ZAFINA:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 |
-4 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
ブリューナク~MS![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,構え / 7,9,12 |
±0 | +9 | +9 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
ブリューナク~MSキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,9,12 |
-9 | ±0 | ±0 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
カリバーン~MS![]() ![]() ![]() 上,上,構え / 7,14 |
-2 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット (Ver.3.10)・硬直時間を2F減らした(ガード硬直-4F→-2F、ヒット+5F→+7F、構え解除時には影響なし)。 | ||
カリバーン~MSキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,14 |
-8 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
キャストオフ~MT![]() ![]() ![]() 上,中,構え / 7,17 |
-5 | +2 | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
ナックラヴィー(1)![]() 上 / 8 |
10F | -7 | -1 | -1 | ||
ナックラヴィー(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,9 |
-6S | +2S | +2S | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ナックラヴィー~MM![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,下,構え / 8,9,17 |
-17 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
ナックラヴィー~キャンセルMM![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊,構え / 8,9 |
-17S | -9S | -9S | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
バステトスクラッチ(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,12 |
-9 | +2 | +7 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
バステトスクラッチ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中*3 / 8,12,7,11,20 |
-9S | +4S | +4S | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ヒットのフレームは3段目のみヒット時の値 2段目ヒットでダウンし、うつ伏せ叩きつけになる | ||
レフトハイキック~MS![]() 上,構え / 17 |
13F | ±0 | +9 | +9 | ||
レフトハイキック~MSキャンセル![]() ![]() 上 / 17 |
-8 | +1 | +1 | |||
ハイキック![]() 上 / 19 |
14F | -6 | -1 | D※ | ||
カラドボルグ(1)![]() 中 / 20 |
16F | -12 | +4 | D※ | ||
カラドボルグ(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,12 |
-10 | +1 | +6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・リーチを長くした。 (Ver.4.20)・特定キャラの確定反撃が成立しないことがあったため、相手を押す力を弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。 | ||
Sc カラドボルグ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 20,12,26 |
-11 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ヴァルチャーピック(1)![]() ![]() 中 / 17 |
19F | -18 | -6 | D※ | ||
ヴァルチャーピック(2)~MS![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 17,12 |
±0 | +9 | +9 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F 1段目からヒット確認猶予14F | ||
ヴァルチャーピック(2)~MSキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,12 |
-9 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F 1段目からヒット確認猶予14F | ||
WB ヴァルチャーピック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 17,12,25 |
-18 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
Sc ウェヌス~MS ![]() ![]() 上,構え / 28 |
21F | +3Y | D※ | D※ | 48 | |
Sc ウェヌス~MSキャンセル ![]() ![]() ![]() 上 / 28 |
-1Y | D※ | D※ | 52 | ||
Sc ウェスタ ![]() ![]() 上 / 13 |
14F | -6 | D※ | D※ | 45 | |
WB ダーインスレイヴ ![]() ![]() 中 / 24 |
19F | -9 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | |
クラウソラス・ダグザ(1)![]() ![]() 中 / 10 |
13F | -5 | +7 | +7 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(11→10)。 | |
クラウソラス・ダグザ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 |
-13 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
クラウソラス・ダグザ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,16,20 |
-13 | D | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F 2段目カウンターからの確認猶予14F | ||
Sc バルムンク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,18 |
-6 | +12K | +12K | 1段目から連続ヒット | ||
アシュケロン![]() ![]() 中 / 13 |
16F | -12 | 浮 | 浮 | ||
ハルファス(1)~MS![]() ![]() 中,構え / 15 |
14F | -5 | +4 | +4 | ||
ハルファス(1)~MSキャンセル![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
-10 | -1 | -1 | |||
Sc ハルファス ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,17 |
-6 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット | ||
マルファス![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,15 |
-14 | +1S | +1S | CS 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
ナベリウス(1)![]() ![]() 中 / 14 |
14F | -13 | +3 | +3 | ||
ナベリウス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,22 |
-13S | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
ナベリウス~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 |
-18 | -2 | -2 | 1段目ヒットから23F後に入力受付 しゃがみ帰着 | ||
オルトス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 |
-13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
H ジュワユーズ ![]() ![]() 中 / 20 |
36F | -9 | D※ | D※ | CS6F | |
フルンティング(1)![]() ![]() 中 / 11 |
12F | -16 | -8S | -3S | ||
フルンティング![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,17 |
-12 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅18F 1段目カウンターからの確認猶予18F | ||
ミスティルティン(1)![]() ![]() 中 / 17 |
19F | -16S | -3S | D※ | ||
ミスティルティン(2)~MM![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 17,13 |
-22 | -4 | -4S | JS 1段目から連続ヒット | ||
ミスティルティン(2)~MT![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 17,13 |
-22 | -4 | -4S | JS 1段目から連続ヒット | ||
ミスティルティン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,13,15 |
-13 | D※ | D※ | JS 2段目カウンターから連続ヒット 判定持続3F (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | ||
イアーウィグ![]() ![]() 下 / 14 |
22F | -15 | +2S | D※ | CS6F しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大。 ・相手のジャンプステータスの中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
イアーウィグ~MM![]() ![]() ![]() 下,構え / 14 |
-13 | +4S | D※ | CS6F | ||
ガラティーン(1)![]() ![]() 下 / 8 |
17F | -19 | -3 | +7 | ||
ガラティーン![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 8,10 |
-6 | 浮 | 浮 | JS 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F 1段目カウンターからの確認猶予13F | ||
シットジャブ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
ブンディダガー![]() ![]() 中 / 17 |
13F | -9 | +3 | D※ | ||
ペイストキック~MS![]() ![]() 下,構え / 13 |
18F | -8 | +3 | +3 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。 | |
ペイストキック~MSキャンセル![]() ![]() ![]() 下 / 13 |
-11 | ±0 | ±0 | |||
サブナック(1)![]() ![]() 下 / 14 |
21F | -13 | -4 | +3 | CS6F | |
サブナック(1)~MM![]() ![]() ![]() 下,構え / 14 |
-14 | -5 | +2 | CS6F | ||
サブナック![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,17 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
イルアングライベル(1)~MM![]() ![]() 下,構え / 17 |
28F | -16 | D※ | D※ | CS9F (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。 | |
イルアングライベル![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 17,20 |
-14 | D※ | D※ | (Ver.3.01)・ガード時、相手の反撃がすり抜けやすかったのを修正。 | ||
ドラウプニル![]() ![]() 中 / 14 |
18F | -14 | +2 | +2 | ||
カーズドクロウ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 14,36 |
打投 | 打投 | 入力受付はヒット前4F~ジャストまでの5F (S3)・新技 (Ver.3.03)・空中ヒット時に投げに移行可能な距離を拡大。 ・ジャスト入力の受付時間を増やした(3F→5F)。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(42→36)。 | |||
H ブリーシンガメン ![]() ![]() 上 / 22 |
22F | -5 | D※ | D* | ||
Pw8F ミョルニル ![]() ![]() 中 / 23 |
24F | -9S | -5S | -5S | ||
Pw8F ミョルニル~MM ![]() ![]() ![]() 中,構え / 23 |
-8S | -4S | -4S | |||
コカトリス(1)![]() ![]() 中 / 14 |
22F | -9 | +4 | +4 | ||
コカトリス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 |
-14 | D | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F 1段目からのヒット確認猶予17F | ||
ミドガルズオルム![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -2S | -2S | CS7F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
フラガラッハ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 |
64F | D | D※ | D※ |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
ジャマダハル![]() ![]() 上 / 19 |
19F | +4 | +9 | +9 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→19)。 | |
フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9G | +9G | ||
アンドラス![]() ![]() 中 / 19 |
22F | -17 | -6 | -6 | JS8F 判定持続1F | |
アンドラス![]() ![]() 中 / 25 |
22F | -8 | D※ | D※ | 58 | JS8F 判定持続1F |
アンドラス![]() ![]() 中 / 25 |
22F | -8 | D※ | D※ | JS8F 判定持続1F | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 16 |
17F | -17 | -6 | -6 | JS9F | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 18 |
17F | -13 | 浮 | 浮 | 50 | JS9F |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 18 |
17F | -13 | 浮 | 浮 | 50 | JS9F |
WH フィロバテス~MT ![]() ![]() 中,構え / 20 |
21F | -7 | +6 +23W |
D※ | JS9F 判定持続2F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |
遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 25 |
25F | -9 | D | D | JS9F | |
バク転![]() ![]() 特殊 / - |
50 | |||||
バク転~MM![]() ![]() ![]() 特殊,構え / - |
56 |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
HSc パンサークロウ ![]() ![]() ![]() 上 / 28 |
15F | +1 | D※ | D* | ||
フラウロス(1)~MS![]() ![]() ![]() 中,構え / 24 |
20F | +4 | +9S | D※ | 51 | |
フラウロス(1)~MSキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
+4 | +9S | D※ | 51 | ||
フラウロス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 24,24 |
-16 | D※ | D※ | |||
HSc ダンタリオン ![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
17F | -8 | D※ | D※ | JS6F (Ver.4.00)・ダメージ変更(22→20)。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |
ベルフェゴール![]() ![]() ![]() 中中 / 10,21 |
21F | -11 | D※ | D※ | JS6F (Ver.3.10)・1段目ヒットから2段目がガードされてしまうことがあったのを修正。 | |
ベルフェゴール~MM![]() ![]() ![]() ![]() 中中,構え / 10,21 |
-12 | D※ | D※ | JS6F | ||
ハーゲンティ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
23F | +6 | D | D | JS3F 判定持続7F | |
タランチュラダイブ~ダウン 走り中 ![]() 下,特殊 / 21 |
14F | -40 | D※ | D※ | 判定持続16F | |
タランチュラダイブ~MT 走り中 ![]() ![]() 下,構え / 21 |
-51 | D※ | D※ | ガードされた場合、背向けで構える | ||
タランチュラダイブ~立ち 走り中 ![]() ![]() 下 / 21 |
-52 | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS | |
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS | |
シットローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS | |
アルラウネ(1) 立ち途中 ![]() 中 / 9 |
15F | -10 | +1A | +1A | ||
アルラウネ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 9,18 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F 1段目からのヒット確認猶予10F 連続ヒット時は2段目空中ヒット (Ver.3.03)・ダメージ15→18。 ・ヒット or 空振り時の硬直時間を2F減らした。 | ||
レヴィアタン 立ち途中 ![]() 中 / 20 |
18F | -14 | 浮 | 浮 | ||
レヴィアタン~MM 立ち途中 ![]() ![]() 中,構え / 20 |
-40 | 浮 | 浮 | |||
トルネードキック~MS 立ち途中 ![]() 上,構え / 24 |
16F | +5 | D※ | D* | 36 | |
トルネードキック~MSキャンセル 立ち途中 ![]() ![]() 上 / 24 |
-10 | D※ | D* | 51 | ||
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 |
11F | -7 | +7 | +7 | 37 | (Ver.3.03)・硬直時間を2F減らした。 ・ヒット時の相手の挙動を変更して、相手の硬直時間を増やした(ガード硬直-9F→-7F、ヒット+2F→+7F)。 |
スキュラ しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 15 |
23F | -26 | D※ | D※ | CS | |
スキュラ~MM しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 下,構え / 15 |
-26 | D※ | D※ | CS ガードされた場合、構え移行不可 | ||
サブナック(1) しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 14 |
21F | -13 | -4 | +3 | CS サブナック(1)( ![]() ![]() |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ウロボロス 横移動中 ![]() 中 / 22 |
17F | -2S | +8S | D※ | ||
壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
39F | +4S | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 |
モードタランチュラ(MT) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
モードタランチュラ![]() ![]() ![]() 構え / - |
30 | 派生技の最速発生にコスト30F![]() ![]() ![]() | ||||
タランチュラショテル~MT MT中 ![]() 下,構え / 13 |
18F | -11 | +5 | D※ | (Ver.3.01)・やられ判定が意図していない大きさになっていたのを修正。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。 | |
タランチュラカットラス MT中 ![]() 中 / 24 |
34F | -9 | 浮 | 浮 | ||
タランチュラカルダ~MT MT中 ![]() 中,構え / 16 |
14F | -7 | D※ | D※ | ||
タランチュラカルダ~MM MT中 ![]() ![]() 中,構え / 16 |
-14 | D※ | D※ | |||
タランチュラカルダ~立ち MT中 ![]() ![]() 中 / 16 |
-17 | D※ | D※ | |||
タランチュラスティング(1)~MM MT中 ![]() 中,構え / 18 |
26F | -22 | -4 | -4S | ||
タランチュラスティング(1)~MT MT中 ![]() ![]() 中,構え / 18 |
-22 | -4 | -4S | |||
タランチュラスティング MT中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,15 |
-13 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット 判定持続3F (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | ||
Sc タランチュラクロウ MT中 ![]() 中,中 / 7,20 |
19F | -12S | D※ | D※ | JS7F | |
タランチュラシミター~MT MT中 ![]() ![]() 下,構え / 20 |
25F | -21 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 |
モードスケアクロウ(MS) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
モードスケアクロウ![]() ![]() 構え / - |
20 | 派生技の最速派生にコスト20F 構え中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 構え中 ![]() ![]() | ||||
ズメイ~MS MS中 ![]() 上,構え / 12 |
10F | -2 | +9 | +9 | ||
ズメイツァ~MT MS中 ![]() ![]() ![]() 上,中,構え / 12,18 |
-6 | +7 | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
エキドナ(1)~MS MS中 ![]() 中,構え / 17 |
14F | -7 | +7 | D※ | ||
エキドナ MS中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 |
-10 | +8S | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
スケアクロウスイープ(1)~MS MS中 ![]() 中,構え / 15 |
13F | -6 | +5 | +5 | ||
スケアクロウスイープ(2)~MS MS中 ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 15,10 |
-9 | +2 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
スケアクロウスイープ MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 15,10,15 |
-25 | D※ | D※ | CS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スケアクロウスイープ~MM MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下,構え / 15,10,15 |
-14 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
アジ・ダハーカ~MS MS中 ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 15,20 |
+3 | D | D | 1段目から連続ヒット | ||
Pw8F ナーガラージャ~MS MS中 ![]() 中,構え / 25 |
14F | -13 | 浮 | 浮 | ||
Pw8F ナーガラージャ~MSキャンセル MS中 ![]() ![]() 中 / 25 |
-18 | 浮 | 浮 | |||
バアルゼブル MS中 ![]() 中 / 28 |
17F | +6 | D※ | 浮※ | ||
バアルゼブル~MT MS中 ![]() ![]() 中,構え / 28 |
+6 | D※ | 浮※ | |||
Sc バルカ MS中 ![]() 中,中 / 10,20 |
18F | -12 | +8K | +8K | JS6F | |
H ニーズヘッグ MS中 ![]() ![]() 下 / 10 |
28F | -23 | -10S | -10S | CS6F しゃがみ帰着 ガードされた場合、2段目派生不可 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
H ニーズヘッグ~MM MS中 ![]() ![]() ![]() 下,構え / 10 |
-23 | -15S | -15S | CS6F ガードされた場合、構え移行不可 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||
H ダブルニーズヘッグ MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 |
-23 | D※ | D※ | CS 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (S3)・新技 | ||
H ダブルニーズヘッグ~MM MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,構え / 10,10 |
-23 | D※ | D※ | CS 1段目から連続ヒット ガードされた場合、構え移行不可 (S3)・新技 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||
クエレブレ MS中 ![]() ![]() 下 / 17 |
19F | -14 | +7S | D※ | CS6F (Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
クエレブレ~MM MS中 ![]() ![]() ![]() 下,構え / 17 |
-14 | +7S | D※ | (Ver.3.10)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||
ヴァースキ(1)~MS MS中 ![]() ![]() 下,構え / 10 |
18F | -6 | -3 | +9S | ||
Sc ヴァースキ~MS MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,構え / 10,28 |
+3Y | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
Sc ヴァースキ~MSキャンセル MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,28 |
-1Y | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ヴィーヴル~MS MS中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,構え / 10,15 |
-8 | +8S | +8S | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
メリュジーヌ MS中 ![]() ![]() 下 / 20 |
24F | -25 | D※ | D※ | CS10F しゃがみ帰着 判定持続6F | |
メリュジーヌ~MM MS中 ![]() ![]() ![]() 下,構え / 20 |
-25 | D※ | D※ | CS10F 判定持続6F | ||
モードスケアクロウ~モードマンティス MS中 ![]() ![]() 特殊,構え / - |
67 | 派生技の最速発生にコスト67F 動作中は空中判定 |
モードスマンティス(MM) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
モードマンティス![]() ![]() ![]() 構え / - |
30 | 派生技の最速派生にコスト30F 構え中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 構え中 ![]() ![]() | ||||
バタフライキャプチャー MM中 ![]() 中 / 12 |
13F | -6 | +5 | +5 | ||
ゲイブルガ~MS MM中 ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 12,12 |
±0 | +9 | +9 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
ゲイブルガ~MSキャンセル MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,12 |
-8 | +1 | +1 | (S3)・新技 | ||
マンティスサイス(1)~MM MM中 ![]() 中,構え / 19 |
13F | -14 | -3 | D※ | ||
マンティスサイス(2)~MM MM中 ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 19,10 |
-14 | -3 | -3 | |||
Sc マンティスサイス~MM MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,構え / 19,10,25 |
-13 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
Sc マンティスサイス~MMキャンセル MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 19,10,25 |
-15 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
フレズベルク(1)~MM MM中 ![]() 下,構え / 19 |
22F | -14 | +3S | D※ | CS (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
フレズベルク(2)~MM MM中 ![]() ![]() ![]() 下,下,構え / 19,10 |
-17 | -1 | -1 | CS (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||
フレズベルク MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中 / 19,10,18 |
-12S | +1S | D※ | CSJS しゃがみ帰着 | ||
ヴェズフェルニル~MM MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,構え / 19,10,16 |
-24 | +9 | +9 | CS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
カラドリウス(1)~MM MM中 ![]() 下,構え / 13 |
17F | -19 | -3 | +7 | CS | |
カラドリウス(1)~MT MM中 ![]() ![]() 下,構え / 13 |
-20 | -4 | +6 | CS (Ver.4.00)・新技 | ||
カラドリウス~MM MM中 ![]() ![]() ![]() 下,中,構え / 13,23 |
-30 | 浮※ | 浮※ | JS 1段目カウンターから連続ヒット | ||
Pw8F バアルペオル MM中 ![]() 中 / 21 |
20F | -13S | D※ | D※ | (S3)・新技 | |
パラドックス MM中 ![]() 特殊,構え / - |
25 | モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる | ||||
ジャターユ MM中 ![]() ![]() 中 / 10 |
19F | -9 | 浮※ | 浮※ | (Ver.4.00)・ダメージ変更(13→10)。 | |
ペリュトン~MM MM中 ![]() ![]() 中,構え / 20 |
15F | -17 | +19G | +19G | JS10F 背向け時も同性能 ヒットで尻餅やられ | |
ペリュトン~パラドックス MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,構え / 20 |
-14 | +22G | +22G | モードマンティスの構えを維持したまま背向けになる ヒットで尻餅やられ | ||
H エンプーサ~MT MM中 ![]() ![]() 中,構え / 18 |
17F | -5 | +13K | +13K | (Ver.4.00)・新技 | |
マンティスシックル(1)~MM MM中 ![]() ![]() 下,構え / 14 |
15F | -11 | ±0 | ±0 | CS | |
Sc マンティスシックル MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,23 |
-16 | D※ | D* | JS 1段目カウンターから連続ヒット | ||
Sc マンティスシックル~MM MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,構え / 14,23 |
-15 | D※ | D* | JS 1段目カウンターから連続ヒット | ||
グリンカムビ(1)~MM MM中 ![]() ![]() 下,構え / 12 |
15F | -12 | -1 | -1 | CS | |
グリンカムビ~MM MM中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,構え / 12,16 |
-9 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
サムパーティ MM中 ![]() ![]() 下 / 19 |
20F | -24 | +2S | D※ | CS 判定持続7F | |
サムパーティ~MM MM中 ![]() ![]() ![]() 下,構え / 19 |
-27 | -1S | D※ | |||
フリーカムイ MM中 ![]() ![]() 中 / 25 |
26F | -9S | D※ | D※ | JS7F しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | |
フリーカムイ~MM MM中 ![]() ![]() ![]() 中,構え / 25 |
-9S | D※ | D※ | JS7F (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
Pw8F レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | (S3)・新技 (Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
Pw8F レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | Pw8F レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
(S3)・新技 (Ver.3.10)・特定状況で相手をすり抜けてしまうことがあったため、すり抜けづらくした。 |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,20 |
14F | +19G | 打投 | 打投 | 空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする (S3)・新技 (Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,20 |
14F | +19G | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,20 |
14F | +19G | 打投 | 打投 | |
空中ヒットも打撃投げで拾い、崩れダウンにする (S3)・新技 (Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
ディアボロス![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() ![]() -4F 位置逆転 |
![]() | |
グラシャラボラス![]() 上投 / 35 |
12F | 時計回り 頭向け うつ伏せ |
![]() ![]() -4F |
![]() 投げ後、モードマンティスに移行 (S3)・投げ後の構えキャンセルが削除。 | |
アムドゥスキアス 左側面投げ 上投 / 40 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
バルバドス 右側面投げ 上投 / 40 |
足向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
アンドロマリウス 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け 仰向け |
× |
|||
アンドレアルフス![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 時計回り 足向け うつ伏せ |
![]() -6F |
||
Pw6-29F リベンジハンド ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
75 | パワークラッシュ成立から反撃 (S3)・新技 | |||
リベンジハンド パワークラッシュ成立 中,中 / 5,30 |
30F | パワークラッシュ成立時、発生30Fのタイミングで攻撃判定が発生 ガード硬直-6F ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転) (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(0,30→5,30)。 |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生13F 10段目ヒットできりもみダウン |
判定 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | 上 | 中 | 下 | 上 | |
ダメージ | 11 | 18 | 10 | 6 | 8 | 7 | 5 | 6 | 10 | 40 | |
Hit | +7 | +12K | -11 | -16 | -8 | +6 | -8 | +8 | 浮 | D | |
Grd | -5 | -6 | -22 | -22 | -19 | -12 | -17 | -6 | -25 | +1 | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生13F 10段目ヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン |
判定 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 下 | 中 | 中 | |
ダメージ | 11 | 18 | 10 | 6 | 8 | 7 | 8 | 6 | 15 | 35 | |
Hit | +7 | +12K | -11 | -16 | -8 | +6 | +4 | -1 | 浮 | D | |
Grd | -5 | -6 | -22 | -22 | -19 | -12 | -12 | -20 | -30 | -20 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | 上 | 中 | 下 | 上 |
ダメージ | 11 | 18 | 10 | 6 | 8 | 7 | 5 | 6 | 10 | 40 |
Hit | +7 | +12K | -11 | -16 | -8 | +6 | -8 | +8 | 浮 | D |
Grd | -5 | -6 | -22 | -22 | -19 | -12 | -17 | -6 | -25 | +1 |
発生13F 10段目ヒットできりもみダウン | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 11 | 18 | 10 | 6 | 8 | 7 | 8 | 6 | 15 | 35 |
Hit | +7 | +12K | -11 | -16 | -8 | +6 | +4 | -1 | 浮 | D |
Grd | -5 | -6 | -22 | -22 | -19 | -12 | -12 | -20 | -30 | -20 |
発生13F 10段目ヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン |