JIN KAZAMA:DATA - SEASON 1
フレームデータ Ver.1.08.01
ヒート中にできること(固有)
- デビルの力を使う新しい技が使用可能
- 最速左突き上げと最速右回し突きが最速入力以外でも使用可能
【MOVIE】
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の
をクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。
投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | HE ヒートダッシュ技 | HT ヒート専用技 | |
Tr トルネード誘発技 | Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | ||
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
- ヒート発動技
- ヒートダッシュ
- ヒート専用技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- ニュートラル系
- ⇨系
- ⇨系
- ⇩系
- ⇦系
- ⇦系
- ⇧系
- 複数コマンド系
- 特殊動作
- しゃがみ系
- 踏み込み
- 残心、前心
- 背向け
- 相手ダウン中
- 投げ
- 返し技
- 10連コンボ
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S

新技HEPw7-15F
ヒートバースト~キャンセル
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





43
ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
ヒート発動可能状態で
中中中,特殊 / 4,4,16
13F
-14
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
ヒート発動可能状態で



中,中,特殊 / 12,17



14F
-12
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 22

20F
(1)
(1)
±0
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 22 / 6


14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G

新技HEPw6FHM
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
ヒート発動可能状態&残心中
上,特殊 / 27 / 8
21F
(1)
(1)
-5
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HD
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
ヒート中

中中中,特殊 / 4,4,16 / 1,1,14

13F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35

新技HD
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
ヒート中




中,中,特殊 / 12,17 / 3,15




14F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

新技HD
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート中


中 / 22 / 16


20F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50

新技HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 22 / 19



14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HTPw6F
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
ヒート中

中 / 0 / 1

19F
(15)
(15)
+4
+23Sm
+23Sm
ヒート時間の残り時間を消費する
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTTrJS22F
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


20F
(2)
(2)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
特中 / 23 / 9


11F
(1)
(1)
+4
浮
+28
+28
浮
+28
+28
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTJS5F
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


26F
(2)
(2)
+2S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTJS5F
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時

下 / 24 / 10



33F
(1)
(1)
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時
下 / 10 / 4


16F
-23
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時


下,中 / 10,28 / 4,8




(1)
-16
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 
中,上,中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4

15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0

新技
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4


15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
レイジドライブ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

削除JS
レイジドライブ(3)
レイジドライブ(3)
レイジ中
☆




上中,上 / 24,35,25





(5)
+8G
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

順突き
じゅんつき


上,上 / 5,12
じゅんつき



-3
+6
+6

新技TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ




上,上,中 / 5,12,20 / 0,0,6(1,3,8)
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ





(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21

順突き~内回し踵落とし
じゅんつき~うちまわしかかとおとし




上,上,中 / 5,12,20
じゅんつき~うちまわしかかとおとし





(2)
±0
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+31
+31
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+31
+31

順突き~上段後ろ回し蹴り
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり




上,上,上 / 5,12,26
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり





(2)
-4
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14

直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり




上,下,下 / 5,9,17
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり





-13
+3
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+28
+28

逆突き~中段前回し蹴り
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり




上,中,中 / 9,9,18
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり





(2)
-9
+4
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+27
+27

逆突き~下段前回し蹴り
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり


【

】上,中,下 / 9,9,20
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり






(1)
-31
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+16
+16
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)

正拳~上段後ろ回し蹴り
せいけん~じょうだんうしろまわしげり


上,上 / 9,20
せいけん~じょうだんうしろまわしげり



(3)
-9
+11K
+11K

新技
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
せいけん~じょうだんうしろまわしげり~ぜんしん



上,上,特殊 / 9,20
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
せいけん~じょうだんうしろまわしげり~ぜんしん




(3)
-6
+14K
+14K
(Ver.1.00.00) - 新技

左前蹴り
ひだりまえげり
上 / 19
ひだりまえげり

14F
-7
+4
+4
40
26
26

鬼神烈洸(2)
きしんれっこう


上,上 / 19,7
きしんれっこう



-1
+7
+7
1段目から連続ヒット

鬼神烈洸(2)~前心
きしんれっこう~ぜんしん



上,上,特殊 / 19,7
きしんれっこう~ぜんしん




+4
+12
+12
1段目から連続ヒット

HM
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり
上 / 15
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり

13F
(1)
(1)
-9
+10K
+13S
46
33
33

JS12F
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
【

】 or 立ち途中【

】
中 / 27





24F
(11)
(11)
-11
D※くの字ダウン
受身不可
+2
+2
D※くの字ダウン
受身不可
+2
+2

新技HE
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
ヒート発動可能状態で
中中中,特殊 / 4,4,16
13F
-14
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
ヒート中

中中中,特殊 / 4,4,16 / 1,1,14

13F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35

正中線乱れ突き
せいちゅうせんみだれづき
中中中 / 4,4,16
せいちゅうせんみだれづき

13F
-14
D
+3
+3
D
+3
+3
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HE
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
ヒート発動可能状態で



中,中,特殊 / 12,17



14F
-12
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
ヒート中




中,中,特殊 / 12,17 / 3,15




14F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

新技
丹田二段打ち
たんでんにだんうち



中,中 / 12,17
丹田二段打ち
たんでんにだんうち




14F
-12
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
(Ver.1.00.00) - 新技

左足刀~左縦蹴り~前心
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん




中,上,特殊 / 12,14
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん





-7
+9
+9

左足刀~左縦蹴り・潜
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん




中,上,特殊 / 12,14
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん





-8
+8
+8
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

左中段直突き~上段回し蹴り
ひだりちゅうだんちょくづき~じょうだんまわしげり



中,上 / 10,18
ひだりちゅうだんちょくづき~じょうだんまわしげり




(3)
-9
+10K
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8

左中段直突き~中段足刀
ひだりちゅうだんちょくづき~ちゅうだんそくとう

【

】中,中 / 10,24
ひだりちゅうだんちょくづき~ちゅうだんそくとう





-12
D
+1
+1
D
+1
+1

新技
魔裂爪
まれっそう

中 / 12 / 3(5)
魔裂爪
まれっそう


16F
(1)
(1)
-9
+6G
+6G
47
31
31
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
魔裂爪~踏み込み
まれっそう~ふみこみ


中,特殊 / 12 / 3(5)
魔裂爪~踏み込み
まれっそう~ふみこみ



-2
+13G
+13G
踏み込み(
☆
)へ移行



(Ver.1.00.00) - 新技

縦蹴り
たてげり
【

】中 / 20
たてげり




23F
(1)
(1)
+6S
+13S
+13S

新技
縦蹴り~踏み込み
たてげり~ふみこみ
【

】
中,特殊 / 20
縦蹴り~踏み込み
たてげり~ふみこみ





23F
(1)
(1)
+2S
+9S
+9S
踏み込み(
☆
)へ移行
ガード or ヒットで強制しゃがみ



ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 22

20F
(1)
(1)
±0
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート中


中 / 22 / 16


20F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技Pw7F
骸打ち~黒翼一閃
むくろうち~こくよくいっせん

中,打撃投げ / 21,10
骸打ち~黒翼一閃
むくろうち~こくよくいっせん


21F
-13
打投
±0
±0
打投
±0
±0
56
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
投げ後、相手は足向けうつ伏せダウン
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
投げ後、相手は足向けうつ伏せダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

新技CS8F
災禍
さいか

下 / 22
災禍
さいか


22F
(1)
(1)
-14
+4S
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
55
33
33
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

左関節蹴り
ひだりかんせつげり

下 / 7
ひだりかんせつげり


15F
(1)
(1)
-14
-3
-3
48
33
33

新技
風間流三刻蹴(2)
かざまりゅうさんこくしゅう



下,上 / 7,10
風間流三刻蹴(2)
かざまりゅうさんこくしゅう




(1)
-11
-3
-3
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技Tr
風間流三刻蹴
かざまりゅうさんこくしゅう





下,上,中 / 7,10,21
風間流三刻蹴
かざまりゅうさんこくしゅう






(1)
-12
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+23
+23
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+23
+23
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予3F
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予3F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
左関節蹴り~中段足刀
ひだりかんせつげり~ちゅうだんそくとう

【

】下,中 / 7,24
左関節蹴り~中段足刀
ひだりかんせつげり~ちゅうだんそくとう





-12
D
+1
+1
D
+1
+1
(Ver.1.00.00) - 新技
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

転掌絶刀(2)
てんしょうぜっとう



中,上 / 12,11
てんしょうぜっとう




-12
-7
-7

転掌絶刀
てんしょうぜっとう





中,上,中 / 12,11,21
てんしょうぜっとう






(1)
-9
D※崩れダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※崩れダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21

CS4F
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり

上 / 28
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり


20F
(1)
(1)
-10
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
56
36
36

三戦立ち
さんちんだち

中 / 0
さんちんだち


19F
(15)
(15)
-11
+17Sm
+17Sm
60
41
41

新技HTPw6F
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
ヒート中

中 / 0 / 1

19F
(15)
(15)
+4
+23Sm
+23Sm
ヒート時間の残り時間を消費する
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTTrJS22F
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


20F
(2)
(2)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
特中 / 23 / 9


11F
(1)
(1)
+4
浮
+28
+28
浮
+28
+28
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTJS5F
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


26F
(2)
(2)
+2S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTJS5F
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時

下 / 24 / 10



33F
(1)
(1)
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時
下 / 10 / 4


16F
-23
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時


下,中 / 10,28 / 4,8




(1)
-16
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
蠢魔天(1)
しゅんまてん

上 / 11
蠢魔天(1)
しゅんまてん


12F
-9
+2
+2
40
28
28
(Ver.1.00.00) - 新技

新技Tr
蠢魔天
しゅんまてん



上,上 / 11,20
蠢魔天
しゅんまてん




(2)
-10
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+17
+17
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+17
+17
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技WH
左膝蹴り~右下突き
ひだりひざげり~みぎしたづき



中,中 / 17,20
左膝蹴り~右下突き
ひだりひざげり~みぎしたづき




15F
(1)
(1)
-9
+9
+21W
+21W
+9
+21W
+21W
2段目をディレイすると1段目発生16Fになる
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
(Ver.1.00.00) - 新技
⇧系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

JS9F
ジャンプナックル
or
or 
中 / 12
ジャンプナックル




18F
-12
-1
-1

渾身正拳突き~キャンセル
こんしんせいけんづき~キャンセル



特殊 / -
こんしんせいけんづき~キャンセル





JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり
or 
中 / 17
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり



22F
(1)
(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
53
31
31

JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり

中 / 17
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり


22F
(1)
(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
53
31
31
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 22 / 6


14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G

新技HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 22 / 19



14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

胴抜き
どうぬき


中 / 22 / 6(9)
どうぬき



14F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
44
30
30

左踵落とし
ひだりかかとおとし


中 / 20
ひだりかかとおとし



23F
(2)
(2)
-4
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
49
26
26

左踵落とし~直突き
ひだりかかとおとし~ちょくつき




中,上 / 20,5
ひだりかかとおとし~ちょくつき





+1
+7
+7


削除
外回し踵落とし
そとまわしかかとおとし


中 / 19
外回し踵落とし
そとまわしかかとおとし



21F
(3)
(3)
±0S
+8S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
52
31
31

新技
壱式足刀
いちしきそくとう


中 / 28
壱式足刀
いちしきそくとう



17F
(1)
(1)
-7
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+12
+12
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+12
+12
50
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00.00) - 新技

羅喉(1)
らごう


中 / 15
らごう



15F
(1)
(1)
-7
+4
+4
41
26
26

Tr
旋衡
せんこう






中,上,中 / 15,14,22
旋衡
せんこう







(1)
-14
浮
+27
+27
浮
+27
+27

計都
けいと




中,中 / 15,17
けいと





(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
特殊動作
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

膻中突き
だんちゅうづき
だんちゅうづき
立ち途中
中 / 7
13F
(1)
(1)
-6
+5
+5
38
25
25

鬼八門
おにはちもん
おにはちもん
立ち途中


中,中 / 7,19


(1)
-8
+3S
+3S

新技
風間流六連撃・改(2)
かざまりゅうろくれんげき・かい
風間流六連撃・改(2)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中


中,上 / 7,8


-6
+4
+4
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
風間流六連撃・改(3)
かざまりゅうろくれんげき・かい
風間流六連撃・改(3)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中




中,上,中 / 7,8,4




-11
-6
-6
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
風間流六連撃・改(4)
かざまりゅうろくれんげき・かい
風間流六連撃・改(4)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中






中,上,中,中 / 7,8,4,3






-11
+3
+3
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
風間流六連撃・改(5)
かざまりゅうろくれんげき・かい
風間流六連撃・改(5)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中








中,上,中,中,下 / 7,8,4,3,5








-31
+8S
+8S
1段目から連続ヒット
6段目入力時、ヒットでダウン
ヒットで強制しゃがみ
6段目入力時、ヒットでダウン
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS
風間流六連撃・改
かざまりゅうろくれんげき・かい
風間流六連撃・改
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中










中,上,中,中,下,中 / 7,8,4,3,5,15 / 0,0,0,0,0,4(2,2,1,1,1,6)










-16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
ニ連撃・潜
にれんげき・せん
ニ連撃・潜
にれんげき・せん
立ち途中



中,上,特殊 / 7,8



-6
+4
+4
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
膻中突き~縦蹴り
だんちゅうづき~たてげり
膻中突き~縦蹴り
だんちゅうづき~たてげり
立ち途中
【

】
中,中 / 7,20



(1)
+6S
+13S
+13S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
だんちゅうづき~たてげり~ふみこみ
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
だんちゅうづき~たてげり~ふみこみ
立ち途中
【

】
中,中,特殊 / 7,20




(1)
+2S
+9S
+9S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

HM
唐竹蹴り
からたけげり
唐竹蹴り
からたけげり
立ち途中
中 / 20
16F
(2)
(2)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
49
33
33

新技
二段十字脚
にだんじゅうじきゃく
二段十字脚
にだんじゅうじきゃく
立ち途中


中,上 / 13,15


(1)
-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技
踏み込み
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

踏み込み
ふみこみ
☆
特殊 / -
ふみこみ




Tr
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ
☆

ジャスト中 / 22 / 4(8)
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ




16F
(1)
(1)
-13
浮
+26
+26
浮
+26
+26
48
32
32

右回し突き
みぎまわしつき
☆

上 / 20
みぎまわしつき




11F
(1)
(1)
-10
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+58
+58
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+58
+58
40
29
29

最速右回し突き
さいそくみぎまわしつき
☆

ジャスト上 / 25 / 5(9)
さいそくみぎまわしつき




11F
(1)
(1)
+5
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+60
+60
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+60
+60
39
28
28

HM
唐竹蹴り
からたけげり
☆

中 / 20
唐竹蹴り
からたけげり




16F
(2)
(2)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22

踏み込み下段回し蹴り
ふみこみげだんまわしげり
☆

下 / 12
ふみこみげだんまわしげり




20F
(1)
(1)
-31
+8S
+8S
49
29
29

削除JS
踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り
ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり
☆



下,中 / 10,27
踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り
ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり






-15
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可

新技JS
堕落無道
だらくむどう
☆



下,中 / 12,28 / 0,8(3,11)
堕落無道
だらくむどう






-16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
(Ver.1.00.00) - 新技
残心、前心
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS6F
残心
ざんしん

特殊 / -
残心
ざんしん



残心~前ダッシュ
ざんしん~まえダッシュ


特殊 / -
ざんしん~まえダッシュ




残心~踏み込み
ざんしん~ふみこみ
ざんしん~ふみこみ
残心中
特殊 / -

前心~踏み込み
ぜんしん~ふみこみ
ぜんしん~ふみこみ
前心中
特殊 / -

削除
左回し突き~右中段正拳突き
ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき
左回し突き~右中段正拳突き
ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき
前心中


中,中 / 14,21


-14
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可

新技
左回し突き~黒翼蛇掌
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょう
左回し突き~黒翼蛇掌
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょう
残心中


中,中 / 14,21 / 0,6(4,8)


(1)
-14
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+6
+6
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予7F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予7F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
左回し突き~黒翼蛇掌キャンセル~踏み込み
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょうキャンセル~ふみこみ
左回し突き~黒翼蛇掌キャンセル~踏み込み
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょうキャンセル~ふみこみ
残心中



中,特殊 / 14



-22
-11
-11
(Ver.1.00.00) - 新技

削除
左回し突き~左打ち上げ蹴り
ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり
左回し突き~左打ち上げ蹴り
ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり
残心中


中,上 / 14,18


-9
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可

新技
風間流連撃方円脚
かざまりゅうれんげきほうえんきゃく
風間流連撃方円脚
かざまりゅうれんげきほうえんきゃく
残心中


中,上,打撃投げ / 14,14,14


(1)
-9
打投
±0
±0
打投
±0
±0
1段目から連続ヒット
投げ後、相手側足向けうつ伏せダウン
投げ後、相手側足向けうつ伏せダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HEPw6FHM
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
ヒート発動可能状態&残心中
上,特殊 / 27 / 8
21F
(1)
(1)
-5
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HDPw6FHM
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
ヒート&残心中

上,特殊 / 27 / 21

21F
(1)
(1)
+5
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34

新技Pw6FHM
魔爪払い
まそうばらい
魔爪払い
まそうばらい
残心中
上 / 27 / 8(11)
21F
(1)
(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
54
33
33
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
(Ver.1.00.00) - 新技

HM
薙踵
なぎかかと
薙踵
なぎかかと
残心中
中 / 20
17F
(1)
(1)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
50
33
33

新技JS7F
骸征脚
がいせいきゃく
骸征脚
がいせいきゃく
残心中
中 / 24 / 7(10)
27F
(6)
(6)
+2
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
64
37
37
(Ver.1.00.00) - 新技

新技WHCS10F
下段手刀打ち~因果爆心脚
げだんしゅとううち~いんがばくしんきゃく
下段手刀打ち~因果爆心脚
げだんしゅとううち~いんがばくしんきゃく
残心中
下,打撃投げ / 10,20
24F
-14
+4
+16W
+16W
+4
+16W
+16W
57
正面地上ヒット時、投げ移行
正面ヒット時以外ではしゃがみ帰着(ヒット+2F)
正面ヒット時以外ではしゃがみ帰着(ヒット+2F)
(Ver.1.00.00) - 新技

WGJS10F
黒翼雷鳴脚
こくよくらいめいきゃく
黒翼雷鳴脚
こくよくらいめいきゃく
残心中
上 / 25 / 10(11)
21F
(6)
(6)
+9G
+15W
+15W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
58
37
37

新技WG
黒翼雷鳴脚~踏み込み
こくよくらいめいきゃく~ふみこみ
黒翼雷鳴脚~踏み込み
こくよくらいめいきゃく~ふみこみ
残心中

上,特殊 / 25 / 10(11)

21F
(6)
(6)
+8G
+15W
+15W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+8
+8
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+8
+8
(Ver.1.00.00) - 新技
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8

新技
スピンナックルライトジャブ
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8

新技
スピンライトキック
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンナックル
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6

新技CS1F
シットスピンライトナックル
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンキック
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4

新技CS1F
シットスピンライトキック
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

JS
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / -

D
D

新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化

JS
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / -

浮
浮

新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS14F
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化
相手ダウン中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

HM
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
足向け
仰向け
時計回り
+2F
仰向け
時計回り
+2F
39
27
27

HM
雷
いかづち
上投 / 35
雷
いかづち

12F
(2)
(2)


-3F
時計回り
頭向け
うつ伏せ
反時計
±0F
うつ伏せ
反時計
±0F
39
27
27

肩固め喉輪落とし
かたがためのどわおとし

or
☆


上投 / 40
かたがためのどわおとし







12F

±0F
位置逆転
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
39
27
27
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

受け流し
うけながし

or 
上中段受け流し / -
うけながし




×
30

削除
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中










返し技 / 10










×
頭向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 下 | 中 | 上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 下 | 上 |
ダメージ | 12 | 7 | 7 | 10 | 8 | 8 | 8 | 10 | 18 | 25 |
Grd | -5 | -21 | -27 | -20 | -19 | -20 | -10 | -8 | -23 | -14 |
NH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け) +18 | D※きりもみダウン
受身可 +3 |
CH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け) +18 | D※きりもみダウン
受身可 +3 |
┃10連コンボ
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 下 | 中 | 上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 下 | 上 |
ダメージ | 12 | 7 | 7 | 10 | 8 | 8 | 8 | 10 | 18 | 25 |
Grd | -5 | -21 | -27 | -20 | -19 | -20 | -10 | -8 | -23 | -14 |
NH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※転ばし頭向けダウン コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け) | D※きりもみダウン 受身可 |
CH | ||||||||||
発生16F | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 下 | 中 | 上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 下 | 上 |
ダメージ | 12 | 7 | 7 | 10 | 8 | 8 | 8 | 10 | 18 | 25 |
Grd | -5 | -21 | -27 | -20 | -19 | -20 | -10 | -8 | -23 | -14 |
NH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け) +18 | D※きりもみダウン
受身可 +3 |
CH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け) +18 | D※きりもみダウン
受身可 +3 |
発生16F パッチノート: - 1段目コマンド変更(前: ![]() ![]() |
┃ヒートバースト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト
新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- Ver.1.07.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
┃ヒートバースト~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7-15F
ヒートバースト~キャンセル
新技HEPw7-15F
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





43
ヒート状態に移行(10秒)
┃雷紅暗拳殺
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
新技
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 
中,上,中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4

15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、踏み込み(
☆
)へ移行
パッチノート:
- 新技
ガード時、踏み込み(



パッチノート:
- 新技
- Ver.1.03.01
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 
中,上,中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4

15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、踏み込み(
☆
)へ移行
パッチノート:
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
ガード時、踏み込み(



パッチノート:
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
- Ver.1.05.00
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 
中,上,中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4

15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、踏み込み(
☆
)へ移行
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
ガード時、踏み込み(



パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
┃雷紅暗拳殺~立ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
新技
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4


15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 新技
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.03.01
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4


15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
- Ver.1.05.00
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
雷紅暗拳殺~立ち
らいこうあんけんさつ
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 15,12,15,15 / 4,3,4


15F
(1)
(1)
+3
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
ガード時、立ち状態へ移行
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
┃雷紅月冥殺
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
新技WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
ヒート中

or 


中,上,中 / 15,12,21 / 4,3,6





15F
(1)
(1)
+9
+21W
+21W
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.03.01
WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
ヒート中

or 


中,上,中 / 15,12,21 / 4,3,6





15F
(1)
(1)
+9
+21W
+21W
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
パッチノート:
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
- 1段目がヒットした時の相手との距離を近づけた。途中から空振りする現象を緩和するための修正。
- Ver.1.05.00
WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
WG
雷紅月冥殺
らいこうげつめいさつ
ヒート中

or 


中,上,中 / 15,12,21 / 4,3,6





15F
(1)
(1)
+9
+21W
+21W
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
- 1段目を横移動でかわした相手に3段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
- 3段目の攻撃ヒット判定を縮小した。
┃レイジアーツ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
レイジアーツ
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中

上,打撃投げ / 55

13F
-9
打投
打投
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃極星魔人衝
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
新技Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- 新技
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.07.00
Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
Pw8F
極星魔人衝
きょくせいまじんしょう
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
┃レイジドライブ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ(2)
レイジドライブ(2)
レイジ中
☆


上中 / 25,35



11F
-7
浮
浮
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
前心~特殊ステップ(前心中
)からも可能
硬直からの最速発生14F
前心~特殊ステップ(前心中

- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジドライブ(2)~特殊ステップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ(2)~特殊ステップ
レイジドライブ(2)~特殊ステップ
レイジ中
☆



上中,特殊 / 24,35




+17G
浮
浮
特殊ステップの派生技は先行入力不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジドライブ(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
レイジドライブ(3)
JS
レイジドライブ(3)
レイジ中
☆




上中,上 / 24,35,25





(5)
+8G
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジドライブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
レイジドライブ
CS
レイジドライブ
レイジ中
☆






上中,上,中 / 24,35,25,24







+9
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
壁に押し付けるとガードの上からダメージ5
&仁側15F有利(壁にぶつかるまでの距離で変動)
&仁側15F有利(壁にぶつかるまでの距離で変動)
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃直突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き
ちょくつき
or 
上 / 7
直突き
ちょくつき



10F
+1
+8
+8
27
17
17
- Ver.1.00.00
直突き
ちょくつき
or 
上 / 5
直突き
ちょくつき



10F
+1
+8
+8
29
19
19
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- 全体硬直変更(前:27F)
- ダメージ変更(前:7)
- 全体硬直変更(前:27F)
┃順突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
順突き
じゅんつき


上,上 / 7,12
順突き
じゅんつき



-2
+3
+7
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
順突き
じゅんつき


上,上 / 5,12
順突き
じゅんつき



-3
+6
+6
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+7F)
┃順突き~黒翼輪舞
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ




上,上,中 / 5,12,20 / 0,0,6(1,3,8)
新技TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ





(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ




上,上,中 / 5,12,20 / 0,0,6(1,3,8)
TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ





(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和した。
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ




上,上,中 / 5,12,20 / 0,0,6(1,3,8)
TrJS
順突き~黒翼輪舞
じゅんづき~こくよくりんぶ





(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- 攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を3F長くした。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更。
- 浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばした。
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- 攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を3F長くした。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更。
- 浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばした。
┃順突き~内回し踵落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
順突き~内回し踵落とし
じゅんつき~うちまわしかかとおとし




上,上,中 / 7,12,20
順突き~内回し踵落とし
じゅんつき~うちまわしかかとおとし





±0
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
ガードから発生10F以内で割り込み可
- Ver.1.00.00
順突き~内回し踵落とし
じゅんつき~うちまわしかかとおとし




上,上,中 / 5,12,20
順突き~内回し踵落とし
じゅんつき~うちまわしかかとおとし





(2)
±0
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+31
+31
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+31
+31
ガードから発生10F以内で割り込み可
ディレイ可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,20)
ディレイ可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,20)
┃順突き~上段後ろ回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
順突き~上段後ろ回し蹴り
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり




上,上,上 / 7,12,26
Sc
順突き~上段後ろ回し蹴り
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり





-4
D※きりもみダウン
受身可
D*スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予7F
ディレイ可
カウンター確認猶予7F
- Ver.1.00.00
順突き~上段後ろ回し蹴り
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり




上,上,上 / 5,12,26
順突き~上段後ろ回し蹴り
じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり





(2)
-4
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,26)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予7F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,26)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
┃ニ連撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ニ連撃
にれんげき


上,上 / 7,10
ニ連撃
にれんげき



-6
+4
+4
1段目から連続ヒット
連続ガード
連続ガード
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ニ連撃~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ニ連撃~前心
にれんげき~ぜんしん



上,上,特殊 / 7,10
ニ連撃~前心
にれんげき~ぜんしん




-7
+3
+3
前心(
)に派生


- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ニ連撃・潜
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ニ連撃・潜
にれんげき・せん



上,上,特殊 / 7,10
ニ連撃・潜
にれんげき・せん




-6
+4
+4
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風間流五連撃(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風間流五連撃(3)
かざまりゅうごれんげき




上,上,中 / 7,10,10
風間流五連撃(3)
かざまりゅうごれんげき





-1
+4
+4
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風間流五連撃(4)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風間流五連撃(4)
かざまりゅうごれんげき






上,上,中,中 / 7,10,10,10
風間流五連撃(4)
かざまりゅうごれんげき







-7
+7
+7
3段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風間流五連撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風間流五連撃
かざまりゅうごれんげき








上,上,中,中,下 / 7,10,10,10,10
風間流五連撃
かざまりゅうごれんげき









-13
+3
+3
3段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃直突き~縦蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き~縦蹴り
ちょくつき~たてげり
【

】上,中 / 7,20
直突き~縦蹴り
ちょくつき~たてげり




+6
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃直突き~縦蹴り~左足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き~縦蹴り~左足刀
ちょくつき~たてげり~ひだりそくとう
【

】
上,中,中 / 7,20,20
直突き~縦蹴り~左足刀
ちょくつき~たてげり~ひだりそくとう






-14
D
D
ディレイ可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃直突き~左下段蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き~左下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり


上,下 / 7,9
直突き~左下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり



-12
-1
-1
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
直突き~左下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり


上,下 / 5,9
直突き~左下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり



(1)
-12
-1
-1
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:

)
- ダメージ変更(前:7,9)
パッチノート:
- コマンド変更(前:



- ダメージ変更(前:7,9)
┃直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり




上,下,下 / 7,9,17
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり





-13
+3
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり




上,下,下 / 5,9,17
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり





-13
+3
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+28
+28
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:



)
- ダメージ変更(前:7,9,17)
パッチノート:
- コマンド変更(前:





- ダメージ変更(前:7,9,17)
┃正拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
正拳
せいけん
上 / 9
正拳
せいけん

10F
±0
+9
+9
29
19
19
- Ver.1.00.00
正拳
せいけん
or 
上 / 9
正拳
せいけん



10F
±0
+9
+9
29
19
19
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:

┃逆突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
逆突き
ぎゃくつき


上,中 / 9,9
逆突き
ぎゃくつき



-3
+6
+6
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
逆突き
ぎゃくつき


上,中 / 9,9
逆突き
ぎゃくつき



(1)
-3
+6
+6
1段目から連続ヒット
┃逆突き~中段前回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
逆突き~中段前回し蹴り
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり




上,中,中 / 9,9,18
逆突き~中段前回し蹴り
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり





-9
+4
+4
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
- Ver.1.00.00
逆突き~中段前回し蹴り
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり




上,中,中 / 9,9,18
逆突き~中段前回し蹴り
ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり





(2)
-9
+4
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+27
+27
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:+4F)
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:+4F)
┃逆突き~下段前回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
逆突き~下段前回し蹴り
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり


【

】上,中,下 / 9,9,20
逆突き~下段前回し蹴り
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり






-31
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
ガードから発生16F以内で割り込み可
- Ver.1.00.00
逆突き~下段前回し蹴り
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり


【

】上,中,下 / 9,9,20
逆突き~下段前回し蹴り
ぎゃくつき~げだんまえまわしげり






(1)
-31
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+16
+16
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
ガードから発生16F以内で割り込み可
┃正拳~上段後ろ回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
正拳~上段後ろ回し蹴り
せいけん~じょうだんうしろまわしげり


上,上 / 9,20
Sc
正拳~上段後ろ回し蹴り
せいけん~じょうだんうしろまわしげり



-9
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
正拳~上段後ろ回し蹴り
せいけん~じょうだんうしろまわしげり


上,上 / 9,20
正拳~上段後ろ回し蹴り
せいけん~じょうだんうしろまわしげり



(3)
-9
+11K
+11K
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
- スクリュー誘発削除
パッチノート:
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
- スクリュー誘発削除
┃正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
せいけん~じょうだんうしろまわしげり~ぜんしん



上,上,特殊 / 9,20
新技
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
せいけん~じょうだんうしろまわしげり~ぜんしん




(3)
-6
+14K
+14K
┃鬼神烈洸(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼神烈洸(2)
きしんれっこう


上,上 / 19,7
鬼神烈洸(2)
きしんれっこう



-1
+7
+7
1段目から連続ヒット
┃鬼神烈洸(2)~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼神烈洸(2)~前心
きしんれっこう~ぜんしん



上,上,特殊 / 19,7
鬼神烈洸(2)~前心
きしんれっこう~ぜんしん




+4
+12
+12
1段目から連続ヒット
┃鬼神烈洸
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼神烈洸
きしんれっこう




上,上,下 / 19,7,18
鬼神烈洸
きしんれっこう





-13
+3
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
- Ver.1.00.00
鬼神烈洸
きしんれっこう




上,上,下 / 19,7,18
鬼神烈洸
きしんれっこう





-13
+3
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンター確認猶予9F
ディレイ幅14F
カウンター確認猶予9F
┃右上段前回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり
上 / 18
HMSc
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり

13F
-9
+16K
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
43
30
30
- Ver.1.00.00
HM
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり
上 / 15
HM
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり

13F
(1)
(1)
-9
+10K
+13S
46
33
33
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- NH変更(前:+16KF)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- 全体硬直変更(前:43F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- NH変更(前:+16KF)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- 全体硬直変更(前:43F)
- Ver.1.08.01
HM
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり
上 / 15
HM
右上段前回し蹴り
みぎじょうだんまえまわしげり

13F
(1)
(1)
-9
+10K
+13S
46
33
33
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 空中ヒット時の基礎ダメージを18→15に修正した。地上ヒット時のダメージと異なっていたのを修正した。
パッチノート:
- 空中ヒット時の基礎ダメージを18→15に修正した。地上ヒット時のダメージと異なっていたのを修正した。
┃胴回し回転蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS12F
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
JS12F
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
【

】 or 立ち途中【

】
中 / 27





24F
(6)
(6)
-15
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
先行入力不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
発生23Fだが判定が相手に届かない
技後、ダウン移行
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
発生23Fだが判定が相手に届かない
技後、ダウン移行
- Ver.1.00.00
JS12F
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
JS12F
胴回し回転蹴り
どうまわしかいてんげり
【

】 or 立ち途中【

】
中 / 27





24F
(11)
(11)
-11
D※くの字ダウン
受身不可
+2
+2
D※くの字ダウン
受身不可
+2
+2
先行入力不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
技後、ダウン移行
パッチノート:
- 発生23F削除
- ガード変更(前:-15F)
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
技後、ダウン移行
パッチノート:
- 発生23F削除
- ガード変更(前:-15F)
┃正中線乱れ突き(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
新技HE
正中線乱れ突き(ヒート発動時)
せいちゅうせんみだれづき
ヒート発動可能状態で
中中中,特殊 / 4,4,16
13F
-14
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
┃正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
新技HDWG
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
ヒート中

中中中,特殊 / 4,4,16 / 1,1,14

13F
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
HD
正中線乱れ突き~ヒートダッシュ
せいちゅうせんみだれづき
ヒート中

中中中,特殊 / 4,4,16 / 1,1,14

13F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃正中線乱れ突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
正中線乱れ突き
せいちゅうせんみだれづき
中中上 / 5,5,20
正中線乱れ突き
せいちゅうせんみだれづき

12F
-14
D
D
- Ver.1.00.00
正中線乱れ突き
せいちゅうせんみだれづき
中中中 / 4,4,16
正中線乱れ突き
せいちゅうせんみだれづき

13F
-14
D
+3
+3
D
+3
+3
パッチノート:
- 判定変更(前:中中上)
- ダメージ変更(前:5,5,20)
- 発生変更(前:12F)
- 判定変更(前:中中上)
- ダメージ変更(前:5,5,20)
- 発生変更(前:12F)
┃風間流方円脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
風間流方円脚
かざまりゅうほうえんきゃく
上,打投 / 10(,24)
Pw8F
風間流方円脚
かざまりゅうほうえんきゃく

20F
-9
打投
打投
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ
空中ヒットでも打撃投げ可
空中ヒットでも打撃投げ可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃左足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左足刀
ひだりそくとう

中 / 12
左足刀
ひだりそくとう


14F
-16
-5
-5
49
35
35
- Ver.1.00.00
左足刀
ひだりそくとう

中 / 12
左足刀
ひだりそくとう


14F
-16
-5
-5
49
35
35
パッチノート:
- モーション変更
- コマンド変更(前:
)
- モーション変更
- コマンド変更(前:


┃丹田二段打ち(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
新技HE
丹田二段打ち(ヒート発動時)
たんでんにだんうち
ヒート発動可能状態で



中,中,特殊 / 12,17



14F
-12
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
┃丹田二段打ち~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
新技HDWG
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
ヒート中




中,中,特殊 / 12,17 / 3,15




14F
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
HD
丹田二段打ち~ヒートダッシュ
たんでんにだんうち
ヒート中




中,中,特殊 / 12,17 / 3,15




14F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃丹田二段打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
丹田二段打ち
たんでんにだんうち



中,中 / 12,17
新技
丹田二段打ち
たんでんにだんうち




14F
-12
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
┃左足刀~左縦蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左足刀~左縦蹴り
ひだりそくとう~ひだりたてげり



中,上 / 12,14
左足刀~左縦蹴り
ひだりそくとう~ひだりたてげり




-8
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
- Ver.1.00.00
左足刀~左縦蹴り
ひだりそくとう~ひだりたてげり



中,上 / 12,14
左足刀~左縦蹴り
ひだりそくとう~ひだりたてげり




-8
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:


)
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:




┃左足刀~左縦蹴り~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左足刀~左縦蹴り~前心
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん




中,上,特殊 / 12,14
左足刀~左縦蹴り~前心
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん





-7
+9
+9
前心(
)に派生


- Ver.1.00.00
左足刀~左縦蹴り~前心
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん




中,上,特殊 / 12,14
左足刀~左縦蹴り~前心
ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん





-7
+9
+9
前心(
)に派生
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:



)


1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:





┃左足刀~左縦蹴り・潜
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左足刀~左縦蹴り・潜
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん




中,上,特殊 / 12,14
左足刀~左縦蹴り・潜
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん





-8
+8
+8
- Ver.1.00.00
左足刀~左縦蹴り・潜
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん




中,上,特殊 / 12,14
左足刀~左縦蹴り・潜
ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん





-8
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:



)
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- コマンド変更(前:





┃右中段前蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右中段前蹴り
みぎちゅうだんまえげり

中 / 21
右中段前蹴り
みぎちゅうだんまえげり


16F
-8
+4
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
49
33
33
- Ver.1.00.00
右中段前蹴り
みぎちゅうだんまえげり

中 / 21
右中段前蹴り
みぎちゅうだんまえげり


16F
(1)
(1)
-8
+4
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+42
+42
49
33
33
┃右中段前蹴り~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右中段前蹴り~前心
みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん


中,特殊 / 21
右中段前蹴り~前心
みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん



-1
+11
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
前心(
)に派生


- Ver.1.00.00
右中段前蹴り~前心
みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん


中,特殊 / 21
右中段前蹴り~前心
みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん



(1)
-1
+11
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+49
+49
前心(
)に派生


┃正拳二段突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WB
正拳二段突き
せいけんにだんづき

上上 / 14,24
WB
正拳二段突き
せいけんにだんづき


14F
-9
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
- Ver.1.00.00
正拳二段突き
せいけんにだんづき

上上 / 14,24 / 0,7(4,10)
正拳二段突き
せいけんにだんづき


14F
-6
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-9F)
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-9F)
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
- Ver.1.03.01
正拳二段突き
せいけんにだんづき

上上 / 14,24 / 0,7(4,10)
正拳二段突き
せいけんにだんづき


14F
-6
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
パッチノート:
- 特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正。
- 特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正。
┃左中段直突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左中段直突き
ひだりちゅうだんちょくつき

中 / 10
左中段直突き
ひだりちゅうだんちょくつき


13F
-3
+4
+6
34
21
21
- Ver.1.00.00
左中段直突き
ひだりちゅうだんちょくづき

中 / 10
左中段直突き
ひだりちゅうだんちょくづき


13F
(1)
(1)
-3
+4
+6
34
21
21
┃左中段直突き~上段回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
左中段直突き~上段回し蹴り
ひだりちゅうだんちょくつき~じょうだんまわしげり



中,上 / 10,18
Sc
左中段直突き~上段回し蹴り
ひだりちゅうだんちょくつき~じょうだんまわしげり




-9
+10K
D※きりもみダウン
受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予9F
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予9F
- Ver.1.00.00
左中段直突き~上段回し蹴り
ひだりちゅうだんちょくづき~じょうだんまわしげり



中,上 / 10,18
左中段直突き~上段回し蹴り
ひだりちゅうだんちょくづき~じょうだんまわしげり




(3)
-9
+10K
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予9F
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
カウンター確認猶予9F
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
┃左中段直突き~中段足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左中段直突き~中段足刀
ひだりちゅうだんちょくつき~ちゅうだんそくとう

【

】中,中 / 10,24
左中段直突き~中段足刀
ひだりちゅうだんちょくつき~ちゅうだんそくとう





-12
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
左中段直突き~中段足刀
ひだりちゅうだんちょくづき~ちゅうだんそくとう

【

】中,中 / 10,24
左中段直突き~中段足刀
ひだりちゅうだんちょくづき~ちゅうだんそくとう





-12
D
+1
+1
D
+1
+1
1段目ガードから発生17F以内で割り込み可
パッチノート:
- NH変更(前:崩れダウン(よろけ))
- CH変更(前:崩れダウン(よろけ))
パッチノート:
- NH変更(前:崩れダウン(よろけ))
- CH変更(前:崩れダウン(よろけ))
┃右突き上げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右突き上げ
みぎつきあげ

中 / 15
右突き上げ
みぎつきあげ


15F
(1)
(1)
-7
+4
浮
41
26
26
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃魔裂爪
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
魔裂爪
まれっそう

中 / 12 / 3(5)
新技
魔裂爪
まれっそう


16F
(1)
(1)
-9
+6G
+6G
47
31
31
┃魔裂爪~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
魔裂爪~踏み込み
まれっそう~ふみこみ


中,特殊 / 12 / 3(5)
新技
魔裂爪~踏み込み
まれっそう~ふみこみ



-2
+13G
+13G
踏み込み(
☆
)へ移行



┃左中段回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左中段回し蹴り
ひだりちゅうだんまわしげり

中 / 16
左中段回し蹴り
ひだりちゅうだんまわしげり


12F
-8
+3
+3
39
27
27
- Ver.1.00.00
左中段回し蹴り
ひだりちゅうだんまわしげり

中 / 16
左中段回し蹴り
ひだりちゅうだんまわしげり


12F
-8
+3
+3
39
27
27
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃縦蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
縦蹴り
たてげり
【

】中 / 20
縦蹴り
たてげり




23F
+6
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
先行入力不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
- Ver.1.00.00
縦蹴り
たてげり
【

】中 / 20
縦蹴り
たてげり




23F
(1)
(1)
+6S
+13S
+13S
先行入力不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- コマンド変更(前:
【

】)
- ガード変更(前:+6F)
- NH変更(前:うつ伏せダウン)
- CH変更(前:うつ伏せダウン)
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- コマンド変更(前:




- ガード変更(前:+6F)
- NH変更(前:うつ伏せダウン)
- CH変更(前:うつ伏せダウン)
┃縦蹴り~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
縦蹴り~踏み込み
たてげり~ふみこみ
【

】
中,特殊 / 20
新技
縦蹴り~踏み込み
たてげり~ふみこみ





23F
(1)
(1)
+2S
+9S
+9S
踏み込み(
☆
)へ移行
ガード or ヒットで強制しゃがみ



ガード or ヒットで強制しゃがみ
┃縦蹴り~左足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
縦蹴り~左足刀
たてげり~ひだりそくとう
【

】
中,中 / 20,20
縦蹴り~左足刀
たてげり~ひだりそくとう






-14
D
D
ディレイ可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
新技HE
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動時)
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 22

20F
(1)
(1)
±0
+17G
+17G
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
┃後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
新技HDWG
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート中


中 / 22 / 16


20F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
HD
後ろ回し右踵落とし~ヒートダッシュ
うしろまわしみぎかかとおとし
ヒート中


中 / 22 / 16


20F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ浮き
+50
+50
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃後ろ回し右踵落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
後ろ回し右踵落とし
うしろまわしみぎかかとおとし

中 / 20
後ろ回し右踵落とし
うしろまわしみぎかかとおとし


20F
-3
+8S
浮※叩きつけ浮き
42
22
22
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
後ろ回し右踵落とし
うしろまわしみぎかかとおとし

中 / 22
後ろ回し右踵落とし
うしろまわしみぎかかとおとし


20F
(1)
(1)
±0
+8S
+8S
42
22
22
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:20)
- ガード変更(前:-3F)
- CH変更(前:叩きつけ浮き)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:20)
- ガード変更(前:-3F)
- CH変更(前:叩きつけ浮き)
┃骸打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WB
骸打ち
むくろうち

中 / 24
WB
骸打ち
むくろうち


21F
-7
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
53
32
32
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃骸打ち~黒翼一閃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw7F
骸打ち~黒翼一閃
むくろうち~こくよくいっせん

中,打撃投げ / 21,10
新技Pw7F
骸打ち~黒翼一閃
むくろうち~こくよくいっせん


21F
-13
打投
±0
±0
打投
±0
±0
56
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
投げ後、相手は足向けうつ伏せダウン
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
投げ後、相手は足向けうつ伏せダウン
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットストレート

特中 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃災禍
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS8F
災禍
さいか

下 / 22
新技CS8F
災禍
さいか


22F
(1)
(1)
-14
+4S
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
55
33
33
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃左関節蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左関節蹴り
ひだりかんせつげり

下 / 7
左関節蹴り
ひだりかんせつげり


15F
-13
-2
-2
47
32
32
- Ver.1.00.00
左関節蹴り
ひだりかんせつげり

下 / 7
左関節蹴り
ひだりかんせつげり


15F
(1)
(1)
-14
-3
-3
48
33
33
パッチノート:
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
- 全体硬直変更(前:47F)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
- 全体硬直変更(前:47F)
┃左関節蹴り~左足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左関節蹴り~左足刀
ひだりかんせつげり~ひだりそくとう



下,中 / 7,10
左関節蹴り~左足刀
ひだりかんせつげり~ひだりそくとう




-14
-1
-1
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風間流三刻蹴(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流三刻蹴(2)
かざまりゅうさんこくしゅう



下,上 / 7,10
新技
風間流三刻蹴(2)
かざまりゅうさんこくしゅう




(1)
-11
-3
-3
1段目カウンターから連続ヒット
┃風間流三刻蹴
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
風間流三刻蹴
かざまりゅうさんこくしゅう





下,上,中 / 7,10,21
新技Tr
風間流三刻蹴
かざまりゅうさんこくしゅう






(1)
-12
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+23
+23
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+23
+23
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予3F
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予3F
┃左関節蹴り~中段足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左関節蹴り~中段足刀
ひだりかんせつげり~ちゅうだんそくとう

【

】下,中 / 7,24
新技
左関節蹴り~中段足刀
ひだりかんせつげり~ちゅうだんそくとう





-12
D
+1
+1
D
+1
+1
┃右下段後ろ回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
右下段後ろ回し蹴り
みぎげだんうしろまわしげり

下 / 11
CS6F
右下段後ろ回し蹴り
みぎげだんうしろまわしげり


16F
-12
-1
-1
47
31
31
- Ver.1.00.00
CS6F
右下段後ろ回し蹴り
みぎげだんうしろまわしげり

下 / 11
CS6F
右下段後ろ回し蹴り
みぎげだんうしろまわしげり


16F
(1)
(1)
-12
-1
-1
47
31
31
┃飛び二段蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
飛び二段蹴り
とびにだんげり

中中 / 5,20
飛び二段蹴り
とびにだんげり


15F
-19
浮
浮
1段目後にジャンプステータスあり
- Ver.1.00.00
JS16F
飛び二段蹴り
とびにだんげり

中中 / 5,15
JS16F
飛び二段蹴り
とびにだんげり


15F
(2)
(2)
-19
浮
+22
+22
浮
+22
+22
1段目後にジャンプステータスあり
パッチノート:
- ダメージ変更(前:5,20)
- ジャンプステータス追加
パッチノート:
- ダメージ変更(前:5,20)
- ジャンプステータス追加
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃転掌絶刀(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
転掌絶刀(1)
てんしょうぜっとう

中 / 12
転掌絶刀(1)
てんしょうぜっとう


16F
-10
-4
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
50
34
34
よろけ回復時、仁側3F有利
- Ver.1.00.00
転掌絶刀(1)
てんしょうぜっとう

中 / 12
転掌絶刀(1)
てんしょうぜっとう


16F
-10
-4
-4
50
34
34
パッチノート:
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
┃転掌絶刀(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
転掌絶刀(2)
てんしょうぜっとう



中,上 / 12,11
転掌絶刀(2)
てんしょうぜっとう




-12
-7
-7
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
転掌絶刀(2)
てんしょうぜっとう



中,上 / 12,11
転掌絶刀(2)
てんしょうぜっとう




-12
-7
-7
1段目から連続ヒット
1段目カウンターから2段目空振り時、回復可能なよろけダウン
1段目カウンターから2段目ヒット時、崩れダウン(頭)(+47F)
1段目カウンターから2段目空振り時、回復可能なよろけダウン
1段目カウンターから2段目ヒット時、崩れダウン(頭)(+47F)
┃転掌絶刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
転掌絶刀
てんしょうぜっとう





中,上,中 / 12,11,21
転掌絶刀
てんしょうぜっとう






-9
D※崩れダウン(うつ伏せ)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ&軸ずれ)
D※崩れダウン(うつ伏せ)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ&軸ずれ)
ディレイ可
ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードから発生9F以内で割り込み可
- Ver.1.00.00
転掌絶刀
てんしょうぜっとう





中,上,中 / 12,11,21
転掌絶刀
てんしょうぜっとう






(1)
-9
D※崩れダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※崩れダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
ディレイ可
ガードから発生9F以内で割り込み可
パッチノート:
- NH変更(前:崩れダウン(うつ伏せ))
- CH変更(前:崩れダウン(うつ伏せ))
ガードから発生9F以内で割り込み可
パッチノート:
- NH変更(前:崩れダウン(うつ伏せ))
- CH変更(前:崩れダウン(うつ伏せ))
┃転掌瀑布
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
転掌瀑布
てんしょうばくふ



中,中 / 12,23
転掌瀑布
てんしょうばくふ




-8
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
転掌瀑布
てんしょうばくふ



中,中 / 12,23
転掌瀑布
てんしょうばくふ




(2)
-8
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+7
+7
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+7
+7
ディレイ可
┃左上段後ろ回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ScCS4F
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり

上 / 28
ScCS4F
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり


20F
-10
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
56
36
36
発生19Fは軸ずれ時
- Ver.1.00.00
CS4F
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり

上 / 28
CS4F
左上段後ろ回し蹴り
ひだりじょうだんうしろまわしげり


20F
(1)
(1)
-10
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
56
36
36
発生19Fは軸ずれ時
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
┃右下段回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右下段回し蹴り
みぎげだんまわしげり

下 / 18
右下段回し蹴り
みぎげだんまわしげり


20F
-13
+3
D※しゃちほこダウン
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
52
32
32
- Ver.1.00.00
右下段回し蹴り
みぎげだんまわしげり

下 / 18
右下段回し蹴り
みぎげだんまわしげり


20F
(1)
(1)
-13
+3
+13G
52
32
32
パッチノート:
- CH変更(前:しゃちほこダウン)
- CH変更(前:しゃちほこダウン)
┃三戦立ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
三戦立ち
さんちんだち

中(特殊) / 0
三戦立ち
さんちんだち


25F
-25
-10
-10
81
56
56
チャージ状態に移行
ヒット時はチャージ不成立
判定持続30Fまで確認
技後、先行入力不可
ヒット時はチャージ不成立
判定持続30Fまで確認
技後、先行入力不可
- Ver.1.00.00
三戦立ち
さんちんだち

中 / 0
三戦立ち
さんちんだち


19F
(15)
(15)
-11
+17Sm
+17Sm
60
41
41
パッチノート:
- チャージ効果削除
- 先行入力不可削除
- 判定変更(前:中(特殊))
- 発生変更(前:25F)
- ガード変更(前:-25F)
- NH変更(前:-10F)
- CH変更(前:-10F)
- 全体硬直変更(前:81F)
- チャージ効果削除
- 先行入力不可削除
- 判定変更(前:中(特殊))
- 発生変更(前:25F)
- ガード変更(前:-25F)
- NH変更(前:-10F)
- CH変更(前:-10F)
- 全体硬直変更(前:81F)
┃覚醒三戦立ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTPw6F
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
新技HTPw6F
覚醒三戦立ち
かくせいさんちんだち
ヒート中

中 / 0 / 1

19F
(15)
(15)
+4
+23Sm
+23Sm
ヒート時間の残り時間を消費する
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
ヒット or ガード時、派生技の予備動作に移行
┃覚醒雷神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTTrJS22F
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
新技HTTrJS22F
覚醒雷神拳
かくせいらいじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


20F
(2)
(2)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
┃覚醒風神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
新技HT
覚醒風神拳
かくせいふうじんけん
ヒート中
ヒット or ガード時
特中 / 23 / 9


11F
(1)
(1)
+4
浮
+28
+28
浮
+28
+28
┃覚醒叫喚閃空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTJS5F
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
新技HTJS5F
覚醒叫喚閃空
かくせいきょうかんせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時
中 / 25 / 10


26F
(2)
(2)
+2S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
ガードで強制しゃがみ
┃覚醒等活閃空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTJS5F
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
新技HTJS5F
覚醒等活閃空
かくせいとうかつせんくう
ヒート中
ヒット or ガード時

下 / 24 / 10



33F
(1)
(1)
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
┃覚醒奈落堕とし(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
新技HT
覚醒奈落堕とし(1)
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時
下 / 10 / 4


16F
-23
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
┃覚醒奈落堕とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
新技HT
覚醒奈落堕とし
かくせいならくおとし
ヒート中
ヒット or ガード時


下,中 / 10,28 / 4,8




(1)
-16
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃蠢魔天(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
蠢魔天(1)
しゅんまてん

上 / 11
新技
蠢魔天(1)
しゅんまてん


12F
-9
+2
+2
40
28
28
┃蠢魔天
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
蠢魔天
しゅんまてん



上,上 / 11,20
新技Tr
蠢魔天
しゅんまてん




(2)
-10
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+17
+17
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+17
+17
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
┃蠢魔刹(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ

中 / 12
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ


15F
-11
±0
±0
45
30
30
- Ver.1.00.00
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ

中 / 12
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ


15F
(1)
(1)
-11
±0
±0
45
30
30
- Ver.1.03.01
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ

中 / 12
蠢魔刹(1)
しゅんまさつ


15F
(1)
(1)
-11
±0
±0
45
30
30
パッチノート:
- 空中コンボ中、見た目に反して空振りする現象を緩和するため、攻撃判定を下方向に拡大した。
- 空中コンボ中、見た目に反して空振りする現象を緩和するため、攻撃判定を下方向に拡大した。
┃蠢魔刹
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
蠢魔刹
しゅんまさつ



中,中 / 12,10
蠢魔刹
しゅんまさつ




-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予13F
ディレイ可
カウンター確認猶予13F
- Ver.1.00.00
蠢魔刹
しゅんまさつ



中,中 / 12,10
蠢魔刹
しゅんまさつ




-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
┃左膝蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左膝蹴り
ひだりひざげり

中 / 17
左膝蹴り
ひだりひざげり


16F
-6
+5
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
41
25
25
- Ver.1.00.00
左膝蹴り
ひだりひざげり

中 / 17
左膝蹴り
ひだりひざげり


16F
-6
+5
+5
41
25
25
パッチノート:
- CH変更(前:崩れダウン(前))
- CH変更(前:崩れダウン(前))
┃左膝蹴り~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左膝蹴り~前心
ひだりひざげり~ぜんしん


中,特殊 / 17
左膝蹴り~前心
ひだりひざげり~ぜんしん



15F
-2
+9
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
前心(
)に派生
派生なしより発生が早くなる


派生なしより発生が早くなる
- Ver.1.00.00
左膝蹴り~前心
ひだりひざげり~ぜんしん


中,特殊 / 17
左膝蹴り~前心
ひだりひざげり~ぜんしん



15F
(1)
(1)
-2
+9
+9
前心(
)に派生
派生なしより発生が早くなる
パッチノート:
- CH変更(前:崩れダウン(前))


派生なしより発生が早くなる
パッチノート:
- CH変更(前:崩れダウン(前))
┃左膝蹴り~右下突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技WH
左膝蹴り~右下突き
ひだりひざげり~みぎしたづき



中,中 / 17,20
新技WH
左膝蹴り~右下突き
ひだりひざげり~みぎしたづき




15F
(1)
(1)
-9
+9
+21W
+21W
+9
+21W
+21W
2段目をディレイすると1段目発生16Fになる
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
┃後ろ蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
後ろ蹴り
うしろげり

中 / 21
後ろ蹴り
うしろげり


17F
-7
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
47
30
30
- Ver.1.00.00
後ろ蹴り
うしろげり

中 / 21
後ろ蹴り
うしろげり


17F
(1)
(1)
-7
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
47
30
30
┃水月突
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
水月突
すいげつとつ

上中段P捌き,中 / 20
水月突
すいげつとつ


23F
-12
+6
+6
上中段パンチ捌き受付、発生3~12F
捌き成功時は頭叩きつけダウン
捌き成功時は頭叩きつけダウン
- Ver.1.00.00
水月突
すいげつとつ

上中段P捌き,中 / 20
水月突
すいげつとつ


23F
(1)
(1)
-12
+6
+6
上中段パンチ捌き受付、発生3~10F
捌き成功時は頭叩きつけダウン(+26F)
パッチノート:
- 捌き受付を変更(前:3~12F)
- コマンド変更(前:
)
捌き成功時は頭叩きつけダウン(+26F)
パッチノート:
- 捌き受付を変更(前:3~12F)
- コマンド変更(前:


┃ジャンプナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプナックル
or
or 
中 / 12
JS9F
ジャンプナックル




18F
-12
-1
-1
┃フック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フック
or 
上 / 17
フック



15F
-12
+9
+9
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃右肘打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右肘打ち
みぎひじうち

上 / 12
右肘打ち
みぎひじうち


16F
-5
+4
+4
10連コンボ始動
- Ver.1.00.00
右肘打ち
みぎひじうち

上 / 12
右肘打ち
みぎひじうち


16F
(1)
(1)
-5
+4
+4
10連コンボ始動
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
パッチノート:
- コマンド変更(前:


┃渾身正拳突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き
ちょくつき

中段ガード不能 / 70
直突き
ちょくつき


75F
D
D
D
- Ver.1.00.00
渾身正拳突き
こんしんせいけんづき

中段ガード不能 / 50
渾身正拳突き
こんしんせいけんづき


75F
(1)
(1)
D
D
D
パッチノート:
- 技名変更(前:直突き)
- ヨミ変更(前:ちょくつき)
- ダメージ変更(前:70)
- 技名変更(前:直突き)
- ヨミ変更(前:ちょくつき)
- ダメージ変更(前:70)
┃渾身正拳突き~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
直突き~キャンセル
ちょくつき~キャンセル



特殊 / -
直突き~キャンセル
ちょくつき~キャンセル




- Ver.1.00.00
渾身正拳突き~キャンセル
こんしんせいけんづき~キャンセル



特殊 / -
渾身正拳突き~キャンセル
こんしんせいけんづき~キャンセル




発生57Fまでキャンセル受付
全体硬直は51~67F?(51F以前にコマンド完成で51F、以降はコマンド完成から10Fでキャンセル)
パッチノート:
- 技名変更(前:直突き~キャンセル)
- ヨミ変更(前:ちょくつき~キャンセル)
全体硬直は51~67F?(51F以前にコマンド完成で51F、以降はコマンド完成から10Fでキャンセル)
パッチノート:
- 技名変更(前:直突き~キャンセル)
- ヨミ変更(前:ちょくつき~キャンセル)
┃避け中段突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
避け中段突き
さけちゅうだんづき

中 / 18
避け中段突き
さけちゅうだんづき


15F
-7
+6
D
41
26
26
- Ver.1.00.00
避け中段突き
さけちゅうだんづき

or 
中 / 18
避け中段突き
さけちゅうだんづき




15F
(1)
(1)
-7
+6
D
+10
+10
41
26
26
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃後ろ回し左飛び蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり

中 / 13
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり


22F
-11
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
55
33
33
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃後ろ回し左飛び蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり
or 
中 / 17
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり



22F
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
53
31
31
カウンターで発生10Fまで地上ヒット
- Ver.1.00.00
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり
or 
中 / 17
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり



22F
(1)
(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
53
31
31
カウンターで発生10Fまで地上ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or 
)
パッチノート:
- コマンド変更(前:



┃後ろ回し左飛び蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり
or 
中 / 17
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり



22F
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
53
31
31
カウンターで発生10Fまで地上ヒット
- Ver.1.00.00
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり

中 / 17
JS9F
後ろ回し左飛び蹴り
うしろまわしひだりとびげり


22F
(1)
(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
53
31
31
カウンターで発生10Fまで地上ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or 
)
パッチノート:
- コマンド変更(前:



┃ライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 11
JS9F
ライジングトゥーキック


15F
-20
-8
-8
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃前蹴上げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ

中 / 15
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ


15F
-13
D
浮
48
33
33
- Ver.1.00.00
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ

中 / 15
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ


15F
(2)
(2)
-13
D
+9
+9
浮
+23
+23
48
33
33
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃前蹴上げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ

中 / 13
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ


15F
-13
浮
浮
48
33
33
- Ver.1.00.00
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ
or 
中 / 13
JS9F
前蹴上げ
まえけりあげ



15F
(2)
(2)
-13
浮
+23
+23
浮
+23
+23
48
33
33
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃ディレイライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック
☆
中 / 25
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック


23F
-11
浮
浮
- Ver.1.00.00
JS9F
ディレイライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
ディレイライジングトゥーキック


23F
(2)
(2)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
発生23Fは
入力1F
入力が伸びると発生24~25Fになる
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:遅ライジングトゥーキック)
- ヨミ変更(前:おそライジングトゥーキック)
- ダメージ変更(前:25)
- ガード変更(前:-11F)


パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:遅ライジングトゥーキック)
- ヨミ変更(前:おそライジングトゥーキック)
- ダメージ変更(前:25)
- ガード変更(前:-11F)
- Ver.1.05.00
JS9F
ディレイライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
ディレイライジングトゥーキック


