SYSTEM 01
システム解析その2、共通動作系。
しゃがみ
立ち状態からしゃがみ技、立ち途中技を出すのにかかるコストは5F。内訳は、
1F
2F
3F
4F
5F コマンド入力
しゃがみを入力してから5F目に入力したコマンドがしゃがみ or 立ち途中扱いになる。
ちなみに5Fで成立するのは or
入力で、
は5Fでは成立しないので注意(何フレームのコストだったかは失念したが、5Fでは成立しない)。
しゃがみ~立ち
しゃがみから立ちへの移行は8Fかかる。立ち途中開始から8F目に入力したコマンドが立ち攻撃扱いされる。

☆または
☆を入力することで、1Fで立ち状態に移行することができる。このテクニックを使えば、しゃがみガードから
☆ or
☆を先行入力しておき、硬直解除の1F目に発生18Fの
Bを入力することで、ガード硬直-20Fの技に対して確定反撃を返すことが可能。
写真は吉光の露払い(しゃがみK/下、ガード硬直-20F)にグローが強制立ちから発生18Fのジャッジメント・スティール(
B/中)で確定反撃をきめたシーン。
起き上がり
ダウンからの起き上がりは、その場立ちに15F、後転に33F、前転に30Fのコストがかかる。うつ伏せ or 仰向け、足向け or 頭向けの区別はなし。
ヴォルドは足向けうつ伏せや頭向け仰向けから起き上がると背向け状態になるが、この場合のコストも同じになっている。
以前のVer.では、後転途中に☆A+B入力から各種入力することで、前後・横転が再度可能になるバグがあったが、Ver.1.30で修正されてしまった。
背向け起き上がり

頭向け仰向け or 足向けうつ伏せからK+G☆を入力すると、背を向けたまま立ち上がることができる。
A+B+K系でも同様に可能だが、ゲージがある場合はCEやソウルチャージが優先されるので注意。
先行入力
自分行動後の先行入力は、硬直解除の21F前から受け付けている。ガード後も同様。
Ver.2.30から、ガード後の先行入力受付は15Fに変更された。
相手攻撃やられからの先行入力は、やられ硬直解除の15F前から受け付け。
硬直から or
要素の入力の8WAY RUN技を先行入力で出した場合、硬直から必ずRUNを経由して攻撃が出る。RUNのコストは10F。
or
入力の技については、先行入力した場合RUNのコストが発生せず、フレーム表通りの発生で攻撃を行う。これはしゃがみからも同様。
投げ抜け
Ver.2.00より、投げ抜けでダメージが入るようになった。
投げ抜けダメージについて、トレーニングモードで値が確認できないため仕様は不明。ただしこのダメージで体力が0になってもK.O.にはならないとのこと。
以前のバージョンでは、コマンド投げの投げ抜けは、仕掛けた側が+8Fの有利となっていたが、Ver.2.30から+6F有利に変更された。また、投げ抜けをされた際のソウルチャージの増加量が増した。
ランキング
オンラインのランクマッチにおけるランキング表示。ポイントについてはおおよそ(推測)。
D帯以上はポイント損失で降格が発生する。ただし昇格時のポイントを下回ったらただちにというわけではなく、ある程度マージンが設けられている。
ランク | 称号 | TITLE | 昇格Pt. | 備考 |
S1 | 剣聖 | Edge Master | 66,500? | 獲得ポイント&直近30戦の勝率が条件 |
S2 | 英雄王 | Paragon | - | 勝率が低い場合はS1ではなくS2になる。 |
A1 | 武王 | Sovereign | 63,000 | |
A2 | 騎士王 | Knight Monarch | 59,700 | |
A3 | 覇王 | War Lord | 56,200 | |
A4 | 蒼騎士 | Azure Knight | 52,600 | |
A5 | 聖騎士 | Holy Warrior | 49,800 | |
B1 | 九頭竜 | Hydra | 46,600 | |
B2 | 不死鳥 | Phoenix | 43,500 | |
B3 | 獄門犬 | Cerberus | 40,700 | |
B4 | 牛頭鬼 | Minotaur | 38,000 | |
B5 | 一角獣 | Unicorn | 35,300 | |
C1 | 招嵐剣 | Stormbringer | 32,600 | |
C2 | 罪滅剣 | Adjudicator | 30,200 | |
C3 | 斬鉄剣 | Swordbreaker | 27,800 | |
C4 | 昇炎剣 | Flambard | 25,500 | |
C5 | 魔剣 | Spellsword | 23,400 | |
D1 | 大元帥 | Generalissimo | 21,200 | |
D2 | 元帥 | Marshal | 19,200 | |
D3 | 将軍 | General | 17,300 | |
D4 | 騎士団長 | Commander | 15,500 | |
D5 | 部隊長 | Captain | 13,800 | 以上で降格が発生 |
E1 | 黒騎士 | Black Knight | 12,200 | E1まで連勝ボーナスあり |
E2 | 赤騎士 | Twilight Knight | 10,700 | |
E3 | 白騎士 | Dawon Knight | 9,300 | |
E4 | 上級騎士 | Veteran Knight | 8,000 | |
E5 | 騎士 | Knight | 6,800 | |
F1 | 近衛兵 | Imperial Guard | 5,700 | |
F2 | 騎兵 | Cavalry | 4,700 | |
F3 | 重装兵 | Heavy Infantry | 3,800 | |
F4 | 軽装兵 | Light Infantry | 3,000 | |
F5 | 歩兵 | Foot Soldier | 2,300 | |
G1 | 傭兵 | Mercenary | 1,700 | |
G2 | 戦士 | Warrior | 1,205 | |
G3 | 剣士 | Swordsman | 755 | |
G4 | 用心棒 | Bodyguard | 505 | |
G5 | 冒険者 | Adventurer | 155 | |
- | 見習い | Apprentice | - |