ARMOR KING:DATA
フレームデータ Ver.5.01
【アイコン】
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
H ホーミング技 | Sc スクリュー誘発技 | Pw パワークラッシュ |
WB ウォールバウンド | C 必殺技キャンセル可 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード |
【コマンド】
コマンド表記の

【



J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
ホールド表記はホールド入力です。攻撃ボタンを入力後、押しっぱなしにすると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは、壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【備考のアイコン】
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【パッチノート】
Ver.5.00以前の変更内容は、【備考】で「▶旧パッチノート」を展開すると表示されます。
Ver.5.00以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ジャブ![]() 上 / 7 |
10F | +1 | +8 | +8 | ||
ワンツーパンチ![]() ![]() ![]() 上,上 / 7,10 |
-1 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット | ||
ワンツーアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,中 / 7,10,17 |
-5 | +1 | +31G | 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 3段目カウンターで尻餅やられ カウンターで尻餅やられ | ||
ライトストレート![]() 上 / 10 |
10F | +1 | +7 | +7 | ||
ライトストレート~レフトアッパー![]() ![]() ![]() 上,中 / 10,15 |
-1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット (S3)・ガード-2F→-1F。 ・ヒット+5F→+7F。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(12→15)。 | ||
サイドハイキック![]() 上 / 25 |
17F | -14 | D | D | ||
ハイキック![]() 上 / 20 |
13F | -5 | +6 | 浮 | 37 | |
ダークネスサイクロン(1)![]() 中 / 10 |
17F | -10 | ±0 | ±0 | ||
ダークネスサイクロン(1)~背向け![]() ![]() 中,特殊 / 10 |
-10 | ±0 | ±0 | |||
ダークネスサイクロン![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,20 |
-3 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予13F ノーマルヒット+7F、カウンターでダウンがくの字ダウン ディレイ幅、ヒット確認猶予が減少 | ||
ダークネスバズソー![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,17 |
-13 | +8 | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅13F ヒット確認猶予13F | ||
ロンダートキック~背向け![]() 中 / 14 |
25F | -7 | +3 | +3 | JS11F 判定持続7F (Ver.4.00)・ダメージ変更(10→14)。 | |
スペースローリングボディプレス(近距離)![]() ![]() ![]() 中,中,打撃投げ / 14,25(,5) |
±0 | 打投 | 打投 | JS 近距離ヒットで打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ成立の追加ダメージ 1段目ガードから発生13F以内で割り込み可 技後、アーマーキング側ダウン (Ver.2.20)パワークラッシュやレイジアーツで受け止めた際、攻撃が複数回ヒットしないように変更 仁の受け流し不可だったのを変更 | ||
スペースローリングボディプレス(遠距離)![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,25 |
±0 | +2S | +2S | JS ヒットで強制しゃがみ 技後、アーマーキング側ダウン 判定持続9Fまで確認 | ||
スペースローリングエルボー![]() ![]() ![]() 中,中 / 14,25 |
-18 | D※ | D* | JS 1段目から連続ヒット 1段目ガードから発生8F以内で割り込み可 ガードでアーマーキング側ダウン 判定持続18Fまで確認 | ||
ムーンサルトドロップ![]() 中段ガード不能 / 25 |
52F | D | D | D | 技後、アーマーキング側ダウン 空振り時は足向け仰向けダウン ヒット時は足向けうつ伏せダウン、相手は頭向け仰向けダウンでアーマーキング側+1F有利 (Ver.2.20)パワークラッシュやレイジアーツで受け止めた際、攻撃が複数回ヒットしないように変更 仁の受け流し不可だったのを変更 (Ver.4.00)・相手を押す力を強くし、すり抜けづらくした。 | |
ブラックエルボーフック(1)![]() ![]() 中 / 12 |
15F | -11 | +2 | +2 | (S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和。 | |
ブラックエルボーフック![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 12,25 |
-9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ幅12F ヒット確認猶予6F カウンター確認猶予12F (S3)・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和。 (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→25)。 | ||
スイッチキックトルネード(1)![]() ![]() 中 / 17 |
16F | -3 | +4 | +4 | (S3)・ダメージ15→17。 | |
スイッチキックトルネード(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,10 |
-7 | +3 | +3 | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ可 (S3)・ダメージ13→10。 ・入力受付時間を18F→24Fに変更。 | ||
Sc スイッチキックトルネード ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 17,10,23 |
-7 | D※ | D※ | 2段目から連続ヒット (S3)・ダメージ22→23。 | ||
スイッチキックトルネード~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,特殊 / 17,10 |
-15 | -5 | -5 | (S3)・新技 | ||
ワインドアップストンピング![]() ![]() 中 / 21 |
23F | +2S | +7S | D※ | ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ 判定持続5F ガードで強制しゃがみ&有利 | |
Pw8F ハンマーインパクト ![]() ![]() 中 / 25 |
20F | -13 | D※ | D※ | パンチ捌き削除 (Ver.2.20)ヒットで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけうつ伏せダウン(顔面) | |
ショルダーインパクト![]() ![]() 中 / 28 |
13F | -20 | D※ | D※ | 判定持続2F 発生14F→13F ガード硬直-17F→-20F (Ver.2.20)【 ![]() ![]() ![]() | |
レバークラック![]() ![]() 中 / 12 |
13F | -1 | +7 | +7 | (Ver.4.00)・ヒット時の相手との距離を近くした。 (Ver.4.20)・ ![]() ![]() ![]() | |
H スマッシュフック ![]() ![]() 中 / 21 |
15F | -12 | +4 | D※ | 10連始動 連係入力時はカウンターでダウンしない (Ver.4.00)・ノーマルヒット-1F→+4F。 (Ver.4.20)・ホーミングアタックに変更した。 ・特定の状況で不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
10連コンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 21,8 |
-12G | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット 技後、先行入力不可 | ||
ブラックニーリフト![]() ![]() 中 / 17 |
17F | -5 | +5 | D※ | 47 | (Ver.4.20)・ヒット時に相手との距離が遠く攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 |
フロントキック![]() ![]() 中 / 15 |
12F | -4 | +7 | +7 | 35 | |
HSc スピニングラリアット ![]() ![]() 中 / 20 |
23F | -4 | D※ | D※ | (S3)・発生25F→23F。 (Ver.4.20)・ガード硬直を-7F→-4Fに変更した。 | |
フランケンシュタイナー![]() ![]() 特中,上投 / 15(,30) |
28F | -18 | -7 | -7 | CS13F 立ち状態の相手にガード or ヒットで投げ成立 しゃがみに対しては判定持続2Fがヒット 判定持続5F | |
シットジャブ![]() ![]() ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS4F しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
ニーリフトコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特中,中 / 5,13 |
-10 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ハンマーエッジ![]() ![]() 中 / 17 |
17F | -2 | +5S | +9 | しゃがみ帰着 ガード強制しゃがみ削除 | |
ハンマーエッジコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 17,17 |
-14 | -3 | -3 | 新技 | ||
ハンマーエッジコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,中 / 17,17,20 |
-11S | D※ | D※ | JS 2段目から連続ヒット ダウンヒットで相手側受身不可 新技 (S3)・ダウンヒット時の相手挙動を変更。 ・26~40Fまでジャンプステータスを付与。 | ||
ストンピング![]() ![]() 下 / 14 |
17F | -12 | +1 | +9 | (S3)・ダメージ12→11。 ・カウンター+1F→+9F。 (Ver.4.20)・ダメージを11→14に変更した。 | |
ローキック![]() ![]() 下 / 9 |
14F | -13 | -2 | -2 | CS4F | |
フラッシングエルボー![]() ![]() 中 / 25 |
30F | -8 | ±0S | ±0S | JS21F ヒット状況強化 | |
タロスカッター![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
17F | -16 | -5 | -3 | CS6F | |
Sc タロスカッターエッジ ![]() ![]() ![]() ![]() 下,上 / 12,13 |
-9 | +15K | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅8F カウンター確認猶予8F 新技 | ||
タロスカッタートラップ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 / 12,13 |
-16 | D | D | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅8F カウンター確認猶予8F | ||
シャドーステップ![]() ![]() ![]() ![]() 下段捌き,特殊 / - |
27 | 派生技の最速発生にコスト20F 下段捌き受付、発生3~14F しゃがみ帰着 | ||||
シャドーステップ~特殊ステップ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下段捌き,特殊 / - |
派生技の最速発生にコスト21F 派生技の先行入力不可 | |||||
シャドーニードル シャドーステップ中 ![]() 上 / 13 |
11F | +1 | +8 | D※ | (Ver.4.00)・新技 | |
Sc シャドースイープ シャドーステップ中 ![]() 下 / 20 |
19F | -13 | +5S | D※ | CS しゃがみ帰着 (S3)・新技 (Ver.4.00)・スクリュー誘発を追加。 | |
シャドースピア シャドーステップ中 ![]() 中,打撃投げ / 18(,15) |
14F | -19S | 打投 | 打投 | CS ダメージ()内は打撃投げ追加ダメージ ガードで強制しゃがみ | |
ナックルパート![]() ![]() 中 / 10 |
14F | -11 | ±0 | ±0 | ||
キラーPKコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,20 |
-13 | +21G | +21G | 1段目カウンターから連続ヒット (S3)・ガード硬直-16F→-13F。 ・ヒットで叩きつけうつ伏せダウン(回転)→+21GF(尻餅やられ)。 ・ヒット時の自分の硬直時間を3F減らした。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | ||
Sc ブラックPKコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上 / 10,20 |
-9 | +13K | D※ | 1段目から連続ヒット 新技 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | ||
H 水面蹴り ![]() ![]() 下 / 23 |
23F | -26 | +5 | D※ | CS8F しゃがみ帰着 判定持続2F (Ver.4.00)・ダメージ変更(20→23)。 ・ホーミングアタックに変更。 ・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。 | |
ロードロップキック![]() ![]() 下 / 20 |
29F | -20 | D※ | D* | CS6FJS16F ガード or 空振りで技後、アーマーキング側、足向けうつ伏せダウン | |
一本足ヘッドバット![]() ![]() 中 / 30 |
26F | +5 | D※ | 浮※ | (Ver.2.20)壁やられ中の相手にヒットさせると、位置が入れ替わりやすかったのを緩和 (Ver.4.20)・ガード硬直を+3F→+5Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・カウンターヒット時の相手挙動を変更した(叩きつけダウン→叩きつけ浮き)。 | |
一本足ヘッドバットキャンセル~シャドーステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
-F | 派生技の最速発生にコスト30F | ||||
ブラックジャブ![]() ![]() 上 / 12 |
12F | -7 | +5 | D※ | 42 | (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離を近くした。 |
ブラックジャブ~ヘルスタッブ![]() ![]() ![]() ![]() 上,中 / 12,20 |
-12 | +6 | D※ | カウンターで回復可能なよろけダウン→頭叩きつけダウン (Ver.4.00)・ダメージ変更(15→17)。 (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離を近くした。 ・ダメージを17→20に変更した。 ・1段目ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったのを修正した。 | ||
ナイフエッジコンビネーション(1)![]() ![]() 中 / 10 |
15F | -9 | +2S | +2S | ||
ナイフエッジコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,8 |
-12 | -1 | -1 | 1段目から連続ヒット (Ver.4.20)・1段目ガード or ヒット時に2段目が不自然に空振りすることがあったのを修正した。 | ||
Sc ナイフエッジコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中,上 / 10,8,20 |
-7 | D※ | D※ | 1段目 or 2段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅20F カウンター確認猶予5F 判定持続1F ヒットで崩れ落ちダウン→スクリューダウン | ||
トラースキック![]() ![]() 上 / 23 |
16F | -10 | D※ | D※ | 判定持続2F ヒットで吹き飛びダウン→頭叩きつけダウン | |
トーキック![]() ![]() 中 / 15 |
15F | -9 | +2 | +2 | (Ver.4.00)・ガード硬直-11F→-9F。 ・ヒット±0F→+2F。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 | |
ローキック~スタナー![]() ![]() ![]() 中,打撃投げ / 15,20 |
打投 | 入力タイミングはヒット~ヒット後2F(計3F) (S3)・背向け状態の相手にヒットで投げ移行することがあったのを修正。 | ||||
プッシング![]() ![]() 中 / 0 |
18F | +1 | +5 | +16 | 45 | フレームが2F有利になった |
アローストレート![]() ![]() 中 / 24 |
31F | -13 | D※ | D※ | ガード不利が増えたが頭叩きつけダウンになった | |
ダークヴィーナス~背向け![]() ![]() 中段ガード不能,特殊 / 50 |
63F | 浮 | 浮※ | 浮※ | ![]() |
⇧要素コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
H 水平チョップ ![]() ![]() 上 / 21 |
20F | -6 | D※ | D※ | 50 | ホーミング |
ジャンプナックル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 12 |
18F | -12 | -1 | -1 | JS9F (Ver.4.00)・ ![]() ![]() | |
エルボードロップ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 35 |
48F | -18S | D※ | D※ | JS9F | |
ソバット![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -19 | D | D | JS | |
スイッチジャンピングニーアタック![]() ![]() ![]() 中 / 18 |
21F | -8 | +5 | 浮 | JS17F (S3)・カウンターで崩れダウン(顎)→浮き。 (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 11 |
15F | -19 | -8 | -8 | JS9F | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 15 |
15F | -13 | D | 浮 | JS9F | |
ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 13 |
15F | -13 | 浮 | 浮 | JS9F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を拡大した。 | |
ナックルボム![]() ![]() 中 / 25 |
35F | +2S | D※ | D※ | JS9F ジャンプキャンセル不可 | |
スーパーナックルボム![]() ![]() 中段ガード不能 / 45 |
67F | D | D※ | D※ | JS | |
シザースキック![]() ![]() 中 / 23 |
32F | -7 | D※ | D※ | JS8F 判定持続6F (Ver.2.20)パワークラッシュやレイジアーツで受け止めた際、攻撃が複数回ヒットしないように変更 仁の受け流し不可だったのを変更 | |
シザースキック~受身![]() ![]() ![]() 中,特殊 / 23 |
-17G | D※ | D※ | 受身入力受付、計3F | ||
遅ライジングトゥーキック![]() ![]() 中 / 25 |
23F | -11 | 浮 | 浮 | JS9F | |
ジャンプインナックルボム![]() ![]() 中 / 25 |
70F | +2S | D※ | D※ | JS | |
ジャンプインスーパーナックルボム![]() ![]() 中段ガード不能 / 45 |
102F | D | D※ | D※ | JS | |
ジャンプインタロスカッター![]() ![]() 下 / 12 |
52F | -16 | -5 | -3 | JS タロスカッター( ![]() ![]() | |
ジャンプインムーンサルトドロップ![]() ![]() 中段ガード不能 / 25 |
87F | D | D | D | JS 技後、アーマーキング側ダウン 空振り時は足向け仰向けダウン ヒット時は足向けうつ伏せダウン、相手は頭向け仰向けダウンでアーマーキング側+1F有利 |
複数コマンド系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
ストマックシェイカー![]() ![]() ![]() 中 / 23 |
16F | -8 | D | D | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生17F (Ver.4.00)・ガード硬直-11F→-8F。 | |
ローブロー![]() ![]() ![]() 下 / 17 |
19F | -14 | +7 | D※ | CS8F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生20F (Ver.4.20)・ガード硬直を-18F→-14Fに変更した。 ・ガード時の相手との距離を近くした。 ・ヒット時のお互いの硬直時間を4F減らした。 ・しゃがみステータス発生を12F→8Fに変更した。 | |
HSc スーパーキック ![]() ![]() ![]() 上 / 23 |
17F | +2 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F (Ver.4.00)・ガード硬直±0F→+2F。 | |
HSc スーパーキック~シャドーステップ ![]() ![]() ![]() ![]() 上,特殊 / 23 |
+8 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生18F 新技 | ||
WB ケンカキック ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
15F | -14 | D※ | D※ | 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生16F ガード硬直軽減 転がり吹き飛びダウン→ウォールバウンド | |
フライング・フォアアームズ![]() ![]() ![]() 中 / 28 |
22F | -18 | D※ | D* | JS18F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生23F 判定持続20F | |
フェースキック![]() ![]() ![]() 上 / 35 |
23F | -10 | D※ | D※ | JS14F 発生の値はコマンド完成から 硬直からの最速発生24F 技後、アーマーキング側、足向けうつ伏せダウン | |
ジャンピングケンカキック![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 30 |
23F | +10G | D※ | D※ | JS3F 判定持続2F (Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
サテライトドロップキック![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 40 |
28F | +17G | D※ | D※ | JS9F 判定持続6F | |
ダッシュロードロップキック 走り中 ![]() 下 / 20 |
20F | -24 | D※ | D* | JS7F 技後、アーマーキング側、足向け仰向けダウン |
しゃがみ系 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
シットジャブ しゃがみ中 ![]() 特中 / 5 |
10F | -5 | +6 | +6 | CS しゃがみ帰着 技後 ![]() ニーリフトコンビネーション( ![]() ![]() ![]() ![]() | |
シットストレート しゃがみ中 ![]() 特中 / 8 |
11F | -4 | +7 | +7 | CS しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
18F | -16 | -2 | -2 | CS しゃがみ帰着 | |
シットローキック しゃがみ中 ![]() 下 / 12 |
14F | -15 | -4 | -4 | CS しゃがみ帰着 | |
かち上げエルボー 立ち途中 ![]() 中 / 16 |
16F | -10 | 浮 | 浮 | (Ver.4.00)・リーチを長くした。 (Ver.4.20)・特定の下段攻撃をガードして技を出した際に不自然に空振りすることがあったため、攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。 | |
WH 地獄突き 立ち途中 ![]() 中 / 17 |
12F | -9 | +6 +18W |
D※ | カウンター時![]() (Ver.4.00)・ガード硬直-10F→-9F。 ・ノーマルヒット+2F→+3F。 (Ver.4.20)・密着状態で技を出した際に不自然に空振りすることがあったため、内側に攻撃ヒット範囲を拡大した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |
ストンピングキック 立ち途中 ![]() 上 / 28 |
16F | ±0 | D | D | ||
トゥースマッシュ 立ち途中 ![]() 中 / 20 |
11F | -6 | +5 | +5 | (Ver.4.20)・ヒット時の相手との距離が遠く攻めが継続しにくかったため、ヒット時の相手との距離を近くした。 | |
バックハンドチョップ しゃがみ中 ![]() ![]() 中 / 23 |
24F | +1 | D※ | D※ |
その他 | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
アッパーカット 横移動中 ![]() 中 / 10 |
15F | -12 | -1 | -1 | カウンターでダウンしなくなった | |
デスサンド 横移動中 ![]() ![]() ![]() 中,中 / 10,10 |
-13S | 浮※ | 浮※ | 1段目から連続ヒット ノーマルヒットでもバウンド浮き | ||
バズソーキック 横移動中 ![]() 中 / 22 |
19F | -12 | D※ | D* | ノーマルヒットでダウン | |
ネックカットキック 横移動中 ![]() 上 / 28 |
24F | -6 | D※ | D※ | JS13F 技後、アーマーキング側うつ伏せダウン 頭向け、足向けは軸による | |
ネックカットキック~受身 横移動中 ![]() ![]() 上,特殊 / 28 |
-26G | D※ | D※ | JS13F | ||
気合溜め~グリーンミスト![]() 上段ガード不能 / 30 |
33F | 65 | チャージ 攻撃判定は上方向のため地上ヒットしない | |||
アッパー掌底 気合溜め中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 24 |
63F | ±0 | 浮※ | 浮※ | ダメージはチャージ補正込み | |
火吹き 気合溜め中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 30 |
73F | ±0G | ±0G | ±0G | ダメージはチャージ補正込み 判定持続20F | |
クレイジーストンピング(1) 相手ダウン中 ![]() ![]() 下 / 20 |
19F | -16 | -5 | -5 | ||
クレイジーストンピング(2) 相手ダウン中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下 / 20,8 |
-16 | -5 | -5 | |||
クレイジーストンピング 相手ダウン中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下,下,下 / 20,8,6 |
-16 | -5 | -5 | |||
スピンナックルジャブ 背向け中 ![]() ![]() 上 / 15 |
8F | -8 | +3 | +3 | ||
急所蹴り 背向け中 ![]() 中 / 20 |
13F | -20 | D※ | D※ | ||
ターンソバット 背向け中 ![]() 中 / 20 |
18F | -10 | D | D | ||
ムーンサルトドロップ 背向け中 ![]() 中段ガード不能 / 20 |
41F | D | D | D | ||
シットスピンナックル 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 特中 / 10 |
10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
シットスピンキック 背向け中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 / 12 |
10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 |
特殊ステップ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
特殊ステップ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
先行入力不可 派生技の最速発生にコスト3F | |||||
シャドーラリアット![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 23 |
15F | +6 | D※ | D※ | 硬直からの最速発生18F 判定持続4F (S3)・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。 | |
ブラックスマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 上 / 20 |
11F | -10 | 浮 | 浮 | 硬直からの最速発生14F | |
ダークネス・スピンキック![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 23 |
31F | D | D※ | D※ | 硬直からの最速発生35F 持続になりやすい | |
ダークネス・スピンキック~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
42 | (S3)・新技 | ||||
ジャンピングニーアタック![]() ![]() ![]() ![]() 中 / 22 |
16F | -9 | D※ | D※ | JS11F 硬直からの最速発生19F | |
グリーンミスト![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 12 |
28F | +7G | +7G | +7G | 硬直からの最速発生31F 判定持続10F |
レイジアーツ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | JS ガードポイント発生8F 新技 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
JS レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | 〉〉 |
レイジアーツ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジアーツ レイジ中 ![]() ![]() 中,打撃投げ / 55 |
20F | -22 | 打投 | 打投 | |
JS ガードポイント発生8F 新技 |
レイジドライブ | ||||||
技名 アイコン コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | 備考 |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 0 |
20F | +24G | +24G | +24G | ヒット後、相手投げ抜け不能 新技 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 0 |
20F | +24G | +24G | +24G | 〉〉 |
レイジドライブ | ||||||
アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 硬直 | |
備考 | ||||||
〈〈 | レイジドライブ レイジ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上段ガード不能 / 0 |
20F | +24G | +24G | +24G | |
ヒット後、相手投げ抜け不能 新技 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | 備考 |
ココナッツクラッシュ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -6F 時計回り |
![]() 投げ抜け時、アーマーキング側、背向け | |
ブレーンバスター![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F |
![]() | |
スタイナースクリュードライバー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 38 |
12F | 頭向け 仰向け |
-3F | フロアブレイク可 | |
リバースデスバレーボム 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
フロアブレイク可 | ||
垂直落下式リバースDDT 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
リバースDDT 背面投げ 上投 / 60 |
右側面 仰向け |
× |
|||
杭打ち式ヘッドバット![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -3F |
フロアブレイク可 | |
ツームストンパイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 58 |
11F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
フロアブレイク可 (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | |
DDT![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
投げ後、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン | |
フロムヘル![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 頭向け 仰向け |
-3F | (Ver.4.00)・先行入力で出せるようにした。 ・ ![]() | |
ダブルアームスイング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45(,20) |
10F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -7F 反時計回り |
簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 横転受身可、受付計3F ダメージ()内は受身失敗時の追加ダメージ 壁やられ時、ダメージ70 (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | |
シャイニングケンカキック![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
10F | 足向け 仰向け |
![]() -5F |
先行入力不可 投げ後、アーマーキング側、足向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを40→45に変更した。 | |
アーマーキングドライバー しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -6F |
フロアブレイク可 | |
デーモンボム 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
フロアブレイク可 | |
スピニング・レッグロック 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
||
キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
位置逆転 頭向け 仰向け |
× |
44 | 上中段パンチ捌き、受付発生2~10F ダメージは25+相手技50% | |
キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
右側面 うつ伏せ |
× |
44 | 上中段パンチ捌き、受付発生2~10F ダメージは25+相手技50% | |
キャッチ~地獄突き キャッチ中 ![]() 特殊,中 / 17 |
38F | ※立ち途中![]() ガード硬直-9F ノーマルヒット+3F、カウンターで崩れダウン(よろけ) カウンター時、 ![]() 新技 (Ver.4.20)・立ち途中 ![]() ・ガード硬直を-10F→-9Fに変更した。 ・ノーマルヒットを+2F→+3Fに変更した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |||
アルティメットタックル しゃがみ中 ![]() 中投 / 5 |
26F | ![]() ![]() -5F |
投げ抜け受付4F 投げ抜け時、アーマーキング側背向け ダウン直前2F( ![]() | ||
フェノメノン・シャドーDDT![]() 中,上投 / 10,40 |
25F | 左側面 仰向け |
× |
1段目ガードから発生25F以内で割り込み可 1段目ヒットから発生15F以内で割り込み可 新技 | |
壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
40F | 左側面 仰向け |
× |
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~F無敵 新技 | |
ダウン投げ | |||||
引き起こし 相手ダウン中 ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 立ち | ![]() ±0F |
投げ抜け受付、7F 足向け仰向け、頭向けうつ伏せは+8F 頭向け仰向け、足向けうつ伏せは+9F&背面取り | |
シーソーホイップ 相手ダウン中(足向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() ±0F |
投げ抜け受付、7F 壁やられ時、ダメージ45 (Ver.2.20)硬直時間を7F減らした | |
延髄ニー 相手ダウン中(頭向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 足向け うつ伏せ |
![]() +1F |
投げ抜け受付、7F 壁やられ中誘発、ダメージ+5 | |
ターンオーバー 相手ダウン中(仰向け&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 側面 うつ伏せ |
![]() ![]() +1F |
投げ抜け受付、7F | |
スタンディング・アンクルホールド 相手ダウン中(足向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 35 |
18F | 足向け 仰向け |
![]() ![]() ±0F |
投げ抜け受付、7F | |
引き起こし剛腕ラリアット 相手ダウン中(頭向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 40 |
18F | 頭向け 仰向け |
![]() ![]() +1F |
投げ抜け受付、7F | |
バックマウントポジション 相手ダウン中(うつ伏せ&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | マウント | +10F | 投げ抜け受付、7F | |
空中投げ | |||||
マッスルドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 45 |
10F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
× |
フロアブレイク可 壁やられ中も投げ可能 | |
ランニングクロスドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 65 |
10F | 足向け 仰向け |
× |
フロアブレイク可 壁やられ中も投げ可能 | |
ダークネス・マグマ・ドライヴ | |||||
コブラクラッチ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 20 |
12F | ![]() ![]() -2F |
先行入力不可 硬直からの最速発生16F | ||
投げっぱなしハーフネルソン コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
(Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 | ||
胴締めスリーパー コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 15 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
トリプルナックル 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを20→25に変更した。 | ||
ストレッチマフラー 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 28 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを23→28に変更した。 | ||
逆落とし コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
|||
チョークスリーパー 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 27 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを22→27に変更した。 | ||
スリーカウントパンチ 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
右側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
ココナッツクラッシュ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -6F 時計回り |
〉〉 | |
ブレーンバスター![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F |
〉〉 | |
スタイナースクリュードライバー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 38 |
12F | 頭向け 仰向け |
-3F | 〉〉 | |
リバースデスバレーボム 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
垂直落下式リバースDDT 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
リバースDDT 背面投げ 上投 / 60 |
右側面 仰向け |
× |
〉〉 | ||
杭打ち式ヘッドバット![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -3F |
〉〉 | |
ツームストンパイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 58 |
11F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
DDT![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
〉〉 | |
フロムヘル![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 頭向け 仰向け |
-3F | 〉〉 | |
ダブルアームスイング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45(,20) |
10F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -7F 反時計回り |
〉〉 | |
シャイニングケンカキック![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
10F | 足向け 仰向け |
![]() -5F |
〉〉 | |
アーマーキングドライバー しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -6F |
〉〉 | |
デーモンボム 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
スピニング・レッグロック 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
〉〉 | |
キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
位置逆転 頭向け 仰向け |
× |
44 | 〉〉 | |
キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
右側面 うつ伏せ |
× |
44 | 〉〉 | |
キャッチ~地獄突き キャッチ中 ![]() 特殊,中 / 17 |
38F | 〉〉 | |||
アルティメットタックル しゃがみ中 ![]() 中投 / 5 |
26F | ![]() ![]() -5F |
〉〉 | ||
フェノメノン・シャドーDDT![]() 中,上投 / 10,40 |
25F | 左側面 仰向け |
× |
〉〉 | |
壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
40F | 左側面 仰向け |
× |
〉〉 | |
ダウン投げ | |||||
引き起こし 相手ダウン中 ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 立ち | ![]() ±0F |
〉〉 | |
シーソーホイップ 相手ダウン中(足向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() ±0F |
〉〉 | |
延髄ニー 相手ダウン中(頭向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 足向け うつ伏せ |
![]() +1F |
〉〉 | |
ターンオーバー 相手ダウン中(仰向け&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 側面 うつ伏せ |
![]() ![]() +1F |
〉〉 | |
スタンディング・アンクルホールド 相手ダウン中(足向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 35 |
18F | 足向け 仰向け |
![]() ![]() ±0F |
〉〉 | |
引き起こし剛腕ラリアット 相手ダウン中(頭向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 40 |
18F | 頭向け 仰向け |
![]() ![]() +1F |
〉〉 | |
バックマウントポジション 相手ダウン中(うつ伏せ&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | マウント | +10F | 〉〉 | |
空中投げ | |||||
マッスルドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 45 |
10F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
× |
〉〉 | |
ランニングクロスドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 65 |
10F | 足向け 仰向け |
× |
〉〉 | |
ダークネス・マグマ・ドライヴ | |||||
コブラクラッチ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 20 |
12F | ![]() ![]() -2F |
〉〉 | ||
投げっぱなしハーフネルソン コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
胴締めスリーパー コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 15 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
トリプルナックル 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
ストレッチマフラー 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 28 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
逆落とし コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
チョークスリーパー 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 27 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 | ||
スリーカウントパンチ 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
右側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
〉〉 |
投げ | |||||
技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 硬直 | |
備考 | |||||
〈〈 | ココナッツクラッシュ![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -6F 時計回り |
|
![]() 投げ抜け時、アーマーキング側、背向け | |||||
〈〈 | ブレーンバスター![]() 上投 / 35 |
12F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() ![]() -3F |
|
![]() | |||||
〈〈 | スタイナースクリュードライバー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() / 38 |
12F | 頭向け 仰向け |
-3F | |
フロアブレイク可 | |||||
〈〈 | リバースデスバレーボム 左側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
フロアブレイク可 | |||||
〈〈 | 垂直落下式リバースDDT 右側面投げ 上投 / 40 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
〈〈 | リバースDDT 背面投げ 上投 / 60 |
右側面 仰向け |
× |
||
〈〈 | 杭打ち式ヘッドバット![]() ![]() 上投 / 40 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -3F |
|
フロアブレイク可 | |||||
〈〈 | ツームストンパイルドライバー![]() ![]() ![]() 上投 / 58 |
11F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
|
フロアブレイク可 (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | |||||
〈〈 | DDT![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 位置逆転 頭向け 仰向け |
![]() -6F |
|
投げ後、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン | |||||
〈〈 | フロムヘル![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
11F | 頭向け 仰向け |
-3F | |
(Ver.4.00)・先行入力で出せるようにした。 ・ ![]() | |||||
〈〈 | ダブルアームスイング![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45(,20) |
10F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() -7F 反時計回り |
|
簡易コマンド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 横転受身可、受付計3F ダメージ()内は受身失敗時の追加ダメージ 壁やられ時、ダメージ70 (Ver.4.00)・ホーミング性能を上げた。 | |||||
〈〈 | シャイニングケンカキック![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
10F | 足向け 仰向け |
![]() -5F |
|
先行入力不可 投げ後、アーマーキング側、足向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを40→45に変更した。 | |||||
〈〈 | アーマーキングドライバー しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -6F |
|
フロアブレイク可 | |||||
〈〈 | デーモンボム 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 頭向け 仰向け |
![]() -2F |
|
フロアブレイク可 | |||||
〈〈 | スピニング・レッグロック 相手しゃがみ中 ![]() ![]() しゃがみ投げ / 45 |
12F | 足向け 仰向け |
![]() -2F |
|
〈〈 | キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
位置逆転 頭向け 仰向け |
× |
44 | |
上中段パンチ捌き、受付発生2~10F ダメージは25+相手技50% | |||||
〈〈 | キャッチ(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上中段P返し / 25+α |
右側面 うつ伏せ |
× |
44 | |
上中段パンチ捌き、受付発生2~10F ダメージは25+相手技50% | |||||
〈〈 | キャッチ~地獄突き キャッチ中 ![]() 特殊,中 / 17 |
38F | |||
※立ち途中![]() ガード硬直-9F ノーマルヒット+3F、カウンターで崩れダウン(よろけ) カウンター時、 ![]() 新技 (Ver.4.20)・立ち途中 ![]() ・ガード硬直を-10F→-9Fに変更した。 ・ノーマルヒットを+2F→+3Fに変更した。 壁よろけ誘発やられを実装。 | |||||
〈〈 | アルティメットタックル しゃがみ中 ![]() 中投 / 5 |
26F | ![]() ![]() -5F |
||
投げ抜け受付4F 投げ抜け時、アーマーキング側背向け ダウン直前2F( ![]() | |||||
〈〈 | フェノメノン・シャドーDDT![]() 中,上投 / 10,40 |
25F | 左側面 仰向け |
× |
|
1段目ガードから発生25F以内で割り込み可 1段目ヒットから発生15F以内で割り込み可 新技 | |||||
〈〈 | 壁上り反転攻撃 壁を背負って ![]() ![]() ![]() 上投 / 40 |
40F | 左側面 仰向け |
× |
|
先行入力不可 発生の値はコマンド完成から 発生5Fから空中判定 発生8~F無敵 新技 | |||||
ダウン投げ | |||||
〈〈 | 引き起こし 相手ダウン中 ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 立ち | ![]() ±0F |
|
投げ抜け受付、7F 足向け仰向け、頭向けうつ伏せは+8F 頭向け仰向け、足向けうつ伏せは+9F&背面取り | |||||
〈〈 | シーソーホイップ 相手ダウン中(足向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 位置逆転 足向け うつ伏せ |
![]() ±0F |
|
投げ抜け受付、7F 壁やられ時、ダメージ45 (Ver.2.20)硬直時間を7F減らした | |||||
〈〈 | 延髄ニー 相手ダウン中(頭向け仰向け) ![]() ![]() ダウン投げ / 30 |
18F | 足向け うつ伏せ |
![]() +1F |
|
投げ抜け受付、7F 壁やられ中誘発、ダメージ+5 | |||||
〈〈 | ターンオーバー 相手ダウン中(仰向け&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | 側面 うつ伏せ |
![]() ![]() +1F |
|
投げ抜け受付、7F | |||||
〈〈 | スタンディング・アンクルホールド 相手ダウン中(足向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 35 |
18F | 足向け 仰向け |
![]() ![]() ±0F |
|
投げ抜け受付、7F | |||||
〈〈 | 引き起こし剛腕ラリアット 相手ダウン中(頭向けうつ伏せ) ![]() ![]() ダウン投げ / 40 |
18F | 頭向け 仰向け |
![]() ![]() +1F |
|
投げ抜け受付、7F | |||||
〈〈 | バックマウントポジション 相手ダウン中(うつ伏せ&側面) ![]() ![]() ![]() ![]() ダウン投げ / 0 |
18F | マウント | +10F | |
投げ抜け受付、7F | |||||
空中投げ | |||||
〈〈 | マッスルドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 45 |
10F | 位置逆転 頭向け うつ伏せ |
× |
|
フロアブレイク可 壁やられ中も投げ可能 | |||||
〈〈 | ランニングクロスドライバー 相手空中 ![]() ![]() ![]() ![]() 空投 / 65 |
10F | 足向け 仰向け |
× |
|
フロアブレイク可 壁やられ中も投げ可能 | |||||
ダークネス・マグマ・ドライヴ | |||||
〈〈 | コブラクラッチ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上投 / 20 |
12F | ![]() ![]() -2F |
||
先行入力不可 硬直からの最速発生16F | |||||
〈〈 | 投げっぱなしハーフネルソン コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
(Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 | |||||
〈〈 | 胴締めスリーパー コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 15 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
〈〈 | トリプルナックル 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 25 |
足向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを20→25に変更した。 | |||||
〈〈 | ストレッチマフラー 胴締めスリーパー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 28 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
||
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを23→28に変更した。 | |||||
〈〈 | 逆落とし コブラクラッチ中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 18 |
頭向け うつ伏せ |
![]() -3F |
||
〈〈 | チョークスリーパー 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 27 |
左側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
||
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを22→27に変更した。 | |||||
〈〈 | スリーカウントパンチ 逆落とし中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連携 / 30 |
右側面 うつ伏せ |
![]() -3F |
||
投げ抜け時、アーマーキング側、頭向け仰向けダウン (Ver.4.20)・ダメージを25→30に変更した。 |
10連コンボ1 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3段目後、しゃがみ帰着 9段目後、背向け 10段目空振りでダウン 10段目ヒットで転がりうつ伏せダウン 10段目カウンターで転がり吹き飛びダウン (Ver.4.00)・8段目ヒット+5F→+8F。 |
判定 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上ガ | |
ダメージ | 21 | 8 | 6 | 5 | 5 | 7 | 8 | 10 | 8 | 20 | |
Hit | +4 | -1 | -3 | -5 | ±0 | -2 | -4 | +8 | -4 | D | |
Grd | -12 | -12G | -21 | -11 | -11 | -13 | -15 | -11 | -10 | D | |
10連コンボ2 | |||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 10段目入力時、9段目ヒットできりもみ浮き 9段目ヒット時、10段目はダメージ20 10段目判定持続23F |
判定 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 上 | 中 | 中 | 上 | 上ガ | |
ダメージ | 21 | 8 | 6 | 5 | 5 | 10 | 8 | 7 | 10 | 15 | |
Hit | +4 | -1 | -3 | -5 | ±0 | -2 | -3 | -1 | D | +15G | |
Grd | -12 | -12G | -21 | -11 | -11 | -8 | -14 | -13 | -12 | +15G |
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 中 | 上ガ |
ダメージ | 21 | 8 | 6 | 5 | 5 | 7 | 8 | 10 | 8 | 20 |
Hit | +4 | -1 | -3 | -5 | ±0 | -2 | -4 | +8 | -4 | D |
Grd | -12 | -12G | -21 | -11 | -11 | -13 | -15 | -11 | -10 | D |
3段目後、しゃがみ帰着 9段目後、背向け 10段目空振りでダウン 10段目ヒットで転がりうつ伏せダウン 10段目カウンターで転がり吹き飛びダウン (Ver.4.00)・8段目ヒット+5F→+8F。 | ||||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上 | 下 | 中 | 中 | 上 | 中 | 中 | 上 | 上ガ |
ダメージ | 21 | 8 | 6 | 5 | 5 | 10 | 8 | 7 | 10 | 15 |
Hit | +4 | -1 | -3 | -5 | ±0 | -2 | -3 | -1 | D | +15G |
Grd | -12 | -12G | -21 | -11 | -11 | -8 | -14 | -13 | -12 | +15G |
10段目入力時、9段目ヒットできりもみ浮き 9段目ヒット時、10段目はダメージ20 10段目判定持続23F |
投げコンボルート確認
ダークネス・マグマ・ドライヴ
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
20 | コブラクラッチ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
50 | ├投げっぱなしハーフネルソン:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
35 | ├胴締めスリーパー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
60 | │├トリプルナックル:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
63 | │└ストレッチマフラー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
38 | └逆落とし:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
65 | ├チョークスリーパー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
68 | └スリーカウントパンチ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |