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JOSIE RIZAL:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | パピリオコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,10 | -13 | +9 | +9 | 1段目から連続ヒット ヒット確認猶予11F | ||
![]() | グラフィウムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,18 | -11 | +5 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット カウンターで回復可能なよろけダウン(+7F)→うつ伏せ吹き飛びダウン (S3)・カウンターでうつ伏せ吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン。 (Ver.3.20)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | +11 | +21G | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | -14 | -4 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ワンツー・ロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,13 | -16 | -5 | -5 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | Sc ワンツー・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,13,25 | -4 | D※ | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 | ||
![]() | サンライズコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | サンライズコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,12 | -15 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット ヒット確認猶予18F | ||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 12F | +1 | +7 | +7 | ||
![]() | クイックグラフィウム![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,18 | -11 | +5 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット カウンターで回復可能なよろけダウン(+7F)→うつ伏せ吹き飛びダウン (S3)・カウンターでうつ伏せ吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | +11 | +21G | 浮 | 1段目から連続ヒット (S3)・連続ヒットするようにした。 | ||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | -14 | -4 | 浮 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ストレート・ロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -16 | -5 | -5 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | Sc ストレート・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 8,13,25 | -4 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 | ||
![]() | ストッピングキック![]() 中 / 11 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 | |
![]() | ホローポイントショット![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +5 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (S3)・カウンターでダウン→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | ホローポイント~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 11 | -7 | +4 | +4 | |||
![]() | Sc インターセプトキック ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,21 | (1) | -1 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (Ver.4.00)・判定持続1F。 | |
![]() | JS インターセプトキャノン ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,27 | -13 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。 | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -7 | +6 | 浮 | 38 26 | |
![]() | HMSc トルネードサイズ ![]() 上 / 27 | 16F | -9 | D※ | D* | カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | |
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス![]() 下,上,特殊 / 7,5 | 15F | ±0 | +11 | +11 | 遠距離で1段目のみヒット時+15F (Ver.4.00)・新技 | |
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス(派生なし)![]() 下,上,特殊 / 7,5 | -22 | -11 | -11 | (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | リングスービック(1)![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | リングスービック(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,13 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | リングアルバイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 10,13,28 | -16 | 浮※ | 浮※ | 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(30→28)。 | ||
![]() | Sc リングスービック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 10,13,20 | -4 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | リングパンキル![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | シャープニードル![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -3 | +8 | +12A | 40 22 | カウンター時、追撃は空中ヒット (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 |
![]() | ステップイントーキック![]() ![]() 中 / 13 | 17F | -4 | +1 | +1 | ||
![]() | WH ステップインニーコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,14 | -10 | +8 +23W | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F (Ver.5.00)・ノーマルヒット時の相手挙動を変更(+1F→+8F)。 壁よろけ誘発やられを実装。 ・カウンター時の相手挙動を変更(+1F→頭叩きつけダウン)。 ・2段目の入力受付時間を10F増やした(ディレイ可になった)。 | ||
![]() | JS6F ジョルトエルボー ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -5 | D※ | D※ | 42 28 | 判定持続1Fまで確認 |
![]() | ヘヴィニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -7 | D※ | D* | 44 28 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | リバーブロー![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -7 | +4 | +4 | 42 26 | |
![]() | リバーブロー~ストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,12 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||
![]() | リバーブロー~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -3 | +8 | +8 | (S3)・新技 | ||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,12 | -16 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 14,12,21 | -7 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・カウンターでくの字ダウン→崩れダウン(顔)。 | ||
![]() | リバーブロー~フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -7 | D※ | D* | (S3)・ガード硬直-11F→-7F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ノーマルヒットで崩れダウン(前)→うつ伏せ吹き飛びダウン。 | ||
![]() | ソニックアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 44 29 | ホーミング性能低下 |
![]() | CS6F サイクロンスイープ ![]() ![]() 下 / 15 | 26F | -13 | +1 | +1 | ||
![]() | サイクロンスイープコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,18 | -12 | +5 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・カウンターでダウン→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | CS6F サイクロンスイープ~スライドイン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 15 | -8 | +6 | +6 | |||
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス![]() ![]() 中,特殊 / 15 | 14F | +11 | +16G | +16 | 28 14 | |
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -14 | -9 | -9 | 28 | ||
![]() | Pw8F ブーストニーランチャー ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | -13 | 浮※ | 浮※ | ダメージ25→30 (S3)・発生26F→22F。 ・ガード硬直-12F→-13F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F増やした。 (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | カワサンフォール![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ16→20 カウンター+3SF→叩きつけうつ伏せダウン (S3)・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけダウン。 | |
![]() | カワサンフォール~しゃがみ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・新技 | |
![]() | レフトロー![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -17 | -6 | -6 | ||
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | +11 | +21G | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | -14 | -4 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | トリアイナロー![]() ![]() 下 / 10 | 15F | -10 | +1 | +16G | (Ver.5.00)・ダメージを変更(8→10)。 ・カウンター時の相手挙動を変更(+6F→+16GF)。 | |
![]() | フルブラストキック![]() ![]() 中 / 24 | 19F | -13 | D※ | D※ | 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | CS6F ローアングルストレート ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -10 | D | D* | ガードバック増大 ヒットバック軽減 (S3)・ダメージ20→25。 ・ガード硬直-11F→-10Fにサイレント修正? | |
![]() | レクシアスチェイン(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | レクシアスチェイン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,11 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | ||
![]() | レクシアスチェイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,11,23 | -14 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F ノーマルヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン、カウンターで崩れダウン(前)→縦回転うつ伏せダウン 空中ヒットで縦回転やられ ダウンヒットで鐘楼やられ (Ver.4.00)・ガード硬直-16F→-14F。 | ||
![]() | ツインリッパー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 11F | -9 | +2 | +2 | 判定持続1F延長 ガード硬直-6F→-9F ガード・ヒットバック軽減 ノーマルヒット±0F、カウンター+9F→+2F 判定下方強化 押す力を弱くしてヒットしやすくした | |
![]() | Sc ツインリッパー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -3 | +16K | +16K | 1段目から連続ヒット ダメージ10→20 ヒット+3F→+16KF 微ディレイ可 | ||
![]() | アーニスチェーン![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | アーニスチェーン~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 10,12 | -6 | +5 | +5 | 新技 | ||
![]() | アーニスコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 10,12,12 | -10 | +6 | +6 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (S3)・ヒット+1F→+6F。 | ||
![]() | WB アーニスコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,上 / 10,12,12,20 | -5 | D※ | D※ | 3段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド (S3)・4段目ディレイが必ず連続ヒットするようにした。 | ||
![]() | クイックエルボー![]() ![]() 上 / 17(,12,13) | 14F | +1 | +7 | 打投 | 37 23 | カウンター時、打撃投げ(ディサームドロップ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時の追加ダメージ (S3)・ダメージ12→17。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ホーミング性能を上げた。 |
![]() | HM トレーサーキック ![]() ![]() 中 / 18 | 22F | -6 | +13K | +13K | ||
![]() | ストリームライン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | ストリームライン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ストリームラインコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,25 | -15 | D | D | ダメージ23→25 発生タイミングを2F遅らせた (Ver.2.10)ガード硬直-20F→-15F | ||
![]() | ストリームライン&ローキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,14,12 | -13 | +3 | +3 | |||
![]() | ストリームライン&フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,20 | -7 | D※ | D* | (S3)・ガード硬直-11F→-7F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ノーマルヒットで崩れダウン(前)→うつ伏せ吹き飛びダウン。 | ||
![]() | スピニングバックブロー![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | ヒットバック軽減 空中ヒットできりもみやられ 判定下方強化 | |
![]() | JS49F スパイラルタイフーン ![]() ![]() 上段ガード不能 / 50 | 61F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | ||
![]() | パピリオコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,10 | -13 | +9 | +9 | ||
![]() | グラフィウムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,18 | -11 | +5 | D※ | ||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | +11 | +21G | 浮 | ||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | -14 | -4 | 浮 | ||
![]() | ワンツー・ロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,13 | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | Sc ワンツー・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,13,25 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | サンライズコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | サンライズコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,12 | -15 | +1 | +1 | ||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 12F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | クイックグラフィウム![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,18 | -11 | +5 | D※ | ||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | +11 | +21G | 浮 | ||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | -14 | -4 | 浮 | ||
![]() | ストレート・ロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | Sc ストレート・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 8,13,25 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | ストッピングキック![]() 中 / 11 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 |
![]() | ホローポイントショット![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +5 | D※ | ||
![]() | ホローポイント~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 11 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | Sc インターセプトキック ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,21 | (1) | -1 | D※ | D※ | |
![]() | JS インターセプトキャノン ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,27 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -7 | +6 | 浮 | 38 26 |
![]() | HMSc トルネードサイズ ![]() 上 / 27 | 16F | -9 | D※ | D* | |
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス![]() 下,上,特殊 / 7,5 | 15F | ±0 | +11 | +11 | |
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス(派生なし)![]() 下,上,特殊 / 7,5 | -22 | -11 | -11 | ||
![]() | リングスービック(1)![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | リングスービック(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,13 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | リングアルバイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 10,13,28 | -16 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | Sc リングスービック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 10,13,20 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | リングパンキル![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | シャープニードル![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -3 | +8 | +12A | 40 22 |
![]() | ステップイントーキック![]() ![]() 中 / 13 | 17F | -4 | +1 | +1 | |
![]() | WH ステップインニーコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,14 | -10 | +8 +23W | D※ | ||
![]() | JS6F ジョルトエルボー ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -5 | D※ | D※ | 42 28 |
![]() | ヘヴィニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -7 | D※ | D* | 44 28 |
![]() | リバーブロー![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -7 | +4 | +4 | 42 26 |
![]() | リバーブロー~ストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,12 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | リバーブロー~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -3 | +8 | +8 | ||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,12 | -16 | ±0 | ±0 | ||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 14,12,21 | -7 | D※ | D* | ||
![]() | リバーブロー~フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -7 | D※ | D* | ||
![]() | ソニックアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 44 29 |
![]() | CS6F サイクロンスイープ ![]() ![]() 下 / 15 | 26F | -13 | +1 | +1 | |
![]() | サイクロンスイープコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,18 | -12 | +5 | D※ | ||
![]() | CS6F サイクロンスイープ~スライドイン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 15 | -8 | +6 | +6 | ||
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス![]() ![]() 中,特殊 / 15 | 14F | +11 | +16G | +16 | 28 14 |
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -14 | -9 | -9 | 28 | |
![]() | Pw8F ブーストニーランチャー ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | -13 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | カワサンフォール![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | |
![]() | カワサンフォール~しゃがみ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | |
![]() | レフトロー![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -17 | -6 | -6 | |
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | +11 | +21G | 浮 | ||
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | -14 | -4 | 浮 | ||
![]() | トリアイナロー![]() ![]() 下 / 10 | 15F | -10 | +1 | +16G | |
![]() | フルブラストキック![]() ![]() 中 / 24 | 19F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | CS6F ローアングルストレート ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -10 | D | D* | |
![]() | レクシアスチェイン(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | レクシアスチェイン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,11 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | レクシアスチェイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,11,23 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | ツインリッパー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 11F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc ツインリッパー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -3 | +16K | +16K | ||
![]() | アーニスチェーン![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | アーニスチェーン~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 10,12 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | アーニスコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 10,12,12 | -10 | +6 | +6 | ||
![]() | WB アーニスコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,上 / 10,12,12,20 | -5 | D※ | D※ | ||
![]() | クイックエルボー![]() ![]() 上 / 17(,12,13) | 14F | +1 | +7 | 打投 | 37 23 |
![]() | HM トレーサーキック ![]() ![]() 中 / 18 | 22F | -6 | +13K | +13K | |
![]() | ストリームライン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | ストリームライン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | ストリームラインコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,25 | -15 | D | D | ||
![]() | ストリームライン&ローキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,14,12 | -13 | +3 | +3 | ||
![]() | ストリームライン&フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,20 | -7 | D※ | D* | ||
![]() | スピニングバックブロー![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | JS49F スパイラルタイフーン ![]() ![]() 上段ガード不能 / 50 | 61F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | リードジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -1 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | パピリオコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,10 | -13 | +9 | +9 | ||
1段目から連続ヒット ヒット確認猶予11F | ||||||
![]() | グラフィウムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,18 | -11 | +5 | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット カウンターで回復可能なよろけダウン(+7F)→うつ伏せ吹き飛びダウン (S3)・カウンターでうつ伏せ吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン。 (Ver.3.20)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | +11 | +21G | 浮 | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ワンツー・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,8,22 | -14 | -4 | 浮 | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ワンツー・ロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,13 | -16 | -5 | -5 | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc ワンツー・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 7,8,13,25 | -4 | D※ | D※ | ||
3段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 | ||||||
![]() | サンライズコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | サンライズコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,12 | -15 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット ヒット確認猶予18F | ||||||
![]() | クロスストレート![]() 上 / 8 | 12F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | クイックグラフィウム![]() ![]() ![]() 上,中 / 8,18 | -11 | +5 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット カウンターで回復可能なよろけダウン(+7F)→うつ伏せ吹き飛びダウン (S3)・カウンターでうつ伏せ吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | +11 | +21G | 浮 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・連続ヒットするようにした。 | ||||||
![]() | ストレート・ハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 8,22 | -14 | -4 | 浮 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ストレート・ロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 8,13 | -16 | -5 | -5 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc ストレート・ローハイスピンキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 8,13,25 | -4 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 | ||||||
![]() | ストッピングキック![]() 中 / 11 | 13F | -8 | +3 | +3 | 40 27 |
![]() | ホローポイントショット![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +5 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (S3)・カウンターでダウン→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | ホローポイント~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 11 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | Sc インターセプトキック ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,21 | (1) | -1 | D※ | D※ | |
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (Ver.4.00)・判定持続1F。 | ||||||
![]() | JS インターセプトキャノン ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,27 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ディレイ時、連続ヒット不可 (Ver.4.00)・ガード硬直-14F→-13F。 | ||||||
![]() | ハイキック![]() 上 / 16 | 12F | -7 | +6 | 浮 | 38 26 |
![]() | HMSc トルネードサイズ ![]() 上 / 27 | 16F | -9 | D※ | D* | |
カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | ||||||
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス![]() 下,上,特殊 / 7,5 | 15F | ±0 | +11 | +11 | |
遠距離で1段目のみヒット時+15F (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | トリアイナロージャブ~スイッチスタンス(派生なし)![]() 下,上,特殊 / 7,5 | -22 | -11 | -11 | ||
(Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | リングスービック(1)![]() ![]() 上 / 10 | 12F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | リングスービック(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 10,13 | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | リングアルバイ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,中 / 10,13,28 | -16 | 浮※ | 浮※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(30→28)。 | ||||||
![]() | Sc リングスービック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 10,13,20 | -4 | D※ | D※ | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | リングパンキル![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | シャープニードル![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -3 | +8 | +12A | 40 22 |
カウンター時、追撃は空中ヒット (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
![]() | ステップイントーキック![]() ![]() 中 / 13 | 17F | -4 | +1 | +1 | |
![]() | WH ステップインニーコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,14 | -10 | +8 +23W | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F (Ver.5.00)・ノーマルヒット時の相手挙動を変更(+1F→+8F)。 壁よろけ誘発やられを実装。 ・カウンター時の相手挙動を変更(+1F→頭叩きつけダウン)。 ・2段目の入力受付時間を10F増やした(ディレイ可になった)。 | ||||||
![]() | JS6F ジョルトエルボー ![]() ![]() 上 / 20 | 14F | -5 | D※ | D※ | 42 28 |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | ヘヴィニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 | 16F | -7 | D※ | D* | 44 28 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | リバーブロー![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -7 | +4 | +4 | 42 26 |
![]() | リバーブロー~ストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,12 | -6 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||||||
![]() | リバーブロー~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 14 | -3 | +8 | +8 | ||
(S3)・新技 | ||||||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 14,12 | -16 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F | ||||||
![]() | リバーブロー~ジョルトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 14,12,21 | -7 | D※ | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・カウンターでくの字ダウン→崩れダウン(顔)。 | ||||||
![]() | リバーブロー~フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,20 | -7 | D※ | D* | ||
(S3)・ガード硬直-11F→-7F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ノーマルヒットで崩れダウン(前)→うつ伏せ吹き飛びダウン。 | ||||||
![]() | ソニックアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 44 29 |
ホーミング性能低下 | ||||||
![]() | CS6F サイクロンスイープ ![]() ![]() 下 / 15 | 26F | -13 | +1 | +1 | |
![]() | サイクロンスイープコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,18 | -12 | +5 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット (S3)・カウンターでダウン→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | CS6F サイクロンスイープ~スライドイン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 15 | -8 | +6 | +6 | ||
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス![]() ![]() 中,特殊 / 15 | 14F | +11 | +16G | +16 | 28 14 |
![]() | トリアイナミドル~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() 中,特殊 / 15 | -14 | -9 | -9 | 28 | |
![]() | Pw8F ブーストニーランチャー ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | -13 | 浮※ | 浮※ | |
ダメージ25→30 (S3)・発生26F→22F。 ・ガード硬直-12F→-13F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を1F増やした。 (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | カワサンフォール![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ16→20 カウンター+3SF→叩きつけうつ伏せダウン (S3)・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | カワサンフォール~しゃがみ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -2 | +3S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・新技 | ||||||
![]() | レフトロー![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -17 | -6 | -6 | |
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | +11 | +21G | 浮 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | レフトローハイキック~スイッチスタンス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,特殊 / 11,15 | -14 | -4 | 浮 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | トリアイナロー![]() ![]() 下 / 10 | 15F | -10 | +1 | +16G | |
(Ver.5.00)・ダメージを変更(8→10)。 ・カウンター時の相手挙動を変更(+6F→+16GF)。 | ||||||
![]() | フルブラストキック![]() ![]() 中 / 24 | 19F | -13 | D※ | D※ | |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | CS6F ローアングルストレート ![]() ![]() 中 / 25 | 20F | -10 | D | D* | |
ガードバック増大 ヒットバック軽減 (S3)・ダメージ20→25。 ・ガード硬直-11F→-10Fにサイレント修正? | ||||||
![]() | レクシアスチェイン(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | レクシアスチェイン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,11 | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目カウンターから連続ヒット (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | ||||||
![]() | レクシアスチェイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,11,23 | -14 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F ノーマルヒットでうつ伏せ吹き飛びダウン、カウンターで崩れダウン(前)→縦回転うつ伏せダウン 空中ヒットで縦回転やられ ダウンヒットで鐘楼やられ (Ver.4.00)・ガード硬直-16F→-14F。 | ||||||
![]() | ツインリッパー(1)![]() ![]() 上 / 10 | 11F | -9 | +2 | +2 | |
判定持続1F延長 ガード硬直-6F→-9F ガード・ヒットバック軽減 ノーマルヒット±0F、カウンター+9F→+2F 判定下方強化 押す力を弱くしてヒットしやすくした | ||||||
![]() | Sc ツインリッパー ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 10,20 | -3 | +16K | +16K | ||
1段目から連続ヒット ダメージ10→20 ヒット+3F→+16KF 微ディレイ可 | ||||||
![]() | アーニスチェーン![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -5 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | アーニスチェーン~スライドイン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 10,12 | -6 | +5 | +5 | ||
新技 | ||||||
![]() | アーニスコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 10,12,12 | -10 | +6 | +6 | ||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予8F (S3)・ヒット+1F→+6F。 | ||||||
![]() | WB アーニスコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中,上 / 10,12,12,20 | -5 | D※ | D※ | ||
3段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド (S3)・4段目ディレイが必ず連続ヒットするようにした。 | ||||||
![]() | クイックエルボー![]() ![]() 上 / 17(,12,13) | 14F | +1 | +7 | 打投 | 37 23 |
カウンター時、打撃投げ(ディサームドロップ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時の追加ダメージ (S3)・ダメージ12→17。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ホーミング性能を上げた。 | ||||||
![]() | HM トレーサーキック ![]() ![]() 中 / 18 | 22F | -6 | +13K | +13K | |
![]() | ストリームライン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | ストリームライン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -6 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ストリームラインコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,25 | -15 | D | D | ||
ダメージ23→25 発生タイミングを2F遅らせた (Ver.2.10)ガード硬直-20F→-15F | ||||||
![]() | ストリームライン&ローキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,14,12 | -13 | +3 | +3 | ||
![]() | ストリームライン&フェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,20 | -7 | D※ | D* | ||
(S3)・ガード硬直-11F→-7F。 ・ガード時の相手との距離を遠くした。 ・ノーマルヒットで崩れダウン(前)→うつ伏せ吹き飛びダウン。 | ||||||
![]() | スピニングバックブロー![]() ![]() 上 / 21 | 16F | -9 | D※ | D※ | |
ヒットバック軽減 空中ヒットできりもみやられ 判定下方強化 | ||||||
![]() | JS49F スパイラルタイフーン ![]() ![]() 上段ガード不能 / 50 | 61F | D | D※ | D※ | |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | ヒットで叩きつけダウン→叩きつけうつ伏せダウン | |
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | ||
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS12F ラピッドダブルニー ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS12F ラピッドダブルニー ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
ヒットで叩きつけダウン→叩きつけうつ伏せダウン | ||||||
![]() | JS9F バタフライエッジ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F カラバオホーン ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS12F ラピッドダブルニー ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ニードルショット![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +6 | D | D* | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F | |
![]() | HMSc ステップイントレーサー ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | D | D* | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | JS3F ターゲットスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F (3) | +6 | D | D | 発生の値はコマンド完成から |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ニードルショット![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +6 | D | D* | |
![]() | HMSc ステップイントレーサー ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | D | D* | |
![]() | JS3F ターゲットスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F (3) | +6 | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ニードルショット![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +6 | D | D* | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F | ||||||
![]() | HMSc ステップイントレーサー ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | D | D* | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F 判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | JS3F ターゲットスラッシュ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 21F (3) | +6 | D | D | |
発生の値はコマンド完成から |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットサイドキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | イントルードアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +7 | +14 | 36 23 | |
![]() | ダブルブーメラン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -9 | +2 | +2 | ガード硬直-11F→-9F ヒット±0F→+2F | |
![]() | ダブルブーメラン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,12 | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅5F ディレイ幅1F延長 | ||
![]() | ダブルブーメラン~スウェーバック 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,12 | -8 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | バーチカルニー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -7 | D※ | D* | (Ver.3.20)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 | |
![]() | CS ペインウィップ しゃがみ ![]() ![]() 下 / 25 | 21F | -15 | +7 | D※ | ノーマルヒット+1F→+7F (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | しゃがみダッシュ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | しゃがみ帰着 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットサイドキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | イントルードアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +7 | +14 | 36 23 |
![]() | ダブルブーメラン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | ダブルブーメラン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,12 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | ダブルブーメラン~スウェーバック 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,12 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | バーチカルニー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -7 | D※ | D* | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 |
![]() | CS ペインウィップ しゃがみ ![]() ![]() 下 / 25 | 21F | -15 | +7 | D※ | |
![]() | しゃがみダッシュ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットサイドキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | イントルードアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +7 | +14 | 36 23 |
![]() | ダブルブーメラン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -9 | +2 | +2 | |
ガード硬直-11F→-9F ヒット±0F→+2F | ||||||
![]() | ダブルブーメラン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,12 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅5F ディレイ幅1F延長 | ||||||
![]() | ダブルブーメラン~スウェーバック 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 10,12 | -8 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | バーチカルニー 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -7 | D※ | D* | |
(Ver.3.20)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 |
![]() | CS ペインウィップ しゃがみ ![]() ![]() 下 / 25 | 21F | -15 | +7 | D※ | |
ノーマルヒット+1F→+7F (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | しゃがみダッシュ しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
しゃがみ帰着 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 挑発 ちょうはつ ![]() 特殊 / - | 55 | |||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプレフトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | D | D | ||||
![]() | リバースジャンプライトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 挑発![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプレフトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | D | D | |||
![]() | リバースジャンプライトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 挑発 ちょうはつ ![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | チャージ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F | -1 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプレフトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | D | D | |||
![]() | リバースジャンプライトキック 背向け ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
スイッチスタンス(SWS) | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | スイッチスタンス 各種連携から 特殊 / - | 25 | 先行入力で派生技可能としてフレーム表記 | ||||
![]() | スイッチイリガン SWS中 ![]() 上 / 20 | 14F | -1S | +5S | D※ | 47 33 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ18→20 (Ver.4.00)・ガード硬直-7F→-1F。 |
![]() | スイッチオルモック SWS中 ![]() 中 / 17 | 18F | -6 | +5 | D※ | ディレイなし最速入力時は5Fコストが必要 | |
![]() | HM スイッチサプー SWS中 ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +2 | D※ | ディレイなし最速入力時は2Fコストが必要 ガード硬直-13F→-12F ガードバック増大 ノーマルヒット-2F→-1F | |
![]() | WBJS12F スイッチサイドシュート SWS中 ![]() 中 / 23 | 23F | -9 | D※ | D※ | (S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発に変更。 ・モーションを修正し、ジャンプ動作をわかりやすくした。 | |
![]() | スライドイン SWS中 ![]() 特殊 / - | 12F消費して派生可 派生技の先行入力可 |
スイッチスタンス(SWS) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | スイッチスタンス 各種連携から 特殊 / - | 25 | ||||
![]() | スイッチイリガン SWS中 ![]() 上 / 20 | 14F | -1S | +5S | D※ | 47 33 |
![]() | スイッチオルモック SWS中 ![]() 中 / 17 | 18F | -6 | +5 | D※ | |
![]() | HM スイッチサプー SWS中 ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +2 | D※ | |
![]() | WBJS12F スイッチサイドシュート SWS中 ![]() 中 / 23 | 23F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | スライドイン SWS中 ![]() 特殊 / - |
スイッチスタンス(SWS) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | スイッチスタンス 各種連携から 特殊 / - | 25 | ||||
先行入力で派生技可能としてフレーム表記 | ||||||
![]() | スイッチイリガン SWS中 ![]() 上 / 20 | 14F | -1S | +5S | D※ | 47 33 |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ ダメージ18→20 (Ver.4.00)・ガード硬直-7F→-1F。 | ||||||
![]() | スイッチオルモック SWS中 ![]() 中 / 17 | 18F | -6 | +5 | D※ | |
ディレイなし最速入力時は5Fコストが必要 | ||||||
![]() | HM スイッチサプー SWS中 ![]() 下 / 17 | 20F | -12 | +2 | D※ | |
ディレイなし最速入力時は2Fコストが必要 ガード硬直-13F→-12F ガードバック増大 ノーマルヒット-2F→-1F | ||||||
![]() | WBJS12F スイッチサイドシュート SWS中 ![]() 中 / 23 | 23F | -9 | D※ | D※ | |
(S3)・ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発に変更。 ・モーションを修正し、ジャンプ動作をわかりやすくした。 | ||||||
![]() | スライドイン SWS中 ![]() 特殊 / - | |||||
12F消費して派生可 派生技の先行入力可 |
スウェーバック | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS3F スウェーバック ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | 派生技最速発生までコスト15F しゃがみステータス | ||||
![]() | カッティングジョー SWB中 ![]() 上 / 10 | 15F | -9 | D※ | D※ | ガード硬直-13F→-9F ヒット時のジョシー側硬直軽減 押す力を弱くしてヒットしやすくなった (Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした | |
![]() | スパインフック SWB中 ![]() 中 / 21 | 17F | -13 | D※ | D* | ||
![]() | スライドイン SWB中 ![]() 特殊 / - | 20F消費して派生可 派生技の先行入力可 |
スウェーバック | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS3F スウェーバック ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | ||||
![]() | カッティングジョー SWB中 ![]() 上 / 10 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | スパインフック SWB中 ![]() 中 / 21 | 17F | -13 | D※ | D* | |
![]() | スライドイン SWB中 ![]() 特殊 / - |
スウェーバック | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS3F スウェーバック ![]() ![]() 特殊 / - | 41 | ||||
派生技最速発生までコスト15F しゃがみステータス | ||||||
![]() | カッティングジョー SWB中 ![]() 上 / 10 | 15F | -9 | D※ | D※ | |
ガード硬直-13F→-9F ヒット時のジョシー側硬直軽減 押す力を弱くしてヒットしやすくなった (Ver.2.20)相手との押し合いを弱くし、空振りしにくくした | ||||||
![]() | スパインフック SWB中 ![]() 中 / 21 | 17F | -13 | D※ | D* | |
![]() | スライドイン SWB中 ![]() 特殊 / - | |||||
20F消費して派生可 派生技の先行入力可 |
スライドイン | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | スライドイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | 先行入力不可 硬直から派生技の最速発生にコスト3F 他キャラの特殊ステップのようにキャンセルできない コマンド完成から25Fはスライドイン維持 | ||||
![]() | スライドイントルネードコンボ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 8 | 9F | -4 | +7 | +7 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生12F | |
![]() | Sc スライドイントルネードコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | スライドインエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -14 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | スライドインロー![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | +4 | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F | |
![]() | トゥースマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | 立ち途中![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F | |
![]() | JS8F スライドインエアダンク ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F (3) | +5 | D※ | D* | 新技 (Ver.2.20)ガード時の相手挙動を変更 ガード硬直+2F→+5F (Ver.4.00)・判定持続2F→3F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
スライドイン | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | スライドイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | ||||
![]() | スライドイントルネードコンボ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 8 | 9F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | Sc スライドイントルネードコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | スライドインエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -14 | 浮 | 浮 | |
![]() | スライドインロー![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | +4 | D※ | |
![]() | トゥースマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | JS8F スライドインエアダンク ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F (3) | +5 | D※ | D* |
スライドイン | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | スライドイン![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 25 | ||||
先行入力不可 硬直から派生技の最速発生にコスト3F 他キャラの特殊ステップのようにキャンセルできない コマンド完成から25Fはスライドイン維持 | ||||||
![]() | スライドイントルネードコンボ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 8 | 9F | -4 | +7 | +7 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生12F | ||||||
![]() | Sc スライドイントルネードコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,21 | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | スライドインエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 17F | -14 | 浮 | 浮 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | スライドインロー![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 | 20F | -13 | +4 | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F | ||||||
![]() | トゥースマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 | 11F | -6 | +5 | +5 | |
立ち途中![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F | ||||||
![]() | JS8F スライドインエアダンク ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 24F (3) | +5 | D※ | D* | |
新技 (Ver.2.20)ガード時の相手挙動を変更 ガード硬直+2F→+5F (Ver.4.00)・判定持続2F→3F。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F (1) | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F ヒット時、相手側硬直軽減 (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F (1) | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F (1) | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F ヒット時、相手側硬直軽減 (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS12F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | +8 | 浮※ | 浮※ | 発生の値はコマンド完成から 空中ヒットで浮き直し (S3)・ ![]() ![]() ![]() |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS12F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | +8 | 浮※ | 浮※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS12F レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中中 / 10,24 | 14F | +8 | 浮※ | 浮※ | |
発生の値はコマンド完成から 空中ヒットで浮き直し (S3)・ ![]() ![]() ![]() |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | サプレッション![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ![]() | |
![]() | ネックホールドスラッシュ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 左側面 うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 位置逆転 | ![]() | |
![]() | ブレイクダウン 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | ハーツクライ 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | リンガエンストンプ 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | |||
![]() | スピリットバラージ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(34) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ強可 | |
![]() | リバース・サンパギータ![]() ![]() 上中段右P返し / 50 | 足向け 仰向け | × | 35 | 返し技受付2~14F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | サプレッション![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | ネックホールドスラッシュ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 左側面 うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 位置逆転 | |
![]() | ブレイクダウン 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | ハーツクライ 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | リンガエンストンプ 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | スピリットバラージ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(34) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | リバース・サンパギータ![]() ![]() 上中段右P返し / 50 | 足向け 仰向け | × | 35 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | サプレッション![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | |||||
![]() | ネックホールドスラッシュ![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 左側面 うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 位置逆転 | |
![]() | |||||
![]() | ブレイクダウン 左側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | ハーツクライ 右側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | リンガエンストンプ 背面投げ 上投 / 50 | 頭向け うつ伏せ | × | ||
![]() | スピリットバラージ![]() ![]() ![]() 上投 / 40(34) | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -6F | |
ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ強可 | |||||
![]() | リバース・サンパギータ![]() ![]() 上中段右P返し / 50 | 足向け 仰向け | × | 35 | |
返し技受付2~14F |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 下 | 上 | 上 | 中 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 8 | 7 | 6 | 5 | 8 | 6 | 8 | 7 | 10 | 22 |
Grd | +1 | -12 | -12 | -26 | -22 | -22 | -15 | -32 | -11 | -23 |
NH | +7 | -1 | -1 | -10 | -11 | -11 | -10 | D※ | ±0 | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生12F 8段目がヒットしなかった場合、9~10段目は連続ヒットしない |