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KATARINA ALVES:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | ダブルスラップ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -2 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ダブルスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | ハリアーの持続が延長 | ||
![]() | ストレートウィング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,23 | -5 | -1 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット カウンター-1F→うつ伏せダウン | ||
![]() | ストレートラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,17 | +7 | +9 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット カウンター+9F→崩れダウン(顔) (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
![]() | JS ストレートアルバトロス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,20 | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ガード硬直-7F→±0SF ガードバック軽減 | ||
![]() | ストレートグース![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,21 | -19 | 浮 | 浮 | |||
![]() | スラップウィング![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -3 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | スラップニードル![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,10 | -12 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | スマックフェザー(1)![]() 上 / 10 | 12F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | Sc スマックフェザー ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -12 | +10K | +10K | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | クレインキックコンボ(1)![]() ![]() 中 / 9(12) | 14F | -5 | +6 | +6 | ダメージ()内は立ち途中![]() ダメージ14→9(12) 発生16F→14F 判定下方強化 | |
![]() | クレインキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 9,4 | -9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 | ||
![]() | クレインキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 9,4,4 | -10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-7F→-10F ヒット+4F→+1F ガード・ヒットバック増加 | ||
![]() | クレインキックコンボ(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊 / 9,4,4 | -1 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
![]() | クレインキックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 9,4,4,4 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-13F→-11F ヒット-2F→±0F ガード・ヒットバック軽減 | ||
![]() | クレインキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,中 / 9,4,4,4,17 | -14 | +1S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガードバック軽減 ヒット-3F→ノーマル+1SF、カウンターでうつ伏せダウン (Ver.3.31)・ノーマルヒット+1SF→+4SF。 | ||
![]() | Sc カナリオエッジ ![]() ![]() ![]() 中,上 / 9,20 | -8 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット ガード硬直-13F→-8F ヒットでダウン→ノーマルできりもみダウン、カウンターでスクリューダウン スクリュー誘発 | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 11F | -12 | +8 | 浮 | 42 31 | ガード硬直-7F→-9F 全体硬直37F→39F (S3)・ガード硬直-9F→-12F。 ・全体硬直39F→42F。 |
![]() | ニンブルカッター(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -10 | +4 | +4 | ガード硬直-7F→-10F (S3)・ダメージ20→15。 | ||
![]() | ニンブルカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 17,15,10 | -10 | +4 | +4 | 2段目から連続ヒット ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||
![]() | ニンブルカッター(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,特殊 / 17,15,10 | -1 | +8 | +8 | ハリアーの持続延長 ヒット+5F→+8F | ||
![]() | ニンブルカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上 / 17,15,10,21 | -6 | +5 | +5 | |||
![]() | WB ニンブルカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中 / 17,15,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | 4段目から連続ヒット ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
![]() | JS6F ヒールホック ![]() ![]() 中 / 23 | 24F (1) | +1S | +5S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ27→23 ガード硬直-9SF→±0SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで+4SF、カウンターで叩きつけダウン (S3)・ガード硬直±0SF→+1SF。 ・ノーマルヒット+4SF→+5SF。 | |
![]() | ドラミング![]() ![]() 上 / 20 | 23F | +1S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ガード硬直-12SF→+1SF | |
![]() | Pw8F フレディングフット ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -13 | D※ | D※ | ガード硬直-17F→-13F ガードバック軽減 ヒット硬直軽減 | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -1 | +5 | +5 | 33 20 | ガードバック軽減 ヒットバック増加 (S3)・ガード硬直-1F→-3F。 (Ver.4.00)・ガード硬直-3F→-2F。 |
![]() | ペックスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,8 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット 1段目ガードから2段目がしゃがめるようになった ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F ・ヒット時の硬直差を変更(+6F→+7F)。 ※ハリアー移行のフレームは変化なし | ||
![]() | ペックスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,8 | -1 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット カタリーナ側の硬直延長 | ||
![]() | ネストブレイク(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -7 | +4 | +4 | ヒット時の挙動を変更? ヒットバック軽減 | |
![]() | ネストブレイク![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,21 | -10 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ガードバック軽減 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(27F→25F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||
![]() | Sc コロニーブレイク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,17 | +1 | +18K | +18K | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(29F→26F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||
![]() | ワグテイル(1)![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -6 | +2 | +2 | ガード硬直-9F→-6F ヒット-1F→+2F | |
![]() | CS ワグテイル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,24 | -21 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ガード硬直-19F→-21F | ||
![]() | ワグテイル~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -17 | -9 | -9 | 54 | しゃがみ帰着 全体硬直57F→54F | |
![]() | グレイターレア![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -9 | +4 | D※ | 43 28 | (Ver.3.31)・ノーマルヒット+2F→+4F。 |
![]() | CS6F トゥカーノテイル ![]() ![]() 下 / 21 | 25F | -14 | +1S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ガード硬直-16F→-14F ノーマルヒットで±0SF→+2SF (S3)・ノーマルヒット+2SF→-1SF。 (Ver.3.31)・ノーマルヒット-1SF→+1SF。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | フェザーチョップ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7S | +3S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | |
![]() | パイネイラ![]() ![]() 中 / 18 | 20F | -11 | ±0 | D※ | ||
![]() | パイネイラ~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | 20F | +3 | +14G | D※ | ハリアーの持続延長 | |
![]() | ターサス・ベリースラスト(1)![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -11 | ±0 | ±0 | ガードバック軽減 | |
![]() | ターサス・ベリースラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,18 | -13 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 | ||
![]() | ターサス・ネックスラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -1 | +6 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ヒットバック増加 カウンターで+6F→くの字ダウン (Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-1F。 | ||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS6F スライドシュート ![]() ![]() 下 / 24 | 23F (1) | -26 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・発生変更(25~27F→24~25F)。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | HMCS6F スリッピングテイル ![]() ![]() 下 / 24 | 29F | -26 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
![]() | JS53F エクリプス ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 68F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ペックイン![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | ペックイン~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +14G | +14G | ハリアーの持続延長 | |
![]() | ペックアップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ダメージ15→20 ガード硬直-8F→-12F ヒット+3F→縦回転ダウン(2回転) | ||
![]() | WH ペックスピア ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,10 | -8 | +10G +22W | +10G +22W | 1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(+5F→+10GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||
![]() | CS10F ヴァルチャークロー ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -14 | 浮 | 浮 | ガード硬直-13F→-16F ヒットバック軽減 しゃがみステータス (S3)・ダメージ18→20。 ・ガード硬直-16F→-14F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。 | |
![]() | ククースラスト![]() ![]() 中 / 17 | 12F | -9 | +2 | +27G | カウンターで尻餅やられ (S3)・ダメージ15→17。 ・カウンター+7F→+27GF(尻餅やられ) | |
![]() | ウッドペッカー(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -15 | +8 | D※ | 51 34 | ガードバック軽減 |
![]() | ウッドペッカー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,20 | +1S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ガード硬直-12SF→+1SF ヒット時のカタリーナ側硬直減 | ||
![]() | ピーコック![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 17,3,17 | -12S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 3段目のみヒットでうつ伏せダウン 新技 | ||
![]() | ルースコロニー![]() ![]() 中中 / 15,20 | 23F | -14 | D | D | 姿勢潜り、しゃがみステータスなし 2段目のみカウンターで転がり吹き飛びダウン ガード硬直-17F→-14F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10,20→15,20)。 ・1段目のホーミング性能を上げた。 |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ダブルスラップ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -2 | +4 | +4 | ||
![]() | ダブルスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | ||
![]() | ストレートウィング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,23 | -5 | -1 | D※ | ||
![]() | ストレートラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,17 | +7 | +9 | D※ | ||
![]() | JS ストレートアルバトロス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,20 | ±0S | D※ | D※ | ||
![]() | ストレートグース![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,21 | -19 | 浮 | 浮 | ||
![]() | スラップウィング![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -3 | +3 | +3 | ||
![]() | スラップニードル![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,10 | -12 | +1 | +1 | ||
![]() | スマックフェザー(1)![]() 上 / 10 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | Sc スマックフェザー ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -12 | +10K | +10K | ||
![]() | クレインキックコンボ(1)![]() ![]() 中 / 9(12) | 14F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | クレインキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 9,4 | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | クレインキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 9,4,4 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | クレインキックコンボ(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊 / 9,4,4 | -1 | +10 | +10 | ||
![]() | クレインキックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 9,4,4,4 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | クレインキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,中 / 9,4,4,4,17 | -14 | +1S | D※ | ||
![]() | Sc カナリオエッジ ![]() ![]() ![]() 中,上 / 9,20 | -8 | D※ | D* | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 11F | -12 | +8 | 浮 | 42 31 |
![]() | ニンブルカッター(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -10 | +4 | +4 | ||
![]() | ニンブルカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 17,15,10 | -10 | +4 | +4 | ||
![]() | ニンブルカッター(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,特殊 / 17,15,10 | -1 | +8 | +8 | ||
![]() | ニンブルカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上 / 17,15,10,21 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | WB ニンブルカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中 / 17,15,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | JS6F ヒールホック ![]() ![]() 中 / 23 | 24F (1) | +1S | +5S | D※ | |
![]() | ドラミング![]() ![]() 上 / 20 | 23F | +1S | D※ | D※ | |
![]() | Pw8F フレディングフット ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -1 | +5 | +5 | 33 20 |
![]() | ペックスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,8 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | ペックスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,8 | -1 | +10 | +10 | ||
![]() | ネストブレイク(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | ネストブレイク![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,21 | -10 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc コロニーブレイク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,17 | +1 | +18K | +18K | ||
![]() | ワグテイル(1)![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -6 | +2 | +2 | |
![]() | CS ワグテイル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,24 | -21 | D※ | D※ | ||
![]() | ワグテイル~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -17 | -9 | -9 | 54 | |
![]() | グレイターレア![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -9 | +4 | D※ | 43 28 |
![]() | CS6F トゥカーノテイル ![]() ![]() 下 / 21 | 25F | -14 | +1S | D※ | |
![]() | フェザーチョップ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7S | +3S | D※ | |
![]() | パイネイラ![]() ![]() 中 / 18 | 20F | -11 | ±0 | D※ | |
![]() | パイネイラ~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | 20F | +3 | +14G | D※ | |
![]() | ターサス・ベリースラスト(1)![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -11 | ±0 | ±0 | |
![]() | ターサス・ベリースラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,18 | -13 | ±0 | ±0 | ||
![]() | ターサス・ネックスラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -1 | +6 | D※ | ||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS6F スライドシュート ![]() ![]() 下 / 24 | 23F (1) | -26 | D※ | D※ | |
![]() | HMCS6F スリッピングテイル ![]() ![]() 下 / 24 | 29F | -26 | D※ | D※ | |
![]() | JS53F エクリプス ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 68F | D | D※ | D※ | |
![]() | ペックイン![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | ペックイン~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +14G | +14G | |
![]() | ペックアップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | WH ペックスピア ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,10 | -8 | +10G +22W | +10G +22W | ||
![]() | CS10F ヴァルチャークロー ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | ククースラスト![]() ![]() 中 / 17 | 12F | -9 | +2 | +27G | |
![]() | ウッドペッカー(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -15 | +8 | D※ | 51 34 |
![]() | ウッドペッカー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,20 | +1S | D※ | D※ | ||
![]() | ピーコック![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 17,3,17 | -12S | D※ | D※ | ||
![]() | ルースコロニー![]() ![]() 中中 / 15,20 | 23F | -14 | D | D |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ダブルスラップ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -2 | +4 | +4 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ダブルスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -1 | +5 | +5 | ||
ハリアーの持続が延長 | ||||||
![]() | ストレートウィング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,23 | -5 | -1 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット カウンター-1F→うつ伏せダウン | ||||||
![]() | ストレートラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,17 | +7 | +9 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット カウンター+9F→崩れダウン(顔) (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | JS ストレートアルバトロス ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,20 | ±0S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ ガード硬直-7F→±0SF ガードバック軽減 | ||||||
![]() | ストレートグース![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,21 | -19 | 浮 | 浮 | ||
![]() | スラップウィング![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -3 | +3 | +3 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | スラップニードル![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,10 | -12 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | スマックフェザー(1)![]() 上 / 10 | 12F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | Sc スマックフェザー ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -12 | +10K | +10K | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | クレインキックコンボ(1)![]() ![]() 中 / 9(12) | 14F | -5 | +6 | +6 | |
ダメージ()内は立ち途中![]() ダメージ14→9(12) 発生16F→14F 判定下方強化 | ||||||
![]() | クレインキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 9,4 | -9 | +2 | +2 | ||
1段目から連続ヒット ダメージ5→4 | ||||||
![]() | クレインキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 9,4,4 | -10 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-7F→-10F ヒット+4F→+1F ガード・ヒットバック増加 | ||||||
![]() | クレインキックコンボ(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊 / 9,4,4 | -1 | +10 | +10 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||||||
![]() | クレインキックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 9,4,4,4 | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-13F→-11F ヒット-2F→±0F ガード・ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | クレインキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,中 / 9,4,4,4,17 | -14 | +1S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガードバック軽減 ヒット-3F→ノーマル+1SF、カウンターでうつ伏せダウン (Ver.3.31)・ノーマルヒット+1SF→+4SF。 | ||||||
![]() | Sc カナリオエッジ ![]() ![]() ![]() 中,上 / 9,20 | -8 | D※ | D* | ||
1段目から連続ヒット ガード硬直-13F→-8F ヒットでダウン→ノーマルできりもみダウン、カウンターでスクリューダウン スクリュー誘発 | ||||||
![]() | ハイキック![]() 上 / 17 | 11F | -12 | +8 | 浮 | 42 31 |
ガード硬直-7F→-9F 全体硬直37F→39F (S3)・ガード硬直-9F→-12F。 ・全体硬直39F→42F。 | ||||||
![]() | ニンブルカッター(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 | -10 | +4 | +4 | ||
ガード硬直-7F→-10F (S3)・ダメージ20→15。 | ||||||
![]() | ニンブルカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 17,15,10 | -10 | +4 | +4 | ||
2段目から連続ヒット ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||||||
![]() | ニンブルカッター(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,特殊 / 17,15,10 | -1 | +8 | +8 | ||
ハリアーの持続延長 ヒット+5F→+8F | ||||||
![]() | ニンブルカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上 / 17,15,10,21 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | WB ニンブルカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中 / 17,15,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | ||
4段目から連続ヒット ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||||||
![]() | JS6F ヒールホック ![]() ![]() 中 / 23 | 24F (1) | +1S | +5S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ27→23 ガード硬直-9SF→±0SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで+4SF、カウンターで叩きつけダウン (S3)・ガード硬直±0SF→+1SF。 ・ノーマルヒット+4SF→+5SF。 | ||||||
![]() | ドラミング![]() ![]() 上 / 20 | 23F | +1S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ ガード硬直-12SF→+1SF | ||||||
![]() | Pw8F フレディングフット ![]() ![]() 中 / 23 | 24F | -13 | D※ | D※ | |
ガード硬直-17F→-13F ガードバック軽減 ヒット硬直軽減 | ||||||
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 13F | -1 | +5 | +5 | 33 20 |
ガードバック軽減 ヒットバック増加 (S3)・ガード硬直-1F→-3F。 (Ver.4.00)・ガード硬直-3F→-2F。 | ||||||
![]() | ペックスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,8 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット 1段目ガードから2段目がしゃがめるようになった ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F ・ヒット時の硬直差を変更(+6F→+7F)。 ※ハリアー移行のフレームは変化なし | ||||||
![]() | ペックスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,8 | -1 | +10 | +10 | ||
1段目から連続ヒット カタリーナ側の硬直延長 | ||||||
![]() | ネストブレイク(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -7 | +4 | +4 | |
ヒット時の挙動を変更? ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | ネストブレイク![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,21 | -10 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ガードバック軽減 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(27F→25F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||||||
![]() | Sc コロニーブレイク ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,17 | +1 | +18K | +18K | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(29F→26F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||||||
![]() | ワグテイル(1)![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -6 | +2 | +2 | |
ガード硬直-9F→-6F ヒット-1F→+2F | ||||||
![]() | CS ワグテイル ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,24 | -21 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ガード硬直-19F→-21F | ||||||
![]() | ワグテイル~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | -17 | -9 | -9 | 54 | |
しゃがみ帰着 全体硬直57F→54F | ||||||
![]() | グレイターレア![]() ![]() 中 / 17 | 15F | -9 | +4 | D※ | 43 28 |
(Ver.3.31)・ノーマルヒット+2F→+4F。 | ||||||
![]() | CS6F トゥカーノテイル ![]() ![]() 下 / 21 | 25F | -14 | +1S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 ガード硬直-16F→-14F ノーマルヒットで±0SF→+2SF (S3)・ノーマルヒット+2SF→-1SF。 (Ver.3.31)・ノーマルヒット-1SF→+1SF。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | フェザーチョップ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -7S | +3S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | ||||||
![]() | パイネイラ![]() ![]() 中 / 18 | 20F | -11 | ±0 | D※ | |
![]() | パイネイラ~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | 20F | +3 | +14G | D※ | |
ハリアーの持続延長 | ||||||
![]() | ターサス・ベリースラスト(1)![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -11 | ±0 | ±0 | |
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | ターサス・ベリースラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,18 | -13 | ±0 | ±0 | ||
1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 | ||||||
![]() | ターサス・ネックスラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 | -1 | +6 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ヒットバック増加 カウンターで+6F→くの字ダウン (Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-1F。 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 7 | 12F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS6F スライドシュート ![]() ![]() 下 / 24 | 23F (1) | -26 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・発生変更(25~27F→24~25F)。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | HMCS6F スリッピングテイル ![]() ![]() 下 / 24 | 29F | -26 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | ||||||
![]() | JS53F エクリプス ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 68F | D | D※ | D※ | |
![]() | ペックイン![]() ![]() 中 / 13 | 14F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | ペックイン~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 | 14F | +3 | +14G | +14G | |
ハリアーの持続延長 | ||||||
![]() | ペックアップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ダメージ15→20 ガード硬直-8F→-12F ヒット+3F→縦回転ダウン(2回転) | ||||||
![]() | WH ペックスピア ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,10 | -8 | +10G +22W | +10G +22W | ||
1段目から連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(+5F→+10GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | CS10F ヴァルチャークロー ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -14 | 浮 | 浮 | |
ガード硬直-13F→-16F ヒットバック軽減 しゃがみステータス (S3)・ダメージ18→20。 ・ガード硬直-16F→-14F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。 | ||||||
![]() | ククースラスト![]() ![]() 中 / 17 | 12F | -9 | +2 | +27G | |
カウンターで尻餅やられ (S3)・ダメージ15→17。 ・カウンター+7F→+27GF(尻餅やられ) | ||||||
![]() | ウッドペッカー(1)![]() ![]() 中 / 17 | 17F | -15 | +8 | D※ | 51 34 |
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | ウッドペッカー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,20 | +1S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ガード硬直-12SF→+1SF ヒット時のカタリーナ側硬直減 | ||||||
![]() | ピーコック![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 17,3,17 | -12S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 3段目のみヒットでうつ伏せダウン 新技 | ||||||
![]() | ルースコロニー![]() ![]() 中中 / 15,20 | 23F | -14 | D | D | |
姿勢潜り、しゃがみステータスなし 2段目のみカウンターで転がり吹き飛びダウン ガード硬直-17F→-14F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10,20→15,20)。 ・1段目のホーミング性能を上げた。 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | フライングバード![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | 発生にジャンプステータスなし (S3)・ダメージ22→27。 ・ガード硬直-13F→-15F。 | |
![]() | アクシスランプ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -14 | D※ | D※ | ジャンプキャンセル不可 判定持続1Fまで確認 ジャンプキャンセル不可 (S3)・ダメージ25→23。 | |
![]() | JS9F ウイングカッター(1) ![]() ![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -15 | -4 | -4 | (S3)・リーチを短くした。 ・相手の中段攻撃が当たりづらかったため、攻撃発生前のモーションを修正した。 | |
![]() | ウイングカッター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | ガードバック軽減 | ||
![]() | ウイングカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ガード硬直-7F→-10F | ||
![]() | ウイングカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 10,10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||
![]() | ウイングカッター(4)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,特殊 / 10,10,10,10 | -1 | +8 | +8 | カタリーナ側の硬直延長 ヒット+5F→+8F | ||
![]() | ウイングカッター(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上 / 10,10,10,10,21 | -6 | +5 | +5 | |||
![]() | WB ウイングカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中 / 10,10,10,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
![]() | JS ホバリング ![]() ![]() 中中 / 10,20 | 17F | -10 | D※ | D※ | 発生にジャンプステータスなし (S3)・ヒットで叩きつけダウン→叩きつけ回転ダウン | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | フライングバード![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | アクシスランプ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ウイングカッター(1) ![]() ![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | ウイングカッター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | ウイングカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ||
![]() | ウイングカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 10,10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ||
![]() | ウイングカッター(4)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,特殊 / 10,10,10,10 | -1 | +8 | +8 | ||
![]() | ウイングカッター(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上 / 10,10,10,10,21 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | WB ウイングカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中 / 10,10,10,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ホバリング ![]() ![]() 中中 / 10,20 | 17F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | フライングバード![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 19F | -15 | 浮 | 浮 | |
発生にジャンプステータスなし (S3)・ダメージ22→27。 ・ガード硬直-13F→-15F。 | ||||||
![]() | アクシスランプ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -14 | D※ | D※ | |
ジャンプキャンセル不可 判定持続1Fまで確認 ジャンプキャンセル不可 (S3)・ダメージ25→23。 | ||||||
![]() | JS9F ウイングカッター(1) ![]() ![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -15 | -4 | -4 | |
(S3)・リーチを短くした。 ・相手の中段攻撃が当たりづらかったため、攻撃発生前のモーションを修正した。 | ||||||
![]() | ウイングカッター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 | -13 | 浮※ | 浮※ | ||
ガードバック軽減 | ||||||
![]() | ウイングカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ||
ガード硬直-7F→-10F | ||||||
![]() | ウイングカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 10,10,10,10 | -10 | +4 | +4 | ||
ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||||||
![]() | ウイングカッター(4)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,特殊 / 10,10,10,10 | -1 | +8 | +8 | ||
カタリーナ側の硬直延長 ヒット+5F→+8F | ||||||
![]() | ウイングカッター(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上 / 10,10,10,10,21 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | WB ウイングカッター ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中 / 10,10,10,10,21,25 | -9 | D※ | D※ | ||
ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||||||
![]() | JS ホバリング ![]() ![]() 中中 / 10,20 | 17F | -10 | D※ | D※ | |
発生にジャンプステータスなし (S3)・ヒットで叩きつけダウン→叩きつけ回転ダウン | ||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 15 | 25F | -9 | D | D | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | バードチェイサー(1)![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 12F | -5 | +6A | +6A | (S3)・ヒットでハーフ浮き(有利フレームは同じ)。 | |
![]() | Sc バードチェイサー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -9 | D※ | D* | 1段目から連続ヒット、2段目は空中ヒット ガード硬直-14F→-9F ヒットできりもみダウン→スクリューダウン つなぎが遅くなった (S3)・ノーマルヒットでスクリューダウン→きりもみダウン。 (Ver.4.00)・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。 | ||
![]() | JS9F エアライド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -9S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F 元から9Fだったような? (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 | |
![]() | HMSc プラヴァキック ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 17F | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | JS3F フェザントヒール ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 26F (2) | +5 | D※ | D※ | ガード硬直-5SF→+1SF (Ver.3.31)・ガード硬直+1SF→+5F(強制しゃがみ削除?)。 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | バードチェイサー(1)![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 12F | -5 | +6A | +6A | |
![]() | Sc バードチェイサー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -9 | D※ | D* | ||
![]() | JS9F エアライド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -9S | D※ | 浮※ | |
![]() | HMSc プラヴァキック ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 17F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | JS3F フェザントヒール ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 26F (2) | +5 | D※ | D※ |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | バードチェイサー(1)![]() ![]() ![]() 上 / 13 | 12F | -5 | +6A | +6A | |
(S3)・ヒットでハーフ浮き(有利フレームは同じ)。 | ||||||
![]() | Sc バードチェイサー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -9 | D※ | D* | ||
1段目から連続ヒット、2段目は空中ヒット ガード硬直-14F→-9F ヒットできりもみダウン→スクリューダウン つなぎが遅くなった (S3)・ノーマルヒットでスクリューダウン→きりもみダウン。 (Ver.4.00)・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | JS9F エアライド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F | -9S | D※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F 元から9Fだったような? (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 | ||||||
![]() | HMSc プラヴァキック ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 17F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | JS3F フェザントヒール ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 26F (2) | +5 | D※ | D※ | |
ガード硬直-5SF→+1SF (Ver.3.31)・ガード硬直+1SF→+5F(強制しゃがみ削除?)。 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -14 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | ランページウイング(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -6 | +5 | +5 | ダメージ13→15 ヒットバック増大 | |
![]() | ランページウイング 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット ダメージ8→10 ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F 1段目ガードから2段目がしゃがめる ・ヒット時の硬直差を変更(+6F→+7F)。 ※ハリアー移行のフレームは変化なし。 | ||
![]() | ランページウイング~ハリアー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 15,10 | -1 | +10 | +10 | |||
![]() | カイトアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ガード・ヒットバック軽減 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | CS ショートテイル しゃがみ ![]() ![]() 下 / 24 | 17F | -14 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 カウンターで±0SF→しゃちほこダウン (Ver.3.31)・ノーマルヒット±0SF→+1SF。 (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。 ・ノーマルヒット時の硬直差を変更(+1F→+3F)。 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | ランページウイング(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | ランページウイング 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | ランページウイング~ハリアー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 15,10 | -1 | +10 | +10 | ||
![]() | カイトアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | CS ショートテイル しゃがみ ![]() ![]() 下 / 24 | 17F | -14 | +3S | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -14 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ランページウイング(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 13F | -6 | +5 | +5 | |
ダメージ13→15 ヒットバック増大 | ||||||
![]() | ランページウイング 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット ダメージ8→10 ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F 1段目ガードから2段目がしゃがめる ・ヒット時の硬直差を変更(+6F→+7F)。 ※ハリアー移行のフレームは変化なし。 | ||||||
![]() | ランページウイング~ハリアー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 15,10 | -1 | +10 | +10 | ||
![]() | カイトアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
ガード・ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 | 11F | -3 | +8 | +8 | |
![]() | CS ショートテイル しゃがみ ![]() ![]() 下 / 24 | 17F | -14 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 カウンターで±0SF→しゃちほこダウン (Ver.3.31)・ノーマルヒット±0SF→+1SF。 (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。 ・ノーマルヒット時の硬直差を変更(+1F→+3F)。 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ランディングスマッシュ 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 28 | 26F | -12 | -1 | -1 | ガード硬直-21F→-20F ヒット-10F→-9F (S3)・ダメージ30→25。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→28)。 ・ガード硬直-20F→-12F。 ・ヒット-9F→-1F。 | |
![]() | 挑発 ちょうはつ ![]() 特殊 / - | 45 | |||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ランディングスマッシュ 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 28 | 26F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | 挑発![]() 特殊 / - | 45 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ランディングスマッシュ 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 28 | 26F | -12 | -1 | -1 | |
ガード硬直-21F→-20F ヒット-10F→-9F (S3)・ダメージ30→25。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→28)。 ・ガード硬直-20F→-12F。 ・ヒット-9F→-1F。 | ||||||
![]() | 挑発 ちょうはつ ![]() 特殊 / - | 45 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | +2 | D※ | D※ | |
背向け移行 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~24F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | D | D | |||
ハリアー | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ハリアー![]() ![]() 特殊 / - | 46 | 派生まで15F消費 全体硬直38F→46F 移行技の入力受付が延長 | ||||
![]() | ハリアー~しゃがみ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | しゃがみ帰着 ハリアー中から10Fで移行 ハリアー先行入力、ハリアー中からの移行タイミングが早くなった 全体硬直33F→26F (S3)・ ![]() | ||||
![]() | CS アルーラスライス ハリアー中 ![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +17K | D※ | しゃがみステータス (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 (Ver.3.31)・カウンター時の挙動を変更(+17KF→横回転ダウン)。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | アルーラスラム ハリアー中 ![]() 中 / 20 | 18F | -6S | -2S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード硬直-14SF→-6SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで-2SF、カウンターで叩きつけ浮き | |
![]() | JS6F パルメイトスピン ハリアー中 ![]() 下 / 20 | 26F | -25 | D※ | D※ | ダメージ25→23 ノーマルヒットで転ばし足向けうつ伏せダウン→しゃちほこダウン (S3)・ダメージ23→20。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったのを修正した。 | |
![]() | WB スナイプニー ハリアー中 ![]() 中 / 27 | 15F | -9 | D※ | D※ | ヒットで転がりうつ伏せダウン→ウォールバウンド (S3)・ガード硬直-13F→-9F。 | |
![]() | イーグレットラッシュ(1) ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 13 | 16F | -13 | -2 | -2 | (S3)・新技 | |
![]() | Sc イーグレットラッシュ ハリアー中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,18 | -3 | +14K | +14K | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
![]() | JS9F スウーピングスワロー ハリアー中 ![]() ![]() 下 / 20 | 23F | -12 | +5S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・新技 | |
![]() | JS9F エアライド ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -9S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 |
ハリアー | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ハリアー![]() ![]() 特殊 / - | 46 | ||||
![]() | ハリアー~しゃがみ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | ||||
![]() | CS アルーラスライス ハリアー中 ![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +17K | D※ | |
![]() | アルーラスラム ハリアー中 ![]() 中 / 20 | 18F | -6S | -2S | 浮※ | |
![]() | JS6F パルメイトスピン ハリアー中 ![]() 下 / 20 | 26F | -25 | D※ | D※ | |
![]() | WB スナイプニー ハリアー中 ![]() 中 / 27 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | イーグレットラッシュ(1) ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 13 | 16F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | Sc イーグレットラッシュ ハリアー中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,18 | -3 | +14K | +14K | ||
![]() | JS9F スウーピングスワロー ハリアー中 ![]() ![]() 下 / 20 | 23F | -12 | +5S | D※ | |
![]() | JS9F エアライド ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -9S | D※ | 浮※ |
ハリアー | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ハリアー![]() ![]() 特殊 / - | 46 | ||||
派生まで15F消費 全体硬直38F→46F 移行技の入力受付が延長 | ||||||
![]() | ハリアー~しゃがみ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 26 | ||||
しゃがみ帰着 ハリアー中から10Fで移行 ハリアー先行入力、ハリアー中からの移行タイミングが早くなった 全体硬直33F→26F (S3)・ ![]() | ||||||
![]() | CS アルーラスライス ハリアー中 ![]() 上 / 12 | 12F | -3 | +17K | D※ | |
しゃがみステータス (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 (Ver.3.31)・カウンター時の挙動を変更(+17KF→横回転ダウン)。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | アルーラスラム ハリアー中 ![]() 中 / 20 | 18F | -6S | -2S | 浮※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード硬直-14SF→-6SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで-2SF、カウンターで叩きつけ浮き | ||||||
![]() | JS6F パルメイトスピン ハリアー中 ![]() 下 / 20 | 26F | -25 | D※ | D※ | |
ダメージ25→23 ノーマルヒットで転ばし足向けうつ伏せダウン→しゃちほこダウン (S3)・ダメージ23→20。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったのを修正した。 | ||||||
![]() | WB スナイプニー ハリアー中 ![]() 中 / 27 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
ヒットで転がりうつ伏せダウン→ウォールバウンド (S3)・ガード硬直-13F→-9F。 | ||||||
![]() | イーグレットラッシュ(1) ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 13 | 16F | -13 | -2 | -2 | |
(S3)・新技 | ||||||
![]() | Sc イーグレットラッシュ ハリアー中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,18 | -3 | +14K | +14K | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||||||
![]() | JS9F スウーピングスワロー ハリアー中 ![]() ![]() 下 / 20 | 23F | -12 | +5S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | JS9F エアライド ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 20 | 27F | -9S | D※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 壁ヒットで受身可能 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F 壁ヒットで受身可能 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) | 15F | +5S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 空中ヒット時も打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ (Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) | 15F | +5S | 打投 | 打投 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) | 15F | +5S | 打投 | 打投 | |
ガードで強制しゃがみ 空中ヒット時も打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ (Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | フライングキャッチ![]() 上投 / 35 | 12F | 反時計 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | ![]() フロアブレイク可 | |
![]() | ディスプレイ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ![]() | |
![]() | ペリットスロー 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | モビング 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | プレイインペイル 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | フロアブレイク可 | ||
![]() | フェニックス![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(32) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ強可 ハリアー中からも可能 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | フライングキャッチ![]() 上投 / 35 | 12F | 反時計 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | |
![]() | ディスプレイ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | ペリットスロー 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | モビング 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | プレイインペイル 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | フェニックス![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(32) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | フライングキャッチ![]() 上投 / 35 | 12F | 反時計 頭向け うつ伏せ | ![]() ![]() -3F | |
![]() フロアブレイク可 | |||||
![]() | ディスプレイ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | |||||
![]() | ペリットスロー 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | モビング 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | プレイインペイル 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
フロアブレイク可 | |||||
![]() | フェニックス![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(32) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ強可 ハリアー中からも可能 |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 7 | 10 | 8 | 5 | 6 | 10 | 9 | 5 | 5 | 22 |
Grd | +1 | -3 | -18 | -19 | -12 | -30 | -26 | -16 | -17 | -21 |
NH | +8 | +3 | -4 | -8 | -6 | D※ | -15 | -5 | -6 | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生10F 6段目ヒットしなかった場合、7~8段目連続ヒット |