詳細表示:

JACK-8:DATA

フレームデータ Ver. CNT

ヒート中にできること(固有)

  • ガンマチャージ保有時の技が使用可能
灰字のデータは旧作(鉄拳7 or TT2)のパラメータになっています。調査が終わるまで仮の値として参考にしてください。

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HE ヒート発動技 Tr トルネード誘発技
Pw パワークラッシュHM ホーミング技
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。


投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 ヒート状態に移行(10秒)
でキャンセル
新技
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5新技
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F新技
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14Fガード時削りダメージあり
新技
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14F
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 
ヒート状態に移行(10秒)
でキャンセル
新技
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5
新技
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
 
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F
新技
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14F
ガード時削りダメージあり
新技
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×ヒートダッシュ不能
新技
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×
ヒートダッシュ不能
新技
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
メテオフォールレイド
ヒート中 or
上,中,中,中 / 10,18,16,26?
10FD3段目からは空中ヒット(地上ヒット始動時のダメージは合計52)
新技
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
メテオフォールレイド
ヒート中 or
上,中,中,中 / 10,18,16,26?
10FD
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
メテオフォールレイド
ヒート中 or
上,中,中,中 / 10,18,16,26?
10FD
3段目からは空中ヒット(地上ヒット始動時のダメージは合計52)
新技
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-32打投打投ガードポイント発生8F
テラフォームキャノン
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 打投ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
新技
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-32打投打投
テラフォームキャノン
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 打投
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-32打投打投
ガードポイント発生8F
テラフォームキャノン
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 打投
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
新技
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
24F-9DD簡易コマンド
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
22F-9DD簡易コマンド
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
24F-9DD
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
22F-9DD
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
24F-9DD
簡易コマンド
※削除
レイジドライブ
レイジ中
下,中 / 20,35
22F-9DD
簡易コマンド
通常技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ジャブ

上 / 10
12F-2+6+934
22
発生変更(13F→12F)
ダメージ変更(11→10)
ジャブ~スレッジハマー

上,中 / 10,22
 -14S+?SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F

ダメージ変更(11,25→10,22)
やられ変更(うつ伏せダウン→?SF)
ジャブ~スレッジハマー~ガンマハウリング

上,中,特殊 / 10,22
 新技
ジャブ~スタンフック

上,上 / 10,24
 -2DD1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F

スクリュー削除
ストレート

上 / 10
11F+1+9+9
ストレート~エルボー

上,中 / 10,12
 -2+3+31段目から連続ヒット
ストレート~エルボー~アッパー

上,中,中 / 10,12,20
 -12しゃがみ帰着
ピボットガン・フュージレイド

上,中,上上上上上 / 10,12,10,6,6,6,20
 D新技
ストレート~ニープッシュミメシス

上,中 / 10,18
 新技(ギガースのブルート・ニープッシュを継承)
ジャイアントフロントキック

上 / 30
18F-13DD
ハイキック

上 / 18
16F-4+739
23
ダメージ減少(20→18)
HMTr
ダブルトルネード

中中 / 8,20
15F-13D1段目ヒットで崩れダウン
1段目ヒット時、2段目空中ヒット

2段目スクリュー誘発→トルネード誘発
ギガトンパンチ(前動作)
or
特殊 / -
 簡易コマンド
入力でコマンド完成
1回転目のみも可

コマンド追加(
ギガトンパンチ
or
中 / 25(30)
41F+21GDDガード時削りダメージあり
旧コマンドでパワーアップ
・ダメージアップ
・発生の値は入力完了から

コマンド追加(
ギガトンパンチ(2回転)
ホールド or (2回転)
中段ガード不能 / 35
69FDDDコマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(3回転)
ホールド or (3回転)
中段ガード不能 / 45
94FDDDコマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(4回転)
ホールド or (4回転)
中段ガード不能 / 55
117FDDDコマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(5回転)
最大ホールド or (5回転)
中段ガード不能 / 199
141FDDDコマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(6回転~)
ホールド or (6回転~)
中段ガード不能 / 1
 腕の回転部分に当たり判定
ギガトンパンチは何回転目でも5回転の性能

コマンド追加(ホールド)
Tr
エクスプローダー
or
中 / 21(25)
38F-17発生の値は入力完了から
硬直からの最速発生40F
簡易コマンド
判定持続1Fまで確認

コマンド追加(
ダメージ変更(22→21(25))
トルネード誘発
エクスプローダー・プライム
ファスト or ファスト
中 / 30(36)
26F-17D発生の値は入力完了から
硬直からの最速発生29F
入力から7F以内にで成立
簡易コマンド
判定持続1Fまで確認

正式名称が付いた
発生変更(27F→26F)
ダメージ変更(25→30(36))
やられ変更(大浮き→トルネードダウン)
インパクトドライバー(1)

中 / 13
14F-6+5+5ダメージ減少(15→13)
インパクトドライバー

中,上 / 13,25
 -7DD1段目から連続ヒット
ボーリングエンジン(2)

中,上 / 13,12
 -6+5+51段目から連続ヒット
ダメージ減少(15,15→13,12)
※削除
ピボットガン・エアブラスター

中,上,上 / 15,15,20
 3段目は通常、地上ヒットしない
※削除
ピボットガン・エアブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,上 / 15,15,55
 3段目は通常、地上ヒットしない
ダメージは仮
Tr
ボーリングエンジン

中,上,中 / 13,12,20
 D新技
ピボットガン・ブラスター

中,上,中 / 13,12,22
 +6DDダメージ減少(15,15,24→13,12,22)
ピボットガン・ブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 12,12,40
 DDDガード時削りダメージあり
判定変更(中段ガード不能→中段)
ダメージ増加(30→40)
ピリオドシューター

上 / 22
10F-12+5D43
33
ダメージ変更(20→22)
ダイイングマシン(1)

中 / 18
15F-7+7+7発生変更(17F→15F)
ダメージ変更(14→18)
ダイイングマシン(1)~ガンマハウリング

中,特殊 / 18
 新技
ツーステップダイ

中,上 / 18,20
 -9DD1段目から連続ヒット
ダイイングマシン

中,中 / 18,22
 -11SDガードで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予10F
ハイキック

上 / 20
17F-4+740
23
ダメージ減少(23→20)
ダークネスカッター

上段ガード不能 / 80
65FDDD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生66F
サドンエルボー

中 / 30
65F+8DD
Pw
ローリングクラッシャー

中中 / 12,20
27FD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
メルカバーヘッド

中 / 24
22F+?Sノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
メルカバーヘッド~ガンハマウリング

中,特殊 / 24
 +?Sノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
ステップインアッパー

中 / 12
14F-4+3+539
25
※削除
SC
オーバークロック

中,中 / 12,20
 -10+13KD1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認不可
Tr
オーバーヒート

中,中 / 12,20
 +?Sノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
オーバードライブ(2)

中,上 / 12,10
 -12-1A-1A1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認不可
オーバードライブ(3)

中,上,上 / 12,10,3
 -10-2-22段目ヒット時は空中拾い
オーバードライブ

中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20
 -18DD3段目から連続ヒット
遠いと5段目が空振りすることがある
※削除
ワイルドアッパー

中 / 13
15F-1446
31
オペレイトアッパー

中 / 13
15F新技
※削除
アッパーラッシュR (2)

中,中 / 13,15
 -6+5+5しゃがみ帰着
※削除
アッパーラッシュR (3)

中,中,中 / 13,15,12
 -8+3+3しゃがみ帰着
2段目カウンターから連続ヒット
※削除
SC
アッパーラッシュR・ハイ

中,中,中,上 / 13,15,12,23
 -4DD3段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
アッパーラッシュR・ミドル

中,中,中,中 / 13,15,12,15
 -2+9+9しゃがみ帰着
3段目から連続ヒット
※削除
CS
アッパーラッシュR・ロー

中,中,中,下 / 13,15,12,8
 -11±0±0しゃがみ帰着
3段目から連続ヒット
ディレイ可
アストロスイーパー

中,上 / 13,23?
 新技
アストロスイーパー~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 13,23?
 新技
Tr
アストロスイーパー(ホールド)
ホールド
中,上 / 13,50?
 新技
Tr
アストロスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
ホールド
中,上,特殊 / 13,50?
 新技
サイドキック

中 / 16
16F-9+2+2
Tr
ダブルコンバイン

中,上 / 16,20
 -7DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
※削除
フロントキック

中 / 15
12F-4+7+735
23
レンチキックミメシス

中 / 17
15F-7+6D新技(ギガースのレンチキックRを継承)
タイタンダンプ

中 / 28
13F-23DD
JS15F
ヘルプレス(打撃)

特中 / 20
30F-19SDDガードで強制しゃがみ
近距離&正面ヒット時は投げ扱い
投げ判定が発生&投げ不成立の場合は発生34F
技後ジャック側、頭向けうつぶせダウン
判定持続11Fまで確認
HMCS6F
メガトンスイープ
or
下 / 23(28)
24F-37DD旧コマンドでダメージアップ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
簡易コマンド
しゃがみ帰着

発生変更(24F→29F)
コマンド追加(
ダメージ変更(30→23(28))
WB
メガトンパンチ
or
中 / 26(31)
22F-9DD旧コマンドでダメージアップ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
簡易コマンド
しゃがみ帰着

