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KUNIMITSU:DATA

フレームデータ Ver.5.00

 ※ふりがなについては、公式の資料がないため仮。

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HM ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。

【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。

【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。

投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
眩暈突き(1)
めまいづき

上 / 7
10F+1+8+8
(Ver.4.20)・不利な状況でお互いに技を出した際に、相手の上段攻撃が不自然に空振りすることがあったため、モーションを修正した。
眩暈突き
めまいづき

上,中 / 7,12
 -5+6+61段目から連続ヒット
眩暈突き~華遁
めまいづき~かとん

上,中,特殊 / 7,12
 -7+4+4
(Ver.4.00)・新技
ScJS
眩暈突き~流炎弧
めまいづき~りゅうえんこ

上,中,中 / 7,12,21
 -11DD2段目カウンターから連続ヒット
ガードから発生10F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~影爪牙
めまいづき~えいそうが

上,中,中 / 7,12,24
 -9DD2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
眩暈突き~飛影脚
めまいづき~ひえいきゃく

上,中,中 / 7,12,23
 +3DD
(Ver.4.00)・新技
旋転斬(2)
せんてんざん

上,上 / 7,8
 -1+7+71段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
旋転斬・裏
せんてんざん・うら

上,上,特殊 / 7,8
 -16-8-8背向け移行
(Ver.4.00)・新技
旋転斬
せんてんざん

上,上,上 / 7,8,11
 -12+4+41段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
JS
双撃蹴
そうげきしゅう

上,上,中 / 7,8,20
 -14DD1 or 2段目カウンターから連続ヒット
蓮宝刃(1)
れんぽうじん

上 / 12
12F-5+1+1
蓮宝刃
れんぽうじん

上,中 / 12,14
 -6+5+5
蓮宝刃~華遁
れんぽうじん~かとん

上,中,特殊 / 12,14
 -6+5+51段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
蓮宝刃・陰
れんぽうじん・いん

上,中,上 / 12,14,16
 -9+2+22段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・1段目背面ヒット時に3段目がしゃがめなかったのを修正。
蓮宝刃・陰~刹那駆け
れんぽうじん・いん~せつながけ

上,中,上,特殊 / 12,14,16
 -4+7+7
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃(4)
れんぽうはがんじん

上,中,上,上 / 12,14,16,16
(1)-7+2+2
(Ver.4.00)・新技
JS
蓮宝破顔刃・裏
れんぽうはがんじん・うら

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
(1)-21-12-12
(Ver.4.00)・新技
JS
蓮宝破顔刃
れんぽうはがんじん

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
 -10D
(Ver.4.00)・新技
HM
バレリーナハイキック

上 / 17
16F-9+7+7
Sc
月輪連脚
げつりんれんきゃく

上,上 / 17,21
 -5DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
(Ver.4.00)・新技(バレリーナキックコンボ、稲妻を削除)。
影撫で斬り(1)
かげなでぎり

上 / 16
12F-9-3-3
(Ver.4.00)・新技(三散華を削除)。
JS
影撫で斬り~背向け
かげなでぎり

上,上,特殊 / 16,14
 -3+6+61段目から連続ヒット
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
JS20F
永劫回帰(1)
えいごうかいき

中 / 14
32F
(1)
-5+6S+6Sヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
JS
永劫回帰
えいごうかいき

中,中 / 14,16
(1)-5+6S+6Sヒットで強制しゃがみ
追加コマンドで繰り返し継続
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり

上 / 12
13F-9+2+2
Sc
凰針
おうばり

上,上 / 12,20
 -6DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
楔雪
くさびゆき

中 / 14
15F-8-1-1
楔雪~刹那駆け
くさびゆき~せつながけ

中,特殊 / 14
 ±0+7+7
要石
かなめいし

中 / 20
14F-11DD
HMScJS10F
唸り勾玉
うなぎまがたま

上 / 20
18F-2DD50
32
雲霧斬(1)
くもきりざん

中 / 10
13F-2+5+5
雲霧斬
くもきりざん

中,中 / 10,12
 -10+1+11段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
雲霧斬~朧炎月
くもきりざん~おぼろえんげつ

中,中,中 / 10,12,20
 -14SDDガードで強制しゃがみ
2段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
霧天脚
むてんきゃく

中,上 / 10,20
 -9+51段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予5F
ノーマルヒットでのけぞりやられ(やられ側入力でダウン選択可)
上月斬
じょうげつざん

中 / 13
15F-1248
33
しゃがみノーマルヒットはハーフ浮き&±0F
(Ver.4.00)・新技(ステップインアッパーは削除)。
細氷(1)
さいひょう

中 / 14
17F-6+2+4
CS
細氷
さいひょう

中,下 / 14,20
 -15DD1段目カウンターから連続ヒット
CS
細氷~キャンセル
さいひょう~キャンセル

中,特殊 / 14
 -13-5-3しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
ミドルキック

中 / 13
12F-9+2+240
28
JS
阿修羅斬
あしゅらざん

中,中 / 9,20
17F-14DD
雹落
ひょうらく

中,中 / 10,10
17F-4+5S+5Sヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
雹落・裏
ひょうらく・うら

中,中,特殊 / 10,10
 -4+5S+5Sヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
削磨石
さくまいし

中 / 23
19F-3S+5SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
削磨石~しゃがみ
さくまいし~しゃがみ

中 / 23
 -3S+5SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
雨箕要石(1)
あまみかなめいし

中 / 11
16F-9+2S+2Sヒットで強制しゃがみ
雨箕要石(2)
あまみかなめいし

中,中 / 11,7
 -12-1-11段目カウンターから連続ヒット
雨箕要石(3)
あまみかなめいし

中,中,中 / 11,7,7
 -9+4+42段目から連続ヒット
雨箕要石
あまみかなめいし

中,中,中,中 / 11,7,7,20
 -13DD3段目カウンターから連続ヒット
輪舞脚(1)
りんぶきゃく

下 / 12
16F-14-3-3
(Ver.4.00)・新技(薄氷滑りはコマンド変更)。
輪舞脚
りんぶきゃく

下,上 / 12,16
 -9±0±01段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
輪舞脚~貫穿飛苦無
りんぶきゃく~かんせんとびくない

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
 -11打投打投2段目から連続ヒット
4段目は3段目ヒット時に発生
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2しゃがみ帰着
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
交叉連舞(1)
こうされんぶ

中 / 15
16F-6+7+7しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技(シットストレートは削除)。
交叉連舞(2)
こうされんぶ

中,中 / 15,15
 -9+2+21段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
JS
交叉連舞
こうされんぶ

中,中,中 / 15,15,21
 -8SDDガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
CS6F
忍法卍芟(1)
にんぽうまんじそう
or しゃがみ or
下 / 8
18F
(1)
-25-14-14しゃがみ帰着
(Ver.4.10)・入力で共通技のシットスピンキックが出ていたのを修正。
CS
忍法卍芟(2)
にんぽうまんじそう

下,下 / 8,7
(2)-19-7-71段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(3)
にんぽうまんじそう

下,下,下 / 8,7,7
(2)-19-7-72段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(4)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下 / 8,7,7,5
(2)-19-7-73段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(5)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
(2)-19-7-74段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
(2)-47-35-355段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
倒木蹴
とうぼくしゅう
忍法卍芟中
中 / 15
 -8DD忍法卍芟2~5段目から派生
ガードから発生13F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・卍芟中からコマンド変更。
山城崩し
やましろくずし

