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NEGAN SMITH:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | サディスティックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | サディスティックコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,17 | -9 | +5 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | ジャブ~ヒルトショット![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット (S3)・技名がついた。 (Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-5F ・ヒット+3F→+6F | ||
![]() | ジャブ~ヒルトショット~インティミデーション![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-5F ・ヒット+3F→+6F | ||
![]() | ヘヴィレイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,22 | +4 | 浮※ | 浮※ | 2段目ガードから発生14F以内で割り込み可 (S3)・ホーミング性能を下げた。 | ||
![]() | ダークナイトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,9,13 | -9 | +1 | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | トリプルヘッドショット(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -6 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | トリプルヘッドショット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,20 | -4 | +7S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (Ver.4.00)・ガード硬直-5F→-4F ・ノーマルヒット+6F→+7F | ||
![]() | シンスマッシャー(1)![]() 上 / 9 | 11F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | シンスマッシャー(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,12 | -7 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット (S3)・ノーマルヒット or カウンター時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | シンスマッシャー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 9,12,15 | -12 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,17 | -14 | +1S | +1S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,17,17 | -14 | +1S | +1S | ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 9,17,17,20 | -14S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 3段目から連続ヒット | ||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 25 | 13F | -9 | +2 | +2 | 技表にないため仮称 | |
![]() | ダブルヘッドショット(1)![]() 上 / 17 | 12F | -6 | +3 | +3 | ||
![]() | ダブルヘッドショット![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,20 | -4 | +7S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-5F→-4F ・ノーマルヒット+6F→+7F | ||
![]() | スイッチヒッター![]() 上,中 / 14,24 | 13F | -14 | D | D* | ||
![]() | シャヴィング![]() 中 / 0 | 14F | -7 | +2 | +14 | カウンター時、インティミデーションに移行 (S3)・カウンターで+16F→+14F。 ・側面 or 背面ヒット時も構えに移行していたのを修正。 | |
![]() | フェイスグラインダー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | フェイスグラインダー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,打投 / 10,15(,25) | -12 | 打投 | 打投 | 1段目カウンターから連続ヒット 正面ヒットで打撃投げ移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ 側面・背面ヒット+8F | ||
![]() | ショックアンドオウ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | ||
![]() | ショックアンドオウ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F | ||
![]() | Pw8F ウォーカーメーカー ![]() ![]() 中 / 21 | 24F | -15 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | |
![]() | トリップワイヤー![]() ![]() 下 / 16 | 28F | -12 | +5 | +5 | ||
![]() | サイドスワイプスマッシュ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -3 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |
![]() | サイドスワイプスマッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | Sc サイドスワイプスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,21 | -13 | D※ | D* | |||
![]() | テンダライザー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -11 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | テンダライザー~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 13,20 | -11 | +7 | +7 | |||
![]() | ブラッドムーン![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ブラッドムーン~インティミデーション![]() ![]() 中,構え / 12 | -14 | 浮 | 浮 | |||
![]() | スコッチメイデン(1)![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | スコッチメイデン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -2 | +9 | +9 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | スコッチメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (S3)・ノーマルヒット±0SF→+4SF。 | ||
![]() | スコッチメイデン~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,構え / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | アイアンメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,23 | -14 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予6F | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | +1 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 15,20 | +5 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | フロントキック・ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,18 | -9 | +7 | D | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ノー・エクセプションズ![]() ![]() 中,中 / 10,15 | 22F | -14S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | バッドブレイク![]() ![]() 中 / 17(,30) | 17F | -9 | +2S | 打投 | ノーマルヒットで強制しゃがみ カウンターでデスペナルティ(打撃投げ)に自動派生 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ (S3)・特定の状況で相手の背後にカウンターヒットした際、投げに移行していたのを修正。 | |
![]() | ジョイントクラッシュ![]() ![]() 下 / 12 | 15F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | ||
![]() | アゴニー~インティミデーション![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | +7 | +7 | インティミデーション派生はヒット時のみ(空振り or ガード時は派生しない) (Ver.3.03)・ガード or 空振り時の硬直時間を1F減らした(ガード硬直-15F→-14F)。 | |
![]() | CS6F レフトローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | 技表にないため仮称 | |
![]() | ボトムキック![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -13 | +3 | +7Y | (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→16) ・ホーミング性能を上げた。 | |
![]() | HMSc バイオレントシージ ![]() ![]() 上 / 26 | 21F | -8 | +11K | D※ | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | HMSc バイオレントシージ~インティミデーション ![]() ![]() 上段ガード不能 / 33 | 43F | +11K | +11K | D※ | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | モロトフ・カクテル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | Sc モロトフ・カクテル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -10 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F | ||
![]() | HM バックスイング ![]() ![]() 上 / 15 | 16F | -9 | -3 | -3 | (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |
![]() | バックスイング~ブレインバッシュ~デスペナルティ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20(,30) | -11 | 打投 | 打投 | 正面ヒット時、打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ 側面・背面ヒット±0SF 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予10F (S3)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | バックスイング・フューネラル![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | -6 | D | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予10F | ||
![]() | マーダースタンプ![]() ![]() 下 / 22 | 23F | -12 | +5 | +11 | ||
![]() | コンカッションキック![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9 | +2 | D※ | (Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン(顎)→崩れダウン(前) | |
![]() | レチッドハンマー![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +4 | D※ | 浮※ |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | サディスティックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | サディスティックコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,17 | -9 | +5 | D※ | ||
![]() | ジャブ~ヒルトショット![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | ジャブ~ヒルトショット~インティミデーション![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | ヘヴィレイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,22 | +4 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | ダークナイトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,9,13 | -9 | +1 | D※ | ||
![]() | トリプルヘッドショット(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -6 | +3 | +3 | ||
![]() | トリプルヘッドショット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,20 | -4 | +7S | D※ | ||
![]() | シンスマッシャー(1)![]() 上 / 9 | 11F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | シンスマッシャー(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,12 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | シンスマッシャー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 9,12,15 | -12 | +3S | D※ | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,17 | -14 | +1S | +1S | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,17,17 | -14 | +1S | +1S | ||
![]() | エクスキューショナーラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 9,17,17,20 | -14S | D※ | D※ | ||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 25 | 13F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | ダブルヘッドショット(1)![]() 上 / 17 | 12F | -6 | +3 | +3 | |
![]() | ダブルヘッドショット![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,20 | -4 | +7S | D※ | ||
![]() | スイッチヒッター![]() 上,中 / 14,24 | 13F | -14 | D | D* | |
![]() | シャヴィング![]() 中 / 0 | 14F | -7 | +2 | +14 | |
![]() | フェイスグラインダー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | フェイスグラインダー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,打投 / 10,15(,25) | -12 | 打投 | 打投 | ||
![]() | ショックアンドオウ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | ショックアンドオウ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | ||
![]() | Pw8F ウォーカーメーカー ![]() ![]() 中 / 21 | 24F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | トリップワイヤー![]() ![]() 下 / 16 | 28F | -12 | +5 | +5 | |
![]() | サイドスワイプスマッシュ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -3 | +4 | +4 | |
![]() | サイドスワイプスマッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | Sc サイドスワイプスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,21 | -13 | D※ | D* | ||
![]() | テンダライザー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -11 | +7 | +7 | ||
![]() | テンダライザー~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 13,20 | -11 | +7 | +7 | ||
![]() | ブラッドムーン![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | ブラッドムーン~インティミデーション![]() ![]() 中,構え / 12 | -14 | 浮 | 浮 | ||
![]() | スコッチメイデン(1)![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | スコッチメイデン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | スコッチメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ||
![]() | スコッチメイデン~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,構え / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ||
![]() | アイアンメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,23 | -14 | D | D* | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | +1 | +6 | +6 | ||
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 15,20 | +5 | +10 | +10 | ||
![]() | フロントキック・ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,18 | -9 | +7 | D | ||
![]() | ノー・エクセプションズ![]() ![]() 中,中 / 10,15 | 22F | -14S | D※ | D※ | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | バッドブレイク![]() ![]() 中 / 17(,30) | 17F | -9 | +2S | 打投 | |
![]() | ジョイントクラッシュ![]() ![]() 下 / 12 | 15F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | アゴニー~インティミデーション![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | +7 | +7 | |
![]() | CS6F レフトローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | ボトムキック![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -13 | +3 | +7Y | |
![]() | HMSc バイオレントシージ ![]() ![]() 上 / 26 | 21F | -8 | +11K | D※ | |
![]() | HMSc バイオレントシージ~インティミデーション ![]() ![]() 上段ガード不能 / 33 | 43F | +11K | +11K | D※ | |
![]() | モロトフ・カクテル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc モロトフ・カクテル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -10 | D※ | D* | ||
![]() | HM バックスイング ![]() ![]() 上 / 15 | 16F | -9 | -3 | -3 | |
![]() | バックスイング~ブレインバッシュ~デスペナルティ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20(,30) | -11 | 打投 | 打投 | ||
![]() | バックスイング・フューネラル![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | -6 | D | D* | ||
![]() | マーダースタンプ![]() ![]() 下 / 22 | 23F | -12 | +5 | +11 | |
![]() | コンカッションキック![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9 | +2 | D※ | |
![]() | レチッドハンマー![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +4 | D※ | 浮※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | サディスティックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | サディスティックコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,17 | -9 | +5 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | ジャブ~ヒルトショット![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・技名がついた。 (Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-5F ・ヒット+3F→+6F | ||||||
![]() | ジャブ~ヒルトショット~インティミデーション![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,9 | -5 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ガード硬直-8F→-5F ・ヒット+3F→+6F | ||||||
![]() | ヘヴィレイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,22 | +4 | 浮※ | 浮※ | ||
2段目ガードから発生14F以内で割り込み可 (S3)・ホーミング性能を下げた。 | ||||||
![]() | ダークナイトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,9,13 | -9 | +1 | D※ | ||
1段目から連続ヒット (S3)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | トリプルヘッドショット(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -6 | +3 | +3 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | トリプルヘッドショット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,17,20 | -4 | +7S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (Ver.4.00)・ガード硬直-5F→-4F ・ノーマルヒット+6F→+7F | ||||||
![]() | シンスマッシャー(1)![]() 上 / 9 | 11F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | シンスマッシャー(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,12 | -7 | +4 | +4 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・ノーマルヒット or カウンター時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | シンスマッシャー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 9,12,15 | -12 | +3S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,17 | -14 | +1S | +1S | ||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | エクスキューショナーラッシュ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,17,17 | -14 | +1S | +1S | ||
ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | エクスキューショナーラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 9,17,17,20 | -14S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 3段目から連続ヒット | ||||||
![]() | レフトハイキック![]() 上 / 25 | 13F | -9 | +2 | +2 | |
技表にないため仮称 | ||||||
![]() | ダブルヘッドショット(1)![]() 上 / 17 | 12F | -6 | +3 | +3 | |
![]() | ダブルヘッドショット![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,20 | -4 | +7S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-5F→-4F ・ノーマルヒット+6F→+7F | ||||||
![]() | スイッチヒッター![]() 上,中 / 14,24 | 13F | -14 | D | D* | |
![]() | シャヴィング![]() 中 / 0 | 14F | -7 | +2 | +14 | |
カウンター時、インティミデーションに移行 (S3)・カウンターで+16F→+14F。 ・側面 or 背面ヒット時も構えに移行していたのを修正。 | ||||||
![]() | フェイスグラインダー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | フェイスグラインダー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,打投 / 10,15(,25) | -12 | 打投 | 打投 | ||
1段目カウンターから連続ヒット 正面ヒットで打撃投げ移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ 側面・背面ヒット+8F | ||||||
![]() | ショックアンドオウ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | ショックアンドオウ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F | ||||||
![]() | Pw8F ウォーカーメーカー ![]() ![]() 中 / 21 | 24F | -15 | 浮 | 浮 | |
(Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
![]() | トリップワイヤー![]() ![]() 下 / 16 | 28F | -12 | +5 | +5 | |
![]() | サイドスワイプスマッシュ(1)![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -3 | +4 | +4 | |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | ||||||
![]() | サイドスワイプスマッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,9 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | Sc サイドスワイプスマッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,9,21 | -13 | D※ | D* | ||
![]() | テンダライザー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -11 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | テンダライザー~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 13,20 | -11 | +7 | +7 | ||
![]() | ブラッドムーン![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | |
(S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ブラッドムーン~インティミデーション![]() ![]() 中,構え / 12 | -14 | 浮 | 浮 | ||
![]() | スコッチメイデン(1)![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | スコッチメイデン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -2 | +9 | +9 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | スコッチメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (S3)・ノーマルヒット±0SF→+4SF。 | ||||||
![]() | スコッチメイデン~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,構え / 13,12,20 | -11 | +4S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | アイアンメイデン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,12,23 | -14 | D | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予6F | ||||||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | +1 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | フロントキック・テンプルスマッシュ~インティミデーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,構え / 15,20 | +5 | +10 | +10 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | フロントキック・ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,18 | -9 | +7 | D | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ノー・エクセプションズ![]() ![]() 中,中 / 10,15 | 22F | -14S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | バッドブレイク![]() ![]() 中 / 17(,30) | 17F | -9 | +2S | 打投 | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ カウンターでデスペナルティ(打撃投げ)に自動派生 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ (S3)・特定の状況で相手の背後にカウンターヒットした際、投げに移行していたのを修正。 | ||||||
![]() | ジョイントクラッシュ![]() ![]() 下 / 12 | 15F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | アゴニー~インティミデーション![]() ![]() 下 / 25 | 24F | -14 | +7 | +7 | |
インティミデーション派生はヒット時のみ(空振り or ガード時は派生しない) (Ver.3.03)・ガード or 空振り時の硬直時間を1F減らした(ガード硬直-15F→-14F)。 | ||||||
![]() | CS6F レフトローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
技表にないため仮称 | ||||||
![]() | ボトムキック![]() ![]() 下 / 16 | 19F | -13 | +3 | +7Y | |
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→16) ・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
![]() | HMSc バイオレントシージ ![]() ![]() 上 / 26 | 21F | -8 | +11K | D※ | |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | HMSc バイオレントシージ~インティミデーション ![]() ![]() 上段ガード不能 / 33 | 43F | +11K | +11K | D※ | |
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | モロトフ・カクテル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc モロトフ・カクテル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -10 | D※ | D* | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F | ||||||
![]() | HM バックスイング ![]() ![]() 上 / 15 | 16F | -9 | -3 | -3 | |
(S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | ||||||
![]() | バックスイング~ブレインバッシュ~デスペナルティ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20(,30) | -11 | 打投 | 打投 | ||
正面ヒット時、打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ 側面・背面ヒット±0SF 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予10F (S3)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | バックスイング・フューネラル![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | -6 | D | D* | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予10F | ||||||
![]() | マーダースタンプ![]() ![]() 下 / 22 | 23F | -12 | +5 | +11 | |
![]() | コンカッションキック![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -9 | +2 | D※ | |
(Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン(顎)→崩れダウン(前) | ||||||
![]() | レチッドハンマー![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +4 | D※ | 浮※ | |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フレームアウト![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -20 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ナイトメアスライス![]() ![]() 上 / 25 | 24F | -9 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ ![]() ![]() | |
![]() | ダイレクトテンダライザー![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -11 | +7 | D※ | カウンターで崩れダウン、発生10Fまで地上ヒット (Ver.4.00)・新技 | |
![]() | ダイレクトテンダライザー~インティミデーション![]() ![]() 中,特殊 / 20 | -11 | +7 | D※ | (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | JS9F レイジングブル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -9 | D | D | ||
![]() | WH ブラントフォース ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7 | +6 +22W | D※ | 攻撃判定後に空中判定 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フレームアウト![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -20 | D※ | D※ | |
![]() | ナイトメアスライス![]() ![]() 上 / 25 | 24F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | ダイレクトテンダライザー![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -11 | +7 | D※ | |
![]() | ダイレクトテンダライザー~インティミデーション![]() ![]() 中,特殊 / 20 | -11 | +7 | D※ | ||
![]() | JS9F レイジングブル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -9 | D | D | |
![]() | WH ブラントフォース ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7 | +6 +22W | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フレームアウト![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -20 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ナイトメアスライス![]() ![]() 上 / 25 | 24F | -9 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・ ![]() ![]() | ||||||
![]() | ダイレクトテンダライザー![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -11 | +7 | D※ | |
カウンターで崩れダウン、発生10Fまで地上ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | ダイレクトテンダライザー~インティミデーション![]() ![]() 中,特殊 / 20 | -11 | +7 | D※ | ||
(Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | JS9F レイジングブル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -9 | D | D | |
![]() | WH ブラントフォース ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7 | +6 +22W | D※ | |
攻撃判定後に空中判定 (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ジャスティスサーブ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -9 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (S3)・ガード硬直-11F→-9F。 | |
![]() | デススクリーム(1)![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -4 | +8 | +8 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | |
![]() | デススクリーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,23 | -20 | D | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予17F | ||
![]() | WB セイヴァースパイク ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | +4 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F | |
![]() | ガットレス![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 28F | -6 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F (S3)・ダメージ28→21。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ノーマルヒットで横回転吹き飛びダウン→崩れダウン(よろけ)。 | |
![]() | シークレットウェポン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -19 | D※ | D※ | ||
![]() | ラッシュダウン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (2) | +9G | D※ | D※ |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ジャスティスサーブ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | デススクリーム(1)![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -4 | +8 | +8 | |
![]() | デススクリーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,23 | -20 | D | D* | ||
![]() | WB セイヴァースパイク ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | +4 | D※ | D※ | |
![]() | ガットレス![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 28F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | シークレットウェポン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -19 | D※ | D※ | |
![]() | ラッシュダウン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (2) | +9G | D※ | D※ |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ジャスティスサーブ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -9 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (S3)・ガード硬直-11F→-9F。 | ||||||
![]() | デススクリーム(1)![]() ![]() ![]() 中 / 13 | 18F | -4 | +8 | +8 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | ||||||
![]() | デススクリーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,23 | -20 | D | D* | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅17F ヒット確認猶予17F | ||||||
![]() | WB セイヴァースパイク ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | +4 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F | ||||||
![]() | ガットレス![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 28F | -6 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生29F (S3)・ダメージ28→21。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ノーマルヒットで横回転吹き飛びダウン→崩れダウン(よろけ)。 | ||||||
![]() | シークレットウェポン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 14F | -19 | D※ | D※ | |
![]() | ラッシュダウン![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 20F (2) | +9G | D※ | D※ | |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットスマッシュ しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 13F | -7 | +4 | +4 | 技表にないため仮称 しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットレフトキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | 技表にないため仮称 しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | クイックテンダライザー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 11 | 12F | -3 | +8 | +8 | (S3)・ダメージ15→11。 | |
![]() | クイックテンダライザー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -11 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
![]() | クイックテンダライザー~インティミデーション 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 11,20 | -11 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
![]() | マリスインパクト 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | マリスインパクト~インティミデーション 立ち途中 ![]() 中,構え / 20 | -16 | D※ | D※ | |||
![]() | ショックアンドオウ(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 14F | -7 | +9 | +9 | ||
![]() | ショックアンドオウ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -5 | +6 | +6 | (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-5F ・ヒット+5F→+6F ・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | CS スニーキー しゃがみ ![]() ![]() 下 / 19 | 20F | -13 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットスマッシュ しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 13F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | CS シットレフトキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | クイックテンダライザー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 11 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | クイックテンダライザー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -11 | +7 | +7 | ||
![]() | クイックテンダライザー~インティミデーション 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 11,20 | -11 | +7 | +7 | ||
![]() | マリスインパクト 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -16 | D※ | D※ | |
![]() | マリスインパクト~インティミデーション 立ち途中 ![]() 中,構え / 20 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | ショックアンドオウ(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 14F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | ショックアンドオウ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS スニーキー しゃがみ ![]() ![]() 下 / 19 | 20F | -13 | +3S | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットスマッシュ しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 13F | -7 | +4 | +4 | |
技表にないため仮称 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットレフトキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
技表にないため仮称 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | クイックテンダライザー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 11 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
(S3)・ダメージ15→11。 | ||||||
![]() | クイックテンダライザー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,20 | -11 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||||||
![]() | クイックテンダライザー~インティミデーション 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中,構え / 11,20 | -11 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||||||
![]() | マリスインパクト 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -16 | D※ | D※ | |
![]() | マリスインパクト~インティミデーション 立ち途中 ![]() 中,構え / 20 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | ショックアンドオウ(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 14F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | ショックアンドオウ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -19 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 | 11F | -5 | +6 | +6 | |
(Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-5F ・ヒット+5F→+6F ・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | CS スニーキー しゃがみ ![]() ![]() 下 / 19 | 20F | -13 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | Sc フルスイング・ライト 右横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc フルスイング・レフト 左横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | Pw5F レット・ミー・イン~インティミデーション ![]() 特殊,構え / - | 169 | 下段攻撃や投げに対してもガードポイントが発生 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | エクスキューション 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 11(,15) | 18F | -20 | -9 | -9 | ダウンにヒットで打撃投げに派生 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ | |
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | ノールック・スイング 背向け ![]() 中 / 23 | 14F | -10 | D※ | D※ | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | Sc フルスイング・ライト 右横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | Sc フルスイング・レフト 左横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | Pw5F レット・ミー・イン~インティミデーション ![]() 特殊,構え / - | 169 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | エクスキューション 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 11(,15) | 18F | -20 | -9 | -9 | |
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | ノールック・スイング 背向け ![]() 中 / 23 | 14F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | Sc フルスイング・ライト 右横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | Sc フルスイング・レフト 左横移動中 ![]() 上 / 23 | 20F | -8 | D※ | D※ | |
![]() | Pw5F レット・ミー・イン~インティミデーション ![]() 特殊,構え / - | 169 | ||||
下段攻撃や投げに対してもガードポイントが発生 | ||||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | エクスキューション 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 11(,15) | 18F | -20 | -9 | -9 | |
ダウンにヒットで打撃投げに派生 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | ノールック・スイング 背向け ![]() 中 / 23 | 14F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
インティミデーション | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | インティミデーション![]() 構え / - | 派生技の最速派生にコスト30F 構え中は即ガード可 ![]() ![]() 発生7Fから下段攻撃に対して自動反撃 (S3)・相手の一部の下段連係攻撃を受け止めた際、攻撃発生前に相手の攻撃がヒットしていたのを修正。 | |||||
![]() | インティミデーション 構え中対下段自動反撃 特殊 / 25 | D※ | 構え中、相手下段攻撃に対して自動反撃 (Ver.4.20)・攻撃発生前に技をつぶされることがあったため、相手の下段攻撃を受け止めたときは確実に攻撃判定が発生するように修正した。 | ||||
![]() | スローターストライク(1) インティミデーション中 ![]() 中 / 15 | 14F | -4 | +8 | +8 | ||
![]() | Sc スローターストライク インティミデーション中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予15F | ||
![]() | ビートダウン インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F | +7 | D※ | D※ | ||
![]() | プッシュキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中,構え / 19 | 17F | -2 | +7 | +13 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→19)。 ・発生18F→17F ・ガード硬直-7F→-2F ・ヒット+27GF→ノーマルヒット+7F、カウンター+13F | |
![]() | デモンズトゥーキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F (1) | -7 | D※ | D* | (Ver.4.00)・発生25F→20F ・攻撃ヒット範囲を縮小した。 | |
![]() | HMScPw5F グランドスラム インティミデーション中 ![]() 上 / 25 | 15F | -9 | D※ | D※ | (S3)・ガード硬直±0F→-9F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ヒットで横回転吹き飛びダウン→スクリューダウンに変更。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |
![]() | パニッシュメント インティミデーション中 ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ | ||
![]() | パニッシュメント~キャンセル~インティミデーション インティミデーション中 ![]() ![]() 特殊,構え / - | 49 | |||||
![]() | ブラストオフ インティミデーション中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -20 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | テリブルペイン インティミデーション中 ![]() ![]() 下 / 26 | 21F | -13 | +3S | +13G | ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→26) |
インティミデーション | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | インティミデーション![]() 構え / - | |||||
![]() | インティミデーション 構え中対下段自動反撃 特殊 / 25 | D※ | ||||
![]() | スローターストライク(1) インティミデーション中 ![]() 中 / 15 | 14F | -4 | +8 | +8 | |
![]() | Sc スローターストライク インティミデーション中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | ビートダウン インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F | +7 | D※ | D※ | |
![]() | プッシュキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中,構え / 19 | 17F | -2 | +7 | +13 | |
![]() | デモンズトゥーキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F (1) | -7 | D※ | D* | |
![]() | HMScPw5F グランドスラム インティミデーション中 ![]() 上 / 25 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | パニッシュメント インティミデーション中 ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ | |
![]() | パニッシュメント~キャンセル~インティミデーション インティミデーション中 ![]() ![]() 特殊,構え / - | 49 | ||||
![]() | ブラストオフ インティミデーション中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -20 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | テリブルペイン インティミデーション中 ![]() ![]() 下 / 26 | 21F | -13 | +3S | +13G |
インティミデーション | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | インティミデーション![]() 構え / - | |||||
派生技の最速派生にコスト30F 構え中は即ガード可 ![]() ![]() 発生7Fから下段攻撃に対して自動反撃 (S3)・相手の一部の下段連係攻撃を受け止めた際、攻撃発生前に相手の攻撃がヒットしていたのを修正。 | ||||||
![]() | インティミデーション 構え中対下段自動反撃 特殊 / 25 | D※ | ||||
構え中、相手下段攻撃に対して自動反撃 (Ver.4.20)・攻撃発生前に技をつぶされることがあったため、相手の下段攻撃を受け止めたときは確実に攻撃判定が発生するように修正した。 | ||||||
![]() | スローターストライク(1) インティミデーション中 ![]() 中 / 15 | 14F | -4 | +8 | +8 | |
![]() | Sc スローターストライク インティミデーション中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅15F ヒット確認猶予15F | ||||||
![]() | ビートダウン インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F | +7 | D※ | D※ | |
![]() | プッシュキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中,構え / 19 | 17F | -2 | +7 | +13 | |
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→19)。 ・発生18F→17F ・ガード硬直-7F→-2F ・ヒット+27GF→ノーマルヒット+7F、カウンター+13F | ||||||
![]() | デモンズトゥーキック~インティミデーション インティミデーション中 ![]() 中 / 20 | 20F (1) | -7 | D※ | D* | |
(Ver.4.00)・発生25F→20F ・攻撃ヒット範囲を縮小した。 | ||||||
![]() | HMScPw5F グランドスラム インティミデーション中 ![]() 上 / 25 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
(S3)・ガード硬直±0F→-9F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ヒットで横回転吹き飛びダウン→スクリューダウンに変更。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | ||||||
![]() | パニッシュメント インティミデーション中 ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ | |
![]() | パニッシュメント~キャンセル~インティミデーション インティミデーション中 ![]() ![]() 特殊,構え / - | 49 | ||||
![]() | ブラストオフ インティミデーション中 ![]() ![]() 中 / 20 | 19F | -20 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | テリブルペイン インティミデーション中 ![]() ![]() 下 / 26 | 21F | -13 | +3S | +13G | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→26) |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | 22F | +8S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | WB レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | +6G | D※ | D※ | ガード時、壁押し付けでダメージ5 &壁密着で+12GF 有利Fは壁までの距離で変化 | ||
![]() | レイジドライブ3~背向け レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10(,3) | -7 | 浮※ | 浮※ | ヒットで相手を背面方向に飛ばして振り向く ダメージ()内は落下ダメージ (S3)・一部の技で追撃した際に相手の体勢が反転していたのを修正。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | 22F | +8S | 浮※ | 浮※ | |
![]() | WB レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | +6G | D※ | D※ | ||
![]() | レイジドライブ3~背向け レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10(,3) | -7 | 浮※ | 浮※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | 22F | +8S | 浮※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | WB レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | +6G | D※ | D※ | ||
ガード時、壁押し付けでダメージ5 &壁密着で+12GF 有利Fは壁までの距離で変化 | ||||||
![]() | レイジドライブ3~背向け レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10(,3) | -7 | 浮※ | 浮※ | ||
ヒットで相手を背面方向に飛ばして振り向く ダメージ()内は落下ダメージ (S3)・一部の技で追撃した際に相手の体勢が反転していたのを修正。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ダーティタクティクス![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | ![]() フロアブレイク可 | |
![]() | イントゥー・ザ・ファイア![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F | ![]() | |
![]() | ダーティタクティクス 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | フロアブレイク可 | ||
![]() | イントゥー・ザ・ファイア 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | ジ・エンド 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | |||
![]() | ノー・マーシィ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | ||
![]() | クロウバー インティミデーション中 ![]() 上投 / 32 | 25F | 足向け 仰向け | × | 投げ後、受身可 壁やられ強可 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | ダーティタクティクス![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
![]() | イントゥー・ザ・ファイア![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F | |
![]() | ダーティタクティクス 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | イントゥー・ザ・ファイア 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | ジ・エンド 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | ||
![]() | ノー・マーシィ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | クロウバー インティミデーション中 ![]() 上投 / 32 | 25F | 足向け 仰向け | × |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | ダーティタクティクス![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
![]() フロアブレイク可 | |||||
![]() | イントゥー・ザ・ファイア![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F | |
![]() | |||||
![]() | ダーティタクティクス 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
フロアブレイク可 | |||||
![]() | イントゥー・ザ・ファイア 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 足向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | ジ・エンド 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | ||
![]() | ノー・マーシィ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | クロウバー インティミデーション中 ![]() 上投 / 32 | 25F | 足向け 仰向け | × | |
投げ後、受身可 壁やられ強可 |