SERGEI DRAGUNOV:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
| H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
| WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
| WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。【


】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
| CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
リードジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
サミング&ヒルト(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 |
-4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
サミング&ヒルト![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,22 |
-9 | D | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予5F | ||
ジャブ~ボディ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,8 |
-9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
シュツルムスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 7,8,20 |
-14 | D※ | D* | 1 or 2段目カウンターで連続ヒット | ||
ロシアンフックラッシュ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,14 |
-7 | +1 | +9 | 1段目から連続ヒット | ||
ロシアンフックラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,14,20 |
-12 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ![]() ![]() 【![]() ![]() 】上,上,上投 / 7,14,35 |
上投 | 上投 | 投げ抜け![]() 投げ抜け受付14F 投げ抜け時ドラグノフ側+5F チャージで投げ抜け不可 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |||
ロシアンフックラッシュ(2)~フェイントキャッチ~キャンセル![]() ![]() 【![]() ![]() 】![]() 上,上,特殊 / 7,14 |
-32 | -24 | -16 | |||
クロスストレート![]() 上 / 10 |
10F | ±0 | +9 | +9 | ヒットバック軽減 | |
ワンツー![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,8 |
-2 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
ワンツースカッドキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 10,8,24 |
-9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F | ||
ワンツーマインキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 10,8,14 |
-12 | +3S | +3S | ヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F (S3)・発生23F→22F(2段目カウンターから連続ヒットするようになった)。 | ||
サイドキック![]() 中 / 10 |
15F | -9 | +2 | +2 | ||
ディスコネクター(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,8 |
-2 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
ディスコネクター(2)~スニーク![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,8 |
-4 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.3.10)・特殊ステップに移行するタイミングを4F遅くした(ガード硬直±0F→-4F、ヒット+9F→+5F)。 | ||
ディスコネクター・ライカ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 10,8,24 |
-12 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予11F (S3)・新技の追加にともない技名をディスコネクターから変更。 | ||
ディスコネクター・トロッター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 10,8,27 |
-9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予8F (S3)・新技 | ||
ストレートキック![]() 上 / 15 |
12F | -9 | -1 | +7 | ||
ストレートキック・ヘッドハンター![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,12 |
-6 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
ストレートキック・プロペラキック![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 |
-12 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット 判定持続1F | ||
| Sc ストレートキック・アバランチブラスト ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,23 |
+3 | D※ | D* | JS しゃがみ帰着 ダメージ28→25 判定下方強化 (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 | ||
| Pw8F ハウンドインパクト ![]() 中 / 25 |
21F | -14 | D※ | D※ | ガード硬直-12F→-14F | |
レッグフレイル![]() 上 / 25 |
25F | -14 | D※ | D※ | JS13F 技後、ドラグノフ側ダウン | |
レッグフレイル~受身![]() 任意ボタン上,特殊 / 25 |
-24G | D※ | D※ | JS13F しゃがみ帰着 受身の入力タイミングは落下中 | ||
スタンガン・ニー(1)![]() ![]() 上 / 16 |
19F | -8 | +3 | +8 | ||
スタンガン・ニー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 16,24 |
-7 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅11F カウンター確認猶予11F | ||
ステップインシェーブキック![]() ![]() 中 / 11 |
20F | -6 | +2 | +2 | ||
ステップインシェーブキック~スニーク![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 11 |
-1 | +7 | +7 | ブーストエルボー(スニーク中 )のみ発生が1F早いブーストエルボー(スニーク中 )のみ発生を早くした | ||
| Sc ステップインバルディッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,20 |
-9 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット | ||
ステップインマンティス(近距離)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,14(,20) |
-12 | 打投 | 打投 | 1段目カウンターから連続ヒット 近距離ヒットで打撃投げ ダメージ()内は打撃投げ成立時 | ||
ステップインマンティス(遠距離)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,14 |
-12 | -1S | +4S | ヒットで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 | ||
コンビネーション・クーガー(1)![]() ![]() 上 / 16 |
14F | -7 | +4 | +4 | ||
コンビネーション・クーガー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 16,14 |
-11 | ±0 | 浮 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅6F カウンター確認猶予6F | ||
コンビネーション・クーガー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 16,14,20 |
-5 | D※ | D※ | |||
コンビネーション・オルカ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 16,12 |
-12 | +3S | +3S | ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・発生26F→25F。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||
| Sc スキャバード ![]() ![]() 上 / 20 |
17F | -9 | D※ | D※ | 49 | |
スイッチブレード![]() ![]() 中 / 13 |
13F | -2 | +7 | +7 | 36 | |
スイッチブレード・リッパー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,23 |
-7 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F | ||
サイドロックアッパー![]() ![]() 中 / 14 |
15F | -12 | 浮 | 浮 | ||
マンティスヒール(近距離)![]() ![]() 中 / 16(,20) |
17F | -6 | 打投 | 打投 | 42 | 近距離ヒットで打撃投げ ダメージ()内は打撃投げ成立時 |
マンティスヒール(遠距離)![]() ![]() 中 / 16 |
17F | -6 | +5S | +10S | ヒットで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 | |
フロントキック![]() ![]() 中 / 14 |
12F | -9 | +2 | +2 | 40 | |
| HSc レッグサイス ![]() ![]() 中 / 23 |
22F | -7 | +12K | +12K | (Ver.4.00)・新技 | |
スキナーエルボー![]() ![]() 中 / 18 |
18F | +1S | +8S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→+1F。 ・ノーマルヒット+7F→+8F。 ・カウンター時の硬直時間を1F減らした。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
シャープナー![]() ![]() 下 / 17 |
18F | -13 | ±0S | +13G | CS6F しゃがみ帰着 判定持続1F ヒット±0SF→-1F (強制しゃがみ削除) (S3)・ヒット-1F→±0F。 (Ver.4.20)・ヒット時の相手挙動を変更した(強制しゃがみを追加)。 | |
デタッチャブルキック(1)![]() or ![]() ![]() 下 / 13 |
17F | -14 | -3 | +1S | カウンターで強制しゃがみ (S3)・ガード硬直-16F→-14F。 ・ノーマルヒット-4F→-3F。 ・カウンター±0SF→+1SF。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.30)・ ![]() と性能が異なっていたのを修正。 | |
デタッチャブルキック![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 13,18 |
-11 | +5 | +23G | 1段目カウンターから連続ヒット 1段目ガード時、発生9F以内で割り込み可 (S3)・発生28F→27F(1段目ガードからの割り込み11F以内→9F以内)。 | ||
セパレーター(1)![]() ![]() 下 / 12 |
15F | -15 | -9 | -4 | カウンター時、相手やられモーション変化 | |
セパレーター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,8 |
-11 | +5 | +5 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
セパレーター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 12,8,21 |
-16 | D※ | D※ | 1段目カウンター or 2段目から連続ヒット | ||
スティレット![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,23 |
-14 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-14F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | ||
シットジャブ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | |
コンビネーション・リッパー(1)![]() ![]() 中 / 12 |
14F | -7 | +4 | +4 | ||
コンビネーション・リッパー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 |
-10 | +1 | +3 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | ||
コンビネーション・リッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,10,20 |
-14 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予7F ダウンヒットで鐘楼やられ | ||
クリッピングスイープ(クリーン)![]() ![]() 下 / 21(,30) |
27F | -26 | D※ | 打投 | 62 | CS6F カウンターでクリッピング・ヒールフック(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 判定持続1Fまで確認 持続ガードでもガード硬直フレームは固定 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 |
クリッピングスイープ(先端)![]() ![]() 下 / 14 |
27F | -26 | -7 | D※ | CS6F 判定持続1Fまで確認 持続ガードでもガード硬直フレームは固定 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
| フェイントローキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() 】しゃがみ投げ / 45 |
40F | 下投 | 投げ抜け![]() 投げ抜け受付14F 投げ抜け時ドラグノフ側+5F | |||
| フェイントローキャッチ~キャンセル 【 ![]() ![]() ![]() 】![]() 特殊 / - |
50 | しゃがみ帰着 | ||||
ローキック![]() ![]() 下 / 7 |
12F | -13 | -2 | -2 | CS4F しゃがみ帰着 | |
ポメルスイング(1)![]() ![]() 中 / 14 |
17F | -10 | +1 | +1 | ||
| Sc ポメルスイング ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,18 |
-13 | +10K | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
サミング&クリップ(1)![]() ![]() 中 / 14 |
15F | -3 | +8 | +8 | しゃがみ帰着 | |
サミング&クリップ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,11 |
-5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
サミング&クリップ(近距離)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 14,11,24(,20) |
-26 | D※ | 打投 | CS カウンターでクリッピング・ヒールフック(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
サミング&クリップ(遠距離)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 14,11,16 |
-26 | -7 | D※ | CS (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
サミング&クリップキャンセル~フェイントローキャッチ![]() ![]() ![]() 【![]() ![]() 】中,上,しゃがみ投げ / 14,11,45 |
下投 | CS 投げ抜け ![]() 投げ抜け受付14F 投げ抜け時ドラグノフ側+5F | ||||
サミング&クリップキャンセル~フェイントローキャッチ~キャンセル![]() ![]() ![]() 【![]() ![]() 】![]() 中,上,特殊 / 14,11 |
CS | |||||
| HSc セレーションカッター ![]() ![]() 上 / 17 |
14F | -9 | +11K | +11K | ||
トスアップダウン(1)![]() ![]() 中 / 15 |
15F | -4 | +7 | +7 | ||
トスアップダウン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 |
-7 | +4S | +4S | ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット | ||
トスアップダウン~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 |
-7 | +4S | +4S | しゃがみ帰着 ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット | ||
トスアップダウン~イヤーカップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 15,15,17 |
+1 | +5 | +12 | 1段目カウンター or 2段目から連続ヒット (Ver.4.00)・カウンター+5F→+12F。 | ||
トスアップダウン~テイクダウン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中投 / 15,15,5 |
中投 | ローアングルタックルに移行 | ||||
トスアップダウン~テイクダウン~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,中,特殊 / 15,15 |
-50 | -39 | -39 | ヒットで強制しゃがみ | ||
| Sc トスアップスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,22 |
-9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||
ブリザードハンマー![]() ![]() 中 / 26 |
22F | +6 | D※ | D※ | (Ver.4.20)・相手を押す力が強く不自然に空振りすることがあったため、修正した。 | |
イナーシャルキック![]() ![]() 上(上中段P捌き) / 22 |
28F | -2 | D※ | D※ | 上中段パンチ捌き受付、発生7~15F | |
サブゼロ![]() ![]() ガード不能 / 60 |
63F | D | D※ | D※ |
| ⇧要素コマンド系 | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル or ![]() or ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
スマッシュサミング![]() ![]() 上 / 20 |
15F | -9 | D※ | D※ | 43 | ダメージ18→20 発生16F→15F ガード硬直-7F→-9F ノーマルヒット+9F、カウンターで崩れダウン(目潰し)→頭叩きつけダウン 全体硬直42F→43F 空中やられ挙動を変更 判定下方強化 |
インターフレーム![]() ![]() 上 / 18 |
20F | -5 | +9 | D※ | 46 | |
プレッシャーリッジ or ![]() ![]() 中 / 20 |
30F | -5 | 浮※ | 浮※ | JS9F 判定持続1Fまで確認 | |
ジャンプフロントキック![]() ![]() 中 / 16 |
17F | -17 | -6 | -6 | JS9F | |
ジャンプフロントキック![]() ![]() 中 / 16 |
17F | -13 | D | D | JS9F | |
ジャンプフロントキック![]() ![]() 中 / 16 |
17F | -7 | D | D | JS9F | |
スライサーソバット![]() ![]() 中 / 21 |
22F | -17 | D※ | D※ | 58 | JS9F |
スライサーソバット![]() ![]() 中 / 21 |
22F | -13 | D※ | D※ | 54 | JS9F |
スライサーソバット![]() ![]() 中 / 21 |
22F | -9 | D※ | D※ | 50 | JS9F |
| 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ☆![]() 中 / 25 |
23F | -11 | 浮 | 浮 | JS9F | |
| 複数コマンド系 | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ロシアンフック![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
15F | -12 | D※ | D* | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は16F | |
| ロシアンフック~フェイントキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 】上投 / 35 |
上投 | 上投 | 投げ抜け![]() 投げ抜け受付14F 投げ抜け時ドラグノフ側+5F チャージで投げ抜け不可 | |||
| ロシアンフック~フェイントキャッチ~キャンセル 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 】![]() 特殊 / - |
||||||
| HScWG ブーストキック ![]() ![]() ![]() 上 / 35 |
21F | +5 +17W |
D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は22F 判定下方強化 (Ver.4.00)・ガード硬直+3F→+5F。 ・ヒット時の硬直時間を2F減らした。 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |
キャタピラーヒール![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
26F | -1 | +3S | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は27F しゃがみ帰着 ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続2F | |
フレキシブルエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 |
26F | -15 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 | |
ロシアンフック・アサルト![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
15F | +6 | D※ | 浮※ | (S3)・ガード硬直+5F→+6F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 | |
トラップニー・アサルト![]() ![]() ![]() ![]() 中(,打投) / 25(,25) |
20F | -7 | 打投 | 打投 | 正面ヒットで打撃投げ(+2F) 側面 or 背面ヒットはダウン ダメージ()内は打撃投げ成立時 打撃投げ後、+5F?→+2F (Ver.4.00)・空中ヒット時の相手挙動を変更した。 (Ver.4.20)・ダウン状態の相手にヒットした際に、距離が離れず不自然だったため修正した。 | |
| ライナーロック 走り中 ![]() 下(,打投) / 20(,20) |
17F | -15 | 打投 | 打投 | CS12FJS10F 正面ヒットで打撃投げ 先端 or 正面以外は転ばしダウン ダメージ()内は打撃投げ成立時 ガード硬直-14F→-15F | |
| しゃがみ系 | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
| シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | |
| シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
| シットローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
| ローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
| キリオン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 11 |
12F | -3 | +4 | +4 | (Ver.3.03)・ダメージ12→11。 | |
| Sc キリオン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,18 |
-7 | +10K | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
| WB ダブルヒルト 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,17 |
-15 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がりうつ伏せダウン→ウォールバウンド誘発。 ・ガード硬直-12F→-13F。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.03)・ダメージ20→17。 (Ver.4.00)・ガード硬直-13F→-15F。 | ||
| プロトンアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
15F | -12 | 浮 | 浮 | ||
| WB サブヒルト 立ち途中 ![]() 中 / 21 |
16F | -9 | D※ | D※ | ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がりうつ伏せダウン→ウォールバウンド | |
| トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
11F | -5 | +6 | +6 | ||
| フロストチャージ 立ち途中 ![]() 中 / 28 |
12F | -14 | D※ | D※ | (S3)・ガード硬直-15F→-14F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
| その他 | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
| インテグラルレイヴ(1) 横移動中 ![]() 中 / 16 |
20F | -10 | -4 | +1 | ||
| インテグラルレイヴ 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,上(,打投) / 16,17(,20) |
-9 | +5 | 打投 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F 正面カウンターヒットで打撃投げ ダメージ()内は打撃投げ成立時 | ||
| インテグラルコンビネーション・サイクス(3) 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,上中 / 16,8,12 |
-4 | +2S | +2S | ヒットで強制しゃがみ 3段目カウンターで+7F | ||
| インテグラルコンビネーション・サイクス 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上中,上 / 16,8,12,28 |
-10 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
| インテグラルコンビネーション・テイクダウン 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上中,中投 / 16,8,12,5 |
中投 | ローアングルタックルに移行 | ||||
| インテグラルコンビネーション・テイクダウン~キャンセル横移動 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,上中,特殊 / 16,8,12 |
-51 | -45S | -45S | ヒットで強制しゃがみ | ||
| ローリングエスケープ 横移動中 ![]() 特殊 / - |
38 | CS しゃがみ帰着 | ||||
| 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
36F | ±0S | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
| スピンナックルジャブ 背向け中 or ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
| スピンキック 背向け中 or ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
| シットスピンナックル 背向け中 ![]() or ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
| ネイルシューター 背向け中 ![]() ![]() 下 / 20 |
16F | -11 | D※ | D※ | ||
| シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
| リビング・デッド うつ伏せダウン中 ![]() 特殊 / - |
40 | しゃがみ帰着 | ||||
| ハグ・オブ・デス うつ伏せダウン中 ![]() ![]() ![]() 特殊,中投 / 5 |
30F | 中投 | 中投 | ローアングルタックルに移行 | ||
| クリッピング・ヒールフック 足向けうつ伏せダウン中 ![]() ![]() 下,打投 / 10,30 |
24F | -17 | 打投 | 打投 | クリーンヒット時のみ成立 しゃがみ帰着 | |
| モルグ 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 24 |
24F | -11 | ±0 | ±0 | ガードバック軽減 | |
| スニーク | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
特殊ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
先行入力不可 硬直からの派生技最速発生にコスト2F | |||||
ハンマーコック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
15F | -3 | D※ | D※ | 44 | |
ブーストエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
18F | -14 | 浮 | 浮 | ガード硬直-13F→-14F ダウンヒットで鐘楼やられ | |
スレイライド![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17(,20) |
17F | -15 | -6 | 打投 | CS12FJS10F しゃがみ帰着 ダメージ()内は打撃投げ成立時 カウンター時、先端ヒットは転ばしダウン カウンター時、正面以外は-5F ガード硬直-14F→-15F ノーマルヒット-5F→-6F | |
トラップニー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23,(10) |
17F | -10 | 打投 | 打投 | 正面ヒット時のみ打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 正面以外は+9F (S3)・ダメージ25→23。 ・空中ヒット時の相手挙動を変更した(ヒットで裏返し)。 | |
トラップアームバー![]() ![]() ![]() ヒット時![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 23,10,20 |
投 | 投げ抜け![]() 投げ抜け時、ドラグノフ側-2F | ||||
トラップアームバー![]() ![]() ![]() ヒット時![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 23,10,20 |
投 | 投げ抜け![]() 投げ抜け時、ドラグノフ側-2F | ||||
フロストチャージ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 28 |
12F | -14 | D※ | D※ | (S3)・ガード硬直-15F→-14F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
| レイジアーツ | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
| レイジアーツ レイジ中 ![]() or レイジ&しゃがみ中![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 判定持続1F延長 | |
| レイジアーツ | ||||||
| アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
| レイジアーツ レイジ中 ![]() or レイジ&しゃがみ中![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 | |
| レイジアーツ | ||||||
| アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
| 備考 | ||||||
| 〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() or レイジ&しゃがみ中![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| ガードポイント発生8F 判定持続1F延長 | ||||||
| レイジドライブ | ||||||
| 技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
| レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
15F | +5S | 浮※ | 浮※ | 空中ヒット時は強制叩きつけ ガードで強制しゃがみ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 | |
| レイジドライブ~テイクダウン レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 30,5 |
中投 | ローアングルタックル(投げ抜け不可)に移行 ガード確認猶予15F 1段目ガードから割り込み可 | ||||
| レイジドライブ | ||||||
| アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
| レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
15F | +5S | 浮※ | 浮※ | 〉〉 | |
| レイジドライブ~テイクダウン レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 30,5 |
中投 | 〉〉 | ||||
| 投げ | |||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
ヴォルククラッチ![]() 上投 / 35 |
12F | 時計回り 頭向け 仰向け |
or ![]() -2F 反時計 |
入力でロングレンジスロー(発生15F) | |
エアプレンスピン![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
or ![]() ±0F 位置逆転 |
入力でロングレンジスロー(発生15F) | |
| タランチュラツイスト 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
| リバースアームバー 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
| アプソリュートサイレンス 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け 仰向け |
× |
|||
リバースビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
||
ビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
||
ブリザードラッシュ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 頭向け うつ伏せ -4F |
![]() -6F |
フロアブレイク可 投げ成立後、-3F→-4F 確定追撃が不可になった | |
スコルピオシザース![]() ![]() 上投 / 42 |
38F | 頭向け 仰向け -12F |
× |
JS20F ダメージ36→42 投げ成立後+4F→-12F | |
ニーストローク![]() or ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
13F | 位置逆転 足向け 仰向け |
or ![]() ±0F |
||
キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
![]() or ![]() ![]() -6F |
35 | 上中段返し技受付、発生3~8F ダメージは25+相手技25% 返し技返し受付8F、ダメージ15 | ||
キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段ガード不能返し / 25,25 |
× |
35 | |||
ピットフォール![]() ![]() 下段返し / 25+α |
× |
25 | 下段返し技受付、発生5~15F 返し技不成立時はしゃがみ帰着 ダメージは25+相手技50% | ||
| フェイントキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() 【 . 】上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() +5F |
投げ抜け受付14F チャージで投げ抜け不可 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(35→40)。 | ||
| フェイントローキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() ![]() 【![]() ![]() 】しゃがみ投げ / 45 |
位置逆転 足向け 仰向け |
![]() +5F |
でキャンセル可投げ抜け受付14F チャージで投げ抜け不可 | ||
| ローアングルタックル | |||||
ローアングルタックル or ![]() or しゃがみ中![]() 中投 / 5 |
26F | 足向け うつ伏せ |
![]() -5F RP ドラ側 背向け |
その他始動技多数 投げ抜けは掴まれた直後 、受付6Fテイクダウン直前 、受付2F | |
| タックル~キャンセル横移動 タックル中任意ボタン 特殊 / - |
しゃがみ帰着 パンチボタンで画面奥移動 キックボタンで画面手前移動 | ||||
| ブリザードストレッチスリーパー タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け うつ伏せ |
![]() -5F 足向け 仰向け |
レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | ||
| アキレスホールド タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | ||
| マウントハンマーラッシュ タックル後 ![]() 連携 / 35 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | ||
| 投げ | |||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
ヴォルククラッチ![]() 上投 / 35 |
12F | 時計回り 頭向け 仰向け |
or ![]() -2F 反時計 |
〉〉 | |
エアプレンスピン![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
or ![]() ±0F 位置逆転 |
〉〉 | |
| タランチュラツイスト 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
〉〉 | ||
| リバースアームバー 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
〉〉 | ||
| アプソリュートサイレンス 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け 仰向け |
× |
〉〉 | ||
リバースビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
〉〉 | |
ビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
ブリザードラッシュ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 頭向け うつ伏せ -4F |
![]() -6F |
〉〉 | |
| JS スコルピオシザース ![]() ![]() 上投 / 42 |
38F | 頭向け 仰向け -12F |
× |
〉〉 | |
ニーストローク![]() or ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
13F | 位置逆転 足向け 仰向け |
or ![]() ±0F |
〉〉 | |
キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
![]() or ![]() ![]() -6F |
35 | 〉〉 | ||
キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段ガード不能返し / 25,25 |
× |
35 | 〉〉 | ||
ピットフォール![]() ![]() 下段返し / 25+α |
× |
25 | 〉〉 | ||
| フェイントキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() 【 . 】上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() +5F |
〉〉 | ||
| フェイントローキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() ![]() 【![]() ![]() 】しゃがみ投げ / 45 |
位置逆転 足向け 仰向け |
![]() +5F |
〉〉 | ||
| ローアングルタックル | |||||
ローアングルタックル or ![]() or しゃがみ中![]() 中投 / 5 |
26F | 足向け うつ伏せ |
![]() -5F RP ドラ側 背向け |
〉〉 | |
| タックル~キャンセル横移動 タックル中任意ボタン 特殊 / - |
〉〉 | ||||
| ブリザードストレッチスリーパー タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け うつ伏せ |
![]() -5F 足向け 仰向け |
〉〉 | ||
| アキレスホールド タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
〉〉 | ||
| マウントハンマーラッシュ タックル後 ![]() 連携 / 35 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
〉〉 | ||
| 投げ | |||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
| 備考 | |||||
| 〈〈 | ヴォルククラッチ![]() 上投 / 35 |
12F | 時計回り 頭向け 仰向け |
or ![]() -2F 反時計 |
|
入力でロングレンジスロー(発生15F) | |||||
| 〈〈 | エアプレンスピン![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
or ![]() ±0F 位置逆転 |
|
入力でロングレンジスロー(発生15F) | |||||
| 〈〈 | タランチュラツイスト 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
||
| 〈〈 | リバースアームバー 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
||
| 〈〈 | アプソリュートサイレンス 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け 仰向け |
× |
||
| 〈〈 | リバースビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
|
| 〈〈 | ビクトルクラッチ![]() ![]() 上投 / 40 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
|
| 〈〈 | ブリザードラッシュ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 頭向け うつ伏せ -4F |
![]() -6F |
|
| フロアブレイク可 投げ成立後、-3F→-4F 確定追撃が不可になった | |||||
| 〈〈 | スコルピオシザース![]() ![]() 上投 / 42 |
38F | 頭向け 仰向け -12F |
× |
|
| JS20F ダメージ36→42 投げ成立後+4F→-12F | |||||
| 〈〈 | ニーストローク![]() or ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
13F | 位置逆転 足向け 仰向け |
or ![]() ±0F |
|
| 〈〈 | キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
![]() or ![]() ![]() -6F |
35 | ||
| 上中段返し技受付、発生3~8F ダメージは25+相手技25% 返し技返し受付8F、ダメージ15 | |||||
| 〈〈 | キャプチャード![]() or ![]() ![]() 上中段ガード不能返し / 25,25 |
× |
35 | ||
| 〈〈 | ピットフォール![]() ![]() 下段返し / 25+α |
× |
25 | ||
| 下段返し技受付、発生5~15F 返し技不成立時はしゃがみ帰着 ダメージは25+相手技50% | |||||
| 〈〈 | フェイントキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() 【 . 】上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() +5F |
||
| 投げ抜け受付14F チャージで投げ抜け不可 (S3)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(35→40)。 | |||||
| 〈〈 | フェイントローキャッチ 【 ![]() ![]() ![]() 】 or ![]() ![]() ![]() 【![]() ![]() 】しゃがみ投げ / 45 |
位置逆転 足向け 仰向け |
![]() +5F |
||
でキャンセル可投げ抜け受付14F チャージで投げ抜け不可 | |||||
| ローアングルタックル | |||||
| 〈〈 | ローアングルタックル or ![]() or しゃがみ中![]() 中投 / 5 |
26F | 足向け うつ伏せ |
![]() -5F RP ドラ側 背向け |
|
| その他始動技多数 投げ抜けは掴まれた直後 、受付6Fテイクダウン直前 、受付2F | |||||
| 〈〈 | タックル~キャンセル横移動 タックル中任意ボタン 特殊 / - |
||||
| しゃがみ帰着 パンチボタンで画面奥移動 キックボタンで画面手前移動 | |||||
| 〈〈 | ブリザードストレッチスリーパー タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け うつ伏せ |
![]() -5F 足向け 仰向け |
||
| レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | |||||
| 〈〈 | アキレスホールド タックル後 ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
||
| レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | |||||
| 〈〈 | マウントハンマーラッシュ タックル後 ![]() 連携 / 35 |
足向け 仰向け |
![]() -5F 足向け 仰向け |
||
| レイジドライブ~テイクダウンから派生した場合は投げ抜け不可 | |||||
| 10連コンボ1 | |||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 9段目ヒットできりもみダウン 10段目ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転) |
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 中 | |
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 6 | 14 | 5 | 8 | 14 | 25 | |
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | -9 | -10 | -11 | -7 | D | D | |
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -20 | -21 | -22 | -18 | -42 | -14 | |
| 10連コンボ1-2 | |||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 【![]() ![]() 】 | 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 9段目ヒットできりもみダウン 10段目 でキャンセル可能 |
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 上投 | |
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 6 | 14 | 5 | 8 | 14 | 35 | |
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | -9 | -10 | -11 | -7 | D | 投 | |
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -20 | -21 | -22 | -18 | -42 | ||
| 10連コンボ2 | |||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 5段目ガードで強制しゃがみ 5段目ヒットで叩きつけダウン 5段目後、しゃがみ帰着 6段目ヒットですべりダウン | ||||
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |||||
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 15 | 24 | |||||
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | D | D | |||||
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -14S | -21 | |||||
| 10連コンボ1 | ||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 中 |
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 6 | 14 | 5 | 8 | 14 | 25 |
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | -9 | -10 | -11 | -7 | D | D |
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -20 | -21 | -22 | -18 | -42 | -14 |
| 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 9段目ヒットできりもみダウン 10段目ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転) | ||||||||||
| 10連コンボ1-2 | ||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 【![]() ![]() 】 |
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 上投 |
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 6 | 14 | 5 | 8 | 14 | 35 |
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | -9 | -10 | -11 | -7 | D | 投 |
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -20 | -21 | -22 | -18 | -42 | |
| 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 9段目ヒットできりもみダウン 10段目 でキャンセル可能 | ||||||||||
| 10連コンボ2 | ||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | ||||
| ダメージ | 7 | 14 | 10 | 12 | 15 | 24 | ||||
| Hit | +8 | +1 | +8 | -5S | D | D | ||||
| Grd | +1 | -7 | -3 | -16 | -14S | -21 | ||||
| 発生10F 4段目ヒットで強制しゃがみ 5段目ガードで強制しゃがみ 5段目ヒットで叩きつけダウン 5段目後、しゃがみ帰着 6段目ヒットですべりダウン | ||||||||||
アップデート
Ver.1.07(AC Ver.N)
・クリッピングスイープ(
/下) 発生25F→27F・フェイントローキャッチ(【



/しゃがみ投げ) 発生38F→40F・ポメルスイング(



) 段目の発生を1F遅くした。・プロトンアッパー(立ち途中
) 判定強化








or 



