NINA WILLIAMS:DATA

フレームデータ 下書き

ヒート中にできること(固有)

  • パワーアップしたハンドガン技が使用可能
  • キスショットペネトレイターが使用可能
灰字のデータは旧作(鉄拳7 or TT2)のパラメータになっています。調査が終わるまで仮の値として参考にしてください。

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HE ヒート発動技HE ヒートダッシュ技HT ヒート専用技
Tr トルネード誘発技Pw パワークラッシュHM ホーミング技
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
 ()はガードの上から与える削りダメージです。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。


投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
ヒート発動技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HE
ヒートバースト
 or 
中 / 15
 +?Sヒート状態に移行(10秒)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
ヒートバースト~キャンセル
 or 
特殊 / -
 ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
アコナイト(ヒート誘発)
中,中,特殊 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
双掌破(ヒート誘発)
そうしょうは
 or 立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
残響掌破(ヒート発動)
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEJS5F
双掌旋烈破(ヒート発動時)
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
鰓斬り(ヒート発動時)
あぎとぎり
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒート発動技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HE
ヒートバースト
 or 
中 / 15
 +?S
ヒート状態に移行(10秒)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
ヒートバースト~キャンセル
 or 
特殊 / -
 
ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
アコナイト(ヒート誘発)
中,中,特殊 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
双掌破(ヒート誘発)
そうしょうは
 or 立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
残響掌破(ヒート発動)
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEJS5F
双掌旋烈破(ヒート発動時)
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
鰓斬り(ヒート発動時)
あぎとぎり
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒートダッシュ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HD
アコナイト~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中,特殊 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDPw8F
双掌破~ヒートダッシュ
そうしょうは
ヒート中 or ヒート&立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
残響掌破~ヒートダッシュ
ざんきょうしょうは
ヒート中
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDJS5F
双掌旋烈破~ヒートダッシュ
ヒート中
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
鰓斬り~ヒートダッシュ
あぎとぎり
ヒート中
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒートダッシュ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HD
アコナイト~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中,特殊 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDPw8F
双掌破~ヒートダッシュ
そうしょうは
ヒート中 or ヒート&立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
残響掌破~ヒートダッシュ
ざんきょうしょうは
ヒート中
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDJS5F
双掌旋烈破~ヒートダッシュ
ヒート中
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
鰓斬り~ヒートダッシュ
あぎとぎり
ヒート中
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒート専用技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HT
キスショットペネトレイター
ヒート中
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート中)
ヒート中
上,? / -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
フラッピングキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,? / -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ヘマトプスキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,上 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ラップウィングキスショット(ヒート中)
ヒート中
/ -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒート専用技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技HT
キスショットペネトレイター
ヒート中
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート中)
ヒート中
上,? / -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
フラッピングキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,? / -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ヘマトプスキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,上 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ラップウィングキスショット(ヒート中)
ヒート中
/ -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒートスマッシュ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技
バレットアサシネーション
ヒート中 or 
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
バレットアサシネーション~掌握ステップ
ヒート中 or ガード時
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
ヒートスマッシュ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
新技
バレットアサシネーション
ヒート中 or 
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
バレットアサシネーション~掌握ステップ
ヒート中 or ガード時
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
レイジアーツ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投ガードポイント発生8F
(Ver.1.00) - 削除
新技
デス・バイ・ディグリーズ
レイジ中
/ -
 ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - 新技
 
レイジアーツ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
ガードポイント発生8F
(Ver.1.00) - 削除
新技
デス・バイ・ディグリーズ
レイジ中
/ -
 
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - 新技
 
レイジドライブ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
削除JS5F
レイジドライブ
レイジ中
中 / 50
20F+9D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)ジャンプステータス発生5F
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ニーナ側ガード可能な+15F有利
有利Fは壁までの距離で変化
(Ver.1.00) - 削除
削除JS5F
レイジドライブ~掌握ステップ
レイジ中
中,特殊 / 50
 +20GD吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)ステップ中先行入力可
+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00) - 削除
削除JS5F
レイジドライブ~デビルキッスステップ
レイジ中
中,特殊 / 50
 +32GD吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)ガードフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
持続により壁が遠い状態から壁やられ弱成立でデビルキッスが回避不能
(Ver.1.00) - 削除
レイジドライブ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
削除JS5F
レイジドライブ
レイジ中
中 / 50
20F+9D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
ジャンプステータス発生5F
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ニーナ側ガード可能な+15F有利
有利Fは壁までの距離で変化
(Ver.1.00) - 削除
削除JS5F
レイジドライブ~掌握ステップ
レイジ中
中,特殊 / 50
 +20GD吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
ステップ中先行入力可
+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00) - 削除
削除JS5F
レイジドライブ~デビルキッスステップ
レイジ中
中,特殊 / 50
 +32GD吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D吹き飛び回転うつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
ガードフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
持続により壁が遠い状態から壁やられ弱成立でデビルキッスが回避不能
(Ver.1.00) - 削除
ニュートラル系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
リードジャブ
上 / 7
10F+1+8+8 
ワンツーパンチ
上,上 / 7,10
 -1+5+51段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ワンツーパンチ~横移動
 or 
上,上,特殊 / 7,10
 ±0+6+6 
削除
スパークコンボ(3)
上,上,上 / 7,10,6
 -3+4+42段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
連撃双掌破2(4)
れんげきそうしょうは2
上,上,上,上 / 7,10,6,6
 -10+1+13段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
連撃双掌破2
れんげきそうしょうは2
上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可4段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
(Ver.1.00) - 削除
削除CS
スパークコンボ
上,上,上,下 / 7,10,6,12
 -13-2-23段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
新技
スパーキングキスショット(3)
上,上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
スパーキングキスショット
/ -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
ワンツー&スパイダーニー
上,上,中 / 7,10,15
 -13+2+22段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
ワンツー&スパイダーニー~腕挫腹固め
ワンツーアンドスパイダーダーニー~うでひしぎはらがため
ヒット時
上,上,中,打投 / 7,10,15,10
 打投打投正面ヒット直前3F以内にで腕挫腹固め(打撃投げ)に移行
(Ver.1.00) - 削除
トリプルスマッシュ
上,上,上 / 7,10,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
連撃双掌破
れんげきそうしょうは
上,上,中 / 7,10,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 技名変更(前:連撃双掌破1)
PKコンボ
上,上 / 7,17
 -4+1D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目から連続ヒット
PKコンボ~アサシンブレード
上,上,中 / 7,17,21
 -11+15KDスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ライトストレート
上 / 10
10F+1+7+7
(Ver.1.00)
削除
逆ワンツーパンチ
ぎゃくワンツーパンチ
上,上 / 10,6
 -3+4+41段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除CS
クイックスパークコンボ
上,上,下 / 10,6,12
 -13-2-22段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
ライトストレート&スパイダーニー
上,中 / 10,15
 -13+2+21段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
 - 追加入力なしで腕拉腹固めに移行するようになった
ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め
上,中,打投 / 10,15,10
 打投打投ダメージ()内は打撃投げ移行時
(Ver.1.00) - 追加入力なしで腕拉腹固めに移行するようになった
 - コマンド変更(前:ヒット時
削除Sc
ダブルスマッシュ
上,上 / 10,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
クイック連撃双掌破
クイックれんげきそうしょうは
上,中 / 10,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
レフトハイキック
上 / 14
14F-16-5-5 
削除
レフトハイキック~右側転
レフトハイキック~みぎそくてん
上,特殊 / 14
 -27-16-16
(Ver.1.00) - 削除
レフトハイキック~螺旋双破
レフトハイキック~らせんそうは
上,中 / 14,22
 
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - 判定変更(前:上,特殊,中)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:横回転吹き飛びダウン(側面))
 - CH変更(前:横回転吹き飛びダウン(側面))
レフトハイキック~右側転~しゃがみ
レフトハイキック~みぎそくてん~しゃがみ
上,特殊 / 14
 -23-12-12しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
削除CS
スパイクコンボ
上,下 / 14,10
 -17-6-61段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ライトアッパー
上,下,中 / 14,10,10
 -132段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ライトハイキック
上,下,上 / 14,10,18
 -6+52段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ
上,下,上,中 / 14,10,18,20
 +2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技
ラピッドキックコンボ(2)
上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラピッドキックコンボ(3)
上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラピッドキックコンボ
上,上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
レフトハイ&ライトハイキック
上,上 / 14,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ライトハイキック
上 / 15
11F-9+839
28
 
削除
ライトハイキック~左側転
ライトハイキック~ひだりそくてん
上,特殊 / 15
 -28-17
(Ver.1.00) - 削除
ライトハイキック~螺旋双破
ライトハイキック~らせんそうは
上,中 / 15,22
 -11D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - 判定変更(前:上,特殊,中)
ライトハイキック~左側転~しゃがみ
ライトハイキック~ひだりそくてん~しゃがみ
上,特殊 / 15
 -24-13しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
削除CS
ライトハイキック&レフトスピンローキック
上,下 / 15,13
 -17-3-3
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ライトアッパー
上,下,中 / 15,13,10
 -132段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)
上,下,上 / 15,13,18
 -6+52段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ
上,下,上,中 / 15,13,10,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技
ハーリングキックコンボ
上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック
上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
上,上,下 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
上,上,中中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
HM
レイハンズ
中中 / 5,14
16F-3+20K+20K1段目のみガード硬直-6F
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - スクリュー誘発削除
新技HM
フェイタルシュート
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HM
フェイタルシュート~掌握ステップ
中,特殊 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
アイボリーカッター
中中 / 4,20
15F
(1)
-5+4S+6S1段目カウンターで2段目フレームもカウンター扱い
ヒットで強制しゃがみ
ニュートラル系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
リードジャブ
上 / 7
10F+1+8+8
 
ワンツーパンチ
上,上 / 7,10
 -1+5+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ワンツーパンチ~横移動
 or 
上,上,特殊 / 7,10
 ±0+6+6
 
削除
スパークコンボ(3)
上,上,上 / 7,10,6
 -3+4+4
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
連撃双掌破2(4)
れんげきそうしょうは2
上,上,上,上 / 7,10,6,6
 -10+1+1
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
連撃双掌破2
れんげきそうしょうは2
上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可
4段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
(Ver.1.00) - 削除
削除CS
スパークコンボ
上,上,上,下 / 7,10,6,12
 -13-2-2
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
新技
スパーキングキスショット(3)
上,上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
スパーキングキスショット
/ -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
ワンツー&スパイダーニー
上,上,中 / 7,10,15
 -13+2+2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
ワンツー&スパイダーニー~腕挫腹固め
ワンツーアンドスパイダーダーニー~うでひしぎはらがため
ヒット時
上,上,中,打投 / 7,10,15,10
 打投打投
正面ヒット直前3F以内にで腕挫腹固め(打撃投げ)に移行
(Ver.1.00) - 削除
トリプルスマッシュ
上,上,上 / 7,10,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
連撃双掌破
れんげきそうしょうは
上,上,中 / 7,10,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 技名変更(前:連撃双掌破1)
PKコンボ
上,上 / 7,17
 -4+1D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
PKコンボ~アサシンブレード
上,上,中 / 7,17,21
 -11+15KDスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ライトストレート
上 / 10
10F+1+7+7
(Ver.1.00)
削除
逆ワンツーパンチ
ぎゃくワンツーパンチ
上,上 / 10,6
 -3+4+4
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除CS
クイックスパークコンボ
上,上,下 / 10,6,12
 -13-2-2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
ライトストレート&スパイダーニー
上,中 / 10,15
 -13+2+2
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
 - 追加入力なしで腕拉腹固めに移行するようになった
ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め
上,中,打投 / 10,15,10
 打投打投
ダメージ()内は打撃投げ移行時
(Ver.1.00) - 追加入力なしで腕拉腹固めに移行するようになった
 - コマンド変更(前:ヒット時
削除Sc
ダブルスマッシュ
上,上 / 10,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除
クイック連撃双掌破
クイックれんげきそうしょうは
上,中 / 10,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
レフトハイキック
上 / 14
14F-16-5-5
 
削除
レフトハイキック~右側転
レフトハイキック~みぎそくてん
上,特殊 / 14
 -27-16-16
(Ver.1.00) - 削除
レフトハイキック~螺旋双破
レフトハイキック~らせんそうは
上,中 / 14,22
 
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - 判定変更(前:上,特殊,中)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:横回転吹き飛びダウン(側面))
 - CH変更(前:横回転吹き飛びダウン(側面))
レフトハイキック~右側転~しゃがみ
レフトハイキック~みぎそくてん~しゃがみ
上,特殊 / 14
 -23-12-12
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
削除CS
スパイクコンボ
上,下 / 14,10
 -17-6-6
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ライトアッパー
上,下,中 / 14,10,10
 -13
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ライトハイキック
上,下,上 / 14,10,18
 -6+5
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ
上,下,上,中 / 14,10,18,20
 +2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技
ラピッドキックコンボ(2)
上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラピッドキックコンボ(3)
上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラピッドキックコンボ
上,上,上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
レフトハイ&ライトハイキック
上,上 / 14,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ライトハイキック
上 / 15
11F-9+839
28
 
削除
ライトハイキック~左側転
ライトハイキック~ひだりそくてん
上,特殊 / 15
 -28-17
(Ver.1.00) - 削除
ライトハイキック~螺旋双破
ライトハイキック~らせんそうは
上,中 / 15,22
 -11D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - 判定変更(前:上,特殊,中)
ライトハイキック~左側転~しゃがみ
ライトハイキック~ひだりそくてん~しゃがみ
上,特殊 / 15
 -24-13
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
削除CS
ライトハイキック&レフトスピンローキック
上,下 / 15,13
 -17-3-3
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ライトアッパー
上,下,中 / 15,13,10
 -13
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)
上,下,上 / 15,13,18
 -6+5
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ
上,下,上,中 / 15,13,10,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技
ハーリングキックコンボ
上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック
上,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック・ハンター
上,上,下 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ハイキック&ディグリーズアタック・アサルト
上,上,中中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
HM
レイハンズ
中中 / 5,14
16F-3+20K+20K
1段目のみガード硬直-6F
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - スクリュー誘発削除
新技HM
フェイタルシュート
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HM
フェイタルシュート~掌握ステップ
中,特殊 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
アイボリーカッター
中中 / 4,20
15F
(1)
-5+4S+6S
1段目カウンターで2段目フレームもカウンター扱い
ヒットで強制しゃがみ
⇨系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スワロウテイル(1)
上 / 12
13F-3+8+835
22
(Ver.1.00) - 技名変更(前:マクナスフォール(1))
スワロウテイル(2)
上,中 / 12,12
 -13-6A-6A1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
(Ver.1.00) - 技名変更(前:マクナスフォール(2))
削除
マクナスフォール
上,中,中 / 12,12,20
 -12S+4SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可2段目ヒットからディレイなしで空中ヒット
ディレイ可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技Tr
スワロウテイル
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
コンビネーション・ミモザ
上,中,上 / 12,12,22
 -3Dきりもみダウン 受身可Dスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費2段目ヒットで空中ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
レプラホーンキック
上上 / 10,20
14F
(1)
+6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目から連続ヒット
持続になりやすい
1段目ガードからしゃがまれた場合は-27F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
削除
スイーパーコンボ・クローズ(1)
上 / 14
16F-12-3-147
31
(Ver.1.00) - 削除
削除
スイーパーコンボ・クローズ(2)
上,中 / 14,13
 -141段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
(Ver.1.00) - 削除
削除JS
スイーパーコンボ・クローズ
上,中,中 / 14,13,20
 -14D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.00) - 削除
削除
ダブルウィップ
上,上 / 14,17
 +1+13KD横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - 削除
新技JS
アコナイト(1)
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
アコナイト(1)~横移動
 or 
中,特殊 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
アコナイト(ヒート誘発)
中,中,特殊 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
アコナイト~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中,特殊 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
アコナイト
中,中 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
双掌破(ヒート誘発)
そうしょうは
 or 立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDPw8F
双掌破~ヒートダッシュ
そうしょうは
ヒート中 or ヒート&立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
Pw8F
双掌破
そうしょうは
 or 立ち途中
中 / 24
17F-14DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00)
⇨系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スワロウテイル(1)
上 / 12
13F-3+8+835
22
(Ver.1.00) - 技名変更(前:マクナスフォール(1))
スワロウテイル(2)
上,中 / 12,12
 -13-6A-6A
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
(Ver.1.00) - 技名変更(前:マクナスフォール(2))
削除
マクナスフォール
上,中,中 / 12,12,20
 -12S+4SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
2段目ヒットからディレイなしで空中ヒット
ディレイ可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
新技Tr
スワロウテイル
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
コンビネーション・ミモザ
上,中,上 / 12,12,22
 -3Dきりもみダウン 受身可Dスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費
2段目ヒットで空中ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
レプラホーンキック
上上 / 10,20
14F
(1)
+6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
持続になりやすい
1段目ガードからしゃがまれた場合は-27F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
削除
スイーパーコンボ・クローズ(1)
上 / 14
16F-12-3-147
31
(Ver.1.00) - 削除
削除
スイーパーコンボ・クローズ(2)
上,中 / 14,13
 -14
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
(Ver.1.00) - 削除
削除JS
スイーパーコンボ・クローズ
上,中,中 / 14,13,20
 -14D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.00) - 削除
削除
ダブルウィップ
上,上 / 14,17
 +1+13KD横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予9F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - 削除
新技JS
アコナイト(1)
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
アコナイト(1)~横移動
 or 
中,特殊 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HE
アコナイト(ヒート誘発)
中,中,特殊 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
アコナイト~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中,特殊 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
アコナイト
中,中 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HEPw8F
双掌破(ヒート誘発)
そうしょうは
 or 立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDPw8F
双掌破~ヒートダッシュ
そうしょうは
ヒート中 or ヒート&立ち途中
中,特殊 / 24
17F-14DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00) - 新技
 
Pw8F
双掌破
そうしょうは
 or 立ち途中
中 / 24
17F-14DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
(Ver.1.00)
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ステップインアッパー
中 / 13
13F
(1)
-1+5+5 
アッパーストレート
中,上 / 13,10
 -3+2+9ワンツーパンチ()と同じ派生が可能
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00)
アッパーストレート~掌握ステップ
中,上,特殊 / 13,10
 -3+2+9ステップ中先行入力可
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00)
アッパーストレート~横移動
 or 
中,上,特殊 / 13,10
 -1+4+11
(Ver.鉄7)
サイレントアッパー
中 / 12
15F-741
26
しゃがみノーマルヒットは+4F
(Ver.1.00) - 正式名称が付いた
 - 技名変更(前:ショートアッパー)
サイドキック
中 / 13
14F-11+1+1 
フラッシュコンボ(2)
中,上 / 13,10
 -8+3+31段目から連続ヒット
ディレイ可
フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動
 or 
中,特殊 / 13
 -19-7-7 
削除
フラッシュコンボ
中,上,上 / 13,10,6
 -10+1+11段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
マグナスフォールコンボ
中,上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
アサルトコンボ
中,上,上,中 / 13,10,6,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
クリークアタック
中,上 / 13,12
 +1+5+121段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
クリークアタックステップ
中,上,特殊 / 13,12
 -1+3+10ステップ中先行入力可
+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00)
削除
クリークアタックステップ~デビルキッスステップ
中,上,特殊 / 13,12
 +10+11+21クリークアタック~横移動の受付前に入力で成立
ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
(Ver.1.00) - 削除
クリークアタック~横移動
 or 
中,上,特殊 / 13,12
 ±0+1+11 
新技
クリークアタック~スウェイ
中,上,特殊 / 13,12
 
(Ver.1.00) - 新技
 
クリークアタックコンボ(3)
中,上,上 / 13,12,6
 -3+4+42段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
CS
クリークアタックコンボ
中,上,上,下 / 13,12,6,12
 -13-2-23段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
Tr
クリークアタック&ディバインキャノン
中,上,中 / 13,12,21
 -172段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
クリークアタック&ライトハイキック
中,上,上 / 13,12,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
削除CS
クリークアタック&レフトローキック
中,上,下 / 13,12,10
 -14-3-3ディレイ不可
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&レフトローライトアッパー
中,上,下,中 / 13,12,10,10
 -133段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&レフトローライトハイキック
中,上,下,上 / 13,12,10,18
 -6+53段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&ハーリングキックコンボ
中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
削除
ラビットキックコンボ(2)
中,上 / 13,6
 -14-3-31段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
(Ver.1.00) - 削除
削除
ラビットキックコンボ(3)
中,上,上 / 13,6,8
 -14-3-31段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除Sc
ラビットキックコンボ
中,上,上,上 / 13,6,8,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F
(Ver.1.00) - 削除
新技
バイセクションコンボ
中,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除JS
ディグリーズアタック
中,上 / 13,21
 -4+7+71段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除CSJS
ディグリーズアタック・アサルト
中,上,下 / 13,21,20
 -12D転ばし足向けうつ伏せダウンD転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除JS
ディグリーズアタック・ハンター
中,上,中中 / 31,21,8,21
 -5D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可判定持続2Fまで確認
(Ver.1.00) - 削除
削除Sc
レフトミドル&ライトハイキック
中,上 / 13,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
フロントキック
中 / 15
12F-4+7+7 
CS1F
レッグスイープ
 or  or しゃがみ
下 / 20
20F-37D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
ステップから先行入力するとコマンド入力開始から発生28F
しゃがみ帰着
ガードで立ち帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前: or しゃがみ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ステップインアッパー
中 / 13
13F
(1)
-1+5+5
 
アッパーストレート
中,上 / 13,10
 -3+2+9
ワンツーパンチ()と同じ派生が可能
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00)
アッパーストレート~掌握ステップ
中,上,特殊 / 13,10
 -3+2+9
ステップ中先行入力可
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00)
アッパーストレート~横移動
 or 
中,上,特殊 / 13,10
 -1+4+11
(Ver.鉄7)
サイレントアッパー
中 / 12
15F-741
26
しゃがみノーマルヒットは+4F
(Ver.1.00) - 正式名称が付いた
 - 技名変更(前:ショートアッパー)
サイドキック
中 / 13
14F-11+1+1
 
フラッシュコンボ(2)
中,上 / 13,10
 -8+3+3
1段目から連続ヒット
ディレイ可
フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動
 or 
中,特殊 / 13
 -19-7-7
 
削除
フラッシュコンボ
中,上,上 / 13,10,6
 -10+1+1
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
マグナスフォールコンボ
中,上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
アサルトコンボ
中,上,上,中 / 13,10,6,22
 -14DD転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
クリークアタック
中,上 / 13,12
 +1+5+12
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
クリークアタックステップ
中,上,特殊 / 13,12
 -1+3+10
ステップ中先行入力可
+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
(Ver.1.00)
削除
クリークアタックステップ~デビルキッスステップ
中,上,特殊 / 13,12
 +10+11+21
クリークアタック~横移動の受付前に入力で成立
ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
(Ver.1.00) - 削除
クリークアタック~横移動
 or 
中,上,特殊 / 13,12
 ±0+1+11
 
新技
クリークアタック~スウェイ
中,上,特殊 / 13,12
 
(Ver.1.00) - 新技
 
クリークアタックコンボ(3)
中,上,上 / 13,12,6
 -3+4+4
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
CS
クリークアタックコンボ
中,上,上,下 / 13,12,6,12
 -13-2-2
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
Tr
クリークアタック&ディバインキャノン
中,上,中 / 13,12,21
 -17
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
クリークアタック&ライトハイキック
中,上,上 / 13,12,22
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
削除CS
クリークアタック&レフトローキック
中,上,下 / 13,12,10
 -14-3-3
ディレイ不可
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&レフトローライトアッパー
中,上,下,中 / 13,12,10,10
 -13
3段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&レフトローライトハイキック
中,上,下,上 / 13,12,10,18
 -6+5
3段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
クリークアタック&ハーリングキックコンボ
中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
削除
ラビットキックコンボ(2)
中,上 / 13,6
 -14-3-3
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
(Ver.1.00) - 削除
削除
ラビットキックコンボ(3)
中,上,上 / 13,6,8
 -14-3-3
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除Sc
ラビットキックコンボ
中,上,上,上 / 13,6,8,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F
(Ver.1.00) - 削除
新技
バイセクションコンボ
中,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除JS
ディグリーズアタック
中,上 / 13,21
 -4+7+7
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
削除CSJS
ディグリーズアタック・アサルト
中,上,下 / 13,21,20
 -12D転ばし足向けうつ伏せダウンD転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除JS
ディグリーズアタック・ハンター
中,上,中中 / 31,21,8,21
 -5D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
判定持続2Fまで確認
(Ver.1.00) - 削除
削除Sc
レフトミドル&ライトハイキック
中,上 / 13,20
 -6Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.00) - 削除
フロントキック
中 / 15
12F-4+7+7
 
