KUNIMITSU:DATA

フレームデータ Ver.5.00

 ※ふりがなについては、公式の資料がないため仮。
【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
 通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
 右端の ⟩⟩ をタップすると、詳細表示に切り替わります。
 詳細表示では左端の ⟨⟨ をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
眩暈突き(1)
めまいづき

上 / 7
10F +1 +8 +8  
(Ver.4.20)・不利な状況でお互いに技を出した際に、相手の上段攻撃が不自然に空振りすることがあったため、モーションを修正した。
眩暈突き
めまいづき

上,中 / 7,12
  -5 +6 +6  1段目から連続ヒット
眩暈突き~華遁
めまいづき~かとん

上,中,特殊 / 7,12
  -7 +4 +4  
(Ver.4.00)・新技
Sc
眩暈突き~流炎弧
めまいづき~りゅうえんこ

上,中,中 / 7,12,21
  -11 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
2段目ガードから発生10F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~影爪牙
めまいづき~えいそうが

上,中,中 / 7,12,24
  -9 D D  2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~飛影脚
めまいづき~ひえいきゃく

上,中,中 / 7,12,23
  +3 D D  JS
(Ver.4.00)・新技
旋転斬(2)
せんてんざん

上,上 / 7,8
  -1 +7 +7  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
旋転斬・裏
せんてんざん・うら

上,上,特殊 / 7,8
  -16 -8 -8  背向け移行
(Ver.4.00)・新技
旋転斬
せんてんざん

上,上,上 / 7,8,11
  -12 +4 +4  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
双撃蹴
そうげきしゅう

上,上,中 / 7,8,20
  -14 D D  JS
1段目カウンター or 2段目カウンターから連続ヒット
蓮宝刃(1)
れんぽうじん

上 / 12
12F -5 +1 +1  
蓮宝刃
れんぽうじん

上,中 / 12,14
  -6 +5 +5  
蓮宝刃~華遁
れんぽうじん~かとん

上,中,特殊 / 12,14
  -6 +5 +5  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
蓮宝刃・陰
れんぽうじん・いん

上,中,上 / 12,14,16
  -9 +2 +2  2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・1段目背面ヒット時に3段目がしゃがめなかったのを修正。
蓮宝刃・陰~刹那駆け
れんぽうじん・いん~せつながけ

上,中,上,特殊 / 12,14,16
  -4 +7 +7  
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃(4)
れんぽうはがんじん

上,中,上,上 / 12,14,16,16
  -7 +2 +2  3段目から連続ヒット
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃・裏
れんぽうはがんじん・うら

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
  -21 -12 -12  JS
3段目から連続ヒット
背向け移行
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃
れんぽうはがんじん

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
  -10 D  JS
(Ver.4.00)・新技
H
バレリーナハイキック

上 / 17
16F -9 +7 +7  
Sc
月輪連脚
げつりんれんきゃく

上,上 / 17,21
  -5 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
(Ver.4.00)・新技(バレリーナキックコンボ、稲妻を削除)。
影撫で斬り(1)
かげなでぎり

上 / 16
12F -9 -3 -3  
(Ver.4.00)・新技(三散華を削除)。
影撫で斬り~背向け
かげなでぎり

上,上,特殊 / 16,14
  -3 +6 +6  JS
1段目から連続ヒット
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
永劫回帰(1)
えいごかいき

中 / 14
32F -5 +6S +6S  JS20F
ヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
永劫回帰
えいごかいき

中,中 / 14,16
  -5 +6S +6S  JS
追加コマンドで繰り返し継続
ヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり

上 / 12
13F -9 +2 +2  
Sc
凰針
おうばり

上,上 / 12,20
  -6 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
楔雪
くさびゆき

中 / 14
15F -8 -1 -1  
楔雪~刹那駆け
くさびゆき~せつながけ

中,特殊 / 14
  ±0 +7 +7  
要石
かなめいし

中 / 20
14F -11 D D  
HSc
唸り勾玉
うなぎまがたま

上 / 20
18F -2 D D 50JS10F
雲霧斬(1)
くもきりざん

中 / 10
13F -2 +5 +5  
雲霧斬
くもきりざん

中,中 / 10,12
  -10 +1 +1  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
雲霧斬~朧炎月
くもきりざん~おぼろえんげつ

中,中,中 / 10,12,20
  -14S D D  ガードで強制しゃがみ
2段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
霧天脚
むてんきゃく

中,上 / 10,20
  -9 +5  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予5F
ノーマルヒットでのけぞりやられ(やられ側、入力でダウン選択可)
上月斬
じょうげつざん

中 / 13
15F -12 48しゃがみノーマルヒットはハーフ浮き&±0F
(Ver.4.00)・新技(ステップインアッパーは削除)。
細氷(1)
さいひょう

中 / 14
17F -6 +2 +4  
細氷
さいひょう

中,下 / 14,20
  -15 D D  CS
1段目カウンターから連続ヒット
細氷~キャンセル
さいひょう~キャンセル

中,特殊 / 14
  -13 -5 -3  CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
ミドルキック

中 / 13
12F -9 +2 +2 40
阿修羅斬
あしゅらざん

中,中 / 9,20
17F -14 D D  JS
雹落
ひょうらく

中,中 / 10,10
17F -4 +5S +5S  空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
雹落・裏
ひょうらく・うら

中,中,特殊 / 10,10
  -4 +5S +5S  空中判定、発生10F
背向け移行
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
削磨石
さくまいし

中 / 23
19F -3S +5S D  ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
削磨石~しゃがみ
さくまいし~しゃがみ

中 / 23
  -3S +5S D  ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
雨箕要石(1)
あまみかなめいし

中 / 11
16F -9 +2S +2S  ヒットで強制しゃがみ
雨箕要石(2)
あまみかなめいし

中,中 / 11,7
  -12 -1 -1  1段目カウンターから連続ヒット
雨箕要石(3)
あまみかなめいし

中,中,中 / 11,7,7
  -9 +4 +4  2段目から連続ヒット
雨箕要石
あまみかなめいし

中,中,中,中 / 11,7,7,20
  -13 D D  3段目カウンターから連続ヒット
輪舞脚(1)
りんぶきゃく

下 / 12
16F -14 -3 -3  
(Ver.4.00)・新技(薄氷滑りはコマンド変更)。
輪舞脚
りんぶきゃく

下,上 / 12,16
  -9 ±0 ±0  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
輪舞脚~貫穿飛苦無
りんぶきゃく~かんせんとびくない

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
  -11 打投 打投  2段目から連続ヒット
4段目は3段目ヒット時に発生
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
ローキック

下 / 7
12F -13 -2 -2  CS4F
しゃがみ帰着
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
交叉連舞(1)
こうされんぶ

中 / 15
16F -6 +7 +7  しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技(シットストレートは削除)。
交叉連舞(2)
こうされんぶ

中,中 / 15,15
  -9 +2 +2  1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
交叉連舞
こうされんぶ

中,中,中 / 15,15,21
  -8S D D  JS
(Ver.4.00)・新技
忍法卍芟(1)
にんぽうまんじそう
or しゃがみ中 or
下 / 8
18F -25 -14 -14  CS6F
しゃがみ帰着
判定持続1F
(Ver.4.10)・入力で共通技のシットスピンキックが出ていたのを修正。
忍法卍芟(2)
にんぽうまんじそう

下,下 / 8,7
  -19 -7 -7  CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(3)
にんぽうまんじそう

下,下,下 / 8,7,7
  -19 -7 -7  CS
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(4)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下 / 8,7,7,5
  -19 -7 -7  CS
3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(5)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
  -19 -7 -7  CS
4段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
  -47 -35 -35  CS
5段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
判定持続2F
倒木蹴
とうぼくしゅう
忍法卍芟中
中 / 15
  -8 D D  忍法卍芟2~5段目移行から派生
忍法卍芟ガードから発生13F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・卍芟中からコマンド変更。
山城崩し
やましろくずし

