KING:DATA

フレームデータ Ver.5.00

【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
 通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
 右端の ⟩⟩ をタップすると、詳細表示に切り替わります。
 詳細表示では左端の ⟨⟨ をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
掌底(1)
しょうてい

上 / 7
10F +1 +8 +8  
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
掌底
しょうてい

上,上 / 7,15
  -1 +6 +6  1段目から連続ヒット
掌底~投げ掴み
しょうてい~なげつかみ

上,上,上投 / 7,15,30
   
掌底~下段投げ掴み
しょうてい~げだんなげつかみ

上,上,下投 / 7,15,45
   
掌底アッパー
しょうていアッパー

上,上,中 / 7,15,10
  -4 +5 +10  続けて左攻撃を出す場合、大幅不利
掌底アッパー~投げ掴み
しょうていアッパー~なげつかみ

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
   
掌底アッパー~下段投げ掴み
しょうていアッパー~げだんなげつかみ

上,上,中,下投 / 7,15,10,45
   
ライトストレート

上 / 10
10F +1 +7 +7  
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
  -1 +7 +7  1段目から連続ヒット
ダメージ12→15
(S3)・ガード硬直-2F→-1F。
・ヒット+5F→+7F。
サイドハイキック

上 / 25
17F -14 D D  
ハイキック

上 / 20
13F -5 +6 37
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F -11 -2 ±0  技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
  -18 -9 -7  
(Ver.4.00)・新技
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
  -13 D D  1段目から連続ヒット
空中やられ挙動を変更
(S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
  -3 D D  1段目から連続ヒット
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52F D D D  技後キング側ダウン
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F -11 +2 +2 45
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
  -9 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ディレイ時は連続ヒットしない
ダメージ20→25
ヒットバック増加、平地追撃不可になった
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
  -13S +2S +2S  ガード or ヒットで強制しゃがみ
ディレイ可
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
  -15  2段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F
判定持続1F
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
トゥーキック

中 / 18(,20)
15F -8 +1 +9 42正面ヒット時ジャスト入力でDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
判定持続1F
(Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
H
ローリングソバット

中 / 25
18F -9 D D  JS9F
判定持続1Fまで確認
シャドーラリアット

上 / 23
17F -1 D D 48Meaty 1F
ホールドで発生が遅れやすい
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29F D D D  
ドロップキック

上 / 25
38F +7 D D  JS19F
空振り時キング側ダウン
マッスルインパクト

中 / 21
17F +3 +7 +7 45
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F -12 D D  判定持続7F
エルボースマッシュ

中 / 15
14F -1 +3 +3 41
ガードバック軽減
エルボーフック

中,中 / 15,15
  -10 +5 +5  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ノーマルヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予12F
ヒット+1F→+3F
(Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。
スマッシュフック

中 / 12
13F -6 +4 +4 38
ヒット+3F→+4F
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
  -4 D D  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
カウンター確認猶予12F→13F
(S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。
ミドルキック

中 / 17
14F -9 +6 +6 42
(Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。
ミドルキック~延髄切り
ミドルキック~えんずいぎり

中,上 / 17,23
  ±0 D D  JS
1段目空振り時は派生不可
1段目カウンターから連続ヒット
技後キング側ダウン
サイドローキック

下 / 10
14F -14 -3 -3  
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
  -5 +6 +6  1段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
  -15 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
  -8 D D  2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
  -13 D D  JS
ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン
ヒット時しゃがみ帰着
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F -18 -7S -7S  JS13F
密着時、上段投げ扱い
ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ
投げ成立時キング背向け
投げ不成立時キング側ダウン
判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ中 or
特中,中 / 5,13
  -11 ±0 ±0  1段目カウンターから連続ヒット
1段目ガードからは持続になりやすい
シットストレート

特中 / 8
11F -4 +7 +7  CS4F
しゃがみ帰着
ストンピング

下 / 12
17F -12 +1 +1  
ローキック

下 / 7
14F -13 -2 -2  CS4F
しゃがみ帰着
アトラスハンマー

中 / 21
23F -24  CS6F
アリキック(1)
or しゃがみ中
下 / 14
16F -25 -9 -9  CS6F
しゃがみ帰着
アリキック(2)

下,下 / 14,7
  -25 -9 -9  CS
しゃがみ帰着
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
  -29 +7 +7  CS
しゃがみ帰着
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
  -26 +15 +15  CS
走りからは不可
1段目カウンター時のみ派生可能
軸ずれで転びダウン
しゃがみ帰着
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
  -15 D D  CS
アリキック1~3段目から派生
フラッシングエルボー

中 / 25
30F -8S ±0S ±0S  JS21F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続5F
脳天唐竹割り
のうてんからたけわり

中 / 21
25F -5S D D  ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
シットスマッシュ

下 / 17
23F -16 +2S D  CS10F
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。
ロードロップキック

下 / 20
29F -20 D D  CS6FJS16F
空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
判定持続2F
スプリントフック

上 / 13
12F -8 +3 D 39
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
  -13 +5 +5  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予8F
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
  -9 D D  JS
ディレイ可
アメリカンジャブ

上 / 12
14F -5 +1 +1 38
(S3)・リーチを長くした。
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
  -9 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ可
(S3)・新技
(Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
  +2S D D  ガードで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒットバック軽減
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
  -9 打投 打投  ダメージ()内は打撃投げ移行時
側面 or 背面ヒット時は+9F
ディレイ可
ノーマルヒットでも打撃投げに移行。
(Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。
トラースキック

上 / 23
16F -10 D D  
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
  打投 打投  
(Ver.4.00)・新技
WB
893・K~背向け
はちきゅうさん・けー

上 / 25
17F +2F D D  判定持続3Fまで確認
発生15F→17F
ガード硬直-6F→+2F
空中やられ挙動を変更
くの字ダウン→ウォールバウンド
クリーン or 遠距離判定を統一
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
掌底(1)

上 / 7
10F +1 +8 +8  
掌底

上,上 / 7,15
  -1 +6 +6  
掌底~投げ掴み

上,上,上投 / 7,15,30
   
掌底~下段投げ掴み

上,上,下投 / 7,15,45
   
掌底アッパー

上,上,中 / 7,15,10
  -4 +5 +10  
掌底アッパー~投げ掴み

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
   
掌底アッパー~下段投げ掴み

上,上,中,下投 / 7,15,10,45
   
ライトストレート

上 / 10
10F +1 +7 +7  
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
  -1 +7 +7  
サイドハイキック

上 / 25
17F -14 D D  
ハイキック

上 / 20
13F -5 +6 37
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F -11 -2 ±0  
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
  -18 -9 -7  
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
  -13 D D  
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
  -3 D D  
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52F D D D  
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F -11 +2 +2 45
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
  -9 D D  
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
  -13S +2S +2S  
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
  -15  
トゥーキック

中 / 18(,20)
15F -8 +1 +9 42
HJS
ローリングソバット

中 / 25
18F -9 D D  
シャドーラリアット

上 / 23
17F -1 D D 48
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29F D D D  
JS
ドロップキック

上 / 25
38F +7 D D  
マッスルインパクト

中 / 21
17F +3 +7 +7 45
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F -12 D D  
エルボースマッシュ

中 / 15
14F -1 +3 +3 41
エルボーフック

中,中 / 15,15
  -10 +5 +5  
スマッシュフック

中 / 12
13F -6 +4 +4 38
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
  -4 D D  
ミドルキック

中 / 17
14F -9 +6 +6 42
JS
ミドルキック~延髄切り

中,上 / 17,23
  ±0 D D  
サイドローキック

下 / 10
14F -14 -3 -3  
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
  -5 +6 +6  
JS
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
  -15 D D  
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
  -8 D D  
JS
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
  -13 D D  
JS
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F -18 -7S -7S  
CS
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ中 or
特中,中 / 5,13
  -11 ±0 ±0  
CS
シットストレート

