詳細表示:
    
  KING:DATA
フレームデータ Ver.5.01
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

 】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
| HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ | 
| WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
| WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
| CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス | 
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
 に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。【


 】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | 掌底(1) しょうてい  | 10F | +1 | +8 | +8 | (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
|  | 掌底 しょうてい    | -1 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
|  | 掌底~投げ掴み しょうてい~なげつかみ      | 投 | 投 | ||||
|  | 掌底~下段投げ掴み しょうてい~げだんなげつかみ      | 投 | 投 | ||||
|  | 掌底アッパー しょうていアッパー      | -4 | +5 | +10 | 続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利 | ||
|  | 掌底アッパー~投げ掴み しょうていアッパー~なげつかみ        | 投 | |||||
|  | 掌底アッパー~下段投げ掴み しょうていアッパー~げだんなげつかみ        | 投 | |||||
|  | ライトストレート  | 10F | +1 | +7 | +7 | (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
|  | ライトストレート~レフトアッパー    | -1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ダメージ12→15 (S3)・ガード硬直-2F→-1F。 ・ヒット+5F→+7F。 | ||
|  | サイドハイキック  | 17F | -14 | D | D | ||
|  | ハイキック  | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | 
|  | ブルータルサイクロン(1)~背向け  | 18F | -11 | -2 | ±0 | 技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる | |
|  | ブルータルサイクロン~キャンセル     | -18 | -9 | -7 | (Ver.4.00)・新技 | ||
|  | WB ブルータルサイクロン    | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット 空中やられ挙動を変更 (S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
|  | Sc ブルータルスティング    | -3 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
|  | ムーンサルトボディプレス  | 52F | D | D | D | 技後キング側ダウン | |
|  | エルボーインパクト(1)   | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 | |
|  | エルボーインパクト     | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ディレイ時は連続ヒットしない ダメージ20→25 ヒットバック増加、平地追撃不可になった | ||
|  | ジャガースマッシュコンボ(2)     | -13S | +2S | +2S | ガード or ヒットで強制しゃがみ ディレイ可 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||
|  | ジャガースマッシュコンボ       | (1) | -15 | 浮 | 浮 | 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 | |
|  | トゥーキック   | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | 
|  | トゥーキック~DDT   ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | (Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正 | |||
|  | HMJS9F ローリングソバット   | 18F | -9 | D | D | 判定持続1Fまで確認 | |
|  | シャドーラリアット   | 17F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 31 | ホールドで発生が遅れやすい | 
|  | ジャガーインパクト   ホールド | 29F | D | D※ | D※ | ||
|  | JS19F ドロップキック   | 38F | +7 | D※ | D※ | 空振り時キング側ダウン | |
|  | マッスルインパクト   | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 | |
|  | Pw8F ショルダータックル   | 23F (7) | -12 | D | D | ||
|  | エルボースマッシュ   | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 | ガードバック軽減 | 
|  | エルボーフック     | -10 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予12F ヒット+1F→+3F (Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。 | ||
|  | スマッシュフック   | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 | ヒット+3F→+4F | 
|  | Sc ダブルフックインパクト     | -4 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F カウンター確認猶予12F→13F (S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。 | ||
|  | ミドルキック   | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 | (Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。 | 
|  | JS ミドルキック~延髄切り ミドルキック~えんずいぎり     | ±0 | D※ | D※ | 1段目空振り時は派生不可 1段目カウンターから連続ヒット 技後キング側ダウン | ||
|  | サイドローキック   | 14F | -14 | -3 | -3 | ||
|  | シューティングキックコンビネーション(2)     | -5 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
|  | JS シューティングキックコンビネーション       | -15 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
|  | シューティングキックコンビネーション~背向け        | -8 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
|  | JS シューティングキックロードロップ      or   | -13 | D※ | D* | ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||
|  | JS13F フランケンシュタイナー   | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | ヒットで強制しゃがみ 密着時、上段投げ扱い ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ 投げ成立時キング背向け 投げ不成立時キング側ダウン 判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触 | |
|  | CS4F シットジャブ  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後  入力で立ち帰着 | |
|  | レフトストレート~ライトアッパー  or   or しゃがみ  or     | -11 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット 1段目ガードからは持続になりやすい | ||
|  | CS4F シットストレート   | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
|  | ストンピング   | 17F | -12 | +1 | +1 | ||
|  | CS4F ローキック   | 14F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS6F アトラスハンマー   | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | ||
|  | CS6F アリキック(1)   or しゃがみ   | 16F | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS アリキック(2)     | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 | ||
|  | CS アリキック(3)     *2 | -29 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | ||
|  | CS アリキック(4~5)     *3 | -26 | +15 | +15 | 走りからは不可 1段目カウンター時のみ派生可能 軸ずれで転びダウン しゃがみ帰着 | ||
|  | CS スピニングスマッシュ アリキック中~中 / 10  | -15 | D | D | アリキック1~3段目から派生 | ||
|  | JS21F フラッシングエルボー   | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
|  | 脳天唐竹割り のうてんからたけわり   | 25F | -5S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ヒットバック軽減 | |
|  | CS10F シットスマッシュ   | 23F | -16 | +2S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。 | |
|  | CS6FJS16F ロードロップキック   | 29F (2) | -20 | D※ | D* | 空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | |
|  | スプリントフック   | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 | |
|  | スプリントフック~クロスアッパー     | -13 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||
|  | JS スプリントフック~ニールキック     | -9 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
|  | アメリカンジャブ   | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 | (S3)・リーチを長くした。 | 
|  | Sc アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー     | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 (S3)・新技 (Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。 | ||
|  | アメリカンジャブ~ヘッドバット     | +2S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ディレイ可 ヒットバック軽減 | ||
|  | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム     | -9 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ移行時 側面 or 背面ヒット時は+9F ディレイ可 ノーマルヒットでも打撃投げに移行。 (Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。 | ||
|  | トラースキック   | 16F | -10 | D※ | D※ | ||
|  | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時上,打投 / 23(,20)  | 打投 | 打投 | (Ver.4.00)・新技 | |||
|  | WB 893・K~背向け はちきゅうさん・けー   | 17F | +2F | D※ | D※ | 判定持続3Fまで確認 発生15F→17F ガード硬直-6F→+2F 空中やられ挙動を変更 くの字ダウン→ウォールバウンド クリーン or 遠距離判定を統一 | 
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | 掌底(1)  | 10F | +1 | +8 | +8 | |
|  | 掌底    | -1 | +6 | +6 | ||
|  | 掌底~投げ掴み      | 投 | 投 | |||
|  | 掌底~下段投げ掴み      | 投 | 投 | |||
|  | 掌底アッパー      | -4 | +5 | +10 | ||
|  | 掌底アッパー~投げ掴み        | 投 | ||||
|  | 掌底アッパー~下段投げ掴み        | 投 | ||||
|  | ライトストレート  | 10F | +1 | +7 | +7 | |
|  | ライトストレート~レフトアッパー    | -1 | +7 | +7 | ||
|  | サイドハイキック  | 17F | -14 | D | D | |
|  | ハイキック  | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 | 
|  | ブルータルサイクロン(1)~背向け  | 18F | -11 | -2 | ±0 | |
|  | ブルータルサイクロン~キャンセル     | -18 | -9 | -7 | ||
|  | WB ブルータルサイクロン    | -13 | D※ | D※ | ||
|  | Sc ブルータルスティング    | -3 | D※ | D※ | ||
|  | ムーンサルトボディプレス  | 52F | D | D | D | |
|  | エルボーインパクト(1)   | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 | 
|  | エルボーインパクト     | -9 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガースマッシュコンボ(2)     | -13S | +2S | +2S | ||
|  | ジャガースマッシュコンボ       | (1) | -15 | 浮 | 浮 | |
|  | トゥーキック   | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 | 
|  | トゥーキック~DDT   ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | |||
|  | HMJS9F ローリングソバット   | 18F | -9 | D | D | |
|  | シャドーラリアット   | 17F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 31 | 
|  | ジャガーインパクト   ホールド | 29F | D | D※ | D※ | |
|  | JS19F ドロップキック   | 38F | +7 | D※ | D※ | |
|  | マッスルインパクト   | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 | 
|  | Pw8F ショルダータックル   | 23F (7) | -12 | D | D | |
|  | エルボースマッシュ   | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 | 
|  | エルボーフック     | -10 | +5 | +5 | ||
|  | スマッシュフック   | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 | 
|  | Sc ダブルフックインパクト     | -4 | D※ | D※ | ||
|  | ミドルキック   | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 | 
|  | JS ミドルキック~延髄切り     | ±0 | D※ | D※ | ||
|  | サイドローキック   | 14F | -14 | -3 | -3 | |
|  | シューティングキックコンビネーション(2)     | -5 | +6 | +6 | ||
|  | JS シューティングキックコンビネーション       | -15 | D | D* | ||
|  | シューティングキックコンビネーション~背向け        | -8 | D | D* | ||
|  | JS シューティングキックロードロップ      or   | -13 | D※ | D* | ||
|  | JS13F フランケンシュタイナー   | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | |
|  | CS4F シットジャブ  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | |
|  | レフトストレート~ライトアッパー  or   or しゃがみ  or     | -11 | ±0 | ±0 | ||
|  | CS4F シットストレート   | 11F | -4 | +7 | +7 | |
|  | ストンピング   | 17F | -12 | +1 | +1 | |
|  | CS4F ローキック   | 14F | -13 | -2 | -2 | |
|  | CS6F アトラスハンマー   | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | |
|  | CS6F アリキック(1)   or しゃがみ   | 16F | -25 | -9 | -9 | |
|  | CS アリキック(2)     | -25 | -9 | -9 | ||
|  | CS アリキック(3)     *2 | -29 | +7 | +7 | ||
|  | CS アリキック(4~5)     *3 | -26 | +15 | +15 | ||
|  | CS スピニングスマッシュ アリキック中~中 / 10  | -15 | D | D | ||
|  | JS21F フラッシングエルボー   | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | |
|  | 脳天唐竹割り   | 25F | -5S | D※ | D※ | |
|  | CS10F シットスマッシュ   | 23F | -16 | +2S | D※ | |
|  | CS6FJS16F ロードロップキック   | 29F (2) | -20 | D※ | D* | |
|  | スプリントフック   | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 | 
|  | スプリントフック~クロスアッパー     | -13 | +5 | +5 | ||
|  | JS スプリントフック~ニールキック     | -9 | D※ | D※ | ||
|  | アメリカンジャブ   | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 | 
|  | Sc アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー     | -9 | D※ | D※ | ||
|  | アメリカンジャブ~ヘッドバット     | +2S | D※ | D※ | ||
|  | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム     | -9 | 打投 | 打投 | ||
|  | トラースキック   | 16F | -10 | D※ | D※ | |
|  | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時上,打投 / 23(,20)  | 打投 | 打投 | |||
|  | WB 893・K~背向け   | 17F | +2F | D※ | D※ | 
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | 掌底(1) しょうてい  | 10F | +1 | +8 | +8 | |
| (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
|  | 掌底 しょうてい    | -1 | +6 | +6 | ||
| 1段目から連続ヒット | ||||||
|  | 掌底~投げ掴み しょうてい~なげつかみ      | 投 | 投 | |||
|  | 掌底~下段投げ掴み しょうてい~げだんなげつかみ      | 投 | 投 | |||
|  | 掌底アッパー しょうていアッパー      | -4 | +5 | +10 | ||
| 続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利 | ||||||
|  | 掌底アッパー~投げ掴み しょうていアッパー~なげつかみ        | 投 | ||||
|  | 掌底アッパー~下段投げ掴み しょうていアッパー~げだんなげつかみ        | 投 | ||||
|  | ライトストレート  | 10F | +1 | +7 | +7 | |
| (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
|  | ライトストレート~レフトアッパー    | -1 | +7 | +7 | ||
| 1段目から連続ヒット ダメージ12→15 (S3)・ガード硬直-2F→-1F。 ・ヒット+5F→+7F。 | ||||||
|  | サイドハイキック  | 17F | -14 | D | D | |
|  | ハイキック  | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 | 
| (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
|  | ブルータルサイクロン(1)~背向け  | 18F | -11 | -2 | ±0 | |
| 技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる | ||||||
|  | ブルータルサイクロン~キャンセル     | -18 | -9 | -7 | ||
| (Ver.4.00)・新技 | ||||||
|  | WB ブルータルサイクロン    | -13 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット 空中やられ挙動を変更 (S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||||||
|  | Sc ブルータルスティング    | -3 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット | ||||||
|  | ムーンサルトボディプレス  | 52F | D | D | D | |
| 技後キング側ダウン | ||||||
|  | エルボーインパクト(1)   | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 | 
|  | エルボーインパクト     | -9 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 ディレイ時は連続ヒットしない ダメージ20→25 ヒットバック増加、平地追撃不可になった | ||||||
|  | ジャガースマッシュコンボ(2)     | -13S | +2S | +2S | ||
| ガード or ヒットで強制しゃがみ ディレイ可 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
|  | ジャガースマッシュコンボ       | (1) | -15 | 浮 | 浮 | |
| 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 | ||||||
|  | トゥーキック   | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 | 
| (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
|  | トゥーキック~DDT   ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | |||
| (Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正 | ||||||
|  | HMJS9F ローリングソバット   | 18F | -9 | D | D | |
| 判定持続1Fまで確認 | ||||||
|  | シャドーラリアット   | 17F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 31 | 
| ホールドで発生が遅れやすい | ||||||
|  | ジャガーインパクト   ホールド | 29F | D | D※ | D※ | |
|  | JS19F ドロップキック   | 38F | +7 | D※ | D※ | |
| 空振り時キング側ダウン | ||||||
|  | マッスルインパクト   | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 | 
|  | Pw8F ショルダータックル   | 23F (7) | -12 | D | D | |
|  | エルボースマッシュ   | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 | 
| ガードバック軽減 | ||||||
|  | エルボーフック     | -10 | +5 | +5 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予12F ヒット+1F→+3F (Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。 | ||||||
|  | スマッシュフック   | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 | 
| ヒット+3F→+4F | ||||||
|  | Sc ダブルフックインパクト     | -4 | D※ | D※ | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F カウンター確認猶予12F→13F (S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。 | ||||||
|  | ミドルキック   | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 | 
| (Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。 | ||||||
|  | JS ミドルキック~延髄切り ミドルキック~えんずいぎり     | ±0 | D※ | D※ | ||
| 1段目空振り時は派生不可 1段目カウンターから連続ヒット 技後キング側ダウン | ||||||
|  | サイドローキック   | 14F | -14 | -3 | -3 | |
|  | シューティングキックコンビネーション(2)     | -5 | +6 | +6 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
|  | JS シューティングキックコンビネーション       | -15 | D | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
|  | シューティングキックコンビネーション~背向け        | -8 | D | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
|  | JS シューティングキックロードロップ      or   | -13 | D※ | D* | ||
| ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
|  | JS13F フランケンシュタイナー   | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | |
| ヒットで強制しゃがみ 密着時、上段投げ扱い ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ 投げ成立時キング背向け 投げ不成立時キング側ダウン 判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触 | ||||||
|  | CS4F シットジャブ  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| しゃがみ帰着 技後  入力で立ち帰着 | ||||||
|  | レフトストレート~ライトアッパー  or   or しゃがみ  or     | -11 | ±0 | ±0 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット 1段目ガードからは持続になりやすい | ||||||
|  | CS4F シットストレート   | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | ストンピング   | 17F | -12 | +1 | +1 | |
|  | CS4F ローキック   | 14F | -13 | -2 | -2 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS6F アトラスハンマー   | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | |
|  | CS6F アリキック(1)   or しゃがみ   | 16F | -25 | -9 | -9 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS アリキック(2)     | -25 | -9 | -9 | ||
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS アリキック(3)     *2 | -29 | +7 | +7 | ||
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS アリキック(4~5)     *3 | -26 | +15 | +15 | ||
| 走りからは不可 1段目カウンター時のみ派生可能 軸ずれで転びダウン しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS スピニングスマッシュ アリキック中~中 / 10  | -15 | D | D | ||
| アリキック1~3段目から派生 | ||||||
|  | JS21F フラッシングエルボー   | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | |
| ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | 脳天唐竹割り のうてんからたけわり   | 25F | -5S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ ヒットバック軽減 | ||||||
|  | CS10F シットスマッシュ   | 23F | -16 | +2S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。 | ||||||
|  | CS6FJS16F ロードロップキック   | 29F (2) | -20 | D※ | D* | |
| 空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
|  | スプリントフック   | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 | 
|  | スプリントフック~クロスアッパー     | -13 | +5 | +5 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||||||
|  | JS スプリントフック~ニールキック     | -9 | D※ | D※ | ||
| ディレイ可 | ||||||
|  | アメリカンジャブ   | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 | 
| (S3)・リーチを長くした。 | ||||||
|  | Sc アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー     | -9 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 (S3)・新技 (Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。 | ||||||
|  | アメリカンジャブ~ヘッドバット     | +2S | D※ | D※ | ||
| ガードで強制しゃがみ ディレイ可 ヒットバック軽減 | ||||||
|  | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム     | -9 | 打投 | 打投 | ||
| ダメージ()内は打撃投げ移行時 側面 or 背面ヒット時は+9F ディレイ可 ノーマルヒットでも打撃投げに移行。 (Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。 | ||||||
|  | トラースキック   | 16F | -10 | D※ | D※ | |
|  | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時上,打投 / 23(,20)  | 打投 | 打投 | |||
| (Ver.4.00)・新技 | ||||||
|  | WB 893・K~背向け はちきゅうさん・けー   | 17F | +2F | D※ | D※ | |
| 判定持続3Fまで確認 発生15F→17F ガード硬直-6F→+2F 空中やられ挙動を変更 くの字ダウン→ウォールバウンド クリーン or 遠距離判定を統一 | ||||||