下 / 11
17F -12 ±0 +8S  カウンターヒットで強制しゃがみ
WB
御霊突き
みたまづき

中 / 25
27F -14 D D  
(Ver.4.00)・からコマンド変更(火遁を削除)。
忍法卍葛(1)
にんぽうまんじかずら

上 / 9
17F +1 +7 +12  
忍法卍葛(2)
にんぽうまんじかずら

上,上 / 9,10
  +5 +6 +11  1段目から連続ヒット
忍法卍葛(3)
にんぽうまんじかずら

上,上,上 / 9,10,11
  +5 +6 +11  1段目から連続ヒット
忍法卍葛(4)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上 / 9,10,11,12
  +5 +6 +11  3段目カウンターから連続ヒット
忍法卍葛(5)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
  +5 +6 +11  4段目から連続ヒット
忍法卍葛
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
  -72 -71 -66  4段目から連続ヒット
技後ダウン
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下 / 7
  -20 -9 -9  CS
忍法卍葛1~3段目から派生
忍法卍葛1 or 2段目ノーマルヒット、3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続1F
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
  -19 -7 -7  CS
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍葛~忍法卍芟
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
  -47 -35 -35  CS
2段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
判定持続2F
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう~とうぼくしゅう
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
  -8 D D  
HScPw8FWH
白虹円
はっこうえん

中 / 23
17F -13 +8
+20W
+8
+20W
 (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+8F)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
木霊蹴り(1)
こだまげり

中 / 10
21F -10 +1S +1S  空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
判定持続3F
木霊蹴り
こだまげり

中,中 / 10,23
  -20 D D  1段目から連続ヒット
空中判定
天楼~背向け
てんろう~せむけ

中,特殊 / 15
18F -8 +6 +6 47JS17F
背向け移行
判定持続1F
裏天楼
うらてんろう

中,中 / 15,20
  -16 D  1段目から連続ヒット
空中判定
輪廻斬
りんねざん

上,中 / 10,20
17F -11 -4S -4S  ヒットで強制しゃがみ
上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付4~14F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→-4SF)。
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
眩暈突き(1)

上 / 7
10F +1 +8 +8  
眩暈突き

上,中 / 7,12
  -5 +6 +6  
眩暈突き~華遁

上,中,特殊 / 7,12
  -7 +4 +4  
ScJS
眩暈突き~流炎弧

上,中,中 / 7,12,21
  -11 D D  
眩暈突き~影爪牙

上,中,中 / 7,12,24
  -9 D D  
JS
眩暈突き~飛影脚

上,中,中 / 7,12,23
  +3 D D  
旋転斬(2)

上,上 / 7,8
  -1 +7 +7  
旋転斬・裏

上,上,特殊 / 7,8
  -16 -8 -8  
旋転斬

上,上,上 / 7,8,11
  -12 +4 +4  
JS
双撃蹴

上,上,中 / 7,8,20
  -14 D D  
蓮宝刃(1)

上 / 12
12F -5 +1 +1  
蓮宝刃

上,中 / 12,14
  -6 +5 +5  
蓮宝刃~華遁

上,中,特殊 / 12,14
  -6 +5 +5  
蓮宝刃・陰

上,中,上 / 12,14,16
  -9 +2 +2  
蓮宝刃・陰~刹那駆け

上,中,上,特殊 / 12,14,16
  -4 +7 +7  
蓮宝破顔刃(4)

上,中,上,上 / 12,14,16,16
  -7 +2 +2  
JS
蓮宝破顔刃・裏

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
  -21 -12 -12  
JS
蓮宝破顔刃

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
  -10 D  
H
バレリーナハイキック

上 / 17
16F -9 +7 +7  
Sc
月輪連脚

上,上 / 17,21
  -5 D D  
影撫で斬り(1)

上 / 16
12F -9 -3 -3  
JS
影撫で斬り~背向け

上,上,特殊 / 16,14
  -3 +6 +6  
JS
永劫回帰(1)

中 / 14
32F -5 +6S +6S  
JS
永劫回帰

中,中 / 14,16
  -5 +6S +6S  
凰針(1)

上 / 12
13F -9 +2 +2  
Sc
凰針

上,上 / 12,20
  -6 D D  
楔雪

中 / 14
15F -8 -1 -1  
楔雪~刹那駆け

中,特殊 / 14
  ±0 +7 +7  
要石

中 / 20
14F -11 D D  
HScJS
唸り勾玉

上 / 20
18F -2 D D 50
雲霧斬(1)

中 / 10
13F -2 +5 +5  
雲霧斬

中,中 / 10,12
  -10 +1 +1  
雲霧斬~朧炎月

中,中,中 / 10,12,20
  -14S D D  
霧天脚

中,上 / 10,20
  -9 +5  
上月斬

中 / 13
15F -12 48
細氷(1)

中 / 14
17F -6 +2 +4  
CS
細氷

中,下 / 14,20
  -15 D D  
CS
細氷~キャンセル

中,特殊 / 14
  -13 -5 -3  
ミドルキック

中 / 13
12F -9 +2 +2 40
JS
阿修羅斬

中,中 / 9,20
17F -14 D D  
雹落

中,中 / 10,10
17F -4 +5S +5S  
雹落・裏

中,中,特殊 / 10,10
  -4 +5S +5S  
削磨石

中 / 23
19F -3S +5S D  
削磨石~しゃがみ

中 / 23
  -3S +5S D  
雨箕要石(1)

中 / 11
16F -9 +2S +2S  
雨箕要石(2)

中,中 / 11,7
  -12 -1 -1  
雨箕要石(3)

中,中,中 / 11,7,7
  -9 +4 +4  
雨箕要石

中,中,中,中 / 11,7,7,20
  -13 D D  
輪舞脚(1)

下 / 12
16F -14 -3 -3  
輪舞脚

下,上 / 12,16
  -9 ±0 ±0  
輪舞脚~貫穿飛苦無

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
  -11 打投 打投  
CS
ローキック

下 / 7
12F -13 -2 -2  
CS
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  
交叉連舞(1)

中 / 15
16F -6 +7 +7  
交叉連舞(2)

中,中 / 15,15
  -9 +2 +2  
JS
交叉連舞

中,中,中 / 15,15,21
  -8S D D  
CS
忍法卍芟(1)
or しゃがみ中 or
下 / 8
18F -25 -14 -14  
CS
忍法卍芟(2)

下,下 / 8,7
  -19 -7 -7  
CS
忍法卍芟(3)

下,下,下 / 8,7,7
  -19 -7 -7  
CS
忍法卍芟(4)

下,下,下,下 / 8,7,7,5
  -19 -7 -7  
CS
忍法卍芟(5)

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
  -19 -7 -7  
CS
忍法卍芟

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
  -47 -35 -35  
倒木蹴
忍法卍芟中
中 / 15
  -8 D D  
山城崩し

下 / 11
17F -12 ±0 +8S  
WB
御霊突き

中 / 25
27F -14 D D  
忍法卍葛(1)

上 / 9
17F +1 +7 +12  
忍法卍葛(2)

上,上 / 9,10
  +5 +6 +11  
忍法卍葛(3)

上,上,上 / 9,10,11
  +5 +6 +11  
忍法卍葛(4)

上,上,上,上 / 9,10,11,12
  +5 +6 +11  
忍法卍葛(5)

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
  +5 +6 +11  
忍法卍葛

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
  -72 -71 -66  
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
忍法卍葛中
下 / 7
  -20 -9 -9  
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
  -19 -7 -7  
CS
忍法卍葛~忍法卍芟
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
  -47 -35 -35  
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
  -8 D D  
HScPw8FWH
白虹円

中 / 23
17F -13 +8
+20W
+8
+20W
 
木霊蹴り(1)

中 / 10
21F -10 +1S +1S  
木霊蹴り

中,中 / 10,23
  -20 D D  
JS
天楼~背向け

中,特殊 / 15
18F -8 +6 +6 47
裏天楼

中,中 / 15,20
  -16 D  
輪廻斬

上,中 / 10,20
17F -11 -4S -4S  
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
眩暈突き(1)
めまいづき

上 / 7
10F +1 +8 +8  
(Ver.4.20)・不利な状況でお互いに技を出した際に、相手の上段攻撃が不自然に空振りすることがあったため、モーションを修正した。
眩暈突き
めまいづき

上,中 / 7,12
  -5 +6 +6  
1段目から連続ヒット
眩暈突き~華遁
めまいづき~かとん

上,中,特殊 / 7,12
  -7 +4 +4  
(Ver.4.00)・新技
Sc
眩暈突き~流炎弧
めまいづき~りゅうえんこ

上,中,中 / 7,12,21
  -11 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
2段目ガードから発生10F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~影爪牙
めまいづき~えいそうが

上,中,中 / 7,12,24
  -9 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~飛影脚
めまいづき~ひえいきゃく

上,中,中 / 7,12,23
  +3 D D  
JS
(Ver.4.00)・新技
旋転斬(2)
せんてんざん

上,上 / 7,8
  -1 +7 +7  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
旋転斬・裏
せんてんざん・うら

上,上,特殊 / 7,8
  -16 -8 -8  
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
旋転斬
せんてんざん

上,上,上 / 7,8,11
  -12 +4 +4  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
双撃蹴
そうげきしゅう

上,上,中 / 7,8,20
  -14 D D  
JS
1段目カウンター or 2段目カウンターから連続ヒット
蓮宝刃(1)
れんぽうじん

上 / 12
12F -5 +1 +1  
 
蓮宝刃
れんぽうじん

上,中 / 12,14
  -6 +5 +5  
 
蓮宝刃~華遁
れんぽうじん~かとん

上,中,特殊 / 12,14
  -6 +5 +5  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
蓮宝刃・陰
れんぽうじん・いん

上,中,上 / 12,14,16
  -9 +2 +2  
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・1段目背面ヒット時に3段目がしゃがめなかったのを修正。
蓮宝刃・陰~刹那駆け
れんぽうじん・いん~せつながけ

上,中,上,特殊 / 12,14,16
  -4 +7 +7  
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃(4)
れんぽうはがんじん

上,中,上,上 / 12,14,16,16
  -7 +2 +2  
3段目から連続ヒット
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃・裏
れんぽうはがんじん・うら

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
  -21 -12 -12  
JS
3段目から連続ヒット
背向け移行
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃
れんぽうはがんじん

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
  -10 D  
JS
(Ver.4.00)・新技
H
バレリーナハイキック

上 / 17
16F -9 +7 +7  
 
Sc
月輪連脚
げつりんれんきゃく

上,上 / 17,21
  -5 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
(Ver.4.00)・新技(バレリーナキックコンボ、稲妻を削除)。
影撫で斬り(1)
かげなでぎり

上 / 16
12F -9 -3 -3  
(Ver.4.00)・新技(三散華を削除)。
影撫で斬り~背向け
かげなでぎり

上,上,特殊 / 16,14
  -3 +6 +6  
JS
1段目から連続ヒット
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
永劫回帰(1)
えいごかいき

中 / 14
32F -5 +6S +6S  
JS20F
ヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
永劫回帰
えいごかいき

中,中 / 14,16
  -5 +6S +6S  
JS
追加コマンドで繰り返し継続
ヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり

上 / 12
13F -9 +2 +2  
 
Sc
凰針
おうばり

上,上 / 12,20
  -6 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
楔雪
くさびゆき

中 / 14
15F -8 -1 -1  
 
楔雪~刹那駆け
くさびゆき~せつながけ

中,特殊 / 14
  ±0 +7 +7  
 
要石
かなめいし

中 / 20
14F -11 D D  
 
HSc
唸り勾玉
うなぎまがたま

上 / 20
18F -2 D D 50
JS10F
雲霧斬(1)
くもきりざん

中 / 10
13F -2 +5 +5  
 
雲霧斬
くもきりざん

中,中 / 10,12
  -10 +1 +1  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
雲霧斬~朧炎月
くもきりざん~おぼろえんげつ

中,中,中 / 10,12,20
  -14S D D  
ガードで強制しゃがみ
2段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
霧天脚
むてんきゃく

中,上 / 10,20
  -9 +5  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予5F
ノーマルヒットでのけぞりやられ(やられ側、入力でダウン選択可)
上月斬
じょうげつざん

中 / 13
15F -12 48
しゃがみノーマルヒットはハーフ浮き&±0F
(Ver.4.00)・新技(ステップインアッパーは削除)。
細氷(1)
さいひょう

中 / 14
17F -6 +2 +4  
 
細氷
さいひょう

中,下 / 14,20
  -15 D D  
CS
1段目カウンターから連続ヒット
細氷~キャンセル
さいひょう~キャンセル

中,特殊 / 14
  -13 -5 -3  
CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
ミドルキック

中 / 13
12F -9 +2 +2 40
 
阿修羅斬
あしゅらざん

中,中 / 9,20
17F -14 D D  
JS
雹落
ひょうらく

中,中 / 10,10
17F -4 +5S +5S  
空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
雹落・裏
ひょうらく・うら

中,中,特殊 / 10,10
  -4 +5S +5S  
空中判定、発生10F
背向け移行
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
削磨石
さくまいし

中 / 23
19F -3S +5S D  
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
削磨石~しゃがみ
さくまいし~しゃがみ

中 / 23
  -3S +5S D  
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
雨箕要石(1)
あまみかなめいし

中 / 11
16F -9 +2S +2S  
ヒットで強制しゃがみ
雨箕要石(2)
あまみかなめいし

中,中 / 11,7
  -12 -1 -1  
1段目カウンターから連続ヒット
雨箕要石(3)
あまみかなめいし

中,中,中 / 11,7,7
  -9 +4 +4  
2段目から連続ヒット
雨箕要石
あまみかなめいし

中,中,中,中 / 11,7,7,20
  -13 D D  
3段目カウンターから連続ヒット
輪舞脚(1)
りんぶきゃく

下 / 12
16F -14 -3 -3  
(Ver.4.00)・新技(薄氷滑りはコマンド変更)。
輪舞脚
りんぶきゃく

下,上 / 12,16
  -9 ±0 ±0  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
輪舞脚~貫穿飛苦無
りんぶきゃく~かんせんとびくない

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
  -11 打投 打投  
2段目から連続ヒット
4段目は3段目ヒット時に発生
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
ローキック

下 / 7
12F -13 -2 -2  
CS4F
しゃがみ帰着
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
交叉連舞(1)
こうされんぶ

中 / 15
16F -6 +7 +7  
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技(シットストレートは削除)。
交叉連舞(2)
こうされんぶ

中,中 / 15,15
  -9 +2 +2  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
交叉連舞
こうされんぶ

中,中,中 / 15,15,21
  -8S D D  
JS
(Ver.4.00)・新技
忍法卍芟(1)
にんぽうまんじそう
or しゃがみ中 or
下 / 8
18F -25 -14 -14  
CS6F
しゃがみ帰着
判定持続1F
(Ver.4.10)・入力で共通技のシットスピンキックが出ていたのを修正。
忍法卍芟(2)
にんぽうまんじそう

下,下 / 8,7
  -19 -7 -7  
CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(3)
にんぽうまんじそう

下,下,下 / 8,7,7
  -19 -7 -7  
CS
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(4)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下 / 8,7,7,5
  -19 -7 -7  
CS
3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟(5)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
  -19 -7 -7  
CS
4段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍芟
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
  -47 -35 -35  
CS
5段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
判定持続2F
倒木蹴
とうぼくしゅう
忍法卍芟中
中 / 15
  -8 D D  
忍法卍芟2~5段目移行から派生
忍法卍芟ガードから発生13F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・卍芟中からコマンド変更。
山城崩し
やましろくずし

下 / 11
17F -12 ±0 +8S  
カウンターヒットで強制しゃがみ
WB
御霊突き
みたまづき

中 / 25
27F -14 D D  
(Ver.4.00)・からコマンド変更(火遁を削除)。
忍法卍葛(1)
にんぽうまんじかずら

上 / 9
17F +1 +7 +12  
 
忍法卍葛(2)
にんぽうまんじかずら

上,上 / 9,10
  +5 +6 +11  
1段目から連続ヒット
忍法卍葛(3)
にんぽうまんじかずら

上,上,上 / 9,10,11
  +5 +6 +11  
1段目から連続ヒット
忍法卍葛(4)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上 / 9,10,11,12
  +5 +6 +11  
3段目カウンターから連続ヒット
忍法卍葛(5)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
  +5 +6 +11  
4段目から連続ヒット
忍法卍葛
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
  -72 -71 -66  
4段目から連続ヒット
技後ダウン
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下 / 7
  -20 -9 -9  
CS
忍法卍葛1~3段目から派生
忍法卍葛1 or 2段目ノーマルヒット、3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続1F
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
  -19 -7 -7  
CS
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
判定持続2F
忍法卍葛~忍法卍芟
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
  -47 -35 -35  
CS
2段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
判定持続2F
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう~とうぼくしゅう
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
  -8 D D  
 
HScPw8FWH
白虹円
はっこうえん

中 / 23
17F -13 +8
+20W
+8
+20W
 
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+8F)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
木霊蹴り(1)
こだまげり

中 / 10
21F -10 +1S +1S  
空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
判定持続3F
木霊蹴り
こだまげり

中,中 / 10,23
  -20 D D  
1段目から連続ヒット
空中判定
天楼~背向け
てんろう~せむけ

中,特殊 / 15
18F -8 +6 +6 47
JS17F
背向け移行
判定持続1F
裏天楼
うらてんろう

中,中 / 15,20
  -16 D  
1段目から連続ヒット
空中判定
輪廻斬
りんねざん

上,中 / 10,20
17F -11 -4S -4S  
ヒットで強制しゃがみ
上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付4~14F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→-4SF)。
⇧要素コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  JS9F
刺傷
ししょう
or
上 / 17
13F -7 +5 打投 43
(Ver.4.00)・新技
刺し縫い
さしぬい
刺傷カウンター時
打投 / 17,25
  打投  正面ヒット時のみ
(Ver.4.00)・新技
鞍馬一刀
くらまいっとう

下 / 19
35F -14 +8 D  JS10F
しゃがみ帰着
鞍馬一刀~キャンセル
くらまいっとう~キャンセル

特殊 / -
  47JS10F
しゃがみ帰着
逃げ水
にげみず
or 背向け中
特殊 / -
  45JS6F
左手(時計回り)方向に移動
ジャンプキャンセル不可
飛影
とびかげ

特殊 / -
  65JS10F
近距離で相手の頭上を飛び越えて位置入れ替えを行う
(Ver.4.00)・飛影・裏()は削除。

はやぶさ

中 / 13
15F -13  JS9F
綴隼
つづりはやぶさ

中,上 / 13,20
  -13  
偃月蹴り
えんげつけり
or or
中 / 22(20)
24F -7 D D 55JS9F
ダメージ()内は or 入力時
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技(卍裏千鳥は削除)。
天遁
てんとん

中段ガード不能 / 21
51F D D D  ジャンプキャンセル可
空中判定、発生27F
飛龍
ひりゅう

中 / 25
19F -17  JS9F
ジャンプキャンセル不可
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
八咫烏
やたがらす

中,中 / 10,12
39F +5S D D  JS12F
ジャンプキャンセル可
ガードで強制しゃがみ
無笹火
むささび

特殊 / -
-F - 40JS8F
ジャンプキャンセル不可
派生技の発生にコスト18F(固定)
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更(忍法卍車は削除)。
笹火払い
ささびばらい
無笹火中
特殊,下 / 25
25F -18 D D  CS
笹火挫き
ささびくじき
無笹火中
特殊,中 / 30
13F -14 D D  JS
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F -14 D D  JS9F
バク転

特殊 / -
-F - 50JS10F
ジャンプキャンセル可
避け空牙
さけくうが

中 / 30
68F ±0 D D  JS
判定持続4F
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
刺傷
or
上 / 17
13F -7 +5 打投 43
刺し縫い
刺傷カウンター時
打投 / 17,25
  打投  
JS
鞍馬一刀

下 / 19
35F -14 +8 D  
JS
鞍馬一刀~キャンセル

特殊 / -
  47
JS
逃げ水
or 背向け中
特殊 / -
  45
JS
飛影

特殊 / -
  65
JS


中 / 13
15F -13  
綴隼

中,上 / 13,20
  -13  
JS
偃月蹴り
or or
中 / 22(20)
24F -7 D D 55
天遁

中段ガード不能 / 21
51F D D D  
JS
飛龍

中 / 25
19F -17  
JS
八咫烏

中,中 / 10,12
39F +5S D D  
JS
無笹火

特殊 / -
-F - 40
CS
笹火払い
無笹火中
特殊,下 / 25
25F -18 D D  
JS
笹火挫き
無笹火中
特殊,中 / 30
13F -14 D D  
JS
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F -14 D D  
JS
バク転

特殊 / -
-F - 50
JS
避け空牙

中 / 30
68F ±0 D D  
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
JS9F
刺傷
ししょう
or
上 / 17
13F -7 +5 打投 43
(Ver.4.00)・新技
刺し縫い
さしぬい
刺傷カウンター時
打投 / 17,25
  打投  
正面ヒット時のみ
(Ver.4.00)・新技
鞍馬一刀
くらまいっとう

下 / 19
35F -14 +8 D  
JS10F
しゃがみ帰着
鞍馬一刀~キャンセル
くらまいっとう~キャンセル

特殊 / -
  47
JS10F
しゃがみ帰着
逃げ水
にげみず
or 背向け中
特殊 / -
  45
JS6F
左手(時計回り)方向に移動
ジャンプキャンセル不可
飛影
とびかげ

特殊 / -
  65
JS10F
近距離で相手の頭上を飛び越えて位置入れ替えを行う
(Ver.4.00)・飛影・裏()は削除。

はやぶさ

中 / 13
15F -13  
JS9F
綴隼
つづりはやぶさ

中,上 / 13,20
  -13  
 
偃月蹴り
えんげつけり
or or
中 / 22(20)
24F -7 D D 55
JS9F
ダメージ()内は or 入力時
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技(卍裏千鳥は削除)。
天遁
てんとん

中段ガード不能 / 21
51F D D D  
ジャンプキャンセル可
空中判定、発生27F
飛龍
ひりゅう

中 / 25
19F -17  
JS9F
ジャンプキャンセル不可
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
八咫烏
やたがらす

中,中 / 10,12
39F +5S D D  
JS12F
ジャンプキャンセル可
ガードで強制しゃがみ
無笹火
むささび

特殊 / -
-F - 40
JS8F
ジャンプキャンセル不可
派生技の発生にコスト18F(固定)
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更(忍法卍車は削除)。
笹火払い
ささびばらい
無笹火中
特殊,下 / 25
25F -18 D D  
CS
笹火挫き
ささびくじき
無笹火中
特殊,中 / 30
13F -14 D D  
JS
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F -14 D D  
JS9F
バク転

特殊 / -
-F - 50
JS10F
ジャンプキャンセル可
避け空牙
さけくうが

中 / 30
68F ±0 D D  
JS
判定持続4F
複数コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
昇り影宗
のぼりかげむね

中 / 24
19F -10 D  JS21F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技(昇り葛は削除)。
吹雪
ふぶき

中 / 11
9F -17 -1 -1  JS9F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生10F
判定持続2F
暴風雪
ぼうふうせつ

中,上 / 11,23
  -17 D D  JS
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
苦無駆け
くないがけ

上段ガード不能 / 20
30F D D D  発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生31F
(Ver.4.00)・『クナイ駆け』から名称変更。
忍法蜃気楼
にんぽうしんきろう

中 / 15
22F -12 +1 +1  JS10F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
判定持続8F
忍法蜃気楼・裏
にんぽうしんきろう・うら

中,特殊 / 15
  -12 +1 +1  JS10F
背向け移行
判定持続8F
Sc
忍法蜃気楼~天翔廻閃
にんぽうしんきろう~てんしょうかいせん

中,中(,上) / 15,15,23
  -17 D D  JS
1段目カウンターから連続ヒット
3段目は2段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技(砂塵廻閃は削除)。
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け
にんぽうしんきろう~とびてんぐ

中,中,特殊 / 15,20
  -3 D D  JS
背向け移行
忍法蜃気楼~飛影
にんぽうしんきろう~とびかげ

中,特殊 / 15
  -61 -48 -48  JS
しゃがみ帰着
Sc
天翔廻閃
てんしょうかいせん

中(,上) / 15,23
14F -17 D D  JS16F
2段目は1段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技
貫穿飛苦無
かんせんとびくない

特中,特中 / 10,25
15F -11 打投 打投 522段目は1段目ヒット時に発生
判定持続11F
持続ガード時もガード硬直は固定
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
朧炎月
おぼろえんげつ

中 / 21
13F -12S D D  ガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
炎差蒼月
えんさそうげつ

中 / 27
20F -9 D D  JS20F
(Ver.4.00)・新技
黄泉駆け
よみがけ

上,打投 / 20(,10,10)
15F ±0 打投 打投  発生の値はコマンド完成から
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ
打撃投げは正面地上ヒット時に成立(側面 or 背面、空中ヒットは不可)
判定持続2F
(Ver.4.00)・判定を中段→上段に変更。
空牙
くうが

中 / 30
23F ±0 D D  JS3F
発生の値はコマンド完成から
判定持続4F
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
昇り影宗

中 / 24
19F -10 D  
JS
吹雪

中 / 11
9F -17 -1 -1  
JS
暴風雪

中,上 / 11,23
  -17 D D  
苦無駆け

上段ガード不能 / 20
30F D D D  
JS
忍法蜃気楼

中 / 15
22F -12 +1 +1  
JS
忍法蜃気楼・裏

中,特殊 / 15
  -12 +1 +1  
ScJS
忍法蜃気楼~天翔廻閃

中,中(,上) / 15,15,23
  -17 D D  
JS
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け

中,中,特殊 / 15,20
  -3 D D  
JS
忍法蜃気楼~飛影

中,特殊 / 15
  -61 -48 -48  
ScJS
天翔廻閃

中(,上) / 15,23
14F -17 D D  
貫穿飛苦無

特中,特中 / 10,25
15F -11 打投 打投 52
朧炎月

中 / 21
13F -12S D D  
JS
炎差蒼月

中 / 27
20F -9 D D  
黄泉駆け

上,打投 / 20(,10,10)
15F ±0 打投 打投  
JS
空牙

中 / 30
23F ±0 D D  
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
昇り影宗
のぼりかげむね

中 / 24
19F -10 D  
JS21F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技(昇り葛は削除)。
吹雪
ふぶき

中 / 11
9F -17 -1 -1  
JS9F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生10F
判定持続2F
暴風雪
ぼうふうせつ

中,上 / 11,23
  -17 D D  
JS
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
苦無駆け
くないがけ

上段ガード不能 / 20
30F D D D  
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生31F
(Ver.4.00)・『クナイ駆け』から名称変更。
忍法蜃気楼
にんぽうしんきろう

中 / 15
22F -12 +1 +1  
JS10F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
判定持続8F
忍法蜃気楼・裏
にんぽうしんきろう・うら

中,特殊 / 15
  -12 +1 +1  
JS10F
背向け移行
判定持続8F
Sc
忍法蜃気楼~天翔廻閃
にんぽうしんきろう~てんしょうかいせん

中,中(,上) / 15,15,23
  -17 D D  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
3段目は2段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技(砂塵廻閃は削除)。
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け
にんぽうしんきろう~とびてんぐ

中,中,特殊 / 15,20
  -3 D D  
JS
背向け移行
忍法蜃気楼~飛影
にんぽうしんきろう~とびかげ

中,特殊 / 15
  -61 -48 -48  
JS
しゃがみ帰着
Sc
天翔廻閃
てんしょうかいせん

中(,上) / 15,23
14F -17 D D  
JS16F
2段目は1段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技
貫穿飛苦無
かんせんとびくない

特中,特中 / 10,25
15F -11 打投 打投 52
2段目は1段目ヒット時に発生
判定持続11F
持続ガード時もガード硬直は固定
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
朧炎月
おぼろえんげつ

中 / 21
13F -12S D D  
ガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
炎差蒼月
えんさそうげつ

中 / 27
20F -9 D D  
JS20F
(Ver.4.00)・新技
黄泉駆け
よみがけ

上,打投 / 20(,10,10)
15F ±0 打投 打投  
発生の値はコマンド完成から
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ
打撃投げは正面地上ヒット時に成立(側面 or 背面、空中ヒットは不可)
判定持続2F
(Ver.4.00)・判定を中段→上段に変更。
空牙
くうが

中 / 30
23F ±0 D D  
JS3F
発生の値はコマンド完成から
判定持続4F
しゃがみ系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  CS
しゃがみ帰着
シットスピンキック
しゃがみ中 or
下 / 12
16F -17 -3 -3  CS
しゃがみ帰着
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  CS
しゃがみ帰着
時雨(1)
しぐれ
立ち途中
中 / 11
13F -7 +4 +4  
時雨
しぐれ
立ち途中
中,中 / 11,15
  -12 +3S D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予15F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-8F→-12F)。
廻旋連撃(1)
かいせんれんげき
立ち途中
中 / 14
14F -9 +1 +1  
(Ver.4.00)・新技(孤月はコマンド変更)。
Sc
廻旋連撃
かいせんれんげき
立ち途中
中,上 / 14,20
  -9 +11K D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予7F
(Ver.4.00)・新技
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
かいせんれんげき~せつながけ
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
  -9 +11K D  
(Ver.4.00)・新技

かえで
立ち途中
中 / 16
15F -13 47JS9F
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F -6 +5 +5  
潜影斬
せんえいざん
しゃがみ中
下 / 16
22F -11 +2 +15G  CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
露払い
つゆばらい
しゃがみ中
下 / 20
18F -26 D D  CS
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
CS
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
シットスピンキック
しゃがみ中 or
下 / 12
16F -17 -3 -3  
CS
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  
時雨(1)
立ち途中
中 / 11
13F -7 +4 +4  
時雨
立ち途中
中,中 / 11,15
  -12 +3S D  
廻旋連撃(1)
立ち途中
中 / 14
14F -9 +1 +1  
Sc
廻旋連撃
立ち途中
中,上 / 14,20
  -9 +11K D  
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
  -9 +11K D  
JS

立ち途中
中 / 16
15F -13 47
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F -6 +5 +5  
CS
潜影斬
しゃがみ中
下 / 16
22F -11 +2 +15G  
CS
露払い
しゃがみ中
下 / 20
18F -26 D D  
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
しゃがみ帰着
シットスピンキック
しゃがみ中 or
下 / 12
16F -17 -3 -3  
CS
しゃがみ帰着
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  
CS
しゃがみ帰着
時雨(1)
しぐれ
立ち途中
中 / 11
13F -7 +4 +4  
 
時雨
しぐれ
立ち途中
中,中 / 11,15
  -12 +3S D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予15F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-8F→-12F)。
廻旋連撃(1)
かいせんれんげき
立ち途中
中 / 14
14F -9 +1 +1  
(Ver.4.00)・新技(孤月はコマンド変更)。
Sc
廻旋連撃
かいせんれんげき
立ち途中
中,上 / 14,20
  -9 +11K D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予7F
(Ver.4.00)・新技
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
かいせんれんげき~せつながけ
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
  -9 +11K D  
(Ver.4.00)・新技

かえで
立ち途中
中 / 16
15F -13 47
JS9F
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F -6 +5 +5  
 
潜影斬
せんえいざん
しゃがみ中
下 / 16
22F -11 +2 +15G  
CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
露払い
つゆばらい
しゃがみ中
下 / 20
18F -26 D D  
CS
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
その他
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
螺旋斬
らせんざん
横移動中
中 / 13
17F -6 +5 +5  
(Ver.4.00)・新技
螺旋斬・裏
らせんざん・うら
横移動中
中,特殊 / 13
  -5 +6 +6  背向け移行
(Ver.4.00)・新技
螺旋連斬
らせんれんざん
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
  -10 +4S +4S  1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→+4SF)。
狐尾
きつねび
横移動中
下 / 23
24F -37 D D  CS6F
空中判定、発生17~F
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
挑発(1)
or 背向け中
特殊 / -
-F 110
(Ver.4.00)・新技
挑発(2)
or 背向け中
特殊 / -
-F 100
(Ver.4.00)・新技
気合溜め
きあいため
or 背向け中
特殊 / -
-F 55チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
37F -3S D D  発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
無敵未調査
ガードで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
螺旋斬
横移動中
中 / 13
17F -6 +5 +5  
螺旋斬・裏
横移動中
中,特殊 / 13
  -5 +6 +6  
螺旋連斬
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
  -10 +4S +4S  
CS
狐尾
横移動中
下 / 23
24F -37 D D  
挑発(1)
or 背向け中
特殊 / -
-F 110
挑発(2)
or 背向け中
特殊 / -
-F 100
気合溜め
or 背向け中
特殊 / -
-F 55
壁上り反転攻撃
壁を背負って
中 / 21
37F -3S D D  
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
螺旋斬
らせんざん
横移動中
中 / 13
17F -6 +5 +5  
(Ver.4.00)・新技
螺旋斬・裏
らせんざん・うら
横移動中
中,特殊 / 13
  -5 +6 +6  
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
螺旋連斬
らせんれんざん
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
  -10 +4S +4S  
1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→+4SF)。
狐尾
きつねび
横移動中
下 / 23
24F -37 D D  
CS6F
空中判定、発生17~F
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
挑発(1)
or 背向け中
特殊 / -
-F 110
(Ver.4.00)・新技
挑発(2)
or 背向け中
特殊 / -
-F 100
(Ver.4.00)・新技
気合溜め
きあいため
or 背向け中
特殊 / -
-F 55
チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
37F -3S D D  
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
無敵未調査
ガードで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
背向け
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
離反
りはん

特殊 / -
  20背向け移行
(Ver.4.00)・新技(裏華輪はコマンド変更)。
荒魂斬り(1)~背向け
あらたまぎり
背向け中
上,特殊 / 15
15F -6 +5 +5  背向け移行
荒魂斬り
あらたまぎり
背向け中
上,中 / 15,14
  -8 +3 +3  1段目から連続ヒット
ディレイ可
Sc
荒魂斬り~流炎弧
あらたまぎり~りゅうえんこ
背向け中
上,中,中 / 15,14,21
  -11 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~影爪牙
あらたまぎり~えいそうが
背向け中
上,中,中 / 15,14,24
  -9 D D  2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~飛影脚
あらたまぎり~ひえいきゃく
背向け中
上,中,中 / 15,14,23
  +3 D D  JS
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り
あらたまげり
背向け中
上,中 / 15,14
  -6 +1 +1  1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り~刹那駆け
あらたまげり~せつながけ
背向け中
上,中,特殊 / 15,14
  -1 +6 +6  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり
背向け中
上 / 12
12F -9 +2 +2  
Sc
凰針
おうばり
背向け中
上,上 / 12,20
  -6 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
飛天狗~背向け
とびてんぐ
背向け中
中,特殊 / 20
24F -3 D D  JS6F
背向け移行
判定持続2F
HSc
旋散華
せんざんか
背向け中
上 / 17
13F -3 +16K D  
(Ver.4.00)・新技(スピンキックは削除)。
忍法卍沙華
にんぽうまんじしゃげ
背向け中
中,中 / 10,15
14F -2 +7 +7  
陰影刺殺
いんえいしさつ
背向け中
中 / 21
16F -12 D D  
(Ver.4.00)・新技
シットスピンナックル
背向け中
特中 / 10
10F -2 +9 +9  CS1F
しゃがみ帰着
枝垂れ刺し
しだれさし
背向け中
下 / 20
17F -13 +3S D  CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  CS1F
しゃがみ帰着
霰撒き
あられまき
背向け中
下,下 / 10,10
20F -14 +1S +1S  CS4F
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
背向け
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
離反

特殊 / -
  20
荒魂斬り(1)~背向け
背向け中
上,特殊 / 15
15F -6 +5 +5  
荒魂斬り
背向け中
上,中 / 15,14
  -8 +3 +3  
ScJS
荒魂斬り~流炎弧
背向け中
上,中,中 / 15,14,21
  -11 D D  
荒魂斬り~影爪牙
背向け中
上,中,中 / 15,14,24
  -9 D D  
JS
荒魂斬り~飛影脚
背向け中
上,中,中 / 15,14,23
  +3 D D  
荒魂蹴り
背向け中
上,中 / 15,14
  -6 +1 +1  
荒魂蹴り~刹那駆け
背向け中
上,中,特殊 / 15,14
  -1 +6 +6  
凰針(1)
背向け中
上 / 12
12F -9 +2 +2  
Sc
凰針
背向け中
上,上 / 12,20
  -6 D D  
JS
飛天狗~背向け
背向け中
中,特殊 / 20
24F -3 D D  
HSc
旋散華
背向け中
上 / 17
13F -3 +16K D  
忍法卍沙華
背向け中
中,中 / 10,15
14F -2 +7 +7  
陰影刺殺
背向け中
中 / 21
16F -12 D D  
CS
シットスピンナックル
背向け中
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
CS
枝垂れ刺し
背向け中
下 / 20
17F -13 +3S D  
CS
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  
CS
霰撒き
背向け中
下,下 / 10,10
20F -14 +1S +1S  
背向け
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
離反
りはん

特殊 / -
  20
背向け移行
(Ver.4.00)・新技(裏華輪はコマンド変更)。
荒魂斬り(1)~背向け
あらたまぎり
背向け中
上,特殊 / 15
15F -6 +5 +5  
背向け移行
荒魂斬り
あらたまぎり
背向け中
上,中 / 15,14
  -8 +3 +3  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
Sc
荒魂斬り~流炎弧
あらたまぎり~りゅうえんこ
背向け中
上,中,中 / 15,14,21
  -11 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~影爪牙
あらたまぎり~えいそうが
背向け中
上,中,中 / 15,14,24
  -9 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~飛影脚
あらたまぎり~ひえいきゃく
背向け中
上,中,中 / 15,14,23
  +3 D D  
JS
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り
あらたまげり
背向け中
上,中 / 15,14
  -6 +1 +1  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り~刹那駆け
あらたまげり~せつながけ
背向け中
上,中,特殊 / 15,14
  -1 +6 +6  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり
背向け中
上 / 12
12F -9 +2 +2  
 
Sc
凰針
おうばり
背向け中
上,上 / 12,20
  -6 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
飛天狗~背向け
とびてんぐ
背向け中
中,特殊 / 20
24F -3 D D  
JS6F
背向け移行
判定持続2F
HSc
旋散華
せんざんか
背向け中
上 / 17
13F -3 +16K D  
(Ver.4.00)・新技(スピンキックは削除)。
忍法卍沙華
にんぽうまんじしゃげ
背向け中
中,中 / 10,15
14F -2 +7 +7  
 
陰影刺殺
いんえいしさつ
背向け中
中 / 21
16F -12 D D  
(Ver.4.00)・新技
シットスピンナックル
背向け中
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
CS1F
しゃがみ帰着
枝垂れ刺し
しだれさし
背向け中
下 / 20
17F -13 +3S D  
CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
シットスピンキック
背向け中
下 / 12
10F -11 +3 +3  
CS1F
しゃがみ帰着
霰撒き
あられまき
背向け中
下,下 / 10,10
20F -14 +1S +1S  
CS4F
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
華遁
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
華遁
かとん

特殊 / -
  50派生技の最速発生にコスト17F
(Ver.4.00)・新技(御霊突きはコマンド変更)。
雪持
ゆきもち
華遁中
中 / 14
15F -5 +6 +12  
(Ver.4.00)・新技
弧月
こげつ
華遁中
中 / 21
22F -11 D D  CS5F
無敵、発生1~4F
(Ver.4.00)・立ち途中からコマンド変更&名称変更(『孤』月→『弧』月)。
月華飛天斬(1)
げっかひてんざん
華遁中
中 / 10
18F -6 +2S +2S  ヒットで強制しゃがみ
判定持続7F
(Ver.4.00)・新技
月華飛天斬
げっかひてんざん
華遁中
中,中 / 10,15
  -16  1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
(Ver.4.00)・新技
月影斬首(1)
げつえいざんしゅ
華遁中
下 / 16
22F -16 -2 -2  JS1F
判定持続6F
(Ver.4.00)・新技
Sc
月影斬首
げつえいざんしゅ
華遁中
下,上 / 16,23
  -9 D D  1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
刹那駆け
せつながけ
華遁中
特殊 / -
   
(Ver.4.00)・新技
裏華輪
うらかりん
華遁中
特殊 / -
  22背向け移行
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
尼蜘蛛
あまぐも
華遁中
特殊 / -
  44JS1F
(Ver.4.00)・土遁中からコマンド変更。
華遁
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
華遁

特殊 / -
  50
雪持
華遁中
中 / 14
15F -5 +6 +12  
CS
弧月
華遁中
中 / 21
22F -11 D D  
月華飛天斬(1)
華遁中
中 / 10
18F -6 +2S +2S  
月華飛天斬
華遁中
中,中 / 10,15
  -16  
JS
月影斬首(1)
華遁中
下 / 16
22F -16 -2 -2  
Sc
月影斬首
華遁中
下,上 / 16,23
  -9 D D  
刹那駆け
華遁中
特殊 / -
   
裏華輪
華遁中
特殊 / -
  22
JS
尼蜘蛛
華遁中
特殊 / -
  44
華遁
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
華遁
かとん

特殊 / -
  50
派生技の最速発生にコスト17F
(Ver.4.00)・新技(御霊突きはコマンド変更)。
雪持
ゆきもち
華遁中
中 / 14
15F -5 +6 +12  
(Ver.4.00)・新技
弧月
こげつ
華遁中
中 / 21
22F -11 D D  
CS5F
無敵、発生1~4F
(Ver.4.00)・立ち途中からコマンド変更&名称変更(『孤』月→『弧』月)。
月華飛天斬(1)
げっかひてんざん
華遁中
中 / 10
18F -6 +2S +2S  
ヒットで強制しゃがみ
判定持続7F
(Ver.4.00)・新技
月華飛天斬
げっかひてんざん
華遁中
中,中 / 10,15
  -16  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
(Ver.4.00)・新技
月影斬首(1)
げつえいざんしゅ
華遁中
下 / 16
22F -16 -2 -2  
JS1F
判定持続6F
(Ver.4.00)・新技
Sc
月影斬首
げつえいざんしゅ
華遁中
下,上 / 16,23
  -9 D D  
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
刹那駆け
せつながけ
華遁中
特殊 / -
   
(Ver.4.00)・新技
裏華輪
うらかりん
華遁中
特殊 / -
  22
背向け移行
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
尼蜘蛛
あまぐも
華遁中
特殊 / -
  44
JS1F
(Ver.4.00)・土遁中からコマンド変更。
刹那駆け
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
刹那駆け
せつながけ

特殊 / -
  28派生技の最速発生にコスト10F
月下連斬(1)
げっかれんざん
刹那駆け中
上 / 10
10F -3 +8 +8  
月下連斬
げっかれんざん
刹那駆け中
上,上 / 10,13
  -6 +8 +8  1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.10)・ヒット時、のけぞりやられを削除。
Sc
月下連斬~流炎弧
げっかれんざん~りゅうえんこ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
  -11 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
月下連斬~影爪牙
げっかれんざん~えいそうが
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
  -9 D D  2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
月下連舞
げっかれんぶ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  -4 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
月下連斬~飛影脚
げっかれんざん~ひえいきゃく
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  +3 D D  JS
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
Sc
霞斬
かすみざん
刹那駆け中
中 / 17
12F -9 +12K  
蒼炎斬
そうえんざん
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
  D  
(Ver.4.00)・新技
薄氷滑り
はくひょうすべり
刹那駆け中
下 / 17
18F -16 ±0S D  CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
判定持続5F
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
陰天楼~背向け
かげてんろう~せむけ
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F -8 +6 +6  背向け移行
(Ver.4.00)・新技(旋風はコマンド変更)。
天楼崩し
てんろうくずし
刹那駆け中
中,中 / 16,23
  -13 D D  JS
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
無笹火
むささび
刹那駆け中
特殊 / -
-F  JS8F
無笹火()と同性能
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
刹那駆け~しゃがみ
せつながけ~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
-F 16しゃがみ帰着
しゃがみステータスなし
(Ver.4.00)・新技
滑走
かっそう
刹那駆け中
特殊 / -
-F 25発生12Fから上中段オートガード
(Ver.4.00)・技名称がついた。
旋風
つむじかぜ
刹那駆け中
中 / 12
13F -14  JS11F
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
旋風流転落とし
つむじかぜるてんおとし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
  打投 打投  フロアブレイク可
(Ver.4.00)・空中ヒット時のみだったが、地上ヒットでも可能になった。
刹那駆け
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
刹那駆け

特殊 / -
  28
月下連斬(1)
刹那駆け中
上 / 10
10F -3 +8 +8  
月下連斬
刹那駆け中
上,上 / 10,13
  -6 +8 +8  
ScJS
月下連斬~流炎弧
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
  -11 D D  
月下連斬~影爪牙
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
  -9 D D  
JS
月下連舞
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  -4 D D  
JS
月下連斬~飛影脚
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  +3 D D  
Sc
霞斬
刹那駆け中
中 / 17
12F -9 +12K  
蒼炎斬
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
  D  
CS
薄氷滑り
刹那駆け中
下 / 17
18F -16 ±0S D  
陰天楼~背向け
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F -8 +6 +6  
JS
天楼崩し
刹那駆け中
中,中 / 16,23
  -13 D D  
JS
無笹火
刹那駆け中
特殊 / -
-F  
刹那駆け~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
-F 16
滑走
刹那駆け中
特殊 / -
-F 25
JS
旋風
刹那駆け中
中 / 12
13F -14  
旋風流転落とし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
  打投 打投  
刹那駆け
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
刹那駆け
せつながけ

特殊 / -
  28
派生技の最速発生にコスト10F
月下連斬(1)
げっかれんざん
刹那駆け中
上 / 10
10F -3 +8 +8  
 
月下連斬
げっかれんざん
刹那駆け中
上,上 / 10,13
  -6 +8 +8  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.10)・ヒット時、のけぞりやられを削除。
Sc
月下連斬~流炎弧
げっかれんざん~りゅうえんこ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
  -11 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
月下連斬~影爪牙
げっかれんざん~えいそうが
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
  -9 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
月下連舞
げっかれんぶ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  -4 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
月下連斬~飛影脚
げっかれんざん~ひえいきゃく
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
  +3 D D  
JS
判定持続1F
(Ver.4.00)・新技
Sc
霞斬
かすみざん
刹那駆け中
中 / 17
12F -9 +12K  
 
蒼炎斬
そうえんざん
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
  D  
(Ver.4.00)・新技
薄氷滑り
はくひょうすべり
刹那駆け中
下 / 17
18F -16 ±0S D  
CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
判定持続5F
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
陰天楼~背向け
かげてんろう~せむけ
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F -8 +6 +6  
背向け移行
(Ver.4.00)・新技(旋風はコマンド変更)。
天楼崩し
てんろうくずし
刹那駆け中
中,中 / 16,23
  -13 D D  
JS
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
無笹火
むささび
刹那駆け中
特殊 / -
-F  
JS8F
無笹火()と同性能
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
刹那駆け~しゃがみ
せつながけ~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
-F 16
しゃがみ帰着
しゃがみステータスなし
(Ver.4.00)・新技
滑走
かっそう
刹那駆け中
特殊 / -
-F 25
発生12Fから上中段オートガード
(Ver.4.00)・技名称がついた。
旋風
つむじかぜ
刹那駆け中
中 / 12
13F -14  
JS11F
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
旋風流転落とし
つむじかぜるてんおとし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
  打投 打投  
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・空中ヒット時のみだったが、地上ヒットでも可能になった。
レイジアーツ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F -22 打投 打投  ガードポイント発生8F
(Ver.4.00)・新技(土遁は削除)。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F -22 打投 打投  
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F -22 打投 打投  
ガードポイント発生8F
(Ver.4.00)・新技(土遁は削除)。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
レイジドライブ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F +6 打投 打投  ガード時、壁押し付けでダメージ5
&壁密着で+12GF
有利Fは壁までの距離で変化
ヒットで壁やられ強(空中ヒット時も可)
判定持続5F
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。
(Ver.4.10)・空中側面ヒットでウォールブレイク、バルコニーブレイクが発生していたのを修正。
・下段捌き成功後のヒットで投げに移行しないことがあったのを修正。
・返し技不可だったのを修正。
・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかった際にすり抜ける現象を起きづらくした。
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F +6 打投 打投  
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F +6 打投 打投  
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&壁密着で+12GF
有利Fは壁までの距離で変化
ヒットで壁やられ強(空中ヒット時も可)
判定持続5F
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。
(Ver.4.10)・空中側面ヒットでウォールブレイク、バルコニーブレイクが発生していたのを修正。
・下段捌き成功後のヒットで投げに移行しないことがあったのを修正。
・返し技不可だったのを修正。
・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかった際にすり抜ける現象を起きづらくした。

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考

たまき

上投 / 35
12F 足向け
仰向け
or
±0F
39 入力でロングレンジスロー(発生15F)

みぞれ

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
  入力でロングレンジスロー(発生15F)
雪崩
なだれ
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
渦巻き
うずまき
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
闇華散
やみかざん
背面投げ
上投 / 50
  足向け
うつ伏せ
×
 
卍羅那
まんじらな
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39 刹那駆けからは発生15F
投げ抜け猶予20F
投げ抜け時、お互い背向け
(Ver.4.20)・投げ抜け時、±0F→-3Fに変更した。
・横移動、横歩き、バックダッシュ、立ち途中の後半に技が出せなかったのを修正した。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
雲海
うんかい
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
  刹那駆けからは発生16F
投げ抜け猶予20F
等の特殊入力でジャンプキャンセル可
背向け中も可能
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
朦朧櫓落とし
もうろうやぐらおとし
背向け中 or
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45 投げ抜け猶予20F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(45→40)。
忍法秘華
にんぽうひばな
or
上中段返し / -
  42 上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付3~12F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
忍法裏秘華
にんぽううらひばな
背向け中
上中段返し / -
  40 上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付3~18F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.4.00)・新技(狐心は削除)。
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直


上投 / 35
12F 足向け
仰向け
or
±0F
39


上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
雪崩
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
渦巻き
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
闇華散
背面投げ
上投 / 50
  足向け
うつ伏せ
×
 
卍羅那
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39
雲海
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
 
朦朧櫓落とし
背向け中 or
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45
忍法秘華
or
上中段返し / -
  42
忍法裏秘華
背向け中
上中段返し / -
  40
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考

たまき

上投 / 35
12F 足向け
仰向け
or
±0F
39
入力でロングレンジスロー(発生15F)

みぞれ

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
 
入力でロングレンジスロー(発生15F)
雪崩
なだれ
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
 
渦巻き
うずまき
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
闇華散
やみかざん
背面投げ
上投 / 50
  足向け
うつ伏せ
×
 
 
卍羅那
まんじらな
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39
刹那駆けからは発生15F
投げ抜け猶予20F
投げ抜け時、お互い背向け
(Ver.4.20)・投げ抜け時、±0F→-3Fに変更した。
・横移動、横歩き、バックダッシュ、立ち途中の後半に技が出せなかったのを修正した。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
雲海
うんかい
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
 
刹那駆けからは発生16F
投げ抜け猶予20F
等の特殊入力でジャンプキャンセル可
背向け中も可能
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
朦朧櫓落とし
もうろうやぐらおとし
背向け中 or
上投 / 40
12F 位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45
投げ抜け猶予20F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(45→40)。
忍法秘華
にんぽうひばな
or
上中段返し / -
  42
上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付3~12F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
忍法裏秘華
にんぽううらひばな
背向け中
上中段返し / -
  40
上中段返し(両足、肘、膝、武器攻撃不可)、受付3~18F
返し技成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.4.00)・新技(狐心は削除)。
10連コンボ
コマンド10段目ヒットで崩れダウン
判定中段ガード不能
ダメージ71010995551225
Hit+8-4+1-14-14-5-1+1-19D
Grd+1-10-10-25-25-16-12-10-30D
10連コンボ
コマンド
判定中段ガード不能
ダメージ71010995551225
Hit+8-4+1-14-14-5-1+1-19D
Grd+1-10-10-25-25-16-12-10-30D
10段目ヒットで崩れダウン