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EMILIE DE ROCHEFORT:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ワンツートラップロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,12,13 | -13 | -2 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→13)。 | ||
![]() | JS ワンツースパインシュート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | (5) | -9 | D※ | D※ | 2段目ガードから発生11F以内で割り込み可 | |
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 10F | ±0 | +8 | +8 | ||
![]() | CS クイックトラップロー ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -13 | -2 | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→13)。 | ||
![]() | Sc アーチキックコンボ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,20 | -2 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F 判定持続2Fまで確認 | ||
![]() | ピーコックワルツ(1)~背向け![]() 中 / 12 | 15F (1) | -11 | -3 | -3 | 背向け移行 | |
![]() | WB ピーコックワルツ ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
![]() | ピーコックジャイブ(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,8 | -5 | +2 | +6 | 1段目から連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||
![]() | ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,8 | -2 | +5 | +9 | 1段目から連続ヒット 新技 | ||
![]() | JS ピーコックジャイブ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,8,22 | -9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予4F | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -4 | +7 | +7A | 35 23 | (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(+7F→+7AF)。 |
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 16,7 | -1 | ±0 | +2 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅3F 1段目カウンター時、2段目ヒットで空中やられ | ||
![]() | トライアングルスプレッド![]() 中 / 26 | 12F | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | マルスソード(1)![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | -1 | -1 | 発生13F→12F | |
![]() | マルスソード![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,20 | -15 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F ガード硬直-12F→-15F | ||
![]() | HMSc サークルニー ![]() ![]() 中 / 26 | 20F (2) | -3 | D※ | D* | 53 33 | (Ver.3.30)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-6F→-3Fに変更した。 |
![]() | ベリエアタッケ![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -9 | D※ | D* | (Ver.4.20)・カウンター時の相手挙動を変更した(吹き飛びダウン→崩れダウン(よろけ))。 | |
![]() | キティシザーズ![]() ![]() 中 / 19 | 14F (1) | -6 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
![]() | JS12F クロックキック ![]() ![]() 中中 / 8,22 | 18F | -4 | D※ | D※ | 2段目のみヒットでうつ伏せダウン | |
![]() | ディレイクロックキック 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,20 | 18F | -8 | D※ | D※ | 2段目のみヒットで叩きつけダウン 1段目ガードから発生15F以内で割り込み可能 判定持続2Fまで確認 | |
![]() | JS ディレイクロックキック・リターン 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 8,20,20 | -20 | D※ | D※ | 判定持続2Fまで確認 ダウンヒットで鐘楼やられ | ||
![]() | デフュージョンハンド![]() ![]() 中 / 12 | 13F | -1 | +7 | +7 | 36 23 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.4.20)・相手の姿勢が低い技に対して不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
![]() | オルレアンソード![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -11 | 浮 | 浮 | ||
![]() | オルレアンソード~背向け![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -11 | 浮 | 浮 | 背向け移行 | ||
![]() | フッキングヒール![]() ![]() 中 / 23 | 20F (2) | +3S | +8S | D※ | 50 30 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() |
![]() | シャットアップスタンプ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -8 | -2 | +5 | カウンターで画面が揺れる | |
![]() | シャットアップスタンプ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | (1) | -15 | +1 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット カウンター確認猶予14F | |
![]() | JS12F バックフリップ~背向け ![]() ![]() 中 / 14 | 24F | -4 | D※ | D※ | 背向け移行 判定持続2Fまで確認 | |
![]() | JS バックフリップ・スピニングエッジ~背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 14,5,20 | -7 | D | D | 背向け移行 3段目のみヒットで叩きつけダウン 1段目ガードから発生12F以内で割り込み可(持続時は変動) ガードバックを軽減 | ||
![]() | CS9F パドリングビート(1) ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | ガードバックを軽減 (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・しゃがみステータス発生を11F→9Fに変更した。 | |
![]() | CS9F パドリングビート(1)~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | しゃがみ帰着 | |
![]() | パドリングビート(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,8 | (1) | -8 | +3 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F 持続になりやすい (Ver.4.20)・1段目ノーマルヒットからも連続ヒットするように変更した。 | |
![]() | パドリング&フリップミラー~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 10,8 | -8 | +3 | +5 | 背向け移行 | ||
![]() | Sc パドリングビート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 10,8,24 | -9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予2F | ||
![]() | ブラッディマスカレード(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F (1) | -7 | -1 | -1 | ||
![]() | ブラッディマスカレード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,10 | -10 | -4 | -2 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F | ||
![]() | Sc ブラッディマスカレード・ハーケン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 16,10,24 | -3 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予2F | ||
![]() | ブラッディマスカレード・ランス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,10,24 | -17 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予5F | ||
![]() | ソーンウィップ![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -12 | +1 | +5S | カウンターで強制しゃがみ (Ver.4.00)・カウンター+1F→+5SF。 (Ver.4.20)・ダメージを14→16に変更した。 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | Pw8F バルカロール ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | D※ | D※ | (S3)・新技 (Ver.3.30)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・相手の攻撃を受け止めた際のヒット範囲を拡大。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。 ・側面ヒット時の相手挙動を変更した。 | |
![]() | マッターホルンキャノン![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -21 | 浮※ | 浮※ | 姿勢潜り 発生5Fあたりから上段を潜る | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | HMScCS6F ラウンドカッター ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -8 | D※ | D* | 発生19Fだがリーチが短いため不成立 ホーミングアタック ダメージ20→25 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | HMCS5F エーデルワイス ![]() ![]() 下 / 20 | 30F | -24 | D※ | D※ | 58 28 | (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 |
![]() | CS6F フリージア・スラスト ![]() ![]() 下 / 20 | 24F (1) | -18 | D※ | D* | しゃがみ帰着 ガードバック軽減 | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -6 | +2 | +2 | ||
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 | 17F | +1 | +9 | +9 | パラードステップ(![]() ![]() ![]() トゥースマッシュ(PS中 ![]() PS中 ![]() | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -11 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F | ||
![]() | ヘリオトロープ(1)![]() ![]() 上 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | ヘリオトロープ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F (Ver.4.20)・相手を押す力を強くし、壁コンボで使用した際にすり抜ける現象を起こりにくくした。 | ||
![]() | ヘリオトロープ~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F (S3)・新技 | ||
![]() | ヘリオトロープ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | 背向け移行 | ||
![]() | ヘリオトロープ・コサージュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 15,13,27 | -12 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F | ||
![]() | JS10F ラビットエア(奥) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | |||||
![]() | JS10F ラビットエア(手前) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | |||||
![]() | JS10F ラビットエア~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | パラードステップ(![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 | |||||
![]() | CS ラビットテール 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,下 / 25 | 49F (1) | -15 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド入力開始から 単体の発生は24F しゃがみ帰着 ガード硬直-17F→-15F ガードバック軽減 | |
![]() | JS ラビットスパインシュート 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 27 | 48F (6) | -6 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド入力開始から 単体の発生は23F | |
![]() | デンドロビウム![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -12 | D※ | D* | (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-12F。 ・背面ヒット時、不自然に距離が離れていたのを修正した。 | |
![]() | JS55F スパインシュートff すぱいんしゅーとふぉるてっしも ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 63F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +8 | +8 | ||
![]() | ワンツートラップロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,12,13 | -13 | -2 | D※ | ||
![]() | JS ワンツースパインシュート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | (5) | -9 | D※ | D※ | |
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 10F | ±0 | +8 | +8 | |
![]() | CS クイックトラップロー ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -13 | -2 | D※ | ||
![]() | Sc アーチキックコンボ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,20 | -2 | D※ | D※ | ||
![]() | ピーコックワルツ(1)~背向け![]() 中 / 12 | 15F (1) | -11 | -3 | -3 | |
![]() | WB ピーコックワルツ ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | ピーコックジャイブ(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,8 | -5 | +2 | +6 | ||
![]() | ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,8 | -2 | +5 | +9 | ||
![]() | JS ピーコックジャイブ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,8,22 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -4 | +7 | +7A | 35 23 |
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 16,7 | -1 | ±0 | +2 | ||
![]() | トライアングルスプレッド![]() 中 / 26 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | マルスソード(1)![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | -1 | -1 | |
![]() | マルスソード![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,20 | -15 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc サークルニー ![]() ![]() 中 / 26 | 20F (2) | -3 | D※ | D* | 53 33 |
![]() | ベリエアタッケ![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -9 | D※ | D* | |
![]() | キティシザーズ![]() ![]() 中 / 19 | 14F (1) | -6 | +3S | D※ | |
![]() | JS12F クロックキック ![]() ![]() 中中 / 8,22 | 18F | -4 | D※ | D※ | |
![]() | ディレイクロックキック 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,20 | 18F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | JS ディレイクロックキック・リターン 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 8,20,20 | -20 | D※ | D※ | ||
![]() | デフュージョンハンド![]() ![]() 中 / 12 | 13F | -1 | +7 | +7 | 36 23 |
![]() | オルレアンソード![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -11 | 浮 | 浮 | |
![]() | オルレアンソード~背向け![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -11 | 浮 | 浮 | ||
![]() | フッキングヒール![]() ![]() 中 / 23 | 20F (2) | +3S | +8S | D※ | 50 30 |
![]() | シャットアップスタンプ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -8 | -2 | +5 | |
![]() | シャットアップスタンプ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | (1) | -15 | +1 | +6 | |
![]() | JS12F バックフリップ~背向け ![]() ![]() 中 / 14 | 24F | -4 | D※ | D※ | |
![]() | JS バックフリップ・スピニングエッジ~背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 14,5,20 | -7 | D | D | ||
![]() | CS9F パドリングビート(1) ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | CS9F パドリングビート(1)~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | パドリングビート(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,8 | (1) | -8 | +3 | +5 | |
![]() | パドリング&フリップミラー~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 10,8 | -8 | +3 | +5 | ||
![]() | Sc パドリングビート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 10,8,24 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | ブラッディマスカレード(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F (1) | -7 | -1 | -1 | |
![]() | ブラッディマスカレード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,10 | -10 | -4 | -2 | ||
![]() | Sc ブラッディマスカレード・ハーケン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 16,10,24 | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | ブラッディマスカレード・ランス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,10,24 | -17 | D※ | D※ | ||
![]() | ソーンウィップ![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -12 | +1 | +5S | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | Pw8F バルカロール ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | マッターホルンキャノン![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -21 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | HMScCS6F ラウンドカッター ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -8 | D※ | D* | |
![]() | HMCS5F エーデルワイス ![]() ![]() 下 / 20 | 30F | -24 | D※ | D※ | 58 28 |
![]() | CS6F フリージア・スラスト ![]() ![]() 下 / 20 | 24F (1) | -18 | D※ | D* | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -6 | +2 | +2 | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 | 17F | +1 | +9 | +9 | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | ヘリオトロープ(1)![]() ![]() 上 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | ヘリオトロープ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | ヘリオトロープ~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | ヘリオトロープ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | ヘリオトロープ・コサージュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 15,13,27 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | JS10F ラビットエア(奥) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
![]() | JS10F ラビットエア(手前) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
![]() | JS10F ラビットエア~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | CS ラビットテール 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,下 / 25 | 49F (1) | -15 | D※ | D※ | |
![]() | JS ラビットスパインシュート 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 27 | 48F (6) | -6 | D※ | D※ | |
![]() | デンドロビウム![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -12 | D※ | D* | |
![]() | JS55F スパインシュートff ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 63F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -1 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ワンツートラップロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,12,13 | -13 | -2 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→13)。 | ||||||
![]() | JS ワンツースパインシュート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | (5) | -9 | D※ | D※ | |
2段目ガードから発生11F以内で割り込み可 | ||||||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 10F | ±0 | +8 | +8 | |
![]() | CS クイックトラップロー ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -13 | -2 | D※ | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→13)。 | ||||||
![]() | Sc アーチキックコンボ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,20 | -2 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F 判定持続2Fまで確認 | ||||||
![]() | ピーコックワルツ(1)~背向け![]() 中 / 12 | 15F (1) | -11 | -3 | -3 | |
背向け移行 | ||||||
![]() | WB ピーコックワルツ ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット (S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||||||
![]() | ピーコックジャイブ(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,8 | -5 | +2 | +6 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,8 | -2 | +5 | +9 | ||
1段目から連続ヒット 新技 | ||||||
![]() | JS ピーコックジャイブ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,8,22 | -9 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予4F | ||||||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -4 | +7 | +7A | 35 23 |
(Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(+7F→+7AF)。 | ||||||
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 16,7 | -1 | ±0 | +2 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅3F 1段目カウンター時、2段目ヒットで空中やられ | ||||||
![]() | トライアングルスプレッド![]() 中 / 26 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | マルスソード(1)![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -9 | -1 | -1 | |
発生13F→12F | ||||||
![]() | マルスソード![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,20 | -15 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F ガード硬直-12F→-15F | ||||||
![]() | HMSc サークルニー ![]() ![]() 中 / 26 | 20F (2) | -3 | D※ | D* | 53 33 |
(Ver.3.30)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-6F→-3Fに変更した。 | ||||||
![]() | ベリエアタッケ![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -9 | D※ | D* | |
(Ver.4.20)・カウンター時の相手挙動を変更した(吹き飛びダウン→崩れダウン(よろけ))。 | ||||||
![]() | キティシザーズ![]() ![]() 中 / 19 | 14F (1) | -6 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS12F クロックキック ![]() ![]() 中中 / 8,22 | 18F | -4 | D※ | D※ | |
2段目のみヒットでうつ伏せダウン | ||||||
![]() | ディレイクロックキック 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,20 | 18F | -8 | D※ | D※ | |
2段目のみヒットで叩きつけダウン 1段目ガードから発生15F以内で割り込み可能 判定持続2Fまで確認 | ||||||
![]() | JS ディレイクロックキック・リターン 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 8,20,20 | -20 | D※ | D※ | ||
判定持続2Fまで確認 ダウンヒットで鐘楼やられ | ||||||
![]() | デフュージョンハンド![]() ![]() 中 / 12 | 13F | -1 | +7 | +7 | 36 23 |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.4.20)・相手の姿勢が低い技に対して不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | オルレアンソード![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -11 | 浮 | 浮 | |
![]() | オルレアンソード~背向け![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -11 | 浮 | 浮 | ||
背向け移行 | ||||||
![]() | フッキングヒール![]() ![]() 中 / 23 | 20F (2) | +3S | +8S | D※ | 50 30 |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||||||
![]() | シャットアップスタンプ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -8 | -2 | +5 | |
カウンターで画面が揺れる | ||||||
![]() | シャットアップスタンプ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,21 | (1) | -15 | +1 | +6 | |
1段目カウンターから連続ヒット カウンター確認猶予14F | ||||||
![]() | JS12F バックフリップ~背向け ![]() ![]() 中 / 14 | 24F | -4 | D※ | D※ | |
背向け移行 判定持続2Fまで確認 | ||||||
![]() | JS バックフリップ・スピニングエッジ~背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 14,5,20 | -7 | D | D | ||
背向け移行 3段目のみヒットで叩きつけダウン 1段目ガードから発生12F以内で割り込み可(持続時は変動) ガードバックを軽減 | ||||||
![]() | CS9F パドリングビート(1) ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | |
ガードバックを軽減 (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・しゃがみステータス発生を11F→9Fに変更した。 | ||||||
![]() | CS9F パドリングビート(1)~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 18F (1) | -11 | ±0 | ±0 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | パドリングビート(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,8 | (1) | -8 | +3 | +5 | |
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F 持続になりやすい (Ver.4.20)・1段目ノーマルヒットからも連続ヒットするように変更した。 | ||||||
![]() | パドリング&フリップミラー~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 10,8 | -8 | +3 | +5 | ||
背向け移行 | ||||||
![]() | Sc パドリングビート ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 10,8,24 | -9 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予2F | ||||||
![]() | ブラッディマスカレード(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F (1) | -7 | -1 | -1 | |
![]() | ブラッディマスカレード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,10 | -10 | -4 | -2 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F | ||||||
![]() | Sc ブラッディマスカレード・ハーケン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 16,10,24 | -3 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予2F | ||||||
![]() | ブラッディマスカレード・ランス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,10,24 | -17 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予5F | ||||||
![]() | ソーンウィップ![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -12 | +1 | +5S | |
カウンターで強制しゃがみ (Ver.4.00)・カウンター+1F→+5SF。 (Ver.4.20)・ダメージを14→16に変更した。 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Pw8F バルカロール ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | D※ | D※ | |
(S3)・新技 (Ver.3.30)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・相手の攻撃を受け止めた際のヒット範囲を拡大。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。 ・側面ヒット時の相手挙動を変更した。 | ||||||
![]() | マッターホルンキャノン![]() ![]() 中 / 23 | 17F | -21 | 浮※ | 浮※ | |
姿勢潜り 発生5Fあたりから上段を潜る | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | HMScCS6F ラウンドカッター ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -8 | D※ | D* | |
発生19Fだがリーチが短いため不成立 ホーミングアタック ダメージ20→25 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | HMCS5F エーデルワイス ![]() ![]() 下 / 20 | 30F | -24 | D※ | D※ | 58 28 |
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | CS6F フリージア・スラスト ![]() ![]() 下 / 20 | 24F (1) | -18 | D※ | D* | |
しゃがみ帰着 ガードバック軽減 | ||||||
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -6 | +2 | +2 | |
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 | 17F | +1 | +9 | +9 | |
パラードステップ(![]() ![]() ![]() トゥースマッシュ(PS中 ![]() PS中 ![]() | ||||||
![]() | エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -11 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F | ||||||
![]() | ヘリオトロープ(1)![]() ![]() 上 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | ヘリオトロープ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F (Ver.4.20)・相手を押す力を強くし、壁コンボで使用した際にすり抜ける現象を起こりにくくした。 | ||||||
![]() | ヘリオトロープ~パラードステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F (S3)・新技 | ||||||
![]() | ヘリオトロープ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 | -4 | +7 | +7 | ||
背向け移行 | ||||||
![]() | ヘリオトロープ・コサージュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 15,13,27 | -12 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F | ||||||
![]() | JS10F ラビットエア(奥) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
![]() | JS10F ラビットエア(手前) ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
![]() | JS10F ラビットエア~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
パラードステップ(![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ラビットテール 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,下 / 25 | 49F (1) | -15 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド入力開始から 単体の発生は24F しゃがみ帰着 ガード硬直-17F→-15F ガードバック軽減 | ||||||
![]() | JS ラビットスパインシュート 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 27 | 48F (6) | -6 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド入力開始から 単体の発生は23F | ||||||
![]() | デンドロビウム![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -12 | D※ | D* | |
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-12F。 ・背面ヒット時、不自然に距離が離れていたのを修正した。 | ||||||
![]() | JS55F スパインシュートff すぱいんしゅーとふぉるてっしも ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 63F | D | D※ | D※ | |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ストーンガーデン![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | (S3)・新技 (Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン→叩きつけダウン。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-5F→-9Fに変更した。 ・ノーマルヒット時の相手挙動を変更した(+7FSF→うつ伏せダウン)。 ・カウンターヒット時の相手挙動を変更した(叩きつけダウン→うつ伏せダウン)。 | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | スライドスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 20F | -10 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-10F。 | |
![]() | JS16F ムーンサルト ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -16 | 浮 | 浮 | ダメージ25→26 空中ヒットで縦回転やられに変更 | |
![]() | JS16F ムーンサルト~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 26 | -13 | 浮 | 浮 | パラードステップ(![]() ![]() ![]() | ||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -12 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(±0F→叩きつけダウン)。 | ||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -3 | D※ | D※ | パラードステップ(![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(+9F→叩きつけダウン)。 | ||
![]() | JS ムーンサルト・アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15,5,20 | -8 | D※ | D※ | 2段目空振りからは派生できない | ||
![]() | JS9F カプリコーンキック ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | ||
![]() | JS9F マスタングランス(1) ![]() ![]() 中 / 12 | 25F (4) | -12 | +1S | +1S | ヒットで強制しゃがみ ダメージ18→12 発生28F→25F ジャンプステータス発生12F→9F | |
![]() | JS9F マスタングランス(1)~背向け ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 | (4) | -7 | +6S | +6S | ヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・新技 | |
![]() | WB マスタングランス ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予14F 吹き飛びダウン→ウォールバウンド | ||
![]() | JS5F バーティカルアクシズ ![]() ![]() 中,投 / 18(,5,5) | 37F | -7 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ成立時 | |
![]() | JS5F バーティカルアクシズ(遠距離) ![]() ![]() 中 / 18 | 36F | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F ウイングニー ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -9 | +2 | +2 | 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | WH ウイングニー・トゥー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,18 | -4 | +14G +18W | D | 1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予15F (Ver.4.20)・ガード硬直を-9F→-4Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ノーマルヒットを±0F→+5Fに変更した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||
![]() | ウイングニーキャノン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,22 | -21 | 浮※ | 浮※ | |||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | ||
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ストーンガーデン![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | スライドスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 20F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | JS16F ムーンサルト ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -16 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS16F ムーンサルト~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 26 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ムーンサルト・アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15,5,20 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F カプリコーンキック ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F マスタングランス(1) ![]() ![]() 中 / 12 | 25F (4) | -12 | +1S | +1S | |
![]() | JS9F マスタングランス(1)~背向け ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 | (4) | -7 | +6S | +6S | |
![]() | WB マスタングランス ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | JS5F バーティカルアクシズ ![]() ![]() 中,投 / 18(,5,5) | 37F | -7 | 打投 | 打投 | |
![]() | JS5F バーティカルアクシズ(遠距離) ![]() ![]() 中 / 18 | 36F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ウイングニー ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | WH ウイングニー・トゥー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,18 | -4 | +14G +18W | D | ||
![]() | ウイングニーキャノン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,22 | -21 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ストーンガーデン![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | |
(S3)・新技 (Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン→叩きつけダウン。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-5F→-9Fに変更した。 ・ノーマルヒット時の相手挙動を変更した(+7FSF→うつ伏せダウン)。 ・カウンターヒット時の相手挙動を変更した(叩きつけダウン→うつ伏せダウン)。 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | スライドスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 20F | -10 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-10F。 | ||||||
![]() | JS16F ムーンサルト ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -16 | 浮 | 浮 | |
ダメージ25→26 空中ヒットで縦回転やられに変更 | ||||||
![]() | JS16F ムーンサルト~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 26 | -13 | 浮 | 浮 | ||
パラードステップ(![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -12 | D※ | D※ | ||
(Ver.4.00)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(±0F→叩きつけダウン)。 | ||||||
![]() | JS ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15 | -3 | D※ | D※ | ||
パラードステップ(![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(+9F→叩きつけダウン)。 | ||||||
![]() | JS ムーンサルト・アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 26,15,5,20 | -8 | D※ | D※ | ||
2段目空振りからは派生できない | ||||||
![]() | JS9F カプリコーンキック ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F マスタングランス(1) ![]() ![]() 中 / 12 | 25F (4) | -12 | +1S | +1S | |
ヒットで強制しゃがみ ダメージ18→12 発生28F→25F ジャンプステータス発生12F→9F | ||||||
![]() | JS9F マスタングランス(1)~背向け ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 | (4) | -7 | +6S | +6S | |
ヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | WB マスタングランス ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予14F 吹き飛びダウン→ウォールバウンド | ||||||
![]() | JS5F バーティカルアクシズ ![]() ![]() 中,投 / 18(,5,5) | 37F | -7 | 打投 | 打投 | |
ダメージ()内は打撃投げ成立時 | ||||||
![]() | JS5F バーティカルアクシズ(遠距離) ![]() ![]() 中 / 18 | 36F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ウイングニー ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -9 | +2 | +2 | |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | WH ウイングニー・トゥー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,18 | -4 | +14G +18W | D | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予15F (Ver.4.20)・ガード硬直を-9F→-4Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ノーマルヒットを±0F→+5Fに変更した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | ウイングニーキャノン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,22 | -21 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - | |||||
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | Pw6F アロンジェブラ・ピアス ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 18F | -17 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | |
![]() | JS7F ナーシサス ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 22F | -12 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(±0F→叩きつけダウン)。 | |
![]() | JS7F ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -3 | D※ | D※ | パラードステップ(![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(+9F→叩きつけダウン)。 | ||
![]() | JS アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 15,5,20 | -8 | D※ | D※ | 1段目ガード or ヒット時のみ派生可能 (Ver.4.20)・3段目の攻撃ヒット範囲が ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | アルトロデオ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 22F | -12 | +4 | +9 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F | |
![]() | アルトロデオ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | -12 | +4 | +9 | (Ver.4.00)・攻撃判定の持続時間が短くなっていたのを修正した。 | ||
![]() | HM アイリスショット(1回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 28F | -9 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | |
![]() | HM アイリスショット(2回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 38 | 51F | +5 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生52F (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | |
![]() | HM アイリスショット(最大ホールド) ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 74F | D | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生75F | |
![]() | JS11F スパインシュート ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (6) | -6 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |
![]() | JS3F サーブルスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F (7) | ±0 | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | Pw6F アロンジェブラ・ピアス ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 18F | -17 | D※ | D※ | |
![]() | JS7F ナーシサス ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 22F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | JS7F ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | JS アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 15,5,20 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | アルトロデオ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 22F | -12 | +4 | +9 | |
![]() | アルトロデオ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | -12 | +4 | +9 | ||
![]() | HM アイリスショット(1回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | HM アイリスショット(2回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 38 | 51F | +5 | D※ | D※ | |
![]() | HM アイリスショット(最大ホールド) ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 74F | D | D※ | D※ | |
![]() | JS11F スパインシュート ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (6) | -6 | D※ | D※ | |
![]() | JS3F サーブルスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F (7) | ±0 | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | Pw6F アロンジェブラ・ピアス ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 18F | -17 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | ||||||
![]() | JS7F ナーシサス ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 22F | -12 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(±0F→叩きつけダウン)。 | ||||||
![]() | JS7F ナーシサス~パラードステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -3 | D※ | D※ | ||
パラードステップ(![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(+9F→叩きつけダウン)。 | ||||||
![]() | JS アルストロメリア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 15,5,20 | -8 | D※ | D※ | ||
1段目ガード or ヒット時のみ派生可能 (Ver.4.20)・3段目の攻撃ヒット範囲が ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | アルトロデオ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 22F | -12 | +4 | +9 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F | ||||||
![]() | アルトロデオ~背向け![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | -12 | +4 | +9 | ||
(Ver.4.00)・攻撃判定の持続時間が短くなっていたのを修正した。 | ||||||
![]() | HM アイリスショット(1回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | HM アイリスショット(2回転) ![]() ![]() ![]() 中 / 38 | 51F | +5 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生52F (Ver.4.00)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | HM アイリスショット(最大ホールド) ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 74F | D | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生75F | ||||||
![]() | JS11F スパインシュート ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (6) | -6 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | ||||||
![]() | JS3F サーブルスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F (7) | ±0 | D | D | |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | サレンデイジー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | サレンデイジー(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,16 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | CS サレンデイジー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 15,16,20 | -14 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F ガードバック増加 | ||
![]() | ライジングタクト 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 16F | -12 | 浮 | 浮 | ||
![]() | ライジングタクト~背向け 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 17 | -12 | 浮 | 浮 | 背向け移行 | ||
![]() | JS13F ハニーサックル(1) 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -21 | 浮 | 浮 | 58 42 | ダウンヒットで鐘楼やられに変更 |
![]() | JS ハニーサックル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,25 | (3) | +4S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -8 | D※ | D※ | 40 29 | |
![]() | スラッシュヴァイン しゃがみ ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -6 | D※ | D* | ガード硬直-12F→-9F のけぞりダウン→縦回転うつ伏せダウン ダウンヒットで鐘楼やられに変更 (Ver.4.00)・ガード硬直-9F→-6F。 (Ver.4.20)・カウンターヒット時の相手挙動を変更した(縦回転うつ伏せダウン→頭叩きつけダウン)。 | |
![]() | CS10F ホライズンスライド しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 19 | 23F (9) | -18 | -2 | D※ | ![]() ![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・しゃがみステータス発生を18F→10Fに変更した。 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | サレンデイジー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | サレンデイジー(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,16 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | CS サレンデイジー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 15,16,20 | -14 | D※ | D* | ||
![]() | ライジングタクト 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 16F | -12 | 浮 | 浮 | |
![]() | ライジングタクト~背向け 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 17 | -12 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS13F ハニーサックル(1) 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -21 | 浮 | 浮 | 58 42 |
![]() | JS ハニーサックル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,25 | (3) | +4S | D※ | D※ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -8 | D※ | D※ | 40 29 |
![]() | スラッシュヴァイン しゃがみ ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -6 | D※ | D* | |
![]() | CS10F ホライズンスライド しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 19 | 23F (9) | -18 | -2 | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | サレンデイジー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | サレンデイジー(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,16 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | CS サレンデイジー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 15,16,20 | -14 | D※ | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F ガードバック増加 | ||||||
![]() | ライジングタクト 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 16F | -12 | 浮 | 浮 | |
![]() | ライジングタクト~背向け 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 17 | -12 | 浮 | 浮 | ||
背向け移行 | ||||||
![]() | JS13F ハニーサックル(1) 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -21 | 浮 | 浮 | 58 42 |
ダウンヒットで鐘楼やられに変更 | ||||||
![]() | JS ハニーサックル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,25 | (3) | +4S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -8 | D※ | D※ | 40 29 |
![]() | スラッシュヴァイン しゃがみ ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -6 | D※ | D* | |
ガード硬直-12F→-9F のけぞりダウン→縦回転うつ伏せダウン ダウンヒットで鐘楼やられに変更 (Ver.4.00)・ガード硬直-9F→-6F。 (Ver.4.20)・カウンターヒット時の相手挙動を変更した(縦回転うつ伏せダウン→頭叩きつけダウン)。 | ||||||
![]() | CS10F ホライズンスライド しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 19 | 23F (9) | -18 | -2 | D※ | |
![]() ![]() ![]() ![]() (Ver.4.20)・しゃがみステータス発生を18F→10Fに変更した。 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | シリンダートーキック 横移動中 ![]() 中 / 20 | 18F (1) | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | メヌエット 横移動中 ![]() 中 / 21 | 19F | -2 | D※ | D* | ||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | シリンダートーキック 横移動中 ![]() 中 / 20 | 18F (1) | -9 | D※ | D※ | |
![]() | メヌエット 横移動中 ![]() 中 / 21 | 19F | -2 | D※ | D* | |
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | シリンダートーキック 横移動中 ![]() 中 / 20 | 18F (1) | -9 | D※ | D※ | |
![]() | メヌエット 横移動中 ![]() 中 / 21 | 19F | -2 | D※ | D* | |
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | |
背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 |
パラードステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | パラードステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | しゃがみ帰着![]() ![]() | |||||
![]() | ラビットエア 派生パラードステップ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | ローズ・ピケ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -12 | -1 | -1 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F | |