| ⇧要素コマンド系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | HM 逆水平チョップ ぎゃくすいへいチョップ   | 20F | -3 | D※ | D※ | 判定持続1Fまで確認 | |
|  | JS9F ジャンプナックル  or   | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | |
|  | JS9F ソバット  or   | 23F | -19 | D | D | ||
|  | JS13F フライングニールキック(前半)   | 22F | -10 | D※ | D※ | ジャンプキャンセル不可 技後キング側頭向け仰向けダウン ガードバック軽減 | |
|  | フライングニールキック   | 24F | -20 | D※ | D※ | 技後キング側足向け仰向けダウン 判定持続3Fまで確認 ガードひるみを削除 ガード硬直-8F→-20F | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | D | 浮 | ||
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
|  | JS9F ナックルボム   | 35F | +2S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ヒットバック軽減 | |
|  | JS16F スーパーナックルボム   ホールド | 67F | D | D※ | D※ | めくり時は自動的に相手方向へ振り向く | |
|  | JS5F ネックカットキック   | 23F | -16 | D※ | D※ | ||
|  | 遅ライジングトゥーキック  ☆  | 23F | -11 | 浮 | 浮 | ||
| ⇧要素コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | HM 逆水平チョップ   | 20F | -3 | D※ | D※ | |
|  | JS9F ジャンプナックル  or   | 18F | -12 | -1 | -1 | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
|  | JS9F ソバット  or   | 23F | -19 | D | D | |
|  | JS13F フライングニールキック(前半)   | 22F | -10 | D※ | D※ | |
|  | フライングニールキック   | 24F | -20 | D※ | D※ | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -20 | -8 | -8 | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | D | 浮 | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
|  | JS9F ナックルボム   | 35F | +2S | D※ | D※ | |
|  | JS16F スーパーナックルボム   ホールド | 67F | D | D※ | D※ | |
|  | JS5F ネックカットキック   | 23F | -16 | D※ | D※ | |
|  | 遅ライジングトゥーキック  ☆  | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
| ⇧要素コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | HM 逆水平チョップ ぎゃくすいへいチョップ   | 20F | -3 | D※ | D※ | |
| 判定持続1Fまで確認 | ||||||
|  | JS9F ジャンプナックル  or   | 18F | -12 | -1 | -1 | |
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | ||||||
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | ||||||
|  | JS9F エルボードロップ   | 48F | -18S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン ダウン判定移行を15F早くした (ガード硬直は変わらず) | ||||||
|  | JS9F ソバット  or   | 23F | -19 | D | D | |
|  | JS13F フライングニールキック(前半)   | 22F | -10 | D※ | D※ | |
| ジャンプキャンセル不可 技後キング側頭向け仰向けダウン ガードバック軽減 | ||||||
|  | フライングニールキック   | 24F | -20 | D※ | D※ | |
| 技後キング側足向け仰向けダウン 判定持続3Fまで確認 ガードひるみを削除 ガード硬直-8F→-20F | ||||||
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -20 | -8 | -8 | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | D | 浮 | |
|  | JS9F ジャンピングニーリフト   | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
|  | JS9F ナックルボム   | 35F | +2S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ ヒットバック軽減 | ||||||
|  | JS16F スーパーナックルボム   ホールド | 67F | D | D※ | D※ | |
| めくり時は自動的に相手方向へ振り向く | ||||||
|  | JS5F ネックカットキック   | 23F | -16 | D※ | D※ | |
|  | 遅ライジングトゥーキック  ☆  | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
| 複数コマンド系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | CS6F グランドスマッシュ   ☆  | 18F | -14 | +1S | 打投 | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 (S3)・ダメージ14→15。 ・ガード硬直-15F→-14F。 ・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。 | |
|  | ガード崩し がーどくずし   ☆  | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生10F (Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした | 
|  | HMSc ジャガーフック    | 22F | -5 | +14K | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生23F | |
|  | ローリングエルボー    | 31F | +2S | +4S | +4S | ガード or ヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生20F | |
|  | ローリングエルボー~キャンセル     | 33 | |||||
|  | クローズラインコンボ      | -1 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | ||
|  | ジェイルキック    | 15F | -15 | D | 打投 | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生16F カウンターでDDT(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | |
|  | JS18F フライングクロスチョップ    | 20F (18) | -5 | D | D | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生21F | |
|  | フライングクロスチョップ(先端)    | 39F | -26 | D | D | 持続判定3Fまで確認 | |
|  | JS12F ダイビングボディプレス(近距離)    | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生22F 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | |
|  | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離)    | 26F | -12S | -15S | -15S | ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続17Fまで確認 | |
|  | JS9F ドロップキック    | 28F | +7 | D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生26F 空振り時キング側ダウン | |
|  | ストロングニー     | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | 吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン | |
|  | JS9F サテライトドロップキック     | 28F | +17G | D※ | D※ | 判定持続5Fまで確認 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
|  | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中下 / 22  | 14F | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 | |
| 複数コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | CS6F グランドスマッシュ   ☆  | 18F | -14 | +1S | 打投 | |
|  | ガード崩し   ☆  | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 | 
|  | HMSc ジャガーフック    | 22F | -5 | +14K | D※ | |
|  | ローリングエルボー    | 31F | +2S | +4S | +4S | |
|  | ローリングエルボー~キャンセル     | 33 | ||||
|  | クローズラインコンボ      | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジェイルキック    | 15F | -15 | D | 打投 | |
|  | JS18F フライングクロスチョップ    | 20F (18) | -5 | D | D | |
|  | フライングクロスチョップ(先端)    | 39F | -26 | D | D | |
|  | JS12F ダイビングボディプレス(近距離)    | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | |
|  | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離)    | 26F | -12S | -15S | -15S | |
|  | JS9F ドロップキック    | 28F | +7 | D※ | D※ | |
|  | ストロングニー     | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | |
|  | JS9F サテライトドロップキック     | 28F | +17G | D※ | D※ | |
|  | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中下 / 22  | 14F | -25 | -9 | -9 | |
| 複数コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | CS6F グランドスマッシュ   ☆  | 18F | -14 | +1S | 打投 | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 (S3)・ダメージ14→15。 ・ガード硬直-15F→-14F。 ・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。 | ||||||
|  | ガード崩し がーどくずし   ☆  | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 | 
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生10F (Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした | ||||||
|  | HMSc ジャガーフック    | 22F | -5 | +14K | D※ | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生23F | ||||||
|  | ローリングエルボー    | 31F | +2S | +4S | +4S | |
| ガード or ヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生20F | ||||||
|  | ローリングエルボー~キャンセル     | 33 | ||||
|  | クローズラインコンボ      | -1 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | ||||||
|  | ジェイルキック    | 15F | -15 | D | 打投 | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生16F カウンターでDDT(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
|  | JS18F フライングクロスチョップ    | 20F (18) | -5 | D | D | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生21F | ||||||
|  | フライングクロスチョップ(先端)    | 39F | -26 | D | D | |
| 持続判定3Fまで確認 | ||||||
|  | JS12F ダイビングボディプレス(近距離)    | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | |
| ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生22F 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
|  | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離)    | 26F | -12S | -15S | -15S | |
| ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続17Fまで確認 | ||||||
|  | JS9F ドロップキック    | 28F | +7 | D※ | D※ | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生26F 空振り時キング側ダウン | ||||||
|  | ストロングニー     | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | |
| 吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン | ||||||
|  | JS9F サテライトドロップキック     | 28F | +17G | D※ | D※ | |
| 判定持続5Fまで確認 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
|  | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中下 / 22  | 14F | -25 | -9 | -9 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
| しゃがみ系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | CS シットジャブ しゃがみ特中 / 5  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後  入力で立ち帰着 | |
|  | CS シットストレート しゃがみ特中 / 8  or   | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS シットスピンキック しゃがみ下 / 12  | 18F | -16 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS ローキック しゃがみ下 / 10  or   | 14F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
|  | アッパーカット 立ち途中中 / 12  | 11F | -3 | +4 | +4 | 発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立 | |
|  | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中中 / 11  | 14F | -9 | +1 | +1 | ||
|  | Sc ラウンドトリップチョップ 立ち途中中,中 / 11,25    | -12 | +12K | +12K | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予16F | ||
|  | ストンピングキック 立ち途中上 / 28  | 16F | ±0 | D | D | ||
|  | トゥースマッシュ 立ち途中中 / 20  | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | ||
|  | かち上げエルボー かちあげエルボー 立ち途中中 / 20  | 18F | -10 | 浮 | 浮 | (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
|  | CS レッグブレーカー しゃがみ下 / 20   | 32F | -12 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | |
|  | ボディスマッシュ しゃがみ中 / 21   | 15F | -14 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 ・ホーミング性能を上げた。 | |
| しゃがみ系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | CS シットジャブ しゃがみ特中 / 5  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | |
|  | CS シットストレート しゃがみ特中 / 8  or   | 11F | -4 | +7 | +7 | |
|  | CS シットスピンキック しゃがみ下 / 12  | 18F | -16 | -2 | -2 | |
|  | CS ローキック しゃがみ下 / 10  or   | 14F | -13 | -2 | -2 | |
|  | アッパーカット 立ち途中中 / 12  | 11F | -3 | +4 | +4 | |
|  | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中中 / 11  | 14F | -9 | +1 | +1 | |
|  | Sc ラウンドトリップチョップ 立ち途中中,中 / 11,25    | -12 | +12K | +12K | ||
|  | ストンピングキック 立ち途中上 / 28  | 16F | ±0 | D | D | |
|  | トゥースマッシュ 立ち途中中 / 20  | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | |
|  | かち上げエルボー 立ち途中中 / 20  | 18F | -10 | 浮 | 浮 | |
|  | CS レッグブレーカー しゃがみ下 / 20   | 32F | -12 | D※ | D※ | |
|  | ボディスマッシュ しゃがみ中 / 21   | 15F | -14 | D※ | D※ | |
| しゃがみ系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | CS シットジャブ しゃがみ特中 / 5  or   | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| しゃがみ帰着 技後  入力で立ち帰着 | ||||||
|  | CS シットストレート しゃがみ特中 / 8  or   | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS シットスピンキック しゃがみ下 / 12  | 18F | -16 | -2 | -2 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS ローキック しゃがみ下 / 10  or   | 14F | -13 | -2 | -2 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | アッパーカット 立ち途中中 / 12  | 11F | -3 | +4 | +4 | |
| 発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立 | ||||||
|  | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中中 / 11  | 14F | -9 | +1 | +1 | |
|  | Sc ラウンドトリップチョップ 立ち途中中,中 / 11,25    | -12 | +12K | +12K | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予16F | ||||||
|  | ストンピングキック 立ち途中上 / 28  | 16F | ±0 | D | D | |
|  | トゥースマッシュ 立ち途中中 / 20  | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | |
|  | かち上げエルボー かちあげエルボー 立ち途中中 / 20  | 18F | -10 | 浮 | 浮 | |
| (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
|  | CS レッグブレーカー しゃがみ下 / 20   | 32F | -12 | D※ | D※ | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | ボディスマッシュ しゃがみ中 / 21   | 15F | -14 | D※ | D※ | |
| (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 ・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
| その他 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | Sc ヴィクトリー掌打 ヴィクトリーしょうだ 横移動中上 / 25  | 19F | -5 | D※ | D※ | ダメージ30→25 叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン スクリュー誘発 発生18F→19F | |
|  | WGJS11F レッグラリアット 横移動中上 / 50  | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | 技後キング側ダウン 持続になりやすい (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 ・ホーミング性能を上げた。 | |
|  | 気合溜め  | 230 | チャージ状態に移行 60F以降からコマンド入力で硬直を解除 120F以降に  入力すると硬直が解除できなくなる | ||||
|  | 気合溜め 先行入力気合溜め中発生1F目に特殊 / -  | 230 | チャージ状態に移行 通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい | ||||
|  | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中中 / 10  | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能 | |
|  | 壁上り反転攻撃(前半) かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん) 壁を背負って上投 / 45    | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 相手正面に成立、投げ抜け不可 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
|  | 壁上り反転攻撃(後半) かべのぼりはんてんこうげき(こうはん) 壁を背負って中 / 21    | 49F | -9S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 判定持続8Fまで確認 | |
|  | スピンナックルジャブ 背向け上 / 15  or  | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
|  | 急所蹴り きゅうしょげり 背向け中 / 18  | 13F | -13 | +9 | D※ | ダメージ15→18 ガード硬直-16F→-13F ノーマルヒット+7F→+9F 空中ヒットを縦回転やられに変更 判定強化 | |
|  | 急所蹴り~スタナー 背向け中,打投 / 18,20  ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | ||||
|  | スピンキック 背向け上 / 18  | 10F | -8 | D | D | ||
|  | ターンラリアット 背向け上段ガード不能 / 50  | 28F | D | D※ | D※ | 発生26Fだがリーチが短いため不成立 | |
|  | ムーンサルトボディプレス(背向け中) 背向け中段ガード不能 / 30  | 41F | D | D | D | ||
|  | CS1F シットスピンナックル 背向け特中 / 10   or   | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS1F シットスピンキック 背向け下 / 12   | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
|  | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け下 / 20   | 22F | -17 | D※ | D* | 空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | |
|  | JS リバースジャンプキック 背向け中 / -   or   | 浮 | 浮 | ||||
| その他 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | Sc ヴィクトリー掌打 横移動中上 / 25  | 19F | -5 | D※ | D※ | |
|  | WGJS11F レッグラリアット 横移動中上 / 50  | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | |
|  | 気合溜め  | 230 | ||||
|  | 気合溜め 先行入力気合溜め中発生1F目に特殊 / -  | 230 | ||||
|  | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中中 / 10  | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | |
|  | 壁上り反転攻撃(前半) 壁を背負って上投 / 45    | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | |
|  | 壁上り反転攻撃(後半) 壁を背負って中 / 21    | 49F | -9S | D※ | D※ | |
|  | スピンナックルジャブ 背向け上 / 15  or  | 8F | -8 | +3 | +3 | |
|  | 急所蹴り 背向け中 / 18  | 13F | -13 | +9 | D※ | |
|  | 急所蹴り~スタナー 背向け中,打投 / 18,20  ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | |||
|  | スピンキック 背向け上 / 18  | 10F | -8 | D | D | |
|  | ターンラリアット 背向け上段ガード不能 / 50  | 28F | D | D※ | D※ | |
|  | ムーンサルトボディプレス(背向け中) 背向け中段ガード不能 / 30  | 41F | D | D | D | |
|  | CS1F シットスピンナックル 背向け特中 / 10   or   | 10F | -2 | +9 | +9 | |
|  | CS1F シットスピンキック 背向け下 / 12   | 10F | -11 | +3 | +3 | |
|  | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け下 / 20   | 22F | -17 | D※ | D* | |
|  | JS リバースジャンプキック 背向け中 / -   or   | 浮 | 浮 | |||
| その他 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | Sc ヴィクトリー掌打 ヴィクトリーしょうだ 横移動中上 / 25  | 19F | -5 | D※ | D※ | |
| ダメージ30→25 叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン スクリュー誘発 発生18F→19F | ||||||
|  | WGJS11F レッグラリアット 横移動中上 / 50  | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | |
| 技後キング側ダウン 持続になりやすい (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 ・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
|  | 気合溜め  | 230 | ||||
| チャージ状態に移行 60F以降からコマンド入力で硬直を解除 120F以降に  入力すると硬直が解除できなくなる | ||||||
|  | 気合溜め 先行入力気合溜め中発生1F目に特殊 / -  | 230 | ||||
| チャージ状態に移行 通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい | ||||||
|  | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中中 / 10  | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | |
| カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能 | ||||||
|  | 壁上り反転攻撃(前半) かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん) 壁を背負って上投 / 45    | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ 相手正面に成立、投げ抜け不可 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
|  | 壁上り反転攻撃(後半) かべのぼりはんてんこうげき(こうはん) 壁を背負って中 / 21    | 49F | -9S | D※ | D※ | |
| ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 判定持続8Fまで確認 | ||||||
|  | スピンナックルジャブ 背向け上 / 15  or  | 8F | -8 | +3 | +3 | |
|  | 急所蹴り きゅうしょげり 背向け中 / 18  | 13F | -13 | +9 | D※ | |
| ダメージ15→18 ガード硬直-16F→-13F ノーマルヒット+7F→+9F 空中ヒットを縦回転やられに変更 判定強化 | ||||||
|  | 急所蹴り~スタナー 背向け中,打投 / 18,20  ヒット時  ジャスト | 打投 | 打投 | |||
|  | スピンキック 背向け上 / 18  | 10F | -8 | D | D | |
|  | ターンラリアット 背向け上段ガード不能 / 50  | 28F | D | D※ | D※ | |
| 発生26Fだがリーチが短いため不成立 | ||||||
|  | ムーンサルトボディプレス(背向け中) 背向け中段ガード不能 / 30  | 41F | D | D | D | |
|  | CS1F シットスピンナックル 背向け特中 / 10   or   | 10F | -2 | +9 | +9 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS1F シットスピンキック 背向け下 / 12   | 10F | -11 | +3 | +3 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
|  | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け下 / 20   | 22F | -17 | D※ | D* | |
| 空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
|  | JS リバースジャンプキック 背向け中 / -   or   | 浮 | 浮 | |||
| ジャガーステップ(JS) | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | JS6F ジャガーステップ  | 34 |  ホールドでステップ継続 6回転するとキングがよろめいてダウン 全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F 23Fから派生に分岐 | ||||
|  | JS6F リバースジャガーステップ   | 34 | リバースジャガーステップはステップ継続できない | ||||
|  | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中上 / 21  | 19F | -5 | D※ | D※ | 1回転時の合計発生は43F(1+23+19) | |
|  | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中上 / 25  | -1 | D※ | D※ | 2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19) | ||
|  | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中中 / 15  | 11F | -9 | +12S | +12S | ヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
|  | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中中 / 18  | -2 | +12S | +12S | ヒットで強制しゃがみ | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中中 / 23  | 22F | -5 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中中 / 27  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | |||
|  | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後中,打投 / 20(,15)  | -17S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||
|  | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後中 / 20  | -12S | -15S | -15S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中上 / 40  | 17F | +8 | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中上段ガード不能 / 42  | D | D※ | D※ | |||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | |||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | |||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | |||
|  | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中中 / 30   | 17F | -17 | D | D* | 持続になりやすい | |
|  | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中中 / 36   | +9 | D | D* | |||
|  | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | |||
|  | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | |||
|  | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | |||
| ジャガーステップ(JS) | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | JS6F ジャガーステップ  | 34 | ||||
|  | JS6F リバースジャガーステップ   | 34 | ||||
|  | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中上 / 21  | 19F | -5 | D※ | D※ | |
|  | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中上 / 25  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中中 / 15  | 11F | -9 | +12S | +12S | |
|  | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中中 / 18  | -2 | +12S | +12S | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中中 / 23  | 22F | -5 | D※ | D※ | |
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中中 / 27  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後中,打投 / 20(,15)  | -17S | 打投 | 打投 | ||
|  | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後中 / 20  | -12S | -15S | -15S | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中上 / 40  | 17F | +8 | D※ | D※ | |
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中上段ガード不能 / 42  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中中 / 30   | 17F | -17 | D | D* | |
|  | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中中 / 36   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
| ジャガーステップ(JS) | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | JS6F ジャガーステップ  | 34 | ||||
|  ホールドでステップ継続 6回転するとキングがよろめいてダウン 全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F 23Fから派生に分岐 | ||||||
|  | JS6F リバースジャガーステップ   | 34 | ||||
| リバースジャガーステップはステップ継続できない | ||||||
|  | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中上 / 21  | 19F | -5 | D※ | D※ | |
| 1回転時の合計発生は43F(1+23+19) | ||||||
|  | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中上 / 25  | -1 | D※ | D※ | ||
| 2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19) | ||||||
|  | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中上 / 31  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中中 / 15  | 11F | -9 | +12S | +12S | |
| ヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
|  | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中中 / 18  | -2 | +12S | +12S | ||
| ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
| ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
| ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中中 / 22  | ±0S | +12S | +12S | ||
| ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中中 / 23  | 22F | -5 | D※ | D※ | |
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中中 / 27  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中中 / 34  | -1 | D※ | D※ | ||
|  | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後中,打投 / 20(,15)  | -17S | 打投 | 打投 | ||
| ガードで強制しゃがみ 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
|  | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後中 / 20  | -12S | -15S | -15S | ||
| ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中上 / 40  | 17F | +8 | D※ | D※ | |
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中上段ガード不能 / 42  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | Sc ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中上段ガード不能 / 52  | D | D※ | D※ | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中中 / 30   | 17F | -17 | D | D* | |
| 持続になりやすい | ||||||
|  | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中中 / 36   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
|  | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中中 / 45   | +9 | D | D* | ||
| 特殊ステップ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | 特殊ステップ とくしゅステップ  ☆   | しゃがみ帰着 先行入力不可 | |||||
|  | CS1F レッグブレーカー  ☆    | 32F | -12 | D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生36F しゃがみ帰着 | |
|  | ニーリフト  ☆    | 15F | -9 | D※ | D* | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F | |
|  | ブラックボム  ☆    | 20F | -5S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生24F 判定持続1Fまで確認 空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更 | |
| 特殊ステップ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | 特殊ステップ  ☆   | |||||
|  | CS1F レッグブレーカー  ☆    | 32F | -12 | D※ | D※ | |
|  | ニーリフト  ☆    | 15F | -9 | D※ | D* | |
|  | ブラックボム  ☆    | 20F | -5S | D※ | 浮※ | |
| 特殊ステップ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | 特殊ステップ とくしゅステップ  ☆   | |||||
| しゃがみ帰着 先行入力不可 | ||||||
|  | CS1F レッグブレーカー  ☆    | 32F | -12 | D※ | D※ | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生36F しゃがみ帰着 | ||||||
|  | ニーリフト  ☆    | 15F | -9 | D※ | D* | |
| 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F | ||||||
|  | ブラックボム  ☆    | 20F | -5S | D※ | 浮※ | |
| ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生24F 判定持続1Fまで確認 空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更 | ||||||
| レイジアーツ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | レイジアーツ レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 判定持続1F追加 (S3)・走り中に出せなかったのを修正。 | |
|  | レイジアーツ(特殊) レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能 | |
| レイジアーツ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | レイジアーツ レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
|  | レイジアーツ(特殊) レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| レイジアーツ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | レイジアーツ レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| ガードポイント発生8F 判定持続1F追加 (S3)・走り中に出せなかったのを修正。 | ||||||
|  | レイジアーツ(特殊) レイジ中中,打撃投げ / 55   | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| ガードポイント発生8F カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能 | ||||||
| レイジドライブ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | 
|  | レイジドライブ レイジ中中 / 24   | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 空中ヒットで叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 | |
| レイジドライブ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
|  | レイジドライブ レイジ中中 / 24   | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ | |
| レイジドライブ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 
| 備考 | ||||||
|  | レイジドライブ レイジ中中 / 24   | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ | |
| ガードで強制しゃがみ 空中ヒットで叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 | ||||||
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
| 10連コンボ1 | ||||||||||
| コマンド |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 下 | 下 | 中 | 中 | 
| ダメージ | 7 | 15 | 10 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 7 | 30 | 
| Grd | +1 | -1 | -4 | -19 | -10 | -36 | -40 | -40 | -12 | -30 | 
| NH | +8 | +6 | +5 | -8 | +1 | +5 | -19 | -19 | D | D | 
| CH | ||||||||||
|  | 発生10F (Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。 | |||||||||
| 10連コンボ2 | ||||||||||
| コマンド |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 上 | 中 | 下 | 下 | 下 | 投 | 
| ダメージ | 7 | 15 | 10 | 6 | 8 | 10 | 5 | 5 | 6 | 20 | 
| Grd | +1 | -1 | -4 | -19 | -25 | -30 | -43 | -25 | -25 | - | 
| NH | +8 | +6 | +5 | -8 | -14 | -19 | +7 | -14 | D※ | 投 | 
| CH | ||||||||||
|  | 発生10F 9段目ヒットで回復可能なよろけダウン 回復時、キング側-7F不利 10段目発生は9段目ヒット時のみ 10段目後、足向け仰向けダウン (Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。 | |||||||||
投げコンボルート確認
スペシャルコンビネーション1
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 25 | スタンディングアキレスホールド:  ☆    /上投 |  | 
| 50 | ├ インディアンデスロック:        |  | 
| 95 | │└ ロメロスペシャル:          | × | 
| 60 | ├ S.T.F.:      |  | 
| 65 | └ スコーピオンデスロック:        |  | 
スペシャルコンビネーション2
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 20 | アームブリーカー:  ☆    /上投 |  | 
| 50 | ├ トリプル・アームブリーカー:    |  | 
| 40 | ├ カワズ落とし:      |  | 
| 65 | │└ ストラングル・ホールド:          | × | 
| 40 | └ チキンウイングフェイスロック:      |  | 
| 70 | ├ ドラゴン・スリーパー:          |  | 
| 110 | └ ローリング・クレイドル:          |  | 
ワンダフルメキシカンコンボ
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 22 | リバースアームクラッチスラム:   /上投 |  | 
| 37 | └ バックドロップ:      |  | 
| 52 | ├ ジャーマンスープレックス:    |  | 
| 74 | │└ パワーボム:      | × | 
| 99 | │ ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 104 | │ └ マッスルバスター:          |  | 
| 52 | └ キャノンボールバスター:      |  | 
| 67 | ├ マンハッタンドロップ:      |  | 
| 85 | │└ ドクターボム:        | × | 
| 110 | │ ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 115 | │ └ マッスルバスター:          |  | 
| 74 | └ パワーボム:      |  | 
| 99 | ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 104 | └ マッスルバスター:          |  | 
ベルウッドスペシャルコンボ1~2
 始動のリバースゴリースペシャルボムは、横移動中 、相手しゃがみ中
、相手しゃがみ中

 or
 or 

 でも発動(
でも発動(

 の投げ抜けは
の投げ抜けは )。
)。
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 25 | リバースゴリースペシャルボム:   /上投 |  | 
| 40 | └ キャノンボールバスター:      | × | 
| 55 | ├ マンハッタンドロップ:      |  | 
| 73 | │└ ドクターボム:        | × | 
| 98 | │ ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 103 | │ └ マッスルバスター:          |  | 
| 66 | └ パワーボム:      |  | 
| 91 | ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 96 | └ マッスルバスター:          |  | 
ベルウッドスペシャルコンボ3~4
 ベルウッドスペシャルコンボの始動が側面 or 背面投げ時のルート。コンボ1~2の2段目からスタートと考えれば理解しやすい。
 初段の側面投げの投げ抜けは、左右に対応した or
 or  になる。
になる。
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 15 | キャノンボールバスター:側面 or 背面に対して横移動中  |  or  | 
| 30 | ├ マンハッタンドロップ:      |  | 
| 48 | │└ ドクターボム:        | × | 
| 73 | │ ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 78 | │ └ マッスルバスター:          |  | 
| 37 | └ パワーボム:      |  | 
| 62 | ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 67 | └ マッスルバスター:          |  | 
メキシカン・マグマ・ドライヴ
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 20 | コブラクラッチ:ジャガーステップ中  or  /上投 |  or  | 
| 45 | ├ 投げっぱなしハーフネルソン:      |  | 
| 35 | ├ 胴締めスリーパー:      |  | 
| 55 | │├ トリプルナックル:      |  | 
| 58 | │└ ストレッチマフラー:        |  | 
| 32 | └ コブラツイスト:        | × | 
| 45 | └ 垂直落下式リバースDDT:      or  |  or  | 
| 69 | ├ サムライロック:        |  | 
| 61 | └ リバースゴリースペシャルボム:        or  |  or  | 
| 76 | ├ バックドロップ:    | × | 
| 103 | │├ ソル・ナシエンテ:        |  | 
| 94 | │└ バーニングハンマー:        or  |  or  | 
| 126 | │ └ スクリュードライバー:          or  |  or  | 
| 76 | └ キャノンボールバスター:      | × | 
| 91 | ├ マンハッタンドロップ:      |  | 
| 109 | │└ ドクターボム:        | × | 
| 134 | │ ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 139 | │ └ マッスルバスター:          |  | 
| 98 | └ パワーボム:      |  | 
| 123 | ├ ジャイアントスイング:        |  | 
| 128 | └ マッスルバスター:          |  | 

























































































































