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ASUKA KAZAMA:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 翠勁 すいけい ![]() 上 / 8 | 10F | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | 翠連勁~霞掌拳 すいれんけい~かすみしょうけん ![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,15 | -7 | +4 | +4 | 霞掌拳(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 槍連勁 そうれんけい ![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,9 | -8 | +3A | +3A | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | Sc 槍連鬼首 そうれんおにくび ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,24 | -2 | D※ | D※ | 鬼首落とし(![]() ![]() 2段目ガードから発生15F以内で割り込み可 | ||
![]() | 槍連鬼首~キャンセル そうれんおにくび~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9 | -18 | -7 | -7 | |||
![]() | 槍連衝腿 そうれんしょうたい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,20 | -12 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
![]() | 翠連下蹴り すいれんしたげり ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,10 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ガードバック軽減 | ||
![]() | CS 翠連刈脚 すいれんかりあし ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | 刈脚(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 | ||
![]() | CS 翠連刈脚~しゃがみ すいれんかりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | しゃがみ帰着 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 芭蕉円舞(1) ばしょうえんぶ ![]() 上 / 9 | 12F | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | 芭蕉円舞(2) ばしょうえんぶ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,10 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ヒット時に相手がしゃがみ入力で硬直時間を減らすことができたのを修正した。 | ||
![]() | Sc 芭蕉円舞 ばしょうえんぶ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上上 / 9,10,8,20 | -6 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット 判定持続2Fの1F目で接触する (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-7F(通常、持続が接触するため1Fずれる)。 ・ヒット時の硬直時間を3Fらした。 | ||
![]() | 芭蕉颪 ばしょうおろし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 9,10,23 | -10S | +3S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・旧技の復活 | ||
![]() | JS 水芭蕉 みずばしょう ![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,20 | -19 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 百日紅(1) ひゃくじつこう ![]() 中 / 17 | 14F | -7 | +9 | +9 | 判定強化 | |
![]() | 百日紅 ひゃくじつこう ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -11 | +8 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予14F ヒット+2F→+8F カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン 判定強化 | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 18 | 11F | -7 | +7 | 浮 | 37 26 | |
![]() | HMCS6F 水面澄まし みなもすまし 【 ![]() ![]() ![]() 下 / 22 | 26F | -26 | D※ | D※ | 60 34 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生27F しゃがみ帰着 ![]() ホーミングアタック 判定強化 (Ver.3.30)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・キャンセル時の硬直時間を2F減らした(全体硬直41F→39F)。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 |
![]() | 圧勁 あっけい ![]() 中 / 21 | 16F (1) | -9 | D※ | D※ | 45 29 | |
![]() | JS5F 流雲墜 りゅううんつい ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | ダウンにヒットで性能変化 | |
![]() | JS5F 流雲墜~しゃがみ りゅううんつい~しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | |
![]() | 白鷺 はくろ ![]() 下上 / 5,8 | 14F | -19 | -8 | -8 | ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時-3F、ヒット+9F 1段目カウンターから連続ヒット | |
![]() | 泰山白鷺 たいざんはくろ ![]() ![]() ![]() 下上,上 / 5,8,10 | -2 | +9 | +9 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 泰山白鷺~翠剄 たいざんはくろ~すいけい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,上 / 5,8,10,12 | -2 | +9 | +9 | 翠剄(![]() 3段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 白鷺遊舞 はくろゆうぶ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,中 / 5,8,10,26 | -9 | +4 | D | 3段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・ダメージを変更(23→26)。 | ||
![]() | CS 白鷺下段脚 はくろげだんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,下 / 5,8,10,15 | -23 | D※ | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット ヒットバック軽減 判定強化 | ||
![]() | Sc 白鷺鬼首 はくろきしゅ ![]() ![]() ![]() 下上,中 / 5,8,24 | -2 | D※ | D※ | 鬼首落とし(![]() ![]() | ||
![]() | 白鷺鬼首~キャンセル はくろきしゅ~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() 下上 / 5,8 | -37 | -26 | -26 | ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-20F | ||
![]() | 後蹴腿 こうしゅうたい ![]() 上中段P捌き,上 / 21 | 23F | ±0 | D※ | D※ | 上中段パンチ捌き受付、発生4~15F パンチ捌き成功時、ヒットで崩れダウン(頭) (Ver.3.30)・パンチ捌きの受付時間を変更(発生7~15F→4~15F)。 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(28F→23F)。 | |
![]() | 鬼殺し おにごろし ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -18 | 浮 | 浮 | ||
![]() | CS16F 鬼殺し~キャンセル おにごろし~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | しゃがみ帰着 | ||||
![]() | Sc 鬼首落とし おにくびおとし ![]() ![]() 中 / 24 | 31F | -2 | D※ | D※ | ||
![]() | 鬼首落とし~キャンセル おにくびおとし~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | Sc 鬼首落とし(2回転) おにくびおとし ![]() ![]() 中 / 26 | 52F | +6 | D※ | D※ | ![]() | |
![]() | 鬼首落とし(3回転) おにくびおとし ![]() ![]() 中段ガード不能 / 28 | 70F | D | D※ | D※ | ![]() | |
![]() | HMSc 霞蹴り かすみげり ![]() ![]() 上 / 21 | 19F | +3 | D※ | D※ | 44 25 | 判定下方強化 |
![]() | WBPw8F 禊ぎ払い みそぎばらい ![]() ![]() 上 / 26 | 15F | -9 | D※ | D※ | ガード硬直-11F→-9F 飛鳥側のヒット硬直を軽減 (S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンドを誘発。 | |
![]() | 阿羅々木(1) あららぎ ![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | 阿羅々木 あららぎ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上(,打投) / 10,13(,25) | -1 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ成立時 正面以外のヒットはダウン 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F (Ver.4.00)・ダメージ変更(13,20→13,25)。 | ||
![]() | 伽羅木 きゃらぼく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -12 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F | ||
![]() | 昇打 しょうだ ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -6 | 浮 | 浮 | 40 25 | しゃがみノーマルヒットは+5F |
![]() | 鏡乃 かがみの ![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | ダウンヒットで鐘楼やられ 掘り起こしネタは健在 | |
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 技後![]() しゃがみ帰着 | |
![]() | 雲雀槌 うんじゃくつい ![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -4S | +9S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS10F 砂城 さしろ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -18 | D※ | D※ | ヒットバック軽減 (Ver.3.30)・空中ヒット時のダメージを修正。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・しゃがみステータスの発生を変更(発生15~39F→10~39F)。 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | JS5F 紫雲二段蹴り しうんにだんげり ![]() ![]() 下上 / 5,20 | 14F | -25 | 浮 | 浮 | ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-6F | |
![]() | CS6F 燕返し つばめがえし ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +7 | +7 | (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ノーマルヒット+4F→+7F。 ・カウンター+9F→+7F。 | |
![]() | Sc 巡り飛燕 めぐりひえん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | -9 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F (S3)・戻り飛燕から新技に差し替え。 (Ver.4.00)・入力受付時間を3F延長。 | ||
![]() | CS3F 蒼槍掌 そうそうしょう ![]() ![]() 中 / 22 | 20F | -11 | 浮※ | 浮※ | (S3)・ガード硬直-13F→-11F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(23F→20F)。 | |
![]() | 時雨燕 しぐれつばめ ![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +4S | +14G | ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ16→17 カウンターで+4SF→+14GF 判定強化 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | CS6F 菫 すみれ ![]() ![]() 下(,打投) / 17(,22) | 29F | -10 | +6 | 打投 | 58 29 | しゃがみ帰着 カウンターヒットで菫刈に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 ガードバック軽減 |
![]() | CS6F 菫~キャンセル すみれ~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 39 | しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・新技 | ||||
![]() | 燕槌 えんつい ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -4S | +1S | +1S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | 燕槌~霞掌拳 えんつい~かすみしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,14 | -7 | +4 | +4 | 霞掌拳(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | CS 燕槌~刈脚 えんつい~かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | 刈脚(![]() ![]() | ||
![]() | CS 燕槌~刈脚~しゃがみ えんつい~かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | 燕槌~彩華 えんつい~さいか ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,7 | 36F | -9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予9F ガード硬直-10F→-9F ヒット+1F→+2F ヒットバック軽減 | |
![]() | 燕槌~彩華~キャンセル えんつい~さいか~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 46F | -6S | -1S | -1S | ガード or ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | |
![]() | Sc 燕槌~彩華蓮蹴 えんつい~さいかれんしゅう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,7,20 | -13 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||
![]() | JS10F 竜車蹴り りゅうしゃげり ![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -19 | 浮 | 浮 | 54 38 | |
![]() | 竜車蹴り鬼殺し りゅうしゃげりおにごろし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -20 | 浮 | 浮 | 1段目ガードから発生23F以内で割り込み可 | ||
![]() | JS10F 竜車蹴り鬼殺し~キャンセル りゅうしゃげりおにごろし~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -33 | 浮 | 浮 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚 りゅうしゃげりかりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | 刈脚(![]() ![]() ガードバック軽減 | ||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚~しゃがみ りゅうしゃげりかりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | 穿羽 せんば ![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -7 | +8 | D※ | 45 30 | (Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-7F。 |
![]() | 石蕗 つわぶき ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,12 | -12 | +4S | +4S | ヒットで強制しゃがみ ディレイ幅15F | ||
![]() | 艶葉蕗 つやばぶき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,12,21 | -16 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F 2段目からノーマルで連続ヒット ディレイ幅8F→10F | ||
![]() | 水仙(2) すいせん ![]() ![]() 上下 / 15,8 | 12F | -8 | +5 | +7 | ||
![]() | 裏水仙 うらすいせん ![]() ![]() ![]() ![]() 上下,下 / 15,8,18 | -13 | -2 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | Sc 水仙 すいせん ![]() ![]() ![]() ![]() 上下,中 / 15,8,23 | -14 | +5B | +5B | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 皐月 さつき ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -9 | +6 | +6 | 上中段キック捌き、受付4~15F 捌き成功時、崩れダウン(よろけ) (Ver.4.00)・新技 |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 翠勁![]() 上 / 8 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | 翠連勁~霞掌拳![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,15 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | 槍連勁![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,9 | -8 | +3A | +3A | ||
![]() | Sc 槍連鬼首 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,24 | -2 | D※ | D※ | ||
![]() | 槍連鬼首~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9 | -18 | -7 | -7 | ||
![]() | 槍連衝腿![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,20 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | 翠連下蹴り![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,10 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS 翠連刈脚 ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | CS 翠連刈脚~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | 芭蕉円舞(1)![]() 上 / 9 | 12F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | 芭蕉円舞(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,10 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | Sc 芭蕉円舞 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上上 / 9,10,8,20 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | 芭蕉颪![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 9,10,23 | -10S | +3S | 浮※ | ||
![]() | JS 水芭蕉 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,20 | -19 | D※ | D※ | ||
![]() | 百日紅(1)![]() 中 / 17 | 14F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | 百日紅![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -11 | +8 | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 18 | 11F | -7 | +7 | 浮 | 37 26 |
![]() | HMCS6F 水面澄まし 【 ![]() ![]() ![]() 下 / 22 | 26F | -26 | D※ | D※ | 60 34 |
![]() | 圧勁![]() 中 / 21 | 16F (1) | -9 | D※ | D※ | 45 29 |
![]() | JS5F 流雲墜 ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | JS5F 流雲墜~しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | 白鷺![]() 下上 / 5,8 | 14F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | 泰山白鷺![]() ![]() ![]() 下上,上 / 5,8,10 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | 泰山白鷺~翠剄![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,上 / 5,8,10,12 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | 白鷺遊舞![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,中 / 5,8,10,26 | -9 | +4 | D | ||
![]() | CS 白鷺下段脚 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,下 / 5,8,10,15 | -23 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 白鷺鬼首 ![]() ![]() ![]() 下上,中 / 5,8,24 | -2 | D※ | D※ | ||
![]() | 白鷺鬼首~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 下上 / 5,8 | -37 | -26 | -26 | ||
![]() | 後蹴腿![]() 上中段P捌き,上 / 21 | 23F | ±0 | D※ | D※ | |
![]() | 鬼殺し![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -18 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS16F 鬼殺し~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | ||||
![]() | Sc 鬼首落とし ![]() ![]() 中 / 24 | 31F | -2 | D※ | D※ | |
![]() | 鬼首落とし~キャンセル![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | Sc 鬼首落とし(2回転) ![]() ![]() 中 / 26 | 52F | +6 | D※ | D※ | |
![]() | 鬼首落とし(3回転)![]() ![]() 中段ガード不能 / 28 | 70F | D | D※ | D※ | |
![]() | HMSc 霞蹴り ![]() ![]() 上 / 21 | 19F | +3 | D※ | D※ | 44 25 |
![]() | WBPw8F 禊ぎ払い ![]() ![]() 上 / 26 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | 阿羅々木(1)![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | 阿羅々木![]() ![]() ![]() ![]() 中,上(,打投) / 10,13(,25) | -1 | 打投 | 打投 | ||
![]() | 伽羅木![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -12 | D※ | D* | ||
![]() | 昇打![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -6 | 浮 | 浮 | 40 25 |
![]() | 鏡乃![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | 雲雀槌![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -4S | +9S | D※ | |
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | CS10F 砂城 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -18 | D※ | D※ | |
![]() | JS5F 紫雲二段蹴り ![]() ![]() 下上 / 5,20 | 14F | -25 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS6F 燕返し ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +7 | +7 | |
![]() | Sc 巡り飛燕 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | -9 | D※ | D* | ||
![]() | CS3F 蒼槍掌 ![]() ![]() 中 / 22 | 20F | -11 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 時雨燕![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +4S | +14G | |
![]() | CS6F 菫 ![]() ![]() 下(,打投) / 17(,22) | 29F | -10 | +6 | 打投 | 58 29 |
![]() | CS6F 菫~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 39 | ||||
![]() | 燕槌![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -4S | +1S | +1S | |
![]() | 燕槌~霞掌拳![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,14 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | CS 燕槌~刈脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | CS 燕槌~刈脚~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | 燕槌~彩華![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,7 | 36F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | 燕槌~彩華~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 46F | -6S | -1S | -1S | |
![]() | Sc 燕槌~彩華蓮蹴 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,7,20 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | JS10F 竜車蹴り ![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -19 | 浮 | 浮 | 54 38 |
![]() | 竜車蹴り鬼殺し![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -20 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS10F 竜車蹴り鬼殺し~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -33 | 浮 | 浮 | ||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | 穿羽![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -7 | +8 | D※ | 45 30 |
![]() | 石蕗![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,12 | -12 | +4S | +4S | ||
![]() | 艶葉蕗![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,12,21 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 水仙(2)![]() ![]() 上下 / 15,8 | 12F | -8 | +5 | +7 | |
![]() | 裏水仙![]() ![]() ![]() ![]() 上下,下 / 15,8,18 | -13 | -2 | D※ | ||
![]() | Sc 水仙 ![]() ![]() ![]() ![]() 上下,中 / 15,8,23 | -14 | +5B | +5B | ||
![]() | 皐月![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -9 | +6 | +6 |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 翠勁 すいけい ![]() 上 / 8 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | 翠連勁~霞掌拳 すいれんけい~かすみしょうけん ![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,15 | -7 | +4 | +4 | ||
霞掌拳(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 槍連勁 そうれんけい ![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,9 | -8 | +3A | +3A | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc 槍連鬼首 そうれんおにくび ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,24 | -2 | D※ | D※ | ||
鬼首落とし(![]() ![]() 2段目ガードから発生15F以内で割り込み可 | ||||||
![]() | 槍連鬼首~キャンセル そうれんおにくび~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9 | -18 | -7 | -7 | ||
![]() | 槍連衝腿 そうれんしょうたい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 8,9,20 | -12 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 翠連下蹴り すいれんしたげり ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,10 | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS 翠連刈脚 すいれんかりあし ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
刈脚(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS 翠連刈脚~しゃがみ すいれんかりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
しゃがみ帰着 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 芭蕉円舞(1) ばしょうえんぶ ![]() 上 / 9 | 12F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | 芭蕉円舞(2) ばしょうえんぶ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,10 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ヒット時に相手がしゃがみ入力で硬直時間を減らすことができたのを修正した。 | ||||||
![]() | Sc 芭蕉円舞 ばしょうえんぶ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上上 / 9,10,8,20 | -6 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット 判定持続2Fの1F目で接触する (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-7F(通常、持続が接触するため1Fずれる)。 ・ヒット時の硬直時間を3Fらした。 | ||||||
![]() | 芭蕉颪 ばしょうおろし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 9,10,23 | -10S | +3S | 浮※ | ||
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・旧技の復活 | ||||||
![]() | JS 水芭蕉 みずばしょう ![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,20 | -19 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 百日紅(1) ひゃくじつこう ![]() 中 / 17 | 14F | -7 | +9 | +9 | |
判定強化 | ||||||
![]() | 百日紅 ひゃくじつこう ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -11 | +8 | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予14F ヒット+2F→+8F カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン 判定強化 | ||||||
![]() | ハイキック![]() 上 / 18 | 11F | -7 | +7 | 浮 | 37 26 |
![]() | HMCS6F 水面澄まし みなもすまし 【 ![]() ![]() ![]() 下 / 22 | 26F | -26 | D※ | D※ | 60 34 |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生27F しゃがみ帰着 ![]() ホーミングアタック 判定強化 (Ver.3.30)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・キャンセル時の硬直時間を2F減らした(全体硬直41F→39F)。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | 圧勁 あっけい ![]() 中 / 21 | 16F (1) | -9 | D※ | D※ | 45 29 |
![]() | JS5F 流雲墜 りゅううんつい ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | |
ダウンにヒットで性能変化 | ||||||
![]() | JS5F 流雲墜~しゃがみ りゅううんつい~しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,21 | 23F | -6 | D※ | D※ | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 白鷺 はくろ ![]() 下上 / 5,8 | 14F | -19 | -8 | -8 | |
ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時-3F、ヒット+9F 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 泰山白鷺 たいざんはくろ ![]() ![]() ![]() 下上,上 / 5,8,10 | -2 | +9 | +9 | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 泰山白鷺~翠剄 たいざんはくろ~すいけい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,上 / 5,8,10,12 | -2 | +9 | +9 | ||
翠剄(![]() 3段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 白鷺遊舞 はくろゆうぶ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,中 / 5,8,10,26 | -9 | +4 | D | ||
3段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・ダメージを変更(23→26)。 | ||||||
![]() | CS 白鷺下段脚 はくろげだんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下上,上,下 / 5,8,10,15 | -23 | D※ | D※ | ||
3段目カウンターから連続ヒット ヒットバック軽減 判定強化 | ||||||
![]() | Sc 白鷺鬼首 はくろきしゅ ![]() ![]() ![]() 下上,中 / 5,8,24 | -2 | D※ | D※ | ||
鬼首落とし(![]() ![]() | ||||||
![]() | 白鷺鬼首~キャンセル はくろきしゅ~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() 下上 / 5,8 | -37 | -26 | -26 | ||
ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-20F | ||||||
![]() | 後蹴腿 こうしゅうたい ![]() 上中段P捌き,上 / 21 | 23F | ±0 | D※ | D※ | |
上中段パンチ捌き受付、発生4~15F パンチ捌き成功時、ヒットで崩れダウン(頭) (Ver.3.30)・パンチ捌きの受付時間を変更(発生7~15F→4~15F)。 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(28F→23F)。 | ||||||
![]() | 鬼殺し おにごろし ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -18 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS16F 鬼殺し~キャンセル おにごろし~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | ||||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Sc 鬼首落とし おにくびおとし ![]() ![]() 中 / 24 | 31F | -2 | D※ | D※ | |
![]() | 鬼首落とし~キャンセル おにくびおとし~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | Sc 鬼首落とし(2回転) おにくびおとし ![]() ![]() 中 / 26 | 52F | +6 | D※ | D※ | |
![]() | ||||||
![]() | 鬼首落とし(3回転) おにくびおとし ![]() ![]() 中段ガード不能 / 28 | 70F | D | D※ | D※ | |
![]() | ||||||
![]() | HMSc 霞蹴り かすみげり ![]() ![]() 上 / 21 | 19F | +3 | D※ | D※ | 44 25 |
判定下方強化 | ||||||
![]() | WBPw8F 禊ぎ払い みそぎばらい ![]() ![]() 上 / 26 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
ガード硬直-11F→-9F 飛鳥側のヒット硬直を軽減 (S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンドを誘発。 | ||||||
![]() | 阿羅々木(1) あららぎ ![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | 阿羅々木 あららぎ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上(,打投) / 10,13(,25) | -1 | 打投 | 打投 | ||
ダメージ()内は打撃投げ成立時 正面以外のヒットはダウン 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F (Ver.4.00)・ダメージ変更(13,20→13,25)。 | ||||||
![]() | 伽羅木 きゃらぼく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -12 | D※ | D* | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F | ||||||
![]() | 昇打 しょうだ ![]() ![]() 中 / 14 | 15F | -6 | 浮 | 浮 | 40 25 |
しゃがみノーマルヒットは+5F | ||||||
![]() | 鏡乃 かがみの ![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
ダウンヒットで鐘楼やられ 掘り起こしネタは健在 | ||||||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
技後![]() しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 雲雀槌 うんじゃくつい ![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -4S | +9S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS10F 砂城 さしろ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -18 | D※ | D※ | |
ヒットバック軽減 (Ver.3.30)・空中ヒット時のダメージを修正。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 ・しゃがみステータスの発生を変更(発生15~39F→10~39F)。 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | JS5F 紫雲二段蹴り しうんにだんげり ![]() ![]() 下上 / 5,20 | 14F | -25 | 浮 | 浮 | |
ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-6F | ||||||
![]() | CS6F 燕返し つばめがえし ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +7 | +7 | |
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ノーマルヒット+4F→+7F。 ・カウンター+9F→+7F。 | ||||||
![]() | Sc 巡り飛燕 めぐりひえん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | -9 | D※ | D* | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F (S3)・戻り飛燕から新技に差し替え。 (Ver.4.00)・入力受付時間を3F延長。 | ||||||
![]() | CS3F 蒼槍掌 そうそうしょう ![]() ![]() 中 / 22 | 20F | -11 | 浮※ | 浮※ | |
(S3)・ガード硬直-13F→-11F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(23F→20F)。 | ||||||
![]() | 時雨燕 しぐれつばめ ![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +4S | +14G | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ16→17 カウンターで+4SF→+14GF 判定強化 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | CS6F 菫 すみれ ![]() ![]() 下(,打投) / 17(,22) | 29F | -10 | +6 | 打投 | 58 29 |
しゃがみ帰着 カウンターヒットで菫刈に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS6F 菫~キャンセル すみれ~キャンセル ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 39 | ||||
しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | 燕槌 えんつい ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -4S | +1S | +1S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | 燕槌~霞掌拳 えんつい~かすみしょうけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,14 | -7 | +4 | +4 | ||
霞掌拳(![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | CS 燕槌~刈脚 えんつい~かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
刈脚(![]() ![]() | ||||||
![]() | CS 燕槌~刈脚~しゃがみ えんつい~かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 燕槌~彩華 えんつい~さいか ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,7 | 36F | -9 | +2 | +2 | |
1段目から連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予9F ガード硬直-10F→-9F ヒット+1F→+2F ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | 燕槌~彩華~キャンセル えんつい~さいか~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 46F | -6S | -1S | -1S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Sc 燕槌~彩華蓮蹴 えんつい~さいかれんしゅう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,7,20 | -13 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | JS10F 竜車蹴り りゅうしゃげり ![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -19 | 浮 | 浮 | 54 38 |
![]() | 竜車蹴り鬼殺し りゅうしゃげりおにごろし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -20 | 浮 | 浮 | ||
1段目ガードから発生23F以内で割り込み可 | ||||||
![]() | JS10F 竜車蹴り鬼殺し~キャンセル りゅうしゃげりおにごろし~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -33 | 浮 | 浮 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚 りゅうしゃげりかりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
刈脚(![]() ![]() ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS 竜車蹴り刈脚~しゃがみ りゅうしゃげりかりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,14 | -11 | ±0 | +3 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 穿羽 せんば ![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -7 | +8 | D※ | 45 30 |
(Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-7F。 | ||||||
![]() | 石蕗 つわぶき ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,12 | -12 | +4S | +4S | ||
ヒットで強制しゃがみ ディレイ幅15F | ||||||
![]() | 艶葉蕗 つやばぶき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,12,21 | -16 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F 2段目からノーマルで連続ヒット ディレイ幅8F→10F | ||||||
![]() | 水仙(2) すいせん ![]() ![]() 上下 / 15,8 | 12F | -8 | +5 | +7 | |
![]() | 裏水仙 うらすいせん ![]() ![]() ![]() ![]() 上下,下 / 15,8,18 | -13 | -2 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc 水仙 すいせん ![]() ![]() ![]() ![]() 上下,中 / 15,8,23 | -14 | +5B | +5B | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 皐月 さつき ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -9 | +6 | +6 | |
上中段キック捌き、受付4~15F 捌き成功時、崩れダウン(よろけ) (Ver.4.00)・新技 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | 蘭月 らんげつ ![]() ![]() 上(,打投) / 20(,25) | 14F | -7 | 打投 | 打投 | 42 28 | ダメージ()内は打撃投げ成立時 正面以外のヒットはくの字ダウン (Ver.4.00)・ダメージ変更(20,20→20,25)。 |
![]() | JS11F 巖戸 いわと ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 20F (1) | -3 | +8 | D※ | 42 22 | |
![]() | JS9F 天空 てんくう ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS9F 天空 てんくう ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | 浮 | 浮 | (Ver.5.00)・ヒット時の硬直時間を2F減らした。 | |
![]() | 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D | ||
![]() | JS9F バク転 ばくてん ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | JS 裏天鈿女命 うらあめのうずめ ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 68F | ±0 | D | D* | 発生の値はコマンド入力開始から |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | 蘭月![]() ![]() 上(,打投) / 20(,25) | 14F | -7 | 打投 | 打投 | 42 28 |
![]() | JS11F 巖戸 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 20F (1) | -3 | +8 | D※ | 42 22 |
![]() | JS9F 天空 ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F 天空 ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | 遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D | |
![]() | JS9F バク転 ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | JS 裏天鈿女命 ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 68F | ±0 | D | D* |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | 蘭月 らんげつ ![]() ![]() 上(,打投) / 20(,25) | 14F | -7 | 打投 | 打投 | 42 28 |
ダメージ()内は打撃投げ成立時 正面以外のヒットはくの字ダウン (Ver.4.00)・ダメージ変更(20,20→20,25)。 | ||||||
![]() | JS11F 巖戸 いわと ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 20F (1) | -3 | +8 | D※ | 42 22 |
![]() | JS9F 天空 てんくう ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F 天空 てんくう ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -13 | 浮 | 浮 | |
(Ver.5.00)・ヒット時の硬直時間を2F減らした。 | ||||||
![]() | 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D | |
![]() | JS9F バク転 ばくてん ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | JS 裏天鈿女命 うらあめのうずめ ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 68F | ±0 | D | D* | |
発生の値はコマンド入力開始から |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 鬼灯 ほおずき ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F | +4 | D※ | 浮※ | 55 32 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F 空振りモーションがコンパクトに変更 |
![]() | 日矛鏡(1) ひぼこのかがみ ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -13 | -3 | -3 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | 日矛鏡 ひぼこのかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -5 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予8F カウンター確認猶予11F | ||
![]() | 八尺鏡 やたかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -8 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予5F ダウンヒットで鐘楼やられ | ||
![]() | 日像鏡 ひがたのかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,25 | -13 | D | D | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予7F | ||
![]() | HMSc 纏い柊 まといひいらぎ ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +11K | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F しゃがみ帰着 カウンターで頭向け吹き飛びダウン→スクリューダウン スクリュー誘発 判定強化 (S3)・ノーマルヒットで頭向け吹き飛びダウン→+11KF。 ・相手の上段攻撃が当たりづらかったため、攻撃発生前のモーションを修正。 | |
![]() | ScJS6F 師走 しわす ![]() ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -3 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F | |
![]() | JS3F 天鈿女命 あめのうずめ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 24F (4) | ±0 | D | D* | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 鬼灯![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F | +4 | D※ | 浮※ | 55 32 |
![]() | 日矛鏡(1)![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -13 | -3 | -3 | |
![]() | 日矛鏡![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -5 | D※ | D※ | ||
![]() | 八尺鏡![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | 日像鏡![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,25 | -13 | D | D | ||
![]() | HMSc 纏い柊 ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +11K | D※ | |
![]() | ScJS6F 師走 ![]() ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -3 | D※ | D※ | |
![]() | JS3F 天鈿女命 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 24F (4) | ±0 | D | D* |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 鬼灯 ほおずき ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 23F | +4 | D※ | 浮※ | 55 32 |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F 空振りモーションがコンパクトに変更 | ||||||
![]() | 日矛鏡(1) ひぼこのかがみ ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -13 | -3 | -3 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F 判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | 日矛鏡 ひぼこのかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,21 | -5 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予8F カウンター確認猶予11F | ||||||
![]() | 八尺鏡 やたかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,22 | -8 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予5F ダウンヒットで鐘楼やられ | ||||||
![]() | 日像鏡 ひがたのかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,25 | -13 | D | D | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予7F | ||||||
![]() | HMSc 纏い柊 まといひいらぎ ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +11K | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F しゃがみ帰着 カウンターで頭向け吹き飛びダウン→スクリューダウン スクリュー誘発 判定強化 (S3)・ノーマルヒットで頭向け吹き飛びダウン→+11KF。 ・相手の上段攻撃が当たりづらかったため、攻撃発生前のモーションを修正。 | ||||||
![]() | ScJS6F 師走 しわす ![]() ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -3 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生21F | ||||||
![]() | JS3F 天鈿女命 あめのうずめ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 24F (4) | ±0 | D | D* | |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 技後![]() しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2) りゅううんにだんげり しゃがみ ![]() 中中 / 10,10 | 21F | -6 | +5S | +5S | ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2)~しゃがみ りゅううんにだんげり~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,10 | -6 | +5S | +5S | ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||
![]() | JS 流雲二段蹴り りゅううんにだんげり しゃがみ ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 2段目ガードから発生11F以内で割り込み可 | ||
![]() | JS 流雲二段蹴り~しゃがみ りゅううんにだんげり~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||
![]() | 紫勁 しけい 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 14F | -7 | +4 | +4 | 発生15F→14F (Ver.3.30)・相手えを押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | 紫勁腿 しけいたい 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -8 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅7F (Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-8F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 ・入力受付を6F延長した。 | ||
![]() | 芳野 よしの 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 13F | -8 | +8 | +8 | ||
![]() | 10連コンボ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中上 / 18,10 | -2 | +9 | +9 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | JS18F 香月 かげつ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 18F | -16 | 浮 | 浮 | 発生19F→18F | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | WH 簾流し すだれながし 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 21F | -2 | +13G +25W | D※ | 48 27 | カウンター時、発生17Fまで地上ヒット (Ver.4.20)・後ろ歩きをしている相手に対して不自然に空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 壁よろけ誘発やられを実装。 |
![]() | 簾流し~キャンセル すだれながし~キャンセル 立ち途中 ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | しゃがみ帰着 | ||||
![]() | CS 雅 みやび しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -11 | ±0 | +25G | しゃがみ帰着 カウンター時、発生17Fまで確定 ガードバック軽減 カウンターの確定+15F→+17F | |
![]() | WB 水無月 みなづき しゃがみ ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | D※ | D※ | ダメージ17→20 発生18F→17F 飛鳥側のヒット硬直軽減 ノーマルヒット+3F、カウンターで崩れダウン(よろけ)→ウォールバウンド 判定下方強化 ホーミング性能低下 しゃがみステータス削除 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2) しゃがみ ![]() 中中 / 10,10 | 21F | -6 | +5S | +5S | |
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2)~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,10 | -6 | +5S | +5S | ||
![]() | JS 流雲二段蹴り しゃがみ ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ||
![]() | JS 流雲二段蹴り~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ||
![]() | 紫勁 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | 紫勁腿 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | 芳野 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 13F | -8 | +8 | +8 | |
![]() | 10連コンボ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中上 / 18,10 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | JS18F 香月 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 18F | -16 | 浮 | 浮 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | WH 簾流し 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 21F | -2 | +13G +25W | D※ | 48 27 |
![]() | 簾流し~キャンセル 立ち途中 ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
![]() | CS 雅 しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -11 | ±0 | +25G | |
![]() | WB 水無月 しゃがみ ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
技後![]() しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2) りゅううんにだんげり しゃがみ ![]() 中中 / 10,10 | 21F | -6 | +5S | +5S | |
ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS13F 流雲二段蹴り(2)~しゃがみ りゅううんにだんげり~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() 中中 / 10,10 | -6 | +5S | +5S | ||
ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS 流雲二段蹴り りゅううんにだんげり しゃがみ ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 2段目ガードから発生11F以内で割り込み可 | ||||||
![]() | JS 流雲二段蹴り~しゃがみ りゅううんにだんげり~しゃがみ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,中中 / 10,10,10,10 | ±0S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 紫勁 しけい 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
発生15F→14F (Ver.3.30)・相手えを押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | 紫勁腿 しけいたい 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -8 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅7F (Ver.4.00)・ガード硬直-12F→-8F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 ・入力受付を6F延長した。 | ||||||
![]() | 芳野 よしの 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 13F | -8 | +8 | +8 | |
![]() | 10連コンボ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中上 / 18,10 | -2 | +9 | +9 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | JS18F 香月 かげつ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 18F | -16 | 浮 | 浮 | |
発生19F→18F | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | WH 簾流し すだれながし 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 21F | -2 | +13G +25W | D※ | 48 27 |
カウンター時、発生17Fまで地上ヒット (Ver.4.20)・後ろ歩きをしている相手に対して不自然に空振りすることがあったため、相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | 簾流し~キャンセル すだれながし~キャンセル 立ち途中 ![]() ![]() 特殊 / - | 38 | ||||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS 雅 みやび しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -11 | ±0 | +25G | |
しゃがみ帰着 カウンター時、発生17Fまで確定 ガードバック軽減 カウンターの確定+15F→+17F | ||||||
![]() | WB 水無月 みなづき しゃがみ ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | D※ | D※ | |
ダメージ17→20 発生18F→17F 飛鳥側のヒット硬直軽減 ノーマルヒット+3F、カウンターで崩れダウン(よろけ)→ウォールバウンド 判定下方強化 ホーミング性能低下 しゃがみステータス削除 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 霞掌打 かすみしょうだ 横移動中 ![]() 中 / 23 | 13F | -9 | D | D* | ||
![]() | 椿 つばき 横移動中 ![]() 上 / 18 | 17F | -6 | +7 | D※ | 42 25 | 判定持続2Fまで確認 |
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | 55 | チャージ状態に移行 | ||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 霞掌打 横移動中 ![]() 中 / 23 | 13F | -9 | D | D* | |
![]() | 椿 横移動中 ![]() 上 / 18 | 17F | -6 | +7 | D※ | 42 25 |
![]() | 気合溜め![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 霞掌打 かすみしょうだ 横移動中 ![]() 中 / 23 | 13F | -9 | D | D* | |
![]() | 椿 つばき 横移動中 ![]() 上 / 18 | 17F | -6 | +7 | D※ | 42 25 |
判定持続2Fまで確認 | ||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | 55 | ||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D | |||
霞掌拳 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 霞掌拳 かすみしょうけん ![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | 翠連衝腿 すいれんしょうたい ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -5 | +6 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ガード・ヒットバック軽減 カウンターで縦回転ダウン→崩れダウン(顎) | ||
![]() | 翠連衝腿~翠勁 すいれんしょうたい~すいけい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,17,12 | -8 | +3 | +3 | 翠剄(![]() 判定強化 | ||
![]() | JS 翠連紫雲 すいれんしうん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下上 / 17,5,20 | -25 | 浮 | 浮 | ガードの値は2段目ガード時 3段目ガード時は-6F 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F カウンター確認猶予12F | ||
![]() | HMCS 翠連澄まし すいれんすまし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 17,26 | -26 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F カウンター確認猶予5F 1段目ガードから発生11F以内で割り込み可 ホーミングアタック 判定強化 (Ver.3.30)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
![]() | CS 翠連澄まし~キャンセル すいれんすまし~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | -26 | -15 | -15 | しゃがみ帰着 カウンター確認猶予28F (Ver.3.30)・硬直時間を2F減らした。 |
霞掌拳 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 霞掌拳![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | 翠連衝腿![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -5 | +6 | D※ | ||
![]() | 翠連衝腿~翠勁![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,17,12 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | JS 翠連紫雲 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下上 / 17,5,20 | -25 | 浮 | 浮 | ||
![]() | HMCS 翠連澄まし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 17,26 | -26 | D※ | D※ | ||
![]() | CS 翠連澄まし~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | -26 | -15 | -15 |
霞掌拳 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 霞掌拳 かすみしょうけん ![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | 翠連衝腿 すいれんしょうたい ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -5 | +6 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ガード・ヒットバック軽減 カウンターで縦回転ダウン→崩れダウン(顎) | ||||||
![]() | 翠連衝腿~翠勁 すいれんしょうたい~すいけい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,17,12 | -8 | +3 | +3 | ||
翠剄(![]() 判定強化 | ||||||
![]() | JS 翠連紫雲 すいれんしうん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下上 / 17,5,20 | -25 | 浮 | 浮 | ||
ガードの値は2段目ガード時 3段目ガード時は-6F 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F カウンター確認猶予12F | ||||||
![]() | HMCS 翠連澄まし すいれんすまし ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 17,26 | -26 | D※ | D※ | ||
しゃがみ帰着 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F カウンター確認猶予5F 1段目ガードから発生11F以内で割り込み可 ホーミングアタック 判定強化 (Ver.3.30)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | CS 翠連澄まし~キャンセル すいれんすまし~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | -26 | -15 | -15 | ||
しゃがみ帰着 カウンター確認猶予28F (Ver.3.30)・硬直時間を2F減らした。 |
真空刈脚 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS6F 刈脚 かりあし ![]() ![]() 下 / 14 | 21F | -11 | ±0 | +3 | ガードバック軽減 | |
![]() | CS6F 刈脚~しゃがみ かりあし ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | -11 | ±0 | +3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS 刈脚(2) かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -7 | +4 | D※ | ガードバック軽減 | ||
![]() | CS 刈脚(2)~しゃがみ かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -11 | ±0 | D※ | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS 刈脚(3) かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -7 | +4 | D※ | ガードバック軽減 | ||
![]() | CS 刈脚(3)~しゃがみ かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -11 | ±0 | D※ | しゃがみ帰着 | ||
![]() | 刈脚白縫い かりあししらぬい 刈脚中 ![]() 上 / 21 | -3 | 浮※ | 浮※ | 刈脚1~3段目から派生 刈脚カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 刈脚白鷺 かりあしはくろ 刈脚中 ![]() 下上 / 5,8 | -19 | +9 | +9 | 刈脚1~3段目から白鷺(![]() ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-3F |
真空刈脚 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS6F 刈脚 ![]() ![]() 下 / 14 | 21F | -11 | ±0 | +3 | |
![]() | CS6F 刈脚~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | -11 | ±0 | +3 | ||
![]() | CS 刈脚(2) ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -7 | +4 | D※ | ||
![]() | CS 刈脚(2)~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -11 | ±0 | D※ | ||
![]() | CS 刈脚(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -7 | +4 | D※ | ||
![]() | CS 刈脚(3)~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -11 | ±0 | D※ | ||
![]() | 刈脚白縫い 刈脚中 ![]() 上 / 21 | -3 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | 刈脚白鷺 刈脚中 ![]() 下上 / 5,8 | -19 | +9 | +9 |
真空刈脚 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS6F 刈脚 かりあし ![]() ![]() 下 / 14 | 21F | -11 | ±0 | +3 | |
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS6F 刈脚~しゃがみ かりあし ![]() ![]() ![]() 下 / 14 | -11 | ±0 | +3 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS 刈脚(2) かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -7 | +4 | D※ | ||
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS 刈脚(2)~しゃがみ かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 14,15 | -11 | ±0 | D※ | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS 刈脚(3) かりあし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -7 | +4 | D※ | ||
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | CS 刈脚(3)~しゃがみ かりあし~しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 14,15,16 | -11 | ±0 | D※ | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 刈脚白縫い かりあししらぬい 刈脚中 ![]() 上 / 21 | -3 | 浮※ | 浮※ | ||
刈脚1~3段目から派生 刈脚カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 刈脚白鷺 かりあしはくろ 刈脚中 ![]() 下上 / 5,8 | -19 | +9 | +9 | ||
刈脚1~3段目から白鷺(![]() ガードの値は1段目ガード時 2段目ガード時は-3F |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 壁やられから受身可能 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F 壁やられから受身可能 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F | +11G | 浮※ | 浮※ | 空中ヒット時は強制叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F | +11G | 浮※ | 浮※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F | +11G | 浮※ | 浮※ | |
空中ヒット時は強制叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 合氣投げ あいきなげ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -2F 反時計 | ![]() ダメージ()内は床破壊時 フロアブレイク可 | |
![]() | 型貫き かたぬき ![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -2F 反時計 | ![]() | |
![]() | 蜘蛛絡み くもがらみ 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | 風車 かざぐるま 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | 十字背落とし じゅうじせおとし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | |||
![]() | 白山 はくざん ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() -6F | フロアブレイク可 | |
![]() | 引き手入道 ひきてにゅうどう ![]() ![]() 上投 / 0 | 18F | +8F | × | 39 21 | |
![]() | 桜花 おうか ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F 位置逆転 | ||
![]() | 逆さ竜胆 さかさりんどう しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15,15,15 | 11F | 浮き 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -6F | 2段目は落下ダメージ 3段目は相手受身なし時の追加ダメージ | |
![]() | ナニワアルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5,5 | 61F | 足向け 仰向け | ![]() | 左ビンタが自動発生 投げ抜け受付、掴まれてから16F後に1Fのみ | |
![]() | 連続ビンタ1 れんぞくビンタ1 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,10 | 足向け 仰向け | × | |||
![]() | 連続ビンタ2 れんぞくビンタ2 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,12,10 | 足向け 仰向け | × | |||
![]() | 水鏡 みかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 40 | 上中段返し(両足、肘、膝、肩、頭突き、武器不可) 返し技受付、発生3~12F (Ver.4.00)・全体硬直45F→40F。 | |
![]() | 水鏡~ホールド みかがみ~ホールド ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 83 | 上中段返し(両足、肘、膝、肩、頭突き、武器不可) 返し技受付、発生3~54F (Ver.4.00)・全体硬直89F→83F。 | |
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | ||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | ||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | ||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | 合氣投げ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -2F 反時計 | |
![]() | 型貫き![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -2F 反時計 | |
![]() | 蜘蛛絡み 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 風車 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 十字背落とし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 白山![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | 引き手入道![]() ![]() 上投 / 0 | 18F | +8F | × | 39 21 |
![]() | 桜花![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F 位置逆転 | |
![]() | 逆さ竜胆 しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15,15,15 | 11F | 浮き 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -6F | |
![]() | ナニワアルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5,5 | 61F | 足向け 仰向け | ![]() | |
![]() | 連続ビンタ1 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,10 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | 連続ビンタ2 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,12,10 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | 水鏡![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 40 | |
![]() | 水鏡~ホールド![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 83 | |
![]() | 水鏡(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
![]() | 水鏡(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
![]() | 水鏡(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
![]() | 水鏡(![]() 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | 合氣投げ あいきなげ ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -2F 反時計 | |
![]() ダメージ()内は床破壊時 フロアブレイク可 | |||||
![]() | 型貫き かたぬき ![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -2F 反時計 | |
![]() | |||||
![]() | 蜘蛛絡み くもがらみ 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 風車 かざぐるま 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 十字背落とし じゅうじせおとし 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 白山 はくざん ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
フロアブレイク可 | |||||
![]() | 引き手入道 ひきてにゅうどう ![]() ![]() 上投 / 0 | 18F | +8F | × | 39 21 |
![]() | 桜花 おうか ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() -3F 位置逆転 | |
![]() | 逆さ竜胆 さかさりんどう しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15,15,15 | 11F | 浮き 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -6F | |
2段目は落下ダメージ 3段目は相手受身なし時の追加ダメージ | |||||
![]() | ナニワアルティメットタックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中投 / 5,5 | 61F | 足向け 仰向け | ![]() | |
左ビンタが自動発生 投げ抜け受付、掴まれてから16F後に1Fのみ | |||||
![]() | 連続ビンタ1 れんぞくビンタ1 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,10 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | 連続ビンタ2 れんぞくビンタ2 ナニワタックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,12,10 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | 水鏡 みかがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 40 | |
上中段返し(両足、肘、膝、肩、頭突き、武器不可) 返し技受付、発生3~12F (Ver.4.00)・全体硬直45F→40F。 | |||||
![]() | 水鏡~ホールド みかがみ~ホールド ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | -6F | 83 | |
上中段返し(両足、肘、膝、肩、頭突き、武器不可) 返し技受付、発生3~54F (Ver.4.00)・全体硬直89F→83F。 | |||||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | |||||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 位置逆転 足向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | |||||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 | |||||
![]() | 水鏡(![]() みかがみ 返し技成功時( ![]() 返し技 / 25+α | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | ||
ダメージは25+相手技50% 返し技返し、受付時間7F、ダメージ15 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | 立ち途中![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 中 | 上 | 中 | 上 | 中 | 特中 | 中 | 下 | 中中 | |
ダメージ | 18 | 10 | 8 | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 25,25 | |
Grd | -8 | -2 | -23 | -25 | -11 | -10 | -16 | -25 | -11 | |
NH | +8 | +9 | -12 | -14 | ±0 | +1 | -6 | -9 | D※ | |
CH | ||||||||||
![]() | 発生13F 6段目後、しゃがみ帰着 | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | 立ち途中![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
判定 | 中 | 上 | 中 | 上 | 中 | 下上 | 上 | 下中 | ||
ダメージ | 18 | 10 | 8 | 8 | 6 | 7,5 | 6 | 5,24 | ||
Grd | -8 | -2 | -23 | -25 | -11 | -33 | -10 | -43 | ||
NH | +8 | +9 | -12 | -14 | ±0 | -7 | +1 | 浮 | ||
CH | ||||||||||
![]() | 発生13F 6段目下-上は連続ヒットしない 6段目のガードフレームは下段ガード時 上段ガードは-18F 最終段下-中は連続ヒットしない 最終段のガードフレームは下段ガード時 中段ガードは-33F (Ver.4.00)・8~9段目ヒット時の相手との距離を近くした。 | |||||||||
10連コンボ3 | ||||||||||
コマンド | 立ち途中![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
判定 | 中 | 上 | 中 | 中 | ||||||
ダメージ | 18 | 10 | 8 | 10 | ||||||
Grd | -8 | -2 | -23 | -20 | ||||||
NH | +8 | +9 | -12 | D | ||||||
CH | ||||||||||
![]() | 発生13F |