詳細表示:
JACK-7:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 11 | 13F | -2 | +6 | +9 | 34 21 | ダメージ14→11 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 |
![]() | ジャブ~スレッジハマー![]() ![]() ![]() 上,中 / 11,25 | -14S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F 1段目カウンターから連続ヒット→ノーマルから連続ヒット ダメージ28→25 ガード硬直-12SF→-14SF ヒットで叩きつけダウン→うつ伏せダウン | ||
![]() | Sc ジャブ~スタンフック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 11,24 | -2 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅9F カウンター確認猶予9F | ||
![]() | ストレート![]() 上 / 10 | 11F | +1 | +9 | +9 | ヒットバック軽減 | |
![]() | ストレート~エルボー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -2 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ストレート~エルボー~アッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 10,12,20 | -12 | 浮 | 浮 | しゃがみ帰着 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
![]() | ジャイアントフロントキック![]() 上 / 30 | 18F | -13 | D | D | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 20 | 16F | -4 | +7 | 浮 | 39 23 | |
![]() | Sc ダブルトルネード ![]() 中中 / 8,20 | 15F | -13 | +6K | +6K | 1段目ヒットで崩れダウン 1段目ヒット時、2段目空中ヒット (S3)・ダメージ15,27→8,20。 ・攻撃判定、中上→中中。 ・ガード硬直-9F→-13F。 ・ヒットでスクリューダウン→+6KF。 | |
![]() | JS37F ダイブボマー(1段階) ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 94F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ダイブボマー(2段階)![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 124F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ダイブボマー(3段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 154F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ダイブボマー(4段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 184F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ダイブボマー(5段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 100 | 214F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ピボットガン・ブラスター(1)![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -6 | +5 | +5 | (S3)・ダメージ13→15。 (Ver.4.00)・ヒット時に相手との距離を近くした。 | |
![]() | インパクトドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,25, | -7 | D | D* | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | ピボットガン・ブラスター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,15 | -6 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (S3)・ダメージ13→15。 | ||
![]() | ピボットガン・エアブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,20 | 3段目は通常、地上ヒットしない (S3)・新技 | |||||
![]() | ピボットガン・エアブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,55 | 3段目は通常、地上ヒットしない ダメージは仮 (S3)・新技 | |||||
![]() | ピボットガン・ブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,15,,24 | +6 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→24)。 | ||
![]() | ピボットガン・ブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 15,15,30 | D | D※ | D※ | (S3)・ダメージ50→30。 ・判定を変更(中→ガード不能)。 | ||
![]() | ピリオドシューター![]() ![]() 上 / 20 | 10F | -12 | +5 | D※ | 43 33 | (Ver.4.20)・ダメージを17→20に変更した。 |
![]() | ダイイングマシン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 17F | -7 | +7 | +7 | ガード硬直-10F→-7F カウンターで崩れダウン(よろけ)→+7F (S3)・ダメージ17→14。 ・発生20F→17F。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
![]() | ツーステップダイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,20 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||
![]() | ダイイングマシン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,22 | -11S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅16F カウンター確認猶予10F ガード硬直-13SF→-9F ノーマルヒットで叩きつけ浮き→うつ伏せダウン (S3)・ガード硬直-9F→-11SF。 | ||
![]() | ハイキック![]() ![]() 上 / 23 | 17F | -4 | +7 | 浮 | 40 23 | |
![]() | ダークネスカッター 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 80 | 65F | D | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生66F 中段ガード不能→上段ガード不能 | |
![]() | サドンエルボー 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 65F | +8 | D※ | D※ | ||
![]() | WB デュアルピリオドシューター ![]() ![]() 中 / 22 | 15F | -19 | D※ | D※ | (S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 ・ヒット時の自分の硬直時間を5F減らした。 (Ver.4.00)・空中ヒット時のダメージが地上ヒット時と異なっていたのを修正した。 | |
![]() | アトミックショルダータックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 21F | -9 | D | D* | しゃがみ帰着 判定持続4Fまで確認 (S3)・ガード硬直-12F→-9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を7F増やした。 ・ヒットでくの字ダウン→ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン。 ・しゃがみステータスを削除した。 | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -4 | +3 | +5 | 39 25 | |
![]() | Sc オーバークロック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -10 | +13K | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認不可 (S3)・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした(+9KF→+13KF)。 | ||
![]() | オーバードライブ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,10 | -12 | -1A | -1A | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認不可 | ||
![]() | オーバードライブ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,10,3 | -10 | -2 | -2 | 2段目ヒット時は空中拾い | ||
![]() | オーバードライブ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20 | -18 | D※ | D※ | 3段目から連続ヒット 遠いと5段目が空振りすることがある | ||
![]() | ワイルドアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | 46 31 | ガードバック軽減 (Ver.4.20)・密着状態で技を出した際に不自然に空振りすることがあったため、内側に攻撃ヒット範囲を拡大した。 |
![]() | アッパーラッシュR (2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -6 | +5 | +5 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | アッパーラッシュR (3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,12 | -8 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | Sc アッパーラッシュR・ハイ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 13,15,12,23 | -4 | D※ | D※ | 3段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | アッパーラッシュR・ミドル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 13,15,12,15 | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 3段目から連続ヒット | ||
![]() | CS アッパーラッシュR・ロー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,下 / 13,15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | しゃがみ帰着 3段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | Sc ダブルコンバイン ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | 35 23 | |
![]() | ユンボ![]() ![]() 下下 / 8,21 | 18F | -70 | D※ | D※ | 遠い場合2段目が空振り | |
![]() | タイタンダンプ![]() ![]() 中 / 28 | 13F | -23 | D | D* | ダメージ30→28 | |
![]() | JS15F ヘルプレス(打撃) ![]() ![]() 特中 / 20 | 30F | -19S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 近距離&正面ヒット時は投げ扱い 投げ判定が発生&投げ不成立の場合は発生34F 技後ジャック側、頭向けうつぶせダウン 判定持続11Fまで確認 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F シットローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 | しゃがみ帰着 |
![]() | CS6F ブラボーナックル ![]() ![]() 中 / 28(,5) | 27F | -18 | 浮※ | 浮※ | ダメージ()内は落下時の追加ダメージ (S3)・発生30F→27F。 | |
![]() | マシンガンナックル(1)![]() ![]() 下 / 15 | 12F | -12 | +2 | +2 | 43 31 | しゃがみ帰着 ガード硬直-11F→-12F ヒット+3F→+2F 全体硬直42F→43F (Ver.4.20)・ダメージを13→15に変更した。 |
![]() | マシンガンナックル(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,5 | -12 | -1 | -1 | しゃがみ帰着 1段目から連続ヒット ガード硬直-11F→-12F ヒット±0F→-1F | ||
![]() | マシンガンナックル(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,5,5 | -12 | -1 | -1 | しゃがみ帰着 ガード硬直-11F→-12F ヒット±0F→-1F | ||
![]() | マシンガンナックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 15,5,5,21 | -11 | D | D* | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS6F アンカーショベル ![]() ![]() 下 / 24 | 22F | -18 | +3S | D※ | 59 37 | ノーマルヒットで強制しゃがみ ヒット±0SF→+3SF |
![]() | CS6F アンカーショベル(ホールド) ![]() ![]() 下 / 30 | 36F | -29 | D※ | D※ | (S3)・ヒットで転ばしうつ伏せダウン→しゃちほこダウン | |
![]() | コサックコンボ(1)![]() ![]() 下 / 15 | 21F | -20 | -9 | -9 | ||
![]() | コサックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -16 | -5 | -5 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | コサックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,12,12 | -19 | -8 | -8 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | コサックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 15,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | コサックコンボ(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12 | -19 | -8 | -8 | 4段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | コサックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | 5段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ナッツクラッカー コサック中 ![]() 上 / 21 | +14G | D※ | D※ | |||
![]() | CS6F ビッグブーツ ![]() ![]() 下 / 14 | 16F | -13 | -2 | -2 | 48 32 | しゃがみ帰着 |
![]() | ピボットガン![]() ![]() 上上上上上 / 5,3,3,3,20 | 20F | -4 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・1~4段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・2~4段目の攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
![]() | バックホー![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -11 | +8A | +8A | ダメージ20→17 ガード硬直-10F→-8F カウンター+5F→縦回転うつ伏せダウン 判定強化 (S3)・ガード硬直-8F→-11F。 ・ヒット+5F、カウンターで縦回転うつ伏せダウン→+8AF。 ・ガード時野相手との距離を遠くした。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ダブルバイセップス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -14S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F カウンター確認猶予11F (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→17)。 ・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけ浮き。 | ||
![]() | ピボットガン・アサルト![]() ![]() 中 / 27 | 19F | +5 | D※ | D※ | ||
![]() | WG ピボットガン・アサルト(ホールド) ![]() ![]() 中 / 55 | 35F | +3 +5W | D※ | D※ | 判定下方強化 壁よろけ誘発ガードを実装。 ・硬直時間を3F減らした。 | |
![]() | マッドドーザー(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | マッドドーザー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,13 | -4 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット 判定下方強化 | ||
![]() | マッドドーザー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 14,13,20 | -9 | D※ | D※ | |||
![]() | マッドドーザー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 14,13,30 | D | D※ | D※ | (S3)・ダメージ50→30。 ・判定を変更(中→中段ガード不能)。 ・ホーミング性能を下げた。 | ||
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | ||
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -8S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 11 | 13F | -2 | +6 | +9 | 34 21 |
![]() | ジャブ~スレッジハマー![]() ![]() ![]() 上,中 / 11,25 | -14S | D※ | D※ | ||
![]() | Sc ジャブ~スタンフック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 11,24 | -2 | D※ | D※ | ||
![]() | ストレート![]() 上 / 10 | 11F | +1 | +9 | +9 | |
![]() | ストレート~エルボー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -2 | +3 | +3 | ||
![]() | ストレート~エルボー~アッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 10,12,20 | -12 | 浮 | 浮 | ||
![]() | ジャイアントフロントキック![]() 上 / 30 | 18F | -13 | D | D | |
![]() | ハイキック![]() 上 / 20 | 16F | -4 | +7 | 浮 | 39 23 |
![]() | Sc ダブルトルネード ![]() 中中 / 8,20 | 15F | -13 | +6K | +6K | |
![]() | JS37F ダイブボマー(1段階) ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 94F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(2段階)![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 124F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(3段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 154F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(4段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 184F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(5段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 100 | 214F | D | D※ | D※ | |
![]() | ピボットガン・ブラスター(1)![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | インパクトドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,25, | -7 | D | D* | ||
![]() | ピボットガン・ブラスター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,15 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | ピボットガン・エアブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,20 | |||||
![]() | ピボットガン・エアブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,55 | |||||
![]() | ピボットガン・ブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,15,,24 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | ピボットガン・ブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 15,15,30 | D | D※ | D※ | ||
![]() | ピリオドシューター![]() ![]() 上 / 20 | 10F | -12 | +5 | D※ | 43 33 |
![]() | ダイイングマシン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 17F | -7 | +7 | +7 | |
![]() | ツーステップダイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | ダイイングマシン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,22 | -11S | D※ | 浮※ | ||
![]() | ハイキック![]() ![]() 上 / 23 | 17F | -4 | +7 | 浮 | 40 23 |
![]() | ダークネスカッター 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 80 | 65F | D | D※ | D※ | |
![]() | サドンエルボー 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 65F | +8 | D※ | D※ | |
![]() | WB デュアルピリオドシューター ![]() ![]() 中 / 22 | 15F | -19 | D※ | D※ | |
![]() | アトミックショルダータックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 21F | -9 | D | D* | |
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -4 | +3 | +5 | 39 25 |
![]() | Sc オーバークロック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -10 | +13K | D※ | ||
![]() | オーバードライブ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,10 | -12 | -1A | -1A | ||
![]() | オーバードライブ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,10,3 | -10 | -2 | -2 | ||
![]() | オーバードライブ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20 | -18 | D※ | D※ | ||
![]() | ワイルドアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | 46 31 |
![]() | アッパーラッシュR (2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | アッパーラッシュR (3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,12 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | Sc アッパーラッシュR・ハイ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 13,15,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | アッパーラッシュR・ミドル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 13,15,12,15 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | CS アッパーラッシュR・ロー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,下 / 13,15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc ダブルコンバイン ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | ||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | 35 23 |
![]() | ユンボ![]() ![]() 下下 / 8,21 | 18F | -70 | D※ | D※ | |
![]() | タイタンダンプ![]() ![]() 中 / 28 | 13F | -23 | D | D* | |
![]() | JS15F ヘルプレス(打撃) ![]() ![]() 特中 / 20 | 30F | -19S | D※ | D※ | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS4F シットローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 |
![]() | CS6F ブラボーナックル ![]() ![]() 中 / 28(,5) | 27F | -18 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | マシンガンナックル(1)![]() ![]() 下 / 15 | 12F | -12 | +2 | +2 | 43 31 |
![]() | マシンガンナックル(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,5 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | マシンガンナックル(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,5,5 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | マシンガンナックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 15,5,5,21 | -11 | D | D* | ||
![]() | CS6F アンカーショベル ![]() ![]() 下 / 24 | 22F | -18 | +3S | D※ | 59 37 |
![]() | CS6F アンカーショベル(ホールド) ![]() ![]() 下 / 30 | 36F | -29 | D※ | D※ | |
![]() | コサックコンボ(1)![]() ![]() 下 / 15 | 21F | -20 | -9 | -9 | |
![]() | コサックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | コサックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,12,12 | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | コサックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 15,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | コサックコンボ(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12 | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | コサックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | ||
![]() | ナッツクラッカー コサック中 ![]() 上 / 21 | +14G | D※ | D※ | ||
![]() | CS6F ビッグブーツ ![]() ![]() 下 / 14 | 16F | -13 | -2 | -2 | 48 32 |
![]() | ピボットガン![]() ![]() 上上上上上 / 5,3,3,3,20 | 20F | -4 | D※ | D※ | |
![]() | バックホー![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -11 | +8A | +8A | |
![]() | ダブルバイセップス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -14S | D※ | 浮※ | ||
![]() | ピボットガン・アサルト![]() ![]() 中 / 27 | 19F | +5 | D※ | D※ | |
![]() | WG ピボットガン・アサルト(ホールド) ![]() ![]() 中 / 55 | 35F | +3 +5W | D※ | D※ | |
![]() | マッドドーザー(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | マッドドーザー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,13 | -4 | +1 | +1 | ||
![]() | マッドドーザー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 14,13,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | マッドドーザー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 14,13,30 | D | D※ | D※ | ||
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -8S | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ジャブ![]() 上 / 11 | 13F | -2 | +6 | +9 | 34 21 |
ダメージ14→11 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | ジャブ~スレッジハマー![]() ![]() ![]() 上,中 / 11,25 | -14S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅9F ヒット確認猶予9F 1段目カウンターから連続ヒット→ノーマルから連続ヒット ダメージ28→25 ガード硬直-12SF→-14SF ヒットで叩きつけダウン→うつ伏せダウン | ||||||
![]() | Sc ジャブ~スタンフック ![]() ![]() ![]() 上,上 / 11,24 | -2 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅9F カウンター確認猶予9F | ||||||
![]() | ストレート![]() 上 / 10 | 11F | +1 | +9 | +9 | |
ヒットバック軽減 | ||||||
![]() | ストレート~エルボー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,12 | -2 | +3 | +3 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ストレート~エルボー~アッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 10,12,20 | -12 | 浮 | 浮 | ||
しゃがみ帰着 (S3)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ジャイアントフロントキック![]() 上 / 30 | 18F | -13 | D | D | |
![]() | ハイキック![]() 上 / 20 | 16F | -4 | +7 | 浮 | 39 23 |
![]() | Sc ダブルトルネード ![]() 中中 / 8,20 | 15F | -13 | +6K | +6K | |
1段目ヒットで崩れダウン 1段目ヒット時、2段目空中ヒット (S3)・ダメージ15,27→8,20。 ・攻撃判定、中上→中中。 ・ガード硬直-9F→-13F。 ・ヒットでスクリューダウン→+6KF。 | ||||||
![]() | JS37F ダイブボマー(1段階) ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 94F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(2段階)![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 40 | 124F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(3段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 60 | 154F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(4段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 80 | 184F | D | D※ | D※ | |
![]() | ダイブボマー(5段階)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中段ガード不能 / 100 | 214F | D | D※ | D※ | |
![]() | ピボットガン・ブラスター(1)![]() ![]() 中 / 15 | 14F | -6 | +5 | +5 | |
(S3)・ダメージ13→15。 (Ver.4.00)・ヒット時に相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | インパクトドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,25, | -7 | D | D* | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | ピボットガン・ブラスター(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,15 | -6 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット (S3)・ダメージ13→15。 | ||||||
![]() | ピボットガン・エアブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,20 | |||||
3段目は通常、地上ヒットしない (S3)・新技 | ||||||
![]() | ピボットガン・エアブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 15,15,55 | |||||
3段目は通常、地上ヒットしない ダメージは仮 (S3)・新技 | ||||||
![]() | ピボットガン・ブラスター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 15,15,,24 | +6 | D※ | D※ | ||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→24)。 | ||||||
![]() | ピボットガン・ブラスター(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 15,15,30 | D | D※ | D※ | ||
(S3)・ダメージ50→30。 ・判定を変更(中→ガード不能)。 | ||||||
![]() | ピリオドシューター![]() ![]() 上 / 20 | 10F | -12 | +5 | D※ | 43 33 |
(Ver.4.20)・ダメージを17→20に変更した。 | ||||||
![]() | ダイイングマシン(1)![]() ![]() 中 / 14 | 17F | -7 | +7 | +7 | |
ガード硬直-10F→-7F カウンターで崩れダウン(よろけ)→+7F (S3)・ダメージ17→14。 ・発生20F→17F。 ・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||||||
![]() | ツーステップダイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,20 | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット (S3)・新技 | ||||||
![]() | ダイイングマシン![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,22 | -11S | D※ | 浮※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅16F カウンター確認猶予10F ガード硬直-13SF→-9F ノーマルヒットで叩きつけ浮き→うつ伏せダウン (S3)・ガード硬直-9F→-11SF。 | ||||||
![]() | ハイキック![]() ![]() 上 / 23 | 17F | -4 | +7 | 浮 | 40 23 |
![]() | ダークネスカッター 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 80 | 65F | D | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生66F 中段ガード不能→上段ガード不能 | ||||||
![]() | サドンエルボー 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 65F | +8 | D※ | D※ | |
![]() | WB デュアルピリオドシューター ![]() ![]() 中 / 22 | 15F | -19 | D※ | D※ | |
(S3)・ヒットで吹き飛びダウン→ウォールバウンド誘発。 ・ヒット時の自分の硬直時間を5F減らした。 (Ver.4.00)・空中ヒット時のダメージが地上ヒット時と異なっていたのを修正した。 | ||||||
![]() | アトミックショルダータックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 28 | 21F | -9 | D | D* | |
しゃがみ帰着 判定持続4Fまで確認 (S3)・ガード硬直-12F→-9F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を7F増やした。 ・ヒットでくの字ダウン→ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びダウン。 ・しゃがみステータスを削除した。 | ||||||
![]() | ステップインアッパー![]() ![]() 中 / 12 | 14F | -4 | +3 | +5 | 39 25 |
![]() | Sc オーバークロック ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 | -10 | +13K | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認不可 (S3)・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした(+9KF→+13KF)。 | ||||||
![]() | オーバードライブ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,10 | -12 | -1A | -1A | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認不可 | ||||||
![]() | オーバードライブ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 12,10,3 | -10 | -2 | -2 | ||
2段目ヒット時は空中拾い | ||||||
![]() | オーバードライブ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上,上上 / 12,10,3,3,20 | -18 | D※ | D※ | ||
3段目から連続ヒット 遠いと5段目が空振りすることがある | ||||||
![]() | ワイルドアッパー![]() ![]() 中 / 13 | 15F | -14 | 浮 | 浮 | 46 31 |
ガードバック軽減 (Ver.4.20)・密着状態で技を出した際に不自然に空振りすることがあったため、内側に攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | アッパーラッシュR (2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,15 | -6 | +5 | +5 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | アッパーラッシュR (3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 13,15,12 | -8 | +3 | +3 | ||
しゃがみ帰着 2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | Sc アッパーラッシュR・ハイ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 13,15,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
3段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | アッパーラッシュR・ミドル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 13,15,12,15 | -2 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 3段目から連続ヒット | ||||||
![]() | CS アッパーラッシュR・ロー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,下 / 13,15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
しゃがみ帰着 3段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | サイドキック![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc ダブルコンバイン ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | フロントキック![]() ![]() 中 / 15 | 12F | -4 | +7 | +7 | 35 23 |
![]() | ユンボ![]() ![]() 下下 / 8,21 | 18F | -70 | D※ | D※ | |
遠い場合2段目が空振り | ||||||
![]() | タイタンダンプ![]() ![]() 中 / 28 | 13F | -23 | D | D* | |
ダメージ30→28 | ||||||
![]() | JS15F ヘルプレス(打撃) ![]() ![]() 特中 / 20 | 30F | -19S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 近距離&正面ヒット時は投げ扱い 投げ判定が発生&投げ不成立の場合は発生34F 技後ジャック側、頭向けうつぶせダウン 判定持続11Fまで確認 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F シットローキック ![]() ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | 44 28 |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS6F ブラボーナックル ![]() ![]() 中 / 28(,5) | 27F | -18 | 浮※ | 浮※ | |
ダメージ()内は落下時の追加ダメージ (S3)・発生30F→27F。 | ||||||
![]() | マシンガンナックル(1)![]() ![]() 下 / 15 | 12F | -12 | +2 | +2 | 43 31 |
しゃがみ帰着 ガード硬直-11F→-12F ヒット+3F→+2F 全体硬直42F→43F (Ver.4.20)・ダメージを13→15に変更した。 | ||||||
![]() | マシンガンナックル(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,5 | -12 | -1 | -1 | ||
しゃがみ帰着 1段目から連続ヒット ガード硬直-11F→-12F ヒット±0F→-1F | ||||||
![]() | マシンガンナックル(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,5,5 | -12 | -1 | -1 | ||
しゃがみ帰着 ガード硬直-11F→-12F ヒット±0F→-1F | ||||||
![]() | マシンガンナックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 15,5,5,21 | -11 | D | D* | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS6F アンカーショベル ![]() ![]() 下 / 24 | 22F | -18 | +3S | D※ | 59 37 |
ノーマルヒットで強制しゃがみ ヒット±0SF→+3SF | ||||||
![]() | CS6F アンカーショベル(ホールド) ![]() ![]() 下 / 30 | 36F | -29 | D※ | D※ | |
(S3)・ヒットで転ばしうつ伏せダウン→しゃちほこダウン | ||||||
![]() | コサックコンボ(1)![]() ![]() 下 / 15 | 21F | -20 | -9 | -9 | |
![]() | コサックコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 15,12 | -16 | -5 | -5 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | コサックコンボ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 15,12,12 | -19 | -8 | -8 | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | コサックコンボ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 15,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | ||
3段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | コサックコンボ(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12 | -19 | -8 | -8 | ||
4段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | コサックコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下,下,下 / 15,12,12,12,12,12 | -16 | -5 | -5 | ||
5段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ナッツクラッカー コサック中 ![]() 上 / 21 | +14G | D※ | D※ | ||
![]() | CS6F ビッグブーツ ![]() ![]() 下 / 14 | 16F | -13 | -2 | -2 | 48 32 |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ピボットガン![]() ![]() 上上上上上 / 5,3,3,3,20 | 20F | -4 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・1~4段目ヒット時の相手との距離を近くした。 ・2~4段目の攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||||||
![]() | バックホー![]() ![]() 中 / 17 | 20F | -11 | +8A | +8A | |
ダメージ20→17 ガード硬直-10F→-8F カウンター+5F→縦回転うつ伏せダウン 判定強化 (S3)・ガード硬直-8F→-11F。 ・ヒット+5F、カウンターで縦回転うつ伏せダウン→+8AF。 ・ガード時野相手との距離を遠くした。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ダブルバイセップス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 | -14S | D※ | 浮※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F カウンター確認猶予11F (S3)・新技 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→17)。 ・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけ浮き。 | ||||||
![]() | ピボットガン・アサルト![]() ![]() 中 / 27 | 19F | +5 | D※ | D※ | |
![]() | WG ピボットガン・アサルト(ホールド) ![]() ![]() 中 / 55 | 35F | +3 +5W | D※ | D※ | |
判定下方強化 壁よろけ誘発ガードを実装。 ・硬直時間を3F減らした。 | ||||||
![]() | マッドドーザー(1)![]() ![]() 中 / 14 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | マッドドーザー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,13 | -4 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット 判定下方強化 | ||||||
![]() | マッドドーザー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 14,13,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | マッドドーザー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中段ガード不能 / 14,13,30 | D | D※ | D※ | ||
(S3)・ダメージ50→30。 ・判定を変更(中→中段ガード不能)。 ・ホーミング性能を下げた。 | ||||||
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル(1)![]() ![]() 中 / 12 | 16F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | ニーウェッジ・フルアクセル![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,21 | -8S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | D | D | ジャンプキャンセル不可 | |
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | -13 | -13 | ||
![]() | スカイスイーパー![]() ![]() ガード不能 / 20 | 17F | 空中のみヒット | ||||
![]() | スカイスイーパー(ホールド)![]() ![]() ガード不能 / 55 | 31F | 空中のみヒット | ||||
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | +7S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | |
![]() | JS9F ダウンハンマー ![]() ![]() 中 / 28 | 32F | -1S | +10S | +10S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -21 | D | D | ||
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() 中 / 35 | 25F | -12 | D | D | ||
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | -16 | D | D | ||
![]() | HMScPw8F バレルジャケットハンマー ![]() ![]() 上 / 30 | 20F | -9 | D※ | D※ | (Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 | |
![]() | パトリオットナックル![]() ![]() 上 / 23 | 19F | -11 | 浮※ | 浮※ | (S3)・ダメージ20→23。 ・ガード硬直-15F→-11F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした。 | |
![]() | 遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / - |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | D | D | |
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | -13 | -13 | |
![]() | スカイスイーパー![]() ![]() ガード不能 / 20 | 17F | ||||
![]() | スカイスイーパー(ホールド)![]() ![]() ガード不能 / 55 | 31F | ||||
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | +7S | |
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | D※ | |
![]() | JS9F ダウンハンマー ![]() ![]() 中 / 28 | 32F | -1S | +10S | +10S | |
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -21 | D | D | |
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() 中 / 35 | 25F | -12 | D | D | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | -16 | D | D | |
![]() | HMScPw8F バレルジャケットハンマー ![]() ![]() 上 / 30 | 20F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | パトリオットナックル![]() ![]() 上 / 23 | 19F | -11 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | 遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / - |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | D | D | |
ジャンプキャンセル不可 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプフック ![]() ![]() 中 / 15 | 26F | -24 | -13 | -13 | |
![]() | スカイスイーパー![]() ![]() ガード不能 / 20 | 17F | ||||
空中のみヒット | ||||||
![]() | スカイスイーパー(ホールド)![]() ![]() ガード不能 / 55 | 31F | ||||
空中のみヒット | ||||||
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | +7S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS9F リアクターエルボー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 24F | +4S | +7S | D※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS9F ダウンハンマー ![]() ![]() 中 / 28 | 32F | -1S | +10S | +10S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 25F | -21 | D | D | |
![]() | JS9F ジャンピングフロントキック ![]() ![]() 中 / 35 | 25F | -12 | D | D | |
![]() | JS9F ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 11 | 15F | -19 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ジャンプハイキック ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | -16 | D | D | |
![]() | HMScPw8F バレルジャケットハンマー ![]() ![]() 上 / 30 | 20F | -9 | D※ | D※ | |
(Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 | ||||||
![]() | パトリオットナックル![]() ![]() 上 / 23 | 19F | -11 | 浮※ | 浮※ | |
(S3)・ダメージ20→23。 ・ガード硬直-15F→-11F。 ・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした。 | ||||||
![]() | 遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / - | |||||
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | スレッジハマー![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 15F | -6 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F ダメージ30→25 ホーミング性能低下 (Ver.4.20)・ホーミング性能を上げ、横移動に対してヒットしやすくし、相手の行動を抑制する技として使いやすくした。 | |
![]() | ロケットアッパー![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 18F | -16 | 浮※ | 浮※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | |
![]() | ロケットアッパー(ホールド)![]() ![]() ![]() 中 / 35(,5) | 34F | -15 | 浮※ | 浮※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生35F ダメージ()内は落下時 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | グレネードスタンプ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | +4 | +9S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生27F (Ver.4.00)・ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルヒット+9SF、カウンターで叩きつけダウン。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | Pw8F ロケットキック ![]() ![]() ![]() 中 / 35 | 16F | -14 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F 判定持続4Fまで確認 パワークラッシュ 判定持続1F短縮 ガード硬直-9F→-14F | |
![]() | パワーシザース![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 15F | -15 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | |
![]() | シザースメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,24 | -11 | D | D* | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS シザースメルトダウン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 20,21 | -19 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | ||
![]() | JS20F ヘッドスライディング ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 21F (10) | -82 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生22F 判定持続10F以降は下段判定 | |
![]() | ヘッドスライディング(後半)![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 31F | -110 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生32F | |
![]() | HMCS6F メガトンスイープ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 30 | 24F | -37 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 | |
![]() | WB メガトンパンチ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 22F | -9 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 ダメージ42→32 ヒットでダウン→ウォールバウンド | |
![]() | ギガトンパンチ(前動作)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() 1回転目のみ ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | ギガトンパンチ(1回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 41F | +21G | D | D* | 発生の値は![]() | |
![]() | ギガトンパンチ(2回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 35 | 69F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ギガトンパンチ(3回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 45 | 94F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ギガトンパンチ(4回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 55 | 117F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ギガトンパンチ(5回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 199 | 141F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ギガトンパンチ(6回転~)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 1 | 浮 | 浮※ | 浮※ | 腕の回転部分に当たり判定 ギガトンパンチは何回転目でも5回転の性能 | ||
![]() | エクスプローダー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 38F | -17 | 浮※ | 浮※ | 発生の値は![]() 硬直からの最速発生40F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | エクスプローダー(最速)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 27F | -17 | 浮※ | 浮※ | 発生の値は![]() 硬直からの最速発生29F ![]() ![]() ![]() 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | セマホチョップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +7 | +10 | +10 | 発生25F→22F ガードバック軽減 (S3)・ヒット+12F→+10F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | スレッジハマー![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 15F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | ロケットアッパー![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 18F | -16 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | ロケットアッパー(ホールド)![]() ![]() ![]() 中 / 35(,5) | 34F | -15 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | グレネードスタンプ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | +4 | +9S | D※ | |
![]() | Pw8F ロケットキック ![]() ![]() ![]() 中 / 35 | 16F | -14 | D※ | D※ | |
![]() | パワーシザース![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 15F | -15 | D※ | D※ | |
![]() | シザースメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,24 | -11 | D | D* | ||
![]() | CS シザースメルトダウン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 20,21 | -19 | D※ | D※ | ||
![]() | JS20F ヘッドスライディング ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 21F (10) | -82 | D※ | D※ | |
![]() | ヘッドスライディング(後半)![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 31F | -110 | D※ | D※ | |
![]() | HMCS6F メガトンスイープ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 30 | 24F | -37 | D※ | D※ | |
![]() | WB メガトンパンチ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 22F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(前動作)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | ギガトンパンチ(1回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 41F | +21G | D | D* | |
![]() | ギガトンパンチ(2回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 35 | 69F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(3回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 45 | 94F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(4回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 55 | 117F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(5回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 199 | 141F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(6回転~)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 1 | 浮 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | エクスプローダー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 38F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | エクスプローダー(最速)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 27F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | セマホチョップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +7 | +10 | +10 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | スレッジハマー![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 15F | -6 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F ダメージ30→25 ホーミング性能低下 (Ver.4.20)・ホーミング性能を上げ、横移動に対してヒットしやすくし、相手の行動を抑制する技として使いやすくした。 | ||||||
![]() | ロケットアッパー![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 18F | -16 | 浮※ | 浮※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F | ||||||
![]() | ロケットアッパー(ホールド)![]() ![]() ![]() 中 / 35(,5) | 34F | -15 | 浮※ | 浮※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生35F ダメージ()内は落下時 (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | グレネードスタンプ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 26F | +4 | +9S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生27F (Ver.4.00)・ヒットでうつ伏せダウン→ノーマルヒット+9SF、カウンターで叩きつけダウン。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | Pw8F ロケットキック ![]() ![]() ![]() 中 / 35 | 16F | -14 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F 判定持続4Fまで確認 パワークラッシュ 判定持続1F短縮 ガード硬直-9F→-14F | ||||||
![]() | パワーシザース![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 15F | -15 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | ||||||
![]() | シザースメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 20,24 | -11 | D | D* | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シザースメルトダウン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 20,21 | -19 | D※ | D※ | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS20F ヘッドスライディング ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 21F (10) | -82 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生22F 判定持続10F以降は下段判定 | ||||||
![]() | ヘッドスライディング(後半)![]() ![]() ![]() 下 / 25 | 31F | -110 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生32F | ||||||
![]() | HMCS6F メガトンスイープ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 30 | 24F | -37 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生25F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | WB メガトンパンチ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 32 | 22F | -9 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() しゃがみ帰着 ダメージ42→32 ヒットでダウン→ウォールバウンド | ||||||
![]() | ギガトンパンチ(前動作)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() 1回転目のみ ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | ギガトンパンチ(1回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 41F | +21G | D | D* | |
発生の値は![]() | ||||||
![]() | ギガトンパンチ(2回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 35 | 69F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(3回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 45 | 94F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(4回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 55 | 117F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(5回転)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 199 | 141F | D | D※ | D※ | |
![]() | ギガトンパンチ(6回転~)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ガード不能 / 1 | 浮 | 浮※ | 浮※ | ||
腕の回転部分に当たり判定 ギガトンパンチは何回転目でも5回転の性能 | ||||||
![]() | エクスプローダー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 38F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
発生の値は![]() 硬直からの最速発生40F 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | エクスプローダー(最速)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 27F | -17 | 浮※ | 浮※ | |
発生の値は![]() 硬直からの最速発生29F ![]() ![]() ![]() 簡易コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | セマホチョップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | +7 | +10 | +10 | |
発生25F→22F ガードバック軽減 (S3)・ヒット+12F→+10F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | バイオレンスアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 判定持続1Fまで確認 (Ver.5.00)・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | |
![]() | バンプストッパー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | バンプストッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,17 | -14S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | サイドキック 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | ||
![]() | Sc ダブルコンバイン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 | |
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | ||
![]() | リバースダブルハンマー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,15 | -16 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
![]() | リバースダブルハンマー・バースト 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,15,20 | -23 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
![]() | クイックハンマーラッシュ(1) 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 15 | 17F | -6 | +5 | +5 | しゃがみ帰着 | |
![]() | クイックハンマーラッシュ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,12 | -8 | +3 | +3 | 1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
![]() | Sc クイックハンマーラッシュ・ハイ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 15,12,23 | -4 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | クイックハンマーラッシュ・ミドル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 15,12,12 | -2 | +9 | +9 | 2段目から連続ヒット 1段目カウンター時、3段目で浮き しゃがみ帰着 3段目のダメージ15→12に統一 | ||
![]() | CS クイックハンマーラッシュ・ロー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | 2段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS ハンマーラッシュ(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 19F | -8 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ハンマーラッシュ(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,8 | -2 | +7 | +9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | ハンマーラッシュ(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中 / 10,8,12 | -12 | -1 | -1 | 2段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
![]() | ハンマーラッシュ(4) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中 / 10,8,12,12 | -8 | +3 | +3 | 3段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
![]() | Sc ハンマーラッシュ・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23 | -4 | D※ | D※ | 4段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | ハンマーラッシュ・ミドル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15 | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 4段目から連続ヒット | ||
![]() | CS ハンマーラッシュ・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | 4段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS メガトンストライク しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,24 | -11 | D | D* | しゃがみ帰着 | ||
![]() | ワイルドスイング(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 5 | 23F | -21 | -11S | -11S | ヒットで強制しゃがみ 判定強化 (S3)・発生25F→23F。 | |
![]() | ワイルドスイング(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 5,8 | -21 | -11S | -11S | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ワイルドスイング(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 5,8,11 | -11 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ワイルドスイング しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 5,8,11,30 | +21 | +14B | +14B | |||
![]() | スイングRナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | Sc スイングRナックル・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,23 | -4 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F | ||
![]() | スイングRナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -4 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 | ||
![]() | スイングRナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,10,10 | -8 | +3 | +3 | 1段目カウンター時、連続ヒットから浮き しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS スイングRナックル・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,8 | -11 | ±0 | ±0 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS メルトダウン しゃがみ ![]() ![]() 下 / 21 | 24F | -18 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 ガードバック軽減 | |
![]() | スーパーノヴァ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 21,23(,5) | -18 | 浮※ | 浮※ | ダメージ()内は落下時の追加ダメージ | ||
![]() | CS パルスナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 16 | 12F | -8 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.20)・ダメージを15→16に変更した。 | |
![]() | パルスナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 16,10 | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | パルスナックル(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 16,10,10 | -5 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | パルスナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 16,10,10,30 | -11 | D | D* | 3段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大し、壁コンボで使用した際にヒットしやすくした。 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | バイオレンスアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | バンプストッパー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | バンプストッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,17 | -14S | D※ | 浮※ | ||
![]() | サイドキック 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc ダブルコンバイン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 |
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | リバースダブルハンマー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,15 | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | リバースダブルハンマー・バースト 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,15,20 | -23 | D※ | D※ | ||
![]() | クイックハンマーラッシュ(1) 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 15 | 17F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | クイックハンマーラッシュ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,12 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | Sc クイックハンマーラッシュ・ハイ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 15,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | クイックハンマーラッシュ・ミドル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 15,12,12 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | CS クイックハンマーラッシュ・ロー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS ハンマーラッシュ(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 19F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | CS ハンマーラッシュ(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,8 | -2 | +7 | +9 | ||
![]() | ハンマーラッシュ(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中 / 10,8,12 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | ハンマーラッシュ(4) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中 / 10,8,12,12 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | Sc ハンマーラッシュ・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | ハンマーラッシュ・ミドル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | CS ハンマーラッシュ・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS メガトンストライク しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,24 | -11 | D | D* | ||
![]() | ワイルドスイング(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 5 | 23F | -21 | -11S | -11S | |
![]() | ワイルドスイング(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 5,8 | -21 | -11S | -11S | ||
![]() | ワイルドスイング(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 5,8,11 | -11 | D※ | D※ | ||
![]() | ワイルドスイング しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 5,8,11,30 | +21 | +14B | +14B | ||
![]() | スイングRナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | Sc スイングRナックル・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | スイングRナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -4 | +7 | +7 | ||
![]() | スイングRナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,10,10 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | CS スイングRナックル・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS メルトダウン しゃがみ ![]() ![]() 下 / 21 | 24F | -18 | D※ | D※ | |
![]() | スーパーノヴァ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 21,23(,5) | -18 | 浮※ | 浮※ | ||
![]() | CS パルスナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 16 | 12F | -8 | +6 | +6 | |
![]() | パルスナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 16,10 | -2 | +9 | +9 | ||
![]() | パルスナックル(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 16,10,10 | -5 | +9 | +9 | ||
![]() | パルスナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 16,10,10,30 | -11 | D | D* |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ ![]() ![]() ![]() 特中 / 8 | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 12 | 20F | -12 | -1 | -1 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | バイオレンスアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
判定持続1Fまで確認 (Ver.5.00)・ヒット時の硬直時間を1F減らした。 | ||||||
![]() | バンプストッパー(1) 立ち途中 ![]() 中 / 10 | 14F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | バンプストッパー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,17 | -14S | D※ | 浮※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | サイドキック 立ち途中 ![]() 中 / 16 | 16F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | Sc ダブルコンバイン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,20 | -7 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | 36 25 |
![]() | ダブルアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 14 | 20F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | リバースダブルハンマー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,15 | -16 | D※ | D※ | ||
ディレイ可 | ||||||
![]() | リバースダブルハンマー・バースト 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 14,15,20 | -23 | D※ | D※ | ||
ディレイ可 | ||||||
![]() | クイックハンマーラッシュ(1) 立ち途中 ![]() ![]() 中 / 15 | 17F | -6 | +5 | +5 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | クイックハンマーラッシュ(2) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,12 | -8 | +3 | +3 | ||
1段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Sc クイックハンマーラッシュ・ハイ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 15,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | クイックハンマーラッシュ・ミドル 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 15,12,12 | -2 | +9 | +9 | ||
2段目から連続ヒット 1段目カウンター時、3段目で浮き しゃがみ帰着 3段目のダメージ15→12に統一 | ||||||
![]() | CS クイックハンマーラッシュ・ロー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下 / 15,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
2段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ハンマーラッシュ(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 10 | 19F | -8 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ハンマーラッシュ(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,8 | -2 | +7 | +9 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ハンマーラッシュ(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中 / 10,8,12 | -12 | -1 | -1 | ||
2段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ハンマーラッシュ(4) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中 / 10,8,12,12 | -8 | +3 | +3 | ||
3段目カウンターから連続ヒット しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Sc ハンマーラッシュ・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,上 / 10,8,12,12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
4段目から連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | ハンマーラッシュ・ミドル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,中 / 10,8,12,12,15 | -2 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 4段目から連続ヒット | ||||||
![]() | CS ハンマーラッシュ・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中,下 / 10,8,12,12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
4段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS メガトンストライク しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,24 | -11 | D | D* | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ワイルドスイング(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 5 | 23F | -21 | -11S | -11S | |
ヒットで強制しゃがみ 判定強化 (S3)・発生25F→23F。 | ||||||
![]() | ワイルドスイング(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 5,8 | -21 | -11S | -11S | ||
ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ワイルドスイング(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 5,8,11 | -11 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ワイルドスイング しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 5,8,11,30 | +21 | +14B | +14B | ||
![]() | スイングRナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 中 / 12 | 18F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Sc スイングRナックル・ハイ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,23 | -4 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F | ||||||
![]() | スイングRナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,10 | -4 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | スイングRナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 12,10,10 | -8 | +3 | +3 | ||
1段目カウンター時、連続ヒットから浮き しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS スイングRナックル・ロー しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 12,8 | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS メルトダウン しゃがみ ![]() ![]() 下 / 21 | 24F | -18 | D※ | D※ | |
しゃがみ帰着 ガードバック軽減 | ||||||
![]() | スーパーノヴァ しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 21,23(,5) | -18 | 浮※ | 浮※ | ||
ダメージ()内は落下時の追加ダメージ | ||||||
![]() | CS パルスナックル(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 16 | 12F | -8 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.20)・ダメージを15→16に変更した。 | ||||||
![]() | パルスナックル(2) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 16,10 | -2 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | パルスナックル(3) しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 16,10,10 | -5 | +9 | +9 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | パルスナックル しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,中 / 16,10,10,30 | -11 | D | D* | ||
3段目から連続ヒット しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大し、壁コンボで使用した際にヒットしやすくした。 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ディスチャージャー 横移動中 ![]() 中 / 23 | 32F | +6S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 (Ver.4.00)・ガード硬直+5F→+6F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ピボットガン・スナイプ 横移動中 ![]() 上 / 20 | 17F | +9 | D※ | D※ | (S3)・ダメージ25→20。 ・ガード時のお互いの硬直時間を4F減らし、展開を早くした。 ・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした。 ・ヒットで吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン | |
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ディスチャージャー 横移動中 ![]() 中 / 23 | 32F | +6S | 浮※ | 浮※ | |
![]() | ピボットガン・スナイプ 横移動中 ![]() 上 / 20 | 17F | +9 | D※ | D※ | |
![]() | 気合溜め![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ディスチャージャー 横移動中 ![]() 中 / 23 | 32F | +6S | 浮※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 (Ver.4.00)・ガード硬直+5F→+6F。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ピボットガン・スナイプ 横移動中 ![]() 上 / 20 | 17F | +9 | D※ | D※ | |
(S3)・ダメージ25→20。 ・ガード時のお互いの硬直時間を4F減らし、展開を早くした。 ・ヒット時の自分の硬直時間を4F減らした。 ・ヒットで吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン | ||||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 | 39F | +4S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
シットダウン | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS6F シットダウン ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | 派生技の最速発生に最低コスト21F | |||||
![]() | シット&ヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 35 | 54F | -33S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | シット&ヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中,特殊 / 35 | +13S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | ||
![]() | JS8F ヒッププレス(派生なし) ![]() ![]() 中 / 23 | 34F | -39S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | JS8F ヒッププレス~SD ![]() ![]() 中,特殊 / 23 | +13S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | ||
![]() | ダブルヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 23,35 | 54F | -33S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | ダブルヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 23,35 | +13S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | ||
![]() | スプリングハンマーパンチ(派生なし) 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中 / 18 | 30F | -20 | D※ | D※ | 判定持続1Fまで確認 発生28Fだが判定が前にないため不成立 | |
![]() | スプリングハンマーパンチ~SD 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | +17 | D※ | D※ | |||
![]() | 前転 SD中 ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | 後転 SD中 ![]() 特殊 / - | ||||||
![]() | コネクターナックル SD中 ![]() 中 / 21 | 24F | -44 | D※ | D※ | しゃがみ帰着 | |
![]() | ブラッドファン(左)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -48 | -37 | -37 | 判定持続1Fまで確認 持続になりやすい | |
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -47 | -36 | -36 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -43 | -32 | -32 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -47 | -36 | -36 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ブラッドファン(右)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -45 | -34 | -34 | ||
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -43 | -32 | -31 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -47 | -36 | -36 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -43 | -32 | -32 | 1段目から連続ヒット |
シットダウン | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS6F シットダウン ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | シット&ヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 35 | 54F | -33S | D※ | D※ | |
![]() | シット&ヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中,特殊 / 35 | +13S | D※ | D※ | ||
![]() | JS8F ヒッププレス(派生なし) ![]() ![]() 中 / 23 | 34F | -39S | D※ | D※ | |
![]() | JS8F ヒッププレス~SD ![]() ![]() 中,特殊 / 23 | +13S | D※ | D※ | ||
![]() | ダブルヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 23,35 | 54F | -33S | D※ | D※ | |
![]() | ダブルヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 23,35 | +13S | D※ | D※ | ||
![]() | スプリングハンマーパンチ(派生なし) 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中 / 18 | 30F | -20 | D※ | D※ | |
![]() | スプリングハンマーパンチ~SD 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | +17 | D※ | D※ | ||
![]() | 前転 SD中 ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 後転 SD中 ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | コネクターナックル SD中 ![]() 中 / 21 | 24F | -44 | D※ | D※ | |
![]() | ブラッドファン(左)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -48 | -37 | -37 | |
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -43 | -32 | -32 | ||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
![]() | ブラッドファン(右)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -45 | -34 | -34 | |
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -43 | -32 | -31 | ||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -43 | -32 | -32 |
シットダウン | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS6F シットダウン ![]() ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
派生技の最速発生に最低コスト21F | ||||||
![]() | シット&ヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中 / 35 | 54F | -33S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | シット&ヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,中,特殊 / 35 | +13S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS8F ヒッププレス(派生なし) ![]() ![]() 中 / 23 | 34F | -39S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS8F ヒッププレス~SD ![]() ![]() 中,特殊 / 23 | +13S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ダブルヒッププレス(派生なし)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 23,35 | 54F | -33S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ダブルヒッププレス~SD![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 23,35 | +13S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | スプリングハンマーパンチ(派生なし) 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中 / 18 | 30F | -20 | D※ | D※ | |
判定持続1Fまで確認 発生28Fだが判定が前にないため不成立 | ||||||
![]() | スプリングハンマーパンチ~SD 仰向けダウン中 ![]() ![]() 中,特殊 / 18 | +17 | D※ | D※ | ||
![]() | 前転 SD中 ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 後転 SD中 ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | コネクターナックル SD中 ![]() 中 / 21 | 24F | -44 | D※ | D※ | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ブラッドファン(左)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -48 | -37 | -37 | |
判定持続1Fまで確認 持続になりやすい | ||||||
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -43 | -32 | -32 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ブラッドファン(右)(1) SD中 ![]() 下 / 10 | 19F | -45 | -34 | -34 | |
![]() | ブラッドファン(2) SD中 ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,10 | -43 | -32 | -31 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ブラッドファン(3) SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,10,10 | -47 | -36 | -36 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ブラッドファン SD中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,下 / 10,10,10,10 | -43 | -32 | -32 | ||
1段目から連続ヒット |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -32 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F 壁ヒットタイミングを変更 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -32 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 | 20F | -32 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F 壁ヒットタイミングを変更 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 24F | -9 | D※ | D※ | 簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 22F | -9 | D※ | D※ | 簡易コマンド![]() ![]() ![]() (Ver.5.00)・コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 24F | -9 | D※ | D※ | |
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 22F | -9 | D※ | D※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 24F | -9 | D※ | D※ | |
簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||||||
![]() | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 20,35 | 22F | -9 | D※ | D※ | |
簡易コマンド![]() ![]() ![]() (Ver.5.00)・コマンド ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | サイクロンスロー![]() 上投 / 35(40) | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F 位置逆転 | ![]() ダメージ()内は壁ヒット時 投げ抜け時、ジャック側背向け | |
![]() | ピポットガン・ダイナミック![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 反時計 | ![]() | |
![]() | サイドリフトスロー 左側面投げ 上投 / 40(50) | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ中誘発 | ||
![]() | ハンギングネックスロー 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | |||
![]() | スパイナルクラッシュ 背面投げ ![]() 上投 / 70 | 頭向け 仰向け | × | フロアブレイク可 | ||
![]() | デスシュート 背面投げ ![]() 上投 / 70(80) | 足向け 仰向け | × | ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ中誘発 | ||
![]() | ヘルプレス![]() ![]() 上投(特中) / 25 | 23F | 足向け 仰向け | × | 遠距離 or 正面以外ヒットで打撃技になる フェイスバッシャーに移行しない場合、ジャックうつ伏せダウン | |
![]() | フェイスバッシャー ヘルプレス中 ![]() 連携 / 25,10 | 足向け 仰向け | × | フロアブレイク可 | ||
![]() | カタパルトスロー![]() ![]() 上投 / 10(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | ダメージ()内は落下時 | |
![]() | カタパルトスロープラス![]() ![]() ![]() 上投 / 15(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | ダメージ()内は落下時 先行入力不可 | |
![]() | スラッピングダウン![]() ![]() 上投 / 25 | 11F | +14F | ![]() -2F | 投げ後、相手は強制しゃがみ フロアブレイク可 | |
![]() | パニッシュメントドロップ![]() ![]() 上投 / 35 | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -6F | ||
![]() | パニッシュメントメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | ![]() -6F | 相手は![]() 壁やられ強可 | ||
![]() | パイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 50 | 11F | 頭向け 仰向け | ![]() -6F | フロアブレイク可 | |
![]() | ピラミッドドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | フロアブレイク可 | |
![]() | バックブリーカー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | ||
![]() | GUNボム![]() ![]() 下投 / 45 | 13F | 反時計 足向け うつ伏せ | ![]() ±0F | 42 29 | フロアブレイク可 |
![]() | アイアンガンマン![]() ![]() 下投 / 45(50) | 13F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ±0F | 42 29 | ダメージ()内は壁ヒット時 (Ver.2.10)投げ後±0F→+5F |
![]() | ツインドライブ 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 60 | 足向け 仰向け | × | ロングレンジスローからも可能 (Ver.4.00)・ダメージ変更(45→60)。 ・コマンド追加( ![]() ![]() | ||
![]() | ナッツクラッカー・フェイク コサック中 ![]() ![]() 下投 / 45 | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | コサック奇数からの派生は![]() ![]() コサック偶数からの派生は ![]() ![]() |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | サイクロンスロー![]() 上投 / 35(40) | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F 位置逆転 | |
![]() | ピポットガン・ダイナミック![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 反時計 | |
![]() | サイドリフトスロー 左側面投げ 上投 / 40(50) | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | ハンギングネックスロー 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | スパイナルクラッシュ 背面投げ ![]() 上投 / 70 | 頭向け 仰向け | × | ||
![]() | デスシュート 背面投げ ![]() 上投 / 70(80) | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | ヘルプレス![]() ![]() 上投(特中) / 25 | 23F | 足向け 仰向け | × | |
![]() | フェイスバッシャー ヘルプレス中 ![]() 連携 / 25,10 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | カタパルトスロー![]() ![]() 上投 / 10(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | |
![]() | カタパルトスロープラス![]() ![]() ![]() 上投 / 15(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | |
![]() | スラッピングダウン![]() ![]() 上投 / 25 | 11F | +14F | ![]() -2F | |
![]() | パニッシュメントドロップ![]() ![]() 上投 / 35 | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | パニッシュメントメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | ![]() -6F | ||
![]() | パイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 50 | 11F | 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | ピラミッドドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
![]() | バックブリーカー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
![]() | GUNボム![]() ![]() 下投 / 45 | 13F | 反時計 足向け うつ伏せ | ![]() ±0F | 42 29 |
![]() | アイアンガンマン![]() ![]() 下投 / 45(50) | 13F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ±0F | 42 29 |
![]() | ツインドライブ 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 60 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | ナッツクラッカー・フェイク コサック中 ![]() ![]() 下投 / 45 | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | サイクロンスロー![]() 上投 / 35(40) | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F 位置逆転 | |
![]() ダメージ()内は壁ヒット時 投げ抜け時、ジャック側背向け | |||||
![]() | ピポットガン・ダイナミック![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け うつ伏せ | ![]() ![]() -6F 反時計 | |
![]() | |||||
![]() | サイドリフトスロー 左側面投げ 上投 / 40(50) | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ中誘発 | |||||
![]() | ハンギングネックスロー 右側面投げ 上投 / 40 | 頭向け うつ伏せ | ![]() -3F | ||
![]() | スパイナルクラッシュ 背面投げ ![]() 上投 / 70 | 頭向け 仰向け | × | ||
フロアブレイク可 | |||||
![]() | デスシュート 背面投げ ![]() 上投 / 70(80) | 足向け 仰向け | × | ||
ダメージ()内は壁ヒット時 壁やられ中誘発 | |||||
![]() | ヘルプレス![]() ![]() 上投(特中) / 25 | 23F | 足向け 仰向け | × | |
遠距離 or 正面以外ヒットで打撃技になる フェイスバッシャーに移行しない場合、ジャックうつ伏せダウン | |||||
![]() | フェイスバッシャー ヘルプレス中 ![]() 連携 / 25,10 | 足向け 仰向け | × | ||
フロアブレイク可 | |||||
![]() | カタパルトスロー![]() ![]() 上投 / 10(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | |
ダメージ()内は落下時 | |||||
![]() | カタパルトスロープラス![]() ![]() ![]() 上投 / 15(,5) | 11F | 位置逆転 | ![]() -2F | |
ダメージ()内は落下時 先行入力不可 | |||||
![]() | スラッピングダウン![]() ![]() 上投 / 25 | 11F | +14F | ![]() -2F | |
投げ後、相手は強制しゃがみ フロアブレイク可 | |||||
![]() | パニッシュメントドロップ![]() ![]() 上投 / 35 | 11F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
![]() | パニッシュメントメガトン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | ![]() -6F | ||
相手は![]() 壁やられ強可 | |||||
![]() | パイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 50 | 11F | 頭向け 仰向け | ![]() -6F | |
フロアブレイク可 | |||||
![]() | ピラミッドドライバー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
フロアブレイク可 | |||||
![]() | バックブリーカー![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 | 11F | 足向け 仰向け | ![]() -2F | |
![]() | GUNボム![]() ![]() 下投 / 45 | 13F | 反時計 足向け うつ伏せ | ![]() ±0F | 42 29 |
フロアブレイク可 | |||||
![]() | アイアンガンマン![]() ![]() 下投 / 45(50) | 13F | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ±0F | 42 29 |
ダメージ()内は壁ヒット時 (Ver.2.10)投げ後±0F→+5F | |||||
![]() | ツインドライブ 壁やられ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 壁投 / 60 | 足向け 仰向け | × | ||
ロングレンジスローからも可能 (Ver.4.00)・ダメージ変更(45→60)。 ・コマンド追加( ![]() ![]() | |||||
![]() | ナッツクラッカー・フェイク コサック中 ![]() ![]() 下投 / 45 | 反時計 頭向け 仰向け | ![]() ![]() ±0F | ||
コサック奇数からの派生は![]() ![]() コサック偶数からの派生は ![]() ![]() |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 特中 | 下 | 下 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 | 21 | 25 |
Grd | -4 | -14 | -21 | -12 | -19 | -21 | -22 | -25 | -27 | -26 |
NH | +7 | -3 | -11 | -1 | -8 | -10 | -12 | -11 | -11 | D※ |
CH | ||||||||||
![]() | 発生11F しゃがみ ![]() | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
判定 | 特中 | 下 | 下 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 | 12 | 35 |
Grd | -4 | -14 | -21 | -12 | -19 | -21 | -22 | -25 | -25 | -36 |
NH | +7 | -3 | -11 | -1 | -8 | -10 | -12 | -11 | D※ | 浮 |
CH | ||||||||||
![]() | 発生11F しゃがみ ![]() |