STEVE FOX:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
- ⇧要素コマンド系
- 複数コマンド系
- しゃがみ系
- その他
- ウィービング・レフト(WL)
- ウィービング・ライト(WR)
- ダッキング(DUK)
- ロングダッキング(LD)
- スウェー(SW)
- クイックターン(QT)
- ピーカブースタイル(PKB)
- フリッカー(FLC)
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- 投げ
- 10連コンボ
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
リードジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ダブルジャブ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,7 |
-3 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
ダブルジャブ~各種構え![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,7 |
-6 | ±0 | ±0 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ダブルジャブ~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,7 |
-4 | +2 | +2 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ライトニングコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,7,15 |
-7 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
ライトニングコンビネーション~各種構え![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,7,15 |
-5 | +6 | +6 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ライトニングコンビネーション~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,7,15 |
-3 | +8 | +8 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ダブルジャブ~ボディブロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,7,15 |
-6 | ±0 | +5 | |||
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊 / 7,7,15 |
±0 | +6 | +11 | |||
ジャブ~ボディブロー![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,15 |
-6 | ±0 | +5 | |||
ジャブ~ボディブロー~FLC![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 7,15 |
±0 | +6 | +11 | |||
ワンツー![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 |
-2 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
ワンツー~各種構え![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 |
-4 | +4 | +4 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ワンツー~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 |
-2 | +6 | +6 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
ワンツースリー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,15 |
-3 | +3 | +3 | 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ワンツースリー~PKB![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,10,15 |
-2 | +4 | +4 | 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ワンツースリー~FLC![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,10,15 |
-1 | +5 | +5 | 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ワンツースリー~各種構え![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,10,15 |
-6 | ±0 | ±0 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ワンツースリー~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,10,15 |
-4 | +2 | +2 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() 1 or 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ブリティッシュエッジコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,10,15,15 |
-10 | D | D | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15 |
-6 | D | D | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ブリティッシュエッジコンボ~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15 |
-4 | D | D | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ブリティッシュエッジ・ロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,15,19 |
-12 | +1S | D※ | CS ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,15,19 |
-12 | +1S | D※ | CS ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||
クロスストレート![]() 上 / 12 |
12F | -1 | +5 | +5 | ||
ストレート~ボディ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,14 |
-5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
ストレート~ボディ~PKB![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 12,14 |
+2 | +13G | +13 | 1段目から連続ヒット | ||
ストレート~ボディ~FLC![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 12,14 |
+3 | +14G | +14 | 1段目から連続ヒット | ||
ヴァンガードラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 12,14,22 |
-11 | D | D | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅11F カウンター確認猶予5F | ||
ダックインボディ![]() ![]() 中 / 11 |
21F | -6 | +5 | +5 | しゃがみステータスなし | |
ダックインレフトフック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,12 |
-5 | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予7F | ||
ダックインレフトフック~PKB![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 11,12 |
±0 | +4 | +4 | |||
ダックインレフトフック~FLC![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 11,12 |
+1 | +5 | +5 | |||
ダックインバーティカルエッジ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 |
-10 | D※ | D※ | ダメージ17→20 ガード硬直-5F→-9F スティーブ側のヒット硬直延長 ノーマルヒット+6F、カウンター+31GF(尻餅やられ)→頭叩きつけダウン (Ver.4.10)・ガード硬直-9F→-10F。 | ||
ショットガンコンビネーション(2)![]() ![]() 中上 / 10,12 |
15F | -14 | -3 | -3 | ヒットバック軽減でヒットしやすくなった | |
ショットガンコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 中上,中 / 10,12,20 |
-13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ヒットバック軽減 (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更。 | ||
アッパー![]() ![]() 中 / 12 |
13F | -2 | +5 | +5 | 判定持続1F | |
アッパー~各種構え![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
-7 | ±0 | ±0 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
アッパー~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
-5 | +2 | +2 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
アッパーストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,13 |
-6 | +3 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
アッパーストレート~キャンセル各種構え![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
-16 | -9 | -9 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
アッパーストレート~キャンセルDUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
-14 | -7 | -7 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
フェイントレフトフックコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 |
-2 | +2 | D※ | |||
フェイントレフトフック~FLC![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,20 |
±0 | +4 | D※ | |||
バーティカルエッジコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
-10 | D※ | D※ | ダメージ17→20 ガード硬直-5F→-9F スティーブ側のヒット硬直延長 ノーマルヒット+6F、カウンター+31GF(尻餅やられ)→頭叩きつけダウン (Ver.4.10)・ガード硬直-9F→-10F。 | ||
フェイントワンツーコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上上 / 12,8,12 |
-3 | ±0 | +3 | 3段目のみカウンターヒットで+3F | ||
フェイントワンツーコンビネーション~各種構え![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上上,特殊 / 12,8,12 |
-4 | -1 | +2 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
フェイントワンツーコンビネーション~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上上,特殊 / 12,8,12 |
-2 | +1 | +4 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
クレッシェントフック![]() ![]() 中 / 18 |
16F | -11 | +6 | D※ | 47 | (S3)・カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン。 (Ver.4.10)・ホーミング性能を削除。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 |
クレッシェントフック~各種構え![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
-7 | +10 | D※ | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() (S3)・カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン。 | ||
クレッシェントフック~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
-2 | +15G | D※ | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
クレッシェントフック~DUKキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
-6 | +11G | D※ | 42 | しゃがみ帰着 | |
ソニックファング![]() ![]() 中中 / 14,21 |
14F | -12 | D※ | D※ | 1段目のみガードで-23F 1段目のみヒットで叩きつけダウン (S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 | |
ニーボルトブロー![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -13 | -2 | -2 | CS6F しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・ダメージ変更(14→12)。 (Ver.4.10)・ヒット±0F→-2F。 | |
イーグルクロウコンビネーション1(1)![]() ![]() 下 / 11 |
17F | -18 | -5 | -5 | CS6F (Ver.4.00)・ダメージ変更(13→11)。 | |
イーグルクロウコンビネーション1(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 11,8 |
-11 | -5 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F | ||
イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 11,8 |
-6 | ±0 | +5 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 11,8 |
-4 | +2 | +7 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
イーグルクロウコンビネーション1![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,上 / 11,8,17 |
-2 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
イーグルクロウコンビネーション2(1) 【 ![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
29F | -4 | +7 | +7 | 発生の値はコマンド入力開始から | |
イーグルクロウコンビネーション2(1)~各種構え 【 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
-6 | +5 | +5 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
イーグルクロウコンビネーション2(1)~DUK 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
-4 | +7 | +7 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
フェイントクロウ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 |
-13 | +3S | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||
イーグルクロウコンビネーション2 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,17 |
-2 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予6F | ||
シットジャブ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
カッティングフック![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 21 |
26F | -12 | +1S | D※ | CS6F ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
カッティングフック~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 21 |
26F | -12 | +1S | D※ | CS6F ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | |
ストンピング![]() ![]() 下 / 10 |
16F | -15 | +1 | +1 | ||
ダーティースマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,16 |
-7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
Pw8F ハートブレイクショット ![]() ![]() 中 / 21 |
36F | -18 | +24 | +24 | ||
クイックフック![]() ![]() 上 / 17 |
13F | -14 | +2 | D※ | 43 | |
クイックフック~FLC![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 17 |
-1 | +10 | D※ | |||
クイックフック~FLCキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 17 |
-5 | +6 | D※ | 34 | (S3)・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。 (Ver.4.10)・相手の攻撃をガードできるタイミング、しゃがみに以移行するタイミングを3F遅くした(実際は2Fずれ?で、ガード硬直-3F→-5F、ヒット+8F→+6F、全体硬直32F→34F)。 | |
Sc クイックフックコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 17,9 |
-5 | +19K | +19K | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F 新技 クイックフックワンツーは削除 | ||
Sc クイックフックコンビネーション~PKB ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 17,9 |
-5 | +19K | +19K | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F 新技 クイックフックワンツーは削除 | ||
フリゲート![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 17,10 |
-11 | ±0 | ±0 | CS 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F | ||
フリゲート~PKB![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,特殊 / 17,10 |
-9 | +2 | +2 | CS 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F | ||
フリゲートラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 17,10,20 |
-9 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スリムボム![]() ![]() 中 / 15 |
17F | -14 | D※ | D※ | (S3)・ガード硬直-13F→-14F。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→15)。 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
オウルシューター![]() ![]() 中 / 18 |
19F | -6 | +5 | +5 | JS9F FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 判定持続2F | |
フック![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9 | +9 | ||
バーストハンマー![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
22F | -14 | 浮※ | 浮※ | JS9F FLC中 ![]() ![]() ![]() | |
ジャンプインストンピング![]() ![]() ![]() 下 / 20 |
36F | -12 | +9 | +9 | JS9F FLC中 ![]() ![]() | |
ジャンプインダーティー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 20,16 |
-7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
タックキック![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
23F | -14 | 浮 | 浮 | JS9F FLC中 ![]() ![]() 判定持続1F |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ドラゴニックハンマー![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
14F | -13S | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F ガードで強制しゃがみ 判定持続2Fまで確認 | |
スマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
16F | -10 | D | D | 先行入力可 | |
スマッシュ~FLC![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 |
-3 | D | D | 38 | 先行入力可 (Ver.5.00)・立ちガード可能になるタイミングを2F遅くした(ガード硬直に変化なし)。 | |
スマッシュ~FLCキャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 |
-5 | D | D | 先行入力可 (S3)・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。 | ||
ダーティーブロー![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 18 |
19F | -18 | +2S | +2S | JS10F 先行入力可 (S3)・新技 | |
ダーティーブロー~PKB![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 18 |
-18 | +2S | +2S | JS10F 先行入力可 (S3)・新技 | ||
ヘルファイア![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 70 |
66F | D | D | D | 先行入力可 | |
イレイザーブロー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
20F | +9G | D※ | D※ | JS9F 判定持続4F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ガード時に相手がしゃがみ入力で硬直時間を減らすことができたのを修正した。 | |
スライダーロー 走り中 ![]() 下 / 23 |
16F | -12 | D※ | D※ | CS6F |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS1F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS1F しゃがみ帰着 | |
イーグルスピア(1) 立ち途中 ![]() 中 / 12 |
11F | -3 | +3 | +8 | (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
イーグルスピア 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,7 |
-3 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット (ノーマルヒットからはディレイ不可) ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F | ||
イーグルスピア~各種構え 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,7 |
-6 | ±0 | ±0 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
イーグルスピア~DUK 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,7 |
-4 | +2 | +2 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
イーグルクロウ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
-13 | +3S | D※ | 1段目から連続ヒット (ノーマルヒットからはディレイ不可) ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F | ||
ライトアッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 17 |
14F | -7 | +4A | 浮 | 40 | 判定持続1F |
ライトアッパーカット~各種構え 立ち途中 ![]() 中,特殊 / 17 |
-7 | +4A | 浮 | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
ライトアッパーカット~DUK 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 17 |
-5 | +6A | 浮 | 移行後、シーイーグルフック(DUK中![]() ![]() | ||
スタンソーサー~PKB しゃがみ中 ![]() ![]() 下,特殊 / 12 |
15F | -12 | +2 | +2 | CS | |
フィニッシュブロー しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 20 |
18F | -15 | 浮※ | 浮※ | 姿勢潜り (S3)・ダウンヒット時の相手挙動を変更(鐘楼やられ)。 |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
プラスワン 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 16 |
16F | -11 | +2 | +2 | ダウン攻撃 ガードバック軽減 | |
挑発![]() 特殊 / - |
118 | |||||
壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
39F | +4S | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | CS1F しゃがみ帰着 |
ウィービング・レフト(WL) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ウィービング・レフト![]() 特殊 / - |
35 | 姿勢潜り 派生技の最速発生に最低コスト8F 各種構えに移行可能 WR移行( ![]() ![]() ![]() DUK移行( ![]() ![]() ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() | ||||
レフトボディ WL中 ![]() 中 / 14 |
15F | -10 | +1 | +1 | ||
バリアントコンビネーション WL中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,22 |
-13 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予6F (Ver.4.00)・カウンターできりもみダウン→頭叩きつけダウン。 | ||
レフトボディ~FLC WL中 ![]() ![]() 中,特殊 / 14 |
-3 | +8 | +8 | |||
センチュリオンラッシュ(2) WL中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,9 |
-3 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
センチュリオンラッシュ WL中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 14,9,8 |
+3 | +7 | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
センチュリオンラッシュ~FLC WL中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上,特殊 / 14,9,8 |
+4 | +8 | D※ | |||
ライトショルダーアタック WL中 ![]() 中 / 13 |
14F | -5 | +4 | +4 | ||
ライトショルダーアタック~PKB WL中 ![]() ![]() 中,特殊 / 13 |
-1 | +8 | +8 | |||
ライトショルダーアタック~チョッピング WL中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,21 |
-8 | +4S | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅16F カウンター確認猶予11F ノーマルヒットで強制しゃがみ |
ウィービング・ライト(WR) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ウィービング・ライト![]() 特殊 / - |
35 | 姿勢潜り 派生技の最速発生に最低コスト8F 各種構えに移行可能 WL移行( ![]() ![]() ![]() DUK移行( ![]() ![]() ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() | ||||
レフトショルダーアタック WR中 ![]() 中 / 13 |
14F | -5 | +4 | +4 | ||
レフトショルダーアタック~PKB WR中 ![]() ![]() 中,特殊 / 13 |
-1 | +8 | +8 | |||
レフトショルダーアタック~アッパーカット WR中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅16F カウンター確認猶予12F | ||
WB フラッシングスクリュー WR中 ![]() 中 / 22 |
15F | -13 | D※ | D※ | (S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターできりもみダウン→ウォールバウンド誘発。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 |
ダッキング(DUK) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ダッキング![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
35 | CS1F![]() 派生技の最速発生に最低コスト6F 各種構えに移行可能 WL移行( ![]() ![]() ![]() WR移行( ![]() ![]() ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() | ||||
ダッキング~構え解除 DUK中 ![]() 特殊 / - |
1 | しゃがみ帰着 生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除 | ||||
ガゼルパンチ DUK中 ![]() 中 / 17 |
19F | -7 | D※ | 浮※ | ノーマルヒット時、発生10Fまで地上やられ | |
シーホークアッパー DUK中 ![]() 中 / 15 |
19F | -14 | 浮 | 浮 | ||
パラベリウムコンビネーション(1) DUK中 or LD中 ![]() 中 / 5 |
16F | -6 | ±0 | ±0 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(3→5)。 | |
パラベリウムコンビネーション(2) DUK中 ![]() ![]() ![]() 中*2 / 5,3 |
- | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(3) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*3 / 5,3*2 |
- | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(4) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*4 / 5,3*3 |
- | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(5) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*5 / 5,3*3 |
- | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(6) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*6 / 5,3*5 |
- | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(7) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*7 / 5,3*6 |
- | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(8) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*8 / 5,3*7 |
- | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション(9) DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*9 / 5,3*8 |
-10 | -4 | -4 | 1段目から連続ヒット | ||
パラベリウムコンビネーション DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*10 / 5,3*8,12 |
-12 | 浮※ | 浮※ | 1段目から連続ヒット | ||
Sc シーイーグルフック DUK中 ![]() ![]() 上 / 21 |
15F | -7 | D※ | D* | 46 | 構え移行からの場合、発生が他DUK派生より2F早い |
シーイーグルフック~各種構え DUK中 ![]() ![]() 上,特殊 / 21 |
+1 | D※ | D* | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
シーイーグルフック~DUK DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 21 |
+3 | D※ | D* | DUK移行時の![]() ![]() 移行後、シーイーグルフック(DUK中 ![]() ![]() | ||
シーイーグルフック~DUKキャンセル DUK中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 21 |
±0 | D※ | D* | 39 | しゃがみ帰着 |
ロングダッキング(LD) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ロングダッキング![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
60 | CS DUK開始からのLD発生タイミングは固定 派生技の最速発生に最低コスト31F 各種構えに移行可能 WL移行( ![]() ![]() ![]() WR移行( ![]() ![]() ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() | ||||
ロングダッキング~しゃがみ LD中 ![]() / - |
51 | 全体硬直はダッキング開始からの値(固定) | ||||
ガゼルパンチ・レイジ LD中 ![]() 中 / 21 |
19F | -7 | 浮※ | 浮※ | ||
シーホークアッパー・レイジ LD中 ![]() 中 / 21 |
19F | -14 | 浮※ | 浮※ | ダウンヒットで鐘楼やられ 判定下方強化 (S3)・ガード時野相手との距離を近くした。 | |
Sc シーイーグルフック・レイジ LD中 ![]() ![]() 上 / 28 |
15F | +5 | D※ | D※ | ||
Sc シーイーグルフック・レイジ~各種構え LD中 ![]() ![]() 上,特殊 / 28 |
+13 | D※ | D※ | WL移行(![]() WR移行( ![]() SW移行( ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Sc シーイーグルフック・レイジ~DUK LD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 28 |
+15 | D※ | D※ | DUK移行時の![]() ![]() 移行後、シーイーグルフック(DUK中 ![]() ![]() | ||
Sc シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル LD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 28 |
+12 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 |
スウェー(SW) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
スウェー![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
35 | CS1F![]() 派生技の最速発生に最低コスト10F 各種構えに移行可能 WL移行( ![]() ![]() ![]() WR移行( ![]() ![]() ![]() DUK移行( ![]() ![]() ![]() | ||||
チョッピングレフト SW中 ![]() 中 / 26 |
16F | -1S | +6S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F しゃがみヒットは持続になる | |
トライデントフック SW中 ![]() 中 / 30 |
17F | -18 | D※ | D※ | CS (S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 (Ver.4.20)・攻撃発生後に相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかったときにすり抜ける現象を起きにくくした。 |
スウェー(SW) | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
CS スウェー ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
35 | 〉〉 | ||||
チョッピングレフト SW中 ![]() 中 / 26 |
16F | -1S | +6S | D※ | 〉〉 | |
CS トライデントフック SW中 ![]() 中 / 30 |
17F | -18 | D※ | D※ | 〉〉 |
クイックターン(QT) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
クイックターン![]() ![]() 特殊 / - |
30 | |||||
ターンインピーカブースタイル![]() ![]() 特殊 / - |
30 | |||||
ターンパンチ QT中 ![]() 中 / 22 |
23F | -8 | D | D | 判定持続1F (Ver.4.10)・空中ヒット時、相手の吹き飛ぶ距離を短くした。 | |
ターンカッティングフック QT中 ![]() ![]() 下 / 17 |
34F | -12 | +1S | D※ | CS19F ヒットで強制しゃがみ | |
クイックターン・レフト QT中 ![]() 特殊 / - |
55 | 全体硬直はQT開始からの値 | ||||
クイックターン・ライト QT中 ![]() 特殊 / - |
55 | 全体硬直はQT開始からの値 | ||||
ターンパンチ(2回転) QTレフト or ライト中 ![]() 中 / 34 |
48F | -8 | D | D | ||
ターンカッティングフック(2回転) QTレフト or ライト中 ![]() ![]() 下 / 30 |
59F | -12 | D※ | D※ | CS43F | |
ターンインピーカブースタイル(2回転) QTレフト or ライト中 ![]() 特殊 / - |
ピーカブースタイル(PKB) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ピーカブースタイル![]() ![]() 特殊 / - |
発生20Fまでガード不可 以降、立ちオートガード(下段ガード可) 構え開始から即、派生技発生可能 PKB、FLC以外の構えに移行可能 | |||||
ピーカブースタイル~前進 PKB中 ![]() 特殊 / - |
||||||
ピーカブースタイル~構え解除 PKB中 ![]() 特殊 / - |
1 | しゃがみ帰着 生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除 | ||||
アルビオンコンビネーション(1)~PKB PKB中 ![]() 上,特殊 / 10 |
12F | -2 | +9 | +9 | ||
アルビオンコンビネーション(2)~PKB PKB中 ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 10,14 |
±0 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット (S3)・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F早くした。 | ||
アルビオンコンビネーション~PKB PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊 / 10,14,21 |
-13 | +8S | 浮※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予9F ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・カウンターでうつ伏せダウン→叩きつけ浮き | ||
H スパイトフック~PKB PKB中 ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き,上 / 19 |
14F | -3 | +2 | D※ | 上中段パンチ捌き受付、発生7~13F 捌き成功時、ダメージは相手技50%+25 &相手うつ伏せダウン | |
ショートレンジアッパー~PKB PKB中 ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
18F | -13 | D※ | D※ | 相手を押す力を弱くしてヒットしやすくなった | |
ファイナルストレートコンビネーション PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,25 |
+1 | D | D※ | 空中やられ挙動を変更 | ||
ニムロッドコンビネーション PKB中 ![]() ![]() 上,上 / 12,23 |
12F | -5 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・新技(ブレークプッシュは削除)。 | |
アーガススパート(1)~PKB PKB中 ![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
15F | -9 | +2 | +2 | ダメージ10→12 (S3)・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。 | |
アーガススパート(2)~PKB PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 12,14 |
-10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予11F | ||
アーガススパート(3)~PKB PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊 / 12,14,12 |
-11 | -3 | -3 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予8F | ||
アーガススパート PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 12,14,12,20 |
-13 | D※ | D※ | 3段目から連続ヒット | ||
ScWH クロスユニオン PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 |
-6 | +10G +18W |
+10G +18W |
1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予12F (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(横回転ダウン→+10GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||
カッティングエルボー~PKB PKB中 ![]() ![]() 中,特殊 / 16 |
16F | -10 | 浮 | 浮 | ||
スタンソーサー~PKB PKB中 ![]() ![]() 下,特殊 / 11 |
15F | -12 | +2 | +2 | CS6F (Ver.4.00)・ダメージ変更(12→11)。 | |
モウワーナックル PKB中 ![]() ![]() 下 / 25 |
28F | -12 | +7 | D※ | CS6F しゃがみ帰着 | |
ランカスターコンビネーション(1) PKB中 ![]() ![]() 中 / 15 |
17F | -19 | -6 | -6 | ||
ランカスターコンビネーション(2) PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 |
-7 | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予12F | ||
ランカスターコンビネーション(3) PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,10,12 |
-11 | -5 | -5 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F ヒット確認猶予7F | ||
ランカスターコンビネーション PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 / 15,10,12,21 |
-10 | D | D | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ランカスターコンビネーション~FLC PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21 |
-3 | D | D | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル PKB中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21 |
-4 | D | D | 3段目カウンターから連続ヒット (S3)・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。 | ||
WB スウェーフック PKB中 ![]() ![]() 中 / 25 |
28F | -13 | D※ | D※ | 判定持続1F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びうつ伏せダウン→ウォールバウンド (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。 ・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | |
ドレッドノートアッパー PKB中 ![]() ![]() ![]() 中 / 23 |
17F | -15 | 浮 | 浮 | JS9F ダメージ20→23 ダウンヒットで鐘楼やられ |
フリッカー(FLC) | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
フリッカー構え![]() ![]() 特殊 / - |
発生15Fまでガード不可 以降、立ちオートガード(下段ガード可) 派生技の最速発生に最低コスト5F QT、FLC以外の構えに移行可能 (QT、FLC移行は構え解除で即可能) 一定時間で構え自動解除 | |||||
フリッカー~構え解除 FLC中 ![]() 特殊 / - |
1 | 立ち帰着 生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除 | ||||
フリッカージャブ FLC中 ![]() 上 / 14 |
12F | -4 | +7 | +7 | ダメージ10→14 ヒットバック軽減 | |
スピットファイアコンビネーション(1)~FLC FLC中 ![]() ![]() 上,特殊 / 14 |
-1 | +10 | +10 | |||
フリッカージャブ~QT FLC中 ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 14 |
+16 | +27G | +27 | |||
スピットファイアコンビネーション(2) FLC中 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,8 |
-9 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション(2)~FLC FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 14,8 |
-4 | +5 | +5 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション(2)~QT FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 14,8 |
+9 | +18 | +18 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション(3) FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 14,8,8 |
-9 | ±0 | ±0 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション(3)~FLC FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 14,8,8 |
-4 | +5 | +5 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション(3)~QT FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 14,8,8 |
+13 | +21 | +21 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スピットファイアコンビネーション FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 14,8,8,22 |
-7S | D※ | D※ | スピットファイアコンビネーション(2)(3)省略可 3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット ガード硬直-16F→-7F 空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)に変更 (Ver.4.00)・ヒット時の相手挙動を変更した(不明。ガードで強制しゃがみを追加?)。 | ||
ホーカー・テンペストコンビネーション FLC中 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,17 |
-5 | ±0S | D※ | スピットファイアコンビネーション(2)からも可 1 or 2段目カウンターから連続ヒット FLC中 ![]() FLC中 ![]() ![]() ![]() カウンター確認猶予14F ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ | ||
Sc ホーカー・ハリケーンコンビネーション FLC中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,23 |
±0 | +18K | D※ | スピットファイアコンビネーション(2)からも可 1 or 2段目カウンターから連続ヒット FLC中 ![]() FLC中 ![]() ![]() ![]() カウンター確認猶予14F (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒットで横回転ダウン→+18KF ・カウンターで崩れダウン(頭)→スクリューダウン。 | ||
チョッピングライト FLC中 ![]() 中 / 21 |
18F | -5S | D※ | 浮※ | 判定持続1F ガード硬直±0SF→-5SF (S3)・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけ浮き (Ver.4.00)・ノーマルヒットで叩きつけうつ伏せダウン→うつ伏せダウン。 | |
Pw8F ブリストルランサー FLC中 ![]() ![]() 上 / 21 |
14F | -9 | D※ | D※ | (S3)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(27→21)。 |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 |
13F | -3 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 |
13F | -3 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 |
13F | -3 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ1(デンプシーロール) レイジ中 ![]() ![]() 特殊 / - |
CS1F ピーカブー、フリッカーからも可能 ![]() ![]() ![]() 中段オートガード | |||||
デンプシーロール(攻撃) デンプシーロール中 ![]() 中*5 / 10*4,19 |
5~F | +1 | D※ | D※ | CS 発動からの最速発生は35F 姿勢によって発生タイミングが変化 左から右への揺り戻し始めからの入力が最速 (厳密には他のタイミングは先行入力扱い) ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ガード可能な+7F有利 有利Fは壁までの距離で変化 (Ver.4.00)・1~4段目ガード時、相手が横移動入力で硬直時間を減らすことができたのを修正した。 ・ヒットでダウン→転がりうつ伏せダウン。 ・空中ヒット時の挙動を変更。 | |
レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 5,20 |
14F | +7 | 浮※ | 浮※ | 新技 (Ver.2.10)ダメージ14,21→10,20 2段目判定縮小 コマンド【 ![]() ![]() ![]() ![]() (S3)・走り中、横歩き中、立ち途中の後半から技が出せなかったのを修正。 (Ver.4.00)・1~2段目で相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(10,20→5,20)。 | |
レイジドライブ2~DUK レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,特殊 / 5,20 |
+15G | 浮※ | 浮※ | ホールド入力でも可 新技 (Ver.4.10)・ダメージ変更(10,20→5,20)。 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
トルネードスロー![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -6F |
![]() | |
ハンマースロー![]() 上投 / 35 |
12F | 反時計 足向け うつ伏せ |
![]() ![]() -3F |
![]() フロアブレイク可能 | |
チョークスラム 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
フロアブレイク可能 | ||
払い腰 はらいごし 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
パラベリウムスロー 背面投げ 上投 / 55(56) |
足向け 仰向け |
× |
ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ中誘発 | ||
ソードフィッシュスロー![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F |
||
イーグルエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
||
ポジションチェンジ SW中 ![]() 上投 / 0(3) |
10F | 位置任意 お互い立ち 1F有利 |
![]() -2F |
投げ抜け受付14F![]() ![]() ![]() ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発 壁有利は壁に当たるタイミングによって変化 最短+11F、側面だと+14F 壁まで遠いほど有利が増える 側面を任意で投げると背面取りになる (Ver.4.00)・スウェー中 ![]() ![]() | |
テン・カウント PKB中 ![]() 上投 / 45 |
11F | 足向け うつ伏せ |
![]() ±0F |
||
グリフォンスロー FLC中 ![]() 上投 / 40 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
||
パリング![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き / 0 |
5F有利 | × |
35 | 上中段パンチ捌き受付、発生2~10F | |
パリング~レフトアッパー パリング成功時 ![]() 連携 / 30 |
14F | 崩れダウン | × |
入力が遅いとガードされる(-12F) ブライアンは ![]() |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生13F 10段目ヒットで強制しゃがみ |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 | |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 22 | |
Hit | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | -8S | |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | -23 | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 発生13F |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中段ガード不能 | |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 40 | |
Hit | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | D | |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | D |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 22 |
Hit | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | -8S |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | -23 |
発生13F 10段目ヒットで強制しゃがみ | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 40 |
Hit | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | D |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | D |
発生13F |