EDDY GORDO:DATA

フレームデータ Ver.5.00

※ エディの技は判定に持続が多く、フレーム値が前後しやすいので注意。調査結果の精度も低い。

【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
 Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
 Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
 通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
 右端の ⟩⟩ をタップすると、詳細表示に切り替わります。
 詳細表示では左端の ⟨⟨ をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レフトジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
ワンツーパンチ

上,上 / 7,12
  -4 +5 +5  1段目から連続ヒット
ヒット+4F→+5F
ワンツーパンチ~逆立ち

上,上,特殊 / 7,12
  -2 +6 +6  1段目から連続ヒット
コンボジラール

上,上,特殊 / 7,12
  -26 -17 -17  JS
ジラール()に派生
しゃがみ帰着
レフトジャブ~ガファンヨト~逆立ち

上,中,特殊 / 7,15
  -11 -1S D  1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで-1SF→うつ伏せダウン
レフトジャブ~ガファンヨト~座り

上,中,特殊 / 7,15
  -12 -1S D  1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
クロスストレート

上 / 10
10F ±0 +8 +8  
H
コンビナソ・オゥフナール(1)

上 / 17
18F -9 +7 D 51
Sc
コンビナソ・オゥフナール

上,中 / 17,23
  -4 D D  JS
トロッカ・エ・ピィアオ~座り

下下,特殊 / 10,10
29F -24 D D  CS7FJS8F
発生の値はコマンド入力開始から
(ディレイ時はコマンド完成から)
ガード時、構え派生不可
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち

下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  CS7FJS8F
ガード時、構え派生不可
(Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正
トロッカ・エ・ピィアオ~ヘランパゴ~座り

下下,中,特殊 / 10,10,21
  -14  
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア

下下,下 / 10,10,15
  -7 +9 +9  CS
しゃがみ帰着
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~逆立ち

下下,下,特殊 / 10,10,15
  -9 +7 +7  CS
Sc
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア

下下,下,下 / 10,10,15,15
  -14 +10S +10S  CSJS
3段目カウンターから連続ヒット
Sc
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア~逆立ち

下下,下,下,特殊 / 10,10,15,15
  -25 -1 -1  CSJS
3段目カウンターから連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダス

下下,下,中 / 10,10,15,11
  -14 +2 +4  CS
3段目カウンターから連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダスアベリャ

下下,下,中,中 / 10,10,15,11,12
  -14 D D  CS
4段目から連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ

下下,中 / 10,10,18
  -17 +2S D  CSJS
判定持続4Fまで確認
(Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ~座り

下下,中 / 10,10,18
  -7 +12S D  CSJS
判定持続4Fまで確認
ミドルキック

中 / 14
12F -9 ±0 ±0 40
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
レヴェルサオ

中 / 16
19F -27 -16 -16  発生はコマンド入力開始からの値
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~座り

中,中,特殊 / 16,17
  -5 +6 D  CSJS
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

中,特殊 / 16
   
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

中,特殊 / 16
   
レヴェルサオ・ジラトリャ

中中,中 / 16,28
  -2 D D  JS
判定持続1Fまで確認
コンビナソ・ウーニャ

上上 / 12,15
12F ±0 +6 +6  
ウーニャ~ビリバ

上,中 / 12,17
  -23  1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
マカコ・デ・ラド

中 / 20
36F -9 D D  CS4FJS21F
判定持続3Fまで確認
マカコ・デ・ラド~キャンセル逆立ち

特殊 / -
   CS4FJS21F
マカコ・デ・ラド~キャンセルエスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
35F +1 +12 +12  CS4FJS21F
コンビナソ・フラコン(1)

上 / 11
12F -9 +2 +2  
コンビナソ・フラコン(2)

上,上 / 11,11
  -9 +2 +2  1段目から連続ヒット
Sc
コンビナソ・フラコン

上,上,中 / 11,11,21
  -14 D D  1 or 2段目カウンターから連続ヒット
判定持続1Fまで確認
ガードバック軽減
カウンターできりもみダウン→スクリューダウン
バチータ・ジ・コンパッソ~逆立ち

上,中,特殊 / 11,20
  -5 +10 +10  1段目から連続ヒット
(S3)・新技
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
・空中ヒット時の相手挙動を変更した。
(Ver.4.20)・ヒット時、+6F→+10Fに変更した。
エスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
18F -1 +10 +10  CS4F
アウ・バチゥド

中 / 10
23F -23 -12 -12  JS16F
判定持続1Fまで確認
アウ・バチゥド~逆立ち

中,特殊 / 10
  +1 +12 +12  
アウー・ジ・ソル(2)

中,中 / 10,17
  -11 ±0S ±0S  JS
1段目カウンターから連続ヒット
判定持続2Fまで確認
アウー・ジ・ソル

中,中,中中 / 10,17,7,21
  -14 D D  JS
2段目カウンターから連続ヒット
(S3)・3段目ガード時の相手との距離を近くした。
アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ

中,下下,特殊 / 10,10,10
  -24 D D  CSJS
1段目カウンターから連続ヒット
(S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。
ヘヴェルサォン

中中 / 14,16
17F -4 D D  JS9F
判定持続1Fまで確認
2段目のみヒットは叩きつけダウン
マゥン・エスケルダ

中 / 10
13F -2 +6 +6 34
マゥン・エスケルダ~逆立ち

中,特殊 / 10
  -10 +2 +2  
コンビナソ・マゥン

中,上 / 10,8
  -4 +8 +9  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
コトヴェラダ

中 / 15
15F -9 D 43
ガファンヨト~逆立ち

中,特殊 / 15
15F -11 +1S D  ヒットで強制しゃがみ
判定持続3F
(S3)・カウンターで+1SF→うつ伏せダウン。
ガファンヨト~座り

中,特殊 / 15
  -11 -1S D  ヒットで強制しゃがみ
シャパ・バイシャ

下 / 17
18F -14 -1 D  
ビリバ

中 / 17
15F -23  (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
パウマーレス・ジーロゥ(1)

中 / 11
17F -9 +2 +2  
パウマーレス・ジーロゥ~座り

中,中,特殊 / 11,18
  -5 +14S D  CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ロースピンキック

下 / 12
16F -15 -4 -4  CS4F
しゃがみ帰着
ヘランパゴ~座り
】 or 【
中,特殊 / 21
20F -14  JS14F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生は、【】は22F、【】は23F
アグア

下 / 19
21F -13 +3S +3S  CS4F
発生の値はコマンド入力開始から
ヒットで強制しゃがみ
ガード・ヒットバック軽減
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→17)。
(Ver.4.20)・ダメージを17→19に変更した。
アウー・ジ・ビッコ(1)

下 / 11
15F -16 -5 -5  CS4F
しゃがみ帰着
アウー・ジ・ビッコ

下,中 / 11,24
  -13S -8S D  1段目カウンターから連続ヒット
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(-8SF→叩きつけうつ伏せダウン)。
バイシャ・ブラッソ

下 / 13
18F -18 -7 -7  CS4F
しゃがみ帰着
バイシャ・ブラッソ~ビリバ

下,中 / 13,22
  -23  1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.20)・空中コンボがやりにくかたため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ハスティラ

下 / 10
23F -18 -2 -2  CS6F
しゃがみ帰着
判定持続3Fまで確認
ハスティラ~逆立ち

下,特殊 / 10
  -18 -2 -2  CS6F
しゃがみ帰着
ハスティラ・エ・シバタ

下,中 / 10,25
  -15 +3S D  CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続4Fまで確認
空中判定(ジャンプステータスはない)
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~座り

下,中,特殊 / 10,17
  -5 +6 D  CSJS
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

下,特殊 / 10
   
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

下,特殊 / 10
   
ハスティラ~アルマーダ

下,上 / 10,17
  -3 +8 D  CS
派生に移行
ノーマルヒット時、軸ずれでダウン
1段目から連続ヒット
ハスティラ~バイア

下,下 / 10,15
  -7 +9 +9  CS
しゃがみ帰着
ハスティラ~バイア~逆立ち

下,下,特殊 / 10,15
  -9 +7 +7  しゃがみ帰着
ハスティラ~ヘランパゴ~座り

下,中,特殊 / 10,21
  -14  JS
Sc
コンビナソ・バイア

下,下,下 / 10,15,15
  -14 +10S +10S  CSJS
2段目カウンターから連続ヒット
Sc
コンビナソ・バイア~逆立ち

下,下,下,特殊 / 10,15,15
  -25 -1 -1  CSJS
2段目カウンターから連続ヒット
ハスティラ~バイア~サベサダス

下,下,中 / 10,15,11
  -14 +2 +4  CS
2段目カウンターから連続ヒット
ハスティラ~バイア~サベサダスアベリャ

下,下,中,中 / 10,15,11,12
  -14 D D  CS
3段目から連続ヒット
デコーパソ

中 / 18
18F -17 D D  CS4F
デコーパソ(2 or 3)

中,中,, / 18,19,19
  -15 D D  
デコーパソ(4)以降
*4…
中*4,.. / 18,19,19,20..
  -13 D D  追加で技継続
デコーパソ~コンパッソ~逆立ち

中,中,特殊 / 18,21
  -13 +1 +1  
バルセロス

中 / 15
30F -7  判定持続1F
(S3)・ダメージ12→15。
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)

中中 / 12,12
30F -10 +11G D  2段目のみカウンターで崩れダウン
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~逆立ち

中中,特殊 / 12,12
  -33 -12 D  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~座り

中中,特殊 / 12,12
  -13 +8 D  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(3)

中中,上 / 12,12,10
  -6 +8 +8  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ

中中,上,上 / 12,12,10,25
  -7 D D  3段目から連続ヒット
ガット

中 / 16
14F -8 +8 +8  
ガット~アウ・バチゥド

中,中 / 16,10
  -23 -12 -12  JS
派生に移行
1段目カウンターから連続ヒット
ガット~アウ・バチゥド~逆立ち

中,中 / 16,10
  +1 +12G +12  
ゴデーミ

中 / 14
14F -11 +3 +3  
発生15F→14F
ガード硬直-10F→-11F
ヒット+4F→+3F
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ(2)

中,中 / 14,17
  -7 +5 +5  1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ

中,中,中 / 14,17,24
  -14 D D  2段目カウンターから連続ヒット
判定持続2F
(Ver.4.00)・新技
Sc
ゴデーミ~カウカニェイラ

中,上 / 14,23
  -9 D D  1段目から連続ヒット
ベンリン

中 / 10
13F -8 +8 +8  
ベンリン~ヘランパゴ~座り

中,中,特殊 / 10,21
  -14  JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
ベンリン~フェイントレフトキック

中,中 / 10,15
  -14 +2 +2  1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
アルマーダ

上 / 17
20F -6 +5 D 45ノーマルヒット時、軸ずれできりもみダウン
アルマーダ~ハスティラ

上,下 / 17,12
  -21 -12 -12  CS
派生に移行
しゃがみ帰着
アルマーダ~マカコエンペ(3)

上,中中 / 17,7,17
  -9 D D  JS
判定持続2Fまで確認
アルマーダ~マカコエンペ(3)~座り

上,中中,特殊 / 17,7,17
  -16 D D  
コンビナソ・マカコ・エンペ

上,中中,中 / 17,7,17,12
  -13 -2S -2S  JS
ヒットで強制しゃがみ
イスカラディモオゥン
or 【】 or 【
中 / 24
22F -8 D D  
ガード硬直-6F→-8F
(S3)・スライド入力でも技を出せるようにした。
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レフトジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
ワンツーパンチ

上,上 / 7,12
  -4 +5 +5  
ワンツーパンチ~逆立ち

上,上,特殊 / 7,12
  -2 +6 +6  
JS
コンボジラール

上,上,特殊 / 7,12
  -26 -17 -17  
レフトジャブ~ガファンヨト~逆立ち

上,中,特殊 / 7,15
  -11 -1S D  
レフトジャブ~ガファンヨト~座り

上,中,特殊 / 7,15
  -12 -1S D  
クロスストレート

上 / 10
10F ±0 +8 +8  
H
コンビナソ・オゥフナール(1)

上 / 17
18F -9 +7 D 51
ScJS
コンビナソ・オゥフナール

上,中 / 17,23
  -4 D D  
CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~座り

下下,特殊 / 10,10
29F -24 D D  
CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち

下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  
トロッカ・エ・ピィアオ~ヘランパゴ~座り

下下,中,特殊 / 10,10,21
  -14  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア

下下,下 / 10,10,15
  -7 +9 +9  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~逆立ち

下下,下,特殊 / 10,10,15
  -9 +7 +7  
ScCSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア

下下,下,下 / 10,10,15,15
  -14 +10S +10S  
ScCSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア~逆立ち

下下,下,下,特殊 / 10,10,15,15
  -25 -1 -1  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダス

下下,下,中 / 10,10,15,11
  -14 +2 +4  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダスアベリャ

下下,下,中,中 / 10,10,15,11,12
  -14 D D  
CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ

下下,中 / 10,10,18
  -17 +2S D  
CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ~座り

下下,中 / 10,10,18
  -7 +12S D  
ミドルキック

中 / 14
12F -9 ±0 ±0 40
レヴェルサオ

中 / 16
19F -27 -16 -16  
CSJS
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~座り

中,中,特殊 / 16,17
  -5 +6 D  
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

中,特殊 / 16
   
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

中,特殊 / 16
   
JS
レヴェルサオ・ジラトリャ

中中,中 / 16,28
  -2 D D  
コンビナソ・ウーニャ

上上 / 12,15
12F ±0 +6 +6  
ウーニャ~ビリバ

上,中 / 12,17
  -23  
CSJS
マカコ・デ・ラド

中 / 20
36F -9 D D  
CSJS
マカコ・デ・ラド~キャンセル逆立ち

特殊 / -
   
CSJS
マカコ・デ・ラド~キャンセルエスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
35F +1 +12 +12  
コンビナソ・フラコン(1)

上 / 11
12F -9 +2 +2  
コンビナソ・フラコン(2)

上,上 / 11,11
  -9 +2 +2  
Sc
コンビナソ・フラコン

上,上,中 / 11,11,21
  -14 D D  
バチータ・ジ・コンパッソ~逆立ち

上,中,特殊 / 11,20
  -5 +10 +10  
CS
エスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
18F -1 +10 +10  
JS
アウ・バチゥド

中 / 10
23F -23 -12 -12  
アウ・バチゥド~逆立ち

中,特殊 / 10
  +1 +12 +12  
JS
アウー・ジ・ソル(2)

中,中 / 10,17
  -11 ±0S ±0S  
JS
アウー・ジ・ソル

中,中,中中 / 10,17,7,21
  -14 D D  
CSJS
アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ

中,下下,特殊 / 10,10,10
  -24 D D  
JS
ヘヴェルサォン

中中 / 14,16
17F -4 D D  
マゥン・エスケルダ

中 / 10
13F -2 +6 +6 34
マゥン・エスケルダ~逆立ち

中,特殊 / 10
  -10 +2 +2  
コンビナソ・マゥン

中,上 / 10,8
  -4 +8 +9  
コトヴェラダ

中 / 15
15F -9 D 43
ガファンヨト~逆立ち

中,特殊 / 15
15F -11 +1S D  
ガファンヨト~座り

中,特殊 / 15
  -11 -1S D  
シャパ・バイシャ

下 / 17
18F -14 -1 D  
ビリバ

中 / 17
15F -23  
CS
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
パウマーレス・ジーロゥ(1)

中 / 11
17F -9 +2 +2  
CS
パウマーレス・ジーロゥ~座り

中,中,特殊 / 11,18
  -5 +14S D  
CS
ロースピンキック

下 / 12
16F -15 -4 -4  
JS
ヘランパゴ~座り
】 or 【
中,特殊 / 21
20F -14  
CS
アグア

下 / 19
21F -13 +3S +3S  
CS
アウー・ジ・ビッコ(1)

下 / 11
15F -16 -5 -5  
アウー・ジ・ビッコ

下,中 / 11,24
  -13S -8S D  
CS
バイシャ・ブラッソ

下 / 13
18F -18 -7 -7  
バイシャ・ブラッソ~ビリバ

下,中 / 13,22
  -23  
CS
ハスティラ

下 / 10
23F -18 -2 -2  
CS
ハスティラ~逆立ち

下,特殊 / 10
  -18 -2 -2  
CS
ハスティラ・エ・シバタ

下,中 / 10,25
  -15 +3S D  
CSJS
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~座り

下,中,特殊 / 10,17
  -5 +6 D  
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

下,特殊 / 10
   
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

下,特殊 / 10
   
CS
ハスティラ~アルマーダ

下,上 / 10,17
  -3 +8 D  
CS
ハスティラ~バイア

下,下 / 10,15
  -7 +9 +9  
ハスティラ~バイア~逆立ち

下,下,特殊 / 10,15
  -9 +7 +7  
JS
ハスティラ~ヘランパゴ~座り

下,中,特殊 / 10,21
  -14  
ScCSJS
コンビナソ・バイア

下,下,下 / 10,15,15
  -14 +10S +10S  
ScCSJS
コンビナソ・バイア~逆立ち

下,下,下,特殊 / 10,15,15
  -25 -1 -1  
CS
ハスティラ~バイア~サベサダス

下,下,中 / 10,15,11
  -14 +2 +4  
CS
ハスティラ~バイア~サベサダスアベリャ

下,下,中,中 / 10,15,11,12
  -14 D D  
CS
デコーパソ

中 / 18
18F -17 D D  
デコーパソ(2 or 3)

中,中,, / 18,19,19
  -15 D D  
デコーパソ(4)以降
*4…
中*4,.. / 18,19,19,20..
  -13 D D  
デコーパソ~コンパッソ~逆立ち

中,中,特殊 / 18,21
  -13 +1 +1  
バルセロス

中 / 15
30F -7  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)

中中 / 12,12
30F -10 +11G D  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~逆立ち

中中,特殊 / 12,12
  -33 -12 D  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~座り

中中,特殊 / 12,12
  -13 +8 D  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(3)

中中,上 / 12,12,10
  -6 +8 +8  
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ

中中,上,上 / 12,12,10,25
  -7 D D  
ガット

中 / 16
14F -8 +8 +8  
JS
ガット~アウ・バチゥド

中,中 / 16,10
  -23 -12 -12  
ガット~アウ・バチゥド~逆立ち

中,中 / 16,10
  +1 +12G +12  
ゴデーミ

中 / 14
14F -11 +3 +3  
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ(2)

中,中 / 14,17
  -7 +5 +5  
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ

中,中,中 / 14,17,24
  -14 D D  
Sc
ゴデーミ~カウカニェイラ

中,上 / 14,23
  -9 D D  
ベンリン

中 / 10
13F -8 +8 +8  
JS
ベンリン~ヘランパゴ~座り

中,中,特殊 / 10,21
  -14  
ベンリン~フェイントレフトキック

中,中 / 10,15
  -14 +2 +2  
アルマーダ

上 / 17
20F -6 +5 D 45
CS
アルマーダ~ハスティラ

上,下 / 17,12
  -21 -12 -12  
JS
アルマーダ~マカコエンペ(3)

上,中中 / 17,7,17
  -9 D D  
アルマーダ~マカコエンペ(3)~座り

上,中中,特殊 / 17,7,17
  -16 D D  
JS
コンビナソ・マカコ・エンペ

上,中中,中 / 17,7,17,12
  -13 -2S -2S  
イスカラディモオゥン
or 【】 or 【
中 / 24
22F -8 D D  
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レフトジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8  
 
ワンツーパンチ

上,上 / 7,12
  -4 +5 +5  
1段目から連続ヒット
ヒット+4F→+5F
ワンツーパンチ~逆立ち

上,上,特殊 / 7,12
  -2 +6 +6  
1段目から連続ヒット
コンボジラール

上,上,特殊 / 7,12
  -26 -17 -17  
JS
ジラール()に派生
しゃがみ帰着
レフトジャブ~ガファンヨト~逆立ち

上,中,特殊 / 7,15
  -11 -1S D  
1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで-1SF→うつ伏せダウン
レフトジャブ~ガファンヨト~座り

上,中,特殊 / 7,15
  -12 -1S D  
1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
クロスストレート

上 / 10
10F ±0 +8 +8  
 
H
コンビナソ・オゥフナール(1)

上 / 17
18F -9 +7 D 51
 
Sc
コンビナソ・オゥフナール

上,中 / 17,23
  -4 D D  
JS
トロッカ・エ・ピィアオ~座り

下下,特殊 / 10,10
29F -24 D D  
CS7FJS8F
発生の値はコマンド入力開始から
(ディレイ時はコマンド完成から)
ガード時、構え派生不可
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち

下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  
CS7FJS8F
ガード時、構え派生不可
(Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正
トロッカ・エ・ピィアオ~ヘランパゴ~座り

下下,中,特殊 / 10,10,21
  -14  
 
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア

下下,下 / 10,10,15
  -7 +9 +9  
CS
しゃがみ帰着
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~逆立ち

下下,下,特殊 / 10,10,15
  -9 +7 +7  
CS
Sc
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア

下下,下,下 / 10,10,15,15
  -14 +10S +10S  
CSJS
3段目カウンターから連続ヒット
Sc
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア~逆立ち

下下,下,下,特殊 / 10,10,15,15
  -25 -1 -1  
CSJS
3段目カウンターから連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダス

下下,下,中 / 10,10,15,11
  -14 +2 +4  
CS
3段目カウンターから連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダスアベリャ

下下,下,中,中 / 10,10,15,11,12
  -14 D D  
CS
4段目から連続ヒット
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ

下下,中 / 10,10,18
  -17 +2S D  
CSJS
判定持続4Fまで確認
(Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ~座り

下下,中 / 10,10,18
  -7 +12S D  
CSJS
判定持続4Fまで確認
ミドルキック

中 / 14
12F -9 ±0 ±0 40
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
レヴェルサオ

中 / 16
19F -27 -16 -16  
発生はコマンド入力開始からの値
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~座り

中,中,特殊 / 16,17
  -5 +6 D  
CSJS
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

中,特殊 / 16
   
 
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

中,特殊 / 16
   
 
レヴェルサオ・ジラトリャ

中中,中 / 16,28
  -2 D D  
JS
判定持続1Fまで確認
コンビナソ・ウーニャ

上上 / 12,15
12F ±0 +6 +6  
 
ウーニャ~ビリバ

上,中 / 12,17
  -23  
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
マカコ・デ・ラド

中 / 20
36F -9 D D  
CS4FJS21F
判定持続3Fまで確認
マカコ・デ・ラド~キャンセル逆立ち

特殊 / -
   
CS4FJS21F
マカコ・デ・ラド~キャンセルエスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
35F +1 +12 +12  
CS4FJS21F
コンビナソ・フラコン(1)

上 / 11
12F -9 +2 +2  
 
コンビナソ・フラコン(2)

上,上 / 11,11
  -9 +2 +2  
1段目から連続ヒット
Sc
コンビナソ・フラコン

上,上,中 / 11,11,21
  -14 D D  
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
判定持続1Fまで確認
ガードバック軽減
カウンターできりもみダウン→スクリューダウン
バチータ・ジ・コンパッソ~逆立ち

上,中,特殊 / 11,20
  -5 +10 +10  
1段目から連続ヒット
(S3)・新技
(Ver.4.00)・判定持続1F追加。
・空中ヒット時の相手挙動を変更した。
(Ver.4.20)・ヒット時、+6F→+10Fに変更した。
エスパーダ~逆立ち

中,特殊 / 15
18F -1 +10 +10  
CS4F
アウ・バチゥド

中 / 10
23F -23 -12 -12  
JS16F
判定持続1Fまで確認
アウ・バチゥド~逆立ち

中,特殊 / 10
  +1 +12 +12  
 
アウー・ジ・ソル(2)

中,中 / 10,17
  -11 ±0S ±0S  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
判定持続2Fまで確認
アウー・ジ・ソル

中,中,中中 / 10,17,7,21
  -14 D D  
JS
2段目カウンターから連続ヒット
(S3)・3段目ガード時の相手との距離を近くした。
アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ

中,下下,特殊 / 10,10,10
  -24 D D  
CSJS
1段目カウンターから連続ヒット
(S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。
ヘヴェルサォン

中中 / 14,16
17F -4 D D  
JS9F
判定持続1Fまで確認
2段目のみヒットは叩きつけダウン
マゥン・エスケルダ

中 / 10
13F -2 +6 +6 34
 
マゥン・エスケルダ~逆立ち

中,特殊 / 10
  -10 +2 +2  
 
コンビナソ・マゥン

中,上 / 10,8
  -4 +8 +9  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
コトヴェラダ

中 / 15
15F -9 D 43
 
ガファンヨト~逆立ち

中,特殊 / 15
15F -11 +1S D  
ヒットで強制しゃがみ
判定持続3F
(S3)・カウンターで+1SF→うつ伏せダウン。
ガファンヨト~座り

中,特殊 / 15
  -11 -1S D  
ヒットで強制しゃがみ
シャパ・バイシャ

下 / 17
18F -14 -1 D  
 
ビリバ

中 / 17
15F -23  
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
シットジャブ
or
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
パウマーレス・ジーロゥ(1)

中 / 11
17F -9 +2 +2  
 
パウマーレス・ジーロゥ~座り

中,中,特殊 / 11,18
  -5 +14S D  
CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ロースピンキック

下 / 12
16F -15 -4 -4  
CS4F
しゃがみ帰着
ヘランパゴ~座り
】 or 【
中,特殊 / 21
20F -14  
JS14F
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生は、【】は22F、【】は23F
アグア

下 / 19
21F -13 +3S +3S  
CS4F
発生の値はコマンド入力開始から
ヒットで強制しゃがみ
ガード・ヒットバック軽減
(Ver.4.00)・ダメージ変更(15→17)。
(Ver.4.20)・ダメージを17→19に変更した。
アウー・ジ・ビッコ(1)

下 / 11
15F -16 -5 -5  
CS4F
しゃがみ帰着
アウー・ジ・ビッコ

下,中 / 11,24
  -13S -8S D  
1段目カウンターから連続ヒット
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(-8SF→叩きつけうつ伏せダウン)。
バイシャ・ブラッソ

下 / 13
18F -18 -7 -7  
CS4F
しゃがみ帰着
バイシャ・ブラッソ~ビリバ

下,中 / 13,22
  -23  
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.4.20)・空中コンボがやりにくかたため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ハスティラ

下 / 10
23F -18 -2 -2  
CS6F
しゃがみ帰着
判定持続3Fまで確認
ハスティラ~逆立ち

下,特殊 / 10
  -18 -2 -2  
CS6F
しゃがみ帰着
ハスティラ・エ・シバタ

下,中 / 10,25
  -15 +3S D  
CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続4Fまで確認
空中判定(ジャンプステータスはない)
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~座り

下,中,特殊 / 10,17
  -5 +6 D  
CSJS
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち

下,特殊 / 10
   
 
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り

下,特殊 / 10
   
 
ハスティラ~アルマーダ

下,上 / 10,17
  -3 +8 D  
CS
派生に移行
ノーマルヒット時、軸ずれでダウン
1段目から連続ヒット
ハスティラ~バイア

下,下 / 10,15
  -7 +9 +9  
CS
しゃがみ帰着
ハスティラ~バイア~逆立ち

下,下,特殊 / 10,15
  -9 +7 +7  
しゃがみ帰着
ハスティラ~ヘランパゴ~座り

下,中,特殊 / 10,21
  -14  
JS
Sc
コンビナソ・バイア

下,下,下 / 10,15,15
  -14 +10S +10S  
CSJS
2段目カウンターから連続ヒット
Sc
コンビナソ・バイア~逆立ち

下,下,下,特殊 / 10,15,15
  -25 -1 -1  
CSJS
2段目カウンターから連続ヒット
ハスティラ~バイア~サベサダス

下,下,中 / 10,15,11
  -14 +2 +4  
CS
2段目カウンターから連続ヒット
ハスティラ~バイア~サベサダスアベリャ

下,下,中,中 / 10,15,11,12
  -14 D D  
CS
3段目から連続ヒット
デコーパソ

中 / 18
18F -17 D D  
CS4F
デコーパソ(2 or 3)

中,中,, / 18,19,19
  -15 D D  
 
デコーパソ(4)以降
*4…
中*4,.. / 18,19,19,20..
  -13 D D  
追加で技継続
デコーパソ~コンパッソ~逆立ち

中,中,特殊 / 18,21
  -13 +1 +1  
 
バルセロス

中 / 15
30F -7  
判定持続1F
(S3)・ダメージ12→15。
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)

中中 / 12,12
30F -10 +11G D  
2段目のみカウンターで崩れダウン
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~逆立ち

中中,特殊 / 12,12
  -33 -12 D  
 
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~座り

中中,特殊 / 12,12
  -13 +8 D  
 
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(3)

中中,上 / 12,12,10
  -6 +8 +8  
 
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ

中中,上,上 / 12,12,10,25
  -7 D D  
3段目から連続ヒット
ガット

中 / 16
14F -8 +8 +8  
 
ガット~アウ・バチゥド

中,中 / 16,10
  -23 -12 -12  
JS
派生に移行
1段目カウンターから連続ヒット
ガット~アウ・バチゥド~逆立ち

中,中 / 16,10
  +1 +12G +12  
 
ゴデーミ

中 / 14
14F -11 +3 +3  
発生15F→14F
ガード硬直-10F→-11F
ヒット+4F→+3F
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ(2)

中,中 / 14,17
  -7 +5 +5  
1段目から連続ヒット
(Ver.4.00)・新技
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ

中,中,中 / 14,17,24
  -14 D D  
2段目カウンターから連続ヒット
判定持続2F
(Ver.4.00)・新技
Sc
ゴデーミ~カウカニェイラ

中,上 / 14,23
  -9 D D  
1段目から連続ヒット
ベンリン

中 / 10
13F -8 +8 +8  
 
ベンリン~ヘランパゴ~座り

中,中,特殊 / 10,21
  -14  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
ベンリン~フェイントレフトキック

中,中 / 10,15
  -14 +2 +2  
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
アルマーダ

上 / 17
20F -6 +5 D 45
ノーマルヒット時、軸ずれできりもみダウン
アルマーダ~ハスティラ

上,下 / 17,12
  -21 -12 -12  
CS
派生に移行
しゃがみ帰着
アルマーダ~マカコエンペ(3)

上,中中 / 17,7,17
  -9 D D  
JS
判定持続2Fまで確認
アルマーダ~マカコエンペ(3)~座り

上,中中,特殊 / 17,7,17
  -16 D D  
 
コンビナソ・マカコ・エンペ

上,中中,中 / 17,7,17,12
  -13 -2S -2S  
JS
ヒットで強制しゃがみ
イスカラディモオゥン
or 【】 or 【
中 / 24
22F -8 D D  
ガード硬直-6F→-8F
(S3)・スライド入力でも技を出せるようにした。
⇧要素コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  JS9F
(Ver.3.30)・他キャラと性能が異なっていたため修正。
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9 +9  
Pw8F
ルーアピエルナ

中 / 30
31F +1S +6S +6S  判定持続3F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パワークラッシュ
発生30F→31F
ガード硬直+3SF→-2SF
ガードバック軽減
ノーマルヒット+5SF、カウンターでうつ伏せダウン→+6SF
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)
(Ver.2.30)パワークラッシュ成立時の空中ヒットの相手挙動を修正。
(Ver.4.00)・ガード硬直-2F→+1F。
アクロバシーア

中 / 30
38F -24 D D  JS10F
アルマーダ・プラダ

中 / 25
26F -10S -8S -8S  JS13F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
アルマーダ・プラダ~座り

中,特殊 / 25
  -14S -12S -12S  JS13F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
アルマーダ・プラダ~ビリバ

中,中 / 25,17
  -23  (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
アルマーダ・プラダ~バイシャアンボスシュタール~座り

中,下,特殊 / 25,15
  -14 D D  CS
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F -19 -8 -8  JS9F
ジラール

特殊 / -
   JS7F
しゃがみ帰着
ジラール~バイシャシュタール~座り

特殊,下,特殊 / 20
44F +4 D D  JS7F
WG
ジラール~アーウトシュタール~座り

特殊,上,特殊 / 27
30F +11
+20W
D D  JS7F
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-3F→+11F)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
H
シャバ・ジラトリャ

中 / 25
22F -8 D D  JS7F
判定持続1Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.4.20)・ホーミングアタックに変更した。
ウァスーナ
or
上 / 20
16F -3S D D 50JS9F
ガードで強制しゃがみ
入力のしゃがみ帰着を削除
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ウァスーナ

上 / 25
16F -3S D D 50JS9F
ヒット時、位置入れ替え
ガードで強制しゃがみ
入力のしゃがみ帰着を削除
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。
スイ・シジュ

中 / 15
22F -9 +2 +2  JS8F
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
22F -25 -14 D  JS8F
スイ・シジュ

中 / 15
20F -1 D D  JS8F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
20F -21 D D  JS8F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
Sc
メイア・ルーア・プランド

中中 / 10,20
17F -10 D D 60JS15F
ガード硬直-13F→-10F
全体硬直63F→60F
バク転~逆立ち

/ -
   
バク転

/ -
   入力による逆立ち成立前に☆で成立
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  JS9F
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9 +9  
Pw8F
ルーアピエルナ

中 / 30
31F +1S +6S +6S  
JS
アクロバシーア

中 / 30
38F -24 D D  
JS
アルマーダ・プラダ

中 / 25
26F -10S -8S -8S  
JS
アルマーダ・プラダ~座り

中,特殊 / 25
  -14S -12S -12S  
アルマーダ・プラダ~ビリバ

中,中 / 25,17
  -23  
CS
アルマーダ・プラダ~バイシャアンボスシュタール~座り

中,下,特殊 / 25,15
  -14 D D  
JS
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F -19 -8 -8  
JS
ジラール

特殊 / -
   
JS
ジラール~バイシャシュタール~座り

特殊,下,特殊 / 20
44F +4 D D  
WGJS
ジラール~アーウトシュタール~座り

特殊,上,特殊 / 27
30F +11
+20W
D D  
HJS
シャバ・ジラトリャ

中 / 25
22F -8 D D  
JS
ウァスーナ
or
上 / 20
16F -3S D D 50
JS
ウァスーナ

上 / 25
16F -3S D D 50
JS
スイ・シジュ

中 / 15
22F -9 +2 +2  
JS
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
22F -25 -14 D  
JS
スイ・シジュ

中 / 15
20F -1 D D  
JS
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
20F -21 D D  
ScJS
メイア・ルーア・プランド

中中 / 10,20
17F -10 D D 60
バク転~逆立ち

/ -
   
バク転

/ -
   
JS
遅ライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  
⇧要素コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F -12 -1 -1  
JS9F
(Ver.3.30)・他キャラと性能が異なっていたため修正。
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9 +9  
 
Pw8F
ルーアピエルナ

中 / 30
31F +1S +6S +6S  
判定持続3F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パワークラッシュ
発生30F→31F
ガード硬直+3SF→-2SF
ガードバック軽減
ノーマルヒット+5SF、カウンターでうつ伏せダウン→+6SF
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)
(Ver.2.30)パワークラッシュ成立時の空中ヒットの相手挙動を修正。
(Ver.4.00)・ガード硬直-2F→+1F。
アクロバシーア

中 / 30
38F -24 D D  
JS10F
アルマーダ・プラダ

中 / 25
26F -10S -8S -8S  
JS13F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
アルマーダ・プラダ~座り

中,特殊 / 25
  -14S -12S -12S  
JS13F
ガード or ヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
アルマーダ・プラダ~ビリバ

中,中 / 25,17
  -23  
(Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。
アルマーダ・プラダ~バイシャアンボスシュタール~座り

中,下,特殊 / 25,15
  -14 D D  
CS
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ライジングトゥーキック

中 / 11
15F -19 -8 -8  
JS9F
ジラール

特殊 / -
   
JS7F
しゃがみ帰着
ジラール~バイシャシュタール~座り

特殊,下,特殊 / 20
44F +4 D D  
JS7F
WG
ジラール~アーウトシュタール~座り

特殊,上,特殊 / 27
30F +11
+20W
D D  
JS7F
(Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-3F→+11F)。
 壁よろけ誘発ガードを実装。
H
シャバ・ジラトリャ

中 / 25
22F -8 D D  
JS7F
判定持続1Fまで確認
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.4.20)・ホーミングアタックに変更した。
ウァスーナ
or
上 / 20
16F -3S D D 50
JS9F
ガードで強制しゃがみ
入力のしゃがみ帰着を削除
(Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。
ウァスーナ

上 / 25
16F -3S D D 50
JS9F
ヒット時、位置入れ替え
ガードで強制しゃがみ
入力のしゃがみ帰着を削除
(Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。
スイ・シジュ

中 / 15
22F -9 +2 +2  
JS8F
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
22F -25 -14 D  
JS8F
スイ・シジュ

中 / 15
20F -1 D D  
JS8F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
スイ・シジュ~座り

中,特殊 / 15
20F -21 D D  
JS8F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
Sc
メイア・ルーア・プランド

中中 / 10,20
17F -10 D D 60
JS15F
ガード硬直-13F→-10F
全体硬直63F→60F
バク転~逆立ち

/ -
   
 
バク転

/ -
   
入力による逆立ち成立前に☆で成立
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック

中 / 25
23F -11  
JS9F
複数コマンド系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
H
デレーチョ・バトゥーキ(1)

中 / 19
18F -4 +6 +6  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
デレーチョ・バトゥーキ

中,下 / 19,18
  -14 +5S D  ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
(S3)・ガード硬直-15F→-14F。
・ガード時の相手との距離を近くした。
・ノーマルヒット+4SF→+5SF。
WB
ベンリン・プラダ

中 / 30
24F -14 D D  JS14F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は27F
発生26F→24F
ヒットでダウン→ウォールバウンド
WB
ベンリン・プラダ~逆立ち

中,特殊 / 30
  -32 D D  JS14F
WB
ベンリン・プラダ~座り

中,特殊 / 30
  -3 D D  JS14F
ベンリン・プラダ~ヴカオン~逆立ち

中,中,特殊 / 30,20
  -7  
フォーリャ・アタッキ~逆立ち

中,特殊 / 25
19F -7  JS12F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は20F
(Ver.4.20)・ダウン状態の相手にヒットするリターンの高い技が少なかったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
・ダウンヒット時の相手挙動を変更した。
フマーサ

ガード不能ガード不能 / 40,40
76F D D D  JS76F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は77F
でキャンセル可
タルヘタ・ロハ~座り
or 走り中
下,特殊 / 20
24F -24 +6 D  CS17F
判定持続7F
(S3)・ダメージ18→20。
(Ver.3.30)・攻撃ヒット範囲を拡大。
(Ver.4.20)・後ろ歩きをしている相手に対して不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
H
デレーチョ・バトゥーキ(1)

中 / 19
18F -4 +6 +6  
デレーチョ・バトゥーキ

中,下 / 19,18
  -14 +5S D  
WBJS
ベンリン・プラダ

中 / 30
24F -14 D D  
WBJS
ベンリン・プラダ~逆立ち

中,特殊 / 30
  -32 D D  
WBJS
ベンリン・プラダ~座り

中,特殊 / 30
  -3 D D  
ベンリン・プラダ~ヴカオン~逆立ち

中,中,特殊 / 30,20
  -7  
JS
フォーリャ・アタッキ~逆立ち

中,特殊 / 25
19F -7  
JS
フマーサ

ガード不能ガード不能 / 40,40
76F D D D  
CS
タルヘタ・ロハ~座り
or 走り中
下,特殊 / 20
24F -24 +6 D  
複数コマンド系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
H
デレーチョ・バトゥーキ(1)

中 / 19
18F -4 +6 +6  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は19F
デレーチョ・バトゥーキ

中,下 / 19,18
  -14 +5S D  
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予9F
(S3)・ガード硬直-15F→-14F。
・ガード時の相手との距離を近くした。
・ノーマルヒット+4SF→+5SF。
WB
ベンリン・プラダ

中 / 30
24F -14 D D  
JS14F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は27F
発生26F→24F
ヒットでダウン→ウォールバウンド
WB
ベンリン・プラダ~逆立ち

中,特殊 / 30
  -32 D D  
JS14F
WB
ベンリン・プラダ~座り

中,特殊 / 30
  -3 D D  
JS14F
ベンリン・プラダ~ヴカオン~逆立ち

中,中,特殊 / 30,20
  -7  
 
フォーリャ・アタッキ~逆立ち

中,特殊 / 25
19F -7  
JS12F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は20F
(Ver.4.20)・ダウン状態の相手にヒットするリターンの高い技が少なかったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
・ダウンヒット時の相手挙動を変更した。
フマーサ

ガード不能ガード不能 / 40,40
76F D D D  
JS76F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は77F
でキャンセル可
タルヘタ・ロハ~座り
or 走り中
下,特殊 / 20
24F -24 +6 D  
CS17F
判定持続7F
(S3)・ダメージ18→20。
(Ver.3.30)・攻撃ヒット範囲を拡大。
(Ver.4.20)・後ろ歩きをしている相手に対して不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。
しゃがみ系
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  CS
しゃがみ帰着
ロースピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -15 -4 -4  CS
しゃがみ帰着
ローキック
しゃがみ中
下 / 10
13F -14 -3 -3  CS
しゃがみ帰着
サベサダス
しゃがみ中
中 / 11
19F -13 +3 +5  CS
判定持続2F
(Ver.4.00)・座り中と硬直差が異なっていたのを修正した。
・ガード硬直-14F→-13F。
・ノーマルヒット+2F→+3F。
・カウンター+4F→+5F。
サベサダスアベリャ
しゃがみ中
中,中 / 11,14
  -14 D D  CS
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予14F
判定持続3F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
ドゥプロ
しゃがみ中 or 立ち途中
中 / 18
22F -17 +2S D  JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
ドゥプロ~逆立ち
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -21 -2S D  JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ドゥプロ~座り
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -8 +11S D  JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
フズィラール
立ち途中
上 / 7
13F -6 +5 +5  
フズィラール~ヘランパゴ~座り
立ち途中
上,中,特殊 / 7,20
  -14  JS
1段目から連続ヒット
Sc
フズィラール~シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中
上,上 / 7,20
  -9 +10K +10K  1段目から連続ヒット
ジレイタビンタ
立ち途中
中 / 12
15F -12  
ルピエルナ
立ち途中 or
中 / 15
19F -13  JS18F
コマンドは先行入力可
ケイシャーダ
立ち途中
中 / 15
11F -3 +8 +8  
(Ver.4.20)・攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
バナネイラ・ホラール~座り
しゃがみ中
下,特殊 / 19
24F -26 +4 D  CS
ホゥレ
しゃがみ中
中 / 19
18F -10 +4 D  CS
しゃがみ帰着
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
CS
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
ロースピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -15 -4 -4  
CS
ローキック
しゃがみ中
下 / 10
13F -14 -3 -3  
CS
サベサダス
しゃがみ中
中 / 11
19F -13 +3 +5  
CS
サベサダスアベリャ
しゃがみ中
中,中 / 11,14
  -14 D D  
JS
ドゥプロ
しゃがみ中 or 立ち途中
中 / 18
22F -17 +2S D  
JS
ドゥプロ~逆立ち
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -21 -2S D  
JS
ドゥプロ~座り
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -8 +11S D  
フズィラール
立ち途中
上 / 7
13F -6 +5 +5  
JS
フズィラール~ヘランパゴ~座り
立ち途中
上,中,特殊 / 7,20
  -14  
Sc
フズィラール~シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中
上,上 / 7,20
  -9 +10K +10K  
ジレイタビンタ
立ち途中
中 / 12
15F -12  
JS
ルピエルナ
立ち途中 or
中 / 15
19F -13  
ケイシャーダ
立ち途中
中 / 15
11F -3 +8 +8  
CS
バナネイラ・ホラール~座り
しゃがみ中
下,特殊 / 19
24F -26 +4 D  
CS
ホゥレ
しゃがみ中
中 / 19
18F -10 +4 D  
しゃがみ系
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6  
CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7  
CS
しゃがみ帰着
ロースピンキック
しゃがみ中
下 / 12
16F -15 -4 -4  
CS
しゃがみ帰着
ローキック
しゃがみ中
下 / 10
13F -14 -3 -3  
CS
しゃがみ帰着
サベサダス
しゃがみ中
中 / 11
19F -13 +3 +5  
CS
判定持続2F
(Ver.4.00)・座り中と硬直差が異なっていたのを修正した。
・ガード硬直-14F→-13F。
・ノーマルヒット+2F→+3F。
・カウンター+4F→+5F。
サベサダスアベリャ
しゃがみ中
中,中 / 11,14
  -14 D D  
CS
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予14F
判定持続3F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
ドゥプロ
しゃがみ中 or 立ち途中
中 / 18
22F -17 +2S D  
JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
ドゥプロ~逆立ち
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -21 -2S D  
JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ドゥプロ~座り
しゃがみ中 or 立ち途中
中,特殊 / 18
  -8 +11S D  
JS12F
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
フズィラール
立ち途中
上 / 7
13F -6 +5 +5  
 
フズィラール~ヘランパゴ~座り
立ち途中
上,中,特殊 / 7,20
  -14  
JS
1段目から連続ヒット
Sc
フズィラール~シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中
上,上 / 7,20
  -9 +10K +10K  
1段目から連続ヒット
ジレイタビンタ
立ち途中
中 / 12
15F -12  
 
ルピエルナ
立ち途中 or
中 / 15
19F -13  
JS18F
コマンドは先行入力可
ケイシャーダ
立ち途中
中 / 15
11F -3 +8 +8  
(Ver.4.20)・攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
バナネイラ・ホラール~座り
しゃがみ中
下,特殊 / 19
24F -26 +4 D  
CS
ホゥレ
しゃがみ中
中 / 19
18F -10 +4 D  
CS
しゃがみ帰着
その他
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
気合い溜め
きあいだめ

特殊 / -
   JS
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
35F +1 D D  背向け移行
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~24F無敵
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  と同じ派生が可能
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  しゃがみ帰着
アトラス・パソ
背向け中
中 / 30
47F +1  JS18F
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
JS
気合い溜め

特殊 / -
   
壁上り反転攻撃~背向け
壁を背負って
中 / 21
35F +1 D D  
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  
JS
アトラス・パソ
背向け中
中 / 30
47F +1  
その他
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
気合い溜め
きあいだめ

特殊 / -
   
JS
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
35F +1 D D  
背向け移行
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~24F無敵
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3  
と同じ派生が可能
スピンキック
背向け中 or
上 / 18
10F -8 D D  
 
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9  
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け中 or
下 / 12
10F -11 +3 +3  
しゃがみ帰着
アトラス・パソ
背向け中
中 / 30
47F +1  
JS18F
ジンガ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジンガ
☆ or
/ -
   他キャラの横移動とは異なり構え扱い
or コマンド後ニュートラル1Fで成立
派生技の発生には最低コスト2F
アカタール・ケイショ
横移動中
中 / 18
24F +3S +8S  ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・ガード硬直±0SF→+3SF。
・ノーマルヒット+5F→+8SF。
ラテラオ・トロッカ~座り
横移動中
中,特殊 / 17
25F -5 +6 D  CS4FJS14F
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り
横移動中
特殊 / -
   CS4F
ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
横移動中
特殊 / -
   CS4F
ラテラオ・トロッカ~逆立ち
横移動中
中,特殊 / 17
  -20 -9 D  CS4FJS14F
ラテラオ・トロッカ~ヴカオン~逆立ち
横移動中
中,中,特殊 / 17,20
  -7  
バイシャ・トロッカ
横移動中
下下 / 10,7
21F -12 +6 +6  CS4F
バイシャ~逆立ち
横移動中
下,特殊 / 10
  -12 -1 -1  CS4F
バイシャ~ローシュタール
横移動中
下,下 / 10,25
  -45 D D  CS4F
バイシャ~ドゥプロ
横移動中
下,中 / 10,18
  -17 +2S D  JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
バイシャ~ドゥプロ~逆立ち
横移動中
下,中 / 10,18
  -21 -2S D  JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
バイシャ~ドゥプロ~座り
横移動中
下,中 / 10,18
  -8 +11S D  JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
トロバオン
横移動中【
上 / 50
34F -12 D D  JS16F
発生はコマンド完成からの値
トロバオン~逆立ち
横移動中【
上,特殊 / 50
  -23 D D  JS16F
ファイスカ
横移動中
上中 / 6,6
13F -12 50JS11F
判定持続2Fでタイミングがぶれやすい
ガード時は2段目空振りしやすい
1段目空振り時のガード硬直-16~18F
1段目のヒットバック軽減
ファイスカ~しゃがみ
横移動中
上中 / 6,6
  -12  JS11F
判定持続2Fでタイミングがぶれやすい
ガード時は2段目空振りしやすい
しゃがみ帰着
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(3)
横移動中
上中,中 / 6,6,25
  -34S  JS
ガードで強制しゃがみ
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(4)
横移動中
上中,中,中 / 6,6,25,20
  -13 D D  JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~キャンセル逆立ち
横移動中
上中,中,特殊 / 6,6,25
  -28S  JS
ガードで強制しゃがみ
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ
横移動中
上中,中,中,中 / 6,6,25,20,20
  -6 D D  JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~座り
横移動中
上中,中,中,中,特殊 / 6,6,25,20,20
  -26 D D  JS
ヴィンガジィンヴァ
横移動中
下 / 23
23F -28 D D  発生は最速のもの
基本的に判定のタイミングがぶれる
判定持続3Fまで確認
(Ver.4.00)・技後に先行入力で技が出せなかったのを修正した。
ジンガ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
ジンガ
☆ or
/ -
   
アカタール・ケイショ
横移動中
中 / 18
24F +3S +8S  
CSJS
ラテラオ・トロッカ~座り
横移動中
中,特殊 / 17
25F -5 +6 D  
CS
ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り
横移動中
特殊 / -
   
CS
ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
横移動中
特殊 / -
   
CSJS
ラテラオ・トロッカ~逆立ち
横移動中
中,特殊 / 17
  -20 -9 D  
ラテラオ・トロッカ~ヴカオン~逆立ち
横移動中
中,中,特殊 / 17,20
  -7  
CS
バイシャ・トロッカ
横移動中
下下 / 10,7
21F -12 +6 +6  
CS
バイシャ~逆立ち
横移動中
下,特殊 / 10
  -12 -1 -1  
CS
バイシャ~ローシュタール
横移動中
下,下 / 10,25
  -45 D D  
JS
バイシャ~ドゥプロ
横移動中
下,中 / 10,18
  -17 +2S D  
JS
バイシャ~ドゥプロ~逆立ち
横移動中
下,中 / 10,18
  -21 -2S D  
JS
バイシャ~ドゥプロ~座り
横移動中
下,中 / 10,18
  -8 +11S D  
JS
トロバオン
横移動中【
上 / 50
34F -12 D D  
JS
トロバオン~逆立ち
横移動中【
上,特殊 / 50
  -23 D D  
JS
ファイスカ
横移動中
上中 / 6,6
13F -12 50
JS
ファイスカ~しゃがみ
横移動中
上中 / 6,6
  -12  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(3)
横移動中
上中,中 / 6,6,25
  -34S  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(4)
横移動中
上中,中,中 / 6,6,25,20
  -13 D D  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~キャンセル逆立ち
横移動中
上中,中,特殊 / 6,6,25
  -28S  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ
横移動中
上中,中,中,中 / 6,6,25,20,20
  -6 D D  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~座り
横移動中
上中,中,中,中,特殊 / 6,6,25,20,20
  -26 D D  
ヴィンガジィンヴァ
横移動中
下 / 23
23F -28 D D  
ジンガ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジンガ
☆ or
/ -
   
他キャラの横移動とは異なり構え扱い
or コマンド後ニュートラル1Fで成立
派生技の発生には最低コスト2F
アカタール・ケイショ
横移動中
中 / 18
24F +3S +8S  
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(S3)・ガード硬直±0SF→+3SF。
・ノーマルヒット+5F→+8SF。
ラテラオ・トロッカ~座り
横移動中
中,特殊 / 17
25F -5 +6 D  
CS4FJS14F
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り
横移動中
特殊 / -
   
CS4F
ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
横移動中
特殊 / -
   
CS4F
ラテラオ・トロッカ~逆立ち
横移動中
中,特殊 / 17
  -20 -9 D  
CS4FJS14F
ラテラオ・トロッカ~ヴカオン~逆立ち
横移動中
中,中,特殊 / 17,20
  -7  
 
バイシャ・トロッカ
横移動中
下下 / 10,7
21F -12 +6 +6  
CS4F
バイシャ~逆立ち
横移動中
下,特殊 / 10
  -12 -1 -1  
CS4F
バイシャ~ローシュタール
横移動中
下,下 / 10,25
  -45 D D  
CS4F
バイシャ~ドゥプロ
横移動中
下,中 / 10,18
  -17 +2S D  
JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
(Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。
バイシャ~ドゥプロ~逆立ち
横移動中
下,中 / 10,18
  -21 -2S D  
JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
バイシャ~ドゥプロ~座り
横移動中
下,中 / 10,18
  -8 +11S D  
JS
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
トロバオン
横移動中【
上 / 50
34F -12 D D  
JS16F
発生はコマンド完成からの値
トロバオン~逆立ち
横移動中【
上,特殊 / 50
  -23 D D  
JS16F
ファイスカ
横移動中
上中 / 6,6
13F -12 50
JS11F
判定持続2Fでタイミングがぶれやすい
ガード時は2段目空振りしやすい
1段目空振り時のガード硬直-16~18F
1段目のヒットバック軽減
ファイスカ~しゃがみ
横移動中
上中 / 6,6
  -12  
JS11F
判定持続2Fでタイミングがぶれやすい
ガード時は2段目空振りしやすい
しゃがみ帰着
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(3)
横移動中
上中,中 / 6,6,25
  -34S  
JS
ガードで強制しゃがみ
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(4)
横移動中
上中,中,中 / 6,6,25,20
  -13 D D  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~キャンセル逆立ち
横移動中
上中,中,特殊 / 6,6,25
  -28S  
JS
ガードで強制しゃがみ
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ
横移動中
上中,中,中,中 / 6,6,25,20,20
  -6 D D  
JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~座り
横移動中
上中,中,中,中,特殊 / 6,6,25,20,20
  -26 D D  
JS
ヴィンガジィンヴァ
横移動中
下 / 23
23F -28 D D  
発生は最速のもの
基本的に判定のタイミングがぶれる
判定持続3Fまで確認
(Ver.4.00)・技後に先行入力で技が出せなかったのを修正した。
逆立ち
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
逆立ち
or 各種連携から
特殊 / -
   何もしない場合、座りに移行
しゃがみ~逆立ち
しゃがみ中
特殊 / -
   
ダウン~逆立ち
仰向けダウン中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~逆立ち
逆立ち中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~座り
逆立ち中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~立ち
逆立ち中
特殊 / -
   でしゃがみ帰着
逆立ち~前転~クロスチョップ
逆立ち中~(前転)中
特殊,中 / 15
44F +2 D D  
Pw8F
ファイザオン
逆立ち中
中 / 20
23F -12S D D  ガードで強制しゃがみ
ガード硬直-11SF→-12SF
ライトパンチ
逆立ち中
中 / 10
18F -2 +5 +9  しゃがみ帰着
ライトパンチ~バイシャ・トロッカ
逆立ち中
中,下下 / 10,10,7
  -13 +6 +6  1段目カウンターから連続ヒット
ラテラオ・トロッカ~座り
逆立ち中
中,特殊 / 17
32F -5 +6 D  CS4F
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
27F -24 D D  CS4F
発生の値はコマンド入力開始から
先行入力不可
ガード時、派生不可
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  CS4F
ガード時、派生不可
Sc
パラフーゾ~逆立ち
逆立ち中
中上,特殊 / 5,20
12F -6 +19K +19K  
ダメージ10,12→5,20
ヒットでダウン→+19KF
スクリュー誘発
(Ver.4.20)・ガード硬直を-8F→-6Fに変更した。
パラフーゾ~トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中
中上,下下,特殊 / 5,20,10,10
  -24 D D  CS4F
ガード時、派生不可
(S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。
クイックジャブ
逆立ち中
上 / 7
20F +1 +8 +8  立ちからと同じ派生が可能
ヴェルメーリョ・モラ
逆立ち中
中 / 20
18F -12 D D  判定持続9F
テーハシュタール~座り
逆立ち中
下,特殊 / 15
22F -14 +7 D  CS
(S3)・カウンターで+7F→転ばしうつ伏せダウン。
低い姿勢~逆立ち
ひくいしせい~さかだち
逆立ち中
特殊,特殊 / -
   
ヴカオン~逆立ち
低い姿勢中
特殊,中,特殊 / 20
16F -7  CS-15F
低い姿勢発生中に先行入力した場合は発生26F
(S3)・1~15Fまでしゃがみステータスに変更。
逆立ち横避け~しゃがみ
さかだち~しゃがみ
逆立ち中☆ or
特殊 / -
   しゃがみ帰着
横避け中、逆側入力で連続して行える
逆立ち横避け~ローシュタール
横避け中 or
特殊,下 / 25
36F -45 D D  CS4F
しゃがみ帰着
ヒラターニョ~逆立ち
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
16F -14 -2 D  
ヒラターニョ~座り
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
  -2 +9 D  
逆立ち
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
逆立ち
or 各種連携から
特殊 / -
   
しゃがみ~逆立ち
しゃがみ中
特殊 / -
   
ダウン~逆立ち
仰向けダウン中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~逆立ち
逆立ち中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~座り
逆立ち中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~立ち
逆立ち中
特殊 / -
   
逆立ち~前転~クロスチョップ
逆立ち中~(前転)中
特殊,中 / 15
44F +2 D D  
Pw8F
ファイザオン
逆立ち中
中 / 20
23F -12S D D  
ライトパンチ
逆立ち中
中 / 10
18F -2 +5 +9  
ライトパンチ~バイシャ・トロッカ
逆立ち中
中,下下 / 10,10,7
  -13 +6 +6  
CS
ラテラオ・トロッカ~座り
逆立ち中
中,特殊 / 17
32F -5 +6 D  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
27F -24 D D  
CS
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  
Sc
パラフーゾ~逆立ち
逆立ち中
中上,特殊 / 5,20
12F -6 +19K +19K  
CS
パラフーゾ~トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中
中上,下下,特殊 / 5,20,10,10
  -24 D D  
クイックジャブ
逆立ち中
上 / 7
20F +1 +8 +8  
ヴェルメーリョ・モラ
逆立ち中
中 / 20
18F -12 D D  
CS
テーハシュタール~座り
逆立ち中
下,特殊 / 15
22F -14 +7 D  
低い姿勢~逆立ち
逆立ち中
特殊,特殊 / -
   
CS
ヴカオン~逆立ち
低い姿勢中
特殊,中,特殊 / 20
16F -7  
逆立ち横避け~しゃがみ
逆立ち中☆ or
特殊 / -
   
CS
逆立ち横避け~ローシュタール
横避け中 or
特殊,下 / 25
36F -45 D D  
ヒラターニョ~逆立ち
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
16F -14 -2 D  
ヒラターニョ~座り
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
  -2 +9 D  
逆立ち
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
逆立ち
or 各種連携から
特殊 / -
   
何もしない場合、座りに移行
しゃがみ~逆立ち
しゃがみ中
特殊 / -
   
 
ダウン~逆立ち
仰向けダウン中
特殊 / -
   
 
逆立ち~前転~逆立ち
逆立ち中
特殊 / -
   
 
逆立ち~前転~座り
逆立ち中
特殊 / -
   
 
逆立ち~前転~立ち
逆立ち中
特殊 / -
   
でしゃがみ帰着
逆立ち~前転~クロスチョップ
逆立ち中~(前転)中
特殊,中 / 15
44F +2 D D  
 
Pw8F
ファイザオン
逆立ち中
中 / 20
23F -12S D D  
ガードで強制しゃがみ
ガード硬直-11SF→-12SF
ライトパンチ
逆立ち中
中 / 10
18F -2 +5 +9  
しゃがみ帰着
ライトパンチ~バイシャ・トロッカ
逆立ち中
中,下下 / 10,10,7
  -13 +6 +6  
1段目カウンターから連続ヒット
ラテラオ・トロッカ~座り
逆立ち中
中,特殊 / 17
32F -5 +6 D  
CS4F
(Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
27F -24 D D  
CS4F
発生の値はコマンド入力開始から
先行入力不可
ガード時、派生不可
(S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
  -24 D D  
CS4F
ガード時、派生不可
Sc
パラフーゾ~逆立ち
逆立ち中
中上,特殊 / 5,20
12F -6 +19K +19K  
ダメージ10,12→5,20
ヒットでダウン→+19KF
スクリュー誘発
(Ver.4.20)・ガード硬直を-8F→-6Fに変更した。
パラフーゾ~トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中
中上,下下,特殊 / 5,20,10,10
  -24 D D  
CS4F
ガード時、派生不可
(S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。
クイックジャブ
逆立ち中
上 / 7
20F +1 +8 +8  
立ちからと同じ派生が可能
ヴェルメーリョ・モラ
逆立ち中
中 / 20
18F -12 D D  
判定持続9F
テーハシュタール~座り
逆立ち中
下,特殊 / 15
22F -14 +7 D  
CS
(S3)・カウンターで+7F→転ばしうつ伏せダウン。
低い姿勢~逆立ち
ひくいしせい~さかだち
逆立ち中
特殊,特殊 / -
   
 
ヴカオン~逆立ち
低い姿勢中
特殊,中,特殊 / 20
16F -7  
CS-15F
低い姿勢発生中に先行入力した場合は発生26F
(S3)・1~15Fまでしゃがみステータスに変更。
逆立ち横避け~しゃがみ
さかだち~しゃがみ
逆立ち中☆ or
特殊 / -
   
しゃがみ帰着
横避け中、逆側入力で連続して行える
逆立ち横避け~ローシュタール
横避け中 or
特殊,下 / 25
36F -45 D D  
CS4F
しゃがみ帰着
ヒラターニョ~逆立ち
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
16F -14 -2 D  
 
ヒラターニョ~座り
逆立ち中 or or or
中,特殊 / 10
  -2 +9 D  
 
座り
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
座り

特殊 / -
   
横転~座り
おうてん~すわり
座り中 or
特殊 / -
   
座り~前転
すわり~ぜんてん
座り中
特殊 / -
   ダウン中前転と同じ
座り~後転
すわり~こうてん
座り中
特殊 / -
   ダウン中後転と同じ
座り~前転~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
ヘッドスプリング~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
カルーダ
座り中
下 / 10
17F -11 ±0 ±0  CS
しゃがみ帰着
カウンターで強制しゃがみ
判定持続2F
(Ver.3.10)・ヒット時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.20)・ガード硬直を-12F→-11Fに変更した。
・ヒットで-1F→±0Fに変更した。
カルーダ~ガファンヨト
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 ±0S D  ヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
(S3)・カウンターで±0SF→うつ伏せダウン。
カルーダ~ガファンヨト~座り
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 -1S D  ヒットで強制しゃがみ
カルーダ~アルマーダ
座り中
下,上 / 10,15
  -6 +5 D  CS
軸ずれでダウン
レヴァンタ
座り中
中 / 15
21F -6 +5 +5  
レヴァンタ~ルピエルナ
座り中
中,中 / 15,15
  -13  JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予7F
WB
レヴァンタ~ベンリン・プラダ
座り中
中,中 / 15,30
  -14 D D  JS
ベンリン・プラダ()に連係
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットでダウン→ウォールバウンド
レヴァンタ~アウ・バチゥド
座り中
中,中 / 15,10
  -22 -11 -11  JS
ディレイ可
シャオン
座り中
下 / 12
16F -14 +1 +1  CS
しゃがみ帰着
ダメージ14→12
判定下方強化
(Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-14F。
シャオン~シャバ・ジラトリャ
座り中
下,中 / 14,28
  -6 D D  JS
トロッカ・エ・アタカール
座り中【
中 / 20
17F -24  JS
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は18F
HSc
メイオシュタール
座り中
中 / 17
15F -13 +14K D  CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.20)・カウンターヒット時の挙動を変更した(+14KF→スクリューダウン)。
メイオシュタール~アヴァランシ
座り中
中,中 / 17,20
  -7 D D  JS
トゥファオン~逆立ち
座り中【
下下,特殊 / 9,9
15F -37 D D  CS
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
ガード時、派生不可
(Ver.5.00)・ダメージを変更(7,8→9,9)。
サベサダス
座り中
中 / 11
18F -13 +3 +5  CS
判定持続2F
サベサダスアベリャ
座り中
中,中 / 11,14
  -14 D D  CS
判定持続3F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
アヴァランシ
座り中
中 / 20
35F -7 D D  
アヴァランシ~キャンセル~逆立ち
座り中
特殊,特殊 / -
   
アヴァランシ~キャンセルエスパーダ~逆立ち
座り中
中,特殊 / 15
32F +1 +12 +12  
ヴェルメーリョ・モラ
座り中
中 / 20
18F -12 D D  判定持続10F
座り
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
座り

特殊 / -
   
横転~座り
座り中 or
特殊 / -
   
座り~前転
座り中
特殊 / -
   
座り~後転
座り中
特殊 / -
   
座り~前転~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
ヘッドスプリング~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
CS
カルーダ
座り中
下 / 10
17F -11 ±0 ±0  
カルーダ~ガファンヨト
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 ±0S D  
カルーダ~ガファンヨト~座り
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 -1S D  
CS
カルーダ~アルマーダ
座り中
下,上 / 10,15
  -6 +5 D  
レヴァンタ
座り中
中 / 15
21F -6 +5 +5  
JS
レヴァンタ~ルピエルナ
座り中
中,中 / 15,15
  -13  
WBJS
レヴァンタ~ベンリン・プラダ
座り中
中,中 / 15,30
  -14 D D  
JS
レヴァンタ~アウ・バチゥド
座り中
中,中 / 15,10
  -22 -11 -11  
CS
シャオン
座り中
下 / 12
16F -14 +1 +1  
JS
シャオン~シャバ・ジラトリャ
座り中
下,中 / 14,28
  -6 D D  
JS
トロッカ・エ・アタカール
座り中【
中 / 20
17F -24  
HScCS
メイオシュタール
座り中
中 / 17
15F -13 +14K D  
JS
メイオシュタール~アヴァランシ
座り中
中,中 / 17,20
  -7 D D  
CS
トゥファオン~逆立ち
座り中【
下下,特殊 / 9,9
15F -37 D D  
CS
サベサダス
座り中
中 / 11
18F -13 +3 +5  
CS
サベサダスアベリャ
座り中
中,中 / 11,14
  -14 D D  
アヴァランシ
座り中
中 / 20
35F -7 D D  
アヴァランシ~キャンセル~逆立ち
座り中
特殊,特殊 / -
   
アヴァランシ~キャンセルエスパーダ~逆立ち
座り中
中,特殊 / 15
32F +1 +12 +12  
ヴェルメーリョ・モラ
座り中
中 / 20
18F -12 D D  
座り
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
座り

特殊 / -
   
 
横転~座り
おうてん~すわり
座り中 or
特殊 / -
   
 
座り~前転
すわり~ぜんてん
座り中
特殊 / -
   
ダウン中前転と同じ
座り~後転
すわり~こうてん
座り中
特殊 / -
   
ダウン中後転と同じ
座り~前転~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
 
ヘッドスプリング~逆立ち
座り中
特殊 / -
   
 
カルーダ
座り中
下 / 10
17F -11 ±0 ±0  
CS
しゃがみ帰着
カウンターで強制しゃがみ
判定持続2F
(Ver.3.10)・ヒット時の相手との距離を近くした。
(Ver.4.20)・ガード硬直を-12F→-11Fに変更した。
・ヒットで-1F→±0Fに変更した。
カルーダ~ガファンヨト
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 ±0S D  
ヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
(S3)・カウンターで±0SF→うつ伏せダウン。
カルーダ~ガファンヨト~座り
座り中
下,中,特殊 / 10,15
  -11 -1S D  
ヒットで強制しゃがみ
カルーダ~アルマーダ
座り中
下,上 / 10,15
  -6 +5 D  
CS
軸ずれでダウン
レヴァンタ
座り中
中 / 15
21F -6 +5 +5  
 
レヴァンタ~ルピエルナ
座り中
中,中 / 15,15
  -13  
JS
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予7F
WB
レヴァンタ~ベンリン・プラダ
座り中
中,中 / 15,30
  -14 D D  
JS
ベンリン・プラダ()に連係
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ヒットでダウン→ウォールバウンド
レヴァンタ~アウ・バチゥド
座り中
中,中 / 15,10
  -22 -11 -11  
JS
ディレイ可
シャオン
座り中
下 / 12
16F -14 +1 +1  
CS
しゃがみ帰着
ダメージ14→12
判定下方強化
(Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-14F。
シャオン~シャバ・ジラトリャ
座り中
下,中 / 14,28
  -6 D D  
JS
トロッカ・エ・アタカール
座り中【
中 / 20
17F -24  
JS
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は18F
HSc
メイオシュタール
座り中
中 / 17
15F -13 +14K D  
CS
しゃがみ帰着
(Ver.4.20)・カウンターヒット時の挙動を変更した(+14KF→スクリューダウン)。
メイオシュタール~アヴァランシ
座り中
中,中 / 17,20
  -7 D D  
JS
トゥファオン~逆立ち
座り中【
下下,特殊 / 9,9
15F -37 D D  
CS
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
ガード時、派生不可
(Ver.5.00)・ダメージを変更(7,8→9,9)。
サベサダス
座り中
中 / 11
18F -13 +3 +5  
CS
判定持続2F
サベサダスアベリャ
座り中
中,中 / 11,14
  -14 D D  
CS
判定持続3F
(Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。
アヴァランシ
座り中
中 / 20
35F -7 D D  
 
アヴァランシ~キャンセル~逆立ち
座り中
特殊,特殊 / -
   
 
アヴァランシ~キャンセルエスパーダ~逆立ち
座り中
中,特殊 / 15
32F +1 +12 +12  
 
ヴェルメーリョ・モラ
座り中
中 / 20
18F -12 D D  
判定持続10F
レイジアーツ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -23 打投 打投  ガードポイント発生8F
(Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
・低い姿勢の相手を飛び越えにくくした。
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -23 打投 打投  
レイジアーツ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F -23 打投 打投  
ガードポイント発生8F
(Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。
・低い姿勢の相手を飛び越えにくくした。
レイジドライブ
技名
アイコン
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Sc
レイジドライブ~座り
レイジ中
中,中 / 12,20
15F +12 D D  発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
(Ver.2.10)・2段目のホーミング強化
(Ver.5.00)・ガード時の相手との距離を近くした。
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
Sc
レイジドライブ~座り
レイジ中
中,中 / 12,20
15F +12 D D  
レイジドライブ
アイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
Sc
レイジドライブ~座り
レイジ中
中,中 / 12,20
15F +12 D D  
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
(Ver.2.10)・2段目のホーミング強化
(Ver.5.00)・ガード時の相手との距離を近くした。

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
メロジーア

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-8F
位置逆転
  入力でロングレンジスロー(発生15F)
フロアブレイク可
ペスコッソ・アチラール

上投 / 35
12F 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
位置逆転
  入力でロングレンジスロー(発生15F)
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後、-15F→-13F
アーウマ・アチラール
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
  フロアブレイク可
チーグリ・スピン
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
ヴィラール・ドイス
背面投げ
上投 / 60
  頭向け
仰向け
×
 
エストレーラ

上投 / 40(42)
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
  ダメージ()内は壁ヒット時
距離によって追撃可
ヴィラール

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
時計回り
 
アデウス
or
しゃがみ投げ / 45
13F 反時計
右側面
うつ伏せ
or
-2F
42 フロアブレイク可
バトゥカーダ
逆立ち中
上投 / 30
26F 時計回り
左側面
うつ伏せ
×
51
(S3)・発生28F→26F。
全体硬直53F→51F。
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
メロジーア

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-8F
位置逆転
 
ペスコッソ・アチラール

上投 / 35
12F 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
位置逆転
 
アーウマ・アチラール
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
チーグリ・スピン
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
ヴィラール・ドイス
背面投げ
上投 / 60
  頭向け
仰向け
×
 
エストレーラ

上投 / 40(42)
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
 
ヴィラール

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
時計回り
 
アデウス
or
しゃがみ投げ / 45
13F 反時計
右側面
うつ伏せ
or
-2F
42
バトゥカーダ
逆立ち中
上投 / 30
26F 時計回り
左側面
うつ伏せ
×
51
投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
メロジーア

上投 / 35
12F 頭向け
仰向け
or
-8F
位置逆転
 
入力でロングレンジスロー(発生15F)
フロアブレイク可
ペスコッソ・アチラール

上投 / 35
12F 頭向け
うつ伏せ
or
-6F
位置逆転
 
入力でロングレンジスロー(発生15F)
フロアブレイク可
(Ver.2.10)投げ後、-15F→-13F
アーウマ・アチラール
左側面投げ
上投 / 40
  頭向け
仰向け

-3F
 
フロアブレイク可
チーグリ・スピン
右側面投げ
上投 / 42
  足向け
うつ伏せ

-3F
 
 
ヴィラール・ドイス
背面投げ
上投 / 60
  頭向け
仰向け
×
 
 
エストレーラ

上投 / 40(42)
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
 
ダメージ()内は壁ヒット時
距離によって追撃可
ヴィラール

上投 / 50
11F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
時計回り
 
 
アデウス
or
しゃがみ投げ / 45
13F 反時計
右側面
うつ伏せ
or
-2F
42
フロアブレイク可
バトゥカーダ
逆立ち中
上投 / 30
26F 時計回り
左側面
うつ伏せ
×
51
(S3)・発生28F→26F。
全体硬直53F→51F。
10連コンボ1
コマンド発生19F
2段目ジャンプステータス
5段目ガード or ヒットで強制しゃがみ
6段目ヒットで強制しゃがみ
8段目ヒットで叩きつけ浮き
9段目ヒットで叩きつけダウン
判定中中中上
ダメージ1628789,13106,6211623
Hit-16D-1+7-3S-2DD
Grd-27-1-22-9-6-14-29-44-19-10
10連コンボ2
コマンド発生19F
2段目ジャンプステータス
5段目からハスティラ()始動の連係に派生
判定
ダメージ16287812
Hit-16D-1+7-12
Grd-27-1-22-9-21
10連コンボ1
コマンド
判定中中中上
ダメージ1628789,13106,6211623
Hit-16D-1+7-3S-2DD
Grd-27-1-22-9-6-14-29-44-19-10
発生19F
2段目ジャンプステータス
5段目ガード or ヒットで強制しゃがみ
6段目ヒットで強制しゃがみ
8段目ヒットで叩きつけ浮き
9段目ヒットで叩きつけダウン
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ16287812
Hit-16D-1+7-12
Grd-27-1-22-9-21
発生19F
2段目ジャンプステータス
5段目からハスティラ()始動の連係に派生

アップデート

Ver.1.03(AC Ver.J)

 ・レイジアーツ(レイジ中) ヒット時にバルコニーブレイク、ウォールブレイクが発生しないように修正。ヒット時の自分硬直を9F増
 ・ヘヴェルサォン() 1段目ヒットバック減少
 ・マゥン・エスケルダ(/中) ヒットバック減少
 ・メイア・ルーア・ジ・コンパッソ() 1段目ヒットバック減少、2段目判定強化
 ・パラフーゾ(逆立ち中) 1段目ヒットバック減少

Ver.1.07(AC Ver.N)

 ・レイジドライブ~座り(レイジ中/中中) 1段目ガード時の相手硬直を7F増