ザサラメールは「呪詛」という独自のシステムを持っている。
・一部の攻撃をヒット or ガードさせることで相手に最大3つまで「呪詛」を付与できる。
・呪詛付与中のみ「魔術」が発動可能になる。「魔術」は、専用技のヒット or ガード後、呪詛を消費して、呪詛の段階に応じたフレームの有利効果が発動する。
「魔術」対応技は、技名の欄に魔術のアイコン付き。
A系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ストリーム・リッパー・オブ・シャマシュ(1) 太陽神、シャマシュの連鎌 A 上 / 10 |
12F | -8 | ±0 | ±0 | 43 31 |
GC1%技L弱 Gでキャンセル可 |
ストリーム・リッパー・オブ・シャマシュ(2) 太陽神、シャマシュの連鎌 AA 上 上 / 10,10 |
-6 | +4 | +4 | 26 | GC3%技L弱 1段目から連続ヒット (Ver.1.30)ヒット時の相手硬直増(ヒット+2F→+4F)。 (Ver.2.10)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大。 | |
ストリーム・リッパー・オブ・シャマシュ 太陽神、シャマシュの連鎌 AAA 上 上 上 / 10,10,25 |
-8 | +10 | +10 | 32 | GC5%技L中 (Ver.1.30)2段目ヒットから3段目がしゃがみで回避できないように調整。 | |
ウィスパー・オブ・バシュム 厄蛇バシュムの囁き A ![]() 中 / 10 |
14F | -4 | ±0 | +6 | 43 29 |
GC1%技L弱 発生の値はコマンド入力開始から |
ネイル・オブ・エレシュキガル(1) 冥府の女王、エレシュキガルの鋭爪 ![]() 上 / 14 |
18F | -10 | ±0 | ±0 | 49 31 |
GC1%技L弱 (Ver.1.11)攻撃後の硬直減。 ガード時の相手硬直増。 攻撃範囲と追尾性能を強化。 ヒット時とガード時のやられモーションを変更。 |
ネイル・オブ・エレシュキガル 冥府の女王、エレシュキガルの鋭爪 ![]() 上 上 / 14,16 |
+6 | +18B | +18B | 27 | GC3%技L中 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F ヒット時お互い背向け | |
トラップ・オブ・エレシュキガル 冥府の女王、エレシュキガルの偽爪 ![]() 上 中 / 14,16 |
-8 | +10 | +14 | 38 | GC8%技L中 LH1段目空振り時に2段目ヒット 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F 1段目カウンター時、2段目もカウンター扱い (Ver.1.11)至近距離の空振り緩和でヒットサイズを上下に拡大。 (Ver.2.00)アニメーション修正を行い、縦斬りに見えるよう調整(性能面に影響なし)。 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 (Ver.2.30)・相手が横移動している場合はヒットしづらくなるようにヒットサイズを左右方向に縮小した。 | |
フック・オブ・ナムタル(1) 冥府の侍従、ナムタルの掛け鉤 ![]() 中 / 14 |
16F | -16 | -2 | -2 | 54 38 |
GC1%技L弱 (Ver.1.11)相手硬直増。 (Ver.1.30) ![]() (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・8WAY-RUNにヒットしやすくなるよう追尾性能を調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
フック・オブ・ナムタル 冥府の侍従、ナムタルの掛け鉤 ![]() 中 中 / 14,20 |
-16 | +2 | KND | 35 | GC8%技L中 1段目から連続ヒット 1段目カウンター時、2段目もカウンター扱い カウンター時、ザサラメール側背向け Bホールド解除を1段目ヒットあたりで行うと持続を相手に当てることができる(ガード-15F、ヒット+3F) (Ver.2.30)・相手が横移動している場合はヒットしづらくなるようにヒットサイズを左右方向に縮小した。 | |
フック・オブ・ナムタル(ホールド) 冥府の侍従、ナムタルの掛け鉤 ![]() 中 中 / 14,40 |
±0 | KND | KND | 38 | GC14%技L強 ヒット時、ザサラメール側背向け (Ver.1.11)特殊な入力でキャラクターがスローになるのを修正。 | |
ブレイズ・オブ・フンババ 醜怪フンババの噴炎 ![]() 中 上 / 14,12 |
-8 | +10 | +10 | 28 | GC8%技L中 1段目から連続ヒット (Ver.1.11)攻撃後の硬直減。 ガード時の相手硬直増。 ノーマルヒットのやられを変更。 コンボ補正。 (Ver.2.00)ノーマルヒット時の相手挙動を変更し、壁ヒットしないようにした。 | |
SC エイト・ブリーズ・トゥ・フンババ 醜怪フンババの神罰 SC中 ![]() 中 上 中 / 14,12,37 |
-8 | KND | KND | 40 | GC17%技L強 1段目から連続ヒット (Ver.1.11)ガード時の相手硬直増。 2段目ヒット時の3段目追尾性能を強化し、空振りを緩和。 ダメージ増。 | |
マター・オブ・バシュム 厄蛇バシュムの呟き ![]() 特下 / 12 |
12F | -6 | +4 | +4 | 42 30 |
CS8FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・8WAY-RUNにヒットしやすくなるよう追尾性能を調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
バイト・オブ・クリール 毒魚クリールの一噛み ![]() 下 / 14 |
18F | -14 | -4 | -4 | 52 34 |
CS8FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 |
SC ツリーディ・ワン・クリール 臓腑食いちぎる毒魚、クリール SC中 ![]() 下 上中 / 14,10,10 |
-2 | +4 | +4 | 29 | GC6%技L中 (Ver.2.00)アニメーション修正を行い、縦斬りに見えるよう調整(性能面に影響なし)。 | |
サパラ・オブ・イラブラット 翼持つイラブラットの鎌刻 ![]() 上 中 / 20,10 |
20F | -2 | +4 | - | 54 34 |
GC10%技L中,- 1段目ガード or ヒット時のみ2段目派生 (Ver.1.11)2段目のヒットサイズを拡大、空振り対策。 (Ver.1.30)自動追撃が発生しないことがあったのを修正。 (Ver.1.40)近距離の空振り緩和でヒットサイズを拡大。 (Ver.2.20)・1段目が姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大。 ・1段目遠距離ヒット時の相手との距離を調整した(自動的に派生する2段目が空振りするのを緩和するための修正)。 ・相手が自分の背後に回り込むのを抑えるため、ヒット後の追尾を強化した。 ・ヒット時に相手が向き直るようにした。 |
魔術 イングレス・オブ・イラブラット(1段階) 冥府へ侵入せし大使、イラブラット 呪詛(1段階)付与中 ![]() 上 特中 / 20,0 |
-6 | +14 | +14 | GC4%技L中 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (Ver.2.00)新技 (Ver.2.20)・空中ヒット時の相手挙動を変更。 ・魔術攻撃のダウン時の相手挙動を変更。 (Ver.2.25)・ダウンヒット時の相手挙動を修正し、一度浮き上がってから設置した直後にガードできるようにした。 | ||
魔術 イングレス・オブ・イラブラット(2段階) 冥府へ侵入せし大使、イラブラット 呪詛(2段階)付与中 ![]() 上 特中 / 20,0 |
+4 | +24 | +24 | GC4%技L中 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (Ver.2.00)新技 (Ver.2.20)・空中ヒット時の相手挙動を変更。 ・魔術攻撃のダウン時の相手挙動を変更。 (Ver.2.25)・ダウンヒット時の相手挙動を修正し、一度浮き上がってから設置した直後にガードできるようにした。 | ||
魔術 イングレス・オブ・イラブラット(3段階) 冥府へ侵入せし大使、イラブラット 呪詛(3段階)付与中 ![]() 上 特中 / 20,0 |
+14G | +34 | +34 | GC4%技L中 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (Ver.2.00)新技 (Ver.2.20)・空中ヒット時の相手挙動を変更。 ・魔術攻撃のダウン時の相手挙動を変更。 (Ver.2.25)・ダウンヒット時の相手挙動を修正し、一度浮き上がってから設置した直後にガードできるようにした。 |
B系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
シャタリング・クラッパー・オブ・エア(1) 大洋の司、エアの剛槌 B 中 / 14 |
16F | -8 | ±0 | ±0 | 45 29 |
GC2%技L弱 Gでキャンセル可 |
シャタリング・クラッパー・オブ・エア(2) 大洋の司、エアの剛槌 BB 中 中 / 14,14 |
-8 | -2 | -2 | 33 | GC4%技L弱 1段目から連続ヒット (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 | |
シャタリング・クラッパー・オブ・エア 大洋の司、エアの剛槌 BBB 中 中 中 / 14,14,28 |
-8 | KND | KND | 37 | GC9%技L中 (Ver.1.40)暴発対策で入力受付を調整。 | |
アンギス・オブ・ネルガル 冥府の王、ネルガルの爪甲 BA 上 / 24 |
22F | -14 | ±0B | ±0B | 61 39 |
GC4%技L中 発生の値はコマンド入力開始から |
ヤーニング・オブ・ギルガメシュ ギルガメシュの憧憬 BK 中中 / 14,14 |
14F | -14 | +6 | +6 | 33 | GC4%技L弱,弱 発生の値はコマンド入力開始から 空中ヒット時、制御不可 (Ver.2.10)・1段目ヒット時の相手挙動を立ち状態に変更(2段目が空振りしづらくするための変更)。 (Ver.2.20)・途中から空振りするケースを緩和するためヒットサイズを調整。 ・ヒット時の相手挙動と与える硬直時間をファスト版と揃えた(ヒット±0F→+6F、空中制御可→不可)。 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
ヤーニング・オブ・ギルガメシュ(ファスト) ギルガメシュの憧憬 BKファスト 中中 / 14,18 |
-14 | +6 | +6 | 33 | GC4%技L弱,弱 空中ヒット時、制御不可 (Ver.2.10)・1段目ヒット時の相手挙動を立ち状態に変更(2段目が空振りしづらくするための変更)。 (Ver.2.20)・途中から空振りするケースを緩和するためヒットサイズを調整。 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 | |
クロー・オブ・ネルガル(1) 冥府の王、ネルガルの鉤爪 ![]() 中 / 16 |
20F | -16S | -4S | -4S | 59 39 |
CS21-35FGC5%技L中 (Ver.2.00)ガード耐久値減少量を減らした(9%→5%)。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
クロー・オブ・ネルガル 冥府の王、ネルガルの鉤爪 ![]() 中 特下 / 16,14 |
-6 | +4 | +4 | 31 | CSGC11%技L中 LH遠距離ヒット 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F (Ver.1.40)一部の技に対して、想定と異なる距離でリーサルヒットしてしまうことがあったのを修正。 (Ver.2.00)意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズや追尾性能を調整。 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
マッカリー・バイ・ネルガル 冥府の王、ネルガルの嘲弄 ![]() 中 中 / 16,16 |
-12 | +12 | STN | 33 | GC11%技L中 1段目から連続ヒット ディレイ不可 カウンターでスタン、発生16Fまで地上ヒット (Ver.2.00)ガード時に相手に与える硬直時間を4F増やした(ガード硬直-16F→-12F)。 ヒット時に相手えに与える硬直時間を2F増やした(ノーマルヒット+10F→+12F)。 (Ver.2.25)・ヒット時に相手が向き直るようにした。 | |
ヒム・トゥ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルへの賛歌 ![]() 中 / 24 |
20F | -14 | 浮 | 浮 | 55 35 |
GC9%技L中 (Ver.2.20)・相手が横移動している場合にヒットサイズを左右方向に縮小した。 |
グランド・エア 威厳ある大洋の司、エア ![]() 中 / 20 |
16F | -8 | +2 | +2 | 45 29 |
CS18FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 |
スパイク・オブ・アスシュナミル 冥府への使者、アスシュナミルの穿杖 ![]() 下 / 20 |
16F | -20 | -4 | STN | 57 41 |
GC2%技L弱 (Ver.2.00)特定入力でヒットサイズが本来より大きくなり、8WAY-RUNで回避できなくなっていたのを修正。 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
魔術 イングレス・オブ・リルトゥ(1段階) 冥府へ侵入せし夜の魔女、リルトゥ 呪詛(1段階)付与中 ![]() 下 特中 / 20 |
-10 | +6 | +6 | GC2% | ||
魔術 イングレス・オブ・リルトゥ(2段階) 冥府へ侵入せし夜の魔女、リルトゥ 呪詛(2段階)付与中 ![]() 下 特中 / 20 |
±0 | +16 | +16 | GC2% | ||
魔術 イングレス・オブ・リルトゥ(3段階) 冥府へ侵入せし夜の魔女、リルトゥ 呪詛(3段階)付与中 ![]() 下 特中 / 20 |
+10 | +26 | +26 | GC2% | ||
セイクリッド・リチュアル・オブ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルの神聖なる祭祀 ![]() 中 / 14(,16) |
16F | -8 | ±0 | 浮 | 47 31 |
GC2%技L弱 カウンターで2段目が自動発生 ダメージ()内は2段目ダメージ (Ver.1.50)カウンターで自動発生する2段目がコンボで空振りしないように、追尾性能を調整。 |
セイクリッド・リチュアル・オブ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルの神聖なる祭祀 ![]() 中中 上 / 16,16,7 |
空中追撃 ジャスト入力のタイミングは2段目ヒットの3F前~1F後(計5F) (Ver.1.40)入力難易度を下げた。 (Ver.2.00)意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズや追尾性能を調整。 (Ver.2.10)・意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズや追尾性能を調整。 (Ver.2.30)・コンボダメージに補正を加えた。 ・ジャスト入力の受付時間を増やした。 ・3段目ヒットで相手が向き直るようにした。 | |||||
クリーヴァー・オブ・ベーリット・セーリ 冥府の記録係、ベーリット・セーリの貫槍 ![]() ![]() 中 / 28(34) |
16F | -16 | KND | KND | 58 42 |
CS4-17FGC9%技L中 ダメージ()内はファスト入力時のダメージ 先端ヒット時のダメージは18(22) (Ver.2.20)・相手が横移動している場合にヒットサイズを左右方向に縮小した。 ・ダウン中の相手にヒットするように変更し、ファスト版と揃えた。 ・空中コンボの制限処理が外され、新たなコンボルートが可能になった。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
魔術 イングレス・オブ・ベーリット・セーリ(1段階) 冥府へ侵入せし書記官、ベーリット・セーリ 呪詛(1段階)付与中 ![]() ![]() 中 特中 / 28(34) |
-4 | KND | KND | GC9% | ||
魔術 イングレス・オブ・ベーリット・セーリ(2段階) 冥府へ侵入せし書記官、ベーリット・セーリ 呪詛(2段階)付与中 ![]() ![]() 中 特中 / 28(34) |
+6 | KND | KND | GC9% (Ver.2.20)・ファスト版の相手に与える硬直時間が短かったのを修正。 | ||
魔術 イングレス・オブ・ベーリット・セーリ(3段階) 冥府へ侵入せし書記官、ベーリット・セーリ 呪詛(3段階)付与中 ![]() ![]() 中 特中 / 28(34) |
+16G | KND | KND | GC9% |
K系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ウィッシュ・オブ・ギルガメシュ(1) ギルガメシュの宿願 K 上 / 12 |
12F | -10 | -2 | -2 | 45 33 |
GC1%技L弱 Gでキャンセル可 (Ver.2.10)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大。 |
ウィッシュ・オブ・ギルガメシュ ギルガメシュの宿願 KK 上 下 / 12,10 |
-16 | ±0S | ±0S | 35 | GC3%技L弱 1段目から連続ヒット | |
トライアンフ・オブ・ギルガメシュ ギルガメシュの凱旋 K ![]() 上 / 24 |
16F | -12 | KND | KND | 49 33 |
GC4%技L中 LH呪詛を3個付与した状態でカウンターヒット 発生の値はコマンド入力開始から ディレイ時はコマンド完成から12F (Ver.2.00)リーサルヒット条件を追加。 コンボダメージに補正を加えた。 |
ロア・オブ・ウルディンム~呪詛 狂犬ウルディンムの吠声 ![]() 上特殊 / 20 |
12F | -12 | +4 | KND | 42 30 |
GC2%技L弱 LH技レベル弱の攻撃動作中にヒットで発生(投げ、相打ち、ガード後の隙は対象外) ヒット時呪詛を付与 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 ・リーサルヒット時のコンボダメージに補正を加えた。 (Ver.2.31)・リーサルヒット時のコンボ補正に修正が不十分で追加調整を行った。 |
インストラクション・オブ・ティアマト~呪詛 猛きティアマトの威令 ![]() 中特殊 / 16 |
14F | -6 | +4 | +4 | 48 34 |
GC2%技L弱 ヒット時呪詛を付与 (Ver.1.30)ガード時の相手硬直増(-8F→-6F)。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
ルアー・オブ・シャムハト シャムハトの誘惑 ![]() 下 / 14 |
16F | -14 | -4 | -4 | CS11FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 | |
アニマリティ・オブ・エンキドゥ エンキドゥの獣性 ![]() 下 / 16 |
26F | -16 | -4 | KND | 62 36 |
CS16FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 |
ラメント・トゥ・エンキドゥ エンキドゥへの哀悼 ![]() 中 / 18 |
14F | -14 | +2 | +2 | 51 37 |
GC2%技L弱 LH技レベル強の攻撃動作中にヒットで発生(投げ、相打ち、ガード後の隙は対象外) (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 ・攻撃後硬直時間を2F減らした(ガード硬直-16F→-14F、ヒット±0F→+2F、全体硬直53F→51F)。 ・前進量を増やした。 ・相手の空振りに対する追尾性能を強化。 ・投げ技の大技にはリーサルヒットしないように変更。 |
同時押し系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
BA ハルバード・オブ・アンシャル 天上の精霊、アンシャルの斧槍 A+B 上 / 30 |
36F | +6 | +22 | +22 | 72 36 |
GC9%技L強 LHインパクトカウンター (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 |
アジェンダ・オブ・ティアマト 猛きティアマトの計画 A+BK 中 / 16 |
38F | -6 | +4 | +4 | 34 | GC2%技L弱 ヒット時呪詛を付与 発生の値はコマンド入力開始から ディレイ幅27F ディレイ時はコマンド完成から14F (Ver.1.40)新技。 |
SCBA ヴォイド・ノヴァ 黒き虚無たる新星 SC中A+B 特中*6 / 5*6 |
36F | +6 | +10 | +10 | 36 | GC10%技L中 LHインパクトカウンター 合計ダメージ31 (Ver.1.11)背面側の相手にヒットすると、相手を吸い込まず突き放してしまうのを修正。 |
サンダー・オブ・マルドゥーク(2) 神々の長、マルドゥークの天雷 ![]() 中中 / 10,16 |
18F | -16 | -4 | +4 | 39 | GC10%技L中,弱 1段目カウンター時、2段目もカウンター |
サンダー・オブ・マルドゥーク 神々の長、マルドゥークの天雷 ![]() 中中 中 / 10,16,30 |
-8S | KND | KND | 40 | GC15%技L中 Gでキャンセル可 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | |
BA サンダー・オブ・マルドゥーク(ホールド) 神々の長、マルドゥークの天雷 ![]() 中中 中 / 10,16,40 |
+4 | KND | KND | 38 | GC20%技L強 Gでキャンセル可 | |
BA ジャスティス・オブ・アヌ 天空の司、アヌの裁き ![]() 中 / 30 |
30F | +2 | KND | KND | 68 38 |
GC9%技L中 (Ver.2.00)意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズや追尾性能を調整。 (Ver.2.30)・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大した。 ・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
SCBA ナル・シュライン~呪詛 虚空奉る神殿 SC中 ![]() 中打投特殊 / 31,40 |
+2 | 打投 | 打投 | 68 | GC9%技L中 ヒット時呪詛を付与 背面ヒット時は打撃投げに移行しない (Ver.2.30)・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大した。 ・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 | |
フレンズィー・オブ・ティアマト 猛きティアマトの狂乱 ![]() 中中中 / 14*3 |
28F | ±0 | +12 | +12 | 34 | GC18%技L中*3 1段目から連続ヒット (Ver.2.20)・攻撃後硬直時間を2F減らした(技後硬直36F→34F)。 ・ガード時に相手に与える硬直時間を12F増やした(ガード硬直-14F→±0F)。 ・ヒット時の相手挙動を変更し、与える硬直時間を8F増やした(ヒット+2SF→+12F、しゃがみ帰着→削除)。 ・1段目カウンターから連続ヒット→ノーマルで連続ヒット。 |
オファリング・トゥ・キシャル 地上の精霊、キシャルへの貢物 空中の相手に ![]() 上打投 / 20,15 |
20F | (Ver.1.11)追尾性能とヒットサイズを修正し、空振りする現象を緩和。 (Ver.2.10)・意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズや追尾性能を調整。 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した(状況が発生しないため、パッチノートの誤記?)。 ・空中の相手にヒットさせた直後にコマンド入力すると、追撃が相手のいない方向に出ることがあったのを修正した。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 | ||||
BA クウィバー・オブ・ティアマト(1段階)~呪詛 猛きティアマトの震撃 B+KK 中特殊 / 20 |
48F | +4 | +4 | +4 | 30 | CS21FGC4%技L中 Kのタイミングで性能が変化 1段階目は発生40Fまでに入力すると発生 ヒット or ガード時呪詛を付与 Gでキャンセル可 (Ver.1.40)8WAY-RUNに当たりづらくなるよう、B+Kの追尾性能を調整。 |
BA クウィバー・オブ・ティアマト(2段階)~呪詛 猛きティアマトの震撃 B+KK 中特殊 / 30 |
68F | +8 | KND | KND | 30 | CS21FGC4%技L中 Kのタイミングで性能が変化 2段階目は発生41~60Fまでに入力すると発生 発生61~79Fからは入力から発生8Fで発生 ヒット or ガード時呪詛を付与 Gでキャンセル可 |
BA クウィバー・オブ・ティアマト(3段階)~呪詛 猛きティアマトの震撃 B+KK 中特殊 / 20,20 |
88F | +12 | KND | KND | 30 | CS21FGC9%技L強 Kのタイミングで性能が変化 3段階目は発生80F以降に入力すると、発生8Fで発生 入力しない場合は発生127Fになる ヒット or ガード時呪詛を付与(2点) Gでキャンセル可 |
SCBA コズミック・エンブリオ~呪詛 不吉なる次元の胎動 SC中B+KB 中特殊 / 21 |
48F | +4 | +4 | +4 | 30 | CS21FGC4%技L射 B入力のタイミングで発生が変化 クウィバー・オブ・テァマトの2段階のタイミングまで可能だが、性能に変化はなく、3段階目は出せない ヒット or ガード時呪詛を付与 (Ver.1.40)8WAY-RUNに当たりづらくなるよう、ヒットサイズを調整。 |
ドゥーム・オブ・ネルガル(1) 冥府の王、ネルガルの呪爪 ![]() 中 / 20 |
22F | -8 | +4 | +4 | 49 27 |
CS12-24FGC9%技L中 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
ドゥーム・オブ・ネルガル 冥府の王、ネルガルの呪爪 ![]() 中 上 / 20,20 |
-8 | +12 | KND | 32 | GC10%技L中 1段目から連続ヒット | |
イモータル・ウトナビシュティム ウトナビシュティムの不死性 ![]() 下中 / 14,20 |
16F | -4S | +10S | +10S | 28 | GC9%技L弱,中 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.2.25)・意図しない空振りを起きづらくするためヒットサイズを調整した。 |
シークレット・コンフェッション・トゥ・ラハム 古き女神、ラハムの密かなる懺悔 ![]() 中中 / 20,21 |
24F | -16 | 浮 | 浮 | 40 | GC15%技L強,強 1段目カウンターから連続ヒット |
ラス・オブ・ティアマト 猛きティアマトの憤怒 ![]() 中 / 32 |
18F | -22 | KND | KND | 63 45 |
JS12FGC9%技L中 (Ver.2.20)・空中コンボの制限処理が外され、新たなコンボルートが可能になった。 |
ブレス・オブ・ムシュフシュ 恐蛇ムシュフシュの毒息 ![]() ![]() ![]() 上 特中 / 10,22 |
20F | +4 | +12 | +12 | 33 | GC5%技L中,中 (Ver.2.00)新技 (Ver.2.02)1段目をガードクラッシュ不許可とした。 暴発対策で入力受付を調整。 |
呪詛(1段階) じゅそ トレーニングモード限定A+K 特殊 / - |
トレーニングモード時のみ使用可能 呪詛(1段階)を付与 (Ver.2.10)・新技 | |||||
呪詛(2段階) じゅそ トレーニングモード限定 ![]() 特殊 / - |
トレーニングモード時のみ使用可能 呪詛(2段階)を付与 (Ver.2.10)・新技 | |||||
呪詛(3段階) じゅそ トレーニングモード限定 ![]() 特殊 / - |
トレーニングモード時のみ使用可能 呪詛(3段階)を付与 (Ver.2.10)・新技 | |||||
アピール K+G 特殊 / - |
||||||
CEBA ボイス・フロム・アビス[変異]~呪詛 深淵よりの呼び声[変異] 呪詛なし中A+B+K 中打投特殊 / 22,53 |
34F | +8 | 打投 | 打投 | GC12%技L強 GI対中下段、受付8~32F 1ゲージを消費してクリティカルエッジを発動 ヒット or ガード時呪詛を付与(1点) 発生34Fに発生保証 (Ver.2.00)新技 | |
CE魔術BA ボイス・フロム・アビス[第一臨界]~呪詛 深淵よりの呼び声[第一臨界] 呪詛(1段階)付与中A+B+K 中打投特殊 / 22,53 |
34F | +8 | 打投 | 打投 | GC12%技L強 GI【強化】上段もインパクト可能 呪詛を消費(空振りも含む) ヒット or ガード時呪詛を付与(1点) (Ver.2.00)新技 | |
CE魔術BA ボイス・フロム・アビス[第二臨界]~呪詛 深淵よりの呼び声[第二臨界] 呪詛(2段階)付与中A+B+K 中打投特殊 / 22,63 |
34F | +8 | 打投 | 打投 | GC12%技L強 呪詛を消費(空振りも含む) 【強化】ダメージアップ 【強化】ガード耐久値回復(合計17%) ヒット or ガード時呪詛を付与(1点) (Ver.2.00)新技 | |
CE魔術BA ボイス・フロム・アビス[第三臨界]~呪詛 深淵よりの呼び声[第三臨界] 呪詛(3段階)付与中A+B+K 中打投特殊 / 22,68 |
34F | +8 | 打投 | 打投 | GC12%技L強 GI【強化】レジストインパクト属性 呪詛を消費(空振りも含む) 【強化】ダメージアップ ヒット時、相手ガード耐久値-20%&ソウルゲージ-16点 ヒット or ガード時呪詛を付与(1点) (Ver.2.00)新技 (Ver.2.20)・ヒット時に相手のソウルゲージおよびガード耐久値を減らすようにした。 | |
CEBA ボイス・フロム・アビス~呪詛 深淵よりの呼び声 ![]() 中打投特殊 / 22,53 |
34F | +8 | 打投 | 打投 | GC12%技L強 GI対中下段、受付8~32F 1ゲージを消費してクリティカルエッジを発動 【差別化】呪詛を消費しない 発生34Fに発生保証 ヒット or ガード時呪詛を付与(1点) (Ver.1.10)発生を遅らせ、ヒット範囲を横に薄くした。 ガード時の相手硬直を増やした。 (Ver.1.11)GI成功時に相手を引き寄せ、相手方向へ向き直るように変更。 エフェクトの発生タイミングを遅くして、相手が見てから対応する難易度をあげた。 ・攻撃カテゴリが横斬りになっていたため、縦斬りに修正。 至近距離の空振り緩和でヒットサイズを上下に拡大。 (Ver.2.00)コマンド変更で使い分け。 ダメージを下げた(22,58→22,53)。 上段GI不可。 | |
BA ソウルチャージ ![]() 特中特殊 / 0 |
±0 | +8 | +8 | 50 | 技L弱 1ゲージを消費してソウルチャージ状態になる 発生4Fから発生保証 発動後、硬直が解除されるまで無敵 (Ver.2.30)・ダメージ補正率減少(110%→105%)。 | |
SA アビシャル・クォーク 深淵漂う風塵 ![]() ![]() ![]() 中 / 33 |
16F | -8 | +6S | +6S | 50 | GC9%技L中 1ゲージを消費してソウルチャージ状態になる ガード or ヒットで呪詛(1段階)を付与。 (Ver.2.00)新システム (Ver.2.02)相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 至近距離の相手に空振りしないようヒットサイズを拡大した。 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 ・ガード or ヒットで呪詛(1段階)が付与されるようになった。 ・スタンを廃止。 (Ver.2.25)・基礎ダメージを減らした(ダメージ41→35)。 ・コンボダメージに補正を加えた。 |
魔術 イングレス・オブ・アビス(1段階)~背向け 冥府に侵入せし深淵 呪詛(1段階)付与中 ![]() ![]() ![]() 中 特中特殊 / 33,0 |
±0 | +16 | +16 | 1段目から連続ヒット、連続ガード (Ver.2.00)新技 (Ver.2.02)1段目をガードすると、2段目を連続でガードするよう変更した。 | ||
魔術 イングレス・オブ・アビス(2段階)~背向け 冥府に侵入せし深淵 呪詛(2段階)付与中 ![]() ![]() ![]() 中 特中特殊 / 33,0 |
+10G | +26 | +26 | 1段目から連続ヒット、連続ガード (Ver.2.00)新技 (Ver.2.02)1段目をガードすると、2段目を連続でガードするよう変更した。 | ||
魔術 イングレス・オブ・アビス(3段階)~背向け 冥府に侵入せし深淵 呪詛(3段階)付与中 ![]() ![]() ![]() 中 特中特殊 / 33,0 |
+16G | +32 | +32 | 1段目から連続ヒット、連続ガード (Ver.2.00)新技 (Ver.2.02)魔術をガードさせた時の相手の状態をガード可能に変更した。 1段目をガードすると、2段目を連続でガードするよう変更した。 |
しゃがみ系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
マター・オブ・バシュム 厄蛇バシュムの呟き しゃがみA 特下 / 12 |
12F | -6 | +4 | +4 | 42 30 |
CS-9,13-FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・8WAY-RUNにヒットしやすくなるよう追尾性能を調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
サイズ・オブ・シャマシュ 太陽神、シャマシュの大鎌 立ち途中A 上 / 26 |
18F | -8 | +4 | +4 | 51 33 |
CS-7FGC1%技L弱 近距離でガードするとザサラメール側背向け |
グランド・エア 威厳ある大洋の司、エア しゃがみB 中 / 15 |
16F | -8 | +2 | +2 | 45 29 |
CS-4,19-FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 |
オード・トゥ・マムメナウム 運命の紡ぎ手、マムメナウムの頌歌 立ち途中B 中打投 / 22,23 |
20F | -12 | 打投 | 打投 | 66 46 |
CS-15FGC9%技L中 ガードでザサラメール側背向け (Ver.1.30)自動追撃が発生しないことがあったのを修正。 (Ver.2.30)・相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化した。 |
ルアー・オブ・シャムハト シャムハトの誘惑 しゃがみK 下 / 14 |
16F | -14 | -4 | -4 | 46 30 |
CS-4,10-FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 |
ディヴォーション・フォー・ニンスン ニンスンへの献身 しゃがみ ![]() 上 / 20 |
14F | -2 | +12 | +12 | 40 26 |
CS-14FGC1%技L弱 |
エンミティ・オブ・エンリル(1) 大気の司、エンリルの私憤 立ち途中K 中 / 14 |
12F | -10 | ±0 | ±0 | 43 31 |
CS-4FGC2%技L弱 |
エンミティ・オブ・エンリル 大気の司、エンリルの私憤 立ち途中KB 中 中 / 14,20 |
-14 | ±0S | ±0S | 38 | GC4%技L弱 1段目から連続ヒット | |
ワーニング・フロム・エンリル 大気の司、エンリルの戒め 立ち途中B+K 中 / 20 |
22F | -24 | -8 | -8 | 77 55 |
JS8FCS-4,28-FGC2%技L弱 自滅によるリングアウト可 (Ver.1.40)ヒット or ガード時の相手硬直を増やした(ガード硬直-34F→-22F、ヒット-22F→-8F)。 ガード時の相手挙動を変更。 (Ver.1.50)リングアウトによる自滅がバトル中に発生しないようにした。 |
ジャンプ系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ライチャス・シャマシュ 公正なる太陽神、シャマシュ ジャンプA 下 / 30(or 28 or 26) |
38F | -10 | ±0 | ±0 | 71 33 |
JSGC1%技L弱 空中判定9~F しゃがみ帰着 (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 |
レイディアント・アヌ 輝ける天空の司、アヌ ジャンプB 中 / 24(or 22 or 20) |
28F | -8 | +4 | +5 | 56 28 |
JSGC9%技L中 空中判定9~F |
ヴァリアント・エンキドゥ 勇猛なるエンキドゥ ジャンプK 上 / 20(or 18 or 16) |
22F | -10 | KND | KND | 52 30 |
JSGC1%技L弱 空中判定9~F (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 |
8 WAY RUN A系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ダブル・ファルクス・オブ・シャマシュ 太陽神、シャマシュの重鎌 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 12,14 |
20F | -14 | +12 | +12 | 35 | GC3%技L弱,弱 1段目から連続ヒット (Ver.1.10)特殊な入力で想定外の硬直差になったり、キャラクターがスローになるのを修正。 (Ver.2.10)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大。 (Ver.2.20)・2段目ヒット時に相手が向き直るようにした(背面取り効果削除)。 |
ダブル・ファルクス・オブ・シャマシュ(ホールド) 太陽神、シャマシュの重鎌 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 12,24 |
-4 | +12 | +12 | 33 | GC3%技L弱,中 1段目ガードから発生12F以内で割り込み可 (Ver.2.20)・2段目ヒット時に相手が向き直るようにした(背面取り効果削除)。 | |
タロン・オブ・ズー 凶鳥ズーの紅爪 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下 / 20,14 |
34F | -8 | +6 | +6 | 33 | CS36FGC10%技L中 1段目ガード or ヒット時のみ2段目派生 |
シックル・オブ・シン 月神、シンの大鎌 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
26F | -12 | ±0B | ±0B | 65 39 |
GC4%技L中 (Ver.2.00)攻撃後の硬直時間を4F減らした(ガード-16F→-12F、全体硬直69F→65F)。 硬直差を維持するためヒット時に相手に与える硬直時間を4F減らした。 ヒットサイズを拡大し、想定するタイミングで相手に接触するように調整。 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 |
8 WAY RUN B系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
マーシー・オブ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルの慈悲 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
18F | -8 | +10S | 浮 | 52 34 |
GC9%技L中 LHソウルゲージが0本の相手にカウンターヒット (Ver.1.10)カウンターヒットの種別によってリーサルヒットにならないのを修正(スタンカウンターで発生しないのは仕様)。 (Ver.2.00)コンボダメージに補正を加えた。 (Ver.2.20)・ヒット後に相手のいる方向へ向き直るように修正した。 ・相手が横移動している場合にヒットサイズを左右方向に縮小した。 |
プレイヤー・トゥ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルへの祈祷 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
22F | -16 | 浮 | 浮 | 60 38 |
CS4-19FGC9%技L中 (Ver.1.11)相手攻撃空振りに対する追尾性能を強化。 至近距離の空振り緩和で正面方向のヒットサイズを調整。 (Ver.2.20)・相手が横移動している場合にヒットサイズを左右方向に縮小した。 |
SC リターン・オブ・イシュタル 奔放なる女神、イシュタルの冥府下り SC& ![]() ![]() ![]() ![]() 中 中 上 / 25,23,26 |
-12 | 浮 | 浮 | 41 | GC10%技L弱 | |
ニードル・オブ・リルトゥ 夜の魔女、リルトゥの縫い針 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 18 |
20F | -12 | ±0S | ±0S | 55 35 |
CS18FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 ヒットで強制しゃがみ (Ver.2.00)基礎ダメージを増やした(14→18)。 攻撃後の硬直時間を4F減らした(ヒット-4F→±0F)。 ヒット時の相手の挙動をしゃがみ状態に変更。 ガード時に相手に与える硬直時間を4F増やした(ガード硬直-20F→-12F)。 (Ver.2.20)・意図しない空振りが起こりにくいようにヒットサイズを調整。 |
ジャッジ・オブ・エア 大洋の司、エアの審判 ![]() ![]() 中 / 35 |
28F | -4 | KND | KND | 58 30 |
GC9%技L中 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
ジャッジ・オブ・エア(ホールド) 大洋の司、エアの審判 ![]() ![]() 中 / 40 |
38F | ±0 | STN | STN | 30 | GC15%技L強 LHガードクラッシュで体勢が崩れた相手にヒット ヒットでスタン、発生18Fまで地上ヒット (Ver.1.11)リーサルヒット時のやられモーションを変更し、追撃が空振りする現象を緩和。 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
8 WAY RUN K系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ヴァラー・オブ・エンキドゥ エンキドゥの武勇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
16F | -8 | +10B | +10B | 49 33 |
GC1%技L弱 (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 (Ver.2.25)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大した。 |
ブレイヴリー・オブ・エンキドゥ エンキドゥの勇名 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中 / 14,16 |
18F | -4 | +4 | +12 | 26 | CSGC3%技L弱,中 発生の値はコマンド入力開始から 1段目から連続ヒット (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 ・基礎ダメージを下げた(15,20→14,16)。 ・攻撃後硬直時間を2F増やした(技後硬直24F→26F)。 ・ガード or ノーマルヒット時に相手に与える硬直時間を2F増やした。 ・1段目カウンター時の相手挙動をスタンに変更した。 ・2段目カウンター時の挙動を変更した(カウンター+4F→+12F)。 ・2段目の技レベルを「弱」→「中」に変更した。 ・コンボダメージに補正を加えた。 |
ジ・アーク・オブ・ウトナビシュティム(1) ウトナビシュティムの箱舟 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 14 |
22F | ±0 | +4 | +4 | 44 22 |
GC1%技L弱 (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 |
ジ・アーク・オブ・ウトナビシュティム ウトナビシュティムの箱舟 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 上 / 14,14 |
-2 | KND | KND | 30 | CSGC3%技L弱,弱 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 | |
カルマ・オブ・エンキドゥ エンキドゥの宿命 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 30 |
24F | -8 | KND | KND | 61 37 |
GC9%技L中 GI対下段、受付4~14F(15F未確認) LHガードインパクト成功後にヒット (Ver.1.11)GI成功時の追尾性能を強めた。 |
スルー・シーズ・オブ・デス 死の水を渡すウルシャナビ ![]() 下 / 20 |
20F | -22 | KND | KND | 61 41 |
JS5FCS26FGC9%技L中 (Ver.2.10)・攻撃後にリングアウトする挙動がバトル中であれば発生しないようにした。 |
8 WAY RUN 同時押し系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
アンガー・オブ・ティアマト 猛きティアマトの怒吼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 40 |
22F | -24 | KND | KND | 69 47 |
JS9FGC15%技L強 ・空中コンボの制限処理が外され、新たなコンボルートが可能になった。 (Ver.2.30)・攻撃ヒットサイズを下方向に拡大し、想定するタイミングで相手に接触しやすくなるよう調整した。 ・ヒット or ガード後は相手方向へ向き直るよう調整した(軸ずれ対策の調整)。 |
魔術 イングレス・オブ・ティアマト(1段階) 冥府へ侵入せし混沌、ティアマト 呪詛付与(1段階)中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 特中 / 40 |
-14 | KND | KND | GC15% (Ver.1.10)「魔術」発動時に挙動が不安定になるので、「魔術」発動部分まで連続ガード。 (Ver.2.30)・コンボに使用した際、魔術発動と同時に相手が着地したと判定されて時間停止が解除されることがあったのを修正した。 (Ver.2.31)・Ver.2.30で修正しきれなかったケースに対する再修正。 | ||
魔術 イングレス・オブ・ティアマト(2段階) 冥府へ侵入せし混沌、ティアマト 呪詛付与(2段階)中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 特中 / 40 |
-4 | KND | KND | GC15% (Ver.2.30)・コンボに使用した際、魔術発動と同時に相手が着地したと判定されて時間停止が解除されることがあったのを修正した。 | ||
魔術 イングレス・オブ・ティアマト(3段階) 冥府へ侵入せし混沌、ティアマト 呪詛付与(3段階)中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 特中 / 40 |
+6 | KND | KND | GC15% (Ver.2.30)・コンボに使用した際、魔術発動と同時に相手が着地したと判定されて時間停止が解除されることがあったのを修正した。 | ||
サイレントプレイヤー・トゥ・ベーリット・イリ 新たなる生命の女神、ベーリット・イリへの黙祷 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
20F | -12 | 浮 | 浮 | 59 39 |
GC9%技L中 LH後ろ移動にランカウンター (Ver.2.20)・ヒット後の相手との距離を近づけた。 (Ver.2.25)・リーサルヒット時、吹き飛ばした相手の身体が壁にめり込む量を調整した。 |
ブレッシング・フォー・ラハム 古き女神、ラハムの祝福 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 35 |
28F | -10 | 浮 | 浮 | 67 39 |
JS26FCS10-18FGC9%技L中 LHガードインパクトで体勢が崩れた相手にヒット (Ver.2.10)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大。 (Ver.2.25)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大した。 |
パニッシュメント・バイ・エンリル 大気の司、エンリルの懲罰 ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 18,26 |
22F | -6S | KND | KND | 38 | JS8-23FCS33-56FGC9%技L弱,中 (Ver.2.00)新技 (Ver.2.02)1段目空中ヒット時、2段目がガードされることがあったのを修正。 |
UA ティアマト・ザ・ランページング・ケイオス 吠え猛る混沌、ティアマト ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能*3 / 15,15,40 |
54F | STN | STN | STN | 技L強*3 Gでキャンセル可 |
背向け系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
グランス・オブ・シン 月神、シンの一瞥 背向けA 上 / 30 |
18F | -8 | +10B | +10B | 54 36 |
GC4%技L中 (Ver.1.50)近距離で空振りする状況を緩和するため、追尾性能を調整。 攻撃持続時間が状況により変化することがあったのを修正。 |
ステア・オブ・シン 月神、シンの凝視 背向け ![]() 特下 / 12 |
16F | -6 | +4 | +4 | 46 30 |
CS10FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 |
グラップル・オブ・ネルガル(1) 冥府の王、ネルガルの暴挙 背向けB 中 / 18 |
24F | -14 | +4S | +4S | 60 36 |
GC9%技L中 |
グラップル・オブ・ネルガル 冥府の王、ネルガルの暴挙 背向けBB 中 特下 / 18,10(,10) |
-8 | KND | KND | 48 | GC14%技L中 ダメージ()内は時間差追加ダメージ (Ver.2.25)・姿勢の低い相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを下方向に拡大した。 | |
ステア・オブ・エア 大洋の司、エアの凝視 背向け ![]() 中 / 16 |
18F | -8 | +2 | +2 | 45 27 |
CS20FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 |
グランス・オブ・エンキドゥ~背向け エンキドゥの一瞥 背向けK 中特殊 / 20 |
18F | -4 | +8 | +8 | 43 25 |
GC9%技L中 (Ver.2.00)ヒット時の相手挙動を変更(リングアウトはできないが、壁スタンは可能、ダウン→+8F)。 攻撃後硬直時間を4F減らした(ガード硬直-8F→-4F、全体硬直47F→43F)。 (Ver.2.02)攻撃後に正面を向いてしまう現象を修正。 空中ヒット時に相手が受身をとれるようになるタイミングを早めた。 (Ver.2.25)・Ver.2.02の変更がVer.2.00以前に戻ってしまっていたため修正を行った。 ・コンボで空振りする頻度を緩和するため、空中コンボ中の攻撃ヒットサイズを拡大した。 |
ステア・オブ・シャムハト シャムハトの凝視 背向け ![]() 下 / 16 |
20F | -20 | KND | KND | 59 39 |
CS19FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 |
BA シーア・オブ・アダト 天候神、アダトの大鋏 背向けB+K 中中 / 14,20 |
16F | +4 | KND | KND | 45 | GC10%技L中,- 1段目のみガードクラッシュ対応 空振り時は背向け (Ver.2.20)・途中から空振りするケースを緩和するためヒットサイズを調整。 |
BA シーア・オブ・アダト(ホールド) 天候神、アダトの大鋏 背向けB+Kホールド 中中 / 14,30 |
+12 | KND | KND | 45 | GC17%技L中,強 1 or 2段目どちらもガードクラッシュ対応 空振り時は背向け |
投げ技 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
エレシュキガル・ザ・コールドハート 無慈悲なる女王、エレシュキガル A+G 上投 / 45 |
18F | ±0 | 54 36 |
技L弱![]() 投げ抜け受付猶予22F (Ver.1.40)背後に回り込んだ相手をつかんでしまうことがあったため、ヒットサイズを調整。 | ||
キングー・ザ・スレイ・ウォーロード 狡猾なる将、キングー ![]() 上投 / 50 |
18F | ±0 | 54 36 |
技L弱![]() 投げ抜け受付猶予22F 背面方向にリングアウト可 (Ver.1.40)ソウルチャージ中に使用するとソウルチャージ残り時間を消費してしまうことがあったのを修正。 | ||
イニシアル・アクア・アプス 原初たる真水、アプス 左側面投げ 上投 / 65 |
||||||
エア・フロム・ザ・ディープ 深淵より来たりしもの、エア 右側面投げ 上投 / 55 |
||||||
ロード・オブ・ハウリングストーム 嵐の王、マルドゥーク 背面投げ 上投 / 70 |
ヴォルド・アスタロス以外投げ抜け不可 リングアウト可 | |||||
ネルガル・ザ・ブラッドサースト 血に渇きし冥王、ネルガル ![]() 上投 / 20 |
18F | +6 | +6 | ![]() (Ver.1.40)演出の途中で攻撃が空振りすることがあったのを修正。 (Ver.2.30)・ヒット時の相手挙動を変更し、相手をスタンさせないよう調整した。 ・コンボダメージに補正を加えた。 ・投げ抜け後、仕掛けた側の硬直を2F増やした(+8F→+6F)。 | ||
ジャッジメント・オブ・ネルガル 採決せし冥王ネルガル ![]() ![]() 上投 中 / 20,21 |
+4 | 54 | 左右方向に投げる 壁スタン可(リングアウトは不可) | |||
ロアー・オブ・ネルガル 咆哮せし冥王ネルガル ![]() 上投 中 / 20,12 |
KND | 54 | 背面方向に投げる (Ver.2.30)・基礎ダメージを下げた(20,21→20,12)。 ・後方リングアウト性能を削除し、追撃可能に変更。 (Ver.2.31)・コンボダメージに補正を加えた(追加修正)。 | |||
バーク・オブ・ウルディンム~呪詛 狂犬ウルディンムの威嚇 ![]() 上投 中特殊 / 20,10 |
+4 | ヒット時呪詛を付与 壁スタン可 | ||||
SC フェイタル・グラビティ 破滅呼ぶ超重 SC中 ![]() ![]() ![]() 上投 / 80 |
18F | +6 | 54 36 |
![]() 投げ抜け受付猶予22F 掴みから12F後にエフェクト発生 (Ver.2.00)SC中も通常投げが出せるようにコマンド変更。 (Ver.2.30)・投げ抜け後、仕掛けた側の硬直を2F増やした(+8F→+6F)。 | ||
SC フェイタル・グラビティ 破滅呼ぶ超重 SC中 ![]() ![]() ![]() 上投 / 80 |
18F | +6 | 54 36 |
![]() 投げ抜け受付猶予22F 掴みから12F後にエフェクト発生 (Ver.2.00) ![]() (Ver.2.30)・投げ抜け後、仕掛けた側の硬直を2F増やした(+8F→+6F)。 |
リバーサルエッジ技 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
エンブレイス・オブ・エレシュキガル 冥府の女王、エレシュキガルの抱擁 B+G 中RE / 15(8),20 |
46F 16F |
+2 | RE | RE | 29 | GC16%技L弱,弱 発生6Fから捌き 発生()内は攻撃部分のみの値 ダメージ()内はガード時のチップダメージ (Ver.2.00)攻撃の発生タイミングを2F早めた(発生48F→46F)。 (Ver.2.20)・1段目空振り時の2段目の追尾性能やヒットサイズを調整。 (Ver.2.30)・コンボダメージに補正を加えた。 (Ver.2.31)・捌き受付タイミングが誤って1F遅くなっていたのを修正した。 ・相手の振り下ろし攻撃や右方向への横斬りを「大」の挙動で受け流した際、その直後に発生する反撃技の攻撃発生タイミングが想定より遅くなっていたのを修正した。 ・至近距離の相手に空振りしづらくなるようヒットサイズを拡大した。 |
BA エンブレイス・オブ・エレシュキガル(ホールド) 冥府の女王、エレシュキガルの抱擁 B+Gホールド 中RE / 20(12),25 |
66F 16F |
+8 | RE | RE | 29 | GC19%技L中,中 発生6Fから捌き 発生()内は攻撃部分のみの値 ダメージ()内はガード時のチップダメージ 1 or 2段目どちらもブレイクアタック (Ver.2.00)システム変更でガード時はリバーサルエッジ演出に移行しなくなった。 攻撃の発生タイミングを2F早めた(発生68F→66F)。 (Ver.2.20)・1段目空振り時の2段目の追尾性能やヒットサイズを調整。 (Ver.2.30)・受け流し成功後の1段目の技レベルを「中」に変更した。 (Ver.2.31)・捌き受付タイミングが誤って1F遅くなっていたのを修正した。 |
魔術 パージ・オブ・エレシュキガル(1段階) 冥府の女王、エレシュキガルの粛清 呪詛付与(1段階)中B+G ![]() 特中 / 20 |
54F 74F |
-2 | +8S | +8S | 38 | GC4%技L射 発生の値は入力開始から 発生()内はB+Gホールド ![]() 攻撃部分のみの発生は24F (Ver.2.00)新技 |
魔術 パージ・オブ・エレシュキガル(2段階) 冥府の女王、エレシュキガルの粛清 呪詛付与(2段階)中B+G ![]() 特中 / 24 |
54F 74F |
-2 | STN | STN | 38 | GC4%技L射 発生の値は入力開始から 発生()内はB+Gホールド ![]() 攻撃部分のみの発生は24F (Ver.2.00)新技 (Ver.2.20)・相手の背面にヒットした時の相手の向きを修正した。 |
魔術 パージ・オブ・エレシュキガル(3段階) 冥府の女王、エレシュキガルの粛清 呪詛付与(3段階)中B+G ![]() 特中 / 19(,7) |
54F 74F |
-2 | 浮 | 浮 | 38 | GC4%技L射 発生の値は入力開始から 発生()内はB+Gホールド ![]() 攻撃部分のみの発生は24F ダメージ()内は落下時の追加ダメージ (Ver.2.00)新技 (Ver.2.25)・吹き飛ばした相手の身体が壁にめり込む量を調整した。 |
ハンガー・オブ・ナムタル 冥府の侍従、ナムタルの処刑鉤 RE中A 上 上 / 15,15 |
+6 | +18B | +18B | GC42% 1段目ガード or ヒット時のみ2段目派生 ヒット時お互い背向け | ||
BA スレット・オブ・ウガルル 魔獅子ウガルルの嚇声 RE中B 中 / 18 |
+10 | GC50% | ||||
魔術 イングレス・オブ・ウガルル(1段階) 冥府へ侵入せし魔獅子、ウガルル 呪詛付与(1段階)&RE中B~ヒット or ガード時B 中 特中 / 18 |
+24 | GC50% (Ver.1.10)「魔術」発動の相手硬直を増やした。 | ||||
魔術 イングレス・オブ・ウガルル(2段階) 冥府へ侵入せし魔獅子、ウガルル 呪詛付与(2段階)&RE中B~ヒット or ガード時B 中 特中 / 18 |
+34 | GC50% | ||||
魔術 イングレス・オブ・ウガルル(3段階) 冥府へ侵入せし魔獅子、ウガルル 呪詛付与(3段階)&RE中B~ヒット or ガード時B 中 特中 / 18 |
+44 | GC50% | ||||
BA フェラル・ハウンド・ウルディンム~呪詛 人慣れぬ狂犬、ウルディンム RE中K 中特殊 / 20 |
+4 | +12 | GC33% ヒット or ガード時呪詛を付与 |