23F
(2)
(2)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
発生23Fは
入力1F
入力が伸びると発生24~25Fになる
パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。


パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
┃胴抜き(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 22 / 6


14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生15F
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 22 / 6


14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
硬直からの最速発生15F
ヒットでヒート状態に移行(15秒)
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
┃胴抜き~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
新技HDWG
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 22 / 19



14F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 22 / 19



14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃胴抜き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
胴抜き
どうぬき


中 / 24
胴抜き
どうぬき



14F
-8
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
44
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
硬直からの最速発生15F
- Ver.1.00.00
胴抜き
どうぬき


中 / 22 / 6(9)
胴抜き
どうぬき



14F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
44
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:24)
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:24)
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
- Ver.1.05.00
胴抜き
どうぬき


中 / 22 / 6(9)
胴抜き
どうぬき



14F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
44
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
- ガード時の相手との距離を近くした。
硬直からの最速発生15F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和した。
- ガード時の相手との距離を近くした。
┃左踵落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左踵落とし
ひだりかかとおとし


中 / 20
左踵落とし
ひだりかかとおとし



23F
(2)
(2)
±0
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
46
23
23
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
硬直からの最速発生24F
- Ver.1.00.00
左踵落とし
ひだりかかとおとし


中 / 20
左踵落とし
ひだりかかとおとし



23F
(2)
(2)
-4
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
49
26
26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生24F
パッチノート:
- ガード変更(前:±0F)
- 全体硬直変更(前:46F)
硬直からの最速発生24F
パッチノート:
- ガード変更(前:±0F)
- 全体硬直変更(前:46F)
┃左踵落とし~直突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左踵落とし~直突き
ひだりかかとおとし~ちょくつき




中,上 / 20,5
左踵落とし~直突き
ひだりかかとおとし~ちょくつき





+1
+7
+7

┃風間流六連撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風間流六連撃
かざまりゅうろくれんげき












中,上,上,中,中,下 / 20,5,10,10,10,10
風間流六連撃
かざまりゅうろくれんげき













-13
+3
+3
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃外回し踵落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
外回し踵落とし
そとまわしかかとおとし


中 / 19
外回し踵落とし
そとまわしかかとおとし



21F
(3)
(3)
±0S
+8S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
52
31
31
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生22F
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
硬直からの最速発生22F
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃壱式足刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
壱式足刀
いちしきそくとう


中 / 28
新技
壱式足刀
いちしきそくとう



17F
(1)
(1)
-7
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+12
+12
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+12
+12
50
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
┃羅喉(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅喉(1)
らごう


中 / 15
羅喉(1)
らごう



15F
-7
+4
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
41
26
26
よろけ回復時、ガード可能な11F有利
- Ver.1.00.00
羅喉(1)
らごう


中 / 15
羅喉(1)
らごう



15F
(1)
(1)
-7
+4
+4
41
26
26
パッチノート:
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
- Ver.1.03.01
羅喉(1)
らごう


中 / 15
羅喉(1)
らごう



15F
(1)
(1)
-7
+4
+4
41
26
26
パッチノート:
- ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正。
- ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正。
┃羅喉(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅喉(2)
らごう




中,上 / 15,14
羅喉(2)
らごう





-5
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.00.00
羅喉(2)
らごう




中,上 / 15,14
羅喉(2)
らごう





-5
+6
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:+6F)
ディレイ幅14
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:+6F)
┃羅喉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅喉
らごう






中,上,中 / 15,14,20
羅喉
らごう







-5
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予14F
ディレイ可
カウンター確認猶予14F
- Ver.1.00.00
羅喉
らごう






中,上,中 / 15,14,20
羅喉
らごう







(1)
-5
D
+9
+9
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
+3
+3
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予14F
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予14F
┃旋衡
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋衡
せんこう






中,上,中 / 15,14,28
旋衡
せんこう







-14
浮
浮
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予5F
ディレイ可
カウンター確認猶予5F
- Ver.1.00.00
Tr
旋衡
せんこう






中,上,中 / 15,14,22
Tr
旋衡
せんこう







(1)
-14
浮
+27
+27
浮
+27
+27
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予5F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:15,14,28)
- トルネード誘発追加
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予5F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:15,14,28)
- トルネード誘発追加
┃計都
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
計都
けいと




中,中 / 15,17
計都
けいと





-12
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
- Ver.1.00.00
計都
けいと




中,中 / 15,17
計都
けいと





(1)
-9
+6
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14
ヒット確認猶予5F
パッチノート:
- ガード変更(前:-12F)
ディレイ幅14
ヒット確認猶予5F
パッチノート:
- ガード変更(前:-12F)
┃計都~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
計都~前心
けいと~ぜんしん





中,中,特殊 / 15,17
計都~前心
けいと~ぜんしん






(1)
-1
+17G
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
前心(
)に派生


- Ver.1.00.00
計都~前心
けいと~ぜんしん





中,中,特殊 / 15,17
計都~前心
けいと~ぜんしん






(1)
+2
+17G
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+71
+71
前心(
)に派生
パッチノート:
- ガード変更(前:-1F)


パッチノート:
- ガード変更(前:-1F)
┃空斬脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS3F
スラッシュキック



or 走り中
中 / 30
JS3F
スラッシュキック





22F
(1)
(1)
+9G
D
D
- Ver.1.00.00
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく



or 走り中
中 / 30 / 9(12)
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(1)
(1)
+6G
D
+3
+3
D
+3
+3
59
37
37
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:スラッシュキック)
- ヨミ変更(前:)
- コマンド変更(前:


or 走り中
)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:スラッシュキック)
- ヨミ変更(前:)
- コマンド変更(前:





- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
┃残心所作
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
残心
ざんしん
特殊 / -
残心
ざんしん

46
- Ver.1.00.00
残心所作
ざんしんしょさ
特殊 / -
残心所作
ざんしんしょさ

46
パッチノート:
- 技名変更(前:残心)
- ヨミ変更(前:ざんしん)
- 技名変更(前:残心)
- ヨミ変更(前:ざんしん)
┃気合溜め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
気合溜め
きあいため
or 背向け
特殊 / -
気合溜め
きあいため


チャージ状態に移行
効果持続中はガードできない
効果持続中はガードできない
- Ver.1.00.00
気合溜め
きあいため
or 背向け
特殊 / -
気合溜め
きあいため


55
チャージ状態に移行
効果持続中はガードできない
パッチノート:
- モーション変更
効果持続中はガードできない
パッチノート:
- モーション変更
┃壁上り反転攻撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
(2)
(2)
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F
-5
+6
+6
技後
入力で立ち帰着
しゃがみ帰着

しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
24
技後
入力で立ち帰着
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)

しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F
-4
+7
+7
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F
-17
-3
-3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 6
12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
┃膻中突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーカット
アッパーカット
立ち途中
中 / 10
13F
-6
+5
+5
38
25
25
- Ver.1.00.00
膻中突き
だんちゅうづき
膻中突き
だんちゅうづき
立ち途中
中 / 10
13F
(1)
(1)
-6
+5
+5
38
25
25
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:アッパーカット)
- ヨミ変更(前:)
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:アッパーカット)
- ヨミ変更(前:)
- Ver.1.03.01
膻中突き
だんちゅうづき
膻中突き
だんちゅうづき
立ち途中
中 / 7
13F
(1)
(1)
-6
+5
+5
38
25
25
パッチノート:
- 風間流六連撃・改を出した時とダメージが異なっていたのを修正。
- ダメージ変更(前:10)
- 風間流六連撃・改を出した時とダメージが異なっていたのを修正。
- ダメージ変更(前:10)
┃鬼八門
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼八門
おにはちもん
鬼八門
おにはちもん
立ち途中


中,中 / 10,16


(1)
-8
+3S
+3S
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
鬼八門
おにはちもん
鬼八門
おにはちもん
立ち途中


中,中 / 10,16


(1)
-8
+3S
+3S
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.03.01
鬼八門
おにはちもん
鬼八門
おにはちもん
立ち途中


中,中 / 7,19


(1)
-8
+3S
+3S
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,16)
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予2F
カウンター確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,16)
┃鬼八門~前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
立ち途中



中,中,特殊 / 10,16



-9
+2S
+2S
前心(
)に派生
ヒットで強制しゃがみ


ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
立ち途中



中,中,特殊 / 10,16



-9
+2S
+2S
前心(
)に派生
ヒットで強制しゃがみ


ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.03.01
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
鬼八門~前心
おにはちもん~ぜんしん
立ち途中



中,中,特殊 / 7,19



-9
+2S
+2S
前心(
)に派生
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,16)


ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,16)
┃風間流六連撃・改(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流六連撃・改(2)
かざまりゅうろくれんげき・かい
新技
風間流六連撃・改(2)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中


中,上 / 7,8


-6
+4
+4
1段目から連続ヒット
┃風間流六連撃・改(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流六連撃・改(3)
かざまりゅうろくれんげき・かい
新技
風間流六連撃・改(3)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中




中,上,中 / 7,8,4




-11
-6
-6
1段目から連続ヒット
┃風間流六連撃・改(4)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流六連撃・改(4)
かざまりゅうろくれんげき・かい
新技
風間流六連撃・改(4)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中






中,上,中,中 / 7,8,4,3






-11
+3
+3
1段目から連続ヒット
┃風間流六連撃・改(5)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流六連撃・改(5)
かざまりゅうろくれんげき・かい
新技
風間流六連撃・改(5)
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中








中,上,中,中,下 / 7,8,4,3,5








-31
+8S
+8S
1段目から連続ヒット
6段目入力時、ヒットでダウン
ヒットで強制しゃがみ
6段目入力時、ヒットでダウン
ヒットで強制しゃがみ
┃風間流六連撃・改
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS
風間流六連撃・改
かざまりゅうろくれんげき・かい
新技JS
風間流六連撃・改
かざまりゅうろくれんげき・かい
立ち途中










中,上,中,中,下,中 / 7,8,4,3,5,15 / 0,0,0,0,0,4(2,2,1,1,1,6)










-16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
┃ニ連撃・潜
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ニ連撃・潜
にれんげき・せん
新技
ニ連撃・潜
にれんげき・せん
立ち途中



中,上,特殊 / 7,8



-6
+4
+4
┃膻中突き~縦蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
膻中突き~縦蹴り
だんちゅうづき~たてげり
新技
膻中突き~縦蹴り
だんちゅうづき~たてげり
立ち途中
【

】
中,中 / 7,20



(1)
+6S
+13S
+13S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
┃膻中突き~縦蹴り~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
だんちゅうづき~たてげり~ふみこみ
新技
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
だんちゅうづき~たてげり~ふみこみ
立ち途中
【

】
中,中,特殊 / 7,20




(1)
+2S
+9S
+9S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
┃追い突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
追い突き
おいづき
追い突き
おいづき
立ち途中
中 / 14
14F
-12
浮
浮
45
31
31
ヒット時、全体硬直が35Fになる
- Ver.1.00.00
追い突き
おいづき
追い突き
おいづき
立ち途中
中 / 14
14F
(1)
(1)
-12
浮
+29
+29
浮
+29
+29
45
31
31
ヒット時、全体硬直が35Fになる
┃唐竹蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMScWH
唐竹蹴り
からたけげり
HMScWH
唐竹蹴り
からたけげり
立ち途中
中 / 20
16F
-9
+7G
+19W
+19W
+7G
+19W
+19W
49
33
33
- Ver.1.00.00
HM
唐竹蹴り
からたけげり
HM
唐竹蹴り
からたけげり
立ち途中
中 / 20
16F
(2)
(2)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
49
33
33
パッチノート:
- NH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発CH削除
- スクリュー誘発削除
- NH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発CH削除
- スクリュー誘発削除
┃トゥースマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 16
11F
(1)
(1)
-3
+8
+8
33
22
22
- Ver.1.00.00
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 13
11F
(1)
(1)
-3
+8
+8
33
22
22
パッチノート:
- ダメージ変更(前:16)
- ダメージ変更(前:16)
┃二段十字脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
二段十字脚
にだんじゅうじきゃく
新技
二段十字脚
にだんじゅうじきゃく
立ち途中


中,上 / 13,15


(1)
-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
┃右下段後ろ回し蹴り・弐
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
右下段後ろ回し蹴り・弐
みぎげだんうしろまわしげり・に
CS
右下段後ろ回し蹴り・弐
みぎげだんうしろまわしげり・に
前心中
下 / 20
25F
-26
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
62
37
37
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
右下段後ろ回し蹴り・弐
みぎげだんうしろまわしげり・に
CS
右下段後ろ回し蹴り・弐
みぎげだんうしろまわしげり・に
しゃがみ

下 / 20

25F
(1)
(1)
-26
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
+22
+22
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
+22
+22
57
32
32
しゃがみ帰着
パッチノート:
- コマンド変更(前:前心中
)
- NH変更(前:転ばしダウン)
- CH変更(前:転ばしダウン)
- 全体硬直変更(前:62F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:前心中

- NH変更(前:転ばしダウン)
- CH変更(前:転ばしダウン)
- 全体硬直変更(前:62F)
┃踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
特殊ステップ
とくしゅステップ
☆
特殊 / -
特殊ステップ
とくしゅステップ



先行入力不可
硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F
硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F
- Ver.1.00.00
踏み込み
ふみこみ
☆
特殊 / -
踏み込み
ふみこみ



先行入力不可
硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F
入力派生で移行した場合、派生技が最速系になる
パッチノート:
- 技名変更(前:特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ)
硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F

パッチノート:
- 技名変更(前:特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ)
┃左突き上げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左突き上げ
ひだりつきあげ
☆

中 / 20
左突き上げ
ひだりつきあげ




16F
-13
浮
浮
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
硬直からの最速発生20F
- Ver.1.00.00
Tr
左突き上げ
ひだりつきあげ
☆

中 / 20
Tr
左突き上げ
ひだりつきあげ




16F
(1)
(1)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
48
32
32
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
パッチノート:
- トルネード誘発追加
硬直からの最速発生20F
パッチノート:
- トルネード誘発追加
┃最速左突き上げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ
☆

ジャスト中 / 22
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ




16F
-13
浮
浮
48
32
32


発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
- Ver.1.00.00
Tr
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ
☆

ジャスト中 / 22 / 4(8)
Tr
最速左突き上げ
さいそくひだりつきあげ




16F
(1)
(1)
-13
浮
+26
+26
浮
+26
+26
48
32
32


発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F

ヒート中はジャスト入力でなくとも最速左突き上げが成立(ヒート時間を消費)
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- トルネード誘発追加
┃右回し突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右回し突き
みぎまわしつき
☆

上 / 20
右回し突き
みぎまわしつき




11F
(1)
(1)
-10
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D*スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
40
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
硬直からの最速発生15F
- Ver.1.00.00
右回し突き
みぎまわしつき
☆

上 / 20
右回し突き
みぎまわしつき




11F
(1)
(1)
-10
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+58
+58
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+58
+58
40
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ガード or ヒット時の全体硬直38F
パッチノート:
- NH変更(前:縦回転うつ伏せダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
硬直からの最速発生15F
ガード or ヒット時の全体硬直38F
パッチノート:
- NH変更(前:縦回転うつ伏せダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
┃最速右回し突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
最速右回し突き
さいそくみぎまわしつき
☆

ジャスト上 / 25
最速右回し突き
さいそくみぎまわしつき




11F
(1)
(1)
+5
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
39
28
28


発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒット時の全体硬直36F
- Ver.1.00.00
最速右回し突き
さいそくみぎまわしつき
☆

ジャスト上 / 25 / 5(9)
最速右回し突き
さいそくみぎまわしつき




11F
(1)
(1)
+5
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+60
+60
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+60
+60
39
28
28


発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒット時の全体硬直36F

ヒート中はジャスト入力でなくとも最速右回し突きが成立(ヒート時間を消費)
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- NH変更(前:スクリューダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
┃唐竹蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMScWH
唐竹蹴り
からたけげり
☆

中 / 20
HMScWH
唐竹蹴り
からたけげり




16F
-9
+7G
+19W
+19W
+7G
+19W
+19W
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
硬直からの最速発生19F
- Ver.1.00.00
HM
唐竹蹴り
からたけげり
☆

中 / 20
HM
唐竹蹴り
からたけげり




16F
(2)
(2)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
立ち途中
と同性能
パッチノート:
- NH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発CH削除
- スクリュー誘発削除
硬直からの最速発生19F
立ち途中

パッチノート:
- NH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+7GF)
- 壁よろけ誘発CH削除
- スクリュー誘発削除
┃踏み込み下段回し蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
踏み込み下段回し蹴り
ふみこみげだんまわしげり
☆

下 / 10
踏み込み下段回し蹴り
ふみこみげだんまわしげり




20F
-31
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
49
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
硬直からの最速発生23F
- Ver.1.00.00
踏み込み下段回し蹴り
ふみこみげだんまわしげり
☆

下 / 12
踏み込み下段回し蹴り
ふみこみげだんまわしげり




20F
(1)
(1)
-31
+8S
+8S
49
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
ヒット時、2段目入力で相手ダウン
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
- NH変更(前:転ばし頭向けダウン)
- CH変更(前:転ばし頭向けダウン)
硬直からの最速発生23F
ヒット時、2段目入力で相手ダウン
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
- NH変更(前:転ばし頭向けダウン)
- CH変更(前:転ばし頭向けダウン)
┃踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り
ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり
☆



下,中 / 10,27
JS
踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り
ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり






-15
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
1段目がガードされると派生不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃堕落無道
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS
堕落無道
だらくむどう
☆



下,中 / 12,28 / 0,8(3,11)
新技JS
堕落無道
だらくむどう






-16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
┃踏み込み~小ジャンプ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
特殊ステップ~小ジャンプ
とくしゅステップ~しょうジャンプ
☆

特殊 / -
JS
特殊ステップ~小ジャンプ
とくしゅステップ~しょうジャンプ




- Ver.1.00.00
JS
踏み込み~小ジャンプ
ふみこみ~しょうジャンプ
☆

特殊 / -
JS
踏み込み~小ジャンプ
ふみこみ~しょうジャンプ




パッチノート:
- 技名変更(前:特殊ステップ~小ジャンプ)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ~しょうジャンプ)
- 技名変更(前:特殊ステップ~小ジャンプ)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ~しょうジャンプ)
┃空斬脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
特殊ステップ~スラッシュキック
とくしゅステップ~スラッシュキック
☆


中 / 30
JS
特殊ステップ~スラッシュキック
とくしゅステップ~スラッシュキック





22F
+9G
D
D
- Ver.1.00.00
JS
空斬脚
くうざんきゃく
☆


中 / 30 / 9(12)
JS
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(1)
(1)
+6G
D
+3
+3
D
+3
+3
空斬脚(


or 走り中
と同性能
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:特殊ステップ~スラッシュキック)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ~スラッシュキック)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)





パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:特殊ステップ~スラッシュキック)
- ヨミ変更(前:とくしゅステップ~スラッシュキック)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
┃残心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
残心・弐
ざんしん・に

特殊 / -
CS6F
残心・弐
ざんしん・に


前心(
)と同じ派生が可能
派生技の発生にコスト5F
構え中はしゃがみステータス


派生技の発生にコスト5F
構え中はしゃがみステータス
- Ver.1.00.00
CS6F
残心
ざんしん

特殊 / -
CS6F
残心
ざんしん


派生技の発生にコスト5F
構え中はしゃがみステータス
パッチノート:
- 技名変更(前:残心・弐)
- ヨミ変更(前:ざんしん・に)
- コマンド変更(前:
)
構え中はしゃがみステータス
パッチノート:
- 技名変更(前:残心・弐)
- ヨミ変更(前:ざんしん・に)
- コマンド変更(前:


┃残心~前ダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
残心・弐~前ダッシュ
ざんしん・に~まえダッシュ


特殊 / -
残心・弐~前ダッシュ
ざんしん・に~まえダッシュ








- Ver.1.00.00
残心~前ダッシュ
ざんしん~まえダッシュ


特殊 / -
残心~前ダッシュ
ざんしん~まえダッシュ









パッチノート:
- 技名変更(前:残心・弐~前ダッシュ)
- ヨミ変更(前:ざんしん・に~まえダッシュ)
- コマンド変更(前:



┃残心~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
残心・弐~特殊ステップ
ざんしん・に~とくしゅステップ
残心・弐~特殊ステップ
ざんしん・に~とくしゅステップ
残心・弐中
特殊 / -
特殊ステップ(
☆
)に派生
残心・弐~派生技の発生まで最低コスト18F
派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可
で即キャンセル可(ステップ発生前も先行入力可)



残心・弐~派生技の発生まで最低コスト18F
派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可

- Ver.1.00.00
残心~踏み込み
ざんしん~ふみこみ
残心~踏み込み
ざんしん~ふみこみ
残心中
特殊 / -
踏み込み(
☆
)に派生
残心~派生技の発生まで最低コスト18F
踏み込み派生の技を出すには
入力が最低2F必要
+攻撃ボタン同時押しの場合は踏み込みになる
派生技の先行入力不可
派生技は最速系になる
パッチノート:
-
入力によるキャンセル削除
- 技名変更(前:残心・弐~特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:ざんしん・に~とくしゅステップ)
- コマンド変更(前:残心・弐中
)



残心~派生技の発生まで最低コスト18F
踏み込み派生の技を出すには


派生技の先行入力不可
派生技は最速系になる
パッチノート:
-

- 技名変更(前:残心・弐~特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:ざんしん・に~とくしゅステップ)
- コマンド変更(前:残心・弐中

┃前心
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS10F
前心
ぜんしん

特殊 / -
CS10F
前心
ぜんしん


派生技の発生にコスト10F
構え中はしゃがみステータス
構え中はしゃがみステータス
- Ver.1.00.00
CS10F
前心
ぜんしん

特殊 / -
CS10F
前心
ぜんしん


残心(
)と同じ派生が可能
派生技の発生にコスト10F
構え中はしゃがみステータス
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)


派生技の発生にコスト10F
構え中はしゃがみステータス
パッチノート:
- コマンド変更(前:


┃前心~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
前心~特殊ステップ
ぜんしん~とくしゅステップ
前心~特殊ステップ
ぜんしん~とくしゅステップ
前心中
特殊 / -
特殊ステップ(
☆
)に派生
前心~派生技の発生まで最低コスト23F
派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可
で即キャンセル可



前心~派生技の発生まで最低コスト23F
派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可

- Ver.1.00.00
前心~踏み込み
ぜんしん~ふみこみ
前心~踏み込み
ぜんしん~ふみこみ
前心中
特殊 / -
踏み込み(
☆
)に派生
前心~派生技の発生まで最低コスト23F
踏み込み派生の技を出すには
入力が最低2F必要
+攻撃ボタン同時押しの場合は踏み込みになる
派生技の先行入力不可
派生技は最速系になる
パッチノート:
-
入力によるキャンセル削除
- 技名変更(前:前心~特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:ぜんしん~とくしゅステップ)



前心~派生技の発生まで最低コスト23F
踏み込み派生の技を出すには


派生技の先行入力不可
派生技は最速系になる
パッチノート:
-

- 技名変更(前:前心~特殊ステップ)
- ヨミ変更(前:ぜんしん~とくしゅステップ)
┃左回し突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左回し突き
ひだりまわしづき
左回し突き
ひだりまわしづき
残心中
中 / 14
16F
-3
+8
+8
38
22
22
- Ver.1.00.00
左回し突き
ひだりまわしづき
左回し突き
ひだりまわしづき
残心中
中 / 14
16F
(1)
(1)
-3
+8
+8
38
22
22
┃左回し突き~右中段正拳突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左回し突き~右中段正拳突き
ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき
左回し突き~右中段正拳突き
ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき
前心中


中,中 / 14,21


-14
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃左回し突き~黒翼蛇掌
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左回し突き~黒翼蛇掌
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょう
新技
左回し突き~黒翼蛇掌
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょう
残心中


中,中 / 14,21 / 0,6(4,8)


(1)
-14
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+6
+6
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予7F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予7F
硬直表示の入力受付外でディレイ入力できる
┃左回し突き~黒翼蛇掌キャンセル~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左回し突き~黒翼蛇掌キャンセル~踏み込み
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょうキャンセル~ふみこみ
新技
左回し突き~黒翼蛇掌キャンセル~踏み込み
ひだりまわしづき~こくよくじゃしょうキャンセル~ふみこみ
残心中



中,特殊 / 14



-22
-11
-11
┃左回し突き~左打ち上げ蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左回し突き~左打ち上げ蹴り
ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり
左回し突き~左打ち上げ蹴り
ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり
残心中


中,上 / 14,18


-9
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風間流連撃方円脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
風間流連撃方円脚
かざまりゅうれんげきほうえんきゃく
新技
風間流連撃方円脚
かざまりゅうれんげきほうえんきゃく
残心中


中,上,打撃投げ / 14,14,14


(1)
-9
打投
±0
±0
打投
±0
±0
1段目から連続ヒット
投げ後、相手側足向けうつ伏せダウン
投げ後、相手側足向けうつ伏せダウン
┃流れ柳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
流れ柳
ながれやなぎ
流れ柳
ながれやなぎ
残心中
中 / 27
22F
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
56
34
34
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃魔爪払い(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw6FHM
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
新技HEPw6FHM
魔爪払い(ヒート発動時)
まそうばらい
ヒート発動可能状態&残心中
上,特殊 / 27 / 8
21F
(1)
(1)
-5
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
┃魔爪払い~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDPw6FHMWG
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
新技HDPw6FHMWG
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
ヒート&残心中

上,特殊 / 27 / 21

21F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ強化(22点)
パッチノート:
- 新技
・ガード時削りダメージ強化(22点)
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HDPw6FHM
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
HDPw6FHM
魔爪払い~ヒートダッシュ
まそうばらい
ヒート&残心中

上,特殊 / 27 / 21

21F
(1)
(1)
+5
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身不可
+34
+34
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ強化(22点)
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
・ガード時削りダメージ強化(22点)
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃魔爪払い
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw6FHM
魔爪払い
まそうばらい
新技Pw6FHM
魔爪払い
まそうばらい
残心中
上 / 27 / 8(11)
21F
(1)
(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
54
33
33
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ強化(10点)
┃薙踵
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
薙踵
なぎかかと
HMSc
薙踵
なぎかかと
残心中
中 / 20
17F
-9
+10K
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
50
33
33
- Ver.1.00.00
HM
薙踵
なぎかかと
HM
薙踵
なぎかかと
残心中
中 / 20
17F
(1)
(1)
-9
+10K
D※きりもみやられダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
50
33
33
パッチノート:
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
┃骸征脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS7F
骸征脚
がいせいきゃく
新技JS7F
骸征脚
がいせいきゃく
残心中
中 / 24 / 7(10)
27F
(6)
(6)
+2
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
64
37
37
┃上段突き上げ二連
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
上段突き上げ二連
じょうだんつきあげにれん
上段突き上げ二連
じょうだんつきあげにれん
残心中
上上 / 8,20
13F
-13
浮
浮
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃下段手刀打ち~因果爆心脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技WHCS10F
下段手刀打ち~因果爆心脚
げだんしゅとううち~いんがばくしんきゃく
新技WHCS10F
下段手刀打ち~因果爆心脚
げだんしゅとううち~いんがばくしんきゃく
残心中
下,打撃投げ / 10,20
24F
-14
+4
+16W
+16W
+4
+16W
+16W
57
正面地上ヒット時、投げ移行
正面ヒット時以外ではしゃがみ帰着(ヒット+2F)
正面ヒット時以外ではしゃがみ帰着(ヒット+2F)
┃黒翼雷鳴脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
真空飛び上段蹴り
しんくうとびじょうだんげり
JS10F
真空飛び上段蹴り
しんくうとびじょうだんげり
残心中
上 / 25
22F
+8G
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
52
30
30
判定持続5Fまで確認
- Ver.1.00.00
WGJS10F
黒翼雷鳴脚
こくよくらいめいきゃく
WGJS10F
黒翼雷鳴脚
こくよくらいめいきゃく
残心中
上 / 25 / 10(11)
21F
(6)
(6)
+9G
+15W
+15W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
58
37
37
パッチノート:
- 技名変更(前:真空飛び上段蹴り)
- ヨミ変更(前:しんくうとびじょうだんげり)
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:22F)
- ガード変更(前:+8GF)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- NH変更(前:頭叩きつけダウン)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
- 全体硬直変更(前:52F)
- 技名変更(前:真空飛び上段蹴り)
- ヨミ変更(前:しんくうとびじょうだんげり)
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:22F)
- ガード変更(前:+8GF)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- NH変更(前:頭叩きつけダウン)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
- 全体硬直変更(前:52F)
┃黒翼雷鳴脚~踏み込み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技WG
黒翼雷鳴脚~踏み込み
こくよくらいめいきゃく~ふみこみ
新技WG
黒翼雷鳴脚~踏み込み
こくよくらいめいきゃく~ふみこみ
残心中

上,特殊 / 25 / 10(11)

21F
(6)
(6)
+8G
+15W
+15W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+8
+8
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+8
+8
┃黒翼輪舞
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
新技TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
残心中

中 / 20 / 6(8)

14F
(2)
(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
53
39
39
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.04.00
TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
残心中

中 / 20 / 6(8)

14F
(2)
(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
53
39
39
パッチノート:
- やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和した。
- やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
TrJS8F
黒翼輪舞
こくよくりんぶ
残心中

中 / 20 / 6(8)

14F
(2)
(2)
-16
浮
+21
+21
浮
+21
+21
53
39
39
パッチノート:
- 攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を3F長くした。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更。
- 浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばした。
- 攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を3F長くした。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更。
- 浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばした。
┃スピンナックルジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
or 
上 / 15

8F
-8
+3
+3
- Ver.1.00.00
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃スピンナックルライトジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンナックルライトジャブ
新技
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃スピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンキック
スピンキック
背向け
or 
上 / 18

10F
-8
D
D
- Ver.1.00.00
スピンキック
スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
┃スピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンライトキック
新技
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け
or 

特中 / 5



10F
-2
+6
+9
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
┃シットスピンライトナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトナックル
新技CS1F
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け
or 

下 / 12



10F
-11
+3
+3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃シットスピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトキック
新技CS1F
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプレフトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃リバースジャンプライトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃右正拳追い討ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
右正拳追い討ち
みぎせいけんおいうち
右正拳追い討ち
みぎせいけんおいうち
相手ダウン中

下 / 24

19F
-13
+3
+3
- Ver.1.00.00
右正拳追い討ち
みぎせいけんおいうち
右正拳追い討ち
みぎせいけんおいうち
相手ダウン中

下 / 24

19F
(1)
(1)
-13
+3
+3
パッチノート:
- コマンド変更(前:相手ダウン中
)
- コマンド変更(前:相手ダウン中


┃旋蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F


±0F
足向け
仰向け
時計回り
仰向け
時計回り

投げ抜け時、仁側背向け
- Ver.1.00.00
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
足向け
仰向け
時計回り
+2F
仰向け
時計回り
+2F
39
27
27
投げ抜け時、仁側背向け
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
HM
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
足向け
仰向け
時計回り
+2F
仰向け
時計回り
+2F
39
27
27
投げ抜け時、仁側背向け
パッチノート:
- ホーミング属性追加
パッチノート:
- ホーミング属性追加
┃雷
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
雷
いかづち
上投 / 35
雷
いかづち

12F


-3F
時計回り
頭向け
うつ伏せ
反時計
うつ伏せ
反時計

- Ver.1.00.00
雷
いかづち
上投 / 35
雷
いかづち

12F
(2)
(2)


-3F
時計回り
頭向け
うつ伏せ
反時計
±0F
うつ伏せ
反時計
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
雷
いかづち
上投 / 35
HM
雷
いかづち

12F
(2)
(2)


-3F
時計回り
頭向け
うつ伏せ
反時計
±0F
うつ伏せ
反時計
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ホーミング属性追加
- ホーミング属性追加
┃天秤投げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
天秤投げ
てんびんなげ
天秤投げ
てんびんなげ
左側面投げ
上投 / 43
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
天秤投げ
てんびんなげ
天秤投げ
てんびんなげ
左側面投げ
上投 / 43
-3F
頭向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
┃両肩捻り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
両肩捻り
りょうかたひねり
両肩捻り
りょうかたひねり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
- Ver.1.00.00
両肩捻り
りょうかたひねり
両肩捻り
りょうかたひねり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
┃移腰
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
移腰
うつりごし
移腰
うつりごし
背面投げ
上投 / 50×
右側面
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
移腰
うつりごし
移腰
うつりごし
背面投げ
上投 / 50×
右側面
仰向け
+1F
仰向け
+1F
┃瞬連断
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瞬連断
しゅんれんだん

上投 / 40
瞬連断
しゅんれんだん


12F

-2F
足向け
うつ伏せ
反時計
うつ伏せ
反時計
- Ver.1.00.00
瞬連断
しゅんれんだん

or 残心中
or 前心中
上投 / 40
瞬連断
しゅんれんだん




12F

-2F
足向け
うつ伏せ
反時計
-4F
うつ伏せ
反時計
-4F
39
27
27
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃肩固め喉輪落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
肩固め喉輪落とし
かたがためのどわおとし

上投 / 40(42)
肩固め喉輪落とし
かたがためのどわおとし


12F

±0F
位置逆転
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
相手を掴むまでに
入力で2ダメージ追加
フロアブレイク可


フロアブレイク可
- Ver.1.00.00
肩固め喉輪落とし
かたがためのどわおとし

or
☆


上投 / 40
肩固め喉輪落とし
かたがためのどわおとし







12F

±0F
位置逆転
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
39
27
27
フロアブレイク可
パッチノート:
- チェスト入力削除
- コマンド変更(前:
)
- ダメージ変更(前:40(42))
パッチノート:
- チェスト入力削除
- コマンド変更(前:


- ダメージ変更(前:40(42))
┃櫓崩し
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
頭向け
仰向け
反時計
仰向け
反時計
- Ver.1.00.00
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
頭向け
仰向け
反時計
±0F
仰向け
反時計
±0F
39
27
27
- Ver.1.04.00
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
頭向け
仰向け
反時計
±0F
仰向け
反時計
±0F
39
27
27
パッチノート:
- 鉄拳8において、対象のコマンド技は規定時間内であれば方向キーのコマンド入力を完成させたあとは方向キーをどこに入れていても技を出すことができた。しかしこの仕様により意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
- 鉄拳8において、対象のコマンド技は規定時間内であれば方向キーのコマンド入力を完成させたあとは方向キーをどこに入れていても技を出すことができた。しかしこの仕様により意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
┃受け流し
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
受け流し
うけながし

or 
上中段受け流し / -
受け流し
うけながし




×
30
受け流し受付、発生2~8F
仁側の有利時間は相手技に拠る
1、9~18Fは立ちガード
仁側の有利時間は相手技に拠る
1、9~18Fは立ちガード
- Ver.1.00.00
受け流し
うけながし

or 
上中段受け流し / -
受け流し
うけながし




×
30
受け流し受付、発生3~9F
強い捌き効果あり
仁側の有利時間は相手技に拠る(判定も含めて仁側の受け流しモーション15F)
パッチノート:
- オートガード削除
- 受け流し受付変更(前:2~8F)
強い捌き効果あり
仁側の有利時間は相手技に拠る(判定も含めて仁側の受け流しモーション15F)
パッチノート:
- オートガード削除
- 受け流し受付変更(前:2~8F)
┃腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中










返し技 / 10










×
頭向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃下段捌き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
下段捌き
下段捌き / -
下段捌き

- Ver.1.00.00
Tr
下段捌き
下段捌き / -
Tr
下段捌き

パッチノート:
- トルネード誘発追加
- トルネード誘発追加
受け流し
受け流しの全体フレーム
受け流し( or
/上中段受け流し)は、旧作では受け流しの受付の前後に立ちガードが可能だったが、鉄拳8では削除された。
全体硬直は30Fとコンパクトで、見てからスカを入れるのは困難。
1~2 | 3~9 | 9~30 |
受け流し受付 | 硬直 |
受け流しの成功フレーム
フレーム | 1~14 | 15 | 16~29 | 30~34 | 35~40 |
![]() ![]() | 発生モーション | 判定 | 硬直 | ||
ガード | ガード硬直(20F) | +6F有利 | |||
受け流し | 受け流し硬直(15F) | +11F有利 |
表は一般的な技をガードした場合と、受け流し成功時のフレームを比較したもの。ガード硬直よりも受け流し硬直が短い。
判定も含めてガードモーションは硬直20F、受け流しモーションは15Fで、その差分5F分、ガードよりもより多く有利が得られる。
ひるみや弾き等の特殊な効果がともなった技をガードした場合は、ガードモーションの硬直が異なりこの表通りにはならないので注意。
ワンツーパンチ(/上上)のようなつなぎの早い連続技の初段をガードした場合は、2段目に対してオートガードがはたらく。