EDDY GORDO:DATA

フレームデータ Ver.1.10.01

ヒート中にできること(固有)

  • ゲヘイロ・エスプロズィーヴォが使用可能
  • ハーボジアハイア・リベラードが使用可能
【MOVIE】
 技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HE ヒート発動技HE ヒートダッシュ技HT ヒート専用技
Tr トルネード誘発技Pw パワークラッシュHM ホーミング技
WH 壁よろけ誘発やられ WG 壁よろけ誘発ガード
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
 「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
 / XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
 削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
 Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。

【パッチノート】
 備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
 備考欄のをクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で or 
中 / 12 / 3
16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
 - 防御行動貫通属性を削除した。
 - K.O.不可にした。
 - ヒット時の相手との距離を近くした。
 - ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
(Ver.1.07.00) - 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
 - 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
新技HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で or 
特殊 / -
 
41
ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HEJS
ルファーダ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
中,中 / 10,20
13F
(1)
-7
+17G
+17G
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HEJS19F
シャンゴー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
中 / 25 / 5
19F
(2)
-9
+17G
+17G
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HEPw7F
ヴェンサォン・プラーダ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
上 / 25
20F
(1)
-9
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
 - 横移動に対する追尾性能を下げた。
 - ダメージ変更(前:28)
 - ガード変更(前:-7F)
新技HEJS
シバータ・アルデンチ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でNG中
中,中,特殊 / 14,25
15F
(2)
-13
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
ヒート発動技:投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
備考
新技HE
ヴィンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で or NG中
しゃがみ投げ / 30
12F
(1)
×
足向け
仰向け
-5F
41
29
ヒートダッシュ不能
(Ver.1.03.01) - 新技
 
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技HDJS
ルファーダ~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中 / 10,20 / 3,16
13F
(1)
+5
のけぞり浮き
+42
のけぞり浮き
+42
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技HDJS19F
シャンゴー~ヒートダッシュ
ヒート中
中 / 25 / 19
19F
(2)
+5
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+26
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+26
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技HDPw7F
ヴェンサォン・プラーダ~ヒートダッシュ
ヒート中
上 / 25 17
20F
(1)
+5
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+35
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加(21点)
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - ダメージ変更(前:28)
 - 削りダメージ変更(前:18)
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技HDJS
シバータ・アルデンチ~ヒートダッシュ
ヒート&NG中
中,中,特殊 / 14,25 / 4,17
15F
(2)
+5
ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.01) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技HTTrCS6F
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ~バナネイラ
ヒート中
中,特殊 / 20 / 6
20F
(2)
+9
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+50
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+50
45
25
ヒート状態の残り時間を消費する
空中判定、発生10F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HTWGJS14F
ハーボジアハイア・リベラード~ネガチーヴァ
ヒート中
上,特殊 / 45 / 13
22F
(1)
+9
+21W
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
+8
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
+8
42
20
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - 鉄拳8において、対象のコマンド技は規定時間内であれば方向キーのコマンド入力を完成させたあとは方向キーをどこに入れていても技を出すことができた。しかしこの仕様により意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
(Ver.1.05.00) - やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和した。
新技HT
ヴィンガチーヴァ・ザンガ(ヒート中)
ヒート中 or NG中
しゃがみ投げ / 30
12F
(1)
×
足向け
仰向け
-5F
41
29
投げ時、ヒート状態の残り時間回復
(Ver.1.08.01) - 新技
 
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技
カヴェイリーニャ・ザンガーダ
ヒート中 or ヒート&BN中 or NG中
中,投げ / 20,35
18F
(1)
打投
±0
打投
±0
壁やられ中可
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - 主に空中コンボのバリエーションを広げる目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大した。
新技WG
カヴェイリーニャ・ザンガーダ(1段目ガード or 空振り)~ネガチーヴァ
ヒート中 or ヒート&BN中 or NG中
中,中 / 20,35 / 6,10
18F
(1)
+6
+14W
D転がりうつぶせダウン
-11
D転がりうつぶせダウン
-11
(Ver.1.03.01) - 新技
 
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除Pw8F
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F
-23
打投
打投
ガードポイント発生8F
(Ver.1.03.01) - 削除
新技Pw8F
インシェンチ・ジ・アシェー
レイジ中 or レイジ&NG中
中,打撃投げ / 10,45
20F
-15
打投
±0
打投
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向け仰向けダウン
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
 - 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
 - RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
 - 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.07.00) - 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
レイジドライブ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除Sc
レイジドライブ~座り
レイジ中
中,中 / 12,20
15F
+12
Dスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費
Dスクリューダウン コンボ始動、スクリュー消費
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生16F
(Ver.1.03.01) - 削除
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
レフトジャブ
 or 
上 / 5
10F
+1
+8
+8
29
19
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:7)
ワンツーガロパンチ
上,上 / 5,12
 
-3
+8
+8
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ワンツーパンチ)
 - ダメージ変更(前:7,12)
 - ガード変更(前:-4F)
 - NH変更(前:+5F)
 - CH変更(前:+5F)
削除
ワンツーパンチ~逆立ち
上,上,特殊 / 7,12
 
-2
+6
+6
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
ワンツーガロパンチ~バナネイラ
上,上,特殊 / 5,12
 
-8
+3
+3
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
JS
コンボジラール
上,上,特殊 / 5,12
 
-27
-17
-17
ジラール()に派生
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:7,12)
 - ガード変更(前:-26F)
JS
ワンツーガロパンチ~バイショ・シュタール~ネガチーヴァ
上,上,下,特殊 / 5,12,20
(1)
-14
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
+18
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
+18
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンボジラール~バイシャシュタール~座り)
 - ダメージ変更(前:7,12,20)
 - ガード変更(前:+4F)
削除WGJS
コンボジラール~アーウトシュタール~座り
上,上,上,特殊 / 7,12,27
 
+11
+20W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技WGJS
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール
上,上,上,特殊 / 5,12,27
(2)
+8
+20W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-16
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-16
2段目ガードから発生11F以内で割り込み可
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技WGJS
ワンツーガロパンチ~アウト・シュタール~横転受身
】任意ボタン
上,上,上,特殊 / 5,12,27
(2)
-5
+7W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-29
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-29
2段目ガードから発生11F以内で割り込み可
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除
レフトジャブ~ガファンヨト~逆立ち
上,中,特殊 / 7,15
 
-11
-1S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
セウ・ガファニョート~ネガチーヴァ
上,中,特殊 / 5,16
(1)
-14
+7S
+7S
1段目から連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:レフトジャブ~ガファンヨト~座り)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:7,15)
 - ガード変更(前:-12F)
 - NH変更(前:-1SF)
 - CH変更(前:うつ伏せダウン)
削除
クロスストレート
上 / 10
10F
±0
+8
+8
(Ver.1.03.01) - 削除
コンボ・フラカォン(1)
上 / 10
12F
-9
+2
+2
40
28
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・フラコン(1))
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:11)
コンボ・フラカォン(2)
上,上 / 10,13
(1)
-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・フラコン(2))
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:11,11)
コンボ・フラカォン
上,上,中 / 10,13,21
(2)
-12
Dきりもみダウン 受身可
+8
D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可
+56
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅15F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・フラコン)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:11,11,21)
 - ガード変更(前:-14F)
 - CH変更(前:スクリューダウン)
 - スクリュー誘発削除
バチーダ・ジ・コンパッソ~バナネイラ
上,中,特殊 / 10,20
(1)
-8
+8A
+8A
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:バチータ・ジ・コンパッソ~逆立ち)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:11,20)
 - ガード変更(前:-5F)
 - NH変更(前:+10F)
 - CH変更(前:+10F)
新技
スィンセロ(1)
中 / 12
14F
(1)
-9
+2
+2
42
28
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
スィンセロ~バナネイラ
中,中 / 12,22
(1)
-3
+8A
+8A
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除CS7FJS8F
トロッカ・エ・ピィアオ~座り
下下,特殊 / 10,10
29F
-24
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド入力開始から
ディレイ時はコマンド完成から
ガード時、構え派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS7FJS8F
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち
下下,特殊 / 10,10
 
-24
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
ガード時、構え派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
トロッカ・エ・ピィアオ~ヘランパゴ~座り
下下,中,特殊 / 10,10,21
 
-14
縦回転うつ伏せ浮き
縦回転うつ伏せ浮き
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア
下下,下 / 10,10,15
 
-7
+9
+9
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~逆立ち
下下,下,特殊 / 10,10,15
 
-9
+7
+7
(Ver.1.03.01) - 削除
削除ScCSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア
下下,下,下 / 10,10,15,15
 
-14
+10S
+10S
3段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除ScCSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~コンビナソ・バイア~逆立ち
下下,下,下,特殊 / 10,10,15,15
 
-25
-1
-1
3段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダス
下下,下,中 / 10,10,15,11
 
-14
+2
+4
3段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
トロッカ・エ・ピィアオ~バイア~サベサダスアベリャ
下下,下,中,中 / 10,10,15,11,12
 
-14
D
D
4段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ
下下,中 / 10,10,18
 
-17
+2S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CSJS
トロッカ・エ・ピィアオ~ドゥプロ~座り
下下,中 / 10,10,18
 
-7
+12S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
ミドルキック
中 / 10
13F
(1)
-9
+7
+7
41
28
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:14)
 - 発生変更(前:12F)
 - NH変更(前:±0F)
 - CH変更(前:±0F)
 - 全体硬直変更(前:40F)
新技HEJS
ルファーダ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
中,中 / 10,20
13F
(1)
-7
+17G
+17G
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HDJS
ルファーダ~ヒートダッシュ
ヒート中
中,中 / 10,20 / 3,16
13F
(1)
+5
のけぞり浮き
+42
のけぞり浮き
+42
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技JS
ルファーダ
中,中 / 10,20
13F
(1)
-7
+12K
+12K
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
削除
コンビナソ・ウーニャ
上上 / 12,15
12F
±0
+6
+6
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ウーニャ~ビリバ
上,中 / 12,17
 
-23
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
ファイザオン
中 / 17
20F
±0S
+5S
+13S
50
30
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:逆立ち中
 - ダメージ変更(前:20)
 - 発生変更(前:23F)
 - ガード変更(前:-12SF)
 - NH変更(前:うつ伏せダウン)
 - CH変更(前:うつ伏せダウン)
 - パワークラッシュ属性削除
削除CS4FJS21F
マカコ・デ・ラド
中 / 20
36F
-9
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
判定持続3Fまで確認
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4FJS21F
マカコ・デ・ラド~キャンセル逆立ち
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4FJS21F
マカコ・デ・ラド~キャンセルエスパーダ~逆立ち
中,特殊 / 15
35F
+1
+12
+12
(Ver.1.03.01) - 削除
新技HTTrCS6F
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ~バナネイラ
ヒート中
中,特殊 / 20 / 6
20F
(2)
+9
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+50
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+50
45
25
ヒート状態の残り時間を消費する
空中判定、発生10F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
ヴェンタニーア(1)
中 / 15
18F
-9
+6
+6
47
29
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:デレーチョ・バトゥーキ(1))
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:19)
 - ガード変更(前:-4F)
ヴェンタニーア
中,下 / 15,17
(1)
-14
+2
D転ばしトルネードダウン コンボ始動、受身不可
+55
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅17F
カウンター確認猶予11F
(Ver.1.03.01) - デレーチョ・バトゥーキ(旧)と似たモーションだが蹴り足が逆。
 - 技名変更(前:デレーチョ・バトゥーキ)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:19,18)
 - NH変更(前:+5SF)
 - CH変更(前:しゃちほこダウン)
削除CS4F
エスパーダ~逆立ち
中,特殊 / 15
18F
-1
+10
+10
(Ver.1.03.01) - 削除
HM
コンボ・オフナンブロ(1)
上 / 16
18F
(2)
-5
+7
+7
51
33
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・オゥフナール(1))
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:17)
 - ガード変更(前:-9F)
 - CH変更(前:崩れダウン(頭))
コンボ・オフナンブロ
上,中 / 16,25
(2)
-11
Dきりもみダウン 受身可
+6
D頭向け吹き飛びダウン(捻り) 新やられ
+32
空中判定
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・オゥフナール)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:17,23)
 - ガード変更(前:-4F)
 - CH変更(前:きりもみダウン)
 - スクリュー誘発削除
新技
コンボ・オフナンブロ・キャンセル~バナネイラ
上,特殊 / 16
(2)
-17
-5
-5
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除
アウ・バチゥド
中 / 10
23F
-23
-12
-12
判定持続1Fまで確認
(Ver.1.03.01) - 削除
アウ・バチゥド~バナネイラ
中,特殊 / 13
23F
(2)
-8
+8S
+8S
47
24
空中判定、発生16F
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アウ・バチゥド~逆立ち)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:10)
 - 発生変更(前:F)
 - ガード変更(前:+1F)
 - NH変更(前:+12F)
 - CH変更(前:+12F)
アウー・ジ・ソウ(2)
中,中 / 13,8
(1)
-13
-2S
-2S
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予12F
空中判定
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アウー・ジ・ソル(2))
 - ダメージ変更(前:10,17)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:±0SF)
 - CH変更(前:±0SF)
アウー・ジ・ソウ
中,中,中中 / 13,8,7,20
(1)
-12
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+8
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予6F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アウー・ジ・ソル)
 - ダメージ変更(前:10,17,7,21)
 - ガード変更(前:-14F)
アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中,下下,特殊 / 13,7,7
(1)
-24
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
+12
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
+12
空中判定
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ~座り)
 - ダメージ変更(前:10,10,10)
 - NH変更(前:転ばし回転ダウン)
 - CH変更(前:転ばし回転ダウン)
新技HEJS19F
シャンゴー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
中 / 25 / 5
19F
(2)
-9
+17G
+17G
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HDJS19F
シャンゴー~ヒートダッシュ
ヒート中
中 / 25 / 19
19F
(2)
+5
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+26
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+26
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技JS19F
シャンゴー
中 / 25 / 5(9)
19F
(2)
-9
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+8
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+8
56
37
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除
マゥン・エスケルダ
中 / 10
13F
-2
+6
+6
34
21
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
マゥン・エスケルダ~逆立ち
中,特殊 / 10
 
-10
+2
+2
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
コンビナソ・マゥン
中,上 / 10,8
 
-4
+8
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
ジェイゼル(1)
中 / 10
13F
-3
+6
+6
35
22
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - 横移動に対する追尾性能を下げた。
 - 持続削除
(Ver.1.10.01) - 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
新技TrJS
ジェイゼル
中,上 / 10,21
(1)
-7
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+5
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予2F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
コトヴェラダ
中 / 19
14F
(1)
-5
+6
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+4
43
29
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:15)
 - 発生変更(前:15F)
 - ガード変更(前:-9F)
 - NH変更(前:のけぞりダウン)
 - CH変更(前:浮き)
削除
ガファンヨト~逆立ち
中,特殊 / 15
15F
(3)
-11
+1S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
Tr
ビリバ
中 / 17
15F
(3)
-18

+21

+21
54
39
空中判定、発生19~33F
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:
 - ガード変更(前:-23F)
 - トルネード誘発追加
シャパ・バイシャ
下 / 14
18F
-12
±0
+14G
49
31
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:17)
 - ガード変更(前:-14F)
 - NH変更(前:-1F)
 - CH変更(前:頭向けうつ伏せダウン)
(Ver.1.05.00) - ガード変更(前:-13F)
 - CH変更(前:+13GF)
 - 全体硬直変更(前:50F)
JS9F
アウー・ヘヴェルサォン
中中 / 10,16
18F
(3)
-3
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+23
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+23
54
1段目ヒット時、2段目空中ヒット
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ヘヴェルサォン)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:14,16)
 - 発生変更(前:17F)
 - ガード変更(前:-4F)
 - NH変更(前:ダウン)
 - CH変更(前:ダウン)
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
CS4F
シットジャブ
 or 
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
(Ver.1.03.01) - 判定変更(前:特中)
パウマーレス・ジーロゥ(1)
中 / 10
17F
(1)
-9
±0
±0
47
30
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:11)
 - NH変更(前:+2F)
 - CH変更(前:+2F)
CS
パウマーレス・ジーロゥ~ネガチーヴァ
中,中,特殊 / 10,20
(1)
-4S
+5S
+5S
1段目カウンターから連続ヒット
空中判定
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:パウマーレス・ジーロゥ~座り)
 - ダメージ変更(前:11,18)
 - ガード変更(前:-5F)
 - NH変更(前:+14SF)
 - CH変更(前:しゃちほこダウン)
削除CS4F
ロースピンキック
下 / 12
16F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS6F
スィズモ
下 / 17
21F
(1)
-14
+1
D転ばしきりもみダウン コンボ始動、受身不可
+25
54
33
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 新技
 - アグア(旧】)と似たモーションだが蹴り足が逆。
 