CS1F
レッグスイープ
 or  or しゃがみ
下 / 20
20F-37D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
ステップから先行入力するとコマンド入力開始から発生28F
しゃがみ帰着
ガードで立ち帰着
(Ver.1.00) - コマンド変更(前: or しゃがみ
⇩系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS4F
シットジャブ
 or 
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
(Ver.1.00)
削除CS
シットトリプルコンボ(2)
 or しゃがみ
特中,特中 / 5,8
 -6+5+51段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
シットトリプルコンボ
 or しゃがみ
特中,特中,中 / 5,8,10
(2)-14-3-32段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
レイブキック
 or しゃがみ
特中,中 / 5,10
 -11±0±01段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00)
CS6F
カットバーティカルスリット(1)
下 / 13
20F-12±0+5しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 技名変更(前:カットスロート(1))
新技
カットバーティカルスリット
下,中 / 13,?
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除Sc
カットスロート
下,上 / 13,20
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
CS4F
シットスピンキック
下 / 12
16F-17-3-3しゃがみ帰着
シットスピン&ライトアッパー
 or しゃがみ
下,中 / 12,10
 -131段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00)
シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)
 or しゃがみ
下,上 / 12,18
 -6+51段目カウンターから連続ヒット
シットスピン&ハーリングキックコンボ
 or しゃがみ
下,上,中 / 12,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
CS4F
ライトローキック
下 / 7
12F-13-2-2しゃがみ帰着
ライトローキック&バックスピンチョップ
 or しゃがみ
下,上 / 7(10),10
 ±0+6+11ダメージ()内はしゃがみ中始動
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予6F
(Ver.1.00)
ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動
 or しゃがみ or 
下,特殊 / 7(10)
 -13-2-2ダメージ()内はしゃがみ中始動
やられ側は要素の技を出すと硬直が早く解ける
(Ver.1.00)
⇩系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS4F
シットジャブ
 or 
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
(Ver.1.00)
削除CS
シットトリプルコンボ(2)
 or しゃがみ
特中,特中 / 5,8
 -6+5+5
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 削除
削除
シットトリプルコンボ
 or しゃがみ
特中,特中,中 / 5,8,10
(2)-14-3-3
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
レイブキック
 or しゃがみ
特中,中 / 5,10
 -11±0±0
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00)
CS6F
カットバーティカルスリット(1)
下 / 13
20F-12±0+5
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 技名変更(前:カットスロート(1))
新技
カットバーティカルスリット
下,中 / 13,?
 
(Ver.1.00) - 新技
 
削除Sc
カットスロート
下,上 / 13,20
 -6Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
CS4F
シットスピンキック
下 / 12
16F-17-3-3
しゃがみ帰着
シットスピン&ライトアッパー
 or しゃがみ
下,中 / 12,10
 -13
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00)
シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)
 or しゃがみ
下,上 / 12,18
 -6+5
1段目カウンターから連続ヒット
シットスピン&ハーリングキックコンボ
 or しゃがみ
下,上,中 / 12,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
CS4F
ライトローキック
下 / 7
12F-13-2-2
しゃがみ帰着
ライトローキック&バックスピンチョップ
 or しゃがみ
下,上 / 7(10),10
 ±0+6+11
ダメージ()内はしゃがみ中始動
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予6F
(Ver.1.00)
ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動
 or しゃがみ or 
下,特殊 / 7(10)
 -13-2-2
ダメージ()内はしゃがみ中始動
やられ側は要素の技を出すと硬直が早く解ける
(Ver.1.00)
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HM
サイドステップスタッブ
中 / 20
24F-5Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可姿勢潜り
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ヒールストローク
下 / 17
20F-13+4SD転ばし足向けうつ伏せダウンノーマルヒットで強制しゃがみ
CS6F
スライサー
下 / 5
16F
(1)
-9+2+2技後ニーナ側足向けうつ伏せダウン
Tr
ディバインキャノンコンボ
下,中 / 5,21
(1)-171段目カウンターから連続ヒット
持続になりやすい
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
新技HE
残響掌破(ヒート発動)
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
残響掌破~ヒートダッシュ
ざんきょうしょうは
ヒート中
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
残響掌破
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
ディバインキャノン
 or 立途中
中 / 21
19F-17コマンドでも可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - トルネード誘発追加
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HM
サイドステップスタッブ
中 / 20
24F-5Dきりもみダウン 受身可D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可
姿勢潜り
(Ver.1.00) - スクリュー誘発削除
ヒールストローク
下 / 17
20F-13+4SD転ばし足向けうつ伏せダウン
ノーマルヒットで強制しゃがみ
CS6F
スライサー
下 / 5
16F
(1)
-9+2+2
技後ニーナ側足向けうつ伏せダウン
Tr
ディバインキャノンコンボ
下,中 / 5,21
(1)-17
1段目カウンターから連続ヒット
持続になりやすい
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
新技HE
残響掌破(ヒート発動)
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
残響掌破~ヒートダッシュ
ざんきょうしょうは
ヒート中
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
残響掌破
ざんきょうしょうは
中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
ディバインキャノン
 or 立途中
中 / 21
19F-17
コマンドでも可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
 - トルネード誘発追加
⇦系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ネックカッター
上 / 10
12F-7+4+4 
削除
ネックカッター&ファールキック
上,中 / 10,22
 -14+9Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技Tr
ネックカッター&グラスジョー
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
HM
ビンタ
上 / 12
12F-14-3-3女性キャラはでビンタ返し(ダメージ15)可能
往復ビンタ
上,上 / 12,16
 -6+5+51段目から連続ヒット
BBラッシュ
上,上,上 / 12,16,20
 -9+9KD崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目カウンターから連続ヒット
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンター確認猶予7F
BBラッシュ~キャンセル横移動
 or 
上,上,特殊 / 12,16
 -10+1+1やられ側は要素の技を出すと硬直が早く解ける
スティンガーレフトヒール
中 / 10
18F-6+6S+6Sヒットで強制しゃがみ
スティンガーレフトヒールコンボ
中,上 / 10,17
 -8D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予17F
スティンガーライトヒール
上 / 15
14F-7+11+1840
26
ノーマルヒット時、やられ側でダウン選択可
震通掌破
しんつうしょうは
中,中 / 6,26
18F-7Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)地上ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00)
新技HT
キスショットペネトレイター
ヒート中
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ミッシングエッジ
上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技Tr
ミッシングエッジ~アサシンサマー
上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ミッシングエッジ~キスショット
上,? / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート中)
ヒート中
上,? / -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
リバースアイボリーカッター
中中 / 4,14
16F-15
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
ハンティングスワン
中段ガード不能 / 50
65FDD崩れダウン コンボ始動、受身不可D崩れダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
ハンティングスワン~キャンセル
特殊 / -
 65
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
⇦系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ネックカッター
上 / 10
12F-7+4+4
 
削除
ネックカッター&ファールキック
上,中 / 10,22
 -14+9Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技Tr
ネックカッター&グラスジョー
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
HM
ビンタ
上 / 12
12F-14-3-3
女性キャラはでビンタ返し(ダメージ15)可能
往復ビンタ
上,上 / 12,16
 -6+5+5
1段目から連続ヒット
BBラッシュ
上,上,上 / 12,16,20
 -9+9KD崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンター確認猶予7F
BBラッシュ~キャンセル横移動
 or 
上,上,特殊 / 12,16
 -10+1+1
やられ側は要素の技を出すと硬直が早く解ける
スティンガーレフトヒール
中 / 10
18F-6+6S+6S
ヒットで強制しゃがみ
スティンガーレフトヒールコンボ
中,上 / 10,17
 -8D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予17F
スティンガーライトヒール
上 / 15
14F-7+11+1840
26
ノーマルヒット時、やられ側でダウン選択可
震通掌破
しんつうしょうは
中,中 / 6,26
18F-7Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)Dうずくまりダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
地上ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00)
新技HT
キスショットペネトレイター
ヒート中
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ミッシングエッジ
上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技Tr
ミッシングエッジ~アサシンサマー
上,中 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ミッシングエッジ~キスショット
上,? / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ミッシングエッジ~キスショット(ヒート中)
ヒート中
上,? / -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
リバースアイボリーカッター
中中 / 4,14
16F-15
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
ハンティングスワン
中段ガード不能 / 50
65FDD崩れダウン コンボ始動、受身不可D崩れダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
ハンティングスワン~キャンセル
特殊 / -
 65
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
⇧系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
キリングブレード
中 / 15
20F-16D崩れダウン コンボ始動、受身不可D崩れダウン コンボ始動、受身不可 
JS9F
ジャンプナックル
中 / 12
18F-12-1-1 
JS10F
スカルスプリッター
中 / 20
26F-5D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可しゃがみ帰着
フック
 or 
上 / 17
15F-12+9+9 
ステープラーウィップ(1)
中 / 10
18F-10+1+1 
ステープラーウィップ
中,中 / 10,10
 -13バウンド浮きバウンド浮き1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
JS6F
カタパルトキック
中 / 15
14F-15-4-448
34
 
JS6F
カタパルトキック
中 / 20
14F-15DD48
34
 
JS6F
カタパルトキック
中 / 20
14F-10DD43
29
 
JS7F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
-7S+3SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可58
35
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS7F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
±0S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可51
28
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
ジャンプハイキック
上 / 23
18F-9-1-1 
CSJS
ハンティングキックコンボ(2)
上,下 / 23,10
 -19-8-81段目カウンターから連続ヒット
ハンティングキックコンボ
上,下,上 / 23,10,14
 -6+5+52段目から連続ヒット
ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動
 or 
上,下,特殊 / 23,10
 -5+6+61段目カウンターから連続ヒット
JS3F
ボーンカッター
中 / 20(,18)
23F-23打投打投正面、近距離立ちヒット時に飛びつきアキレス腱固め(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ成立時
やられ側、ヒット後2~13F以内にで投げ抜け
&ニーナ側ダメージ8
ガード時、足向け仰向けダウン
JS3F
ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ)
中 / 20
24F-22DD判定持続5Fまで確認
ガード時、足向け仰向けダウン
削除JS9F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
±0S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可51
28
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
JS9F
遅ライジングトゥーキック
中 / 25
25F-9DD 
CS34FJS9F
ランディングキック
下 / 15
43F-17-6-6 
ランディングキック&ライトアッパー
下,中 / 15,10
 -13正式名称はシットスピン&ライトアッパー
1段目カウンターから連続ヒット
ランディングキック&ライトハイキック
下,上 / 15,18
 -6+51段目カウンターから連続ヒット
ランディングキック&ハーリングキックコンボ
下,上,中 / 15,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可正式名称はシットスピン&ハーリングキックコンボ
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
バク転
特殊 / -
  
⇧系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
キリングブレード
中 / 15
20F-16D崩れダウン コンボ始動、受身不可D崩れダウン コンボ始動、受身不可
 
JS9F
ジャンプナックル
中 / 12
18F-12-1-1
 
JS10F
スカルスプリッター
中 / 20
26F-5D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
しゃがみ帰着
フック
 or 
上 / 17
15F-12+9+9
 
ステープラーウィップ(1)
中 / 10
18F-10+1+1
 
ステープラーウィップ
中,中 / 10,10
 -13バウンド浮きバウンド浮き
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
JS6F
カタパルトキック
中 / 15
14F-15-4-448
34
 
JS6F
カタパルトキック
中 / 20
14F-15DD48
34
 
JS6F
カタパルトキック
中 / 20
14F-10DD43
29
 
JS7F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
-7S+3SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可58
35
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS7F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
±0S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可51
28
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
ジャンプハイキック
上 / 23
18F-9-1-1
 
CSJS
ハンティングキックコンボ(2)
上,下 / 23,10
 -19-8-8
1段目カウンターから連続ヒット
ハンティングキックコンボ
上,下,上 / 23,10,14
 -6+5+5
2段目から連続ヒット
ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動
 or 
上,下,特殊 / 23,10
 -5+6+6
1段目カウンターから連続ヒット
JS3F
ボーンカッター
中 / 20(,18)
23F-23打投打投
正面、近距離立ちヒット時に飛びつきアキレス腱固め(打撃投げ)に移行
ダメージ()内は打撃投げ成立時
やられ側、ヒット後2~13F以内にで投げ抜け
&ニーナ側ダメージ8
ガード時、足向け仰向けダウン
JS3F
ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ)
中 / 20
24F-22DD
判定持続5Fまで確認
ガード時、足向け仰向けダウン
削除JS9F
ルーイナスヒール
中 / 21
23F
(5)
±0S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可51
28
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00) - 削除
JS9F
遅ライジングトゥーキック
中 / 25
25F-9DD
 
CS34FJS9F
ランディングキック
下 / 15
43F-17-6-6
 
ランディングキック&ライトアッパー
下,中 / 15,10
 -13
正式名称はシットスピン&ライトアッパー
1段目カウンターから連続ヒット
ランディングキック&ライトハイキック
下,上 / 15,18
 -6+5
1段目カウンターから連続ヒット
ランディングキック&ハーリングキックコンボ
下,上,中 / 15,18,20
(1)+2S+5SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
正式名称はシットスピン&ハーリングキックコンボ
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
バク転
特殊 / -
 
 
複数コマンド系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
サンセットハンド
上 / 20
14F-9D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可49
35
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ファールキック
中 / 24
15F-14+8D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
JS4F
ニールキック
中 / 30
28F+16G+9SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
技後、足向け仰向けダウン
空振り時に受身、自傷ダメージ5
ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS4F
ニールキック(遠距離)
中 / 20
28F-10+9SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
技後、足向け仰向けダウン
空振り時に受身、自傷ダメージ5
判定持続3Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ニールキック~受け身
ニールキック~うけみ
任意ボタン
中,特殊 / 30
 +9+2SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可受身入力のタイミングは攻撃判定前
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
しゃがみ帰着
自傷ダメージなし
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ニールキック~受け身(遠距離)
ニールキック~うけみ
任意ボタン
中,特殊 / 20
 -17G+2SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可受身入力のタイミングは攻撃判定前
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
しゃがみ帰着
自傷ダメージなし
判定持続3Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
WB
双掌烈破
そうしょうれっぱ
中 / 26
22F-5Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
WB
双掌烈破(最大ホールド)
そうしょうれっぱ
ホールド
中 / 32
33F+11GDウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生34F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
JS4F
スティングレイ(1)
中 / 12
20F
(1)
-13-2-2 
新技
エレクトリックレイ
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
スティングレイ
中,中 / 12,21
 -13D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
新技HEJS5F
双掌旋烈破(ヒート発動時)
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDJS5F
双掌旋烈破~ヒートダッシュ
ヒート中
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
JS5F
双掌旋烈破
そうしょうせんれっぱ
中 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
複数コマンド系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
サンセットハンド
上 / 20
14F-9D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可49
35
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ファールキック
中 / 24
15F-14+8D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
JS4F
ニールキック
中 / 30
28F+16G+9SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
技後、足向け仰向けダウン
空振り時に受身、自傷ダメージ5
ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS4F
ニールキック(遠距離)
中 / 20
28F-10+9SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
技後、足向け仰向けダウン
空振り時に受身、自傷ダメージ5
判定持続3Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ニールキック~受け身
ニールキック~うけみ
任意ボタン
中,特殊 / 30
 +9+2SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
受身入力のタイミングは攻撃判定前
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
しゃがみ帰着
自傷ダメージなし
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ニールキック~受け身(遠距離)
ニールキック~うけみ
任意ボタン
中,特殊 / 20
 -17G+2SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
受身入力のタイミングは攻撃判定前
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
しゃがみ帰着
自傷ダメージなし
判定持続3Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
WB
双掌烈破
そうしょうれっぱ
中 / 26
22F-5Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
WB
双掌烈破(最大ホールド)
そうしょうれっぱ
ホールド
中 / 32
33F+11GDウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生34F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
JS4F
スティングレイ(1)
中 / 12
20F
(1)
-13-2-2
 
新技
エレクトリックレイ
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
Tr
スティングレイ
中,中 / 12,21
 -13D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
新技HEJS5F
双掌旋烈破(ヒート発動時)
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HDJS5F
双掌旋烈破~ヒートダッシュ
ヒート中
中,特殊 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
(Ver.1.00) - 新技
 
JS5F
双掌旋烈破
そうしょうせんれっぱ
中 / 30
20F
(1)
+4Dすべりダウン 受身可Dすべりダウン 受身可
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
しゃがみ系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
削除
フローズンキック
しゃがみ
特中,中 / 8,10
 -10+1+11段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3しゃがみ帰着
と同じ派生が可能
CS
ライトローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4しゃがみ帰着
と同じ派生が可能
派生時のフレームはと同じになる
フラッピングホーネット(1)
立ち途中
中 / 17
13F-6+5+5 
フラッピングホーネット
立ち途中
中,中 / 17,20
 -3SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可ガードで強制しゃがみ
削除Sc
フラッピングバタフライ
立ち途中
中,上上 / 17,3,15
 -7Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
フラッピングキスショット
立ち途中
中,? / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
フラッピングキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,? / -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
パームアッパー
立ち途中
中 / 15
15F-1347
32
 
削除
スパイダーニー
立ち途中
中 / 15
13F-13+2+2
(Ver.1.00) - 削除
 - 追加入力なしで腕拉腹固めに派生するようになった
スパイダーニー~腕挫腹固め
立ち途中
中,打投 / 15,10
 打投打投腕挫腹固め(打撃投げ)に移行
(Ver.1.00) - 追加入力なしで腕拉腹固めに派生するようになった
 - コマンド変更(前:立ち途中ヒット時
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F
(1)
-4+7+7 
新技
トゥースマッシュ~螺旋双破
トゥースマッシュ~らせんそうは
立ち途中
中,中 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
トゥースマッシュ~左側転~しゃがみ
立ち途中
中,特殊 / -
 しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 新技
 
削除Sc
フラッシングエスケープ
立ち途中
中,上 / 15,24
 -6D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
ヘマトプスキスショット(2)
立ち途中
中,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ヘマトプスキスショット
立ち途中
中,上 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ヘマトプスキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,上 / -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
ヘルプハンド
立ち途中
中 / 13
14F-5+6D崩れダウン コンボ始動、受身不可38
24
(Ver.1.00) - 削除
しゃがみ系
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
削除
フローズンキック
しゃがみ
特中,中 / 8,10
 -10+1+1
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
しゃがみ帰着
と同じ派生が可能
CS
ライトローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
しゃがみ帰着
と同じ派生が可能
派生時のフレームはと同じになる
フラッピングホーネット(1)
立ち途中
中 / 17
13F-6+5+5
 
フラッピングホーネット
立ち途中
中,中 / 17,20
 -3SD叩きつけダウン コンボ始動、受身不可D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
ガードで強制しゃがみ
削除Sc
フラッピングバタフライ
立ち途中
中,上上 / 17,3,15
 -7Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
フラッピングキスショット
立ち途中
中,? / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
フラッピングキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,? / -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
パームアッパー
立ち途中
中 / 15
15F-1347
32
 
削除
スパイダーニー
立ち途中
中 / 15
13F-13+2+2
(Ver.1.00) - 削除
 - 追加入力なしで腕拉腹固めに派生するようになった
スパイダーニー~腕挫腹固め
立ち途中
中,打投 / 15,10
 打投打投
腕挫腹固め(打撃投げ)に移行
(Ver.1.00) - 追加入力なしで腕拉腹固めに派生するようになった
 - コマンド変更(前:立ち途中ヒット時
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 15
11F
(1)
-4+7+7
 
新技
トゥースマッシュ~螺旋双破
トゥースマッシュ~らせんそうは
立ち途中
中,中 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
トゥースマッシュ~左側転~しゃがみ
立ち途中
中,特殊 / -
 
しゃがみ帰着
(Ver.1.00) - 新技
 
削除Sc
フラッシングエスケープ
立ち途中
中,上 / 15,24
 -6D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
ヘマトプスキスショット(2)
立ち途中
中,上 / -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ヘマトプスキスショット
立ち途中
中,上 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ヘマトプスキスショット(ヒート中)
ヒート&立ち途中
中,上 / -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
ヘルプハンド
立ち途中
中 / 13
14F-5+6D崩れダウン コンボ始動、受身不可38
24
(Ver.1.00) - 削除
その他
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
シェイクショット
横移動中
中 / 15
14F-10+3+3 
シェイクショット~掌握ステップ
シェイクショット~しょうあくステップ
横移動中
中,特殊 / 15
 +10G+24G+24G+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付
(Ver.1.00)
削除
シェイクショット~デビルキッスステップ
シェイクショット~デビルキッスステップ
横移動中
中,特殊 / 15
 +11G+25G+25Gガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
(Ver.1.00) - 削除
シェイクショット~スウェー
横移動中
中,特殊 / 15
 +10G+24G+24G方向+攻撃ボタンで任意攻撃
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付
(Ver.1.00)
ダブルショット
横移動中
中,中 / 15,15
 -6±0±0 
リフトショット
横移動中
中 / 15
13F-14 
CS6F
水面刈り
すいめんがり
横移動中
下 / 17
20F-14+6SD転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
トランキライザー
横移動中
/ -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
螺旋双破
らせんそうは
横移動中
中 / 22
19F-11D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
気合溜め
きあいだめ
特殊 / -
 チャージ状態に移行
エンプレスヒール
相手ダウン中
下 / 20
17F-17-8S-8Sダウンにヒットで-8F
ヒットで強制しゃがみ
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
36F+2D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)背向け移行
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~24F無敵
新技
ターンジャブ
背向け
上 / 15
8F-8+3+3立ち始動に派生可
(Ver.1.00) - 新技
 - 正式名称が付いた
 
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F-8+3+3
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:背向け or
スピンキック
背向け or 
上 / 18
10F-8DD 
CS1F
シットスピンナックル
背向け or 
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
CS1F
シットスピンキック
背向け or 
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or 
中 / -
  
その他
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
シェイクショット
横移動中
中 / 15
14F-10+3+3
 
シェイクショット~掌握ステップ
シェイクショット~しょうあくステップ
横移動中
中,特殊 / 15
 +10G+24G+24G
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付
(Ver.1.00)
削除
シェイクショット~デビルキッスステップ
シェイクショット~デビルキッスステップ
横移動中
中,特殊 / 15
 +11G+25G+25G
ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値
(Ver.1.00) - 削除
シェイクショット~スウェー
横移動中
中,特殊 / 15
 +10G+24G+24G
方向+攻撃ボタンで任意攻撃
☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃
派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付
(Ver.1.00)
ダブルショット
横移動中
中,中 / 15,15
 -6±0±0
 
リフトショット
横移動中
中 / 15
13F-14
 
CS6F
水面刈り
すいめんがり
横移動中
下 / 17
20F-14+6SD転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
トランキライザー
横移動中
/ -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
螺旋双破
らせんそうは
横移動中
中 / 22
19F-11D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)D横回転吹き飛びダウン(側面) 受身不可(頭向け仰向け)
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
気合溜め
きあいだめ
特殊 / -
 
チャージ状態に移行
エンプレスヒール
相手ダウン中
下 / 20
17F-17-8S-8S
ダウンにヒットで-8F
ヒットで強制しゃがみ
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
36F+2D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
背向け移行
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~24F無敵
新技
ターンジャブ
背向け
上 / 15
8F-8+3+3
立ち始動に派生可
(Ver.1.00) - 新技
 - 正式名称が付いた
 
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F-8+3+3
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:背向け or
スピンキック
背向け or 
上 / 18
10F-8DD
 
CS1F
シットスピンナックル
背向け or 
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
CS1F
シットスピンキック
背向け or 
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or 
中 / -
 
 
掌握ステップ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
掌握ステップ
しょうあくステップ
特殊 / -
 入力が抜けると立ち途中攻撃になる
先行入力した場合は掌握ステップが発生しない(掌握派生技の入力は硬直明けから受付)
派生技の最速発生に最低コスト1F
(Ver.1.00)
ヘルブリンガー
上 / 21
14F+1+3吹き飛び浮き41
27
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
新技HE
鰓斬り(ヒート発動時)
あぎとぎり
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
鰓斬り~ヒートダッシュ
あぎとぎり
ヒート中
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
鰓斬り
あぎとぎり
中 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
CS10F
サイドスリップ
下 / 17
19F
(9)
-20±0SD転ばしダウン コンボ始動、受身不可発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ラップウィングキスショット(1)
中 / 15
14F-8+6A+6A発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
(Ver.1.00) - 技名変更(前:シャムロック(1))
削除
シャムロック(2)
中,上 / 15,10
 -9-3-31段目ヒット時は空中ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
シャムロック
中,上,上 / 15,10,23
 -10Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
ラップウィングキスショット(2)
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラップウィングキスショット
/ -
 ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ラップウィングキスショット(ヒート中)
ヒート中
/ -
 ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
なし
/ -
 何もしない
(Ver.1.00) - 削除
CS1F
デビルキッス
上ガード不能 / 0
21F+33+33+33発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
ステップ中に先行入力するとコマンド入力開始から発生43F
判定持続17Fまで確認
やられ側でダウン選択可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
掌握ステップ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
掌握ステップ
しょうあくステップ
特殊 / -
 
入力が抜けると立ち途中攻撃になる
先行入力した場合は掌握ステップが発生しない(掌握派生技の入力は硬直明けから受付)
派生技の最速発生に最低コスト1F
(Ver.1.00)
ヘルブリンガー
上 / 21
14F+1+3吹き飛び浮き41
27
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00)
新技HE
鰓斬り(ヒート発動時)
あぎとぎり
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HD
鰓斬り~ヒートダッシュ
あぎとぎり
ヒート中
中,特殊 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00) - 新技
 
鰓斬り
あぎとぎり
中 / 25
17F
(1)
-8D縦回転ダウン(2回転) 受身可D縦回転ダウン(2回転) 受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
CS10F
サイドスリップ
下 / 17
19F
(9)
-20±0SD転ばしダウン コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ラップウィングキスショット(1)
中 / 15
14F-8+6A+6A
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
(Ver.1.00) - 技名変更(前:シャムロック(1))
削除
シャムロック(2)
中,上 / 15,10
 -9-3-3
1段目ヒット時は空中ヒット
(Ver.1.00) - 削除
削除
シャムロック
中,上,上 / 15,10,23
 -10Dきりもみダウン 受身可Dきりもみダウン 受身可
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00) - 削除
新技
ラップウィングキスショット(2)
/ -
 
(Ver.1.00) - 新技
 
新技
ラップウィングキスショット
/ -
 
ガード時削りダメージあり
(Ver.1.00) - 新技
 
新技HT
ラップウィングキスショット(ヒート中)
ヒート中
/ -
 
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はパワーアップ
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00) - 新技
 
削除
なし
/ -
 
何もしない
(Ver.1.00) - 削除
CS1F
デビルキッス
上ガード不能 / 0
21F+33+33+33
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
ステップ中に先行入力するとコマンド入力開始から発生43F
判定持続17Fまで確認
やられ側でダウン選択可
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
スウェー
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スウェー
特殊 / -
 スウェー中は双掌烈破(以外のステップイン系行動、スウェー、掌握ステップ、手前横移動等の特殊行動ができない
特定タイミングで双掌烈破()がで可能
1コマンド技等は可能
(Ver.1.00)
Tr
ジグソーヒール
中 / 20
19F-15発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
スウェー()から先行入力するとコマンド入力開始から発生29F
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
スウェー
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ (削り)
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スウェー
特殊 / -
 
スウェー中は双掌烈破(以外のステップイン系行動、スウェー、掌握ステップ、手前横移動等の特殊行動ができない
特定タイミングで双掌烈破()がで可能
1コマンド技等は可能
(Ver.1.00)
Tr
ジグソーヒール
中 / 20
19F-15
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
スウェー()から先行入力するとコマンド入力開始から発生29F
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
投げ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
四方投げ
しほうなげ
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
位置逆転
(Ver.1.00) - ロングレンジスロー削除
居反
いぞり
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
位置逆転
投げ抜け&投げ後、ニーナ側背向け
(Ver.1.00) - ロングレンジスロー削除
居反肘落とし
いぞりひじおとし
居反中 or 
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
位置逆転
投げ抜け後、ニーナ側背向け
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:居反中
居反肘落とし脇固め
いぞりひじおとしわきがため
居反肘落とし中 or 
連携 / 7
 反時計
頭向け
うつ伏せ
×簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:居反肘落とし中
膝十字固め
ひざじゅうじがため
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00)
引き回し
ひきまわし
右側面投げ
上投 / 38
 頭向け
仰向け

-3F
 
新技
飛びつき前方回転逆三角絞め
とびつきぜんぽうかいてんぎゃくさんかくじめ
背面投げ
上投 / 60
 頭向け
仰向け
×
(Ver.1.00) - 新技
(Ver.鉄7)
肘打ち四方投げ
ひじうちしほうなげ
上投 / 37
11F反時計
頭向け
仰向け

-2F
(Ver.1.00)
裏裸絞め
うらはだかじめ
上投 / 37
11F時計回り
足向け
うつ伏せ

-2F
相手の回復可能ゲージを消す
首刈り投げ
くびかりなげ
上投 / 40(30)
12F足向け
仰向け

±0F
位置逆転
ダメージ()内は相手受身時
壁ヒット時はダメージ45
抱え込み肘打ち
かかえこみひじうち
上投 / 43
12F時計回り
足向け
仰向け

-6F
各種掌握ステップ派生からも発生可
フロアブレイク可
サブミッションスペシャルA 
掌握
しょうあく
 or 
上投 / 15
11F±0F
-2F
発生の値はコマンド完成から
※掌握ステップモーション必須
硬直からの最速発生13F
に返し技の場合ダメージ25+相手技50%
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
立逆脇固め
たちぎゃくわきがため
掌握 or 失脚中 or 
連携 / 18
 足向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握 or 失脚中
裏閂鷹羽絞め
うらかんぬきたかばじめ
立逆脇固め中 or 
連携 / 25
 足向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:立逆脇固め中
捨逆脇固め
すてぎゃくわきがため
立逆脇固め中 or 
連携 / 25
 足向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:立逆脇固め中
腕挫腹固め
うでひしぎはらがため
掌握中PR or 
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-4F
スパイダーニー(立ち途中)等から派生した場合、投げ抜け不可&ダメージ10
簡易コマンドでダメージ減少
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握中
首捻顔固め
くびひねりかおがため
腕挫腹固め中 or 
連携 / 25
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:腕挫腹固め中
股裂き腕十字固め
またさきうでじゅうじがため
腕挫腹固め中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:腕挫腹固め中
背負い逆十字固め
せおいぎゃくじゅうじがため
掌握中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握中
サブミッションスペシャルB 
蟹挟み
かにばさみ
 or 
上投 / 15
11F足向け
仰向け

-2F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
前転腕十字固め
ぜんてんうでじゅうじがため
蟹挟み中 or 
連携 / 35
 頭向け
仰向け

±0F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:蟹挟み中
アキレス腱固め
アキレスけんがため
蟹挟み中 or 
連携 / 18
 足向け
仰向け

±0F
ボーンカッター()から自動派生
簡易コマンドでダメージ減少
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:蟹挟み中
膝十字固め
ひざじゅうじがため
アキレス腱固め中 or 
連携 / 30
 足向け
仰向け

-9F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:アキレス腱固め中
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
アキレス腱固め中 or 
連携 / 35
 足向け
うつ伏せ

-9F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:アキレス腱固め中
サブミッションスペシャルC
失脚
しっきゃく
 or スウェー中
上投 / 15
12F6SF×発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
スウェー()から先行入力するとコマンド入力開始から発生32F
万歳固め
ばんざいがため
失脚中 or 
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:失脚中
首捻顔固め
くびひねりかおがため
万歳固め中 or 
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:万歳固め中
股裂き腕十字固め
またさきうでじゅうじがため
万歳固め中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:万歳固め中
アルティメットタックル
アルティメットタックル
3歩走って相手に接触
中投 / 5
26F足向け
仰向け
-5F
時計回り
投げ抜けは掴まれた直後(受付4F、ニーナ側背向け)
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or 
連携 / 5,5,5,15
 足向け
仰向け
or 投げ抜け時、相手側ダウン
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
 位置逆転
頭向け
仰向け

-9F
 
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
 足向け
仰向け

±0F
 
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中
返し技 / 10
 頭向け
仰向け
3F
×タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
膝十字固め返し~膝十字固め
ひざじゅうじかためがえし~ひざじゅうじかため
相手タックル中
返し技 / 10
 足向け
仰向け
3F
×タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~膝十字固めに対して返し技で反撃する
投げ
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
四方投げ
しほうなげ
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
位置逆転
(Ver.1.00) - ロングレンジスロー削除
居反
いぞり
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
位置逆転
投げ抜け&投げ後、ニーナ側背向け
(Ver.1.00) - ロングレンジスロー削除
居反肘落とし
いぞりひじおとし
居反中 or 
上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
位置逆転
投げ抜け後、ニーナ側背向け
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:居反中
居反肘落とし脇固め
いぞりひじおとしわきがため
居反肘落とし中 or 
連携 / 7
 反時計
頭向け
うつ伏せ
×
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:居反肘落とし中
膝十字固め
ひざじゅうじがため
左側面投げ
上投 / 40
 頭向け
仰向け

-3F
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00)
引き回し
ひきまわし
右側面投げ
上投 / 38
 頭向け
仰向け

-3F
 
新技
飛びつき前方回転逆三角絞め
とびつきぜんぽうかいてんぎゃくさんかくじめ
背面投げ
上投 / 60
 頭向け
仰向け
×
(Ver.1.00) - 新技
(Ver.鉄7)
肘打ち四方投げ
ひじうちしほうなげ
上投 / 37
11F反時計
頭向け
仰向け

-2F
(Ver.1.00)
裏裸絞め
うらはだかじめ
上投 / 37
11F時計回り
足向け
うつ伏せ

-2F
相手の回復可能ゲージを消す
首刈り投げ
くびかりなげ
上投 / 40(30)
12F足向け
仰向け

±0F
位置逆転
ダメージ()内は相手受身時
壁ヒット時はダメージ45
抱え込み肘打ち
かかえこみひじうち
上投 / 43
12F時計回り
足向け
仰向け

-6F
各種掌握ステップ派生からも発生可
フロアブレイク可
サブミッションスペシャルA 
掌握
しょうあく
 or 
上投 / 15
11F±0F
-2F
発生の値はコマンド完成から
※掌握ステップモーション必須
硬直からの最速発生13F
に返し技の場合ダメージ25+相手技50%
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
立逆脇固め
たちぎゃくわきがため
掌握 or 失脚中 or 
連携 / 18
 足向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握 or 失脚中
裏閂鷹羽絞め
うらかんぬきたかばじめ
立逆脇固め中 or 
連携 / 25
 足向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:立逆脇固め中
捨逆脇固め
すてぎゃくわきがため
立逆脇固め中 or 
連携 / 25
 足向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:立逆脇固め中
腕挫腹固め
うでひしぎはらがため
掌握中PR or 
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-4F
スパイダーニー(立ち途中)等から派生した場合、投げ抜け不可&ダメージ10
簡易コマンドでダメージ減少
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握中
首捻顔固め
くびひねりかおがため
腕挫腹固め中 or 
連携 / 25
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:腕挫腹固め中
股裂き腕十字固め
またさきうでじゅうじがため
腕挫腹固め中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:腕挫腹固め中
背負い逆十字固め
せおいぎゃくじゅうじがため
掌握中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:掌握中
サブミッションスペシャルB 
蟹挟み
かにばさみ
 or 
上投 / 15
11F足向け
仰向け

-2F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:
前転腕十字固め
ぜんてんうでじゅうじがため
蟹挟み中 or 
連携 / 35
 頭向け
仰向け

±0F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:蟹挟み中
アキレス腱固め
アキレスけんがため
蟹挟み中 or 
連携 / 18
 足向け
仰向け

±0F
ボーンカッター()から自動派生
簡易コマンドでダメージ減少
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:蟹挟み中
膝十字固め
ひざじゅうじがため
アキレス腱固め中 or 
連携 / 30
 足向け
仰向け

-9F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:アキレス腱固め中
回転アキレス腱固め
かいてんアキレスけんがため
アキレス腱固め中 or 
連携 / 35
 足向け
うつ伏せ

-9F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:アキレス腱固め中
サブミッションスペシャルC
失脚
しっきゃく
 or スウェー中
上投 / 15
12F6SF×
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から
スウェー()から先行入力するとコマンド入力開始から発生32F
万歳固め
ばんざいがため
失脚中 or 
連携 / 20
 足向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:失脚中
首捻顔固め
くびひねりかおがため
万歳固め中 or 
連携 / 25
 頭向け
うつ伏せ

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:万歳固め中
股裂き腕十字固め
またさきうでじゅうじがため
万歳固め中 or 
連携 / 30
 頭向け
仰向け

-4F
簡易コマンドでダメージ減少
相手の回復可能ゲージを消す
(Ver.1.00) - コマンド変更(前:万歳固め中
アルティメットタックル
アルティメットタックル
3歩走って相手に接触
中投 / 5
26F足向け
仰向け
-5F
時計回り
投げ抜けは掴まれた直後(受付4F、ニーナ側背向け)
倒される直前(受付2F)
タックルパンチ
タックル後 or 
連携 / 5,5,5,15
 足向け
仰向け
or
投げ抜け時、相手側ダウン
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 25
 位置逆転
頭向け
仰向け

-9F
 
膝十字固め
ひざじゅうじがため
タックル後 or パンチ3発後
連携 / 20
 足向け
仰向け

±0F
 
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中
返し技 / 10
 頭向け
仰向け
3F
×
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
膝十字固め返し~膝十字固め
ひざじゅうじかためがえし~ひざじゅうじかため
相手タックル中
返し技 / 10
 足向け
仰向け
3F
×
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~膝十字固めに対して返し技で反撃する
返し技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
返し技
かえしわざ
 or 
上中段返し / -
 35上中段返し(肘、膝、肩、頭突き不可)、発生受付3~8F
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
掌握()に移行
返し技返し、受付時間7F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-3F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間9F、ダメージ15
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージの高い一部の技専用
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間6F、ダメージ15
返し技可能な技(平八の雷神拳)と不可能な技(一八、デビル仁の雷神拳)がある
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 ×ダメージは25+相手技50%
返し技返し不可
他キャラだと両足扱いだが、ニーナの場合は左右でモーションが異なる
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 ×ダメージは25+相手技50%
返し技返し不可
他キャラだと両足扱いだが、ニーナの場合は左右でモーションが異なる
返し技(吉光の武器攻撃)
返し技成功時(武器)
返し技 / 25+α
 ×ダメージは25+相手技50%
武器技は返し技返し不可
Tr
下段捌き
下段捌き / -
 
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
返し技
MOVIEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
返し技
かえしわざ
 or 
上中段返し / -
 35
上中段返し(肘、膝、肩、頭突き不可)、発生受付3~8F
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
掌握()に移行
返し技返し、受付時間7F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技(
返し技成功時(
返し技 / 25+α
 
-3F
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間9F、ダメージ15
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 
-6F
ダメージの高い一部の技専用
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間6F、ダメージ15
返し技可能な技(平八の雷神拳)と不可能な技(一八、デビル仁の雷神拳)がある
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 ×
ダメージは25+相手技50%
返し技返し不可
他キャラだと両足扱いだが、ニーナの場合は左右でモーションが異なる
返し技(特殊
返し技成功時(特殊
返し技 / 25+α
 ×
ダメージは25+相手技50%
返し技返し不可
他キャラだと両足扱いだが、ニーナの場合は左右でモーションが異なる
返し技(吉光の武器攻撃)
返し技成功時(武器)
返し技 / 25+α
 ×
ダメージは25+相手技50%
武器技は返し技返し不可
Tr
下段捌き
下段捌き / -
 
(Ver.1.00) - トルネード誘発追加
10連コンボ1
コマンド
判定
ダメージ710667966630
Grd+1-1-3-10-25-26-24-15-11-20
NH+8+5+4+1-14-15-13+1-5Dきりもみダウン 受身可
CH
発生10F
(Ver.1.00) - 削除
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ1310667966630
Grd-1-3-3-10-25-26-24-15-11-20
NH+5+2+4+1-14-15-13+1-5Dきりもみダウン 受身可
CH
発生13F
(Ver.1.00) - 削除
10連コンボ
コマンド
判定
ダメージ
Grd
NH
CH
(Ver.1.00) - 新技
 

投げコンボルート確認

 ※未修整

サブミッションスペシャルA(掌握始動)

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
15 掌握:/上投
45 ├背負い逆十字固め:
40 ├腕挫腹固め:
65 │├首捻顔固め:
70 │└股裂き腕十字固め:
33 └立逆脇固め:
58  ├裏閂鷹羽絞め:
58  └捨逆脇固め:

サブミッションスペシャルA(スパイダーニー始動)

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
25 スパイダーニー~腕挫腹固め:立ち途中ヒット時/中,打撃投げ ×
50 ├首捻顔固め:
55 └股裂き腕十字固め:

サブミッションスペシャルA(失脚始動)

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
15 失脚:/上投 ×
35 ├万歳固め:
60 │├首捻顔固め:
65 │└股裂き腕十字固め:
33 └立逆脇固め:
58  ├裏閂鷹羽絞め:
58  └捨逆脇固め:

サブミッションスペシャルB(蟹挟み始動)

ダメージ計 技名:コマンド 投げ抜け
15 蟹挟み:/上投
50 ├前転腕十字固め:
33 └アキレス腱固め:
63  ├膝十字固め:
68  └回転アキレス腱固め:

サブミッションスペシャルB(ボーンカッター始動)

ダメージ計 技名(コマンド) 投げ抜け
38 ボーンカッター~飛びつきアキレス腱固め:/中,打撃投げ
68 ├膝十字固め:
73 └回転アキレス腱固め: