EDDY GORDO:DATA
フレームデータ Ver.5.00
※ エディの技は判定に持続が多く、フレーム値が前後しやすいので注意。調査結果の精度も低い。
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レフトジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,12 |
-4 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ヒット+4F→+5F | ||
ワンツーパンチ~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,12 |
-2 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
コンボジラール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,特殊 / 7,12 |
-26 | -17 | -17 | JS ジラール( ![]() ![]() しゃがみ帰着 | ||
レフトジャブ~ガファンヨト~逆立ち![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 7,15 |
-11 | -1S | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ヒットで強制しゃがみ (S3)・カウンターで-1SF→うつ伏せダウン | ||
レフトジャブ~ガファンヨト~座り![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 7,15 |
-12 | -1S | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ヒットで強制しゃがみ | ||
クロスストレート![]() 上 / 10 |
10F | ±0 | +8 | +8 | ||
H コンビナソ・オゥフナール(1) ![]() 上 / 17 |
18F | -9 | +7 | D※ | 51 | |
Sc コンビナソ・オゥフナール ![]() ![]() ![]() 上,中 / 17,23 |
-4 | D※ | D※ | JS | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~座り 【 ![]() ![]() ![]() 下下,特殊 / 10,10 |
29F | -24 | D※ | D※ | CS7FJS8F 発生の値はコマンド入力開始から (ディレイ時はコマンド完成から) ガード時、構え派生不可 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,特殊 / 10,10 |
-24 | D※ | D※ | CS7FJS8F ガード時、構え派生不可 (Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正 | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~ヘランパゴ~座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,中,特殊 / 10,10,21 |
-14 | 浮※ | 浮※ | |||
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下 / 10,10,15 |
-7 | +9 | +9 | CS しゃがみ帰着 | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~逆立ち 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下,特殊 / 10,10,15 |
-9 | +7 | +7 | CS | ||
Sc トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下,下 / 10,10,15,15 |
-14 | +10S | +10S | CSJS 3段目カウンターから連続ヒット | ||
Sc トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア~逆立ち 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下,下,特殊 / 10,10,15,15 |
-25 | -1 | -1 | CSJS 3段目カウンターから連続ヒット | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダス 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下,中 / 10,10,15,11 |
-14 | +2 | +4 | CS 3段目カウンターから連続ヒット | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダスアベリャ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,下,中,中 / 10,10,15,11,12 |
-14 | D | D | CS 4段目から連続ヒット | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,中 / 10,10,18 |
-17 | +2S | D※ | CSJS 判定持続4Fまで確認 (Ver.2.10)特定条件で2段目ダメージが高くなるのを修正 (Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ~座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,中 / 10,10,18 |
-7 | +12S | D※ | CSJS 判定持続4Fまで確認 | ||
ミドルキック![]() 中 / 14 |
12F | -9 | ±0 | ±0 | 40 | (Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。 |
レヴェルサオ 【 ![]() ![]() ![]() 中 / 16 |
19F | -27 | -16 | -16 | 発生はコマンド入力開始からの値 | |
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 16,17 |
-5 | +6 | D | CSJS (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 |
||||||
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 16 |
||||||
レヴェルサオ・ジラトリャ 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,中 / 16,28 |
-2 | D | D | JS 判定持続1Fまで確認 | ||
コンビナソ・ウーニャ![]() 上上 / 12,15 |
12F | ±0 | +6 | +6 | ||
ウーニャ~ビリバ 【 ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,17 |
-23 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||
マカコ・デ・ラド![]() 中 / 20 |
36F | -9 | D※ | D※ | CS4FJS21F 判定持続3Fまで確認 | |
マカコ・デ・ラド~キャンセル逆立ち![]() ![]() 特殊 / - |
CS4FJS21F | |||||
マカコ・デ・ラド~キャンセルエスパーダ~逆立ち![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
35F | +1 | +12 | +12 | CS4FJS21F | |
コンビナソ・フラコン(1)![]() ![]() 上 / 11 |
12F | -9 | +2 | +2 | ||
コンビナソ・フラコン(2)![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 11,11 |
-9 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット | ||
Sc コンビナソ・フラコン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 11,11,21 |
-14 | D※ | D* | 1 or 2段目カウンターから連続ヒット 判定持続1Fまで確認 ガードバック軽減 カウンターできりもみダウン→スクリューダウン | ||
バチータ・ジ・コンパッソ~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 11,20 |
-5 | +10 | +10 | 1段目から連続ヒット (S3)・新技 (Ver.4.00)・判定持続1F追加。 ・空中ヒット時の相手挙動を変更した。 (Ver.4.20)・ヒット時、+6F→+10Fに変更した。 | ||
エスパーダ~逆立ち![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
18F | -1 | +10 | +10 | CS4F | |
アウ・バチゥド![]() ![]() 中 / 10 |
23F | -23 | -12 | -12 | JS16F 判定持続1Fまで確認 | |
アウ・バチゥド~逆立ち![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
+1 | +12 | +12 | |||
アウー・ジ・ソル(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,17 |
-11 | ±0S | ±0S | JS 1段目カウンターから連続ヒット 判定持続2Fまで確認 | ||
アウー・ジ・ソル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中中 / 10,17,7,21 |
-14 | D※ | D※ | JS 2段目カウンターから連続ヒット (S3)・3段目ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下下,特殊 / 10,10,10 |
-24 | D※ | D※ | CSJS 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
ヘヴェルサォン![]() ![]() 中中 / 14,16 |
17F | -4 | D | D | JS9F 判定持続1Fまで確認 2段目のみヒットは叩きつけダウン | |
マゥン・エスケルダ![]() ![]() 中 / 10 |
13F | -2 | +6 | +6 | 34 | |
マゥン・エスケルダ~逆立ち![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
-10 | +2 | +2 | |||
コンビナソ・マゥン![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,8 |
-4 | +8 | +9 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予10F | ||
コトヴェラダ![]() ![]() 中 / 15 |
15F | -9 | D※ | 浮 | 43 | |
ガファンヨト~逆立ち![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
15F | -11 | +1S | D※ | ヒットで強制しゃがみ 判定持続3F (S3)・カウンターで+1SF→うつ伏せダウン。 | |
ガファンヨト~座り![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
-11 | -1S | D※ | ヒットで強制しゃがみ | ||
シャパ・バイシャ![]() ![]() 下 / 17 |
18F | -14 | -1 | D※ | ||
ビリバ![]() ![]() 中 / 17 |
15F | -23 | 浮 | 浮 | (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。 | |
シットジャブ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
パウマーレス・ジーロゥ(1)![]() ![]() 中 / 11 |
17F | -9 | +2 | +2 | ||
パウマーレス・ジーロゥ~座り![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 11,18 |
-5 | +14S | D※ | CS ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ロースピンキック![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -15 | -4 | -4 | CS4F しゃがみ帰着 | |
ヘランパゴ~座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 21 |
20F | -14 | 浮※ | 浮※ | JS14F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は、【 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
アグア 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 19 |
21F | -13 | +3S | +3S | CS4F 発生の値はコマンド入力開始から ヒットで強制しゃがみ ガード・ヒットバック軽減 (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→17)。 (Ver.4.20)・ダメージを17→19に変更した。 | |
アウー・ジ・ビッコ(1)![]() ![]() 下 / 11 |
15F | -16 | -5 | -5 | CS4F しゃがみ帰着 | |
アウー・ジ・ビッコ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 11,24 |
-13S | -8S | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (Ver.5.00)・カウンター時の相手挙動を変更(-8SF→叩きつけうつ伏せダウン)。 | ||
バイシャ・ブラッソ![]() ![]() 下 / 13 |
18F | -18 | -7 | -7 | CS4F しゃがみ帰着 | |
バイシャ・ブラッソ~ビリバ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 13,22 |
-23 | 浮 | 浮 | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.20)・空中コンボがやりにくかたため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
ハスティラ![]() ![]() 下 / 10 |
23F | -18 | -2 | -2 | CS6F しゃがみ帰着 判定持続3Fまで確認 | |
ハスティラ~逆立ち![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 10 |
-18 | -2 | -2 | CS6F しゃがみ帰着 | ||
ハスティラ・エ・シバタ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,25 |
-15 | +3S | D※ | CS ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続4Fまで確認 空中判定(ジャンプステータスはない) | ||
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~座り![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 10,17 |
-5 | +6 | D | CSJS (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 10 |
||||||
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 10 |
||||||
ハスティラ~アルマーダ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,17 |
-3 | +8 | D※ | CS![]() ![]() ノーマルヒット時、軸ずれでダウン 1段目から連続ヒット | ||
ハスティラ~バイア![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 10,15 |
-7 | +9 | +9 | CS しゃがみ帰着 | ||
ハスティラ~バイア~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,特殊 / 10,15 |
-9 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | ||
ハスティラ~ヘランパゴ~座り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 10,21 |
-14 | 浮※ | 浮※ | JS | ||
Sc コンビナソ・バイア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 10,15,15 |
-14 | +10S | +10S | CSJS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
Sc コンビナソ・バイア~逆立ち ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下,特殊 / 10,15,15 |
-25 | -1 | -1 | CSJS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ハスティラ~バイア~サベサダス![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中 / 10,15,11 |
-14 | +2 | +4 | CS 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ハスティラ~バイア~サベサダスアベリャ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,中,中 / 10,15,11,12 |
-14 | D | D | CS 3段目から連続ヒット | ||
デコーパソ![]() ![]() 中 / 18 |
18F | -17 | D | D | CS4F | |
デコーパソ(2 or 3)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,, / 18,19,19 |
-15 | D | D | |||
デコーパソ(4)以降![]() ![]() 中*4,.. / 18,19,19,20.. |
-13 | D | D | 追加![]() | ||
デコーパソ~コンパッソ~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 18,21 |
-13 | +1 | +1 | |||
バルセロス![]() ![]() 中 / 15 |
30F | -7 | 浮 | 浮 | 判定持続1F (S3)・ダメージ12→15。 | |
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)![]() ![]() 中中 / 12,12 |
30F | -10 | +11G | D | 2段目のみカウンターで崩れダウン | |
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~逆立ち![]() ![]() ![]() 中中,特殊 / 12,12 |
-33 | -12 | D | |||
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~座り![]() ![]() ![]() 中中,特殊 / 12,12 |
-13 | +8 | D | |||
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(3)![]() ![]() ![]() ![]() 中中,上 / 12,12,10 |
-6 | +8 | +8 | |||
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中中,上,上 / 12,12,10,25 |
-7 | D※ | D※ | 3段目から連続ヒット | ||
ガット![]() ![]() 中 / 16 |
14F | -8 | +8 | +8 | ||
ガット~アウ・バチゥド![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,10 |
-23 | -12 | -12 | JS![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ガット~アウ・バチゥド~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,10 |
+1 | +12G | +12 | |||
ゴデーミ![]() ![]() 中 / 14 |
14F | -11 | +3 | +3 | 発生15F→14F ガード硬直-10F→-11F ヒット+4F→+3F | |
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,17 |
-7 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,17,24 |
-14 | D※ | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット 判定持続2F (Ver.4.00)・新技 | ||
Sc ゴデーミ~カウカニェイラ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,23 |
-9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
ベンリン![]() ![]() 中 / 10 |
13F | -8 | +8 | +8 | ||
ベンリン~ヘランパゴ~座り![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 10,21 |
-14 | 浮※ | 浮※ | JS 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F | ||
ベンリン~フェイントレフトキック![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,15 |
-14 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F | ||
アルマーダ![]() ![]() 上 / 17 |
20F | -6 | +5 | D※ | 45 | ノーマルヒット時、軸ずれできりもみダウン |
アルマーダ~ハスティラ![]() ![]() ![]() ![]() 上,下 / 17,12 |
-21 | -12 | -12 | CS![]() ![]() しゃがみ帰着 | ||
アルマーダ~マカコエンペ(3)![]() ![]() ![]() ![]() 上,中中 / 17,7,17 |
-9 | D※ | D※ | JS 判定持続2Fまで確認 | ||
アルマーダ~マカコエンペ(3)~座り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中中,特殊 / 17,7,17 |
-16 | D※ | D※ | |||
コンビナソ・マカコ・エンペ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中中,中 / 17,7,17,12 |
-13 | -2S | -2S | JS ヒットで強制しゃがみ | ||
イスカラディモオゥン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
22F | -8 | D※ | D※ | ガード硬直-6F→-8F (S3)・スライド入力でも技を出せるようにした。 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F (Ver.3.30)・他キャラと性能が異なっていたため修正。 | |
フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9 | +9 | ||
Pw8F ルーアピエルナ ![]() ![]() 中 / 30 |
31F | +1S | +6S | +6S | 判定持続3F ガード or ヒットで強制しゃがみ パワークラッシュ 発生30F→31F ガード硬直+3SF→-2SF ガードバック軽減 ノーマルヒット+5SF、カウンターでうつ伏せダウン→+6SF 空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可) (Ver.2.30)パワークラッシュ成立時の空中ヒットの相手挙動を修正。 (Ver.4.00)・ガード硬直-2F→+1F。 | |
アクロバシーア![]() ![]() 中 / 30 |
38F | -24 | D | D | JS10F | |
アルマーダ・プラダ![]() ![]() 中 / 25 |
26F | -10S | -8S | -8S | JS13F ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 | |
アルマーダ・プラダ~座り![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 25 |
-14S | -12S | -12S | JS13F ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続1Fまで確認 | ||
アルマーダ・プラダ~ビリバ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 25,17 |
-23 | 浮 | 浮 | (Ver.5.00)・ヒット or カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||
アルマーダ・プラダ~バイシャアンボスシュタール~座り![]() ![]() ![]() ![]() 中,下,特殊 / 25,15 |
-14 | D※ | D※ | CS (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 11 |
15F | -19 | -8 | -8 | JS9F | |
ジラール![]() ![]() 特殊 / - |
JS7F しゃがみ帰着 | |||||
ジラール~バイシャシュタール~座り![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,下,特殊 / 20 |
44F | +4 | D※ | D※ | JS7F | |
WG ジラール~アーウトシュタール~座り 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊,上,特殊 / 27 |
30F | +11 +20W |
D※ | D※ | JS7F (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(-3F→+11F)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |
H シャバ・ジラトリャ ![]() ![]() 中 / 25 |
22F | -8 | D | D | JS7F 判定持続1Fまで確認 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 (Ver.4.20)・ホーミングアタックに変更した。 | |
ウァスーナ![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
16F | -3S | D※ | D※ | 50 | JS9F ガードで強制しゃがみ ![]() (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 |
ウァスーナ![]() ![]() 上 / 25 |
16F | -3S | D※ | D※ | 50 | JS9F ヒット時、位置入れ替え ガードで強制しゃがみ ![]() (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。 |
スイ・シジュ![]() ![]() 中 / 15 |
22F | -9 | +2 | +2 | JS8F | |
スイ・シジュ~座り![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
22F | -25 | -14 | D | JS8F | |
スイ・シジュ![]() ![]() 中 / 15 |
20F | -1 | D | D | JS8F 判定持続1Fまで確認 持続になりやすい | |
スイ・シジュ~座り![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
20F | -21 | D | D | JS8F 判定持続1Fまで確認 持続になりやすい | |
Sc メイア・ルーア・プランド ![]() ![]() 中中 / 10,20 |
17F | -10 | D※ | D※ | 60 | JS15F ガード硬直-13F→-10F 全体硬直63F→60F |
バク転~逆立ち![]() ![]() / - |
||||||
バク転![]() ![]() / - |
![]() | |||||
遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -11 | 浮 | 浮 | JS9F |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
H デレーチョ・バトゥーキ(1) ![]() ![]() ![]() 中 / 19 |
18F | -4 | +6 | +6 | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は19F | |
デレーチョ・バトゥーキ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,下 / 19,18 |
-14 | +5S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予9F (S3)・ガード硬直-15F→-14F。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ノーマルヒット+4SF→+5SF。 | ||
WB ベンリン・プラダ ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
24F | -14 | D※ | D※ | JS14F 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は27F 発生26F→24F ヒットでダウン→ウォールバウンド | |
WB ベンリン・プラダ~逆立ち ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 30 |
-32 | D※ | D※ | JS14F | ||
WB ベンリン・プラダ~座り ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 30 |
-3 | D※ | D※ | JS14F | ||
ベンリン・プラダ~ヴカオン~逆立ち![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 30,20 |
-7 | 浮 | 浮 | |||
フォーリャ・アタッキ~逆立ち![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 25 |
19F | -7 | 浮 | 浮 | JS12F 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は20F (Ver.4.20)・ダウン状態の相手にヒットするリターンの高い技が少なかったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 ・ダウンヒット時の相手挙動を変更した。 | |
フマーサ![]() ![]() ![]() ガード不能ガード不能 / 40,40 |
76F | D | D※ | D※ | JS76F 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は77F ![]() ![]() | |
タルヘタ・ロハ~座り![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 20 |
24F | -24 | +6 | D※ | CS17F 判定持続7F (S3)・ダメージ18→20。 (Ver.3.30)・攻撃ヒット範囲を拡大。 (Ver.4.20)・後ろ歩きをしている相手に対して不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を上方向に拡大した。 |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
ロースピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
16F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
ローキック しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 10 |
13F | -14 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
サベサダス しゃがみ中 ![]() 中 / 11 |
19F | -13 | +3 | +5 | CS 判定持続2F (Ver.4.00)・座り中 ![]() ・ガード硬直-14F→-13F。 ・ノーマルヒット+2F→+3F。 ・カウンター+4F→+5F。 | |
サベサダスアベリャ しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,14 |
-14 | D | D | CS 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予14F 判定持続3F (Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。 | ||
ドゥプロ しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 18 |
22F | -17 | +2S | D※ | JS12F 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち (Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。 | |
ドゥプロ~逆立ち しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
-21 | -2S | D※ | JS12F 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち | ||
ドゥプロ~座り しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 18 |
-8 | +11S | D※ | JS12F 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち | ||
フズィラール 立ち途中 ![]() 上 / 7 |
13F | -6 | +5 | +5 | ||
フズィラール~ヘランパゴ~座り 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 上,中,特殊 / 7,20 |
-14 | 浮※ | 浮※ | JS 1段目から連続ヒット | ||
Sc フズィラール~シャペウ・ジ・コウロ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,20 |
-9 | +10K | +10K | 1段目から連続ヒット | ||
ジレイタビンタ 立ち途中 ![]() 中 / 12 |
15F | -12 | 浮 | 浮 | ||
ルピエルナ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
19F | -13 | 浮 | 浮 | JS18F![]() ![]() | |
ケイシャーダ 立ち途中 ![]() 中 / 15 |
11F | -3 | +8 | +8 | (Ver.4.20)・攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
バナネイラ・ホラール~座り しゃがみ中 ![]() ![]() 下,特殊 / 19 |
24F | -26 | +4 | D※ | CS | |
ホゥレ しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 19 |
18F | -10 | +4 | D※ | CS しゃがみ帰着 |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
気合い溜め きあいだめ ![]() 特殊 / - |
JS | |||||
壁上り反転攻撃~背向け かべのぼりはんてんこうげき~せむけ 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 21 |
35F | +1 | D※ | D※ | 背向け移行 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~24F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ![]() | |
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
アトラス・パソ 背向け中 ![]() 中 / 30 |
47F | +1 | 浮※ | 浮※ | JS18F |
ジンガ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジンガ![]() ![]() / - |
他キャラの横移動とは異なり構え扱い![]() ![]() 派生技の発生には最低コスト2F | |||||
アカタール・ケイショ 横移動中 ![]() 中 / 18 |
24F | +3S | +8S | 浮※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ (S3)・ガード硬直±0SF→+3SF。 ・ノーマルヒット+5F→+8SF。 | |
ラテラオ・トロッカ~座り 横移動中 ![]() 中,特殊 / 17 |
25F | -5 | +6 | D | CS4FJS14F (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り 横移動中 ![]() ![]() 特殊 / - |
CS4F | |||||
ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち 横移動中 ![]() ![]() 特殊 / - |
CS4F | |||||
ラテラオ・トロッカ~逆立ち 横移動中 ![]() ![]() 中,特殊 / 17 |
-20 | -9 | D | CS4FJS14F | ||
ラテラオ・トロッカ~ヴカオン~逆立ち 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 17,20 |
-7 | 浮 | 浮 | |||
バイシャ・トロッカ 横移動中 ![]() 下下 / 10,7 |
21F | -12 | +6 | +6 | CS4F | |
バイシャ~逆立ち 横移動中 ![]() ![]() 下,特殊 / 10 |
-12 | -1 | -1 | CS4F | ||
バイシャ~ローシュタール 横移動中 ![]() ![]() 下,下 / 10,25 |
-45 | D※ | D※ | CS4F | ||
バイシャ~ドゥプロ 横移動中 ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,18 |
-17 | +2S | D※ | JS 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち (Ver.4.20)・追撃がやりにくかったため、カウンターヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
バイシャ~ドゥプロ~逆立ち 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,18 |
-21 | -2S | D※ | JS 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち | ||
バイシャ~ドゥプロ~座り 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 10,18 |
-8 | +11S | D※ | JS 判定持続4Fまで確認 立ちヒットは強制しゃがみ しゃがみヒットは強制立ち | ||
トロバオン 横移動中【 ![]() ![]() ![]() 上 / 50 |
34F | -12 | D※ | D※ | JS16F 発生はコマンド完成からの値 | |
トロバオン~逆立ち 横移動中【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 50 |
-23 | D※ | D※ | JS16F | ||
ファイスカ 横移動中 ![]() 上中 / 6,6 |
13F | -12 | 浮※ | 浮※ | 50 | JS11F 判定持続2Fでタイミングがぶれやすい ガード時は2段目空振りしやすい 1段目空振り時のガード硬直-16~18F 1段目のヒットバック軽減 |
ファイスカ~しゃがみ 横移動中 ![]() ![]() 上中 / 6,6 |
-12 | 浮※ | 浮※ | JS11F 判定持続2Fでタイミングがぶれやすい ガード時は2段目空振りしやすい しゃがみ帰着 | ||
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(3) 横移動中 ![]() ![]() ![]() 上中,中 / 6,6,25 |
-34S | 浮※ | 浮※ | JS ガードで強制しゃがみ | ||
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(4) 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中 / 6,6,25,20 |
-13 | D※ | D※ | JS | ||
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~キャンセル逆立ち 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,特殊 / 6,6,25 |
-28S | 浮※ | 浮※ | JS ガードで強制しゃがみ | ||
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中,中 / 6,6,25,20,20 |
-6 | D | D | JS | ||
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~座り 横移動中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中,中,中,中,特殊 / 6,6,25,20,20 |
-26 | D | D | JS | ||
ヴィンガジィンヴァ 横移動中 ![]() 下 / 23 |
23F | -28 | D※ | D※ | 発生は最速のもの 基本的に判定のタイミングがぶれる 判定持続3Fまで確認 (Ver.4.00)・技後に先行入力で技が出せなかったのを修正した。 |
逆立ち | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
逆立ち![]() ![]() 特殊 / - |
何もしない場合、座りに移行 | |||||
しゃがみ~逆立ち しゃがみ中 ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
ダウン~逆立ち 仰向けダウン中 ![]() 特殊 / - |
||||||
逆立ち~前転~逆立ち 逆立ち中 ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
逆立ち~前転~座り 逆立ち中 ![]() 特殊 / - |
||||||
逆立ち~前転~立ち 逆立ち中 ![]() 特殊 / - |
![]() | |||||
逆立ち~前転~クロスチョップ 逆立ち中 ![]() ![]() 特殊,中 / 15 |
44F | +2 | D | D | ||
Pw8F ファイザオン 逆立ち中 ![]() 中 / 20 |
23F | -12S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ガード硬直-11SF→-12SF | |
ライトパンチ 逆立ち中 ![]() 中 / 10 |
18F | -2 | +5 | +9 | しゃがみ帰着 | |
ライトパンチ~バイシャ・トロッカ 逆立ち中 ![]() ![]() ![]() 中,下下 / 10,10,7 |
-13 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ラテラオ・トロッカ~座り 逆立ち中 ![]() 中,特殊 / 17 |
32F | -5 | +6 | D | CS4F (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く、攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
トロッカ・エ・ピィアオ~座り 逆立ち中【 ![]() ![]() ![]() 下下,特殊 / 10,10 |
27F | -24 | D※ | D※ | CS4F 発生の値はコマンド入力開始から 先行入力不可 ガード時、派生不可 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち 逆立ち中【 ![]() ![]() ![]() ![]() 下下,特殊 / 10,10 |
-24 | D※ | D※ | CS4F ガード時、派生不可 | ||
Sc パラフーゾ~逆立ち 逆立ち中 ![]() 中上,特殊 / 5,20 |
12F | -6 | +19K | +19K | ダメージ10,12→5,20 ヒットでダウン→+19KF スクリュー誘発 (Ver.4.20)・ガード硬直を-8F→-6Fに変更した。 | |
パラフーゾ~トロッカ・エ・ピィアオ~座り 逆立ち中 ![]() ![]() ![]() 中上,下下,特殊 / 5,20,10,10 |
-24 | D※ | D※ | CS4F ガード時、派生不可 (S3)・2段目ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
クイックジャブ 逆立ち中 ![]() ![]() 上 / 7 |
20F | +1 | +8 | +8 | 立ち![]() | |
ヴェルメーリョ・モラ 逆立ち中 ![]() ![]() 中 / 20 |
18F | -12 | D | D | 判定持続9F | |
テーハシュタール~座り 逆立ち中 ![]() ![]() 下,特殊 / 15 |
22F | -14 | +7 | D※ | CS (S3)・カウンターで+7F→転ばしうつ伏せダウン。 | |
低い姿勢~逆立ち ひくいしせい~さかだち 逆立ち中 ![]() 特殊,特殊 / - |
||||||
ヴカオン~逆立ち 低い姿勢中 ![]() 特殊,中,特殊 / 20 |
16F | -7 | 浮 | 浮 | CS-15F 低い姿勢発生中に先行入力した場合は発生26F (S3)・1~15Fまでしゃがみステータスに変更。 | |
逆立ち横避け~しゃがみ さかだち~しゃがみ 逆立ち中 ![]() ![]() 特殊 / - |
しゃがみ帰着 横避け中、逆側入力で連続して行える | |||||
逆立ち横避け~ローシュタール 横避け中 ![]() ![]() 特殊,下 / 25 |
36F | -45 | D※ | D※ | CS4F しゃがみ帰着 | |
ヒラターニョ~逆立ち 逆立ち中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
16F | -14 | -2 | D※ | ||
ヒラターニョ~座り 逆立ち中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
-2 | +9 | D※ |
座り | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
座り![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
横転~座り おうてん~すわり 座り中 ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
座り~前転 すわり~ぜんてん 座り中 ![]() 特殊 / - |
ダウン中前転と同じ | |||||
座り~後転 すわり~こうてん 座り中 ![]() 特殊 / - |
ダウン中後転と同じ | |||||
座り~前転~逆立ち 座り中 ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
ヘッドスプリング~逆立ち 座り中 ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
カルーダ 座り中 ![]() 下 / 10 |
17F | -11 | ±0 | ±0 | CS しゃがみ帰着 カウンターで強制しゃがみ 判定持続2F (Ver.3.10)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-12F→-11Fに変更した。 ・ヒットで-1F→±0Fに変更した。 | |
カルーダ~ガファンヨト 座り中 ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 10,15 |
-11 | ±0S | D※ | ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット (S3)・カウンターで±0SF→うつ伏せダウン。 | ||
カルーダ~ガファンヨト~座り 座り中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,特殊 / 10,15 |
-11 | -1S | D※ | ヒットで強制しゃがみ | ||
カルーダ~アルマーダ 座り中 ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,15 |
-6 | +5 | D※ | CS 軸ずれでダウン | ||
レヴァンタ 座り中 ![]() 中 / 15 |
21F | -6 | +5 | +5 | ||
レヴァンタ~ルピエルナ 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,15 |
-13 | 浮 | 浮 | JS 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 カウンター確認猶予7F | ||
WB レヴァンタ~ベンリン・プラダ 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,30 |
-14 | D※ | D※ | JS ベンリン・プラダ( ![]() ![]() ![]() 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 ヒットでダウン→ウォールバウンド | ||
レヴァンタ~アウ・バチゥド 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 15,10 |
-22 | -11 | -11 | JS ディレイ可 | ||
シャオン 座り中 ![]() 下 / 12 |
16F | -14 | +1 | +1 | CS しゃがみ帰着 ダメージ14→12 判定下方強化 (Ver.4.00)・ガード硬直-15F→-14F。 | |
シャオン~シャバ・ジラトリャ 座り中 ![]() ![]() 下,中 / 14,28 |
-6 | D | D | JS | ||
トロッカ・エ・アタカール 座り中【 ![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
17F | -24 | 浮 | 浮 | JS 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は18F | |
HSc メイオシュタール 座り中 ![]() 中 / 17 |
15F | -13 | +14K | D※ | CS しゃがみ帰着 (Ver.4.20)・カウンターヒット時の挙動を変更した(+14KF→スクリューダウン)。 | |
メイオシュタール~アヴァランシ 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,20 |
-7 | D※ | D※ | JS | ||
トゥファオン~逆立ち 座り中【 ![]() ![]() ![]() 下下,特殊 / 9,9 |
15F | -37 | D※ | D※ | CS 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は16F ガード時、派生不可 (Ver.5.00)・ダメージを変更(7,8→9,9)。 | |
サベサダス 座り中 ![]() 中 / 11 |
18F | -13 | +3 | +5 | CS 判定持続2F | |
サベサダスアベリャ 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 11,14 |
-14 | D | D | CS 判定持続3F (Ver.4.00)・ダメージ変更(12→14)。 | ||
アヴァランシ 座り中 ![]() 中 / 20 |
35F | -7 | D※ | D※ | ||
アヴァランシ~キャンセル~逆立ち 座り中 ![]() ![]() 特殊,特殊 / - |
||||||
アヴァランシ~キャンセルエスパーダ~逆立ち 座り中 ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 15 |
32F | +1 | +12 | +12 | ||
ヴェルメーリョ・モラ 座り中 ![]() ![]() 中 / 20 |
18F | -12 | D | D | 判定持続10F |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -23 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F (Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 ・低い姿勢の相手を飛び越えにくくした。 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -23 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -23 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F (Ver.3.10)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大。 ・低い姿勢の相手を飛び越えにくくした。 |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
Sc レイジドライブ~座り レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
15F | +12 | D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は16F (Ver.2.10)・2段目のホーミング強化 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
Sc レイジドライブ~座り レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
15F | +12 | D※ | D※ | 〉〉 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | Sc レイジドライブ~座り レイジ中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
15F | +12 | D※ | D※ | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生は16F (Ver.2.10)・2段目のホーミング強化 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
メロジーア![]() 上投 / 35 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -8F 位置逆転 |
![]() フロアブレイク可 | |
ペスコッソ・アチラール![]() 上投 / 35 |
12F | 頭向け うつ伏せ |
![]() ![]() -6F 位置逆転 |
![]() フロアブレイク可 (Ver.2.10)投げ後、-15F→-13F | |
アーウマ・アチラール 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け 仰向け |
![]() -3F |
フロアブレイク可 | ||
チーグリ・スピン 右側面投げ 上投 / 42 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
ヴィラール・ドイス 背面投げ 上投 / 60 |
頭向け 仰向け |
× |
|||
エストレーラ![]() ![]() 上投 / 40(42) |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
ダメージ()内は壁ヒット時 距離によって追撃可 | |
ヴィラール![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 50 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F 時計回り |
||
アデウス![]() ![]() ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
13F | 反時計 右側面 うつ伏せ |
![]() ![]() -2F |
42 | フロアブレイク可 |
バトゥカーダ 逆立ち中 ![]() 上投 / 30 |
26F | 時計回り 左側面 うつ伏せ |
× |
51 | (S3)・発生28F→26F。 全体硬直53F→51F。 |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 発生19F 2段目ジャンプステータス 5段目ガード or ヒットで強制しゃがみ 6段目ヒットで強制しゃがみ 8段目ヒットで叩きつけ浮き 9段目ヒットで叩きつけダウン |
判定 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中中 | 中 | 中上 | 中 | 中 | 中 | |
ダメージ | 16 | 28 | 7 | 8 | 9,13 | 10 | 6,6 | 21 | 16 | 23 | |
Hit | -16 | D | -1 | +7 | -3S | -2 | 浮 | 浮 | D | D | |
Grd | -27 | -1 | -22 | -9 | -6 | -14 | -29 | -44 | -19 | -10 | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生19F 2段目ジャンプステータス 5段目からハスティラ( ![]() ![]() | |||||
判定 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | ||||||
ダメージ | 16 | 28 | 7 | 8 | 12 | ||||||
Hit | -16 | D | -1 | +7 | -12 | ||||||
Grd | -27 | -1 | -22 | -9 | -21 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
判定 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中中 | 中 | 中上 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 16 | 28 | 7 | 8 | 9,13 | 10 | 6,6 | 21 | 16 | 23 |
Hit | -16 | D | -1 | +7 | -3S | -2 | 浮 | 浮 | D | D |
Grd | -27 | -1 | -22 | -9 | -6 | -14 | -29 | -44 | -19 | -10 |
発生19F 2段目ジャンプステータス 5段目ガード or ヒットで強制しゃがみ 6段目ヒットで強制しゃがみ 8段目ヒットで叩きつけ浮き 9段目ヒットで叩きつけダウン | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
判定 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | |||||
ダメージ | 16 | 28 | 7 | 8 | 12 | |||||
Hit | -16 | D | -1 | +7 | -12 | |||||
Grd | -27 | -1 | -22 | -9 | -21 | |||||
発生19F 2段目ジャンプステータス 5段目からハスティラ( ![]() ![]() |
アップデート
Ver.1.03(AC Ver.J)
・レイジアーツ(レイジ中

・ヘヴェルサォン(


・マゥン・エスケルダ(


・メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(






・パラフーゾ(逆立ち中

Ver.1.07(AC Ver.N)
・レイジドライブ~座り(レイジ中