コマンド追加(
ダメージ変更(32→26(31))
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着

判定変更(特中→特下)
CS4F
シットストレート

特下 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
判定変更(特中→特下)
CS4F
シットローキック

下 / 12
20F-12-1-1しゃがみ帰着
CS4F
ローキック

下 / 10
16F-9+2+244
28
しゃがみ帰着
CS6F
ブラボーナックル

中 / 28(,5)
27F-18ダメージ()内は落下時の追加ダメージ
マシンガンナックル(1)

下 / 13
12F-12+2+243
31
しゃがみ帰着
ダメージ減少(15→13)
マシンガンナックル(2)

下,下 / 13,5
 -12-1-1しゃがみ帰着
1段目から連続ヒット
マシンガンナックル(3)

下,下,下 / 13,5,5
 -12-1-1しゃがみ帰着
マシンガンナックル

下,下,下,中 / 13,5,5,21
 -11DDしゃがみ帰着
CS6F
アンカーショベル

下 / 24
22F-18+3SD59
37
ノーマルヒットで強制しゃがみ
CS6F
アンカーショベル(ホールド)
ホールド
下 / 30
36F-29DDガード時削りダメージあり
コサックコンボ(1)

下 / 15
21F-20-9-9
コサックコンボ(2)

下,下 / 15,12
 -16-5-51段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(3)

下,下,下 / 15,12,12
 -19-8-82段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(4)

下,下,下,下 / 15,12,12,12
 -16-5-53段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(5)

下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12
 -19-8-84段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ

下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12
 -16-5-55段目カウンターから連続ヒット
ナッツクラッカー
コサック中
上 / 21
 +14GDD
CS6F
ビッグブーツ

下 / 14
16F-13-2-248
32
しゃがみ帰着
※削除
ピボットガン

上上上上上 / 5,3,3,3,20
20F-4DD
ユンボ

下下 / 8,21
18F-70DD遠い場合2段目が空振り
コマンド変更(
バックホー

中 / 17
20F-11+8A+8A
ダブルバイセップス

中,中 / 17,17
 -14SDガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5新技
ピボットガン・アサルト

中 / 27
19F+5DD
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
WG
ピボットガン・アサルト(ホールド)
ホールド
中 / 40
35F+3
+5W
DDダメージ変更(55→40)
マッドドーザー(1)

中 / 14
16F-9+2+2
マッドドーザー(2)

中,上 / 14,13
 -4+1+11段目から連続ヒット
マッドドーザー(2)~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 14,13
 新技
マッドドーザー

中,上,上 / 14,13,20
 -9DD
マッドドーザー(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 14,13,40
 DDDガード時削りダメージあり
判定変更(中段ガード不能→中段)
ダメージ増加(30→40)
ニーウェッジ・フルアクセル(1)

中 / 16
13F-15-4-4発生変更(16F→13F)
ダメージ増加(12→16)
ニーウェッジ・フルアクセル

中,中 / 16,21
 -8SDDガードで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F新技
デュアルピリオドシューター

中 / 28
14F-19DDコマンド変更(
発生変更(15F→14F)
ダメージ増加(22→28)
ウォールバウンド削除
通常技
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ジャブ

上 / 10
12F-2+6+934
22
ジャブ~スレッジハマー

上,中 / 10,22
 -14S+?SD
ジャブ~スレッジハマー~ガンマハウリング

上,中,特殊 / 10,22
 
ジャブ~スタンフック

上,上 / 10,24
 -2DD
ストレート

上 / 10
11F+1+9+9
ストレート~エルボー

上,中 / 10,12
 -2+3+3
ストレート~エルボー~アッパー

上,中,中 / 10,12,20
 -12
ピボットガン・フュージレイド

上,中,上上上上上 / 10,12,10,6,6,6,20
 D
ストレート~ニープッシュミメシス

上,中 / 10,18
 
ジャイアントフロントキック

上 / 30
18F-13DD
ハイキック

上 / 18
16F-4+739
23
HMTr
ダブルトルネード

中中 / 8,20
15F-13D
ギガトンパンチ(前動作)
or
特殊 / -
 
ギガトンパンチ
or
中 / 25(30)
41F+21GDD
ギガトンパンチ(2回転)
ホールド or (2回転)
中段ガード不能 / 35
69FDDD
ギガトンパンチ(3回転)
ホールド or (3回転)
中段ガード不能 / 45
94FDDD
ギガトンパンチ(4回転)
ホールド or (4回転)
中段ガード不能 / 55
117FDDD
ギガトンパンチ(5回転)
最大ホールド or (5回転)
中段ガード不能 / 199
141FDDD
ギガトンパンチ(6回転~)
ホールド or (6回転~)
中段ガード不能 / 1
 
Tr
エクスプローダー
or
中 / 21(25)
38F-17
エクスプローダー・プライム
ファスト or ファスト
中 / 30(36)
26F-17D
インパクトドライバー(1)

中 / 13
14F-6+5+5
インパクトドライバー

中,上 / 13,25
 -7DD
ボーリングエンジン(2)

中,上 / 13,12
 -6+5+5
※削除
ピボットガン・エアブラスター

中,上,上 / 15,15,20
 
※削除
ピボットガン・エアブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,上 / 15,15,55
 
Tr
ボーリングエンジン

中,上,中 / 13,12,20
 D
ピボットガン・ブラスター

中,上,中 / 13,12,22
 +6DD
ピボットガン・ブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 12,12,40
 DDD
ピリオドシューター

上 / 22
10F-12+5D43
33
ダイイングマシン(1)

中 / 18
15F-7+7+7
ダイイングマシン(1)~ガンマハウリング

中,特殊 / 18
 
ツーステップダイ

中,上 / 18,20
 -9DD
ダイイングマシン

中,中 / 18,22
 -11SD
ハイキック

上 / 20
17F-4+740
23
ダークネスカッター

上段ガード不能 / 80
65FDDD
サドンエルボー

中 / 30
65F+8DD
Pw
ローリングクラッシャー

中中 / 12,20
27FD
メルカバーヘッド

中 / 24
22F+?S
メルカバーヘッド~ガンハマウリング

中,特殊 / 24
 +?S
ステップインアッパー

中 / 12
14F-4+3+539
25
※削除
SC
オーバークロック

中,中 / 12,20
 -10+13KD
Tr
オーバーヒート

中,中 / 12,20
 +?S
オーバードライブ(2)

中,上 / 12,10
 -12-1A-1A
オーバードライブ(3)

中,上,上 / 12,10,3
 -10-2-2
オーバードライブ

中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20
 -18DD
※削除
ワイルドアッパー

中 / 13
15F-1446
31
オペレイトアッパー

中 / 13
15F
※削除
アッパーラッシュR (2)

中,中 / 13,15
 -6+5+5
※削除
アッパーラッシュR (3)

中,中,中 / 13,15,12
 -8+3+3
※削除
SC
アッパーラッシュR・ハイ

中,中,中,上 / 13,15,12,23
 -4DD
※削除
アッパーラッシュR・ミドル

中,中,中,中 / 13,15,12,15
 -2+9+9
※削除
CS
アッパーラッシュR・ロー

中,中,中,下 / 13,15,12,8
 -11±0±0
アストロスイーパー

中,上 / 13,23?
 
アストロスイーパー~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 13,23?
 
Tr
アストロスイーパー(ホールド)
ホールド
中,上 / 13,50?
 
Tr
アストロスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
ホールド
中,上,特殊 / 13,50?
 
サイドキック

中 / 16
16F-9+2+2
Tr
ダブルコンバイン

中,上 / 16,20
 -7DD
※削除
フロントキック

中 / 15
12F-4+7+735
23
レンチキックミメシス

中 / 17
15F-7+6D
タイタンダンプ

中 / 28
13F-23DD
JS15F
ヘルプレス(打撃)

特中 / 20
30F-19SDD
HMCS6F
メガトンスイープ
or
下 / 23(28)
24F-37DD
WB
メガトンパンチ
or
中 / 26(31)
22F-9DD
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
10F-5+6+6
CS4F
シットストレート

特下 / 8
11F-4+7+7
CS4F
シットローキック

下 / 12
20F-12-1-1
CS4F
ローキック

下 / 10
16F-9+2+244
28
CS6F
ブラボーナックル

中 / 28(,5)
27F-18
マシンガンナックル(1)

下 / 13
12F-12+2+243
31
マシンガンナックル(2)

下,下 / 13,5
 -12-1-1
マシンガンナックル(3)

下,下,下 / 13,5,5
 -12-1-1
マシンガンナックル

下,下,下,中 / 13,5,5,21
 -11DD
CS6F
アンカーショベル

下 / 24
22F-18+3SD59
37
CS6F
アンカーショベル(ホールド)
ホールド
下 / 30
36F-29DD
コサックコンボ(1)

下 / 15
21F-20-9-9
コサックコンボ(2)

下,下 / 15,12
 -16-5-5
コサックコンボ(3)

下,下,下 / 15,12,12
 -19-8-8
コサックコンボ(4)

下,下,下,下 / 15,12,12,12
 -16-5-5
コサックコンボ(5)

下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12
 -19-8-8
コサックコンボ

下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12
 -16-5-5
ナッツクラッカー
コサック中
上 / 21
 +14GDD
CS6F
ビッグブーツ

下 / 14
16F-13-2-248
32
※削除
ピボットガン

上上上上上 / 5,3,3,3,20
20F-4DD
ユンボ

下下 / 8,21
18F-70DD
バックホー

中 / 17
20F-11+8A+8A
ダブルバイセップス

中,中 / 17,17
 -14SD
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5
ピボットガン・アサルト

中 / 27
19F+5DD
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
WG
ピボットガン・アサルト(ホールド)
ホールド
中 / 40
35F+3
+5W
DD
マッドドーザー(1)

中 / 14
16F-9+2+2
マッドドーザー(2)

中,上 / 14,13
 -4+1+1
マッドドーザー(2)~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 14,13
 
マッドドーザー

中,上,上 / 14,13,20
 -9DD
マッドドーザー(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 14,13,40
 DDD
ニーウェッジ・フルアクセル(1)

中 / 16
13F-15-4-4
ニーウェッジ・フルアクセル

中,中 / 16,21
 -8SDD
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F
デュアルピリオドシューター

中 / 28
14F-19DD
通常技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ジャブ

上 / 10
12F-2+6+934
22
発生変更(13F→12F)
ダメージ変更(11→10)
ジャブ~スレッジハマー

上,中 / 10,22
 -14S+?SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F

ダメージ変更(11,25→10,22)
やられ変更(うつ伏せダウン→?SF)
ジャブ~スレッジハマー~ガンマハウリング

上,中,特殊 / 10,22
 
新技
ジャブ~スタンフック

上,上 / 10,24
 -2DD
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F

スクリュー削除
ストレート

上 / 10
11F+1+9+9
 
ストレート~エルボー

上,中 / 10,12
 -2+3+3
1段目から連続ヒット
ストレート~エルボー~アッパー

上,中,中 / 10,12,20
 -12
しゃがみ帰着
ピボットガン・フュージレイド

上,中,上上上上上 / 10,12,10,6,6,6,20
 D
新技
ストレート~ニープッシュミメシス

上,中 / 10,18
 
新技(ギガースのブルート・ニープッシュを継承)
ジャイアントフロントキック

上 / 30
18F-13DD
 
ハイキック

上 / 18
16F-4+739
23
ダメージ減少(20→18)
HMTr
ダブルトルネード

中中 / 8,20
15F-13D
1段目ヒットで崩れダウン
1段目ヒット時、2段目空中ヒット

2段目スクリュー誘発→トルネード誘発
ギガトンパンチ(前動作)
or
特殊 / -
 
簡易コマンド
入力でコマンド完成
1回転目のみも可

コマンド追加(
ギガトンパンチ
or
中 / 25(30)
41F+21GDD
ガード時削りダメージあり
旧コマンドでパワーアップ
・ダメージアップ
・発生の値は入力完了から

コマンド追加(
ギガトンパンチ(2回転)
ホールド or (2回転)
中段ガード不能 / 35
69FDDD
コマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(3回転)
ホールド or (3回転)
中段ガード不能 / 45
94FDDD
コマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(4回転)
ホールド or (4回転)
中段ガード不能 / 55
117FDDD
コマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(5回転)
最大ホールド or (5回転)
中段ガード不能 / 199
141FDDD
コマンド追加(ホールド)
ギガトンパンチ(6回転~)
ホールド or (6回転~)
中段ガード不能 / 1
 
腕の回転部分に当たり判定
ギガトンパンチは何回転目でも5回転の性能

コマンド追加(ホールド)
Tr
エクスプローダー
or
中 / 21(25)
38F-17
発生の値は入力完了から
硬直からの最速発生40F
簡易コマンド
判定持続1Fまで確認

コマンド追加(
ダメージ変更(22→21(25))
トルネード誘発
エクスプローダー・プライム
ファスト or ファスト
中 / 30(36)
26F-17D
発生の値は入力完了から
硬直からの最速発生29F
入力から7F以内にで成立
簡易コマンド
判定持続1Fまで確認

正式名称が付いた
発生変更(27F→26F)
ダメージ変更(25→30(36))
やられ変更(大浮き→トルネードダウン)
インパクトドライバー(1)

中 / 13
14F-6+5+5
ダメージ減少(15→13)
インパクトドライバー

中,上 / 13,25
 -7DD
1段目から連続ヒット
ボーリングエンジン(2)

中,上 / 13,12
 -6+5+5
1段目から連続ヒット
ダメージ減少(15,15→13,12)
※削除
ピボットガン・エアブラスター

中,上,上 / 15,15,20
 
3段目は通常、地上ヒットしない
※削除
ピボットガン・エアブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,上 / 15,15,55
 
3段目は通常、地上ヒットしない
ダメージは仮
Tr
ボーリングエンジン

中,上,中 / 13,12,20
 D
新技
ピボットガン・ブラスター

中,上,中 / 13,12,22
 +6DD
ダメージ減少(15,15,24→13,12,22)
ピボットガン・ブラスター(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 12,12,40
 DDD
ガード時削りダメージあり
判定変更(中段ガード不能→中段)
ダメージ増加(30→40)
ピリオドシューター

上 / 22
10F-12+5D43
33
ダメージ変更(20→22)
ダイイングマシン(1)

中 / 18
15F-7+7+7
発生変更(17F→15F)
ダメージ変更(14→18)
ダイイングマシン(1)~ガンマハウリング

中,特殊 / 18
 
新技
ツーステップダイ

中,上 / 18,20
 -9DD
1段目から連続ヒット
ダイイングマシン

中,中 / 18,22
 -11SD
ガードで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予10F
ハイキック

上 / 20
17F-4+740
23
ダメージ減少(23→20)
ダークネスカッター

上段ガード不能 / 80
65FDDD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生66F
サドンエルボー

中 / 30
65F+8DD
 
Pw
ローリングクラッシャー

中中 / 12,20
27FD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
メルカバーヘッド

中 / 24
22F+?S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
メルカバーヘッド~ガンハマウリング

中,特殊 / 24
 +?S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
ステップインアッパー

中 / 12
14F-4+3+539
25
 
※削除
SC
オーバークロック

中,中 / 12,20
 -10+13KD
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認不可
Tr
オーバーヒート

中,中 / 12,20
 +?S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技
オーバードライブ(2)

中,上 / 12,10
 -12-1A-1A
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認不可
オーバードライブ(3)

中,上,上 / 12,10,3
 -10-2-2
2段目ヒット時は空中拾い
オーバードライブ

中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20
 -18DD
3段目から連続ヒット
遠いと5段目が空振りすることがある
※削除
ワイルドアッパー

中 / 13
15F-1446
31
 
オペレイトアッパー

中 / 13
15F
新技
※削除
アッパーラッシュR (2)

中,中 / 13,15
 -6+5+5
しゃがみ帰着
※削除
アッパーラッシュR (3)

中,中,中 / 13,15,12
 -8+3+3
しゃがみ帰着
2段目カウンターから連続ヒット
※削除
SC
アッパーラッシュR・ハイ

中,中,中,上 / 13,15,12,23
 -4DD
3段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
アッパーラッシュR・ミドル

中,中,中,中 / 13,15,12,15
 -2+9+9
しゃがみ帰着
3段目から連続ヒット
※削除
CS
アッパーラッシュR・ロー

中,中,中,下 / 13,15,12,8
 -11±0±0
しゃがみ帰着
3段目から連続ヒット
ディレイ可
アストロスイーパー

中,上 / 13,23?
 
新技
アストロスイーパー~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 13,23?
 
新技
Tr
アストロスイーパー(ホールド)
ホールド
中,上 / 13,50?
 
新技
Tr
アストロスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
ホールド
中,上,特殊 / 13,50?
 
新技
サイドキック

中 / 16
16F-9+2+2
 
Tr
ダブルコンバイン

中,上 / 16,20
 -7DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
※削除
フロントキック

中 / 15
12F-4+7+735
23
 
レンチキックミメシス

中 / 17
15F-7+6D
新技(ギガースのレンチキックRを継承)
タイタンダンプ

中 / 28
13F-23DD
 
JS15F
ヘルプレス(打撃)

特中 / 20
30F-19SDD
ガードで強制しゃがみ
近距離&正面ヒット時は投げ扱い
投げ判定が発生&投げ不成立の場合は発生34F
技後ジャック側、頭向けうつぶせダウン
判定持続11Fまで確認
HMCS6F
メガトンスイープ
or
下 / 23(28)
24F-37DD
旧コマンドでダメージアップ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
簡易コマンド
しゃがみ帰着

発生変更(24F→29F)
コマンド追加(
ダメージ変更(30→23(28))
WB
メガトンパンチ
or
中 / 26(31)
22F-9DD
旧コマンドでダメージアップ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
簡易コマンド
しゃがみ帰着

コマンド追加(
ダメージ変更(32→26(31))
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着

判定変更(特中→特下)
CS4F
シットストレート

特下 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
判定変更(特中→特下)
CS4F
シットローキック

下 / 12
20F-12-1-1
しゃがみ帰着
CS4F
ローキック

下 / 10
16F-9+2+244
28
しゃがみ帰着
CS6F
ブラボーナックル

中 / 28(,5)
27F-18
ダメージ()内は落下時の追加ダメージ
マシンガンナックル(1)

下 / 13
12F-12+2+243
31
しゃがみ帰着
ダメージ減少(15→13)
マシンガンナックル(2)

下,下 / 13,5
 -12-1-1
しゃがみ帰着
1段目から連続ヒット
マシンガンナックル(3)

下,下,下 / 13,5,5
 -12-1-1
しゃがみ帰着
マシンガンナックル

下,下,下,中 / 13,5,5,21
 -11DD
しゃがみ帰着
CS6F
アンカーショベル

下 / 24
22F-18+3SD59
37
ノーマルヒットで強制しゃがみ
CS6F
アンカーショベル(ホールド)
ホールド
下 / 30
36F-29DD
ガード時削りダメージあり
コサックコンボ(1)

下 / 15
21F-20-9-9
 
コサックコンボ(2)

下,下 / 15,12
 -16-5-5
1段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(3)

下,下,下 / 15,12,12
 -19-8-8
2段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(4)

下,下,下,下 / 15,12,12,12
 -16-5-5
3段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ(5)

下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12
 -19-8-8
4段目カウンターから連続ヒット
コサックコンボ

下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12
 -16-5-5
5段目カウンターから連続ヒット
ナッツクラッカー
コサック中
上 / 21
 +14GDD
 
CS6F
ビッグブーツ

下 / 14
16F-13-2-248
32
しゃがみ帰着
※削除
ピボットガン

上上上上上 / 5,3,3,3,20
20F-4DD
 
ユンボ

下下 / 8,21
18F-70DD
遠い場合2段目が空振り
コマンド変更(
バックホー

中 / 17
20F-11+8A+8A
 
ダブルバイセップス

中,中 / 17,17
 -14SD
ガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
HE
ピボットガン・アサルト(ヒート発動時)

中 / 27
19F+5
新技
ピボットガン・アサルト

中 / 27
19F+5DD
 
HE
ピボットガン・アサルト(ホールド・ヒート発動時)
ホールド
中,特殊 / 40
35F
 
WG
ピボットガン・アサルト(ホールド)
ホールド
中 / 40
35F+3
+5W
DD
ダメージ変更(55→40)
マッドドーザー(1)

中 / 14
16F-9+2+2
 
マッドドーザー(2)

中,上 / 14,13
 -4+1+1
1段目から連続ヒット
マッドドーザー(2)~ガンマハウリング

中,上,特殊 / 14,13
 
新技
マッドドーザー

中,上,上 / 14,13,20
 -9DD
 
マッドドーザー(ホールド)
ホールド
中,上,中段ガード不能 / 14,13,40
 DDD
ガード時削りダメージあり
判定変更(中段ガード不能→中段)
ダメージ増加(30→40)
ニーウェッジ・フルアクセル(1)

中 / 16
13F-15-4-4
発生変更(16F→13F)
ダメージ増加(12→16)
ニーウェッジ・フルアクセル

中,中 / 16,21
 -8SDD
ガードで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
HE
デュアルピリオドシューター(ヒート発動時)

中 / 28
14F
新技
デュアルピリオドシューター

中 / 28
14F-19DD
コマンド変更(
発生変更(15F→14F)
ダメージ増加(22→28)
ウォールバウンド削除
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24DDジャンプキャンセル不可
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24-13-13
Pw
スカイスイーパー
or or
上段ガード不能 / 20
17F空中のみヒット
コマンド追加( or
トルネード誘発
スカイスイーパー~ガンマハウリング
or or
上段ガード不能,特殊 / 20
 新技
スカイスイーパー(ホールド)
or or ホールド
上段ガード不能 / 50
32F空中のみヒット
発生変更(31F→32F)
ダメージ変更(55→50)
スカイスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
or or ホールド
上段ガード不能,特殊 / -
 
JS9F
リアクターエルボー

中 / 25
24F+4S+7S+7Sガード or ヒットで強制しゃがみ
JS9F
リアクターエルボー
or
中 / 25
24F+4S+7SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
ダウンハンマー

中 / 28
32F-1S+10S+10Sガード or ヒットで強制しゃがみ
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック
or
中 / 20
25F-21DD
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック

中 / 35
25F-12DD
JS
テラパルサー
or or
下 / 14
23F+?Sノーマルヒットで強制しゃがみ
ヒット時ガンマハウリングへ
新技
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F-19-8-8
JS9F
ジャンプハイキック
or
中 / 25
25F-16DD
HMPw8F
バレルジャケットハンマー

上 / 30
20F-9DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
パトリオットナックル

上 / 23
19F-11
JS37F
ダイブボマー(1段階)
or or 床破壊時
中段ガード不能 / 40
94FDDDコマンド変更( or
ダイブボマー(2段階)
or
中段ガード不能 / 40
124FDDD
ダイブボマー(3段階)
or
中段ガード不能 / 60
154FDDD
ダイブボマー(4段階)
or
中段ガード不能 / 80
184FDDD
ダイブボマー(5段階)
or
中段ガード不能 / 100
214FDDD
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
 
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24DD
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24-13-13
Pw
スカイスイーパー
or or
上段ガード不能 / 20
17F
スカイスイーパー~ガンマハウリング
or or
上段ガード不能,特殊 / 20
 
スカイスイーパー(ホールド)
or or ホールド
上段ガード不能 / 50
32F
スカイスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
or or ホールド
上段ガード不能,特殊 / -
 
JS9F
リアクターエルボー

中 / 25
24F+4S+7S+7S
JS9F
リアクターエルボー
or
中 / 25
24F+4S+7SD
JS9F
ダウンハンマー

中 / 28
32F-1S+10S+10S
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック
or
中 / 20
25F-21DD
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック

中 / 35
25F-12DD
JS
テラパルサー
or or
下 / 14
23F+?S
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F-19-8-8
JS9F
ジャンプハイキック
or
中 / 25
25F-16DD
HMPw8F
バレルジャケットハンマー

上 / 30
20F-9DD
パトリオットナックル

上 / 23
19F-11
JS37F
ダイブボマー(1段階)
or or 床破壊時
中段ガード不能 / 40
94FDDD
ダイブボマー(2段階)
or
中段ガード不能 / 40
124FDDD
ダイブボマー(3段階)
or
中段ガード不能 / 60
154FDDD
ダイブボマー(4段階)
or
中段ガード不能 / 80
184FDDD
ダイブボマー(5段階)
or
中段ガード不能 / 100
214FDDD
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
 
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24DD
ジャンプキャンセル不可
※削除
JS9F
ジャンプフック

中 / 15
26F-24-13-13
 
Pw
スカイスイーパー
or or
上段ガード不能 / 20
17F
空中のみヒット
コマンド追加( or
トルネード誘発
スカイスイーパー~ガンマハウリング
or or
上段ガード不能,特殊 / 20
 
新技
スカイスイーパー(ホールド)
or or ホールド
上段ガード不能 / 50
32F
空中のみヒット
発生変更(31F→32F)
ダメージ変更(55→50)
スカイスイーパー(ホールド)~ガンマハウリング
or or ホールド
上段ガード不能,特殊 / -
 
 
JS9F
リアクターエルボー

中 / 25
24F+4S+7S+7S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
JS9F
リアクターエルボー
or
中 / 25
24F+4S+7SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
ダウンハンマー

中 / 28
32F-1S+10S+10S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック
or
中 / 20
25F-21DD
 
※削除
JS9F
ジャンピングフロントキック

中 / 35
25F-12DD
 
JS
テラパルサー
or or
下 / 14
23F+?S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ヒット時ガンマハウリングへ
新技
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F-19-8-8
 
JS9F
ジャンプハイキック
or
中 / 25
25F-16DD
 
HMPw8F
バレルジャケットハンマー

上 / 30
20F-9DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
パトリオットナックル

上 / 23
19F-11
 
JS37F
ダイブボマー(1段階)
or or 床破壊時
中段ガード不能 / 40
94FDDD
コマンド変更( or
ダイブボマー(2段階)
or
中段ガード不能 / 40
124FDDD
 
ダイブボマー(3段階)
or
中段ガード不能 / 60
154FDDD
 
ダイブボマー(4段階)
or
中段ガード不能 / 80
184FDDD
 
ダイブボマー(5段階)
or
中段ガード不能 / 100
214FDDD
 
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
 
 
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スレッジハマー

中 / 22
15F-6+?SDノーマルヒットで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

ダメージ減少(25→22)
やられ変更(うつ伏せダウン→?SF)
スレッジハマー~ガンマハウリング

中,特殊 / 22
 新技
ロケットアッパー

中 / 21
18F-16発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F

ダメージ増加(21→23)
Tr
ロケットアッパー(ホールド)
ホールド
中 / 35(,5)
34F-15発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生35F
ダメージ()内は落下時
ガード時削りダメージあり

トルネード誘発
グレネードスタンプ

中 / 22
26F+4+9SDノーマルヒットで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生27F

ダメージ増加(20→22)
グレネードスタンプ~しゃがみ

中 / 22
26Fしゃがみ帰着
TrPw8F
ロケットキック

中 / 32
16F-14DD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
判定持続4Fまで確認
ガード時削りダメージあり

ダメージ減少(35→32)
トルネード誘発
HM
パワーシザース

中 / 20
15F-15DD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

ホーミング追加
シザースメガトン

中,中 / 20,24
 -11DDしゃがみ帰着
CS
シザースメルトダウン

中,下 / 20,21
 -19DDしゃがみ帰着
JS20F
ヘッドスライディング

中 / 25
21F
(10)
-82DD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生22F
判定持続10F以降は下段判定

コマンド変更(
ヘッドスライディング(後半)

