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KING:DATA
フレームデータ Ver. CNT
ヒート中にできること(固有)
- パワーアップしたジャガースプリントが使用可能
- 特定の投げ技でヒート状態の残り時間回復可能
灰字のデータは旧作(鉄拳7 or TT2)のパラメータになっています。調査が終わるまで仮の値として参考にしてください。
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
【サムネイル】
技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | Tr トルネード誘発技 | |
Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
- ヒート発動技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- 通常技
- ⇧要素コマンド系
- 複数コマンド系
- しゃがみ系
- その他
- ジャガーステップ(JS)
- ジャガースプリント(JSp)
- ビーストステップ
- 投げ
- 10連コンボ
ヒート発動技 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | HE ヒートバースト ![]() ![]() | ヒート状態に移行(10秒)![]() ![]() 新技 | |||||
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | 新技 | ||||
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | 新技 | ||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 |
ヒート発動技 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | HE ヒートバースト ![]() ![]() | |||||
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | ||||
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | ||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F |
ヒート発動技 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | HE ヒートバースト ![]() ![]() | |||||
ヒート状態に移行(10秒)![]() ![]() 新技 | ||||||
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | ||||
新技 | ||||||
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | ||||
新技 | ||||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | ||||
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 |
投げ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 | 備考 |
![]() | HE フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動時) 相手しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() しゃがみ投げ / 35 | 12F | × | ヒートダッシュ不能 新技 | ||
![]() | HE ラピッドキングオンスロート(ヒート発動時) JSp中 ![]() ![]() 上投,特殊 / 45 | × | 投げ抜け不能 ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 ヒートダッシュ不能 新技 |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
![]() | HE フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動時) 相手しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() しゃがみ投げ / 35 | 12F | × | ||
![]() | HE ラピッドキングオンスロート(ヒート発動時) JSp中 ![]() ![]() 上投,特殊 / 45 | × |
投げ | |||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | 投げ後の 相手位置 | 投げ抜け | 全体 技後 |
備考 | |||||
![]() | HE フリーダム・フェイスバスター(ヒート発動時) 相手しゃがみ中 ![]() ![]() ![]() しゃがみ投げ / 35 | 12F | × | ||
ヒートダッシュ不能 新技 | |||||
![]() | HE ラピッドキングオンスロート(ヒート発動時) JSp中 ![]() ![]() 上投,特殊 / 45 | × | |||
投げ抜け不能 ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復 ヒートダッシュ不能 新技 |
ヒートスマッシュ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ウルティモ・ハグワール ヒート中 中,打撃投げ / 20,44![]() ![]() | 17F | 打投 | ガード時ジャガースプリントへ 新技 |
ヒートスマッシュ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ウルティモ・ハグワール ヒート中 中,打撃投げ / 20,44![]() ![]() | 17F | 打投 |
ヒートスマッシュ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ウルティモ・ハグワール ヒート中 中,打撃投げ / 20,44![]() ![]() | 17F | 打投 | |||
ガード時ジャガースプリントへ 新技 |
レイジアーツ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ※削除 レイジアーツ レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F | |
![]() | ※削除 レイジアーツ(特殊) レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | ガードポイント発生8F カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能 | |
![]() | アンガー・オブ・ザ・ビースト レイジ中 中,打撃投げ / 10,45![]() ![]() ![]() | ヒット時相手の回復可能ゲージを消す 新技 |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ※削除 レイジアーツ レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
![]() | ※削除 レイジアーツ(特殊) レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
![]() | アンガー・オブ・ザ・ビースト レイジ中 中,打撃投げ / 10,45![]() ![]() ![]() |
レイジアーツ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ※削除 レイジアーツ レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F | ||||||
![]() | ※削除 レイジアーツ(特殊) レイジ中 中,打撃投げ / 55![]() ![]() | 20F | -22 | 打投 | 打投 | |
ガードポイント発生8F カスタマイズで「キング×オカダ・カズチカ」セット(フルフェイス、全身、アクセサリ(上))を装備中のみ可能 | ||||||
![]() | アンガー・オブ・ザ・ビースト レイジ中 中,打撃投げ / 10,45![]() ![]() ![]() | |||||
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す 新技 |
レイジドライブ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ※削除 レイジドライブ レイジ中 中 / 24![]() ![]() | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 空中ヒットで叩きつけ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ※削除 レイジドライブ レイジ中 中 / 24![]() ![]() | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ |
レイジドライブ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ※削除 レイジドライブ レイジ中 中 / 24![]() ![]() | 20F | +8S | 浮※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ 空中ヒットで叩きつけ |
通常技 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | 掌底(1) しょうてい ![]() | 10F | +1 | +8 | +8 | ダメージ減少(7→5) モーション変更(発生10Fのモーションに修正された) | |
![]() | 掌底 しょうてい ![]() ![]() ![]() | -1 | +6 | +6 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | Tr 掌底~投げ掴み しょうてい~なげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | 空中ヒット時はスパインクラッカー(相手空中![]() 空中ヒット時の投げを変更 | |||
![]() | 掌底~下段投げ掴み しょうてい~げだんなげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | 投げ抜け不能 ダメージ変更(45→35) 投げ抜け不能 | |||
![]() | 掌底アッパー しょうていアッパー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | +5 | +10 | 続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利 | ||
![]() | 掌底アッパー~投げ掴み しょうていアッパー~なげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 空中ヒット時はスパインクラッカー(相手空中![]() 空中ヒット時の投げを変更 | ||||
![]() | 掌底アッパー~下段投げ掴み しょうていアッパー~げだんなげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投げ抜け不能 ダメージ変更(45→35) 投げ抜け不能 | ||||
![]() | ライトストレート![]() | 10F | +1 | +7 | +7 | ||
![]() | ライトストレート~レフトアッパー![]() ![]() ![]() | -1 | +7 | +7 | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | サイドハイキック![]() | 17F | -14 | D | D | ||
![]() | ハイキック![]() | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 | |
![]() | ブルータルサイクロン(1)~背向け![]() | 18F | -11 | -2 | ±0 | 技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる ダメージ変更(18→17) | |
![]() | ブルータルサイクロン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() | -18 | -9 | -7 | |||
![]() | WB ブルータルサイクロン ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット | ||
![]() | Tr ブルータルスティング ![]() ![]() ![]() | -3 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット スクリュー削除 トルネード誘発 | ||
![]() | ※削除 ムーンサルトボディプレス ![]() | 52F | D | D | D | 技後キング側ダウン | |
![]() | エルボーインパクト(1)![]() ![]() | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 | |
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | 新技 | ||||
![]() | エルボーインパクト![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ディレイ時は連続ヒットしない | ||
![]() | ジャガースマッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -13S | +2S | +2S | ガード or ヒットで強制しゃがみ ディレイ可 | ||
![]() | ジャガースマッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | (1) | -15 | 浮 | 浮 | 2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F | |
![]() | トゥーキック![]() ![]() | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 | |
![]() | トゥーキック~DDT![]() ![]() ![]() | 打投 | 打投 | ||||
![]() | HMJS9F ローリングソバット ![]() ![]() | 18F | -9 | D | D | 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | シャドーラリアット![]() ![]() | 16F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 32 | ホールドで発生が遅れやすい 発生変更(17F→16F) |
![]() | ※削除 ジャガーインパクト ![]() ![]() | 29F | D | D※ | D※ | ||
![]() | ※削除 JS19F ドロップキック ![]() ![]() | 38F | +7 | D※ | D※ | 空振り時キング側ダウン | |
![]() | マッスルインパクト![]() ![]() | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 | |
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | 新技 | ||||
