詳細表示:
LIDIA SOBIESKA:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 上段順突き じょうだんじゅんづき ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 | |
![]() | 上段順突き~中段四本貫手 じょうだんじゅんづき~ちゅうだんよんほんぬきて ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,17 | -11 | +5 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | 連突き れんづき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 連突き~中段追い突き~猫足・弐 れんづき~ちゅうだんおいづき~ねこあし・に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊 / 7,8,10 | -10 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット ヒット時、猫足・弐( ![]() ![]() (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | ScJS 連突き~旋風脚 れんづき~せんぷうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,27 | -6 | D※ | D※ | |||
![]() | 連突き~右下段蹴り れんづき~みぎげだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,15 | -13 | +3 | D※ | カウンターでダウンだが、4段目入力時はダウンしない | ||
![]() | Sc 連突き~右下段蹴り~変則上段回し蹴り れんづき~みぎげだんげり~へんそくじょうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,15,20 | +6S | D※ | D※ | 25 | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | 上段順突き~右上段蹴り じょうだんづき~みぎじょうだんげり ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 右上段逆突き みぎじょうだんぎゃくづき ![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | ||
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,10 | -10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | Sc 10連コンボ(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 10,10,15 | -9 | +2 | +2 | |||
![]() | 右上段逆突き~右中段前蹴り みぎじょうだんぎゃくづき~みぎじゅうだんまえげり ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,13 | -8 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の硬直差を変更(+8F→+4F)。 | ||
![]() | 岩鶴(1) がんかく ![]() 上 / 10 | 17F | -7 | +9 | +9 | (Ver.4.20)・走り中に技を出すことができなかったのを修正した。 | |
![]() | 岩鶴 がんかく ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,12(14) | +2 | D※ | D※ | 24 | 1段目から連続ヒット ダメージ()内はジャスト入力時 (Ver.4.20)・ダメージを14(16)→12(14)に変更した。 ・空振り時の硬直時間を4F増やした(20F→24F)。 | |
![]() | 右上段回し蹴り みぎじょうだんまわしげり ![]() 上 / 17 | 13F | -8 | +1 | +1A | ||
![]() | 右上段回し蹴り~上段逆突き みぎじょうだんまわしげり~じょうだんぎゃくづき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 17,11 | -2 | +7 | +7 | 1段目カウンターから連続ヒット、2段目は空中ヒットする | ||
![]() | ScJS 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り みぎじょうだんまわしげり~とびかいてんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | 1段目カウンターから連続ヒット、2段目は空中ヒットする | |
![]() | 平安初段(1段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 20 | 31F | -9 | D※ | D※ | 直接の打撃モーションは発生11F | |
![]() | 平安初段(2段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 25 | 36F | -5 | D※ | D※ | 発生の値は最速発生時 最遅タイミングの発生は64F 直接の打撃モーションは発生11F ホールドによる溜め時間は25~53F | |
![]() | 平安初段(3段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 30 | 65F | +17G | D※ | D※ | 直接の打撃モーションは発生11F ホールド最大(54F)で自動発動 | |
![]() | 平安初段(キャンセル)~ステップイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 15 | ステップインで平安初段をキャンセルする | ||||
![]() | 平安初段(キャンセル)~バックステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | バックステップで平安初段をキャンセルする | ||||
![]() | 四十雀(1) しじゅうから ![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -5 | +6 | +6 | (Ver.4.20)・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかったときにすり抜ける現象を起きにくくした。 | |
![]() | 四十雀 しじゅうから ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+5F)。 | ||
![]() | JS6-19F 跳び中段前蹴り とびちゅうだんまえげり ![]() ![]() 中 / 17 | 17F (2) | -9 | +4 | +4 | (Ver.4.20)・ヒット時の挙動を変更した(ダウン→+4F)。 | |
![]() | 公相君二段蹴り(1) こうしょうくんにだんげり ![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -4 | +1 | +1 | ||
![]() | JS 公相君二段蹴り こうしょうくんにだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -10 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 公相君二段蹴り~裏拳打ち こうしょうくんにだんげり~うらけんうち ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,28 | -12 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ScJS 公相君二段蹴り~跳び後ろ回し蹴り こうしょうくんにだんげり~とびうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,23 | -5 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・ガード or 空振り時の硬直時間を3F増やした(ガード硬直-2F→-5F)。 | ||
![]() | 乱れ桜(2) みだれざくら ![]() ![]() 上,中 / 5,4 | 14F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | 乱れ桜(3) みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 5,4,5 | -14 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード硬直を変更(-10F→-14F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+1F→-3F)。 | ||
![]() | 乱れ桜(4) みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 5,4,5,4 | -14 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード硬直を変更(-10F→-14F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+1F→-6F)。 | ||
![]() | WH 乱れ桜 みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中,中 / 5,4,5,4,20 | -15 | +4 +16W | +4 +16W | 1段目から連続ヒット 入力受付、3段目ヒットから14F (Ver.4.20)・ガード硬直を-14F→-15Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(すべりダウン→+4F)。 壁よろけ誘発やられを実装。 ・入力受付時間を変更(18F→14F)。 | ||
![]() | 左中段鉤突き ひだりちゅうだんかぎづき ![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -5 | +2 | +2 | 37 24 | |
![]() | 左中段鉤突き~背刀打ち ひだりちゅうだんかぎづき~はいとううち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 左中段鉤突き~左中段足刀 ひだりちゅうだんかぎづき~ひだりちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,17 | -13 | D | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (Ver.4.20)・ダメージを20→17に変更した。 | ||
![]() | 閃影拳~猫足・弐 せんえいけん~ねこあし・に ![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -6 | +12 | D※ | 44 29 | ヒット時、猫足・弐(![]() ![]() (Ver.5.00)・ヒット時の相手との距離を遠くした。 |
![]() | 左中段膝蹴り ひだりちゅうだんひざげり ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +5 | +5 | 44 30 | |
![]() | 左中段膝蹴り~右中段足刀 ひだりちゅうだんひざげり~みぎちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -12 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 鬼面砕き(1) きめんくだき 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 32F | -3 | +5 | +5 | 発生の値はコマンド入力開始から | |
![]() | 鬼面砕き きめんくだき 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | +7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 三日月蹴り みかづきげり ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -4 | +4 | +6 | 41 26 | |
![]() | 三日月蹴り~上段肘打ち みかづきげり~じょうだんひじうち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,25 | +1 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ScJS 三日月蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り みかづきげり~とびかいてんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | 1段目カウンターから連続ヒット | |
![]() | Sc 変則上段回し蹴り へんそくじょうだんまわしげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 27 | 24F | +6S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド入力開始から | |
![]() | 渦潮 うずしお ![]() ![]() 上中段右P捌き,中 / 21 | 23F | -2 | +7 | +7 | 46 23 | 上中段・右パンチ捌き、受付2~17F (Ver.4.20)・ダメージを24→21に変更した。 |
![]() | 大渦 おおうず 渦潮中、右パンチ捌き成功時 ![]() 上中段右P捌き,中,上 / 21,29(31) | D※ | D※ | ダメージ()内はジャスト入力時 (Ver.4.20)・1段目ダメージを24→21に変更した。 | |||
![]() | ScPw8F 旋風 つむじかぜ ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -12 | +9K | +9K | ||
![]() | 手刀打ち しゅとううち ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +2S | +8S | +8S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | 関節蹴り かんせつげり ![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | 関節蹴り~左上段順突き かんせつげり~ひだりじょうだんじゅんづき ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,8 | +4 | +9 | +9 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | HMSc 関節蹴り~後旋回し蹴り かんせつげり~こうせんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,21 | -3 | +6 | +6 | (Ver.4.20)・1段目がヒットした際に2段目がヒットする直前で相手がしゃがみ入力しても攻撃を回避することができなかったのを修正した。 | ||
![]() | CS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥(3) かんせつげり~こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 9,21,13 | -26 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ガードで4段目派生不可 | ||
![]() | JS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥 かんせつげり~こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,中 / 9,21,13,25 | (1) | -14 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS6F 斜陽 しゃよう ![]() ![]() 下 / 14 | 18F (1) | -14 | -1 | +12G | しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・ダメージを17→14に変更した。 | |
![]() | 影縫い(1) かげぬい ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -26 | -7 | -7 | 55 39 | (Ver.5.00)・硬直時間を5F増やした(ヒット-2F→-7F)。 ・ダメージを変更(13→10)。 ・リーチを短くした。 |
![]() | 影縫い(1)(クリーン) かげぬい ![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -26 | +3 | +3 | (Ver.5.00)・ダメージを変更(19→15)。 ・クリーンヒットとなる距離を短くした。 | |
![]() | 影縫い かげぬい ![]() ![]() ![]() 下,打撃投げ / 15,18 | 打投 | 打投 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・投げ後の相手との硬直差を変更(-10F→-12F)。 ・投げ後の相手との距離を遠くした。 | |||
![]() | 右下段回し蹴り みぎげだんまわしげり ![]() ![]() 下 / 17 | 22F | -13 | +1 | D※ | ||
![]() | WBPw8F 轟拳 ごうけん ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 焔 ほむら ![]() ![]() 下段捌き,中 / 21 | 22F | -3 | +6 | +6 | 46 24 | 下段捌き、受付2~13F (Ver.4.20)・ダメージを22→21に変更した。 |
![]() | 残焔 ざんえん 焔中、下段捌き成功時 ![]() 下段捌き,中,上 / 21,21 | D※ | D※ | (Ver.4.20)・1段目ダメージを22→21に変更した。 | |||
![]() | 左上段鉤突き ひだりじょうだんかぎづき ![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | 左上段鉤突き~手刀鎖骨打ち ひだりじょうだんかぎづき~しゅとうさこつうち ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,15 | -10 | +5S | +5S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 瓶切り びんぎり ![]() ![]() 上 / 14 | 13F | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | 瓶切り~左上段逆突き びんぎり~ひだりじょうだんぎゃくづき ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,15 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 瓶切り~踏み込み左膝蹴り びんぎり~ふみこみひだりひざげり ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,17 | -9 | +4 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 花鳥弐連(1) かちょうにれん ![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -7 | +4 | +4 | 43 26 | |
![]() | 花鳥弐連 かちょうにれん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,10 | -11 | +5 | +14 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 花鳥風月(2) かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,16 | -9 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ダメージを変更(18→16)。 | ||
![]() | 花鳥風月 かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,19 | -10 | D | D | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅17F カウンター確認猶予8F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-5F→-10F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・空中ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | 花鳥風月(ジャスト) かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,21 | -10 | D | D | (Ver.5.00)・ダメージを変更(23→21)。 ・ガード時の硬直差を変更(-5F→-10F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・空中ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||
![]() | HMSc 後旋回し蹴り こうせんまわしげり ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -3 | +6 | +6 | ||
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2) こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,7 | -26 | ±0S | ±0S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット 3段目入力時は遠距離ヒットでも相手ダウン ガードで3段目派生不可 (Ver.5.00)・ダメージを変更(13→7)。 ・遠距離ヒット時の相手挙動を変更(転ばし足向けうつ伏せダウン→±0SF)。 | ||
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2)(クリーン) こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,10 | -26 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ガードで3段目派生不可 (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を追加。 | ||
![]() | JS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥 こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 21,7(10),25 | -14 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・リーチを短くして、相手を壁に追い詰めた状況で技を出したとき相手を飛び越えにくくした。 | ||
![]() | 谷底 たにぞこ ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | +6 | +6 | ||
![]() | 掛け受け裏打ち かけうけうらうち ![]() ![]() 上中段P捌き,中段ガード不能 / 35 | 60F | D | D※ | D※ | 上中段パンチ捌き、受付2~25F (Ver.4.20)・パンチ捌き成功後、相手が何も行動していないのに不自然に空振りすることがあったのを修正した。 |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 上段順突き![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 |
![]() | 上段順突き~中段四本貫手![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,17 | -11 | +5 | D※ | ||
![]() | 連突き![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | ||
![]() | 連突き~中段追い突き~猫足・弐![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊 / 7,8,10 | -10 | +8 | +8 | ||
![]() | ScJS 連突き~旋風脚 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,27 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | 連突き~右下段蹴り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,15 | -13 | +3 | D※ | ||
![]() | Sc 連突き~右下段蹴り~変則上段回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,15,20 | +6S | D※ | D※ | 25 | |
![]() | 上段順突き~右上段蹴り![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +1 | +1 | ||
![]() | 右上段逆突き![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | |
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,10 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | Sc 10連コンボ(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 10,10,15 | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | 右上段逆突き~右中段前蹴り![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,13 | -8 | +4 | +4 | ||
![]() | 岩鶴(1)![]() 上 / 10 | 17F | -7 | +9 | +9 | |
![]() | 岩鶴![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,12(14) | +2 | D※ | D※ | 24 | |
![]() | 右上段回し蹴り![]() 上 / 17 | 13F | -8 | +1 | +1A | |
![]() | 右上段回し蹴り~上段逆突き![]() ![]() ![]() 上,上 / 17,11 | -2 | +7 | +7 | ||
![]() | ScJS 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | |
![]() | 平安初段(1段階)![]() 中 / 20 | 31F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | 平安初段(2段階)![]() 中 / 25 | 36F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | 平安初段(3段階)![]() 中 / 30 | 65F | +17G | D※ | D※ | |
![]() | 平安初段(キャンセル)~ステップイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 15 | ||||
![]() | 平安初段(キャンセル)~バックステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | ||||
![]() | 四十雀(1)![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | 四十雀![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | +5 | +5 | ||
![]() | JS6-19F 跳び中段前蹴り ![]() ![]() 中 / 17 | 17F (2) | -9 | +4 | +4 | |
![]() | 公相君二段蹴り(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -4 | +1 | +1 | |
![]() | JS 公相君二段蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -10 | ±0 | ±0 | ||
![]() | 公相君二段蹴り~裏拳打ち![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,28 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | ScJS 公相君二段蹴り~跳び後ろ回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,23 | -5 | D※ | D* | ||
![]() | 乱れ桜(2)![]() ![]() 上,中 / 5,4 | 14F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | 乱れ桜(3)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 5,4,5 | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | 乱れ桜(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 5,4,5,4 | -14 | -6 | -6 | ||
![]() | WH 乱れ桜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中,中 / 5,4,5,4,20 | -15 | +4 +16W | +4 +16W | ||
![]() | 左中段鉤突き![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -5 | +2 | +2 | 37 24 |
![]() | 左中段鉤突き~背刀打ち![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | 左中段鉤突き~左中段足刀![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,17 | -13 | D | D* | ||
![]() | 閃影拳~猫足・弐![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -6 | +12 | D※ | 44 29 |
![]() | 左中段膝蹴り![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +5 | +5 | 44 30 |
![]() | 左中段膝蹴り~右中段足刀![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | 鬼面砕き(1) 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 32F | -3 | +5 | +5 | |
![]() | 鬼面砕き 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | +7 | D※ | D※ | ||
![]() | 三日月蹴り![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -4 | +4 | +6 | 41 26 |
![]() | 三日月蹴り~上段肘打ち![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,25 | +1 | D※ | D※ | ||
![]() | ScJS 三日月蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | |
![]() | Sc 変則上段回し蹴り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 27 | 24F | +6S | D※ | D※ | |
![]() | 渦潮![]() ![]() 上中段右P捌き,中 / 21 | 23F | -2 | +7 | +7 | 46 23 |
![]() | 大渦 渦潮中、右パンチ捌き成功時 ![]() 上中段右P捌き,中,上 / 21,29(31) | D※ | D※ | |||
![]() | ScPw8F 旋風 ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -12 | +9K | +9K | |
![]() | 手刀打ち![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +2S | +8S | +8S | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | 関節蹴り![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | 関節蹴り~左上段順突き![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,8 | +4 | +9 | +9 | ||
![]() | HMSc 関節蹴り~後旋回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,21 | -3 | +6 | +6 | ||
![]() | CS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 9,21,13 | -26 | D※ | D※ | ||
![]() | JS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,中 / 9,21,13,25 | (1) | -14 | D※ | D※ | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS6F 斜陽 ![]() ![]() 下 / 14 | 18F (1) | -14 | -1 | +12G | |
![]() | 影縫い(1)![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -26 | -7 | -7 | 55 39 |
![]() | 影縫い(1)(クリーン)![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -26 | +3 | +3 | |
![]() | 影縫い![]() ![]() ![]() 下,打撃投げ / 15,18 | 打投 | 打投 | |||
![]() | 右下段回し蹴り![]() ![]() 下 / 17 | 22F | -13 | +1 | D※ | |
![]() | WBPw8F 轟拳 ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | 焔![]() ![]() 下段捌き,中 / 21 | 22F | -3 | +6 | +6 | 46 24 |
![]() | 残焔 焔中、下段捌き成功時 ![]() 下段捌き,中,上 / 21,21 | D※ | D※ | |||
![]() | 左上段鉤突き![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | 左上段鉤突き~手刀鎖骨打ち![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,15 | -10 | +5S | +5S | ||
![]() | 瓶切り![]() ![]() 上 / 14 | 13F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | 瓶切り~左上段逆突き![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,15 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | 瓶切り~踏み込み左膝蹴り![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,17 | -9 | +4 | D※ | ||
![]() | 花鳥弐連(1)![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -7 | +4 | +4 | 43 26 |
![]() | 花鳥弐連![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,10 | -11 | +5 | +14 | ||
![]() | 花鳥風月(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,16 | -9 | ±0 | ±0 | ||
![]() | 花鳥風月![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,19 | -10 | D | D | ||
![]() | 花鳥風月(ジャスト)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,21 | -10 | D | D | ||
![]() | HMSc 後旋回し蹴り ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -3 | +6 | +6 | |
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,7 | -26 | ±0S | ±0S | ||
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2)(クリーン) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,10 | -26 | D※ | D※ | ||
![]() | JS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 21,7(10),25 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 谷底![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | +6 | +6 | |
![]() | 掛け受け裏打ち![]() ![]() 上中段P捌き,中段ガード不能 / 35 | 60F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 上段順突き じょうだんじゅんづき ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 |
![]() | 上段順突き~中段四本貫手 じょうだんじゅんづき~ちゅうだんよんほんぬきて ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,17 | -11 | +5 | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | 連突き れんづき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 連突き~中段追い突き~猫足・弐 れんづき~ちゅうだんおいづき~ねこあし・に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,特殊 / 7,8,10 | -10 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット ヒット時、猫足・弐( ![]() ![]() (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | ScJS 連突き~旋風脚 れんづき~せんぷうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,27 | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | 連突き~右下段蹴り れんづき~みぎげだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,15 | -13 | +3 | D※ | ||
カウンターでダウンだが、4段目入力時はダウンしない | ||||||
![]() | Sc 連突き~右下段蹴り~変則上段回し蹴り れんづき~みぎげだんげり~へんそくじょうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,15,20 | +6S | D※ | D※ | 25 | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | 上段順突き~右上段蹴り じょうだんづき~みぎじょうだんげり ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 右上段逆突き みぎじょうだんぎゃくづき ![]() 上 / 10 | 10F | ±0 | +6 | +6 | |
![]() | 10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,10 | -10 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Sc 10連コンボ(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 10,10,15 | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | 右上段逆突き~右中段前蹴り みぎじょうだんぎゃくづき~みぎじゅうだんまえげり ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,13 | -8 | +4 | +4 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の硬直差を変更(+8F→+4F)。 | ||||||
![]() | 岩鶴(1) がんかく ![]() 上 / 10 | 17F | -7 | +9 | +9 | |
(Ver.4.20)・走り中に技を出すことができなかったのを修正した。 | ||||||
![]() | 岩鶴 がんかく ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,12(14) | +2 | D※ | D※ | 24 | |
1段目から連続ヒット ダメージ()内はジャスト入力時 (Ver.4.20)・ダメージを14(16)→12(14)に変更した。 ・空振り時の硬直時間を4F増やした(20F→24F)。 | ||||||
![]() | 右上段回し蹴り みぎじょうだんまわしげり ![]() 上 / 17 | 13F | -8 | +1 | +1A | |
![]() | 右上段回し蹴り~上段逆突き みぎじょうだんまわしげり~じょうだんぎゃくづき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 17,11 | -2 | +7 | +7 | ||
1段目カウンターから連続ヒット、2段目は空中ヒットする | ||||||
![]() | ScJS 右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り みぎじょうだんまわしげり~とびかいてんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | |
1段目カウンターから連続ヒット、2段目は空中ヒットする | ||||||
![]() | 平安初段(1段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 20 | 31F | -9 | D※ | D※ | |
直接の打撃モーションは発生11F | ||||||
![]() | 平安初段(2段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 25 | 36F | -5 | D※ | D※ | |
発生の値は最速発生時 最遅タイミングの発生は64F 直接の打撃モーションは発生11F ホールドによる溜め時間は25~53F | ||||||
![]() | 平安初段(3段階) へいあんしょだん ![]() 中 / 30 | 65F | +17G | D※ | D※ | |
直接の打撃モーションは発生11F ホールド最大(54F)で自動発動 | ||||||
![]() | 平安初段(キャンセル)~ステップイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 15 | ||||
ステップインで平安初段をキャンセルする | ||||||
![]() | 平安初段(キャンセル)~バックステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | ||||
バックステップで平安初段をキャンセルする | ||||||
![]() | 四十雀(1) しじゅうから ![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -5 | +6 | +6 | |
(Ver.4.20)・相手を押す力を強くし、キャラ同士がぶつかったときにすり抜ける現象を起きにくくした。 | ||||||
![]() | 四十雀 しじゅうから ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の挙動を変更(きりもみダウン→+5F)。 | ||||||
![]() | JS6-19F 跳び中段前蹴り とびちゅうだんまえげり ![]() ![]() 中 / 17 | 17F (2) | -9 | +4 | +4 | |
(Ver.4.20)・ヒット時の挙動を変更した(ダウン→+4F)。 | ||||||
![]() | 公相君二段蹴り(1) こうしょうくんにだんげり ![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -4 | +1 | +1 | |
![]() | JS 公相君二段蹴り こうしょうくんにだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,15 | -10 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 公相君二段蹴り~裏拳打ち こうしょうくんにだんげり~うらけんうち ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,15,28 | -12 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ScJS 公相君二段蹴り~跳び後ろ回し蹴り こうしょうくんにだんげり~とびうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,15,23 | -5 | D※ | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・ガード or 空振り時の硬直時間を3F増やした(ガード硬直-2F→-5F)。 | ||||||
![]() | 乱れ桜(2) みだれざくら ![]() ![]() 上,中 / 5,4 | 14F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | 乱れ桜(3) みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 5,4,5 | -14 | -3 | -3 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード硬直を変更(-10F→-14F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+1F→-3F)。 | ||||||
![]() | 乱れ桜(4) みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中 / 5,4,5,4 | -14 | -6 | -6 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード硬直を変更(-10F→-14F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+1F→-6F)。 | ||||||
![]() | WH 乱れ桜 みだれざくら ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,中,中 / 5,4,5,4,20 | -15 | +4 +16W | +4 +16W | ||
1段目から連続ヒット 入力受付、3段目ヒットから14F (Ver.4.20)・ガード硬直を-14F→-15Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(すべりダウン→+4F)。 壁よろけ誘発やられを実装。 ・入力受付時間を変更(18F→14F)。 | ||||||
![]() | 左中段鉤突き ひだりちゅうだんかぎづき ![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -5 | +2 | +2 | 37 24 |
![]() | 左中段鉤突き~背刀打ち ひだりちゅうだんかぎづき~はいとううち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,10 | -3 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 左中段鉤突き~左中段足刀 ひだりちゅうだんかぎづき~ひだりちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,17 | -13 | D | D* | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (Ver.4.20)・ダメージを20→17に変更した。 | ||||||
![]() | 閃影拳~猫足・弐 せんえいけん~ねこあし・に ![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -6 | +12 | D※ | 44 29 |
ヒット時、猫足・弐(![]() ![]() (Ver.5.00)・ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | 左中段膝蹴り ひだりちゅうだんひざげり ![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +5 | +5 | 44 30 |
![]() | 左中段膝蹴り~右中段足刀 ひだりちゅうだんひざげり~みぎちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | -12 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 鬼面砕き(1) きめんくだき 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 32F | -3 | +5 | +5 | |
発生の値はコマンド入力開始から | ||||||
![]() | 鬼面砕き きめんくだき 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | +7 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 三日月蹴り みかづきげり ![]() ![]() 中 / 16 | 15F | -4 | +4 | +6 | 41 26 |
![]() | 三日月蹴り~上段肘打ち みかづきげり~じょうだんひじうち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,25 | +1 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ScJS 三日月蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り みかづきげり~とびかいてんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,23 | (1) | -10 | +8K | +8K | |
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc 変則上段回し蹴り へんそくじょうだんまわしげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 27 | 24F | +6S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド入力開始から | ||||||
![]() | 渦潮 うずしお ![]() ![]() 上中段右P捌き,中 / 21 | 23F | -2 | +7 | +7 | 46 23 |
上中段・右パンチ捌き、受付2~17F (Ver.4.20)・ダメージを24→21に変更した。 | ||||||
![]() | 大渦 おおうず 渦潮中、右パンチ捌き成功時 ![]() 上中段右P捌き,中,上 / 21,29(31) | D※ | D※ | |||
ダメージ()内はジャスト入力時 (Ver.4.20)・1段目ダメージを24→21に変更した。 | ||||||
![]() | ScPw8F 旋風 つむじかぜ ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -12 | +9K | +9K | |
![]() | 手刀打ち しゅとううち ![]() ![]() 中 / 20 | 19F (1) | +2S | +8S | +8S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 関節蹴り かんせつげり ![]() ![]() 下 / 9 | 15F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | 関節蹴り~左上段順突き かんせつげり~ひだりじょうだんじゅんづき ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,8 | +4 | +9 | +9 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | HMSc 関節蹴り~後旋回し蹴り かんせつげり~こうせんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 9,21 | -3 | +6 | +6 | ||
(Ver.4.20)・1段目がヒットした際に2段目がヒットする直前で相手がしゃがみ入力しても攻撃を回避することができなかったのを修正した。 | ||||||
![]() | CS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥(3) かんせつげり~こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 9,21,13 | -26 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ガードで4段目派生不可 | ||||||
![]() | JS 関節蹴り~後旋回し蹴り~竜跳虎臥 かんせつげり~こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,中 / 9,21,13,25 | (1) | -14 | D※ | D※ | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS6F 斜陽 しゃよう ![]() ![]() 下 / 14 | 18F (1) | -14 | -1 | +12G | |
しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・ダメージを17→14に変更した。 | ||||||
![]() | 影縫い(1) かげぬい ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -26 | -7 | -7 | 55 39 |
(Ver.5.00)・硬直時間を5F増やした(ヒット-2F→-7F)。 ・ダメージを変更(13→10)。 ・リーチを短くした。 | ||||||
![]() | 影縫い(1)(クリーン) かげぬい ![]() ![]() 下 / 15 | 16F | -26 | +3 | +3 | |
(Ver.5.00)・ダメージを変更(19→15)。 ・クリーンヒットとなる距離を短くした。 | ||||||
![]() | 影縫い かげぬい ![]() ![]() ![]() 下,打撃投げ / 15,18 | 打投 | 打投 | |||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・投げ後の相手との硬直差を変更(-10F→-12F)。 ・投げ後の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | 右下段回し蹴り みぎげだんまわしげり ![]() ![]() 下 / 17 | 22F | -13 | +1 | D※ | |
![]() | WBPw8F 轟拳 ごうけん ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | 焔 ほむら ![]() ![]() 下段捌き,中 / 21 | 22F | -3 | +6 | +6 | 46 24 |
下段捌き、受付2~13F (Ver.4.20)・ダメージを22→21に変更した。 | ||||||
![]() | 残焔 ざんえん 焔中、下段捌き成功時 ![]() 下段捌き,中,上 / 21,21 | D※ | D※ | |||
(Ver.4.20)・1段目ダメージを22→21に変更した。 | ||||||
![]() | 左上段鉤突き ひだりじょうだんかぎづき ![]() ![]() 上 / 13 | 11F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | 左上段鉤突き~手刀鎖骨打ち ひだりじょうだんかぎづき~しゅとうさこつうち ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 13,15 | -10 | +5S | +5S | ||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 瓶切り びんぎり ![]() ![]() 上 / 14 | 13F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | 瓶切り~左上段逆突き びんぎり~ひだりじょうだんぎゃくづき ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,15 | -6 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 瓶切り~踏み込み左膝蹴り びんぎり~ふみこみひだりひざげり ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,17 | -9 | +4 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 花鳥弐連(1) かちょうにれん ![]() ![]() 中 / 16 | 17F | -7 | +4 | +4 | 43 26 |
![]() | 花鳥弐連 かちょうにれん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,10 | -11 | +5 | +14 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 花鳥風月(2) かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,16 | -9 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ダメージを変更(18→16)。 | ||||||
![]() | 花鳥風月 かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,19 | -10 | D | D | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅17F カウンター確認猶予8F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-5F→-10F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・空中ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | 花鳥風月(ジャスト) かちょうふうげつ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 16,16,21 | -10 | D | D | ||
(Ver.5.00)・ダメージを変更(23→21)。 ・ガード時の硬直差を変更(-5F→-10F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・空中ヒット時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | HMSc 後旋回し蹴り こうせんまわしげり ![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -3 | +6 | +6 | |
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2) こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,7 | -26 | ±0S | ±0S | ||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット 3段目入力時は遠距離ヒットでも相手ダウン ガードで3段目派生不可 (Ver.5.00)・ダメージを変更(13→7)。 ・遠距離ヒット時の相手挙動を変更(転ばし足向けうつ伏せダウン→±0SF)。 | ||||||
![]() | CS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥(2)(クリーン) こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 21,10 | -26 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ガードで3段目派生不可 (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を追加。 | ||||||
![]() | JS 後旋回し蹴り~竜跳虎臥 こうせんまわしげり~りゅうちょうこが ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 21,7(10),25 | -14 | D※ | D※ | ||
しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・リーチを短くして、相手を壁に追い詰めた状況で技を出したとき相手を飛び越えにくくした。 | ||||||
![]() | 谷底 たにぞこ ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | +6 | +6 | |
![]() | 掛け受け裏打ち かけうけうらうち ![]() ![]() 上中段P捌き,中段ガード不能 / 35 | 60F | D | D※ | D※ | |
上中段パンチ捌き、受付2~25F (Ver.4.20)・パンチ捌き成功後、相手が何も行動していないのに不自然に空振りすることがあったのを修正した。 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 春霞 はるがすみ ![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F ジャンピングナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | ||
![]() | JS11F 枝垂栁 しだれやなぎ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F (2) | -7 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ ジャンプキャンセル不可 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | ScJS9F 鎌鼬~猫足・弐 かまいたち~ねこあし・に ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,23 | 15F | -13 | D※ | D※ | 48 33 | ヒット時、2段目発生&猫足・弐(![]() ![]() 地上ヒット時はスクリューダウン (Ver.4.20)・ガード時のお互いの硬直時間を2F増やした。 |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 春霞![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンピングナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | |
![]() | JS11F 枝垂栁 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F (2) | -7 | +4S | D※ | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | ScJS9F 鎌鼬~猫足・弐 ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,23 | 15F | -13 | D※ | D※ | 48 33 |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 春霞 はるがすみ ![]() ![]() 中 / 25 | 19F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンピングナックル ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F ジャンプサイドキック ![]() ![]() 中 / 25 | 21F | -17 | D | D | |
![]() | JS11F 枝垂栁 しだれやなぎ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F (2) | -7 | +4S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ ジャンプキャンセル不可 | ||||||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | ScJS9F 鎌鼬~猫足・弐 かまいたち~ねこあし・に ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,23 | 15F | -13 | D※ | D※ | 48 33 |
ヒット時、2段目発生&猫足・弐(![]() ![]() 地上ヒット時はスクリューダウン (Ver.4.20)・ガード時のお互いの硬直時間を2F増やした。 | ||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 神速正拳突き~猫足・壱 しんそくせいけんづき~ねこあし・いち ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 20 | 13F | -2 | +15 | +15 | 39 26 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ヒット時、猫足・壱( ![]() ![]() |
![]() | JS11F 飛翔前蹴上げ ひしょうまえけりあげ ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -14 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |
![]() | 右中段回し蹴り みぎちゅうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 15F | -3 | +7 | +7 | 40 25 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F |
![]() | 摩天 まてん 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 32F | +8 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド入力開始から 硬直からの最速発生33F | |
![]() | 白鯨 はくげい ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 15F | -13 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を削除した。 | |
![]() | JS10F 飛び足刀 とびそくとう ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 19F (2) | -8 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |
![]() | 百花繚乱(1) ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | ±0 | ±0 | ||
![]() | 百花繚乱(2) ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -14 | -1 | -1 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | 百花繚乱 ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,25 | -16 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予12F | ||
![]() | 百花繚乱(![]() ![]() ![]() ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,30 | -16 | D※ | D※ | |||
![]() | 高速正拳上段突き こうそくせいけんじょうだんづき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 24 | 13F (2) | +7 | D※ | D※ | 44 31 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 神速正拳突き~猫足・壱![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 20 | 13F | -2 | +15 | +15 | 39 26 |
![]() | JS11F 飛翔前蹴上げ ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | 右中段回し蹴り![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 15F | -3 | +7 | +7 | 40 25 |
![]() | 摩天 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 32F | +8 | D※ | D※ | |
![]() | 白鯨![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 15F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | JS10F 飛び足刀 ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 19F (2) | -8 | D※ | D※ | |
![]() | 百花繚乱(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | ±0 | ±0 | |
![]() | 百花繚乱(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -14 | -1 | -1 | ||
![]() | 百花繚乱![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,25 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 百花繚乱(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,30 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 高速正拳上段突き![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 24 | 13F (2) | +7 | D※ | D※ | 44 31 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 神速正拳突き~猫足・壱 しんそくせいけんづき~ねこあし・いち ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 20 | 13F | -2 | +15 | +15 | 39 26 |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ヒット時、猫足・壱( ![]() ![]() | ||||||
![]() | JS11F 飛翔前蹴上げ ひしょうまえけりあげ ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 19F | -14 | 浮 | 浮 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | ||||||
![]() | 右中段回し蹴り みぎちゅうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 15F | -3 | +7 | +7 | 40 25 |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | ||||||
![]() | 摩天 まてん 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 21 | 32F | +8 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド入力開始から 硬直からの最速発生33F | ||||||
![]() | 白鯨 はくげい ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 15F | -13 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を削除した。 | ||||||
![]() | JS10F 飛び足刀 とびそくとう ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 19F (2) | -8 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | ||||||
![]() | 百花繚乱(1) ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -8 | ±0 | ±0 | |
![]() | 百花繚乱(2) ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 | -14 | -1 | -1 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | 百花繚乱 ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,25 | -16 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予12F | ||||||
![]() | 百花繚乱(![]() ![]() ![]() ひゃっかりょうらん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,30 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | 高速正拳上段突き こうそくせいけんじょうだんづき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 24 | 13F (2) | +7 | D※ | D※ | 44 31 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | 白鷲(1) しらわし 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -3 | +4 | +4 | ||
![]() | 白鷲 しらわし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,18 | -5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 荒鷲 あらわし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-12F→-13F)。 | ||
![]() | 上げ突き あげづき 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -12 | 浮 | 浮 | (Ver.4.20)・背面の相手に攻撃がヒットすることがあったため、攻撃ヒット範囲を縮小した。 | |
![]() | 出雲(1) いずも 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | WB 出雲 いずも 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,23 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 前蹴上げ まえけりあげ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | 前蹴上げ~右上段順突き まえけりあげ~みぎじょうだんじゅんづき 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -6 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | 迅肘打 じんちゅうだ しゃがみ ![]() ![]() 中 / 28 | 12F | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | CS 白斑 しろまだら しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -26 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | 白鷲(1) 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -3 | +4 | +4 | |
![]() | 白鷲 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,18 | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | 荒鷲 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | 上げ突き 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -12 | 浮 | 浮 | |
![]() | 出雲(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | WB 出雲 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,23 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | 前蹴上げ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | 前蹴上げ~右上段順突き 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -6 | +8 | +8 | ||
![]() | 迅肘打 しゃがみ ![]() ![]() 中 / 28 | 12F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | CS 白斑 しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -26 | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 白鷲(1) しらわし 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -3 | +4 | +4 | |
![]() | 白鷲 しらわし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,18 | -5 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 荒鷲 あらわし 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-12F→-13F)。 | ||||||
![]() | 上げ突き あげづき 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 15F | -12 | 浮 | 浮 | |
(Ver.4.20)・背面の相手に攻撃がヒットすることがあったため、攻撃ヒット範囲を縮小した。 | ||||||
![]() | 出雲(1) いずも 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 14F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | WB 出雲 いずも 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,23 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 前蹴上げ まえけりあげ 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | 前蹴上げ~右上段順突き まえけりあげ~みぎじょうだんじゅんづき 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,12 | -6 | +8 | +8 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | 迅肘打 じんちゅうだ しゃがみ ![]() ![]() 中 / 28 | 12F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | CS 白斑 しろまだら しゃがみ ![]() ![]() 下 / 20 | 20F | -26 | D※ | D※ | |
しゃがみ帰着 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 猿臂 えんぴ 横移動中 ![]() 中 / 18 | 18F | ±0S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
![]() | Sc 避け右上段裏回し蹴り さけみぎじょうだんうらまわしげり 横移動中 ![]() 上 / 21 | 16F | -6 | D※ | D※ | 43 27 | (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(崩れダウン(頭)→きりもみダウン)。 |
![]() | 成敗 せいばい 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 27 | 23F | -13 | -7S | -7S | ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | 礼 れい ![]() ![]() 特殊 / - | 50 | |||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | 55 | チャージ状態に移行 | ||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 猿臂 横移動中 ![]() 中 / 18 | 18F | ±0S | +5S | D※ | |
![]() | Sc 避け右上段裏回し蹴り 横移動中 ![]() 上 / 21 | 16F | -6 | D※ | D※ | 43 27 |
![]() | 成敗 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 27 | 23F | -13 | -7S | -7S | |
![]() | 礼![]() ![]() 特殊 / - | 50 | ||||
![]() | 気合溜め![]() ![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 猿臂 えんぴ 横移動中 ![]() 中 / 18 | 18F | ±0S | +5S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | Sc 避け右上段裏回し蹴り さけみぎじょうだんうらまわしげり 横移動中 ![]() 上 / 21 | 16F | -6 | D※ | D※ | 43 27 |
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(崩れダウン(頭)→きりもみダウン)。 | ||||||
![]() | 成敗 せいばい 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 27 | 23F | -13 | -7S | -7S | |
ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | 礼 れい ![]() ![]() 特殊 / - | 50 | ||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | 55 | ||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | |||||
猫足・壱 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 猫足・壱 ねこあし・いち ![]() ![]() 特殊 / - | 44 | 派生技の最速発生にコスト20F | ||||
![]() | 指し手 さして 猫足・壱中 ![]() 上 / 22 | 19F | +4 | D※ | D※ | ||
![]() | 中段手刀打ち ちゅうだんしゅとううち 猫足・壱中 ![]() 中 / 17 | 17F | -10 | +4 | D※ | (Ver.4.20)・ガード硬直を-9F→-10Fに変更した。 | |
![]() | Sc 左上段内回し蹴り ひだりじょうだんうちまわしげり 猫足・壱中 ![]() 上 / 28 | 26F | -1Y | D※ | D※ | ||
![]() | 村正 むらまさ 猫足・壱中 ![]() 中 / 20 | 28F | +4S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(+8F→+4F)。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 | |
![]() | 天上天下の構え てんじょうてんげのかまえ 猫足・壱中☆ ![]() 特殊 / - | 43 | 派生技の最速発生にコスト20F | ||||
![]() | 鵲打ち かささぎうち 天上天下の構え中 ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | D※ | D※ | (Ver.4.20)・ダメージを21→17に変更した。 | |
![]() | CS8F 下段腕刀打ち げだんわんとううち 天上天下の構え中 ![]() 下 / 25 | 20F | -13 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | |
![]() | 諸手突き もろてづき 天上天下の構え中 ![]() 上 / 25 | 16F | +14 | D※ | D※ | 45 29 | (Ver.4.20)・返し技可能に変更した。 ・空振り時の硬直時間を3F増やした。 |
猫足・壱 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 猫足・壱![]() ![]() 特殊 / - | 44 | ||||
![]() | 指し手 猫足・壱中 ![]() 上 / 22 | 19F | +4 | D※ | D※ | |
![]() | 中段手刀打ち 猫足・壱中 ![]() 中 / 17 | 17F | -10 | +4 | D※ | |
![]() | Sc 左上段内回し蹴り 猫足・壱中 ![]() 上 / 28 | 26F | -1Y | D※ | D※ | |
![]() | 村正 猫足・壱中 ![]() 中 / 20 | 28F | +4S | D※ | 浮※ | |
![]() | 天上天下の構え 猫足・壱中☆ ![]() 特殊 / - | 43 | ||||
![]() | 鵲打ち 天上天下の構え中 ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | CS8F 下段腕刀打ち 天上天下の構え中 ![]() 下 / 25 | 20F | -13 | +4S | D※ | |
![]() | 諸手突き 天上天下の構え中 ![]() 上 / 25 | 16F | +14 | D※ | D※ | 45 29 |
猫足・壱 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 猫足・壱 ねこあし・いち ![]() ![]() 特殊 / - | 44 | ||||
派生技の最速発生にコスト20F | ||||||
![]() | 指し手 さして 猫足・壱中 ![]() 上 / 22 | 19F | +4 | D※ | D※ | |
![]() | 中段手刀打ち ちゅうだんしゅとううち 猫足・壱中 ![]() 中 / 17 | 17F | -10 | +4 | D※ | |
(Ver.4.20)・ガード硬直を-9F→-10Fに変更した。 | ||||||
![]() | Sc 左上段内回し蹴り ひだりじょうだんうちまわしげり 猫足・壱中 ![]() 上 / 28 | 26F | -1Y | D※ | D※ | |
![]() | 村正 むらまさ 猫足・壱中 ![]() 中 / 20 | 28F | +4S | D※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(+8F→+4F)。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | 天上天下の構え てんじょうてんげのかまえ 猫足・壱中☆ ![]() 特殊 / - | 43 | ||||
派生技の最速発生にコスト20F | ||||||
![]() | 鵲打ち かささぎうち 天上天下の構え中 ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | D※ | D※ | |
(Ver.4.20)・ダメージを21→17に変更した。 | ||||||
![]() | CS8F 下段腕刀打ち げだんわんとううち 天上天下の構え中 ![]() 下 / 25 | 20F | -13 | +4S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | 諸手突き もろてづき 天上天下の構え中 ![]() 上 / 25 | 16F | +14 | D※ | D※ | 45 29 |
(Ver.4.20)・返し技可能に変更した。 ・空振り時の硬直時間を3F増やした。 |
猫足・弐 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 猫足・弐 ねこあし・に ![]() ![]() 特殊 / - | 44 | 派生技の最速発生にコスト20F | ||||
![]() | 左中段順突き ひだりちゅうだんじゅんづき 猫足・弐中 ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +9 | D※ | (Ver.5.00)・ダメージを変更(27→23)。 ・ノーマルヒット時の相手挙動を変更(ダウン→+9F)。 | |
![]() | 明鏡止水(1) めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() 上 / 17 | 14F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | 明鏡止水(2) めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | WB 明鏡止水 めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 17,15,25 | -12 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ猶予11F カウンター確認猶予11F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-7F→-12F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・入力受付時間を変更(20F→30F、ディレイ可能になった)。 | ||
![]() | Sc 左上段裏回し蹴り ひだりじょうだんうらまわしげり 猫足・弐中 ![]() 上 / 23 | 13F | -4 | +11K | D※ | ||
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1) りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() 下 / 7 | 19F | -26 | ±0S | ±0S | ヒットで強制しゃがみ ガードで2段目派生不可 2段目入力時は遠距離ヒットでもダウン (Ver.5.00)・ダメージを変更(10→7)。 ・遠距離ヒット時の相手挙動を変更(転ばし足向けうつ伏せダウン→±0SF)。 | |
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1)(クリーン) りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() 下 / 10 | 19F | -26 | D※ | D※ | ガードで2段目派生不可 (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を追加。 | |
![]() | JS 竜跳虎臥 りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7(10),25 | -14 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・リーチを短くして、相手を壁に追い詰めた状況で技を出したとき相手を飛び越にくくした。 | ||
![]() | 五十四歩小 ごじゅうしほしょう 猫足・弐中 ![]() 中 / 25 | 17F | -10 | D | D* | ||
![]() | 前虎後狼の構え ぜんここうろうのかまえ 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 45 | 派生技の最速発生にコスト19F | ||||
![]() | 抜塞突き ばっさいづき 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 24(36) | 22F | +6 | D※ | D※ | ダメージ()内はクリーンヒット時 (Ver.5.00)・ダメージを変更(30→24)。 | |
![]() | 慈恩上げ突き じおんあげづき 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 22 | 15F | -7 | D※ | D※ | (Ver.4.20)・ダメージを25→22に変更した。 | |
![]() | 左中段横蹴り ひだりちゅうだんよこげり 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 19 | 17F | -6 | +4 | +4 | ||
![]() | 左中段横蹴り~刻み突き ひだりちゅうだんよこげり~きざみづき 前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 19,21 | -6 | +9 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・1段目ノーマルヒットから連続ヒットしないようにした。 | ||
![]() | 白雨 はくう 前虎後狼の構え中 ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | D※ | D* | (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-12F→-13F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 |
猫足・弐 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 猫足・弐![]() ![]() 特殊 / - | 44 | ||||
![]() | 左中段順突き 猫足・弐中 ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +9 | D※ | |
![]() | 明鏡止水(1) 猫足・弐中 ![]() 上 / 17 | 14F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | 明鏡止水(2) 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | WB 明鏡止水 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 17,15,25 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 左上段裏回し蹴り 猫足・弐中 ![]() 上 / 23 | 13F | -4 | +11K | D※ | |
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1) 猫足・弐中 ![]() 下 / 7 | 19F | -26 | ±0S | ±0S | |
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1)(クリーン) 猫足・弐中 ![]() 下 / 10 | 19F | -26 | D※ | D※ | |
![]() | JS 竜跳虎臥 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7(10),25 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | 五十四歩小 猫足・弐中 ![]() 中 / 25 | 17F | -10 | D | D* | |
![]() | 前虎後狼の構え 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 45 | ||||
![]() | 抜塞突き 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 24(36) | 22F | +6 | D※ | D※ | |
![]() | 慈恩上げ突き 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 22 | 15F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | 左中段横蹴り 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 19 | 17F | -6 | +4 | +4 | |
![]() | 左中段横蹴り~刻み突き 前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 19,21 | -6 | +9 | D※ | ||
![]() | 白雨 前虎後狼の構え中 ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | D※ | D* |
猫足・弐 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 猫足・弐 ねこあし・に ![]() ![]() 特殊 / - | 44 | ||||
派生技の最速発生にコスト20F | ||||||
![]() | 左中段順突き ひだりちゅうだんじゅんづき 猫足・弐中 ![]() 中 / 23 | 20F | -9 | +9 | D※ | |
(Ver.5.00)・ダメージを変更(27→23)。 ・ノーマルヒット時の相手挙動を変更(ダウン→+9F)。 | ||||||
![]() | 明鏡止水(1) めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() 上 / 17 | 14F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | 明鏡止水(2) めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -6 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | WB 明鏡止水 めいきょうしすい 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 17,15,25 | -12 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ猶予11F カウンター確認猶予11F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-7F→-12F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・入力受付時間を変更(20F→30F、ディレイ可能になった)。 | ||||||
![]() | Sc 左上段裏回し蹴り ひだりじょうだんうらまわしげり 猫足・弐中 ![]() 上 / 23 | 13F | -4 | +11K | D※ | |
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1) りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() 下 / 7 | 19F | -26 | ±0S | ±0S | |
ヒットで強制しゃがみ ガードで2段目派生不可 2段目入力時は遠距離ヒットでもダウン (Ver.5.00)・ダメージを変更(10→7)。 ・遠距離ヒット時の相手挙動を変更(転ばし足向けうつ伏せダウン→±0SF)。 | ||||||
![]() | CS11F 竜跳虎臥(1)(クリーン) りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() 下 / 10 | 19F | -26 | D※ | D※ | |
ガードで2段目派生不可 (Ver.5.00)・クリーンヒット判定を追加。 | ||||||
![]() | JS 竜跳虎臥 りゅうちょうこが 猫足・弐中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7(10),25 | -14 | D※ | D※ | ||
しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・リーチを短くして、相手を壁に追い詰めた状況で技を出したとき相手を飛び越にくくした。 | ||||||
![]() | 五十四歩小 ごじゅうしほしょう 猫足・弐中 ![]() 中 / 25 | 17F | -10 | D | D* | |
![]() | 前虎後狼の構え ぜんここうろうのかまえ 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 45 | ||||
派生技の最速発生にコスト19F | ||||||
![]() | 抜塞突き ばっさいづき 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 24(36) | 22F | +6 | D※ | D※ | |
ダメージ()内はクリーンヒット時 (Ver.5.00)・ダメージを変更(30→24)。 | ||||||
![]() | 慈恩上げ突き じおんあげづき 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 22 | 15F | -7 | D※ | D※ | |
(Ver.4.20)・ダメージを25→22に変更した。 | ||||||
![]() | 左中段横蹴り ひだりちゅうだんよこげり 前虎後狼の構え中 ![]() 中 / 19 | 17F | -6 | +4 | +4 | |
![]() | 左中段横蹴り~刻み突き ひだりちゅうだんよこげり~きざみづき 前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 19,21 | -6 | +9 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・1段目ノーマルヒットから連続ヒットしないようにした。 | ||||||
![]() | 白雨 はくう 前虎後狼の構え中 ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | D※ | D* | |
(Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-12F→-13F)。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 |
虚無 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS11F 虚無 きょむ 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 40 | |||||
![]() | 虚無~高速正拳上段突き きょむ~こうそくせいけんじょうだんづき 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() ![]() 特殊,上段ガード不能 / 45 | 46F | D | D | D | 虚無30Fから分岐 高速正拳上段突き単体の発生は16F |
虚無 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS11F 虚無 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 40 | ||||
![]() | 虚無~高速正拳上段突き 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() ![]() 特殊,上段ガード不能 / 45 | 46F | D | D | D |
虚無 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS11F 虚無 きょむ 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() 特殊 / - | 40 | ||||
![]() | 虚無~高速正拳上段突き きょむ~こうそくせいけんじょうだんづき 猫足・壱 or 猫足・弐中☆ ![]() ![]() 特殊,上段ガード不能 / 45 | 46F | D | D | D | |
虚無30Fから分岐 高速正拳上段突き単体の発生は16F |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 10,45 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | Sc レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 16,14 | 13F | +15G | 打投 | 打投 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ヒットで空中ヒット時も打撃投げに移行 スクリュー未消費でスクリューダウン スクリュー消費済みできりもみダウン ガード時、猫足・壱に移行 (Ver.4.20)・ガード硬直を+27F→+15Fに変更した。 | |
![]() | レイジドライブ2 レイジ&前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,20 | -12S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 1段目ヒットで転ばしダウン 2段目空中ヒットで強制叩きつけ 連続ガード |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | Sc レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 16,14 | 13F | +15G | 打投 | 打投 | |
![]() | レイジドライブ2 レイジ&前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,20 | -12S | 浮※ | 浮※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | Sc レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 16,14 | 13F | +15G | 打投 | 打投 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ヒットで空中ヒット時も打撃投げに移行 スクリュー未消費でスクリューダウン スクリュー消費済みできりもみダウン ガード時、猫足・壱に移行 (Ver.4.20)・ガード硬直を+27F→+15Fに変更した。 | ||||||
![]() | レイジドライブ2 レイジ&前虎後狼の構え中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,20 | -12S | 浮※ | 浮※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目ヒットで転ばしダウン 2段目空中ヒットで強制叩きつけ 連続ガード |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 雪月花 せつげっか ![]() 上投 / 35 | 12F | お互い立ち ±0F | ![]() ![]() -3F | ![]() | |
![]() | 枯山水 かれさんすい ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ![]() フロアブレイク可 | |
![]() | 雪月花 せつげっか 左側面投げ 上投 / 40 | お互い立ち ±0F | ![]() -3F | |||
![]() | 枯山水 かれさんすい 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | 闇討ち やみうち 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | |||
![]() | 猪鹿蝶 いのしかちょう ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | ![]() ![]() ![]() 壁やられ強可 | |
![]() | 上げ受け あげうけ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き / - | 35 | 上中段パンチ捌き、受付2~10F | |||
![]() | 太極(1) たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() 上 / 5 | +8F | ガード硬直-13F (Ver.5.00)・ダメージを変更(9→5)。 | |||
![]() | 太極(2) たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 5,5 | +8F | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ガード硬直-13F (Ver.5.00)・ダメージを変更(9→5)。 | |||
![]() | 太極 たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 5,5,20(22) | すべりダウン | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ダメージ()内はジャスト入力時 ガード硬直-13F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | 雪月花![]() 上投 / 35 | 12F | お互い立ち ±0F | ![]() ![]() -3F | |
![]() | 枯山水![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | 雪月花 左側面投げ 上投 / 40 | お互い立ち ±0F | ![]() -3F | ||
![]() | 枯山水 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 闇討ち 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 猪鹿蝶![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | 上げ受け![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き / - | 35 | |||
![]() | 太極(1) 上げ受け中、捌き成功時 ![]() 上 / 5 | +8F | |||
![]() | 太極(2) 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 5,5 | +8F | |||
![]() | 太極 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 5,5,20(22) | すべりダウン |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | 雪月花 せつげっか ![]() 上投 / 35 | 12F | お互い立ち ±0F | ![]() ![]() -3F | |
![]() | |||||
![]() | 枯山水 かれさんすい ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() フロアブレイク可 | |||||
![]() | 雪月花 せつげっか 左側面投げ 上投 / 40 | お互い立ち ±0F | ![]() -3F | ||
![]() | 枯山水 かれさんすい 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 闇討ち やみうち 背面投げ 上投 / 50 | 足向け うつ伏せ | × | ||
![]() | 猪鹿蝶 いのしかちょう ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() ![]() ![]() 壁やられ強可 | |||||
![]() | 上げ受け あげうけ ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き / - | 35 | |||
上中段パンチ捌き、受付2~10F | |||||
![]() | 太極(1) たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() 上 / 5 | +8F | |||
ガード硬直-13F (Ver.5.00)・ダメージを変更(9→5)。 | |||||
![]() | 太極(2) たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 5,5 | +8F | |||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ガード硬直-13F (Ver.5.00)・ダメージを変更(9→5)。 | |||||
![]() | 太極 たいきょく 上げ受け中、捌き成功時 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 5,5,20(22) | すべりダウン | |||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ダメージ()内はジャスト入力時 ガード硬直-13F |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 下 | 中 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 10 | 10 | 15 | 5 | 5 | 8 | 8 | 5 | 4 | 27 |
Grd | ±0 | -10 | -9 | -15 | -16 | -28 | -25 | -20 | -21 | -22 |
NH | +6 | +1 | +2 | -4 | -6 | -17 | -14 | -9 | -10 | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生10F 3段目スクリュー誘発 |