下 / 11
17F-12±0+8Sカウンターで強制しゃがみ
WB
御霊突き
みたまづき

中 / 25
27F-14DD
(Ver.4.00)・からコマンド変更(火遁を削除)。
忍法卍葛(1)
にんぽうまんじかずら

上 / 9
17F+1+7+12
忍法卍葛(2)
にんぽうまんじかずら

上,上 / 9,10
 +5+6+111段目から連続ヒット
忍法卍葛(3)
にんぽうまんじかずら

上,上,上 / 9,10,11
 +5+6+111段目から連続ヒット
忍法卍葛(4)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上 / 9,10,11,12
 +5+6+113段目カウンターから連続ヒット
忍法卍葛(5)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
 +5+6+114段目から連続ヒット
忍法卍葛
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
 -72-71-664段目から連続ヒット
技後ダウン
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下 / 7
(1)-20-9-9忍法卍葛1~3段目から派生
忍法卍葛1 or 2段目ノーマルヒット、3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
(2)-19-7-71段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍葛~忍法卍芟
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
(2)-47-35-352段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう~とうぼくしゅう
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
 -8DD
HMScWHPw8F
白虹円
はっこうえん

中 / 23
17F-13+8
+20W
+8
+20W
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+8F)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
木霊蹴り(1)
こだまげり

中 / 10
21F
(3)
-10+1S+1Sヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
木霊蹴り
こだまげり

中,中 / 10,23
 -20DD1段目から連続ヒット
空中判定
JS17F
天楼~背向け
てんろう~せむけ

中,特殊 / 15
18F
(1)
-8+6+647
29
背向け移行
裏天楼
うらてんろう

中,中 / 15,20
 -16D1段目から連続ヒット
空中判定
輪廻斬
りんねざん

上中段捌き,上,中 / 10,20
17F-11-4S-4Sヒットで強制しゃがみ
上中段捌き(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付4~14F
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→-4SF)。
忍法秘華
にんぽうひばな
輪廻斬捌き成功時
中段ガード不能 / 25
 DDD空中判定
忍法秘華( or )、忍法裏秘華(背向け)捌き成功時と同性能
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
眩暈突き(1)

上 / 7
10F+1+8+8
眩暈突き

上,中 / 7,12
 -5+6+6
眩暈突き~華遁

上,中,特殊 / 7,12
 -7+4+4
ScJS
眩暈突き~流炎弧

上,中,中 / 7,12,21
 -11DD
眩暈突き~影爪牙

上,中,中 / 7,12,24
 -9DD
JS
眩暈突き~飛影脚

上,中,中 / 7,12,23
 +3DD
旋転斬(2)

上,上 / 7,8
 -1+7+7
旋転斬・裏

上,上,特殊 / 7,8
 -16-8-8
旋転斬

上,上,上 / 7,8,11
 -12+4+4
JS
双撃蹴

上,上,中 / 7,8,20
 -14DD
蓮宝刃(1)

上 / 12
12F-5+1+1
蓮宝刃

上,中 / 12,14
 -6+5+5
蓮宝刃~華遁

上,中,特殊 / 12,14
 -6+5+5
蓮宝刃・陰

上,中,上 / 12,14,16
 -9+2+2
蓮宝刃・陰~刹那駆け

上,中,上,特殊 / 12,14,16
 -4+7+7
蓮宝破顔刃(4)

上,中,上,上 / 12,14,16,16
(1)-7+2+2
JS
蓮宝破顔刃・裏

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
(1)-21-12-12
JS
蓮宝破顔刃

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
 -10D
HM
バレリーナハイキック

上 / 17
16F-9+7+7
Sc
月輪連脚

上,上 / 17,21
 -5DD
影撫で斬り(1)

上 / 16
12F-9-3-3
JS
影撫で斬り~背向け

上,上,特殊 / 16,14
 -3+6+6
JS20F
永劫回帰(1)

中 / 14
32F
(1)
-5+6S+6S
JS
永劫回帰

中,中 / 14,16
(1)-5+6S+6S
凰針(1)

上 / 12
13F-9+2+2
Sc
凰針

上,上 / 12,20
 -6DD
楔雪

中 / 14
15F-8-1-1
楔雪~刹那駆け

中,特殊 / 14
 ±0+7+7
要石

中 / 20
14F-11DD
HMScJS10F
唸り勾玉

上 / 20
18F-2DD50
32
雲霧斬(1)

中 / 10
13F-2+5+5
雲霧斬

中,中 / 10,12
 -10+1+1
雲霧斬~朧炎月

中,中,中 / 10,12,20
 -14SDD
霧天脚

中,上 / 10,20
 -9+5
上月斬

中 / 13
15F-1248
33
細氷(1)

中 / 14
17F-6+2+4
CS
細氷

中,下 / 14,20
 -15DD
CS
細氷~キャンセル

中,特殊 / 14
 -13-5-3
ミドルキック

中 / 13
12F-9+2+240
28
JS
阿修羅斬

中,中 / 9,20
17F-14DD
雹落

中,中 / 10,10
17F-4+5S+5S
雹落・裏

中,中,特殊 / 10,10
 -4+5S+5S
削磨石

中 / 23
19F-3S+5SD
削磨石~しゃがみ

中 / 23
 -3S+5SD
雨箕要石(1)

中 / 11
16F-9+2S+2S
雨箕要石(2)

中,中 / 11,7
 -12-1-1
雨箕要石(3)

中,中,中 / 11,7,7
 -9+4+4
雨箕要石

中,中,中,中 / 11,7,7,20
 -13DD
輪舞脚(1)

下 / 12
16F-14-3-3
輪舞脚

下,上 / 12,16
 -9±0±0
輪舞脚~貫穿飛苦無

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
 -11打投打投
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
交叉連舞(1)

中 / 15
16F-6+7+7
交叉連舞(2)

中,中 / 15,15
 -9+2+2
JS
交叉連舞

中,中,中 / 15,15,21
 -8SDD
CS6F
忍法卍芟(1)
or しゃがみ or
下 / 8
18F
(1)
-25-14-14
CS
忍法卍芟(2)

下,下 / 8,7
(2)-19-7-7
CS
忍法卍芟(3)

下,下,下 / 8,7,7
(2)-19-7-7
CS
忍法卍芟(4)

下,下,下,下 / 8,7,7,5
(2)-19-7-7
CS
忍法卍芟(5)

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
(2)-19-7-7
CS
忍法卍芟

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
(2)-47-35-35
倒木蹴
忍法卍芟中
中 / 15
 -8DD
山城崩し

下 / 11
17F-12±0+8S
WB
御霊突き

中 / 25
27F-14DD
忍法卍葛(1)

上 / 9
17F+1+7+12
忍法卍葛(2)

上,上 / 9,10
 +5+6+11
忍法卍葛(3)

上,上,上 / 9,10,11
 +5+6+11
忍法卍葛(4)

上,上,上,上 / 9,10,11,12
 +5+6+11
忍法卍葛(5)

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
 +5+6+11
忍法卍葛

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
 -72-71-66
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
忍法卍葛中
下 / 7
(1)-20-9-9
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
(2)-19-7-7
CS
忍法卍葛~忍法卍芟
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
(2)-47-35-35
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
 -8DD
HMScWHPw8F
白虹円

中 / 23
17F-13+8
+20W
+8
+20W
木霊蹴り(1)

中 / 10
21F
(3)
-10+1S+1S
木霊蹴り

中,中 / 10,23
 -20DD
JS17F
天楼~背向け

中,特殊 / 15
18F
(1)
-8+6+647
29
裏天楼

中,中 / 15,20
 -16D
輪廻斬

上中段捌き,上,中 / 10,20
17F-11-4S-4S
忍法秘華
輪廻斬捌き成功時
中段ガード不能 / 25
 DDD
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
眩暈突き(1)
めまいづき

上 / 7
10F+1+8+8
(Ver.4.20)・不利な状況でお互いに技を出した際に、相手の上段攻撃が不自然に空振りすることがあったため、モーションを修正した。
眩暈突き
めまいづき

上,中 / 7,12
 -5+6+6
1段目から連続ヒット
眩暈突き~華遁
めまいづき~かとん

上,中,特殊 / 7,12
 -7+4+4
(Ver.4.00)・新技
ScJS
眩暈突き~流炎弧
めまいづき~りゅうえんこ

上,中,中 / 7,12,21
 -11DD
2段目カウンターから連続ヒット
ガードから発生10F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・新技
眩暈突き~影爪牙
めまいづき~えいそうが

上,中,中 / 7,12,24
 -9DD
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
眩暈突き~飛影脚
めまいづき~ひえいきゃく

上,中,中 / 7,12,23
 +3DD
(Ver.4.00)・新技
旋転斬(2)
せんてんざん

上,上 / 7,8
 -1+7+7
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
旋転斬・裏
せんてんざん・うら

上,上,特殊 / 7,8
 -16-8-8
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
旋転斬
せんてんざん

上,上,上 / 7,8,11
 -12+4+4
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
JS
双撃蹴
そうげきしゅう

上,上,中 / 7,8,20
 -14DD
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
蓮宝刃(1)
れんぽうじん

上 / 12
12F-5+1+1
 
蓮宝刃
れんぽうじん

上,中 / 12,14
 -6+5+5
 
蓮宝刃~華遁
れんぽうじん~かとん

上,中,特殊 / 12,14
 -6+5+5
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
蓮宝刃・陰
れんぽうじん・いん

上,中,上 / 12,14,16
 -9+2+2
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・1段目背面ヒット時に3段目がしゃがめなかったのを修正。
蓮宝刃・陰~刹那駆け
れんぽうじん・いん~せつながけ

上,中,上,特殊 / 12,14,16
 -4+7+7
(Ver.4.00)・新技
蓮宝破顔刃(4)
れんぽうはがんじん

上,中,上,上 / 12,14,16,16
(1)-7+2+2
(Ver.4.00)・新技
JS
蓮宝破顔刃・裏
れんぽうはがんじん・うら

上,中,上,上,特殊 / 12,14,16,16
(1)-21-12-12
(Ver.4.00)・新技
JS
蓮宝破顔刃
れんぽうはがんじん

上,中,上,上,中 / 12,14,16,16,21
 -10D
(Ver.4.00)・新技
HM
バレリーナハイキック

上 / 17
16F-9+7+7
 
Sc
月輪連脚
げつりんれんきゃく

上,上 / 17,21
 -5DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
(Ver.4.00)・新技(バレリーナキックコンボ、稲妻を削除)。
影撫で斬り(1)
かげなでぎり

上 / 16
12F-9-3-3
(Ver.4.00)・新技(三散華を削除)。
JS
影撫で斬り~背向け
かげなでぎり

上,上,特殊 / 16,14
 -3+6+6
1段目から連続ヒット
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
JS20F
永劫回帰(1)
えいごうかいき

中 / 14
32F
(1)
-5+6S+6S
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
JS
永劫回帰
えいごうかいき

中,中 / 14,16
(1)-5+6S+6S
ヒットで強制しゃがみ
追加コマンドで繰り返し継続
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり

上 / 12
13F-9+2+2
 
Sc
凰針
おうばり

上,上 / 12,20
 -6DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
楔雪
くさびゆき

中 / 14
15F-8-1-1
 
楔雪~刹那駆け
くさびゆき~せつながけ

中,特殊 / 14
 ±0+7+7
 
要石
かなめいし

中 / 20
14F-11DD
 
HMScJS10F
唸り勾玉
うなぎまがたま

上 / 20
18F-2DD50
32
 
雲霧斬(1)
くもきりざん

中 / 10
13F-2+5+5
 
雲霧斬
くもきりざん

中,中 / 10,12
 -10+1+1
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
雲霧斬~朧炎月
くもきりざん~おぼろえんげつ

中,中,中 / 10,12,20
 -14SDD
ガードで強制しゃがみ
2段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
霧天脚
むてんきゃく

中,上 / 10,20
 -9+5
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予5F
ノーマルヒットでのけぞりやられ(やられ側入力でダウン選択可)
上月斬
じょうげつざん

中 / 13
15F-1248
33
しゃがみノーマルヒットはハーフ浮き&±0F
(Ver.4.00)・新技(ステップインアッパーは削除)。
細氷(1)
さいひょう

中 / 14
17F-6+2+4
 
CS
細氷
さいひょう

中,下 / 14,20
 -15DD
1段目カウンターから連続ヒット
CS
細氷~キャンセル
さいひょう~キャンセル

中,特殊 / 14
 -13-5-3
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
ミドルキック

中 / 13
12F-9+2+240
28
 
JS
阿修羅斬
あしゅらざん

中,中 / 9,20
17F-14DD
 
雹落
ひょうらく

中,中 / 10,10
17F-4+5S+5S
ヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
雹落・裏
ひょうらく・うら

中,中,特殊 / 10,10
 -4+5S+5S
ヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ダメージを変更(10,20→10,10)。
・ガード時の硬直差を変更(-2F→-4F)。
・ヒット時の硬直差を変更(+7F→+5F)。
削磨石
さくまいし

中 / 23
19F-3S+5SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
削磨石~しゃがみ
さくまいし~しゃがみ

中 / 23
 -3S+5SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
雨箕要石(1)
あまみかなめいし

中 / 11
16F-9+2S+2S
ヒットで強制しゃがみ
雨箕要石(2)
あまみかなめいし

中,中 / 11,7
 -12-1-1
1段目カウンターから連続ヒット
雨箕要石(3)
あまみかなめいし

中,中,中 / 11,7,7
 -9+4+4
2段目から連続ヒット
雨箕要石
あまみかなめいし

中,中,中,中 / 11,7,7,20
 -13DD
3段目カウンターから連続ヒット
輪舞脚(1)
りんぶきゃく

下 / 12
16F-14-3-3
(Ver.4.00)・新技(薄氷滑りはコマンド変更)。
輪舞脚
りんぶきゃく

下,上 / 12,16
 -9±0±0
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
輪舞脚~貫穿飛苦無
りんぶきゃく~かんせんとびくない

下,上,特中,特中 / 12,16,10,25
 -11打投打投
2段目から連続ヒット
4段目は3段目ヒット時に発生
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2
しゃがみ帰着
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
交叉連舞(1)
こうされんぶ

中 / 15
16F-6+7+7
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技(シットストレートは削除)。
交叉連舞(2)
こうされんぶ

中,中 / 15,15
 -9+2+2
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.4.00)・新技
JS
交叉連舞
こうされんぶ

中,中,中 / 15,15,21
 -8SDD
ガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
CS6F
忍法卍芟(1)
にんぽうまんじそう
or しゃがみ or
下 / 8
18F
(1)
-25-14-14
しゃがみ帰着
(Ver.4.10)・入力で共通技のシットスピンキックが出ていたのを修正。
CS
忍法卍芟(2)
にんぽうまんじそう

下,下 / 8,7
(2)-19-7-7
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(3)
にんぽうまんじそう

下,下,下 / 8,7,7
(2)-19-7-7
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(4)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下 / 8,7,7,5
(2)-19-7-7
3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟(5)
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5
(2)-19-7-7
4段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍芟
にんぽうまんじそう

下,下,下,下,下,下 / 8,7,7,5,5,5
(2)-47-35-35
5段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
倒木蹴
とうぼくしゅう
忍法卍芟中
中 / 15
 -8DD
忍法卍芟2~5段目から派生
ガードから発生13F以内で割り込み可
(Ver.4.00)・卍芟中からコマンド変更。
山城崩し
やましろくずし

下 / 11
17F-12±0+8S
カウンターで強制しゃがみ
WB
御霊突き
みたまづき

中 / 25
27F-14DD
(Ver.4.00)・からコマンド変更(火遁を削除)。
忍法卍葛(1)
にんぽうまんじかずら

上 / 9
17F+1+7+12
 
忍法卍葛(2)
にんぽうまんじかずら

上,上 / 9,10
 +5+6+11
1段目から連続ヒット
忍法卍葛(3)
にんぽうまんじかずら

上,上,上 / 9,10,11
 +5+6+11
1段目から連続ヒット
忍法卍葛(4)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上 / 9,10,11,12
 +5+6+11
3段目カウンターから連続ヒット
忍法卍葛(5)
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13
 +5+6+11
4段目から連続ヒット
忍法卍葛
にんぽうまんじかずら

上,上,上,上,上,上 / 9,10,11,12,13,14
 -72-71-66
4段目から連続ヒット
技後ダウン
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(1)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下 / 7
(1)-20-9-9
忍法卍葛1~3段目から派生
忍法卍葛1 or 2段目ノーマルヒット、3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍葛~忍法卍芟(2)
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下 / 7,5
(2)-19-7-7
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
CS
忍法卍葛~忍法卍芟
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう
忍法卍葛中
下,下,下 / 7,5,5
(2)-47-35-35
2段目カウンターから連続ヒット
技後ダウン
忍法卍葛~忍法卍芟(2)~倒木蹴
にんぽうまんじかずら~にんぽうまんじそう~とうぼくしゅう
忍法卍葛中
下,下,中 / 7,5,15
 -8DD
 
HMScWHPw8F
白虹円
はっこうえん

中 / 23
17F-13+8
+20W
+8
+20W
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+8F)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
木霊蹴り(1)
こだまげり

中 / 10
21F
(3)
-10+1S+1S
ヒットで強制しゃがみ
空中判定、発生10F
ヒットで強制しゃがみ
木霊蹴り
こだまげり

中,中 / 10,23
 -20DD
1段目から連続ヒット
空中判定
JS17F
天楼~背向け
てんろう~せむけ

中,特殊 / 15
18F
(1)
-8+6+647
29
背向け移行
裏天楼
うらてんろう

中,中 / 15,20
 -16D
1段目から連続ヒット
空中判定
輪廻斬
りんねざん

上中段捌き,上,中 / 10,20
17F-11-4S-4S
ヒットで強制しゃがみ
上中段捌き(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付4~14F
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→-4SF)。
忍法秘華
にんぽうひばな
輪廻斬捌き成功時
中段ガード不能 / 25
 DDD
空中判定
忍法秘華( or )、忍法裏秘華(背向け)捌き成功時と同性能
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
刺傷
ししょう
or
上 / 17
13F-7+5打投43
30
(Ver.4.00)・新技
刺し縫い
さしぬい
刺傷カウンター
打投 / 17,25
 打投正面ヒット時のみ
(Ver.4.00)・新技
JS10F
鞍馬一刀
くらまいっとう

下 / 19
35F-14+8Dしゃがみ帰着
JS10F
鞍馬一刀~キャンセル
くらまいっとう~キャンセル

特殊 / -
 47しゃがみ帰着
JS6F
逃げ水
にげみず
or 背向け
特殊 / -
 45左手(時計回り)方向に移動
ジャンプキャンセル不可
JS10F
飛影
とびかげ

特殊 / -
 65近距離で相手の頭上を飛び越えて位置入れ替えを行う
(Ver.4.00)・飛影・裏()は削除。
JS9F

はやぶさ

中 / 13
15F-13
綴隼
つづりはやぶさ

中,上 / 13,20
 -13
JS9F
偃月蹴り
えんげつけり
or or
中 / 22(20)
24F
(1)
-7DD55
31
ダメージ()内は or 入力時
(Ver.4.00)・新技(卍裏千鳥は削除)。
天遁
てんとん

中段ガード不能 / 21
51FDDDジャンプキャンセル可
空中判定、発生27F
JS9F
飛龍
ひりゅう

中 / 25
19F-17ジャンプキャンセル不可
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
JS12F
八咫烏
やたがらす

中,中 / 10,12
39F+5SDDガードで強制しゃがみ
ジャンプキャンセル可
ガードで強制しゃがみ
JS8F
無笹火
むささび

特殊 / -
 -40ジャンプキャンセル不可
派生技の発生にコスト18F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更(忍法卍車は削除)。
CS
笹火払い
ささびばらい
無笹火中
特殊,下 / 25
25F-18DD
JS
笹火挫き
ささびくじき
無笹火中
特殊,中 / 30
13F-14DD
JS9F
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F-14DD
JS10F
バク転

特殊 / -
 -50ジャンプキャンセル可
JS
避け空牙
さけくうが

中 / 30
68F
(4)
±0DD
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS9F
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
刺傷
or
上 / 17
13F-7+5打投43
30
刺し縫い
刺傷カウンター
打投 / 17,25
 打投
JS10F
鞍馬一刀

下 / 19
35F-14+8D
JS10F
鞍馬一刀~キャンセル

特殊 / -
 47
JS6F
逃げ水
or 背向け
特殊 / -
 45
JS10F
飛影

特殊 / -
 65
JS9F


中 / 13
15F-13
綴隼

中,上 / 13,20
 -13
JS9F
偃月蹴り
or or
中 / 22(20)
24F
(1)
-7DD55
31
天遁

中段ガード不能 / 21
51FDDD
JS9F
飛龍

中 / 25
19F-17
JS12F
八咫烏

中,中 / 10,12
39F+5SDD
JS8F
無笹火

特殊 / -
 -40
CS
笹火払い
無笹火中
特殊,下 / 25
25F-18DD
JS
笹火挫き
無笹火中
特殊,中 / 30
13F-14DD
JS9F
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F-14DD
JS10F
バク転

特殊 / -
 -50
JS
避け空牙

中 / 30
68F
(4)
±0DD
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンピングナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
 
刺傷
ししょう
or
上 / 17
13F-7+5打投43
30
(Ver.4.00)・新技
刺し縫い
さしぬい
刺傷カウンター
打投 / 17,25
 打投
正面ヒット時のみ
(Ver.4.00)・新技
JS10F
鞍馬一刀
くらまいっとう

下 / 19
35F-14+8D
しゃがみ帰着
JS10F
鞍馬一刀~キャンセル
くらまいっとう~キャンセル

特殊 / -
 47
しゃがみ帰着
JS6F
逃げ水
にげみず
or 背向け
特殊 / -
 45
左手(時計回り)方向に移動
ジャンプキャンセル不可
JS10F
飛影
とびかげ

特殊 / -
 65
近距離で相手の頭上を飛び越えて位置入れ替えを行う
(Ver.4.00)・飛影・裏()は削除。
JS9F

はやぶさ

中 / 13
15F-13
 
綴隼
つづりはやぶさ

中,上 / 13,20
 -13
 
JS9F
偃月蹴り
えんげつけり
or or
中 / 22(20)
24F
(1)
-7DD55
31
ダメージ()内は or 入力時
(Ver.4.00)・新技(卍裏千鳥は削除)。
天遁
てんとん

中段ガード不能 / 21
51FDDD
ジャンプキャンセル可
空中判定、発生27F
JS9F
飛龍
ひりゅう

中 / 25
19F-17
ジャンプキャンセル不可
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
JS12F
八咫烏
やたがらす

中,中 / 10,12
39F+5SDD
ガードで強制しゃがみ
ジャンプキャンセル可
ガードで強制しゃがみ
JS8F
無笹火
むささび

特殊 / -
 -40
ジャンプキャンセル不可
派生技の発生にコスト18F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更(忍法卍車は削除)。
CS
笹火払い
ささびばらい
無笹火中
特殊,下 / 25
25F-18DD
 
JS
笹火挫き
ささびくじき
無笹火中
特殊,中 / 30
13F-14DD
 
JS9F
遅ジャンプバレリーナキック

中 / 25
24F-14DD
 
JS10F
バク転

特殊 / -
 -50
ジャンプキャンセル可
JS
避け空牙
さけくうが

中 / 30
68F
(4)
±0DD
 
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS21F
昇り影宗
のぼりかげむね

中 / 24
19F
(1)
-10D発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
(Ver.4.00)・新技(昇り葛は削除)。
JS9F
吹雪
ふぶき

中 / 11
9F
(2)
-17-1-1発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生10F
JS
暴風雪
ぼうふうせつ

中,上 / 11,23
 -17DD1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
苦無駆け
くないがけ

上段ガード不能 / 20
30FDDD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生31F
(Ver.4.00)・『クナイ駆け』から名称変更。
JS10F
忍法蜃気楼
にんぽうしんきろう

中 / 15
22F
(8)
-12+1+1発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
JS10F
忍法蜃気楼・裏
にんぽうしんきろう・うら

中,特殊 / 15
(8)-12+1+1背向け移行
ScJS
忍法蜃気楼~天翔廻閃
にんぽうしんきろう~てんしょうかいせん

中,中(,上) / 15,15,23
 -17DD1段目カウンターから連続ヒット
3段目は2段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技(砂塵廻閃は削除)。
JS
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け
にんぽうしんきろう~とびてんぐ

中,中,特殊 / 15,20
 -3DD背向け移行
JS
忍法蜃気楼~飛影
にんぽうしんきろう~とびかげ

中,特殊 / 15
 -61-48-48しゃがみ帰着
ScJS16F
天翔廻閃
てんしょうかいせん

中(,上) / 15,23
14F-17DD2段目は1段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技
貫穿飛苦無
かんせんとびくない

特中,特中 / 10,25
15F
(11)
-11打投打投52
37
2段目は1段目ヒット時に発生
持続ガード時もガード硬直は固定
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
朧炎月
おぼろえんげつ

中 / 21
13F-12SDDガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
JS20F
炎差蒼月
えんさそうげつ

中 / 27
20F-9DD
(Ver.4.00)・新技
黄泉駆け
よみがけ

上,打投 / 20(,10,10)
15F
(2)
±0打投打投発生の値はコマンド完成から
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ
打撃投げは正面地上ヒット時に成立(側面 or 背面、空中ヒットは不可)
(Ver.4.00)・判定を中段→上段に変更。
JS3F
空牙
くうが

中 / 30
23F
(4)
±0DD発生の値はコマンド完成から
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS21F
昇り影宗

中 / 24
19F
(1)
-10D
JS9F
吹雪

中 / 11
9F
(2)
-17-1-1
JS
暴風雪

中,上 / 11,23
 -17DD
苦無駆け

上段ガード不能 / 20
30FDDD
JS10F
忍法蜃気楼

中 / 15
22F
(8)
-12+1+1
JS10F
忍法蜃気楼・裏

中,特殊 / 15
(8)-12+1+1
ScJS
忍法蜃気楼~天翔廻閃

中,中(,上) / 15,15,23
 -17DD
JS
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け

中,中,特殊 / 15,20
 -3DD
JS
忍法蜃気楼~飛影

中,特殊 / 15
 -61-48-48
ScJS16F
天翔廻閃

中(,上) / 15,23
14F-17DD
貫穿飛苦無

特中,特中 / 10,25
15F
(11)
-11打投打投52
37
朧炎月

中 / 21
13F-12SDD
JS20F
炎差蒼月

中 / 27
20F-9DD
黄泉駆け

上,打投 / 20(,10,10)
15F
(2)
±0打投打投
JS3F
空牙

中 / 30
23F
(4)
±0DD
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS21F
昇り影宗
のぼりかげむね

中 / 24
19F
(1)
-10D
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
(Ver.4.00)・新技(昇り葛は削除)。
JS9F
吹雪
ふぶき

中 / 11
9F
(2)
-17-1-1
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生10F
JS
暴風雪
ぼうふうせつ

中,上 / 11,23
 -17DD
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
苦無駆け
くないがけ

上段ガード不能 / 20
30FDDD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生31F
(Ver.4.00)・『クナイ駆け』から名称変更。
JS10F
忍法蜃気楼
にんぽうしんきろう

中 / 15
22F
(8)
-12+1+1
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
JS10F
忍法蜃気楼・裏
にんぽうしんきろう・うら

中,特殊 / 15
(8)-12+1+1
背向け移行
ScJS
忍法蜃気楼~天翔廻閃
にんぽうしんきろう~てんしょうかいせん

中,中(,上) / 15,15,23
 -17DD
1段目カウンターから連続ヒット
3段目は2段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技(砂塵廻閃は削除)。
JS
忍法蜃気楼~飛天狗~背向け
にんぽうしんきろう~とびてんぐ

中,中,特殊 / 15,20
 -3DD
背向け移行
JS
忍法蜃気楼~飛影
にんぽうしんきろう~とびかげ

中,特殊 / 15
 -61-48-48
しゃがみ帰着
ScJS16F
天翔廻閃
てんしょうかいせん

中(,上) / 15,23
14F-17DD
2段目は1段目ヒット時に自動発動
(Ver.4.00)・新技
貫穿飛苦無
かんせんとびくない

特中,特中 / 10,25
15F
(11)
-11打投打投52
37
2段目は1段目ヒット時に発生
持続ガード時もガード硬直は固定
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に投げに移行しなかったのを修正した。
朧炎月
おぼろえんげつ

中 / 21
13F-12SDD
ガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
JS20F
炎差蒼月
えんさそうげつ

中 / 27
20F-9DD
(Ver.4.00)・新技
黄泉駆け
よみがけ

上,打投 / 20(,10,10)
15F
(2)
±0打投打投
発生の値はコマンド完成から
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ
打撃投げは正面地上ヒット時に成立(側面 or 背面、空中ヒットは不可)
(Ver.4.00)・判定を中段→上段に変更。
JS3F
空牙
くうが

中 / 30
23F
(4)
±0DD
発生の値はコマンド完成から
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
CS
シットスピンキック
しゃがみ or
下 / 12
16F-17-3-3しゃがみ帰着
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4しゃがみ帰着
時雨(1)
しぐれ
立ち途中
中 / 11
13F-7+4+4
時雨
しぐれ
立ち途中
中,中 / 11,15
 -12+3SDノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予15F
(Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-8F→-12F)。
廻旋連撃(1)
かいせんれんげき
立ち途中
中 / 14
14F-9+1+1
(Ver.4.00)・新技(孤月はコマンド変更)。
Sc
廻旋連撃
かいせんれんげき
立ち途中
中,上 / 14,20
 -9+11KD1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予7F
(Ver.4.00)・新技
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
かいせんれんげき~せつながけ
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
 -9+11KD
(Ver.4.00)・新技
JS9F

かえで
立ち途中
中 / 16
15F-1347
32
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F-6+5+5
CS
潜影斬
せんえいざん
しゃがみ
下 / 16
22F-11+2+15Gしゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
CS
露払い
つゆばらい
しゃがみ
下 / 20
18F-26DDしゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットスピンキック
しゃがみ or
下 / 12
16F-17-3-3
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
時雨(1)
立ち途中
中 / 11
13F-7+4+4
時雨
立ち途中
中,中 / 11,15
 -12+3SD
廻旋連撃(1)
立ち途中
中 / 14
14F-9+1+1
Sc
廻旋連撃
立ち途中
中,上 / 14,20
 -9+11KD
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
 -9+11KD
JS9F

立ち途中
中 / 16
15F-1347
32
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F-6+5+5
CS
潜影斬
しゃがみ
下 / 16
22F-11+2+15G
CS
露払い
しゃがみ
下 / 20
18F-26DD
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
CS
シットスピンキック
しゃがみ or
下 / 12
16F-17-3-3
しゃがみ帰着
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
しゃがみ帰着
時雨(1)
しぐれ
立ち途中
中 / 11
13F-7+4+4
 
時雨
しぐれ
立ち途中
中,中 / 11,15
 -12+3SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予15F
(Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-8F→-12F)。
廻旋連撃(1)
かいせんれんげき
立ち途中
中 / 14
14F-9+1+1
(Ver.4.00)・新技(孤月はコマンド変更)。
Sc
廻旋連撃
かいせんれんげき
立ち途中
中,上 / 14,20
 -9+11KD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予7F
(Ver.4.00)・新技
Sc
廻旋連撃~刹那駆け
かいせんれんげき~せつながけ
立ち途中
中,上,特殊 / 14,20
 -9+11KD
(Ver.4.00)・新技
JS9F

かえで
立ち途中
中 / 16
15F-1347
32
 
ライジングトゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F-6+5+5
 
CS
潜影斬
せんえいざん
しゃがみ
下 / 16
22F-11+2+15G
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・新技
CS
露払い
つゆばらい
しゃがみ
下 / 20
18F-26DD
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
螺旋斬
らせんざん
横移動中
中 / 13
17F-6+5+5
(Ver.4.00)・新技
螺旋斬・裏
らせんざん・うら
横移動中
中,特殊 / 13
 -5+6+6背向け移行
(Ver.4.00)・新技
螺旋連斬
らせんれんざん
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
 -10+4S+4Sヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→+4SF)。
CS6F
狐尾
きつねび
横移動中
下 / 23
24F-37DD空中判定、発生17F
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
挑発(1)
or 背向け
特殊 / -
 110
(Ver.4.00)・新技
挑発(2)
or 背向け
特殊 / -
 100
(Ver.4.00)・新技
気合溜め
きあいため
or 背向け
特殊 / -
 55チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
37F
(1)
-3SDDガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
無敵未調査
(Ver.4.00)・新技
その他
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
螺旋斬
横移動中
中 / 13
17F-6+5+5
螺旋斬・裏
横移動中
中,特殊 / 13
 -5+6+6
螺旋連斬
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
 -10+4S+4S
CS6F
狐尾
横移動中
下 / 23
24F-37DD
挑発(1)
or 背向け
特殊 / -
 110
挑発(2)
or 背向け
特殊 / -
 100
気合溜め
or 背向け
特殊 / -
 55
壁上り反転攻撃
壁を背負って
中 / 21
37F
(1)
-3SDD
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
螺旋斬
らせんざん
横移動中
中 / 13
17F-6+5+5
(Ver.4.00)・新技
螺旋斬・裏
らせんざん・うら
横移動中
中,特殊 / 13
 -5+6+6
背向け移行
(Ver.4.00)・新技
螺旋連斬
らせんれんざん
横移動中
中,中,中 / 13,10,20
 -10+4S+4S
ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(うつ伏せダウン→+4SF)。
CS6F
狐尾
きつねび
横移動中
下 / 23
24F-37DD
空中判定、発生17F
しゃがみ帰着
ガード時は立ち帰着
挑発(1)
or 背向け
特殊 / -
 110
(Ver.4.00)・新技
挑発(2)
or 背向け
特殊 / -
 100
(Ver.4.00)・新技
気合溜め
きあいため
or 背向け
特殊 / -
 55
チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
37F
(1)
-3SDD
ガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
無敵未調査
(Ver.4.00)・新技
背向け
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
離反
りはん

特殊 / -
 20背向け移行
(Ver.4.00)・新技(裏華輪はコマンド変更)。
荒魂斬り(1)~背向け
あらたまぎり
背向け
上,特殊 / 15
15F-6+5+5背向け移行
荒魂斬り
あらたまぎり
背向け
上,中 / 15,14
 -8+3+31段目から連続ヒット
ディレイ可
ScJS
荒魂斬り~流炎弧
あらたまぎり~りゅうえんこ
背向け
上,中,中 / 15,14,21
 -11DD2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~影爪牙
あらたまぎり~えいそうが
背向け
上,中,中 / 15,14,24
 -9DD2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
荒魂斬り~飛影脚
あらたまぎり~ひえいきゃく
背向け
上,中,中 / 15,14,23
 +3DD
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り
あらたまげり
背向け
上,中 / 15,14
 -6+1+11段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り~刹那駆け
あらたまげり~せつながけ
背向け
上,中,特殊 / 15,14
 -1+6+61段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり
背向け
上 / 12
12F-9+2+2
Sc
凰針
おうばり
背向け
上,上 / 12,20
 -6DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
JS6F
飛天狗~背向け
とびてんぐ
背向け
中,特殊 / 20
24F
(2)
-3DD背向け移行
HMSc
旋散華
せんざんか
背向け
上 / 17
13F-3+16KD
(Ver.4.00)・新技(スピンキックは削除)。
忍法卍沙華
にんぽうまんじしゃげ
背向け
中,中 / 10,15
14F-2+7+7
陰影刺殺
いんえいしさつ
背向け
中 / 21
16F-12DD
(Ver.4.00)・新技
CS1F
シットスピンナックル
背向け
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
CS6F
枝垂れ刺し
しだれさし
背向け
下 / 20
17F-13+3SDノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
CS4F
霰撒き
あられまき
背向け
下,下 / 10,10
20F-14+1S+1Sヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
背向け
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
離反

特殊 / -
 20
荒魂斬り(1)~背向け
背向け
上,特殊 / 15
15F-6+5+5
荒魂斬り
背向け
上,中 / 15,14
 -8+3+3
ScJS
荒魂斬り~流炎弧
背向け
上,中,中 / 15,14,21
 -11DD
荒魂斬り~影爪牙
背向け
上,中,中 / 15,14,24
 -9DD
JS
荒魂斬り~飛影脚
背向け
上,中,中 / 15,14,23
 +3DD
荒魂蹴り
背向け
上,中 / 15,14
 -6+1+1
荒魂蹴り~刹那駆け
背向け
上,中,特殊 / 15,14
 -1+6+6
凰針(1)
背向け
上 / 12
12F-9+2+2
Sc
凰針
背向け
上,上 / 12,20
 -6DD
JS6F
飛天狗~背向け
背向け
中,特殊 / 20
24F
(2)
-3DD
HMSc
旋散華
背向け
上 / 17
13F-3+16KD
忍法卍沙華
背向け
中,中 / 10,15
14F-2+7+7
陰影刺殺
背向け
中 / 21
16F-12DD
CS1F
シットスピンナックル
背向け
特中 / 10
10F-2+9+9
CS6F
枝垂れ刺し
背向け
下 / 20
17F-13+3SD
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3
CS4F
霰撒き
背向け
下,下 / 10,10
20F-14+1S+1S
背向け
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
離反
りはん

