H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
連環拳・破(2) れんかんけん・は ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,7 |
-9 | +2 | +2 | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.3.21)・ガード硬直-7F→-9F。 ・ヒット+4F→+2F。 ・ホーミング性能を下げた。 | ||
連環拳・破(6) れんかんけん・は ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上*4 / 7,7,3*4 |
-13 | -2 | -2 | 2段目から連続ヒット (Ver.3.21)・ガード硬直-10F→-13F。 ・ヒット+1F→-2F。 | ||
連環拳・破 れんかんけん・は ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上*4,中 / 7,7,3*4,15 |
-16 | D※ | D* | 2段目から連続ヒット (Ver.3.21)・ダメージ20→15。 ・ヒットですべりダウン→ノーマルヒットで崩れダウン、カウンターで吹き飛びダウン。 | ||
正掌 せいしょう ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,9 |
-1 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
正掌拍拳 せいしょうはくけん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上中段受け流し,上 / 7,9,17 |
-6 | +8 | +8 | 2段目ガードから10F割り込みで相打ち 直前に上中段受け流しが発生 受け流し成功から連環拳・閃が可能 | ||
正掌旋風脚 せいしょうせんぷうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,9,21 |
-6 | D※ | D※ | ScJS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
正掌弾腿~独歩 せいしょうだんたい~どくほ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,9,11 |
-9 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット (Ver.3.20)・独歩中 ![]() ![]() | ||
直拳 ちょくけん ![]() 上 / 10 |
12F | ±0 | +9 | +9 | ||
直拳尖肘 ちょくけんせんちゅう ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 |
-7 | +7 | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
龍爪連撃(2) りゅうそうれんげき ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 |
-7 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
龍爪連撃(3) りゅうそうれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 10,12,17 |
-7 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F 2段目カウンター確認猶予10F | ||
龍爪連撃 りゅうそうれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,中 / 10,12,17,21 |
-13 | D※ | 浮 | 3段目から連続ヒット ディレイ幅12F 3段目ヒット確認猶予9F | ||
低蹴連腿(1) ていしゅうれんたい ![]() 中 / 14 |
15F | -8 | +3 | +3 | ||
低蹴連腿 ていしゅうれんたい ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,17 |
-14 | +2 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
正中連腿(1) せいちゅうれんたい ![]() 上 / 15 |
12F | -11 | ±0 | ±0 | ||
正中連腿 せいちゅうれんたい ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,13 |
-13 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
連環拳・剛(3) れんかんけん・ごう ![]() 上*3 / 9,3,3 |
14F | -6 | ±0 | ±0 | (Ver.3.30)・背面ヒットした際、位置が入れ替わってしまうことがあったのを修正。 | |
連環拳・剛(6) れんかんけん・ごう ![]() ![]() ![]() 上*6 / 9,3*5 |
-9 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット、連続ガード (Ver.3.30)・背面ヒットした際、位置が入れ替わってしまうことがあったのを修正。 | ||
連環拳・剛 れんかんけん・ごう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上*6,中 / 9,3*5,27 |
-17 | D | D | 1段目から連続ヒット、連続ガード (Ver.3.21)・ダメージ32→27。 | ||
招呼 しょうこ ![]() 下 / 16 |
100F | -26 | +16 | +16 | 飼い犬のシュガーが走って相手に体当たりする ランダムで攻撃が発生しない 判定持続179F | |
龍仙連進(1) りゅうせんれんしん ![]() ![]() 上 / 15 |
14F | -9 | +2 | +2 | H | |
龍仙連進(2) りゅうせんれんしん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,15 |
-10 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予12F | ||
龍仙連進~独歩 りゅうせんれんしん~どくほ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,特殊 / 15,15,20 |
-6 | +8 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅15F 2段目カウンター確認猶予11F | ||
五戒連撃(1) ごかいれんげき ![]() ![]() 中 / 14 |
14F | -7 | +7 | +7 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(17→14)。 | |
五戒連撃(4) ごかいれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上*3 / 14,5*3 |
-12 | -6 | -6 | 1段目カウンターから連続ヒット 1段目から連続ガード (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-12F。 ・ヒット±0F→-6F。 | ||
五戒連撃 ごかいれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上*3,中 / 14,5*3,20 |
-16 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
老翁旋風脚(1) ろうおうせんぷうきゃく ![]() ![]() 中 / 14 |
16F | -9 | +4 | +4 | ||
老翁旋風脚 ろうおうせんぷうきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,24 |
-6 | D※ | D* | ScJS 1段目から連続ヒット ディレイ幅7F | ||
拑羊馬 かんようば ![]() ![]() 上中段受け流し / - |
108 | 発生61Fに![]() 上中段受け流し、発生20~F 受け流し成功から連環拳・閃が可能 | ||||
拑羊馬穿刺突 かんようばせんしとつ ![]() ![]() ![]() 特殊,中段ガード不能 / 80 |
56F | D | D※ | D※ | 拑羊馬からの発生は117F(61 + 56F) | |
短打連拳(1) たんだれんけん ![]() ![]() 中 / 12 |
13F | -3 | +3 | +3 | (Ver.3.20)・ダメージを14→12に変更。 (Ver.3.31)・ガード硬直-1F→-3F。 ・ヒット+5F→+3F。 | |
短打連拳 たんだれんけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,9 |
-1 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
短打連腿~独歩 たんだれんたい~どくほ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 12,16 |
-9 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット (Ver.3.31)・ガード硬直-6F→-9F。 ・ヒット+6F→+3F。 | ||
双龍天昇(1) そうりゅうてんしょう ![]() ![]() 中 / 7 |
15F | -6 | +6 | +6 | ||
双龍天昇 そうりゅうてんしょう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上中 / 7,5,10 |
-18 | 浮※ | 浮※ | 1段目から連続ヒット、連続ガード | ||
五臓崩撃(1) ごぞうほうげき ![]() ![]() 中 / 14 |
16F | -11 | ±0 | ±0 | (Ver.3.20)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | |
五臓崩撃(2) ごぞうほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,12 |
±0 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
五臓崩撃 ごぞうほうげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 14,12,25 |
-13 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
10連コンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 14,12,7 |
-18 | -7 | -7 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
弾腿~独歩 だんたい~どくほ ![]() ![]() 中,特殊 / 14 |
13F | -6 | +6 | +6 | (Ver.3.31)・ダメージ16→14。 | |
弾腿頂膝 だんたいちょうしつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 |
-9 | +7 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.3.31)・ダメージ17→14。 | ||
龍戒拳 りゅうかいけん ![]() ![]() 中 / 23 |
24F | -14 | D※ | D※ | WBPw8F | |
入環弾腿(1) にゅうかんだんたい ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
入環弾腿(2) にゅうかんだんたい ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,8 |
-10 | -1 | -1 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
入環弾腿~独歩 にゅうかんだんたい~どくほ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,中,中,特殊 / 5,8,11 |
-9 | +3 | +3 | 2段目から連続ヒット | ||
落掌掃腿(1) らくしょうそうたい ![]() ![]() 下 / 11 |
15F | -15 | -4 | +1S | CS6F しゃがみ帰着 カウンターで強制しゃがみ (Ver.3.31)・ガード硬直-12F→-15F。 ・ノーマルヒット-1F→-4F。 ・カウンター+4SF→+1SF。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→11)。 | |
落掌掃腿 らくしょうそうたい ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 11,11 |
-13 | -2 | D※ | CS 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予11F しゃがみ帰着 (Ver.3.20)・ダメージを17→11に変更。 ・ガード硬直-11F→-13F。 ・ヒット±0F→-2F。 (Ver.3.21)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
寸腿穿掌(1) すんたいせんしょう ![]() ![]() 下 / 10 |
16F | -13 | -2 | -2 | (Ver.3.21)・ダメージ14→10。 | |
寸腿穿掌~独歩 すんたいせんしょう ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 10,10 |
-3 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット | ||
迅端脚(1) じんたんきゃく ![]() ![]() 下 / 9 |
14F | -12 | -1 | -1 | ||
迅端脚~独歩 じんたんきゃく~どくほ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 9,16 |
-11 | +1 | +1 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅11F カウンター確認猶予11F | ||
懴悔掌 ざんかいしょう ![]() ![]() 中 / 21 |
17F | -4 | +6S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.3.21)・ガード時の挙動を変更、強制しゃがみを削除(±0SF→-4F)。 ・カウンターで叩きつけ浮き→叩きつけうつ伏せダウン。 (Ver.4.00)・リーチを短くした。 | |
沈潜里合腿(1) ちんせんりごうたい ![]() ![]() 中 / 12 |
16F | -9 | +1 | +1 | (Ver.3.21)・ダメージ15→12。 ・しゃがみステータス削除。 | |
沈潜里合腿 ちんせんりごうたい ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,17 |
±0 | +8 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予14F (Ver.3.20)・ダメージを20→17に変更。 (Ver.4.00)・カウンターで+8F→横回転うつ伏せダウン。 | ||
沈潜抱排拳 ちんせんほうはいけん ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,25 |
-10 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅14F カウンター確認猶予2F (Ver.3.20)・ガード硬直-9F→-10F。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
シットストレート![]() ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS4F しゃがみ帰着 | |
戒師双龍撃(1) かいしそうりゅうげき ![]() ![]() 下 / 12 |
18F | -26 | -9 | -9 | 2段目入力で1段目ヒットは転ばしダウン 1段目ガードで2段目発生不可 | |
戒師双龍撃 かいしそうりゅうげき ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,25 |
-16 | D | D | (Ver.4.00)・ダメージ変更(29→25)。 | ||
掃扇腿 そうせんたい ![]() ![]() 下 / 13 |
17F | -14 | -3S | D※ | CS6F しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。 | |
攤手水月突 たんしゅすいげつとつ ![]() ![]() 中 / 25 |
32F | -11 | D※ | D※ | 上中段捌き、発生4~20F 連環拳・閃には派生しない | |
仙人掌 せんにんしょう ![]() ![]() 上 / 14(,25) |
11F | -6 | +5 | 打投 | 36 | カウンターで膝下途絶(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ (Ver.3.21)・膝下途絶(打撃投げ)ダメージ30→25。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(17→14)。 |
飛車旋風脚 ひしゃせんぷうきゃく ![]() ![]() 上 / 21 |
18F | -6 | D※ | D※ | Sc (Ver.3.20)・ダメージを23→21に変更。 | |
転身脚 てんしんきゃく ![]() ![]() 中 / 21 |
17F | -8 | +11K | +11K | HScJS9F | |
義絶寸勁 ぎぜつすんけい ![]() ![]() 中 / 17 |
12F | -9 | +2 | D※ | 48 | (Ver.3.21)・ダメージ20→17。 ・ガード硬直-5F→-9F。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒット+6F→+2F。 ・空振り時の硬直を10F増やした(全体硬直38F→48F)。 (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 |
![]() | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンピングナックル![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
拍拳 はくけん ![]() ![]() 上中段受け流し,上 / 17 |
16F | -9 | +5 | +5 | 49 | 上中段受け流し、受付4~13F 受け流し成功から連環拳・閃が可能 |
法輪掌 ほうりんしょう ![]() ![]() 中 / 20 |
20F | -10 | +3 | +3 | 上中段パンチ捌き、受付4~12F 捌き成功時、ダメージ20&頭叩きつけダウン (Ver.4.00)・新技 | |
転身龍方拳 てんしんりゅうほうけん ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
24F | +1 | D※ | D※ | WBJS9F | |
騰空蹴 とうくうしゅう ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
20F | -8 | D | D | JS9F 判定持続4F | |
騰空落斧 とうくうらくふ ![]() ![]() 中 / 16 |
21F | -8 | +1 | +1 | 50 | JS9F 判定持続2F (Ver.3.20)・ガード硬直-3F→-8F。 |
騰空落斧 とうくうらくふ ![]() ![]() 中 / 20 |
21F | -8 | D※ | D※ | 50 | JS9F 判定持続2F (Ver.3.20)・ガード硬直-3F→-8F。 |
騰空落斧 とうくうらくふ ![]() ![]() 中 / 22 |
23F | -8 | D※ | D※ | 52 | JS9F 判定持続2F (Ver.3.20)・ガード硬直-3F→-8F。 (Ver.3.21)・攻撃ヒット範囲を縮小した。 (Ver.4.00)・発生21F→23F。 ・全体硬直50F→52F。 |
空歩龍牙掌(2) くうほりゅうがしょう ![]() ![]() 中*2 / 8,10 |
14F | -14 | D | D | JS8F (Ver.3.31)・ガード硬直-10F→-14F。 ・ヒット時の硬直時間を2F増やした。 | |
空歩龍牙掌 くうほりゅうがしょう ![]() ![]() ![]() ![]() 中*2,中 / 8,10,25 |
-13 | D | D | (Ver.3.20)・空中ヒット時の相手挙動を変更。 | ||
遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -11 | 浮 | 浮 | JS9F |
複数コマンド系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
浄戒寸勁(1) じょうかいすんけい ![]() ![]() ![]() 中 / 8 |
14F | -11 | ±0 | ±0 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は15F | |
浄戒寸勁 じょうかいすんけい ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,13 |
-13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.3.20)・ダメージを20→15に変更。 (Ver.3.21)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→13)。 | ||
頸断穿弓腿 けいだんせんきゅうたい ![]() ![]() ![]() 上 / 23 |
18F | -2 | D※ | D※ | JS11F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は19F 判定持続5F (Ver.3.21)ガード硬直+1F→-2F。 ・ホーミング性能を下げた(ホーミング属性削除)。 | |
仙骨弾腿~独歩 せんこつだんたい~どくほ ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 |
16F | -4 | +9 | +9 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は17F | |
仙骨縦断 せんこうつじゅうだん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,21 |
-14 | D※ | 浮 | 1段目から連続ヒット | ||
龍崩肘 りゅうほうちゅう ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
17F | -9 | D | D | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は18F (Ver.3.21)・ダメージ28→25。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・リーチを短くした。 | |
登龍肘 とうりゅうちゅう ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
16F | -6 | 浮※ | 浮※ | 46 | (Ver.4.00)・新技 |
飛龍端脚 ひりゅうたんきゃく ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
24F | +7G | D※ | D※ | JS3F 判定持続3F |
しゃがみ系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
シットローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
斬肘弾腿(1) ざんちゅうだんたい 立ち途中 ![]() 中 / 14 |
13F | -7 | +4 | +4 | ||
斬肘弾腿~独歩 ざんちゅうだんたい~どくほ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 14,16 |
-6 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F | ||
連環寸勁 れんかんすんけい 立ち途中 ![]() 中,中,中 / 8,3,10 |
15F | -14 | D※ | D※ | 1段目ヒット後に2段目以降が発生 背面ヒット時はダウン (Ver.3.21)・ダメージ10,3,12→8,3,12。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(8,3,12→8,3,10)。 | |
五戒連撃(1) ごかいれんげき 立ち途中 ![]() 中 / 14 |
14F | -7 | +7 | +7 | 五戒連撃(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (Ver.4.00)・ダメージ変更(17→14)。 | |
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 |
11F | -6 | +5 | +5 | ||
後掃十字把(1) こうそうじゅうじは しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 14 |
15F | -13 | -2 | +3S | CS (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを変更。 | |
後掃十字把 こうそうじゅうじは しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 14,15 |
-13 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット |
その他 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
龍仙斧刃脚 りゅうせんふじんきゃく 横移動中 ![]() 下 / 17 |
18F | -12 | +4 | +12 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(16→17)。 ・ノーマルヒット時の強制しゃがみを削除。 | |
烈震拳(1) れっしんけん 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 13 |
17F | -16 | -5 | -5 | (Ver.3.21)・ダメージ15→13。 | |
烈震拳 れっしんけん 相手ダウン中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下*3 / 13,5,5,15 |
-13 | -2 | -2 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
杖戒連撃 じょうかいれんげき ![]() ![]() 中,中,中 / 10,10,15 |
22F | -7 | 浮※ | 浮※ | 1試合に1回のみ使用可 (Ver.3.20)・1段目ガード時の相手との距離を近くした。 ・ギースの中段当身投げを可能にした。 ・2段目カウンターで3段目がガード可能だったのをできないように修正。 ・ガード硬直+8F→-7F。 (Ver.3.21)・ダメージ10,10,25→10,10,15。 | |
挑発 ちょうはつ ![]() 上中段受け流し / - |
115 | 上中段受け流し、発生20~F 受け流し成功から連環拳・閃が可能 | ||||
チャージ![]() 特殊 / - |
60 | チャージ状態になる | ||||
壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
35F | +1 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~24F無敵 判定持続3F | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | CS1F | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | CS1F |
独歩 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
独歩 どくほ ![]() 特殊 / - |
派生技の最速発生コスト17F 発生3Fから下段返し 返し技成功時、構え維持&ダメージ15&16F有利 (Ver.4.10)・一部下段技に下段捌きが発動しなかったのを修正。 (Ver.4.20)・一部キャラの下段攻撃に対して下段捌きが発動しなかったのを修正した。 | |||||
独歩~解除 どくほ~かいじょ 独歩中 ![]() 特殊 / - |
16 | |||||
探掌 たんしょう 独歩中 ![]() 上中段捌き,中 / 17 |
24F | -6 | +4 | D※ | 上中段捌き、発生3~12F 捌き成功時、ダメージ17,17&尻餅やられ(+28GF)の自動反撃 | |
横打斬肘(1) おうだざんちゅう 独歩中 ![]() 上 / 14 |
12F | -6 | +5 | +5 | ||
横打斬肘 おうだざんちゅう 独歩中 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 |
-4 | D※ | D* | Sc 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予8F | ||
側蹴連腿(1) そくしゅうれんたい 独歩中 ![]() 下 / 8 |
-13 | -2 | -2 | |||
側蹴連腿 そくしゅうれんたい 独歩中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 8,16 |
-15 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ヒット±0F→+1F。 | ||
戒心半月掌(1)~独歩 かいしんはんげつしょう 独歩中 ![]() 中,特殊 / 13 |
11F | -7 | +7 | +7 | ||
戒心半月掌 かいしんはんげつしょう 独歩中 ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,5,20 |
-14 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (Ver.3.31)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
連破双龍掌 れんぱそうりゅうしょう 独歩中 ![]() 中,中,中 / 5,5,20 |
15F | -10 | D※ | D※ | WB | |
斬奸掌 ざんかんしょう 独歩中 ![]() ![]() 上 / 17 |
14F | ±0 | +15K | D※ | Sc | |
断頭旋風脚 だんとうせんぷうきゃく 独歩中 ![]() ![]() 中 / 21 |
26F | ±0 | D※ | D※ | JS13F 判定持続3F (Ver.3.20)・ダメージを25→21に変更。 (Ver.4.00)・判定持続4F→3F。 ・攻撃ヒット範囲を縮小した。 | |
祈祷落掌 きとうらくしょう 独歩中 ![]() ![]() 中 / 21 |
20F | +4 | +7S | 浮※ | (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
先鋭後掃脚 せんえいこうそうきゃく 独歩中 ![]() ![]() 下 / 17 |
20F | -13 | +4S | D※ | HCS8F (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
転馬 てんま 独歩中 ![]() ![]() 特殊 / - |
20 | 軸ずらし&構え解除 |
レイジアーツ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,5,25 |
15F | +2 | D※ | D※ | ガード時、壁押し付けでダメージ5 &壁密着で+9GF 有利Fは壁までの距離で変化 受け流し成功後、最速発生にコスト7Fのため、技後硬直が21F以下の技には確定しない (Ver.3.20)・双龍門捌き成功時、技を出せるタイミングが他の技よりも2F早かったのを修正。 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,5,25 |
15F | +2 | D※ | D※ | 〉〉 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
破顔連環拳 はがんれんかんけん ![]() 上投 / 35 |
12F | 反時計回り 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F |
![]() フロアブレイク可 | |
捻転掌 ねんてんしょう ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F 位置逆転 |
![]() | |
破顔連環拳 はがんれんかんけん 左側面投げ 上投 / 40 |
反時計回り 頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
捻転掌 ねんてんしょう 右側面投げ 上投 / 40 |
位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
龍仙落襲 りゅうせんらくしゅう 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け うつ伏せ |
× |
フロアブレイク可 | ||
連進旋風脚 れんしんせんぷうきゃく ![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
||
双龍門 そうりゅうもん ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段受け流し / - |
× |
45 | 上中段受け流し、発生3~20F 受け流し後、連環拳・閃に派生しない場合は、再び上中段受け流しで待機 (Ver.3.21)・硬直時間を5F増やした(全体硬直40F→45F)。 | ||
連環拳・閃 れんかんけん・せん 受け流し成功時 ![]() ![]() 中,上*4 / 5,5,5,5,10 |
13F | +7F | 受け流し成功後、最速発生にコスト7Fのため、技後硬直が19F以下の技には確定しない ガード硬直-9F (Ver.4.00)・ダメージ変更(5,5,5,5,20→5,5,5,5,10)。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 |
10連コンボ | ||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生16F 10段目ヒットできりもみ吹き飛びダウン(バウンド) |
判定 | 中 | 上 | 下 | 上*3 | 中 | 上中 | 中 | |
ダメージ | 14 | 12 | 7 | 5*3 | 7 | 5,10 | 25 | |
Hit | ±0 | +6 | -7 | -3 | -5 | 浮 | D | |
Grd | -11 | ±0 | -18 | -16 | -17 | -26 | -19 |
10連コンボ | |||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 下 | 上*3 | 中 | 上中 | 中 |
ダメージ | 14 | 12 | 7 | 5*3 | 7 | 5,10 | 25 |
Hit | ±0 | +6 | -7 | -3 | -5 | 浮 | D |
Grd | -11 | ±0 | -18 | -16 | -17 | -26 | -19 |
発生16F 10段目ヒットできりもみ吹き飛びダウン(バウンド) |