ソウルキャリバー6の攻略・フレームデータ

SOUL CALIBUR Ⅵ INCOMPLETE CONQUEST


 管理人:いぐにす PS4:Ignis_Fatuus 

 3D武器剣戟格闘ゲーム「ソウルキャリバーⅥ」で勝率55%を目指す、志の低い不完全攻略サイトです。
 ビデオキャプチャを使って検証したフレームデータや、システム解析、攻略情報を扱います。
 データ誤りについては発見次第ぜひ御一報ください。ただちに修正いたします。

 フレームデータはシーズン2(Ver.2.02)対応済みです。
 フレームデータ以外のコンテンツについては対応中。

データの利用・転載について

 基本的に当サイトのデータの利用・転載について許可します。
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Link to SOUL CALIBUR Ⅵ INCOMPLETE CONQUEST(en) : English move list & frame datas of SC6

TOPIC

2020.01.18.SAT 2BのコンボをVer.2.02に対応

 いぐにすです。
 2BのコンボをVer.2.02に対応しました。

2020.01.13.MON システム更新

 いぐにすです。
 Ver.2.02に合わせたシステムを更新しました。基本は公式パッチの通りです。
 記述し忘れていたソウルチャージについて記事を追加しました。
 投げ抜けダメージについては、トレモでダメージが出ないので詳細なしです。

2020.01.13.MON Ver.2.02対応(8)

 いぐにすです。
 ヴォルド、シャンファ、ヨシミツ、ザサラメール、2BのフレームデータをVer.2.02に対応しました。
 これで全キャラのVer.2.02対応が終わりました。
 ただ、変更点が多いため、チェックミスがあるかもしれません。発見次第お知らせください。

 まだシステム変更が残ってる……。

2020.01.12.SUN Ver.2.02対応(7)

 いぐにすです。
 タキ、タリム、ティラのフレームデータをVer.2.02に対応しました。
 ティラについては、全体硬直や技後硬直のデータに不足が多かったので追記しました。

2020.01.11.SAT Ver.2.02対応(6)

 いぐにすです。
 ソンミナ、ジークフリート、ソフィーティアのフレームデータをVer.2.02に対応しました。

2020.01.10.FRI Ver.2.02対応(5)

 いぐにすです。
 ミツルギ、ナイトメア、ラファエルのフレームデータをVer.2.02に対応しました。
 ラファエルについては初期に調査したまま、全体硬直や技後硬直のデータに不足が多かったため追記しました。

2020.01.06.MON Ver.2.02対応(4)

 いぐにすです。
 年始は帰省していたため、作業してませんでした。
 マキシのフレームデータをVer.2.02に対応しました。

2019.12.30.MON Ver.2.02対応(3)

 いぐにすです。
 グロー、ヒルダ、インフェルノ、アイヴィー、キリクのフレームデータをVer.2.02に対応しました。

2019.12.29.SUN Ver.2.02対応(2)

 いぐにすです。
 アスタロス、アズウェル、カサンドラ、セルバンテスのフレームデータをVer.2.02に対応しました。

2019.12.28.SAT Ver.2.02に対応(1)

 いぐにすです。
 エイミのフレームデータをVer.2.02に対応しました。

 シーズン2対応がろくに終わらないうちに、鉄拳のシーズン3と、キャリバーのVer.2.02修正が入ったため、全然更新ができませんでした。
 というか、パッチノートの内容が多すぎて、全然調査に入れなかったんです……。

2019.11.29.FRI ヒルダのフレームを調査

 いぐにすです。
 ヒルダのフレームを調査しました。

2019.11.25.MON カサンドラのフレームをシーズン2に対応しました。

 いぐにすです。
 カサンドラのフレームをシーズン2に対応しました。
 調査量内容が多いため、一日あたり1 or 2キャラぐらいしかデータが出せそうにありません。
 あと、明日からはヒルダを調べると思います。

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各キャラクタ名 キャラクタ別の攻略記事です。基本的に通称をアルファベット順にして並べています。
DATA:フレームデータ
PUNISH:確定反撃
COMBO:コンボ
BASIC:基本的な立ち回り
ADVANCED:発展的な立ち回り
EXPERT:テクニカルな立ち回り
APPENDIX:補完的な資料
ANSWER:キャラ対策
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