詳細表示:

ZAFINA:DATA

フレームデータ Ver.5.00

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HM ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。

【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。

【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。

投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ジャブ

上 / 7
10F+1+8+8
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
 -4+4+41段目から連続ヒット
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
 ±0+9+92段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
 -9±0±02段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
 -2+7+71段目から連続ヒット
(Ver.3.10)・硬直時間を2F減らした(ガード硬直-4F→-2F、ヒット+5F→+7F、構え解除時には影響なし)。
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
 -8+1+11段目から連続ヒット
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
 -5+2D1段目から連続ヒット
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F-7-1-1
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
 -6S+2S+2Sガード or ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
 -17DD2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
 -17S-9S-9Sガード or ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
 -9+2+71段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
 -9S+4S+4Sガード or ヒットで強制しゃがみ
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットのフレームは3段目のみヒット時の値
2段目ヒットでダウンし、うつ伏せ叩きつけになる
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F±0+9+9
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
 -8+1+1
ハイキック

上 / 19
14F-6-1D
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F-12+4D
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
 -10+1+61段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・リーチを長くした。
(Ver.4.20)・特定キャラの確定反撃が成立しないことがあったため、相手を押す力を弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
 -11DD2段目カウンターから連続ヒット
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F-18-6D
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
 ±0+9+91段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
 -9±0±01段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予14F
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
 -18DD2段目カウンターから連続ヒット
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F+3YDD48
27
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
 -1YDD52
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F-6DD45
31
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F-9DD
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F-5+7+7
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→10)。
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
 -13+3+31段目から連続ヒット
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
 -13DD2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンターからの確認猶予14F
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
 -6+12K+12K1段目から連続ヒット
アシュケロン

中 / 13
16F-12
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F-5+4+4
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
 -10-1-1
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
 -6DD1段目から連続ヒット
CS
マルファス

中,下 / 15,15
 -14+1S+1Sヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
ナベリウス(1)

中 / 14
14F-13+3+3
ナベリウス

中,中 / 14,22
 -13SDDガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
 -18-2-21段目ヒットから23F後に入力受付
しゃがみ帰着
オルトス

中,中 / 14,20
 -13DD1段目から連続ヒット
(S3)・新技
HMCS6F
ジュワユーズ

中 / 20
36F-9DD
フルンティング(1)

中 / 11
12F-16-8S-3Sヒットで強制しゃがみ
フルンティング

中,中 / 11,17
 -12DD1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅18F
カウンターからの確認猶予18F
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F-16S-3SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4Sカウンターで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
JS
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4Sカウンターで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
JS
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
(3)-13DD2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
CS6F
イアーウィグ

下 / 14
22F-15+2SDノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大。
・相手のジャンプステータスの中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS6F
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
 -13+4SDノーマルヒットで強制しゃがみ
ガラティーン(1)

下 / 8
17F-19-3+7
JS
ガラティーン

下,上 / 8,10
 -61段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンターから確認猶予13F
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
ブンディダガー

中 / 17
13F-9+3D
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F-8+3+3
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
 -11±0±0
CS6F
サブナック(1)

下 / 14
21F-13-4+3
CS6F
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
 -14-5+2
サブナック

下,中 / 14,17
 -131段目カウンターから連続ヒット
CS9F
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F-16DD
(Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。
イルアングライベル

下,中 / 17,20
 -14DD
(Ver.3.01)・ガード時、相手の反撃がすり抜けやすかったのを修正。
ドラウプニル

中 / 14
18F-14+2+2
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
 打投打投入力受付はヒット前4F~ジャストまでの5F
(S3)・新技
(Ver.3.03)・空中ヒット時に投げに移行可能な距離を拡大。
・ジャスト入力の受付時間を増やした(3F→5F)。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(42→36)。
HM
ブリーシンガメン

上 / 22
22F-5DD
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F-9S-5S-5Sガード or ヒットで強制しゃがみ
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
 -8S-4S-4Sガード or ヒットで強制しゃがみ
コカトリス(1)

中 / 14
22F-9+4+4
コカトリス

中,中 / 14,20
 -14DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予17F
CS7F
ミドガルズオルム

下 / 12
16F-17-2S-2Sヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64FDDD
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ジャブ

上 / 7
10F+1+8+8
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
 -4+4+4
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
 ±0+9+9
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
 -9±0±0
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
 -2+7+7
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
 -8+1+1
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
 -5+2D
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F-7-1-1
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
 -6S+2S+2S
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
 -17DD
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
 -17S-9S-9S
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
 -9+2+7
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
 -9S+4S+4S
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F±0+9+9
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
 -8+1+1
ハイキック

上 / 19
14F-6-1D
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F-12+4D
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
 -10+1+6
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
 -11DD
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F-18-6D
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
 ±0+9+9
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
 -9±0±0
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
 -18DD
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F+3YDD48
27
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
 -1YDD52
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F-6DD45
31
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F-9DD
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F-5+7+7
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
 -13+3+3
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
 -13DD
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
 -6+12K+12K
アシュケロン

中 / 13
16F-12
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F-5+4+4
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
 -10-1-1
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
 -6DD
CS
マルファス

中,下 / 15,15
 -14+1S+1S
ナベリウス(1)

中 / 14
14F-13+3+3
ナベリウス

中,中 / 14,22
 -13SDD
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
 -18-2-2
オルトス

中,中 / 14,20
 -13DD
HMCS6F
ジュワユーズ

中 / 20
36F-9DD
フルンティング(1)

中 / 11
12F-16-8S-3S
フルンティング

中,中 / 11,17
 -12DD
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F-16S-3SD
JS
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4S
JS
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4S
JS
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
(3)-13DD
CS6F
イアーウィグ

下 / 14
22F-15+2SD
CS6F
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
 -13+4SD
ガラティーン(1)

下 / 8
17F-19-3+7
JS
ガラティーン

下,上 / 8,10
 -6
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
ブンディダガー

中 / 17
13F-9+3D
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F-8+3+3
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
 -11±0±0
CS6F
サブナック(1)

下 / 14
21F-13-4+3
CS6F
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
 -14-5+2
サブナック

下,中 / 14,17
 -13
CS9F
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F-16DD
イルアングライベル

下,中 / 17,20
 -14DD
ドラウプニル

中 / 14
18F-14+2+2
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
 打投打投
HM
ブリーシンガメン

上 / 22
22F-5DD
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F-9S-5S-5S
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
 -8S-4S-4S
コカトリス(1)

中 / 14
22F-9+4+4
コカトリス

中,中 / 14,20
 -14DD
CS7F
ミドガルズオルム

下 / 12
16F-17-2S-2S
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64FDDD
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ジャブ

上 / 7
10F+1+8+8
 
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
 -4+4+4
1段目から連続ヒット
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
 ±0+9+9
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
 -9±0±0
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
 -2+7+7
1段目から連続ヒット
(Ver.3.10)・硬直時間を2F減らした(ガード硬直-4F→-2F、ヒット+5F→+7F、構え解除時には影響なし)。
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
 -8+1+1
1段目から連続ヒット
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
 -5+2D
1段目から連続ヒット
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F-7-1-1
 
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
 -6S+2S+2S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
 -17DD
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
 -17S-9S-9S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
 -9+2+7
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
 -9S+4S+4S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットのフレームは3段目のみヒット時の値
2段目ヒットでダウンし、うつ伏せ叩きつけになる
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F±0+9+9
 
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
 -8+1+1
 
ハイキック

上 / 19
14F-6-1D
 
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F-12+4D
 
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
 -10+1+6
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・リーチを長くした。
(Ver.4.20)・特定キャラの確定反撃が成立しないことがあったため、相手を押す力を弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
 -11DD
2段目カウンターから連続ヒット
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F-18-6D
 
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
 ±0+9+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
 -9±0±0
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予14F
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
 -18DD
2段目カウンターから連続ヒット
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F+3YDD48
27
 
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
 -1YDD52
 
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F-6DD45
31
 
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F-9DD
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F-5+7+7
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→10)。
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
 -13+3+3
1段目から連続ヒット
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
 -13DD
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンターからの確認猶予14F
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
 -6+12K+12K
1段目から連続ヒット
アシュケロン

中 / 13
16F-12
 
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F-5+4+4
 
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
 -10-1-1
 
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
 -6DD
1段目から連続ヒット
CS
マルファス

中,下 / 15,15
 -14+1S+1S
ヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
ナベリウス(1)

中 / 14
14F-13+3+3
 
ナベリウス

中,中 / 14,22
 -13SDD
ガードで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
 -18-2-2
1段目ヒットから23F後に入力受付
しゃがみ帰着
オルトス

中,中 / 14,20
 -13DD
1段目から連続ヒット
(S3)・新技
HMCS6F
ジュワユーズ

中 / 20
36F-9DD
 
フルンティング(1)

中 / 11
12F-16-8S-3S
ヒットで強制しゃがみ
フルンティング

中,中 / 11,17
 -12DD
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅18F
カウンターからの確認猶予18F
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F-16S-3SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4S
カウンターで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
JS
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
 -22-4-4S
カウンターで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
JS
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
(3)-13DD
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
CS6F
イアーウィグ

下 / 14
22F-15+2SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大。
・相手のジャンプステータスの中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS6F
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
 -13+4SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ガラティーン(1)

下 / 8
17F-19-3+7
 
JS
ガラティーン

下,上 / 8,10
 -6
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンターから確認猶予13F
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
ブンディダガー

中 / 17
13F-9+3D
 
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F-8+3+3
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
 -11±0±0
 
CS6F
サブナック(1)

下 / 14
21F-13-4+3
 
CS6F
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
 -14-5+2
 
サブナック

下,中 / 14,17
 -13
1段目カウンターから連続ヒット
CS9F
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F-16DD
(Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。
イルアングライベル

下,中 / 17,20
 -14DD
(Ver.3.01)・ガード時、相手の反撃がすり抜けやすかったのを修正。
ドラウプニル

中 / 14
18F-14+2+2
 
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
 打投打投
入力受付はヒット前4F~ジャストまでの5F
(S3)・新技
(Ver.3.03)・空中ヒット時に投げに移行可能な距離を拡大。
・ジャスト入力の受付時間を増やした(3F→5F)。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(42→36)。
HM
ブリーシンガメン

上 / 22
22F-5DD
 
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F-9S-5S-5S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
 -8S-4S-4S
ガード or ヒットで強制しゃがみ
コカトリス(1)

中 / 14
22F-9+4+4
 
コカトリス

中,中 / 14,20
 -14DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予17F
CS7F
ミドガルズオルム

下 / 12
16F-17-2S-2S
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64FDDD
 
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
ジャマダハル

上 / 19
19F+4+9+9
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→19)。
フック
or or
上 / 17
15F-12+9G+9G
JS8F
アンドラス

中 / 19
22F
(1)
-17-6-6
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD58
36
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F-17-6-6
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
WHJS9F
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F
(2)
-7+6
+23W
D
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.5.00)・ヒット時の相手挙動を変更(硬直差は変化なし)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
JS9F
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F-9DD
バク転

特殊 / -
 50
バク転~MM

特殊,構え / -
 56
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
ジャマダハル

上 / 19
19F+4+9+9
フック
or or
上 / 17
15F-12+9G+9G
JS8F
アンドラス

中 / 19
22F
(1)
-17-6-6
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD58
36
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F-17-6-6
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
WHJS9F
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F
(2)
-7+6
+23W
D
JS9F
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F-9DD
バク転

特殊 / -
 50
バク転~MM

特殊,構え / -
 56
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F-12-1-1
 
ジャマダハル

上 / 19
19F+4+9+9
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→19)。
フック
or or
上 / 17
15F-12+9G+9G
 
JS8F
アンドラス

中 / 19
22F
(1)
-17-6-6
 
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD58
36
 
JS8F
アンドラス

中 / 25
22F
(1)
-8DD
 
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F-17-6-6
 
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
 
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F-1350
33
 
WHJS9F
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F
(2)
-7+6
+23W
D
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.5.00)・ヒット時の相手挙動を変更(硬直差は変化なし)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
JS9F
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F-9DD
 
バク転

特殊 / -
 50
 
バク転~MM

特殊,構え / -
 56
 
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HMSc
パンサークロウ

上 / 28
15F+1DD
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F+4+9SD51
31
ノーマルヒットで強制しゃがみ
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
 +4+9SD51ノーマルヒットで強制しゃがみ
フラウロス

中,中 / 24,24
 -16DD
HMScJS6F
ダンタリオン

中 / 20
17F-8DD
(Ver.4.00)・ダメージ変更(22→20)。
・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
JS6F
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F-11DD
(Ver.3.10)・1段目ヒットから2段目がガードされてしまうことがあったのを修正。
JS6F
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
 -12DD
JS3F
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F
(7)
+6DD
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F
(16)
-40DD
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
 -51DDガードされた場合、背向けで構える
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
 -52DD
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
HMSc
パンサークロウ

上 / 28
15F+1DD
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F+4+9SD51
31
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
 +4+9SD51
フラウロス

中,中 / 24,24
 -16DD
HMScJS6F
ダンタリオン

中 / 20
17F-8DD
JS6F
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F-11DD
JS6F
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
 -12DD
JS3F
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F
(7)
+6DD
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F
(16)
-40DD
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
 -51DD
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
 -52DD
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HMSc
パンサークロウ

上 / 28
15F+1DD
 
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F+4+9SD51
31
ノーマルヒットで強制しゃがみ
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
 +4+9SD51
ノーマルヒットで強制しゃがみ
フラウロス

中,中 / 24,24
 -16DD
 
HMScJS6F
ダンタリオン

中 / 20
17F-8DD
(Ver.4.00)・ダメージ変更(22→20)。
・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
JS6F
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F-11DD
(Ver.3.10)・1段目ヒットから2段目がガードされてしまうことがあったのを修正。
JS6F
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
 -12DD
 
JS3F
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F
(7)
+6DD
 
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F
(16)
-40DD
 
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
 -51DD
ガードされた場合、背向けで構える
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
 -52DD
 
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F-10+1A+1A
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
 -131段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
連続ヒット時は2段目空中ヒット
(Ver.3.03)・ダメージ15→18。
・ヒット or 空振り時の硬直時間を2F減らした。
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F-14
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
 -40
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F+5DD36
20
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
 -10DD51
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-7+7+737
26
(Ver.3.03)・硬直時間を2F減らした。
・ヒット時の相手の挙動を変更して、相手の硬直時間を増やした(ガード硬直-9F→-7F、ヒット+2F→+7F)。
CS
スキュラ
しゃがみ
下 / 15
23F-26DD
CS
スキュラ~MM
しゃがみ
下,構え / 15
 -26DDガードされた場合、構え移行不可
CS
サブナック(1)
しゃがみ
下 / 14
21F-13-4+3サブナック(1)()始動に連係
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F-10+1A+1A
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
 -13
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F-14
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
 -40
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F+5DD36
20
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
 -10DD51
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-7+7+737
26
CS
スキュラ
しゃがみ
下 / 15
23F-26DD
CS
スキュラ~MM
しゃがみ
下,構え / 15
 -26DD
CS
サブナック(1)
しゃがみ
下 / 14
21F-13-4+3
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F-4+7+7
 
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
 
CS
シットローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
 
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F-10+1A+1A
 
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
 -13
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
連続ヒット時は2段目空中ヒット
(Ver.3.03)・ダメージ15→18。
・ヒット or 空振り時の硬直時間を2F減らした。
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F-14
 
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
 -40
 
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F+5DD36
20
 
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
 -10DD51
 
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-7+7+737
26
(Ver.3.03)・硬直時間を2F減らした。
・ヒット時の相手の挙動を変更して、相手の硬直時間を増やした(ガード硬直-9F→-7F、ヒット+2F→+7F)。
CS
スキュラ
しゃがみ
下 / 15
23F-26DD
 
CS
スキュラ~MM
しゃがみ
下,構え / 15
 -26DD
ガードされた場合、構え移行不可
CS
サブナック(1)
しゃがみ
下 / 14
21F-13-4+3
サブナック(1)()始動に連係
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F-2S+8SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
チャージ

特殊 / -
 チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDDガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F-2S+8SD
チャージ

特殊 / -
 
壁上り反転攻撃~背向け
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDD
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F-2S+8SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
チャージ

特殊 / -
 
チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
39F+4SDD
ガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
 
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
 
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
JS
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 
 
モードタランチュラ(MT)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードタランチュラ
or しゃがみ
構え / -
 30派生技の最速発生にコスト30F
で前進
要素 or で構え解除(38F)
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F-11+5D
(Ver.3.01)・やられ判定が意図していない大きさになっていたのを修正。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F-9
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F-7DD
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
 -14DD
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
 -17DD
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F-22-4-4Sカウンターで強制しゃがみ
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
 -22-4-4Sカウンターで強制しゃがみ
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
(3)-13DD1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
ScJS7F
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F-12SDDガードで強制しゃがみ
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F-21DD
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
モードタランチュラ(MT)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
モードタランチュラ
or しゃがみ
構え / -
 30
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F-11+5D
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F-9
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F-7DD
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
 -14DD
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
 -17DD
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F-22-4-4S
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
 -22-4-4S
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
(3)-13DD
ScJS7F
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F-12SDD
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F-21DD
モードタランチュラ(MT)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードタランチュラ
or しゃがみ
構え / -
 30
派生技の最速発生にコスト30F
で前進
要素 or で構え解除(38F)
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F-11+5D
(Ver.3.01)・やられ判定が意図していない大きさになっていたのを修正。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F-9
 
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F-7DD
 
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
 -14DD
 
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
 -17DD
 
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F-22-4-4S
カウンターで強制しゃがみ
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
 -22-4-4S
カウンターで強制しゃがみ
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
(3)-13DD
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
ScJS7F
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F-12SDD
ガードで強制しゃがみ
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F-21DD
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
モードスケアクロウ(MS)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
 20派生技の最速派生にコスト20F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者28F、後者20F)
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F-2+9+9
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
 -6+7D1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F-7+7D
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
 -10+8SDノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F-6+5+5
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
 -9+2+71段目から連続ヒット
CS
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
 -25DD2段目カウンターから連続ヒット
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
 -14DD2段目カウンターから連続ヒット
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
 +3DD1段目から連続ヒット
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F-13
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
 -18
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F+6D
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
 +6D
ScJS6F
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F-12+8K+8K
HMCS6F
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F-23-10S-10Sヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
ガードされた場合、2段目派生不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
HMCS6F
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
 -23-15S-15Sヒットで強制しゃがみ
ガードされた場合、構え移行不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
HMCS
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
 -23DD1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
(S3)・新技
HMCS
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
 -23DD1段目から連続ヒット
ガードされた場合、構え移行不可
(S3)・新技
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS6F
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F-14+7SDノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
 -14+7SDノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F-6-3+9Sカウンターで強制しゃがみ
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
 +3YDD1段目カウンターから連続ヒット
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
 -1YDD1段目カウンターから連続ヒット
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
 -8+8S+8Sヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
CS10F
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F
(6)
-25DDしゃがみ帰着
CS10F
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
(6)-25DD
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
 67派生技の最速発生にコスト67F
動作中は空中判定
モードスケアクロウ(MS)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
 20
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F-2+9+9
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
 -6+7D
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F-7+7D
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
 -10+8SD
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F-6+5+5
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
 -9+2+7
CS
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
 -25DD
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
 -14DD
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
 +3DD
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F-13
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
 -18
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F+6D
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
 +6D
ScJS6F
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F-12+8K+8K
HMCS6F
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F-23-10S-10S
HMCS6F
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
 -23-15S-15S
HMCS
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
 -23DD
HMCS
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
 -23DD
CS6F
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F-14+7SD
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
 -14+7SD
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F-6-3+9S
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
 +3YDD
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
 -1YDD
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
 -8+8S+8S
CS10F
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F
(6)
-25DD
CS10F
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
(6)-25DD
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
 67
モードスケアクロウ(MS)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
 20
派生技の最速派生にコスト20F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者28F、後者20F)
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F-2+9+9
 
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
 -6+7D
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F-7+7D
 
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
 -10+8SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F-6+5+5
 
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
 -9+2+7
1段目から連続ヒット
CS
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
 -25DD
2段目カウンターから連続ヒット
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
 -14DD
2段目カウンターから連続ヒット
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
 +3DD
1段目から連続ヒット
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F-13
 
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
 -18
 
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F+6D
 
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
 +6D
 
ScJS6F
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F-12+8K+8K
 
HMCS6F
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F-23-10S-10S
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
ガードされた場合、2段目派生不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
HMCS6F
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
 -23-15S-15S
ヒットで強制しゃがみ
ガードされた場合、構え移行不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
HMCS
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
 -23DD
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
(S3)・新技
HMCS
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
 -23DD
1段目から連続ヒット
ガードされた場合、構え移行不可
(S3)・新技
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS6F
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F-14+7SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
 -14+7SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F-6-3+9S
カウンターで強制しゃがみ
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
 +3YDD
1段目カウンターから連続ヒット
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
 -1YDD
1段目カウンターから連続ヒット
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
 -8+8S+8S
ヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
CS10F
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F
(6)
-25DD
しゃがみ帰着
CS10F
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
(6)-25DD
 
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
 67
派生技の最速発生にコスト67F
動作中は空中判定
モードスマンティス(MM)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードマンティス
or しゃがみ
構え / -
 30派生技の最速派生にコスト30F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者36F、後者28F)
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F-6+5+5
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
 ±0+9+91段目から連続ヒット
(S3)・新技
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
 -8+1+1
(S3)・新技
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F-14-3D
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
 -14-3-3
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
 -13DD2段目から連続ヒット
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
 -15DD2段目から連続ヒット
CS
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F-14+3SDノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
 -17-1-1
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CSJS
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
 -12S+1SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
CS
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
 -24+9+92段目カウンターから連続ヒット
CS
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F-19-3+7
CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
 -20-4+6
(Ver.4.00)・新技
JS
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
 -301段目カウンターから連続ヒット
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F-13SDDガードで強制しゃがみ
(S3)・新技
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
 25モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F-9
(Ver.4.00)・ダメージ変更(13→10)。
JS10F
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F-17+19G+19G背向け時も同性能
ヒットで尻餅やられ
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
 -14+22G+22Gモードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ヒットで尻餅やられ
HM
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F-5+13K+13K
(Ver.4.00)・新技
CS
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F-11±0±0
ScJS
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
 -16DD1段目カウンターから連続ヒット
ScJS
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
 -15DD1段目カウンターから連続ヒット
CS
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F-12-1-1
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
 -9DD1段目カウンターから連続ヒット
CS
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F
(7)
-24+2SDノーマルヒットで強制しゃがみ
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
 -27-1SDノーマルヒットで強制しゃがみ
JS7F
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F-9SDDガードで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
JS7F
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
 -9SDDガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
モードスマンティス(MM)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
モードマンティス
or しゃがみ
構え / -
 30
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F-6+5+5
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
 ±0+9+9
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
 -8+1+1
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F-14-3D
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
 -14-3-3
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
 -13DD
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
 -15DD
CS
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F-14+3SD
CS
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
 -17-1-1
CSJS
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
 -12S+1SD
CS
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
 -24+9+9
CS
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F-19-3+7
CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
 -20-4+6
JS
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
 -30
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F-13SDD
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
 25
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F-9
JS10F
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F-17+19G+19G
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
 -14+22G+22G
HM
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F-5+13K+13K
CS
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F-11±0±0
ScJS
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
 -16DD
ScJS
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
 -15DD
CS
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F-12-1-1
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
 -9DD
CS
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F
(7)
-24+2SD
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
 -27-1SD
JS7F
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F-9SDD
JS7F
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
 -9SDD
モードスマンティス(MM)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
モードマンティス
or しゃがみ
構え / -
 30
派生技の最速派生にコスト30F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者36F、後者28F)
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F-6+5+5
 
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
 ±0+9+9
1段目から連続ヒット
(S3)・新技
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
 -8+1+1
(S3)・新技
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F-14-3D
 
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
 -14-3-3
 
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
 -13DD
2段目から連続ヒット
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
 -15DD
2段目から連続ヒット
CS
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F-14+3SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CS
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
 -17-1-1
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
CSJS
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
 -12S+1SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
CS
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
 -24+9+9
2段目カウンターから連続ヒット
CS
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F-19-3+7
 
CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
 -20-4+6
(Ver.4.00)・新技
JS
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
 -30
1段目カウンターから連続ヒット
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F-13SDD
ガードで強制しゃがみ
(S3)・新技
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
 25
モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F-9
(Ver.4.00)・ダメージ変更(13→10)。
JS10F
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F-17+19G+19G
背向け時も同性能
ヒットで尻餅やられ
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
 -14+22G+22G
モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ヒットで尻餅やられ
HM
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F-5+13K+13K
(Ver.4.00)・新技
CS
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F-11±0±0
 
ScJS
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
 -16DD
1段目カウンターから連続ヒット
ScJS
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
 -15DD
1段目カウンターから連続ヒット
CS
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F-12-1-1
 
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
 -9DD
1段目カウンターから連続ヒット
CS
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F
(7)
-24+2SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
 -27-1SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS7F
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F-9SDD
ガードで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
JS7F
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
 -9SDD
ガードで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F-22打投打投
(S3)・新技
(Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F-22打投打投
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F-22打投打投
(S3)・新技
(Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F+19G打投打投空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする
(S3)・新技
(Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F+19G打投打投
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F+19G打投打投
空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする
(S3)・新技
(Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
ディアボロス

上投 / 35
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
入力でロングレンジスロー(発生15F)
グラシャラボラス

上投 / 35
12F時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
投げ後、モードマンティスに移行
(S3)・投げ後の構えキャンセルが削除。
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
 頭向け
仰向け
×
アンドレアルフス

上投 / 40
12F時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
 75パワークラッシュ成立から反撃
(S3)・新技
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30Fパワークラッシュ成立時、発生30Fのタイミングで攻撃判定が発生
ガード硬直-6F
ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転)
(S3)・新技
(Ver.4.00)・ダメージ変更(0,30→5,30)。
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
ディアボロス

上投 / 35
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
グラシャラボラス

上投 / 35
12F時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
 頭向け
仰向け
×
アンドレアルフス

上投 / 40
12F時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
 75
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30F
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
ディアボロス

上投 / 35
12F位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
入力でロングレンジスロー(発生15F)
グラシャラボラス

上投 / 35
12F時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
投げ後、モードマンティスに移行
(S3)・投げ後の構えキャンセルが削除。
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
 足向け
うつ伏せ

-3F
 
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
 
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
 頭向け
仰向け
×
 
アンドレアルフス

上投 / 40
12F時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
 
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
 75
パワークラッシュ成立から反撃
(S3)・新技
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30F
パワークラッシュ成立時、発生30Fのタイミングで攻撃判定が発生
ガード硬直-6F
ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転)
(S3)・新技
(Ver.4.00)・ダメージ変更(0,30→5,30)。
10連コンボ1
コマンド
判定
ダメージ111810687561040
Grd-5-6-22-22-19-12-17-6-25+1
NH+7+12K-11-16-8+6-8+8D
CH
発生13F
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ111810687861535
Grd-5-6-22-22-19-12-12-20-30-20
NH+7+12K-11-16-8+6+4-1D
CH
発生13F

アップデート

Ver.4.00(2020.11.09.MON)

  • ☆のあと、21~22F目にを再度入力すると、絵が飛んで見た目がおかしかったため、修正した。