AZWEL:DATA

基本データ

 アズウェルの流派「ウェポンアーツ」は、空間に生成した3種の武器セットを切り替えて戦う特殊な流派。使用している武器以外を使う場合は、モードを切り替えて武器を新たに生成し直すため発生タイミングが遅くなる。
 発生フレームが2つある場合は、前者が未生成または別モード時の発生で、後者()内はモード時の発生。基本的に発生差は8F。

 技表にアイコンで、どの武器を使う技であるかを表示してある。オールマイティモード(AM)の場合は全ての武器が使用可能。

 モードが技途中で始動モードから切り替わる場合は、技名の末尾にコメント。

【技名】 右上にヨミのある技名をフォーカスすると、ツールチップで技名の平仮名読みが表示されます。
【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、8WAY RUNを表しています。
 ABのような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 (ジャスト)表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 (ファスト)表記はファスト入力です。コマンド全体を素早く入力すると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 KNDは(ノック)ダウン、STNはスタン、浮は浮きを表します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
 CEクリティカルエッジ SCソウルチャージ BAブレイクアタック UAガード不能(Unblockable Attack)
 JSジャンプステータス CSしゃがみステータス GCガードクラッシュ
 GIガードインパクト LHリーサルヒット
 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
 パッチの変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。

A系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
双剣
アントロポスの巡礼(1) ヨミ
A
/ 12
18F
(10F)
-8 -2 -2 47 Gでキャンセル可
双剣
アントロポスの巡礼(2) ヨミ
AA
/ 12,12
-6 ±0 ±0 1段目から連続ヒット
双剣
アントロポスの巡礼~AM ヨミ
AAA
*6 / 12,12,10,5,*4,10
-10 +4 +4 JS
2段目ガードから発生21F以内で割り込み可
「人類の盾に」
SCBA
オムニポテントの旅路 ヨミ
SC中AAA
*6 / 13,13,11,5,5(,1),6.5,11
+2 KND KND JS
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
2段目ガードから発生21F以内で割り込み可
「オールマイティ」
双剣
血脈のヴェンジェンス~大斧 ヨミ
AB
/ 12,22
-20 1段目から連続ヒット
ディレイ可
大斧
レギオンの行軍(1) ヨミ
A
/ 16
26F
(18F)
-2 +6 +6 61
大斧
レギオンの行軍 ヨミ
AA
/ 16,24
+2 KND KND 1段目から連続ヒット
大斧
禁断のサンクション ヨミ
A
/ 20
28F
(20F)
-8 +4 STN 61 カウンター時、発生18Fまで地上ヒット
双剣
異端のスウィープ ヨミ
A
特下*2 / 8,8
22F
(14F)
-10 +2 +2 CS
しゃがみ帰着
双剣
異端のスウィープ~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
双剣
異端のスウィープ~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
双剣
異端のスウィープ~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
槍盾
ディスバッチによる安寧 ヨミ
A
/ 30
34F
(26F)
-10 +6 +6 73 GI対中下段、発生40~65F(33~58F)
判定持続1Fまで確認(柄と穂先)
槍盾
ヘレシーの糾弾 ヨミ
A
/ 22
28F
(20F)
-6 +8 +8 GI対上段、発生4~9F(12~17F)
B系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
双剣
理を穿つトライアル(1) ヨミ
B
/ 12
22F
(14F)
-10 -2 -2 53 Gでキャンセル可能
双剣
理を穿つトライアル~大斧 ヨミ
BA
/ 12,30
-2 KND KND 1段目カウンターから連続ヒット
2段目は投擲のためリーチ無限
ガードのフレームは密着時
双剣
七賢人のアフォリズム(2) ヨミ
BB
/ 12,12
-8 ±0 ±0 1段目から連続ヒット
双剣
七賢人のアフォリズム~AM ヨミ
BBB
*4 / 12,12,14,8,8,16(,1)
-6 STN STN JS
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
1段目ガードから発生18F以内で割り込み可
「ついて来なさい」
SCBA
覚者のエビステモフィリア ヨミ
SC中BBB
*4 / 13,13,15,8(,1),9,18
+4 KND KND JS
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
「理の力」
双剣
七賢人のアフォリズム(2)~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
BBK
構え / 12,12
-12 -4 -4
双剣
七賢人のアフォリズム(2)~争乱のトラジディ(大斧)
BBK
構え / 12,12
-12 -4 -4
双剣
七賢人のアフォリズム(2)~調停のコメディ(槍盾)
BBK
構え / 12,12
-12 -4 -4
双剣
寵愛ブレイド ヨミ
B
/ 24
30F
(22F)
-4 +6 +6 CS
発生の値はコマンド入力開始から
ディレイ時の発生はコマンド完成から26F
双剣
悲嘆に落ちるティアーズ ヨミ
B
/ 24
24F
(16F)
-12S -2S -2S CS
発生の値はコマンド入力開始から
ディレイ時の発生はコマンド完成から20F
大斧
簒奪のオートクラシー(1) ヨミ
B
/ 16
22F
(14F)
-6 ±0 ±0 55
大斧
簒奪のオートクラシー~槍盾 ヨミ
BA
*3 / 16,10,10,20
-4 -8 -8 1段目カウンターから連続ヒット
「こちらへ」
大斧
簒奪のオートクラシー(ジャスト)~槍盾 ヨミ
BA(ジャスト)
*3 / 16,20*3
-4 -8 -8 1段目カウンターから連続ヒット
大斧
残忍なるヘルダイブ ヨミ
BB
/ 16,25
+4S KND KND JS
1段目ガードから発生10F以内で割り込み可
大斧
鳴り止まないウォータイム(1) ヨミ
B
/ 24
28F
(20F)
-16 LHしゃがみガードにヒット
大斧
鳴り止まないウォータイム ヨミ
BB
/ 24,28
-10 KND KND 1段目ガードから発生9F以内で割り込み可
空中ヒットでスタン
大斧
鳴り止まないウォータイム(ホールド) ヨミ
BBホールド
/ 24,48
-2 KND KND 1段目ガードから発生18F以内で割り込み可
空中ヒットでスタン
双剣
新世界へのタラップ(1) ヨミ
B
/ 12
24F
(16F)
-14 -4 -4 軸ずれで持続になりやすい
双剣
新世界へのタラップ ヨミ
BB
/ 12,14
-14 +8 +12S 1段目から連続ヒット
双剣
新世界へのタラップ~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
BBK
構え / 12,14
-6 +16 +20S
双剣
新世界へのタラップ~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
BBK
構え / 12,14
-6 +16 +20S
双剣
新世界へのタラップ~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
BBK
構え / 12,14
-6 +16 +20S
槍盾
ビトレイヤーの尋問(1) ヨミ
B
/ 16
26F
(18F)
-16 -4 -4 CS
GI対下段、10~23(2~15)F
槍盾
ビトレイヤーの尋問 ヨミ
BB
/ 16,24
-8 +8 STN
槍盾BA
訓令エクセキューション ヨミ
B
/ 30
36F
(28F)
+4 +8 +8 GI対中段、14~27(6~19)F
LHGI成立時
同時押し系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
BA
調和のアバンダン~双剣 ヨミ
A+B
/ 32
42F +8S KND KND LHインパクトカウンター
Gでキャンセル可能
判定持続1Fまで確認
「正邪」
双剣BA
調和のアバンダン ヨミ
A+B
/ 32
42F +8S STN STN LHインパクトカウンター
Gでキャンセル可能
「正邪」
大斧BA
革命のアバンダン ヨミ
A+B
/ 40
42F +12 KND KND LHインパクトカウンター
Gでキャンセル可能
密着で空振り
「争乱」
槍盾BA
友愛のアバンダン ヨミ
A+B
/ 24
42F +4S STN STN GI対上中下段、10~21F
LHインパクトカウンター
Gでキャンセル可能
「調停」
AMBA
因果律のアバンダン ヨミ
A+B
/ 40
42F +8S KND KND GI対上中下段、10~21F
LHインパクトカウンター
Gでキャンセル可能
「全能」
思考するフィロソフィ~AM ヨミ
A+B
*4 / 14,8,8,16(,1)
32F -6 STN STN JS
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
「ついてきなさい」
SCBA
英知なるアカデメイア ヨミ
SC中A+B
*4 / 15,8(,1),9,18
32F +4 STN STN JS
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
「理の力」
ジオメトリーの歓声 ヨミ
A+B
/ 0
26F -12 +8 +8 「はいっ」
世論主導パトス ヨミ
A+B
/ 15
20F -10 +4 +4 CS20F
「ショウッ」
本能のビブリオ ヨミ
A+B
/ 30
38F -22 STN STN JS11FCS6F
SC
宿世前世からのレキシコン ヨミ
SC中A+B
*4 / 11*4
38F -10 KND KND JS11FCS6F
「真理の力」
UA
四度仮現せしオビーオーン ヨミ
A+B
中段ガード不能 / 45(,15)
62F Gでキャンセル可能
ダメージ()内は落下ダメージ
「ホー……、レイッ」
双剣
プレーローマへの出征~未生成 ヨミ
B+K
/ 18,22
18F -16 投擲のためリーチ無限
未生成時は何もしない
「これと、これです」
大斧
嗚呼、大賢人バスター~未生成 ヨミ
大斧中B+K or AM中B+K
打投 / 20,40
22F -20 打投 打投 背面側に壁スタン可
「あぶないですよ、ウエポンアーツ」
槍盾
おお、閃きへのアウフヘーベン~未生成 ヨミ
槍盾中B+K or AM中B+K
/ 24,12,17
24F -32 KND KND GI対中下段、4~13F
ダメージ値は空中補正込み
「閃いた」
アピール
K+G
特殊 / -
ホールドで延長
「貴方は、及第点です」
CE双剣
賛美なる愛のクロスフォトン ヨミ
A+B+K
打投 / 20,65
20F -20 打投 打投 GI発生18Fから発生保証
「試練を与えます。
 受け取ってください、私の愛を。
 合格です」
BA
ソウルチャージ~AM
A+B+K
特中特殊 / 0
6F ±0 +8 +8 GI発生4Fから発生保証
ソウルチャージ中はオールマイティモード継続
「理を、知りなさい」
CESC
狂愛せし人類のサルベーション!! ヨミ
SC中A+B+K
*4打投 / 11,5,5(,1),8,110
32F -30 打投 打投 GI発生30Fから発生保証
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
「これぞ救済の力。
 今こそ、進化の時です。
 素晴らしい。感想はどうですか」
しゃがみ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
双剣
異端のスウィープ
しゃがみ中A
特下*2 / 8,8
22F
(14F)
-10 +2 +2 しゃがみ帰着
双剣
異端のスウィープ~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
しゃがみ中AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
双剣
異端のスウィープ~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
しゃがみ中AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
双剣
異端のスウィープ~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
しゃがみ中AK
特下*2構え / 8,8
-2 +10 +10
大斧
挟撃のインパルス ヨミ
しゃがみ中A
*2 / 16,24
26F
(18F)
±0 KND KND
槍盾
独善的なアトーンメント ヨミ
しゃがみ中A
/ 18
24F
(16F)
-12 ±0 +6 しゃがみ帰着
双剣
虚像のジレンマ ヨミ
しゃがみ中B
/ 18
22F
(14F)
-10 +2 +2 しゃがみ帰着
軸ずれで持続になりやすい
大斧
枢密なるクーデター(1) ヨミ
しゃがみ中B
/ 22
24F
(16F)
-8
大斧
枢密なるクーデター ヨミ
しゃがみ中BB
/ 22,26
-8 KND KND
槍盾
報復の友スクトゥム ヨミ
しゃがみ中B
/ 24
20F
(12F)
-14
双剣
洗礼のダブルクロス ヨミ
立ち途中A
/ 20
26F
(18F)
-10 +6 +6
双剣
目覚めしメディテーション(1) ヨミ
立ち途中B
/ 16
22F
(14F)
-8 +2 +2
双剣
目覚めしメディテーション ヨミ
立ち途中BB
/ 16,20
-12 +4 1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予9F
ジャンプ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
大斧
デモニッシュな献身 ヨミ
A
/ 22
32F -16 +2 +2 JS
しゃがみ帰着
生成しても発生に変化がない
空中判定13F
双剣
オウスの棄却 ヨミ
A
/ 16
26F -6 +6B +6B JS
生成しても発生に変化がない
空中判定8F
槍盾
アブソリュートの審理 ヨミ
A
/ 28
40F -18 -4 -4 JS
しゃがみ帰着
生成しても発生に変化がない
空中判定7
大斧
滅亡へのレイド ヨミ
B
/ 38
32F -4 KND KND JS
生成しても発生に変化がない
空中判定10F
双剣
グランブルの吐露 ヨミ
B
/ 20
26F -8 +2S +2S JS
生成しても発生に変化がない
空中判定8F
槍盾
天啓によるパニッシュメント ヨミ
B
/ 22
40F -16 JS
生成しても発生に変化がない
空中判定8F
8 WAY RUN A系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
大斧
無秩序なプランダー ヨミ
 or  or A
/ 26
28F
(20F)
-10 -4 -4 投擲のためリーチ無限
ガードのフレームは密着時
双剣
眩惑のサジェスチョン ヨミ
 or A
/ 18
30F
(22F)
-12 ±0B ±0B CS4(3)F
LH8WAY-RUN中にヒット
双剣
眩惑のサジェスチョン~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
 or AK
構え / 18
±0 +12B +12B LH8WAY-RUN中にヒット
双剣
眩惑のサジェスチョン~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
 or AK
構え / 18
±0 +12B +12B LH8WAY-RUN中にヒット
双剣
眩惑のサジェスチョン~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
 or AK
構え / 18
±0 +12B +12B LH8WAY-RUN中にヒット
槍盾
ジャスティサーの主張 ヨミ
 or  or A
/ 24
32F
(24F)
-2 KND KND
8 WAY RUN B系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
大斧
コンフリクトへの粛清 ヨミ
 or  or B
/ 28
32F
(24F)
-4
双剣
無償のアフェクション ヨミ
 or B
/ 22
28F
(20F)
-4 +2 +2 LH空振りにヒット
持続になりやすい
「届かない」
双剣
無償のアフェクション~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
 or BK
構え / 22
+4 +10 +10 LH空振りにヒット
双剣
無償のアフェクション~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
 or BK
構え / 22
+4 +10 +10 LH空振りにヒット
双剣
無償のアフェクション~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
 or BK
構え / 22
+4 +10 +10 LH空振りにヒット
槍盾
流刑のドゥームセイヤー ヨミ
 or  or B
/ 20
36F
(28F)
-14 -8 -8 LH遠距離ヒット、ダメージ36
密着で空振り
投擲のためリーチ無限
ガードのフレームは近距離ガード時
「そこです」
槍盾BA
流刑のドゥームセイヤー(ホールド) ヨミ
 or  or Bホールド
/ 30
48F
(40F)
-2 STN STN CS28(20)F
LH遠距離ヒット、ダメージ48
密着で空振り
投擲のためリーチ無限
ガードのフレームは近距離ガード時
8 WAY RUN その他
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
巡り回る人類のマーチ~AM ヨミ
8WAY-RUN中A+B
*6 / 10,5*4,10
30F -10 +4 +4 JS
LH双剣、大斧、槍盾の三種のB+K技をヒットさせる
「人類の盾に」
BA
自転する救世主のレヴォリューション ヨミ
SC&8WAY-RUN中A+B
*6 / 11,5,5(,1),6,5,11
30F +2 KND KND JS
LH双剣、大斧、槍盾の三種のB+K技をヒットさせる
ダメージ()内は小数点蓄積による追加ダメージ
「オールマイティ」
哲人スライディング ヨミ
走り中K
/ 26
20F -22 KND KND JS6F
背向け系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
双剣
背身スラッシュ ヨミ
背向けA
/ 12
14F -6 +4 +4 生成しても発生に変化がない
双剣
反旗のマーター ヨミ
背向けA
特下 / 12
14F -6 +4 +4 しゃがみ帰着
生成しても発生に変化がない
双剣
密告スナッフ ヨミ
背向けB
/ 18
16F -8 +2 +2 生成しても発生に変化がない
双剣
迷走のジレンマ ヨミ
背向けB
/ 18
16F -8 +2 +2 しゃがみ帰着
生成しても発生に変化がない
BA
批評反論ロゴス ヨミ
背向けA+B
/ 22
20F +6 STN STN CS19F
生成しても発生に変化がない
しゃがみ帰着
ヒットで発生20Fまで地上ヒット
正邪のロマンス
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
正邪のロマンス~双剣 ヨミ
K or 背向けK
構え / -
派生技の最速発生にコスト20F
他構え中からも可
流離する正邪のロマンス~双剣 ヨミ
K or K
構え / -
40 派生技の最速発生にコスト26F
背向け、他構え中からも可
開幕せし正邪のロマンス~双剣 ヨミ
 or K
構え / -
派生技の最速発生にコスト40F
他構え中からも可
発生20~30Fは無敵
「転移」
救世のドクトリン(1) ヨミ
正邪のロマンス中A
/ 10
12F -10 ±0 ±0
救世のドクトリン(2) ヨミ
正邪のロマンス中AA
/ 10,10
-10 ±0 ±0
救世のドクトリン(2)~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
正邪のロマンス中AAK
構え / 10,10
-2 +8 +8
救世のドクトリン(2)~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
正邪のロマンス中AAK
構え / 10,10
-2 +8 +8
救世のドクトリン(2)~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
正邪のロマンス中AAK
構え / 10,10
-2 +8 +8
救世のドクトリン ヨミ
正邪のロマンス中AAA
/ 10,10,20
-8 +10 +10
イデオロギッシュの決断~槍盾 ヨミ
正邪のロマンス中AAB
/ 10,10,30
-14 KND KND
罪人へのセンテンス~槍盾 ヨミ
正邪のロマンス中AB
/ 10,8,16
-18 +8 カウンターの浮きは3段目単発で発生
2段目カウンターでは浮かない
「落ち着いて」
出奔せしカルマ ヨミ
正邪のロマンス中B
/ 26
20F -8 KND KND JS20FCS8F
LHガードクラッシュ中にヒット
判定持続6Fまで確認
「ヘイヤッ」
弁者ロジカルハイ ヨミ
正邪のロマンス中K
/ 14
14F -6 +8 STN カウンターで発生22Fまで地上ヒット
争乱のトラジディ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
争乱のトラジディ~大斧 ヨミ
 or  or K or 背向け中K
構え / -
40 CS
派生技の最速発生にコスト20F
他構えからも可
構え解除後はしゃがみ帰着
開幕せし争乱のトラジディ~大斧 ヨミ
 or  or K
構え / -
CS
派生技の最速発生にコスト40F
他構え中からも可
発生20~30Fは無敵
「フッ」
BA
抵抗者のスクリーム ヨミ
争乱のトラジディ中A
/ 40
22F +2 KND KND CS
BA
政争のディストラクション ヨミ
争乱のトラジディ中B
/ 38
28F +8 CS
LHインパクトカウンター
識者ワイプアウト ヨミ
争乱のトラジディ中K
/ 14,16
24F -24 ±0 ±0 CS
しゃがみ帰着
調停のコメディ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
調停のコメディ~槍盾 ヨミ
 or  or K or 背向け中K
構え / -
40 派生技の最速発生にコスト20F
他構えからも可
開幕せし調停のコメディ~槍盾 ヨミ
 or  or K
構え / -
派生技の最速発生にコスト40F
他構え中からも可
発生20~30Fは無敵
「転移」
未来からのアブラクサス(1) ヨミ
調停のコメディ中A
/ 18
24F -8 +4 +4
未来からのアブラクサス~双剣 ヨミ
調停のコメディ中AB
/ 18,24
-4 KND KND
他律するプレシデント(1) ヨミ
調停のコメディ中B
/ 24
26F -10 +6 +6
他律するプレシデント ヨミ
調停のコメディ中BB
/ 24,30
-12 KND KND
執行者のガヴェル ヨミ
調停のコメディ中B or B
/ 30
28F -12 KND KND ディレイ時の発生はコマンド完成から26F
投擲のためリーチ無限
ガードのフレームは密着時
「行きなさい」
論者リンガベル ヨミ
調停のコメディ中K
/ 22
28F -12 KND KND CS10F
持続になりやすい
投げ技
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
適者生存のサージェリー~AM ヨミ
A+G
上投 / 50
18F 54 投げ抜け受付17F
「遠慮、なさらずに」
大系構築のランセット~AM ヨミ
A+G
上投 / 60
18F 54 投げ抜け受付17F
投げ後、位置入れ替え
「まだまだ、ありますよ」
万物流転のレメディ~AM ヨミ
背面投げ
上投 / 80
ヴォルド・アスタロス以外投げ抜け不可
「運がいいですね」
リバーサルエッジ技
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
双剣
創世と破滅のディレクター ヨミ
B+G
*3RE / 10,10,20
48F ±0 RE RE 生成しても発生に変化がない
「第一幕」「共に演じましょう」
双剣BA
創世と破滅のディレクター(ホールド) ヨミ
B+Gホールド
*3RE / 10,10,30
68F RE RE RE 生成しても発生に変化がない
歓喜のアブローズ ヨミ
RE中A
/ 17
+2 STN STN LHRE2周目ヒット
歓喜のアブローズ~正邪のロマンス(双剣) ヨミ
RE中Aヒット時K
構え / 17
LHRE2周目ヒット
歓喜のアブローズ~争乱のトラジディ(大斧) ヨミ
RE中Aヒット時K
構え / 17
LHRE2周目ヒット
歓喜のアブローズ~調停のコメディ(槍盾) ヨミ
RE中Aヒット時K
構え / 17
LHRE2周目ヒット
BA
憤慨のクリティーク(1)~大斧 ヨミ
RE中B
/ 18
+24 STN STN LHRE2周目ヒット
憤慨のクリティーク~AM ヨミ
RE中BB
+4 / 26,5,4,4,8
STN STN
悲哀のディスイリュージョン ヨミ
RE中K
特殊 /
相手攻撃を回避する