特中 / 8
11F -4 +7 +7  
ストンピング

下 / 12
17F -12 +1 +1  
CS
ローキック

下 / 7
14F -13 -2 -2  
CS
アトラスハンマー

中 / 21
23F -24  
CS
アリキック(1)
or しゃがみ中
下 / 14
16F -25 -9 -9  
CS
アリキック(2)

下,下 / 14,7
  -25 -9 -9  
CS
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
  -29 +7 +7  
CS
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
  -26 +15 +15  
CS
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
  -15 D D  
JS
フラッシングエルボー

中 / 25
30F -8S ±0S ±0S  
脳天唐竹割り

中 / 21
25F -5S D D  
CS
シットスマッシュ

下 / 17
23F -16 +2S D  
CSJS
ロードロップキック

下 / 20
29F -20 D D  
スプリントフック

上 / 13
12F -8 +3 D 39
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
  -13 +5 +5  
JS
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
  -9 D D  
アメリカンジャブ

上 / 12
14F -5 +1 +1 38
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
  -9 D D  
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
  +2S D D  
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
  -9 打投 打投  
トラースキック

上 / 23
16F -10 D D  
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
  打投 打投  
WB
893・K~背向け

上 / 25
17F +2F D D  
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
掌底(1)
しょうてい

上 / 7
10F +1 +8 +8  
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
掌底
しょうてい

上,上 / 7,15
  -1 +6 +6  
1段目から連続ヒット
掌底~投げ掴み
しょうてい~なげつかみ

上,上,上投 / 7,15,30
   
 
掌底~下段投げ掴み
しょうてい~げだんなげつかみ

上,上,下投 / 7,15,45
   
 
掌底アッパー
しょうていアッパー

上,上,中 / 7,15,10
  -4 +5 +10  
続けて左攻撃を出す場合、大幅不利
掌底アッパー~投げ掴み
しょうていアッパー~なげつかみ

上,上,中,上投 / 7,15,10,40
   
 
掌底アッパー~下段投げ掴み
しょうていアッパー~げだんなげつかみ

上,上,中,下投 / 7,15,10,45
   
 
ライトストレート

上 / 10
10F +1 +7 +7  
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライトストレート~レフトアッパー

上,中 / 10,15
  -1 +7 +7  
1段目から連続ヒット
ダメージ12→15
(S3)・ガード硬直-2F→-1F。
・ヒット+5F→+7F。
サイドハイキック

上 / 25
17F -14 D D  
 
ハイキック

上 / 20
13F -5 +6 37
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ブルータルサイクロン(1)~背向け

中 / 18
18F -11 -2 ±0  
技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる
ブルータルサイクロン~キャンセル

中,特殊 / 18
  -18 -9 -7  
(Ver.4.00)・新技
WB
ブルータルサイクロン

中,中 / 18,21
  -13 D D  
1段目から連続ヒット
空中やられ挙動を変更
(S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。
Sc
ブルータルスティング

中,上 / 18,25
  -3 D D  
1段目から連続ヒット
ムーンサルトボディプレス

中段ガード不能 / 23
52F D D D  
技後キング側ダウン
エルボーインパクト(1)

中 / 12
15F -11 +2 +2 45
 
エルボーインパクト

中,上 / 12,25
  -9 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ディレイ時は連続ヒットしない
ダメージ20→25
ヒットバック増加、平地追撃不可になった
ジャガースマッシュコンボ(2)

中,中 / 12,15
  -13S +2S +2S  
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ディレイ可
(S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
ジャガースマッシュコンボ

中,中,中 / 12,15,16
  -15  
2段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F
判定持続1F
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
トゥーキック

中 / 18(,20)
15F -8 +1 +9 42
正面ヒット時ジャスト入力でDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
判定持続1F
(Ver.2.10)背面ヒットでも投げに移行できていたのを修正
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
H
ローリングソバット

中 / 25
18F -9 D D  
JS9F
判定持続1Fまで確認
シャドーラリアット

上 / 23
17F -1 D D 48
Meaty 1F
ホールドで発生が遅れやすい
ジャガーインパクト
ホールド
上段ガード不能 / 50
29F D D D  
 
ドロップキック

上 / 25
38F +7 D D  
JS19F
空振り時キング側ダウン
マッスルインパクト

中 / 21
17F +3 +7 +7 45
 
Pw8F
ショルダータックル

中 / 27
23F -12 D D  
判定持続7F
エルボースマッシュ

中 / 15
14F -1 +3 +3 41
ガードバック軽減
エルボーフック

中,中 / 15,15
  -10 +5 +5  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ノーマルヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予12F
ヒット+1F→+3F
(Ver.4.00)・ヒット+3F→+5F。
スマッシュフック

中 / 12
13F -6 +4 +4 38
ヒット+3F→+4F
Sc
ダブルフックインパクト

中,上 / 12,15
  -4 D D  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
カウンター確認猶予12F→13F
(S3)・2段目の入力タイミングによってガード時の硬直差が異なっていたのを修正。
ミドルキック

中 / 17
14F -9 +6 +6 42
(Ver.4.00)・ヒット+2F→+6F。
ミドルキック~延髄切り
ミドルキック~えんずいぎり

中,上 / 17,23
  ±0 D D  
JS
1段目空振り時は派生不可
1段目カウンターから連続ヒット
技後キング側ダウン
サイドローキック

下 / 10
14F -14 -3 -3  
 
シューティングキックコンビネーション(2)

下,上 / 10,11
  -5 +6 +6  
1段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション

下,上,中 / 10,11,27
  -15 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックコンビネーション~背向け

下,上,中 / 10,11,27
  -8 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
シューティングキックロードロップ
or
下,上,下 / 10,11,20
  -13 D D  
JS
ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン
ヒット時しゃがみ帰着
フランケンシュタイナー

特中,上投 / 15(,30)
28F -18 -7S -7S  
JS13F
密着時、上段投げ扱い
ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ
投げ成立時キング背向け
投げ不成立時キング側ダウン
判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
レフトストレート~ライトアッパー
or or しゃがみ中 or
特中,中 / 5,13
  -11 ±0 ±0  
1段目カウンターから連続ヒット
1段目ガードからは持続になりやすい
シットストレート

特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS4F
しゃがみ帰着
ストンピング

下 / 12
17F -12 +1 +1  
 
ローキック

下 / 7
14F -13 -2 -2  
CS4F
しゃがみ帰着
アトラスハンマー

中 / 21
23F -24  
CS6F
アリキック(1)
or しゃがみ中
下 / 14
16F -25 -9 -9  
CS6F
しゃがみ帰着
アリキック(2)

下,下 / 14,7
  -25 -9 -9  
CS
しゃがみ帰着
アリキック(3)
*2
下*3 / 14,7,7
  -29 +7 +7  
CS
しゃがみ帰着
アリキック(4~5)
*3
下*5 / 14,7,7,4,3
  -26 +15 +15  
CS
走りからは不可
1段目カウンター時のみ派生可能
軸ずれで転びダウン
しゃがみ帰着
スピニングスマッシュ
アリキック中
~中 / 10
  -15 D D  
CS
アリキック1~3段目から派生
フラッシングエルボー

中 / 25
30F -8S ±0S ±0S  
JS21F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続5F
脳天唐竹割り
のうてんからたけわり

中 / 21
25F -5S D D  
ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
シットスマッシュ

下 / 17
23F -16 +2S D  
CS10F
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで転ばしダウン→転ばし回転ダウン。
ロードロップキック

下 / 20
29F -20 D D  
CS6FJS16F
空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
判定持続2F
スプリントフック

上 / 13
12F -8 +3 D 39
 
スプリントフック~クロスアッパー

上,上 / 13,20
  -13 +5 +5  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予8F
スプリントフック~ニールキック

上,中 / 13,23
  -9 D D  
JS
ディレイ可
アメリカンジャブ

上 / 12
14F -5 +1 +1 38
(S3)・リーチを長くした。
Sc
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー

上,上 / 12,25
  -9 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(S3)・新技
(Ver.3.10)・1段目ガード時に2段目が空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くした。
アメリカンジャブ~ヘッドバット

上,上 / 12,22
  +2S D D  
ガードで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒットバック軽減
アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム

上,中,打投 / 12,18(,20)
  -9 打投 打投  
ダメージ()内は打撃投げ移行時
側面 or 背面ヒット時は+9F
ディレイ可
ノーマルヒットでも打撃投げに移行。
(Ver.2.30)空中ヒット時、投げに移行することがあったのを修正。
トラースキック

上 / 23
16F -10 D D  
 
ギロチンドロップ
トラースキック正面ヒット時
上,打投 / 23(,20)
  打投 打投  
(Ver.4.00)・新技
WB
893・K~背向け
はちきゅうさん・けー

上 / 25
17F +2F D D  
判定持続3Fまで確認
発生15F→17F
ガード硬直-6F→+2F
空中やられ挙動を変更
くの字ダウン→ウォールバウンド
クリーン or 遠距離判定を統一
⇧要素コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
H
逆水平チョップ
ぎゃくすいへいチョップ

上 / 21
20F -3 D D  判定持続1Fまで確認
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
ソバット
or
中 / 25
23F -19 D D  JS9F
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F -10 D D  JS13F
ジャンプキャンセル不可
技後キング側頭向け仰向けダウン
ガードバック軽減
フライングニールキック

中 / 18
24F -20 D D  技後キング側足向け仰向けダウン
判定持続3Fまで確認
ガードひるみを削除
ガード硬直-8F→-20F
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F -20 -8 -8  JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F -13 D  JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F -13  JS9F
ナックルボム

中 / 25
35F +2S D D  JS9F
ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67F D D D  JS16F
めくり時は自動的に相手方向へ振り向く
ネックカットキック

上 / 28
23F -16 D D  JS5F
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
H
逆水平チョップ

上 / 21
20F -3 D D  
JS
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
JS
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS
ソバット
or
中 / 25
23F -19 D D  
JS
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F -10 D D  
フライングニールキック

中 / 18
24F -20 D D  
JS
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F -20 -8 -8  
JS
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F -13 D  
JS
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F -13  
JS
ナックルボム

中 / 25
35F +2S D D  
JS
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67F D D D  
JS
ネックカットキック

上 / 28
23F -16 D D  
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
H
逆水平チョップ
ぎゃくすいへいチョップ

上 / 21
20F -3 D D  
判定持続1Fまで確認
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
JS9F
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
エルボードロップ

中 / 35
48F -18S D D  
JS9F
ガードで強制しゃがみ
技後キング側ダウン
ダウン判定移行を15F早くした
(ガード硬直は変わらず)
ソバット
or
中 / 25
23F -19 D D  
JS9F
フライングニールキック(前半)

中 / 23
22F -10 D D  
JS13F
ジャンプキャンセル不可
技後キング側頭向け仰向けダウン
ガードバック軽減
フライングニールキック

中 / 18
24F -20 D D  
技後キング側足向け仰向けダウン
判定持続3Fまで確認
ガードひるみを削除
ガード硬直-8F→-20F
ジャンピングニーリフト

中 / 11
15F -20 -8 -8  
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 15
15F -13 D  
JS9F
ジャンピングニーリフト

中 / 13
15F -13  
JS9F
ナックルボム

中 / 25
35F +2S D D  
JS9F
ガードで強制しゃがみ
ヒットバック軽減
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能 / 45
67F D D D  
JS16F
めくり時は自動的に相手方向へ振り向く
ネックカットキック

上 / 28
23F -16 D D  
JS5F
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  
 
複数コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F -14 +1S 打投  CS6F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・ダメージ14→15。
・ガード硬直-15F→-14F。
・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。
ガード崩し
がーどくずし

中 / 0
9F ±0 +7 +18 32発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は10F
(Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした
HSc
ジャガーフック

中 / 21
22F -5 +14K D  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は23F
ローリングエルボー

中 / 19
31F +2S +4S +4S  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は20F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
  33
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
  -1 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F -15 D 打投  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
カウンターでDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F -5 D D  JS18F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は21F
理論上の判定持続は18F
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F -26 D D  持続判定3Fまで確認
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F -17S 打投 打投  JS12F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は22F
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ガードで強制しゃがみ
判定持続4F
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F -12S -15S -15S  JS12F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続17Fまで確認
ドロップキック

上 / 25
28F +7 D D  JS9F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は26F
空振り時キング側ダウン
ストロングニー

中 / 25
20F ±0 D D  判定持続3Fまで確認
吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン
サテライトドロップキック

中 / 40
28F +17G D D  JS9F
判定持続5Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F -25 -9 -9  CS6F
しゃがみ帰着
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
CS
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F -14 +1S 打投  
ガード崩し

中 / 0
9F ±0 +7 +18 32
HSc
ジャガーフック

中 / 21
22F -5 +14K D  
ローリングエルボー

中 / 19
31F +2S +4S +4S  
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
  33
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
  -1 D D  
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F -15 D 打投  
JS
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F -5 D D  
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F -26 D D  
JS
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F -17S 打投 打投  
JS
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F -12S -15S -15S  
JS
ドロップキック

上 / 25
28F +7 D D  
ストロングニー

中 / 25
20F ±0 D D  
JS
サテライトドロップキック

中 / 40
28F +17G D D  
CS
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F -25 -9 -9  
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
グランドスマッシュ

下 / 15(,35)
18F -14 +1S 打投  
CS6F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・ダメージ14→15。
・ガード硬直-15F→-14F。
・ヒット±0SF→+1S,/sup>F。
ガード崩し
がーどくずし

中 / 0
9F ±0 +7 +18 32
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は10F
(Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした
HSc
ジャガーフック

中 / 21
22F -5 +14K D  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は23F
ローリングエルボー

中 / 19
31F +2S +4S +4S  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は20F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ローリングエルボー~キャンセル

特殊 / -
  33
 
クローズラインコンボ

中,上 / 19,25
  -1 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ジェイルキック

中 / 25(,20)
15F -15 D 打投  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
カウンターでDDT(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
フライングクロスチョップ

上 / 21
20F -5 D D  
JS18F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は21F
理論上の判定持続は18F
フライングクロスチョップ(先端)

下 / 21
39F -26 D D  
持続判定3Fまで確認
ダイビングボディプレス(近距離)

中,打投 / 20(,15)
21F -17S 打投 打投  
JS12F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は22F
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ガードで強制しゃがみ
判定持続4F
ダイビングボディプレス(遠距離)

中 / 20
26F -12S -15S -15S  
JS12F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続17Fまで確認
ドロップキック

上 / 25
28F +7 D D  
JS9F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は26F
空振り時キング側ダウン
ストロングニー

中 / 25
20F ±0 D D  
判定持続3Fまで確認
吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン
サテライトドロップキック

中 / 40
28F +17G D D  
JS9F
判定持続5Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
アリキック(1)(走り)
走り中
下 / 22
14F -25 -9 -9  
CS6F
しゃがみ帰着
しゃがみ系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中 or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  CS
しゃがみ帰着
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
18F -16 -2 -2  CS
しゃがみ帰着
ローキック
しゃがみ中 or
下 / 10
14F -13 -2 -2  CS
しゃがみ帰着
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F -3 +4 +4  発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立
H
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F -9 +1 +1  
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
  -12 +12K +12K  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ノーマルヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予16F
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F ±0 D D  
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F -6 +5 +5  判定持続1F
かち上げエルボー
かちあげエルボー
立ち途中
中 / 20
18F -10  
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
レッグブレーカー
しゃがみ中
下 / 20
32F -12 D D  CS
しゃがみ帰着
ボディスマッシュ
しゃがみ中
中 / 21
15F -14 D D  
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
・ホーミング性能を上げた。
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
CS
シットジャブ
しゃがみ中 or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
18F -16 -2 -2  
CS
ローキック
しゃがみ中 or
下 / 10
14F -13 -2 -2  
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F -3 +4 +4  
H
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F -9 +1 +1  
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
  -12 +12K +12K  
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F ±0 D D  
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F -6 +5 +5  
かち上げエルボー
立ち途中
中 / 20
18F -10  
CS
レッグブレーカー
しゃがみ中
下 / 20
32F -12 D D  
ボディスマッシュ
しゃがみ中
中 / 21
15F -14 D D  
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中 or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
しゃがみ帰着
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
18F -16 -2 -2  
CS
しゃがみ帰着
ローキック
しゃがみ中 or
下 / 10
14F -13 -2 -2  
CS
しゃがみ帰着
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F -3 +4 +4  
発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立
H
ラウンドトリップチョップ(1)
立ち途中
中 / 11
14F -9 +1 +1  
 
Sc
ラウンドトリップチョップ
立ち途中
中,中 / 11,25
  -12 +12K +12K  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ノーマルヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予16F
ストンピングキック
立ち途中
上 / 28
16F ±0 D D  
 
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F -6 +5 +5  
判定持続1F
かち上げエルボー
かちあげエルボー
立ち途中
中 / 20
18F -10  
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
レッグブレーカー
しゃがみ中
下 / 20
32F -12 D D  
CS
しゃがみ帰着
ボディスマッシュ
しゃがみ中
中 / 21
15F -14 D D  
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
・ホーミング性能を上げた。
その他
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Sc
ヴィクトリー掌打
ヴィクトリーしょうだ
横移動中
上 / 25
19F -5 D D  
ダメージ30→25
叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン
スクリュー誘発
発生18F→19F
WG
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F +11G
+21W
D D  JS11F
技後キング側ダウン
判定持続4F
持続になりやすい
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
・ホーミング性能を上げた。
気合溜め

特殊 / -
  230チャージ状態に移行
60F以降からコマンド入力で硬直を解除
120F以降に入力すると硬直が解除できなくなる
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
  230チャージ状態に移行
通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い
レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい
壁上り反転攻撃(前半)
かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん)
壁を背負って
上投 / 45
43F ±0S D D  相手正面に成立、投げ抜け不可
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
判定持続5F
壁上り反転攻撃(後半)
かべのぼりはんてんこうげき(こうはん)
壁を背負って
中 / 21
49F -9S D D  発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
判定持続8Fまで確認
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
急所蹴り
きゅうしょげり
背向け中
中 / 18(,20)
13F -13 +9 D  ヒット時ジャスト入力でスタナー(打撃投げ)移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ダメージ15→18
ガード硬直-16F→-13F
ノーマルヒット+7F→+9F
空中ヒットを縦回転やられに変更
判定強化
スピンキック
背向け中
上 / 18
10F -8 D D  
ターンラリアット
背向け中
上段ガード不能 / 50
28F D D D  発生26Fだがリーチが短いため不成立
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け中
中段ガード不能 / 30
41F D D D  
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  CS1F
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  CS1F
しゃがみ帰着
ロードロップキック
背向け中
下 / 20
22F -17 D D  CS1FJS11F
空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
Sc
ヴィクトリー掌打
横移動中
上 / 25
19F -5 D D  
WGJS
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F +11G
+21W
D D  
気合溜め

特殊 / -
  230
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
  230
壁上り反転攻撃(前半)
壁を背負って
上投 / 45
43F ±0S D D  
壁上り反転攻撃(後半)
壁を背負って
中 / 21
49F -9S D D  
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
急所蹴り
背向け中
中 / 18(,20)
13F -13 +9 D  
スピンキック
背向け中
上 / 18
10F -8 D D  
ターンラリアット
背向け中
上段ガード不能 / 50
28F D D D  
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け中
中段ガード不能 / 30
41F D D D  
CS
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
CS
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  
CSJS
ロードロップキック
背向け中
下 / 20
22F -17 D D  
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Sc
ヴィクトリー掌打
ヴィクトリーしょうだ
横移動中
上 / 25
19F -5 D D  
ダメージ30→25
叩きつけうつ伏せダウン(回転)→スクリューダウン
スクリュー誘発
発生18F→19F
WG
レッグラリアット
横移動中
上 / 50
27F +11G
+21W
D D  
JS11F
技後キング側ダウン
判定持続4F
持続になりやすい
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-1F→+11GF)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
・ホーミング性能を上げた。
気合溜め

特殊 / -
  230
チャージ状態に移行
60F以降からコマンド入力で硬直を解除
120F以降に入力すると硬直が解除できなくなる
気合溜め
先行入力気合溜め中発生1F目に
特殊 / -
  230
チャージ状態に移行
通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い
レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい
壁上り反転攻撃(前半)
かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん)
壁を背負って
上投 / 45
43F ±0S D D  
相手正面に成立、投げ抜け不可
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
判定持続5F
壁上り反転攻撃(後半)
かべのぼりはんてんこうげき(こうはん)
壁を背負って
中 / 21
49F -9S D D  
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
判定持続8Fまで確認
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
 
急所蹴り
きゅうしょげり
背向け中
中 / 18(,20)
13F -13 +9 D  
ヒット時ジャスト入力でスタナー(打撃投げ)移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ダメージ15→18
ガード硬直-16F→-13F
ノーマルヒット+7F→+9F
空中ヒットを縦回転やられに変更
判定強化
スピンキック
背向け中
上 / 18
10F -8 D D  
 
ターンラリアット
背向け中
上段ガード不能 / 50
28F D D D  
発生26Fだがリーチが短いため不成立
ムーンサルトボディプレス(背向け中)
背向け中
中段ガード不能 / 30
41F D D D  
 
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
CS1F
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  
CS1F
しゃがみ帰着
ロードロップキック
背向け中
下 / 20
22F -17 D D  
CS1FJS11F
空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン
しゃがみ帰着
ジャガーステップ(JS)
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャガーステップ

特殊 / -
  34JS6F
ホールドでステップ継続
6回転するとキングがよろめいてダウン
全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F
23Fから派生に分岐
リバースジャガーステップ

特殊 / -
  34JS6F
リバースジャガーステップはステップ継続できない
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F -5 D D  1回転時の合計発生は43F(1+23+19)
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
  -1 D D  2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19)
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F -9 +12S +12S  
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(2回転)中
中 / 18
  -2 +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(3回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(4回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(5回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F -5 D D  JS14F
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
  -1 D D  JS14F
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
  -1 D D  JS14F
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
  -1 D D  JS14F
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
  -1 D D  JS14F
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
  -17S 打投 打投  JS
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
  -12S -15S -15S  ガード or ヒットで強制しゃがみ
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F +8 D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F -17 D D  持続になりやすい
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ(JS)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
ジャガーステップ

特殊 / -
  34
JS
リバースジャガーステップ

特殊 / -
  34
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F -5 D D  
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
  -1 D D  
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
  -1 D D  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F -9 +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(2回転)中
中 / 18
  -2 +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(3回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(4回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(5回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
JS
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F -5 D D  
JS
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
  -1 D D  
JS
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
  -17S 打投 打投  
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
  -12S -15S -15S  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F +8 D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F -17 D D  
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
  +9 D D  
ジャガーステップ(JS)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャガーステップ

特殊 / -
  34
JS6F
ホールドでステップ継続
6回転するとキングがよろめいてダウン
全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F
23Fから派生に分岐
リバースジャガーステップ

特殊 / -
  34
JS6F
リバースジャガーステップはステップ継続できない
ジャガーステップ・フック(1回転)
JS(1回転)中
上 / 21
19F -5 D D  
1回転時の合計発生は43F(1+23+19)
ジャガーステップ・フック(2回転)
JS(2回転)中
上 / 25
  -1 D D  
2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19)
ジャガーステップ・フック(3回転)
JS(3回転)中
上 / 31
  -1 D D  
 
ジャガーステップ・フック(4回転)
JS(4回転)中
上 / 31
  -1 D D  
 
ジャガーステップ・フック(5回転)
JS(5回転)中
上 / 31
  -1 D D  
 
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(1回転)中
中 / 15
11F -9 +12S +12S  
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(2回転)中
中 / 18
  -2 +12S +12S  
 
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(3回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
 
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(4回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
 
ジャガーステップ・エルボー(1回転)
JS(5回転)中
中 / 22
  ±0S +12S +12S  
 
ジャガーステップ・ソバット(1回転)
JS(1回転)中
中 / 23
22F -5 D D  
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(2回転)
JS(2回転)中
中 / 27
  -1 D D  
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(3回転)
JS(3回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(4回転)
JS(4回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS14F
ジャガーステップ・ソバット(5回転)
JS(5回転)中
中 / 34
  -1 D D  
JS14F
ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離)
JSソバット後
中,打投 / 20(,15)
  -17S 打投 打投  
JS
近距離ヒット時は打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ移行時
ガード or ヒットで強制しゃがみ
ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離)
JSソバット後
中 / 20
  -12S -15S -15S  
ガード or ヒットで強制しゃがみ
Sc
ジャガーステップ・ハイ(1回転)
JS(1回転)中
上 / 40
17F +8 D D  
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(2回転)
JS(2回転)中
上段ガード不能 / 42
  D D D  
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(3回転)
JS(3回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(4回転)
JS(4回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
 
Sc
ジャガーステップ・ハイ(5回転)
JS(5回転)中
上段ガード不能 / 52
  D D D  
 
ジャガーステップ・ミドル(1回転)
JS(1回転)中
中 / 30
17F -17 D D  
持続になりやすい
ジャガーステップ・ミドル(2回転)
JS(2回転)中
中 / 36
  +9 D D  
 
ジャガーステップ・ミドル(3回転)
JS(3回転)中
中 / 45
  +9 D D  
 
ジャガーステップ・ミドル(4回転)
JS(4回転)中
中 / 45
  +9 D D  
 
ジャガーステップ・ミドル(5回転)
JS(5回転)中
中 / 45
  +9 D D  
 
特殊ステップ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
特殊ステップ
とくしゅステップ

特殊 / -
   しゃがみ帰着
先行入力不可
レッグブレーカー

下 / 20
32F -12 D D  CS1F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は36F
しゃがみ帰着
ニーリフト

中 / 21
15F -9 D D  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
ブラックボム

中 / 24
20F -5S D  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は24F
判定持続1Fまで確認
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更
特殊ステップ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
特殊ステップ

特殊 / -
   
CS
レッグブレーカー

下 / 20
32F -12 D D  
ニーリフト

中 / 21
15F -9 D D  
ブラックボム

中 / 24
20F -5S D  
特殊ステップ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
特殊ステップ
とくしゅステップ

特殊 / -
   
しゃがみ帰着
先行入力不可
レッグブレーカー

下 / 20
32F -12 D D  
CS1F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は36F
しゃがみ帰着
ニーリフト

中 / 21
15F -9 D D  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
ブラックボム

中 / 24
20F -5S D  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は24F
判定持続1Fまで確認
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後方受身可)に変更
レイジアーツ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -22 打投 打投  ガードポイント発生8F
判定持続1F追加
(S3)・走り中に出せなかったのを修正。
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -22 打投 打投  
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -22 打投 打投  
ガードポイント発生8F
判定持続1F追加
(S3)・走り中に出せなかったのを修正。
レイジドライブ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F +8S  ガードで強制しゃがみ
空中ヒットで叩きつけ
(Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F +8S  
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中 / 24
20F +8S  
ガードで強制しゃがみ
空中ヒットで叩きつけ
(Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
スイングDDT

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39 入力でロングレンジスロー(発生15F)
ブレーンバスター

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
正面
39 入力でロングレンジスロー(発生15F)
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
仰向け

-3F
 
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F 左横向け
仰向け
×
  フロアブレイク可
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-2F
 
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-6F
  やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F 足向け
仰向け

-6F
  やられ側、横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F 位置逆転
足向け
仰向け

  やられ側、横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F 頭向け
仰向け

-2F
  フロアブレイク可
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
マッスルバスター

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
  フロアブレイク可
投げ後キング側背向け
(Ver.4.00)・先行入力で技を出せるようにした。
を遅らせて入力した際に技が出せなかったのを修正した。
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F 位置逆転
足向け
仰向け

-13F
  簡易コマンド
しゃがみからも入力可能
横転受身でダメージ軽減(入力受付3F)
ダメージ()内は横転受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ70&受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ダウンバースト

上投 / 50
12F 足向け
仰向け

-6F
  簡易コマンド
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F 足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39 先行入力不可
ロックボトム
しゃがみ中
上投 / 45
12F 左横向け
うつ伏せ

-6F
  フロアブレイク可
豪腕ラリアット
ごうわんらりあっと
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 頭向け
うつ伏せ

+五分F
37 フロアブレイク可
投げ抜け受付幅20F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

+五分F
37 フロアブレイク可
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
35 上中段返し、受付2~14F
ダメージは25+相手技50%
フロアブレイク可
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
  位置逆転
左横向け
仰向け
×
35 上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
  時計回り
足向け
仰向け
×
35 上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
  足向け
仰向け

  やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F 足向け
仰向け

-2F
  フロアブレイク可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
  頭向け
うつ伏せ

-7F
  技が切り替わる
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後-19F→-9F
(Ver.2.20)硬直時間を7F減らした
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
  右横向け
うつ伏せ

-7F
 
ロープ投げ
ロープ投げ
ロープなげ

上投 / 0
14F 背面取り
+9F

-3F
反時計
39 近距離壁ヒット時、背向け&壁やられ強、5ダメージ
遠距離壁ヒット時、仰向け頭側ダウン、3ダメージ
投げ抜け受付幅20F
ロープ投げ~引き戻し
ロープなげ~ひきもどし
ロープ投げ中
連携 / 0
  正面立ち
+14F

-3F
 
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープなげ~なげとばし
ロープ投げ中
連携 / 8
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
 
ロープ投げ~叩きつけ
ロープなげ~たたきつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
  頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
背向け
  フロアブレイク可
ロープ投げ~後方取り
ロープなげ~こうほうとり
ロープ投げ中
連携 / 0
  背面取り
+5F
×
 
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ中
中投 / 5
26F 足向け
仰向け
-5F
時計回り
背向け
  投げ抜けは掴まれた直後(受付4F)
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
  足向け
仰向け
or

相手ダウン状態
 
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
  位置逆転
頭向け
仰向け
-9F   投げ抜けコマンド
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
 
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
  足向け
仰向け
±0F   投げ抜けコマンド
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
  足向け
うつ伏せ
×
 
(S3)・入力受付タイミングが2回あったのを1回に変更。
・入力受付時間を1F→3Fに変更。
(Ver.4.00)・タックルパンチ3発目から移行した際の入力受付が通常と異なっていたのを修正した。
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F 位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
  投げ抜け受付7F
横転受身でダメージ軽減可能(入力受付3F)
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ35、受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F 足向け
仰向け

±0F
 
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F 足向け
仰向け

±0F
 
(Ver.4.00)・ダメージ変更(33→28)。
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F 側面
仰向け
or
±0F
 
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F 頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F 位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
 
弓矢固め
ゆみやがため
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
空中投げ
空中膝十字固め
くうちゅうひざじゅうじがため
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 足向け
うつ伏せ
×
  入力可
空中ドラゴンスクリュー
くうちゅうドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 位置逆転
足向け
仰向け
×
  入力可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F 足向け
仰向け
×
  フロアブレイク可
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F 足向け
仰向け
×
  フロアブレイク可
ダブルアキレス腱固め
ダブルアキレスけんがため
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F 側面
うつ伏せ
×
 
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
  コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
  位置逆転
足向け
仰向け

-6F
  コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
横転受身でダメージ軽減可能
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はコンボ補正なしのダメージ32
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F 側面
仰向け
×
 
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F 側面
うつ伏せ

-2F
  コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
  足向け
うつ伏せ

-10F
  投げ抜けでキング側にダメージ10
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
  足向け
うつ伏せ
×
 
S.T.F.
ステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
  側面
うつ伏せ

-10F
  投げ抜けでキング側にダメージ10
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
  側面
うつ伏せ

-10F
  投げ抜けでキング側にダメージ10
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F 足向け
仰向け

-2F
  コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
  足向け
仰向け

-3F
 
カワズ落とし
カワズおとし
アームブリーカー中
連携 / 20
  側面
仰向け

-3F
 
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
  側面
仰向け
×
 
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
  頭向け
仰向け

-3F
 
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
  側面
仰向け

-3F
 
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F 位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
 
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
  技後、キング側もダウン
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
  側面
仰向け

-28F
 
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
  足向け
仰向け

-3F
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  位置逆転
足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F 位置逆転
足向け
仰向け

-2F
  横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F 位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
 
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F 足向け
仰向け
or
-3F
  横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
  予備動作を含めた場合の発生は36F
投げっぱなしハーフネルソン
なげっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
胴締めスリーパー
どうじめスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
  投げ抜け時、キング側ダウン
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
  側面
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
  投げ抜け時、キング側ダウン
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
  側面
仰向け
×
 
垂直落下式リバースDDT
すいちょくらっかしきリバースデンジャラスドライバーてんりゅう
コブラツイスト中 or
連携 / 13
  頭向け
うつ伏せ
or
-6F
 
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
  頭向け
うつ伏せ

-6F
 
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
  頭向け
仰向け
or
-6F
 
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ
キング側
ダウン
×
 
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
  頭向け
うつ伏せ
or
-3F
 
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
  頭向け
仰向け
or
-3F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
  相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
スイングDDT

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39
ブレーンバスター

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
正面
39
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
仰向け

-3F
 
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F 左横向け
仰向け
×
 
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-2F
 
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-6F
 
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F 足向け
仰向け

-6F
 
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F 位置逆転
足向け
仰向け

 
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F 頭向け
仰向け

-2F
 
マッスルバスター

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
 
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F 位置逆転
足向け
仰向け

-13F
 
ダウンバースト

上投 / 50
12F 足向け
仰向け

-6F
 
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F 足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39
ロックボトム
しゃがみ中
上投 / 45
12F 左横向け
うつ伏せ

-6F
 
豪腕ラリアット
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 頭向け
うつ伏せ

+五分F
37
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

+五分F
37
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
35
回転アキレス腱固め
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
  位置逆転
左横向け
仰向け
×
35
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
  時計回り
足向け
仰向け
×
35
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
  足向け
仰向け

 
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F 足向け
仰向け

-2F
 
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
  頭向け
うつ伏せ

-7F
 
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
  右横向け
うつ伏せ

-7F
 
ロープ投げ
ロープ投げ

上投 / 0
14F 背面取り
+9F

-3F
反時計
39
ロープ投げ~引き戻し
ロープ投げ中
連携 / 0
  正面立ち
+14F

-3F
 
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープ投げ中
連携 / 8
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
 
ロープ投げ~叩きつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
  頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
背向け
 
ロープ投げ~後方取り
ロープ投げ中
連携 / 0
  背面取り
+5F
×
 
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ中
中投 / 5
26F 足向け
仰向け
-5F
時計回り
背向け
 
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
  足向け
仰向け
or

相手ダウン状態
 
腕拉ぎ十字固め
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
  位置逆転
頭向け
仰向け
-9F  
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
 
膝十字固め
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
  足向け
仰向け
±0F  
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
  足向け
うつ伏せ
×
 
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F 位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
 
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F 足向け
仰向け

±0F
 
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F 足向け
仰向け

±0F
 
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F 側面
仰向け
or
±0F
 
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F 頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F 位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
 
弓矢固め
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
空中投げ
空中膝十字固め
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 足向け
うつ伏せ
×
 
空中ドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 位置逆転
足向け
仰向け
×
 
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F 足向け
仰向け
×
 
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F 足向け
仰向け
×
 
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F 側面
うつ伏せ
×
 
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
 
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
  位置逆転
足向け
仰向け

-6F
 
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F 側面
仰向け
×
 
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F 側面
うつ伏せ

-2F
 
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
  足向け
うつ伏せ

-10F
 
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
  足向け
うつ伏せ
×
 
S.T.F.
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
  側面
うつ伏せ

-10F
 
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
  側面
うつ伏せ

-10F
 
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F 足向け
仰向け

-2F
 
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
  足向け
仰向け

-3F
 
カワズ落とし
アームブリーカー中
連携 / 20
  側面
仰向け

-3F
 
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
  側面
仰向け
×
 
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
  頭向け
仰向け

-3F
 
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
  側面
仰向け

-3F
 
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F 位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
 
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
  側面
仰向け

-28F
 
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
  足向け
仰向け

-3F
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  位置逆転
足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F 位置逆転
足向け
仰向け

-2F
 
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F 位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
 
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F 足向け
仰向け
or
-3F
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
 
投げっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
胴締めスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
 
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
  側面
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
  側面
仰向け
×
 
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中 or
連携 / 13
  頭向け
うつ伏せ
or
-6F
 
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
  頭向け
うつ伏せ

-6F
 
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
  頭向け
仰向け
or
-6F
 
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ
キング側
ダウン
×
 
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
  頭向け
うつ伏せ
or
-3F
 
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
  頭向け
仰向け
or
-3F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
スイングDDT

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
39
入力でロングレンジスロー(発生15F)
ブレーンバスター

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
仰向け
or
-3F
正面
39
入力でロングレンジスロー(発生15F)
アルゼンチンバックブリーカー
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
ニークラッシャー
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
仰向け

-3F
 
 
ハーフボストンクラブ
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
 
コブラツイスト
背面投げ
上投 / 60
  右横向け
うつ伏せ
×
 
 
ストレッチバスター
背面投げ
上投 / 75
10F 左横向け
仰向け
×
 
フロアブレイク可
ココナッツクラッシュ

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-2F
 
 
フィギアフォーレッグロック

上投 / 40
12F 足向け
仰向け

-6F
 
やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ネックハンギングスロー
or
上投 / 30(15)
12F 足向け
仰向け

-6F
 
やられ側、横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ネックハンギングスロー(背後)
or
上投 / 30(15)
12F 位置逆転
足向け
仰向け

 
やられ側、横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
横転受身可
ツームストンパイルドライバー

上投 / 58
11F 頭向け
仰向け

-2F
 
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
マッスルバスター

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
 
フロアブレイク可
投げ後キング側背向け
(Ver.4.00)・先行入力で技を出せるようにした。
を遅らせて入力した際に技が出せなかったのを修正した。
ジャイアントスイング

上投 / 45(,20)
10F 位置逆転
足向け
仰向け

-13F
 
簡易コマンド
しゃがみからも入力可能
横転受身でダメージ軽減(入力受付3F)
ダメージ()内は横転受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ70&受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ダウンバースト

上投 / 50
12F 足向け
仰向け

-6F
 
簡易コマンド
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。
シャイニングウィザード
or 走り中
上投 / 40
10F 足向け
仰向け

-5F
位置逆転
39
先行入力不可
ロックボトム
しゃがみ中
上投 / 45
12F 左横向け
うつ伏せ

-6F
 
フロアブレイク可
豪腕ラリアット
ごうわんらりあっと
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 頭向け
うつ伏せ

+五分F
37
フロアブレイク可
投げ抜け受付幅20F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
バイアグラドライバー
相手しゃがみ中
下投 / 45
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

+五分F
37
フロアブレイク可
投げ抜け受付幅20F
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
アームホイップ
相手技に合わせて
上中段右P返し / 25+α
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
35
上中段返し、受付2~14F
ダメージは25+相手技50%
フロアブレイク可
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
相手技に合わせて
上中段左K返し / 25+α
  位置逆転
左横向け
仰向け
×
35
上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
ドラゴンスクリュー
相手技に合わせて
上中段右K返し / 25+α
  時計回り
足向け
仰向け
×
35
上中段返し、受付2~10F
ダメージは25+相手技50%
フィギアフォーレッグロック
ドラゴンスクリュー中
連携 / 33
  足向け
仰向け

 
やられ側ジャスト入力で反撃(逆四の字固め)、キング側に26ダメージ
ジャガードライバー
ジャガードライバー

上投 / 30
11F 足向け
仰向け

-2F
 
フロアブレイク可
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中
連携 / 35
  頭向け
うつ伏せ

-7F
 
技が切り替わる
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後-19F→-9F
(Ver.2.20)硬直時間を7F減らした
ボストンクラブ
ジャガードライバー中
連携 / 15
  右横向け
うつ伏せ

-7F
 
 
ロープ投げ
ロープ投げ
ロープなげ

上投 / 0
14F 背面取り
+9F

-3F
反時計
39
近距離壁ヒット時、背向け&壁やられ強、5ダメージ
遠距離壁ヒット時、仰向け頭側ダウン、3ダメージ
投げ抜け受付幅20F
ロープ投げ~引き戻し
ロープなげ~ひきもどし
ロープ投げ中
連携 / 0
  正面立ち
+14F

-3F
 
 
ロープ投げ~投げ飛ばし
ロープなげ~なげとばし
ロープ投げ中
連携 / 8
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
ロープ投げ~叩きつけ
ロープなげ~たたきつけ
ロープ投げ中
連携 / 10
  頭向け
仰向け

-15F
位置逆転
背向け
 
フロアブレイク可
ロープ投げ~後方取り
ロープなげ~こうほうとり
ロープ投げ中
連携 / 0
  背面取り
+5F
×
 
 
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ中
中投 / 5
26F 足向け
仰向け
-5F
時計回り
背向け
 
投げ抜けは掴まれた直後(受付4F)
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or
連携 / 5,5,5,15
  足向け
仰向け
or

相手ダウン状態
 
 
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
  位置逆転
頭向け
仰向け
-9F  
投げ抜けコマンド
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中
連携 / 10
  位置逆転
頭向け
仰向け
×
 
 
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
  足向け
仰向け
±0F  
投げ抜けコマンド
カゼスペシャル
膝十字固め中
連携 / 30
  足向け
うつ伏せ
×
 
(S3)・入力受付タイミングが2回あったのを1回に変更。
・入力受付時間を1F→3Fに変更。
(Ver.4.00)・タックルパンチ3発目から移行した際の入力受付が通常と異なっていたのを修正した。
ダウン投げ
ジャイアントスイング
相手足向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 20(,10)
18F 位置逆転
足向け
仰向け
or
±0F
 
投げ抜け受付7F
横転受身でダメージ軽減可能(入力受付3F)
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はダメージ35、受身軽減不可
横転受身の入力受付を1F延長
ゴールデンヘッドバット
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 25
18F 足向け
仰向け

±0F
 
 
フィギアフォーレッグロック
相手足向け仰向けダウンに
ダウン投げ / 28
18F 足向け
仰向け

±0F
 
(Ver.4.00)・ダメージ変更(33→28)。
ストラングルホールド
相手頭向け仰向けダウンに or
ダウン投げ / 28
18F 側面
仰向け
or
±0F
 
 
ターンオーバー
相手横向き仰向けダウンに or
ダウン投げ / 0
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
 
ハーフボストンクラブ
相手足向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 30
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
 
サーフボードストレッチ
相手頭向けうつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 32
18F 頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
 
キャメルクラッチ
相手左側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 35
18F 位置逆転
側面
うつ伏せ
or
±0F
 
 
弓矢固め
ゆみやがため
相手右側面うつ伏せダウンに or
ダウン投げ / 37
18F 側面
うつ伏せ
or
±0F
 
 
空中投げ
空中膝十字固め
くうちゅうひざじゅうじがため
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 足向け
うつ伏せ
×
 
入力可
空中ドラゴンスクリュー
くうちゅうドラゴンスクリュー
空中の相手に
空中投げ / 30
12F 位置逆転
足向け
仰向け
×
 
入力可
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に or
空中投げ / 55
10 or 12F 足向け
仰向け
×
 
フロアブレイク可
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ / 65
10F 足向け
仰向け
×
 
フロアブレイク可
ダブルアキレス腱固め
ダブルアキレスけんがため
空中の相手に or
空中投げ / 15
12F 側面
うつ伏せ
×
 
 
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 15
  位置逆転
足向け
うつ伏せ

-6F
 
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中
連携 / 12(,13)
  位置逆転
足向け
仰向け

-6F
 
コンボ補正率はダブルアキレス腱固め時点と同じ
横転受身でダメージ軽減可能
ダメージ()内は受身なし時の追加ダメージ
壁ヒット時はコンボ補正なしのダメージ32
シャイニングトーピドー
壁やられ中 or
壁投 / 65
10F 側面
仰向け
×
 
 
スペシャルコンビネーション1
スタンディングアキレスホールド

上投 / 25
12F 側面
うつ伏せ

-2F
 
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 25
  足向け
うつ伏せ

-10F
 
投げ抜けでキング側にダメージ10
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中
連携 / 45
  足向け
うつ伏せ
×
 
 
S.T.F.
ステップオーバー・トーホールド・ウィズ・フェイスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 35
  側面
うつ伏せ

-10F
 
投げ抜けでキング側にダメージ10
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中
連携 / 40
  側面
うつ伏せ

-10F
 
投げ抜けでキング側にダメージ10
スペシャルコンビネーション2
アームブリーカー

上投 / 20
12F 足向け
仰向け

-2F
 
コマンド成立から最速発生で24F
コマンド成立から12F以降なら発生12F
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中
連携 / 30
  足向け
仰向け

-3F
 
 
カワズ落とし
カワズおとし
アームブリーカー中
連携 / 20
  側面
仰向け

-3F
 
 
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中
連携 / 25
  側面
仰向け
×
 
 
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 30
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中
連携 / 70
  側面
仰向け

-3F
 
 
ワンダフルメキシカンコンボ1
リバースアームクラッチスラム

上投 / 22
32F 位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
 
 
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
技後、キング側もダウン
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中
連携 / 15
  側面
仰向け

-28F
 
 
パワーボム
ジャーマンスープレックス中
連携 / 22
  足向け
仰向け
×
 
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ワンダフルメキシカンコンボ2
キャノンボールバスター
バックドロップ中
連携 / 15
  足向け
仰向け

-3F
 
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  位置逆転
足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ワンダフルメキシカンコンボ3
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ベルウッドスペシャルコンボ1
リバースゴリースペシャルボム
or 横移動中
上投 / 25
32 or 38F 位置逆転
足向け
仰向け

-2F
 
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
リバースゴリースペシャルボム
相手しゃがみ中 or
しゃがみ投げ / 25
12F 位置逆転
足向け
仰向け
or
-2F
 
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.01)・攻撃ヒット範囲が意図していないものとなっていたのを修正した。
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ベルウッドスペシャルコンボ2
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ベルウッドスペシャルコンボ3
キャノンボールバスター
相手正面以外に横移動中
上投 / 15
38F 足向け
仰向け
or
-3F
 
横移動中にしゃがみステータスあり
横移動中でキャンセル可
横移動中にしゃがみステータス追加
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
ベルウッドスペシャルコンボ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ1
コブラクラッチ
ジャガーステップ()中 or
上投 / 20
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-3F
位置逆転
 
予備動作を含めた場合の発生は36F
投げっぱなしハーフネルソン
なげっぱなしハーフネルソン
コブラクラッチ中
連携 / 25
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
 
胴締めスリーパー
どうじめスリーパー
コブラクラッチ中
連携 / 15
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
トリプルナックル
胴締めスリーパー中
連携 / 20
  足向け
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
 
投げ抜け時、キング側ダウン
ストレッチマフラー
胴締めスリーパー中
連携 / 23
  側面
うつ伏せ

±0F
キング側
頭向け
仰向け
 
投げ抜け時、キング側ダウン
メキシカン・マグマ・ドライヴ2
コブラツイスト
コブラクラッチ中
連携 / 12
  側面
仰向け
×
 
 
垂直落下式リバースDDT
すいちょくらっかしきリバースデンジャラスドライバーてんりゅう
コブラツイスト中 or
連携 / 13
  頭向け
うつ伏せ
or
-6F
 
 
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中
連携 / 24
  頭向け
うつ伏せ

-6F
 
 
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中 or
連携 / 16
  頭向け
仰向け
or
-6F
 
 
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  頭向け
うつ伏せ
キング側
ダウン
×
 
 
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中
連携 / 27
  頭向け
うつ伏せ

-3F
 
 
バーニングハンマー
バックドロップ中 or
連携 / 18
  頭向け
うつ伏せ
or
-3F
 
 
スクリュードライバー
バーニングハンマー中 or
連携 / 32
  頭向け
仰向け
or
-3F
 
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ3
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中
連携 / 15
  足向け
仰向け
×
 
 
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中
連携 / 15
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
ドクターボム
マンハッタンドロップ中
連携 / 18
  足向け
仰向け
×
 
 
ジャイアントスイング
ドクターボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
ドクターボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
メキシカン・マグマ・ドライヴ4
パワーボム
キャノンボールバスター中
連携 / 22
  足向け
仰向け

-3F
 
 
ジャイアントスイング
パワーボム中
連携 / 25
  足向け
仰向け

-3F
 
相手受身不可
壁ヒット時ダメージ31
マッスルバスター
パワーボム中
連携 / 30
  キング側
背向け
頭向け
仰向け

-6F
 
 
10連コンボ1
コマンド発生10F
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。
判定
ダメージ7151066555730
Hit+8+6+5-8+1+5-19-19DD
Grd+1-1-4-19-10-36-40-40-12-30
10連コンボ2
コマンド発生10F
9段目ヒットで回復可能なよろけダウン
回復は入力
回復時、キング側-7F不利
10段目発生は9段目ヒット時のみ
10段目後、足向け仰向けダウン
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。
判定
ダメージ71510681055620
Hit+8+6+5-8-14-19+7-14D
Grd+1-1-4-19-25-30-43-25-25-
10連コンボ1
コマンド
判定
ダメージ7151066555730
Hit+8+6+5-8+1+5-19-19DD
Grd+1-1-4-19-10-36-40-40-12-30
発生10F
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ71510681055620
Hit+8+6+5-8-14-19+7-14D
Grd+1-1-4-19-25-30-43-25-25-
発生10F
9段目ヒットで回復可能なよろけダウン
回復は入力
回復時、キング側-7F不利
10段目発生は9段目ヒット時のみ
10段目後、足向け仰向けダウン
(Ver.5.00)・4段目が姿勢の低い相手に空振りすることがあったため、攻撃発生を24F→24-25Fに変更。

投げコンボルート確認

スペシャルコンビネーション1

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
25 スタンディングアキレスホールド:/上投
50 ├ インディアンデスロック:
95 │└ ロメロスペシャル: ×
60 ├ S.T.F.:
65 └ スコーピオンデスロック:

スペシャルコンビネーション2

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
20 アームブリーカー:/上投
50 ├ トリプル・アームブリーカー:
40 ├ カワズ落とし:
65 │└ ストラングル・ホールド: ×
40 └ チキンウイングフェイスロック:
70  ├ ドラゴン・スリーパー:
110  └ ローリング・クレイドル:

ワンダフルメキシカンコンボ

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
22 リバースアームクラッチスラム:/上投
37 └ バックドロップ:
52  ├ ジャーマンスープレックス:
74  │└ パワーボム: ×
99  │ ├ ジャイアントスイング:
104  │ └ マッスルバスター:
52  └ キャノンボールバスター:
67   ├ マンハッタンドロップ:
85   │└ ドクターボム: ×
110   │ ├ ジャイアントスイング:
115   │ └ マッスルバスター:
74   └ パワーボム:
99    ├ ジャイアントスイング:
104    └ マッスルバスター:

ベルウッドスペシャルコンボ1~2

 始動のリバースゴリースペシャルボムは、横移動中、相手しゃがみ中 or でも発動(の投げ抜けは)。

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
25 リバースゴリースペシャルボム:/上投
40 └ キャノンボールバスター: ×
55  ├ マンハッタンドロップ:
73  │└ ドクターボム: ×
98  │ ├ ジャイアントスイング:
103  │ └ マッスルバスター:
66  └ パワーボム:
91   ├ ジャイアントスイング:
96   └ マッスルバスター:

ベルウッドスペシャルコンボ3~4

 ベルウッドスペシャルコンボの始動が側面 or 背面投げ時のルート。コンボ1~2の2段目からスタートと考えれば理解しやすい。
 初段の側面投げの投げ抜けは、左右に対応した or になる。

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
15 キャノンボールバスター:側面 or 背面に対して横移動中 or
30 ├ マンハッタンドロップ:
48 │└ ドクターボム: ×
73 │ ├ ジャイアントスイング:
78 │ └ マッスルバスター:
37 └ パワーボム:
62  ├ ジャイアントスイング:
67  └ マッスルバスター:

メキシカン・マグマ・ドライヴ

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
20 コブラクラッチ:ジャガーステップ中 or /上投 or
45 ├ 投げっぱなしハーフネルソン:
35 ├ 胴締めスリーパー:
55 │├ トリプルナックル:
58 │└ ストレッチマフラー:
32 └ コブラツイスト: ×
45  └ 垂直落下式リバースDDT: or or
69   ├ サムライロック:
61   └ リバースゴリースペシャルボム: or or
76    ├ バックドロップ: ×
103    │├ ソル・ナシエンテ:
94    │└ バーニングハンマー: or or
126    │ └ スクリュードライバー: or or
76    └ キャノンボールバスター: ×
91     ├ マンハッタンドロップ:
109     │└ ドクターボム: ×
134     │ ├ ジャイアントスイング:
139     │ └ マッスルバスター:
98     └ パワーボム:
123      ├ ジャイアントスイング:
128      └ マッスルバスター: