詳細表示:
JIN KAZAMA:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 直突き ちょくつき ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 | ||
2.0 | 1.5-1.9 | 0.6 | ||||||
![]() | 順突き じゅんつき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -2 | +3 | +7 | 1段目から連続ヒット | |||
1.6 | ||||||||
![]() | 順突き~内回し踵落とし じゅんつき~うちまわしかかとおとし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | ±0 | D※ | D※ | ガードから発生10F以内で割り込み可 | |||
1.4 | ||||||||
![]() | Sc 順突き~上段後ろ回し蹴り じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,12,26 | -4 | D※ | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予7F (S3)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(30→26)。 | |||
2.4 壁1.2 | ||||||||
![]() | ニ連撃 にれんげき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット 連続ガード | |||
1.1 | ||||||||
![]() | ニ連撃~前心 にれんげき~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -7 | +3 | +3 | 前心(![]() ![]() | |||
![]() | ニ連撃・潜 にれんげき・せん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | ||||
2.2 | ||||||||
![]() | 風間流五連撃(3) かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,10 | -1 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット | |||
![]() | 風間流五連撃(4) かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,10,10,10 | -7 | +7 | +7 | 3段目から連続ヒット | |||
![]() | 風間流五連撃 かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中,下 / 7,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | 3段目から連続ヒット | |||
![]() | 直突き~縦蹴り ちょくつき~たてげり ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,20 | +6 | D※ | D※ | ||||
![]() | 直突き~縦蹴り~左足刀 ちょくつき~たてげり~ひだりそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 7,20,20 | -14 | D | D | ディレイ可 | |||
![]() | 直突き~左下段蹴り ちょくつき~ひだりげだんげり ![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,9 | -12 | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(7→9)。 | |||
1.8 | ||||||||
![]() | 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,下 / 7,9,17 | -13 | +3 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット | |||
1.9 | ||||||||
![]() | 正拳 せいけん ![]() 上 / 9 | 10F | ±0 | +9 | +9 | 29 19 | (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |
2.0 | 1.3-2.0 | 0.4 | ||||||
![]() | 逆突き ぎゃくつき ![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,9 | -3 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | |||
1.8-2.0 | 1.7 | |||||||
![]() | 逆突き~中段前回し蹴り ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,9,18 | -9 | +4 | +4 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (Ver.4.00)・ヒット+2F→+4F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |||
1.9-2.0 | 2.0 | |||||||
![]() | 逆突き~下段前回し蹴り ぎゃくつき~げだんまえまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,下 / 9,9,20 | -31 | D※ | D※ | ガードから発生16F以内で割り込み可 | |||
![]() | Sc 正拳~上段後ろ回し蹴り せいけん~じょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,20 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | |||
2.4 壁1.3 | ||||||||
![]() | 左前蹴り ひだりまえげり ![]() 上 / 19 | 14F | -7 | +4 | +4 | 40 26 | ||
2.0 | 1.6-1.8 | 0.7 | ||||||
![]() | 鬼神烈洸(2) きしんれっこう ![]() ![]() ![]() 上,上 / 19,7 | -1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | |||
![]() | 鬼神烈洸(2)~前心 きしんれっこう~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 19,7 | +4 | +12 | +12 | 1段目から連続ヒット 新技 | |||
![]() | 鬼神烈洸 きしんれっこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 19,7,18 | -13 | +3 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F | |||
2.0 | ||||||||
![]() | HMSc 右上段前回し蹴り みぎじょうだんまえまわしげり ![]() 上 / 18 | 13F | -9 | +16K | D※ | 43 30 | カウンターで崩れダウン(正座)→崩れダウン(顔) (S3)・空振り時の硬直時間を3F増やした(40F→43F)。 (Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン(顔)→スクリューダウン。 | |
2.4 | 2.0-2.3 | 2.3-2.6 | 0.9 | |||||
![]() | JS12F 胴回し回転蹴り どうまわしかいてんげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 24F (6) | -15 | D※ | D※ | 先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F 発生23Fだが判定が相手に届かない | ||
![]() | 正中線乱れ突き せいちゅうせんみだれづき ![]() 中中上 / 5,5,20 | 12F | -14 | D | D | |||
2.0 | ||||||||
![]() | Pw8F 風間流方円脚 かざまりゅうほうえんきゃく ![]() 上,打投 / 10(,24) | 20F | -9 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ 空中ヒットでも打撃投げ可 | ||
2.4 2.5 | 2.4-2.9 | 0.6 | ||||||
![]() | 右肘打ち みぎひじうち ![]() ![]() 上 / 12 | 16F | -5 | +4 | +4 | 10連コンボ始動 | ||
2.3 | 0.9 | |||||||
![]() | 左中段回し蹴り ひだりちゅうだんまわしげり ![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -8 | +3 | +3 | 39 27 | ||
2.1 | 1.6-1.9 | 1.8-2.0 | 0.6 | |||||
![]() | 縦蹴り たてげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | +6 | D※ | D※ | 先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F | ||
1.4 | ||||||||
![]() | 縦蹴り~左足刀 たてげり~ひだりそくとう 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,20 | -14 | D | D | ディレイ可 | |||
![]() | 右中段前蹴り みぎちゅうだんまえげり ![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -8 | +4 | D※ | 49 33 | (S3)・カウンター時の相手との距離を遠くした。 | |
3.1 | 2.1-2.8 壁2.0-2.9 | 2.6-2.8 | 0.9 | |||||
![]() | 右中段前蹴り~前心 みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 | -1 | +11 | D※ | ||||
![]() | WB 正拳二段突き せいけんにだんづき ![]() ![]() 上上 / 14,24 | 14F | -9 | D※ | D※ | (S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 (Ver.4.00)・1段目ガード or ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。 ・背面ヒット時の挙動が通常と異なっていたのを修正した。 | ||
2.4 | 2.4 壁1.3 | |||||||
![]() | 左中段直突き ひだりちゅうだんちょくつき ![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +4 | +6 | 34 21 | ||
2.3 | 1.7-2.3 壁1.9-2.3 | 1.6-2.1 | 0.6 | |||||
![]() | Sc 左中段直突き~上段回し蹴り ひだりちゅうだんちょくつき~じょうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,18 | -9 | +10K | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予9F | |||
1.8-2.0 | 2.5 | |||||||
![]() | 左中段直突き~中段足刀 ひだりちゅうだんちょくつき~ちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,24 | -12 | D※ | D※ | ガード硬直-11F→-12F ガード・ヒットバック軽減 (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更。 | |||
2.0-2.6 | ||||||||
![]() | 右突き上げ みぎつきあげ ![]() ![]() 中 / 15 | 15F (1) | -7 | +4 | 浮 | 41 26 | ||
2.2 | 1.4-2.0 | 1.6-2.2 | 0.8 | |||||
![]() | 左足刀 ひだりそくとう ![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -16 | -5 | -5 | 49 35 | ||
2.1 | 1.4-1.7 | 0.6 | ||||||
![]() | 左足刀~左縦蹴り ひだりそくとう~ひだりたてげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | |||
![]() | 左足刀~左縦蹴り~前心 ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -7 | +9 | +9 | 前心(![]() ![]() | |||
![]() | 左足刀~左縦蹴り・潜 ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | ||||
2.6 | ||||||||
![]() | 後ろ回し右踵落とし うしろまわしみぎかかとおとし ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -3 | +8S | 浮※ | 42 22 | ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
2.4 | 1.9-2.1 | 0.8 | ||||||
![]() | 水月突 すいげつとつ ![]() ![]() 上中段P捌き,中 / 20 | 23F | -12 | +6 | +6 | 上中段パンチ捌き受付、発生3~12F 捌き成功時は頭叩きつけダウン | ||
2.4 | 0.7 | |||||||
![]() | WB 骸打ち むくろうち ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | -7 | D※ | D※ | 53 32 | 吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発 しゃがみステータス削除 | |
2.5 | 1.8-2.4 壁1.8-2.4 | 1.1 | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 | しゃがみ帰着 | |
1.8 | 1.8-2.1 壁2.0-2.1 | 0.2 | ||||||
![]() | 左関節蹴り ひだりかんせつげり ![]() ![]() 下 / 7 | 15F | -13 | -2 | -2 | 47 32 | (Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
2.0 | 0.6 | |||||||
![]() | 左関節蹴り~左足刀 ひだりかんせつげり~ひだりそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7,10 | -14 | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-16F→-14F。 | |||
1.5 | 2.2 | |||||||
![]() | CS6F 右下段後ろ回し蹴り みぎげだんうしろまわしげり ![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -12 | -1 | -1 | 47 31 | ガード硬直-13F→-12F ヒット-2F→-1F (Ver.4.00)・ダメージ変更(13→11)。 ・カウンター時の相手との距離を遠くした。 ・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 | |
2.3 | 1.3-1.8 | 1.9-2.4 | 0.5 | |||||
![]() | 飛び二段蹴り とびにだんげり ![]() ![]() 中中 / 5,20 | 15F | -19 | 浮 | 浮 | 1段目後にジャンプステータスあり | ||
2.2 | 1.2 | |||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 34 24 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
1.6 | 1.6-2.0 | 0.1 | ||||||
![]() | 転掌絶刀(1) てんしょうぜっとう ![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -10 | -4 | D※ | 50 34 | よろけ回復時、仁側3F有利 | |
2.6 | 1.9 | |||||||
![]() | 転掌絶刀(2) てんしょうぜっとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,11 | -12 | -7 | -7 | 1段目から連続ヒット | |||
![]() | 転掌絶刀 てんしょうぜっとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,11,21 | -9 | D※ | D※ | ディレイ可 ガードから発生9F以内で割り込み可 | |||
![]() | 転掌瀑布 てんしょうばくふ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -8 | D※ | D※ | ||||
![]() | ScCS4F 左上段後ろ回し蹴り ひだりじょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -10 | D※ | D※ | 56 36 | 発生19Fは軸ずれ時 (Ver.4.00)・ガード硬直-13F→-11F(通常は持続が接触するため-12F→-10F)。 | |
2.5 | 1.3-1.7 | 1.3 | ||||||
![]() | 右下段回し蹴り みぎげだんまわしげり ![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -13 | +3 | D※ | 52 32 | (S3)・カウンターで転ばしダウン→しゃちほこダウン.。 | |
2.6 | 1.7-2.4 | 1.7-2.5 | 0.6 | |||||
![]() | 三戦立ち さんちんだち ![]() ![]() 中(特殊) / 0 | 25F | -25 | -10 | -10 | 81 56 | チャージ状態に移行 ヒット時はチャージ不成立 判定持続30Fまで確認 技後、先行入力不可 | |
1.6 | 3.0-3.3 | 0.0 | ||||||
![]() | 蠢魔刹(1) しゅんまさつ ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -11 | ±0 | ±0 | 45 30 | ||
2.8 | 1.4-2.2 | 0.9 | ||||||
![]() | 蠢魔刹 しゅんまさつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予13F (Ver.4.20)・1段目ガード or ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったのを修正した。 | |||
1.4-1.8 | 1.7 | |||||||
![]() | 左膝蹴り ひだりひざげり ![]() ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | +5 | D※ | 41 25 | ||
2.3 | 1.5-1.8 | 1.8 | 1.0 | |||||
![]() | 左膝蹴り~前心 ひだりひざげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -2 | +9 | D※ | 前心(![]() ![]() 派生なしより発生が早くなる | ||
![]() | 後ろ蹴り うしろげり ![]() ![]() 中 / 21 | 17F | -7 | D※ | D※ | 47 30 | ||
2.3 | 2.5-2.9 壁1.7-1.9 | 0.4 |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 直突き![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 |
![]() | 順突き![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -2 | +3 | +7 | ||
![]() | 順突き~内回し踵落とし![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | ±0 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 順突き~上段後ろ回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,12,26 | -4 | D※ | D* | ||
![]() | ニ連撃![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | ||
![]() | ニ連撃~前心![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -7 | +3 | +3 | ||
![]() | ニ連撃・潜![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | ||
![]() | 風間流五連撃(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,10 | -1 | +4 | +4 | ||
![]() | 風間流五連撃(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,10,10,10 | -7 | +7 | +7 | ||
![]() | 風間流五連撃![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中,下 / 7,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | ||
![]() | 直突き~縦蹴り![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,20 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | 直突き~縦蹴り~左足刀![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 7,20,20 | -14 | D | D | ||
![]() | 直突き~左下段蹴り![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,9 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,下 / 7,9,17 | -13 | +3 | D※ | ||
![]() | 正拳![]() 上 / 9 | 10F | ±0 | +9 | +9 | 29 19 |
![]() | 逆突き![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,9 | -3 | +6 | +6 | ||
![]() | 逆突き~中段前回し蹴り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,9,18 | -9 | +4 | +4 | ||
![]() | 逆突き~下段前回し蹴り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,下 / 9,9,20 | -31 | D※ | D※ | ||
![]() | Sc 正拳~上段後ろ回し蹴り ![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | 左前蹴り![]() 上 / 19 | 14F | -7 | +4 | +4 | 40 26 |
![]() | 鬼神烈洸(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 19,7 | -1 | +7 | +7 | ||
![]() | 鬼神烈洸(2)~前心![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 19,7 | +4 | +12 | +12 | ||
![]() | 鬼神烈洸![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 19,7,18 | -13 | +3 | D※ | ||
![]() | HMSc 右上段前回し蹴り ![]() 上 / 18 | 13F | -9 | +16K | D※ | 43 30 |
![]() | JS12F 胴回し回転蹴り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 24F (6) | -15 | D※ | D※ | |
![]() | 正中線乱れ突き![]() 中中上 / 5,5,20 | 12F | -14 | D | D | |
![]() | Pw8F 風間流方円脚 ![]() 上,打投 / 10(,24) | 20F | -9 | 打投 | 打投 | |
![]() | 右肘打ち![]() ![]() 上 / 12 | 16F | -5 | +4 | +4 | |
![]() | 左中段回し蹴り![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -8 | +3 | +3 | 39 27 |
![]() | 縦蹴り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | +6 | D※ | D※ | |
![]() | 縦蹴り~左足刀 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,20 | -14 | D | D | ||
![]() | 右中段前蹴り![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -8 | +4 | D※ | 49 33 |
![]() | 右中段前蹴り~前心![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 | -1 | +11 | D※ | ||
![]() | WB 正拳二段突き ![]() ![]() 上上 / 14,24 | 14F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | 左中段直突き![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +4 | +6 | 34 21 |
![]() | Sc 左中段直突き~上段回し蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,18 | -9 | +10K | D※ | ||
![]() | 左中段直突き~中段足刀![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,24 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | 右突き上げ![]() ![]() 中 / 15 | 15F (1) | -7 | +4 | 浮 | 41 26 |
![]() | 左足刀![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -16 | -5 | -5 | 49 35 |
![]() | 左足刀~左縦蹴り![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | ||
![]() | 左足刀~左縦蹴り~前心![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -7 | +9 | +9 | ||
![]() | 左足刀~左縦蹴り・潜![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | ||
![]() | 後ろ回し右踵落とし![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -3 | +8S | 浮※ | 42 22 |
![]() | 水月突![]() ![]() 上中段P捌き,中 / 20 | 23F | -12 | +6 | +6 | |
![]() | WB 骸打ち ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | -7 | D※ | D※ | 53 32 |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 |
![]() | 左関節蹴り![]() ![]() 下 / 7 | 15F | -13 | -2 | -2 | 47 32 |
![]() | 左関節蹴り~左足刀![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7,10 | -14 | -1 | -1 | ||
![]() | CS6F 右下段後ろ回し蹴り ![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -12 | -1 | -1 | 47 31 |
![]() | 飛び二段蹴り![]() ![]() 中中 / 5,20 | 15F | -19 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 34 24 |
![]() | 転掌絶刀(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -10 | -4 | D※ | 50 34 |
![]() | 転掌絶刀(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,11 | -12 | -7 | -7 | ||
![]() | 転掌絶刀![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,11,21 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | 転掌瀑布![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -8 | D※ | D※ | ||
![]() | ScCS4F 左上段後ろ回し蹴り ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -10 | D※ | D※ | 56 36 |
![]() | 右下段回し蹴り![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -13 | +3 | D※ | 52 32 |
![]() | 三戦立ち![]() ![]() 中(特殊) / 0 | 25F | -25 | -10 | -10 | 81 56 |
![]() | 蠢魔刹(1)![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -11 | ±0 | ±0 | 45 30 |
![]() | 蠢魔刹![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | 左膝蹴り![]() ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | +5 | D※ | 41 25 |
![]() | 左膝蹴り~前心![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -2 | +9 | D※ | |
![]() | 後ろ蹴り![]() ![]() 中 / 21 | 17F | -7 | D※ | D※ | 47 30 |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 直突き ちょくつき ![]() ![]() ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | 27 17 | |
2.0 | 1.5-1.9 | 0.6 | |||||
![]() | 順突き じゅんつき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 | -2 | +3 | +7 | |||
1.6 | |||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 順突き~内回し踵落とし じゅんつき~うちまわしかかとおとし ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,12,20 | ±0 | D※ | D※ | |||
1.4 | |||||||
ガードから発生10F以内で割り込み可 | |||||||
![]() | Sc 順突き~上段後ろ回し蹴り じゅんつき~じょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,12,26 | -4 | D※ | D* | |||
2.4 壁1.2 | |||||||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予7F (S3)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(30→26)。 | |||||||
![]() | ニ連撃 にれんげき ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | |||
1.1 | |||||||
1段目から連続ヒット 連続ガード | |||||||
![]() | ニ連撃~前心 にれんげき~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -7 | +3 | +3 | |||
前心(![]() ![]() | |||||||
![]() | ニ連撃・潜 にれんげき・せん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,10 | -6 | +4 | +4 | |||
2.2 | |||||||
![]() | 風間流五連撃(3) かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,10 | -1 | +4 | +4 | |||
2段目カウンターから連続ヒット | |||||||
![]() | 風間流五連撃(4) かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,10,10,10 | -7 | +7 | +7 | |||
3段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 風間流五連撃 かざまりゅうごれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中,下 / 7,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | |||
3段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 直突き~縦蹴り ちょくつき~たてげり ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,20 | +6 | D※ | D※ | |||
![]() | 直突き~縦蹴り~左足刀 ちょくつき~たてげり~ひだりそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 7,20,20 | -14 | D | D | |||
ディレイ可 | |||||||
![]() | 直突き~左下段蹴り ちょくつき~ひだりげだんげり ![]() ![]() ![]() 上,下 / 7,9 | -12 | -1 | -1 | |||
1.8 | |||||||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(7→9)。 | |||||||
![]() | 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り ちょくつき~ひだりげだんげり~みぎげだんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,下 / 7,9,17 | -13 | +3 | D※ | |||
1.9 | |||||||
2段目カウンターから連続ヒット | |||||||
![]() | 正拳 せいけん ![]() 上 / 9 | 10F | ±0 | +9 | +9 | 29 19 | |
2.0 | 1.3-2.0 | 0.4 | |||||
(S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 | |||||||
![]() | 逆突き ぎゃくつき ![]() ![]() ![]() 上,中 / 9,9 | -3 | +6 | +6 | |||
1.8-2.0 | 1.7 | ||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 逆突き~中段前回し蹴り ぎゃくつき~ちゅうだんまえまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 9,9,18 | -9 | +4 | +4 | |||
1.9-2.0 | 2.0 | ||||||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (Ver.4.00)・ヒット+2F→+4F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | 逆突き~下段前回し蹴り ぎゃくつき~げだんまえまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,下 / 9,9,20 | -31 | D※ | D※ | |||
ガードから発生16F以内で割り込み可 | |||||||
![]() | Sc 正拳~上段後ろ回し蹴り せいけん~じょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() ![]() 上,上 / 9,20 | -9 | D※ | D※ | |||
2.4 壁1.3 | |||||||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 左前蹴り ひだりまえげり ![]() 上 / 19 | 14F | -7 | +4 | +4 | 40 26 | |
2.0 | 1.6-1.8 | 0.7 | |||||
![]() | 鬼神烈洸(2) きしんれっこう ![]() ![]() ![]() 上,上 / 19,7 | -1 | +7 | +7 | |||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 鬼神烈洸(2)~前心 きしんれっこう~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 19,7 | +4 | +12 | +12 | |||
1段目から連続ヒット 新技 | |||||||
![]() | 鬼神烈洸 きしんれっこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 19,7,18 | -13 | +3 | D※ | |||
2.0 | |||||||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F | |||||||
![]() | HMSc 右上段前回し蹴り みぎじょうだんまえまわしげり ![]() 上 / 18 | 13F | -9 | +16K | D※ | 43 30 | |
2.4 | 2.0-2.3 | 2.3-2.6 | 0.9 | ||||
カウンターで崩れダウン(正座)→崩れダウン(顔) (S3)・空振り時の硬直時間を3F増やした(40F→43F)。 (Ver.4.00)・カウンターで崩れダウン(顔)→スクリューダウン。 | |||||||
![]() | JS12F 胴回し回転蹴り どうまわしかいてんげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 27 | 24F (6) | -15 | D※ | D※ | ||
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F 発生23Fだが判定が相手に届かない | |||||||
![]() | 正中線乱れ突き せいちゅうせんみだれづき ![]() 中中上 / 5,5,20 | 12F | -14 | D | D | ||
2.0 | |||||||
![]() | Pw8F 風間流方円脚 かざまりゅうほうえんきゃく ![]() 上,打投 / 10(,24) | 20F | -9 | 打投 | 打投 | ||
2.4 2.5 | 2.4-2.9 | 0.6 | |||||
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ 空中ヒットでも打撃投げ可 | |||||||
![]() | 右肘打ち みぎひじうち ![]() ![]() 上 / 12 | 16F | -5 | +4 | +4 | ||
2.3 | 0.9 | ||||||
10連コンボ始動 | |||||||
![]() | 左中段回し蹴り ひだりちゅうだんまわしげり ![]() ![]() 中 / 16 | 12F | -8 | +3 | +3 | 39 27 | |
2.1 | 1.6-1.9 | 1.8-2.0 | 0.6 | ||||
![]() | 縦蹴り たてげり 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | +6 | D※ | D※ | ||
1.4 | |||||||
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F | |||||||
![]() | 縦蹴り~左足刀 たてげり~ひだりそくとう 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,20 | -14 | D | D | |||
ディレイ可 | |||||||
![]() | 右中段前蹴り みぎちゅうだんまえげり ![]() ![]() 中 / 21 | 16F | -8 | +4 | D※ | 49 33 | |
3.1 | 2.1-2.8 壁2.0-2.9 | 2.6-2.8 | 0.9 | ||||
(S3)・カウンター時の相手との距離を遠くした。 | |||||||
![]() | 右中段前蹴り~前心 みぎちゅうだんまえげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 | -1 | +11 | D※ | |||
![]() | WB 正拳二段突き せいけんにだんづき ![]() ![]() 上上 / 14,24 | 14F | -9 | D※ | D※ | ||
2.4 | 2.4 壁1.3 | ||||||
(S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。 (Ver.4.00)・1段目ガード or ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。 ・背面ヒット時の挙動が通常と異なっていたのを修正した。 | |||||||
![]() | 左中段直突き ひだりちゅうだんちょくつき ![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -3 | +4 | +6 | 34 21 | |
2.3 | 1.7-2.3 壁1.9-2.3 | 1.6-2.1 | 0.6 | ||||
![]() | Sc 左中段直突き~上段回し蹴り ひだりちゅうだんちょくつき~じょうだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,18 | -9 | +10K | D※ | |||
1.8-2.0 | 2.5 | ||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予9F | |||||||
![]() | 左中段直突き~中段足刀 ひだりちゅうだんちょくつき~ちゅうだんそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,24 | -12 | D※ | D※ | |||
2.0-2.6 | |||||||
ガード硬直-11F→-12F ガード・ヒットバック軽減 (S3)・空中ヒット時の相手の挙動を変更。 | |||||||
![]() | 右突き上げ みぎつきあげ ![]() ![]() 中 / 15 | 15F (1) | -7 | +4 | 浮 | 41 26 | |
2.2 | 1.4-2.0 | 1.6-2.2 | 0.8 | ||||
![]() | 左足刀 ひだりそくとう ![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -16 | -5 | -5 | 49 35 | |
2.1 | 1.4-1.7 | 0.6 | |||||
![]() | 左足刀~左縦蹴り ひだりそくとう~ひだりたてげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | |||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | |||||||
![]() | 左足刀~左縦蹴り~前心 ひだりそくとう~ひだりたてげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -7 | +9 | +9 | |||
前心(![]() ![]() | |||||||
![]() | 左足刀~左縦蹴り・潜 ひだりそくとう~ひだりたてげり・せん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特殊 / 12,14 | -8 | +8 | +8 | |||
2.6 | |||||||
![]() | 後ろ回し右踵落とし うしろまわしみぎかかとおとし ![]() ![]() 中 / 20 | 20F | -3 | +8S | 浮※ | 42 22 | |
2.4 | 1.9-2.1 | 0.8 | |||||
ノーマルヒットで強制しゃがみ | |||||||
![]() | 水月突 すいげつとつ ![]() ![]() 上中段P捌き,中 / 20 | 23F | -12 | +6 | +6 | ||
2.4 | 0.7 | ||||||
上中段パンチ捌き受付、発生3~12F 捌き成功時は頭叩きつけダウン | |||||||
![]() | WB 骸打ち むくろうち ![]() ![]() 中 / 24 | 21F | -7 | D※ | D※ | 53 32 | |
2.5 | 1.8-2.4 壁1.8-2.4 | 1.1 | |||||
吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発 しゃがみステータス削除 | |||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | 34 23 | |
1.8 | 1.8-2.1 壁2.0-2.1 | 0.2 | |||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | 左関節蹴り ひだりかんせつげり ![]() ![]() 下 / 7 | 15F | -13 | -2 | -2 | 47 32 | |
2.0 | 0.6 | ||||||
(Ver.4.00)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | 左関節蹴り~左足刀 ひだりかんせつげり~ひだりそくとう ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 7,10 | -14 | -1 | -1 | |||
1.5 | 2.2 | ||||||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード硬直-16F→-14F。 | |||||||
![]() | CS6F 右下段後ろ回し蹴り みぎげだんうしろまわしげり ![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -12 | -1 | -1 | 47 31 | |
2.3 | 1.3-1.8 | 1.9-2.4 | 0.5 | ||||
ガード硬直-13F→-12F ヒット-2F→-1F (Ver.4.00)・ダメージ変更(13→11)。 ・カウンター時の相手との距離を遠くした。 ・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。 | |||||||
![]() | 飛び二段蹴り とびにだんげり ![]() ![]() 中中 / 5,20 | 15F | -19 | 浮 | 浮 | ||
2.2 | 1.2 | ||||||
1段目後にジャンプステータスあり | |||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 34 24 | |
1.6 | 1.6-2.0 | 0.1 | |||||
しゃがみ帰着 技後 ![]() | |||||||
![]() | 転掌絶刀(1) てんしょうぜっとう ![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -10 | -4 | D※ | 50 34 | |
2.6 | 1.9 | ||||||
よろけ回復時、仁側3F有利 | |||||||
![]() | 転掌絶刀(2) てんしょうぜっとう ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,11 | -12 | -7 | -7 | |||
1段目から連続ヒット | |||||||
![]() | 転掌絶刀 てんしょうぜっとう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,11,21 | -9 | D※ | D※ | |||
ディレイ可 ガードから発生9F以内で割り込み可 | |||||||
![]() | 転掌瀑布 てんしょうばくふ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,23 | -8 | D※ | D※ | |||
![]() | ScCS4F 左上段後ろ回し蹴り ひだりじょうだんうしろまわしげり ![]() ![]() 上 / 28 | 20F | -10 | D※ | D※ | 56 36 | |
2.5 | 1.3-1.7 | 1.3 | |||||
発生19Fは軸ずれ時 (Ver.4.00)・ガード硬直-13F→-11F(通常は持続が接触するため-12F→-10F)。 | |||||||
![]() | 右下段回し蹴り みぎげだんまわしげり ![]() ![]() 下 / 18 | 20F | -13 | +3 | D※ | 52 32 | |
2.6 | 1.7-2.4 | 1.7-2.5 | 0.6 | ||||
(S3)・カウンターで転ばしダウン→しゃちほこダウン.。 | |||||||
![]() | 三戦立ち さんちんだち ![]() ![]() 中(特殊) / 0 | 25F | -25 | -10 | -10 | 81 56 | |
1.6 | 3.0-3.3 | 0.0 | |||||
チャージ状態に移行 ヒット時はチャージ不成立 判定持続30Fまで確認 技後、先行入力不可 | |||||||
![]() | 蠢魔刹(1) しゅんまさつ ![]() ![]() 中 / 12 | 15F | -11 | ±0 | ±0 | 45 30 | |
2.8 | 1.4-2.2 | 0.9 | |||||
![]() | 蠢魔刹 しゅんまさつ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -9 | +2 | +2 | |||
1.4-1.8 | 1.7 | ||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予13F (Ver.4.20)・1段目ガード or ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったのを修正した。 | |||||||
![]() | 左膝蹴り ひだりひざげり ![]() ![]() 中 / 17 | 16F | -6 | +5 | D※ | 41 25 | |
2.3 | 1.5-1.8 | 1.8 | 1.0 | ||||
![]() | 左膝蹴り~前心 ひだりひざげり~ぜんしん ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 17 | 15F | -2 | +9 | D※ | ||
前心(![]() ![]() 派生なしより発生が早くなる | |||||||
![]() | 後ろ蹴り うしろげり ![]() ![]() 中 / 21 | 17F | -7 | D※ | D※ | 47 30 | |
2.3 | 2.5-2.9 壁1.7-1.9 | 0.4 | |||||
⇧要素コマンド系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | |||
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |||
![]() | 避け中段突き さけちゅうだんづき ![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -7 | +6 | D | 41 26 | ||
1.7 | 1.5-1.9 | 1,6-2.0 | 0.4 | |||||
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り うしろまわしひだりとびげり ![]() ![]() 中 / 13 | 22F | -11 | +4 | D※ | 55 33 | ||
-0.1 | -0.6 | |||||||
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り うしろまわしひだりとびげり ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 22F | -9 | +6 | D※ | 53 31 | カウンターで発生10Fまで地上ヒット | |
2.6 | 1.4-1.8 | 2.2-2.4 | 1.2 | |||||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | |||
![]() | JS9F 前蹴上げ まえけりあげ ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | ||
1.7 | 1.9-2.2 壁1.9-2.3 | 0.0 | ||||||
![]() | JS9F 前蹴上げ まえけりあげ ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 48 33 | ||
2.1 | 1.6-2.0 | 0.7 | ||||||
![]() | 直突き ちょくつき ![]() ![]() 中段ガード不能 / 70 | 75F | D | D | D | ![]() ![]() ホーミング性能低下 | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |||
2.2 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | 避け中段突き![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -7 | +6 | D | 41 26 | |
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り ![]() ![]() 中 / 13 | 22F | -11 | +4 | D※ | 55 33 | |
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 22F | -9 | +6 | D※ | 53 31 | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F 前蹴上げ ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | |
![]() | JS9F 前蹴上げ ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 48 33 | |
![]() | 直突き![]() ![]() 中段ガード不能 / 70 | 75F | D | D | D | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | 避け中段突き さけちゅうだんづき ![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -7 | +6 | D | 41 26 | |
1.7 | 1.5-1.9 | 1,6-2.0 | 0.4 | ||||
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り うしろまわしひだりとびげり ![]() ![]() 中 / 13 | 22F | -11 | +4 | D※ | 55 33 | |
-0.1 | -0.6 | ||||||
![]() | JS9F 後ろ回し左飛び蹴り うしろまわしひだりとびげり ![]() ![]() ![]() 中 / 17 | 22F | -9 | +6 | D※ | 53 31 | |
2.6 | 1.4-1.8 | 2.2-2.4 | 1.2 | ||||
カウンターで発生10Fまで地上ヒット | |||||||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F 前蹴上げ まえけりあげ ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -13 | D | 浮 | 48 33 | |
1.7 | 1.9-2.2 壁1.9-2.3 | 0.0 | |||||
![]() | JS9F 前蹴上げ まえけりあげ ![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 48 33 | |
2.1 | 1.6-2.0 | 0.7 | |||||
![]() | 直突き ちょくつき ![]() ![]() 中段ガード不能 / 70 | 75F | D | D | D | ||
![]() ![]() ホーミング性能低下 | |||||||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | ||
2.2 | |||||||
複数コマンド系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 胴抜き どうぬき ![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 14F | -8 | D | D* | 44 30 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F | |
2.9 | 2.1-2.5 壁1.9-2.5 | |||||||
![]() | 左踵落とし ひだりかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F (2) | ±0 | D※ | D※ | 46 23 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F (S3)・ガード+2F→±0F。 | |
2.4 | 1.6-2.0 | 1.0 | ||||||
![]() | 風間流六連撃(2) かざまりゅうろくれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 20,5 | +1 | +7 | +7 | ![]() | |||
![]() | 風間流六連撃 かざまりゅうろくれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中,中,下 / 20,5,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | (Ver.4.00)・2段目ガード時、3段目まで連続ガードするようにした。 | |||
![]() | 外回し踵落とし そとまわしかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 19 | 21F (3) | ±0S | +8S | D※ | 52 31 | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生22F (Ver.4.00)・ガード硬直+4F→±0F。 (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | |
2.3 | 1.5-1.9 | 1.6-2.1 | 1.0 | |||||
![]() | 羅喉(1) らごう ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -7 | +4 | D※ | 41 26 | よろけ回復時、ガード可能な11F有利 | |
2.2 | 1.1-1.3 | 1.2 | 1.6 | |||||
![]() | 羅喉(2) らごう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,14 | -5 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→14)。 ・カウンター+6F→+9F。 | |||
![]() | 羅喉 らごう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,20 | -5 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予14F (Ver.4.00)・カウンター確認猶予11F→14F。 | |||
2.0 | ||||||||
![]() | 旋衡 せんこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,28 | -14 | 浮 | 浮 | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予5F (Ver.4.00)・新技 | |||
![]() | 計都 けいと ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,17 | -12 | +6 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 | |||
![]() | 計都~前心 けいと~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 15,17 | -1 | +17G | D※ | 前心(![]() ![]() ヒット時の相手しゃがみ制限を廃止 | |||
![]() | JS3F スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | +9G | D | D | |||
4.0 | 2.2 |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 胴抜き![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 14F | -8 | D | D* | 44 30 | |
![]() | 左踵落とし![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F (2) | ±0 | D※ | D※ | 46 23 | |
![]() | 風間流六連撃(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 20,5 | +1 | +7 | +7 | |||
![]() | 風間流六連撃![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中,中,下 / 20,5,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | |||
![]() | 外回し踵落とし![]() ![]() ![]() 中 / 19 | 21F (3) | ±0S | +8S | D※ | 52 31 | |
![]() | 羅喉(1)![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -7 | +4 | D※ | 41 26 | |
![]() | 羅喉(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,14 | -5 | +6 | +6 | |||
![]() | 羅喉![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,20 | -5 | D | D* | |||
![]() | 旋衡![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,28 | -14 | 浮 | 浮 | |||
![]() | 計都![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,17 | -12 | +6 | D※ | |||
![]() | 計都~前心![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 15,17 | -1 | +17G | D※ | |||
![]() | JS3F スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | +9G | D | D |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 胴抜き どうぬき ![]() ![]() ![]() 中 / 24 | 14F | -8 | D | D* | 44 30 | |
2.9 | 2.1-2.5 壁1.9-2.5 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F | |||||||
![]() | 左踵落とし ひだりかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F (2) | ±0 | D※ | D※ | 46 23 | |
2.4 | 1.6-2.0 | 1.0 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F (S3)・ガード+2F→±0F。 | |||||||
![]() | 風間流六連撃(2) かざまりゅうろくれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 20,5 | +1 | +7 | +7 | |||
![]() | |||||||
![]() | 風間流六連撃 かざまりゅうろくれんげき ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,中,中,下 / 20,5,10,10,10,10 | -13 | +3 | +3 | |||
(Ver.4.00)・2段目ガード時、3段目まで連続ガードするようにした。 | |||||||
![]() | 外回し踵落とし そとまわしかかとおとし ![]() ![]() ![]() 中 / 19 | 21F (3) | ±0S | +8S | D※ | 52 31 | |
2.3 | 1.5-1.9 | 1.6-2.1 | 1.0 | ||||
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生22F (Ver.4.00)・ガード硬直+4F→±0F。 (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | |||||||
![]() | 羅喉(1) らごう ![]() ![]() ![]() 中 / 15 | 15F | -7 | +4 | D※ | 41 26 | |
2.2 | 1.1-1.3 | 1.2 | 1.6 | ||||
よろけ回復時、ガード可能な11F有利 | |||||||
![]() | 羅喉(2) らごう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,14 | -5 | +6 | +6 | |||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→14)。 ・カウンター+6F→+9F。 | |||||||
![]() | 羅喉 らごう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,20 | -5 | D | D* | |||
2.0 | |||||||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予14F (Ver.4.00)・カウンター確認猶予11F→14F。 | |||||||
![]() | 旋衡 せんこう ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,14,28 | -14 | 浮 | 浮 | |||
2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予5F (Ver.4.00)・新技 | |||||||
![]() | 計都 けいと ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,17 | -12 | +6 | D※ | |||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予5F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 | |||||||
![]() | 計都~前心 けいと~ぜんしん ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 15,17 | -1 | +17G | D※ | |||
前心(![]() ![]() ヒット時の相手しゃがみ制限を廃止 | |||||||
![]() | JS3F スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F (1) | +9G | D | D | ||
4.0 | 2.2 | ||||||
しゃがみ系 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | 技後![]() しゃがみ帰着 | ||
1.6 | 1.7-2.1 | 0.1 | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | ||
1.8 | 1.9-2.1 | 0.1 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | ||
2.2 | 1.9-2.3 | 1.8-2.1 | 0.2 | |||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -6 | +5 | +5 | 38 25 | ||
2.3 | 1.7-2.2 | 1.9-2.5 | 0.6 | |||||
![]() | 鬼八門 おにはちもん 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -8 | +3S | +3S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予2F カウンター確認猶予11F | ||
1.8 | 1.9 | |||||||
![]() | 鬼八門~前心 おにはちもん~ぜんしん 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 10,16 | -9 | +2S | +2S | ヒットで強制しゃがみ 前心( ![]() ![]() | |||
![]() | 追い突き おいづき 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 14F | -12 | 浮 | 浮 | 45 31 | ヒット時、全体硬直が35Fになる (Ver.4.20)・相手の下段攻撃をガードして技を出した際に、不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲拡大と相手を押す力を弱くした。 | |
2.3 | 1.6-2.0 | 0.5 | ||||||
![]() | HMScWH 唐竹蹴り からたけげり 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | 49 33 | (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(NH:+10KF、CH:スクリューダウン→+7GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |
2.3 | 1.8-2.3 壁1.8-2.3 | 2.7-3.2 | 0.7 | |||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 | ||
2.2 | 2.1-2.5 壁2.0-2.4 | 2.0-2.3 | 0.3 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | ||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | ||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -6 | +5 | +5 | 38 25 | |
![]() | 鬼八門 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -8 | +3S | +3S | ||
![]() | 鬼八門~前心 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 10,16 | -9 | +2S | +2S | |||
![]() | 追い突き 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 14F | -12 | 浮 | 浮 | 45 31 | |
![]() | HMScWH 唐竹蹴り 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | 49 33 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | ||
1.6 | 1.7-2.1 | 0.1 | |||||
技後![]() しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | ||
1.8 | 1.9-2.1 | 0.1 | |||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | ||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | ||
2.2 | 1.9-2.3 | 1.8-2.1 | 0.2 | ||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 13F | -6 | +5 | +5 | 38 25 | |
2.3 | 1.7-2.2 | 1.9-2.5 | 0.6 | ||||
![]() | 鬼八門 おにはちもん 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,16 | (1) | -8 | +3S | +3S | ||
1.8 | 1.9 | ||||||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予2F カウンター確認猶予11F | |||||||
![]() | 鬼八門~前心 おにはちもん~ぜんしん 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 10,16 | -9 | +2S | +2S | |||
ヒットで強制しゃがみ 前心( ![]() ![]() | |||||||
![]() | 追い突き おいづき 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 14F | -12 | 浮 | 浮 | 45 31 | |
2.3 | 1.6-2.0 | 0.5 | |||||
ヒット時、全体硬直が35Fになる (Ver.4.20)・相手の下段攻撃をガードして技を出した際に、不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲拡大と相手を押す力を弱くした。 | |||||||
![]() | HMScWH 唐竹蹴り からたけげり 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | 49 33 | |
2.3 | 1.8-2.3 壁1.8-2.3 | 2.7-3.2 | 0.7 | ||||
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(NH:+10KF、CH:スクリューダウン→+7GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 11F (1) | -3 | +8 | +8 | 33 22 | |
2.2 | 2.1-2.5 壁2.0-2.4 | 2.0-2.3 | 0.3 | ||||
その他 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 右正拳追い討ち みぎせいけんおいうち 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 24 | 19F | -13 | +3 | +3 | ガードバック軽減 | ||
![]() | 残心 ざんしん ![]() 特殊 / - | 46 | ||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||||
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 右正拳追い討ち 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 24 | 19F | -13 | +3 | +3 | ||
![]() | 残心![]() 特殊 / - | 46 | |||||
![]() | 気合溜め![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | ||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 右正拳追い討ち みぎせいけんおいうち 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 24 | 19F | -13 | +3 | +3 | ||
ガードバック軽減 | |||||||
![]() | 残心 ざんしん ![]() 特殊 / - | 46 | |||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
チャージ状態に移行 | |||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 36F | ±0S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | ||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | ||||
前心、残心・弐 | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | CS10F 前心 ぜんしん ![]() ![]() 特殊 / - | 派生技の発生にコスト10F 構え中はしゃがみステータス | ||||||
0.8 | ||||||||
![]() | 前心~特殊ステップ ぜんしん~とくしゅステップ 前心中 ![]() 特殊 / - | 特殊ステップ(![]() ![]() ![]() 前心~派生技の発生まで最低コスト23F 派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可 ![]() | ||||||
![]() | CS6F 残心・弐 ざんしん・に ![]() ![]() 特殊 / - | 前心(![]() ![]() 派生技の発生にコスト5F 構え中はしゃがみステータス | ||||||
2.4 | -0.6 | |||||||
![]() | 残心・弐~前ダッシュ ざんしん・に~まえダッシュ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | 残心・弐~特殊ステップ ざんしん・に~とくしゅステップ 残心・弐中 ![]() 特殊 / - | 特殊ステップ(![]() ![]() ![]() 残心・弐~派生技の発生まで最低コスト18F 派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可 ![]() | ||||||
![]() | 左回し突き ひだりまわしづき 前心中 ![]() 中 / 14 | 16F | -3 | +8 | +8 | 38 22 | ||
2.3 | 1.1 | |||||||
![]() | 左回し突き~右中段正拳突き ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,21 | -14 | D | D* | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | |||
1.8 | ||||||||
![]() | 左回し突き~左打ち上げ蹴り ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,18 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | |||
2.0 | ||||||||
![]() | 流れ柳 ながれやなぎ 前心中 ![]() 中 / 27 | 22F | -14 | D※ | D※ | 56 34 | 判定下方強化 | |
2.9 | 1.4 | |||||||
![]() | HMSc 薙踵 なぎかかと 前心中 ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | +10K | D※ | 50 33 | ||
2.8 | 1.5-2.1 | 1.5 | ||||||
![]() | CS 右下段後ろ回し蹴り・弐 みぎげだんうしろまわしげり・に 前心中 ![]() 下 / 20 | 25F | -26 | D※ | D※ | 62 37 | しゃがみ帰着 | |
2.8 | 1.7-2.0 | 1.2 | ||||||
![]() | 上段突き上げ二連 じょうだんつきあげにれん 前心中 ![]() 上上 / 8,20 | 13F | -13 | 浮 | 浮 | |||
1.7 | 2.6 | |||||||
![]() | JS10F 真空飛び上段蹴り しんくうとびじょうだんげり 前心中 ![]() 上 / 25 | 22F | +8G | D※ | D※ | 52 30 | 判定持続5Fまで確認 | |
3.1 | 1.6-2.3 |
前心、残心・弐 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | CS10F 前心 ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 前心~特殊ステップ 前心中 ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | CS6F 残心・弐 ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 残心・弐~前ダッシュ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 残心・弐~特殊ステップ 残心・弐中 ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 左回し突き 前心中 ![]() 中 / 14 | 16F | -3 | +8 | +8 | 38 22 | |
![]() | 左回し突き~右中段正拳突き 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,21 | -14 | D | D* | |||
![]() | 左回し突き~左打ち上げ蹴り 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,18 | -9 | D※ | D※ | |||
![]() | 流れ柳 前心中 ![]() 中 / 27 | 22F | -14 | D※ | D※ | 56 34 | |
![]() | HMSc 薙踵 前心中 ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | +10K | D※ | 50 33 | |
![]() | CS 右下段後ろ回し蹴り・弐 前心中 ![]() 下 / 20 | 25F | -26 | D※ | D※ | 62 37 | |
![]() | 上段突き上げ二連 前心中 ![]() 上上 / 8,20 | 13F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS10F 真空飛び上段蹴り 前心中 ![]() 上 / 25 | 22F | +8G | D※ | D※ | 52 30 |
前心、残心・弐 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | CS10F 前心 ぜんしん ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
0.8 | |||||||
派生技の発生にコスト10F 構え中はしゃがみステータス | |||||||
![]() | 前心~特殊ステップ ぜんしん~とくしゅステップ 前心中 ![]() 特殊 / - | ||||||
特殊ステップ(![]() ![]() ![]() 前心~派生技の発生まで最低コスト23F 派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可 ![]() | |||||||
![]() | CS6F 残心・弐 ざんしん・に ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
2.4 | -0.6 | ||||||
前心(![]() ![]() 派生技の発生にコスト5F 構え中はしゃがみステータス | |||||||
![]() | 残心・弐~前ダッシュ ざんしん・に~まえダッシュ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() | 残心・弐~特殊ステップ ざんしん・に~とくしゅステップ 残心・弐中 ![]() 特殊 / - | ||||||
特殊ステップ(![]() ![]() ![]() 残心・弐~派生技の発生まで最低コスト18F 派生技の先行入力不可、最速系の派生も不可 ![]() | |||||||
![]() | 左回し突き ひだりまわしづき 前心中 ![]() 中 / 14 | 16F | -3 | +8 | +8 | 38 22 | |
2.3 | 1.1 | ||||||
![]() | 左回し突き~右中段正拳突き ひだりまわしづき~みぎちゅうだんせいけんづき 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,21 | -14 | D | D* | |||
1.8 | |||||||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | |||||||
![]() | 左回し突き~左打ち上げ蹴り ひだりまわしづき~ひだりうちあげげり 前心中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,18 | -9 | D※ | D※ | |||
2.0 | |||||||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | |||||||
![]() | 流れ柳 ながれやなぎ 前心中 ![]() 中 / 27 | 22F | -14 | D※ | D※ | 56 34 | |
2.9 | 1.4 | ||||||
判定下方強化 | |||||||
![]() | HMSc 薙踵 なぎかかと 前心中 ![]() 中 / 20 | 17F | -9 | +10K | D※ | 50 33 | |
2.8 | 1.5-2.1 | 1.5 | |||||
![]() | CS 右下段後ろ回し蹴り・弐 みぎげだんうしろまわしげり・に 前心中 ![]() 下 / 20 | 25F | -26 | D※ | D※ | 62 37 | |
2.8 | 1.7-2.0 | 1.2 | |||||
しゃがみ帰着 | |||||||
![]() | 上段突き上げ二連 じょうだんつきあげにれん 前心中 ![]() 上上 / 8,20 | 13F | -13 | 浮 | 浮 | ||
1.7 | 2.6 | ||||||
![]() | JS10F 真空飛び上段蹴り しんくうとびじょうだんげり 前心中 ![]() 上 / 25 | 22F | +8G | D※ | D※ | 52 30 | |
3.1 | 1.6-2.3 | ||||||
判定持続5Fまで確認 |
特殊ステップ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | 特殊ステップ とくしゅステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 先行入力不可 硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F | ||||||
![]() | 最速左突き上げ さいそくひだりつきあげ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | 48 32 | ![]() ![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | |
2.8 | 1.4-1.9 | 1.4 | ||||||
![]() | 左突き上げ ひだりつきあげ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | ||
1.4-1.9 | ||||||||
![]() | 最速右回し突き さいそくみぎまわしつき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 11F (1) | +5 | D※ | D※ | 39 28 | ![]() ![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ガード or ヒット時の全体硬直36F | |
2.6 | 2.1-2.5 壁1.1 | 1.3 | ||||||
![]() | 右回し突き みぎまわしつき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F (1) | -10 | D※ | D* | 40 29 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F (S3)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | |
1.3-1.7 | ||||||||
![]() | HMScWH 唐竹蹴り からたけげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(NH:+10KF、CH:スクリューダウン→+7GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||
2.6 | ||||||||
![]() | 踏み込み下段回し蹴り ふみこみげだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 20F | -31 | D※ | D※ | 49 29 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.2.10)特定条件でダメージが高くなるのを修正 | |
2.6 | 1.9-2.3 | 0.9 | ||||||
![]() | JS 踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,27 | -15 | D※ | D※ | 1段目がガードされると派生不可 | |||
![]() | JS 特殊ステップ~小ジャンプ とくしゅステップ~しょうジャンプ ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||||
![]() | JS 特殊ステップ~スラッシュキック とくしゅステップ~スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | +9G | D | D | |||
特殊ステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | 特殊ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 最速左突き上げ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | 48 32 | |
![]() | 左突き上げ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | 最速右回し突き![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 11F (1) | +5 | D※ | D※ | 39 28 | |
![]() | 右回し突き![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F (1) | -10 | D※ | D* | 40 29 | |
![]() | HMScWH 唐竹蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | ||
![]() | 踏み込み下段回し蹴り![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 20F | -31 | D※ | D※ | 49 29 | |
![]() | JS 踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,27 | -15 | D※ | D※ | |||
![]() | JS 特殊ステップ~小ジャンプ ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | JS 特殊ステップ~スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | +9G | D | D |
特殊ステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | 特殊ステップ とくしゅステップ ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
先行入力不可 硬直からの最速入力は派生技に発生コスト3F | |||||||
![]() | 最速左突き上げ さいそくひだりつきあげ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | 48 32 | |
2.8 | 1.4-1.9 | 1.4 | |||||
![]() ![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | |||||||
![]() | 左突き上げ ひだりつきあげ ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -13 | 浮 | 浮 | ||
1.4-1.9 | |||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F | |||||||
![]() | 最速右回し突き さいそくみぎまわしつき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 11F (1) | +5 | D※ | D※ | 39 28 | |
2.6 | 2.1-2.5 壁1.1 | 1.3 | |||||
![]() ![]() 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F ガード or ヒット時の全体硬直36F | |||||||
![]() | 右回し突き みぎまわしつき ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 11F (1) | -10 | D※ | D* | 40 29 | |
1.3-1.7 | |||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生15F (S3)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | HMScWH 唐竹蹴り からたけげり ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 16F | -9 | +7G +19W | +7G +19W | ||
2.6 | |||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(NH:+10KF、CH:スクリューダウン→+7GF)。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |||||||
![]() | 踏み込み下段回し蹴り ふみこみげだんまわしげり ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 10 | 20F | -31 | D※ | D※ | 49 29 | |
2.6 | 1.9-2.3 | 0.9 | |||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F (Ver.2.10)特定条件でダメージが高くなるのを修正 | |||||||
![]() | JS 踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り ふみこみげだんまわしげり~どうまわしかいてんげり ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,27 | -15 | D※ | D※ | |||
1段目がガードされると派生不可 | |||||||
![]() | JS 特殊ステップ~小ジャンプ とくしゅステップ~しょうジャンプ ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | JS 特殊ステップ~スラッシュキック とくしゅステップ~スラッシュキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 22F | +9G | D | D | ||
レイジアーツ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 | 13F | -9 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F | ||
2.4 | 3.0 |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 | 13F | -9 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 上,打撃投げ / 55 | 13F | -9 | 打投 | 打投 | ||
2.4 | 3.0 | ||||||
ガードポイント発生8F |
レイジドライブ | ||||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | |||||
![]() | レイジドライブ(2) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上中 / 25,35 | 11F | -7 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F 前心~特殊ステップ(前心中 ![]() (S3)・2段目ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
2.6 | 2.5 | |||||||
![]() | レイジドライブ(2)~特殊ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,特殊 / 24,35 | +17G | 浮 | 浮 | 特殊ステップの派生技は先行入力不可 | |||
![]() | JS レイジドライブ(3) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上 / 24,35,25 | (5) | +8G | D※ | D※ | |||
1.8 | ||||||||
![]() | CS レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上,中 / 24,35,25,24 | +9 | D※ | D※ | 壁に押し付けるとガードの上からダメージ5 &仁側15F有利(壁にぶつかるまでの距離で変動) | |||
4.1 壁1.0 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
![]() | レイジドライブ(2) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上中 / 25,35 | 11F | -7 | 浮 | 浮 | ||
![]() | レイジドライブ(2)~特殊ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,特殊 / 24,35 | +17G | 浮 | 浮 | |||
![]() | JS レイジドライブ(3) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上 / 24,35,25 | (5) | +8G | D※ | D※ | ||
![]() | CS レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上,中 / 24,35,25,24 | +9 | D※ | D※ |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
リーチ | ガード バック | ヒット バック | 前進 距離 | ||||
備考 | |||||||
![]() | レイジドライブ(2) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上中 / 25,35 | 11F | -7 | 浮 | 浮 | ||
2.6 | 2.5 | ||||||
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生14F 前心~特殊ステップ(前心中 ![]() (S3)・2段目ガード時の相手との距離を近くした。 | |||||||
![]() | レイジドライブ(2)~特殊ステップ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,特殊 / 24,35 | +17G | 浮 | 浮 | |||
特殊ステップの派生技は先行入力不可 | |||||||
![]() | JS レイジドライブ(3) レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上 / 24,35,25 | (5) | +8G | D※ | D※ | ||
1.8 | |||||||
![]() | CS レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,上,中 / 24,35,25,24 | +9 | D※ | D※ | |||
4.1 壁1.0 | |||||||
壁に押し付けるとガードの上からダメージ5 &仁側15F有利(壁にぶつかるまでの距離で変動) |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 旋蹴り つむじげり ![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け 時計回り | ![]() ![]() ±0F | ![]() 投げ抜け時、仁側背向け | |
![]() | 雷 いかづち ![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ 反時計 | ![]() ![]() -3F 時計回り | ![]() | |
![]() | 天秤投げ てんびんなげ 左側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | 両肩捻り りょうかたひねり 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | 移腰 うつりごし 背面投げ 上投 / 50 | 右側面 仰向け | × | |||
![]() | 瞬連断 しゅんれんだん ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け うつ伏せ 反時計 | ![]() -2F | ||
![]() | 肩固め喉輪落とし かたがためのどわおとし ![]() ![]() 上投 / 40(42) | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ±0F 位置逆転 | 相手を掴むまでに![]() ![]() フロアブレイク可 | |
![]() | 櫓崩し やぐらくずし ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け 反時計 | ![]() -2F | ||
![]() | 受け流し うけながし ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段受け流し / - | × | 30 | 受け流し受付、発生2~8F 仁側の有利時間は相手技に拠る 1、9~18Fは立ちガード | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × | タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始 相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | 旋蹴り![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け 時計回り | ![]() ![]() ±0F | |
![]() | 雷![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ 反時計 | ![]() ![]() -3F 時計回り | |
![]() | 天秤投げ 左側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 両肩捻り 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 移腰 背面投げ 上投 / 50 | 右側面 仰向け | × | ||
![]() | 瞬連断![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け うつ伏せ 反時計 | ![]() -2F | |
![]() | 肩固め喉輪落とし![]() ![]() 上投 / 40(42) | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ±0F 位置逆転 | |
![]() | 櫓崩し![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け 反時計 | ![]() -2F | |
![]() | 受け流し![]() ![]() ![]() ![]() 上中段受け流し / - | × | 30 | ||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | 旋蹴り つむじげり ![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け 時計回り | ![]() ![]() ±0F | |
![]() 投げ抜け時、仁側背向け | |||||
![]() | 雷 いかづち ![]() 上投 / 35 | 12F | 頭向け うつ伏せ 反時計 | ![]() ![]() -3F 時計回り | |
![]() | |||||
![]() | 天秤投げ てんびんなげ 左側面投げ 上投 / 43 | 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | 両肩捻り りょうかたひねり 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | 移腰 うつりごし 背面投げ 上投 / 50 | 右側面 仰向け | × | ||
![]() | 瞬連断 しゅんれんだん ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け うつ伏せ 反時計 | ![]() -2F | |
![]() | 肩固め喉輪落とし かたがためのどわおとし ![]() ![]() 上投 / 40(42) | 12F | 頭向け うつ伏せ | ![]() ±0F 位置逆転 | |
相手を掴むまでに![]() ![]() フロアブレイク可 | |||||
![]() | 櫓崩し やぐらくずし ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 頭向け 仰向け 反時計 | ![]() -2F | |
![]() | 受け流し うけながし ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段受け流し / - | × | 30 | ||
受け流し受付、発生2~8F 仁側の有利時間は相手技に拠る 1、9~18Fは立ちガード | |||||
![]() | 腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため 相手タックル中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 返し技 / 10 | 頭向け 仰向け +3F | × | ||
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始 相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 下 | 中 | 上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 下 | 上 |
ダメージ | 12 | 7 | 7 | 10 | 8 | 8 | 8 | 10 | 18 | 25 |
Grd | -5 | -21 | -27 | -20 | -19 | -20 | -10 | -8 | -23 | -14 |
NH | +4 | -10 | -12 | -13 | -8 | -9 | +1S | -13 | D※ | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生16F |
計都~前心
計都~前心(/中中) > 上段突き上げ二連(前心中
/上上)と連続入力していた場合、計都ヒット後の上段突き上げ二連に対してしゃがみガードを選択すると、なぜか連続ヒットする。
正面ヒットではファジーガードで対処されるため択に使えないが、背面ヒットであれば確定となる。ただし完全真後ろからだと計都・2段目のヒットバックが大きく不成立、斜め後ろからなら連続ヒットが成立する。
肩固め喉輪落とし
コマンド入力から相手を掴むまでの間に
入力を済ませておくと、投げ成立時に「チェスト」の掛け声とともにダメージが2アップする。
無印7まであった、いわゆる5F投げのテクニックは、7FRでは削除された。
受け流し
受け流しの全体フレーム
受け流し( or
/上中段受け流し)は、受け流しの受付の前後に立ちガードが可能。また、全体硬直は30Fとコンパクトで、見てからスカを入れるのは困難。
1 | 2~8 | 9~18 | 19~30 |
立ちガード | 受け流し受付 | 立ちガード | 硬直 |
受け流しの成功フレーム
フレーム | 1~14 | 15 | 16~29 | 30~34 | 35~40 |
![]() ![]() | 発生モーション | 判定 | 硬直 | ||
ガード | ガード硬直 | +6F有利 | |||
受け流し | 受け流し硬直 | +11F有利 |
表は一般的な技をガードした場合と、受け流し成功時のフレームを比較したもの。ガード硬直よりも受け流し硬直が短いため、ガードより+5F有利になる。
ひるみや弾き等の特殊な効果がともなった技をガードした場合は、この表通りにはならないので注意。
ワンツーパンチ(/上上)のようなつなぎの早い連続技の初段をガードした場合は、2段目に対してオートガードがはたらく。