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NINA WILLIAMS:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
| HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
| WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
| WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
| CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。【


】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅8F | ||
![]() | ワンツーパンチ~横移動![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | ±0 | +6 | +6 | |||
![]() | スパークコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,6 | -3 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | 連撃双掌破2(4) れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,10,6,6 | -10 | +1 | +1 | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | 連撃双掌破2 れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22 | -14 | D | D* | 4段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||
![]() | CS スパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,6,12 | -13 | -2 | -2 | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | ワンツー&スパイダーニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,15 | -13 | +2 | +2 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | ワンツー&スパイダーニー~腕挫腹固め ワンツーアンドスパイダーダーニー~うでひしぎはらがため ![]() ![]() ![]() ![]() ヒット時![]() 上,上,中,打投 / 7,10,15,10 | 打投 | 打投 | 正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行 | |||
![]() | Sc トリプルスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,22 | -6 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭) | ||
![]() | 連撃双掌破1 れんげきそうしょうは1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,22 | -14 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||
![]() | PKコンボ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -4 | +1 | D※ | 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガード硬直-5F→-4F ノーマルヒット±0F→+1F | ||
![]() | Sc PKコンボ~アサシンブレード ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,21 | -11 | +15K | D※ | (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
![]() | ライトストレート![]() 上 / 10 | 10F | +1 | +7 | +7 | ||
![]() | 逆ワンツーパンチ ぎゃくワンツーパンチ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,6 | -3 | +4 | +4 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | CS クイックスパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 10,6,12 | -13 | -2 | -2 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,15 | -13 | +2 | +2 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め![]() ![]() ヒット時![]() 上,中,打投 / 10,15,10 | 打投 | 打投 | 正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行ダメージ()内は打撃投げ移行時 | |||
![]() | Sc ダブルスマッシュ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,22 | -6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||
![]() | クイック連撃双掌破 クイックれんげきそうしょうは ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | D | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 14 | 14F | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | レフトハイキック~右側転 レフトハイキック~みぎそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -27 | -16 | -16 | |||
![]() | レフトハイキック~右側転~しゃがみ レフトハイキック~みぎそくてん~しゃがみ ![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -23 | -12 | -12 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | レフトハイキック~螺旋双破 レフトハイキック~らせんそうは ![]() 中![]() 上,特殊,中 / 14,22 | -11 | D※ | D※ | |||
![]() | CS スパイクコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,10 | -17 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | スパイクコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 14,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | スパイクコンボ&ライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 14,10,18 | -6 | +5 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 14,10,18,20 | +2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||
![]() | Sc レフトハイ&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -6 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予8F | ||
![]() | ライトハイキック![]() 上 / 15 | 11F | -9 | +8 | 浮 | 39 28 | |
![]() | ライトハイキック~左側転 ライトハイキック~ひだりそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -28 | -17 | 浮 | |||
![]() | ライトハイキック~左側転~しゃがみ ライトハイキック~ひだりそくてん~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -24 | -13 | 浮 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | ライトハイキック~螺旋双破 ライトハイキック~らせんそうは ![]() 中![]() 上,特殊,中 / 15,22 | -11 | D※ | D※ | |||
![]() | CS ライトハイキック&レフトスピンローキック ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,13 | -17 | -3 | -3 | |||
![]() | ジャミングコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 15,13,10 | -13 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,13,18 | -6 | +5 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 15,13,10,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | |
![]() | アイボリーカッター![]() 中中 / 4,20 | 15F (1) | -5 | +4S | +6S | ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターで2段目フレームもカウンター扱い (Ver.4.00)・走り中に出せなかったのを修正した。 | |
![]() | マクナスフォール(1)![]() ![]() 上 / 12 | 13F | -3 | +8 | +8 | 35 22 | |
![]() | マクナスフォール(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,12 | -13 | -6A | -6A | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅9F カウンター確認猶予9F | ||
![]() | マクナスフォール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 12,12,20 | -12S | +4S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目ヒットからディレイなしで空中ヒット ディレイ可 | ||
![]() | Sc コンビネーション・ミモザ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 12,12,22 | -3 | D※ | D* | 2段目ヒットで空中ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | ||
![]() | Sc レプラホーンキック ![]() ![]() 上上 / 10,20 | 14F (1) | +6 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット 持続になりやすい 1段目ガードからしゃがまれた場合は-27F (Ver.4.00)・1段目カウンター時に意図しない挙動になることがあったのを修正した。 | |
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(1)![]() ![]() 上 / 14 | 16F | -12 | -3 | -1 | 47 31 | |
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,13 | -14 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F 判定持続2F延長 | ||
![]() | JS スイーパーコンボ・クローズ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 14,13,20 | -14 | D※ | D※ | |||
![]() | ダブルウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,17 | +1 | +13K | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予10F | ||
![]() | Pw8F 双掌破 そうしょうは ![]() or 立ち途中![]() 中 / 24 | 17F | -14 | D | D | ||
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F (1) | -1 | +5 | +5 | (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | アッパーストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ワンツーパンチ(![]() ![]() )と同じ派生が可能1段目から連続ヒット | ||
![]() | アッパーストレート~掌握ステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ステップ中先行入力可 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・新技 ・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||
![]() | アッパーストレート~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -1 | +4 | +11 | |||
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -7 | 浮 | 浮 | 41 26 | しゃがみノーマルヒットは+4F |
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -11 | +1 | +1 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | フラッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -8 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,特殊 / 13 | -19 | -7 | -7 | |||
![]() | フラッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,10,6 | -10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | アサルトコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中 / 13,10,6,22 | -14 | D | D* | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||
![]() | クリークアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | +1 | +5 | +12 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+5F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||
![]() | クリークアタックステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | -1 | +3 | +10 | ステップ中先行入力可 +攻撃ボタンで立ち途中攻撃![]() +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。(Ver.4.00)・ノーマルヒット±0F→+3F。 | ||
![]() | クリークアタックステップ~デビルキッスステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | +10 | +11 | +21 | クリークアタック~横移動の 受付前に![]() ![]() 入力で成立ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||
![]() | クリークアタック~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | ±0 | +1 | +11 | |||
![]() | クリークアタックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,6 | -3 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | CS クリークアタックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下 / 13,12,6,12 | -13 | -2 | -2 | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | クリークアタック&ディバインキャノン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,21 | -17 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F | ||
![]() | Sc クリークアタック&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,22 | -6 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||
![]() | CS クリークアタック&レフトローキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,12,10 | -14 | -3 | -3 | ディレイ不可 2段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
![]() | クリークアタック&レフトローライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,中 / 13,12,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | クリークアタック&レフトローライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 13,12,10,18 | -6 | +5 | 浮 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | クリークアタック&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | |
![]() | ラビットキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,6 | -14 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | ラビットキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,6,8 | -14 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | Sc ラビットキックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上 / 13,6,8,20 | -6 | D※ | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予6F | ||
![]() | JS ディグリーズアタック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,21 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | CSJS ディグリーズアタック・アサルト ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,21,20 | -12 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | JS ディグリーズアタック・ハンター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中中 / 31,21,8,21 | -5 | D※ | D※ | 判定持続2Fまで確認 | ||
![]() | Sc レフトミドル&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,20 | -6 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | HMSc レイハンズ ![]() ![]() 中中 / 5,14 | 16F | -3 | +20K | +20K | 1段目のみガード硬直-6F スクリュー誘発 (S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(5,10→5,14)。 | |
![]() | CS4F シットジャブ or ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | |
![]() | CS シットトリプルコンボ(2) ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,特中 / 5,8 | -6 | +5 | +5 | 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
![]() | シットトリプルコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,特中,中 / 5,8,10 | (2) | -14 | -3 | -3 | 2段目カウンターから連続ヒット | |
![]() | レイブキック![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,10 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | CS6F カットスロート(1) ![]() ![]() 下 / 13 | 20F | -12 | ±0 | +5 | しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・Ver.4.00の ![]() ![]() ![]() カウンターヒット挙動変更で、一部のキャラに対して空中コンボが成立しなくなっていたため、相手を押す力を弱くしヒットしやすくした。 | |
![]() | Sc カットスロート ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 13,20 | -6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット 前進量を増加してリーチ増加&ノックバック軽減 | ||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピン&ライトアッパー![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,10 | -13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -6 | +5 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 12,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | |
![]() | CS4F ライトローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 7(10),10 | ±0 | +6 | +11 | ダメージ()内はしゃがみ中 始動1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予6F | ||
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() or ![]() 下,特殊 / 7(10) | -13 | -2 | -2 | ダメージ()内はしゃがみ中 始動やられ側は 要素の技を出すと硬直が早く解ける | ||
![]() | HMSc サイドステップスタッブ ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -5 | D※ | D* | 姿勢潜り (Ver.3.30)・カウンター時の挙動を変更(スクリューダウン→崩れダウン(よろけ))。 | |
![]() | ヒールストローク![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -13 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ノーマルヒット+3F→+4F。 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | CS6F スライサー ![]() ![]() 下 / 5 | 16F (1) | -9 | +2 | +2 | 技後ニーナ側足向けうつ伏せダウン (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ディバインキャノンコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 5,21 | (1) | -17 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット 持続になりやすい (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ハンティングスワン![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 65F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ハンティングスワン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 65 | |||||
![]() | ディバインキャノン![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -17 | 浮 | 浮 | ![]() ![]() ![]() コマンドでも可(S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 (Ver.4.00)・リーチを長くした。 | |
![]() | ネックカッター![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -7 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・新技(キリングブレードはコマンド変更)。 | |
![]() | ネックカッター&ファールキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | +9 | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | HM ビンタ ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -14 | -3 | -3 | 女性キャラは でビンタ返し(ダメージ15)可能(Ver.3.30)・ホーミングアタックに変更。 | |
![]() | 往復ビンタ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,16 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (S3)・ダメージ14→16。 (Ver.4.00)・カウンター時に意図していない硬直差になっていたのを修正した(+2F→+5F)。 | ||
![]() | BBラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 12,16,20 | -9 | +9K | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予7F カウンター+9KF→崩れダウン(頭) | ||
![]() | BBラッシュ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 12,16 | -10 | +1 | +1 | やられ側は 要素の技を出すと硬直が早く解ける | ||
![]() | スティンガーレフトヒール![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -6 | +6S | +6S | ヒットで強制しゃがみ ダメージ16→10 | |
![]() | スティンガーレフトヒールコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -8 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予17F ダメージ20→17 ノーマルヒットできりもみダウン→横回転ダウン | ||
![]() | スティンガーライトヒール![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -7 | +11 | +18 | 40 26 | ノーマルヒット時、やられ側 でダウン選択可(Ver.4.00)・カウンター時の相手との距離を近くした。 |
![]() | 震通掌破 しんつうしょうは ![]() ![]() 中,中 / 6,26 | 18F | -7 | D※ | D※ | ||
![]() | リバースアイボリーカッター![]() ![]() 中中 / 4,14 | 16F | -15 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・走り中に技を出すことができなかったのを修正した。 |
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | ||
![]() | ワンツーパンチ~横移動![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | ±0 | +6 | +6 | ||
![]() | スパークコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,6 | -3 | +4 | +4 | ||
![]() | 連撃双掌破2(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,10,6,6 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | 連撃双掌破2![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22 | -14 | D | D* | ||
![]() | CS スパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
![]() | ワンツー&スパイダーニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,15 | -13 | +2 | +2 | ||
![]() | ワンツー&スパイダーニー~腕挫腹固め![]() ![]() ![]() ![]() ヒット時![]() 上,上,中,打投 / 7,10,15,10 | 打投 | 打投 | |||
![]() | Sc トリプルスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,22 | -6 | D※ | D* | ||
![]() | 連撃双掌破1![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,22 | -14 | D | D* | ||
![]() | PKコンボ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -4 | +1 | D※ | ||
![]() | Sc PKコンボ~アサシンブレード ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,21 | -11 | +15K | D※ | ||
![]() | ライトストレート![]() 上 / 10 | 10F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | 逆ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,6 | -3 | +4 | +4 | ||
![]() | CS クイックスパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 10,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,15 | -13 | +2 | +2 | ||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め![]() ![]() ヒット時![]() 上,中,打投 / 10,15,10 | 打投 | 打投 | |||
![]() | Sc ダブルスマッシュ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,22 | -6 | D※ | D* | ||
![]() | クイック連撃双掌破![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | D | D* | ||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 14 | 14F | -16 | -5 | -5 | |
![]() | レフトハイキック~右側転![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -27 | -16 | -16 | ||
![]() | レフトハイキック~右側転~しゃがみ![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -23 | -12 | -12 | ||
![]() | レフトハイキック~螺旋双破![]() 中![]() 上,特殊,中 / 14,22 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | CS スパイクコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,10 | -17 | -6 | -6 | ||
![]() | スパイクコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 14,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | スパイクコンボ&ライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 14,10,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
![]() | スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 14,10,18,20 | +2S | +5S | D※ | ||
![]() | Sc レフトハイ&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | ライトハイキック![]() 上 / 15 | 11F | -9 | +8 | 浮 | 39 28 |
![]() | ライトハイキック~左側転![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -28 | -17 | 浮 | ||
![]() | ライトハイキック~左側転~しゃがみ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -24 | -13 | 浮 | ||
![]() | ライトハイキック~螺旋双破![]() 中![]() 上,特殊,中 / 15,22 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | CS ライトハイキック&レフトスピンローキック ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,13 | -17 | -3 | -3 | ||
![]() | ジャミングコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 15,13,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,13,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 15,13,10,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
![]() | アイボリーカッター![]() 中中 / 4,20 | 15F (1) | -5 | +4S | +6S | |
![]() | マクナスフォール(1)![]() ![]() 上 / 12 | 13F | -3 | +8 | +8 | 35 22 |
![]() | マクナスフォール(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,12 | -13 | -6A | -6A | ||
![]() | マクナスフォール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 12,12,20 | -12S | +4S | D※ | ||
![]() | Sc コンビネーション・ミモザ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 12,12,22 | -3 | D※ | D* | ||
![]() | Sc レプラホーンキック ![]() ![]() 上上 / 10,20 | 14F (1) | +6 | D※ | D* | |
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(1)![]() ![]() 上 / 14 | 16F | -12 | -3 | -1 | 47 31 |
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,13 | -14 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS スイーパーコンボ・クローズ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 14,13,20 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | ダブルウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,17 | +1 | +13K | D※ | ||
![]() | Pw8F 双掌破 ![]() or 立ち途中![]() 中 / 24 | 17F | -14 | D | D | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F (1) | -1 | +5 | +5 | |
![]() | アッパーストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ||
![]() | アッパーストレート~掌握ステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ||
![]() | アッパーストレート~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -1 | +4 | +11 | ||
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -7 | 浮 | 浮 | 41 26 |
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -11 | +1 | +1 | |
![]() | フラッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,特殊 / 13 | -19 | -7 | -7 | ||
![]() | フラッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,10,6 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | アサルトコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中 / 13,10,6,22 | -14 | D | D* | ||
![]() | クリークアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | +1 | +5 | +12 | ||
![]() | クリークアタックステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | -1 | +3 | +10 | ||
![]() | クリークアタックステップ~デビルキッスステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | +10 | +11 | +21 | ||
![]() | クリークアタック~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | ±0 | +1 | +11 | ||
![]() | クリークアタックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,6 | -3 | +4 | +4 | ||
![]() | CS クリークアタックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下 / 13,12,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
![]() | クリークアタック&ディバインキャノン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,21 | -17 | 浮 | 浮 | ||
![]() | Sc クリークアタック&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,22 | -6 | D※ | D* | ||
![]() | CS クリークアタック&レフトローキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,12,10 | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | クリークアタック&レフトローライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,中 / 13,12,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | クリークアタック&レフトローライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 13,12,10,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
![]() | クリークアタック&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
![]() | ラビットキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,6 | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | ラビットキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,6,8 | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | Sc ラビットキックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上 / 13,6,8,20 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ディグリーズアタック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,21 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | CSJS ディグリーズアタック・アサルト ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,21,20 | -12 | D※ | D* | ||
![]() | JS ディグリーズアタック・ハンター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中中 / 31,21,8,21 | -5 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc レフトミドル&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,20 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | HMSc レイハンズ ![]() ![]() 中中 / 5,14 | 16F | -3 | +20K | +20K | |
![]() | CS4F シットジャブ or ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットトリプルコンボ(2) ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,特中 / 5,8 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | シットトリプルコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,特中,中 / 5,8,10 | (2) | -14 | -3 | -3 | |
![]() | レイブキック![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,10 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS6F カットスロート(1) ![]() ![]() 下 / 13 | 20F | -12 | ±0 | +5 | |
![]() | Sc カットスロート ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 13,20 | -6 | D※ | D* | ||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | シットスピン&ライトアッパー![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 12,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
![]() | CS4F ライトローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 7(10),10 | ±0 | +6 | +11 | ||
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() or ![]() 下,特殊 / 7(10) | -13 | -2 | -2 | ||
![]() | HMSc サイドステップスタッブ ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -5 | D※ | D* | |
![]() | ヒールストローク![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -13 | +4S | D※ | |
![]() | CS6F スライサー ![]() ![]() 下 / 5 | 16F (1) | -9 | +2 | +2 | |
![]() | ディバインキャノンコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 5,21 | (1) | -17 | 浮 | 浮 | |
![]() | ハンティングスワン![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 65F | D | D※ | D※ | |
![]() | ハンティングスワン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 65 | ||||
![]() | ディバインキャノン![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -17 | 浮 | 浮 | |
![]() | ネックカッター![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | ネックカッター&ファールキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | +9 | D※ | ||
![]() | HM ビンタ ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | 往復ビンタ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,16 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | BBラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 12,16,20 | -9 | +9K | D※ | ||
![]() | BBラッシュ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 12,16 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | スティンガーレフトヒール![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -6 | +6S | +6S | |
![]() | スティンガーレフトヒールコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -8 | D※ | D* | ||
![]() | スティンガーライトヒール![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -7 | +11 | +18 | 40 26 |
![]() | 震通掌破![]() ![]() 中,中 / 6,26 | 18F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | リバースアイボリーカッター![]() ![]() 中中 / 4,14 | 16F | -15 | 浮 | 浮 |
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅8F | ||||||
![]() | ワンツーパンチ~横移動![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | ±0 | +6 | +6 | ||
![]() | スパークコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,6 | -3 | +4 | +4 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | 連撃双掌破2(4) れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,10,6,6 | -10 | +1 | +1 | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | 連撃双掌破2 れんげきそうしょうは2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,中 / 7,10,6,6,22 | -14 | D | D* | ||
| 4段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||||||
![]() | CS スパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,10,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ワンツー&スパイダーニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,15 | -13 | +2 | +2 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | ワンツー&スパイダーニー~腕挫腹固め ワンツーアンドスパイダーダーニー~うでひしぎはらがため ![]() ![]() ![]() ![]() ヒット時![]() 上,上,中,打投 / 7,10,15,10 | 打投 | 打投 | |||
正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行 | ||||||
![]() | Sc トリプルスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,22 | -6 | D※ | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭) | ||||||
![]() | 連撃双掌破1 れんげきそうしょうは1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,22 | -14 | D | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||||||
![]() | PKコンボ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -4 | +1 | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガード硬直-5F→-4F ノーマルヒット±0F→+1F | ||||||
![]() | Sc PKコンボ~アサシンブレード ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,21 | -11 | +15K | D※ | ||
(S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | ライトストレート![]() 上 / 10 | 10F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | 逆ワンツーパンチ ぎゃくワンツーパンチ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,6 | -3 | +4 | +4 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | CS クイックスパークコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 10,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,15 | -13 | +2 | +2 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | ライトストレート&スパイダーニー~腕挫腹固め![]() ![]() ヒット時![]() 上,中,打投 / 10,15,10 | 打投 | 打投 | |||
正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
![]() | Sc ダブルスマッシュ ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,22 | -6 | D※ | D* | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||||||
![]() | クイック連撃双掌破 クイックれんげきそうしょうは ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | D | D* | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||||||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 14 | 14F | -16 | -5 | -5 | |
![]() | レフトハイキック~右側転 レフトハイキック~みぎそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -27 | -16 | -16 | ||
![]() | レフトハイキック~右側転~しゃがみ レフトハイキック~みぎそくてん~しゃがみ ![]() ![]() 上,特殊 / 14 | -23 | -12 | -12 | ||
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | レフトハイキック~螺旋双破 レフトハイキック~らせんそうは ![]() 中![]() 上,特殊,中 / 14,22 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | CS スパイクコンボ ![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,10 | -17 | -6 | -6 | ||
| 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | スパイクコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 14,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | スパイクコンボ&ライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 14,10,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | スパイクコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 14,10,18,20 | +2S | +5S | D※ | ||
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | Sc レフトハイ&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -6 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予8F | ||||||
![]() | ライトハイキック![]() 上 / 15 | 11F | -9 | +8 | 浮 | 39 28 |
![]() | ライトハイキック~左側転 ライトハイキック~ひだりそくてん ![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -28 | -17 | 浮 | ||
![]() | ライトハイキック~左側転~しゃがみ ライトハイキック~ひだりそくてん~しゃがみ ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 15 | -24 | -13 | 浮 | ||
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ライトハイキック~螺旋双破 ライトハイキック~らせんそうは ![]() 中![]() 上,特殊,中 / 15,22 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | CS ライトハイキック&レフトスピンローキック ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,13 | -17 | -3 | -3 | ||
![]() | ジャミングコンボ&ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 15,13,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,13,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ジャミングコンボ&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上,中 / 15,13,10,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | アイボリーカッター![]() 中中 / 4,20 | 15F (1) | -5 | +4S | +6S | |
| ヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターで2段目フレームもカウンター扱い (Ver.4.00)・走り中に出せなかったのを修正した。 | ||||||
![]() | マクナスフォール(1)![]() ![]() 上 / 12 | 13F | -3 | +8 | +8 | 35 22 |
![]() | マクナスフォール(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,12 | -13 | -6A | -6A | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅9F カウンター確認猶予9F | ||||||
![]() | マクナスフォール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 12,12,20 | -12S | +4S | D※ | ||
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目ヒットからディレイなしで空中ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | Sc コンビネーション・ミモザ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 12,12,22 | -3 | D※ | D* | ||
| 2段目ヒットで空中ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | ||||||
![]() | Sc レプラホーンキック ![]() ![]() 上上 / 10,20 | 14F (1) | +6 | D※ | D* | |
| 1段目から連続ヒット 持続になりやすい 1段目ガードからしゃがまれた場合は-27F (Ver.4.00)・1段目カウンター時に意図しない挙動になることがあったのを修正した。 | ||||||
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(1)![]() ![]() 上 / 14 | 16F | -12 | -3 | -1 | 47 31 |
![]() | スイーパーコンボ・クローズ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,13 | -14 | 浮 | 浮 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F 判定持続2F延長 | ||||||
![]() | JS スイーパーコンボ・クローズ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 14,13,20 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | ダブルウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,17 | +1 | +13K | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予10F | ||||||
![]() | Pw8F 双掌破 そうしょうは ![]() or 立ち途中![]() 中 / 24 | 17F | -14 | D | D | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F (1) | -1 | +5 | +5 | |
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | アッパーストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ||
ワンツーパンチ(![]() ![]() )と同じ派生が可能1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | アッパーストレート~掌握ステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -3 | +2 | +9 | ||
| ステップ中先行入力可 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・新技 ・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||||||
![]() | アッパーストレート~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,10 | -1 | +4 | +11 | ||
![]() | ショートアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -7 | 浮 | 浮 | 41 26 |
| しゃがみノーマルヒットは+4F | ||||||
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -11 | +1 | +1 | |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | フラッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -8 | +3 | +3 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | フラッシュコンボ(2)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,特殊 / 13 | -19 | -7 | -7 | ||
![]() | フラッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,10,6 | -10 | +1 | +1 | ||
| 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | アサルトコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中 / 13,10,6,22 | -14 | D | D* | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() からコマンド変更。 | ||||||
![]() | クリークアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | +1 | +5 | +12 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+5F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | クリークアタックステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | -1 | +3 | +10 | ||
ステップ中先行入力可 +攻撃ボタンで立ち途中攻撃![]() +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。(Ver.4.00)・ノーマルヒット±0F→+3F。 | ||||||
![]() | クリークアタックステップ~デビルキッスステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | +10 | +11 | +21 | ||
クリークアタック~横移動の 受付前に![]() ![]() 入力で成立ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||||||
![]() | クリークアタック~横移動![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 中,上,特殊 / 13,12 | ±0 | +1 | +11 | ||
![]() | クリークアタックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,6 | -3 | +4 | +4 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | CS クリークアタックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,下 / 13,12,6,12 | -13 | -2 | -2 | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | クリークアタック&ディバインキャノン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,21 | -17 | 浮 | 浮 | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F | ||||||
![]() | Sc クリークアタック&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,12,22 | -6 | D※ | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予10F (S3)・カウンターできりもみダウン→崩れダウン(頭)。 | ||||||
![]() | CS クリークアタック&レフトローキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,12,10 | -14 | -3 | -3 | ||
| ディレイ不可 2段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | クリークアタック&レフトローライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,中 / 13,12,10,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | クリークアタック&レフトローライトハイキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 13,12,10,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | クリークアタック&ハーリングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上,中 / 13,12,10,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | ラビットキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,6 | -14 | -3 | -3 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | ラビットキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,6,8 | -14 | -3 | -3 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | Sc ラビットキックコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上 / 13,6,8,20 | -6 | D※ | D※ | ||
| 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F カウンター確認猶予6F | ||||||
![]() | JS ディグリーズアタック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,21 | -4 | +7 | +7 | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | CSJS ディグリーズアタック・アサルト ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 13,21,20 | -12 | D※ | D* | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | JS ディグリーズアタック・ハンター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中中 / 31,21,8,21 | -5 | D※ | D※ | ||
| 判定持続2Fまで確認 | ||||||
![]() | Sc レフトミドル&ライトハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,20 | -6 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | HMSc レイハンズ ![]() ![]() 中中 / 5,14 | 16F | -3 | +20K | +20K | |
| 1段目のみガード硬直-6F スクリュー誘発 (S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(5,10→5,14)。 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ or ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | ||||||
![]() | CS シットトリプルコンボ(2) ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,特中 / 5,8 | -6 | +5 | +5 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | シットトリプルコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,特中,中 / 5,8,10 | (2) | -14 | -3 | -3 | |
| 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | レイブキック![]() ![]() ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,10 | -11 | ±0 | ±0 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | CS6F カットスロート(1) ![]() ![]() 下 / 13 | 20F | -12 | ±0 | +5 | |
| しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・Ver.4.00の ![]() ![]() ![]() カウンターヒット挙動変更で、一部のキャラに対して空中コンボが成立しなくなっていたため、相手を押す力を弱くしヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | Sc カットスロート ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 13,20 | -6 | D※ | D* | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット 前進量を増加してリーチ増加&ノックバック軽減 | ||||||
![]() | CS4F シットスピンキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピン&ライトアッパー![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ(2)![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | シットスピン&ハーリングキックコンボ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 12,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | CS4F ライトローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() 下,上 / 7(10),10 | ±0 | +6 | +11 | ||
ダメージ()内はしゃがみ中 始動1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予6F | ||||||
![]() | ライトローキック&バックスピンチョップ~キャンセル横移動![]() or しゃがみ![]() ![]() ![]() or ![]() 下,特殊 / 7(10) | -13 | -2 | -2 | ||
ダメージ()内はしゃがみ中 始動やられ側は 要素の技を出すと硬直が早く解ける | ||||||
![]() | HMSc サイドステップスタッブ ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -5 | D※ | D* | |
| 姿勢潜り (Ver.3.30)・カウンター時の挙動を変更(スクリューダウン→崩れダウン(よろけ))。 | ||||||
![]() | ヒールストローク![]() ![]() 下 / 17 | 20F | -13 | +4S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ノーマルヒット+3F→+4F。 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | CS6F スライサー ![]() ![]() 下 / 5 | 16F (1) | -9 | +2 | +2 | |
| 技後ニーナ側足向けうつ伏せダウン (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ディバインキャノンコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 5,21 | (1) | -17 | 浮 | 浮 | |
| 1段目カウンターから連続ヒット 持続になりやすい (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ハンティングスワン![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 65F | D | D※ | D※ | |
![]() | ハンティングスワン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 65 | ||||
![]() | ディバインキャノン![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -17 | 浮 | 浮 | |
![]() ![]() ![]() コマンドでも可(S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 (Ver.4.00)・リーチを長くした。 | ||||||
![]() | ネックカッター![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -7 | +4 | +4 | |
(Ver.4.00)・新技(キリングブレードはコマンド変更)。 | ||||||
![]() | ネックカッター&ファールキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,22 | -14 | +9 | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | HM ビンタ ![]() ![]() 上 / 12 | 12F | -14 | -3 | -3 | |
女性キャラは でビンタ返し(ダメージ15)可能(Ver.3.30)・ホーミングアタックに変更。 | ||||||
![]() | 往復ビンタ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 12,16 | -6 | +5 | +5 | ||
| 1段目から連続ヒット (S3)・ダメージ14→16。 (Ver.4.00)・カウンター時に意図していない硬直差になっていたのを修正した(+2F→+5F)。 | ||||||
![]() | BBラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 12,16,20 | -9 | +9K | D※ | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予7F カウンター+9KF→崩れダウン(頭) | ||||||
![]() | BBラッシュ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,上,特殊 / 12,16 | -10 | +1 | +1 | ||
やられ側は 要素の技を出すと硬直が早く解ける | ||||||
![]() | スティンガーレフトヒール![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -6 | +6S | +6S | |
| ヒットで強制しゃがみ ダメージ16→10 | ||||||
![]() | スティンガーレフトヒールコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -8 | D※ | D* | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予17F ダメージ20→17 ノーマルヒットできりもみダウン→横回転ダウン | ||||||
![]() | スティンガーライトヒール![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -7 | +11 | +18 | 40 26 |
ノーマルヒット時、やられ側 でダウン選択可(Ver.4.00)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | 震通掌破 しんつうしょうは ![]() ![]() 中,中 / 6,26 | 18F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | リバースアイボリーカッター![]() ![]() 中中 / 4,14 | 16F | -15 | 浮 | 浮 | |
(Ver.4.00)・1段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・走り中に技を出すことができなかったのを修正した。 | ||||||
| ⇧要素コマンド系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | キリングブレード![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -16 | D※ | D※ | ガード硬直-18F→-16F ガードバック軽減 ヒット時のニーナ側硬直軽減 (Ver.4.00)・ ![]() からコマンド変更。 | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | (Ver.4.00)・ ![]() は削除。 | |
![]() | JS10F スカルスプリッター ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | -5 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 (Ver.2.20)ヒットバック軽減 | |
![]() | フック or ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | ステープラーウィップ(1)![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -10 | +1 | +1 | (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | ステープラーウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F | ||
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -15 | -4 | -4 | 48 34 | |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D | D | 48 34 | |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -10 | D | D | 43 29 | |
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | -7S | +3S | D※ | 58 35 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-9F→-7F&強制しゃがみ追加。 |
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 |
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() 上 / 23 | 18F | -9 | -1 | -1 | ||
![]() | CSJS ハンティングキックコンボ(2) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 23,10 | -19 | -8 | -8 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ハンティングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 23,10,14 | -6 | +5 | +5 | 2段目から連続ヒット | ||
![]() | ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,下,特殊 / 23,10 | -5 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | JS3F ボーンカッター ![]() ![]() 中 / 20(,18) | 23F | -23 | 打投 | 打投 | 正面、近距離立ちヒット時に飛びつきアキレス腱固め(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 やられ側、ヒット後2~13F以内に で投げ抜け&ニーナ側ダメージ8 ガード時、足向け仰向けダウン (S3)・ ![]() ![]() ![]() 入力を削除。 | |
![]() | JS3F ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ) ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -22 | D | D | 判定持続5Fまで確認 ガード時、足向け仰向けダウン | |
![]() | JS9F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ☆![]() 中 / 25 | 25F | -9 | D | D | ||
![]() | CS34FJS9F ランディングキック ☆![]() ![]() 下 / 15 | 43F | -17 | -6 | -6 | ||
![]() | ランディングキック&ライトアッパー ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,10 | -13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ランディングキック&ライトハイキック ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 15,18 | -6 | +5 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ランディングキック&ハーリングキックコンボ ☆![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 15,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | |
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
| ⇧要素コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | キリングブレード![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -16 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | JS10F スカルスプリッター ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | フック or ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | ステープラーウィップ(1)![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -10 | +1 | +1 | |
![]() | ステープラーウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -15 | -4 | -4 | 48 34 |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D | D | 48 34 |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -10 | D | D | 43 29 |
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | -7S | +3S | D※ | 58 35 |
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 |
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() 上 / 23 | 18F | -9 | -1 | -1 | |
![]() | CSJS ハンティングキックコンボ(2) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 23,10 | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | ハンティングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 23,10,14 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,下,特殊 / 23,10 | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | JS3F ボーンカッター ![]() ![]() 中 / 20(,18) | 23F | -23 | 打投 | 打投 | |
![]() | JS3F ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ) ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -22 | D | D | |
![]() | JS9F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ☆![]() 中 / 25 | 25F | -9 | D | D | |
![]() | CS34FJS9F ランディングキック ☆![]() ![]() 下 / 15 | 43F | -17 | -6 | -6 | |
![]() | ランディングキック&ライトアッパー ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | ランディングキック&ライトハイキック ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 15,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
![]() | ランディングキック&ハーリングキックコンボ ☆![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 15,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - | |||||
| ⇧要素コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | キリングブレード![]() ![]() 中 / 15 | 20F | -16 | D※ | D※ | |
ガード硬直-18F→-16F ガードバック軽減 ヒット時のニーナ側硬直軽減 (Ver.4.00)・ ![]() からコマンド変更。 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
(Ver.4.00)・ ![]() は削除。 | ||||||
![]() | JS10F スカルスプリッター ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | -5 | D※ | D※ | |
| しゃがみ帰着 (Ver.2.20)ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | フック or ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | ステープラーウィップ(1)![]() ![]() 中 / 10 | 18F | -10 | +1 | +1 | |
(Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | ステープラーウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | ||
| 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F | ||||||
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -15 | -4 | -4 | 48 34 |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D | D | 48 34 |
![]() | JS6F カタパルトキック ![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -10 | D | D | 43 29 |
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | -7S | +3S | D※ | 58 35 |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-9F→-7F&強制しゃがみ追加。 | ||||||
![]() | JS7F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() 上 / 23 | 18F | -9 | -1 | -1 | |
![]() | CSJS ハンティングキックコンボ(2) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 23,10 | -19 | -8 | -8 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ハンティングキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 23,10,14 | -6 | +5 | +5 | ||
| 2段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ハンティングキックコンボ~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() or ![]() 上,下,特殊 / 23,10 | -5 | +6 | +6 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | JS3F ボーンカッター ![]() ![]() 中 / 20(,18) | 23F | -23 | 打投 | 打投 | |
| 正面、近距離立ちヒット時に飛びつきアキレス腱固め(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時 やられ側、ヒット後2~13F以内に で投げ抜け&ニーナ側ダメージ8 ガード時、足向け仰向けダウン (S3)・ ![]() ![]() ![]() 入力を削除。 | ||||||
![]() | JS3F ボーンカッター(遠距離 or しゃがみ) ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -22 | D | D | |
| 判定持続5Fまで確認 ガード時、足向け仰向けダウン | ||||||
![]() | JS9F ルーイナスヒール ![]() ![]() 中 / 21 | 23F (5) | ±0S | +5S | D※ | 51 28 |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-±0F&強制しゃがみ追加。 ・ノーマルヒット+3F→+5F。 ・全体硬直53F→51F。 (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ☆![]() 中 / 25 | 25F | -9 | D | D | |
![]() | CS34FJS9F ランディングキック ☆![]() ![]() 下 / 15 | 43F | -17 | -6 | -6 | |
![]() | ランディングキック&ライトアッパー ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,10 | -13 | 浮 | 浮 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ランディングキック&ライトハイキック ☆![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 15,18 | -6 | +5 | 浮 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ランディングキック&ハーリングキックコンボ ☆![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 15,18,20 | (1) | +2S | +5S | D※ | |
| ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が 入力していると特定の中段攻撃をガードすることができたのを修正した。 | ||||||
![]() | バク転![]() ![]() 特殊 / - | |||||
| 複数コマンド系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | サンセットハンド![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -9 | D※ | D※ | 49 35 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F |
![]() | ファールキック![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 15F | -14 | +8 | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F ダメージ23→24 | |
![]() | JS4F ニールキック ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 28F | +16G | +9S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 | |
![]() | JS4F ニールキック(遠距離) ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -10 | +9S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 判定持続3Fまで確認 | |
![]() | ニールキック~受け身 ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 30 | +9 | +2S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし | ||
![]() | ニールキック~受け身(遠距離) ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 20 | -17G | +2S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし 判定持続3Fまで確認 | ||
![]() | WB 双掌烈破 そうしょうれっぱ ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -5 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F ガード硬直-14F→-5F ガードバック増大 ヒット時のニーナ側の硬直軽減 ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド | |
![]() | WBWG 双掌烈破(最大ホールド) そうしょうれっぱ ![]() ![]() ホールド中 / 32 | 33F | +11G +16W | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生34F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |
![]() | CS1F レッグスイープ ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から![]() ステップから先行入力するとコマンド入力開始から発生28Fしゃがみ帰着 ガードで立ち帰着 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - | スウェー中は双掌烈破(![]() ![]() 以外のステップイン系行動、スウェー、掌握ステップ、手前横移動等の特殊行動ができない特定タイミングで双掌烈破( ![]() ![]() )が![]() で可能1コマンド技等は可能 | |||||
![]() | ジグソーヒール![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から スウェー( ![]() ![]() )から先行入力するとコマンド入力開始から発生29F | |
![]() | CS1F デビルキッス ![]() ![]() ![]() ☆![]() ![]() 上ガード不能 / 0 | 21F | +33 | +33 | +33 | ![]() ![]() ![]() ☆ステップ中![]() で成立発生の値は先行入力なし&コマンド完成から ステップ中に先行入力するとコマンド入力開始から発生43F 判定持続17Fまで確認 やられ側 でダウン選択可 | |
![]() | JS4F スティングレイ(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 20F (1) | -13 | -2 | -2 | (S3)・新技(ボーンカッターから差し替え)。 | |
![]() | スティングレイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-13F。 ・ヒットで浮き→縦回転ダウン(2回転)。 ・ヒット時の硬直時間を3F減らした。 | ||
![]() | JS5F 双掌旋烈破 そうしょうせんれっぱ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (1) | +4 | D※ | D※ | (Ver.2.20)ガード硬直±0F→+4F ガードバック軽減 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
| 複数コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | サンセットハンド![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -9 | D※ | D※ | 49 35 |
![]() | ファールキック![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 15F | -14 | +8 | D※ | |
![]() | JS4F ニールキック ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 28F | +16G | +9S | D※ | |
![]() | JS4F ニールキック(遠距離) ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -10 | +9S | D※ | |
![]() | ニールキック~受け身![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 30 | +9 | +2S | D※ | ||
![]() | ニールキック~受け身(遠距離)![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 20 | -17G | +2S | D※ | ||
![]() | WB 双掌烈破 ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | WBWG 双掌烈破(最大ホールド) ![]() ![]() ホールド中 / 32 | 33F | +11G +16W | D※ | D※ | |
![]() | CS1F レッグスイープ ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | |
![]() | スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | ジグソーヒール![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS1F デビルキッス ![]() ![]() ![]() ☆![]() ![]() 上ガード不能 / 0 | 21F | +33 | +33 | +33 | |
![]() | JS4F スティングレイ(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 20F (1) | -13 | -2 | -2 | |
![]() | スティングレイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | JS5F 双掌旋烈破 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (1) | +4 | D※ | D※ | |
| 複数コマンド系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | サンセットハンド![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -9 | D※ | D※ | 49 35 |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F | ||||||
![]() | ファールキック![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 15F | -14 | +8 | D※ | |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F ダメージ23→24 | ||||||
![]() | JS4F ニールキック ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 28F | +16G | +9S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 | ||||||
![]() | JS4F ニールキック(遠距離) ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -10 | +9S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F 技後、足向け仰向けダウン 空振り時に受身、自傷ダメージ5 判定持続3Fまで確認 | ||||||
![]() | ニールキック~受け身 ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 30 | +9 | +2S | D※ | ||
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし | ||||||
![]() | ニールキック~受け身(遠距離) ニールキック~うけみ ![]() ![]() ![]() 任意ボタン中,特殊 / 20 | -17G | +2S | D※ | ||
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 受身入力のタイミングは攻撃判定前 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F しゃがみ帰着 自傷ダメージなし 判定持続3Fまで確認 | ||||||
![]() | WB 双掌烈破 そうしょうれっぱ ![]() ![]() ![]() 中 / 26 | 22F | -5 | D※ | D※ | |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F ガード硬直-14F→-5F ガードバック増大 ヒット時のニーナ側の硬直軽減 ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド | ||||||
![]() | WBWG 双掌烈破(最大ホールド) そうしょうれっぱ ![]() ![]() ホールド中 / 32 | 33F | +11G +16W | D※ | D※ | |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生34F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド 壁よろけ誘発ガードを実装。 | ||||||
![]() | CS1F レッグスイープ ![]() ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | |
発生の値は先行入力なし&コマンド完成から![]() ステップから先行入力するとコマンド入力開始から発生28Fしゃがみ帰着 ガードで立ち帰着 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
スウェー中は双掌烈破(![]() ![]() 以外のステップイン系行動、スウェー、掌握ステップ、手前横移動等の特殊行動ができない特定タイミングで双掌烈破( ![]() ![]() )が![]() で可能1コマンド技等は可能 | ||||||
![]() | ジグソーヒール![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | |
| 発生の値は先行入力なし&コマンド完成から スウェー( ![]() ![]() )から先行入力するとコマンド入力開始から発生29F | ||||||
![]() | CS1F デビルキッス ![]() ![]() ![]() ☆![]() ![]() 上ガード不能 / 0 | 21F | +33 | +33 | +33 | |
![]() ![]() ![]() ☆ステップ中![]() で成立発生の値は先行入力なし&コマンド完成から ステップ中に先行入力するとコマンド入力開始から発生43F 判定持続17Fまで確認 やられ側 でダウン選択可 | ||||||
![]() | JS4F スティングレイ(1) ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 20F (1) | -13 | -2 | -2 | |
(S3)・新技(ボーンカッターから差し替え)。 | ||||||
![]() | スティングレイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -13 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-13F。 ・ヒットで浮き→縦回転ダウン(2回転)。 ・ヒット時の硬直時間を3F減らした。 | ||||||
![]() | JS5F 双掌旋烈破 そうしょうせんれっぱ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (1) | +4 | D※ | D※ | |
(Ver.2.20)ガード硬直±0F→+4F ガードバック軽減 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
| しゃがみ系 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | フローズンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 8,10 | -10 | +1 | +1 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着![]() と同じ派生が可能 | |
![]() | CS ライトローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着![]() と同じ派生が可能派生時のフレームは ![]() と同じになる | |
![]() | フラッピングホーネット(1) 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 13F | -6 | +5 | +5 | ダメージ14→17 | |
![]() | フラッピングホーネット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,20 | -3S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | ||
![]() | Sc フラッピングバタフライ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上上 / 17,3,15 | -7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ダメージ14,6,15→17,3,15 | ||
![]() | パームアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 47 32 | (Ver.4.00)・リーチを長くした。 |
![]() | スパイダーニー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -13 | +2 | +2 | 発生18F→13F | |
![]() | スパイダーニー~腕挫腹固め 立ち途中 ヒット時![]() 中,打投 / 15,10 | 打投 | 打投 | 正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行 | |||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F (1) | -4 | +7 | +7 | (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | Sc フラッシングエスケープ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,24 | -6 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・ヒット後の前進量を増やした。 | ||
![]() | ヘルプハンド 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -5 | +6 | D※ | 38 24 | (S3)・カウンター時の相手との距離を近くした。 |
![]() | CS レッグスイープ(しゃがみ) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | しゃがみ帰着 ガードで立ち帰着 | |
| しゃがみ系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | フローズンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 8,10 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS ライトローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | フラッピングホーネット(1) 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 13F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | フラッピングホーネット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,20 | -3S | D※ | D※ | ||
![]() | Sc フラッピングバタフライ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上上 / 17,3,15 | -7 | D※ | D※ | ||
![]() | パームアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 47 32 |
![]() | スパイダーニー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -13 | +2 | +2 | |
![]() | スパイダーニー~腕挫腹固め 立ち途中 ヒット時![]() 中,打投 / 15,10 | 打投 | 打投 | |||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F (1) | -4 | +7 | +7 | |
![]() | Sc フラッシングエスケープ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,24 | -6 | D※ | D* | ||
![]() | ヘルプハンド 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -5 | +6 | D※ | 38 24 |
![]() | CS レッグスイープ(しゃがみ) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | |
| しゃがみ系 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
| しゃがみ帰着 技後 入力で立ち帰着 | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | フローズンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 8,10 | -10 | +1 | +1 | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着![]() と同じ派生が可能 | ||||||
![]() | CS ライトローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着![]() と同じ派生が可能派生時のフレームは ![]() と同じになる | ||||||
![]() | フラッピングホーネット(1) 立ち途中 ![]() 中 / 17 | 13F | -6 | +5 | +5 | |
ダメージ14→17 | ||||||
![]() | フラッピングホーネット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,20 | -3S | D※ | D※ | ||
| ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | Sc フラッピングバタフライ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上上 / 17,3,15 | -7 | D※ | D※ | ||
| 1段目から連続ヒット ダメージ14,6,15→17,3,15 | ||||||
![]() | パームアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 47 32 |
(Ver.4.00)・リーチを長くした。 | ||||||
![]() | スパイダーニー 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -13 | +2 | +2 | |
発生18F→13F | ||||||
![]() | スパイダーニー~腕挫腹固め 立ち途中 ヒット時![]() 中,打投 / 15,10 | 打投 | 打投 | |||
正面ヒット直前3F以内に で腕挫腹固め(打撃投げ)に移行 | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F (1) | -4 | +7 | +7 | |
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | Sc フラッシングエスケープ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,24 | -6 | D※ | D* | ||
| 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・ヒット後の前進量を増やした。 | ||||||
![]() | ヘルプハンド 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -5 | +6 | D※ | 38 24 |
(S3)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | CS レッグスイープ(しゃがみ) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -37 | D※ | D* | |
| しゃがみ帰着 ガードで立ち帰着 | ||||||
| その他 | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | シェイクショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 14F | -10 | +3 | +3 | (S3)・正面ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | シェイクショット~掌握ステップ シェイクショット~しょうあくステップ 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | +攻撃ボタンで掌握ステップ派生☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 (S3)・掌握(掌握ステップ中 )、蟹挟み(掌握ステップ中 )に移行できるタイミングを10F早めた。・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||
![]() | シェイクショット~デビルキッスステップ シェイクショット~デビルキッスステップ 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +11G | +25G | +25G | ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||
![]() | シェイクショット~スウェー 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | 方向+攻撃ボタンで任意攻撃 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 | ||
![]() | ダブルショット 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 | -6 | ±0 | ±0 | |||
![]() | リフトショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 13F | -14 | 浮 | 浮 | ||
![]() | CS6F 水面刈り すいめんがり 横移動中 ![]() 下 / 17 | 20F | -14 | +6S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ガード硬直-15F→-14F。 | |
![]() | 螺旋双破 らせんそうは 横移動中 ![]() 中 / 22 | 19F | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | エンプレスヒール 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 20 | 17F | -17 | -8S | -8S | ヒットで強制しゃがみ ダウンにヒットで-8F | |
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け or ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | 立ち 始動に派生可 | |
![]() | スピンキック 背向け or ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() or ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | ||||
| その他 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | シェイクショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 14F | -10 | +3 | +3 | |
![]() | シェイクショット~掌握ステップ 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | ||
![]() | シェイクショット~デビルキッスステップ 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +11G | +25G | +25G | ||
![]() | シェイクショット~スウェー 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | ||
![]() | ダブルショット 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 | -6 | ±0 | ±0 | ||
![]() | リフトショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 13F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS6F 水面刈り 横移動中 ![]() 下 / 17 | 20F | -14 | +6S | D※ | |
![]() | 螺旋双破 横移動中 ![]() 中 / 22 | 19F | -11 | D※ | D※ | |
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | エンプレスヒール 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 20 | 17F | -17 | -8S | -8S | |
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け or ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け or ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() or ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
| その他 | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | シェイクショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 14F | -10 | +3 | +3 | |
(S3)・正面ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | シェイクショット~掌握ステップ シェイクショット~しょうあくステップ 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | ||
+攻撃ボタンで掌握ステップ派生☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 (S3)・掌握(掌握ステップ中 )、蟹挟み(掌握ステップ中 )に移行できるタイミングを10F早めた。・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||||||
![]() | シェイクショット~デビルキッスステップ シェイクショット~デビルキッスステップ 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +11G | +25G | +25G | ||
| ガード・ヒットのフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 | ||||||
![]() | シェイクショット~スウェー 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 15 | +10G | +24G | +24G | ||
| 方向+攻撃ボタンで任意攻撃 ☆+攻撃ボタンで立ち途中攻撃 派生は攻撃判定の7F後から先行入力なしで入力受付 | ||||||
![]() | ダブルショット 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 | -6 | ±0 | ±0 | ||
![]() | リフトショット 横移動中 ![]() 中 / 15 | 13F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS6F 水面刈り すいめんがり 横移動中 ![]() 下 / 17 | 20F | -14 | +6S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.30)・ガード硬直-15F→-14F。 | ||||||
![]() | 螺旋双破 らせんそうは 横移動中 ![]() 中 / 22 | 19F | -11 | D※ | D※ | |
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
| チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | エンプレスヒール 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 20 | 17F | -17 | -8S | -8S | |
| ヒットで強制しゃがみ ダウンにヒットで-8F | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | |
| 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け or ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
立ち 始動に派生可 | ||||||
![]() | スピンキック 背向け or ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() or ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
| しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() or ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
| 掌握ステップ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 掌握ステップ しょうあくステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 入力が抜けると立ち途中攻撃になる先行入力した場合は掌握ステップが発生しない(掌握派生技の入力は硬直明けから受付) 派生技の最速発生に最低コスト1F (Ver.4.00)・特定の状況で特殊ステップ中の技を出すことができなかったのを修正した。 (Ver.4.10)・ ![]() 特殊ステップとのコマンド重複で下段捌きがやりにくかったため、![]() 特殊ステップの前半部分で下段捌きができるように修正。 | |||||
![]() | ヘルブリンガー![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 14F | +1 | +3 | 浮※ | 41 27 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F ヒットバック軽減 |
![]() | 鰓斬り あぎとぎり ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 17F (1) | -8 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F (Ver.4.00)・発生変更(20F→17F)。 | |
![]() | CS10F サイドスリップ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 19F (9) | -20 | ±0S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F 判定持続7F→9F (Ver.3.30)・しゃがみステータスの発生を変更(発生16~49F→10~49F)。 (Ver.4.00)・カウンターで転ばしダウン(スライディング)→転ばしダウン。 | |
![]() | シャムロック(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +6A | +6A | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F | |
![]() | シャムロック(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -9 | -3 | -3 | 1段目ヒット時は空中ヒット | ||
![]() | シャムロック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,10,23 | -10 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 | ||
![]() | なし![]() ![]() ![]() ![]() / - | 何もしない | |||||
| 掌握ステップ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 掌握ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | ヘルブリンガー![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 14F | +1 | +3 | 浮※ | 41 27 |
![]() | 鰓斬り![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 17F (1) | -8 | D※ | D※ | |
![]() | CS10F サイドスリップ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 19F (9) | -20 | ±0S | D※ | |
![]() | シャムロック(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +6A | +6A | |
![]() | シャムロック(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -9 | -3 | -3 | ||
![]() | シャムロック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,10,23 | -10 | D※ | D※ | ||
![]() | なし![]() ![]() ![]() ![]() / - | |||||
| 掌握ステップ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | 掌握ステップ しょうあくステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
入力が抜けると立ち途中攻撃になる先行入力した場合は掌握ステップが発生しない(掌握派生技の入力は硬直明けから受付) 派生技の最速発生に最低コスト1F (Ver.4.00)・特定の状況で特殊ステップ中の技を出すことができなかったのを修正した。 (Ver.4.10)・ ![]() 特殊ステップとのコマンド重複で下段捌きがやりにくかったため、![]() 特殊ステップの前半部分で下段捌きができるように修正。 | ||||||
![]() | ヘルブリンガー![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 14F | +1 | +3 | 浮※ | 41 27 |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | 鰓斬り あぎとぎり ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 17F (1) | -8 | D※ | D※ | |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F (Ver.4.00)・発生変更(20F→17F)。 | ||||||
![]() | CS10F サイドスリップ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 17 | 19F (9) | -20 | ±0S | D※ | |
| ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F 判定持続7F→9F (Ver.3.30)・しゃがみステータスの発生を変更(発生16~49F→10~49F)。 (Ver.4.00)・カウンターで転ばしダウン(スライディング)→転ばしダウン。 | ||||||
![]() | シャムロック(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +6A | +6A | |
| 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F | ||||||
![]() | シャムロック(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -9 | -3 | -3 | ||
| 1段目ヒット時は空中ヒット | ||||||
![]() | シャムロック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,10,23 | -10 | D※ | D※ | ||
| 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 | ||||||
![]() | なし![]() ![]() ![]() ![]() / - | |||||
| 何もしない | ||||||
| レイジアーツ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F | |
| レイジアーツ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| レイジアーツ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
| ガードポイント発生8F | ||||||
| レイジドライブ | |||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS5F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 50 | 20F | +9 | D※ | D※ | ジャンプステータス発生5F ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ニーナ側ガード可能な+15F有利 有利Fは壁までの距離で変化 | |
![]() | JS5F レイジドライブ~掌握ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +20G | D※ | D※ | ステップ中先行入力可 +攻撃ボタンで立ち途中攻撃![]() +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||
![]() | JS5F レイジドライブ~デビルキッスステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +32G | D※ | D※ | ガードフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 持続により壁が遠い状態から壁やられ弱成立でデビルキッスが回避不能 | ||
| レイジドライブ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS5F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 50 | 20F | +9 | D※ | D※ | |
![]() | JS5F レイジドライブ~掌握ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +20G | D※ | D※ | ||
![]() | JS5F レイジドライブ~デビルキッスステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +32G | D※ | D※ | ||
| レイジドライブ | ||||||
| IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
| 備考 | ||||||
![]() | JS5F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 50 | 20F | +9 | D※ | D※ | |
| ジャンプステータス発生5F ガード時、壁押し付けでダメージ5 &密着時ニーナ側ガード可能な+15F有利 有利Fは壁までの距離で変化 | ||||||
![]() | JS5F レイジドライブ~掌握ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +20G | D※ | D※ | ||
ステップ中先行入力可 +攻撃ボタンで立ち途中攻撃![]() +攻撃ボタンで掌握ステップ派生(S3)・特殊ステップ中、抱え込み肘打ち( ![]() ![]() )を出せるようにした。 | ||||||
![]() | JS5F レイジドライブ~デビルキッスステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 50 | +32G | D※ | D※ | ||
| ガードフレームは先行入力デビルキッス(発生43F)に対しての値 持続により壁が遠い状態から壁やられ弱成立でデビルキッスが回避不能 | ||||||
| 10連コンボ1 | ||||||||||
| コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 |
| ダメージ | 7 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 |
| Grd | +1 | -1 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 |
| NH | +8 | +5 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D※ |
| CH | ||||||||||
![]() | 発生10F (S3) - ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||||
| 10連コンボ2 | ||||||||||
| コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 判定 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 上 | 上 |
| ダメージ | 13 | 10 | 6 | 6 | 7 | 9 | 6 | 6 | 6 | 30 |
| Grd | -1 | -3 | -3 | -10 | -25 | -26 | -24 | -15 | -11 | -20 |
| NH | +5 | +2 | +4 | +1 | -14 | -15 | -13 | +1 | -5 | D※ |
| CH | ||||||||||
![]() | 発生13F | |||||||||
投げコンボルート確認
サブミッションスペシャルA(掌握始動)
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 15 | 掌握:![]() ![]() ![]() /上投 |
![]() |
| 45 | ├背負い逆十字固め:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 40 | ├腕挫腹固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 65 | │├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 70 | │└股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 33 | └立逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 58 | ├裏閂鷹羽絞め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 58 | └捨逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルA(スパイダーニー始動)
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 25 | スパイダーニー~腕挫腹固め:立ち途中 ヒット時 /中,打撃投げ |
× |
| 50 | ├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 55 | └股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルA(失脚始動)
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 15 | 失脚:![]() ![]() ![]() /上投 |
× |
| 35 | ├万歳固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 60 | │├首捻顔固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 65 | │└股裂き腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 33 | └立逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 58 | ├裏閂鷹羽絞め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 58 | └捨逆脇固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルB(蟹挟み始動)
| ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
| 15 | 蟹挟み:![]() ![]() ![]() /上投 |
![]() |
| 50 | ├前転腕十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 33 | └アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 63 | ├膝十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 68 | └回転アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
サブミッションスペシャルB(ボーンカッター始動)
| ダメージ計 技名(コマンド) | 投げ抜け | |
| 38 | ボーンカッター~飛びつきアキレス腱固め:![]() /中,打撃投げ |
![]() |
| 68 | ├膝十字固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
| 73 | └回転アキレス腱固め:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
アップデート
Ver.1.03(AC Ver.J)
・アイボリーカッター(
) 1段目カウンターヒット時の2段目ダメージを修正・レプラホーンキック(

) 1段目カウンターヒット時の2段目ダメージを修正Ver.1.07(AC Ver.N)
・サイドスリップ(


) しゃがみステータスに変更、判定強化


or 


























































































































































































































