下 / 25
31F-110DD発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生32F
セマホチョップ
or 走り中
中 / 25
22F+7+10+10ガード時削りダメージあり
アーリィタックルミメシス
or 走り中
中 / 30
20FDガード時削りダメージあり
新技(ギガースのアーリィタックルを継承)
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
スレッジハマー

中 / 22
15F-6+?SD
スレッジハマー~ガンマハウリング

中,特殊 / 22
 
ロケットアッパー

中 / 21
18F-16
Tr
ロケットアッパー(ホールド)
ホールド
中 / 35(,5)
34F-15
グレネードスタンプ

中 / 22
26F+4+9SD
グレネードスタンプ~しゃがみ

中 / 22
26F
TrPw8F
ロケットキック

中 / 32
16F-14DD
HM
パワーシザース

中 / 20
15F-15DD
シザースメガトン

中,中 / 20,24
 -11DD
CS
シザースメルトダウン

中,下 / 20,21
 -19DD
JS20F
ヘッドスライディング

中 / 25
21F
(10)
-82DD
ヘッドスライディング(後半)

下 / 25
31F-110DD
セマホチョップ
or 走り中
中 / 25
22F+7+10+10
アーリィタックルミメシス
or 走り中
中 / 30
20FD
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スレッジハマー

中 / 22
15F-6+?SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

ダメージ減少(25→22)
やられ変更(うつ伏せダウン→?SF)
スレッジハマー~ガンマハウリング

中,特殊 / 22
 
新技
ロケットアッパー

中 / 21
18F-16
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F

ダメージ増加(21→23)
Tr
ロケットアッパー(ホールド)
ホールド
中 / 35(,5)
34F-15
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生35F
ダメージ()内は落下時
ガード時削りダメージあり

トルネード誘発
グレネードスタンプ

中 / 22
26F+4+9SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生27F

ダメージ増加(20→22)
グレネードスタンプ~しゃがみ

中 / 22
26F
しゃがみ帰着
TrPw8F
ロケットキック

中 / 32
16F-14DD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
判定持続4Fまで確認
ガード時削りダメージあり

ダメージ減少(35→32)
トルネード誘発
HM
パワーシザース

中 / 20
15F-15DD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

ホーミング追加
シザースメガトン

中,中 / 20,24
 -11DD
しゃがみ帰着
CS
シザースメルトダウン

中,下 / 20,21
 -19DD
しゃがみ帰着
JS20F
ヘッドスライディング

中 / 25
21F
(10)
-82DD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生22F
判定持続10F以降は下段判定

コマンド変更(
ヘッドスライディング(後半)

下 / 25
31F-110DD
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生32F
セマホチョップ
or 走り中
中 / 25
22F+7+10+10
ガード時削りダメージあり
アーリィタックルミメシス
or 走り中
中 / 30
20FD
ガード時削りダメージあり
新技(ギガースのアーリィタックルを継承)
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 12
20F-12-1-1しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
16F-9+2+2しゃがみ帰着
バイオレンスアッパー
立ち途中
中 / 14
15F-13判定持続1Fまで確認
バンプストッパー(1)
立ち途中
中 / 10
14F-7+4+4
バンプストッパー
立ち途中
中,中 / 10,17
 -14SDガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
バンプフィニッシャー
立ち途中
中,上 / 10,26
 Dガード時削りダメージあり
新技
※削除
サイドキック
立ち途中
中 / 16
16F-9+2+2
※削除
SC
ダブルコンバイン
立ち途中
中,上 / 16,20
 -7DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
ダイイングマシン(1)
立ち途中
中 / 18
15F-7+7+7と同性能
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F-6+5+536
25
ダブルアッパー
立ち途中
中 / 14
20F-15
リバースダブルハンマー
立ち途中
中,中 / 14,15
 -16DDディレイ可
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中
中,中,下 / 14,15,14
 -23DDディレイ可
ダメージ減少(20→14)
※削除
クイックハンマーラッシュ(1)
立ち途中
中 / 15
17F-6+5+5しゃがみ帰着
※削除
クイックハンマーラッシュ(2)
立ち途中
中,中 / 15,12
 -8+3+31段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
SC
クイックハンマーラッシュ・ハイ
立ち途中
中,中,上 / 15,12,23
 -4DD2段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
クイックハンマーラッシュ・ミドル
立ち途中
中,中,中 / 15,12,12
 -2+9+92段目から連続ヒット
1段目カウンター時、3段目で浮き
しゃがみ帰着
※削除
CS
クイックハンマーラッシュ・ロー
立ち途中
中,中,下 / 15,12,8
 -11±0±02段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
CS
ハンマーラッシュ(1)
しゃがみ
下 / 10
19F-8+3+3しゃがみ帰着
※削除
CS
ハンマーラッシュ(2)
しゃがみ
下,下 / 10,8
 -2+7+9しゃがみ帰着
ダブルローハンマー
しゃがみ
下,下 / 10,14
 新技
※削除
ハンマーラッシュ(3)
しゃがみ
下,下,中 / 10,8,12
 -12-1-12段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
ハンマーラッシュ(4)
しゃがみ
下,下,中,中 / 10,8,12,12
 -8+3+33段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
SC
ハンマーラッシュ・ハイ
しゃがみ
下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23
 -4DD4段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
ハンマーラッシュ・ミドル
しゃがみ
下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15
 -2+9+9しゃがみ帰着
4段目から連続ヒット
※削除
CS
ハンマーラッシュ・ロー
しゃがみ
下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8
 -11±0±04段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
CS
メガトンストライク
しゃがみ
下,中 / 10,24
 -11DDしゃがみ帰着
CS
メルトダウン
しゃがみ
下 / 21
24F-18DDしゃがみ帰着
コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
スーパーノヴァ
しゃがみ
下,中 / 21,23(,5)
 -18ダメージ()内は落下時の追加ダメージ
ワイルドスイング(1)
しゃがみ
中 / 5
23F-21-11S-11Sヒットで強制しゃがみ
ワイルドスイング(2)
しゃがみ
中,中 / 5,8
 -21-11S-11Sヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ワイルドスイング(3)
しゃがみ
中,中,中 / 5,8,11
 -11DD1段目から連続ヒット
ワイルドスイング
しゃがみ
中,中,中,上 / 5,8,11,30
 +21+14B+14B
スイングRナックル(1)
しゃがみ
中 / 12
17F-13-2-2しゃがみ帰着
発生変更(18F→17F)
スイングRナックル(2)
しゃがみ
中,中 / 12,10
 -4+7+71段目から連続ヒット
しゃがみ帰着

コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
スイングRナックル
しゃがみ
中,中,中 / 12,10,10
 -81段目カウンター時、連続ヒットから浮き
しゃがみ帰着

やられ変更(+3F→浮き)
スイングRナックル・ハイ
しゃがみ
中,上 / 12,23
 -4DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F

コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
CS
スイングRナックル・ロー
しゃがみ
中,下 / 12,8
 -11±0±01段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
スパイクニー
しゃがみ
中 / 10
12F新技(ギガースのスパイクニーを継承)
スパイクプレスミメシス
しゃがみ
中,中 / 10,17
 +?Sノーマルヒットで強制しゃがみ
新技(ギガースのスパイクプレスを継承)
アトミックショルダータックル
しゃがみ
中 / 28
21F-9DDしゃがみ帰着
判定持続4Fまで確認

コマンド削除(
※削除
CS
パルスナックル(1)
しゃがみ
下 / 16
12F-8+6+6しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル(2)
しゃがみ
下,下 / 16,10
 -2+9+9しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル(3)
しゃがみ
下,下,下 / 16,10,10
 -5+9+9しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル
しゃがみ
下,下,下,中 / 16,10,10,30
 -11DD3段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
パルバライザー(1)
しゃがみ
下 / 14
14F新技
パルバライザー(2)
しゃがみ
下,中 / 14,10
 新技
パルバライザー
しゃがみ
下,中,中 / 14,10,20
 D新技
パルバライザー(ホールド)
しゃがみホールド
下,中,中 / 14,10,30
 Dガード時削りダメージあり
新技
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 12
20F-12-1-1
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
16F-9+2+2
バイオレンスアッパー
立ち途中
中 / 14
15F-13
バンプストッパー(1)
立ち途中
中 / 10
14F-7+4+4
バンプストッパー
立ち途中
中,中 / 10,17
 -14SD
バンプフィニッシャー
立ち途中
中,上 / 10,26
 D
※削除
サイドキック
立ち途中
中 / 16
16F-9+2+2
※削除
SC
ダブルコンバイン
立ち途中
中,上 / 16,20
 -7DD
ダイイングマシン(1)
立ち途中
中 / 18
15F-7+7+7
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F-6+5+536
25
ダブルアッパー
立ち途中
中 / 14
20F-15
リバースダブルハンマー
立ち途中
中,中 / 14,15
 -16DD
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中
中,中,下 / 14,15,14
 -23DD
※削除
クイックハンマーラッシュ(1)
立ち途中
中 / 15
17F-6+5+5
※削除
クイックハンマーラッシュ(2)
立ち途中
中,中 / 15,12
 -8+3+3
※削除
SC
クイックハンマーラッシュ・ハイ
立ち途中
中,中,上 / 15,12,23
 -4DD
※削除
クイックハンマーラッシュ・ミドル
立ち途中
中,中,中 / 15,12,12
 -2+9+9
※削除
CS
クイックハンマーラッシュ・ロー
立ち途中
中,中,下 / 15,12,8
 -11±0±0
CS
ハンマーラッシュ(1)
しゃがみ
下 / 10
19F-8+3+3
※削除
CS
ハンマーラッシュ(2)
しゃがみ
下,下 / 10,8
 -2+7+9
ダブルローハンマー
しゃがみ
下,下 / 10,14
 
※削除
ハンマーラッシュ(3)
しゃがみ
下,下,中 / 10,8,12
 -12-1-1
※削除
ハンマーラッシュ(4)
しゃがみ
下,下,中,中 / 10,8,12,12
 -8+3+3
※削除
SC
ハンマーラッシュ・ハイ
しゃがみ
下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23
 -4DD
※削除
ハンマーラッシュ・ミドル
しゃがみ
下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15
 -2+9+9
※削除
CS
ハンマーラッシュ・ロー
しゃがみ
下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8
 -11±0±0
CS
メガトンストライク
しゃがみ
下,中 / 10,24
 -11DD
CS
メルトダウン
しゃがみ
下 / 21
24F-18DD
スーパーノヴァ
しゃがみ
下,中 / 21,23(,5)
 -18
ワイルドスイング(1)
しゃがみ
中 / 5
23F-21-11S-11S
ワイルドスイング(2)
しゃがみ
中,中 / 5,8
 -21-11S-11S
ワイルドスイング(3)
しゃがみ
中,中,中 / 5,8,11
 -11DD
ワイルドスイング
しゃがみ
中,中,中,上 / 5,8,11,30
 +21+14B+14B
スイングRナックル(1)
しゃがみ
中 / 12
17F-13-2-2
スイングRナックル(2)
しゃがみ
中,中 / 12,10
 -4+7+7
スイングRナックル
しゃがみ
中,中,中 / 12,10,10
 -8
スイングRナックル・ハイ
しゃがみ
中,上 / 12,23
 -4DD
CS
スイングRナックル・ロー
しゃがみ
中,下 / 12,8
 -11±0±0
スパイクニー
しゃがみ
中 / 10
12F
スパイクプレスミメシス
しゃがみ
中,中 / 10,17
 +?S
アトミックショルダータックル
しゃがみ
中 / 28
21F-9DD
※削除
CS
パルスナックル(1)
しゃがみ
下 / 16
12F-8+6+6
※削除
パルスナックル(2)
しゃがみ
下,下 / 16,10
 -2+9+9
※削除
パルスナックル(3)
しゃがみ
下,下,下 / 16,10,10
 -5+9+9
※削除
パルスナックル
しゃがみ
下,下,下,中 / 16,10,10,30
 -11DD
パルバライザー(1)
しゃがみ
下 / 14
14F
パルバライザー(2)
しゃがみ
下,中 / 14,10
 
パルバライザー
しゃがみ
下,中,中 / 14,10,20
 D
パルバライザー(ホールド)
しゃがみホールド
下,中,中 / 14,10,30
 D
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 12
20F-12-1-1
しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
16F-9+2+2
しゃがみ帰着
バイオレンスアッパー
立ち途中
中 / 14
15F-13
判定持続1Fまで確認
バンプストッパー(1)
立ち途中
中 / 10
14F-7+4+4
 
バンプストッパー
立ち途中
中,中 / 10,17
 -14SD
ガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
バンプフィニッシャー
立ち途中
中,上 / 10,26
 D
ガード時削りダメージあり
新技
※削除
サイドキック
立ち途中
中 / 16
16F-9+2+2
 
※削除
SC
ダブルコンバイン
立ち途中
中,上 / 16,20
 -7DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
ダイイングマシン(1)
立ち途中
中 / 18
15F-7+7+7
と同性能
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 20
11F-6+5+536
25
 
ダブルアッパー
立ち途中
中 / 14
20F-15
 
リバースダブルハンマー
立ち途中
中,中 / 14,15
 -16DD
ディレイ可
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中
中,中,下 / 14,15,14
 -23DD
ディレイ可
ダメージ減少(20→14)
※削除
クイックハンマーラッシュ(1)
立ち途中
中 / 15
17F-6+5+5
しゃがみ帰着
※削除
クイックハンマーラッシュ(2)
立ち途中
中,中 / 15,12
 -8+3+3
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
SC
クイックハンマーラッシュ・ハイ
立ち途中
中,中,上 / 15,12,23
 -4DD
2段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
クイックハンマーラッシュ・ミドル
立ち途中
中,中,中 / 15,12,12
 -2+9+9
2段目から連続ヒット
1段目カウンター時、3段目で浮き
しゃがみ帰着
※削除
CS
クイックハンマーラッシュ・ロー
立ち途中
中,中,下 / 15,12,8
 -11±0±0
2段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
CS
ハンマーラッシュ(1)
しゃがみ
下 / 10
19F-8+3+3
しゃがみ帰着
※削除
CS
ハンマーラッシュ(2)
しゃがみ
下,下 / 10,8
 -2+7+9
しゃがみ帰着
ダブルローハンマー
しゃがみ
下,下 / 10,14
 
新技
※削除
ハンマーラッシュ(3)
しゃがみ
下,下,中 / 10,8,12
 -12-1-1
2段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
ハンマーラッシュ(4)
しゃがみ
下,下,中,中 / 10,8,12,12
 -8+3+3
3段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
※削除
SC
ハンマーラッシュ・ハイ
しゃがみ
下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23
 -4DD
4段目から連続ヒット
ディレイ可
※削除
ハンマーラッシュ・ミドル
しゃがみ
下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15
 -2+9+9
しゃがみ帰着
4段目から連続ヒット
※削除
CS
ハンマーラッシュ・ロー
しゃがみ
下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8
 -11±0±0
4段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
CS
メガトンストライク
しゃがみ
下,中 / 10,24
 -11DD
しゃがみ帰着
CS
メルトダウン
しゃがみ
下 / 21
24F-18DD
しゃがみ帰着
コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
スーパーノヴァ
しゃがみ
下,中 / 21,23(,5)
 -18
ダメージ()内は落下時の追加ダメージ
ワイルドスイング(1)
しゃがみ
中 / 5
23F-21-11S-11S
ヒットで強制しゃがみ
ワイルドスイング(2)
しゃがみ
中,中 / 5,8
 -21-11S-11S
ヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ワイルドスイング(3)
しゃがみ
中,中,中 / 5,8,11
 -11DD
1段目から連続ヒット
ワイルドスイング
しゃがみ
中,中,中,上 / 5,8,11,30
 +21+14B+14B
 
スイングRナックル(1)
しゃがみ
中 / 12
17F-13-2-2
しゃがみ帰着
発生変更(18F→17F)
スイングRナックル(2)
しゃがみ
中,中 / 12,10
 -4+7+7
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着

コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
スイングRナックル
しゃがみ
中,中,中 / 12,10,10
 -8
1段目カウンター時、連続ヒットから浮き
しゃがみ帰着

やられ変更(+3F→浮き)
スイングRナックル・ハイ
しゃがみ
中,上 / 12,23
 -4DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F

コマンド変更(しゃがみ→しゃがみ
CS
スイングRナックル・ロー
しゃがみ
中,下 / 12,8
 -11±0±0
1段目から連続ヒット
ディレイ可
しゃがみ帰着
スパイクニー
しゃがみ
中 / 10
12F
新技(ギガースのスパイクニーを継承)
スパイクプレスミメシス
しゃがみ
中,中 / 10,17
 +?S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
新技(ギガースのスパイクプレスを継承)
アトミックショルダータックル
しゃがみ
中 / 28
21F-9DD
しゃがみ帰着
判定持続4Fまで確認

コマンド削除(
※削除
CS
パルスナックル(1)
しゃがみ
下 / 16
12F-8+6+6
しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル(2)
しゃがみ
下,下 / 16,10
 -2+9+9
しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル(3)
しゃがみ
下,下,下 / 16,10,10
 -5+9+9
しゃがみ帰着
※削除
パルスナックル
しゃがみ
下,下,下,中 / 16,10,10,30
 -11DD
3段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
パルバライザー(1)
しゃがみ
下 / 14
14F
新技
パルバライザー(2)
しゃがみ
下,中 / 14,10
 
新技
パルバライザー
しゃがみ
下,中,中 / 14,10,20
 D
新技
パルバライザー(ホールド)
しゃがみホールド
下,中,中 / 14,10,30
 D
ガード時削りダメージあり
新技
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ディスチャージャー
横移動中
中 / 23
32F+6Sガードで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
ピボットガン・スナイプ
横移動中
上 / 20
17F+9DDガード時削りダメージあり
ピボットガン・スナイプ~ガンマハウリング
横移動中
上,特殊 / 20
17FDDガード時削りダメージあり
新技
気合溜め
きあいため

特殊 / -
 チャージ状態に移行
挑発
ちょうはつ

特殊 / -
 新技
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDDガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ディスチャージャー
横移動中
中 / 23
32F+6S
ピボットガン・スナイプ
横移動中
上 / 20
17F+9DD
ピボットガン・スナイプ~ガンマハウリング
横移動中
上,特殊 / 20
17FDD
気合溜め

特殊 / -
 
挑発

特殊 / -
 
壁上り反転攻撃
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDD
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ディスチャージャー
横移動中
中 / 23
32F+6S
ガードで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
ピボットガン・スナイプ
横移動中
上 / 20
17F+9DD
ガード時削りダメージあり
ピボットガン・スナイプ~ガンマハウリング
横移動中
上,特殊 / 20
17FDD
ガード時削りダメージあり
新技
気合溜め
きあいため

特殊 / -
 
チャージ状態に移行
挑発
ちょうはつ

特殊 / -
 
新技
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDD
ガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
 
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
 
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
 
シットダウン
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS6F
シットダウン
or
特殊 / -
 派生技の最速発生に最低コスト21F
JS8F
ヒッププレス(派生なし)

中 / 23
34F-39SDDガードで強制しゃがみ
JS8F
ヒッププレス~SD

中,特殊 / 23
 +13SDDガードで強制しゃがみ
※削除
ダブルヒッププレス(派生なし)

中,中 / 23,35
54F-33SDDガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラに統合
※削除
ダブルヒッププレス~SD

中,中,特殊 / 23,35
 +13SDDガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラに統合
スプリングハンマーパンチ(派生なし)
仰向けダウン中
中 / 18
30F-20DD判定持続1Fまで確認
発生28Fだが判定が前にないため不成立
スプリングハンマーパンチ~SD
仰向けダウン中
中,特殊 / 18
 +17DD
前転
SD中
特殊 / -
 
後転
SD中
特殊 / -
 
コネクターナックル
SD中
中 / 21
24F-44DDしゃがみ帰着
ブラッドファン(左)(1)
SD中
下 / 10
19F-48-37-37判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -47-36-361段目から連続ヒット
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -43-32-321段目から連続ヒット
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -47-36-361段目から連続ヒット
ブラッドファン(右)(1)
SD中
下 / 10
19F-45-34-34
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -43-32-311段目から連続ヒット
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -47-36-361段目から連続ヒット
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -43-32-321段目から連続ヒット
ヒッププレス・エクストラ(派生なし)
SD中
中 / 35
 -33SDDガードで強制しゃがみ
新技
シット&ヒッププレス(シットダウン直後のみ可能)からシットダウン中の技として統合された。
ヒッププレス・エクストラ~SD
SD中
中,特殊 / 35
 +13SDDガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能

新技
シット&ヒッププレス(シットダウン直後のみ可能)からシットダウン中の技として統合された。
シットダウン
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS6F
シットダウン
or
特殊 / -
 
JS8F
ヒッププレス(派生なし)

中 / 23
34F-39SDD
JS8F
ヒッププレス~SD

中,特殊 / 23
 +13SDD
※削除
ダブルヒッププレス(派生なし)

中,中 / 23,35
54F-33SDD
※削除
ダブルヒッププレス~SD

中,中,特殊 / 23,35
 +13SDD
スプリングハンマーパンチ(派生なし)
仰向けダウン中
中 / 18
30F-20DD
スプリングハンマーパンチ~SD
仰向けダウン中
中,特殊 / 18
 +17DD
前転
SD中
特殊 / -
 
後転
SD中
特殊 / -
 
コネクターナックル
SD中
中 / 21
24F-44DD
ブラッドファン(左)(1)
SD中
下 / 10
19F-48-37-37
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -47-36-36
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -43-32-32
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -47-36-36
ブラッドファン(右)(1)
SD中
下 / 10
19F-45-34-34
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -43-32-31
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -47-36-36
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -43-32-32
ヒッププレス・エクストラ(派生なし)
SD中
中 / 35
 -33SDD
ヒッププレス・エクストラ~SD
SD中
中,特殊 / 35
 +13SDD
シットダウン
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS6F
シットダウン
or
特殊 / -
 
派生技の最速発生に最低コスト21F
JS8F
ヒッププレス(派生なし)

中 / 23
34F-39SDD
ガードで強制しゃがみ
JS8F
ヒッププレス~SD

中,特殊 / 23
 +13SDD
ガードで強制しゃがみ
※削除
ダブルヒッププレス(派生なし)

中,中 / 23,35
54F-33SDD
ガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラに統合
※削除
ダブルヒッププレス~SD

中,中,特殊 / 23,35
 +13SDD
ガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラに統合
スプリングハンマーパンチ(派生なし)
仰向けダウン中
中 / 18
30F-20DD
判定持続1Fまで確認
発生28Fだが判定が前にないため不成立
スプリングハンマーパンチ~SD
仰向けダウン中
中,特殊 / 18
 +17DD
 
前転
SD中
特殊 / -
 
 
後転
SD中
特殊 / -
 
 
コネクターナックル
SD中
中 / 21
24F-44DD
しゃがみ帰着
ブラッドファン(左)(1)
SD中
下 / 10
19F-48-37-37
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -47-36-36
1段目から連続ヒット
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -43-32-32
1段目から連続ヒット
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -47-36-36
1段目から連続ヒット
ブラッドファン(右)(1)
SD中
下 / 10
19F-45-34-34
 
ブラッドファン(2)
SD中
下,下 / 10,10
 -43-32-31
1段目から連続ヒット
ブラッドファン(3)
SD中
下,下,下 / 10,10,10
 -47-36-36
1段目から連続ヒット
ブラッドファン
SD中
下,下,下,下 / 10,10,10,10
 -43-32-32
1段目から連続ヒット
ヒッププレス・エクストラ(派生なし)
SD中
中 / 35
 -33SDD
ガードで強制しゃがみ
新技
シット&ヒッププレス(シットダウン直後のみ可能)からシットダウン中の技として統合された。
ヒッププレス・エクストラ~SD
SD中
中,特殊 / 35
 +13SDD
ガードで強制しゃがみ
ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能

新技
シット&ヒッププレス(シットダウン直後のみ可能)からシットダウン中の技として統合された。
ガンマハウリング(GH)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Pw
ガンマハウリング
or 立ち途中
特殊 / -
 派生技の最速発生にコスト30F
相手の攻撃を受け止めるとガンマチャージを獲得
新技(ギガースのハウリングを継承)
HM
ジャガーノートフック
GH中
中 / 20
22FDD新技
Tr
エクサトンパンチ
GH中
上 / 40
20FDDガード時削りダメージあり
新技
グレネードスタンプ
GH中
中 / 28
24F+?SDノーマルヒットで強制しゃがみ
と別性能
新技
グレネードスタンプ~しゃがみ
GH中
中,特殊 / 28
 
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14Fガード時削りダメージあり
新技
フルメタルフィニッシャー
GH中
上 / 30
14Fガード時削りダメージあり
新技
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
Pw
パーティクルバリア
GH中
特中 / 20
20F相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
Tr
エクスプローダー・プライム
GH中
中 / 26
20FDファストと別性能
新技
メガロドリラー
GH中
中中中中 / 22,4,4,4
17FD新技
JS
エスケープフォートレス
GH中
特殊 / -
 新技(ギガースのディスアームゴーレムの継承)
JS
フライングフォートレス
GH中
特殊 / -
 新技
ガンマハウリング(GH)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
Pw
ガンマハウリング
or 立ち途中
特殊 / -
 
HM
ジャガーノートフック
GH中
中 / 20
22FDD
Tr
エクサトンパンチ
GH中
上 / 40
20FDD
グレネードスタンプ
GH中
中 / 28
24F+?SD
グレネードスタンプ~しゃがみ
GH中
中,特殊 / 28
 
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14F
フルメタルフィニッシャー
GH中
上 / 30
14F
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F
Pw
パーティクルバリア
GH中
特中 / 20
20F
Tr
エクスプローダー・プライム
GH中
中 / 26
20FD
メガロドリラー
GH中
中中中中 / 22,4,4,4
17FD
JS
エスケープフォートレス
GH中
特殊 / -
 
JS
フライングフォートレス
GH中
特殊 / -
 
ガンマハウリング(GH)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Pw
ガンマハウリング
or 立ち途中
特殊 / -
 
派生技の最速発生にコスト30F
相手の攻撃を受け止めるとガンマチャージを獲得
新技(ギガースのハウリングを継承)
HM
ジャガーノートフック
GH中
中 / 20
22FDD
新技
Tr
エクサトンパンチ
GH中
上 / 40
20FDD
ガード時削りダメージあり
新技
グレネードスタンプ
GH中
中 / 28
24F+?SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
と別性能
新技
グレネードスタンプ~しゃがみ
GH中
中,特殊 / 28
 
 
HE
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動時)
GH中
上,特殊 / 30
14F
ガード時削りダメージあり
新技
フルメタルフィニッシャー
GH中
上 / 30
14F
ガード時削りダメージあり
新技
HEPw
パーティクルバリア(ヒート発動時)
GH中
特中,特殊 / 20
20F
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
Pw
パーティクルバリア
GH中
特中 / 20
20F
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
新技
Tr
エクスプローダー・プライム
GH中
中 / 26
20FD
ファストと別性能
新技
メガロドリラー
GH中
中中中中 / 22,4,4,4
17FD
新技
JS
エスケープフォートレス
GH中
特殊 / -
 
新技(ギガースのディスアームゴーレムの継承)
JS
フライングフォートレス
GH中
特殊 / -
 
新技
ガンマチャージ(GC)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ガンマチャージ
特殊 / -
 ガンマハウリング中に相手の攻撃を受け止めるとガンマチャージを獲得
専用技の発動が可能になる
ヒート状態持続中は常時効果発動
新技
HMPw
ジャガーノートフック・ガンマ
GC&GH中
中 / 28
 Dガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間を消費する
新技
HMTr
エクサトンパンチ・ガンマ
GC&GH中
上 / 46
 Dガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間を消費する
新技
ガンマチャージ(GC)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ガンマチャージ
特殊 / -
 
HMPw
ジャガーノートフック・ガンマ
GC&GH中
中 / 28
 D
HMTr
エクサトンパンチ・ガンマ
GC&GH中
上 / 46
 D
ガンマチャージ(GC)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ガンマチャージ
特殊 / -
 
ガンマハウリング中に相手の攻撃を受け止めるとガンマチャージを獲得
専用技の発動が可能になる
ヒート状態持続中は常時効果発動
新技
HMPw
ジャガーノートフック・ガンマ
GC&GH中
中 / 28
 D
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間を消費する
新技
HMTr
エクサトンパンチ・ガンマ
GC&GH中
上 / 46
 D
ガード時削りダメージあり
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間を消費する
新技
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
サイクロンスロー

上投 / 35(40)
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
±0F
位置逆転
ダメージ()内は壁ヒット時
投げ抜け時、ジャック側背向け

ロングレンジスロー削除
ピポットガン・ダイナミック

上投 / 35
12F足向け
うつ伏せ
or
-6F
反時計
ロングレンジスロー削除
サイドリフトスロー
左側面投げ
上投 / 40(50)
 足向け
仰向け

-3F
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
※削除技
ハンギングネックスロー
右側面投げ
上投 / 40
 頭向け
うつ伏せ

-3F
ファーザーズアイ
右側面投げ
上投 / 40
 新技
スパイナルクラッシュ
背面投げ
上投 / 70
 頭向け
仰向け
×フロアブレイク可
デスシュート
背面投げ
上投 / 70(80)
 足向け
仰向け
×ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
ヘルプレス

上投(特中) / 25
23F足向け
仰向け
×遠距離 or 正面以外ヒットで打撃技になる
フェイスバッシャーに移行しない場合、ジャックうつ伏せダウン
※削除技
フェイスバッシャー
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×フロアブレイク可
ヘルドリリング
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×新技
カタパルトスロー

上投 / 10(,5)
11F位置逆転
-2F
ダメージ()内は落下時
カタパルトスロープラス

上投 / 15(,5)
11F位置逆転
-2F
ダメージ()内は落下時
先行入力不可
スラッピングダウン

上投 / 25
11F+14F
-2F
投げ後、相手は強制しゃがみ
フロアブレイク可
パニッシュメントドロップ

上投 / 35
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
パニッシュメントメガトン
追加
上投 / 40
11F
-6F
相手はでジャストガード可能、ジャック-18F
壁やられ強可
パイルドライバー

上投 / 50
11F頭向け
仰向け

-6F
フロアブレイク可
ピラミッドドライバー

上投 / 40
11F足向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
バックブリーカー

上投 / 45
11F足向け
仰向け

-2F
オーバーキルミメシス
GH中
上投 / 45(68)
16Fダメージ()内は壁ヒット時
新技(ギガースのオーバーキルを継承)
GUNボム
ガンボム
or GH中
下投 / 30
13F反時計
足向け
うつ伏せ
×42
29
フロアブレイク可
コマンド追加(GH中
ダメージ変更(45→30)
投げ抜け不能
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×ヒートダッシュ不能
新技
アイアンガンマン
or GH中
下投 / 25(30)
13F反時計
頭向け
仰向け
×42
29
ダメージ()内は壁ヒット時
コマンド追加(GH中
ダメージ減少(45→25)
投げ抜け不能
ツインドライブ
壁やられ中 or or
壁投 / 60
 足向け
仰向け
×ロングレンジスローからも可能
ナッツクラッカー・フェイク
コサック中
下投 / -
 反時計
頭向け
仰向け
or
±0F
コサック奇数からの派生は
コサック偶数からの派生は
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
サイクロンスロー

上投 / 35(40)
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
±0F
位置逆転
ピポットガン・ダイナミック

上投 / 35
12F足向け
うつ伏せ
or
-6F
反時計
サイドリフトスロー
左側面投げ
上投 / 40(50)
 足向け
仰向け

-3F
※削除技
ハンギングネックスロー
右側面投げ
上投 / 40
 頭向け
うつ伏せ

-3F
ファーザーズアイ
右側面投げ
上投 / 40
 
スパイナルクラッシュ
背面投げ
上投 / 70
 頭向け
仰向け
×
デスシュート
背面投げ
上投 / 70(80)
 足向け
仰向け
×
ヘルプレス

上投(特中) / 25
23F足向け
仰向け
×
※削除技
フェイスバッシャー
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×
ヘルドリリング
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×
カタパルトスロー

上投 / 10(,5)
11F位置逆転
-2F
カタパルトスロープラス

上投 / 15(,5)
11F位置逆転
-2F
スラッピングダウン

上投 / 25
11F+14F
-2F
パニッシュメントドロップ

上投 / 35
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
パニッシュメントメガトン
追加
上投 / 40
11F
-6F
パイルドライバー

上投 / 50
11F頭向け
仰向け

-6F
ピラミッドドライバー

上投 / 40
11F足向け
仰向け

-2F
バックブリーカー

上投 / 45
11F足向け
仰向け

-2F
オーバーキルミメシス
GH中
上投 / 45(68)
16F
GUNボム
or GH中
下投 / 30
13F反時計
足向け
うつ伏せ
×42
29
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×
アイアンガンマン
or GH中
下投 / 25(30)
13F反時計
頭向け
仰向け
×42
29
ツインドライブ
壁やられ中 or or
壁投 / 60
 足向け
仰向け
×
ナッツクラッカー・フェイク
コサック中
下投 / -
 反時計
頭向け
仰向け
or
±0F
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
サイクロンスロー

上投 / 35(40)
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
±0F
位置逆転
ダメージ()内は壁ヒット時
投げ抜け時、ジャック側背向け

ロングレンジスロー削除
ピポットガン・ダイナミック

上投 / 35
12F足向け
うつ伏せ
or
-6F
反時計
ロングレンジスロー削除
サイドリフトスロー
左側面投げ
上投 / 40(50)
 足向け
仰向け

-3F
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
※削除技
ハンギングネックスロー
右側面投げ
上投 / 40
 頭向け
うつ伏せ

-3F
 
ファーザーズアイ
右側面投げ
上投 / 40
 
新技
スパイナルクラッシュ
背面投げ
上投 / 70
 頭向け
仰向け
×
フロアブレイク可
デスシュート
背面投げ
上投 / 70(80)
 足向け
仰向け
×
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
ヘルプレス

上投(特中) / 25
23F足向け
仰向け
×
遠距離 or 正面以外ヒットで打撃技になる
フェイスバッシャーに移行しない場合、ジャックうつ伏せダウン
※削除技
フェイスバッシャー
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×
フロアブレイク可
ヘルドリリング
ヘルプレス中
連携 / 25,10
 足向け
仰向け
×
新技
カタパルトスロー

上投 / 10(,5)
11F位置逆転
-2F
ダメージ()内は落下時
カタパルトスロープラス

上投 / 15(,5)
11F位置逆転
-2F
ダメージ()内は落下時
先行入力不可
スラッピングダウン

上投 / 25
11F+14F
-2F
投げ後、相手は強制しゃがみ
フロアブレイク可
パニッシュメントドロップ

上投 / 35
11F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
 
パニッシュメントメガトン
追加
上投 / 40
11F
-6F
相手はでジャストガード可能、ジャック-18F
壁やられ強可
パイルドライバー

上投 / 50
11F頭向け
仰向け

-6F
フロアブレイク可
ピラミッドドライバー

上投 / 40
11F足向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
バックブリーカー

上投 / 45
11F足向け
仰向け

-2F
 
オーバーキルミメシス
GH中
上投 / 45(68)
16F
ダメージ()内は壁ヒット時
新技(ギガースのオーバーキルを継承)
GUNボム
ガンボム
or GH中
下投 / 30
13F反時計
足向け
うつ伏せ
×42
29
フロアブレイク可
コマンド追加(GH中
ダメージ変更(45→30)
投げ抜け不能
HE
アイアンガンマン(ヒート発動時)
or GH中
下投 / 25
13F×
ヒートダッシュ不能
新技
アイアンガンマン
or GH中
下投 / 25(30)
13F反時計
頭向け
仰向け
×42
29
ダメージ()内は壁ヒット時
コマンド追加(GH中
ダメージ減少(45→25)
投げ抜け不能
ツインドライブ
壁やられ中 or or
壁投 / 60
 足向け
仰向け
×
ロングレンジスローからも可能
ナッツクラッカー・フェイク
コサック中
下投 / -
 反時計
頭向け
仰向け
or
±0F
コサック奇数からの派生は
コサック偶数からの派生は
10連コンボ1
コマンド
判定特中
ダメージ865776682125
Grd-4-14-21-12-19-21-22-25-27-26
NH+7-3-11-1-8-10-12-11-11D
CH
発生11F
しゃがみからも開始可能
10連コンボ2
コマンド
判定特中
ダメージ865776681235
Grd-4-14-21-12-19-21-22-25-25-36
NH+7-3-11-1-8-10-12-11D
CH
発生11F
しゃがみからも開始可能

アップデート

Ver.1.07(AC Ver.N)

 ・レイジアーツ(レイジ中) 判定強化