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PAUL PHOENIX:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 | ||
2.2 | 1.6-2.1 | 1.6-2.1 | 0.6 | |||||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +6 | +6 | 39 | 1段目から連続ヒット | ||
1.6 | 1.8 | |||||||
![]() | 10連コンボ(3) じゅうれんコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,7 | -25 | -14 | -14 | 1段目から連続ヒット 技後、先行入力不可 | |||
2.2 壁2.2-2.4 | ||||||||
![]() | 逆PDKコンボ ぎゃくピーディーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,8 | -11 | +1 | +1 | 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | |||
2.0 壁2.1 | ||||||||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | 29 19 | ||
2 | 0.5 | |||||||
![]() | PKコンボ ピーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | -9 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-9F。 ・ヒット時の硬直時間を3F減らした。 | |||
![]() | PDKコンボ ピーディーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,11 | -12 | -1 | -1 | 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | |||
2.0 | ||||||||
![]() | 震軍(1) しんぐん ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -7 | +4 | +4 | 41 26 | ||
2.6 | 2.1-2.5 壁2.0-2.5 | 2.3-2.7 | 0.7 | |||||
![]() | 震軍 しんぐん ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,17 | -3 | +7G | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予6F 下判定強化 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |||
2.1 | 1.7-2.1 | |||||||
![]() | 震軍~浮草 しんぐん~うきくさ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +4 | +14G | D※ | (S3)・新技 | |||
![]() | 震軍~浮草キャンセル しんぐん~うきくさキャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +3 | +13G | D※ | キャンセルは先行入力できない![]() (S3)・新技 | |||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 12F | -7 | +7 | 浮 | 38 26 | ![]() ![]() | |
2.1 | 2.0-2.2 壁2.1-2.3 | 2.1-2.4 | 0.3 | |||||
![]() | クロスストレート![]() ![]() 上 / 10 | 12F | ±0 | +6 | +6 | |||
2.2 | ||||||||
![]() | クイックPK クイックピーケー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,16 | -11 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | |||
![]() | クイックPKスマッシュ クイックピーケースマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 10,16,22 | -12 | D | +19 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予15F | |||
![]() | バックスピンキック![]() ![]() 上 / 30 | 16F | -16 | D | D | |||
2.5 | ||||||||
![]() | 鉞打ち まさかりうち ![]() ![]() 中 / 22 | 20F (1) | +3S | +8S | D※ | 50 30 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
2.8 | 1.7-2.2 壁1.6-2.4 | 1.9-2.3 | ||||||
![]() | 富嶽 ふがく ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -14 | D※ | D※ | ダメージ26→21 ノーマルダウン、カウンター転がりうつ伏せダウン→頭叩きつけダウン (S3)・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(21→25)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒットで頭叩きつけダウン→吹き飛びダウン。 | ||
2.6 | 1.8-2.0 | |||||||
![]() | Pw8F 鎧割り よろいわり ![]() ![]() 中 / 21 | 20F (1) | -14 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・新技 | ||
3.2 | 1.4-1.9 | |||||||
![]() | ボディブロー![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -2 | +4 | +4 | 35 21 | ||
2.3 | 1.8-2.3 | 1.9-2.5 | 0.6 | |||||
![]() | 獅子吼(2) ししこう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -5 | +5 | +8 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F | |||
1.5 | ||||||||
![]() | 獅子吼 ししこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,22 | -9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット 崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン | |||
2.1 | ||||||||
![]() | ボディスウェー~浮草 ボディスウェー~うきくさ ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +9 | +9 | 浮草(![]() ![]() ![]() | ||
![]() | ボディスウェー~浮草キャンセル ボディスウェー~うきくさキャンセル ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +2 | +8 | +8 | キャンセルは先行入力できない![]() | ||
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -8 | 浮 | 浮 | 42 27 | しゃがみノーマルヒットは+3F&ハーフ浮き | |
2.1 | 1.7-2.2 | 0.5 | ||||||
![]() | 鳳翔脚(1) ほうしょうきゃく ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 | ||
2.4 | 1.6 | 1.0 | ||||||
![]() | 鳳翔脚 ほうしょうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -10 | +6 | D※ | 1段目から連続ヒット ヒット確認猶予3F よろけ回復時、ポール側+6F | |||
1.8-2.3 | 2.1 | |||||||
![]() | 鳳翔脚(2段目ホールド) ほうしょうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,25 | -6 | D※ | D※ | よろけ回復時、ポール側+6F 1段目ガードから割り込み発生20F以内 1段目ヒットから割り込み発生9F以内 | |||
![]() | 鳩尾 みぞおち ![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -1 | +9 | D※ | 44 25 | (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更した(吹き飛ばし効果が追加され、コンボパーツに組み込めなくなった)。 | |
2.6 | 1.5-1.7 | 1.8-2.0 | 1.6 | |||||
![]() | 瓦割り かわらわり ![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 | カウンターで強制しゃがみ カウンターでやられ側の先行入力不可 | |
2.6 | 1.7-2.2 | 1.5-2.1 | 0.9 | |||||
![]() | 瓦割り~しゃがみ かわらわり~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 | カウンターで強制しゃがみ しゃがみ帰着 カウンターでやられ側の先行入力不可 | |
![]() | 瓦割り崩拳 かわらわりぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,26 | -17 | D | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更した(吹き飛ばし効果が追加され、コンボパーツに組み込めなくなった)。 | |||
2.0-2.8 | ||||||||
![]() | WG 瓦割り崩拳(ホールド) かわらわりぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,39 | +14G +16W | D | D* | 1段目ガードから割り込み24F以内 1段目ヒットから割り込み13F以内 (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(+20GF→+14GF)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |||
3.1-3.8 | ||||||||
![]() | 瓦割り落葉(2) かわらわりらくよう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,15 | -31 | -17 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ガードで3段目派生不可 ガードバック軽減 | |||
![]() | 瓦割り落葉 かわらわりらくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 16,15,21 | -14 | D | D* | ||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 | しゃがみ帰着 | |
1.8 | ||||||||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | ||
2.2 | ||||||||
![]() | 落葉(1)(クリーンヒット) らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 13 | 15F | -31 | D※ | D※ | ガードバック軽減 | ||
1.6 1.9 | ||||||||
![]() | 落葉(1) らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -31 | -17 | D※ | ガードバック軽減 | ||
![]() | 落葉 らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 13,23 | -18 | -9 | -9 | ||||
![]() | 竜王霹靂掌 りゅうおうへきれきしょう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 13,23,22(30) | -17 | D | D* | 2段目から連続ヒット ダメージ()内は3段目ジャスト入力時 ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F 2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない ジャスト入力のダメージ25→30 | |||
2.9-3.0 壁1.6 | ||||||||
![]() | 鉄山靠 てつざんこう ![]() ![]() 中 / 30 | 12F | -16 | D | D | |||
2.3 | 1.9 | |||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||
1.6 | ||||||||
![]() | 月輪 がちりん ![]() ![]() 中 / 21 | 19F (1) | -11 | D※ | 浮※ | 55 36 | 空中ヒットできりもみ回転→縦回転 | |
2.6 | 2.0-2.5 壁1.0 | |||||||
![]() | CS6F スイープキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | 49 33 | しゃがみ帰着 軸ずれに対して発生15、17Fの判定 | |
2.3 | 1.8-2.3 壁1.8-2.6 | 1.9-2.4 | 0.3 | |||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | ||
2.2 | ||||||||
![]() | HM 双斧(1) そうふ ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | +2 | +2 | 40 28 | ||
2.5 | 2.0-2.8 壁2.1-2.7 | 2.0-2.6 | 0.7 | |||||
![]() | Sc 双斧 そうふ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | (1) | -5 | +8K | +8K | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予12F ヒットで横回転ダウン→きりもみやられ | ||
1.5-2.1 | 1.9 | |||||||
![]() | 凱風(1) がいふう ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -5S | +4S | +4S | 52 34 | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
2.8 | 1.6-2.1 | 1.8-2.2 | ||||||
![]() | 凱風 がいふう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,22 | -12 | ±0S | 浮※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット ガード硬直-8F→-12F ヒット-2SF→±0SF | |||
1.2 | ||||||||
![]() | 凱風(2段目ホールド) がいふう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,35 | +8 | +8S | 浮※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目ガード時、割り込み発生30F以内 1段目ヒット時、割り込み発生21F以内 | |||
1.5 | ||||||||
![]() | 閂剪み かんぬきばさみ ![]() ![]() 上 / 16 | 14F | -6 | D※ | D※ | 43 29 | (S3)・空振りした際に相手を押す力を強くし、すり抜けづらくした。 | |
1.9 | 1.5-1.7 | 1.0 | ||||||
![]() | 出足払い であしばらい ![]() ![]() 下 / 14 | 20F | -13 | +3 | +16G | 49 29 | (S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 (Ver.4.00)・カウンター+3F→+16GF。 | |
2.4 | 1.5-1.8 | 1.7-2.0 | 1.1 | |||||
![]() | Pw8F 撥双打ち はっそううち ![]() ![]() 上 / 28 | 24F | ±0 | D※ | D※ | 53 29 | 空中やられ挙動を変更 | |
3.3 | 2.3-2.7 |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +6 | +6 | 39 | |
![]() | 10連コンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,7 | -25 | -14 | -14 | ||
![]() | 逆PDKコンボ![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,8 | -11 | +1 | +1 | ||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | 29 19 |
![]() | PKコンボ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | -9 | D※ | D* | ||
![]() | PDKコンボ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,11 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | 震軍(1)![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -7 | +4 | +4 | 41 26 |
![]() | 震軍![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,17 | -3 | +7G | D※ | ||
![]() | 震軍~浮草![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +4 | +14G | D※ | ||
![]() | 震軍~浮草キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +3 | +13G | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 12F | -7 | +7 | 浮 | 38 26 |
![]() | クロスストレート![]() ![]() 上 / 10 | 12F | ±0 | +6 | +6 | |
![]() | クイックPK![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,16 | -11 | +5 | +5 | ||
![]() | クイックPKスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 10,16,22 | -12 | D | +19 | ||
![]() | バックスピンキック![]() ![]() 上 / 30 | 16F | -16 | D | D | |
![]() | 鉞打ち![]() ![]() 中 / 22 | 20F (1) | +3S | +8S | D※ | 50 30 |
![]() | 富嶽![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | Pw8F 鎧割り ![]() ![]() 中 / 21 | 20F (1) | -14 | D※ | D※ | |
![]() | ボディブロー![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -2 | +4 | +4 | 35 21 |
![]() | 獅子吼(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -5 | +5 | +8 | ||
![]() | 獅子吼![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,22 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | ボディスウェー~浮草![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +9 | +9 | |
![]() | ボディスウェー~浮草キャンセル![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +2 | +8 | +8 | |
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -8 | 浮 | 浮 | 42 27 |
![]() | 鳳翔脚(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 |
![]() | 鳳翔脚![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -10 | +6 | D※ | ||
![]() | 鳳翔脚(2段目ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,25 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | 鳩尾![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -1 | +9 | D※ | 44 25 |
![]() | 瓦割り![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 |
![]() | 瓦割り~しゃがみ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 |
![]() | 瓦割り崩拳![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,26 | -17 | D | D* | ||
![]() | WG 瓦割り崩拳(ホールド) ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,39 | +14G +16W | D | D* | ||
![]() | 瓦割り落葉(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,15 | -31 | -17 | D※ | ||
![]() | 瓦割り落葉![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 16,15,21 | -14 | D | D* | ||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 |
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | 落葉(1)(クリーンヒット)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 13 | 15F | -31 | D※ | D※ | |
![]() | 落葉(1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -31 | -17 | D※ | |
![]() | 落葉![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 13,23 | -18 | -9 | -9 | ||
![]() | 竜王霹靂掌![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 13,23,22(30) | -17 | D | D* | ||
![]() | 鉄山靠![]() ![]() 中 / 30 | 12F | -16 | D | D | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | 月輪![]() ![]() 中 / 21 | 19F (1) | -11 | D※ | 浮※ | 55 36 |
![]() | CS6F スイープキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | 49 33 |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | HM 双斧(1) ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | +2 | +2 | 40 28 |
![]() | Sc 双斧 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | (1) | -5 | +8K | +8K | |
![]() | 凱風(1)![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -5S | +4S | +4S | 52 34 |
![]() | 凱風![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,22 | -12 | ±0S | 浮※ | ||
![]() | 凱風(2段目ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,35 | +8 | +8S | 浮※ | ||
![]() | 閂剪み![]() ![]() 上 / 16 | 14F | -6 | D※ | D※ | 43 29 |
![]() | 出足払い![]() ![]() 下 / 14 | 20F | -13 | +3 | +16G | 49 29 |
![]() | Pw8F 撥双打ち ![]() ![]() 上 / 28 | 24F | ±0 | D※ | D※ | 53 29 |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 | |
2.2 | 1.6-2.1 | 1.6-2.1 | 0.6 | ||||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +6 | +6 | 39 | ||
1.6 | 1.8 | ||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 10連コンボ(3) じゅうれんコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,7 | -25 | -14 | -14 | |||
2.2 壁2.2-2.4 | |||||||
1段目から連続ヒット 技後、先行入力不可 | |||||||
![]() | 逆PDKコンボ ぎゃくピーディーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,8 | -11 | +1 | +1 | |||
2.0 壁2.1 | |||||||
1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | 29 19 | |
2 | 0.5 | ||||||
![]() | PKコンボ ピーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | -9 | D※ | D* | |||
1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-9F。 ・ヒット時の硬直時間を3F減らした。 | |||||||
![]() | PDKコンボ ピーディーケーコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,11 | -12 | -1 | -1 | |||
2.0 | |||||||
1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | 震軍(1) しんぐん ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -7 | +4 | +4 | 41 26 | |
2.6 | 2.1-2.5 壁2.0-2.5 | 2.3-2.7 | 0.7 | ||||
![]() | 震軍 しんぐん ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,17 | -3 | +7G | D※ | |||
2.1 | 1.7-2.1 | ||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予6F 下判定強化 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |||||||
![]() | 震軍~浮草 しんぐん~うきくさ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +4 | +14G | D※ | |||
(S3)・新技 | |||||||
![]() | 震軍~浮草キャンセル しんぐん~うきくさキャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 14,17 | +3 | +13G | D※ | |||
キャンセルは先行入力できない![]() (S3)・新技 | |||||||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 12F | -7 | +7 | 浮 | 38 26 | |
2.1 | 2.0-2.2 壁2.1-2.3 | 2.1-2.4 | 0.3 | ||||
![]() ![]() | |||||||
![]() | クロスストレート![]() ![]() 上 / 10 | 12F | ±0 | +6 | +6 | ||
2.2 | |||||||
![]() | クイックPK クイックピーケー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,16 | -11 | +5 | +5 | |||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | クイックPKスマッシュ クイックピーケースマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 10,16,22 | -12 | D | +19 | |||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予15F | |||||||
![]() | バックスピンキック![]() ![]() 上 / 30 | 16F | -16 | D | D | ||
2.5 | |||||||
![]() | 鉞打ち まさかりうち ![]() ![]() 中 / 22 | 20F (1) | +3S | +8S | D※ | 50 30 | |
2.8 | 1.7-2.2 壁1.6-2.4 | 1.9-2.3 | |||||
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | 富嶽 ふがく ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -14 | D※ | D※ | ||
2.6 | 1.8-2.0 | ||||||
ダメージ26→21 ノーマルダウン、カウンター転がりうつ伏せダウン→頭叩きつけダウン (S3)・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(21→25)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒットで頭叩きつけダウン→吹き飛びダウン。 | |||||||
![]() | Pw8F 鎧割り よろいわり ![]() ![]() 中 / 21 | 20F (1) | -14 | D※ | D※ | ||
3.2 | 1.4-1.9 | ||||||
(Ver.4.00)・新技 | |||||||
![]() | ボディブロー![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -2 | +4 | +4 | 35 21 | |
2.3 | 1.8-2.3 | 1.9-2.5 | 0.6 | ||||
![]() | 獅子吼(2) ししこう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -5 | +5 | +8 | |||
1.5 | |||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F | |||||||
![]() | 獅子吼 ししこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,22 | -9 | D※ | D※ | |||
2.1 | |||||||
2段目カウンターから連続ヒット 崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン | |||||||
![]() | ボディスウェー~浮草 ボディスウェー~うきくさ ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +9 | +9 | ||
浮草(![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() | ボディスウェー~浮草キャンセル ボディスウェー~うきくさキャンセル ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +2 | +8 | +8 | ||
キャンセルは先行入力できない![]() | |||||||
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -8 | 浮 | 浮 | 42 27 | |
2.1 | 1.7-2.2 | 0.5 | |||||
しゃがみノーマルヒットは+3F&ハーフ浮き | |||||||
![]() | 鳳翔脚(1) ほうしょうきゃく ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 | |
2.4 | 1.6 | 1.0 | |||||
![]() | 鳳翔脚 ほうしょうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -10 | +6 | D※ | |||
1.8-2.3 | 2.1 | ||||||
1段目から連続ヒット ヒット確認猶予3F よろけ回復時、ポール側+6F | |||||||
![]() | 鳳翔脚(2段目ホールド) ほうしょうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,25 | -6 | D※ | D※ | |||
よろけ回復時、ポール側+6F 1段目ガードから割り込み発生20F以内 1段目ヒットから割り込み発生9F以内 | |||||||
![]() | 鳩尾 みぞおち ![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -1 | +9 | D※ | 44 25 | |
2.6 | 1.5-1.7 | 1.8-2.0 | 1.6 | ||||
(S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更した(吹き飛ばし効果が追加され、コンボパーツに組み込めなくなった)。 | |||||||
![]() | 瓦割り かわらわり ![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 | |
2.6 | 1.7-2.2 | 1.5-2.1 | 0.9 | ||||
カウンターで強制しゃがみ カウンターでやられ側の先行入力不可 | |||||||
![]() | 瓦割り~しゃがみ かわらわり~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 14F | -9 | +2 | +3S | 42 28 | |
カウンターで強制しゃがみ しゃがみ帰着 カウンターでやられ側の先行入力不可 | |||||||
![]() | 瓦割り崩拳 かわらわりぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,26 | -17 | D | D* | |||
2.0-2.8 | |||||||
1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更した(吹き飛ばし効果が追加され、コンボパーツに組み込めなくなった)。 | |||||||
![]() | WG 瓦割り崩拳(ホールド) かわらわりぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,39 | +14G +16W | D | D* | |||
3.1-3.8 | |||||||
1段目ガードから割り込み24F以内 1段目ヒットから割り込み13F以内 (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(+20GF→+14GF)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |||||||
![]() | 瓦割り落葉(2) かわらわりらくよう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,15 | -31 | -17 | D※ | |||
1段目カウンターから連続ヒット ガードで3段目派生不可 ガードバック軽減 | |||||||
![]() | 瓦割り落葉 かわらわりらくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 16,15,21 | -14 | D | D* | |||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 | |
1.8 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | ||
2.2 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | 落葉(1)(クリーンヒット) らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 13 | 15F | -31 | D※ | D※ | ||
1.6 1.9 | |||||||
ガードバック軽減 | |||||||
![]() | 落葉(1) らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -31 | -17 | D※ | ||
ガードバック軽減 | |||||||
![]() | 落葉 らくよう ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 13,23 | -18 | -9 | -9 | |||
![]() | 竜王霹靂掌 りゅうおうへきれきしょう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 13,23,22(30) | -17 | D | D* | |||
2.9-3.0 壁1.6 | |||||||
2段目から連続ヒット ダメージ()内は3段目ジャスト入力時 ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F 2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない ジャスト入力のダメージ25→30 | |||||||
![]() | 鉄山靠 てつざんこう ![]() ![]() 中 / 30 | 12F | -16 | D | D | ||
2.3 | 1.9 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | ||
1.6 | |||||||
しゃがみ帰着 技後 ![]() | |||||||
![]() | 月輪 がちりん ![]() ![]() 中 / 21 | 19F (1) | -11 | D※ | 浮※ | 55 36 | |
2.6 | 2.0-2.5 壁1.0 | ||||||
空中ヒットできりもみ回転→縦回転 | |||||||
![]() | CS6F スイープキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | 49 33 | |
2.3 | 1.8-2.3 壁1.8-2.6 | 1.9-2.4 | 0.3 | ||||
しゃがみ帰着 軸ずれに対して発生15、17Fの判定 | |||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | ||
2.2 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | HM 双斧(1) そうふ ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | +2 | +2 | 40 28 | |
2.5 | 2.0-2.8 壁2.1-2.7 | 2.0-2.6 | 0.7 | ||||
![]() | Sc 双斧 そうふ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,21 | (1) | -5 | +8K | +8K | ||
1.5-2.1 | 1.9 | ||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予12F ヒットで横回転ダウン→きりもみやられ | |||||||
![]() | 凱風(1) がいふう ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -5S | +4S | +4S | 52 34 | |
2.8 | 1.6-2.1 | 1.8-2.2 | |||||
ガード or ヒットで強制しゃがみ | |||||||
![]() | 凱風 がいふう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,22 | -12 | ±0S | 浮※ | |||
1.2 | |||||||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット ガード硬直-8F→-12F ヒット-2SF→±0SF | |||||||
![]() | 凱風(2段目ホールド) がいふう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 22,35 | +8 | +8S | 浮※ | |||
1.5 | |||||||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目ガード時、割り込み発生30F以内 1段目ヒット時、割り込み発生21F以内 | |||||||
![]() | 閂剪み かんぬきばさみ ![]() ![]() 上 / 16 | 14F | -6 | D※ | D※ | 43 29 | |
1.9 | 1.5-1.7 | 1.0 | |||||
(S3)・空振りした際に相手を押す力を強くし、すり抜けづらくした。 | |||||||
![]() | 出足払い であしばらい ![]() ![]() 下 / 14 | 20F | -13 | +3 | +16G | 49 29 | |
2.4 | 1.5-1.8 | 1.7-2.0 | 1.1 | ||||
(S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 (Ver.4.00)・カウンター+3F→+16GF。 | |||||||
![]() | Pw8F 撥双打ち はっそううち ![]() ![]() 上 / 28 | 24F | ±0 | D※ | D※ | 53 29 | |
3.3 | 2.3-2.7 | ||||||
空中やられ挙動を変更 |
⇧要素コマンド系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |||
![]() | HM 鼓打ち つづみうち ![]() ![]() 中 / 22 | 21F | -9 | D※ | D* | 51 30 | カウンターで崩れダウン時、軸ずれ&発生13Fまで地上ヒットを廃止 (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした(?)。 | |
2.4 | 1.5-1.6 | 1.0 | ||||||
![]() | フック![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |||
![]() | WBJS8F 弾空襲 だんくうしゅう ![]() ![]() 中 / 35 | 34F | +9 | D※ | D※ | 発生39F→34F ガード硬直+8F→+9F 吹き飛びダウン→ウォールバウンド 空中やられ挙動を変更 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
3.3 | 2.5 壁2.0 | |||||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | |||
壁2.7 | ||||||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | ||
1.7 | 1.9-2.2 | 0.0 | ||||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | ヒットバック軽減 | |
2.2 | 1.3-1.5 | 1.5 | ||||||
![]() | 双飛天脚 そうひてんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -13 | 浮 | 浮 | ||||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | ||
1.7 | 1.9-2.2 | 0.0 | ||||||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |||
2.0 | 1.3-1.5 | 1.0 | ||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |||
2.3 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | HM 鼓打ち ![]() ![]() 中 / 22 | 21F | -9 | D※ | D* | 51 30 | |
![]() | フック![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | WBJS8F 弾空襲 ![]() ![]() 中 / 35 | 34F | +9 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F 飛天脚 ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS9F 飛天脚 ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | |
![]() | JS9F 飛天脚 ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | |
![]() | 双飛天脚![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -13 | 浮 | 浮 | |||
![]() | JS9F 右飛天脚 ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F 右飛天脚 ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | |
![]() | JS9F 右飛天脚 ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | HM 鼓打ち つづみうち ![]() ![]() 中 / 22 | 21F | -9 | D※ | D* | 51 30 | |
2.4 | 1.5-1.6 | 1.0 | |||||
カウンターで崩れダウン時、軸ずれ&発生13Fまで地上ヒットを廃止 (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした(?)。 | |||||||
![]() | フック![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | WBJS8F 弾空襲 だんくうしゅう ![]() ![]() 中 / 35 | 34F | +9 | D※ | D※ | ||
3.3 | 2.5 壁2.0 | ||||||
発生39F→34F ガード硬直+8F→+9F 吹き飛びダウン→ウォールバウンド 空中やられ挙動を変更 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | ||
壁2.7 | |||||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | |
1.7 | 1.9-2.2 | 0.0 | |||||
![]() | JS9F 飛天脚 ひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -16 | 浮 | 浮 | 50 35 | |
2.2 | 1.3-1.5 | 1.5 | |||||
ヒットバック軽減 | |||||||
![]() | 双飛天脚 そうひてんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -13 | 浮 | 浮 | |||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | |
1.7 | 1.9-2.2 | 0.0 | |||||
![]() | JS9F 右飛天脚 みぎひてんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
2.0 | 1.3-1.5 | 1.0 | |||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | ||
2.3 | |||||||
複数コマンド系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 疾風 はやて ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -17 | -7 | -7 | 52 37 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | |
3.1 | 1.0 | 1.0 | ||||||
![]() | 疾風崩激 はやてほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -12 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | |||
1.7 | ||||||||
![]() | 疾風崩激~キャンセル はやてほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -21 | -11 | -11 | ||||
![]() | 万聖龍砲拳 ばんせいりゅうほうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,24 | -4 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | |||
2.3 | ||||||||
![]() | 疾風鉄騎 しっぷうてっき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | -19 | 浮※ | 浮※ | ||||
2.3 壁2.4 | ||||||||
![]() | 疾風鉄騎~キャンセル しっぷうてっき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -28 | -18 | -18 | しゃがみ帰着 | |||
![]() | JS9F 三宝龍(1) さんぽうりゅう ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -17 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F (S3)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||
2.4 | 1.1 | |||||||
![]() | 三宝龍(2) さんぽうりゅう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -16 | 浮 | 浮 | ||||
![]() | Sc 三宝龍・上段 さんぽうりゅうじょうだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,25 | -5 | D※ | D※ | 2段目ガードから割り込み発生11F以内 (S3)・ヒットできりもみダウン→スクリューダウン。 ・空中ヒット時にスクリューを誘発するように変更した。 | |||
![]() | 三宝龍・中段 さんぽうりゅうちゅうだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,18 | -14 | D | D | 2段目ガードから割り込み発生13F以内 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |||
![]() | 三宝龍・下段 さんぽうりゅうげだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 17,15,15 | -17 | -6 | -6 | しゃがみ帰着 2段目ガードから割り込み発生15F以内 | |||
![]() | JS13F あびせ蹴り あびせげり ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -1 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生28F しゃがみ帰着 判定持続5Fまで確認 発生23Fだが判定が前にないため不成立 | ||
4.3 | 1.1-1.2 | |||||||
![]() | CS6F 避け疾風 さけはやて ![]() ![]() ![]() 上 / 22 | 28F | -6 | D※ | D※ | 59 31 | ||
2.1 | 2.3-2.7 | 0.7 | ||||||
![]() | 万聖竜王拳 ばんせいりゅうおうけん ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 63F | D | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生64F ![]() ![]() | ||
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 疾風![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -17 | -7 | -7 | 52 37 | |
![]() | 疾風崩激![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -12 | D※ | D※ | |||
![]() | 疾風崩激~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -21 | -11 | -11 | |||
![]() | 万聖龍砲拳![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,24 | -4 | D※ | D※ | |||
![]() | 疾風鉄騎![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | -19 | 浮※ | 浮※ | |||
![]() | 疾風鉄騎~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -28 | -18 | -18 | |||
![]() | JS9F 三宝龍(1) ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -17 | 浮 | 浮 | ||
![]() | 三宝龍(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -16 | 浮 | 浮 | |||
![]() | Sc 三宝龍・上段 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,25 | -5 | D※ | D※ | |||
![]() | 三宝龍・中段![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,18 | -14 | D | D | |||
![]() | 三宝龍・下段![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 17,15,15 | -17 | -6 | -6 | |||
![]() | JS13F あびせ蹴り ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | CS6F 避け疾風 ![]() ![]() ![]() 上 / 22 | 28F | -6 | D※ | D※ | 59 31 | |
![]() | 万聖竜王拳![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 63F | D | D※ | D※ |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 疾風 はやて ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -17 | -7 | -7 | 52 37 | |
3.1 | 1.0 | 1.0 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | |||||||
![]() | 疾風崩激 はやてほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -12 | D※ | D※ | |||
1.7 | |||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 疾風崩激~キャンセル はやてほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -21 | -11 | -11 | |||
![]() | 万聖龍砲拳 ばんせいりゅうほうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,24 | -4 | D※ | D※ | |||
2.3 | |||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 疾風鉄騎 しっぷうてっき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | -19 | 浮※ | 浮※ | |||
2.3 壁2.4 | |||||||
![]() | 疾風鉄騎~キャンセル しっぷうてっき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -28 | -18 | -18 | |||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | JS9F 三宝龍(1) さんぽうりゅう ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -17 | 浮 | 浮 | ||
2.4 | 1.1 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F (S3)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | |||||||
![]() | 三宝龍(2) さんぽうりゅう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -16 | 浮 | 浮 | |||
![]() | Sc 三宝龍・上段 さんぽうりゅうじょうだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,25 | -5 | D※ | D※ | |||
2段目ガードから割り込み発生11F以内 (S3)・ヒットできりもみダウン→スクリューダウン。 ・空中ヒット時にスクリューを誘発するように変更した。 | |||||||
![]() | 三宝龍・中段 さんぽうりゅうちゅうだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,18 | -14 | D | D | |||
2段目ガードから割り込み発生13F以内 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |||||||
![]() | 三宝龍・下段 さんぽうりゅうげだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 17,15,15 | -17 | -6 | -6 | |||
しゃがみ帰着 2段目ガードから割り込み発生15F以内 | |||||||
![]() | JS13F あびせ蹴り あびせげり ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -1 | D※ | D※ | ||
4.3 | 1.1-1.2 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生28F しゃがみ帰着 判定持続5Fまで確認 発生23Fだが判定が前にないため不成立 | |||||||
![]() | CS6F 避け疾風 さけはやて ![]() ![]() ![]() 上 / 22 | 28F | -6 | D※ | D※ | 59 31 | |
2.1 | 2.3-2.7 | 0.7 | |||||
![]() | 万聖竜王拳 ばんせいりゅうおうけん ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 63F | D | D※ | D※ | ||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生64F ![]() ![]() |
しゃがみ系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||
1.6 | ||||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | ||
1.8 | ||||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | ||
2.2 | ||||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | ||
2.2 | ||||||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 11F | -3 | +8 | +8 | 発生10Fだがリーチが短いため不成立 | ||
1.9 | ||||||||
![]() | 震月 しんげつ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -14 | 浮※ | 浮※ | 53 38 | 発生16F→15F (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
2.3 | 1.6-2.1 | |||||||
![]() | 獅鷹(1) しおう 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 | (Ver.2.10)ヒットバック軽減 (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
2.3 | 1.5 | 1.4-1.5 | 1.2 | |||||
![]() | Sc 獅鷹 しおう 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -9 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F | |||
1.4 | ||||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 | ||
2.2 | 2.1-2.5 壁2.1-2.5 | 2.2-2.7 | 0.3 | |||||
![]() | 疾風 はやて しゃがみ ![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -17 | -7 | -7 | 発生以外は![]() ![]() ![]() | ||
2.7 | ||||||||
![]() | CS 軍馬 ぐんば しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 32F | -12 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | ||
3.4 | 1.8-2.1 | |||||||
![]() | CS 軍馬~キャンセル ぐんば~キャンセル しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | しゃがみ帰着 (S3)・新技 | |||||
![]() | サマーソルトNG(前動作) サマーソルトエヌジー ![]() 特殊 / - | 溜め時間は160F 100Fでチャージ | ||||||
![]() | JS10F サマーソルトNG(上昇) サマーソルトエヌジー 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 | 16F | -48 | 浮※ | 浮※ | |||
![]() | サマーソルトNG(下降) サマーソルトエヌジー 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 | 落下時、ポール側ダメージ10、ダウン | ||||||
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | ||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | ||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 11F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | 震月 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -14 | 浮※ | 浮※ | 53 38 | |
![]() | 獅鷹(1) 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 | |
![]() | Sc 獅鷹 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -9 | D※ | D* | |||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 | |
![]() | 疾風 しゃがみ ![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -17 | -7 | -7 | ||
![]() | CS 軍馬 しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 32F | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | CS 軍馬~キャンセル しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | |||||
![]() | サマーソルトNG(前動作)![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | JS10F サマーソルトNG(上昇) 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 | 16F | -48 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | サマーソルトNG(下降) 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | ||
1.6 | |||||||
しゃがみ帰着 技後 ![]() | |||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | ||
1.8 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | ||
2.2 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | ||
2.2 | |||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 11F | -3 | +8 | +8 | ||
1.9 | |||||||
発生10Fだがリーチが短いため不成立 | |||||||
![]() | 震月 しんげつ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -14 | 浮※ | 浮※ | 53 38 | |
2.3 | 1.6-2.1 | ||||||
発生16F→15F (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | 獅鷹(1) しおう 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 | |
2.3 | 1.5 | 1.4-1.5 | 1.2 | ||||
(Ver.2.10)ヒットバック軽減 (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | Sc 獅鷹 しおう 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -9 | D※ | D* | |||
1.4 | |||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F | |||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 | |
2.2 | 2.1-2.5 壁2.1-2.5 | 2.2-2.7 | 0.3 | ||||
![]() | 疾風 はやて しゃがみ ![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -17 | -7 | -7 | ||
2.7 | |||||||
発生以外は![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() | CS 軍馬 ぐんば しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 32F | -12 | D※ | D※ | ||
3.4 | 1.8-2.1 | ||||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS 軍馬~キャンセル ぐんば~キャンセル しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | |||||
しゃがみ帰着 (S3)・新技 | |||||||
![]() | サマーソルトNG(前動作) サマーソルトエヌジー ![]() 特殊 / - | ||||||
溜め時間は160F 100Fでチャージ | |||||||
![]() | JS10F サマーソルトNG(上昇) サマーソルトエヌジー 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 | 16F | -48 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | サマーソルトNG(下降) サマーソルトエヌジー 前動作後☆ ![]() ![]() 中,中 / 40 | ||||||
落下時、ポール側ダメージ10、ダウン |
その他 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 旋疾風 つむじはやて 横移動中 ![]() 上 / 21 | 20F | +8 | D※ | D※ | 50 30 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(23→21)。 ・ノーマルヒットできりもみダウン、カウンターでスクリューダウン→頭叩きつけダウン。 | |
3.1 | ||||||||
![]() | 不知火 しらぬい 横移動中 ![]() 下 / 17 | 19F | -12 | +4 | +12 | 50 31 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(18→17)。 | |
2.5 | 1.6-1.7 | 1.7-1.9 | 1.1 | |||||
![]() | 岩石割り がんせきわり 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 21 | 18F | -12 | +4 | +4 | ガードバック軽減 | ||
2.2 | ||||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | 55 | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||||
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 旋疾風 横移動中 ![]() 上 / 21 | 20F | +8 | D※ | D※ | 50 30 | |
![]() | 不知火 横移動中 ![]() 下 / 17 | 19F | -12 | +4 | +12 | 50 31 | |
![]() | 岩石割り 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 21 | 18F | -12 | +4 | +4 | ||
![]() | 気合溜め![]() 特殊 / - | 55 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | ||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 旋疾風 つむじはやて 横移動中 ![]() 上 / 21 | 20F | +8 | D※ | D※ | 50 30 | |
3.1 | |||||||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(23→21)。 ・ノーマルヒットできりもみダウン、カウンターでスクリューダウン→頭叩きつけダウン。 | |||||||
![]() | 不知火 しらぬい 横移動中 ![]() 下 / 17 | 19F | -12 | +4 | +12 | 50 31 | |
2.5 | 1.6-1.7 | 1.7-1.9 | 1.1 | ||||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(18→17)。 | |||||||
![]() | 岩石割り がんせきわり 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 21 | 18F | -12 | +4 | +4 | ||
2.2 | |||||||
ガードバック軽減 | |||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | 55 | |||||
チャージ状態に移行 | |||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | ||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | ||||
崩拳ステップ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 崩拳ステップ ぽんけんステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 先行入力不可 派生の最速発生に最低コスト2F | ||||||
1.7 | ||||||||
![]() | 裏疾風 うらはやて ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -4 | 浮※ | 浮※ | 42 26 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F | |
2.7 | 2.0-2.5 | 1.3 | ||||||
![]() | 崩拳 ぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 36(54) | 13F | -17 | D※ | D* | 52 39 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F ダメージ()内はクリーンヒット時 ダメージ40(60)→36(54) (S3)空中の相手に側面ヒットしたときの相手との距離を遠くした。 | |
2.4 2.9 | 2.2-3.0 壁2.0-2.9 | |||||||
![]() | CS6F 弦月 げんげつ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 18F | -14 | ±0 | D※ | 51 33 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |
2.6 | 1.3-2.2 | 1.6-2.5 | 0.7 | |||||
![]() | JS18F 抜山 ばつざん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (1) | -9 | 浮※ | 浮※ | 52 33 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F | |
2.9 | 1.5 |
崩拳ステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 崩拳ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 裏疾風![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -4 | 浮※ | 浮※ | 42 26 | |
![]() | 崩拳![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 36(54) | 13F | -17 | D※ | D* | 52 39 | |
![]() | CS6F 弦月 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 18F | -14 | ±0 | D※ | 51 33 | |
![]() | JS18F 抜山 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (1) | -9 | 浮※ | 浮※ | 52 33 |
崩拳ステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 崩拳ステップ ぽんけんステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
1.7 | |||||||
先行入力不可 派生の最速発生に最低コスト2F | |||||||
![]() | 裏疾風 うらはやて ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -4 | 浮※ | 浮※ | 42 26 | |
2.7 | 2.0-2.5 | 1.3 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F | |||||||
![]() | 崩拳 ぽんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 36(54) | 13F | -17 | D※ | D* | 52 39 | |
2.4 2.9 | 2.2-3.0 壁2.0-2.9 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F ダメージ()内はクリーンヒット時 ダメージ40(60)→36(54) (S3)空中の相手に側面ヒットしたときの相手との距離を遠くした。 | |||||||
![]() | CS6F 弦月 げんげつ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 18F | -14 | ±0 | D※ | 51 33 | |
2.6 | 1.3-2.2 | 1.6-2.5 | 0.7 | ||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |||||||
![]() | JS18F 抜山 ばつざん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (1) | -9 | 浮※ | 浮※ | 52 33 | |
2.9 | 1.5 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F |
浮草 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 浮草 うきくさ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 先行入力不可 しゃがみステータス 派生の最速発生に最低コスト2F | ||||||
-0.9 | ||||||||
![]() | 飄瓦 ひょうが ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | ±0S | D※ | 浮※ | 54 33 | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
2.8 | 1.9-2.3 | 1.0 | ||||||
![]() | 飄疾 ひょうしつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21(31) | 15F | -8 | D※ | D※ | 48 33 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F ダメージ()内はクリーンヒット時 空中ヒット時、下ベクトル→横ベクトル (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
2.4 2.9 | 2.1-2.8 壁1.8-2.6 | 1.4 | ||||||
![]() | CS 逃げ旋 にげつむじ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | 18F | -21 | -10 | D※ | 58 40 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F しゃがみ帰着 | |
2.2 | 2.0-2.7 壁2.0-2.7 | 2.0-2.4 | 0.2 | |||||
![]() | 旋桜 つむじざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,20 | -10 | +6 | +6 | (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |||
![]() | 旋桜崩激 せんおうほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,上 / 14,20,25 | -10 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予16F | |||
2.5 | ||||||||
![]() | 旋桜雷断 せんおうらいだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 14,20,22 | -13S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予12F 2段目ガードから発生9F以内で割り込み可 ダメージ15→17 (S3)・旋桜雷坐から新技に差し替え。 | |||
1.3 | ||||||||
![]() | HMSc 瓦駒 かわらごま ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 15F | +1 | D※ | D* | 42 27 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F ガード硬直+3F→+1F カウンターで崩れダウン(頭)→崩れダウン(顔) (Ver.4.00)・ダメージ変更(28→23)。 | |
3.0 | 1.6-2.0 | 1.3 | ||||||
![]() | 飛鰐 ひがく ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -14 | 浮※ | 浮※ | 55 37 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F (S3)・ダウンヒットで鐘楼やられ。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
2.8 | 1.6-2.0 |
浮草 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 浮草![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 飄瓦![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | ±0S | D※ | 浮※ | 54 33 | |
![]() | 飄疾![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21(31) | 15F | -8 | D※ | D※ | 48 33 | |
![]() | CS 逃げ旋 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | 18F | -21 | -10 | D※ | 58 40 | |
![]() | 旋桜![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,20 | -10 | +6 | +6 | |||
![]() | 旋桜崩激![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,上 / 14,20,25 | -10 | D※ | D※ | |||
![]() | 旋桜雷断![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 14,20,22 | -13S | D※ | 浮※ | |||
![]() | HMSc 瓦駒 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 15F | +1 | D※ | D* | 42 27 | |
![]() | 飛鰐![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -14 | 浮※ | 浮※ | 55 37 |
浮草 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 浮草 うきくさ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
-0.9 | |||||||
先行入力不可 しゃがみステータス 派生の最速発生に最低コスト2F | |||||||
![]() | 飄瓦 ひょうが ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | ±0S | D※ | 浮※ | 54 33 | |
2.8 | 1.9-2.3 | 1.0 | |||||
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | 飄疾 ひょうしつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21(31) | 15F | -8 | D※ | D※ | 48 33 | |
2.4 2.9 | 2.1-2.8 壁1.8-2.6 | 1.4 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F ダメージ()内はクリーンヒット時 空中ヒット時、下ベクトル→横ベクトル (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |||||||
![]() | CS 逃げ旋 にげつむじ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | 18F | -21 | -10 | D※ | 58 40 | |
2.2 | 2.0-2.7 壁2.0-2.7 | 2.0-2.4 | 0.2 | ||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | 旋桜 つむじざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,20 | -10 | +6 | +6 | |||
(S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |||||||
![]() | 旋桜崩激 せんおうほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,上 / 14,20,25 | -10 | D※ | D※ | |||
2.5 | |||||||
2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予16F | |||||||
![]() | 旋桜雷断 せんおうらいだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 14,20,22 | -13S | D※ | 浮※ | |||
1.3 | |||||||
ガードで強制しゃがみ 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予12F 2段目ガードから発生9F以内で割り込み可 ダメージ15→17 (S3)・旋桜雷坐から新技に差し替え。 | |||||||
![]() | HMSc 瓦駒 かわらごま ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 15F | +1 | D※ | D* | 42 27 | |
3.0 | 1.6-2.0 | 1.3 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F ガード硬直+3F→+1F カウンターで崩れダウン(頭)→崩れダウン(顔) (Ver.4.00)・ダメージ変更(28→23)。 | |||||||
![]() | 飛鰐 ひがく ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -14 | 浮※ | 浮※ | 55 37 | |
2.8 | 1.6-2.0 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F (S3)・ダウンヒットで鐘楼やられ。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
レイジアーツ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | 空中ヒットも打撃投げ移行 | ||
![]() | レイジアーツ~追撃キャンセル レイジ中 ![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -22 | 浮※ | 浮※ | 空中ヒットを浮かせ直す コンボ1ヒット目のダメージはコンボ補正なし (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→15)。 | ||
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ||
![]() | レイジアーツ~追撃キャンセル レイジ中 ![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -22 | 浮※ | 浮※ |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ||
空中ヒットも打撃投げ移行 | |||||||
![]() | レイジアーツ~追撃キャンセル レイジ中 ![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -22 | 浮※ | 浮※ | ||
空中ヒットを浮かせ直す コンボ1ヒット目のダメージはコンボ補正なし (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→15)。 |
レイジドライブ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 40(60) | 12F | +3 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ポール側ガード可能な+9F有利 有利Fは壁までの距離で変化 | ||
2.5 3.1 | 3.9-4.8 壁1.1 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 40(60) | 12F | +3 | D※ | D※ |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 40(60) | 12F | +3 | D※ | D※ | ||
2.5 3.1 | 3.9-4.8 壁1.1 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ポール側ガード可能な+9F有利 有利Fは壁までの距離で変化 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 左一本背負い投げ ひだりいっぽんせおいなげ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | 39 27 | ![]() |
![]() | 腕取り逆十字 うでとりぎゃくじゅうじ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | 投げ後、ポール側も足向け仰向けダウン![]() | |
![]() | 腕返し うでがえし 左側面投げ 上投 / 45 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | 大外刈り おおそとがり 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | 背落とし せおとし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | |||
![]() | 毘沙落とし びしゃおとし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | 横転受身可 フロアブレイク可 | ||
![]() | 我浄掌 がじょうしょう ![]() ![]() 上投 / 40(,4) | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() -2F | ダメージ()内は壁ヒット時 | |
![]() | 風牙 ふうが ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | フロアブレイク可 | |
![]() | 金剛崩撃(追撃無し) こんごうほうげき ![]() ![]() 上投 / 20 | 12F | お互い立ち +9F | ![]() -2F | ||
![]() | 金剛崩撃(追撃) こんごうほうげき 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,15 | 頭向け うつ伏せ | × | 壁やられ強可 ガードできなくなった | ||
![]() | 金剛崩撃(ジャスト) こんごうほうげき 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,20 | 頭向け うつ伏せ | × | 壁やられ強可 追撃ダメージ15→20 | ||
![]() | 巴投げ ともえなげ ![]() ![]() 上投 / 40(44) | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -2F | 投げ後、ポール側背向け ダメージ()内は壁ヒット時 | |
![]() | 裏当て うらあて ![]() ![]() ![]() 上投 / 38(,4) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | ダメージ()内は壁ヒット時の追加ダメージ 投げ抜け時、ポール側背向け 投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ10 壁やられ強可 投げ成立時の硬直をお互い10F減 (Ver.4.00)・投げ抜けでポール側が壁やられになった際の挙動を変更した(やられ硬直軽減)。 | |
![]() | アルティメットタックル アルティメットタックル ![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | 59 33 | 投げ抜けは掴まれた直後![]() テイクダウン直前 ![]() 投げ抜け時、ポール側背向け |
![]() | 闇雲 やみくも タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() | |||
![]() | 闇雲絞め やみくもじめ タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,8,8,35 | 左側面 うつ伏せ | ![]() | |||
![]() | 腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかため タックル中 ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投げ抜け時、ポール側ダウン | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け 仰向け | タックル~右パンチ返し | |||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × | タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始 相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する | ||
![]() | 返し技 かえしわざ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / - | 35 | 上中段返し(肘、膝、肩、頭突き、武器攻撃不可)、発生受付3~8F | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||
![]() | 返し技(特殊![]() 返し技成功時(特殊 ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | ダメージの高い一部の![]() ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||
![]() | 返し技(両足) 返し技成功時(両足) 返し技 / 25+α | × | ダメージは25+相手技50% 両足技は返し技返し不可 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | 左一本背負い投げ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | 39 27 |
![]() | 腕取り逆十字![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
![]() | 腕返し 左側面投げ 上投 / 45 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 大外刈り 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 背落とし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | 毘沙落とし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 我浄掌![]() ![]() 上投 / 40(,4) | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
![]() | 風牙![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | 金剛崩撃(追撃無し)![]() ![]() 上投 / 20 | 12F | お互い立ち +9F | ![]() -2F | |
![]() | 金剛崩撃(追撃) 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,15 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 金剛崩撃(ジャスト) 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,20 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 巴投げ![]() ![]() 上投 / 40(44) | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -2F | |
![]() | 裏当て![]() ![]() ![]() 上投 / 38(,4) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | |
![]() | アルティメットタックル![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | 59 33 |
![]() | 闇雲 タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() | ||
![]() | 闇雲絞め タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,8,8,35 | 左側面 うつ伏せ | ![]() | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め タックル中 ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け 仰向け | |||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × | ||
![]() | 返し技![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / - | 35 | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
![]() | 返し技(特殊![]() 返し技成功時(特殊 ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
![]() | 返し技(両足) 返し技成功時(両足) 返し技 / 25+α | × |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | 左一本背負い投げ ひだりいっぽんせおいなげ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | 39 27 |
![]() | |||||
![]() | 腕取り逆十字 うでとりぎゃくじゅうじ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
投げ後、ポール側も足向け仰向けダウン![]() | |||||
![]() | 腕返し うでがえし 左側面投げ 上投 / 45 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 大外刈り おおそとがり 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 背落とし せおとし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | 毘沙落とし びしゃおとし 背面投げ ![]() 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
横転受身可 フロアブレイク可 | |||||
![]() | 我浄掌 がじょうしょう ![]() ![]() 上投 / 40(,4) | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
ダメージ()内は壁ヒット時 | |||||
![]() | 風牙 ふうが ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
フロアブレイク可 | |||||
![]() | 金剛崩撃(追撃無し) こんごうほうげき ![]() ![]() 上投 / 20 | 12F | お互い立ち +9F | ![]() -2F | |
![]() | 金剛崩撃(追撃) こんごうほうげき 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,15 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
壁やられ強可 ガードできなくなった | |||||
![]() | 金剛崩撃(ジャスト) こんごうほうげき 金剛崩撃中 ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20,20 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
壁やられ強可 追撃ダメージ15→20 | |||||
![]() | 巴投げ ともえなげ ![]() ![]() 上投 / 40(44) | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -2F | |
投げ後、ポール側背向け ダメージ()内は壁ヒット時 | |||||
![]() | 裏当て うらあて ![]() ![]() ![]() 上投 / 38(,4) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | |
ダメージ()内は壁ヒット時の追加ダメージ 投げ抜け時、ポール側背向け 投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ10 壁やられ強可 投げ成立時の硬直をお互い10F減 (Ver.4.00)・投げ抜けでポール側が壁やられになった際の挙動を変更した(やられ硬直軽減)。 | |||||
![]() | アルティメットタックル アルティメットタックル ![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | 59 33 |
投げ抜けは掴まれた直後![]() テイクダウン直前 ![]() 投げ抜け時、ポール側背向け | |||||
![]() | 闇雲 やみくも タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() | ||
![]() | 闇雲絞め やみくもじめ タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,8,8,35 | 左側面 うつ伏せ | ![]() | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかため タックル中 ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
投げ抜け時、ポール側ダウン | |||||
![]() | 腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 | 頭向け 仰向け | |||
タックル~右パンチ返し | |||||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × | ||
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始 相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する | |||||
![]() | 返し技 かえしわざ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / - | 35 | |||
上中段返し(肘、膝、肩、頭突き、武器攻撃不可)、発生受付3~8F | |||||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||||
![]() | 返し技(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||||
![]() | 返し技(特殊![]() 返し技成功時(特殊 ![]() 返し技 / 25+α | ![]() ![]() -6F | |||
ダメージの高い一部の![]() ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間10F、ダメージ15 | |||||
![]() | 返し技(両足) 返し技成功時(両足) 返し技 / 25+α | × | |||
ダメージは25+相手技50% 両足技は返し技返し不可 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 7 | 8 | 25 |
Grd | +1 | -1 | -25 | -10 | -12 | -10 | -10 | -32 | -28 | -35 |
NH | +8 | +6 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D |
CH | D* | |||||||||
![]() | 発生10F (S3) - 空中の相手に側面ヒットしたときの相手との距離を遠くした。 | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 7 | 8 | 5 | 8 | 10 | 17 |
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -32 | -28 | -11 | -14 | -25 | -29 |
NH | +8 | +6 | -14 | -22S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※ | D |
CH | D* | |||||||||
![]() | 発生10F (S3) - 空中の相手に側面ヒットしたときの相手との距離を遠くした。 | |||||||||
10連コンボ3 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |||||
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 30 | |||||
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -28 | |||||
NH | +8 | +6 | -14 | -22S | D | |||||
CH | D※ | |||||||||
![]() | 発生10F |