NINA WILLIAMS:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
リードジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 |
-1 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅8F | ||
ワンツーパンチ~横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 |
±0 | +6 | +6 | |||
スパークコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,6 |
-3 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
連撃双掌破2(4) れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,10,6,6 |
-10 | +1 | +1 | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
連撃双掌破2 れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22 |
-14 | D | D※ | 4段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
スパークコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,6,12 |
-13 | -2 | -2 | CS 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
ワンツー&スパイダーニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,15(,10) |
-13 | +2 | +2 | 正面ヒット直前3F以内に![]() ダメージ()内は打撃投げ移行時 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
Sc トリプルスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,22 |
-6 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭) | ||
連撃双掌破1 れんげきそうしょうは1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,22 |
-14 | D | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
PKコンボ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 |
-4 | +1 | D※ | 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガード硬直-5F→-4F ノーマルヒット±0F→+1F | ||
Sc PKコンボ~アサシンブレード ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,21 |
-11 | +15K | D※ | (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ライトストレート![]() 上 / 10 |
10F | +1 | +7 | +7 | ||
逆ワンツーパンチ ぎゃくワンツーパンチ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,6 |
-3 | +4 | +4 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
クイックスパークコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 10,6,12 |
-13 | -2 | -2 | CS 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
ライトストレート&スパイダーニー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,15(,10) |
-13 | +2 | +2 | 正面ヒット直前3F以内に![]() ダメージ()内は打撃投げ移行時 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
Sc ダブルスマッシュ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,22 |
-6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||
クイック連撃双掌破 クイックれんげきそうしょうは ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 |
-14 | D | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() | ||
レフトハイキック![]() 上 / 14 |
14F | -16 | -5 | -5 | ||
レフトハイキック~右側転 レフトハイキック~みぎそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 14 |
-27 | -16 | -16 | |||
レフトハイキック~右側転~しゃがみ レフトハイキック~みぎそくてん~しゃがみ ![]() ![]() 上,特殊 / 14 |
-23 | -12 | -12 | しゃがみ帰着 | ||
レフトハイキック~螺旋双破 レフトハイキック~らせんそうは ![]() ![]() ![]() 上,特殊,中 / 14,22 |
-11 | D※ | D※ | |||
スパイクコンボ![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,10 |
-17 | -6 | -6 | CS 1段目から連続ヒット | ||
スパイクコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 14,10,10 |
-13 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スパイクコンボ&ライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 14,10,18 |
-6 | +5 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 14,10,18,20 |
+2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
Sc レフトハイ&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 |
-6 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予8F | ||
ライトハイキック![]() 上 / 15 |
11F | -9 | +8 | 浮 | 39 | |
ライトハイキック~左側転 ライトハイキック~ひだりそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 15 |
-28 | -17 | 浮 | |||
ライトハイキック~左側転~しゃがみ ライトハイキック~ひだりそくてん~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 15 |
-24 | -13 | 浮 | しゃがみ帰着 | ||
ライトハイキック~螺旋双破 ライトハイキック~らせんそうは ![]() ![]() ![]() 上,特殊,中 / 15,22 |
-11 | D※ | D※ | |||
ライトハイキック&レフトスピンローキック![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,13 |
-17 | -3 | -3 | CS | ||
ジャミングコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 15,13,10 |
-13 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,13,18 |
-6 | +5 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 15,13,10,20 |
+2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
アイボリーカッター![]() 中中 / 4,20 |
15F | -5 | +4S | +6S | ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターで2段目フレームもカウンター扱い 判定持続1F (Ver.4.00)・走り中に出せなかったのを修正した。 | |
マクナスフォール(1)![]() ![]() 上 / 12 |
13F | -3 | +8 | +8 | 35 | |
マクナスフォール(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,12 |
-13 | -6A | -6A | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅9F カウンター確認猶予9F | ||
マクナスフォール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 12,12,20 |
-12S | +4S | D※ | 2段目ヒットからディレイなしで空中ヒット ディレイ可 ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||
Sc コンビネーション・ミモザ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 12,12,22 |
-3 | D※ | D* | 2段目ヒットで空中ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | ||
Sc レプラホーンキック ![]() ![]() 上上 / 10,20 |
14F | +6 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット 2段目の判定持続1F 持続になりやすい 1段目ガードからしゃがまれた場合は-27F (Ver.4.00)・1段目カウンター時に意図しない挙動になることがあったのを修正した。 | |
スイーパーコンボ・クローズ(1)![]() ![]() 上 / 14 |
16F | -12 | -3 | -1 | 47 | |
スイーパーコンボ・クローズ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,13 |
-14 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット(ディレイ不可) ディレイ幅10F 判定持続2F延長 | ||
スイーパーコンボ・クローズ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 14,13,20 |
-14 | D※ | D※ | JS | ||
ダブルウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,17 |
+1 | +13K | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予10F | ||
Pw8F 双掌破 そうしょうは ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
17F | -14 | D | D | ||
ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 |
13F | -1 | +5 | +5 | 判定持続1F (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
アッパーストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 |
-3 | +2 | +9 | ワンツーパンチ(![]() ![]() ![]() 1段目から連続ヒット | ||
アッパーストレート~掌握ステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,10 |
-3 | +2 | +9 | ステップ中先行入力可 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 ![]() (S3)・新技 ・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() ![]() | ||
アッパーストレート~横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,10 |
-1 | +4 | +11 | |||
ショートアッパー![]() ![]() 中 / 12 |
15F | -7 | 浮 | 浮 | 41 | しゃがみノーマルヒットは+4F |
サイドキック![]() ![]() 中 / 13 |
14F | -11 | +1 | +1 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
フラッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 |
-8 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 |
-19 | -7 | -7 | |||
フラッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,10,6 |
-10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
アサルトコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中 / 13,10,6,22 |
-14 | D | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
クリークアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 |
+1 | +5 | +12 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+5F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||
クリークアタックステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 |
-1 | +3 | +10 | ステップ中先行入力可![]() ![]() ![]() (S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() ![]() (Ver.4.00)・ノーマルヒット±0F→+3F。 | ||
クリークアタックステップ~デビルキッスステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 |
+10 | +11 | +21 | クリークアタック~横移動の![]() ![]() ![]() ![]() ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||
クリークアタック~横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 |
±0 | +1 | +11 | |||
クリークアタックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,6 |
-3 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
クリークアタックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下 / 13,12,6,12 |
-13 | -2 | -2 | CS 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
クリークアタック&ディバインキャノン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,21 |
-17 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F | ||
Sc クリークアタック&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,22 |
-6 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||
クリークアタック&レフトローキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,12,10 |
-14 | -3 | -3 | CS ディレイ不可 2段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
クリークアタック&レフトローライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,中 / 13,12,10,10 |
-13 | 浮 | 浮 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
クリークアタック&レフトローライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 13,12,10,18 |
-6 | +5 | 浮 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
クリークアタック&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20 |
+2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
ラビットキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,6 |
-14 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
ラビットキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,6,8 |
-14 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
Sc ラビットキックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上 / 13,6,8,20 |
-6 | D※ | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予6F | ||
ディグリーズアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,21 |
-4 | +7 | +7 | JS 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
ディグリーズアタック・アサルト![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,21,20 |
-12 | D※ | D* | CSJS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ディグリーズアタック・ハンター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中中 / 31,21,8,21 |
-5 | D※ | D※ | JS 判定持続2Fまで確認 | ||
Sc レフトミドル&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,20 |
-6 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
フロントキック![]() ![]() 中 / 15 |
12F | -4 | +7 | +7 | ||
HSc レイハンズ ![]() ![]() 中中 / 5,14 |
16F | -3 | +20K | +20K | 1段目のみガード硬直-6F スクリュー誘発 (S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(5,10→5,14)。 | |
シットジャブ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットトリプルコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,特中 / 5,8 |
-6 | +5 | +5 | CS 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
シットトリプルコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,特中,中 / 5,8,10 |
-14 | -3 | -3 | 2段目カウンターから連続ヒット 判定持続2F | ||
レイブキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,10 |
-11 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
カットスロート(1)![]() ![]() 下 / 13 |
20F | -12 | ±0 | +5 | CS6F しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・Ver.4.00の ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Sc カットスロート ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 13,20 |
-6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット 前進量を増加してリーチ増加&ノックバック軽減 | ||
シットスピンキック![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS4F しゃがみ帰着 | |
シットスピン&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,10 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 |
-6 | +5 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
シットスピン&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 12,18,20 |
+2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
ライトローキック![]() ![]() 下 / 7 |
12F | -13 | -2 | -2 | CS4F しゃがみ帰着 | |
ライトローキック&バックスピンチョップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 7(10),10 |
±0 | +6 | +11 | ダメージ()内はしゃがみ中![]() 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予6F | ||
ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 7(10) |
-13 | -2 | -2 | ダメージ()内はしゃがみ中![]() やられ側は ![]() | ||
HSc サイドステップスタッブ ![]() ![]() 中 / 20 |
24F | -5 | D※ | D* | 姿勢潜り (Ver.3.30)・カウンター時の挙動を変更(スクリューダウン→崩れダウン(よろけ))。 | |
ヒールストローク![]() ![]() 下 / 17 |
20F | -13 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ノーマルヒット+3F→+4F。 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
スライサー![]() ![]() 下 / 5 |
16F | -9 | +2 | +2 | CS6F 技後ニーナ側足向けうつ伏せダウン 判定持続1F (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
ディバインキャノンコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 5,21 |
-17 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット 判定持続1F 持続になりやすい (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
ハンティングスワン![]() ![]() ガード不能 / 50 |
65F | D | D※ | D※ | ||
ハンティングスワン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
65 | |||||
ディバインキャノン![]() ![]() 中 / 21 |
19F | -17 | 浮 | 浮 | ![]() ![]() ![]() ![]() (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 (Ver.4.00)・リーチを長くした。 | |
ネックカッター![]() ![]() 上 / 10 |
12F | -7 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・新技(キリングブレードはコマンド変更)。 | |
ネックカッター&ファールキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 |
-14 | +9 | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
H ビンタ ![]() ![]() 上 / 12 |
12F | -14 | -3 | -3 | 女性キャラは![]() (Ver.3.30)・ホーミングアタックに変更。 | |
往復ビンタ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,16 |
-6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (S3)・ダメージ14→16。 (Ver.4.00)・カウンター時に意図していない硬直差になっていたのを修正した(+2F→+5F)。 | ||
BBラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 12,16,20 |
-9 | +9K | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予7F カウンター+9KF→崩れダウン(頭) | ||
BBラッシュ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 12,16 |
-10 | +1 | +1 | やられ側は![]() | ||
スティンガーレフトヒール![]() ![]() 中 / 10 |
18F | -6 | +6S | +6S | ヒットで強制しゃがみ ダメージ16→10 | |
スティンガーレフトヒールコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 |
-8 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予17F ダメージ20→17 ノーマルヒットできりもみダウン→横回転ダウン | ||
スティンガーライトヒール![]() ![]() 上 / 15 |
14F | -7 | +11 | +18 | 40 | ノーマルヒット時、やられ側![]() (Ver.4.00)・カウンター時の相手との距離を近くした。 |
震通掌破 しんつうしょうは ![]() ![]() 中,中 / 6,26 |
18F | -7 | D※ | D※ | ||
リバースアイボリーカッター![]() ![]() 中中 / 4,14 |
16F | -15 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・走り中に技を出すことができなかったのを修正した。 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
キリングブレード![]() ![]() 中 / 15 |
20F | -16 | D※ | D※ | ガード硬直-18F→-16F ガードバック軽減 ヒット時のニーナ側硬直軽減 (Ver.4.00)・ ![]() ![]() | |
ジャンプナックル![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F (Ver.4.00)・ ![]() ![]() | |
スカルスプリッター![]() ![]() 中 / 20 |
26F | -5 | D※ | D※ | JS10F しゃがみ帰着 (Ver.2.20)ヒットバック軽減 | |
フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9 | +9 | ||
ステープラーウィップ(1)![]() ![]() 中 / 10 |
18F | -10 | +1 | +1 | (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
ステープラーウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 |
-13 | 浮※ | 浮※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F | ||
カタパルトキック![]() ![]() 中 / 15 |
14F | -15 | -4 | -4 | 48 | JS6F |
カタパルトキック![]() ![]() 中 / 20 |
14F | -15 | D | D | 48 | JS6F |
カタパルトキック![]() ![]() 中 / 20 |
14F | -10 | D | D | 43 | JS6F |
ルーイナスヒール![]() ![]() 中 / 21 |
23F | -7S | +3S | D※ | 58 | JS7F ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続5F (Ver.4.00)・ガード硬直-9F→-7F&強制しゃがみ追加。 |
ルーイナスヒール![]() ![]() 中 / 21 |
23F | ±0S | +5S | D※ | 51 | JS7F ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続5F (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 |
ジャンプハイキック![]() ![]() 上 / 23 |
18F | -9 | -1 | -1 | JS9F | |
ハンティングキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 23,10 |
-19 | -8 | -8 | CSJS 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ハンティングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 23,10,14 |
-6 | +5 | +5 | 2段目から連続ヒット | ||
ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,特殊 / 23,10 |
-5 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ボーンカッター![]() ![]() 中 / 20(,18) |
23F | -23 | 打投 | 打投 | JS3F 正面、近距離立ちヒット時に飛びつきアキレス腱固め(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 やられ側、ヒット後2~13F以内に ![]() &ニーナ側ダメージ8 ガード時、足向け仰向けダウン (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ)![]() ![]() 中 / 20 |
24F | -22 | D | D | JS3F 判定持続5Fまで確認 ガード時、足向け仰向けダウン | |
ルーイナスヒール![]() ![]() 中 / 21 |
23F | ±0S | +5S | D※ | 51 | JS9F ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続5F (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() |
遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 25 |
25F | -9 | D | D | JS9F | |
ランディングキック![]() ![]() ![]() 下 / 15 |
43F | -17 | -6 | -6 | CS34FJS9F | |
ランディングキック&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,10 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ランディングキック&ライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 15,18 |
-6 | +5 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ランディングキック&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 15,18,20 |
+2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
バク転![]() ![]() 特殊 / - |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
サンセットハンド![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
14F | -9 | D※ | D※ | 49 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は15F |
ファールキック![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
15F | -14 | +8 | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は16F ダメージ23→24 | |
ニールキック![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
28F | +16G | +9S | D※ | JS4F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
ニールキック(遠距離)![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
28F | -10 | +9S | D※ | JS4F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 判定持続3Fまで確認 | |
ニールキック~受け身 ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 30 |
+9 | +2S | D※ | 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし | ||
ニールキック~受け身(遠距離) ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 20 |
-17G | +2S | D※ | 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし 判定持続3Fまで確認 | ||
WB 双掌烈破 そうしょうれっぱ ![]() ![]() ![]() 中 / 26 |
22F | -5 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は23F ガード硬直-14F→-5F ガードバック増大 ヒット時のニーナ側の硬直軽減 ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド | |
WBWG 双掌烈破(最大ホールド) そうしょうれっぱ ![]() ![]() ![]() 中 / 32 |
33F | +11G +16W |
D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は34F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |
レッグスイープ![]() ![]() ![]() 下 / 20 |
20F | -37 | D※ | D* | CS1F 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から ![]() ![]() しゃがみ帰着、ガードで立ち帰着 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
スウェー中は双掌烈破(![]() ![]() ![]() 特定タイミングで双掌烈破( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1コマンド技等は可能 | |||||
ジグソーヒール![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
19F | -15 | 浮 | 浮 | 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から スウェー( ![]() ![]() ![]() | |
デビルキッス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上ガード不能 / 0 |
21F | +33 | +33 | +33 | CS1F![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から ステップ中に先行入力するとコマンド入力開始から発生43F 判定持続17Fまで確認 やられ側 ![]() | |
スティングレイ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
20F | -13 | -2 | -2 | JS4F 判定持続1F (S3)・新技(ボーンカッターから差し替え)。 | |
スティングレイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 |
-13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-13F。 ・ヒットで浮き→縦回転ダウン(2回転)。 ・ヒット時の硬直時間を3F減らした。 | ||
双掌旋烈破 そうしょうせんれっぱ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
20F | +4 | D※ | D※ | JS5F 判定持続1F (Ver.2.20)ガード硬直±0F→+4F ガードバック軽減 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
フローズンキック しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 8,10 |
-10 | +1 | +1 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 ![]() ![]() | |
ライトローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 ![]() ![]() 派生時のフレームは ![]() ![]() | |
フラッピングホーネット(1) 立ち途中 ![]() 中 / 17 |
13F | -6 | +5 | +5 | ダメージ14→17 | |
フラッピングホーネット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,20 |
-3S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | ||
Sc フラッピングバタフライ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上上 / 17,3,15 |
-7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ダメージ14,6,15→17,3,15 | ||
パームアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
15F | -13 | 浮 | 浮 | 47 | (Ver.4.00)・リーチを長くした。 |
スパイダーニー 立ち途中 ![]() 中 / 15(,10) |
13F | -13 | +2 | +2 | 正面ヒット直前3F以内に![]() ダメージ()内は打撃投げ移行時 発生18F→13F | |
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
11F | -4 | +7 | +7 | 判定持続1F (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
Sc フラッシングエスケープ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,24 |
-6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・ヒット後の前進量を増やした。 | ||
ヘルプハンド 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 13 |
14F | -5 | +6 | D※ | 38 | (S3)・カウンター時の相手との距離を近くした。 |
レッグスイープ(しゃがみ) しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 20 |
20F | -37 | D※ | D* | CS しゃがみ帰着 ガード時立ち |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シェイクショット 横移動中 ![]() 中 / 15 |
14F | -10 | +3 | +3 | (S3)・正面ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
シェイクショット~掌握ステップ シェイクショット~しょうあくステップ 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
+10G | +24G | +24G | ![]() ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 (S3)・掌握(掌握ステップ中 ![]() ![]() ・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() ![]() | ||
シェイクショット~デビルキッスステップ シェイクショット~デビルキッスステップ 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
+11G | +25G | +25G | ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||
シェイクショット~スウェー 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
+10G | +24G | +24G | 方向+攻撃ボタンで任意攻撃 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 | ||
ダブルショット 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 |
-6 | ±0 | ±0 | |||
リフトショット 横移動中 ![]() 中 / 15 |
13F | -14 | 浮 | 浮 | ||
水面刈り すいめんがり 横移動中 ![]() 下 / 17 |
20F | -14 | +6S | D※ | CS6F ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ガード硬直-15F→-14F。 | |
螺旋双破 らせんそうは 横移動中 ![]() 中 / 22 |
19F | -11 | D※ | D※ | ||
エンプレスヒール 相手ダウン中 ![]() ![]() 下(ダウン攻撃) / 20 |
17F | -17 | -8S | -8S | ヒットで強制しゃがみ ダウンにヒットで-8F | |
壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
36F | +2 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~24F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | 立ち![]() | |
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | CS1F しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | CS1F しゃがみ帰着 |
掌握ステップ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
掌握ステップ しょうあくステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
![]() 先行入力した場合は掌握ステップが発生しない(掌握派生技の入力は硬直明けから受付) 派生技の最速発生に最低コスト1F (Ver.4.00)・特定の状況で特殊ステップ中の技を出すことができなかったのを修正した。 (Ver.4.10)・ ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
ヘルブリンガー![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 |
14F | +1 | +3 | 浮※ | 41 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は15F ヒットバック軽減 |
鰓斬り あぎとぎり ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
17F | -8 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は18F 判定持続1F (Ver.4.00)・発生変更(20F→17F)。 | |
サイドスリップ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 |
19F | -20 | ±0S | D※ | CS10F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は20F ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続9F 判定持続7F→9F (Ver.3.30)・しゃがみステータスの発生を変更(発生16~49F→10~49F)。 (Ver.4.00)・カウンターで転ばしダウン(スライディング)→転ばしダウン。 | |
シャムロック(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
14F | -8 | +6A | +6A | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は15F | |
シャムロック(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 |
-9 | -3 | -3 | 1段目ヒット時は空中ヒット | ||
シャムロック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,10,23 |
-10 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 | ||
なし![]() ![]() ![]() ![]() / - |
何もしない |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 50 |
20F | +9 | D※ | D※ | JS5F ジャンプステータス発生5F ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ニーナ側ガード可能な+15F有利 有利Fは壁までの距離で変化 | |
レイジドライブ~掌握ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 |
+20G | D※ | D※ | JS5F ジャンプステータス発生5F ステップ中先行入力可 ![]() ![]() ![]() (S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() ![]() | ||
レイジドライブ~デビルキッスステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 |
+32G | D※ | D※ | JS5F ガードフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 持続により壁が遠い状態から壁やられ弱成立でデビルキッスが回避不能 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
JS レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 50 |
20F | +9 | D※ | D※ | 〉〉 | |
JS レイジドライブ~掌握ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 |
+20G | D※ | D※ | 〉〉 | ||
JS レイジドライブ~デビルキッスステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 |
+32G | D※ | D※ | 〉〉 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
四方投げ しほうなげ ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F 位置逆転 |
![]() | |
居反 いぞり ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
![]() 投げ後、ニーナ側背向け | |
居反肘落とし いぞりひじおとし 居反中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
||
居反肘落とし脇固め いぞりひじおとしわきがため 居反肘落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 7 |
反時計 頭向け うつ伏せ |
× |
|||
膝十字固め ひざじゅうじがため 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
引き回し ひきまわし 右側面投げ 上投 / 38 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
飛びつき前方回転逆三角絞め とびつきぜんぽうかいてんぎゃくさんかくじめ 背面投げ 上投 / 60 |
頭向け 仰向け |
× |
|||
肘打ち四方投げ ひじうちしほうなげ ![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 反時計 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
||
裏裸絞め うらはだかじめ ![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 時計回り 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
||
首刈り投げ くびかりなげ ![]() ![]() 上投 / 40(30) |
12F | 足向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 |
ダメージ()内は相手受身時 壁ヒット時はダメージ45 | |
抱え込み肘打ち かかえこみひじうち ![]() ![]() ![]() 上投 / 43 |
12F | 時計回り 足向け 仰向け |
![]() -6F |
フロアブレイク可 各種掌握ステップ派生からも発生可 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
返し技 かえしわざ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
-F | -6F | 35 | 返し技受付、発生3~8F ダメージは25+相手技50% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技返しコマンド ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技返し受付時間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 両足技は返し技返し不可 吉光の刀技も返せる | |
サブミッションスペシャルA | |||||
掌握 しょうあく ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 五分 | ![]() -2F |
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から ※掌握ステップモーション必須 硬直からの最速発生は13F ![]() 判定強化 | |
背負い逆十字固め せおいぎゃくじゅうじがため 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
腕挫腹固め うでひしぎはらがため 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
スパイダーニー(立ち途中![]() 投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
首捻顔固め くびひねりかおがため 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
Head Side Face Up |
![]() -4F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
股裂き腕十字固め またさきうでじゅうじがため 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
失脚 しっきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
12F | 6F有利 相手しゃがみ |
× |
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から スウェー( ![]() ![]() ![]() | |
万歳固め ばんざいがため 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
|||
首捻顔固め くびひねりかおがため 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
|||
股裂き腕十字固め またさきうでじゅうじがため 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
|||
立逆脇固め たちぎゃくわきがため 掌握 or 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
|||
裏閂鷹羽絞め うらかんぬきたかばじめ 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
捨逆脇固め すてぎゃくわきがため 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | ||
サブミッションスペシャルB | |||||
蟹挟み かにばさみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は13F 判定強化 | |
前転腕十字固め ぜんてんうでじゅうじがため 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
頭向け 仰向け |
![]() ±0F |
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン (Ver.2.20)投げ抜け時の硬直-11F→±0F | ||
アキレス腱固め アキレスけんがため 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() ±0F |
ボーンカッター(![]() ![]() 投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン (Ver.2.20)投げ抜け時の硬直-11F→±0F | ||
膝十字固め ひざじゅうじがため アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -9F |
|||
回転アキレス腱固め かいてんアキレスけんがため アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
足向け うつ伏せ |
![]() -9F |
|||
アルティメットタックル | |||||
アルティメットタックル 3歩走って相手に接触 中投 / 5 |
26F | 足向け 仰向け |
-5F 時計回り 背向け |
投げ抜けは掴まれた直後![]() 倒される直前 ![]() | |
タックルパンチ タックル後 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 |
足向け 仰向け |
![]() ![]() 相手ダウン状態 |
|||
腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじがため タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 25 |
位置逆転 頭向け 仰向け |
-9F | 投げ抜けコマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
膝十字固め ひざじゅうじがため タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 20 |
足向け 仰向け |
±0F | 投げ抜けコマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
四方投げ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F 位置逆転 |
〉〉 | |
居反![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
〉〉 | |
居反肘落とし 居反中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
〉〉 | |
居反肘落とし脇固め 居反肘落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 7 |
反時計 頭向け うつ伏せ |
× |
〉〉 | ||
膝十字固め 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
〉〉 | ||
引き回し 右側面投げ 上投 / 38 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
〉〉 | ||
飛びつき前方回転逆三角絞め 背面投げ 上投 / 60 |
頭向け 仰向け |
× |
〉〉 | ||
肘打ち四方投げ![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 反時計 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
裏裸絞め![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 時計回り 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
〉〉 | |
首刈り投げ![]() ![]() 上投 / 40(30) |
12F | 足向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 |
〉〉 | |
抱え込み肘打ち![]() ![]() ![]() 上投 / 43 |
12F | 時計回り 足向け 仰向け |
![]() -6F |
〉〉 | |
返し技![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
-F | -6F | 35 | 〉〉 | |
サブミッションスペシャルA | |||||
掌握![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 五分 | ![]() -2F |
〉〉 | |
背負い逆十字固め 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
〉〉 | ||
腕挫腹固め 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
〉〉 | ||
首捻顔固め 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
Head Side Face Up |
![]() -4F |
〉〉 | ||
股裂き腕十字固め 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
〉〉 | ||
失脚![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
12F | 6F有利 相手しゃがみ |
× |
〉〉 | |
万歳固め 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
〉〉 | ||
首捻顔固め 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
〉〉 | ||
股裂き腕十字固め 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
〉〉 | ||
立逆脇固め 掌握 or 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
〉〉 | ||
裏閂鷹羽絞め 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
〉〉 | ||
捨逆脇固め 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
〉〉 | ||
サブミッションスペシャルB | |||||
蟹挟み![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
前転腕十字固め 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
頭向け 仰向け |
![]() ±0F |
〉〉 | ||
アキレス腱固め 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() ±0F |
〉〉 | ||
膝十字固め アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -9F |
〉〉 | ||
回転アキレス腱固め アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
足向け うつ伏せ |
![]() -9F |
〉〉 | ||
アルティメットタックル | |||||
アルティメットタックル 3歩走って相手に接触 中投 / 5 |
26F | 足向け 仰向け |
-5F 時計回り 背向け |
〉〉 | |
タックルパンチ タックル後 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 |
足向け 仰向け |
![]() ![]() 相手ダウン状態 |
〉〉 | ||
腕拉ぎ十字固め タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 25 |
位置逆転 頭向け 仰向け |
-9F | 〉〉 | ||
膝十字固め タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 20 |
足向け 仰向け |
±0F | 〉〉 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
備考 | |||||
〈〈 | 四方投げ しほうなげ ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F 位置逆転 |
|
![]() | |||||
〈〈 | 居反 いぞり ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
|
![]() 投げ後、ニーナ側背向け | |||||
〈〈 | 居反肘落とし いぞりひじおとし 居反中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 ニーナ側 背向け |
|
〈〈 | 居反肘落とし脇固め いぞりひじおとしわきがため 居反肘落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 7 |
反時計 頭向け うつ伏せ |
× |
||
〈〈 | 膝十字固め ひざじゅうじがため 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
||
〈〈 | 引き回し ひきまわし 右側面投げ 上投 / 38 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
||
〈〈 | 飛びつき前方回転逆三角絞め とびつきぜんぽうかいてんぎゃくさんかくじめ 背面投げ 上投 / 60 |
頭向け 仰向け |
× |
||
〈〈 | 肘打ち四方投げ ひじうちしほうなげ ![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 反時計 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
|
〈〈 | 裏裸絞め うらはだかじめ ![]() ![]() 上投 / 37 |
11F | 時計回り 足向け うつ伏せ |
![]() -2F |
|
〈〈 | 首刈り投げ くびかりなげ ![]() ![]() 上投 / 40(30) |
12F | 足向け 仰向け |
![]() ±0F 位置逆転 |
|
ダメージ()内は相手受身時 壁ヒット時はダメージ45 | |||||
〈〈 | 抱え込み肘打ち かかえこみひじうち ![]() ![]() ![]() 上投 / 43 |
12F | 時計回り 足向け 仰向け |
![]() -6F |
|
フロアブレイク可 各種掌握ステップ派生からも発生可 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |||||
〈〈 | 返し技 かえしわざ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段返し / 25+α |
-F | -6F | 35 | |
返し技受付、発生3~8F ダメージは25+相手技50% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技返しコマンド ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技返し受付時間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 両足技は返し技返し不可 吉光の刀技も返せる | |||||
サブミッションスペシャルA | |||||
〈〈 | 掌握 しょうあく ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 五分 | ![]() -2F |
|
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から ※掌握ステップモーション必須 硬直からの最速発生は13F ![]() 判定強化 | |||||
〈〈 | 背負い逆十字固め せおいぎゃくじゅうじがため 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
〈〈 | 腕挫腹固め うでひしぎはらがため 掌握中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
||
スパイダーニー(立ち途中![]() 投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
〈〈 | 首捻顔固め くびひねりかおがため 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
Head Side Face Up |
![]() -4F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
〈〈 | 股裂き腕十字固め またさきうでじゅうじがため 腕挫腹固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
〈〈 | 失脚 しっきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
12F | 6F有利 相手しゃがみ |
× |
|
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から スウェー( ![]() ![]() ![]() | |||||
〈〈 | 万歳固め ばんざいがため 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 20 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
||
〈〈 | 首捻顔固め くびひねりかおがため 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -4F |
||
〈〈 | 股裂き腕十字固め またさきうでじゅうじがため 万歳固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け 仰向け |
![]() -4F |
||
〈〈 | 立逆脇固め たちぎゃくわきがため 掌握 or 失脚中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
||
〈〈 | 裏閂鷹羽絞め うらかんぬきたかばじめ 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け 仰向け |
![]() -4F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
〈〈 | 捨逆脇固め すてぎゃくわきがため 立逆脇固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -4F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ5 | |||||
サブミッションスペシャルB | |||||
〈〈 | 蟹挟み かにばさみ ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 15 |
11F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
|
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は13F 判定強化 | |||||
〈〈 | 前転腕十字固め ぜんてんうでじゅうじがため 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
頭向け 仰向け |
![]() ±0F |
||
投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン (Ver.2.20)投げ抜け時の硬直-11F→±0F | |||||
〈〈 | アキレス腱固め アキレスけんがため 蟹挟み中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
足向け 仰向け |
![]() ±0F |
||
ボーンカッター(![]() ![]() 投げ抜け時、ニーナ側ダメージ8&ダウン (Ver.2.20)投げ抜け時の硬直-11F→±0F | |||||
〈〈 | 膝十字固め ひざじゅうじがため アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
足向け 仰向け |
![]() -9F |
||
〈〈 | 回転アキレス腱固め かいてんアキレスけんがため アキレス腱固め中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 35 |
足向け うつ伏せ |
![]() -9F |
||
アルティメットタックル | |||||
〈〈 | アルティメットタックル 3歩走って相手に接触 中投 / 5 |
26F | 足向け 仰向け |
-5F 時計回り 背向け |
|
投げ抜けは掴まれた直後![]() 倒される直前 ![]() | |||||
〈〈 | タックルパンチ タックル後 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 5,5,5,15 |
足向け 仰向け |
![]() ![]() 相手ダウン状態 |
||
〈〈 | 腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじがため タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 25 |
位置逆転 頭向け 仰向け |
-9F | ||
投げ抜けコマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
〈〈 | 膝十字固め ひざじゅうじがため タックル後 or パンチ3発後 ![]() 連携 / 20 |
足向け 仰向け |
±0F | ||
投げ抜けコマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生10F 10段目ヒットできりもみダウン 【S3変更】・ガード時の相手との距離を近くした |
判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 | |
ダメージ | 7 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 | |
Hit | +8 | +5 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D | |
Grd | +1 | -1 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生13F 10段目ヒットできりもみダウン |
判定 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 | |
ダメージ | 13 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 | |
Hit | +5 | +2 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D | |
Grd | -1 | -3 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 |
ダメージ | 7 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 |
Hit | +8 | +5 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D |
Grd | +1 | -1 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 |
発生10F 10段目ヒットできりもみダウン 【S3変更】・ガード時の相手との距離を近くした | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 |
ダメージ | 13 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 |
Hit | +5 | +2 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D |
Grd | -1 | -3 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 |
発生13F 10段目ヒットできりもみダウン |
投げコンボルート確認
サブミッションスペシャルA(掌握始動)
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
15 | 掌握:![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
45 | ├背負い逆十字固め:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
40 | ├腕挫腹固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
65 | │├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
70 | │└股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
33 | └立逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
58 | ├裏閂鷹羽絞め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
58 | └捨逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルA(スパイダーニー始動)
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
25 | スパイダーニー~腕挫腹固め:立ち途中![]() ![]() |
× |
50 | ├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
55 | └股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルA(失脚始動)
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
15 | 失脚:![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
35 | ├万歳固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
60 | │├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
65 | │└股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
33 | └立逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
58 | ├裏閂鷹羽絞め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
58 | └捨逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルB(蟹挟み始動)
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
15 | 蟹挟み:![]() ![]() ![]() ![]() |
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50 | ├前転腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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33 | └アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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63 | ├膝十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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68 | └回転アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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サブミッションスペシャルB(ボーンカッター始動)
ダメージ計 技名(コマンド) | 投げ抜け | |
38 | ボーンカッター~飛びつきアキレス腱固め:![]() ![]() |
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68 | ├膝十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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73 | └回転アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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アップデート
Ver.1.03(AC Ver.J)
・アイボリーカッター(
・レプラホーンキック(


Ver.1.07(AC Ver.N)
・サイドスリップ(


