BRYAN FURY:DATA
フレームデータ Ver.5.00
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,8 |
-2 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット 2段目カウンター+11F→+5F | ||
ワンツースマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,8,18 |
-6 | +6 | D※ | 1、2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅10F 2段目カウンター確認猶予7F | ||
ワンツーローキック![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,下 / 7,8,15 |
-12 | +2 | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
Sc ワンツーハイキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,8,24 |
-3 | D※ | D※ | 1 or 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 2段目カウンターから連続ヒット | ||
スネークコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,14 |
-7 | +4 | +4 | 1段目から連続ヒット | ||
スネークコンビネーション(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 7,14,18 |
-7 | +4 | D※ | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 | ||
スネークコンビネーション(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上 / 7,14,18,17 |
±0 | D※ | D※ | ディレイ可![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
スネークコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,上 / 7,14,18,17,22 |
-9 | D※ | D※ | |||
スネークコンビネーション(4)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,特殊 / 7,14,18 |
-10 | +1 | D※ | (S3)・横移動中 ![]() ![]() | ||
Sc アトミックコンビネーション(A) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 / 7,14,18,21 |
-5 | D※ | D※ | JS | ||
Sc アトミックコンビネーション(B) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,上,中 / 7,14,18,17,21 |
-5 | D※ | D※ | JS | ||
サザンクロスコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,14,15 |
-10 | +1 | +1 | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
サザンクロスプラスワン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中,上 / 7,14,15,18 |
-7 | +7 | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00)・カウンター+7F→くの字ダウン。 | ||
クロスストレート![]() 上 / 10 |
10F | +1 | +7 | +7 | (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
PKコンビネーション![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,14 |
-10 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット 1段目カウンターでダウン ガードバック軽減 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 | ||
バックスピンミドルキック![]() 中 / 14 |
16F | -4 | +7 | +7 | ||
ガトリングプラスワン(2)![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,11 |
-10 | +1 | +1 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ガトリングプラスワン(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 14,11,10 |
-9 | +2 | +2 | 2段目から連続ヒット | ||
ガトリングプラスワン![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 14,11,10,14 |
-10 | D※ | D※ | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
ガトリングコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,下 / 14,11,10,12 |
-11 | ±0 | ±0 | 3段目カウンターから連続ヒット | ||
クイックソバット![]() ![]() ![]() 中,上 / 14,13 |
-6 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
アナコンダバイツ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 14,13,20 |
-7 | 浮※ | 浮※ | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
ライオットアナコンダ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 14,13,25 |
-12 | D※ | D※ | |||
ハイキック![]() 上 / 15 |
12F | -7 | +6 | 浮 | 38 | (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 |
ダブルスピントマホーク(2)![]() ![]() ![]() 上,中 / 15,12 |
-10 | +2 | +2 | 1段目から連続ヒット (S3)・連続ヒットするように変更した。 ・ヒット+4F→+2F。 | ||
Sc ダブルスピントマホーク ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 15,12,16 |
-12 | D | D※ | ガード硬直をお互い3F減 ヒット時のブライアン側硬直減 (S3)・ヒット時の自分の硬直を3F減らした。 | ||
Sc ダブルスピントマホーク(最大ホールド) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,中 / 15,12,25 |
-9 | D※ | D* | |||
スナイパーソバットコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中,上 / 15,12,18 |
-5 | +6 | 浮 | |||
H スネークピット(1) ![]() 中 / 16 |
17F | -7 | +6 | +6 | (Ver.4.00)・カウンター+5BF→+6F。 ・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
スネークチェーン![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,16 |
-1 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・新技 | ||
スネークピット![]() ![]() ![]() 中,中 / 16,20 |
-14 | D※ | D* | 背面ヒット時ダウン 1段目から連続ヒット ディレイ幅10F ヒット確認猶予10F ヒット+3F→崩れダウン(尻餅) カウンターでダウン→崩れダウン(よろけ) | ||
ミドルサイドキック![]() 中 / 20 |
18F | -13 | D※ | D* | 50 | |
ストマックコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 10 |
15F | -10 | +1 | +1 | ||
ストマックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,12 |
-10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
ストマックコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,12,20 |
-13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
ストマックニー![]() ![]() 中 / 18 |
16F | ±0 | +4 | D※ | 45 | 判定持続2F (Ver.4.00)・ノーマルヒット+1F→+4F。 |
ボアクラッシャー(1)![]() ![]() 中 / 10 |
18F | -9 | ±0 | ±0 | ||
ボアクラッシャー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 |
-13S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅6F ヒット確認猶予6F | ||
ソーク・クラブ![]() ![]() 上 / 22 |
22F | +8 | D※ | D※ | 50 | |
クイックグラビトンハンマー![]() ![]() ガード不能 / 21 |
28F | -12 | -12 | -12 | ||
レフトボディブロー![]() ![]() 中 / 8 |
15F | -5 | +1 | +1 | ||
ライトニングブロー(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,2 |
-10 | -4 | -4 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
ライトニングブロー(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 8,2,2 |
-10 | -4 | -4 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 | ||
ライトニングブロー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,中 / 8,2,2,2 |
-10 | -4 | -4 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ガードバック軽減 | ||
ダブルボディブロー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 8,20 |
-15 | +1 | D※ | ライトニングブロー中からも可 1段目から連続ヒット ディレイ不可 | ||
ブラックアウトコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 12 |
13F | -6 | +5 | +5 | ||
ブラックアウトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,11 |
-4 | +8 | +8 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・ヒット+4F→+8F。 | ||
ブラックアウト・トラップ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,20 |
-13 | D※ | D* | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅5F | ||
H スネークエッジ ![]() ![]() 下 / 20 |
29F | -26 | D※ | D※ | CS6F しゃがみ帰着 | |
HSc レッグスラッシュ ![]() ![]() 中 / 23 |
23F | -5 | D※ | D※ | 発生22Fは左手方向にあるため通常の立ち合いで不成立 発生24Fは右手方向 スクリュー誘発 | |
シットジャブ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
エルボースラッシュ![]() ![]() 中 / 17 |
14F | -2 | +8S | +8S | ヒットで強制しゃがみ (S3)・ダメージ14→17。 ・ノーマルヒット+1SF→+8SF。 ・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.3.10)・ダウンヒット時の相手との距離を遠くした。 | |
パイソンプレス![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,21 |
-10 | D※ | 浮※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予12F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | ||
クイックレフトローキック![]() ![]() 下 / 10 |
16F | -11 | ±0 | ±0 | ||
クイックロースクリュー![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 10,22 |
-7 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
クイックローキック![]() ![]() 下 / 13 |
15F | -11 | ±0 | ±0 | (S3)・ダメージ11→13。 | |
スネークファング![]() ![]() ![]() 中中 / 10,15 |
17F | -10 | +3 | +3 | CS6F ガードバック軽減 (S3)・リーチを長くした。 | |
スネークファングハチェット![]() ![]() ![]() ![]() 中中,下 / 10,15,20 |
-13 | +5 | D※ | (Ver.3.30)・ノーマルヒット+4F→+5F(サイレント修正?)。 (Ver.4.00)・カウンターでしゃちほこダウン→転ばし頭向けダウン。 | ||
スネークファング(1)~ハイドクローラー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
-1 | +10G | +10G | しゃがみ帰着 | ||
スネークファング(1)~スウェー![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
-3 | +8 | +8 | ![]() ガード-8F→-3F ヒット+3F→+8F (つなぎを早くした) (Ver.4.00)・スウェー中 ![]() | ||
スネークボム 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
45F | +7 | 浮※ | 浮※ | (S3)・リーチを長くした。 (Ver.4.00)・ガード硬直+2F→+7F。 | |
サイドロー![]() ![]() 下 / 16 |
19F | -12 | -1 | +4 | カウンターでやられモーション変化 (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→16)。 | |
サイドローナックルウィップ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 16,25 |
-12 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット (Ver.4.00) - ダメージ変更(23→25)。 - 空中ヒット時の挙動を変更。 | ||
サイドローナックルウィップ~キャンセルしゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,特殊 / 16 |
-23 | -12 | -7 | しゃがみ帰着 1段目ヒットから27F後に受付 | ||
ストマックブロー![]() ![]() 中 / 13 |
15F | -6 | +8 | +8 | ||
スイーパーキック![]() ![]() 下 / 11 |
16F | -12 | -1 | +4 | CS6F しゃがみ帰着 | |
クラッシュインパクト![]() ![]() 中上 / 14,25 |
15F | -13 | D※ | D※ | ||
チョッピングエルボー![]() ![]() 中 / 21 |
20F | +4 | +7S | 浮※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ ヒット+5SF→+7SF (S3)・ガード硬直+3F→+4F。 | |
ライトバックナックル![]() ![]() 上 / 18 |
17F | -7 | +4 | D※ | 43 | |
ダブルバックナックル![]() ![]() ![]() ![]() 上,上 / 18,17 |
±0 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
ダブルバックナックル(1段目キャンセル) 【 ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
29F | ±0 | D※ | D※ | 54 | 1段目キャンセルのままダブルバックナックル始動のコンビネーションに連係可 |
マッハコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上 / 18,17,22 |
-9 | D※ | D※ | |||
ダブルバックナックル~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 18 |
-9 | +2 | D※ | (S3)・横移動中 ![]() ![]() | ||
Sc スラッシュコンビネーション(A) ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 18,21 |
-5 | D※ | D※ | JS ガード時のお互いの硬直を3F減 ヒット時の硬直軽減(コンボ安定) (2.10)判定強化 | ||
Sc スラッシュコンビネーション(B) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 18,17,21 |
-5 | D※ | D※ | JS ガード時のお互いの硬直を3F減 ヒット時の硬直軽減(コンボ安定) (Ver.2.10)判定強化 | ||
ストッピング![]() ![]() 中 / 12 |
19F | -7 | +4 | +4 | ||
ストッピング~ハイドクローラー![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 12 |
+1 | +12G | +12 | |||
ストッピングフェイントストレート![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,12 |
-4 | +7 | +7 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ストッピングトリプルパンチ(3)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 12,12,10 |
-9 | +2 | +2 | 2段目から連続ヒット | ||
ストッピングトリプルパンチ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 / 12,12,10,14 |
-10 | D※ | D※ | 2、3段目カウンターから連続ヒット | ||
フリーズコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,下 / 12,12,10,12 |
-11 | ±0 | ±0 | 2、3段目カウンターから連続ヒット | ||
ストッピングフェイントニー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,18 |
-12 | -1 | -1 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅12F カウンター確認猶予9F | ||
ストッピング~ダブルハンマー![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,25 |
-6 | +4S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ ディレイ幅12F カウンター確認猶予8F | ||
ストッピング~ダブルハンマー~しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 12,25 |
-6 | +4S | D※ | しゃがみ帰着 ノーマルヒットで強制しゃがみ | ||
ニーブレイク![]() ![]() 中 / 18 |
16F | -10 | +15 | +15 | 45 | |
グラビトンハンマー![]() ![]() ガード不能 / 45 |
53F | D | D※ | D※ |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F | |
フック![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 17 |
15F | -12 | +9 | +9 | ||
ジャンプキック![]() ![]() 中 / 18 |
18F | -13 | -2 | D | JS9F | |
スナイパーソバット![]() ![]() ![]() 中 / 15 |
27F | ±0 | D | D | JS9F | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 11 |
15F | -19 | -8 | -8 | JS9F | |
フライングヒール![]() ![]() 中 / 21 |
24F | -5 | D※ | D※ | 48 | JS9F |
フライングヒール![]() ![]() 中 / 22 |
24F | -5 | D※ | D※ | 48 | JS9F |
ガトリングラッシュ(2)![]() ![]() 中中 / 5,2 |
15F | -16 | -6 | -6 | (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | |
ガトリングラッシュ(3)![]() ![]() ![]() ![]() 中*3 / 5,2*2 |
-13 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(4)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*4 / 5,2*3 |
-16 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(5)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*5 / 5,2*4 |
-13 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(6)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*6 / 5,2*5 |
-16 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(7)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*7 / 5,2*6 |
-13 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(8)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*8 / 5,2*7 |
-16 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(9)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*9 / 5,2*8 |
-13 | -3 | -3 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(10)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*10 / 5,2*9 |
-16 | -6 | -6 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ(11)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*11 / 5,2*10 |
-26 | -15 | -15 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.00)・相手を押す力を弱くし、ヒットしやすくした。 | ||
ガトリングラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*12 / 5,2*10,14 |
-35 | D | D | 1段目から連続ヒット | ||
ジャンプサイドキック![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
21F | -17 | D | D | JS9F | |
遅ライジングトゥーキック おそライジングトゥーキック ![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -11 | 浮 | 浮 | JS9F |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
Pw6F マッハパンチ ![]() ![]() ![]() 上 / 32 |
13F | -9 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は14F (S3)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ヒット時の自分硬直時間を1F減らした。 | |
Sc スライサー ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -12 | D※ | D* | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は24F | |
ScWG スライサー(最大ホールド) ![]() ![]() ![]() 中 / 33 |
34F | +11G +13W |
D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は35F ヒット時、自動で挑発 (Ver.5.00)・ガード時の相手挙動を変更(+8F→+11GF)。 壁よろけ誘発ガードを実装。 | |
HSc マッハキック ![]() ![]() ![]() 上 / 32 |
16F | -9S | D※ | D* | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は17F ガードで強制しゃがみ 判定持続3F 被カウンターにならなかったのを修正 (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 | |
ジェットアッパー![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
14F | -7 | 浮※ | 浮※ | 45 | |
ウェッジドライブ![]() ![]() ![]() 下 / 25 |
29F | -13 | +14G | D※ | ||
ウェッジドライブ~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
26 | (S3)・自分の硬直時間を4F減らした。 | ||||
フライングニールキック![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
24F | -16 | D※ | D※ | JS18F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は25F 密着でしゃがみにヒットせず 技後、ブライアン側ダウン 判定持続6Fまで確認 発生21Fだが判定が前にないため不成立 | |
スネークスラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
22F | +9G | D | D | JS3F 判定持続2Fまで確認 |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
シットサイドキック しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() ![]() 下 / 12 |
16F | -17 | -3 | -3 | CS しゃがみ帰着 | |
ローキック しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() 下 / 10 |
12F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
リフトアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 20 |
15F | -16 | 浮 | 浮 | ガードバック軽減 | |
ボディアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 18 |
19F | -10 | +1 | +1 | ガード硬直-8F→-10F ヒット+3F→+1F | |
アトミックブロー ボディアッパーヒット時 ![]() ![]() ![]() 中,打投 / 18,25 |
-10 | 打投 | 打投 | 正面ヒットのみ | ||
ニークラッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 18 |
12F | -10 | +4 | D※ | ||
ダブルニークラッシュ 立ち途中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,25 |
-10 | +4 | +29G | ディレイ可 カウンターでダウン→尻餅やられ (Ver.4.00)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 16 |
11F | -6 | +5 | +5 | ||
ショートアッパー 立ち途中 ![]() 中 / 12 |
11F | -4 | +7 | +7 | 発生10Fだがリーチが短いため不成立 | |
トルネードキック 立ち途中 ![]() 上 / 28 |
16F | -16 | D | D | ||
スネークランページ(1) しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 12 |
13F | -9 | +4 | +4 | (S3)・新技 | |
Sc スネークランページ しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,25 |
-8 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F (S3)・新技 | ||
Sc ノーザンクロス しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 21 |
15F | -10 | +13K | D※ | CS |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
Sc ヘルレイザー 横移動中 ![]() 上 / 23 |
17F | -5 | D※ | D※ | 47 | |
サイドハンマー 横移動中 ![]() 中 / 20 |
20F | -6 | D※ | D※ | ||
サイドハンマーシュート 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,下 / 20,20 |
-13 | +5 | D※ | |||
壁上り反転攻撃 かべのぼりはんてんこうげき 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 中 / 25 |
29F | -1 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~13F無敵 | |
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
スピンキック 背向け中 ![]() ![]() 上 / 18 |
10F | -8 | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 |
ハイドクローラー | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ハイドクローラー![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
しゃがみ帰着 派生技の最速発生に最低コスト2F ![]() ![]() | |||||
リフトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 20 |
15F | -16 | 浮 | 浮 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は17F 立ち途中 ![]() ガードバック軽減 | |
クロスバズーカー(1)![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 18 |
15F | -6 | +2 | +2 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は17F | |
クロスバズーカー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 18,26 |
-11 | D※ | D※ | |||
ニークラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 18 |
12F | -10 | +4 | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は14F 立ち途中 ![]() | |
ダブルニークラッシュ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 18,25 |
-10 | +4 | +29G | カウンターでダウン→尻餅やられ (Ver.4.00)・カウンター時の相手との距離を近くした。 | ||
ターンエンドマッハ(1)![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 13 |
18F | -5 | +1 | +3 | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は20F | |
ターンエンドマッハ(2)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 13,14 |
±0 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ターンエンドマッハ(2)~キャンセル横移動![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 13 |
-11 | -5 | -3 | (S3)・横移動中 ![]() ![]() | ||
ターンエンドマッハ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,上 / 13,14,22 |
-9 | D※ | D※ | |||
Sc ターンエンドミドル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中 / 13,14,21 |
-5 | D※ | D※ | JS | ||
WB レクイエム ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 28 |
15F | -12 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は17F ノーマルダウン→ウォールバウンド誘発 |
スウェー | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
||||||
スマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 |
15F | -9 | +6 | +6 | ||
Sc スマッシュ&マッハキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,25 |
-9S | D※ | D* | ガードで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット ディレイ幅11F ヒット確認猶予11F (S3)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 | ||
ハチェットキック![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 |
19F | -13 | +5 | D※ | (Ver.3.30)・ダメージ21→23。 ・ヒット+4F→+5F。 (Ver.4.00)・カウンターでしゃちほこダウン→転ばし頭向けダウン。 | |
キックオフ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 |
17F | -12 | 浮※ | 浮※ | (S3)・ダメージ21→23。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 |
スウェー | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
スウェー![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
〉〉 | |||||
スマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 16 |
15F | -9 | +6 | +6 | 〉〉 | |
Sc スマッシュ&マッハキック ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 16,25 |
-9S | D※ | D* | 〉〉 | ||
ハチェットキック![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 23 |
19F | -13 | +5 | D※ | 〉〉 | |
キックオフ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 23 |
17F | -12 | 浮※ | 浮※ | 〉〉 |
挑発 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
挑発 ちょうはつ ![]() ガード不能 / 0 |
28F | +16 | +16 | +16 | モーション中は常にキャンセル可 有利Fは最大値 ホーミング性能強化→Ver.2.01でまた以前に戻された | |
ネオストマックコンビネーション(1) 挑発後に ![]() ![]() 中 / 10 |
15F | -10 | +1 | +1 | ||
ネオストマックコンビネーション(2) 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,12 |
-10 | +1 | +1 | 1段目から連続ヒット | ||
ネオストマックコンビネーション(3) 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 10,12,16 |
-161 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット 技後、挑発に移行(キャンセル不可) | ||
ネオストマックコンビネーション(4) 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上 / 10,12,16,5 |
-160 | D※ | D※ | 技後、挑発に移行(キャンセル不可) | ||
ネオストマックコンビネーション(5) 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上 / 10,12,16,5,5 |
-153 | D※ | D※ | 技後、挑発に移行(キャンセル不可) | ||
ネオストマックコンビネーション(6) 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中 / 10,12,16,5,5,10 |
-155 | D※ | D※ | 技後、挑発に移行(キャンセル不可) | ||
ネオストマックコンビネーション 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中,上,上,中,上 / 10,12,16,5,5,10,28 |
+4 | D※ | D※ | |||
ネオマッハパンチ 挑発後に ![]() ![]() ![]() 上 / 44 |
13F | +4 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生は14F | |
ネオガトリングラッシュ 挑発後に ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中*22 / 5,2*20,21 |
15F | +4 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F ヒット後は自動で挑発 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F ヒット後は自動で挑発 |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 30 |
18F | +6S | 浮※ | 浮※ | ヒット後は自動で挑発 空中ヒット時は強制叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 (S3)走り中 ![]() ![]() ![]() |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 30 |
18F | +6S | 浮※ | 浮※ | 〉〉 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() 中 / 30 |
18F | +6S | 浮※ | 浮※ | |
ヒット後は自動で挑発 空中ヒット時は強制叩きつけ (Ver.2.20)空中で側面/背面ヒットで叩きつけた相手の身体の向きが攻撃ヒット時と異なっていたのを修正。 (S3)走り中 ![]() ![]() ![]() |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
DDT![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F |
![]() フロアブレイク可 | |
ブライアンクラッシャー![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
![]() ![]() -6F |
![]() フロアブレイク可 | |
フリーフォール 左側面投げ 上投 / 40 |
足向け 仰向け |
![]() -3F |
フロアブレイク可 | ||
ニーブラスト 右側面投げ 上投 / 40 |
足向け 仰向け |
![]() -3F |
|||
ハンマースロー 背面投げ 上投 / 60(40) |
頭向け うつ伏せ |
× |
ダメージ()内は壁ヒット時 壁ヒット時、壁やられ強 | ||
スネークミキサー![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 反時計 頭向け 仰向け |
![]() -6F 位置逆転 |
フロアブレイク可 | |
デスメッセンジャー しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 時計回り 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ( ![]() ![]() ![]() | |
パリング![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P捌き / - |
6F有利 | 35 | 上中段パンチ捌き受付、発生2~10F | ||
パリング~マッハパンチ![]() ![]() 上 / 30 |
13F | ダウン | ガード硬直-10F ヒット時、吹っ飛ばしダウン &自動で挑発 スティーブは ![]() | ||
パリング~ライトボディブロー![]() ![]() 中 / 22 |
15F | +7YF有利 | ガード硬直-5F ヒット+2F→+7F 元から+7Fだったような……? |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生19F 7段目ヒットで崩れダウン(頭) 8段目ヒットで崩れダウン(頭) 9段目ヒットで回復可能なよろけダウン 7・8段目がヒットしなかった場合、9段目ヒットから10段目はガード可能 10段目ヒットで吹き飛びダウン |
判定 | 中 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 | |
ダメージ | 12 | 18 | 5 | 7 | 3 | 8 | 5 | 5 | 10 | 21 | |
Hit | +4 | -1 | -1 | -8 | -10 | +2 | D | D | D | D | |
Grd | -7 | -12 | -12 | -19 | -16 | -9 | -14 | -19 | -14 | -15 | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 発生19F 10段目ヒットで吹き飛び浮き | |
判定 | 中 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | ||
ダメージ | 12 | 18 | 5 | 7 | 3 | 8 | 15 | 18 | 21 | ||
Hit | +4 | -1 | -1 | -8 | -10 | +2 | D | D | 浮 | ||
Grd | -7 | -12 | -12 | -19 | -16 | -9 | -5 | -6 | -7 |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 上 | 上 | 中 | 上 |
ダメージ | 12 | 18 | 5 | 7 | 3 | 8 | 5 | 5 | 10 | 21 |
Hit | +4 | -1 | -1 | -8 | -10 | +2 | D | D | D | D |
Grd | -7 | -12 | -12 | -19 | -16 | -9 | -14 | -19 | -14 | -15 |
発生19F 7段目ヒットで崩れダウン(頭) 8段目ヒットで崩れダウン(頭) 9段目ヒットで回復可能なよろけダウン 7・8段目がヒットしなかった場合、9段目ヒットから10段目はガード可能 10段目ヒットで吹き飛びダウン | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 中 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上 | 上 | |
ダメージ | 12 | 18 | 5 | 7 | 3 | 8 | 15 | 18 | 21 | |
Hit | +4 | -1 | -1 | -8 | -10 | +2 | D | D | 浮 | |
Grd | -7 | -12 | -12 | -19 | -16 | -9 | -5 | -6 | -7 | |
発生19F 10段目ヒットで吹き飛び浮き |