ソウルキャリバー6の攻略・フレームデータ

SOUL CALIBUR Ⅵ INCOMPLETE CONQUEST


 管理人:いぐにす PS4:Ignis_Fatuus 

 3D武器剣戟格闘ゲーム「ソウルキャリバーⅥ」で勝率55%を目指す、志の低い不完全攻略サイトです。
 ビデオキャプチャを使って検証したフレームデータや、システム解析、攻略情報を扱います。
 データ誤りについては発見次第ぜひ御一報ください。ただちに修正いたします。

 フレームデータはVer.1.51対応済みです。

データの利用・転載について

 基本的に当サイトのデータの利用・転載について許可します。
 ただし、当サイトが出典元であることを明らかにすることが条件です。
 常識の範囲内で引用してください。
 フレームアプリやフレームデータサイトへの転載は禁止します。
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Link to SOUL CALIBUR Ⅵ INCOMPLETE CONQUEST(en) : English move list & frame datas of SC6

TOPIC

2019.10.25.FRI タリムのコンボを調査

 いぐにすです。
 タリムのコンボを調査しました。
 ガードクラッシュのダメージがワロえない……。

2019.09.03.TUE Ver.1.51対応

 いぐにすです。
 Ver.1.51対応を行いました。
 カサンドラの修正と、アズウェルの44Bホールドの追尾性能の修正で、数値上の変更はありません。

 最近は、こそこそメアの攻略と英語対応をやってます。
 3週間もたって、ぜんぜん進んでない……。

2019.08.11.SUN Ver.1.50対応、その2

 いぐにすです。
 全キャラのVer.1.50対応を行いました。

 サイトのデザインで、アップデート内容は備考欄で確認できるようにしています。
 古い調整内容については、普段は隠してクリックで表示させるようにして、最新の調整内容は隠さず文字色を替えて強調表示しています。
 Ver.1.50の内容のほとんどが攻撃のヒットサイズや追尾性能の調整だったので、Ver.1.40~1.42の内容は古い調整内容として扱わず、最新内容の方で表示するようにしています。

 また、内容確認の過程でタリムCEの発生が誤っていたので修正しました。すみません。
 ×:発生18F ○:正面発生20F、背向け発生18F

2019.08.10.SAT Ver.1.50対応、その1

 いぐにすです。
 Ver.1.50対応をやってるんですが、モチベがあがらず、カサンドラのクリエイトを5点追加しました。
 一応、Ver.1.50対応は5キャラ終わってます。(マキシ、ミツルギ、ミナ、ヴォルド、タキ)

2019.08.09.FRI カサンドラのフレームデータを公開

 いぐにすです。
 カサンドラのフレームデータを公開しました。

2019.08.04.SUN クリエイトレシピ公開

 いぐにすです。
 公式コンテスト期間中に作成したクリエイトのレシピを公開しました。

2019.07.08.MON 技レベル対応4

 いぐにすです。
 ヴォルドの技レベルを調査しました。
 2周目調査の終了です。今後はコンボやキャラ攻略を行っていきます。

2019.07.07.SUN 技レベル対応3

 いぐにすです。
 ソフィーティア、タキ、タリム、ティラ、シャンファ、ザサラメールの技レベルを調査しました。
 ナイトメアの攻略が進みません……。単純に時間が足りない。

2019.06.30.SUN 技レベル対応2

 いぐにすです。
 更新履歴の反映をサボってますが、更新自体はされていたりします。
 ミツルギ、ラファエル、ミナ、ジークフリートの技レベルを調査しました。
 また、ナイトメアのガードブレイクコンボを調査しました。

2019.06.19.WED Ver.1.42対応

 いぐにすです。
 Ver.1.42に対応しました。といっても、Ver.1.42はバランス調整じゃないんですが。
 また、グロー、インフェルノ、アイヴィー、キリク、マキシの技レベルを調査しました。

2019.06.08.SAT 技レベル対応1

 いぐにすです。
 技レベルの対応を行っています。
 2B、吉光、ナイトメアは既に対応済みでしたが、新たにエイミ、アスタロス、アズウェル、セルバンテス、ゲラルトの技レベルを調査しました。
 また、アズウェルについては、全体硬直・技後硬直のデータも追加しました。

 投げ抜けについても調査しました。
 Ver.1.40で投げ抜け猶予が延ばされたのですが、受付17Fから22Fに変更されました。
 この値はコマンド投げも同じです。
 また、投げ抜け後の硬直の先行入力不可が修正されたらしく、フレームが割り出せるようになりました。
 投げ抜け後のフレームは、通常投げなら五分、コマンド投げなら投げ側が+8F有利になります。

2019.05.30.THU Ver.1.40対応その8

 いぐにすです。
 ゲラルト、インフェルノエイミのフレームデータをVer.1.40に対応しました。
 全てのキャラクタのフレームデータについて、Ver.1.40の対応が完了しました。

2019.05.27.MON Ver.1.40対応その7

 いぐにすです。
 ザサラメール、グローのフレームデータをVer.1.40に対応しました。

2019.05.26.SUN Ver.1.40対応その6

 いぐにすです。
 吉光、アスタロス、セルバンテス、ラファエル、タリム、ティラのフレームデータをVer.1.40に対応しました。

2019.05.23.THU Ver.1.40対応その5

 いぐにすです。
 ジークフリート、アイヴィー、キリクのフレームデータをVer.1.40に対応しました。

2019.05.22.WED Ver.1.40対応その4

 いぐにすです。
 ヴォルドとソフィーティアのフレームデータをVer.1.40に対応しました。

2019.05.20.MON SUMMARY Ver.0.9

 いぐにすです。
 キャリバーの初心者向けおよび上達のテキスト情報がないという話で、攻略記事を書く機運が高まっているようです。
 その流れを受けて、攻略のテンプレを用意しました。

 SUMMARY Ver.0.9

2019.05.19.SUN Ver.1.40対応その3

 いぐにすです。
 タキとマキシのフレームデータをVer.1.40に対応しました。
 また、ミナの残足の性能が遠距離に統一されたので、近距離データを消して、うっかり遠近共通データまで消してしまっていたので直しました。
 あと、マキシ22Aがガード五分じゃなくて-4Fでした。

2019.05.16.THU Ver.1.40対応その2

 いぐにすです。
 ミツルギ、ナイトメア、ソンミナのフレームデータをVer.1.40に対応しました。

2019.05.15.WED Ver.1.40対応その1

 いぐにすです。
 Ver.1.40でまさかの大幅バランス調整。
 とりあえず2B、アズウェル、シャンファを対応しました。

 オルカダン…教えてくれ…
 俺はあと何回アプデ対応すればいい…?
 俺はあと何回コンボを調べ直せばいいんだ……?
 シャレードは俺に何も言ってはくれない…
 教えてくれオルカダン

2019.05.12.SUN ナイトメアのコンボを調査

 いぐにすです。
 ナイトメアのコンボを調べました。
 ナイトメアのフレームデータは初期に調査したものだったため、全体硬直等のデータが欠けていたのを補完しました。
 技レベルも追記しています。

 また、調査の段階で発見したデスロード・アゴニーのテラーチャージバグについても記事を作成しました。

2019.04.24.WED 吉光のコンボを調査

 いぐにすです。
 吉光のコンボを調べました。

2019.04.17.WED 2BのコンボをVer.1.30に対応

 いぐにすです。
 2BのコンボをVer.1.30に対応しました。

2019.04.13.SAT ソフィーティアのタリム対策

 いぐにすです。
 さらっとさんに、ソフィーティアのタリム対策記事を書いてもらいました。
 ソフィーティアのページからANSWERで行けます。
 さらっとさんの興が乗れば(あといぐにすの作業時間が確保できれば)、今後も対策記事が増えていく予定です。

 なにげに記事中、タリムは2回お色直ししたのに、ソフィーは着たきりだったのは反省。
 だってソフィーティアの会心クリエイト1着しかないんだもん。

2019.04.12.FRI サイト改修

 いぐにすです。
 ちょこちょことサイトを修正しました。
 モバイルで表示した場合、ページがタップでずれてたのですが、直りました。
 右下にページトップへのジャンプを固定表示する機能を追加しました。

 まだ改修中ですが、写真4枚をモバイルで表示した場合、画像サイズの縮小をやめて、横スクロールバーを表示するようにします。
 この改修は元ページに変更を加える必要があるため、今後変更が反映されていくはずです。

 攻略に関して、2Bのフレーム表に技レベルデータを追加しました。

2019.04.06.SAT 旧パッチノートの表示変更

 いぐにすです。
 Ver.1.30以前のパッチノートについて、変更が多すぎて備考欄表示が冗長になっていたため、普段は隠しておいて、クリック(タップ)操作で表示を展開できるように改善しました。

2019.04.05.FRI Ver.1.30対応その5。

 いぐにすです。
 Ver.1.30のガードクラッシュ、ソウルゲージ、ガードインパクト関連の変更をシステムの記事に反映しました。

2019.04.04.THU Ver.1.30対応その4。

 いぐにすです。
 エイミのフレーム調査と、途中でPCメンテをやっていたせいで遅れましたが、全キャラのフレームデータをVer.1.30に対応しました。
 共通変更を調査したら、Ver.1.30以外の変更点を隠す処理を追加しようと思います。

2019.04.02.TUE Ver.1.30対応その3。

 いぐにすです。
 キリクとシャンファのフレームデータをVer.1.30に対応しました。
 キリクの真我もそうですが、回復系の値は未検証です。
 また、シャンファのSC中奉夏笙GIに変更があったのですが、解析が困難なため後回しにします。

2019.03.31.SUN Ver.1.30対応その2。

 いぐにすです。
 ティラ、タリム、ラファエル、セルバンテス、アスタロス、ナイトメア、ヨシミツのフレームデータをVer.1.30に対応しました。
 あと10キャラです。

2019.03.30.SAT エイミのフレームデータを公開。

 いぐにすです。
 エイミのフレームデータを公開しました。

 次回からの更新はVer.1.30対応になります。
 ちなみに3/25にザサラメールはVer.1.30対応済みです。

2019.03.25.MON Ver.1.30対応その1。

 いぐにすです。
 2B、ゲラルト、アズウェル、グローのフレームデータをVer.1.30に対応しました。
 今回はパッチノートの下からやってます。
 明日からは基本的にエイミを優先するはずです(エイミ更新までに数キャラ進捗があるかもですが)。

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DATA:フレームデータ
PUNISH:確定反撃
COMBO:コンボ
BASIC:基本的な立ち回り
ADVANCED:発展的な立ち回り
EXPERT:テクニカルな立ち回り
APPENDIX:補完的な資料
ANSWER:キャラ対策
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