INFERNO:DATA
基本データ Ver.2.31
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、8WAY RUNを表しています。
ABのような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
(ジャスト)表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
(ファスト)表記はファスト入力です。コマンド全体を素早く入力すると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直(技後)の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。投げの場合は投げ抜け時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
KNDは(ノック)ダウン、STNはスタン、浮は浮きを表します。
【全体 技後】 全体 は、発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかる全体硬直フレームを表しています。
技後は、攻撃判定以降のフォロースルーにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
CEクリティカルエッジ
SCソウルチャージ
SAソウルアタック
BAブレイクアタック
UAガード不能(Unblockable Attack)
JSジャンプステータス
CSしゃがみステータス
GCガードクラッシュ
技L技レベル
GIガードインパクト
LHリーサルヒット
ジャンプステータス、しゃがみステータスのアイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていない場合があります。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
ガードクラッシュは、数値がない or 文字色が白はクラッシュ可能、文字色が灰色はクラッシュ不可、多段技の場合は合計値を表しています。
全体硬直、技後硬直、しゃがみステータス、ジャンプステータスのパラメータは、検証が困難なため、modによる読み出し値を表記しています。
一部しゃがみステータスの終了タイミングが2F遅く表記されているケースがあります。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、8WAY RUNを表しています。ABのような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
(ジャスト)表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
(ファスト)表記はファスト入力です。コマンド全体を素早く入力すると成立します。
発生、Grd、NH、CH、全体硬直(技後)の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。投げの場合は投げ抜け時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
KNDは(ノック)ダウン、STNはスタン、浮は浮きを表します。
【全体 技後】 全体 は、発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかる全体硬直フレームを表しています。
技後は、攻撃判定以降のフォロースルーにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
CEクリティカルエッジ
SCソウルチャージ
SAソウルアタック
BAブレイクアタック
UAガード不能(Unblockable Attack)
JSジャンプステータス
CSしゃがみステータス
GCガードクラッシュ
技L技レベル
GIガードインパクト
LHリーサルヒット
ジャンプステータス、しゃがみステータスのアイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていない場合があります。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
ガードクラッシュは、数値がない or 文字色が白はクラッシュ可能、文字色が灰色はクラッシュ不可、多段技の場合は合計値を表しています。
全体硬直、技後硬直、しゃがみステータス、ジャンプステータスのパラメータは、検証が困難なため、modによる読み出し値を表記しています。
一部しゃがみステータスの終了タイミングが2F遅く表記されているケースがあります。
【モバイル表示について】
横幅480px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行っています。
通常の表示内容は備考や一部のステータス値を簡略した表示になっています。
右端の 〉〉 をタップすると、詳細表示に切り替わります。
詳細表示では左端の 〈〈 をタップすると簡易表示に切り替わります。
- A系
- B系
- K系
- 同時押し系
- しゃがみ系
- ジャンプ系
- 8WAY RUN A系
- 8 WAY RUN B系
- 8 WAY RUN K系
- 8 WAY RUN 同時押し系
- 背向け
- ヴァイルステア
- ヴォイドステラー(VS)
- 投げ技
- リバーサルエッジ技
- その他セリフ
| A系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| アロスティアデモリション(1) A 上 / 16 |
16F | -6 | +4 | +4 | 43 27 |
GC1%技L弱 Gでキャンセル可 |
| アロスティアデモリション(2) AA 上 中 / 16,22 |
-26 | -8 | -8 | GC3%技L弱 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | ||
| アロスティアデモリション AAA 上 中 上 / 16,22,42 |
-12 | KND | KND | GC5%技L中 2段目から連続ヒット | ||
| アロスティアクルース AK 上 上 / 16,16 |
-14 | KND | STN | GC3%技L弱 1段目から連続ヒット | ||
| クイックメイルバスター AB 中 / 28 |
20F | -16S | STN | STN | GC9%技L中 ディレイ時はコマンド完成から18F | |
ブラッドシュトローム(1) A上 / 22 |
22F | -16 | -4 | -4 | 60 38 |
GC5%技L中 ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付10~22F |
ブラッドシュトローム AA上 上 / 22,30 |
+2 | STN | STN | GC6%技L中 1段目カウンターから連続ヒット | ||
| BA ゴアフェストワール AAA上 上 中中上 / 22,30,20*3 |
+4 | KND | KND | GC14%技L弱,弱,強 2段目から連続ヒット | ||
ステインヴェレーノ(1) A中 / 20 |
20F | -22 | -4 | -4 | GC1%技L弱 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
| UA ステインヴェレーノ AA中 上段ガード不能 / 20,36 |
KND | KND | KND | 技L強 1段目から連続ヒット | ||
| UA ステインディバイド AB中 中段ガード不能 / 20,38 |
KND | KND | KND | 技L強 | ||
スライサージェイド A下 / 16 |
18F | -20 | -4 | -4 | CS8FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 | |
ヴォーパルクシフォス(2) AB下 中 / 16,18 |
-22 | 浮 | STN | GC8%技L中 1段目から連続ヒット | ||
ヴォーパルクシフォス(2)~ヴァイルステア AB![]() 下 中特殊 / 16,18 |
-9 | 浮 | STN | |||
ヴォーパルクシフォス ABB下 中 中 / 16,18,28 |
-20 | 浮 | 浮 | GC12%技L中 | ||
シャドウスライサー A下 / 37 |
32F | -18 | +8 | +8 | GC4%技L中 LH自分ソウルチャージ中にヒット | |
シャドウスライサー~ヴァイルステア A![]() 下特殊 / 37 |
-2 | +24 | +24 | LH自分ソウルチャージ中にヒット | ||
| BA シャドウスライサー(ホールド) Aホールド下 / 52 |
62F | +8 | KND | KND | GC9%技L強 LH自分ソウルチャージ中にヒット ガード時、ガード側立ち帰着 | |
| BA シャドウスライサー(ホールド)~ヴァイルステア Aホールド![]() 下特殊 / 52 |
+24 | KND | KND | 技L強 LH自分ソウルチャージ中にヒット ガード時、ガード側立ち帰着 | ||
| UA プライマルヴェレーノ A上段ガード不能 / 40 |
38F | KND | KND | KND | 技L強 | |
| B系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| パラスラムヴォルテクス(1) B 中 / 30 |
26F | -16 | STN | STN | GC9%技L中 Gでキャンセル可 | |
| パラスラムヴォルテクス(2) BB 中 中 / 30,32 |
-20 | 浮 | 浮 | GC15%技L中 | ||
| パラスラムヴォルテクス(2)~ヴァイルステア BB ![]() 中 中特殊 / 30,32 |
±0 | 浮 | 浮 | |||
| パラスラムヴォルテクス BBB 中 中 中 / 30,32,42 |
+5 | KND | KND | GC19%技L中 | ||
ダブルアヴェンジャー(1) B中 / 18 |
22F | -16 | KND | KND | GC9%技L中 ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付10~22F | |
ダブルアヴェンジャー BB中 中 / 18,20 |
-16 | KND | KND | GC14%技L中 1段目から連続ヒット | ||
| BA デスロード・インペイルメント BBB中 中 中*4 / 18,20,6*3,10(,10) |
+4 | KND | KND | GC37%技L中*3,強 2段目でガードクラッシュしなくなる 6段目のみブレイク属性 1段目から連続ヒット ダメージ()内は時差ダメージ (Ver.1.40)ヒット or ガード時に途中から空振りする状況を緩和するため、追尾設定をナイトメアの同技と同じ性能に修正。 | ||
| BA デスロード・インペイルメント~ヴォイドステラー BBB![]() 中 中 中*4特殊 / 18,20,6*3,10(,10) |
+23 | KND | KND | 2段目でガードクラッシュしなくなる 6段目のみブレイク属性 1段目から連続ヒット | ||
| BA ジオスプリッター B中 / 36 |
22F | +2 | 浮 | 浮 | GC9%技L中 LH自分ソウルチャージ中にヒット | |
| BA ジオスプリッター~ヴォイドステラー B![]() 中特殊 / 36 |
+8 | 浮 | 浮 | 技L中 LH自分ソウルチャージ中にヒット | ||
シャドウバスター B中 / 20 |
20F | -10 | +2 | +2 | CS18FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 | |
ダークソウルインパクト B下 / 38 |
32F | -16 | KND | KND | GC9%技L中 | |
| UA レルムイレイザー B中段ガード不能 / 42 |
50F | KND | KND | KND | 技L強 | |
| K系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| ヘルストーンクラッシャー K 上打投 / 18(,32) |
14F | -8 | 打投 | 打投 | 47 33 |
GC2%技L弱 Gでキャンセル可 背面ヒット時+8F |
アダマントクラッカー K上 / 28 |
16F | -8 | KND | KND | GC9%技L中 LH自分ソウルチャージ中にヒット ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付10~16F | |
アダマントクラッカー~ヴァイルステア K![]() 上特殊 / 28 |
±0 | KND | KND | LH自分ソウルチャージ中にヒット ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付10~16F | ||
ダークミドルキック K中 / 16 |
15F | -9 | ±0 | ±0 | GC1%技L弱 | |
ダークミドルキック(ホールド) Kホールド中 / 34 |
33F | -4 | KND | KND | 43 10 |
GC4%技L中 |
ダークローキック K下 / 12 |
16F | -14 | -4 | -4 | 46 30 |
CS11FGC1%技L弱 |
アーストランプル K下 / 15 |
20F | -16 | -2 | -2 | GC2%技L弱 | |
| UA アーストランプル(ホールド) Kホールド下段ガード不能 / 30 |
55F | STN | STN | STN | 技L強 | |
デスプレスバッシャー(1) K中 / 18 |
18F | -14 | ±0 | +8 | GC2%技L弱 | |
デスプレスバッシャー KB中 中 / 18,24 |
-12 | ±0S | ±0S | GC4%技L弱 ディレイ不可 ヒットで強制しゃがみ 1段目から連続ヒット | ||
デスプレスステイク KK中 上打投 / 18,24(,30) |
-6 | 打投 | 打投 | GC4%技L中 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ ディレイ可 1段目カウンターから連続ヒット | ||
| 同時押し系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| BA ソウルバーン A+B 中 / 60 |
60F | +12 | KND | KND | GC15%技L強 LHインパクトカウンター ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付10~F ガード上から削りダメージ(大)あり | |
| BA テラーアヴェンジ リベンジ成立で発生 中 / 26 |
36F | +2 | KND | KND | GC9%技L強 GI対上中下段、発生1~26F LH自分ソウルチャージ中にヒット 各種リベンジ後に自動発動 ガード上から削りダメージあり (Ver.2.30)・基礎ダメージを下げた(30→26)。 | |
ロワ・ド・エフェイ(5) A+B上 中*4 / 25,20,15,15,30 |
22F | -6 | KND | KND | JSGC16%技L中*5 1段目ヒットでスタン (Ver.1.40)ダメージ減(30*5→25,20,15,15,30)。 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
ロワ・ド・エフェイ A+BB上 中*4 中*2 / 25,20,15,15,20,20,25 |
-6 | KND | KND | GC27%技L中*2 1段目から連続ヒット (Ver.1.40)ダメージ減(30*8→25,20,15,15,20,20,25)。 | ||
ソウルスマッシャー A+B中 / 15(,25) |
20F | -16 | KND | KND | GC9%技L中 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ ダウン追撃も可 | |
| UA アストロディバイダー A+B中段ガード不能 / 56(,18) |
67F | 浮 | 浮 | 浮 | 技L強 Gでキャンセル可 ダメージ()内は落下時の追加ダメージ | |
ロワ・ド・アンゴリモス A+B中打投 / 21(,70) |
26F | -14 | 打投 | 打投 | JSGC9%技L中 (Ver.2.25)・吹き飛ばした相手の身体が壁にめり込む量を調整した。 | |
| アピール K+G 特殊 / - |
||||||
| CE ダークレコンキスタ・パーガトリー A+B+K 中打投 / 10,110 |
40F | -20 | 打投 | 打投 | GC10%技L強 1ゲージを消費してクリティカルエッジを発動 発生はホールド解除のタイミングで変化 ダメージ35以下に対して上中段リベンジ、受付2~F リベンジ後にさらに相手攻撃がヒットするとガードインパクト発生 ガードインパクトを合わせたホールド時間で攻撃力が変化する リベンジ後の発生は30F | |
| CE ダークレコンキスタ・パーガトリー(ホールド) A+B+Kホールド 中打投 / 20,110 |
50F | -20 | 打投 | 打投 | GC25%技L強 1ゲージを消費してクリティカルエッジを発動 発生はホールド解除のタイミングで変化 ダメージ35以下に対して上中段リベンジ、受付2~F リベンジ後の発生は30F | |
| CEUA ダークレコンキスタ・パーガトリー(最大ホールド) A+B+Kホールド(最大) 中段ガード不能打投 / 40,110 |
70F | 打投 | 打投 | 打投 | 技L強 1ゲージを消費してクリティカルエッジを発動 ダメージ35以下に対して上中段リベンジ、受付2~F | |
| BA ソウルチャージ A+B+K特中特殊 / 0 |
6F | ±0 | +8 | +8 | 50 44 |
技L弱 1ゲージを消費してソウルチャージ状態になる 発生4Fから発生保証 発動後、硬直が解除されるまで無敵 (Ver.2.30)・ダメージ補正率減少(110%→105%)。 |
| しゃがみ系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| スライサージェイド しゃがみA 下 / 16 |
18F | -20 | -4 | -4 | CSGC1%技L弱 しゃがみ帰着 | |
| シャドウバスター しゃがみB 中 / 20 |
20F | -10 | +2 | +2 | CS3FGC2%技L弱 しゃがみ帰着 | |
| ダークローキック しゃがみK 下 / 10 |
16F | -14 | -4 | -4 | 46 30 |
CSGC1%技L弱 しゃがみ帰着 |
| メイルシュトローム(1) 立ち途中A 中 / 20 |
18F | -20 | -10 | -10 | CS2-5FGC1%技L弱 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
| メイルシュトローム 立ち途中AA 中 下 / 20,30 |
-24 | KND | KND | GC3%技L中 1段目カウンターから連続ヒット | ||
| メイルシュトローム(1)~ヴァイルステア 立ち途中AA ![]() 中特殊 / 20 |
-15 | -3 | -3 | |||
| デスバイト 立ち途中B 中 / 18 |
16F | -22 | 浮 | STN | CS2-8FGC9%技L中 | |
| デスバイト~ヴァイルステア 立ち途中B ![]() 中特殊 / 18 |
-9 | 浮 | STN | |||
| ハーデスクランチャー 立ち途中BB 中 中 / 18,28 |
-20 | 浮 | 浮 | GC15%技L中 | ||
| ダークネスニー 立ち途中K 中 / 24 |
15F | -6 | +4 | +4 | GC2%技L弱 | |
| ジャンプ系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
フェイタルスピンスラッシュ A上 / 22 |
26F | -12 | ±0B | ±0B | JSGC4%技L中 ヒットで背面取り 発生7Fから空中判定 | |
フェイタルスピンスラッシュ A上 / 25 |
-12 | KND | KND | JSGC4%技L中 発生7Fから空中判定 | ||
フェイタルスピンスラッシュ A上 / 28 |
-12 | KND | KND | JSGC4%技L中 発生7Fから空中判定 | ||
フェイタルバスター B中 / 26 |
34F | -6S | ±0S | ±0S | JSGC9%技L中 ガード or ヒットで強制しゃがみ 発生7Fから空中判定 | |
フェイタルバスター B中 / 29 |
-6S | KND | KND | JSGC9%技L中 ガードで強制しゃがみ 発生7Fから空中判定 | ||
フェイタルバスター B中 / 32 |
-6S | KND | KND | JSGC9%技L中 ガードで強制しゃがみ 発生7Fから空中判定 | ||
フェイタルブレイブキック K中 / 22 |
24F | -8 | +6 | +6 | JSGC1%技L弱 発生7Fから空中判定 | |
フェイタルブレイブキック K中 / 24 |
-8 | +6 | KND | JSGC1%技L弱 発生7Fから空中判定 | ||
フェイタルブレイブキック K中 / 26 |
-8 | +6 | KND | JSGC1%技L弱 発生7Fから空中判定 | ||
| 8WAY RUN A系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ライドスラッシャー![]() or ![]() or ![]() A上 / 38 |
28F | -2 | STN | STN | GC4%技L中 ヒットでスタン、発生22Fまで地上ヒット | |
ライドスラッシャー~ヴァイルステア![]() or ![]() or ![]() AA![]() 上特殊 / 38 |
-13 | STN | STN | |||
ディメントシュトローム![]() or ![]() or ![]() AA上 中 / 38,40 |
-12 | KND | KND | GC5%技L中 | ||
カリュブディスレイジ(1)![]() or ![]() A中 / 24 |
22F | -10 | ±0 | ±0 | GC1%技L弱 反時計からは持続になりやすい (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
カリュブディスレイジ(1)~ヴァイルステア![]() or ![]() AA![]() 中特殊 / 24 |
-14 | -4 | -4 | 反時計からは持続になりやすい | ||
カリュブディスレイジ![]() or ![]() AA中 中 / 24,26 |
-16 | KND | KND | GC3%技L中 反時計からは持続になりやすい 1段目カウンターから連続ヒット | ||
ソウルデバウアー(1)![]() or ![]() or ![]() A中 / 22 |
26F | -10 | +8 | +8 | GC1%技L弱 (Ver.2.25)・背向け状態の相手がガードした場合に、相手が正面に向き直るように変更した。 | |
ソウルデバウアー![]() or ![]() or ![]() AA中 上 / 22,42 |
-12 | KND | KND | GC8%技L強 1段目から連続ヒット | ||
| 8 WAY RUN B系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
イーサースプリッター![]() or ![]() or ![]() B中 / 32 |
20F | -22 | 浮 | 浮 | GC9%技L中 | |
イーサースプリッター~ヴァイルステア![]() or ![]() or ![]() B![]() 中特殊 / 32 |
-3 | 浮 | 浮 | |||
イーサーロード・カーネイジ![]() or ![]() or ![]() BB中 中 / 32,15(,5) |
-16 | 浮 | 浮 | GC15%技L中 ダメージ()内は落下時の追加ダメージ | ||
イーサーロード・カーネイジ~ヴォイドステラー![]() or ![]() or ![]() BB![]() 中 中特殊 / 32,15(,5) |
-2 | 浮 | 浮 | ダメージ()内は落下時の追加ダメージ | ||
ルークスプリッター![]() or ![]() B中 / 46 |
31F | -18S | KND | KND | CS5FGC15%技L強 しゃがみ帰着 | |
ルークスプリッター~ヴァイルステア![]() or ![]() B![]() 中特殊 / 46 |
-9S | KND | KND | |||
ダークネスインパクト![]() or ![]() B下 / 24 |
30F | -20 | -4 | -4 | GC9%技L中 | |
ランパートブレイカー(1)![]() B中 / 24 |
34F | -8S | STN | STN | GC9%技L中 | |
ランパートブレイカー![]() BB中 中 / 24,30 |
+2 | 浮 | 浮 | GC15%技L中 ディレイ可 | ||
| BA エンドハイマ ![]() BBB中 中 中 / 24,30,26 |
-18 | 浮 | 浮 | GC25%技L強 | ||
| 8 WAY RUN K系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
グリムライザーキック![]() or ![]() or ![]() K中 / 12 |
16F | -14 | KND | KND | GC9%技L中 | |
| BA グリムロード・アウトダフェ ![]() or ![]() or ![]() KK中 上打投 / 12,10(,30,10) |
+10 | 打投 | 打投 | GC20%技L強 | ||
| UA ブラッディロード・インヴェイド ![]() or ![]() K中段ガード不能 / 40 |
60F | STN | STN | STN | 技L強 | |
ブラッディロード・インヴェイド(地震)![]() or ![]() K下 / 0 |
63F | -12 | +18 | +18 | GC0%技L射 | |
| UA ブラッディロード・インヴェイド~ヴォイドステラー ![]() or ![]() K![]() 中段ガード不能特殊 / 40 |
60F | STN | STN | STN | 技L強 | |
ブラッディロード・インヴェイド(地震)~ヴォイドステラー![]() or ![]() K![]() 下特殊 / 0 |
63F | +1 | +31 | +31 | GC0%技L射 | |
| BA ジェイドマッシャー ![]() or ![]() or ![]() K中 / 42 |
35F | +2 | STN | STN | JSGC15%技L強 ヒットでスタン、発生20Fまで地上ヒット | |
| BA ジェイドマッシャー~ヴァイルステア ![]() or ![]() or ![]() K![]() 中特殊 / 42 |
+10 | STN | STN | 技L強 ヒットでスタン、発生28Fまで地上ヒット | ||
スライディング 走り中K下 / 26 |
20F | -22 | KND | KND | JS6FCS26FGC9%技L中 | |
| 8 WAY RUN 同時押し系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
クリムゾンヴォルテクス![]() or ![]() or ![]() A+B中 / 48(,10) |
31F | -2 | 浮 | 浮 | GC15%技L強 相手ダウン状態&密着時のみ2段目判定 | |
| 8 WAY RUN 同時押し系 | ||||||
| アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ 備考 | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
クリムゾンヴォルテクス![]() or ![]() or ![]() A+B中 / 48(,10) | 31F | -2 | 浮 | 浮 | 〉〉 | |
| 8 WAY RUN 同時押し系 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | |
| 備考 | ||||||
| 〈〈 | クリムゾンヴォルテクス![]() or ![]() or ![]() A+B中 / 48(,10) |
31F | -2 | 浮 | 浮 | |
| GC15%技L強 相手ダウン状態&密着時のみ2段目判定 | ||||||
| 背向け | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| ターニングヘッドスラッシュ 背向けA 上 / 18 |
18F | -8 | +2 | +2 | GC1%技L弱 | |
| ターニングレッグスラッシュ 背向け A特下 / 16 |
20F | -6 | +4 | +4 | CS11FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 | |
| ターニングソードバスター 背向けB 中 / 20 |
22F | -10 | ±0 | ±0 | GC1%技L弱 | |
| ターニングシャドウバスター 背向け B中 / 22 |
22F | -8 | +2 | +2 | CS13FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 | |
| ターニングダークハイキック 背向けK 上 / 16 |
14F | -8 | +2 | +2 | GC1%技L弱 | |
| ターニングダークローキック 背向け K下 / 18 |
18F | -14 | -2 | -2 | CS13FGC1%技L弱 しゃがみ帰着 | |
| ソウルバーン(アンブッシュ) 背向けA+B 中 / 30 |
36F | -14 | KND | KND | GC6%技L中 ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(テラーアヴェンジ)、受付6~36F | |
| ダークバイト 背向けB+K 上打投 / 24(,28) |
17F | -14 | 打投 | 打投 | GC4%技L中 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ | |
| ヴァイルステア | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
ヴァイルステア![]() ![]() ![]() 特殊 / - |
発生5~11F無敵 発生12~24Fからダメージ20以下に対して上中段リベンジ(~テラーアヴェンジ) 派生の最速発生にコスト15F、先行入力した場合はコスト0で派生技が出せる 派生可能から25F以降にしゃがみ中技、立ち途中技、A+B、CE、REでキャンセル可 しゃがみ帰着 | |||||
| グリムファング ヴァイルステア中A 上 / 16 |
18F | -16 | +18 | +18 | CS-5FGC1%技L弱 GI対上中縦斬り、発生2~18F | |
| グリムロード・デソレーション ヴァイルステア中AA 上 上打投 / 16,15(,28) |
-8 | 打投 | 打投 | GC3%技L中 ダメージ()内は打撃投げの追加ダメージ 相手空中判定でも打撃投げに移行 1段目から連続ヒット | ||
| イヴィルアイ ヴァイルステア中AB 上 / 20 |
22F | -20 | ±0 | ±0 | GC2%技L弱 GI対上中縦斬り、発生2~追加入力まで LH自分ソウルチャージ中にヒット ディレイ時はコマンド完成から12F 発生時にインパクト属性消失 | |
| プライモーディアルブラッド ヴァイルステア中B 中 中 / 36,36 |
16F | -2S | KND | KND | GC14%技L中,中 1 or 2段目どちらもガードクラッシュ可 (Ver.1.40)カウンター時のふきとばし方向を修正。 | |
| ヴァイルスティング ヴァイルステア中K 下 / 26 |
21F | -22 | KND | KND | JSCSGC9%技L中 | |
| ジュデッカフラッド ヴァイルステア中A+B 中 / 36(,12) |
37F | +6 | 浮 | 浮 | GC9%技L中 ダメージ20以下に対して上中段リベンジ(~テラーアヴェンジ)、発生16~F (Ver.2.25)・吹き飛ばした相手の身体が壁にめり込む量を調整した。 | |
| UA シャドウフレア ヴァイルステア中B+K 中段ガード不能 / 32 |
49F | STN | STN | STN | JS1F技L強 | |
| SA アナイアレイションブリンガー ヴァイルステア中A+B+K 中 / 37(29) |
16F | -6S | +8S | +8S | 50 | GC9%技L中 1ゲージを消費してソウルチャージ状態になる ソウルチャージ中も発動可(残り時間を消費) ダメージ()内は先端ヒット (Ver.2.00)新システム (Ver.2.02)相手攻撃の空振りに対する追尾性能を強化。 意図しない空振りが発生する状況を緩和するため、ヒットサイズを調整。 ソウルチャージ持続中に発動した場合のソウルチャージ残り時間増加量を増やした。 (Ver.2.30)・ソウルチャージ残り時間を延長する性能を削除した。 ・SC中はソウルゲージを消費せずに使用可能(残り時間は消費)。 |
| ヴォイドステラー(VS) | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| ヴォイドステラー B+K 特殊 / - |
JS 派生技の最速発生にコスト54F | |||||
| BA エクスプロードジュデッカ VS中A 中 / 40 |
26F | +4 | KND | KND | GC9%技L強 ガード上から削りダメージ(大)あり | |
| UA シャドウフレア VS中B 中段ガード不能 / 32 |
50F | STN | STN | STN | 技L強 | |
| カーネイジフリューゲル VS中K 中 / 45(,15) |
22F | -41 | KND | KND | GC4%技L中 技後、基本的にインフェルノ側背向け (Ver.2.25)・吹き飛ばした相手の身体が壁にめり込む量を調整した。 | |
| 投げ技 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| ドグ・ドハム A+G 上投 / 100 |
18F | ±0 | 技L弱 以外+任意攻撃ボタンで投げ抜け | |||
ライフアブゾーバー A+G上投 / 50 |
18F | ±0 | 技L弱 +任意攻撃ボタンで投げ抜け背面方向にリングアウト可 | |||
| ドゥームズオファリング 左側面投げ 上投 / 60 |
||||||
| アンホーリーテラー 右側面投げ 上投 / 65 |
背面方向にリングアウト可 | |||||
| ウィッチハント 背面投げ 上投 / 70 |
ヴォルド・アスタロス以外投げ抜け不可 | |||||
| アップトス しゃがみ AA+G下打投 / 30 |
18F | -16 | 53 35 |
CSGC0%技L弱 技表にない 以外+任意攻撃ボタンで投げ抜け投げ抜け時、インフェルノ側+6F (Ver.2.30)・投げ抜け後、仕掛けた側の硬直を2F増やした(+8F→+6F)。 | ||
| オーバートス しゃがみ AA+G下打投 / 30 |
18F | -16 | 53 35 |
CSGC0%技L弱 技表にない +任意攻撃ボタンで投げ抜け投げ抜け時、インフェルノ側+6F 背面方向にリングアウト or 壁スタン可 (Ver.2.30)・投げ抜け後、仕掛けた側の硬直を2F増やした(+8F→+6F)。 | ||
| リバーサルエッジ技 | ||||||
| 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
| クリムゾンゲート B+G 中 / 40(8) |
44F | -16 | RE | RE | GC16%技L弱 発生6Fから捌き ダメージ()内はガード時のチップダメージ (Ver.2.31)・捌き受付タイミングが誤って1F遅くなっていたのを修正した。 | |
| BA クリムゾンゲート(ホールド) B+Gホールド 中 / 50(12) |
64F | +6 | RE | RE | GC20%技L中 発生6Fから捌き ダメージ()内はガード時のチップダメージ (Ver.2.00)システム変更でガード時はリバーサルエッジ演出に移行しなくなった。 (Ver.2.31)・捌き受付タイミングが誤って1F遅くなっていたのを修正した。 | |
| UA アバランシェトロメーア(1) RE中A 上段ガード不能 / 40 |
STN | STN | LHRE2周目ヒット | |||
| UA アバランシェトロメーア RE中AA 上段ガード不能*2 / 40,30 |
KND | KND | ||||
| UA アンテノーラバベル RE中B 中段ガード不能打投 / 25(,16) |
打投 | 打投 | LHRE2周目ヒット | |||
| UA アブゾーブカイーナ RE中K 中段ガード不能打投 / 20(30,10) |
打投 | 打投 | LHRE2周目ヒット | |||








or 
or 
or
or 