![]() | ローズ・ピケ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,20 | -14 | D | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F | ||
![]() | ローズ・ピケ~キャンセル背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -17 | -6 | -6 | 背向け移行 (Ver.4.00)・ガード硬直-19F→-17F。 ・ヒット-8F→-6F。 | ||
![]() | HM ノクターン(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | ±0 | ±0 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F 発生16F→14F (S3)・ヒット-2F→±0F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.3.30)・ガード硬直-10F→-9F。 | |
![]() | ノクターン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予10F ガード硬直-7F→-11F ヒット+2SF→+5SF 1段目ノーマルヒットから連続ヒット (S3)・ガード硬直-11F→-13F。 ・ノーマルヒット+5SF、カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけうつぶせダウン(回転) (Ver.4.00)・側面ヒット時の相手挙動を変更した。 | ||
![]() | HMScJS12F クロワゾネ ![]() ![]() ![]() ![]() 上上 / 6,20 | 12F | +6 | +17K | +17K | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ホーミングアタック (S3)・2段目ヒットできりもみダウン→+17KF。 |
パラードステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | パラードステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | ラビットエア 派生パラードステップ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | ローズ・ピケ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | ローズ・ピケ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,20 | -14 | D | D* | ||
![]() | ローズ・ピケ~キャンセル背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -17 | -6 | -6 | ||
![]() | HM ノクターン(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | ±0 | ±0 | |
![]() | ノクターン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | HMScJS12F クロワゾネ ![]() ![]() ![]() ![]() 上上 / 6,20 | 12F | +6 | +17K | +17K |
パラードステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | パラードステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
しゃがみ帰着![]() ![]() | ||||||
![]() | ラビットエア 派生パラードステップ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | ローズ・ピケ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -12 | -1 | -1 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F | ||||||
![]() | ローズ・ピケ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,20 | -14 | D | D* | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F | ||||||
![]() | ローズ・ピケ~キャンセル背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | -17 | -6 | -6 | ||
背向け移行 (Ver.4.00)・ガード硬直-19F→-17F。 ・ヒット-8F→-6F。 | ||||||
![]() | HM ノクターン(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | ±0 | ±0 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F 発生16F→14F (S3)・ヒット-2F→±0F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.3.30)・ガード硬直-10F→-9F。 | ||||||
![]() | ノクターン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予10F ガード硬直-7F→-11F ヒット+2SF→+5SF 1段目ノーマルヒットから連続ヒット (S3)・ガード硬直-11F→-13F。 ・ノーマルヒット+5SF、カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけうつぶせダウン(回転) (Ver.4.00)・側面ヒット時の相手挙動を変更した。 | ||||||
![]() | HMScJS12F クロワゾネ ![]() ![]() ![]() ![]() 上上 / 6,20 | 12F | +6 | +17K | +17K | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ホーミングアタック (S3)・2段目ヒットできりもみダウン→+17KF。 |
背向け | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | フリップミラー![]() ![]() 特殊 / - | 16 | 背向けに移行 全体硬直はコマンド入力開始から (Ver.3.30)・硬直時間を4F減らした(全体硬直20F→16F)。 | ||||
![]() | ドロワスナップ 背向け ![]() 上 / 8 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | カンセール・ユヌードゥ 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,13 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット (S3)・入力受付時間を8F→10Fに変更。 (Ver.4.00)・ヒット+5F→+8F。 | ||
![]() | Sc エトワール・フィクス 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -5 | +10K | +10K | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | Sc ロンペフルーレ 背向け ![]() 中 / 17 | 14F (1) | -5 | D※ | D* | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | JS13F ハングドキック~背向け 背向け ![]() 中中 / 10,20 | 26F | -11 | D※ | D※ | 背向け維持 | |
![]() | ハングドキック・スピニングエッジ~背向け 背向け ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,20,10,15 | -10 | D | D | 背向け維持 2段目ガードから発生11F以内で割り込み可能 (Ver.4.00)・ダメージ変更(10,20→10,15)。 | ||
![]() | テンペスト 背向け ![]() 中中 / 5,20 | 13F | -10S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ (Ver.4.00)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・カウンター時の相手との距離を遠くした。 (Ver.4.20)・しゃがみ状態の相手に1段目がヒットした際に、2段目が不自然に空振りすることがあったため、修正した。 | |
![]() | JS5F ツイストバックフリップ~背向け 背向け ![]() 中 / 18 | 29F | -4 | +5S | +5S | ヒットで強制しゃがみ 背向け維持 | |
![]() | Sc ツイストバックフリップ・フルーレ 背向け ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,21 | -11 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS3F アンテロープキック(1) 背向け ![]() ![]() 下 / 16 | 17F | -17 | -1 | +2S | カウンターで強制しゃがみ | |
![]() | アンテロープキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 16.24 | -13 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | HMCS4F フラットトリップ~背向け 背向け ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | 背向け維持 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | HMCS4F フラットトリップ~正面 背向け ![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
背向け | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | フリップミラー![]() ![]() 特殊 / - | 16 | ||||
![]() | ドロワスナップ 背向け ![]() 上 / 8 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | カンセール・ユヌードゥ 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,13 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | Sc エトワール・フィクス 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -5 | +10K | +10K | ||
![]() | Sc ロンペフルーレ 背向け ![]() 中 / 17 | 14F (1) | -5 | D※ | D* | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | JS13F ハングドキック~背向け 背向け ![]() 中中 / 10,20 | 26F | -11 | D※ | D※ | |
![]() | ハングドキック・スピニングエッジ~背向け 背向け ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,20,10,15 | -10 | D | D | ||
![]() | テンペスト 背向け ![]() 中中 / 5,20 | 13F | -10S | D※ | D※ | |
![]() | JS5F ツイストバックフリップ~背向け 背向け ![]() 中 / 18 | 29F | -4 | +5S | +5S | |
![]() | Sc ツイストバックフリップ・フルーレ 背向け ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,21 | -11 | D※ | D* | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS3F アンテロープキック(1) 背向け ![]() ![]() 下 / 16 | 17F | -17 | -1 | +2S | |
![]() | アンテロープキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 16.24 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | HMCS4F フラットトリップ~背向け 背向け ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | |
![]() | HMCS4F フラットトリップ~正面 背向け ![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
背向け | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | フリップミラー![]() ![]() 特殊 / - | 16 | ||||
背向けに移行 全体硬直はコマンド入力開始から (Ver.3.30)・硬直時間を4F減らした(全体硬直20F→16F)。 | ||||||
![]() | ドロワスナップ 背向け ![]() 上 / 8 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | カンセール・ユヌードゥ 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,13 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・入力受付時間を8F→10Fに変更。 (Ver.4.00)・ヒット+5F→+8F。 | ||||||
![]() | Sc エトワール・フィクス 背向け ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -5 | +10K | +10K | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | Sc ロンペフルーレ 背向け ![]() 中 / 17 | 14F (1) | -5 | D※ | D* | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | JS13F ハングドキック~背向け 背向け ![]() 中中 / 10,20 | 26F | -11 | D※ | D※ | |
背向け維持 | ||||||
![]() | ハングドキック・スピニングエッジ~背向け 背向け ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,20,10,15 | -10 | D | D | ||
背向け維持 2段目ガードから発生11F以内で割り込み可能 (Ver.4.00)・ダメージ変更(10,20→10,15)。 | ||||||
![]() | テンペスト 背向け ![]() 中中 / 5,20 | 13F | -10S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ (Ver.4.00)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・カウンター時の相手との距離を遠くした。 (Ver.4.20)・しゃがみ状態の相手に1段目がヒットした際に、2段目が不自然に空振りすることがあったため、修正した。 | ||||||
![]() | JS5F ツイストバックフリップ~背向け 背向け ![]() 中 / 18 | 29F | -4 | +5S | +5S | |
ヒットで強制しゃがみ 背向け維持 | ||||||
![]() | Sc ツイストバックフリップ・フルーレ 背向け ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,21 | -11 | D※ | D* | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS3F アンテロープキック(1) 背向け ![]() ![]() 下 / 16 | 17F | -17 | -1 | +2S | |
カウンターで強制しゃがみ | ||||||
![]() | アンテロープキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 16.24 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | HMCS4F フラットトリップ~背向け 背向け ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | |
背向け維持 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | HMCS4F フラットトリップ~正面 背向け ![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 22F | -26 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | HMScJS9F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,上 / 10,20 | 22F | +9 | D※ | D※ | スクリュー誘発だがスクリューは消費しない 持続判定2Fまで確認 連続ガード コマンド変更 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ダメージ14,26→10,20 発生24F→22F 1段目叩きつけダウン→ダウンしない ジャンプステータス発生12F→9F ホーミング性能強化 (Ver.2.10)しゃがみから出せないように修正 (Ver.4.20)・1段目背面ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったため、1段目ヒット時の相手挙動を変更した。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | HMScJS9F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,上 / 10,20 | 22F | +9 | D※ | D※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | HMScJS9F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,上 / 10,20 | 22F | +9 | D※ | D※ | |
スクリュー誘発だがスクリューは消費しない 持続判定2Fまで確認 連続ガード コマンド変更 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ダメージ14,26→10,20 発生24F→22F 1段目叩きつけダウン→ダウンしない ジャンプステータス発生12F→9F ホーミング性能強化 (Ver.2.10)しゃがみから出せないように修正 (Ver.4.20)・1段目背面ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったため、1段目ヒット時の相手挙動を変更した。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | デボーションキス![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F 位置逆転 | ![]() フロアブレイク可 | |
![]() | ソールスイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | ![]() | |
![]() | バウンススイング 左側面投げ 上投 / 42 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | スナップクラッシュ 右側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | ジャッジメントシグナル 背面投げ 上投 / 60 | 頭向け 仰向け | × | |||
![]() | ラフレシア![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | ウインドアップシュート 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 42 | 12F | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | コントル・カウンター![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ![]() ![]() -6F | 43 | 返し技受付、発生3~8F 返し技返し受付10F以内、入力は取られた手の左右に対応 ダメージ25+相手技ダメージ50% |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | デボーションキス![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F 位置逆転 | |
![]() | ソールスイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | |
![]() | バウンススイング 左側面投げ 上投 / 42 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | スナップクラッシュ 右側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | ジャッジメントシグナル 背面投げ 上投 / 60 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | ラフレシア![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |
![]() | ウインドアップシュート 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 42 | 12F | 頭向け うつ伏せ | × | |
![]() | コントル・カウンター![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ![]() ![]() -6F | 43 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | デボーションキス![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F 位置逆転 | |
![]() フロアブレイク可 | |||||
![]() | ソールスイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | |
![]() | |||||
![]() | バウンススイング 左側面投げ 上投 / 42 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | スナップクラッシュ 右側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | ジャッジメントシグナル 背面投げ 上投 / 60 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | ラフレシア![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |
![]() | ウインドアップシュート 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 42 | 12F | 頭向け うつ伏せ | × | |
![]() | コントル・カウンター![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ![]() ![]() -6F | 43 | |
返し技受付、発生3~8F 返し技返し受付10F以内、入力は取られた手の左右に対応 ダメージ25+相手技ダメージ50% |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 下 | 中 | 中 | 中,打投 | |
ダメージ | 16 | 7 | 10 | 7 | 9 | 5 | 7 | 8 | 6,3,7 | |
Grd | -4 | -1 | -11 | -19 | -29 | -27 | -30 | -22 | -27 | |
NH | +7 | ±0 | ±0S | -10 | -10S | -8 | -18 | +3 | 浮 | |
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F 8,9段目ガードで背向け (Ver.4.00)・7段目ヒット時の相手との距離を近くした。 | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 下 | 中 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 16 | 7 | 10 | 8 | 12 | 8 | 7 | 6 | 10 | 20 |
Grd | -4 | -1 | -11 | -22 | -19 | -30 | -23 | -24 | -24 | D |
NH | +7 | ±0 | ±0S | D | ±0S | -11S | -12 | -13 | +17G | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F | |||||||||
10連コンボ3 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | ||||||
ダメージ | 16 | 7 | 10 | 8,11 | ||||||
Grd | -4 | -1 | -11 | -22 | ||||||
NH | +7 | ±0 | ±0S | D※ | ||||||
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F |