![]() | ショルダータックル![]() ![]() | 20F (7) | -12 | D | D | 発生変更(23F→20F) パワークラッシュ削除 | |
![]() | エルボースマッシュ![]() ![]() | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 | |
![]() | エルボーフック![]() ![]() ![]() ![]() | -10 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予12F モーション変更 | ||
![]() | スマッシュフック![]() ![]() | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 | |
![]() | Tr ダブルフックインパクト ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | D※ | D※ | 1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F スクリュー削除 | ||
![]() | ミドルキック![]() ![]() | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 | |
![]() | JS ミドルキック~延髄切り ミドルキック~えんずいぎり ![]() ![]() ![]() ![]() | ±0 | D※ | D※ | 1段目空振り時は派生不可 1段目カウンターから連続ヒット 技後キング側ダウン | ||
![]() | サイドローキック![]() ![]() | 14F | -14 | -3 | -3 | ||
![]() | シューティングキックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -5 | +6 | +6 | 1段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | JS シューティングキックコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -15 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | シューティングキックコンビネーション~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -8 | D | D* | 2段目カウンターから連続ヒット | ||
![]() | JS シューティングキックロードロップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D* | ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||
![]() | JS13F フランケンシュタイナー ![]() ![]() | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | ヒットで強制しゃがみ 密着時、上段投げ扱い ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ 投げ成立時キング背向け 投げ不成立時キング側ダウン 判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触 | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() 判定変更(特中→特下) | |
![]() | レフトストレート~ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -11 | ±0 | ±0 | 1段目カウンターから連続ヒット 1段目ガードからは持続になりやすい | ||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | ストンピング![]() ![]() | 17F | -12 | +1 | +1 | ||
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | TrCS6F アトラスハンマー ![]() ![]() | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | トルネード誘発 | |
![]() | CS6F アリキック(1) ![]() ![]() ![]() ![]() | 16F | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS アリキック(2) ![]() ![]() ![]() ![]() | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS アリキック(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -29 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | ||
![]() | CS アリキック・モア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -26 | +15 | +15 | 走りからは不可 1段目カウンター時のみ派生可能 軸ずれで転びダウン しゃがみ帰着 正式名称が付いた | ||
![]() | CS スピニングスマッシュ アリキック中 中 / 10![]() | -15 | D | D | アリキック1~3段目から派生 | ||
![]() | JS21F フラッシングエルボー ![]() ![]() | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | 脳天唐竹割り のうてんからたけわり ![]() ![]() | 25F | -5S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ | |
![]() | CS10F シットスマッシュ ![]() ![]() | 23F | -16 | +2S | D※ | ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | |
![]() | CS6FJS16F ロードロップキック ![]() ![]() | 29F (2) | -20 | D※ | D* | 空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | |
![]() | Pw マッスルアーマー ![]() ![]() | 新技 | |||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | |||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ時)![]() ![]() ![]() ![]() | ヒートダッシュ時は打撃投げへ移行しない 新技 | |||||
![]() | Pw マッスルアーマー~ジャガースプリント ![]() ![]() ![]() ![]() | 新技 | |||||
![]() | スプリントフック![]() ![]() | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 | |
![]() | Tr スプリントフック~クロスアッパー ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | +5 | +5 | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F トルネード誘発 | ||
![]() | JS スプリントフック~ニールキック ![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ディレイ可 | ||
![]() | アメリカンジャブ![]() ![]() | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 | ダメージ変更(12→16) |
![]() | アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ダメージ変更(12,25→16,21) スクリュー削除 | ||
![]() | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | 打投 | 打投 | ダメージ()内は打撃投げ移行時 側面 or 背面ヒット時は+9F ディレイ可 | ||
![]() | アメリカンジャブ~ヘッドバット![]() ![]() ![]() ![]() | +2S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ ディレイ可 | ||
![]() | TrPw トラースキック ![]() ![]() | 16F | -10 | D※ | D※ | 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 トルネード誘発 パワークラッシュ追加 | |
![]() | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時 上,打投 / 23(,20)![]() | 打投 | 打投 | ||||
![]() | WB 893・K~背向け はちきゅうさん・けー ![]() ![]() | 17F | +2F | D※ | D※ | 判定持続3Fまで確認 |
通常技 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | 掌底(1)![]() | 10F | +1 | +8 | +8 | |
![]() | 掌底![]() ![]() ![]() | -1 | +6 | +6 | ||
![]() | Tr 掌底~投げ掴み ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | |||
![]() | 掌底~下段投げ掴み![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | |||
![]() | 掌底アッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | +5 | +10 | ||
![]() | 掌底アッパー~投げ掴み![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | ||||
![]() | 掌底アッパー~下段投げ掴み![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | ||||
![]() | ライトストレート![]() | 10F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | ライトストレート~レフトアッパー![]() ![]() ![]() | -1 | +7 | +7 | ||
![]() | サイドハイキック![]() | 17F | -14 | D | D | |
![]() | ハイキック![]() | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 |
![]() | ブルータルサイクロン(1)~背向け![]() | 18F | -11 | -2 | ±0 | |
![]() | ブルータルサイクロン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() | -18 | -9 | -7 | ||
![]() | WB ブルータルサイクロン ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D※ | ||
![]() | Tr ブルータルスティング ![]() ![]() ![]() | -3 | D※ | D※ | ||
![]() | ※削除 ムーンサルトボディプレス ![]() | 52F | D | D | D | |
![]() | エルボーインパクト(1)![]() ![]() | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 |
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | ||||
![]() | エルボーインパクト![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガースマッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -13S | +2S | +2S | ||
![]() | ジャガースマッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | (1) | -15 | 浮 | 浮 | |
![]() | トゥーキック![]() ![]() | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 |
![]() | トゥーキック~DDT![]() ![]() ![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | HMJS9F ローリングソバット ![]() ![]() | 18F | -9 | D | D | |
![]() | シャドーラリアット![]() ![]() | 16F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 32 |
![]() | ※削除 ジャガーインパクト ![]() ![]() | 29F | D | D※ | D※ | |
![]() | ※削除 JS19F ドロップキック ![]() ![]() | 38F | +7 | D※ | D※ | |
![]() | マッスルインパクト![]() ![]() | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 |
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | ||||
![]() | ショルダータックル![]() ![]() | 20F (7) | -12 | D | D | |
![]() | エルボースマッシュ![]() ![]() | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 |
![]() | エルボーフック![]() ![]() ![]() ![]() | -10 | +5 | +5 | ||
![]() | スマッシュフック![]() ![]() | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 |
![]() | Tr ダブルフックインパクト ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | D※ | D※ | ||
![]() | ミドルキック![]() ![]() | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 |
![]() | JS ミドルキック~延髄切り ![]() ![]() ![]() ![]() | ±0 | D※ | D※ | ||
![]() | サイドローキック![]() ![]() | 14F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | シューティングキックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -5 | +6 | +6 | ||
![]() | JS シューティングキックコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -15 | D | D* | ||
![]() | シューティングキックコンビネーション~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -8 | D | D* | ||
