ソウルキャリバー6の攻略・フレームデータ

SOUL CALIBUR ⅥINCOMPLETE CONQUEST


 管理人:いぐにす PS4:Ignis_Fatuus 

 3D武器剣戟格闘ゲーム「ソウルキャリバーⅥ」で勝率55%を目指す、志の低い不完全攻略サイトです。
 ビデオキャプチャを使って検証したフレームデータや、システム解析、攻略情報を扱います。
 データ誤りについては発見次第ぜひ御一報ください。ただちに修正いたします。

 フレームデータはVer.2.31対応済みです。
 フレームデータ以外のコンテンツについては順次対応中。

大会告知

 『もるどん杯』
 ほぼ毎週日曜、プラットフォーム:PSで開催
 最新情報は主催のツイッターをチェック。


データの利用・転載について

 基本的に当サイトのデータの利用・転載について許可します。
 ただし、当サイトが出典元であることを明らかにすることが条件です。
 常識の範囲内で引用してください。
 フレームアプリやフレームデータサイトへの転載は禁止します。
 Your request to use or copy datas on this site has been approved.
 If you clarify that this site is the source, I permit it.
 Please quote within common sense.
 I prohibit the reprinting for the frame data app. or the frame data site.

Link to SOUL CALIBUR Ⅵ INCOMPLETE CONQUEST(en) : English move list & frame datas of SC6

CREATIONS

New Creations

クリエイションの投稿募集

 クリエイションの投稿を募集中です。
 詳しくは 『応募要項のページ』 をよく読んでください。

twitterハッシュタグbot

 ソウルキャリバー6 Wikiがtwitterのハッシュタグbotを運用中。フォローしておくといろいろ便利です。※bot運用は当サイト管理人ではなくwiki運営有志によるものです。
  イベント情報(#SC6_event)
  カジュアルマッチ募集(#SC6カジュマ募集)
  キャラクタークリエイション(#CreateASoul)
  ファンアート(#格ゲーキャラ描こうぜ)

コンボの調査状況

 ※壁コンボ、ガードクラッシュコンボについての調査状況は対象外。

 ■Ver.2.31
 エイミ、アスタロス、グロー、覇王丸、ミツルギ、ソン・ミナ、ヴォルド、ザサラメール

 ■Ver.2.12
 アズウェル、ゲラルト、インフェルノ、アイヴィー、マキシ、ジークフリート、シャンファ、2B

 ■Ver.2.12以前
 ナイトメア、ラファエル、タリム、ヨシミツ

 ■コンボ未調査
 カサンドラ、セルバンテス、ヒルダ、ファン、キリク、雪華、ソフィーティア、タキ、ティラ

TOPIC

2022.02.19.SAT ザサラメールの攻略を公開

 いぐにすです。
 ザサラメールの攻略を作成しました。着手から3ヶ月くらいかかってしまいました。
 とりあえずこの内容でBランクを目指そうと思います。ただ、イマイチなじまないので、またキャラコロする予定です。
 次はグローか2Bの攻略をやります。1キャラ1ヶ月くらいを目指したい……。

2022.01.22.SAT フレームデータの表示変更

 いぐにすです。
 フレームデータなのですが、振り仮名のある技について、以前はマウスオーバーでツールチップを表示する方式だったのですが、併記に変更しました。
 全体硬直と技後硬直がわかっている技について、両方を表示するようにしました。
 パッチノート内容について、以前はVer.2.20以降の内容はアコーディオンメニューに格納せず表示していましたが、もう更新がないだろうということで、全てアコーディオンメニューに格納しました。

2022.01.01.FRI 初心者向けスクリーンショット講座

 いぐにすです。
 クリエイト後のSNS投稿のための、スクリーンショットに関するテクニック記事を公開しました。

 ⇒初心者向けスクリーンショット講座


 ⇒アップトス雑記

SITE MAP

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TOPICS TOPICまとめです。
SYSTEM システム関連の解析。
CREATION クリエイションの応募要項、テクニック、旧展示室。
THEORIES 対戦セオリーの解説。
各キャラクタ名 キャラクタ別の攻略記事です。基本的に通称をアルファベット順にして並べています。
DATA:フレームデータ
CREATION:クリエイション展示
COMBO:コンボ
BASIC:基本的な立ち回り
ADVANCED:発展的な立ち回り
EXPERT:テクニカルな立ち回り
APPENDIX:補完的な資料
ANSWER:キャラ対策
PUNISH:確定反撃
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