削除JS14F
ヘランパゴ~座り
】 or 【
中,特殊 / 21
20F
-14
縦回転うつ伏せ浮き
縦回転うつ伏せ浮き
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生、【】は22F、【】は23F
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
アグア
下 / 19
21F
-13
+3S
+3S
発生の値はコマンド入力開始から
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
CS6F
アウー・ジ・ビッコ(1)
下 / 10
15F
(1)
-16
-5
-5
50
35
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:11)
 - しゃがみステータス発生変更(前:4F)
アウー・ジ・ビッコ
下,中 / 10,20
(1)
-13S
+12S
+12S
1段目カウンターから連続ヒット
空中判定
側面ヒット時は正面向きになる
背面ヒット時、足向けうつ伏せダウン(+4F)
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:11,24)
 - NH変更(前:-8SF)
 - CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン)
(Ver.1.07.00) - 側面ヒット時の挙動を変更した。
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
CS6F
バイシャ・ブラッソ
下 / 10
18F
(1)
-18
-7
-2
55
37
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:13)
 - CH変更(前:-7F)
 - しゃがみステータス発生変更(前:4F)
Tr
ミラージェン・トルシーダ
下,中 / 10,23
(1)
-18
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+49
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+49
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予6F
空中判定
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:バイシャ・ブラッソ~ビリバ)
 - ダメージ変更(前:13,22)
 - ガード変更(前:-23F)
 - NH変更(前:浮き)
 - CH変更(前:浮き)
 - トルネード誘発追加
削除CS6F
ハスティラ
下 / 10
23F
-18
-2
-2
しゃがみ帰着
判定持続3Fまで確認
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS6F
ハスティラ~逆立ち
下,特殊 / 10
 
-18
-2
-2
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
ハスティラ・エ・シバタ
下,中 / 10,25
 
-15
+3S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
空中判定(ジャンプステータスはない)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CSJS
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~座り
下,中,特殊 / 10,17
 
-5
+6
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
下,特殊 / 10
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ハスティラ~ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り
下,特殊 / 10
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
ハスティラ~アルマーダ
下,上 / 10,17
 
-3
+8
D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
派生に移行
ノーマルヒット時、軸ずれでダウン
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
ハスティラ~バイア
下,下 / 10,15
 
-7
+9
+9
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ハスティラ~バイア~逆立ち
下,下,特殊 / 10,15
 
-9
+7
+7
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
ハスティラ~ヘランパゴ~座り
下,中,特殊 / 10,21
 
-14
縦回転うつ伏せ浮き
縦回転うつ伏せ浮き
(Ver.1.03.01) - 削除
削除ScCSJS
コンビナソ・バイア
下,下,下 / 10,15,15
 
-14
+10S
+10S
2段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除ScCSJS
コンビナソ・バイア~逆立ち
下,下,下,特殊 / 10,15,15
 
-25
-1
-1
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
ハスティラ~バイア~サベサダス
下,下,中 / 10,15,11
 
-14
+2
+4
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
ハスティラ~バイア~サベサダスアベリャ
下,下,中,中 / 10,15,11,12
 
-14
D
D
3段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
ハステイラ・フォルチ
下 / 21
28F
(1)
-14
+5S
D転ばしきりもみダウン コンボ始動、受身不可
+21
65
37
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
デコーパソ
中 / 14
17F
(1)
-8
+2
+2
50
33
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:18)
 - 発生変更(前:18F)
 - ガード変更(前:-17F)
 - NH変更(前:ダウン)
 - CH変更(前:ダウン)
 - しゃがみステータス削除
削除
デコーパソ(2 or 3)
中,中,, / 18,19,19
 
-15
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
デコーパソ(4)以降
*4…
中*4,.. / 18,19,19,20..
 
-13
D
D
追加で技継続
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
デコーパソ~コンパッソ~逆立ち
中,中,特殊 / 18,21
 
-13
+1
+1
(Ver.1.03.01) - 削除
新技JS
ハーボジアアハイア
中,上 / 14,27 / 8
(1)
-9
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
-7
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
-7
ヒット時マンジンガレベルが1上昇
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
バルセロス
中 / 20
30F
+8
+12S
+12S
61
31
側面ヒット時は正面向きになる
背面ヒット時、足向けうつ伏せダウン(+9F)
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:15)
 - ガード変更(前:-7F)
 - NH変更(前:浮き)
 - CH変更(前:浮き)
(Ver.1.07.00) - 側面ヒット時の挙動を変更した。
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)
中中 / 12,12
30F
(2)
-6
+1
+1
60
空中判定、発生18F
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ガード変更(前:-10F)
 - NH変更(前:+11GF)
 - CH変更(前:ダウン)
削除
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~逆立ち
中中,特殊 / 12,12
 
-33
-12
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(2)~座り
中中,特殊 / 12,12
 
-13
+8
D
(Ver.1.03.01) - 削除
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ(3)
中中,中 / 12,12,10
(1)
-8
+5
+5
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 判定変更(前:中中,上)
 - ガード変更(前:-6F)
 - NH変更(前:+8F)
 - CH変更(前:+8F)
メイア・ルーア・ジ・コンパッソ
中中,中,中 / 12,12,10,26
(1)
-14
Dきりもみダウン 受身可
+6
D頭向け吹き飛びダウン(捻り) 新やられ
+32
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
カウンター確認猶予13F
(Ver.1.03.01) - 判定変更(前:中中,上,上)
 - ダメージ変更(前:12,12,10,25)
 - ガード変更(前:-7F)
 - CH変更(前:きりもみダウン)
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
ガット
中 / 15
14F
(1)
-7
+8
+8
40
26
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - しゃがみ帰着に変更
 - ダメージ変更(前:16)
 - ガード変更(前:-8F)
削除JS
ガット~アウ・バチゥド
中,中 / 16,10
 
-23
-12
-12
派生に移行
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
ガット~アウ・バチゥド~バナネイラ
中,中,特殊 / 15,10
(2)
-8
+8
+8
派生に移行
空中判定
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ガット~アウ・バチゥド~逆立ち)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:16,10)
 - ガード変更(前:+1F)
 - NH変更(前:+12GF)
 - CH変更(前:+12F)
ガット~アウー・ジ・ソウ(2)
中,中,中 / 15,10,8
(1)
-13
-2S
-2S
1段目カウンターから連続ヒット
2段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予12F
空中判定
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ガット~アウー・ジ・ソル(3))
 - ダメージ変更(前:16,10,17)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:±0SF)
 - CH変更(前:±0SF)
ガット~アウー・ジ・ソウ
中中,中,中中 / 16,10,8,7,20
(1)
-12
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+8
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+8
3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予6F
空中判定
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ガット~アウー・ジ・ソル)
 - ダメージ変更(前:16,10,17,7,21)
 - ガード変更(前:-14F)
ガット~アウー・ジ・ルーア~ネガチーヴァ
中,下下,特殊 / 15,10,7,7
(1)
-24
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
+12
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
+12
1段目カウンターから連続ヒット
2段目から連続ヒット
空中判定
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ガット~アウ・バチゥド~トロッカ・エ・ピィアオ~座り)
 - ダメージ変更(前:16,10,10,10)
 - NH変更(前:転ばし回転ダウン)
 - CH変更(前:転ばし回転ダウン)
ゴデーミ
中 / 12
15F
(1)
-8
+3
+3
45
30
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:14)
 - 発生変更(前:14F)
 - ガード変更(前:-11F)
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ(2)
中,中 / 12,13
(1)
-11
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ(2))
 - ダメージ変更(前:14,17)
 - ガード変更(前:-7F)
 - NH変更(前:+5F)
 - CH変更(前:+5F)
ゴデーミ~コンボ・ルピエルナ
中,中,中 / 12,13,25
(2)
-14
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ゴデーミ~コンビナソ・ルピエルナ)
 - ダメージ変更(前:14,17,24)
ゴデーミ~カウカニェイラ
中,上 / 12,23
(1)
-7
Dきりもみダウン 受身可
+5
Dきりもみダウン 受身可
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:14,23)
 - ガード変更(前:-9F)
 - スクリュー誘発削除
(Ver.1.05.00) - 壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和した。
 - 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
ベント
中 / 10
13F
(1)
-9
+8
+8A
42
29
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ベンリン)
 - ガード変更(前:-8F)
 - CH変更(前:+8F)
ベント~ヘランパゴ~ネガチーヴァ
中,中,特殊 / 10,21
(2)
-15
縦回転うつ伏せ浮き
+23
縦回転うつ伏せ浮き
+23
空中判定
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
1段目カウンター時、2段目空中ヒット
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ベンリン~ヘランパゴ~座り)
(Ver.1.05.00) - ガード変更(前:-14F)
削除
ベンリン~フェイントレフトキック
中,中 / 10,15
 
-14
+2
+2
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予7F
(Ver.1.03.01) - 削除
アルマーダ
上 / 14
21F
(1)
±0
+8
+8
46
25
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:17)
 - 発生変更(前:20F)
 - ガード変更(前:-6F)
 - NH変更(前:+5F)
 - CH変更(前:崩れダウン(頭))
 - 全体硬直変更(前:45F)
削除CS
アルマーダ~ハスティラ
上,下 / 17,12
 
-21
-12
-12
派生に移行
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
アルマーダ~マカコエンペ(3)
上,中中 / 14,6,6
(2)
-9
+8S
+8S
空中判定
1段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:17,7,17)
 - NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(顔面))
 - CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(顔面))
削除
アルマーダ~マカコエンペ(3)~座り
上,中中,特殊 / 17,7,17
 
-16
D叩きつけうつ伏せダウン(顔面) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D叩きつけうつ伏せダウン(顔面) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
アルマーダ~マカーコ・エンペ(3)・キャンセル~バナネイラ
上,特殊 / 14
(1)
-26
-18
-18
空中判定
(Ver.1.03.01) - 新技
 
JS
コンビナソ・マカーコ・エンペ
上,中中,中 / 14,6,6,10 0,0,0,3(4,1,1,4)
(2)
+4S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
2段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:コンビナソ・マカコ・エンペ)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:17,7,17,12)
 - 削りダメージ追加
 - ガード変更(前:-13F)
 - NH変更(前:-2SF)
 - CH変更(前:-2SF)
新技HEPw7F
ヴェンサォン・プラーダ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
上 / 25
20F
(1)
-9
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
 - 横移動に対する追尾性能を下げた。
 - ダメージ変更(前:28)
 - ガード変更(前:-7F)
新技HDPw7F
ヴェンサォン・プラーダ~ヒートダッシュ
ヒート中
上 / 25 17
20F
(1)
+5
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+35
Dヒートダウン コンボ始動、受身可
+35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加(21点)
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - ダメージ変更(前:28)
 - 削りダメージ変更(前:18)
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技Pw7F
ヴェンサォン・プラーダ
上 / 25
20F
(1)
-9
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+11
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+11
55
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
 - 横移動に対する追尾性能を下げた。
 - ダメージ変更(前:28)
 - ガード変更(前:-7F)
⇧系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
JS9F
ジャンプナックル
 or  or 
中 / 12
18F
-12
-1
-1
49
31
 
削除
フック
 or  or 
上 / 17
15F
-12
+9
+9
(Ver.1.03.01) - 削除
ルーア・ペルナ
中 / 25 7(10)
31F
(2)
+4S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+13
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+13
58
27
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ルーアピエルナ)
 - ダメージ変更(前:30)
 - 削りダメージ追加
 - ガード変更(前:+1SF)
 - NH変更(前:+6SF)
 - CH変更(前:+6SF)
 - パワークラッシュ属性削除
削除JS9F
ライジングトゥーキック
中 / 11
15F
-19
-8
-8
(Ver.1.03.01) - 削除
ヘヴェルサォン・トラゼイロ
中 / 12
19F
(2)
-17
-6
-6
55
36
空中判定、発生20F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:レヴェルサオ)
 - コマンド変更(前:【】)
 - ダメージ変更(前:16)
 - ガード変更(前:-27F)
 - NH変更(前:-16F)
 - CH変更(前:-16F)
削除CSJS
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~座り
中,中,特殊 / 16,17
 
-5
+6
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
中,特殊 / 16
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
レヴェルサオ・ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り
中,特殊 / 16
 
(Ver.1.03.01) - 削除
JS
ヘヴェルサォン・トラゼイロ~シャパ・ジラトーリア
中,中 / 12,16
(2)
-9
+6
+6
技表にない(10連コンボ2段目)
ヒットしてもネガチーヴァへ移行しない
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:レヴェルサオ・ジラトリャ)
 - コマンド変更(前:【
 - ダメージ変更(前:16,28)
 - ガード変更(前:-2F)
 - NH変更(前:ダウン)
 - CH変更(前:ダウン)
WGJS10F
アクロバシーア
中 / 30 / 9(12)
38F
(4)
±0
+2W
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
-5
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
-5
88
50
 
JS7F
ジラール
特殊 / -
 
45
しゃがみ帰着
 
JS7F
ジラール~バイショ・シュタール~ネガチーヴァ
特殊,下,特殊 / 20
44F
(1)
-14
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
+18
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
+18
技単体の発生32F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ジラール~バイシャシュタール~座り)
 - ガード変更(前:+4F)
削除WGJS7F
ジラール~アーウトシュタール~座り
特殊,上,特殊 / 27
30F
+11
+20W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技WGJS7F
ジラール~アウト・シュタール
特殊,上,特殊 / 27
30F
(2)
+8
+20W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-16
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-16
技単体の発生18F
技後、足向け仰向けダウン
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技WGJS7F
ジラール~アウト・シュタール~横転受身
】任意ボタン
特殊,上,特殊 / 27
30F
(2)
-5
+7W
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-29
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
-29
技単体の発生18F
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除JS9F
ウァスーナ
 or 
上 / 20
16F
-3S
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
50
34
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
JS9F
ヴァソウラ
 or 
上 / 20
16F
(1)
±0
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+18
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+18
48
32
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ウァスーナ)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:25)
 - ガード変更(前:-3SF)
 - NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン)
 - CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン)
 - 全体硬直変更(前:50F)
イスカーラ
 or  or 
中 / 21
22F
(1)
-13
D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可
+24
D頭叩きつけダウン コンボ始動、横転受身のみ可
+24
55
33
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:イスカラディモオゥン)
 - コマンド変更(前: or 【】 or 【】)
 - ダメージ変更(前:24)
 - ガード変更(前:-8F)
 - NH変更(前:縦回転頭向け仰向けダウン)
 - CH変更(前:縦回転頭向け仰向けダウン)
JS13F
アルマーダ・プラーダ
中 / 15
26F
(2)
-10S
-8S
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+12
64
38
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アルマーダ・プラダ)
 - ダメージ変更(前:25)
 - CH変更(前:-8SF)
削除JS13F
アルマーダ・プラダ~座り
中,特殊 / 25
 
-14S
-12S
-12S
判定持続1Fまで確認
ガード or ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
新技JS13F
アルマーダ・プラーダ~バナネイラ
中,特殊 / 15
26F
(2)
-14S
-12S
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+8
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
Tr
アルマーダ・プラーダ~ビリバ
中,中 / 15,20
(3)
-18

+21

+21
空中判定
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:アルマーダ・プラダ~ビリバ)
 - ダメージ変更(前:25,17)
 - ガード変更(前:-23F)
 - トルネード誘発追加
削除CS
アルマーダ・プラダ~バイシャアンボスシュタール~座り
中,下,特殊 / 25,15
 
-14
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS
アルマーダ・プラーダ~バイショ
中,下 / 15,10
(1)
-14
+7S
D転ばしトルネードダウン コンボ始動、受身不可
+57
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除HMJS7F
シャバ・ジラトリャ
中 / 25
22F
-8
D
D
判定持続1Fまで確認
(Ver.1.03.01) - 削除
新技HMJS9F
シャパ・ジラトーリア~ネガチーヴァ
中,特殊 / 20
22F
(2)
-9
+12K
+12K
52
30
ヒット時ネガチーヴァへ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除JS8F
スイ・シジュ
中 / 15
22F
-9
+2
+2
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS8F
スイ・シジュ~座り
中,特殊 / 15
22F
-25
-14
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS8F
スイ・シジュ
中 / 15
20F
-1
D
D
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS8F
スイ・シジュ~座り
中,特殊 / 15
20F
-21
D
D
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
(Ver.1.03.01) - 削除
JS15F
メイア・ルーア・プランド
 or  or 
中中 / 10,20
17F
(1)
-13
D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)
+17
D横回転ダウン 受身不可(頭向け仰向け)
+17
63
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:
 - ガード変更(前:-10F)
 - NH変更(前:きりもみダウン)
 - CH変更(前:きりもみダウン)
 - 全体硬直変更(前:60F)
 - スクリュー誘発削除
JS9F
ディレイライジングトゥーキック
中 / 20
23F
(2)
-13

+22

+22
発生23Fは入力1F
入力が伸びると発生24~25Fになる
(Ver.1.03.01) - 正式名称が付いた
 - 技名変更(前:遅ライジングトゥーキック)
 - ダメージ変更(前:25)
 - ガード変更(前:-11F)
(Ver.1.05.00) - 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除WBJS14F
ベンリン・プラダ
中 / 30
24F
-14
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生27F
(Ver.1.03.01) - 削除
削除WBJS14F
ベンリン・プラダ~逆立ち
中,特殊 / 30
 
-32
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除WBJS14F
ベンリン・プラダ~座り
中,特殊 / 30
 
-3
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ベンリン・プラダ~ヴカオン~逆立ち
中,中,特殊 / 30,20
 
-7
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS15F
テヘモート~ネガチーヴァ
下,特殊 / 20
21F
(1)
-14
+6S
+15S
54
33
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生22F
ヒット時ネガチーヴァへ
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - ガード変更(前:-13F)
TrJS12F
フォーリャ・アタッキ~バナネイラ
中,特殊 / 25
19F
(1)
-12

+27

+27
44
25
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生20F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:フォーリャ・アタッキ~逆立ち)
 - ガード変更(前:-7F)
 - トルネード誘発追加
新技
ホーダ・ジガンチ
中,中 / 10,20 / 0,6(3,8)
23F
(2)
+3S
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
63
空中判定、発生9F
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
ホーダ・ジガンチ・キャンセル~バナネイラ
特殊 / -
 
27
空中判定、発生9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
JS76F
フマーサ
中段ガード不能,中段ガード不能 / 25,30
77F
(1)
D
Dきりもみダウン 受身可
-46
Dきりもみダウン 受身可
-46
286
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生78F
2段目空振り時-66F
 
フマーサ~キャンセル
特殊 / -
 
78
 
削除CS17F
タルヘタ・ロハ~座り
 or 走り中
下,特殊 / 20
24F
(7)
-24
+6
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
JS9F
トロバォン
/ 30 9(12)
25F
(2)
+8
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+4
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+4
66
41
ガード時バナネイラへ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:トロバオン~逆立ち)
 - コマンド変更(前:横移動中【
 - 判定変更(前:上,特殊)
 - ダメージ変更(前:50)
 - 削りダメージ追加
 - 発生変更(前:34F)
 - ガード変更(前:-23F)
 - NH変更(前:吹き飛びダウン)
 - CH変更(前:吹き飛びダウン)
 - ジャンプステータス発生変更(前:16F)
新技HTWGJS14F
ハーボジアハイア・リベラード~ネガチーヴァ
ヒート中
上,特殊 / 45 / 13
22F
(1)
+9
+21W
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
+8
Dきりもみ吹き飛びダウン 受身可
+8
42
20
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - 鉄拳8において、対象のコマンド技は規定時間内であれば方向キーのコマンド入力を完成させたあとは方向キーをどこに入れていても技を出すことができた。しかしこの仕様により意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
(Ver.1.05.00) - やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和した。
その他
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除
バク転~逆立ち
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
バク転
特殊 / -
 
入力による逆立ち成立前に☆で成立
(Ver.1.03.01) - 削除
新技JS10F
フリッキ・フラッキ~ネガチーヴァ
特殊 / 30
 
66
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS10F
フリッキ・フラッキ~トロバォン
特殊,中 / 30 / 9(12)
70F
(2)
+8
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+4
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+4
技単体の発生25F
ガード時バナネイラへ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
JS30F
気合い溜め
きあいだめ
特殊 / -
 
60
チャージ状態に移行
(Ver.1.03.01) - ジャンプステータス発生変更(前:○F)
壁上り反転攻撃~背向け
かべのぼりはんてんこうげき~せむけ
壁を背負って
中 / 21
35F
(3)
+1
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+34
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+34
背向け移行
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~24F無敵
 
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
(Ver.1.03.01) - 判定変更(前:特中)
CS
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 判定変更(前:特中)
CS
ロースピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
(1)
-17
-6
-6
52
36
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:12)
 - ガード変更(前:-15F)
 - NH変更(前:-4F)
 - CH変更(前:-4F)
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 6
13F
-15
-4
-4
47
34
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:10)
 - ガード変更(前:-14F)
 - NH変更(前:-3F)
 - CH変更(前:-3F)
削除CS
サベサダス
しゃがみ
中 / 11
19F
(2)
-13
+3
+5
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
サベサダスアベリャ
しゃがみ
中,中 / 11,14
(3)
-14
D
D
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予14F
(Ver.1.03.01) - 削除
フズィラール
立ち途中
上 / 6
13F
(1)
-6
+5
+5
38
25
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:7)
フズィラサォン~ネガチーヴァ
立ち途中
上,中,特殊 / 7,20
(2)
-15
縦回転うつ伏せ浮き
+23
縦回転うつ伏せ浮き
+23
1段目から連続ヒット
2段目入力時、1段目ヒットでハーフ浮き、2段目は空中ヒット
空中判定
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:フズィラール~ヘランパゴ~座り)
(Ver.1.05.00) - ガード変更(前:-14F)
シャペウ・ジ・コウロ
立ち途中
上,上 / 6,23
(2)
-7
+8K
+8K
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:7,10)
 - ガード変更(前:-9F)
 - NH変更(前:+10KF)
 - CH変更(前:+10KF)
 - スクリュー誘発削除
削除
ジレイタビンタ
立ち途中
中 / 12
15F
-12
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
マシャード
立ち途中
中 / 20
15F
(1)
-18
D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可
+51
D崩れダウン(よろけ) コンボ始動、受身不可
+51
53
38
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - 相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
 - 攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
 - 壁との押し合い判定を調整し、壁際で攻撃が空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.10.01) - 相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
Tr
ルピエルナ
立ち途中 or 
中 / 20
19F
(2)
-13
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+56
D縦回転トルネードダウン 新やられ
+56
51
32
コマンドは先行入力可
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:立ち途中 or
 - ダメージ変更(前:15)
 - NH変更(前:浮き)
 - CH変更(前:浮き)
 - トルネード誘発追加
 - ジャンプステータス削除
(Ver.1.04.00) - 鉄拳8において、を使ったコマンド技は、規定時間内であれば方向キーのコマンド入力を完成させたあとは方向キーをどこに入れていても技を出すことができた。しかしこの仕様により意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
ケイシャーダ
立ち途中
中 / 13
11F
(2)
-4
+7
+7
34
23
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:15)
 - ガード変更(前:-3F)
 - NH変更(前:+8F)
 - CH変更(前:+8F)
新技
テンペスタージ(2)
立ち途中
中,上 / 13,10
(1)
-4
+8
+8
アルマーダ()派生に連系
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
テンペスタージ(4)
立ち途中
中,上,中中 / 13,10,6,6
(2)
-9
+8S
+8S
空中判定
2段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
テンペスタージ(4)・キャンセル~バナネイラ
立ち途中
中,上,特殊 / 13,10
(1)
-28
-16
-16
空中判定
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS
テンペスタージ
立ち途中
中,上,中中,中 / 13,10,6,6,10 / 0,0,0,0,3(3,3,1,1,4)
(2)
+4S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
3段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除
ドゥプロ
しゃがみ or 立ち途中
中 / 18
22F
-17
+2S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ドゥプロ~逆立ち
しゃがみ or 立ち途中
中,特殊 / 18
 
-21
-2S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
ドゥプロ~ネガチーヴァ
立ち途中
中,特殊 / 20
25F
(2)
-9S
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
58
33
空中判定、発生12F
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ドゥプロ~座り)
 - コマンド変更(前:しゃがみ or 立ち途中
 - ダメージ変更(前:18)
 - 発生変更(前:22F)
 - ガード変更(前:-8F)
 - NH変更(前:+11SF)
 - CH変更(前:うつ伏せダウン)
ガファニョート~ネガチーヴァ
しゃがみ
中,特殊 / 20 6(8)
22F
(1)
+6
+9S
叩きつけ浮き
+41
51
29
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ガファンヨト~座り)
 - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:15)
 - 削りダメージ追加
 - 発生変更(前:15F)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:-1SF)
 - CH変更(前:うつ伏せダウン)
削除CS
バナネイラ・ホラール~座り
しゃがみ
下,特殊 / 19
24F
-26
+4
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS
トルナーダ~バナネイラ
しゃがみ
下,特殊 / 25
24F
(1)
-21
+9
Dしゃちほこダウン コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+30
56
32
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除CS
ホゥレ
しゃがみ
中 / 19
18F
-10
+4
D崩れダウン(尻餅) コンボ始動、受身可
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
横移動中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除
ジンガ
☆ or 
特殊 / -
 
他キャラの横移動とは異なり構え扱い
or コマンド後ニュートラル1Fで成立
派生技の発生には最低コスト2F
(Ver.1.03.01) - 削除
 - ジンガという括りが削除された
削除
アカタール・ケイショ
横移動中
中 / 18
24F
+3S
+8S
叩きつけ浮き
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
CS6F
トロッカ・ラテラウ~ネガチーヴァ
横移動中
中,特殊 / 17
25F
(1)
±0
+8
+8
46
21
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ラテラオ・トロッカ~座り)
 - ガード変更(前:-5F)
 - NH変更(前:+6F)
 - CH変更(前:ダウン)
 - しゃがみステータス発生変更(前:4F)
 - ジャンプステータス削除
CS4F
トロッカ・ラテラウ・キャンセル~ネガチーヴァ
横移動中
特殊 / -
 
33
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ラテラオ・トロッカ~キャンセル座り)
削除CS4F
ラテラオ・トロッカ~キャンセル逆立ち
横移動中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4FJS14F
ラテラオ・トロッカ~逆立ち
横移動中
中,特殊 / 17
 
-20
-9
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ラテラオ・トロッカ~ヴカオン~逆立ち
横移動中
中,中,特殊 / 17,20
 
-7
(Ver.1.03.01) - 削除
CS6F
バイシャ・トロッカ
横移動中
下下 / 7,10
21F
(1)
-13
+3S
+3S
62
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:10,7)
 - ガード変更(前:-12F)
 - NH変更(前:+6F)
 - CH変更(前:+6F)
 - しゃがみステータス発生変更(前:4F)
削除CS4F
バイシャ~逆立ち
横移動中
下,特殊 / 10
 
-12
-1
-1
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
バイシャ~ローシュタール
横移動中
下,下 / 10,25
 
-45
D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可
D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
バイシャ~ドゥプロ
横移動中
下,中 / 10,18
 
-17
+2S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
バイシャ~ドゥプロ~逆立ち
横移動中
下,中 / 10,18
 
-21
-2S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
バイシャ~ドゥプロ~座り
横移動中
下,中 / 10,18
 
-8
+11S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
判定持続4Fまで確認
立ちヒットは強制しゃがみ
しゃがみヒットは強制立ち
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS16F
トロバオン
横移動中【
上 / 50
34F
-12
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
D吹き飛びダウン クイック受身 or 後方受身可
発生はコマンド完成からの値
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS11F
ファイスカ
横移動中
上中 / 6,6
13F
(2)
-12
横回転浮き
横回転浮き
50
持続になりやすい
ガード時は2段目空振りしやすい
1段目空振り時のガード硬直-16~18F
(Ver.1.03.01) - 削除
JS11F
ファイスカ
横移動中
上上 / 6,10
14F
(1)
-7
横回転浮き
+24
横回転浮き
+24
50
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:ファイスカ~しゃがみ)
 - コマンド変更(前:横移動中
 - 判定変更(前:上中)
 - ダメージ変更(前:6,6)
 - 発生変更(前:F)
 - ガード変更(前:-12F)
削除JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(3)
横移動中
上中,中 / 6,6,25
 
-34S
叩きつけ浮き
叩きつけ浮き
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ(4)
横移動中
上中,中,中 / 6,6,25,20
 
-13
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~キャンセル逆立ち
横移動中
上中,中,特殊 / 6,6,25
 
-28S
叩きつけ浮き
叩きつけ浮き
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ
横移動中
上中,中,中,中 / 6,6,25,20,20
 
-6
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
スペシャル・コンビナソ・ヨトーリ~座り
横移動中
上中,中,中,中,特殊 / 6,6,25,20,20
 
-26
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヴィンガジィンヴァ
横移動中
下 / 23
23F
-28
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
発生は最速のもの
基本的に判定のタイミングがぶれる
判定持続3Fまで確認
(Ver.1.03.01) - 削除
ダウン中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
JS12F
回転スプリングキック~背向け
仰向けダウン中
中,特殊 / 25
16F
(12)
-27
D
-6
D
-6
空中判定、発生1F
 
逆立ち
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
削除
逆立ち
 or 各種連携から
特殊 / -
 
何もしない場合、座りに移行
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
しゃがみ~逆立ち
しゃがみ
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ダウン~逆立ち
仰向けダウン中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
逆立ち~前転~逆立ち
逆立ち中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
逆立ち~前転~座り
逆立ち中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
逆立ち~前転~立ち
逆立ち中
特殊 / -
 
でしゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
逆立ち~前転~クロスチョップ
逆立ち中~(前転中)
特殊,中 / 15
44F
+2
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ライトパンチ
逆立ち中
中 / 10
18F
-2
+5
+9
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ライトパンチ~バイシャ・トロッカ
逆立ち中
中,下下 / 10,10,7
 
-13
+6
+6
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
ラテラオ・トロッカ~座り
逆立ち中
中,特殊 / 17
32F
-5
+6
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
27F
-24
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド入力開始から
先行入力不可
ガード時、派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
トロッカ・エ・ピィアオ~逆立ち
逆立ち中【
下下,特殊 / 10,10
 
-24
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
ガード時、派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除Sc
パラフーゾ~逆立ち
逆立ち中
中上,特殊 / 5,20
12F
-6
+19K
+19K
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
パラフーゾ~トロッカ・エ・ピィアオ~座り
逆立ち中
中上,下下,特殊 / 5,20,10,10
 
-24
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
D転ばし回転ダウン コンボ始動、受身不可
ガード時、派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
クイックジャブ
逆立ち中
上 / 7
20F
+1
+8
+8
立ちからと同じ派生が可能
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヴェルメーリョ・モラ
逆立ち中
中 / 20
18F
(9)
-12
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
テーハシュタール~座り
逆立ち中
下,特殊 / 15
22F
-14
+7
D転ばしうつ伏せダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
低い姿勢~逆立ち
ひくいしせい~さかだち
逆立ち中
特殊,特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS-15F
ヴカオン~逆立ち
低い姿勢中
特殊,中,特殊 / 20
16F
-7
低い姿勢発生中に先行入力した場合は発生26F
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
逆立ち横避け~しゃがみ
さかだち~しゃがみ
逆立ち中☆ or 
特殊 / -
 
しゃがみ帰着
横避け中、逆側入力で連続して行える
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS4F
逆立ち横避け~ローシュタール
横避け中 or 
特殊,下 / 25
36F
-45
D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可
D転ばしダウン(正面) コンボ始動、受身不可
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヒラターニョ~逆立ち
逆立ち中 or  or  or 
中,特殊 / 10
16F
-14
-2
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヒラターニョ~座り
逆立ち中 or  or  or 
中,特殊 / 10
 
-2
+9
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
(Ver.1.03.01) - 削除
バナネイラ(BN)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技
バナネイラ
 or 立ち途中
特殊 / -
 
66
派生技の最速発生にコスト25F
空中判定、発生14F
構え中、空中判定
時間経過で構え解除~立ち移行
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
バックバナネイラ
 or 立ち途中
特殊 / -
 
派生技の最速発生にコスト28F
空中判定、発生14F
構え中、空中判定
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
ゴデーミ・トロヴォアーダ~ネガチーヴァ
BN中
中,特殊 / 21 / 6(8)
23F
(2)
+6
+8S
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+19
50
27
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.03.01) - ガード変更(前:+5F)
新技
コンボ・エスコラォン(1)
BN中
中 / 15
17F
(1)
-8
+8
+8
45
28
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
コンボ・エスコラォン
BN中
中,中 / 15,23
(1)
-13
D
-11
D
-11
ヒット時マンジンガレベルが1上昇
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
新技
コンボ・エスコラォン・キャンセル~バナネイラ
BN中
中,特殊 / 15
(1)
-24
-8
-8
空中判定
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技CS6F
エンシュハーダ(1)
BN中
中 / 10
17F
(1)
-8
+7
+7
45
28
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
エンシュハーダ(2)
BN中
中,上 / 10,10
(1)
-3
+8
+8
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技Tr
エンシュハーダ~ネガチーヴァ
BN中
中,上,上,特殊 / 10,10,23
(1)
-5
+13Sm
+13Sm
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅8F
カウンター確認猶予5F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
ランサ・ジ・ブラッソ(1)~バナネイラ
BN中
中,特殊 / 10
12F
(1)
-3
+10
Dきりもみよろけダウン 新やられ
+31
36
24
空中判定
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技Tr
ランサ・ジ・ブラッソ
BN中
中,中 / 10,21
(1)
-13
D
+3
D
+3
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS
サウト・ヨトーリ
BN中
中,中 / 10,20 / 0,6(3,8)
(2)
+4S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技Pw9F
カベサーダ・ジレッタ
BN中
中 / 23
22F
(1)
-12
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
57
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(9点)
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
シャパ・エスキヴァンド
BN中
中 / 20
36F
(1)
-12
D
+4
D
+4
68
32
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
バナネイラ~前移動~バナネイラ
BN中☆
特殊 / -
 
空中判定
派生技の最速発生コスト28F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
バナネイラ~ネガチーヴァ
BN中☆ or ☆
特殊 / -
 
派生技の最速発生コスト28F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
マンジンガ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
新技
イアンサン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1&BN中
下,中,中 / 6,6,16
21F
(1)
-13
+4S
+4S
87
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
イアンサン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2&BN中
下,中,中 / 16,6,30
21F
(1)
-13
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
D叩きつけうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
1段目ヒットでダウン
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
新技JS9F
オグン・マンジンガ(レベル1)
マンジンガレベル1&BN中
中 / 25 / 7(10)
23F
(2)
+6
+8S
+8S
63
40
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS9F
オグン・マンジンガ(レベル1)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル1&BN中
中,特殊 / 25 / 7(10)
23F
(2)
+6
+8S
+8S
63
40
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS9F
オグン・マンジンガ(レベル2)
マンジンガレベル2&BN中
中 / 25 / 7(10)
23F
(2)
+6
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+9
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+9
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技JS9F
オグン・マンジンガ(レベル2)~ネガチーヴァ
マンジンガレベル2&BN中
中,特殊 / 25 / 7(10)
23F
(2)
+6
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+9
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+9
(Ver.1.03.01) - 新技
 
ネガチーヴァ(NG)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
CS6F
ネガチーヴァ
 or しゃがみ
特殊 / -
 
派生技の最速発生コスト20F
構え中しゃがみステータス
(Ver.1.03.01) - 技構成が大きく変化
 - 技名変更(前:座り)
 - コマンド変更(前:
 - しゃがみステータス追加
新技
ネガチーヴァ~立ち
NG中 or 
/ -
 
25
1F目から立ちガード可能
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和した。
削除
横転~座り
おうてん~すわり
座り中 or 
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
座り~前転
すわり~ぜんてん
座り中
特殊 / -
 
ダウン中前転と同じ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
座り~後転
すわり~こうてん
座り中
特殊 / -
 
ダウン中後転と同じ
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
座り~前転~逆立ち
座り中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヘッドスプリング~逆立ち
座り中
特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS
カルーダ~立ち
NG中
下 / 7
17F
-11
±0
±0
47
30
(Ver.1.03.01) - 新技
 
CS
カルーダ~しゃがみ
NG中
下 / 7
17F
-11
±0
±0
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:カルーダ)
 - コマンド変更(前:座り中
 - ダメージ変更(前:10)
削除
カルーダ~ガファンヨト
座り中
下,中,特殊 / 10,15
 
-11
±0S
Dうつ伏せダウン 受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 削除
テーハ・ガファニョート~ネガチーヴァ
NG中
下,中,特殊 / 7,17
(1)
-14
+5S
叩きつけ浮き
+42
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予5F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:カルーダ~ガファンヨト~座り)
 - コマンド変更(前:座り中
 - ダメージ変更(前:10,15)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:-1SF)
 - CH変更(前:うつ伏せダウン)
削除CS
カルーダ~アルマーダ
座り中
下,上 / 10,15
 
-6
+5
D崩れダウン(頭) コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
軸ずれでダウン
(Ver.1.03.01) - 削除
レヴァンタ
NG中
中 / 16
18F
(1)
-2
+8
+8
42
24
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:座り中
 - ダメージ変更(前:15)
 - 発生変更(前:21F)
 - ガード変更(前:-6F)
 - NH変更(前:+5F)
 - CH変更(前:+5F)
削除JS
レヴァンタ~ルピエルナ
座り中
中,中 / 15,15
 
-13
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予7F
(Ver.1.03.01) - 削除
削除WBJS
レヴァンタ~ベンリン・プラダ
座り中
中,中 / 15,30
 
-14
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
Dウォールバウンド 受身可、壁やられで追撃可
ベンリン・プラダ()に連係
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除JS
レヴァンタ~アウ・バチゥド
座り中
中,中 / 15,10
 
-22
-11
-11
ディレイ可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技
マレー・シェイア(2)
NG中
中,上 / 16,17
(1)
-5
+2
+2
空中判定
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和した。
新技
マレー・シェイア(2)~ネガチーヴァ
NG中
中,上,特殊 / 16,17
(1)
+3
+10
+10
空中判定
1段目から連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.00) - やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和した。
新技
マレー・シェイア
NG中
中,上,中 / 16,17,25
(1)
-14
Dきりもみダウン 受身可
+6
Dきりもみダウン 受身可
+6
空中判定
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.03.01) - 新技
 
CS
シャオン
NG中
下 / 12
16F
(1)
-26
-4
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
+27
50
34
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:座り中
 - ガード変更(前:-14F)
 - NH変更(前:+1F)
 - CH変更(前:+1F)
削除JS
シャオン~シャバ・ジラトリャ
座り中
下,中 / 14,28
 
-6
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
新技JS
イエマンジャー
NG中
下,上 / 12(14),27
(1)
-13
Dきりもみダウン 受身可
-6
Dきりもみダウン 受身可
-6
1段目クリーンヒット時ダウン
ダメージ()内はクリーンヒット時のダメージ
ヒット時マンジンガレベルが1上昇
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.08.01) - 1段目地上ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
メイオシュタール
NG中
中 / 14
15F
(1)
-8
+8
+8
47
32
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:座り中
 - ダメージ変更(前:17)
 - ガード変更(前:-13F)
 - NH変更(前:+14KF)
 - CH変更(前:スクリューダウン)
 - ホーミング属性削除
 - スクリュー誘発削除
 - しゃがみステータス削除
削除JS
メイオシュタール~アヴァランシ
座り中
中,中 / 17,20
 
-7
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技HEJS
シバータ・アルデンチ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でNG中
中,中,特殊 / 14,25
15F
(2)
-13
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HDJS
シバータ・アルデンチ~ヒートダッシュ
ヒート&NG中
中,中,特殊 / 14,25 / 4,17
15F
(2)
+5
ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.05.01) - ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
 - 壁よろけ誘発ガード削除
新技JS
シバータ・アルデンチ
NG中
中,中 / 14,25
15F
(2)
-13
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
D叩きつけうつ伏せダウン(回転) 受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
(Ver.1.03.01) - 新技
(Ver.1.04.00) - 壁の近くで出した際に2段目が空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.05.00) - この攻撃で相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大した。
削除CS
トゥファオン~逆立ち
座り中【
下下,特殊 / 9,9
15F
-37
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
D転ばしダウン コンボ始動、受身不可
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生16F
ガード時、派生不可
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
サベサダス
座り中
中 / 11
18F
(2)
-13
+3
+5
(Ver.1.03.01) - 削除
削除CS
サベサダスアベリャ
座り中
中,中 / 11,14
(3)
-14
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS
カベサーダ・フィクサ
NG中
中 / 25 / 7(10)
18F
(1)
-8
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+20
Dすべりダウン(壁やられ強可) 受身可、壁やられ強可
+20
49
31
(Ver.1.03.01) - 新技
 
削除
アヴァランシ
座り中
中 / 20
35F
-7
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
(Ver.1.03.01) - 削除
Tr
トロッカ・イ・アタッキ
NG中
中 / 24
17F
(1)
-24

+19

+19
60
43
空中判定、発生1F
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:トロッカ・エ・アタカール)
 - コマンド変更(前:座り中【】)
 - ダメージ変更(前:20)
 - トルネード誘発追加
削除
アヴァランシ~キャンセル~逆立ち
座り中
特殊,特殊 / -
 
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
アヴァランシ~キャンセルエスパーダ~逆立ち
座り中
中,特殊 / 15
32F
+1
+12
+12
(Ver.1.03.01) - 削除
削除
ヴェルメーリョ・モラ
座り中
中 / 20
18F
(10)
-12
D
D
(Ver.1.03.01) - 削除
新技CS
ネガチーヴァ~前移動~ネガチーヴァ
NG中☆
特殊 / -
 
派生技の最速発生コスト27F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技CS
ネガチーヴァ~バナネイラ
NG中☆ or ☆
特殊 / -
 
空中判定、発生17F
派生技の最速発生コスト30F
(Ver.1.03.01) - 新技
 
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
備考
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
(Ver.1.03.01) - 派生削除
 - コマンド変更(前:背向け or
 - ガード変更(前:-8F)
 - NH変更(前:+3F)
 - CH変更(前:+3F)
新技
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.03.01) - 新技
 - モーションが左右別になった
 
スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
(Ver.1.03.01) - モーションが左右別になった
 - コマンド変更(前:背向け or
 - NH変更(前:ダウン)
 - CH変更(前:ダウン)
新技
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.03.01) - 新技
 - モーションが左右別になった
 
削除JS18F
アトラス・パソ
背向け
中 / 30
47F
+1
叩きつけ浮き
叩きつけ浮き
(Ver.1.03.01) - 削除
CS1F
シットスピンナックル
背向け
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - モーションが左右別になった
 - コマンド変更(前:背向け or
 - 判定変更(前:特中)
 - ガード変更(前:-2F)
 - CH変更(前:+9F)
新技CS1F
シットスピンライトナックル
背向け
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 新技
 - モーションが左右別になった
 
CS1F
シットスピンキック
背向け
下 / 6
12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - モーションが左右別になった
 - コマンド変更(前:背向け or
 - ダメージ変更(前:12)
 - 発生変更(前:10F)
 - ガード変更(前:-11F)
 - NH変更(前:+3F)
 - CH変更(前:+3F)
新技CS1F
シットスピンライトキック
背向け
下 / 6
12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
(Ver.1.03.01) - 新技
 - モーションが左右別になった
 
JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け
中 / 18
17F
-12
D
+9
D
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:リバースジャンプレフトキック)
 - ダメージ変更(前:)
 - 発生変更(前:F)
 - ガード変更(前:F)
 - ジャンプステータス発生変更(前:○F)
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
背向け
中 / 18
22F
-12
D
+9
D
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.03.01) - 新技
 - ジャスト入力時と性能が変化
 
JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け
中 / 18
17F
-12
D
+9
D
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.03.01) - 技名変更(前:リバースジャンプライトキック)
 - ダメージ変更(前:)
 - 発生変更(前:F)
 - ガード変更(前:F)
 - NH変更(前:浮き)
 - CH変更(前:浮き)
 - ジャンプステータス発生変更(前:○F)
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
背向け
中 / 18
22F
-12
D
+9
D
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.03.01) - 新技
 - ジャスト入力時と性能が変化
 
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
備考
HM
メロジーア
上投 / 35
12F
(2)
or
-5F
位置逆転
頭向け
仰向け
-7F
39
27
フロアブレイク可
(Ver.1.03.01) - ロングレンジスロー削除
 - 投げ抜け後変更(前:-8F)
(Ver.1.05.00) - ホーミング属性追加
HM
ペスコッソ・アチラール
上投 / 35
12F
(2)
or
-6F
位置逆転
頭向け
うつ伏せ
-9F
39
27
フロアブレイク可
(Ver.1.03.01) - ロングレンジスロー削除
(Ver.1.05.00) - ホーミング属性追加
アーウマ・アチラール
左側面投げ
上投 / 40
 

-3F
頭向け
仰向け
±0F
(Ver.1.03.01) - フロアブレイク不可に変更
チーグリ・スピン
右側面投げ
上投 / 40
 

-3F
足向け
うつ伏せ
-6F
(Ver.1.03.01) - ダメージ変更(前:42)
ヴィラール・ドイス
背面投げ
上投 / 60
 
×
頭向け
仰向け
±0F
 
エストレーラ
上投 / 40(45)
12F

-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
-34F
39
27
ダメージ()内は壁ヒット時
距離によって追撃可
横転受け身可
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:40(42))
 - 発生変更(前:11F)
バトゥカーダ~ネガチーヴァ
BN中 or 
上投 / 26
23F
(1)
×
+6KF
47
24
ヒット時ネガチーヴァへ
壁やられ強可
(Ver.1.03.01) - 投げ後、相手はダウンしなくなった。
 - 技名変更(前:バトゥカーダ)
 - コマンド変更(前:逆立ち中
 - ダメージ変更(前:30)
 - 発生変更(前:26F)
 - 投げ後のポジション変更
 - 全体硬直変更(前:51F)
 - 壁やられ強可に変更
ヴィラール
NG中
上投 / 40
17F
(1)

-6F
時計回り
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
39
22
(Ver.1.03.01) - コマンド変更(前:
 - ダメージ変更(前:50)
 - 発生変更(前:11F)
削除
アデウス
 or 
しゃがみ投げ / 45
13F
or
-2F
反時計
右側面
うつ伏せ
42
29
フロアブレイク可
(Ver.1.03.01) - 削除
新技HE
ヴィンガチーヴァ・ザンガ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で or NG中
しゃがみ投げ / 30
12F
(1)
×
足向け
仰向け
-5F
41
29
ヒートダッシュ不能
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技
ヴィンガチーヴァ・ザンガ
 or NG中
しゃがみ投げ / 30
12F
(1)
×
足向け
仰向け
-5F
41
29
(Ver.1.03.01) - 新技
 
新技HT
ヴィンガチーヴァ・ザンガ(ヒート中)
ヒート中 or NG中
しゃがみ投げ / 30
12F
(1)
×
足向け
仰向け
-5F
41
29
投げ時、ヒート状態の残り時間回復
(Ver.1.08.01) - 新技
 
新技
ヴィンガチーヴァ・フネラウ
 or NG中
しゃがみ投げ / 35
12F
(1)
×
頭向け
仰向け
±0F
41
29
(Ver.1.03.01) - 新技
 
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
備考
Tr
下段捌き
下段捌き / -
 
 
10連コンボ
コマンド
判定中中上上
ダメージ1216786,6106,6151023
Grd-17-9-22-9-16-13-27-48-17-7
NH-6+6-6+2+1S-2横回転浮き
+4
叩きつけ浮き
-4
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+12
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+4
CH-6+6-6+2+1S-2横回転浮き
+4
叩きつけ浮き
-4
D叩きつけダウン コンボ始動、受身不可
+12
D縦回転うつ伏せダウン 横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+4
1段目、空中判定、発生20F
(Ver.1.03.01)
10連コンボ2
コマンド
判定
ダメージ16287812
Grd-27-1-22-9-21
NH-16D-1+7-12
CH
5段目からハスティラ()始動の連係に派生
(Ver.1.03.01) - 削除

アップデート

Ver.1.03.02

  • ヒートダッシュ:
    • 特定の状況で、空振りしているにもかかわらずヒートダッシュを発動することができていたのを修正した。
    • 特定の状況で、ヒートダッシュ発動時の相手の挙動が想定と異なるものになっていたのを修正した。
  • ダッシュ、バックダシュ:入力の受付を修正し、ダッシュやバックダッシュが意図せず出てしまう現象を緩和した。

Ver.1.04.00

  • しゃがみ状態、立ち途中状態:空中から攻撃する技などを意図せず回避してしまうケースを緩和するため、相手との押し合い判定を調整した。また、やられ判定に関しても上方向に拡大した。

Ver.1.05.00

  • スペシャルスタイル使用中の(ワンツーガロパンチ)の攻撃後に先行入力が効いていなかったのを修正。