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KAZUYA MISHIMA:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | 閃光烈拳(2) せんこうれっけん ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,6 | -1 | +8 | +8 | 44 | 1段目から連続ヒット | |
![]() | 閃光烈拳 せんこうれっけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,6,12 | -17 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F 1段目からヒット確認可 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | 40 | 1段目から連続ヒット | |
![]() | 鬼哭連拳 きこくれんけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,12 | -12 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット ディレイ不可 1段目からヒット確認猶予12F | ||
![]() | 双殴腿砕き そうおうたいくだき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,18 | -14 | -3 | ±0S | カウンターで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F | ||
![]() | 双殴両刃 そうおうりょうは ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 7,8,18,25 | -2 | D | D* | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、3段目カウンターからつながらない | ||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | Sc 二重裏拳 ふたえうらけん ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,24 | -10 | +6 | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 左前蹴り ひだりまえげり ![]() ![]() 上 / 14 | 14F | -8 | +4 | +4 | ||
![]() | 左前蹴り~リードジャブ ひだりまえげり~リードジャブ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,10 | -1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(7→10)。 | ||
![]() | 貫乱烈洸 かんらんれっこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 14,10,17 | -6 | +8 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予6F | ||
![]() | 閃烈脚 せんれつきゃく ![]() 上 / 18 | 12F | -9 | +2 | D※ | 40 28 | |
![]() | JS10F 破砕蹴 はさいしゅう 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 18,25 | 31F | -10 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生32Fだが、ジャンプキャンセルで31Fにできる | |
![]() | 絶影拳 ぜつえいけん ![]() 中中 / 5,20 | 12F | -13 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・1段目の相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・1段目の攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ガード硬直-14F→-13F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | Pw8F 心中突き しんちゅうづき ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -12 | D | D | ||
![]() | 鬼蹴り おにげり ![]() ![]() 中 / 22 | 19F | -13 | +5 | D※ | カウンターで+23GF(尻餅やられ)→崩れダウン(尻餅) | |
![]() | 右踵落とし みぎかかとおとし ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | 42 23 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード・ヒットバックを軽減 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 |
![]() | WB 魔神閃焦拳 まじんせんしょうけん ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -9 | D※ | D※ | ガード硬直-16F→-9F ガードバック増加 崩れダウン(よろけ)→ウォールバウンド 空中やられ挙動を変更 | |
![]() | 六腑砕き ろっぷくだき ![]() ![]() 中 / 11 | 15F (1) | -7 | +9 | +9 | 41 26 | |
![]() | 六腑獅子斬り包丁 ろっぷししきりぼうちょう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -13S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ガード硬直-11SF→-13SF ヒット+9SF→叩きつけうつ伏せダウン | ||
![]() | Sc 六腑閃烈脚 ろっぷせんれつきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,20 | -3 | +18K | +18K | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-3F。 ・ヒット+17KF→+18KF。 | ||
![]() | 六腑凶鳴拳 ろっぷきょうめいけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,22 | -12 | D | D | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | HM 忌怨拳 きえんけん ![]() ![]() 中 / 22 | 14F | -12 | +5 | D※ | 46 32 | カウンターで発生13Fまで地上ヒット (S3)・ガード or ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 |
![]() | 胸尖脚 きょうせんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | ||
![]() | 胸尖昇拳 きょうせんしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -11 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | 胸尖双突 きょうせんそうとつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,21 | -18 | D | +24 | 2段目カウンターから連続ヒット プラクティスのバグで2段目ノーマルから連続ヒット扱い ディレイ幅16F | ||
![]() | 踵切り(1) かかとぎり ![]() ![]() 中 / 10 | 13F (1) | -9 | +2 | +2 | 41 28 | |
![]() | 踵切り かかとぎり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -15 | -4S | -4S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F 判定強化 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS6F 捻り裏拳 ねじりうらけん ![]() ![]() 下 / 20 | 25F | -14 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ![]() ヒットバック軽減 (S3)・ダメージ18→20。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+3F。 ・ヒット時の挙動を変更した(詳細不明)。 | |
![]() | 獅子斬り包丁 ししきりぼうちょう ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ガード硬直-6SF→-9SF ヒット+9SF→叩きつけうつ伏せダウン ガードバック軽減 (S3)・ホーミング性能を下げた。 | |
![]() | CS6F 地背脚 ちはいきゃく ![]() ![]() 下 / 14 | 19F (1) | -12 | -1 | +7S | カウンターで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | 腿砕き たいくだき ![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -12 | +4 | +17G | (Ver.3.30)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大(ダウンにもヒットするようになった)。 | |
![]() | 速疾號打(1) そくしつごうだ ![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -10 | +1 | +1 | 40 29 | |
![]() | 速疾號打 そくしつごうだ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,20 | -14 | D | D | 1段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | 魔神連震殴打(1) まじんれんしんおうだ ![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -8 | +4 | +4 | 42 28 | |
![]() | Sc 魔神旋風 まじんせんぷう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -14 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F (S3)・新技 | ||
![]() | 魔神連震殴打(2) まじんれんしんおうだ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,12 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予5F (S3)・1段目がヒットした際に2段目をガード可能になるタイミングを5F早くした(ヒット確認猶予10F→5F)。 ・入力受付時間を30F→24Fに変更(ディレイ幅16F→10F)。 | ||
![]() | 魔神連震殴打 まじんれんしんおうだ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,12,22 | -14 | D | D | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 魔神烈衝拳(1) まじんれっしょうけん ![]() ![]() 上 / 15 | 18F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | 魔神烈衝拳(2) まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,10 | ±0 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 魔神烈衝拳(3) まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 15,10,10 | -10 | +7 | +7 | |||
![]() | 魔神烈衝拳 まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 15,10,10,15 | -14 | D※ | D※ | |||
![]() | 魔神烈衝砕 まじんれっしょうさい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,下 / 15,10,10,12 | -13 | +1 | +1 | |||
![]() | HMSc 刃閃風 じんせんぷう ![]() ![]() 上 / 20 | 17F | -5 | +16K | D※ | 46 29 | (S3)・発生19F→17F。 |
![]() | 蜘蛛切 くもきり ![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -12 | +5 | D※ | ガード硬直-8F→-12F ガードバック増加 | |
![]() | 鬼神滅裂 きじんめつれつ ![]() ![]() ガード不能 / 25 | 43F | 浮 | 浮※ | 浮※ | ダメージ30→25 | |
![]() | 真・鬼神滅裂 しん・きじんめつれつ ![]() ![]() ガード不能 / 60 | 63F | 浮 | 浮※ | 浮※ |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | 閃光烈拳(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,6 | -1 | +8 | +8 | 44 | |
![]() | 閃光烈拳![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,6,12 | -17 | D※ | D※ | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | 40 | |
![]() | 鬼哭連拳![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,12 | -12 | +4 | +4 | ||
![]() | 双殴腿砕き![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,18 | -14 | -3 | ±0S | ||
![]() | 双殴両刃![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 7,8,18,25 | -2 | D | D* | ||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | Sc 二重裏拳 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,24 | -10 | +6 | D※ | ||
![]() | 左前蹴り![]() ![]() 上 / 14 | 14F | -8 | +4 | +4 | |
![]() | 左前蹴り~リードジャブ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,10 | -1 | +7 | +7 | ||
![]() | 貫乱烈洸![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 14,10,17 | -6 | +8 | D※ | ||
![]() | 閃烈脚![]() 上 / 18 | 12F | -9 | +2 | D※ | 40 28 |
![]() | JS10F 破砕蹴 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 18,25 | 31F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | 絶影拳![]() 中中 / 5,20 | 12F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | Pw8F 心中突き ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -12 | D | D | |
![]() | 鬼蹴り![]() ![]() 中 / 22 | 19F | -13 | +5 | D※ | |
![]() | 右踵落とし![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | 42 23 |
![]() | WB 魔神閃焦拳 ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | 六腑砕き![]() ![]() 中 / 11 | 15F (1) | -7 | +9 | +9 | 41 26 |
![]() | 六腑獅子斬り包丁![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -13S | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 六腑閃烈脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,20 | -3 | +18K | +18K | ||
![]() | 六腑凶鳴拳![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,22 | -12 | D | D | ||
![]() | HM 忌怨拳 ![]() ![]() 中 / 22 | 14F | -12 | +5 | D※ | 46 32 |
![]() | 胸尖脚![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | 胸尖昇拳![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -11 | +5 | +5 | ||
![]() | 胸尖双突![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,21 | -18 | D | +24 | ||
![]() | 踵切り(1)![]() ![]() 中 / 10 | 13F (1) | -9 | +2 | +2 | 41 28 |
![]() | 踵切り![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -15 | -4S | -4S | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | CS6F 捻り裏拳 ![]() ![]() 下 / 20 | 25F | -14 | +3S | D※ | |
![]() | 獅子斬り包丁![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9S | D※ | D※ | |
![]() | CS6F 地背脚 ![]() ![]() 下 / 14 | 19F (1) | -12 | -1 | +7S | |
![]() | 腿砕き![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -12 | +4 | +17G | |
![]() | 速疾號打(1)![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -10 | +1 | +1 | 40 29 |
![]() | 速疾號打![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,20 | -14 | D | D | ||
![]() | 魔神連震殴打(1)![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -8 | +4 | +4 | 42 28 |
![]() | Sc 魔神旋風 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 魔神連震殴打(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,12 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | 魔神連震殴打![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,12,22 | -14 | D | D | ||
![]() | 魔神烈衝拳(1)![]() ![]() 上 / 15 | 18F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | 魔神烈衝拳(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,10 | ±0 | +6 | +6 | ||
![]() | 魔神烈衝拳(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 15,10,10 | -10 | +7 | +7 | ||
![]() | 魔神烈衝拳![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 15,10,10,15 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 魔神烈衝砕![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,下 / 15,10,10,12 | -13 | +1 | +1 | ||
![]() | HMSc 刃閃風 ![]() ![]() 上 / 20 | 17F | -5 | +16K | D※ | 46 29 |
![]() | 蜘蛛切![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -12 | +5 | D※ | |
![]() | 鬼神滅裂![]() ![]() ガード不能 / 25 | 43F | 浮 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 真・鬼神滅裂![]() ![]() ガード不能 / 60 | 63F | 浮 | 浮※ | 浮※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | リードジャブ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | 閃光烈拳(2) せんこうれっけん ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,6 | -1 | +8 | +8 | 44 | |
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 閃光烈拳 せんこうれっけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,6,12 | -17 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅11F 1段目からヒット確認可 | ||||||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | 40 | |
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 鬼哭連拳 きこくれんけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,12 | -12 | +4 | +4 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ不可 1段目からヒット確認猶予12F | ||||||
![]() | 双殴腿砕き そうおうたいくだき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,18 | -14 | -3 | ±0S | ||
カウンターで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F | ||||||
![]() | 双殴両刃 そうおうりょうは ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 7,8,18,25 | -2 | D | D* | ||
3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、3段目カウンターからつながらない | ||||||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | Sc 二重裏拳 ふたえうらけん ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,24 | -10 | +6 | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 左前蹴り ひだりまえげり ![]() ![]() 上 / 14 | 14F | -8 | +4 | +4 | |
![]() | 左前蹴り~リードジャブ ひだりまえげり~リードジャブ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,10 | -1 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(7→10)。 | ||||||
![]() | 貫乱烈洸 かんらんれっこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 14,10,17 | -6 | +8 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予6F | ||||||
![]() | 閃烈脚 せんれつきゃく ![]() 上 / 18 | 12F | -9 | +2 | D※ | 40 28 |
![]() | JS10F 破砕蹴 はさいしゅう 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 18,25 | 31F | -10 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生32Fだが、ジャンプキャンセルで31Fにできる | ||||||
![]() | 絶影拳 ぜつえいけん ![]() 中中 / 5,20 | 12F | -13 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・1段目の相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・1段目の攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ガード硬直-14F→-13F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | Pw8F 心中突き しんちゅうづき ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -12 | D | D | |
![]() | 鬼蹴り おにげり ![]() ![]() 中 / 22 | 19F | -13 | +5 | D※ | |
カウンターで+23GF(尻餅やられ)→崩れダウン(尻餅) | ||||||
![]() | 右踵落とし みぎかかとおとし ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | 42 23 |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード・ヒットバックを軽減 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | WB 魔神閃焦拳 まじんせんしょうけん ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -9 | D※ | D※ | |
ガード硬直-16F→-9F ガードバック増加 崩れダウン(よろけ)→ウォールバウンド 空中やられ挙動を変更 | ||||||
![]() | 六腑砕き ろっぷくだき ![]() ![]() 中 / 11 | 15F (1) | -7 | +9 | +9 | 41 26 |
![]() | 六腑獅子斬り包丁 ろっぷししきりぼうちょう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -13S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ガード硬直-11SF→-13SF ヒット+9SF→叩きつけうつ伏せダウン | ||||||
![]() | Sc 六腑閃烈脚 ろっぷせんれつきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,20 | -3 | +18K | +18K | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-3F。 ・ヒット+17KF→+18KF。 | ||||||
![]() | 六腑凶鳴拳 ろっぷきょうめいけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,22 | -12 | D | D | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | HM 忌怨拳 きえんけん ![]() ![]() 中 / 22 | 14F | -12 | +5 | D※ | 46 32 |
カウンターで発生13Fまで地上ヒット (S3)・ガード or ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | 胸尖脚 きょうせんきゃく ![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | 胸尖昇拳 きょうせんしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -11 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | 胸尖双突 きょうせんそうとつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,21 | -18 | D | +24 | ||
2段目カウンターから連続ヒット プラクティスのバグで2段目ノーマルから連続ヒット扱い ディレイ幅16F | ||||||
![]() | 踵切り(1) かかとぎり ![]() ![]() 中 / 10 | 13F (1) | -9 | +2 | +2 | 41 28 |
![]() | 踵切り かかとぎり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -15 | -4S | -4S | |
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F 判定強化 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS6F 捻り裏拳 ねじりうらけん ![]() ![]() 下 / 20 | 25F | -14 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ![]() ヒットバック軽減 (S3)・ダメージ18→20。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+3F。 ・ヒット時の挙動を変更した(詳細不明)。 | ||||||
![]() | 獅子斬り包丁 ししきりぼうちょう ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ガード硬直-6SF→-9SF ヒット+9SF→叩きつけうつ伏せダウン ガードバック軽減 (S3)・ホーミング性能を下げた。 | ||||||
![]() | CS6F 地背脚 ちはいきゃく ![]() ![]() 下 / 14 | 19F (1) | -12 | -1 | +7S | |
カウンターで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | 腿砕き たいくだき ![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -12 | +4 | +17G | |
(Ver.3.30)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大(ダウンにもヒットするようになった)。 | ||||||
![]() | 速疾號打(1) そくしつごうだ ![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -10 | +1 | +1 | 40 29 |
![]() | 速疾號打 そくしつごうだ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,20 | -14 | D | D | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | 魔神連震殴打(1) まじんれんしんおうだ ![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -8 | +4 | +4 | 42 28 |
![]() | Sc 魔神旋風 まじんせんぷう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -14 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F (S3)・新技 | ||||||
![]() | 魔神連震殴打(2) まじんれんしんおうだ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,12 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予5F (S3)・1段目がヒットした際に2段目をガード可能になるタイミングを5F早くした(ヒット確認猶予10F→5F)。 ・入力受付時間を30F→24Fに変更(ディレイ幅16F→10F)。 | ||||||
![]() | 魔神連震殴打 まじんれんしんおうだ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,12,22 | -14 | D | D | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 魔神烈衝拳(1) まじんれっしょうけん ![]() ![]() 上 / 15 | 18F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | 魔神烈衝拳(2) まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,10 | ±0 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 魔神烈衝拳(3) まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 15,10,10 | -10 | +7 | +7 | ||
![]() | 魔神烈衝拳 まじんれっしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,中 / 15,10,10,15 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 魔神烈衝砕 まじんれっしょうさい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,下 / 15,10,10,12 | -13 | +1 | +1 | ||
![]() | HMSc 刃閃風 じんせんぷう ![]() ![]() 上 / 20 | 17F | -5 | +16K | D※ | 46 29 |
(S3)・発生19F→17F。 | ||||||
![]() | 蜘蛛切 くもきり ![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -12 | +5 | D※ | |
ガード硬直-8F→-12F ガードバック増加 | ||||||
![]() | 鬼神滅裂 きじんめつれつ ![]() ![]() ガード不能 / 25 | 43F | 浮 | 浮※ | 浮※ | |
ダメージ30→25 | ||||||
![]() | 真・鬼神滅裂 しん・きじんめつれつ ![]() ![]() ガード不能 / 60 | 63F | 浮 | 浮※ | 浮※ | |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | ||
![]() | JS9F 烈火脚 れっかきゃく ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -9 | D | D | ||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F 襲刃脚 しゅうじんきゃく ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 25F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | 螺旋襲刃脚 らせんしゅうじんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,12 | -23 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 螺旋幻魔脚(3) らせんげんまきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下 / 16,12,10 | -23 | D※ | D※ | |||
![]() | 螺旋幻魔脚 らせんげんまきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下,中 / 16,12,10,20 | -17 | D※ | D※ | |||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | |
![]() | JS9F 烈火脚 ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -9 | D | D | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F 襲刃脚 ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 25F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | 螺旋襲刃脚![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,12 | -23 | D※ | D※ | ||
![]() | 螺旋幻魔脚(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下 / 16,12,10 | -23 | D※ | D※ | ||
![]() | 螺旋幻魔脚![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下,中 / 16,12,10,20 | -17 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | |
![]() | JS9F 烈火脚 れっかきゃく ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -9 | D | D | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F 襲刃脚 しゅうじんきゃく ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 25F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | 螺旋襲刃脚 らせんしゅうじんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 16,12 | -23 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 螺旋幻魔脚(3) らせんげんまきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下 / 16,12,10 | -23 | D※ | D※ | ||
![]() | 螺旋幻魔脚 らせんげんまきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,下,中 / 16,12,10,20 | -17 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 残兇掌 ざんきょうしょう ![]() ![]() ![]() 上 / 30 | 13F | -11 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | 左踵落とし ひだりかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -3S | D※ | D※ | 50 30 | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F ヒットバック軽減 ホーミング性能強化 |
![]() | 魔鐘楼 ましょうろう ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 17F (1) | -9 | +5 | D※ | 47 30 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F 押す力を弱くしてヒットしやすくなった |
![]() | JS3F 空斬脚 くうざんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (3) | +9G | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 残兇掌![]() ![]() ![]() 上 / 30 | 13F | -11 | D※ | D※ | |
![]() | 左踵落とし![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -3S | D※ | D※ | 50 30 |
![]() | 魔鐘楼![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 17F (1) | -9 | +5 | D※ | 47 30 |
![]() | JS3F 空斬脚 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (3) | +9G | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 残兇掌 ざんきょうしょう ![]() ![]() ![]() 上 / 30 | 13F | -11 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | 左踵落とし ひだりかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -3S | D※ | D※ | 50 30 |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F ヒットバック軽減 ホーミング性能強化 | ||||||
![]() | 魔鐘楼 ましょうろう ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 17F (1) | -9 | +5 | D※ | 47 30 |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F 押す力を弱くしてヒットしやすくなった | ||||||
![]() | JS3F 空斬脚 くうざんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (3) | +9G | D | D | |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +5 | +5 | ||
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,12 | -12 | 浮 | 浮 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | HM 魔神拳 まじんけん 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 16F | -18 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc 怨月旋 えんげつせん 立ち途中 ![]() 中 / 24 | 21F | -5 | D※ | D※ | 判定持続1Fまで確認 スクリュー誘発 判定下方強化 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 | |
![]() | 踵落とし かかとおとし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,16 | -15 | -4S | -4S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット 判定強化 | ||
![]() | WH 風塵裏拳 ふうじんうらけん 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 13F | -9 | +11G +23W | +11G +23W | (Ver.4.00)・新技(アッパーカットは削除)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |
![]() | CSJS13F 螺旋岩砕蹴 らせんがんさいしゅう しゃがみ ![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -11S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +5 | +5 | |
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,12 | -12 | 浮 | 浮 | ||
![]() | HM 魔神拳 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 16F | -18 | D※ | D※ | |
![]() | HMSc 怨月旋 立ち途中 ![]() 中 / 24 | 21F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 |
![]() | 踵落とし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,16 | -15 | -4S | -4S | ||
![]() | WH 風塵裏拳 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 13F | -9 | +11G +23W | +11G +23W | |
![]() | CSJS13F 螺旋岩砕蹴 しゃがみ ![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -11S | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +5 | +5 | |
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,12 | -12 | 浮 | 浮 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | HM 魔神拳 まじんけん 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 16F | -18 | D※ | D※ | |
![]() | HMSc 怨月旋 えんげつせん 立ち途中 ![]() 中 / 24 | 21F | -5 | D※ | D※ | |
判定持続1Fまで確認 スクリュー誘発 判定下方強化 | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 |
![]() | 踵落とし かかとおとし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,16 | -15 | -4S | -4S | ||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット 判定強化 | ||||||
![]() | WH 風塵裏拳 ふうじんうらけん 立ち途中 ![]() 中 / 25 | 13F | -9 | +11G +23W | +11G +23W | |
(Ver.4.00)・新技(アッパーカットは削除)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | CSJS13F 螺旋岩砕蹴 らせんがんさいしゅう しゃがみ ![]() ![]() 中 / 24 | 23F | -11S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 爆髄蹴 ばくずいしゅう 横移動中 ![]() 中 / 23 | 23F | -7 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 骸斬拳 がいざんけん 横移動中 ![]() 上 / 25 | 16F | -3 | D※ | D※ | 41 25 | (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-3F。 |
![]() | 震撃 しんげき 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 23F | -12 | -1 | -1 | ガードバック軽減 | |
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 爆髄蹴 横移動中 ![]() 中 / 23 | 23F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | Sc 骸斬拳 横移動中 ![]() 上 / 25 | 16F | -3 | D※ | D※ | 41 25 |
![]() | 震撃 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 23F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | 気合溜め![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 爆髄蹴 ばくずいしゅう 横移動中 ![]() 中 / 23 | 23F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | Sc 骸斬拳 がいざんけん 横移動中 ![]() 上 / 25 | 16F | -3 | D※ | D※ | 41 25 |
(Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-3F。 | ||||||
![]() | 震撃 しんげき 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 23F | -12 | -1 | -1 | |
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
霧足 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 霧足(左) きりあし 奇数F ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 霧足(右) きりあし 偶数F ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 霧足~風神ステップ きりあし~ふうじんステップ 霧足中 ![]() 特殊 / - | 風神ステップ派生 先行入力不可 最速入力は派生技に発生コスト2F |
霧足 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 霧足(左) 奇数F ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 霧足(右) 偶数F ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 霧足~風神ステップ 霧足中 ![]() 特殊 / - |
霧足 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 霧足(左) きりあし 奇数F ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 霧足(右) きりあし 偶数F ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 霧足~風神ステップ きりあし~ふうじんステップ 霧足中 ![]() 特殊 / - | |||||
風神ステップ派生 先行入力不可 最速入力は派生技に発生コスト2F |
風神ステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 風神ステップ ふうじんステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 先行入力不可 最速入力は派生技に発生コスト3F | |||||
![]() | 雷神拳 らいじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | -16 | 浮※ | 浮※ | 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | 最速風神拳 さいそくふうじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 11F | +5 | 浮 | 浮 | 36 25 | ![]() ![]() ガード or ヒット時、全体硬直が36Fになる ホーミング性能強化 (Ver.3.30)・空振り時の硬直時間を3F減らした(全体硬直39F→36F)。 |
![]() | 風神拳 ふうじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 | (S3)・ダメージ23→20。 |
![]() | JS9F 迅烈脚 じんれつきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 40 | 18F (9) | -9 | D | D | ||
![]() | 奈落払い(1) ならくばらい ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -23 | -3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード時、2段目に派生不可 2段目派生でヒット時、転ばしダウン (Ver.3.30)・ホーミング性能を上げた。 (Ver.3.31)・ホーミング性能をVer.3.21の状態に戻した。 | |
![]() | 奈落旋風 ならくせんぷう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,27 | -16 | D※ | D※ | |||
![]() | 奈落払い ならくばらい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -23 | D※ | D※ |
風神ステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 風神ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 雷神拳![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | -16 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 最速風神拳![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 11F | +5 | 浮 | 浮 | 36 25 |
![]() | 風神拳![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 |
![]() | JS9F 迅烈脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 40 | 18F (9) | -9 | D | D | |
![]() | 奈落払い(1)![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -23 | -3S | D※ | |
![]() | 奈落旋風![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,27 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 奈落払い![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -23 | D※ | D※ |
風神ステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 風神ステップ ふうじんステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
先行入力不可 最速入力は派生技に発生コスト3F | ||||||
![]() | 雷神拳 らいじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | -16 | 浮※ | 浮※ | |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | 最速風神拳 さいそくふうじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 | 11F | +5 | 浮 | 浮 | 36 25 |
![]() ![]() ガード or ヒット時、全体硬直が36Fになる ホーミング性能強化 (Ver.3.30)・空振り時の硬直時間を3F減らした(全体硬直39F→36F)。 | ||||||
![]() | 風神拳 ふうじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 |
(S3)・ダメージ23→20。 | ||||||
![]() | JS9F 迅烈脚 じんれつきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 40 | 18F (9) | -9 | D | D | |
![]() | 奈落払い(1) ならくばらい ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -23 | -3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード時、2段目に派生不可 2段目派生でヒット時、転ばしダウン (Ver.3.30)・ホーミング性能を上げた。 (Ver.3.31)・ホーミング性能をVer.3.21の状態に戻した。 | ||||||
![]() | 奈落旋風 ならくせんぷう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,27 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 奈落払い ならくばらい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -23 | D※ | D※ | ||
デビル化 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | Pw5F デビル化 デビルか レイジ中 ![]() ![]() 中,特殊 / 0 | 20F | -6 | D※ | D※ | 56 36 | ジャンプキャンセル不可 デビル化により、一部の技性能が変化 また固有技の使用が可能になる 発生3Fからデビル化 パワークラッシュで相手ダメージ1/4カット デビル化後、レイジ解除 パワークラッシュ 攻撃判定を追加 カズヤ側硬直1F延長 (S3)・レイジを消費するタイミングがデビル化するタイミングとずれていたのを修正(必ずデビル化→発生3Fからデビル化)。 |
![]() | デビル化解除 デビルかかいじょ レイジ&デビル化中 ![]() ![]() 特殊 / - | 通常は使用不可 プラクティスモードで使用可能 | |||||
![]() | インフェルノ デビル化中 ![]() 上段ガード不能 / 40 | 42F | D | D※ | D※ | ジャック7、アリサはヒット時崩れダウン & ![]() | |
![]() | JS25F デビルブラスター デビル化中 ![]() 中段ガード不能 / 30 | 69F | D | D※ | D※ | ||
![]() | JS25F リバースデビルブラスター デビル化中 ![]() ![]() ![]() 特殊,中段ガード不能 / 30 | 115F | D | D※ | D※ | ||
![]() | 右踵落とし みぎかかとおとし デビル化中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみにノーマルヒットで+15F | |
![]() | 破軍 はぐん デビル化中 ![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | デビルアッパー デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,11 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | エアインフェルノ デビル化中 ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 26 | 21F | 地上相手にはヒットしない 空中コンボ専用 | ||||
![]() | デビルフィスト デビル化中 ![]() ![]() ![]() 中 / 20(,15) | 16F | -12 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ ダメージ20,12→20,15 ガード硬直-13F→-12F | |
![]() | ヘブンズドア デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 30,15 | 22F | -16 | 打投 | 打投 | フロアブレイク可 | |
![]() | 最速デビル風神拳 さいそくデビルふうじんけん デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -6 | 浮 | 浮 | 36 25 | 技名は仮称 ホーミング性能強化 |
![]() | デビル風神拳 デビルふうじんけん デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 | 技名は仮称 |
![]() | 奈落旋風~雷神拳 ならくせんぷう~らいじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 15,27,20 | 16F | -17 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | 奈落旋風~ヘブンズドア ならくせんぷう~ヘブンズドア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中,打投 / 15,27,20,15 | -17 | 打投 | 打投 | フロアブレイク可 | ||
![]() | デビルツイスター デビル化&横移動中 ![]() 中 / 25 | 17F | -22 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | 蒼雷斬波 そうらいざんぱ デビル化&相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | D※ | D※ |
デビル化 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | Pw5F デビル化 レイジ中 ![]() ![]() 中,特殊 / 0 | 20F | -6 | D※ | D※ | 56 36 |
![]() | デビル化解除 レイジ&デビル化中 ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | インフェルノ デビル化中 ![]() 上段ガード不能 / 40 | 42F | D | D※ | D※ | |
![]() | JS25F デビルブラスター デビル化中 ![]() 中段ガード不能 / 30 | 69F | D | D※ | D※ | |
![]() | JS25F リバースデビルブラスター デビル化中 ![]() ![]() ![]() 特殊,中段ガード不能 / 30 | 115F | D | D※ | D※ | |
![]() | 右踵落とし デビル化中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | |
![]() | 破軍 デビル化中 ![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | デビルアッパー デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,11 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | エアインフェルノ デビル化中 ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 26 | 21F | ||||
![]() | デビルフィスト デビル化中 ![]() ![]() ![]() 中 / 20(,15) | 16F | -12 | 打投 | 打投 | |
![]() | ヘブンズドア デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 30,15 | 22F | -16 | 打投 | 打投 | |
![]() | 最速デビル風神拳 デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -6 | 浮 | 浮 | 36 25 |
![]() | デビル風神拳 デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 |
![]() | 奈落旋風~雷神拳![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 15,27,20 | 16F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 奈落旋風~ヘブンズドア![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中,打投 / 15,27,20,15 | -17 | 打投 | 打投 | ||
![]() | デビルツイスター デビル化&横移動中 ![]() 中 / 25 | 17F | -22 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 蒼雷斬波 デビル化&相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | D※ | D※ |
デビル化 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | Pw5F デビル化 デビルか レイジ中 ![]() ![]() 中,特殊 / 0 | 20F | -6 | D※ | D※ | 56 36 |
ジャンプキャンセル不可 デビル化により、一部の技性能が変化 また固有技の使用が可能になる 発生3Fからデビル化 パワークラッシュで相手ダメージ1/4カット デビル化後、レイジ解除 パワークラッシュ 攻撃判定を追加 カズヤ側硬直1F延長 (S3)・レイジを消費するタイミングがデビル化するタイミングとずれていたのを修正(必ずデビル化→発生3Fからデビル化)。 | ||||||
![]() | デビル化解除 デビルかかいじょ レイジ&デビル化中 ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
通常は使用不可 プラクティスモードで使用可能 | ||||||
![]() | インフェルノ デビル化中 ![]() 上段ガード不能 / 40 | 42F | D | D※ | D※ | |
ジャック7、アリサはヒット時崩れダウン & ![]() | ||||||
![]() | JS25F デビルブラスター デビル化中 ![]() 中段ガード不能 / 30 | 69F | D | D※ | D※ | |
![]() | JS25F リバースデビルブラスター デビル化中 ![]() ![]() ![]() 特殊,中段ガード不能 / 30 | 115F | D | D※ | D※ | |
![]() | 右踵落とし みぎかかとおとし デビル化中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +4S | +7S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみにノーマルヒットで+15F | ||||||
![]() | 破軍 はぐん デビル化中 ![]() ![]() 中 / 21 | 22F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | デビルアッパー デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,11 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | エアインフェルノ デビル化中 ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 26 | 21F | ||||
地上相手にはヒットしない 空中コンボ専用 | ||||||
![]() | デビルフィスト デビル化中 ![]() ![]() ![]() 中 / 20(,15) | 16F | -12 | 打投 | 打投 | |
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ ダメージ20,12→20,15 ガード硬直-13F→-12F | ||||||
![]() | ヘブンズドア デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 30,15 | 22F | -16 | 打投 | 打投 | |
フロアブレイク可 | ||||||
![]() | 最速デビル風神拳 さいそくデビルふうじんけん デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -6 | 浮 | 浮 | 36 25 |
技名は仮称 ホーミング性能強化 | ||||||
![]() | デビル風神拳 デビルふうじんけん デビル化中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 11F | -10 | 浮 | 浮 | 40 29 |
技名は仮称 | ||||||
![]() | 奈落旋風~雷神拳 ならくせんぷう~らいじんけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中 / 15,27,20 | 16F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 奈落旋風~ヘブンズドア ならくせんぷう~ヘブンズドア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,中,打投 / 15,27,20,15 | -17 | 打投 | 打投 | ||
フロアブレイク可 | ||||||
![]() | デビルツイスター デビル化&横移動中 ![]() 中 / 25 | 17F | -22 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 蒼雷斬波 そうらいざんぱ デビル化&相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | D※ | D※ | |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 41 | 18F | +5 | 浮※ | 浮※ | 空中ヒット時は縦回転で浮き直す (Ver.4.00)・ダメージ変更(45→41)。 | |
![]() | レイジドライブ~デビル化 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 41,12 | +5 | 打投 | 打投 | 技後、デビル化 フロアブレイク可 (S3)・ダメージ45,18→45,12。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 41 | 18F | +5 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | レイジドライブ~デビル化 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 41,12 | +5 | 打投 | 打投 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 41 | 18F | +5 | 浮※ | 浮※ | |
空中ヒット時は縦回転で浮き直す (Ver.4.00)・ダメージ変更(45→41)。 | ||||||
![]() | レイジドライブ~デビル化 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 41,12 | +5 | 打投 | 打投 | ||
技後、デビル化 フロアブレイク可 (S3)・ダメージ45,18→45,12。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 旋蹴り つむじげり ![]() 上投 / 35 | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0 F | ![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |
![]() | 体落とし たいおとし ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | ![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |
![]() | 鐘楼落とし しょうろうおとし 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | フロアブレイク可 | ||
![]() | 頭蓋砕き ずがいくだき 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | 背落とし せおとし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | |||
![]() | 超ぱちき ちょうぱちき ![]() ![]() ![]() 上投 / 35(15) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | 横転受身可 ダメージ()内は壁ヒット時 | |
![]() | 地獄門 じごくもん しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 時計回り 足向け うつ伏せ -3F | ![]() -6F | 投げ後の一八側の硬直延長 | |
![]() | アルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | 投げ抜けは掴まれた直後![]() 倒される直前 ![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |
![]() | 闇雲 やみくも タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | 旋蹴り![]() 上投 / 35 | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0 F | |
![]() | 体落とし![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | |
![]() | 鐘楼落とし 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 頭蓋砕き 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 背落とし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | 超ぱちき![]() ![]() ![]() 上投 / 35(15) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | |
![]() | 地獄門 しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 時計回り 足向け うつ伏せ -3F | ![]() -6F | |
![]() | アルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | |
![]() | 闇雲 タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | 旋蹴り つむじげり ![]() 上投 / 35 | 12F | 時計回り 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0 F | |
![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |||||
![]() | 体落とし たいおとし ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | |
![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |||||
![]() | 鐘楼落とし しょうろうおとし 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
フロアブレイク可 | |||||
![]() | 頭蓋砕き ずがいくだき 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 背落とし せおとし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | 超ぱちき ちょうぱちき ![]() ![]() ![]() 上投 / 35(15) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ±0F 位置逆転 | |
横転受身可 ダメージ()内は壁ヒット時 | |||||
![]() | 地獄門 じごくもん しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 時計回り 足向け うつ伏せ -3F | ![]() -6F | |
投げ後の一八側の硬直延長 | |||||
![]() | アルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5 | 26F | 足向け 仰向け | -5F 時計回り | |
投げ抜けは掴まれた直後![]() 倒される直前 ![]() 投げ抜け時、一八側背向け | |||||
![]() | 闇雲 やみくも タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - / 5,5,5,15 | 足向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | ||
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 下 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 10 | 8 | 6 | 7 | 6 | 11 | 5 | 5 | 25 | 30 |
Grd | -10 | -10 | -10 | -24 | -25 | -19 | -25 | -25 | -19 | 浮 |
NH | +1 | +1 | +1 | -13 | +5 | -19S | -14 | -14 | D※ | 浮※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 特中 | 中 | 下 | 中 | 中段ガード不能 | |
ダメージ | 10 | 8 | 7 | 10 | 5 | 7 | 5 | 25 | 30 | |
Grd | -10 | -10 | -16 | -15 | -10 | -16 | -25 | -19 | 浮 | |
NH | +1 | +1 | -5 | -14S | +1 | -5 | -14 | D※ | 浮※ | |
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F 5段目後、しゃがみ帰着 7段目後、しゃがみ帰着 |