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KING:DATA

フレームデータ Ver.5.01

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HM ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。

【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。

【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。

投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
掌底(1)
しょうてい

上 / 7
10F+1+8+8
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
掌底
しょうてい

上,上 / 7,15
 -1+6+61段目から連続ヒット
掌底~投げ掴み
しょうてい~なげつかみ

上,上,上投 / 7,15,30
 
掌底~下段投げ掴み
しょうてい~げだんなげつかみ

上,上,しゃがみ投げ / 7,15,45
 
掌底アッパー
しょうていアッパー

上,上,中 / 7,15,10
 -4+5+10続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利
掌底アッパー~投げ掴み
しょうていアッパー~なげつかみ

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
 
掌底アッパー~下段投げ掴み
しょうていアッパー~げだんなげつかみ

上,上,中,しゃがみ投げ / 7,15,10,45
 
ライトストレート

上 / 10
10F+1+7+7
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
 -1+7+71段目から連続ヒット
ダメージ12→15
(S3)・ガード硬直-2F→-1F。
・ヒット+5F→+7F。
サイドハイキック

上 / 25
17F-14DD
ハイキック

上 / 20
13F-5+637
24
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F-11-2±0技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
 -18-9-7
(Ver.4.00)・新技
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
 -13DD1段目から連続ヒット
空中やられ挙動を変更
(S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
 -3DD1段目から連続ヒット
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52FDDD技後キング側ダウン
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F-11+2+245
30
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
 -9DD1段目から連続ヒット
ディレイ可
ディレイ時は連続ヒットしない
ダメージ20→25
ヒットバック増加、平地追撃不可になった
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
 -13S+2S+2Sガード or ヒットで強制しゃがみ
ディレイ可
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
(1)-152段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
トゥーキック

中 / 18
15F
(1)
-8+1+942
27
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
トゥーキック~DDT
ヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
(Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正
HMJS9F
ローリングソバット

中 / 25
18F-9DD判定持続1Fまで確認
シャドーラリアット

上 / 23
17F
(1)
-1DD48
31
ホールドで発生が遅れやすい
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29FDDD
JS19F
ドロップキック

上 / 25
38F+7DD空振り時キング側ダウン
マッスルインパクト

中 / 21
17F+3+7+745
28
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F
(7)
-12DD
エルボースマッシュ

中 / 15
14F-1+3+341
27
ガードバック軽減
エルボーフック

中,中 / 15,15
 -10+5+51段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予12F
ヒット+1F→+3F
(Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。
スマッシュフック

中 / 12
13F-6+4+438
25
ヒット+3F→+4F
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
 -4DD1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
カウンター確認猶予12F→13F
(S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。
ミドルキック

中 / 17
14F-9+6+642
28
(Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。
JS
ミドルキック~延髄切り
ミドルキック~えんずいぎり

中,上 / 17,23
 ±0DD1段目空振り時は派生不可
1段目カウンターから連続ヒット
技後キング側ダウン
サイドローキック

下 / 10
14F-14-3-3
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
 -5+6+61段目カウンターから連続ヒット
JS
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
 -15DD2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
 -8DD2段目カウンターから連続ヒット
JS
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
 -13DDガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
JS13F
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F
(7)
-18-7S-7Sヒットで強制しゃがみ
密着時、上段投げ扱い
ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ
投げ成立時キング背向け
投げ不成立時キング側ダウン
判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触
CS4F
シットジャブ
or
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ or
特中,中 / 5,13
 -11±0±01段目カウンターから連続ヒット
1段目ガードからは持続になりやすい
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
ストンピング

下 / 12
17F-12+1+1
CS4F
ローキック

下 / 7
14F-13-2-2しゃがみ帰着
CS6F
アトラスハンマー

中 / 21
23F-24
CS6F
アリキック(1)
or しゃがみ
下 / 14
16F-25-9-9しゃがみ帰着
CS
アリキック(2)

下,下 / 14,7
 -25-9-9しゃがみ帰着
CS
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
 -29+7+7しゃがみ帰着
CS
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
 -26+15+15走りからは不可
1段目カウンター時のみ派生可能
軸ずれで転びダウン
しゃがみ帰着
CS
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
 -15DDアリキック1~3段目から派生
JS21F
フラッシングエルボー

中 / 25
30F
(5)
-8S±0S±0Sガード or ヒットで強制しゃがみ
脳天唐竹割り
のうてんからたけわり

中 / 21
25F-5SDDガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
CS10F
シットスマッシュ

下 / 17
23F-16+2SDノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。
CS6FJS16F
ロードロップキック

下 / 20
29F
(2)
-20DD空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
スプリントフック

上 / 13
12F-8+3D39
27
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
 -13+5+51段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予8F
JS
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
 -9DDディレイ可
アメリカンジャブ

上 / 12
14F-5+1+138
24
(S3)・リーチを長くした。
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
 -9DD1段目から連続ヒット
ディレイ可
(S3)・新技
(Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
 +2SDDガードで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒットバック軽減
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
 -9打投打投ダメージ()内は打撃投げ移行時
側面 or 背面ヒット時は+9F
ディレイ可
ノーマルヒットでも打撃投げに移行。
(Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。
トラースキック

上 / 23
16F-10DD
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
 打投打投
(Ver.4.00)・新技
WB
893・K~背向け
はちきゅうさん・けー

上 / 25
17F+2FDD判定持続3Fまで確認
発生15F→17F
ガード硬直-6F→+2F
空中やられ挙動を変更
くの字ダウン→ウォールバウンド
クリーン or 遠距離判定を統一
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
掌底(1)

上 / 7
10F+1+8+8
掌底

上,上 / 7,15
 -1+6+6
掌底~投げ掴み

上,上,上投 / 7,15,30
 
掌底~下段投げ掴み

上,上,しゃがみ投げ / 7,15,45
 
掌底アッパー

上,上,中 / 7,15,10
 -4+5+10
掌底アッパー~投げ掴み

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
 
掌底アッパー~下段投げ掴み

上,上,中,しゃがみ投げ / 7,15,10,45
 
ライトストレート

上 / 10
10F+1+7+7
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
 -1+7+7
サイドハイキック

上 / 25
17F-14DD
ハイキック

上 / 20
13F-5+637
24
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F-11-2±0
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
 -18-9-7
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
 -13DD
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
 -3DD
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52FDDD
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F-11+2+245
30
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
 -9DD
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
 -13S+2S+2S
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
(1)-15
トゥーキック

中 / 18
15F
(1)
-8+1+942
27
トゥーキック~DDT
ヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
HMJS9F
ローリングソバット

中 / 25
18F-9DD
シャドーラリアット

上 / 23
17F
(1)
-1DD48
31
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29FDDD
JS19F
ドロップキック

上 / 25
38F+7DD
マッスルインパクト

中 / 21
17F+3+7+745
28
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F
(7)
-12DD
エルボースマッシュ

中 / 15
14F-1+3+341
27
エルボーフック

中,中 / 15,15
 -10+5+5
スマッシュフック

中 / 12
13F-6+4+438
25
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
 -4DD
ミドルキック

中 / 17
14F-9+6+642
28
JS
ミドルキック~延髄切り

中,上 / 17,23
 ±0DD
サイドローキック

下 / 10
14F-14-3-3
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
 -5+6+6
JS
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
 -15DD
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
 -8DD
JS
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
 -13DD
JS13F
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F
(7)
-18-7S-7S
CS4F
シットジャブ
or
特中 / 5
10F-5+6+6
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ or
特中,中 / 5,13
 -11±0±0
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7
ストンピング

下 / 12
17F-12+1+1
CS4F
ローキック

下 / 7
14F-13-2-2
CS6F
アトラスハンマー

中 / 21
23F-24
CS6F
アリキック(1)
or しゃがみ
下 / 14
16F-25-9-9
CS
アリキック(2)

下,下 / 14,7
 -25-9-9
CS
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
 -29+7+7
CS
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
 -26+15+15
CS
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
 -15DD
JS21F
フラッシングエルボー

中 / 25
30F
(5)
-8S±0S±0S
脳天唐竹割り

中 / 21
25F-5SDD
CS10F
シットスマッシュ

下 / 17
23F-16+2SD
CS6FJS16F
ロードロップキック

下 / 20
29F
(2)
-20DD
スプリントフック

上 / 13
12F-8+3D39
27
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
 -13+5+5
JS
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
 -9DD
アメリカンジャブ

上 / 12
14F-5+1+138
24
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
 -9DD
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
 +2SDD
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
 -9打投打投
トラースキック

上 / 23
16F-10DD
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
 打投打投
WB
893・K~背向け

上 / 25
17F+2FDD
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
掌底(1)
しょうてい

上 / 7
10F+1+8+8
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
掌底
しょうてい

上,上 / 7,15
 -1+6+6
1段目から連続ヒット
掌底~投げ掴み
しょうてい~なげつかみ

上,上,上投 / 7,15,30
 
 
掌底~下段投げ掴み
しょうてい~げだんなげつかみ

上,上,しゃがみ投げ / 7,15,45
 
 
掌底アッパー
しょうていアッパー

上,上,中 / 7,15,10
 -4+5+10
続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利
掌底アッパー~投げ掴み
しょうていアッパー~なげつかみ

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
 
 
掌底アッパー~下段投げ掴み
しょうていアッパー~げだんなげつかみ

上,上,中,しゃがみ投げ / 7,15,10,45
 
 
ライトストレート

上 / 10
10F+1+7+7
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
 -1+7+7
1段目から連続ヒット
ダメージ12→15
(S3)・ガード硬直-2F→-1F。
・ヒット+5F→+7F。
サイドハイキック

上 / 25
17F-14DD
 
ハイキック

上 / 20
13F-5+637
24
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F-11-2±0
技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
 -18-9-7
(Ver.4.00)・新技
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
 -13DD
1段目から連続ヒット
空中やられ挙動を変更
(S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
 -3DD
1段目から連続ヒット
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52FDDD
技後キング側ダウン
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F-11+2+245
30
 
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
 -9DD
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ディレイ時は連続ヒットしない
ダメージ20→25
ヒットバック増加、平地追撃不可になった
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
 -13S+2S+2S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ディレイ可
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
(1)-15
2段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
トゥーキック

中 / 18
15F
(1)
-8+1+942
27
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
トゥーキック~DDT
ヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
(Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正
HMJS9F
ローリングソバット

中 / 25
18F-9DD
判定持続1Fまで確認
シャドーラリアット

上 / 23
17F
(1)
-1DD48
31
ホールドで発生が遅れやすい
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29FDDD
 
JS19F
ドロップキック

上 / 25
38F+7DD
空振り時キング側ダウン
マッスルインパクト

中 / 21
17F+3+7+745
28
 
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F
(7)
-12DD
 
エルボースマッシュ

中 / 15
14F-1+3+341
27
ガードバック軽減
エルボーフック

中,中 / 15,15
 -10+5+5
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予12F
ヒット+1F→+3F
(Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。
スマッシュフック

中 / 12
13F-6+4+438
25
ヒット+3F→+4F
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
 -4DD
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
カウンター確認猶予12F→13F
(S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。
ミドルキック

中 / 17
14F-9+6+642
28
(Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。
JS
ミドルキック~延髄切り
ミドルキック~えんずいぎり

中,上 / 17,23
 ±0DD
1段目空振り時は派生不可
1段目カウンターから連続ヒット
技後キング側ダウン
サイドローキック

下 / 10
14F-14-3-3
 
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
 -5+6+6
1段目カウンターから連続ヒット
JS
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
 -15DD
2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
 -8DD
2段目カウンターから連続ヒット
JS
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
 -13DD
ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
JS13F
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F
(7)
-18-7S-7S
ヒットで強制しゃがみ
密着時、上段投げ扱い
ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ
投げ成立時キング背向け
投げ不成立時キング側ダウン
判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触
CS4F
シットジャブ
or
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ or
特中,中 / 5,13
 -11±0±0
1段目カウンターから連続ヒット
1段目ガードからは持続になりやすい
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
ストンピング

下 / 12
17F-12+1+1
 
CS4F
ローキック

下 / 7
14F-13-2-2
しゃがみ帰着
CS6F
アトラスハンマー

中 / 21
23F-24
 
CS6F
アリキック(1)
or しゃがみ
下 / 14
16F-25-9-9
しゃがみ帰着
CS
アリキック(2)

下,下 / 14,7
 -25-9-9
しゃがみ帰着
CS
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
 -29+7+7
しゃがみ帰着
CS
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
 -26+15+15
走りからは不可
1段目カウンター時のみ派生可能
軸ずれで転びダウン
しゃがみ帰着
CS
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
 -15DD
アリキック1~3段目から派生
JS21F
フラッシングエルボー

中 / 25
30F
(5)
-8S±0S±0S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
脳天唐竹割り
のうてんからたけわり

中 / 21
25F-5SDD
ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
CS10F
シットスマッシュ

下 / 17
23F-16+2SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。
CS6FJS16F
ロードロップキック

下 / 20
29F
(2)
-20DD
空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
スプリントフック

上 / 13
12F-8+3D39
27
 
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
 -13+5+5
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予8F
JS
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
 -9DD
ディレイ可
アメリカンジャブ

上 / 12
14F-5+1+138
24
(S3)・リーチを長くした。
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
 -9DD
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(S3)・新技
(Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
 +2SDD
ガードで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒットバック軽減
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
 -9打投打投
ダメージ()内は打撃投げ移行時
側面 or 背面ヒット時は+9F
ディレイ可
ノーマルヒットでも打撃投げに移行。
(Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。
トラースキック

上 / 23
16F-10DD
 
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
 打投打投
(Ver.4.00)・新技
WB
893・K~背向け
はちきゅうさん・けー

上 / 25
17F+2FDD
判定持続3Fまで確認
発生15F→17F
ガード硬直-6F→+2F
空中やられ挙動を変更
くの字ダウン→ウォールバウンド
クリーン or 遠距離判定を統一
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HM
逆水平チョップ
ぎゃくすいへいチョップ

上 / 21
20F-3DD判定持続1Fまで確認
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDDガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDDガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDDガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
ソバット
or
中 / 25
23F-19DD
JS13F
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F-10DDジャンプキャンセル不可
技後キング側頭向け仰向けダウン
ガードバック軽減
フライングニールキック

中 / 18
24F-20DD技後キング側足向け仰向けダウン
判定持続3Fまで確認
ガードひるみを削除
ガード硬直-8F→-20F
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F-20-8-8
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F-13D
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F-13
JS9F
ナックルボム

中 / 25
35F+2SDDガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
JS16F
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67FDDDめくり時は自動的に相手方向へ振り向く
JS5F
ネックカットキック

上 / 28
23F-16DD
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F-11
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
HM
逆水平チョップ

上 / 21
20F-3DD
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
JS9F
ソバット
or
中 / 25
23F-19DD
JS13F
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F-10DD
フライングニールキック

中 / 18
24F-20DD
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F-20-8-8
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F-13D
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F-13
JS9F
ナックルボム

中 / 25
35F+2SDD
JS16F
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67FDDD
JS5F
ネックカットキック

上 / 28
23F-16DD
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F-11
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HM
逆水平チョップ
ぎゃくすいへいチョップ

上 / 21
20F-3DD
判定持続1Fまで確認
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
 
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F-18SDD
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
JS9F
ソバット
or
中 / 25
23F-19DD
 
JS13F
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F-10DD
ジャンプキャンセル不可
技後キング側頭向け仰向けダウン
ガードバック軽減
フライングニールキック

中 / 18
24F-20DD
技後キング側足向け仰向けダウン
判定持続3Fまで確認
ガードひるみを削除
ガード硬直-8F→-20F
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F-20-8-8
 
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F-13D
 
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F-13
 
JS9F
ナックルボム

中 / 25
35F+2SDD
ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
JS16F
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67FDDD
めくり時は自動的に相手方向へ振り向く
JS5F
ネックカットキック

上 / 28
23F-16DD
 
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F-11
 
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS6F
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F-14+1S打投ノーマルヒットで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生19F
カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
(S3)・ダメージ14→15。
・ガード硬直-15F→-14F。
・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。
ガード崩し
がーどくずし

中 / 0
9F±0+7+1832
23
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生10F
(Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした
HMSc
ジャガーフック

中 / 21
22F-5+14KD発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生23F
ローリングエルボー

中 / 19
31F+2S+4S+4Sガード or ヒットで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生20F
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
 33
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
 -1DD1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F-15D打投発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生16F
カウンターでDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
JS18F
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F
(18)
-5DD発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生21F
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F-26DD持続判定3Fまで確認
JS12F
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F
(4)
-17S打投打投ガードで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生22F
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
JS12F
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F-12S-15S-15Sガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続17Fまで確認
JS9F
ドロップキック

上 / 25
28F+7DD発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生26F
空振り時キング側ダウン
ストロングニー

中 / 25
20F
(4)
+3DD
吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン
(Ver.5.01)・ガード時の硬直差を変更(±0F→+3F)。
JS9F
サテライトドロップキック

中 / 40
28F+17GDD判定持続5Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
CS6F
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F-25-9-9しゃがみ帰着
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS6F
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F-14+1S打投
ガード崩し

中 / 0
9F±0+7+1832
23
HMSc
ジャガーフック

中 / 21
22F-5+14KD
ローリングエルボー

中 / 19
31F+2S+4S+4S
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
 33
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
 -1DD
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F-15D打投
JS18F
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F
(18)
-5DD
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F-26DD
JS12F
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F
(4)
-17S打投打投
JS12F
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F-12S-15S-15S
JS9F
ドロップキック

上 / 25
28F+7DD
ストロングニー

中 / 25
20F
(4)
+3DD
JS9F
サテライトドロップキック

中 / 40
28F+17GDD
CS6F
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F-25-9-9
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS6F
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F-14+1S打投
ノーマルヒットで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生19F
カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
(S3)・ダメージ14→15。
・ガード硬直-15F→-14F。
・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。
ガード崩し
がーどくずし

中 / 0
9F±0+7+1832
23
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生10F
(Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした
HMSc
ジャガーフック

中 / 21
22F-5+14KD
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生23F
ローリングエルボー

中 / 19
31F+2S+4S+4S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生20F
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
 33
 
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
 -1DD
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F-15D打投
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生16F
カウンターでDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
JS18F
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F
(18)
-5DD
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生21F
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F-26DD
持続判定3Fまで確認
JS12F
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F
(4)
-17S打投打投
ガードで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生22F
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
JS12F
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F-12S-15S-15S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続17Fまで確認
JS9F
ドロップキック

上 / 25
28F+7DD
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生26F
空振り時キング側ダウン
ストロングニー

中 / 25
20F
(4)
+3DD
吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン
(Ver.5.01)・ガード時の硬直差を変更(±0F→+3F)。
JS9F
サテライトドロップキック

中 / 40
28F+17GDD
判定持続5Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
CS6F
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F-25-9-9
しゃがみ帰着
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ or
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
18F-16-2-2しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ or
下 / 10
14F-13-2-2しゃがみ帰着
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F-3+4+4発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立
HM
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F-9+1+1
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
 -12+12K+12K1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予16F
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F±0DD
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F
(1)
-6+5+5
かち上げエルボー
かちあげエルボー
立ち途中
中 / 20
18F-10
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
CS
レッグブレーカー
しゃがみ
下 / 20
32F-12DDしゃがみ帰着
ボディスマッシュ
しゃがみ
中 / 21
15F-14DD
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
・ホーミング性能を上げた。
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS
シットジャブ
しゃがみ or
特中 / 5
10F-5+6+6
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
18F-16-2-2
CS
ローキック
しゃがみ or
下 / 10
14F-13-2-2
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F-3+4+4
HM
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F-9+1+1
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
 -12+12K+12K
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F±0DD
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F
(1)
-6+5+5
かち上げエルボー
立ち途中
中 / 20
18F-10
CS
レッグブレーカー
しゃがみ
下 / 20
32F-12DD
ボディスマッシュ
しゃがみ
中 / 21
15F-14DD
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ or
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
18F-16-2-2
しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ or
下 / 10
14F-13-2-2
しゃがみ帰着
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F-3+4+4
発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立
HM
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F-9+1+1
 
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
 -12+12K+12K
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予16F
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F±0DD
 
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F
(1)
-6+5+5
 
かち上げエルボー
かちあげエルボー
立ち途中
中 / 20
18F-10
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
CS
レッグブレーカー
しゃがみ
下 / 20
32F-12DD
しゃがみ帰着
ボディスマッシュ
しゃがみ
中 / 21
15F-14DD
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
・ホーミング性能を上げた。
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Sc
ヴィクトリー掌打
ヴィクトリーしょうだ
横移動中
上 / 25
19F-5DD
ダメージ30→25
叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン
スクリュー誘発
発生18F→19F
WGJS11F
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F
(4)
+11G
+21W
DD技後キング側ダウン
持続になりやすい
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
・ホーミング性能を上げた。
気合溜め

特殊 / -
 230チャージ状態に移行
60F以降からコマンド入力で硬直を解除
120F以降に入力すると硬直が解除できなくなる
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
 230チャージ状態に移行
通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い
レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい
JS
特殊起き上がり
仰向けダウン中
中 / 10
77F
(2)
±0D
(+22)
D
(+22)
カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能
壁上り反転攻撃(前半)
かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん)
壁を背負って
上投 / 45
43F
(5)
±0SDDガードで強制しゃがみ
相手正面に成立、投げ抜け不可
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
壁上り反転攻撃(後半)
かべのぼりはんてんこうげき(こうはん)
壁を背負って
中 / 21
49F-9SDDガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
判定持続8Fまで確認
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
急所蹴り
きゅうしょげり
背向け
中 / 18
13F-13+9D
ダメージ15→18
ガード硬直-16F→-13F
ノーマルヒット+7F→+9F
空中ヒットを縦回転やられに変更
判定強化
急所蹴り~スタナー
背向けヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
スピンキック
背向け
上 / 18
10F-8DD
ターンラリアット
背向け
上段ガード不能 / 50
28FDDD発生26Fだがリーチが短いため不成立
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け
中段ガード不能 / 30
41FDDD
CS1F
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
CS1FJS11F
ロードロップキック
背向け
下 / 20
22F-17DD空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
Sc
ヴィクトリー掌打
横移動中
上 / 25
19F-5DD
WGJS11F
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F
(4)
+11G
+21W
DD
気合溜め

特殊 / -
 230
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
 230
JS
特殊起き上がり
仰向けダウン中
中 / 10
77F
(2)
±0D
(+22)
D
(+22)
壁上り反転攻撃(前半)
壁を背負って
上投 / 45
43F
(5)
±0SDD
壁上り反転攻撃(後半)
壁を背負って
中 / 21
49F-9SDD
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
急所蹴り
背向け
中 / 18
13F-13+9D
急所蹴り~スタナー
背向けヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
スピンキック
背向け
上 / 18
10F-8DD
ターンラリアット
背向け
上段ガード不能 / 50
28FDDD
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け
中段ガード不能 / 30
41FDDD
CS1F
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3
CS1FJS11F
ロードロップキック
背向け
下 / 20
22F-17DD
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Sc
ヴィクトリー掌打
ヴィクトリーしょうだ
横移動中
上 / 25
19F-5DD
ダメージ30→25
叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン
スクリュー誘発
発生18F→19F
WGJS11F
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F
(4)
+11G
+21W
DD
技後キング側ダウン
持続になりやすい
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
・ホーミング性能を上げた。
気合溜め

特殊 / -
 230
チャージ状態に移行
60F以降からコマンド入力で硬直を解除
120F以降に入力すると硬直が解除できなくなる
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
 230
チャージ状態に移行
通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い
レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい
JS
特殊起き上がり
仰向けダウン中
中 / 10
77F
(2)
±0D
(+22)
D
(+22)
カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能
壁上り反転攻撃(前半)
かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん)
壁を背負って
上投 / 45
43F
(5)
±0SDD
ガードで強制しゃがみ
相手正面に成立、投げ抜け不可
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
壁上り反転攻撃(後半)
かべのぼりはんてんこうげき(こうはん)
壁を背負って
中 / 21
49F-9SDD
ガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
判定持続8Fまで確認
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
 
急所蹴り
きゅうしょげり
背向け
中 / 18
13F-13+9D
ダメージ15→18
ガード硬直-16F→-13F
ノーマルヒット+7F→+9F
空中ヒットを縦回転やられに変更
判定強化
急所蹴り~スタナー
背向けヒット時ジャスト
中,打投 / 18,20
 打投打投
 
スピンキック
背向け
上 / 18
10F-8DD
 
ターンラリアット
背向け
上段ガード不能 / 50
28FDDD
発生26Fだがリーチが短いため不成立
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け
中段ガード不能 / 30
41FDDD
 
CS1F
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
CS1FJS11F
ロードロップキック
背向け
下 / 20
22F-17DD
空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
 
ジャガーステップ(JS)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS6F
ジャガーステップ

特殊 / -
 34ホールドでステップ継続
6回転するとキングがよろめいてダウン
全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F
23Fから派生に分岐
JS6F
リバースジャガーステップ

特殊 / -
 34リバースジャガーステップはステップ継続できない
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F-5DD1回転時の合計発生は43F(1+23+19)
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
 -1DD2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19)
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F-9+12S+12Sヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ジャガーステップ・エルボー(2回転)
JS(2回転)中
中 / 18
 -2+12S+12Sヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(3回転)
JS(3回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12Sガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(4回転)
JS(4回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12Sガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(5回転)
JS(5回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12Sガード or ヒットで強制しゃがみ
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F-5DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
 -1DD
JS
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
 -17S打投打投ガードで強制しゃがみ
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
 -12S-15S-15Sガード or ヒットで強制しゃがみ
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F+8DD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F-17DD持続になりやすい
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ(JS)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS6F
ジャガーステップ

特殊 / -
 34
JS6F
リバースジャガーステップ

特殊 / -
 34
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F-5DD
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
 -1DD
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
 -1DD
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F-9+12S+12S
ジャガーステップ・エルボー(2回転)
JS(2回転)中
中 / 18
 -2+12S+12S
ジャガーステップ・エルボー(3回転)
JS(3回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
ジャガーステップ・エルボー(4回転)
JS(4回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
ジャガーステップ・エルボー(5回転)
JS(5回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F-5DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
 -1DD
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
 -1DD
JS
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
 -17S打投打投
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
 -12S-15S-15S
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F+8DD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F-17DD
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
 +9DD
ジャガーステップ(JS)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS6F
ジャガーステップ

特殊 / -
 34
ホールドでステップ継続
6回転するとキングがよろめいてダウン
全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F
23Fから派生に分岐
JS6F
リバースジャガーステップ

特殊 / -
 34
リバースジャガーステップはステップ継続できない
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F-5DD
1回転時の合計発生は43F(1+23+19)
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
 -1DD
2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19)
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
 -1DD
 
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
 -1DD
 
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
 -1DD
 
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F-9+12S+12S
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ジャガーステップ・エルボー(2回転)
JS(2回転)中
中 / 18
 -2+12S+12S
ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(3回転)
JS(3回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(4回転)
JS(4回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・エルボー(5回転)
JS(5回転)中
中 / 22
 ±0S+12S+12S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F-5DD
 
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
 -1DD
 
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
 -1DD
 
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
 -1DD
 
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
 -1DD
 
JS
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
 -17S打投打投
ガードで強制しゃがみ
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
 -12S-15S-15S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F+8DD
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
 DDD
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
 DDD
 
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F-17DD
持続になりやすい
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
 +9DD
 
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
 +9DD
 
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
 +9DD
 
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
 +9DD
 
特殊ステップ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
特殊ステップ
とくしゅステップ

特殊 / -
 しゃがみ帰着
先行入力不可
CS1F
レッグブレーカー

下 / 20
32F-12DD発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生36F
しゃがみ帰着
ニーリフト

中 / 21
15F-9DD発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生19F
ブラックボム

中 / 24
20F-5SDガードで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生24F
判定持続1Fまで確認
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更
特殊ステップ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
特殊ステップ

特殊 / -
 
CS1F
レッグブレーカー

下 / 20
32F-12DD
ニーリフト

中 / 21
15F-9DD
ブラックボム

中 / 24
20F-5SD
特殊ステップ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
特殊ステップ
とくしゅステップ

特殊 / -
 
しゃがみ帰着
先行入力不可
CS1F
レッグブレーカー

下 / 20
32F-12DD
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生36F
しゃがみ帰着
ニーリフト

中 / 21
15F-9DD
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生19F
ブラックボム

中 / 24
20F-5SD
ガードで強制しゃがみ
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生24F
判定持続1Fまで確認
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投ガードポイント発生8F
判定持続1F追加
(S3)・走り中に出せなかったのを修正。
レイジアーツ(特殊)
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投ガードポイント発生8F
カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
レイジアーツ(特殊)
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
ガードポイント発生8F
判定持続1F追加
(S3)・走り中に出せなかったのを修正。
レイジアーツ(特殊)
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
ガードポイント発生8F
カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F+8Sガードで強制しゃがみ
空中ヒットで叩きつけ
(Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F+8S
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F+8S
ガードで強制しゃがみ
空中ヒットで叩きつけ
(Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
スイングDDT

上投 / 35
12F頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)
ブレーンバスター

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
 足向け
仰向け

-3F
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F左側面
仰向け
×フロアブレイク可
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-2F
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-6F
やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F足向け
仰向け

-6F
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F位置逆転
足向け
仰向け
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F頭向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
マッスルバスター

上投 / 50
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
投げ後キング側背向け
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・先行入力で技を出せるようにした。
を遅らせて入力した際に技が出せなかったのを修正した。
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F位置逆転
足向け
仰向け

-13F
簡易コマンド
しゃがみからも入力可能
横転受身でダメージ軽減(入力受付3F)
ダメージ()内は横転受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ70&受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ダウンバースト

上投 / 50
12F足向け
仰向け

-6F
簡易コマンド
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39
29
先行入力不可
ロックボトム
しゃがみ
上投 / 45
12F左側面
うつ伏せ

-6F
フロアブレイク可
豪腕ラリアット
ごうわんらりあっと
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F頭向け
うつ伏せ

±0F
37
25
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
37
25
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
 位置逆転
頭向け
仰向け
×35上中段返し、受付2~14F
ダメージは25+相手技50%
フロアブレイク可
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
 位置逆転
左側面
仰向け
×35上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
 時計回り
足向け
仰向け
×35上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
 足向け
仰向け
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F足向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
 頭向け
うつ伏せ

-7F
技が切り替わる
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後-19F→-9F
(Ver.2.20)硬直時間を7F減らした
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
 右側面
うつ伏せ

-7F
ロープ投げ
ロープ投げ
ロープなげ

上投 / 0
14F背面取り
+9F

-3F
反時計
39
25
近距離壁ヒット時、背向け&壁やられ強、5ダメージ
遠距離壁ヒット時、仰向け頭側ダウン、3ダメージ
投げ抜け受付幅20F
ロープ投げ~引き戻し
ロープなげ~ひきもどし
ロープ投げ中
連携 / 0
 +14F
-3F
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープなげ~なげとばし
ロープ投げ中
連携 / 8
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
ロープ投げ~叩きつけ
ロープなげ~たたきつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
 頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
投げ抜け時、キング側背向け
フロアブレイク可
ロープ投げ~後方取り
ロープなげ~こうほうとり
ロープ投げ中
連携 / 0
 背面取り
+5F
×
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 5
26F足向け
仰向け
-5F
時計回り
投げ抜けは掴まれた直後(受付4F)
& キング側背向け
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
 足向け
仰向け
or
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
 位置逆転
頭向け
仰向け

-9F
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
 位置逆転
頭向け
仰向け
×
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
 足向け
仰向け

±0F
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
 足向け
うつ伏せ
×
(S3)・入力受付タイミングが2回あったのを1回に変更。
・入力受付時間を1F→3Fに変更。
(Ver.4.00)・タックルパンチ3発目から移行した際の入力受付が通常と異なっていたのを修正した。
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
投げ抜け受付7F
横転受身でダメージ軽減可能(入力受付3F)
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ35、受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F足向け
仰向け

±0F
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F足向け
仰向け

±0F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(33→28)。
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F側面
仰向け
or
±0F
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F頭向け
うつ伏せ
or
±0F
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
弓矢固め
ゆみやがため
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
空中投げ
空中膝十字固め
くうちゅうひざじゅうじがため
空中の相手に
空中投げ / 30
12F足向け
うつ伏せ
×入力でロングレンジスロー(発生15F)
空中ドラゴンスクリュー
くうちゅうドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F位置逆転
足向け
仰向け
×入力でロングレンジスロー(発生15F)
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F足向け
仰向け
×フロアブレイク可
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F足向け
仰向け
×フロアブレイク可
ダブルアキレス腱固め
ダブルアキレスけんがため
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F側面
うつ伏せ
×
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
 位置逆転
足向け
仰向け

-6F
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
横転受身でダメージ軽減可能
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はコンボ補正なしのダメージ32
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F側面
仰向け
×
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F側面
うつ伏せ

-2F
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
 足向け
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
 足向け
うつ伏せ
×
S.T.F.
ステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
 側面
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
 側面
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F足向け
仰向け

-2F
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
 足向け
仰向け

-3F
カワズ落とし
カワズおとし
アームブリーカー中
連携 / 20
 側面
仰向け

-3F
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
 側面
仰向け
×
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

-3F
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-3F
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
 側面
仰向け

-3F
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
技後、キング側もダウン
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
 側面
仰向け

-28F
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
 足向け
仰向け

-3F
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 位置逆転
足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F位置逆転
足向け
仰向け

-2F
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F足向け
仰向け
or
-3F
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
予備動作を含めた場合の発生は36F
投げっぱなしハーフネルソン
なげっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-3F
胴締めスリーパー
どうじめスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
 足向け
うつ伏せ

-3F
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
投げ抜け時、キング側ダウン
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
 側面
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
投げ抜け時、キング側ダウン
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
 側面
仰向け
×
垂直落下式リバースDDT
すいちょくらっかしきリバースデンジャラスドライバーてんりゅう
コブラツイスト中 or
連携 / 13
 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
 頭向け
うつ伏せ

-6F
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
 頭向け
仰向け
or
-6F
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ
×投げ後、キング側ダウン
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
 頭向け
うつ伏せ

-3F
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
 頭向け
うつ伏せ
or
-3F
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
 頭向け
仰向け
or
-3F
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
スイングDDT

上投 / 35
12F頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39
27
ブレーンバスター

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
39
27
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
 足向け
仰向け

-3F
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F左側面
仰向け
×
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-2F
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-6F
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F足向け
仰向け

-6F
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F位置逆転
足向け
仰向け
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F頭向け
仰向け

-2F
マッスルバスター

上投 / 50
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F位置逆転
足向け
仰向け

-13F
ダウンバースト

上投 / 50
12F足向け
仰向け

-6F
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39
29
ロックボトム
しゃがみ
上投 / 45
12F左側面
うつ伏せ

-6F
豪腕ラリアット
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F頭向け
うつ伏せ

±0F
37
25
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
37
25
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
 位置逆転
頭向け
仰向け
×35
回転アキレス腱固め
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
 位置逆転
左側面
仰向け
×35
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
 時計回り
足向け
仰向け
×35
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
 足向け
仰向け
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F足向け
仰向け

-2F
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
 頭向け
うつ伏せ

-7F
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
 右側面
うつ伏せ

-7F
ロープ投げ
ロープ投げ

上投 / 0
14F背面取り
+9F

-3F
反時計
39
25
ロープ投げ~引き戻し
ロープ投げ中
連携 / 0
 +14F
-3F
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープ投げ中
連携 / 8
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
ロープ投げ~叩きつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
 頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
ロープ投げ~後方取り
ロープ投げ中
連携 / 0
 背面取り
+5F
×
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 5
26F足向け
仰向け
-5F
時計回り
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
 足向け
仰向け
or
腕拉ぎ十字固め
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
 位置逆転
頭向け
仰向け

-9F
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
 位置逆転
頭向け
仰向け
×
膝十字固め
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
 足向け
仰向け

±0F
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
 足向け
うつ伏せ
×
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F足向け
仰向け

±0F
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F足向け
仰向け

±0F
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F側面
仰向け
or
±0F
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F頭向け
うつ伏せ
or
±0F
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
弓矢固め
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
空中投げ
空中膝十字固め
空中の相手に
空中投げ / 30
12F足向け
うつ伏せ
×
空中ドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F位置逆転
足向け
仰向け
×
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F足向け
仰向け
×
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F足向け
仰向け
×
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F側面
うつ伏せ
×
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
 位置逆転
足向け
仰向け

-6F
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F側面
仰向け
×
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F側面
うつ伏せ

-2F
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
 足向け
うつ伏せ

-10F
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
 足向け
うつ伏せ
×
S.T.F.
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
 側面
うつ伏せ

-10F
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
 側面
うつ伏せ

-10F
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F足向け
仰向け

-2F
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
 足向け
仰向け

-3F
カワズ落とし
アームブリーカー中
連携 / 20
 側面
仰向け

-3F
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
 側面
仰向け
×
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

-3F
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-3F
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
 側面
仰向け

-3F
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
 側面
仰向け

-28F
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
 足向け
仰向け

-3F
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 位置逆転
足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F位置逆転
足向け
仰向け

-2F
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F足向け
仰向け
or
-3F
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
投げっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-3F
胴締めスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
 足向け
うつ伏せ

-3F
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
 側面
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
 側面
仰向け
×
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中 or
連携 / 13
 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
 頭向け
うつ伏せ

-6F
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
 頭向け
仰向け
or
-6F
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ
×
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
 頭向け
うつ伏せ

-3F
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
 頭向け
うつ伏せ
or
-3F
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
 頭向け
仰向け
or
-3F
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
スイングDDT

上投 / 35
12F頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)
ブレーンバスター

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
 
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
 足向け
仰向け

-3F
 
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
 
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
 右側面
うつ伏せ
×
 
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F左側面
仰向け
×
フロアブレイク可
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-2F
 
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F足向け
仰向け

-6F
やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F足向け
仰向け

-6F
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F位置逆転
足向け
仰向け
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F頭向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
マッスルバスター

上投 / 50
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
投げ後キング側背向け
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・先行入力で技を出せるようにした。
を遅らせて入力した際に技が出せなかったのを修正した。
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F位置逆転
足向け
仰向け

-13F
簡易コマンド
しゃがみからも入力可能
横転受身でダメージ軽減(入力受付3F)
ダメージ()内は横転受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ70&受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ダウンバースト

上投 / 50
12F足向け
仰向け

-6F
簡易コマンド
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39
29
先行入力不可
ロックボトム
しゃがみ
上投 / 45
12F左側面
うつ伏せ

-6F
フロアブレイク可
豪腕ラリアット
ごうわんらりあっと
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F頭向け
うつ伏せ

±0F
37
25
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
しゃがみ投げ / 45
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
37
25
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
 位置逆転
頭向け
仰向け
×35
上中段返し、受付2~14F
ダメージは25+相手技50%
フロアブレイク可
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
 位置逆転
左側面
仰向け
×35
上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
 時計回り
足向け
仰向け
×35
上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
 足向け
仰向け
 
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F足向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
 頭向け
うつ伏せ

-7F
技が切り替わる
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後-19F→-9F
(Ver.2.20)硬直時間を7F減らした
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
 右側面
うつ伏せ

-7F
 
ロープ投げ
ロープ投げ
ロープなげ

上投 / 0
14F背面取り
+9F

-3F
反時計
39
25
近距離壁ヒット時、背向け&壁やられ強、5ダメージ
遠距離壁ヒット時、仰向け頭側ダウン、3ダメージ
投げ抜け受付幅20F
ロープ投げ~引き戻し
ロープなげ~ひきもどし
ロープ投げ中
連携 / 0
 +14F
-3F
 
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープなげ~なげとばし
ロープ投げ中
連携 / 8
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
 
ロープ投げ~叩きつけ
ロープなげ~たたきつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
 頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
投げ抜け時、キング側背向け
フロアブレイク可
ロープ投げ~後方取り
ロープなげ~こうほうとり
ロープ投げ中
連携 / 0
 背面取り
+5F
×
 
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 5
26F足向け
仰向け
-5F
時計回り
投げ抜けは掴まれた直後(受付4F)
& キング側背向け
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
 足向け
仰向け
or
 
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
 位置逆転
頭向け
仰向け

-9F
 
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
 位置逆転
頭向け
仰向け
×
 
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
 足向け
仰向け

±0F
 
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
 足向け
うつ伏せ
×
(S3)・入力受付タイミングが2回あったのを1回に変更。
・入力受付時間を1F→3Fに変更。
(Ver.4.00)・タックルパンチ3発目から移行した際の入力受付が通常と異なっていたのを修正した。
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
投げ抜け受付7F
横転受身でダメージ軽減可能(入力受付3F)
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ35、受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F足向け
仰向け

±0F
 
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F足向け
仰向け

±0F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(33→28)。
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F側面
仰向け
or
±0F
 
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
 
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
 
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
 
弓矢固め
ゆみやがため
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F側面
うつ伏せ
or
±0F
 
空中投げ
空中膝十字固め
くうちゅうひざじゅうじがため
空中の相手に
空中投げ / 30
12F足向け
うつ伏せ
×
入力でロングレンジスロー(発生15F)
空中ドラゴンスクリュー
くうちゅうドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F位置逆転
足向け
仰向け
×
入力でロングレンジスロー(発生15F)
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F足向け
仰向け
×
フロアブレイク可
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F足向け
仰向け
×
フロアブレイク可
ダブルアキレス腱固め
ダブルアキレスけんがため
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F側面
うつ伏せ
×
 
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
 位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
 位置逆転
足向け
仰向け

-6F
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
横転受身でダメージ軽減可能
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はコンボ補正なしのダメージ32
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F側面
仰向け
×
 
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F側面
うつ伏せ

-2F
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
 足向け
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
 足向け
うつ伏せ
×
 
S.T.F.
ステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
 側面
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
 側面
うつ伏せ

-10F
投げ抜けでキング側にダメージ10
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F足向け
仰向け

-2F
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
 足向け
仰向け

-3F
 
カワズ落とし
カワズおとし
アームブリーカー中
連携 / 20
 側面
仰向け

-3F
 
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
 側面
仰向け
×
 
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

-3F
 
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-3F
 
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
 側面
仰向け

-3F
 
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
 
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
技後、キング側もダウン
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
 側面
仰向け

-28F
 
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
 足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
 足向け
仰向け

-3F
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 位置逆転
足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F位置逆転
足向け
仰向け

-2F
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F足向け
仰向け
or
-3F
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
予備動作を含めた場合の発生は36F
投げっぱなしハーフネルソン
なげっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-3F
 
胴締めスリーパー
どうじめスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
 足向け
うつ伏せ

-3F
 
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
投げ抜け時、キング側ダウン
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
 側面
うつ伏せ

±0F
頭向け 仰向け
投げ抜け時、キング側ダウン
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
 側面
仰向け
×
 
垂直落下式リバースDDT
すいちょくらっかしきリバースデンジャラスドライバーてんりゅう
コブラツイスト中 or
連携 / 13
 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
 
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
 頭向け
うつ伏せ

-6F
 
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
 頭向け
仰向け
or
-6F
 
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 頭向け
うつ伏せ
×
投げ後、キング側ダウン
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
 頭向け
うつ伏せ

-3F
 
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
 頭向け
うつ伏せ
or
-3F
 
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
 頭向け
仰向け
or
-3F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
 足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
 頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
 足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
 足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
 足向け
仰向け

-3F
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-6F
投げ後、キング側背向け
10連コンボ1
コマンド
判定
ダメージ7151066555730
Grd+1-1-4-19-10-36-40-40-12-30
NH+8+6+5-8+1+5-19-19DD
CH
発生10F
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ71510681055620
Grd+1-1-4-19-25-30-43-25-25-
NH+8+6+5-8-14-19+7-14D
CH
発生10F
9段目ヒットで回復可能なよろけダウン
回復時、キング側-7F不利
10段目発生は9段目ヒット時のみ
10段目後、足向け仰向けダウン
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。

投げコンボルート確認

スペシャルコンビネーション1

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
25 スタンディングアキレスホールド:/上投
50 ├ インディアンデスロック:
95 │└ ロメロスペシャル: ×
60 ├ S.T.F.:
65 └ スコーピオンデスロック:

スペシャルコンビネーション2

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
20 アームブリーカー:/上投
50 ├ トリプル・アームブリーカー:
40 ├ カワズ落とし:
65 │└ ストラングル・ホールド: ×
40 └ チキンウイングフェイスロック:
70  ├ ドラゴン・スリーパー:
110  └ ローリング・クレイドル:

ワンダフルメキシカンコンボ

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
22 リバースアームクラッチスラム:/上投
37 └ バックドロップ:
52  ├ ジャーマンスープレックス:
74  │└ パワーボム: ×
99  │ ├ ジャイアントスイング:
104  │ └ マッスルバスター:
52  └ キャノンボールバスター:
67   ├ マンハッタンドロップ:
85   │└ ドクターボム: ×
110   │ ├ ジャイアントスイング:
115   │ └ マッスルバスター:
74   └ パワーボム:
99    ├ ジャイアントスイング:
104    └ マッスルバスター:

ベルウッドスペシャルコンボ1~2

 始動のリバースゴリースペシャルボムは、横移動中、相手しゃがみ中 or でも発動(の投げ抜けは)。

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
25 リバースゴリースペシャルボム:/上投
40 └ キャノンボールバスター: ×
55  ├ マンハッタンドロップ:
73  │└ ドクターボム: ×
98  │ ├ ジャイアントスイング:
103  │ └ マッスルバスター:
66  └ パワーボム:
91   ├ ジャイアントスイング:
96   └ マッスルバスター:

ベルウッドスペシャルコンボ3~4

 ベルウッドスペシャルコンボの始動が側面 or 背面投げ時のルート。コンボ1~2の2段目からスタートと考えれば理解しやすい。
 初段の側面投げの投げ抜けは、左右に対応した or になる。

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
15 キャノンボールバスター:側面 or 背面に対して横移動中 or
30 ├ マンハッタンドロップ:
48 │└ ドクターボム: ×
73 │ ├ ジャイアントスイング:
78 │ └ マッスルバスター:
37 └ パワーボム:
62  ├ ジャイアントスイング:
67  └ マッスルバスター:

メキシカン・マグマ・ドライヴ

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
20 コブラクラッチ:ジャガーステップ中 or /上投 or
45 ├ 投げっぱなしハーフネルソン:
35 ├ 胴締めスリーパー:
55 │├ トリプルナックル:
58 │└ ストレッチマフラー:
32 └ コブラツイスト: ×
45  └ 垂直落下式リバースDDT: or or
69   ├ サムライロック:
61   └ リバースゴリースペシャルボム: or or
76    ├ バックドロップ: ×
103    │├ ソル・ナシエンテ:
94    │└ バーニングハンマー: or or
126    │ └ スクリュードライバー: or or
76    └ キャノンボールバスター: ×
91     ├ マンハッタンドロップ:
109     │└ ドクターボム: ×
134     │ ├ ジャイアントスイング:
139     │ └ マッスルバスター:
98     └ パワーボム:
123      ├ ジャイアントスイング:
128      └ マッスルバスター: