ZAFINA:DATA

フレームデータ Ver.5.00

【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
 通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
 右端の ⟩⟩ をタップすると、詳細表示に切り替わります。
 詳細表示では左端の ⟨⟨ をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
  -4 +4 +4  1段目から連続ヒット
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
  ±0 +9 +9  2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
  -9 ±0 ±0  2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
  -2 +7 +7  1段目から連続ヒット
(Ver.3.10)・硬直時間を2F減らした(ガード硬直-4F→-2F、ヒット+5F→+7F、構え解除時には影響なし)。
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
  -8 +1 +1  1段目から連続ヒット
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
  -5 +2 D  1段目から連続ヒット
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F -7 -1 -1  
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
  -6S +2S +2S  1段目カウンターから連続ヒット
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
  -17 D D  2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
  -17S -9S -9S  1段目カウンターから連続ヒット
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
  -9 +2 +7  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
  -9S +4S +4S  2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットのフレームは3段目のみヒット時の値
2段目ヒットでダウンし、うつ伏せ叩きつけになる
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F ±0 +9 +9  
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
  -8 +1 +1  
ハイキック

上 / 19
14F -6 -1 D  
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F -12 +4 D  
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
  -10 +1 +6  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・リーチを長くした。
(Ver.4.20)・特定キャラの確定反撃が成立しないことがあったため、相手を押す力を弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
  -11 D D  2段目カウンターから連続ヒット
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F -18 -6 D  
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
  ±0 +9 +9  1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
  -9 ±0 ±0  1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
  -18 D D  2段目カウンターから連続ヒット
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F +3Y D D 48
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
  -1Y D D 52
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F -6 D D 45
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F -9 D D  
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F -5 +7 +7  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→10)。
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
  -13 +3 +3  1段目から連続ヒット
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
  -13 D D  2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
2段目カウンターからの確認猶予14F
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
  -6 +12K +12K  1段目から連続ヒット
アシュケロン

中 / 13
16F -12  
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F -5 +4 +4  
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
  -10 -1 -1  
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
  -6 D D  1段目から連続ヒット
マルファス

中,下 / 15,15
  -14 +1S +1S  CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
ナベリウス(1)

中 / 14
14F -13 +3 +3  
ナベリウス

中,中 / 14,22
  -13S D D  1段目から連続ヒット
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
  -18 -2 -2  1段目ヒットから23F後に入力受付
しゃがみ帰着
オルトス

中,中 / 14,20
  -13 D D  1段目から連続ヒット
(S3)・新技
H
ジュワユーズ

中 / 20
36F -9 D D  CS6F
フルンティング(1)

中 / 11
12F -16 -8S -3S  
フルンティング

中,中 / 11,17
  -12 D D  1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅18F
1段目カウンターからの確認猶予18F
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F -16S -3S D  
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  JS
1段目から連続ヒット
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  JS
1段目から連続ヒット
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
  -13 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
判定持続3F
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
イアーウィグ

下 / 14
22F -15 +2S D  CS6F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大。
・相手のジャンプステータスの中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
  -13 +4S D  CS6F
ガラティーン(1)

下 / 8
17F -19 -3 +7  
ガラティーン

下,上 / 8,10
  -6  JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
1段目カウンターからの確認猶予13F
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
ブンディダガー

中 / 17
13F -9 +3 D  
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F -8 +3 +3  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
  -11 ±0 ±0  
サブナック(1)

下 / 14
21F -13 -4 +3  CS6F
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
  -14 -5 +2  CS6F
サブナック

下,中 / 14,17
  -13  1段目カウンターから連続ヒット
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F -16 D D  CS9F
(Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。
イルアングライベル

下,中 / 17,20
  -14 D D  
(Ver.3.01)・ガード時、相手の反撃がすり抜けやすかったのを修正。
ドラウプニル

中 / 14
18F -14 +2 +2  
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
  打投 打投  入力受付はヒット前4F~ジャストまでの5F
(S3)・新技
(Ver.3.03)・空中ヒット時に投げに移行可能な距離を拡大。
・ジャスト入力の受付時間を増やした(3F→5F)。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(42→36)。
H
ブリーシンガメン

上 / 22
22F -5 D D  
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F -9S -5S -5S  
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
  -8S -4S -4S  
コカトリス(1)

中 / 14
22F -9 +4 +4  
コカトリス

中,中 / 14,20
  -14 D D  1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からのヒット確認猶予17F
ミドガルズオルム

下 / 12
16F -17 -2S -2S  CS7F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64F D D D  
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
ジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
  -4 +4 +4  
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
  ±0 +9 +9  
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
  -9 ±0 ±0  
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
  -2 +7 +7  
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
  -8 +1 +1  
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
  -5 +2 D  
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F -7 -1 -1  
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
  -6S +2S +2S  
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
  -17 D D  
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
  -17S -9S -9S  
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
  -9 +2 +7  
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
  -9S +4S +4S  
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F ±0 +9 +9  
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
  -8 +1 +1  
ハイキック

上 / 19
14F -6 -1 D  
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F -12 +4 D  
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
  -10 +1 +6  
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
  -11 D D  
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F -18 -6 D  
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
  ±0 +9 +9  
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
  -9 ±0 ±0  
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
  -18 D D  
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F +3Y D D 48
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
  -1Y D D 52
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F -6 D D 45
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F -9 D D  
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F -5 +7 +7  
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
  -13 +3 +3  
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
  -13 D D  
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
  -6 +12K +12K  
アシュケロン

中 / 13
16F -12  
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F -5 +4 +4  
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
  -10 -1 -1  
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
  -6 D D  
CS
マルファス

中,下 / 15,15
  -14 +1S +1S  
ナベリウス(1)

中 / 14
14F -13 +3 +3  
ナベリウス

中,中 / 14,22
  -13S D D  
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
  -18 -2 -2  
オルトス

中,中 / 14,20
  -13 D D  
HCS
ジュワユーズ

中 / 20
36F -9 D D  
フルンティング(1)

中 / 11
12F -16 -8S -3S  
フルンティング

中,中 / 11,17
  -12 D D  
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F -16S -3S D  
JS
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  
JS
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  
JS
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
  -13 D D  
CS
イアーウィグ

下 / 14
22F -15 +2S D  
CS
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
  -13 +4S D  
ガラティーン(1)

下 / 8
17F -19 -3 +7  
JS
ガラティーン

下,上 / 8,10
  -6  
CS
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  
ブンディダガー

中 / 17
13F -9 +3 D  
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F -8 +3 +3  
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
  -11 ±0 ±0  
CS
サブナック(1)

下 / 14
21F -13 -4 +3  
CS
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
  -14 -5 +2  
サブナック

下,中 / 14,17
  -13  
CS
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F -16 D D  
イルアングライベル

下,中 / 17,20
  -14 D D  
ドラウプニル

中 / 14
18F -14 +2 +2  
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
  打投 打投  
H
ブリーシンガメン

上 / 22
22F -5 D D  
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F -9S -5S -5S  
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
  -8S -4S -4S  
コカトリス(1)

中 / 14
22F -9 +4 +4  
コカトリス

中,中 / 14,20
  -14 D D  
CS
ミドガルズオルム

下 / 12
16F -17 -2S -2S  
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64F D D D  
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
 
ワンツーパンチ

上,上 / 7,9
  -4 +4 +4  
1段目から連続ヒット
ブリューナク~MS

上,上,上,構え / 7,9,12
  ±0 +9 +9  
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ブリューナク~MSキャンセル

上,上,上 / 7,9,12
  -9 ±0 ±0  
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カリバーン~MS

上,上,構え / 7,14
  -2 +7 +7  
1段目から連続ヒット
(Ver.3.10)・硬直時間を2F減らした(ガード硬直-4F→-2F、ヒット+5F→+7F、構え解除時には影響なし)。
カリバーン~MSキャンセル

上,上 / 7,14
  -8 +1 +1  
1段目から連続ヒット
キャストオフ~MT

上,中,構え / 7,17
  -5 +2 D  
1段目から連続ヒット
ナックラヴィー(1)

上 / 8
10F -7 -1 -1  
 
ナックラヴィー(2)

上,中 / 8,9
  -6S +2S +2S  
1段目カウンターから連続ヒット
ナックラヴィー~MM

上,中,下,構え / 8,9,17
  -17 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ナックラヴィー~キャンセルMM

上,中,特殊,構え / 8,9
  -17S -9S -9S  
1段目カウンターから連続ヒット
バステトスクラッチ(2)

上,中 / 8,12
  -9 +2 +7  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
バステトスクラッチ

上,中,中*3 / 8,12,7,11,20
  -9S +4S +4S  
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットのフレームは3段目のみヒット時の値
2段目ヒットでダウンし、うつ伏せ叩きつけになる
レフトハイキック~MS

上,構え / 17
13F ±0 +9 +9  
 
レフトハイキック~MSキャンセル

上 / 17
  -8 +1 +1  
 
ハイキック

上 / 19
14F -6 -1 D  
 
カラドボルグ(1)

中 / 20
16F -12 +4 D  
 
カラドボルグ(2)

中,中 / 20,12
  -10 +1 +6  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・リーチを長くした。
(Ver.4.20)・特定キャラの確定反撃が成立しないことがあったため、相手を押す力を弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
Sc
カラドボルグ

中,中,中 / 20,12,26
  -11 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
ヴァルチャーピック(1)

中 / 17
19F -18 -6 D  
 
ヴァルチャーピック(2)~MS

中,上,構え / 17,12
  ±0 +9 +9  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル

中,上 / 17,12
  -9 ±0 ±0  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からヒット確認猶予14F
WB
ヴァルチャーピック

中,上,中 / 17,12,25
  -18 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
Sc
ウェヌス~MS

上,構え / 28
21F +3Y D D 48
 
Sc
ウェヌス~MSキャンセル

上 / 28
  -1Y D D 52
 
Sc
ウェスタ

上 / 13
14F -6 D D 45
 
WB
ダーインスレイヴ

中 / 24
19F -9 D D  
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
クラウソラス・ダグザ(1)

中 / 10
13F -5 +7 +7  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→10)。
クラウソラス・ダグザ(2)

中,中 / 10,16
  -13 +3 +3  
1段目から連続ヒット
クラウソラス・ダグザ

中,中,中 / 10,16,20
  -13 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
2段目カウンターからの確認猶予14F
Sc
バルムンク

中,上 / 10,18
  -6 +12K +12K  
1段目から連続ヒット
アシュケロン

中 / 13
16F -12  
 
ハルファス(1)~MS

中,構え / 15
14F -5 +4 +4  
 
ハルファス(1)~MSキャンセル

中 / 15
  -10 -1 -1  
 
Sc
ハルファス

中,上 / 15,17
  -6 D D  
1段目から連続ヒット
マルファス

中,下 / 15,15
  -14 +1S +1S  
CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
ナベリウス(1)

中 / 14
14F -13 +3 +3  
 
ナベリウス

中,中 / 14,22
  -13S D D  
1段目から連続ヒット
ナベリウス~キャンセル

中,特殊 / 14
  -18 -2 -2  
1段目ヒットから23F後に入力受付
しゃがみ帰着
オルトス

中,中 / 14,20
  -13 D D  
1段目から連続ヒット
(S3)・新技
H
ジュワユーズ

中 / 20
36F -9 D D  
CS6F
フルンティング(1)

中 / 11
12F -16 -8S -3S  
 
フルンティング

中,中 / 11,17
  -12 D D  
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅18F
1段目カウンターからの確認猶予18F
ミスティルティン(1)

中 / 17
19F -16S -3S D  
 
ミスティルティン(2)~MM

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  
JS
1段目から連続ヒット
ミスティルティン(2)~MT

中,中,構え / 17,13
  -22 -4 -4S  
JS
1段目から連続ヒット
ミスティルティン

中,中,中 / 17,13,15
  -13 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
判定持続3F
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
イアーウィグ

下 / 14
22F -15 +2S D  
CS6F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大。
・相手のジャンプステータスの中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
イアーウィグ~MM

下,構え / 14
  -13 +4S D  
CS6F
ガラティーン(1)

下 / 8
17F -19 -3 +7  
 
ガラティーン

下,上 / 8,10
  -6  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
1段目カウンターからの確認猶予13F
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
ブンディダガー

中 / 17
13F -9 +3 D  
 
ペイストキック~MS

下,構え / 13
18F -8 +3 +3  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。
ペイストキック~MSキャンセル

下 / 13
  -11 ±0 ±0  
 
サブナック(1)

下 / 14
21F -13 -4 +3  
CS6F
サブナック(1)~MM

下,構え / 14
  -14 -5 +2  
CS6F
サブナック

下,中 / 14,17
  -13  
1段目カウンターから連続ヒット
イルアングライベル(1)~MM

下,構え / 17
28F -16 D D  
CS9F
(Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。
イルアングライベル

下,中 / 17,20
  -14 D D  
(Ver.3.01)・ガード時、相手の反撃がすり抜けやすかったのを修正。
ドラウプニル

中 / 14
18F -14 +2 +2  
 
カーズドクロウ
ヒット時
中,打投 / 14,36
  打投 打投  
入力受付はヒット前4F~ジャストまでの5F
(S3)・新技
(Ver.3.03)・空中ヒット時に投げに移行可能な距離を拡大。
・ジャスト入力の受付時間を増やした(3F→5F)。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(42→36)。
H
ブリーシンガメン

上 / 22
22F -5 D D  
 
Pw8F
ミョルニル

中 / 23
24F -9S -5S -5S  
 
Pw8F
ミョルニル~MM

中,構え / 23
  -8S -4S -4S  
 
コカトリス(1)

中 / 14
22F -9 +4 +4  
 
コカトリス

中,中 / 14,20
  -14 D D  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
1段目からのヒット確認猶予17F
ミドガルズオルム

下 / 12
16F -17 -2S -2S  
CS7F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
フラガラッハ

中段ガード不能 / 40
64F D D D  
 
⇧要素コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  JS9F
ジャマダハル

上 / 19
19F +4 +9 +9  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→19)。
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9G +9G  
アンドラス

中 / 19
22F -17 -6 -6  JS8F
判定持続1F
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D 58JS8F
判定持続1F
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D  JS8F
判定持続1F
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F -17 -6 -6  JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50JS9F
WH
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F -7 +6
+23W
D  JS9F
判定持続2F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.5.00)・ヒット時の相手挙動を変更(硬直差は変化なし)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F -9 D D  JS9F
バク転

特殊 / -
  50
バク転~MM

特殊,構え / -
  56
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
ジャマダハル

上 / 19
19F +4 +9 +9  
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9G +9G  
JS
アンドラス

中 / 19
22F -17 -6 -6  
JS
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D 58
JS
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D  
JS
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F -17 -6 -6  
JS
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50
JS
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50
WHJS
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F -7 +6
+23W
D  
JS
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F -9 D D  
バク転

特殊 / -
  50
バク転~MM

特殊,構え / -
  56
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
JS9F
ジャマダハル

上 / 19
19F +4 +9 +9  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→19)。
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9G +9G  
 
アンドラス

中 / 19
22F -17 -6 -6  
JS8F
判定持続1F
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D 58
JS8F
判定持続1F
アンドラス

中 / 25
22F -8 D D  
JS8F
判定持続1F
ライジングトゥーキック

中 / 16
17F -17 -6 -6  
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 18
17F -13 50
JS9F
WH
フィロバテス~MT

中,構え / 20
21F -7 +6
+23W
D  
JS9F
判定持続2F
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.5.00)・ヒット時の相手挙動を変更(硬直差は変化なし)。
 壁よろけ誘発やられを実装。
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
25F -9 D D  
JS9F
バク転

特殊 / -
  50
 
バク転~MM

特殊,構え / -
  56
 
複数コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
HSc
パンサークロウ

上 / 28
15F +1 D D  
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F +4 +9S D 51
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
  +4 +9S D 51
フラウロス

中,中 / 24,24
  -16 D D  
HSc
ダンタリオン

中 / 20
17F -8 D D  JS6F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(22→20)。
・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F -11 D D  JS6F
(Ver.3.10)・1段目ヒットから2段目がガードされてしまうことがあったのを修正。
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
  -12 D D  JS6F
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F +6 D D  JS3F
判定持続7F
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F -40 D D  判定持続16F
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
  -51 D D  ガードされた場合、背向けで構える
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
  -52 D D  
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
HSc
パンサークロウ

上 / 28
15F +1 D D  
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F +4 +9S D 51
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
  +4 +9S D 51
フラウロス

中,中 / 24,24
  -16 D D  
HScJS
ダンタリオン

中 / 20
17F -8 D D  
JS
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F -11 D D  
JS
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
  -12 D D  
JS
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F +6 D D  
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F -40 D D  
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
  -51 D D  
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
  -52 D D  
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
HSc
パンサークロウ

上 / 28
15F +1 D D  
 
フラウロス(1)~MS

中,構え / 24
20F +4 +9S D 51
 
フラウロス(1)~MSキャンセル

中 / 24
  +4 +9S D 51
 
フラウロス

中,中 / 24,24
  -16 D D  
 
HSc
ダンタリオン

中 / 20
17F -8 D D  
JS6F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(22→20)。
・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
ベルフェゴール

中中 / 10,21
21F -11 D D  
JS6F
(Ver.3.10)・1段目ヒットから2段目がガードされてしまうことがあったのを修正。
ベルフェゴール~MM

中中,構え / 10,21
  -12 D D  
JS6F
ハーゲンティ
or 走り中
中 / 30
23F +6 D D  
JS3F
判定持続7F
タランチュラダイブ~ダウン
走り中
下,特殊 / 21
14F -40 D D  
判定持続16F
タランチュラダイブ~MT
走り中
下,構え / 21
  -51 D D  
ガードされた場合、背向けで構える
タランチュラダイブ~立ち
走り中
下 / 21
  -52 D D  
 
しゃがみ系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  CS
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -17 -3 -3  CS
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  CS
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F -10 +1A +1A  
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
  -13  1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
1段目からのヒット確認猶予10F
連続ヒット時は2段目空中ヒット
(Ver.3.03)・ダメージ15→18。
・ヒット or 空振り時の硬直時間を2F減らした。
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F -14  
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
  -40  
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F +5 D D 36
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
  -10 D D 51
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F -7 +7 +7 37
(Ver.3.03)・硬直時間を2F減らした。
・ヒット時の相手の挙動を変更して、相手の硬直時間を増やした(ガード硬直-9F→-7F、ヒット+2F→+7F)。
スキュラ
しゃがみ中
下 / 15
23F -26 D D  CS
スキュラ~MM
しゃがみ中
下,構え / 15
  -26 D D  CS
ガードされた場合、構え移行不可
サブナック(1)
しゃがみ中
下 / 14
21F -13 -4 +3  CS
サブナック(1)()始動に連係
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
CS
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -17 -3 -3  
CS
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F -10 +1A +1A  
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
  -13  
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F -14  
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
  -40  
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F +5 D D 36
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
  -10 D D 51
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F -7 +7 +7 37
CS
スキュラ
しゃがみ中
下 / 15
23F -26 D D  
CS
スキュラ~MM
しゃがみ中
下,構え / 15
  -26 D D  
CS
サブナック(1)
しゃがみ中
下 / 14
21F -13 -4 +3  
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
シットスピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -17 -3 -3  
CS
シットローキック
しゃがみ中
下 / 10
12F -15 -4 -4  
CS
アルラウネ(1)
立ち途中
中 / 9
15F -10 +1A +1A  
 
アルラウネ
立ち途中
中,中 / 9,18
  -13  
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
1段目からのヒット確認猶予10F
連続ヒット時は2段目空中ヒット
(Ver.3.03)・ダメージ15→18。
・ヒット or 空振り時の硬直時間を2F減らした。
レヴィアタン
立ち途中
中 / 20
18F -14  
 
レヴィアタン~MM
立ち途中
中,構え / 20
  -40  
 
トルネードキック~MS
立ち途中
上,構え / 24
16F +5 D D 36
 
トルネードキック~MSキャンセル
立ち途中
上 / 24
  -10 D D 51
 
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F -7 +7 +7 37
(Ver.3.03)・硬直時間を2F減らした。
・ヒット時の相手の挙動を変更して、相手の硬直時間を増やした(ガード硬直-9F→-7F、ヒット+2F→+7F)。
スキュラ
しゃがみ中
下 / 15
23F -26 D D  
CS
スキュラ~MM
しゃがみ中
下,構え / 15
  -26 D D  
CS
ガードされた場合、構え移行不可
サブナック(1)
しゃがみ中
下 / 14
21F -13 -4 +3  
CS
サブナック(1)()始動に連係
その他
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F -2S +8S D  
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
39F +4S D D  発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  しゃがみ帰着
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F -2S +8S D  
壁上り反転攻撃~背向け
壁を背負って
中 / 21
39F +4S D D  
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ウロボロス
横移動中
中 / 22
17F -2S +8S D  
 
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
39F +4S D D  
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
 
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
 
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  
しゃがみ帰着
モードタランチュラ(MT)
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードタランチュラ
or しゃがみ中
構え / -
  30派生技の最速発生にコスト30F
で前進
要素 or で構え解除(38F)
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F -11 +5 D  
(Ver.3.01)・やられ判定が意図していない大きさになっていたのを修正。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F -9  
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F -7 D D  
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
  -14 D D  
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
  -17 D D  
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F -22 -4 -4S  
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
  -22 -4 -4S  
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
  -13 D D  1段目カウンターから連続ヒット
判定持続3F
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
Sc
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F -12S D D  JS7F
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F -21 D D  
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
モードタランチュラ(MT)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
モードタランチュラ
or しゃがみ中
構え / -
  30
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F -11 +5 D  
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F -9  
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F -7 D D  
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
  -14 D D  
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
  -17 D D  
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F -22 -4 -4S  
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
  -22 -4 -4S  
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
  -13 D D  
ScJS
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F -12S D D  
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F -21 D D  
モードタランチュラ(MT)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードタランチュラ
or しゃがみ中
構え / -
  30
派生技の最速発生にコスト30F
で前進
要素 or で構え解除(38F)
タランチュラショテル~MT
MT中
下,構え / 13
18F -11 +5 D  
(Ver.3.01)・やられ判定が意図していない大きさになっていたのを修正。
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。
タランチュラカットラス
MT中
中 / 24
34F -9  
 
タランチュラカルダ~MT
MT中
中,構え / 16
14F -7 D D  
 
タランチュラカルダ~MM
MT中
中,構え / 16
  -14 D D  
 
タランチュラカルダ~立ち
MT中
中 / 16
  -17 D D  
 
タランチュラスティング(1)~MM
MT中
中,構え / 18
26F -22 -4 -4S  
 
タランチュラスティング(1)~MT
MT中
中,構え / 18
  -22 -4 -4S  
 
タランチュラスティング
MT中
中,中 / 18,15
  -13 D D  
1段目カウンターから連続ヒット
判定持続3F
(Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
Sc
タランチュラクロウ
MT中
中,中 / 7,20
19F -12S D D  
JS7F
タランチュラシミター~MT
MT中
下,構え / 20
25F -21 D D  
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。
モードスケアクロウ(MS)
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
  20派生技の最速派生にコスト20F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者28F、後者20F)
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F -2 +9 +9  
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
  -6 +7 D  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F -7 +7 D  
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
  -10 +8S D  1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F -6 +5 +5  
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
  -9 +2 +7  1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
  -25 D D  CS
2段目カウンターから連続ヒット
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
  -14 D D  2段目カウンターから連続ヒット
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
  +3 D D  1段目から連続ヒット
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F -13  
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
  -18  
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F +6 D  
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
  +6 D  
Sc
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F -12 +8K +8K  JS6F
H
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F -23 -10S -10S  CS6F
しゃがみ帰着
ガードされた場合、2段目派生不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
H
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
  -23 -15S -15S  CS6F
ガードされた場合、構え移行不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
H
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
  -23 D D  CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
(S3)・新技
H
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
  -23 D D  CS
1段目から連続ヒット
ガードされた場合、構え移行不可
(S3)・新技
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F -14 +7S D  CS6F
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
  -14 +7S D  
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F -6 -3 +9S  
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
  +3Y D D  1段目カウンターから連続ヒット
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
  -1Y D D  1段目カウンターから連続ヒット
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
  -8 +8S +8S  1段目カウンターから連続ヒット
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F -25 D D  CS10F
しゃがみ帰着
判定持続6F
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
  -25 D D  CS10F
判定持続6F
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
  67派生技の最速発生にコスト67F
動作中は空中判定
モードスケアクロウ(MS)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
  20
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F -2 +9 +9  
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
  -6 +7 D  
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F -7 +7 D  
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
  -10 +8S D  
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F -6 +5 +5  
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
  -9 +2 +7  
CS
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
  -25 D D  
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
  -14 D D  
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
  +3 D D  
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F -13  
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
  -18  
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F +6 D  
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
  +6 D  
ScJS
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F -12 +8K +8K  
HCS
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F -23 -10S -10S  
HCS
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
  -23 -15S -15S  
HCS
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
  -23 D D  
HCS
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
  -23 D D  
CS
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F -14 +7S D  
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
  -14 +7S D  
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F -6 -3 +9S  
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
  +3Y D D  
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
  -1Y D D  
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
  -8 +8S +8S  
CS
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F -25 D D  
CS
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
  -25 D D  
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
  67
モードスケアクロウ(MS)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードスケアクロウ
or 立ち途中
構え / -
  20
派生技の最速派生にコスト20F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者28F、後者20F)
ズメイ~MS
MS中
上,構え / 12
10F -2 +9 +9  
 
ズメイツァ~MT
MS中
上,中,構え / 12,18
  -6 +7 D  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
エキドナ(1)~MS
MS中
中,構え / 17
14F -7 +7 D  
 
エキドナ
MS中
中,中 / 17,17
  -10 +8S D  
1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ(1)~MS
MS中
中,構え / 15
13F -6 +5 +5  
 
スケアクロウスイープ(2)~MS
MS中
中,中,構え / 15,10
  -9 +2 +7  
1段目から連続ヒット
スケアクロウスイープ
MS中
中,中,下 / 15,10,15
  -25 D D  
CS
2段目カウンターから連続ヒット
スケアクロウスイープ~MM
MS中
中,中,下,構え / 15,10,15
  -14 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
アジ・ダハーカ~MS
MS中
中,上,構え / 15,20
  +3 D D  
1段目から連続ヒット
Pw8F
ナーガラージャ~MS
MS中
中,構え / 25
14F -13  
 
Pw8F
ナーガラージャ~MSキャンセル
MS中
中 / 25
  -18  
 
バアルゼブル
MS中
中 / 28
17F +6 D  
 
バアルゼブル~MT
MS中
中,構え / 28
  +6 D  
 
Sc
バルカ
MS中
中,中 / 10,20
18F -12 +8K +8K  
JS6F
H
ニーズヘッグ
MS中
下 / 10
28F -23 -10S -10S  
CS6F
しゃがみ帰着
ガードされた場合、2段目派生不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
H
ニーズヘッグ~MM
MS中
下,構え / 10
  -23 -15S -15S  
CS6F
ガードされた場合、構え移行不可
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
H
ダブルニーズヘッグ
MS中
下,下 / 10,10
  -23 D D  
CS
1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
(S3)・新技
H
ダブルニーズヘッグ~MM
MS中
下,下,構え / 10,10
  -23 D D  
CS
1段目から連続ヒット
ガードされた場合、構え移行不可
(S3)・新技
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ
MS中
下 / 17
19F -14 +7S D  
CS6F
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
クエレブレ~MM
MS中
下,構え / 17
  -14 +7S D  
(Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。
ヴァースキ(1)~MS
MS中
下,構え / 10
18F -6 -3 +9S  
 
Sc
ヴァースキ~MS
MS中
下,上,構え / 10,28
  +3Y D D  
1段目カウンターから連続ヒット
Sc
ヴァースキ~MSキャンセル
MS中
下,上 / 10,28
  -1Y D D  
1段目カウンターから連続ヒット
ヴィーヴル~MS
MS中
下,下,構え / 10,15
  -8 +8S +8S  
1段目カウンターから連続ヒット
メリュジーヌ
MS中
下 / 20
24F -25 D D  
CS10F
しゃがみ帰着
判定持続6F
メリュジーヌ~MM
MS中
下,構え / 20
  -25 D D  
CS10F
判定持続6F
モードスケアクロウ~モードマンティス
MS中
特殊,構え / -
  67
派生技の最速発生にコスト67F
動作中は空中判定
モードスマンティス(MM)
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードマンティス
or しゃがみ中
構え / -
  30派生技の最速派生にコスト30F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者36F、後者28F)
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F -6 +5 +5  
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
  ±0 +9 +9  1段目から連続ヒット
(S3)・新技
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
  -8 +1 +1  
(S3)・新技
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F -14 -3 D  
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
  -14 -3 -3  
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
  -13 D D  2段目から連続ヒット
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
  -15 D D  2段目から連続ヒット
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F -14 +3S D  CS
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
  -17 -1 -1  CS
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
  -12S +1S D  CSJS
しゃがみ帰着
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
  -24 +9 +9  CS
2段目カウンターから連続ヒット
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F -19 -3 +7  CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
  -20 -4 +6  CS
(Ver.4.00)・新技
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
  -30  JS
1段目カウンターから連続ヒット
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F -13S D D  
(S3)・新技
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
  25モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F -9  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(13→10)。
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F -17 +19G +19G  JS10F
背向け時も同性能
ヒットで尻餅やられ
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
  -14 +22G +22G  モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ヒットで尻餅やられ
H
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F -5 +13K +13K  
(Ver.4.00)・新技
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F -11 ±0 ±0  CS
Sc
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
  -16 D D  JS
1段目カウンターから連続ヒット
Sc
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
  -15 D D  JS
1段目カウンターから連続ヒット
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F -12 -1 -1  CS
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
  -9 D D  1段目カウンターから連続ヒット
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F -24 +2S D  CS
判定持続7F
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
  -27 -1S D  
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F -9S D D  JS7F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
  -9S D D  JS7F
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
モードスマンティス(MM)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
モードマンティス
or しゃがみ中
構え / -
  30
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F -6 +5 +5  
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
  ±0 +9 +9  
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
  -8 +1 +1  
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F -14 -3 D  
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
  -14 -3 -3  
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
  -13 D D  
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
  -15 D D  
CS
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F -14 +3S D  
CS
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
  -17 -1 -1  
CSJS
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
  -12S +1S D  
CS
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
  -24 +9 +9  
CS
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F -19 -3 +7  
CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
  -20 -4 +6  
JS
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
  -30  
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F -13S D D  
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
  25
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F -9  
JS
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F -17 +19G +19G  
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
  -14 +22G +22G  
H
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F -5 +13K +13K  
CS
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F -11 ±0 ±0  
ScJS
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
  -16 D D  
ScJS
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
  -15 D D  
CS
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F -12 -1 -1  
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
  -9 D D  
CS
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F -24 +2S D  
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
  -27 -1S D  
JS
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F -9S D D  
JS
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
  -9S D D  
モードスマンティス(MM)
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
モードマンティス
or しゃがみ中
構え / -
  30
派生技の最速派生にコスト30F
構え中 or or ☆ or ☆ or ☆ or ☆で移動
構え中要素 or で構え解除(前者36F、後者28F)
バタフライキャプチャー
MM中
中 / 12
13F -6 +5 +5  
 
ゲイブルガ~MS
MM中
中,上,構え / 12,12
  ±0 +9 +9  
1段目から連続ヒット
(S3)・新技
ゲイブルガ~MSキャンセル
MM中
中,上 / 12,12
  -8 +1 +1  
(S3)・新技
マンティスサイス(1)~MM
MM中
中,構え / 19
13F -14 -3 D  
 
マンティスサイス(2)~MM
MM中
中,中,構え / 19,10
  -14 -3 -3  
 
Sc
マンティスサイス~MM
MM中
中,中,中,構え / 19,10,25
  -13 D D  
2段目から連続ヒット
Sc
マンティスサイス~MMキャンセル
MM中
中,中,中 / 19,10,25
  -15 D D  
2段目から連続ヒット
フレズベルク(1)~MM
MM中
下,構え / 19
22F -14 +3S D  
CS
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
フレズベルク(2)~MM
MM中
下,下,構え / 19,10
  -17 -1 -1  
CS
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
フレズベルク
MM中
下,下,中 / 19,10,18
  -12S +1S D  
CSJS
しゃがみ帰着
ヴェズフェルニル~MM
MM中
下,下,下,構え / 19,10,16
  -24 +9 +9  
CS
2段目カウンターから連続ヒット
カラドリウス(1)~MM
MM中
下,構え / 13
17F -19 -3 +7  
CS
カラドリウス(1)~MT
MM中
下,構え / 13
  -20 -4 +6  
CS
(Ver.4.00)・新技
カラドリウス~MM
MM中
下,中,構え / 13,23
  -30  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
Pw8F
バアルペオル
MM中
中 / 21
20F -13S D D  
(S3)・新技
パラドックス
MM中
特殊,構え / -
  25
モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ジャターユ
MM中
中 / 10
19F -9  
(Ver.4.00)・ダメージ変更(13→10)。
ペリュトン~MM
MM中
中,構え / 20
15F -17 +19G +19G  
JS10F
背向け時も同性能
ヒットで尻餅やられ
ペリュトン~パラドックス
MM中
中,構え / 20
  -14 +22G +22G  
モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる
ヒットで尻餅やられ
H
エンプーサ~MT
MM中
中,構え / 18
17F -5 +13K +13K  
(Ver.4.00)・新技
マンティスシックル(1)~MM
MM中
下,構え / 14
15F -11 ±0 ±0  
CS
Sc
マンティスシックル
MM中
下,中 / 14,23
  -16 D D  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
Sc
マンティスシックル~MM
MM中
下,中,構え / 14,23
  -15 D D  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
グリンカムビ(1)~MM
MM中
下,構え / 12
15F -12 -1 -1  
CS
グリンカムビ~MM
MM中
下,中,構え / 12,16
  -9 D D  
1段目カウンターから連続ヒット
サムパーティ
MM中
下 / 19
20F -24 +2S D  
CS
判定持続7F
サムパーティ~MM
MM中
下,構え / 19
  -27 -1S D  
 
フリーカムイ
MM中
中 / 25
26F -9S D D  
JS7F
しゃがみ帰着
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
フリーカムイ~MM
MM中
中,構え / 25
  -9S D D  
JS7F
(Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の硬直時間を1F減らした。
レイジアーツ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F -22 打投 打投  
(S3)・新技
(Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F -22 打投 打投  
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F -22 打投 打投  
(S3)・新技
(Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。
レイジドライブ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F +19G 打投 打投  空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする
(S3)・新技
(Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F +19G 打投 打投  
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ
レイジ中
中,打投 / 10,20
14F +19G 打投 打投  
空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする
(S3)・新技
(Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
ディアボロス

上投 / 35
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
  入力でロングレンジスロー(発生15F)
グラシャラボラス

上投 / 35
12F 時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
  入力でロングレンジスロー(発生15F)
投げ後、モードマンティスに移行
(S3)・投げ後の構えキャンセルが削除。
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
仰向け

-3F
 
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
  頭向け
仰向け
×
 
アンドレアルフス

上投 / 40
12F 時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
 
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
  75 パワークラッシュ成立から反撃
(S3)・新技
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30F   パワークラッシュ成立時、発生30Fのタイミングで攻撃判定が発生
ガード硬直-6F
ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転)
(S3)・新技
(Ver.4.00)・ダメージ変更(0,30→5,30)。
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
ディアボロス

上投 / 35
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
 
グラシャラボラス

上投 / 35
12F 時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
 
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
仰向け

-3F
 
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
  頭向け
仰向け
×
 
アンドレアルフス

上投 / 40
12F 時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
 
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
  75
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30F  
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
ディアボロス

上投 / 35
12F 位置逆転
足向け
うつ伏せ
or
-4F
位置逆転
 
入力でロングレンジスロー(発生15F)
グラシャラボラス

上投 / 35
12F 時計回り
頭向け
うつ伏せ
or
-4F
 
入力でロングレンジスロー(発生15F)
投げ後、モードマンティスに移行
(S3)・投げ後の構えキャンセルが削除。
アムドゥスキアス
左側面投げ
上投 / 40
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
バルバドス
右側面投げ
上投 / 40
  足向け
仰向け

-3F
 
 
アンドロマリウス
背面投げ
上投 / 50
  頭向け
仰向け
×
 
 
アンドレアルフス

上投 / 40
12F 時計回り
足向け
うつ伏せ

-6F
 
 
Pw6-29F
リベンジハンド
or
特殊 / -
  75
パワークラッシュ成立から反撃
(S3)・新技
リベンジハンド
パワークラッシュ成立
中,中 / 5,30
30F  
パワークラッシュ成立時、発生30Fのタイミングで攻撃判定が発生
ガード硬直-6F
ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転)
(S3)・新技
(Ver.4.00)・ダメージ変更(0,30→5,30)。
10連コンボ1
コマンド発生13F
10段目ヒットできりもみダウン
判定
ダメージ111810687561040
Hit+7+12K-11-16-8+6-8+8D
Grd-5-6-22-22-19-12-17-6-25+1
10連コンボ2
コマンド発生13F
10段目ヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン
判定
ダメージ111810687861535
Hit+7+12K-11-16-8+6+4-1D
Grd-5-6-22-22-19-12-12-20-30-20
10連コンボ1
コマンド
判定
ダメージ111810687561040
Hit+7+12K-11-16-8+6-8+8D
Grd-5-6-22-22-19-12-17-6-25+1
発生13F
10段目ヒットできりもみダウン
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ111810687861535
Hit+7+12K-11-16-8+6+4-1D
Grd-5-6-22-22-19-12-12-20-30-20
発生13F
10段目ヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン

アップデート

Ver.4.00(2020.11.09.MON)

  • ☆のあと、21~22F目にを再度入力すると、絵が飛んで見た目がおかしかったため、修正した。