![]() | JS シューティングキックロードロップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D* | ||
![]() | JS13F フランケンシュタイナー ![]() ![]() | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | |
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | レフトストレート~ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -11 | ±0 | ±0 | ||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | ストンピング![]() ![]() | 17F | -12 | +1 | +1 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | TrCS6F アトラスハンマー ![]() ![]() | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | |
![]() | CS6F アリキック(1) ![]() ![]() ![]() ![]() | 16F | -25 | -9 | -9 | |
![]() | CS アリキック(2) ![]() ![]() ![]() ![]() | -25 | -9 | -9 | ||
![]() | CS アリキック(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -29 | +7 | +7 | ||
![]() | CS アリキック・モア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -26 | +15 | +15 | ||
![]() | CS スピニングスマッシュ アリキック中 中 / 10![]() | -15 | D | D | ||
![]() | JS21F フラッシングエルボー ![]() ![]() | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | |
![]() | 脳天唐竹割り![]() ![]() | 25F | -5S | D※ | D※ | |
![]() | CS10F シットスマッシュ ![]() ![]() | 23F | -16 | +2S | D※ | |
![]() | CS6FJS16F ロードロップキック ![]() ![]() | 29F (2) | -20 | D※ | D* | |
![]() | Pw マッスルアーマー ![]() ![]() | |||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | ||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ時)![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | Pw マッスルアーマー~ジャガースプリント ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | スプリントフック![]() ![]() | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 |
![]() | Tr スプリントフック~クロスアッパー ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | +5 | +5 | ||
![]() | JS スプリントフック~ニールキック ![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | アメリカンジャブ![]() ![]() | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 |
![]() | アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
![]() | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | 打投 | 打投 | ||
![]() | アメリカンジャブ~ヘッドバット![]() ![]() ![]() ![]() | +2S | D※ | D※ | ||
![]() | TrPw トラースキック ![]() ![]() | 16F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時 上,打投 / 23(,20)![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | WB 893・K~背向け ![]() ![]() | 17F | +2F | D※ | D※ |
通常技 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | 掌底(1) しょうてい ![]() | 10F | +1 | +8 | +8 | |
ダメージ減少(7→5) モーション変更(発生10Fのモーションに修正された) | ||||||
![]() | 掌底 しょうてい ![]() ![]() ![]() | -1 | +6 | +6 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Tr 掌底~投げ掴み しょうてい~なげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | |||
空中ヒット時はスパインクラッカー(相手空中![]() 空中ヒット時の投げを変更 | ||||||
![]() | 掌底~下段投げ掴み しょうてい~げだんなげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 投 | |||
投げ抜け不能 ダメージ変更(45→35) 投げ抜け不能 | ||||||
![]() | 掌底アッパー しょうていアッパー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | +5 | +10 | ||
続けて左攻撃を出す場合、先行入力不可で大幅不利 | ||||||
![]() | 掌底アッパー~投げ掴み しょうていアッパー~なげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | ||||
空中ヒット時はスパインクラッカー(相手空中![]() 空中ヒット時の投げを変更 | ||||||
![]() | 掌底アッパー~下段投げ掴み しょうていアッパー~げだんなげつかみ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | ||||
投げ抜け不能 ダメージ変更(45→35) 投げ抜け不能 | ||||||
![]() | ライトストレート![]() | 10F | +1 | +7 | +7 | |
![]() | ライトストレート~レフトアッパー![]() ![]() ![]() | -1 | +7 | +7 | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | サイドハイキック![]() | 17F | -14 | D | D | |
![]() | ハイキック![]() | 13F | -5 | +6 | 浮 | 37 24 |
![]() | ブルータルサイクロン(1)~背向け![]() | 18F | -11 | -2 | ±0 | |
技後、先行入力でジャイアントスイング等の一部の技を背面方向に出せる ダメージ変更(18→17) | ||||||
![]() | ブルータルサイクロン~キャンセル![]() ![]() ![]() ![]() | -18 | -9 | -7 | ||
![]() | WB ブルータルサイクロン ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット | ||||||
![]() | Tr ブルータルスティング ![]() ![]() ![]() | -3 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット スクリュー削除 トルネード誘発 | ||||||
![]() | ※削除 ムーンサルトボディプレス ![]() | 52F | D | D | D | |
技後キング側ダウン | ||||||
![]() | エルボーインパクト(1)![]() ![]() | 15F | -11 | +2 | +2 | 45 30 |
![]() | HE エルボーインパクト(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | ||||
新技 | ||||||
![]() | エルボーインパクト![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ディレイ時は連続ヒットしない | ||||||
![]() | ジャガースマッシュコンボ(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -13S | +2S | +2S | ||
ガード or ヒットで強制しゃがみ ディレイ可 | ||||||
![]() | ジャガースマッシュコンボ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | (1) | -15 | 浮 | 浮 | |
2段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予13F | ||||||
![]() | トゥーキック![]() ![]() | 15F (1) | -8 | +1 | +9 | 42 27 |
![]() | トゥーキック~DDT![]() ![]() ![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | HMJS9F ローリングソバット ![]() ![]() | 18F | -9 | D | D | |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | シャドーラリアット![]() ![]() | 16F (1) | -1 | D※ | D※ | 48 32 |
ホールドで発生が遅れやすい 発生変更(17F→16F) | ||||||
![]() | ※削除 ジャガーインパクト ![]() ![]() | 29F | D | D※ | D※ | |
![]() | ※削除 JS19F ドロップキック ![]() ![]() | 38F | +7 | D※ | D※ | |
空振り時キング側ダウン | ||||||
![]() | マッスルインパクト![]() ![]() | 17F | +3 | +7 | +7 | 45 28 |
![]() | HE ショルダータックル(ヒート発動時) ![]() ![]() | 20F | ||||
新技 | ||||||
![]() | ショルダータックル![]() ![]() | 20F (7) | -12 | D | D | |
発生変更(23F→20F) パワークラッシュ削除 | ||||||
![]() | エルボースマッシュ![]() ![]() | 14F | -1 | +3 | +3 | 41 27 |
![]() | エルボーフック![]() ![]() ![]() ![]() | -10 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予7F カウンター確認猶予12F モーション変更 | ||||||
![]() | スマッシュフック![]() ![]() | 13F | -6 | +4 | +4 | 38 25 |
![]() | Tr ダブルフックインパクト ![]() ![]() ![]() ![]() | -4 | D※ | D※ | ||
1段目カウンターから連続ヒット ディレイ幅13F カウンター確認猶予13F スクリュー削除 | ||||||
![]() | ミドルキック![]() ![]() | 14F | -9 | +6 | +6 | 42 28 |
![]() | JS ミドルキック~延髄切り ミドルキック~えんずいぎり ![]() ![]() ![]() ![]() | ±0 | D※ | D※ | ||
1段目空振り時は派生不可 1段目カウンターから連続ヒット 技後キング側ダウン | ||||||
![]() | サイドローキック![]() ![]() | 14F | -14 | -3 | -3 | |
![]() | シューティングキックコンビネーション(2)![]() ![]() ![]() ![]() | -5 | +6 | +6 | ||
1段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | JS シューティングキックコンビネーション ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -15 | D | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | シューティングキックコンビネーション~背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -8 | D | D* | ||
2段目カウンターから連続ヒット | ||||||
![]() | JS シューティングキックロードロップ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | D※ | D* | ||
ガード時 or 空振り時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS13F フランケンシュタイナー ![]() ![]() | 28F (7) | -18 | -7S | -7S | |
ヒットで強制しゃがみ 密着時、上段投げ扱い ダメージ()内は投げ成立時の追加ダメージ 投げ成立時キング背向け 投げ不成立時キング側ダウン 判定持続7F、しゃがみは持続2Fが接触 | ||||||
![]() | CS4F シットジャブ ![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() 判定変更(特中→特下) | ||||||
![]() | レフトストレート~ライトアッパー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -11 | ±0 | ±0 | ||
1段目カウンターから連続ヒット 1段目ガードからは持続になりやすい | ||||||
![]() | CS4F シットストレート ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ストンピング![]() ![]() | 17F | -12 | +1 | +1 | |
![]() | CS4F ローキック ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | TrCS6F アトラスハンマー ![]() ![]() | 23F | -24 | 浮※ | 浮※ | |
トルネード誘発 | ||||||
![]() | CS6F アリキック(1) ![]() ![]() ![]() ![]() | 16F | -25 | -9 | -9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS アリキック(2) ![]() ![]() ![]() ![]() | -25 | -9 | -9 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS アリキック(3) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -29 | +7 | +7 | ||
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS アリキック・モア ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -26 | +15 | +15 | ||
走りからは不可 1段目カウンター時のみ派生可能 軸ずれで転びダウン しゃがみ帰着 正式名称が付いた | ||||||
![]() | CS スピニングスマッシュ アリキック中 中 / 10![]() | -15 | D | D | ||
アリキック1~3段目から派生 | ||||||
![]() | JS21F フラッシングエルボー ![]() ![]() | 30F (5) | -8S | ±0S | ±0S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | 脳天唐竹割り のうてんからたけわり ![]() ![]() | 25F | -5S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ | ||||||
![]() | CS10F シットスマッシュ ![]() ![]() | 23F | -16 | +2S | D※ | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS6FJS16F ロードロップキック ![]() ![]() | 29F (2) | -20 | D※ | D* | |
空振り or ガードでキング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | Pw マッスルアーマー ![]() ![]() | |||||
新技 | ||||||
![]() | HE マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒート発動時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | ||||
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||||
![]() | マッスルアーマー~エメラルドエルボー(ヒートダッシュ時)![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
ヒートダッシュ時は打撃投げへ移行しない 新技 | ||||||
![]() | Pw マッスルアーマー~ジャガースプリント ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
新技 | ||||||
![]() | スプリントフック![]() ![]() | 12F | -8 | +3 | D※ | 39 27 |
![]() | Tr スプリントフック~クロスアッパー ![]() ![]() ![]() ![]() | -13 | +5 | +5 | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予8F トルネード誘発 | ||||||
![]() | JS スプリントフック~ニールキック ![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
ディレイ可 | ||||||
![]() | アメリカンジャブ![]() ![]() | 14F | -5 | +1 | +1 | 38 24 |
ダメージ変更(12→16) | ||||||
![]() | アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ダメージ変更(12,25→16,21) スクリュー削除 | ||||||
![]() | アメリカンジャブ~トゥーキック~オリンピアスラム![]() ![]() ![]() ![]() | -9 | 打投 | 打投 | ||
ダメージ()内は打撃投げ移行時 側面 or 背面ヒット時は+9F ディレイ可 | ||||||
![]() | アメリカンジャブ~ヘッドバット![]() ![]() ![]() ![]() | +2S | D※ | D※ | ||
ガードで強制しゃがみ ディレイ可 | ||||||
![]() | TrPw トラースキック ![]() ![]() | 16F | -10 | D※ | D※ | |
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 トルネード誘発 パワークラッシュ追加 | ||||||
![]() | ギロチンドロップ トラースキック正面ヒット時 上,打投 / 23(,20)![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | WB 893・K~背向け はちきゅうさん・けー ![]() ![]() | 17F | +2F | D※ | D※ | |
判定持続3Fまで確認 |
⇧要素コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | HM 逆水平チョップ ぎゃくすいへいチョップ ![]() ![]() | 20F | -3 | D※ | D※ | 判定持続1Fまで確認 | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() | 18F | -12 | -1 | -1 | ||
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | |
![]() | JS9F ソバット ![]() ![]() ![]() | 23F | -19 | D | D | ||
![]() | JS13F フライングニールキック(前半) ![]() ![]() | 22F | -10 | D※ | D※ | ジャンプキャンセル不可 技後キング側頭向け仰向けダウン | |
![]() | フライングニールキック![]() ![]() | 24F | -20 | D※ | D※ | 技後キング側足向け仰向けダウン 判定持続3Fまで確認 | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -20 | -8 | -8 | ||
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | D | 浮 | ||
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | 浮 | 浮 | ||
![]() | JS9F ナックルボム ![]() ![]() ![]() | 35F | +2S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ コマンド変更( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | JS16F スーパーナックルボム ![]() ![]() ![]() | 67F | D | D※ | D※ | めくり時は自動的に相手方向へ振り向く コマンド変更( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | ※削除 JS5F ネックカットキック ![]() ![]() | 23F | -16 | D※ | D※ | ||
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~ジャガースプリント ![]() ![]() | 22F | ヒット時ジャガースプリントへ 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~立ち ![]() ![]() ![]() | 22F | ヒット時ジャガースプリントへ 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||
![]() | ディレイライジングトゥーキック![]() ![]() | 23F | -11 | 浮 | 浮 | 正式名称が付いた ダメージ変更(25→20) |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | HM 逆水平チョップ ![]() ![]() | 20F | -3 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ソバット ![]() ![]() ![]() | 23F | -19 | D | D | |
![]() | JS13F フライングニールキック(前半) ![]() ![]() | 22F | -10 | D※ | D※ | |
![]() | フライングニールキック![]() ![]() | 24F | -20 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F ナックルボム ![]() ![]() ![]() | 35F | +2S | D※ | D※ | |
![]() | JS16F スーパーナックルボム ![]() ![]() ![]() | 67F | D | D※ | D※ | |
![]() | ※削除 JS5F ネックカットキック ![]() ![]() | 23F | -16 | D※ | D※ | |
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~ジャガースプリント ![]() ![]() | 22F | ||||
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~立ち ![]() ![]() ![]() | 22F | ||||
![]() | ディレイライジングトゥーキック![]() ![]() | 23F | -11 | 浮 | 浮 |
⇧要素コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | HM 逆水平チョップ ぎゃくすいへいチョップ ![]() ![]() | 20F | -3 | D※ | D※ | |
判定持続1Fまで確認 | ||||||
![]() | JS9F ジャンプナックル ![]() ![]() ![]() | 18F | -12 | -1 | -1 | |
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | ||||||
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | ||||||
![]() | JS9F エルボードロップ ![]() ![]() | 49F | -18S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 技後キング側ダウン 発生変更(49F→48F) | ||||||
![]() | JS9F ソバット ![]() ![]() ![]() | 23F | -19 | D | D | |
![]() | JS13F フライングニールキック(前半) ![]() ![]() | 22F | -10 | D※ | D※ | |
ジャンプキャンセル不可 技後キング側頭向け仰向けダウン | ||||||
![]() | フライングニールキック![]() ![]() | 24F | -20 | D※ | D※ | |
技後キング側足向け仰向けダウン 判定持続3Fまで確認 | ||||||
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -20 | -8 | -8 | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | D | 浮 | |
![]() | JS9F ジャンピングニーリフト ![]() ![]() | 15F | -13 | 浮 | 浮 | |
![]() | JS9F ナックルボム ![]() ![]() ![]() | 35F | +2S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ コマンド変更( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | JS16F スーパーナックルボム ![]() ![]() ![]() | 67F | D | D※ | D※ | |
めくり時は自動的に相手方向へ振り向く コマンド変更( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() | ※削除 JS5F ネックカットキック ![]() ![]() | 23F | -16 | D※ | D※ | |
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~ジャガースプリント ![]() ![]() | 22F | ||||
ヒット時ジャガースプリントへ 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||||
![]() | TrPwJS ポーパッドブーツ~立ち ![]() ![]() ![]() | 22F | ||||
ヒット時ジャガースプリントへ 相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ ・ガード時削りダメージ追加 新技 | ||||||
![]() | ディレイライジングトゥーキック![]() ![]() | 23F | -11 | 浮 | 浮 | |
正式名称が付いた ダメージ変更(25→20) |
複数コマンド系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS6F グランドスマッシュ ![]() ![]() ![]() | 18F | -14 | +1S | 打投 | ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 ダメージ変更(15→17) | |
![]() | ガード崩し がーどくずし ![]() ![]() ![]() | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生10F |
![]() | Tr ジャガーフック ![]() ![]() ![]() | 20F | -5 | +14K | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生23F 発生変更(22F→20F) スクリュー削除 | |
![]() | ※削除 ローリングエルボー ![]() ![]() ![]() | 31F | +2S | +4S | +4S | ガード or ヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生20F | |
![]() | ※削除 ローリングエルボー~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() | 33 | |||||
![]() | ※削除 クローズラインコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -1 | D※ | D※ | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | ||
![]() | ビーストエルボー![]() ![]() ![]() | 31F | +?S | ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード時削りダメージあり 新技 | |||
![]() | Tr ジェイルキック ![]() ![]() ![]() | 15F | -15 | D | 打投 | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生16F カウンターでDDT(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 トルネード誘発 打撃投げにコンボ補正が入る | |
![]() | ※削除 JS18F フライングクロスチョップ ![]() ![]() ![]() | 20F (18) | -5 | D | D | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生21F | |
![]() | ※削除 フライングクロスチョップ(先端) ![]() ![]() ![]() | 39F | -26 | D | D | 持続判定3Fまで確認 | |
![]() | JS9F ドロップキック ![]() ![]() ![]() | 28F | +7 | D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生26F 空振り時キング側ダウン ガード時削りダメージあり | |
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) ![]() ![]() ![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生22F 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | |
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離) ![]() ![]() ![]() | 26F | -12S | -15S | -15S | ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続17Fまで確認 | |
![]() | ストロングニー![]() ![]() ![]() ![]() | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | ガード時削りダメージあり | |
![]() | JS9F サテライトドロップキック ![]() ![]() ![]() ![]() | 28F | +17G | D※ | D※ | 判定持続5Fまで確認 | |
![]() | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中 下 / 22![]() | 14F | -25 | -9 | -9 | しゃがみ帰着 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS6F グランドスマッシュ ![]() ![]() ![]() | 18F | -14 | +1S | 打投 | |
![]() | ガード崩し![]() ![]() ![]() | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 |
![]() | Tr ジャガーフック ![]() ![]() ![]() | 20F | -5 | +14K | D※ | |
![]() | ※削除 ローリングエルボー ![]() ![]() ![]() | 31F | +2S | +4S | +4S | |
![]() | ※削除 ローリングエルボー~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() | 33 | ||||
![]() | ※削除 クローズラインコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ビーストエルボー![]() ![]() ![]() | 31F | +?S | |||
![]() | Tr ジェイルキック ![]() ![]() ![]() | 15F | -15 | D | 打投 | |
![]() | ※削除 JS18F フライングクロスチョップ ![]() ![]() ![]() | 20F (18) | -5 | D | D | |
![]() | ※削除 フライングクロスチョップ(先端) ![]() ![]() ![]() | 39F | -26 | D | D | |
![]() | JS9F ドロップキック ![]() ![]() ![]() | 28F | +7 | D※ | D※ | |
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) ![]() ![]() ![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | |
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離) ![]() ![]() ![]() | 26F | -12S | -15S | -15S | |
![]() | ストロングニー![]() ![]() ![]() ![]() | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | |
![]() | JS9F サテライトドロップキック ![]() ![]() ![]() ![]() | 28F | +17G | D※ | D※ | |
![]() | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中 下 / 22![]() | 14F | -25 | -9 | -9 |
複数コマンド系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS6F グランドスマッシュ ![]() ![]() ![]() | 18F | -14 | +1S | 打投 | |
ノーマルヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F カウンターでジャガーハンマー(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 ダメージ変更(15→17) | ||||||
![]() | ガード崩し がーどくずし ![]() ![]() ![]() | 9F | ±0 | +7 | +18 | 32 23 |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生10F | ||||||
![]() | Tr ジャガーフック ![]() ![]() ![]() | 20F | -5 | +14K | D※ | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生23F 発生変更(22F→20F) スクリュー削除 | ||||||
![]() | ※削除 ローリングエルボー ![]() ![]() ![]() | 31F | +2S | +4S | +4S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生20F | ||||||
![]() | ※削除 ローリングエルボー~キャンセル ![]() ![]() ![]() ![]() | 33 | ||||
![]() | ※削除 クローズラインコンボ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | -1 | D※ | D※ | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予11F | ||||||
![]() | ビーストエルボー![]() ![]() ![]() | 31F | +?S | |||
ノーマルヒットで強制しゃがみ ガード時削りダメージあり 新技 | ||||||
![]() | Tr ジェイルキック ![]() ![]() ![]() | 15F | -15 | D | 打投 | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生16F カウンターでDDT(打撃投げ)に移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 トルネード誘発 打撃投げにコンボ補正が入る | ||||||
![]() | ※削除 JS18F フライングクロスチョップ ![]() ![]() ![]() | 20F (18) | -5 | D | D | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生21F | ||||||
![]() | ※削除 フライングクロスチョップ(先端) ![]() ![]() ![]() | 39F | -26 | D | D | |
持続判定3Fまで確認 | ||||||
![]() | JS9F ドロップキック ![]() ![]() ![]() | 28F | +7 | D※ | D※ | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生26F 空振り時キング側ダウン ガード時削りダメージあり | ||||||
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) ![]() ![]() ![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | |
ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生22F 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(遠距離) ![]() ![]() ![]() | 26F | -12S | -15S | -15S | |
ガード or ヒットで強制しゃがみ 判定持続17Fまで確認 | ||||||
![]() | ストロングニー![]() ![]() ![]() ![]() | 20F (4) | +3 | D※ | D※ | |
ガード時削りダメージあり | ||||||
![]() | JS9F サテライトドロップキック ![]() ![]() ![]() ![]() | 28F | +17G | D※ | D※ | |
判定持続5Fまで確認 | ||||||
![]() | CS6F アリキック(1)(走り) 走り中 下 / 22![]() | 14F | -25 | -9 | -9 | |
しゃがみ帰着 |
しゃがみ系 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ 特中 / 5![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | しゃがみ帰着 技後 ![]() | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ 特中 / 8![]() ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ 下 / 12![]() | 18F | -16 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ 下 / 10![]() ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | しゃがみ帰着 | |
![]() | アッパーカット 立ち途中 中 / 12![]() | 11F | -3 | +4 | +4 | 発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立 | |
![]() | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中 中 / 11![]() | 14F | -9 | +1 | +1 | ||
![]() | ラウンドトリップチョップ 立ち途中 中,中 / 11,25![]() ![]() ![]() | -12 | +12K | +12K | 1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予16F スクリュー削除 | ||
![]() | ストンピングキック 立ち途中 上 / 28![]() | 16F | ±0 | D | D | ||
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 中 / 20![]() | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | ||
![]() | かち上げエルボー かちあげエルボー 立ち途中 中 / 20![]() | 18F | -10 | 浮 | 浮 | ||
![]() | CS レッグブレーカー しゃがみ 下 / 20![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D* | しゃがみ帰着 やられ変更(転ばしダウン→トルネードダウン) | |
![]() | ボディスマッシュ しゃがみ 中 / 21![]() ![]() | 15F | -14 | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | CS シットジャブ しゃがみ 特中 / 5![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | |
![]() | CS シットストレート しゃがみ 特中 / 8![]() ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | |
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ 下 / 12![]() | 18F | -16 | -2 | -2 | |
![]() | CS ローキック しゃがみ 下 / 10![]() ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | |
![]() | アッパーカット 立ち途中 中 / 12![]() | 11F | -3 | +4 | +4 | |
![]() | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中 中 / 11![]() | 14F | -9 | +1 | +1 | |
![]() | ラウンドトリップチョップ 立ち途中 中,中 / 11,25![]() ![]() ![]() | -12 | +12K | +12K | ||
![]() | ストンピングキック 立ち途中 上 / 28![]() | 16F | ±0 | D | D | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 中 / 20![]() | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | |
![]() | かち上げエルボー 立ち途中 中 / 20![]() | 18F | -10 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS レッグブレーカー しゃがみ 下 / 20![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D* | |
![]() | ボディスマッシュ しゃがみ 中 / 21![]() ![]() | 15F | -14 | D※ | D※ |
しゃがみ系 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | CS シットジャブ しゃがみ 特中 / 5![]() ![]() ![]() | 10F | -5 | +6 | +6 | |
しゃがみ帰着 技後 ![]() | ||||||
![]() | CS シットストレート しゃがみ 特中 / 8![]() ![]() ![]() | 11F | -4 | +7 | +7 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS シットスピンキック しゃがみ 下 / 12![]() | 18F | -16 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS ローキック しゃがみ 下 / 10![]() ![]() ![]() | 14F | -13 | -2 | -2 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | アッパーカット 立ち途中 中 / 12![]() | 11F | -3 | +4 | +4 | |
発生10Fだがリーチが短いためほぼ不成立 | ||||||
![]() | HM ラウンドトリップチョップ(1) 立ち途中 中 / 11![]() | 14F | -9 | +1 | +1 | |
![]() | ラウンドトリップチョップ 立ち途中 中,中 / 11,25![]() ![]() ![]() | -12 | +12K | +12K | ||
1段目から連続ヒット ディレイ可 ヒット確認猶予9F カウンター確認猶予16F スクリュー削除 | ||||||
![]() | ストンピングキック 立ち途中 上 / 28![]() | 16F | ±0 | D | D | |
![]() | トゥースマッシュ 立ち途中 中 / 20![]() | 11F (1) | -6 | +5 | +5 | |
![]() | かち上げエルボー かちあげエルボー 立ち途中 中 / 20![]() | 18F | -10 | 浮 | 浮 | |
![]() | CS レッグブレーカー しゃがみ 下 / 20![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D* | |
しゃがみ帰着 やられ変更(転ばしダウン→トルネードダウン) | ||||||
![]() | ボディスマッシュ しゃがみ 中 / 21![]() ![]() | 15F | -14 | D※ | D※ | |
その他 | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ヴィクトリー掌打 ヴィクトリーしょうだ 横移動中 上 / 25![]() | 19F | -5 | D※ | D* | スクリュー削除 やられ変更(スクリューダウン→きりもみダウン) | |
![]() | WGJS11F レッグラリアット 横移動中 上 / 50![]() | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | 技後キング側ダウン 持続になりやすい ガード時削りダメージあり | |
![]() | 気合溜め きあいだめ ![]() | 230 | チャージ状態に移行 60F以降からコマンド入力で硬直を解除 120F以降に ![]() | ||||
![]() | 気合溜め きあいだめ 先行入力気合溜め中発生1F目に 特殊 / -![]() | 230 | チャージ状態に移行 通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい | ||||
![]() | JS 回転スプリングキック~背向け かいてんスプリングキック 仰向けダウン中 中 / 25![]() ![]() | 18F | D | 正式名称が付いた | |||
![]() | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中 中 / 10![]() | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能 | |
![]() | 壁上り反転攻撃(前半) かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん) 壁を背負って 上投 / 45![]() ![]() ![]() | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 相手正面に成立、投げ抜け不可 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | |
![]() | 壁上り反転攻撃(後半) かべのぼりはんてんこうげき(こうはん) 壁を背負って 中 / 21![]() ![]() ![]() | 49F | -9S | D※ | D※ | ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 判定持続8Fまで確認 | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け 上 / 15![]() ![]() | 8F | -8 | +3 | +3 | ||
![]() | Tr 急所蹴り きゅうしょげり 背向け 中 / 18![]() | 13F | -13 | +9 | D※ | トルネード誘発 | |
![]() | 急所蹴り~スタナー 背向け 中,打投 / 18,20![]() ![]() | 打投 | 打投 | ||||
![]() | スピンキック 背向け 上 / 18![]() | 10F | -8 | D | D | ||
![]() | ターンラリアット 背向け 上段ガード不能 / 50![]() | 28F | D | D※ | D※ | 発生26Fだがリーチが短いため不成立 ダメージ減少(50→45) | |
![]() | ムーンサルトボディプレス 背向け 中段ガード不能 / 30![]() | 41F | D | D | D | 正面向きからは出せなくなった | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け 特中 / 10![]() ![]() ![]() ![]() | 10F | -2 | +9 | +9 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け 下 / 12![]() ![]() | 10F | -11 | +3 | +3 | しゃがみ帰着 | |
![]() | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け 下 / 20![]() ![]() | 22F | -17 | D※ | D* | 空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け 中 / -![]() ![]() ![]() ![]() | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ヴィクトリー掌打 横移動中 上 / 25![]() | 19F | -5 | D※ | D* | |
![]() | WGJS11F レッグラリアット 横移動中 上 / 50![]() | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | |
![]() | 気合溜め![]() | 230 | ||||
![]() | 気合溜め 先行入力気合溜め中発生1F目に 特殊 / -![]() | 230 | ||||
![]() | JS 回転スプリングキック~背向け 仰向けダウン中 中 / 25![]() ![]() | 18F | D | |||
![]() | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中 中 / 10![]() | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | |
![]() | 壁上り反転攻撃(前半) 壁を背負って 上投 / 45![]() ![]() ![]() | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | |
![]() | 壁上り反転攻撃(後半) 壁を背負って 中 / 21![]() ![]() ![]() | 49F | -9S | D※ | D※ | |
![]() | スピンナックルジャブ 背向け 上 / 15![]() ![]() | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | Tr 急所蹴り 背向け 中 / 18![]() | 13F | -13 | +9 | D※ | |
![]() | 急所蹴り~スタナー 背向け 中,打投 / 18,20![]() ![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | スピンキック 背向け 上 / 18![]() | 10F | -8 | D | D | |
![]() | ターンラリアット 背向け 上段ガード不能 / 50![]() | 28F | D | D※ | D※ | |
![]() | ムーンサルトボディプレス 背向け 中段ガード不能 / 30![]() | 41F | D | D | D | |
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け 特中 / 10![]() ![]() ![]() ![]() | 10F | -2 | +9 | +9 | |
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け 下 / 12![]() ![]() | 10F | -11 | +3 | +3 | |
![]() | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け 下 / 20![]() ![]() | 22F | -17 | D※ | D* | |
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け 中 / -![]() ![]() ![]() ![]() | 浮 | 浮 |
その他 | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ヴィクトリー掌打 ヴィクトリーしょうだ 横移動中 上 / 25![]() | 19F | -5 | D※ | D* | |
スクリュー削除 やられ変更(スクリューダウン→きりもみダウン) | ||||||
![]() | WGJS11F レッグラリアット 横移動中 上 / 50![]() | 27F (4) | +11G +21W | D※ | D※ | |
技後キング側ダウン 持続になりやすい ガード時削りダメージあり | ||||||
![]() | 気合溜め きあいだめ ![]() | 230 | ||||
チャージ状態に移行 60F以降からコマンド入力で硬直を解除 120F以降に ![]() | ||||||
![]() | 気合溜め きあいだめ 先行入力気合溜め中発生1F目に 特殊 / -![]() | 230 | ||||
チャージ状態に移行 通常版と異なり硬直を解除できないが、チャージ持続時間が長い レイジアーツ等の暗転演出中に入力すると再現しやすい | ||||||
![]() | JS 回転スプリングキック~背向け かいてんスプリングキック 仰向けダウン中 中 / 25![]() ![]() | 18F | D | |||
正式名称が付いた | ||||||
![]() | JS 特殊起き上がり 仰向けダウン中 中 / 10![]() | 77F (2) | ±0 | D (+22) | D (+22) | |
カスタマイズでアクセサリ(上):チャンピオンベルト装備中のみ可能 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃(前半) かべのぼりはんてんこうげき(ぜんはん) 壁を背負って 上投 / 45![]() ![]() ![]() | 43F (5) | ±0S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 相手正面に成立、投げ抜け不可 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 | ||||||
![]() | 壁上り反転攻撃(後半) かべのぼりはんてんこうげき(こうはん) 壁を背負って 中 / 21![]() ![]() ![]() | 49F | -9S | D※ | D※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生の値はコマンド完成から 空中判定、発生5F 発生8~13F無敵 判定持続8Fまで確認 | ||||||
![]() | スピンナックルジャブ 背向け 上 / 15![]() ![]() | 8F | -8 | +3 | +3 | |
![]() | Tr 急所蹴り きゅうしょげり 背向け 中 / 18![]() | 13F | -13 | +9 | D※ | |
トルネード誘発 | ||||||
![]() | 急所蹴り~スタナー 背向け 中,打投 / 18,20![]() ![]() | 打投 | 打投 | |||
![]() | スピンキック 背向け 上 / 18![]() | 10F | -8 | D | D | |
![]() | ターンラリアット 背向け 上段ガード不能 / 50![]() | 28F | D | D※ | D※ | |
発生26Fだがリーチが短いため不成立 ダメージ減少(50→45) | ||||||
![]() | ムーンサルトボディプレス 背向け 中段ガード不能 / 30![]() | 41F | D | D | D | |
正面向きからは出せなくなった | ||||||
![]() | CS1F シットスピンナックル 背向け 特中 / 10![]() ![]() ![]() ![]() | 10F | -2 | +9 | +9 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1F シットスピンキック 背向け 下 / 12![]() ![]() | 10F | -11 | +3 | +3 | |
しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | CS1FJS11F ロードロップキック 背向け 下 / 20![]() ![]() | 22F | -17 | D※ | D* | |
空振り or ガード時キング側うつ伏せダウン しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | JS リバースジャンプキック 背向け 中 / -![]() ![]() ![]() ![]() | 浮 | 浮 | |||
ジャガーステップ(JS) | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | JS6F ジャガーステップ ![]() | 34 | ![]() 6回転するとキングがよろめいてダウン 全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F 23Fから派生に分岐 | ||||
![]() | JS6F リバースジャガーステップ ![]() ![]() | 34 | リバースジャガーステップはステップ継続できない | ||||
![]() | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中 上 / 21![]() | 19F | -5 | D※ | D※ | 1回転時の合計発生は43F(1+23+19) | |
![]() | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中 上 / 25![]() | -1 | D※ | D※ | 2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19) | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中 中 / 15![]() | 11F | -9 | +12S | +12S | ヒットで強制しゃがみ | |
![]() | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中 中 / 18![]() | -2 | +12S | +12S | ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中 中 / 23![]() | 22F | -5 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中 中 / 27![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | |||
![]() | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後 中,打投 / 20(,15)![]() | -17S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||
![]() | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後 中 / 20![]() | -12S | -15S | -15S | ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中 上 / 40![]() | 17F | +8 | D※ | D※ | ガード時削りダメージあり スクリュー削除 | |
![]() | ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中 上段ガード不能 / 42![]() | D | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | |||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中 中 / 30![]() ![]() | 17F | -17 | D | D* | 持続になりやすい | |
![]() | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中 中 / 36![]() ![]() | +9 | D | D* | |||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | |||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | |||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* |
ジャガーステップ(JS) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | JS6F ジャガーステップ ![]() | 34 | ||||
![]() | JS6F リバースジャガーステップ ![]() ![]() | 34 | ||||
![]() | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中 上 / 21![]() | 19F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中 上 / 25![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中 中 / 15![]() | 11F | -9 | +12S | +12S | |
![]() | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中 中 / 18![]() | -2 | +12S | +12S | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中 中 / 23![]() | 22F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中 中 / 27![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後 中,打投 / 20(,15)![]() | -17S | 打投 | 打投 | ||
![]() | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後 中 / 20![]() | -12S | -15S | -15S | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中 上 / 40![]() | 17F | +8 | D※ | D※ | |
![]() | ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中 上段ガード不能 / 42![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中 中 / 30![]() ![]() | 17F | -17 | D | D* | |
![]() | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中 中 / 36![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* |
ジャガーステップ(JS) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | JS6F ジャガーステップ ![]() | 34 | ||||
![]() 6回転するとキングがよろめいてダウン 全体硬直は開始1F+1回転32F*n+終了1F 23Fから派生に分岐 | ||||||
![]() | JS6F リバースジャガーステップ ![]() ![]() | 34 | ||||
リバースジャガーステップはステップ継続できない | ||||||
![]() | ジャガーステップ・フック(1回転) JS(1回転)中 上 / 21![]() | 19F | -5 | D※ | D※ | |
1回転時の合計発生は43F(1+23+19) | ||||||
![]() | ジャガーステップ・フック(2回転) JS(2回転)中 上 / 25![]() | -1 | D※ | D※ | ||
2回転時の合計発生は75F(1+32+23+19) | ||||||
![]() | ジャガーステップ・フック(3回転) JS(3回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(4回転) JS(4回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・フック(5回転) JS(5回転)中 上 / 31![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(1回転) JS(1回転)中 中 / 15![]() | 11F | -9 | +12S | +12S | |
ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(2回転) JS(2回転)中 中 / 18![]() | -2 | +12S | +12S | ||
ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(3回転) JS(3回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(4回転) JS(4回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ジャガーステップ・エルボー(5回転) JS(5回転)中 中 / 22![]() | ±0S | +12S | +12S | ||
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(1回転) JS(1回転)中 中 / 23![]() | 22F | -5 | D※ | D※ | |
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(2回転) JS(2回転)中 中 / 27![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(3回転) JS(3回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(4回転) JS(4回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS14F ジャガーステップ・ソバット(5回転) JS(5回転)中 中 / 34![]() | -1 | D※ | D※ | ||
![]() | JS ジャガーステップ・ソバット・プレス(近距離) JSソバット後 中,打投 / 20(,15)![]() | -17S | 打投 | 打投 | ||
ガードで強制しゃがみ 近距離ヒット時は打撃投げに移行 ダメージ()内は打撃投げ移行時 | ||||||
![]() | ジャガーステップ・ソバット・プレス(遠距離) JSソバット後 中 / 20![]() | -12S | -15S | -15S | ||
ガード or ヒットで強制しゃがみ | ||||||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(1回転) JS(1回転)中 上 / 40![]() | 17F | +8 | D※ | D※ | |
ガード時削りダメージあり スクリュー削除 | ||||||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(2回転) JS(2回転)中 上段ガード不能 / 42![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(3回転) JS(3回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(4回転) JS(4回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ハイ(5回転) JS(5回転)中 上段ガード不能 / 52![]() | D | D※ | D※ | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(1回転) JS(1回転)中 中 / 30![]() ![]() | 17F | -17 | D | D* | |
持続になりやすい | ||||||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(2回転) JS(2回転)中 中 / 36![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(3回転) JS(3回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(4回転) JS(4回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
![]() | ジャガーステップ・ミドル(5回転) JS(5回転)中 中 / 45![]() ![]() | +9 | D | D* | ||
ジャガースプリント(JSp) | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ジャガースプリント![]() ![]() | 派生技の最速発生にコスト30F 新技 | |||||
![]() | Pw ジャガースプリント(ヒート中) ヒート中 特殊 / -![]() ![]() | ヒート状態持続中はパワークラッシュ 新技 | |||||
![]() | ジャガースプリント~キャンセル![]() ![]() ![]() | 新技 | |||||
![]() | ランニングエルボースマッシュ JSp中 中 / 21![]() | 16F | D | 新技 | |||
![]() | ランニングエルボースマッシュ(ヒート中) ヒート&JSp中 中 / 21![]() | D※ | ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) 新技 | ||||
![]() | ジャガーアックス JSp中 上 / 26![]() | 18F | D | ガード時削りダメージあり 新技 | |||
![]() | ジャガーアックス(ヒート中) ヒート&JSp中 上 / 26![]() | D | ガード時削りダメージあり ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) 新技 | ||||
![]() | HMJS スプリント・K JSp中 中 / 30![]() | 22F | D | 新技 | |||
![]() | JS ダッシュロードロップキック JSp中 下 / 20![]() | 20F | +?S | ノーマルヒットで強制しゃがみ 新技 | |||
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) JSp中 中,打投 / 20(,15)![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | ガードで強制しゃがみ![]() ![]() ![]() 新技 |
ジャガースプリント(JSp) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ジャガースプリント![]() ![]() | |||||
![]() | Pw ジャガースプリント(ヒート中) ヒート中 特殊 / -![]() ![]() | |||||
![]() | ジャガースプリント~キャンセル![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | ランニングエルボースマッシュ JSp中 中 / 21![]() | 16F | D | |||
![]() | ランニングエルボースマッシュ(ヒート中) ヒート&JSp中 中 / 21![]() | D※ | ||||
![]() | ジャガーアックス JSp中 上 / 26![]() | 18F | D | |||
![]() | ジャガーアックス(ヒート中) ヒート&JSp中 上 / 26![]() | D | ||||
![]() | HMJS スプリント・K JSp中 中 / 30![]() | 22F | D | |||
![]() | JS ダッシュロードロップキック JSp中 下 / 20![]() | 20F | +?S | |||
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) JSp中 中,打投 / 20(,15)![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 |
ジャガースプリント(JSp) | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ジャガースプリント![]() ![]() | |||||
派生技の最速発生にコスト30F 新技 | ||||||
![]() | Pw ジャガースプリント(ヒート中) ヒート中 特殊 / -![]() ![]() | |||||
ヒート状態持続中はパワークラッシュ 新技 | ||||||
![]() | ジャガースプリント~キャンセル![]() ![]() ![]() | |||||
新技 | ||||||
![]() | ランニングエルボースマッシュ JSp中 中 / 21![]() | 16F | D | |||
新技 | ||||||
![]() | ランニングエルボースマッシュ(ヒート中) ヒート&JSp中 中 / 21![]() | D※ | ||||
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) 新技 | ||||||
![]() | ジャガーアックス JSp中 上 / 26![]() | 18F | D | |||
ガード時削りダメージあり 新技 | ||||||
![]() | ジャガーアックス(ヒート中) ヒート&JSp中 上 / 26![]() | D | ||||
ガード時削りダメージあり ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する) 新技 | ||||||
![]() | HMJS スプリント・K JSp中 中 / 30![]() | 22F | D | |||
新技 | ||||||
![]() | JS ダッシュロードロップキック JSp中 下 / 20![]() | 20F | +?S | |||
ノーマルヒットで強制しゃがみ 新技 | ||||||
![]() | JS12F ダイビングボディプレス(近距離) JSp中 中,打投 / 20(,15)![]() | 21F (4) | -17S | 打投 | 打投 | |
ガードで強制しゃがみ![]() ![]() ![]() 新技 |
ビーストステップ | |||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 | 備考 |
![]() | ビーストステップ![]() ![]() ![]() | しゃがみ帰着 先行入力不可 特殊ステップから名称変更 | |||||
![]() | CS1F レッグブレーカー ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D※ | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生36F しゃがみ帰着 | |
![]() | ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | -9 | D※ | D* | 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F | |
![]() | ブラックボム![]() ![]() ![]() ![]() | 20F | -5S | D※ | 浮※ | ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生24F 判定持続1Fまで確認 |
ビーストステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
![]() | ビーストステップ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | CS1F レッグブレーカー ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D※ | |
![]() | ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | -9 | D※ | D* | |
![]() | ブラックボム![]() ![]() ![]() ![]() | 20F | -5S | D※ | 浮※ |
ビーストステップ | ||||||
IMAGE | アイコン 技名 ヨミ コマンド 判定 / ダメージ | 発生 (持続) | Grd | NH | CH | 全体 技後 |
備考 | ||||||
![]() | ビーストステップ![]() ![]() ![]() | |||||
しゃがみ帰着 先行入力不可 特殊ステップから名称変更 | ||||||
![]() | CS1F レッグブレーカー ![]() ![]() ![]() ![]() | 32F | -12 | D※ | D※ | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生36F しゃがみ帰着 | ||||||
![]() | ニーリフト![]() ![]() ![]() ![]() | 15F | -9 | D※ | D* | |
発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生19F | ||||||
![]() | ブラックボム![]() ![]() ![]() ![]() | 20F | -5S | D※ | 浮※ | |
ガードで強制しゃがみ 発生はコマンド完成からの値 硬直からの最速発生24F 判定持続1Fまで確認 |
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- 返し技
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- 返し技
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
- ジャガードライバー
- ロープ投げ
- アルティメットタックル
- ダウン投げ
- 空中投げ
- 返し技
- スペシャルコンビネーション1
- スペシャルコンビネーション2
- ワンダフルメキシカンコンボ1
- ワンダフルメキシカンコンボ2
- ワンダフルメキシカンコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ1
- ベルウッドスペシャルコンボ2
- ベルウッドスペシャルコンボ3
- ベルウッドスペシャルコンボ4
- メキシカン・マグマ・ドライヴ1
- メキシカン・マグマ・ドライヴ2
- メキシカン・マグマ・ドライヴ3
- メキシカン・マグマ・ドライヴ4
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | 下 | 下 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 5 | 15 | 10 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 7 | 30 |
Grd | +1 | -1 | -4 | -19 | -10 | -36 | -40 | -40 | -12 | -30 |
NH | +8 | +6 | +5 | -8 | +1 | +5 | -19 | -19 | D | D |
CH | ||||||||||
![]() | 発生10F | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 上 | 中 | 下 | 下 | 下 | 投 |
ダメージ | 5 | 15 | 10 | 6 | 8 | 10 | 5 | 5 | 6 | 20 |
Grd | +1 | -1 | -4 | -19 | -25 | -30 | -43 | -25 | -25 | - |
NH | +8 | +6 | +5 | -8 | -14 | -19 | +7 | -14 | D※ | 投 |
CH | ||||||||||
![]() | 発生10F 9段目ヒットで回復可能なよろけダウン 回復時、キング側-7F不利 10段目発生は9段目ヒット時のみ 10段目後、足向け仰向けダウン |
投げコンボルート確認
スペシャルコンビネーション1
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
25 | スタンディングアキレスホールド:![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
50 | ├ インディアンデスロック:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
95 | │└ ロメロスペシャル:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
60 | ├ S.T.F.:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
65 | └ スコーピオンデスロック:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
スペシャルコンビネーション2
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
20 | アームブリーカー:![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
50 | ├ トリプル・アームブリーカー:![]() ![]() ![]() |
![]() |
40 | ├ カワズ落とし:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
65 | │└ ストラングル・ホールド:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
40 | └ チキンウイングフェイスロック:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
70 | ├ ドラゴン・スリーパー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
110 | └ ローリング・クレイドル:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
ワンダフルメキシカンコンボ
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
22 | リバースアームクラッチスラム:![]() ![]() |
![]() |
37 | └ バックドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
52 | ├ ジャーマンスープレックス:![]() ![]() ![]() |
![]() |
74 | │└ パワーボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
99 | │ ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
104 | │ └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
52 | └ キャノンボールバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
67 | ├ マンハッタンドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
85 | │└ ドクターボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
110 | │ ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
115 | │ └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
74 | └ パワーボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
99 | ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
104 | └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
ベルウッドスペシャルコンボ1~2
始動のリバースゴリースペシャルボムは、横移動中、相手しゃがみ中
or
でも発動(
の投げ抜けは
)。
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
25 | リバースゴリースペシャルボム:![]() ![]() |
![]() |
40 | └ キャノンボールバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
55 | ├ マンハッタンドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
73 | │└ ドクターボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
98 | │ ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
103 | │ └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
66 | └ パワーボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
91 | ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
96 | └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
ベルウッドスペシャルコンボ3~4
ベルウッドスペシャルコンボの始動が側面 or 背面投げ時のルート。コンボ1~2の2段目からスタートと考えれば理解しやすい。
初段の側面投げの投げ抜けは、左右に対応した or
になる。
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
15 | キャノンボールバスター:側面 or 背面に対して横移動中![]() |
![]() ![]() |
30 | ├ マンハッタンドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
48 | │└ ドクターボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
73 | │ ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
78 | │ └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
37 | └ パワーボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
62 | ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
67 | └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
メキシカン・マグマ・ドライヴ
ダメージ計 技名:コマンド | 投げ抜け | |
20 | コブラクラッチ:ジャガーステップ中![]() ![]() |
![]() ![]() |
45 | ├ 投げっぱなしハーフネルソン:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
35 | ├ 胴締めスリーパー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
55 | │├ トリプルナックル:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
58 | │└ ストレッチマフラー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
32 | └ コブラツイスト:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
45 | └ 垂直落下式リバースDDT:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
69 | ├ サムライロック:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
61 | └ リバースゴリースペシャルボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
76 | ├ バックドロップ:![]() ![]() ![]() |
× |
103 | │├ ソル・ナシエンテ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
94 | │└ バーニングハンマー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
126 | │ └ スクリュードライバー:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
76 | └ キャノンボールバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
91 | ├ マンハッタンドロップ:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
109 | │└ ドクターボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
× |
134 | │ ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
139 | │ └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
98 | └ パワーボム:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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123 | ├ ジャイアントスイング:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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128 | └ マッスルバスター:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |