詳細表示:
FAHKUMRAM:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でgif形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HM ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【リーチ】、【ガードバック】、【ヒットバック】、【前進距離】の数値は、ゲーム内DLCのフレームデータディスプレイで、対象にポールを選んで距離に関する数値をおおよそで読み取ったものです。
調査にコストがかかるため、すべてのキャラクタには対応していません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | ||
![]() | ジャブ~エルボーサイス![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,16 | -7 | +4 | +4 | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→16)。 ・カウンターでうつ伏せダウン→+4F。 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | バーンチエンコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,15 | -10 | +3 | +3 | ディレイ幅12F (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-10F。 ・ヒット+7F→+3F。 | ||
![]() | WH バーンチエンコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,8,15,23 | -11 | +8 +20W | +8 +20W | 3段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予11F (Ver.4.00)・3段目ヒットからのヒット確認猶予12F→11F。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||
![]() | サンダーストームコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,16 | -9 | +6 | +6 | ディレイ幅2F (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 ・2段目カウンター時に3段目が連続ヒットしないようにした(サイレント修正?)。 | ||
![]() | サンダーストームコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,16 | -7 | +6 | +6 | 3段目から連続ヒット | ||
![]() | Sc ワンツーパンチ~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | |||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,20 | -5 | +11G | +11G | (Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | 壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||
![]() | ワンツーパンチ~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | 3段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||
![]() | ジャブ~ハイキック![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +3 | +3 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.10)・ヒットで+16KF→+3F。 | ||
![]() | ストレート![]() 上 / 8 | 12F | ±0 | +7 | +7 | ||
![]() | ストレート~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,16 | -9 | +6 | +6 | (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 ・1段目カウンター時に2段目が連続ヒットしないようにした(サイレント修正?)。 | ||
![]() | ストレート~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,16 | -7 | +6 | +6 | 2段目から連続ヒット | ||
![]() | Sc ストレート~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | |||
![]() | ストレート~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,20 | -5 | +11G | +11G | (Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||
![]() | ストレート~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | 壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||
![]() | ストレート~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | 2段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||
![]() | ティープ![]() 中 / 11 | 13F | -9 | +2 | +2 | 41 28 | (Ver.4.10)・ガード硬直-6F→-9F。 ・ヒット+5F→+2F。 ・全体硬直38F→41F。 |
![]() | ファーカムラムコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,12 | -3 | +4 | +4 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | ティープ~ライトニングストレート![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 11,12,20 | ±0 | +8 | +8 | ディレイ可 (Ver.4.00)・新技 | ||
![]() | ファーカムラムコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 11,12,14 | -15 | +1 | +1 | (Ver.5.00)・2段目カウンター時に3段目が連続ヒットしないようにした。 ・ガード時の硬直差を変更(-13F→-15F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+3F→+1F)。 | ||
![]() | ファーカムラムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 / 11,12,14,23 | -15 | D | D | 3段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 | ||
![]() | ティープ~ライトニングロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 11,12,15 | -16 | -5 | +10G | 2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(18→15)。 | ||
![]() | ティープ~テンカオ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +1 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F カウンター確認猶予7F (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→18)。 ・ノーマルヒットで頭叩きつけダウン→+1F。 | ||
![]() | ティープ~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | -7 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | ティープ~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | +14 | D※ | D※ | 壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||
![]() | HMSc ティープ~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,25 | +6 | D※ | D※ | |||
![]() | ハイキック![]() 上 / 14 | 12F | -9 | +6 | +6 | 39 27 | (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 |
![]() | サンダーストーム![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,16 | -7 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | Sc ハイキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -4Y | D※ | D※ | |||
![]() | ハイキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,20 | -5 | +11G | +11G | (Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||
![]() | ハイキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,25 | +14G | 浮 | 浮 | 壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||
![]() | ハイアンドロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,15(,20) | -16 | -5 | 打投 | 1段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ (Ver.4.10)・ダメージ変更(18,20→15,20)。 | ||
![]() | ヘヴィミドルキック![]() 中 / 20 | 18F | -11 | D※ | D* | (Ver.3.33)・ダメージを27→20に変更。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | ダブルティー・ソーク(1)![]() ![]() 上 / 13 | 12F (1) | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | ダブルティー・ソーク![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | バーサークコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 18 | 17F | -7 | +4 | +4A | カウンターヒットでハーフ浮き (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 (Ver.4.00)・ガード 硬直-4F→-7F。 ・ノーマルヒット+7AF→+4F&ハーフ浮き削除。 ・ノーマルヒット+7AF→+4AF。 | |
![]() | バーサークコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,16 | -12 | -1 | -1 | 1段目カウンターから連続ヒット&2段目空中ヒット | ||
![]() | バーサークコンビネーション・フック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,20 | -5 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(横回転ダウン→きりもみダウン)。 | ||
![]() | バーサークコンビネーション・ニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,20 | -12 | +6 | D※ | 2段目から連続ヒット | ||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | -7 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | +14 | D※ | D※ | 壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||
![]() | HMSc バーサークコンビネーション~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,25 | +6 | D※ | D※ | |||
![]() | WB ダッシュホライズン ![]() ![]() 中 / 21 | 21F | -7 | D※ | D※ | (Ver.4.00)・ダメージ変更(26→21)。 (Ver.4.10)・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
![]() | Pw8F ソンターオストライク ![]() ![]() 中 / 30 | 25F | -12S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | ソリッドアッパー![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +4 | +4 | 37 24 | (Ver.4.00)・ヒット+8F→+6F。 (Ver.4.10)・ガード硬直-3F→-5F。 ・ヒット+6F→+4F。 ・全体硬直35F→37F。 |
![]() | ソリッドアッパー~エルボーエッジ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -3 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・カウンターで横回転ダウン→+6F | ||
![]() | ソリッドアッパー~フェイントブロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3 | D※ | D※ | |||
![]() | HMSc ソリッドアッパー~パワースライサー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
![]() | ソリッドアッパー~トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3S | +7S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→-3F。 | ||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 10,15 | -23 | -4 | D※ | ガード時は3段目の派生不可 3段目入力時、2段目ヒットで転ばしダウン | ||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 10,15,23 | -16 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 | ||
![]() | バーンアウトエルボー(1)![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | バーンアウトエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -13S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F | ||
![]() | バーンアウトスイッチハイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,11 | -12 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅1F ヒット確認猶予1F (Ver.4.10)・ガード硬直-11F→-12F。 ・ディレイ幅&ヒット確認猶予6F→1F。 | ||
![]() | スタンガンロー![]() ![]() 下 / 15 | 20F | -13 | -2 | -2 | (Ver.3.33)・ダメージを19→15に変更。 ・攻撃ヒット範囲を縮小。 (Ver.4.10)・硬直時間を1F増やした。 ・ガード硬直-12F→-13F。 ・ヒット-1F→-2F。 | |
![]() | マッシヴミドル![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -8 | +8 | +8 | 43 27 | |
![]() | マッシヴソード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||
![]() | マッシヴミドル~サンダーボルト![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | +1S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||
![]() | タッマラー![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -5 | +8S | +8S | 48 30 | ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・ダメージを変更(20→18)。 ・カウンター時の相手挙動を変更(叩きつけうつ伏せダウン→+8SF)。 |
![]() | CS4F クイックロー・パンソーク ![]() ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | レフトローキック![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -16 | -5 | -5 | (Ver.4.00)・特定の状況で相手下段攻撃が当たらなかったため、モーションを変更。 | |
![]() | レフトローキック~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 11,16 | -9 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 | ||
![]() | レフトローキック~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,16 | -7 | +6 | +6 | 2段目から連続ヒット | ||
![]() | Sc レフトローキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,20 | -4Y | D※ | D※ | |||
![]() | レフトローキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,20 | -5 | +11G | +11G | (Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||
![]() | レフトローキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | 壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||
![]() | レフトローキック~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 11,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | 2段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||
![]() | ライトニングロー![]() ![]() 下 / 15 | 14F | -16 | -5 | +10G | (Ver.4.10)・ダメージ変更(18→15)。 | |
![]() | リヴォルヴ![]() ![]() 上中段P捌き,上 / 15 | 18F (4) | -17 | ±0S | ±0S | ヒットで強制しゃがみ 上中段パンチ捌き、受付3~10F 捌き成功時、崩れダウン(顔) 空中判定、発生11F (Ver.3.33)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ヒットでのけぞりダウン→+1SF。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→15)。 ・ガード硬直-13F→-17F。 ・ヒット+1F→±0F。 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | ライトニングロッド(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -10 | +1 | +1 | 10連コンボ始動 | |
![]() | ライトニングロッド![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,16 | -13 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | モンスターテイル![]() ![]() 下 / 19 | 21F | -15 | +4S | +4S | ヒットで強制しゃがみ (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 ・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+5F→+4F)。 | |
![]() | サークリングミドル![]() ![]() 中 / 25 | 30F | -9 | D | D | ||
![]() | ティー・ソーク・ラン![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D※ | D※ | (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(頭叩きつけダウン→吹き飛びダウン)。 | |
![]() | バックハンドブロー![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -15 | -6 | -6 | (Ver.4.00)・ヒット-4F→-6F。 | |
![]() | バックハンドブロー・マットトロン![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,20 | -9 | D | D | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | バックハンドブロー・バーストショット![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | +14 | D※ | D※ | 壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||
![]() | バックハンドブロー・カーフキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,23 | -14 | +2S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||
![]() | HMSc ハイボルトキック ![]() ![]() 上 / 27 | 16F | -7 | D※ | D※ | 51 35 | (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 (Ver.4.00)・カウンターでスクリューダウン→きりもみダウン。 |
![]() | トライアングルクラッシュ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | トライアングルクラッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード-9F→-10F。 ・ヒット+2F→+1F。 | ||
![]() | トライアングルクラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,21 | -12 | D※ | D* | (Ver.4.10)・ダメージ変更(27→21)。 | ||
![]() | マックスボルテージ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ジャブ~エルボーサイス![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,16 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | ||
![]() | バーンチエンコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,15 | -10 | +3 | +3 | ||
![]() | WH バーンチエンコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,8,15,23 | -11 | +8 +20W | +8 +20W | ||
![]() | サンダーストームコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,16 | -9 | +6 | +6 | ||
![]() | サンダーストームコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
![]() | Sc ワンツーパンチ~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
![]() | ワンツーパンチ~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
![]() | ジャブ~ハイキック![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | ストレート![]() 上 / 8 | 12F | ±0 | +7 | +7 | |
![]() | ストレート~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,16 | -9 | +6 | +6 | ||
![]() | ストレート~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
![]() | Sc ストレート~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ストレート~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
![]() | ストレート~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
![]() | ストレート~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
![]() | ティープ![]() 中 / 11 | 13F | -9 | +2 | +2 | 41 28 |
![]() | ファーカムラムコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,12 | -3 | +4 | +4 | ||
![]() | ティープ~ライトニングストレート![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 11,12,20 | ±0 | +8 | +8 | ||
![]() | ファーカムラムコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 11,12,14 | -15 | +1 | +1 | ||
![]() | ファーカムラムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 / 11,12,14,23 | -15 | D | D | ||
![]() | ティープ~ライトニングロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 11,12,15 | -16 | -5 | +10G | ||
![]() | ティープ~テンカオ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +1 | D※ | ||
![]() | ティープ~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | ティープ~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | +14 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc ティープ~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 14 | 12F | -9 | +6 | +6 | 39 27 |
![]() | サンダーストーム![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,16 | -7 | +6 | +6 | ||
![]() | Sc ハイキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,20 | -5 | +11G | +11G | ||
![]() | ハイキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
![]() | ハイアンドロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,15(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
![]() | ヘヴィミドルキック![]() 中 / 20 | 18F | -11 | D※ | D* | |
![]() | ダブルティー・ソーク(1)![]() ![]() 上 / 13 | 12F (1) | -8 | +3 | +3 | |
![]() | ダブルティー・ソーク![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | バーサークコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 18 | 17F | -7 | +4 | +4A | |
![]() | バーサークコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,16 | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | バーサークコンビネーション・フック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,20 | -5 | D※ | D※ | ||
![]() | バーサークコンビネーション・ニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,20 | -12 | +6 | D※ | ||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | +14 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc バーサークコンビネーション~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | WB ダッシュホライズン ![]() ![]() 中 / 21 | 21F | -7 | D※ | D※ | |
![]() | Pw8F ソンターオストライク ![]() ![]() 中 / 30 | 25F | -12S | D※ | D※ | |
![]() | ソリッドアッパー![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +4 | +4 | 37 24 |
![]() | ソリッドアッパー~エルボーエッジ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -3 | +6 | +6 | ||
![]() | ソリッドアッパー~フェイントブロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc ソリッドアッパー~パワースライサー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | ソリッドアッパー~トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3S | +7S | 浮※ | ||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 10,15 | -23 | -4 | D※ | ||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 10,15,23 | -16 | 浮 | 浮 | ||
![]() | バーンアウトエルボー(1)![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | バーンアウトエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -13S | D※ | D※ | ||
![]() | バーンアウトスイッチハイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,11 | -12 | D※ | D※ | ||
![]() | スタンガンロー![]() ![]() 下 / 15 | 20F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | マッシヴミドル![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -8 | +8 | +8 | 43 27 |
![]() | マッシヴソード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | マッシヴミドル~サンダーボルト![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | +1S | D※ | D※ | ||
![]() | タッマラー![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -5 | +8S | +8S | 48 30 |
![]() | CS4F クイックロー・パンソーク ![]() ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | レフトローキック![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -16 | -5 | -5 | |
![]() | レフトローキック~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 11,16 | -9 | +6 | +6 | ||
![]() | レフトローキック~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
![]() | Sc レフトローキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | レフトローキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
![]() | レフトローキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
![]() | レフトローキック~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 11,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
![]() | ライトニングロー![]() ![]() 下 / 15 | 14F | -16 | -5 | +10G | |
![]() | リヴォルヴ![]() ![]() 上中段P捌き,上 / 15 | 18F (4) | -17 | ±0S | ±0S | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | ライトニングロッド(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -10 | +1 | +1 | |
![]() | ライトニングロッド![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,16 | -13 | +1 | +1 | ||
![]() | モンスターテイル![]() ![]() 下 / 19 | 21F | -15 | +4S | +4S | |
![]() | サークリングミドル![]() ![]() 中 / 25 | 30F | -9 | D | D | |
![]() | ティー・ソーク・ラン![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D※ | D※ | |
![]() | バックハンドブロー![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -15 | -6 | -6 | |
![]() | バックハンドブロー・マットトロン![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,20 | -9 | D | D | ||
![]() | バックハンドブロー・バーストショット![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | +14 | D※ | D※ | ||
![]() | バックハンドブロー・カーフキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,23 | -14 | +2S | D※ | ||
![]() | HMSc ハイボルトキック ![]() ![]() 上 / 27 | 16F | -7 | D※ | D※ | 51 35 |
![]() | トライアングルクラッシュ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | トライアングルクラッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -10 | +1 | +1 | ||
![]() | トライアングルクラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,21 | -12 | D※ | D* | ||
![]() | マックスボルテージ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ |
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ジャブ![]() 上 / 7 | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | ジャブ~エルボーサイス![]() ![]() ![]() 上,中 / 7,16 | -7 | +4 | +4 | ||
1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→16)。 ・カウンターでうつ伏せダウン→+4F。 | ||||||
![]() | ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 | -2 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | バーンチエンコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,15 | -10 | +3 | +3 | ||
ディレイ幅12F (Ver.4.00)・ガード硬直-6F→-10F。 ・ヒット+7F→+3F。 | ||||||
![]() | WH バーンチエンコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,中 / 7,8,15,23 | -11 | +8 +20W | +8 +20W | ||
3段目から連続ヒット ディレイ幅14F ヒット確認猶予11F (Ver.4.00)・3段目ヒットからのヒット確認猶予12F→11F。 壁よろけ誘発やられを実装。 | ||||||
![]() | サンダーストームコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,16 | -9 | +6 | +6 | ||
ディレイ幅2F (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 ・2段目カウンター時に3段目が連続ヒットしないようにした(サイレント修正?)。 | ||||||
![]() | サンダーストームコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
3段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Sc ワンツーパンチ~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||||||
![]() | ワンツーパンチ~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||||||
![]() | ワンツーパンチ~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下 / 7,8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
3段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||||||
![]() | ジャブ~ハイキック![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,17 | -8 | +3 | +3 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.10)・ヒットで+16KF→+3F。 | ||||||
![]() | ストレート![]() 上 / 8 | 12F | ±0 | +7 | +7 | |
![]() | ストレート~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 8,16 | -9 | +6 | +6 | ||
(Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 ・1段目カウンター時に2段目が連続ヒットしないようにした(サイレント修正?)。 | ||||||
![]() | ストレート~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
2段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Sc ストレート~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 8,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ストレート~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||||||
![]() | ストレート~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 8,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||||||
![]() | ストレート~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 8,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
2段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||||||
![]() | ティープ![]() 中 / 11 | 13F | -9 | +2 | +2 | 41 28 |
(Ver.4.10)・ガード硬直-6F→-9F。 ・ヒット+5F→+2F。 ・全体硬直38F→41F。 | ||||||
![]() | ファーカムラムコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,12 | -3 | +4 | +4 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | ティープ~ライトニングストレート![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 11,12,20 | ±0 | +8 | +8 | ||
ディレイ可 (Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | ファーカムラムコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 11,12,14 | -15 | +1 | +1 | ||
(Ver.5.00)・2段目カウンター時に3段目が連続ヒットしないようにした。 ・ガード時の硬直差を変更(-13F→-15F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+3F→+1F)。 | ||||||
![]() | ファーカムラムコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 / 11,12,14,23 | -15 | D | D | ||
3段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 | ||||||
![]() | ティープ~ライトニングロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下 / 11,12,15 | -16 | -5 | +10G | ||
2段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・ダメージ変更(18→15)。 | ||||||
![]() | ティープ~テンカオ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,18 | -12 | +1 | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅7F カウンター確認猶予7F (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→18)。 ・ノーマルヒットで頭叩きつけダウン→+1F。 | ||||||
![]() | ティープ~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | -7 | +4 | +4 | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | ティープ~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,25 | +14 | D※ | D※ | ||
壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||||||
![]() | HMSc ティープ~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 11,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック![]() 上 / 14 | 12F | -9 | +6 | +6 | 39 27 |
(Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 | ||||||
![]() | サンダーストーム![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,16 | -7 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Sc ハイキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 14,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | ハイキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,20 | -5 | +11G | +11G | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||||||
![]() | ハイキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 14,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||||||
![]() | ハイアンドロー![]() ![]() ![]() 上,下 / 14,15(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
1段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ (Ver.4.10)・ダメージ変更(18,20→15,20)。 | ||||||
![]() | ヘヴィミドルキック![]() 中 / 20 | 18F | -11 | D※ | D* | |
(Ver.3.33)・ダメージを27→20に変更。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | ダブルティー・ソーク(1)![]() ![]() 上 / 13 | 12F (1) | -8 | +3 | +3 | |
![]() | ダブルティー・ソーク![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 13,20 | -12 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 18 | 17F | -7 | +4 | +4A | |
カウンターヒットでハーフ浮き (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 (Ver.4.00)・ガード 硬直-4F→-7F。 ・ノーマルヒット+7AF→+4F&ハーフ浮き削除。 ・ノーマルヒット+7AF→+4AF。 | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,16 | -12 | -1 | -1 | ||
1段目カウンターから連続ヒット&2段目空中ヒット | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション・フック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,20 | -5 | D※ | D※ | ||
2段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(横回転ダウン→きりもみダウン)。 | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション・ニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,20 | -12 | +6 | D※ | ||
2段目から連続ヒット | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | -7 | +4 | +4 | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | バーサークコンビネーション~トルネードソバット(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 18,16,25 | +14 | D※ | D※ | ||
壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||||||
![]() | HMSc バーサークコンビネーション~インビジブルサンダー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 18,16,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | WB ダッシュホライズン ![]() ![]() 中 / 21 | 21F | -7 | D※ | D※ | |
(Ver.4.00)・ダメージ変更(26→21)。 (Ver.4.10)・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||||||
![]() | Pw8F ソンターオストライク ![]() ![]() 中 / 30 | 25F | -12S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ソリッドアッパー![]() ![]() 中 / 10 | 13F | -5 | +4 | +4 | 37 24 |
(Ver.4.00)・ヒット+8F→+6F。 (Ver.4.10)・ガード硬直-3F→-5F。 ・ヒット+6F→+4F。 ・全体硬直35F→37F。 | ||||||
![]() | ソリッドアッパー~エルボーエッジ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,17 | -3 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・カウンターで横回転ダウン→+6F | ||||||
![]() | ソリッドアッパー~フェイントブロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc ソリッドアッパー~パワースライサー ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,23 | -13 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||||||
![]() | ソリッドアッパー~トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 | -3S | +7S | 浮※ | ||
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→-3F。 | ||||||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 10,15 | -23 | -4 | D※ | ||
ガード時は3段目の派生不可 3段目入力時、2段目ヒットで転ばしダウン | ||||||
![]() | ソリッドアッパー~ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,中 / 10,15,23 | -16 | 浮 | 浮 | ||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 | ||||||
![]() | バーンアウトエルボー(1)![]() ![]() 中 / 10 | 15F | -7 | +4 | +4 | |
![]() | バーンアウトエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,22 | -13S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F | ||||||
![]() | バーンアウトスイッチハイ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,11 | -12 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅1F ヒット確認猶予1F (Ver.4.10)・ガード硬直-11F→-12F。 ・ディレイ幅&ヒット確認猶予6F→1F。 | ||||||
![]() | スタンガンロー![]() ![]() 下 / 15 | 20F | -13 | -2 | -2 | |
(Ver.3.33)・ダメージを19→15に変更。 ・攻撃ヒット範囲を縮小。 (Ver.4.10)・硬直時間を1F増やした。 ・ガード硬直-12F→-13F。 ・ヒット-1F→-2F。 | ||||||
![]() | マッシヴミドル![]() ![]() 中 / 15 | 16F | -8 | +8 | +8 | 43 27 |
![]() | マッシヴソード![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 15,20 | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F | ||||||
![]() | マッシヴミドル~サンダーボルト![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,20 | +1S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ (Ver.4.20)・ガード時に相手が ![]() | ||||||
![]() | タッマラー![]() ![]() 中 / 18 | 18F | -5 | +8S | +8S | 48 30 |
ヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 (Ver.5.00)・ダメージを変更(20→18)。 ・カウンター時の相手挙動を変更(叩きつけうつ伏せダウン→+8SF)。 | ||||||
![]() | CS4F クイックロー・パンソーク ![]() ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | レフトローキック![]() ![]() 下 / 11 | 16F | -16 | -5 | -5 | |
(Ver.4.00)・特定の状況で相手下段攻撃が当たらなかったため、モーションを変更。 | ||||||
![]() | レフトローキック~サンダーストーム(2)![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 11,16 | -9 | +6 | +6 | ||
1段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(ダウン→+6F)。 | ||||||
![]() | レフトローキック~サンダーストーム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,16 | -7 | +6 | +6 | ||
2段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Sc レフトローキック~ツイストバックナックル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,上 / 11,16,20 | -4Y | D※ | D※ | ||
![]() | レフトローキック~イラプションニー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,20 | -5 | +11G | +11G | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットでダウン→+11GF。 ・カウンターで転がり吹き飛びダウン→+11GF。 | ||||||
![]() | レフトローキック~イラプションニー(ホールド)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,中 / 11,16,25 | +14G | 浮 | 浮 | ||
壁際でガードさせた場合、壁張り付け&ダメージ1 | ||||||
![]() | レフトローキック~ハイアンドロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下 / 11,16,18(,20) | -16 | -5 | 打投 | ||
2段目から連続ヒット カウンターで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ | ||||||
![]() | ライトニングロー![]() ![]() 下 / 15 | 14F | -16 | -5 | +10G | |
(Ver.4.10)・ダメージ変更(18→15)。 | ||||||
![]() | リヴォルヴ![]() ![]() 上中段P捌き,上 / 15 | 18F (4) | -17 | ±0S | ±0S | |
ヒットで強制しゃがみ 上中段パンチ捌き、受付3~10F 捌き成功時、崩れダウン(顔) 空中判定、発生11F (Ver.3.33)・ガード時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ヒットでのけぞりダウン→+1SF。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(20→15)。 ・ガード硬直-13F→-17F。 ・ヒット+1F→±0F。 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | ライトニングロッド(1)![]() ![]() 中 / 16 | 16F | -10 | +1 | +1 | |
10連コンボ始動 | ||||||
![]() | ライトニングロッド![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,16 | -13 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | モンスターテイル![]() ![]() 下 / 19 | 21F | -15 | +4S | +4S | |
ヒットで強制しゃがみ (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 ・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 ・ヒット時の硬直差を変更(+5F→+4F)。 | ||||||
![]() | サークリングミドル![]() ![]() 中 / 25 | 30F | -9 | D | D | |
![]() | ティー・ソーク・ラン![]() ![]() 中 / 20 | 14F | -15 | D※ | D※ | |
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手挙動を変更(頭叩きつけダウン→吹き飛びダウン)。 | ||||||
![]() | バックハンドブロー![]() ![]() 上 / 15 | 14F | -15 | -6 | -6 | |
(Ver.4.00)・ヒット-4F→-6F。 | ||||||
![]() | バックハンドブロー・マットトロン![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 15,20 | -9 | D | D | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | バックハンドブロー・バーストショット![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,20 | +14 | D※ | D※ | ||
壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||||||
![]() | バックハンドブロー・カーフキック![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 15,23 | -14 | +2S | D※ | ||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | HMSc ハイボルトキック ![]() ![]() 上 / 27 | 16F | -7 | D※ | D※ | 51 35 |
(Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 (Ver.4.00)・カウンターでスクリューダウン→きりもみダウン。 | ||||||
![]() | トライアングルクラッシュ(1)![]() ![]() 中 / 14 | 14F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | トライアングルクラッシュ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,14 | -10 | +1 | +1 | ||
1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ガード-9F→-10F。 ・ヒット+2F→+1F。 | ||||||
![]() | トライアングルクラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,14,21 | -12 | D※ | D* | ||
(Ver.4.10)・ダメージ変更(27→21)。 | ||||||
![]() | マックスボルテージ![]() ![]() 中段ガード不能 / 50 | 60F | D | D※ | D※ | |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | D※ | D※ | 58 30 | |
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | 浮※ | 浮※ | 58 30 | (Ver.4.00)・攻撃が発生する前に下段攻撃がヒットすることがあったのを修正(ジャンプステータスなしの空中判定だった?) |
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | ||
![]() | Pw8F ソーク・クラブ ![]() ![]() 上 / 20 | 18F (1) | -8 | +10K | +10K | (Ver.4.00)・新技 | |
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() 中 / 18 | 23F | -8 | D | D | ||
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | -8 | D | D | (Ver.4.00)・ヒット判定を下方向に拡大。 | |
![]() | JS9F ジャンピング・ハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -6 | D※ | D※ | ||
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | D※ | D※ | 58 30 |
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | 浮※ | 浮※ | 58 30 |
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | Pw8F ソーク・クラブ ![]() ![]() 上 / 20 | 18F (1) | -8 | +10K | +10K | |
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() 中 / 18 | 23F | -8 | D | D | |
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | -8 | D | D | |
![]() | JS9F ジャンピング・ハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | D※ | D※ | 58 30 |
![]() | JS9F サンダークラウド ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 28F | -5 | 浮※ | 浮※ | 58 30 |
(Ver.4.00)・攻撃が発生する前に下段攻撃がヒットすることがあったのを修正(ジャンプステータスなしの空中判定だった?) | ||||||
![]() | フック![]() ![]() ![]() 上 / 17 | 15F | -12 | +9 | +9 | |
![]() | Pw8F ソーク・クラブ ![]() ![]() 上 / 20 | 18F (1) | -8 | +10K | +10K | |
(Ver.4.00)・新技 | ||||||
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() 中 / 18 | 23F | -8 | D | D | |
![]() | JS9F フライング・ティープ ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 23F | -8 | D | D | |
(Ver.4.00)・ヒット判定を下方向に拡大。 | ||||||
![]() | JS9F ジャンピング・ハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 25 | 20F | -6 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F 遅ライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | クロスブリッツ(1)![]() ![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -9 | ±0 | ±0 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | |
![]() | クロスブリッツ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,22 | -14 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | ダイナミックランス![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | +5 | D | D* | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生26F (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 | |
![]() | HMSc パワースライサー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -13 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F 発生18Fまで派生コマンド受付 | |
![]() | トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 39F | -3S | +7S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ![]() ![]() ![]() 硬直からの最速発生40F (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→-3F。 | |
![]() | ママラガン(1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 37F | -23 | -4 | D※ | ![]() ![]() ![]() 硬直からの最速発生38F ガード時は2段目の派生不可 2段目入力時、1段目ヒットで転ばしダウン | |
![]() | ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 | ||
![]() | デンジャラスアッパーカット![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -15 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 | |
![]() | テッ・カン・コー![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 18F | +6 | D※ | D※ | 57 39 | |
![]() | JS3F ジェットヴァーリー ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (5) | +9G | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | クロスブリッツ(1)![]() ![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -9 | ±0 | ±0 | |
![]() | クロスブリッツ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,22 | -14 | D※ | D※ | ||
![]() | ダイナミックランス![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | +5 | D | D* | |
![]() | HMSc パワースライサー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -13 | D※ | D※ | |
![]() | トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 39F | -3S | +7S | 浮※ | |
![]() | ママラガン(1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 37F | -23 | -4 | D※ | |
![]() | ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 | ||
![]() | デンジャラスアッパーカット![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | テッ・カン・コー![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 18F | +6 | D※ | D※ | 57 39 |
![]() | JS3F ジェットヴァーリー ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (5) | +9G | D | D |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | クロスブリッツ(1)![]() ![]() ![]() 中 / 18 | 15F | -9 | ±0 | ±0 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F | ||||||
![]() | クロスブリッツ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,22 | -14 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | ダイナミックランス![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 25F | +5 | D | D* | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生26F (Ver.3.33)・至近距離で技を出した際に相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、相手との押し合いを強くした。 | ||||||
![]() | HMSc パワースライサー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 22F | -13 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F 発生18Fまで派生コマンド受付 | ||||||
![]() | トマホークエルボー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 | 39F | -3S | +7S | 浮※ | |
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ![]() ![]() ![]() 硬直からの最速発生40F (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→-3F。 | ||||||
![]() | ママラガン(1)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 15 | 37F | -23 | -4 | D※ | |
![]() ![]() ![]() 硬直からの最速発生38F ガード時は2段目の派生不可 2段目入力時、1段目ヒットで転ばしダウン | ||||||
![]() | ママラガン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 | ||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 | ||||||
![]() | デンジャラスアッパーカット![]() ![]() ![]() 中 / 22 | 18F | -15 | 浮 | 浮 | |
発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生19F (Ver.5.00)・ガード時の硬直差を変更(-14F→-15F)。 | ||||||
![]() | テッ・カン・コー![]() ![]() ![]() 上 / 20 | 18F | +6 | D※ | D※ | 57 39 |
![]() | JS3F ジェットヴァーリー ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 | 19F (5) | +9G | D | D | |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS クイックロー・バンソーク しゃがみ ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | しゃがみ帰着 | |
![]() | クイックエルボー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +4 | +4 | 36 23 | (Ver.4.00)・ヒット+7F→+4F。 |
![]() | クイックエルボー~ソーク・クラブ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予9F (Ver.4.00)・ヒット確認猶予12F→9F。 | ||
![]() | デュアルホーン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 16F | -9 | +7 | +7 | ||
![]() | デュアルホーン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -10 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | -7 | +4 | +4 | (Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット(ホールド) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | +14 | D※ | D※ | 壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||
![]() | HMSc デュアルホーン~インビジブルサンダー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | +6 | D※ | D※ | |||
![]() | JS15F カウ・ロイ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | CS ママラガン(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 15 | 19F | -23 | -4 | D※ | ガード時は2段目の派生不可 2段目入力時、1段目ヒットで転ばしダウン | |
![]() | ママラガン しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS クイックロー・バンソーク しゃがみ ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
![]() | クイックエルボー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +4 | +4 | 36 23 |
![]() | クイックエルボー~ソーク・クラブ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | デュアルホーン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 16F | -9 | +7 | +7 | |
![]() | デュアルホーン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -10 | +6 | +6 | ||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | -7 | +4 | +4 | ||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット(ホールド) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | +14 | D※ | D※ | ||
![]() | HMSc デュアルホーン~インビジブルサンダー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | JS15F カウ・ロイ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | CS ママラガン(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 15 | 19F | -23 | -4 | D※ | |
![]() | ママラガン しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ ![]() 特中 / 5 | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS クイックロー・バンソーク しゃがみ ![]() 特中 / 13 | 12F | -9 | +2 | +2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 16F | -17 | -3 | -3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットローキック しゃがみ ![]() 下 / 10 | 12F | -15 | -4 | -4 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | クイックエルボー 立ち途中 ![]() 中 / 12 | 13F | -4 | +4 | +4 | 36 23 |
(Ver.4.00)・ヒット+7F→+4F。 | ||||||
![]() | クイックエルボー~ソーク・クラブ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,20 | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予9F (Ver.4.00)・ヒット確認猶予12F→9F。 | ||||||
![]() | デュアルホーン(1) 立ち途中 ![]() 中 / 13 | 16F | -9 | +7 | +7 | |
![]() | デュアルホーン 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,20 | -10 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | -7 | +4 | +4 | ||
(Ver.4.00)・ノーマルヒットで崩れダウン(尻餅)→+4F。 ・カウンターで崩れダウン(よろけ)→頭叩きつけダウン。 | ||||||
![]() | デュアルホーン~トルネードソバット(ホールド) 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 13,25 | +14 | D※ | D※ | ||
壁際でガードさせた場合、壁やられ強 | ||||||
![]() | HMSc デュアルホーン~インビジブルサンダー 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,25 | +6 | D※ | D※ | ||
![]() | JS15F カウ・ロイ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 | 11F | -6 | +5 | +5 | |
![]() | CS ママラガン(1) しゃがみ ![]() ![]() 下 / 15 | 19F | -23 | -4 | D※ | |
ガード時は2段目の派生不可 2段目入力時、1段目ヒットで転ばしダウン | ||||||
![]() | ママラガン しゃがみ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 15,23 | -16 | 浮 | 浮 | ||
(Ver.4.00)・ダメージ変更(25→23)。 |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS9F スカイニードル 横移動中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | 攻撃判定前にジャンプステータス消失 (Ver.4.00)・ガード時のお互いの硬直を2F増やして、展開を遅くした。 | |
![]() | 挑発![]() 特殊 / - | 55 | |||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | チャージ状態に移行 | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F (4) | -1 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS9F スカイニードル 横移動中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | 挑発![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | 気合溜め![]() ![]() 特殊 / - | |||||
![]() | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F (4) | -1 | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS9F スカイニードル 横移動中 ![]() 中 / 20 | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
攻撃判定前にジャンプステータス消失 (Ver.4.00)・ガード時のお互いの硬直を2F増やして、展開を遅くした。 | ||||||
![]() | 挑発![]() 特殊 / - | 55 | ||||
![]() | 気合溜め きあいため ![]() ![]() 特殊 / - | |||||
チャージ状態に移行 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 | 29F (4) | -1 | D※ | D※ | |
発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け ![]() ![]() 上 / 15 | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | スピンキック 背向け ![]() ![]() 上 / 18 | 10F | -8 | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | リバースジャンプキック 背向け ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / - | 浮 | 浮 | |||
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F (Ver.3.31)・ヒット時の硬直を±0F→-3Fに変更。 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 55 | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F (Ver.3.31)・ヒット時の硬直を±0F→-3Fに変更。 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | Sc ティープ~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 12,10,10 | 13F | -12 | D※ | D※ | 2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | |
![]() | Sc バーサークコンビネーション~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下,上 / 19,17,10,10 | 17F | -12 | D※ | D※ | 3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | |
![]() | Sc デュアルホーン~レイジドライブ1 レイジ&立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 14,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | 2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | |
![]() | Sc ワンツーパンチ~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下,上 / 7,8,17,10,10 | 10F | -12 | D※ | D※ | 4段目ヒットで転ばしダウン 4段目から連続ガード | |
![]() | Sc ストレート~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 8,17,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | 3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | |
![]() | Sc ハイキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | 2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | |
![]() | Sc レフトローキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,上 / 12,17,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | 3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | |
![]() | JS15F レイジドライブ3 レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 27(,3,7) | 15F | +1 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ 背面ヒットは打撃投げ不成立 フロアブレイク可 (Ver.3.31)・特定の状況でヒットさせると、意図しないダメージになっていたのを修正。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(35,4,11→25,4,11)。 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | Sc ティープ~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 12,10,10 | 13F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc バーサークコンビネーション~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下,上 / 19,17,10,10 | 17F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc デュアルホーン~レイジドライブ1 レイジ&立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 14,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc ワンツーパンチ~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下,上 / 7,8,17,10,10 | 10F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc ストレート~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 8,17,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc ハイキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | Sc レフトローキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,上 / 12,17,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | JS15F レイジドライブ3 レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 27(,3,7) | 15F | +1 | 打投 | 打投 |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | Sc ティープ~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,上 / 12,10,10 | 13F | -12 | D※ | D※ | |
2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc バーサークコンビネーション~レイジドライブ1 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,下,上 / 19,17,10,10 | 17F | -12 | D※ | D※ | |
3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc デュアルホーン~レイジドライブ1 レイジ&立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,下,上 / 14,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | |
2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc ワンツーパンチ~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,下,上 / 7,8,17,10,10 | 10F | -12 | D※ | D※ | |
4段目ヒットで転ばしダウン 4段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc ストレート~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下,上 / 8,17,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc ハイキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下,上 / 15,10,10 | 12F | -12 | D※ | D※ | |
2段目ヒットで転ばしダウン 2段目から連続ガード | ||||||
![]() | Sc レフトローキック~レイジドライブ2 レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上,下,上 / 12,17,10,10 | 16F | -12 | D※ | D※ | |
3段目ヒットで転ばしダウン 3段目から連続ガード | ||||||
![]() | JS15F レイジドライブ3 レイジ中 ![]() ![]() 中,打投 / 27(,3,7) | 15F | +1 | 打投 | 打投 | |
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追加ダメージ 背面ヒットは打撃投げ不成立 フロアブレイク可 (Ver.3.31)・特定の状況でヒットさせると、意図しないダメージになっていたのを修正。 (Ver.4.10)・ダメージ変更(35,4,11→25,4,11)。 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | キラースイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | ![]() | |
![]() | チャランボースロー![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | ![]() | |
![]() | キラースイープ 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | チャランボースロー 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | |||
![]() | チェックメイト 背面投げ 上投 / 50 | 足向け 仰向け | × | |||
![]() | ジェノサイドラッシュ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -3F | 壁やられ強可 (Ver.3.31)・投げ抜け受付が他キャラクタと異なっていたのを修正。 | |
![]() | トリプルリベンジ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段K返し / - | 45 | 上中段キック返し、受付3~10F 成功時ダメージ40&きりもみダウン |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | キラースイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
![]() | チャランボースロー![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | キラースイープ 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | チャランボースロー 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | チェックメイト 背面投げ 上投 / 50 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | ジェノサイドラッシュ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -3F | |
![]() | トリプルリベンジ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段K返し / - | 45 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | キラースイープ![]() 上投 / 35 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() ![]() -3F | |
![]() | |||||
![]() | チャランボースロー![]() 上投 / 35 | 12F | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() ![]() -6F | |
![]() | |||||
![]() | キラースイープ 左側面投げ 上投 / 40 | 足向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | チャランボースロー 右側面投げ 上投 / 40 | 位置逆転 頭向け 仰向け | ![]() -3F | ||
![]() | チェックメイト 背面投げ 上投 / 50 | 足向け 仰向け | × | ||
![]() | ジェノサイドラッシュ![]() ![]() 上投 / 40 | 12F | 足向け 仰向け | ![]() -3F | |
壁やられ強可 (Ver.3.31)・投げ抜け受付が他キャラクタと異なっていたのを修正。 | |||||
![]() | トリプルリベンジ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段K返し / - | 45 | |||
上中段キック返し、受付3~10F 成功時ダメージ40&きりもみダウン |
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 中 | 下 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 16 | 16 | 7 | 8 | 8 | 10 | 10 | 15 | 10 | 20 |
Grd | -10 | -13 | -20 | -20 | -22 | -21 | -18 | -20 | -26 | -30 |
NH | +1 | +1 | -9 | -8 | -9 | -10 | -2 | D※ | D※ | 浮 |
CH | ||||||||||
![]() | 発生16F |
アップデート
Ver.3.32(2020.06.16.TUE)
- やられ判定を大きくし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
- 頭部の相手との押し合いを弱くし、相手の攻撃をヒットしやすくした。
Ver.3.33(2020.08.18.TUE)
- 相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、両膝のやられ判定を下方向に拡大。
:相手の下段攻撃が空振りしやすかったため、モーションを修正。
- 横移動:相手の中段攻撃が空振りしやすかったため、両手のやられ判定を下方向に拡大。
- 横歩き:相手の中段攻撃が空振りしやすかったため、両手のやられ判定を下方向に拡大。
他キャラクタに比べて移動量が大きかったため、モーションを修正。
Ver.4.00(2020.11.09.MON)
- バックダッシュの後退量を減らした。