KING:COMBO

※この記事はSEASON1を元に作成されています。

基本パーツ

dmgragerecipe
空中2ヒット
空中2ヒット~スクリュー
+24  ≫ /S
空中3ヒット~スクリュー後
+26  ≫ 
空中5ヒット
空中5ヒット~スクリュー
+28 +29  ≫  ≫  ≫ /S
+29 +30  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+30 +31  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+30 +31  ≫  ≫  ≫ /S
+31 +32  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+32 +33  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+31 +33  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+32 +34  ≫  ≫  ≫  ≫ /S
空中5ヒット~スクリュー後
+19  ≫ 
+23  ≫  ≫ レイジ中
+27  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
+32  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+37  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+7 (運) ≫  ≫ 
+9 (運) ≫ 
+11 (運) ≫ 
+12 (運) ≫ 
空中6ヒット
空中6ヒット~スクリュー
+32 +33 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+35 +36 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S
+35 +37 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S
空中6ヒット~スクリュー後
+19  ≫ 
 ≫  ≫ レイジ中
+27  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
+32  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+37  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+7 (運) ≫  ≫ 
+9 (運) ≫ 
スクリュー温存
空中3ヒット
+28 (運) ≫  ≫ 
空中4ヒット
+31 (運) ≫  ≫ 
空中5ヒット
+30 (運) ≫  ≫  ≫ 
側面 or 背面
+50 (軸) ≫ /S ≫ 
+34 (背) ≫ /S ≫ 

 軸ずれコンボは、スクリューさせてから判断する。

ノーマルコンボ

dmgragerecipe
10F
22 /上上
22 /上上
12F
33 /上上
14F
30 /中中
36 立ち途中/中中
0 /投げ
32  ≫ 
8 8 /投げ
21  ≫ 
27 (難) ≫ 
40  ≫  ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
55  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
59  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
10 11 /投げ
30  ≫ 
35  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
43  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
58  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
58  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
15F
32 35 /中上
43  ≫ 
59 (起) ≫ 
 その場立ち・後方起き上がりに地上ヒット
82 (起) ≫ レイジ中 ≫ 
 後方起き上がり以外にヒット
38 ヒット時/中、打撃投げ
13 /中
63  ≫ 基本コンボ
21 しゃがみ中/中
68  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
69  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
70  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
72 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
70  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
71  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
72  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
17F
23 25 /上
32  ≫ 
 近距離だと空振りすることがある
34  ≫ 
72  ≫ レイジ中 ≫ 
76  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
43 (起) ≫ 
 その場立ち・後方起き上がりにヒット
42 (起) ≫ 
 ダウン維持・横転にヒット
55 (起) ≫ 相手ダウン中 or
 ダウン維持・横転を掴む。投げ抜け可
18F
39 /中中
43 /中上
20 立ち途中/中
70  ≫ 基本コンボ
19F
24 レイジ中/中
76  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
77  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
78  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
79  ≫  ≫ /S ≫ 
80 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
20F
21 23 /上
42 46  ≫ 
62  ≫ レイジ中 ≫ 
67  ≫ レイジ中 ≫ 
 投げ抜け可
75  ≫ レイジ中 ≫ 
 投げ抜け可
23F
21 /中
73  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
75  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
76  ≫  ≫ /S ≫ 
77 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
25F
21 /中
60  ≫  ≫ /S ≫ 
61  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
64  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
64 (難) ≫  ≫  ≫ しゃがみ~立ち途中/S ≫ 
32F
20 しゃがみ中/下
65  ≫ 立ち途中/S ≫ 
69  ≫ 立ち途中 ≫  ≫ /S ≫ 
70  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
71  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74 (難) ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
35F
25 /中
73  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
77  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
75  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
79  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
特殊
44 47 /中上
53  ≫ 
55  ≫ 
94  ≫ レイジ中 ≫ 
98  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
64 (起) ≫ 
 その場立ち・後方起き上がりにヒット
63 (起) ≫ 
 ダウン維持・横転にヒット
76 (起) ≫ 相手ダウン中 or
 ダウン維持・横転を掴む。投げ抜け可
21 /中
35 (限) ≫ 
38 (限) ≫ 
 小型キャラ
21 ジャガーステップ中/上
71  ≫ /S ≫ 
68  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
69  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
70  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
72 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
15 ジャガーステップ中/中
23  ≫ 
66  ≫  or
 投げ抜け可
 ≫  or
 投げ抜け可。ベルウッドスペシャルコンボ1に移行
10 11 足向けうつ伏せダウン中/下   クリーンヒット
55  ≫ 立ち途中/S ≫ 
57  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
59  ≫ 立ち途中 ≫  ≫ /S ≫ 
60  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
61  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
64 (難) ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
スライディングガード
側面 or 背面地上コンボ
65
74  ≫  ≫ /S ≫ 
下段捌き
50  ≫ /S ≫ 
47  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
54 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
連係
15 16 /中上   2段目ヒット
31 33  ≫ 
35  ≫ 
40  ≫  ≫ 
 投げ抜け可
48  ≫  ≫ 
 投げ抜け可
55  ≫ レイジ中 ≫ 
60  ≫ レイジ中 ≫ 
 投げ抜け可
68  ≫ レイジ中 ≫ 
 投げ抜け可
46 49 (限) ≫  ≫ /S ≫ 
 準デカキャラ以上
61 (限) ≫  ≫ /S ≫  ≫ レイジ中
65 (限) ≫  ≫ /S ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
70 (限) ≫  ≫ /S ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
78 (限) ≫  ≫ /S ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
31 /中中中   2段目から連続ヒット
70  ≫  ≫ /S ≫ 
71  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74 (難) ≫  ≫  ≫ しゃがみ~立ち途中/S ≫ 
22 /上上   2段目ヒット
61  ≫  ≫ /S ≫ 
62  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
65  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
65 (難) ≫  ≫  ≫ しゃがみ~立ち途中/S ≫ 

カウンターコンボ

dmgragerecipe
10F
19 /特中*2
12F
15 /上
65  ≫ /S ≫ 
62  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
63  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
64  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
66 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
64 (難) ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
 軸ずれの関係で難易度が高い
65  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
66 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
 軸ずれの関係で難易度が高い
68 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
13F
24 /上
49  ≫  ≫  ≫ 
50  ≫  ≫ 
52  ≫  ≫ 
62 (近) ≫ 
69 (難) ≫ 
14F
43 /中上
23 /下上
15F
29 31 /中上
49 70  ≫ (2段目ヒット)始動のコンボレシピ
26 /下中
23 /下下
23F
20 /下
65  ≫ 立ち途中/S ≫ 
69  ≫ 立ち途中 ≫  ≫ /S ≫ 
70  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
71  ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74 (難) ≫ 立ち途中 ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
29F
24 26 or 背向け中/下
40  ≫ しゃがみ中
43  ≫ 
57  ≫  ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
73  ≫ レイジ中 ≫ 
78  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中 or
 投げ抜け可
特殊
51 /下、打撃投げ
0
33  ≫ 
43  ≫  ≫ 
72  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
25
59  ≫  ≫  ≫  ≫ 
61  ≫  ≫  ≫  ≫ 
69  ≫  ≫  ≫  ≫ 
50 /中、打撃投げ
25 /中
72  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
73  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
74  ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
76 (難) ≫  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
28 /中
78  ≫ 基本コンボ
18 背向け中/中
46  ≫ 
57  ≫  ≫ /S ≫ 
61  ≫  ≫  ≫ /S ≫ 
連係
12 /上上中   3段目カウンターから
34  ≫ 
34  ≫ 

オブジェクトコンボ

dmgragerecipe
壁やられ中   空中7ヒット以降
+17  ≫ 相手壁やられ中 or
+17  ≫  ≫  ≫ 立ち途中
+15  ≫ 
 補正切り時のダメージ
+14  ≫ 
+18  ≫ 
+19  ≫  ≫ 
 ダウン維持されると、起き上がり下段キックの反撃が確定
+18  ≫  ≫ 
+31  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+39  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+44  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
+41  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
+49  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
壁やられ強
+40  ≫ 相手壁やられ中 or
+22  ≫ 
+24  ≫ 
+38  ≫  ≫ 
 ダウン維持されると、起き上がり下段キックの反撃が確定
+25  ≫  ≫ 
+36  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+44  ≫  ≫ 相手ダウン中
 投げ抜け可
+46  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
+43  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
+51  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
+39  ≫  ≫  ≫ 
 引きはがし
+57  ≫  ≫  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 
 引きはがし
+54  ≫  ≫  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 引きはがし。投げ抜け可
+62  ≫  ≫  ≫  ≫ レイジ中 ≫ 相手ダウン中
 引きはがし。投げ抜け可
フロアブレイク