H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
リードジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ダブルスラップ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 |
-2 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
ダブルスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 |
-1 | +5 | +5 | ハリアーの持続が延長 | ||
ストレートウィング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,23 |
-5 | -1 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット カウンター-1F→うつ伏せダウン | ||
ストレートラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,10,17 |
+7 | +9 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット カウンター+9F→崩れダウン(目潰し) (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
ストレートアルバトロス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,20 |
±0S | D※ | D※ | JS ガードで強制しゃがみ ガード硬直-7F→±0SF ガードバック軽減 | ||
ストレートグース![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,21 |
-19 | 浮 | 浮 | |||
スラップウィング![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 |
-3 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
スラップニードル![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,10 |
-12 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
スマックフェザー(1)![]() 上 / 10 |
12F | -3 | +8 | +8 | ||
スマックフェザー![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 |
-12 | +10K | +10K | Sc 1段目から連続ヒット | ||
クレインキックコンボ(1)![]() ![]() 中 / 9(12) |
14F | -5 | +6 | +6 | ダメージ()内は立ち途中![]() ダメージ14→9(12) 発生16F→14F 判定下方強化 | |
クレインキックコンボ(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 9,4 |
-9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 | ||
クレインキックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 9,4,4 |
-10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-7F→-10F ヒット+4F→+1F ガード・ヒットバック増加 | ||
クレインキックコンボ(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,特殊 / 9,4,4 |
-1 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
クレインキックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 9,4,4,4 |
-11 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ダメージ5→4 ガード硬直-13F→-11F ヒット-2F→±0F ガード・ヒットバック軽減 | ||
クレインキックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,中 / 9,4,4,4,17 |
-14 | +1S | D※ | 1段目から連続ヒット ダメージ15→17 ガードバック軽減 ヒット-3F→ノーマル+1SF、カウンターでうつ伏せダウン (Ver.3.31)・ノーマルヒット+1SF→+4SF。 | ||
カナリオエッジ![]() ![]() ![]() 中,上 / 9,20 |
-8 | D※ | D* | Sc 1段目から連続ヒット ガード硬直-13F→-8F ヒットでダウン→ノーマルできりもみダウン、カウンターでスクリューダウン スクリュー誘発 | ||
ハイキック![]() 上 / 17 |
11F | -12 | +8 | 浮 | 42 | ガード硬直-7F→-9F 全体硬直37F→39F (S3)・ガード硬直-9F→-12F。 ・全体硬直39F→42F。 |
ニンブルカッター(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,15 |
-10 | +4 | +4 | ガード硬直-7F→-10F (S3)・ダメージ20→15。 | ||
ニンブルカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 17,15,10 |
-10 | +4 | +4 | 2段目から連続ヒット ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||
ニンブルカッター(3)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,特殊 / 17,15,10 |
-1 | +8 | +8 | ハリアーの持続延長 ヒット+5F→+8F | ||
ニンブルカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上 / 17,15,10,21 |
-6 | +5 | +5 | |||
ニンブルカッター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上,上,中 / 17,15,10,21,25 |
-9 | D※ | D※ | WB 4段目から連続ヒット ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
ヒールホック![]() ![]() 中 / 23 |
24F | +1S | +5S | D※ | JS6F ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続1F ダメージ27→23 ガード硬直-9SF→±0SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで+4SF、カウンターで叩きつけダウン (S3)・ガード硬直±0SF→+1SF。 ・ノーマルヒット+4SF→+5SF。 | |
ドラミング![]() ![]() 上 / 20 |
23F | +1S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ガード硬直-12SF→+1SF | |
フレディングフット![]() ![]() 中 / 23 |
24F | -13 | D※ | D※ | Pw8F ガード硬直-17F→-13F ガードバック軽減 ヒット硬直軽減 | |
ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 13 |
13F | -2 | +5 | +5 | ガードバック軽減 ヒットバック増加 (S3)・ガード硬直-1F→-3F。 (Ver.4.00)・ガード硬直-3F→-2F。 | |
ペックスラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,8 |
-5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット 1段目ガードから2段目がしゃがめるようになった ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F | ||
ペックスラップ~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 13,8 |
-1 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット カタリーナ側の硬直延長 | ||
ネストブレイク(1)![]() ![]() 中 / 17 |
17F | -7 | +4 | +4 | ヒット時の挙動を変更? ヒットバック軽減 | |
ネストブレイク![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,21 |
-10 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ガードバック軽減 (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(27F→25F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||
コロニーブレイク![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,17 |
+1 | +18K | +18K | Sc 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・攻撃発生を変更(29F→26F)。 ・技が出るタイミングを1F遅くした。 | ||
ワグテイル(1)![]() ![]() 中 / 15 |
15F | -6 | +2 | +2 | ガード硬直-9F→-6F ヒット-1F→+2F | |
ワグテイル![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 15,24 |
-21 | D※ | D※ | CS 1段目カウンターから連続ヒット ガード硬直-19F→-21F | ||
ワグテイル~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
-17 | -9 | -9 | 54 | しゃがみ帰着 全体硬直57F→54F | |
グレイターレア![]() ![]() 中 / 17 |
15F | -9 | +4 | D※ | 43 | (Ver.3.31)・ノーマルヒット+2F→+4F。 |
トゥカーノテイル![]() ![]() 下 / 21 |
25F | -14 | +1S | D※ | CS6F しゃがみ帰着 ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード硬直-16F→-14F ノーマルヒットで±0SF→+2SF (S3)・ノーマルヒット+2SF→-1SF。 (Ver.3.31)・ノーマルヒット-1SF→+1SF。 (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
フェザーチョップ![]() ![]() 中 / 20 |
17F | -7S | +3S | D※ | ガードで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を遠くした。 | |
パイネイラ![]() ![]() 中 / 18 |
20F | -11 | ±0 | D※ | ||
パイネイラ~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
20F | +3 | +14G | D※ | ハリアーの持続延長 | |
ターサス・ベリースラスト(1)![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -11 | ±0 | ±0 | ガードバック軽減 | |
ターサス・ベリースラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,18 |
-13 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット ガードバック軽減 | ||
ターサス・ネックスラスト![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,18 |
-1 | +6 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ヒットバック増加 カウンターで+6F→くの字ダウン (Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-1F。 | ||
ローキック![]() ![]() 下 / 7 |
12F | -13 | -2 | -2 | CS4F しゃがみ帰着 | |
シットジャブ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート![]() ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS4F しゃがみ帰着 | |
スライドシュート![]() ![]() 下 / 24 |
24F | -26 | D※ | D※ | CS6F 判定持続1F (Ver.4.00)・発生変更(25~27F→24~25F)。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
スリッピングテイル![]() ![]() 下 / 24 |
29F | -26 | D※ | D※ | HCS6F (Ver.4.00)・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
エクリプス![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 |
68F | D | D※ | D※ | JS53F | |
ペックイン![]() ![]() 中 / 13 |
14F | -9 | +2 | +2 | ||
ペックイン~ハリアー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 |
14F | +3 | +14G | +14G | ハリアーの持続延長 | |
ペックアップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 |
-12 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ダメージ15→20 ガード硬直-8F→-12F ヒット+3F→縦回転ダウン(2回転) | ||
ペックスピア![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,10 |
-8 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
ヴァルチャークロー![]() ![]() 中 / 20 |
27F | -14 | 浮 | 浮 | CS10F ガード硬直-13F→-16F ヒットバック軽減 しゃがみステータス (S3)・ダメージ18→20。 ・ガード硬直-16F→-14F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。 | |
ククースラスト![]() ![]() 中 / 17 |
12F | -9 | +2 | +27G | カウンターで尻餅やられ (S3)・ダメージ15→17。 ・カウンター+7F→+27GF(尻餅やられ) | |
ウッドペッカー(1)![]() ![]() 中 / 17 |
17F | -15 | +8 | D※ | 51 | ガードバック軽減 |
ウッドペッカー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 17,20 |
+1S | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ガードで強制しゃがみ ガード硬直-12SF→+1SF ヒット時のカタリーナ側硬直減 | ||
ピーコック![]() ![]() ![]() ![]() 中,中中 / 17,3,17 |
-12S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 3段目のみヒットでうつ伏せダウン 新技 | ||
ルースコロニー![]() ![]() 中中 / 15,20 |
23F | -14 | D | D | 姿勢潜り、しゃがみステータスなし 2段目のみカウンターで転がり吹き飛びダウン ガード硬直-17F→-14F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10,20→15,20)。 ・1段目のホーミング性能を上げた。 |
![]() | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9 | +9 | ||
フライングバード![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 |
19F | -15 | 浮 | 浮 | 発生にジャンプステータスなし (S3)・ダメージ22→27。 ・ガード硬直-13F→-15F。 | |
アクシスランプ![]() ![]() 中 / 23 |
16F | -14 | D※ | D※ | ジャンプキャンセル不可 判定持続1Fまで確認 ジャンプキャンセル不可 (S3)・ダメージ25→23。 | |
ウイングカッター(1)![]() ![]() ![]() 中 / 10 |
15F | -15 | -4 | -4 | JS9F (S3)・リーチを短くした。 ・相手の中段攻撃が当たりづらかったため、攻撃発生前のモーションを修正した。 | |
ウイングカッター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 |
-13 | 浮※ | 浮※ | ガードバック軽減 | ||
ウイングカッター(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,10,10 |
-10 | +4 | +4 | ガード硬直-7F→-10F | ||
ウイングカッター(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 10,10,10,10 |
-10 | +4 | +4 | ガード硬直-5F→-10F ヒット+1F→+4F | ||
ウイングカッター(4)~ハリアー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,特殊 / 10,10,10,10 |
-1 | +8 | +8 | カタリーナ側の硬直延長 ヒット+5F→+8F | ||
ウイングカッター(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上 / 10,10,10,10,21 |
-6 | +5 | +5 | |||
ウイングカッター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中 / 10,10,10,10,21,25 |
-9 | D※ | D※ | WB ヒット-7F→ダウン (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 | ||
ホバリング![]() ![]() 中中 / 10,20 |
17F | -10 | D※ | D※ | JS 発生にジャンプステータスなし (S3)・ヒットで叩きつけダウン→叩きつけ回転ダウン | |
遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 15 |
25F | -9 | D | D | JS9F |
複数コマンド系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
バードチェイサー(1)![]() ![]() ![]() 上 / 13 |
12F | -5 | +6A | +6A | (S3)・ヒットでハーフ浮き(有利フレームは同じ)。 | |
バードチェイサー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 |
-9 | D※ | D* | Sc 1段目から連続ヒット、2段目は空中ヒット ガード硬直-14F→-9F ヒットできりもみダウン→スクリューダウン つなぎが遅くなった (S3)・ノーマルヒットでスクリューダウン→きりもみダウン。 (Ver.4.00)・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。 | ||
エアライド![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
24F | -9S | D※ | 浮※ | JS9F ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F 元から9Fだったような? (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 | |
プラヴァキック![]() ![]() ![]() 中 / 27 |
17F | -13 | D※ | D※ | HSc | |
フェザントヒール![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
26F | +5 | D※ | D※ | JS3F 判定持続2F ガード硬直-5SF→+1SF (Ver.3.31)・ガード硬直+1SF→+5F(強制しゃがみ削除?)。 |
しゃがみ系 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -14 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
ローキック しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
ランページウイング(1) 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
13F | -6 | +5 | +5 | ダメージ13→15 ヒットバック増大 | |
ランページウイング 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,10 |
-5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット ダメージ8→10 ガード硬直-7F→-5F ヒット+4F→+6F 1段目ガードから2段目がしゃがめる | ||
ランページウイング~ハリアー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 15,10 |
-1 | +10 | +10 | |||
カイトアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 20 |
15F | -13 | 浮 | 浮 | ガード・ヒットバック軽減 | |
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
11F | -3 | +8 | +8 | ||
ショートテイル しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 24 |
17F | -16 | +1S | D※ | CS しゃがみ帰着 ヒットで強制しゃがみ カウンターで±0SF→転ばしうつ伏せダウン(捻り) (Ver.3.31)・ノーマルヒット±0SF→+1SF。 (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に攻撃が空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大。 |
その他 | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ランディングスマッシュ 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 28 |
26F | -12 | -1 | -1 | ガード硬直-21F→-20F ヒット-10F→-9F (S3)・ダメージ30→25。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→28)。 ・ガード硬直-20F→-12F。 ・ヒット-9F→-1F。 | |
挑発 ちょうはつ ![]() 特殊 / - |
45 | |||||
壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
36F | +2 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~24F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 |
ハリアー | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ハリアー![]() ![]() 特殊 / - |
46 | 派生まで15F消費 全体硬直38F→46F 移行技の入力受付が延長 | ||||
ハリアー~しゃがみ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
26 | しゃがみ帰着 ハリアー中から10Fで移行 ハリアー先行入力、ハリアー中からの移行タイミングが早くなった 全体硬直33F→26F (S3)・ ![]() | ||||
アルーラスライス ハリアー中 ![]() 上 / 12 |
12F | -3 | +17K | D※ | CS しゃがみステータス (S3)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 (Ver.3.31)・カウンター時の挙動を変更(+17KF→横回転ダウン)。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
アルーラスラム ハリアー中 ![]() 中 / 20 |
18F | -6S | -2S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード硬直-14SF→-6SF ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルで-2SF、カウンターで叩きつけ浮き | |
パルメイトスピン ハリアー中 ![]() 下 / 20 |
26F | -25 | D※ | D※ | JS6F ダメージ25→23 ノーマルヒットで転ばし足向けうつ伏せダウン→転ばしうつ伏せダウン(捻り) (S3)・ダメージ23→20。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったのを修正した。 | |
スナイプニー ハリアー中 ![]() 中 / 27 |
15F | -9 | D※ | D※ | WB ヒットで転がりうつ伏せダウン→ウォールバウンド (S3)・ガード硬直-13F→-9F。 | |
イーグレットラッシュ(1) ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 13 |
16F | -13 | -2 | -2 | (S3)・新技 | |
イーグレットラッシュ ハリアー中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,18 |
-3 | +14K | +14K | Sc 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
スウーピングスワロー ハリアー中 ![]() ![]() 下 / 20 |
23F | -12 | +5S | D※ | JS9F (Ver.4.00)・新技 | |
エアライド ハリアー中 ![]() ![]() 中 / 20 |
27F | -9S | D※ | 浮※ | JS9F ガードで強制しゃがみ 仰向けダウンにヒットで相手受身不可 ジャンプステータス発生11F→9F (S3)・ガード硬直-6SF→-S9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F増やした。 ・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮き。 ・ダウンヒット時の相手の挙動を変更。 |
レイジアーツ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 壁ヒットで受身可能 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F 壁ヒットで受身可能 |
レイジドライブ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) |
15F | +5S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 空中ヒット時も打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ (Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) |
15F | +5S | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジドライブ | ||||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジドライブ レイジ&ハリアー中 ![]() 中(,打投) / 35(,5,15) |
15F | +5S | 打投 | 打投 | |
ガードで強制しゃがみ 空中ヒット時も打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ (Ver.4.01)・特定の状況でヒットした際に意図していないダメージになっていたのを修正した。 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
フライングキャッチ![]() 上投 / 35 |
12F | 反時計 頭向け うつ伏せ |
![]() ![]() -3F |
![]() フロアブレイク可 | |
ディスプレイ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -6F |
![]() | |
ペリットスロー 左側面投げ 上投 / 40 |
足向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
モビング 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
プレイインペイル 背面投げ 上投 / 50 |
頭向け うつ伏せ |
× |
フロアブレイク可 | ||
フェニックス![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(32) |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -6F |
ダメージ()内は壁ヒット時 壁ヒット時、壁やられ強 ハリアー中からも可能 |
10連コンボ | |||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生10F 6段目ヒットで転ばしダウン 6段目ヒットしなかった場合、7~8段目連続ヒット 10段目ヒットで縦回転うつ伏せダウン |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 中 | 中 | |
ダメージ | 7 | 10 | 8 | 5 | 6 | 10 | 9 | 5 | 5 | 22 | |
Hit | +8 | +3 | -4 | -8 | -6 | D | -15 | -5 | -6 | D | |
Grd | +1 | -3 | -18 | -19 | -12 | -30 | -26 | -16 | -17 | -21 |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 7 | 10 | 8 | 5 | 6 | 10 | 9 | 5 | 5 | 22 |
Hit | +8 | +3 | -4 | -8 | -6 | D | -15 | -5 | -6 | D |
Grd | +1 | -3 | -18 | -19 | -12 | -30 | -26 | -16 | -17 | -21 |
発生10F 6段目ヒットで転ばしダウン 6段目ヒットしなかった場合、7~8段目連続ヒット 10段目ヒットで縦回転うつ伏せダウン |