特殊 / -
 20
背向け移行
(Ver.4.00)・新技(裏華輪はコマンド変更)。
荒魂斬り(1)~背向け
あらたまぎり
背向け
上,特殊 / 15
15F-6+5+5
背向け移行
荒魂斬り
あらたまぎり
背向け
上,中 / 15,14
 -8+3+3
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ScJS
荒魂斬り~流炎弧
あらたまぎり~りゅうえんこ
背向け
上,中,中 / 15,14,21
 -11DD
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
荒魂斬り~影爪牙
あらたまぎり~えいそうが
背向け
上,中,中 / 15,14,24
 -9DD
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
荒魂斬り~飛影脚
あらたまぎり~ひえいきゃく
背向け
上,中,中 / 15,14,23
 +3DD
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り
あらたまげり
背向け
上,中 / 15,14
 -6+1+1
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.4.00)・新技
荒魂蹴り~刹那駆け
あらたまげり~せつながけ
背向け
上,中,特殊 / 15,14
 -1+6+6
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
凰針(1)
おうばり
背向け
上 / 12
12F-9+2+2
 
Sc
凰針
おうばり
背向け
上,上 / 12,20
 -6DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
JS6F
飛天狗~背向け
とびてんぐ
背向け
中,特殊 / 20
24F
(2)
-3DD
背向け移行
HMSc
旋散華
せんざんか
背向け
上 / 17
13F-3+16KD
(Ver.4.00)・新技(スピンキックは削除)。
忍法卍沙華
にんぽうまんじしゃげ
背向け
中,中 / 10,15
14F-2+7+7
 
陰影刺殺
いんえいしさつ
背向け
中 / 21
16F-12DD
(Ver.4.00)・新技
CS1F
シットスピンナックル
背向け
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
CS6F
枝垂れ刺し
しだれさし
背向け
下 / 20
17F-13+3SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
CS4F
霰撒き
あられまき
背向け
下,下 / 10,10
20F-14+1S+1S
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
華遁
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
華遁
かとん

特殊 / -
 50派生技の発生にコスト17F
(Ver.4.00)・新技(御霊突きはコマンド変更)。
雪持
ゆきもち
華遁中
中 / 14
15F-5+6+12
(Ver.4.00)・新技
CS5F
弧月
こげつ
華遁中
中 / 21
22F-11DD無敵、発生1~4F
(Ver.4.00)・立ち途中からコマンド変更&名称変更(『孤』月→『弧』月)。
月華飛天斬(1)
げっかひてんざん
華遁中
中 / 10
18F
(7)
-6+2S+2Sヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
月華飛天斬
げっかひてんざん
華遁中
中,中 / 10,15
 -161段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
(Ver.4.00)・新技
JS1F
月影斬首(1)
げつえいざんしゅ
華遁中
下 / 16
22F
(6)
-16-2-2
(Ver.4.00)・新技
Sc
月影斬首
げつえいざんしゅ
華遁中
下,上 / 16,23
 -9DD1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
刹那駆け
せつながけ
華遁中
特殊 / -
 
(Ver.4.00)・新技
裏華輪
うらかりん
華遁中
特殊 / -
 22背向け移行
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
JS5F
尼蜘蛛
あまぐも
華遁中
特殊 / -
 44空中判定、発生1F
(Ver.4.00)・土遁中からコマンド変更。
華遁
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
華遁

特殊 / -
 50
雪持
華遁中
中 / 14
15F-5+6+12
CS5F
弧月
華遁中
中 / 21
22F-11DD
月華飛天斬(1)
華遁中
中 / 10
18F
(7)
-6+2S+2S
月華飛天斬
華遁中
中,中 / 10,15
 -16
JS1F
月影斬首(1)
華遁中
下 / 16
22F
(6)
-16-2-2
Sc
月影斬首
華遁中
下,上 / 16,23
 -9DD
刹那駆け
華遁中
特殊 / -
 
裏華輪
華遁中
特殊 / -
 22
JS5F
尼蜘蛛
華遁中
特殊 / -
 44
華遁
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
華遁
かとん

特殊 / -
 50
派生技の発生にコスト17F
(Ver.4.00)・新技(御霊突きはコマンド変更)。
雪持
ゆきもち
華遁中
中 / 14
15F-5+6+12
(Ver.4.00)・新技
CS5F
弧月
こげつ
華遁中
中 / 21
22F-11DD
無敵、発生1~4F
(Ver.4.00)・立ち途中からコマンド変更&名称変更(『孤』月→『弧』月)。
月華飛天斬(1)
げっかひてんざん
華遁中
中 / 10
18F
(7)
-6+2S+2S
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・新技
月華飛天斬
げっかひてんざん
華遁中
中,中 / 10,15
 -16
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
(Ver.4.00)・新技
JS1F
月影斬首(1)
げつえいざんしゅ
華遁中
下 / 16
22F
(6)
-16-2-2
(Ver.4.00)・新技
Sc
月影斬首
げつえいざんしゅ
華遁中
下,上 / 16,23
 -9DD
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
刹那駆け
せつながけ
華遁中
特殊 / -
 
(Ver.4.00)・新技
裏華輪
うらかりん
華遁中
特殊 / -
 22
背向け移行
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
JS5F
尼蜘蛛
あまぐも
華遁中
特殊 / -
 44
空中判定、発生1F
(Ver.4.00)・土遁中からコマンド変更。
刹那駆け
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
刹那駆け
せつながけ

特殊 / -
 28派生技の発生にコスト10F
月下連斬(1)
げっかれんざん
刹那駆け中
上 / 10
10F-3+8+8
月下連斬
げっかれんざん
刹那駆け中
上,上 / 10,13
 -6+8+81段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.10)・ヒット時、のけぞりやられを削除。
ScJS
月下連斬~流炎弧
げっかれんざん~りゅうえんこ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
 -11DD2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
月下連斬~影爪牙
げっかれんざん~えいそうが
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
 -9DD2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
月下連舞
げっかれんぶ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
 -4DD2段目カウンターから連続ヒット
JS
月下連斬~飛影脚
げっかれんざん~ひえいきゃく
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
(1)+3DD
(Ver.4.00)・新技
Sc
霞斬
かすみざん
刹那駆け中
中 / 17
12F-9+12K
蒼炎斬
そうえんざん
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
 D
(Ver.4.00)・新技
CS6F
薄氷滑り
はくひょうすべり
刹那駆け中
下 / 17
18F
(5)
-16±0SDノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
陰天楼~背向け
かげてんろう~せむけ
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F-8+6+6背向け移行
(Ver.4.00)・新技(旋風はコマンド変更)。
JS
天楼崩し
てんろうくずし
刹那駆け中
中,中 / 16,23
 -13DD1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
JS8F
無笹火
むささび
刹那駆け中
特殊 / -
 無笹火()と同性能
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
刹那駆け~しゃがみ
せつながけ~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
 16しゃがみ帰着
しゃがみステータスなし
(Ver.4.00)・新技
滑走
かっそう
刹那駆け中
特殊 / -
 25発生12Fから上中段オートガード
(Ver.4.00)・技名称がついた。
JS11F
旋風
つむじかぜ
刹那駆け中
中 / 12
13F-14
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
旋風流転落とし
つむじかぜるてんおとし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
 打投打投フロアブレイク可
(Ver.4.00)・空中ヒット時のみだったが、地上ヒットでも可能になった。
刹那駆け
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
刹那駆け

特殊 / -
 28
月下連斬(1)
刹那駆け中
上 / 10
10F-3+8+8
月下連斬
刹那駆け中
上,上 / 10,13
 -6+8+8
ScJS
月下連斬~流炎弧
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
 -11DD
月下連斬~影爪牙
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
 -9DD
JS
月下連舞
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
 -4DD
JS
月下連斬~飛影脚
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
(1)+3DD
Sc
霞斬
刹那駆け中
中 / 17
12F-9+12K
蒼炎斬
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
 D
CS6F
薄氷滑り
刹那駆け中
下 / 17
18F
(5)
-16±0SD
陰天楼~背向け
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F-8+6+6
JS
天楼崩し
刹那駆け中
中,中 / 16,23
 -13DD
JS8F
無笹火
刹那駆け中
特殊 / -
 
刹那駆け~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
 16
滑走
刹那駆け中
特殊 / -
 25
JS11F
旋風
刹那駆け中
中 / 12
13F-14
旋風流転落とし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
 打投打投
刹那駆け
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
刹那駆け
せつながけ

特殊 / -
 28
派生技の発生にコスト10F
月下連斬(1)
げっかれんざん
刹那駆け中
上 / 10
10F-3+8+8
 
月下連斬
げっかれんざん
刹那駆け中
上,上 / 10,13
 -6+8+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予13F
(Ver.4.10)・ヒット時、のけぞりやられを削除。
ScJS
月下連斬~流炎弧
げっかれんざん~りゅうえんこ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,21
 -11DD
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
月下連斬~影爪牙
げっかれんざん~えいそうが
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,24
 -9DD
2段目カウンターから連続ヒット
発生に一瞬だけ無敵ステータスあり
(Ver.4.00)・新技
JS
月下連舞
げっかれんぶ
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
 -4DD
2段目カウンターから連続ヒット
JS
月下連斬~飛影脚
げっかれんざん~ひえいきゃく
刹那駆け中
上,上,中 / 10,13,23
(1)+3DD
(Ver.4.00)・新技
Sc
霞斬
かすみざん
刹那駆け中
中 / 17
12F-9+12K
 
蒼炎斬
そうえんざん
霞斬カウンター
中,打撃投げ / 17,10
 D
(Ver.4.00)・新技
CS6F
薄氷滑り
はくひょうすべり
刹那駆け中
下 / 17
18F
(5)
-16±0SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・からコマンド変更。
陰天楼~背向け
かげてんろう~せむけ
刹那駆け中
中,特殊 / 16
18F-8+6+6
背向け移行
(Ver.4.00)・新技(旋風はコマンド変更)。
JS
天楼崩し
てんろうくずし
刹那駆け中
中,中 / 16,23
 -13DD
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
JS8F
無笹火
むささび
刹那駆け中
特殊 / -
 
無笹火()と同性能
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
刹那駆け~しゃがみ
せつながけ~しゃがみ
刹那駆け中
特殊 / -
 16
しゃがみ帰着
しゃがみステータスなし
(Ver.4.00)・新技
滑走
かっそう
刹那駆け中
特殊 / -
 25
発生12Fから上中段オートガード
(Ver.4.00)・技名称がついた。
JS11F
旋風
つむじかぜ
刹那駆け中
中 / 12
13F-14
(Ver.4.00)・刹那駆け中からコマンド変更。
(Ver.5.00)・技後のやられ判定を大きくして相手の攻撃を当たりやすくした。
旋風流転落とし
つむじかぜるてんおとし
旋風正面ヒット時
中,打投 / 12,25
 打投打投
フロアブレイク可
(Ver.4.00)・空中ヒット時のみだったが、地上ヒットでも可能になった。
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F-22打投打投ガードポイント発生8F
(Ver.4.00)・新技(土遁は削除)。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F-22打投打投
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 55
20F-22打投打投
ガードポイント発生8F
(Ver.4.00)・新技(土遁は削除)。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F
(5)
+6打投打投ガード時、壁押し付けでダメージ5
&壁密着で+12GF
有利Fは壁までの距離で変化
ヒットで壁やられ強(空中ヒット時も可)
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。
(Ver.4.10)・空中側面ヒットでウォールブレイク、バルコニーブレイクが発生していたのを修正。
・下段捌き成功後のヒットで投げに移行しないことがあったのを修正。
・返し技不可だったのを修正。
・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかった際にすり抜ける現象を起きづらくした。
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F
(5)
+6打投打投
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,中,打投 / 20,6,20
16F
(5)
+6打投打投
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&壁密着で+12GF
有利Fは壁までの距離で変化
ヒットで壁やられ強(空中ヒット時も可)
(Ver.4.00)・新技
(Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。
(Ver.4.10)・空中側面ヒットでウォールブレイク、バルコニーブレイクが発生していたのを修正。
・下段捌き成功後のヒットで投げに移行しないことがあったのを修正。
・返し技不可だったのを修正。
・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかった際にすり抜ける現象を起きづらくした。
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考

たまき

上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
±0F
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)

みぞれ

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
雪崩
なだれ
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
渦巻き
うずまき
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
闇華散
やみかざん
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
卍羅那
まんじらな
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39
28
刹那駆けからは発生15F
投げ抜け猶予20F
投げ抜け時、お互い背向け
(Ver.4.20)・投げ抜け時、±0F→-3Fに変更した。
・横移動、横歩き、バックダッシュ、立ち途中の後半に技が出せなかったのを修正した。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
雲海
うんかい
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
刹那駆けからは発生16F
投げ抜け猶予20F
等の特殊入力でジャンプキャンセル可
背向け中も可能
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
朦朧櫓落とし
もうろうやぐらおとし
背向け or
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45
33
投げ抜け猶予20F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(45→40)。
忍法秘華
にんぽうひばな
or
上中段捌き / -
 42上中段返し(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付3~12F
捌き成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
忍法裏秘華
にんぽううらひばな
背向け
上中段捌き / -
 40上中段返し(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付3~18F
捌き成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.4.00)・新技(狐心は削除)。
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後


上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
±0F
39
27


上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
雪崩
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
渦巻き
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
闇華散
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
卍羅那
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39
28
雲海
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
朦朧櫓落とし
背向け or
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45
33
忍法秘華
or
上中段捌き / -
 42
忍法裏秘華
背向け
上中段捌き / -
 40
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考

たまき

上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
±0F
39
27
入力でロングレンジスロー(発生15F)

みぞれ

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
うつ伏せ
or
±0F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
雪崩
なだれ
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
 
渦巻き
うずまき
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
 
闇華散
やみかざん
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
 
卍羅那
まんじらな
or 刹那駆け中
上投 / 38
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-3F
位置逆転
39
28
刹那駆けからは発生15F
投げ抜け猶予20F
投げ抜け時、お互い背向け
(Ver.4.20)・投げ抜け時、±0F→-3Fに変更した。
・横移動、横歩き、バックダッシュ、立ち途中の後半に技が出せなかったのを修正した。
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
雲海
うんかい
or 刹那駆け中
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ

±0F
刹那駆けからは発生16F
投げ抜け猶予20F
等の特殊入力でジャンプキャンセル可
背向け中も可能
(Ver.5.00)・投げ演出後の硬直差を変更(±0F→-4F)。
朦朧櫓落とし
もうろうやぐらおとし
背向け or
上投 / 40
12F位置逆転
足向け
仰向け

±0F
位置逆転
45
33
投げ抜け猶予20F
(Ver.5.00)・ダメージを変更(45→40)。
忍法秘華
にんぽうひばな
or
上中段捌き / -
 42
上中段返し(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付3~12F
捌き成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
忍法裏秘華
にんぽううらひばな
背向け
上中段捌き / -
 40
上中段返し(両足、肘、膝、頭突き、武器攻撃不可)、受付3~18F
捌き成立時、ダメージ25の中段ガード不能で反撃(回避可)
(Ver.4.00)・新技(狐心は削除)。
10連コンボ
コマンド
判定中段ガード不能
ダメージ71010995551225
Grd+1-10-10-25-25-16-12-10-30D
NH+8-4+1-14-14-5-1+1-19D
CH
発生10F