DEVIL JIN:DATA
フレームデータ Ver.1.09.01
ヒート中にできること(固有)
- 滅焦波が使用可能
- 最速風神拳が最速入力以外でも使用可能
【MOVIE】
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の
をクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。
投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | HE ヒートダッシュ技 | HT ヒート専用技 | |
Tr トルネード誘発技 | Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | ||
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
- ヒート発動技
- ヒートダッシュ
- ヒート専用技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- ニュートラル系
- ⇨系
- ⇨系
- ⇩系
- ⇦系
- ⇦系
- ⇧系
- 複数コマンド系
- その他
- しゃがみ系
- その他
- ダウン中
- 背向け
- 風神ステップ
- 飛空
- 忌鴉
- 相手ダウン中
- 投げ
- 返し技
- 10連コンボ
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HEPw7F
ヒートバースト
or
中 / 12 / 3
ヒートバースト


16F
+1
+2S
+2S

新技HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル


or 

特殊 / -
ヒートバースト~キャンセル






ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
ヒート発動可能状態で



上,中,特殊 / 11,23



12F
(2)
(2)
-14
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HEJS8F
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

29F
(3)
(3)
-18
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HEJS8F
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21

18F
-8
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 24 / 7


15F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
ヒート発動可能状態で忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HD
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
ヒート中




上,中,特殊 / 11,23 / 3,16




12F
(2)
(2)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

新技HDJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
ヒート中


中,特殊 / 24


29F
(3)
(3)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36

新技HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
ヒート中


中,特殊 / 21 / 16


18F
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

新技HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 24 / 20



15F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
+26
+26
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HTTr
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
ヒート中【

】
中,特中 / 21,15 / 6,4



(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTJS10F
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
ヒート中
ヒット or ガード時
中中,打撃投げ / 8,20,20 / 2,6,6


16F
(1)
(1)
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTTr
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
ヒート中








中,中,中,特中 / 12,12,21,15 / 3,3,6,4








(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
3段目ヒットで叩きつけダウン
3段目ヒットで叩きつけダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTTr
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
ヒート中
☆




中,特中 / 25,20 / 10,6





26F
(11)
(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
凶獄螺旋
きょうごくらせん
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 20,32 / 7,1

18F
(10)
(10)
+11
打投
+5
+5
打投
+5
+5

新技JS15F
凶獄螺旋(ガード時)~立ち
きょうごくらせん
凶獄螺旋(ガード時)~立ち
きょうごくらせん
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 20,32 / 7



18F
(10)
(10)
+2
打投
+5
+5
打投
+5
+5
壁やられ中可
(Ver.1.08.01) - 新技

新技
感念滅瘴獄
かんねんめっしょうごく
感念滅瘴獄
かんねんめっしょうごく
ヒート&忌鴉中
or 
上段ガード不能,打撃投げ / 12,27

20F
打投
±0
±0
打投
±0
±0
(Ver.1.00.00) - 新技
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
(Ver.1.00.00) - 新技
(Ver.1.05.00) - ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.07.00) - 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.09.01) - 平八にヒットさせた時のみ、レイジアーツ演出中であるにも関わらずラウンドタイムが進んでしまっていたのを修正した。
(Ver.1.05.00) - ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.07.00) - 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.09.01) - 平八にヒットさせた時のみ、レイジアーツ演出中であるにも関わらずラウンドタイムが進んでしまっていたのを修正した。
レイジドライブ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

削除
閃光烈拳
せんこうれっけん




上,上,中 / 7,6,12
閃光烈拳
せんこうれっけん





-17
D※すべりダウン
受身可
D※すべりダウン
受身可

新技
閃光裂爪
せんこうれっそう




上,上,中 / 5,6,14
閃光裂爪
せんこうれっそう





(1)
-17
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
(Ver.1.00.00) - 新技

弐門拳
にもんけん


上,上 / 5,8
にもんけん



-3
+8
+8

弐門双脚(3)
にもんそうきゃく




上,上,中 / 5,8,25
にもんそうきゃく





(2)
+4
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24

削除
ワンツー~白鷺
ワンツー~はくろ


【

】上,上,特中,上 / 7,8,5,5
ワンツー~白鷺
ワンツー~はくろ






-4
+3
+3

削除JS
ワンツー~骸落襲
ワンツー~がいらくしゅう


【

】上,上,中 / 7,8,21
ワンツー~骸落襲
ワンツー~がいらくしゅう






-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可

裏拳二段
うらけんにだん


上,上 / 9,20
うらけんにだん



-13
-2
-2
1段目から連続ヒット

牛頭魔斬(2)
ごずまざん


中,上 / 16,11
ごずまざん



(1)
+2
+8
+8

削除HMSc
天王斬首
てんおうざんしゅ






中,上,上 / 16,11,20
天王斬首
てんおうざんしゅ







-4
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)

新技Tr
牛頭魔斬
ごずまざん




中,上,中 / 16,11,20
牛頭魔斬
ごずまざん





(3)
-11
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
ディレイ幅13F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
(Ver.1.00.00) - 新技

HM
回向
えこう
上 / 24 / 7(10)
回向
えこう

17F
(1)
(1)
-5
+10K
+10K
50
33
33

JS13F
骸落襲
がいらくしゅう
骸落襲
がいらくしゅう
【

】or 【立ち途中

】
中 / 21





29F
(3)
(3)
-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
65
36
36

新技HTTr
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
ヒート中【

】
中,特中 / 21,15 / 6,4



(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

HM
辻風
つじかぜ
中中 / 12,25
辻風
つじかぜ

17F
(1)
(1)
-12
+7K
+7K

白鷺
はくろ
特下,上 / 5,5
はくろ

16F
-3
+4
+4
52

新技Tr
白鷺阿頼耶
はくろあらや


特下,上,中 / 5,5,20 / 0,0,6(1,1,8)
白鷺阿頼耶
はくろあらや



(1)
-12
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
2段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

鋼割り~膝鋼
はがねわり~ひざはがね



中,中 / 14,17
はがねわり~ひざはがね




-11
±0
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+23
+23

走魔輪廻(1)
そうまりんね

中 / 10
そうまりんね


15F
(1)
(1)
-12
-1
-1
46
31
31

Tr
走魔輪廻
そうまりんね



中,中 / 10,15
走魔輪廻
そうまりんね




(1)
-22
浮
+8
+8
浮
+8
+8
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
悪鬼八門(1)
あっきはちもん

中 / 11
悪鬼八門(1)
あっきはちもん


13F
-6
+5
+9
38
25
25
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
悪鬼八門
あっきはちもん



中,上 / 11,20
悪鬼八門
あっきはちもん




-9
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
黒破嘩打ち
くろはかうち

中 / 17
黒破嘩打ち
くろはかうち


15F
-9
+6
+9
43
28
28
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS
黒破嘩打ち~忌鴉
くろはかうち~いみがらす

ヒット時
中,特殊 / 17
黒破嘩打ち~忌鴉
くろはかうち~いみがらす



15F
+14
+17
(Ver.1.00.00) - 新技

煉獄(1)
れんごく

中 / 12
れんごく


16F
(1)
(1)
-9
+2
+2
44
28
28

煉獄(2)
れんごく



中,中 / 12,10
れんごく




-13
-7
-7
1段目から連続ヒット

Tr
煉獄
れんごく





中,中,中 / 12,10,20
煉獄
れんごく






(1)
-22
浮
+8
+8
浮
+8
+8

Tr
煉獄~飛空
れんごく~ひくう





ヒット時
or
or
中,中,中,特殊 / 12,10,20
煉獄~飛空
れんごく~ひくう









(1)
浮
+26
+26
浮
+26
+26
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

Pw7F
骸打ち
むくろうち

中 / 25
骸打ち
むくろうち


18F
(1)
(1)
-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
54
36
36

CS4F
ローキック
or 
下 / 6
ローキック



12F
-15
-4
-4
46
34
34
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS6F
腓骨抜き
ひこつぬき

下 / 15 / 4(6)
腓骨抜き
ひこつぬき


21F
(1)
(1)
-13
+3S
D※転ばしきりもみダウン
コンボ始動、受身不可
+26
+26
53
32
32

六道
りくどう

ホールド特殊 / -
りくどう



新技
六道~忌鴉
りくどう~いみがらす


特殊 / -
六道~忌鴉
りくどう~いみがらす



(Ver.1.00.00) - 新技

六道鬼丸(小)
りくどうきがん

中 / 15
りくどうきがん


23F
(2)
(2)
-9
+4
+4
56
33
33

WG
六道鬼丸(大)
りくどうきがん

ホールド中 / 25 / 10(11)
六道鬼丸(大)
りくどうきがん


39F
(2)
(2)
+17G
+24W
+24W
+7
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+29
+29
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

蛇毒気掌
じゃどっけしょう



上,中 / 10,20
じゃどっけしょう




-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13

Tr
無間雷神拳
むけんらいじんけん



上,中 / 11,21
無間雷神拳
むけんらいじんけん




(1)
-16
浮※吹き飛び浮き
+19
+19
浮※吹き飛び浮き
+19
+19

新技HE
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
ヒート発動可能状態で



上,中,特殊 / 11,23



12F
(2)
(2)
-14
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
ヒート中




上,中,特殊 / 11,23 / 3,16




12F
(2)
(2)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

JS
無間羅刹
むけんらせつ



上,中 / 11,23
無間羅刹
むけんらせつ




(2)
-14
D
-1
-1
D
-1
-1

新技HEJS8F
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

29F
(3)
(3)
-18
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HDJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
ヒート中


中,特殊 / 24


29F
(3)
(3)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36

新技JS8F
閻浮邪蹴
えんぶじゃしゅう

中 / 24
閻浮邪蹴
えんぶじゃしゅう


29F
(3)
(3)
-18
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
69
40
40
(Ver.1.00.00) - 新技

荒魂撃ち
あらたまうち

中 / 21 / 6(8)
あらたまうち


20F
(1)
(1)
-1S
+7S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+24
+24
44
24
24
⇧系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

雷紅波
らいこうは

上段ガード不能 / 40
らいこうは


40F
(23)
(23)
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-54
-54
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-54
-54

TrJS9F
輪廻~飛空
りんね~ひくう

ヒット時
or
or
中,特殊 / 22
輪廻~飛空
りんね~ひくう





20F
(1)
(1)
浮
+25
+25
浮
+25
+25

雷紅昇波
らいこうしょうは

上 / 26
らいこうしょうは


20F
(15)
(15)
43
23
23

新技
鬼鎖縛~忌鴉
おにさばく~いみがらす
or
or 
上, / 10 / 2(3)
鬼鎖縛~忌鴉
おにさばく~いみがらす




21F
(2)
(2)
+11
+16
+16
65
44
44
ヒット or ガード時忌鴉へ移行
(Ver.1.00.00) - 新技

HMTr
斬首刀
ざんしゅとう
or
or 
上 / 25
斬首刀
ざんしゅとう




20F
(3)
(3)
-4
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+25
+25
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+25
+25
48
28
28

JS9F
鎌首
かまくび

or 
or 
中 / 21
鎌首
かまくび






28F
(1)
(1)
+3S
+7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+19
+19
58
30
30

新技HEJS8F
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21

18F
-8
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
ヒート中


中,特殊 / 21 / 16


18F
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

JS8F
飛魂蹴
ひこんしゅう

中 / 21
飛魂蹴
ひこんしゅう


18F
-8
+11K
+11K
50
32
32

JS10F
飛倉
ひそう

中中 / 8,20
飛倉
ひそう


16F
(1)
(1)
-16
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
72

新技HTJS10F
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
ヒート中
ヒット or ガード時
中中,打撃投げ / 8,20,20 / 2,6,6


16F
(1)
(1)
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 24 / 7


15F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 24 / 20



15F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
+26
+26

胴抜き
どうぬき


中 / 24 / 7(10)
どうぬき



15F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
45
30
30

新技JS10F
鬼塵襲
きおうしゅう


中 / 22
鬼塵襲
きおうしゅう



20F
(1)
(1)
-6
+16Sm
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+55
+55
54
34
34
(Ver.1.00.00) - 新技

削除JS10F
無幻槍
むげんそう


中中 / 10,23
無幻槍
むげんそう



27F
-13S
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可

羅刹門・壱
らせつもん・いち






中,中,中 / 12,12,24 / 0,0,7(3,3,10)
らせつもん・いち







(1)
-8
D
+6
+6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
±0
±0

Tr
羅刹門・弐
らせつもん・に





or
or 
中,中,中 / 12,12,20
羅刹門・弐
らせつもん・に









(1)
-13
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8

JS
羅刹門・参
らせつもん・さん






中,中,中 / 12,12,21
羅刹門・参
らせつもん・さん







(3)
-8S
+13S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14

新技HTTr
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
ヒート中








中,中,中,特中 / 12,12,21,15 / 3,3,6,4








(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
3段目ヒットで叩きつけダウン
3段目ヒットで叩きつけダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

羅刹門・閃
らせつもん・せん




中,上 / 12,21
らせつもん・せん





(1)
-9
+9
+9

新技JS24F
冥鎖閻獄(6)
めいさえんごく


中*6 / 6*6 / 1*6(2*6)
冥鎖閻獄(6)
めいさえんごく



25F
-17
D
-2
-2
D
-2
-2
99
74
74
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
冥鎖閻獄
めいさえんごく




中*6,中 / 6*6,30 / 1*6,0(2*6,9)
冥鎖閻獄
めいさえんごく





(3)
-31
D
-23
-23
D
-23
-23
(Ver.1.00.00) - 新技
その他
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
独角鎖縛~忌鴉
どっかくさばく~いみがらす
独角鎖縛~忌鴉
どっかくさばく~いみがらす
立ち途中


中,上,特殊 / 12,10 / 0,2(3,3)


(2)
+11
+16
+16
ヒット or ガード時忌鴉へ移行
1段目カウンターから連続ヒット
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
独角破嘩
どっかくはか
独角破嘩
どっかくはか
立ち途中


中,中 / 12,15


-11
+6
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
独角破嘩~忌鴉
どっかくはか~いみがらす
独角破嘩~忌鴉
どっかくはか~いみがらす
立ち途中

ヒット時
中,中,特殊 / 12,15



+14
+17
(Ver.1.00.00) - 新技

削除Sc
天滅十字斬
てんめつじゅうじざん
天滅十字斬
てんめつじゅうじざん
立ち途中


中,上 / 12,23


-5
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可

新技Tr
阿頼耶
あらや
阿頼耶
あらや
立ち途中
中 / 20 / 6(8)
15F
(1)
(1)
-12
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
47
32
32

新技
落腑
らくふ
落腑
らくふ
立ち途中
中 / 16
14F
-11
+9
+14
44
30
30
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS
落腑~忌鴉
らくふ~いみがらす
落腑~忌鴉
らくふ~いみがらす
立ち途中
ヒット時
中,特殊 / 16

14F
+14
+23
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
惨獄槌
ざんごくつい
惨獄槌
ざんごくつい
立ち途中


中,中 / 10,20


(1)
-16
+4S
+4S
1段目から連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
その他
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
ダウン中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8

新技
スピンナックルライトジャブ
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8

新技
スピンライトキック
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンナックル
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6

新技CS1F
シットスピンライトナックル
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンキック
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4

新技CS1F
シットスピンライトキック
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

JS
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / -

D
D

新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化

JS
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / -

浮
浮

新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS14F
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化
風神ステップ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ヘブンズドア
☆

ヒット時
中,打投 / 30,15





22F
(2)
(2)
打投
-4
-4
打投
-4
-4

削除CS
雷神拳下段脚
らいじんけんげだんきゃく
☆



中,下 / 30,12
雷神拳下段脚
らいじんけんげだんきゃく






-20
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可

最速風神拳
さいそくふうじんけん
☆

ジャスト上 / 23 / 4(8)
さいそくふうじんけん




11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25

最遅風神拳
さいちふうじんけん
☆
最大伸ばし
上 / 20
さいちふうじんけん




12F
-4
+12
+12
35
23
23

新技
最速風神拳(
☆
)
さいそくふうじんけん
☆
ジャスト上 / 23 / 4(8)
最速風神拳(



さいそくふうじんけん



11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
(Ver.1.08.01) - 新技

削除
最速風神拳(
☆
)
さいそくふうじんけん
☆
ジャスト上 / 23 / 4(8)
最速風神拳(



さいそくふうじんけん



11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
(Ver.1.00.00) - 新技
- 削除
- 削除

JS5F
叫喚閃空
きょうかんせんくう
☆

中 / 25 / 7(10)
叫喚閃空
きょうかんせんくう




26F
(2)
(2)
-8S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+16
+16
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+16
+16
60
34
34

JS5F
等活閃空
とうかつせんくう
☆

下 / 24
等活閃空
とうかつせんくう




33F
(1)
(1)
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
75
42
42

奈落堕とし(1)
ならくおとし
☆

下 / 7
ならくおとし




16F
-23
-5S
-5S
59
43
43

新技Tr
奈落葬波
ならくそうは
☆

ヒット時
下,特中 / 7,13?
奈落葬波
ならくそうは





(11)
D
+42
+42
D
+42
+42
2段目入力時、1段目ヒットでダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HM
怨狂輪
えんきょうりん
☆

中 / 25 / 7(10)
怨狂輪
えんきょうりん




26F
(1)
(1)
-9
+3
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+33
+33
59
33
33

新技HTTr
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
ヒート中
☆




中,特中 / 25,20 / 10,6





26F
(11)
(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

特殊ジャンプ
とくしゅジャンプ
☆

特殊 / -
とくしゅジャンプ




飛空
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

JS20F
飛空
ひくう
or 各種連携から特殊 / -
飛空
ひくう

104

臨死
りんし
りんし
飛空中
上 / 20
18F
(1)
(1)
-3
浮※のけぞり浮き
+47
+47
浮※のけぞり浮き
+47
+47
46
28
28

涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
ねはんじゃくじょう
飛空中
上段ガード不能,打投 / 20(,20)
36F
打投
打投
±0
±0
打投
±0
±0
80

新技
凶星(1)
きょうせい
凶星(1)
きょうせい
飛空中
中 / 10
20F
(1)
(1)
-29
-20A
-20A
70
50
50
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
凶星(2)
きょうせい
凶星(2)
きょうせい
飛空中
ヒット時
中,中 / 10,20

浮
+6
+6
浮
+6
+6
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
凶星
きょうせい
凶星
きょうせい
飛空中
ヒット時


中,中,ガード不能,ガード不能 / 10,20,15,20



D
-6
-6
D
-6
-6
(Ver.1.00.00) - 新技

涅槃送り
ねはんおくり
ねはんおくり
飛空中

中段ガード不能 / 30

-F
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
忌鴉
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技JS18F
忌鴉
いみがらす

特殊 / -
忌鴉
いみがらす


45
派生技の最速発生にコスト20F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
虎鶫
とらつぐみ
虎鶫
とらつぐみ
忌鴉中
中 / 20 / 6(8)
22F
+8
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
56
34
34
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HM
夜蜘蛛(1)
よぐも
夜蜘蛛(1)
よぐも
忌鴉中
中 / 12
15F
(1)
(1)
-13
-5
-5
50
35
35

新技HE
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
ヒート発動可能状態で忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
ヒート&忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20 / 3,16


15F
(2)
(2)
+5
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50

新技
夜蜘蛛
よぐも
夜蜘蛛
よぐも
忌鴉中


中,中 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2

新技Tr
多饒悪蛇
たじょうあくだ
多饒悪蛇
たじょうあくだ
忌鴉中
特中 / 26 / 7(10)
23F
-7
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D*縦回転トルネードダウン
新やられ
+54
+54
57
34
34
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
凶星
きょうせい
凶星
きょうせい
忌鴉中
ヒット時


中,中,ガード不能,ガード不能 / 10,20,15,20



20F
(1)
(1)
-29
D
-6
-6
D
-6
-6
70
飛空中
と同性能

(Ver.1.00.00) - 新技
相手ダウン中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

HM
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
時計回り
足向け
仰向け
+2F
足向け
仰向け
+2F
39
27
27

櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
やぐらくずし




12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

Pw4-14F
逆鱗
げきりん

or 
中 / 30 / 12(13)
逆鱗
げきりん




15F
×
49
34
34
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 下,上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |
ダメージ | 16 | 6 | 10 | 10 | 7,5 | 7 | 10 | 15 | 30 | |
Grd | -14 | -10 | -8 | -13 | -6 | -10 | -18 | -21 | -18 | |
NH | -3 | +1 | +3 | -2 | -5 | +1 | -7 | -8 | D | |
CH | D※転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可 | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 中 | 下 | 上 | 中 | 中 |
ダメージ | 9 | 8 | 6 | 7 | 6 | 11 | 5 | 5 | 8 | 30 |
Grd | -10 | -10 | -10 | -24 | -25 | -19 | -25 | -10 | -13 | -25 |
NH | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 | -19 | -14 | +1 | -2 | 浮※吹き飛び浮き |
CH | ||||||||||
10連コンボ | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 中 | 中 | 上 | 下,上 | 上 | 中 | 中 | 中 | 特中 | |
ダメージ | 14 | 17 | 10 | 7,5 | 7 | 10 | 15 | 21 | 15 | |
Grd | -8 | -11 | -14 | -6 | -10 | -18 | -21 | -7S | -23 | |
NH | +3S | ±0 | -2 | -5 | +1 | -7 | -8 | D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可 +14 | D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可 -28 | |
CH | +3S | D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可 +23 | -2 | -5 | +1 | -7 | -8 | D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可 +14 | D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可 -28 | |
![]() 発生17F 4段目しゃがみガード時-21F (Ver.1.00.00) - 新技 |
┃10連コンボ1
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 下,上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |
ダメージ | 16 | 6 | 10 | 10 | 7,5 | 7 | 10 | 15 | 30 | |
Grd | -14 | -10 | -8 | -13 | -6 | -10 | -18 | -21 | -18 | |
NH | -3 | +1 | +3 | -2 | -5 | +1 | -7 | -8 | D | |
CH | D※転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可 | |||||||||
5段目(下段)ガード時-21F | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
パッチノート: - 削除 |
┃10連コンボ2
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 中 | 下 | 上 | 中 | 中 |
ダメージ | 9 | 8 | 6 | 7 | 6 | 11 | 5 | 5 | 8 | 30 |
Grd | -10 | -10 | -10 | -24 | -25 | -19 | -25 | -10 | -13 | -25 |
NH | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 | -19 | -14 | +1 | -2 | 浮※吹き飛び浮き |
CH | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
パッチノート: - 削除 |
┃ヒートバースト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト
or
中 / 12 / 3
新技HEPw7F
ヒートバースト


16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HEPw7F
ヒートバースト
or
中 / 12 / 3
HEPw7F
ヒートバースト


16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- Ver.1.07.00
HEPw7F
ヒートバースト
or
中 / 12 / 3
HEPw7F
ヒートバースト


16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
┃ヒートバースト~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル


or 

特殊 / -
新技HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル






ヒート状態に移行(10秒)
┃凶獄螺旋
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
新技JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 20,32 / 7,1

18F
(10)
(10)
+11
打投
+5
+5
打投
+5
+5
壁やられ中可
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 新技
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 20,32 / 7,1

18F
(10)
(10)
+11
打投
+5
+5
打投
+5
+5
壁やられ中可
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 前進量を抑え、リーチを短くした。
- 横移動に対する追尾性能を下げた。
- 極めて長いリーチでありながら横移動に対して完全追尾するようになっており、ヒート状態のデビル仁に対して相手側の行動が極端に制限されていたことを踏まえた変更。
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 前進量を抑え、リーチを短くした。
- 横移動に対する追尾性能を下げた。
- 極めて長いリーチでありながら横移動に対して完全追尾するようになっており、ヒート状態のデビル仁に対して相手側の行動が極端に制限されていたことを踏まえた変更。
- Ver.1.05.00
JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
JS15F
凶獄螺旋
きょうごくらせん
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 20,32 / 7,1

18F
(10)
(10)
+11
打投
+5
+5
打投
+5
+5
壁やられ中可
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 1段目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
ガード時忌鴉へ移行
パッチノート:
- 1段目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
┃凶獄螺旋(ガード時)~立ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.08.01
新技JS15F
凶獄螺旋(ガード時)~立ち
きょうごくらせん
新技JS15F
凶獄螺旋(ガード時)~立ち
きょうごくらせん
ヒート中
or 

中,打撃投げ / 20,32 / 7



18F
(10)
(10)
+2
打投
+5
+5
打投
+5
+5
壁やられ中可
┃感念滅瘴獄
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
感念滅瘴獄
かんねんめっしょうごく
新技
感念滅瘴獄
かんねんめっしょうごく
ヒート&忌鴉中
or 
上段ガード不能,打撃投げ / 12,27

20F
打投
±0
±0
打投
±0
±0
┃レイジアーツ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジアーツ
レイジアーツ
レイジ中

中 / 55

20F
-22
D
D
ガードポイント発生8F
演出上、発生9Fからスウェー回避
演出上、発生9Fからスウェー回避
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃凶界示顕・血鎖刃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
新技Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 新技
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.07.00
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.09.01
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
Pw8FJS8F
凶界示顕・血鎖刃
きょうかいじげん・けっさじん
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 平八にヒットさせた時のみ、レイジアーツ演出中であるにも関わらずラウンドタイムが進んでしまっていたのを修正した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 平八にヒットさせた時のみ、レイジアーツ演出中であるにも関わらずラウンドタイムが進んでしまっていたのを修正した。
┃レイジドライブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ
レイジドライブ
レイジ中
☆




下,中中 / 10,5,5





16F
-14
浮※バウンド浮き
浮※バウンド浮き
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
硬直からの最速発生19F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃リードジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
リードジャブ
or 
上 / 7
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
- Ver.1.00.00
リードジャブ
or 
上 / 5
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
29
19
19
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ダメージ変更(前:7)
┃閃光裂爪(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
閃光烈拳(2)
せんこうれっけん


上,上 / 7,6
閃光烈拳(2)
せんこうれっけん



-1
+8
+8
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
閃光裂爪(2)
せんこうれっそう


上,上 / 5,6
閃光裂爪(2)
せんこうれっそう



-1
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:閃光烈拳(2))
- ダメージ変更(前:7,6)
パッチノート:
- 技名変更(前:閃光烈拳(2))
- ダメージ変更(前:7,6)
┃閃光烈拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
閃光烈拳
せんこうれっけん




上,上,中 / 7,6,12
閃光烈拳
せんこうれっけん





-17
D※すべりダウン
受身可
D※すべりダウン
受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃閃光裂爪
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
閃光裂爪
せんこうれっそう




上,上,中 / 5,6,14
新技
閃光裂爪
せんこうれっそう





(1)
-17
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
┃弐門拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツーパンチ


上,上 / 7,8
ワンツーパンチ



-1
+7
+7
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
弐門拳
にもんけん


上,上 / 5,8
弐門拳
にもんけん



-3
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:ワンツーパンチ)
- ダメージ変更(前:7,8)
- ガード変更(前:-1F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- 技名変更(前:ワンツーパンチ)
- ダメージ変更(前:7,8)
- ガード変更(前:-1F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃鬼哭連拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼哭連拳
きこくれんけん




上,上,上 / 7,8,12
鬼哭連拳
きこくれんけん





-12
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予10F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予10F
- Ver.1.00.00
鬼哭連拳
きこくれんけん




上,上,上 / 5,8,12
鬼哭連拳
きこくれんけん





-12
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,12)
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,12)
┃弐門双脚(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
弐門双脚(3)
にもんそうきゃく




上,上,中 / 7,8,25
弐門双脚(3)
にもんそうきゃく





+4
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
2段目ガードから10F以内で割り込み可能
- Ver.1.00.00
弐門双脚(3)
にもんそうきゃく




上,上,中 / 5,8,25
弐門双脚(3)
にもんそうきゃく





(2)
+4
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+24
+24
2段目ガードから10F以内で割り込み可能
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,25)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,25)
┃弐門双脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
弐門双脚
にもんそうきゃく






上,上,中,中 / 7,8,25,30
弐門双脚
にもんそうきゃく







(2)
±0
+11S
+11S
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
弐門双脚
にもんそうきゃく






上,上,中,中 / 5,8,25,30
弐門双脚
にもんそうきゃく







(2)
±0
+11S
+11S
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,25,30)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,25,30)
┃鬼風門
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼風門
きふうもん




上,上,中 / 7,8,10
鬼風門
きふうもん





-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
鬼風門
きふうもん




上,上,中 / 5,8,10
鬼風門
きふうもん





-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,10)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8,10)
┃ワンツー~白鷺
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツー~白鷺
ワンツー~はくろ


【

】上,上,特中,上 / 7,8,5,5
ワンツー~白鷺
ワンツー~はくろ






-4
+3
+3
白鷺(
)に派生
入力は目押しで鬼風門3段目を
でキャンセル
1段目しゃがみガード時-18F

入力は目押しで鬼風門3段目を

1段目しゃがみガード時-18F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ワンツー~骸落襲
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
ワンツー~骸落襲
ワンツー~がいらくしゅう


【

】上,上,中 / 7,8,21
JS
ワンツー~骸落襲
ワンツー~がいらくしゅう






-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
入力は目押しで鬼風門3段目を
でキャンセル
ガードで強制しゃがみ

ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃クロスストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クロスストレート
上 / 9
クロスストレート

10F
±0
+9
+9
- Ver.1.00.00
クロスストレート
上 / 9
クロスストレート

10F
±0
+9
+9
29
19
19
┃裏拳二段
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
裏拳二段
うらけんにだん


上,上 / 9,20
裏拳二段
うらけんにだん



-13
-2
-2
1段目から連続ヒット
┃サイドハイキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
サイドハイキック
上 / 16
サイドハイキック

14F
-14
-3
-3
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃牛頭魔斬(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
天王斬首(1)
てんおうざんしゅ


中 / 16
天王斬首(1)
てんおうざんしゅ



17F
-12
-6
-6
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
- Ver.1.00.00
牛頭魔斬(1)
ごずまざん
中 / 16
牛頭魔斬(1)
ごずまざん

17F
(2)
(2)
-12
-6
-6
53
36
36
パッチノート:
- 技名変更(前:天王斬首(1))
- コマンド変更(前:

)
- 技名変更(前:天王斬首(1))
- コマンド変更(前:



┃牛頭魔斬(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
天王斬首(2)
てんおうざんしゅ




中,上 / 16,11
天王斬首(2)
てんおうざんしゅ





+1
+7
+7
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
牛頭魔斬(2)
ごずまざん


中,上 / 16,11
牛頭魔斬(2)
ごずまざん



(1)
+2
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:天王斬首(2))
- コマンド変更(前:



)
- ガード変更(前:+1F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- 技名変更(前:天王斬首(2))
- コマンド変更(前:





- ガード変更(前:+1F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃天王斬首
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
天王斬首
てんおうざんしゅ






中,上,上 / 16,11,20
HMSc
天王斬首
てんおうざんしゅ







-4
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
ディレイ可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃牛頭魔斬
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
牛頭魔斬
ごずまざん




中,上,中 / 16,11,20
新技Tr
牛頭魔斬
ごずまざん





(3)
-11
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
ディレイ幅13F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
┃牛頭旋風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
牛頭旋風
ごずせんぷう






中,上,下 / 16,11,13
牛頭旋風
ごずせんぷう







-13
+3S
+3S
ディレイ可
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃馬頭螺旋
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
馬頭螺旋
めずらせん






中,上,中 / 16,11,20
馬頭螺旋
めずらせん







-9
D
D*崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
ディレイ可
- Ver.1.00.00
馬頭螺旋
めずらせん




中,上,中 / 16,11,20
馬頭螺旋
めずらせん





(1)
-9
D
+6
+6
D*崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
ディレイ幅13F
パッチノート:
- コマンド変更(前:





)
パッチノート:
- コマンド変更(前:







┃牛頭馬頭六道
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
牛頭馬頭六道
ごずめずりくどう






中,上,特殊 / 16,11
牛頭馬頭六道
ごずめずりくどう







+4
+10
+10
六道(
)に派生


- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃夜行
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
天王斬首(2)~ステップイン
てんおうざんしゅ~ステップイン






中,上,特殊 / 16,11
天王斬首(2)~ステップイン
てんおうざんしゅ~ステップイン







-2
+4
+4
- Ver.1.00.00
夜行
やこう




中,上,特殊 / 16,11
夜行
やこう





(1)
-2
+4
+4
パッチノート:
- 技名変更(前:天王斬首(2)~ステップイン)
- コマンド変更(前:





)
- 技名変更(前:天王斬首(2)~ステップイン)
- コマンド変更(前:







┃バックスピンハイキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
バックスピンハイキック
上 / 21
バックスピンハイキック

16F
-9
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
49
33
33
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃回向
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
回向
えこう


上 / 32
HMSc
回向
えこう



17F
+5
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
- Ver.1.00.00
HM
回向
えこう
上 / 24 / 7(10)
HM
回向
えこう

17F
(1)
(1)
-5
+10K
+10K
50
33
33
パッチノート:
- コマンド変更(前:

)
- ダメージ変更(前:32)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+5F)
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
- スクリュー誘発削除
- コマンド変更(前:



- ダメージ変更(前:32)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+5F)
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
- スクリュー誘発削除
┃骸落襲
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS14F
骸落襲
がいらくしゅう
JS14F
骸落襲
がいらくしゅう
【

】or 【立ち途中

】
中 / 21





29F
(3)
(3)
-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
JS13F
骸落襲
がいらくしゅう
JS13F
骸落襲
がいらくしゅう
【

】or 【立ち途中

】
中 / 21





29F
(3)
(3)
-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
65
36
36
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- ジャンプステータス発生変更(前:14F)
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- ジャンプステータス発生変更(前:14F)
- Ver.1.05.00
JS13F
骸落襲
がいらくしゅう
JS13F
骸落襲
がいらくしゅう
【

】or 【立ち途中

】
中 / 21





29F
(3)
(3)
-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
65
36
36
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手との押し合い判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
硬直からの最速発生30F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手との押し合い判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
┃骸落滅焦波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTTr
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
新技HTTr
骸落滅焦波
がいらくめっしょうは
ヒート中【

】
中,特中 / 21,15 / 6,4



(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
┃辻風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMWB
辻風
つじかぜ

or 

中中 / 12,25
HMWB
辻風
つじかぜ





17F
-15
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
- Ver.1.00.00
HM
辻風
つじかぜ
中中 / 12,25
HM
辻風
つじかぜ

17F
(1)
(1)
-12
+7K
+7K
1段目ガードから発生1Fで割り込み可
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or 

)
- ガード変更(前:-15F)
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
パッチノート:
- コマンド変更(前:





- ガード変更(前:-15F)
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
- Ver.1.05.00
HM
辻風
つじかぜ
中中 / 12,25
HM
辻風
つじかぜ

17F
(1)
(1)
-12
+7K
+7K
1段目ガードから発生1Fで割り込み可
パッチノート:
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
パッチノート:
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃辻風~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HM
辻風~キャンセル
つぎかぜ~キャンセル


中,特殊 / 12
HM
辻風~キャンセル
つぎかぜ~キャンセル



-18
-8
-8
入力タイミングはヒットから22F目
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃白鷺
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
白鷺
はくろ
特中,上 / 5,5
白鷺
はくろ

16F
-4
+3
+3
1段目しゃがみガード時-18F
- Ver.1.00.00
白鷺
はくろ
特下,上 / 5,5
白鷺
はくろ

16F
-3
+4
+4
52
1段目しゃがみガード時-17F
パッチノート:
- 判定変更(前:特中,上)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中,上)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃泰山白鷺
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
泰山白鷺
たいざんはくろ


特中,上,上 / 5,5,10
泰山白鷺
たいざんはくろ



-7
+4
+4
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃白鷺遊舞
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
白鷺遊舞
はくろゆうぶ




特中,上,上,中 / 5,5,10,21
白鷺遊舞
はくろゆうぶ





-13
+2S
+2S
3段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃白鷺下段脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
白鷺下段脚
はくろげだんきゃく




特中,上,上,下 / 5,5,10,14
白鷺下段脚
はくろげだんきゃく





-23
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃白鷺阿頼耶
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
白鷺阿頼耶
はくろあらや


特下,上,中 / 5,5,20 / 0,0,6(1,1,8)
新技Tr
白鷺阿頼耶
はくろあらや



(1)
-12
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
2段目カウンターから連続ヒット
┃鋼割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鋼割り
はがねわり

中 / 14
鋼割り
はがねわり


17F
(1)
(1)
-8
+3
+3
- Ver.1.00.00
鋼割り
はがねわり

中 / 14
鋼割り
はがねわり


17F
(1)
(1)
-8
+3
+3
44
27
27
┃鋼割り~膝鋼
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鋼割り~膝鋼
はがねわり~ひざはがね



中,中 / 14,17
鋼割り~膝鋼
はがねわり~ひざはがね




-10
+1
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
- Ver.1.00.00
鋼割り~膝鋼
はがねわり~ひざはがね



中,中 / 14,17
鋼割り~膝鋼
はがねわり~ひざはがね




-11
±0
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+23
+23
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
パッチノート:
- ガード変更(前:-10F)
- NH変更(前:+1F)
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
パッチノート:
- ガード変更(前:-10F)
- NH変更(前:+1F)
┃鬼首落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
鬼首落とし
おにくびおとし

上 / 30
Sc
鬼首落とし
おにくびおとし


21F
-4
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
判定持続1Fまで確認
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃走魔輪廻(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
走魔輪廻(1)
そうまりんね

中 / 10
走魔輪廻(1)
そうまりんね


15F
(1)
(1)
-12
-1
-1
46
31
31
┃走魔輪廻
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
走魔輪廻
そうまりんね



中,中 / 10,15
走魔輪廻
そうまりんね




-33
浮
浮
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
- Ver.1.00.00
Tr
走魔輪廻
そうまりんね



中,中 / 10,15
Tr
走魔輪廻
そうまりんね




(1)
-22
浮
+8
+8
浮
+8
+8
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
パッチノート:
- ガード変更(前:-33F)
- トルネード誘発追加
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
パッチノート:
- ガード変更(前:-33F)
- トルネード誘発追加
┃走魔輪廻~飛空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
走魔輪廻~飛空
そうまりんね~ひくう




中,中,特殊 / 10,15
走魔輪廻~飛空
そうまりんね~ひくう





-13
浮
浮
空中判定
- Ver.1.00.00
Tr
走魔輪廻~飛空
そうまりんね~ひくう



ヒット時
or
or
中,中,特殊 / 10,15
Tr
走魔輪廻~飛空
そうまりんね~ひくう







(1)
浮
+26
+26
浮
+26
+26
空中判定
パッチノート:
- コマンド変更(前:



)
- ガード変更(前:-13F)
- トルネード誘発追加
パッチノート:
- コマンド変更(前:





- ガード変更(前:-13F)
- トルネード誘発追加
┃逆突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
逆突き
ぎゃくつき

中 / 11
逆突き
ぎゃくつき


13F
-3
+8
+8
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鬼八門
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼八門
おにはちもん



中,中 / 11,15
鬼八門
おにはちもん




(1)
-8
+3
+3
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鬼八門~ステップイン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼八門~ステップイン
おにはちもん~ステップイン





中,中,特殊 / 11,15
鬼八門~ステップイン
おにはちもん~ステップイン






-6
+5
+5
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃悪鬼八門(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
悪鬼八門(1)
あっきはちもん

中 / 11
新技
悪鬼八門(1)
あっきはちもん


13F
-6
+5
+9
38
25
25
┃悪鬼八門
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
悪鬼八門
あっきはちもん



中,上 / 11,20
新技
悪鬼八門
あっきはちもん




-9
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
┃ショートアッパー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ショートアッパー

中 / 15
ショートアッパー


15F
-7
+4
浮
41
26
26
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃黒破嘩打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
黒破嘩打ち
くろはかうち

中 / 17
新技
黒破嘩打ち
くろはかうち


15F
-9
+6
+9
43
28
28
┃黒破嘩打ち~忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS
黒破嘩打ち~忌鴉
くろはかうち~いみがらす

ヒット時
中,特殊 / 17
新技JS
黒破嘩打ち~忌鴉
くろはかうち~いみがらす



15F
+14
+17
┃煉獄(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
煉獄(2)
れんごく



中,中 / 12,10
煉獄(2)
れんごく




-13
-7
-7
1段目から連続ヒット
┃煉獄
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
煉獄
れんごく





中,中,中 / 12,10,20
煉獄
れんごく






-33
浮
浮
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
- Ver.1.00.00
Tr
煉獄
れんごく





中,中,中 / 12,10,20
Tr
煉獄
れんごく






(1)
-22
浮
+8
+8
浮
+8
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
パッチノート:
- ガード変更(前:-33F)
- トルネード誘発追加
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予4F
技後、空中判定あり
パッチノート:
- ガード変更(前:-33F)
- トルネード誘発追加
┃煉獄~飛空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
煉獄~飛空
れんごく~ひくう






中,中,中,特殊 / 12,10,20
煉獄~飛空
れんごく~ひくう







-13
浮
浮
空中判定
- Ver.1.00.00
Tr
煉獄~飛空
れんごく~ひくう





ヒット時
or
or
中,中,中,特殊 / 12,10,20
Tr
煉獄~飛空
れんごく~ひくう









(1)
浮
+26
+26
浮
+26
+26
空中判定
パッチノート:
- コマンド変更(前:





)
- ガード変更(前:-13F)
- トルネード誘発追加
パッチノート:
- コマンド変更(前:







- ガード変更(前:-13F)
- トルネード誘発追加
┃踵切り(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
踵切り(1)
かかとぎり

中 / 10
踵切り(1)
かかとぎり


13F
-9
+2
+2
- Ver.1.00.00
踵切り(1)
かかとぎり

中 / 10
踵切り(1)
かかとぎり


13F
(1)
(1)
-9
+2
+2
41
28
28
┃踵切り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
踵切り
かかとぎり



中,中 / 10,16
踵切り
かかとぎり




(1)
-15
-4S
-4S
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
踵切り
かかとぎり



中,中 / 10,16
踵切り
かかとぎり




(1)
-15
-4S
-4S
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ヒットで強制しゃがみ
┃骸打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
骸打ち
むくろうち

中 / 25
Pw8F
骸打ち
むくろうち


18F
(1)
(1)
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
- Ver.1.00.00
Pw7F
骸打ち
むくろうち

中 / 25
Pw7F
骸打ち
むくろうち


18F
(1)
(1)
-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
54
36
36
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛びダウン)
- CH変更(前:吹き飛びダウン)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛びダウン)
- CH変更(前:吹き飛びダウン)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットストレート

特中 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
シットストレート

特下 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃皿砕き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
皿砕き
さらくだき

下 / 14
皿砕き
さらくだき


18F
-12
-1
+7S
カウンターヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
皿砕き
さらくだき

下 / 12
皿砕き
さらくだき


18F
(1)
(1)
-12
-1
+7S
49
31
31
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14)
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
ローキック
or 
下 / 7
CS4F
ローキック



12F
-13
-2
-2
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
ローキック
or 
下 / 6
CS4F
ローキック



12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
┃紫雲二段蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
紫雲二段蹴り
しうんにだんげり

中,中 / 5,20
JS
紫雲二段蹴り
しうんにだんげり


15F
-15
浮
浮
攻撃判定後、ジャンプステータスあり
- Ver.1.00.00
JS16F
紫雲二段蹴り
しうんにだんげり

中,中 / 5,20
JS16F
紫雲二段蹴り
しうんにだんげり


15F
(1)
(1)
-15
浮
+20
+20
浮
+20
+20
64
パッチノート:
- ジャンプステータス発生変更(前:○F)
- ジャンプステータス発生変更(前:○F)
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃腓骨抜き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
腓骨抜き
ひこつぬき

下 / 15
CS6F
腓骨抜き
ひこつぬき


22F
-13
+3S
D※しゃちほこダウン
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS6F
腓骨抜き
ひこつぬき

下 / 15 / 4(6)
CS6F
腓骨抜き
ひこつぬき


21F
(1)
(1)
-13
+3S
D※転ばしきりもみダウン
コンボ始動、受身不可
+26
+26
53
32
32
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:22F)
- CH変更(前:しゃちほこダウン)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:22F)
- CH変更(前:しゃちほこダウン)
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットスピンキック

下 / 12
CS4F
シットスピンキック


16F
-17
-3
-3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
シットスピンキック

下 / 10
CS4F
シットスピンキック


16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃六道
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
六道
りくどう

ホールド特殊 / -
六道
りくどう




- Ver.1.00.00
六道
りくどう

ホールド特殊 / -
六道
りくどう



パッチノート:
- 解除ができなくなった
- Ver.1.04.00
六道
りくどう

ホールド特殊 / -
六道
りくどう



パッチノート:
- ホールドしている間に相手の攻撃を受けてもカウンターヒットにならなかったのを修正。
┃六道鬼丸(小)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
六道鬼丸(小)
りくどうきがん

中 / 15
六道鬼丸(小)
りくどうきがん


25F
-6
+7
+7
六道から最低コスト10F
技単体の発生15F
技単体の発生15F
- Ver.1.00.00
六道鬼丸(小)
りくどうきがん

中 / 15
六道鬼丸(小)
りくどうきがん


23F
(2)
(2)
-9
+4
+4
56
33
33
六道から最低コスト10F
技単体の発生13F
パッチノート:
- 発生変更(前:25F)
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
技単体の発生13F
パッチノート:
- 発生変更(前:25F)
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃六道鬼丸(大)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
六道鬼丸(大)
りくどうきがん

ホールド中 / 25
六道鬼丸(大)
りくどうきがん


39F
±0
+7
+7
六道から最低コスト26F
技単体の発生13F
技単体の発生13F
- Ver.1.00.00
WG
六道鬼丸(大)
りくどうきがん

ホールド中 / 25 / 10(11)
WG
六道鬼丸(大)
りくどうきがん


39F
(2)
(2)
+17G
+24W
+24W
+7
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+29
+29
六道から最低コスト26F
技単体の発生13F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:±0F)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- CH変更(前:+7F)
技単体の発生13F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:±0F)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- CH変更(前:+7F)
┃真・六道鬼丸
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
六道鬼丸(最大)
りくどうきがん

ホールド(最大)中 / 42
六道鬼丸(最大)
りくどうきがん


61F
+17G
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
- Ver.1.00.00
真・六道鬼丸
しん・りくどうきがん

ホールド(最大)中 / 42 / 16(19)
真・六道鬼丸
しん・りくどうきがん


61F
(2)
(2)
+10
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
+37
+37
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
+37
+37
パッチノート:
- 技名変更(前:六道鬼丸(最大))
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+17GF)
- 技名変更(前:六道鬼丸(最大))
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+17GF)
- Ver.1.02.01
真・六道鬼丸
しん・りくどうきがん

ホールド(最大)中 / 42 / 16(19)
真・六道鬼丸
しん・りくどうきがん


61F
(2)
(2)
+10
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
+37
+37
D※きりもみ吹き飛びダウン(バウンド)
受身不可
+37
+37
パッチノート:
- 特定の返し技で防ぐことが可能になっていたのを修正。
- 特定の返し技で防ぐことが可能になっていたのを修正。
┃蛇毒気掌(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
蛇毒気掌(1)
じゃどっけしょう

上 / 10
蛇毒気掌(1)
じゃどっけしょう


12F
-6
+5
+5
- Ver.1.00.00
蛇毒気掌(1)
じゃどっけしょう

上 / 10
蛇毒気掌(1)
じゃどっけしょう


12F
-6
+5
+5
37
25
25
┃蛇毒気掌
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
蛇毒気掌
じゃどっけしょう



上,中 / 10,20
蛇毒気掌
じゃどっけしょう




-14
D
D
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.00.00
蛇毒気掌
じゃどっけしょう



上,中 / 10,20
蛇毒気掌
じゃどっけしょう




-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- Ver.1.05.00
蛇毒気掌
じゃどっけしょう



上,中 / 10,20
蛇毒気掌
じゃどっけしょう




-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+13
+13
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃蛇毒気掌~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
蛇毒気掌~キャンセル
じゃどっけしょう~キャンセル




上,特殊 / 10
蛇毒気掌~キャンセル
じゃどっけしょう~キャンセル





12F
-18
-7
-7
ヒット確認からキャンセル可(猶予22F)
- Ver.1.00.00
蛇毒気掌~キャンセル
じゃどっけしょう~キャンセル




上,特殊 / 10
蛇毒気掌~キャンセル
じゃどっけしょう~キャンセル





12F
-18
-7
-7
49
37
37
キャンセル受付、発生12F
┃無間羅刹(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
無間羅刹(1)
むげんらせつ

上 / 11
無間羅刹(1)
むげんらせつ


15F
-13
-2
-2
判定持続1Fまで確認
- Ver.1.00.00
無間羅刹(1)
むけんらせつ

上 / 11
無間羅刹(1)
むけんらせつ


14F
(2)
(2)
-13
-2
-2
46
32
32
パッチノート:
- ヨミ変更(前:むげんらせつ)
- 発生変更(前:15F)
- ヨミ変更(前:むげんらせつ)
- 発生変更(前:15F)
┃無間雷神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
無間雷神拳
むげんらいじんけん



上,中 / 11,21
無間雷神拳
むげんらいじんけん




-16
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
- Ver.1.00.00
Tr
無間雷神拳
むけんらいじんけん



上,中 / 11,21
Tr
無間雷神拳
むけんらいじんけん




(1)
-16
浮※吹き飛び浮き
+19
+19
浮※吹き飛び浮き
+19
+19
パッチノート:
- ヨミ変更(前:むげんらいじんけん)
- トルネード誘発追加
- ヨミ変更(前:むげんらいじんけん)
- トルネード誘発追加
┃無間雷神拳~ヘブンズドア
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
無間雷神拳~ヘブンズドア
むげんらいじんけん~ヘブンズドア



ヒット時
上,中,打投 / 11,21,15
無間雷神拳~ヘブンズドア
むげんらいじんけん~ヘブンズドア





打投
打投
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃無間羅刹(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
新技HE
無間羅刹(ヒート発動時)
むけんらせつ
ヒート発動可能状態で



上,中,特殊 / 11,23



12F
(2)
(2)
-14
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
┃無間羅刹~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
新技HDWG
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
ヒート中




上,中,特殊 / 11,23 / 3,16




12F
(2)
(2)
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
HD
無間羅刹~ヒートダッシュ
むけんらせつ
ヒート中




上,中,特殊 / 11,23 / 3,16




12F
(2)
(2)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃無間羅刹
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
無間羅刹
むげんらせつ



上,中 / 11,23
Sc
無間羅刹
むげんらせつ




-15
D
D
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
JS
無間羅刹
むけんらせつ



上,中 / 11,23
JS
無間羅刹
むけんらせつ




(2)
-14
D
-1
-1
D
-1
-1
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ヨミ変更(前:むげんらせつ)
- ガード変更(前:-15F)
- スクリュー誘発削除
- ジャンプステータス追加
パッチノート:
- ヨミ変更(前:むげんらせつ)
- ガード変更(前:-15F)
- スクリュー誘発削除
- ジャンプステータス追加
┃閻浮蹴
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
閻浮蹴
えんぶしゅう

中 / 24
閻浮蹴
えんぶしゅう


30F
(1)
(1)
-16
D
D
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃閻浮邪蹴(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEJS8F
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
新技HEJS8F
閻浮邪蹴(ヒート発動時)
えんぶじゃしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

29F
(3)
(3)
-18
+17G
+17G
┃閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWGJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
新技HDWGJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
ヒート中


中,特殊 / 24


29F
(3)
(3)
+5
+18W
+18W
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HDJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
HDJS8F
閻浮邪蹴~ヒートダッシュ
えんぶじゃしゅう
ヒート中


中,特殊 / 24


29F
(3)
(3)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+36
+36
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
- CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
- CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
┃閻浮邪蹴
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS8F
閻浮邪蹴
えんぶじゃしゅう

中 / 24
新技JS8F
閻浮邪蹴
えんぶじゃしゅう


29F
(3)
(3)
-18
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
69
40
40
┃鬼鐘楼
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼鐘楼
おにしょうろう

中 / 20
鬼鐘楼
おにしょうろう


17F
-8
+6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
- Ver.1.00.00
鬼鐘楼
おにしょうろう

中 / 20
鬼鐘楼
おにしょうろう


17F
(1)
(1)
-8
+6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+24
+24
46
29
29
┃荒魂撃ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
荒魂撃ち
あらたまうち

中 / 21
荒魂撃ち
あらたまうち


20F
-4
+7S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
荒魂撃ち
あらたまうち

中 / 21 / 6(8)
荒魂撃ち
あらたまうち


20F
(1)
(1)
-1S
+7S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+24
+24
44
24
24
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- しゃがみ帰着削除
- コマンド変更(前:
)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-4F)
パッチノート:
- しゃがみ帰着削除
- コマンド変更(前:


- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-4F)
┃鬼神滅裂
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鬼神滅裂
きじんめつれつ

中段ガード不能 / 30
鬼神滅裂
きじんめつれつ


43F
D
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃真・鬼神滅裂
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
真・鬼神滅裂
しん・きじんめつれつ

中段ガード不能 / 60
真・鬼神滅裂
しん・きじんめつれつ


63F
D
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
- Ver.1.00.00
真・鬼神滅裂
しん・きじんめつれつ

中段ガード不能 / 60
真・鬼神滅裂
しん・きじんめつれつ


63F
(1)
(1)
D
浮※吹き飛び浮き
+10
+10
浮※吹き飛び浮き
+10
+10
106
43
43
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃雷紅波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
雷紅波
らいこうは

上段ガード不能 / 40
雷紅波
らいこうは


39F
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可


ジャック、アリサはヒット時

発生32Fだが射程が短いため不成立
- Ver.1.00.00
雷紅波
らいこうは

上段ガード不能 / 40
雷紅波
らいこうは


40F
(23)
(23)
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-54
-54
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-54
-54
発生32Fだが射程が短いため不成立
パッチノート:
- 軌道を変えられなくなった
- ジャック、アリサの体力回復が削除された
- 発生変更(前:39F)
パッチノート:
- 軌道を変えられなくなった
- ジャック、アリサの体力回復が削除された
- 発生変更(前:39F)
┃ジャンプトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプトゥーキック

中 / 11
JS9F
ジャンプトゥーキック


15F
-12
-1
-1
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃輪廻
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
輪廻
りんね

中 / 22
JS9F
輪廻
りんね


20F
-36
浮
浮
- Ver.1.00.00
TrJS9F
輪廻
りんね

or 
中 / 22
TrJS9F
輪廻
りんね




20F
(1)
(1)
-25
浮
+5
+5
浮
+5
+5
75
55
55
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- ガード変更(前:-36F)
- トルネード誘発追加
- コマンド変更(前:


- ガード変更(前:-36F)
- トルネード誘発追加
┃輪廻~飛空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
輪廻~飛空
りんね~ひくう


中,特殊 / 22
JS9F
輪廻~飛空
りんね~ひくう



20F
-16
浮
浮
- Ver.1.00.00
TrJS9F
輪廻~飛空
りんね~ひくう

ヒット時
or
or
中,特殊 / 22
TrJS9F
輪廻~飛空
りんね~ひくう





20F
(1)
(1)
浮
+25
+25
浮
+25
+25
パッチノート:
- コマンド変更(前:

)
- ガード変更(前:-16F)
- トルネード誘発追加
- コマンド変更(前:



- ガード変更(前:-16F)
- トルネード誘発追加
┃雷紅昇波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
雷紅昇波
らいこうしょうは

上 / 26
雷紅昇波
らいこうしょうは


22F
相手空中のみヒット
発生18Fだが射程が短いため不成立
発生18Fだが射程が短いため不成立
- Ver.1.00.00
雷紅昇波
らいこうしょうは

上 / 26
雷紅昇波
らいこうしょうは


20F
(15)
(15)
43
23
23
相手空中のみヒット
発生18Fだが射程が短いため不成立
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- 発生変更(前:22F)
発生18Fだが射程が短いため不成立
パッチノート:
- コマンド変更(前:


- 発生変更(前:22F)
- Ver.1.04.00
雷紅昇波
らいこうしょうは

上 / 26
雷紅昇波
らいこうしょうは


20F
(15)
(15)
43
23
23
相手空中のみヒット
発生18Fだが射程が短いため不成立
パッチノート:
- 技が出しやすくなるように入力受付を修正した。
発生18Fだが射程が短いため不成立
パッチノート:
- 技が出しやすくなるように入力受付を修正した。
┃ジャンプナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプナックル
or
or 
中 / 12
JS9F
ジャンプナックル




18F
-12
-1
-1
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鬼鎖縛~忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
鬼鎖縛~忌鴉
おにさばく~いみがらす
or
or 
上, / 10 / 2(3)
新技
鬼鎖縛~忌鴉
おにさばく~いみがらす




21F
(2)
(2)
+11
+16
+16
65
44
44
ヒット or ガード時忌鴉へ移行
┃斬首刀
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
斬首刀
ざんしゅとう
or
or 
上 / 25
HMSc
斬首刀
ざんしゅとう




20F
-4
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
48
28
28
判定持続1Fまで確認
- Ver.1.00.00
HMTr
斬首刀
ざんしゅとう
or
or 
上 / 25
HMTr
斬首刀
ざんしゅとう




20F
(3)
(3)
-4
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+25
+25
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+25
+25
48
28
28
ジャンプキャンセル可
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
- トルネード誘発追加
パッチノート:
- スクリュー誘発削除
- トルネード誘発追加
┃ジャンプサイドキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプサイドキック
or 
or 
中 / 25
JS9F
ジャンプサイドキック





21F
-17
D
D
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鎌首
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
鎌首
かまくび

中 / 21
JS9F
鎌首
かまくび


28F
+3S
+7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
JS9F
鎌首
かまくび

or 
or 
中 / 21
JS9F
鎌首
かまくび






28F
(1)
(1)
+3S
+7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+19
+19
58
30
30
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
パッチノート:
- コマンド変更(前:


┃飛魂蹴(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEJS8F
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
新技HEJS8F
飛魂蹴(ヒート発動時)
ひこんしゅう
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21

18F
-8
+17G
+17G
┃飛魂蹴~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
新技HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
ヒート中


中,特殊 / 21 / 16


18F
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
HDWGJS8F
飛魂蹴~ヒートダッシュ
ひこんしゅう
ヒート中


中,特殊 / 21 / 16


18F
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
┃飛魂蹴
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WHJS8F
飛魂蹴
ひこんしゅう

中 / 23
WHJS8F
飛魂蹴
ひこんしゅう


18F
-8
+8
+20W
+20W
+8
+20W
+20W
- Ver.1.00.00
JS8F
飛魂蹴
ひこんしゅう

中 / 21
JS8F
飛魂蹴
ひこんしゅう


18F
-8
+11K
+11K
50
32
32
パッチノート:
- ダメージ変更(前:23)
- NH変更(前:+8F)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+8F)
- 壁よろけ誘発CH削除
- ダメージ変更(前:23)
- NH変更(前:+8F)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+8F)
- 壁よろけ誘発CH削除
┃飛倉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
飛倉
ひそう

中中 / 8,20
JS10F
飛倉
ひそう


16F
-16
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
- Ver.1.00.00
JS10F
飛倉
ひそう

中中 / 8,20
JS10F
飛倉
ひそう


16F
(1)
(1)
-16
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
72
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


- Ver.1.08.01
JS10F
飛倉
ひそう

中中 / 8,20
JS10F
飛倉
ひそう


16F
(1)
(1)
-16
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-25
-25
72
パッチノート:
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃飛倉滅焦波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTJS10F
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
新技HTJS10F
飛倉滅焦波
ひそうめっしょうは
ヒート中
ヒット or ガード時
中中,打撃投げ / 8,20,20 / 2,6,6


16F
(1)
(1)
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒート状態の残り時間を消費する
┃骸割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS8F
骸割り
むくろわり

中 / 25
JS8F
骸割り
むくろわり


56F
+16G
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃骸割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS8F
骸割り
むくろわり

中 / 30
JS8F
骸割り
むくろわり


56F
+16G
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃骸割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS8F
骸割り
むくろわり

中 / 35
JS8F
骸割り
むくろわり


56F
+16G
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃螺旋脚(仮)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく
☆
中 / 25
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく


29F
-24
D
D
技表にないため仮称
- Ver.1.00.00
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく
☆
中 / 25
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく


29F
-24
D
-3
-3
D
-3
-3
技表にないため仮称
- Ver.1.05.00
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく
☆
中 / 25
JS9F
螺旋脚(仮)
らせんきゃく


29F
-24
D
-3
-3
D
-3
-3
技表にないため仮称
パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
┃胴抜き(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
新技HE
胴抜き(ヒート発動時)
どうぬき
ヒート発動可能状態で


中,特殊 / 24 / 7


15F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
┃胴抜き~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
新技HDWG
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 24 / 20



15F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
HD
胴抜き~ヒートダッシュ
どうぬき
ヒート中



中,特殊 / 24 / 20



15F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃胴抜き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
胴抜き
どうぬき


中 / 24
胴抜き
どうぬき



15F
-8
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
- Ver.1.00.00
胴抜き
どうぬき


中 / 24 / 7(10)
胴抜き
どうぬき



15F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
45
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
- Ver.1.05.00
胴抜き
どうぬき


中 / 24 / 7(10)
胴抜き
どうぬき



15F
(1)
(1)
-8
D
+6
+6
D
+6
+6
45
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- ガード時の相手との距離を近くした。
硬直からの最速発生16F
パッチノート:
- ガード時の相手との距離を近くした。
┃鬼塵襲
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS10F
鬼塵襲
きおうしゅう


中 / 22
新技JS10F
鬼塵襲
きおうしゅう



20F
(1)
(1)
-6
+16Sm
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+55
+55
54
34
34
┃無幻槍
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
無幻槍
むげんそう


中中 / 10,23
JS10F
無幻槍
むげんそう



27F
-13S
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生28F
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生28F
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃羅刹門(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅刹門(1)
らせつもん


中 / 12
羅刹門(1)
らせつもん



15F
-9
-1
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
よろけ回復時、デビル仁側+6F
判定持続1Fまで確認
判定持続1Fまで確認
- Ver.1.00.00
羅刹門(1)
らせつもん


中 / 12
羅刹門(1)
らせつもん



15F
(2)
(2)
-9
-1
-1
46
31
31
パッチノート:
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
┃羅刹門(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅刹門(2)
らせつもん




中,中 / 12,12
羅刹門(2)
らせつもん





-10
+1
+1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
- Ver.1.00.00
羅刹門(2)
らせつもん




中,中 / 12,12
羅刹門(2)
らせつもん





(1)
-10
+1
+1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予15F
┃羅刹門・壱
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅刹門・壱
らせつもん・いち






中,中,中 / 12,12,24
羅刹門・壱
らせつもん・いち







-8
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
- Ver.1.00.00
羅刹門・壱
らせつもん・いち






中,中,中 / 12,12,24 / 0,0,7(3,3,10)
羅刹門・壱
らせつもん・いち







(1)
-8
D
+6
+6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
±0
±0
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- Ver.1.04.00
羅刹門・壱
らせつもん・いち






中,中,中 / 12,12,24 / 0,0,7(3,3,10)
羅刹門・壱
らせつもん・いち







(1)
-8
D
+6
+6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
±0
±0
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃羅刹門・弐
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅刹門・弐
らせつもん・に





or
or 
中,中,中 / 12,12,20
羅刹門・弐
らせつもん・に









-14
浮
浮
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
- Ver.1.00.00
Tr
羅刹門・弐
らせつもん・に





or
or 
中,中,中 / 12,12,20
Tr
羅刹門・弐
らせつもん・に









(1)
-13
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
パッチノート:
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)
- CH変更(前:浮き)
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
パッチノート:
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)
- CH変更(前:浮き)
- Ver.1.04.00
Tr
羅刹門・弐
らせつもん・に





or
or 
中,中,中 / 12,12,20
Tr
羅刹門・弐
らせつもん・に









(1)
-13
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+8
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
ディレイ幅21F
カウンター確認猶予12F
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃羅刹門・参
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん






中,中,中 / 12,12,21
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん







-7S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
2段目ガードから発生10F以内で割り込み可能
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん






中,中,中 / 12,12,21
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん







(3)
-8S
+13S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
2段目ガードから発生14F以内で割り込み可能
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ガード変更(前:-7SF)
- NH変更(前:叩きつけダウン)
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ガード変更(前:-7SF)
- NH変更(前:叩きつけダウン)
- Ver.1.04.00
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん






中,中,中 / 12,12,21
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん







(3)
-8S
+13S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
2段目ガードから発生14F以内で割り込み可能
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 2段目ヒット時に限り3段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん






中,中,中 / 12,12,21
JS
羅刹門・参
らせつもん・さん







(3)
-8S
+13S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
2段目ガードから発生14F以内で割り込み可能
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手との押し合い判定と攻撃ヒット判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
持続になりやすい
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手との押し合い判定と攻撃ヒット判定を調整し、壁際での追撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
┃羅刹滅焦波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTTr
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
新技HTTr
羅刹滅焦波
らせつめっしょうは
ヒート中








中,中,中,特中 / 12,12,21,15 / 3,3,6,4








(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
3段目ヒットで叩きつけダウン
3段目ヒットで叩きつけダウン
┃羅刹門・閃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
羅刹門・閃
らせつもん・せん




中,上 / 12,21
羅刹門・閃
らせつもん・せん





-9
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
- Ver.1.00.00
羅刹門・閃
らせつもん・せん




中,上 / 12,21
羅刹門・閃
らせつもん・せん





(1)
-9
+9
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛びダウン)
- CH変更(前:吹き飛びダウン)
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛びダウン)
- CH変更(前:吹き飛びダウン)
┃冥鎖閻獄(6)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS24F
冥鎖閻獄(6)
めいさえんごく


中*6 / 6*6 / 1*6(2*6)
新技JS24F
冥鎖閻獄(6)
めいさえんごく



25F
-17
D
-2
-2
D
-2
-2
99
74
74
┃冥鎖閻獄
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
冥鎖閻獄
めいさえんごく




中*6,中 / 6*6,30 / 1*6,0(2*6,9)
新技
冥鎖閻獄
めいさえんごく





(3)
-31
D
-23
-23
D
-23
-23
┃空斬脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく



or 走り中
中 / 30
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(3)
(3)
+9G
D
D
- Ver.1.00.00
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく



or 走り中
中 / 30 / 9(12)
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(3)
(3)
+6
D
+3
+3
D
+3
+3
59
37
37
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
┃気合い溜め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS4F
気合い溜め
きあいだめ
or 背向け
特殊 / -
JS4F
気合い溜め
きあいだめ


55
チャージ状態に移行
- Ver.1.00.00
JS6F
気合い溜め
きあいだめ
or 背向け
特殊 / -
JS6F
気合い溜め
きあいだめ


55
チャージ状態に移行
パッチノート:
- ジャンプステータス発生変更(前:4F)
パッチノート:
- ジャンプステータス発生変更(前:4F)
┃壁上り反転攻撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
(2)
(2)
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F
-4
+7
+7
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F
-17
-3
-3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 6
12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
┃アッパーカット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーカット
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
13F
-6
+5
+5
- Ver.1.00.00
アッパーカット
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
13F
(1)
(1)
-6
+5
+9
38
25
25
パッチノート:
- CH変更(前:+5F)
- CH変更(前:+5F)
┃双角
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
双角
そうかく
双角
そうかく
立ち途中


中,中 / 12,14


-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃独角鎖縛~忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
独角鎖縛~忌鴉
どっかくさばく~いみがらす
新技
独角鎖縛~忌鴉
どっかくさばく~いみがらす
立ち途中


中,上,特殊 / 12,10 / 0,2(3,3)


(2)
+11
+16
+16
ヒット or ガード時忌鴉へ移行
1段目カウンターから連続ヒット
1段目カウンターから連続ヒット
┃独角破嘩
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
独角破嘩
どっかくはか
新技
独角破嘩
どっかくはか
立ち途中


中,中 / 12,15


-11
+6
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予8F
┃独角破嘩~忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
独角破嘩~忌鴉
どっかくはか~いみがらす
新技
独角破嘩~忌鴉
どっかくはか~いみがらす
立ち途中

ヒット時
中,中,特殊 / 12,15



+14
+17
┃天滅十字斬
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
天滅十字斬
てんめつじゅうじざん
Sc
天滅十字斬
てんめつじゅうじざん
立ち途中


中,上 / 12,23


-5
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃追い突き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
追い突き
おいづき
Sc
追い突き
おいづき
立ち途中
中 / 20
15F
-12
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
47
32
32
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃阿頼耶
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
阿頼耶
あらや
新技Tr
阿頼耶
あらや
立ち途中
中 / 20 / 6(8)
15F
(1)
(1)
-12
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
47
32
32
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.08.01
Tr
阿頼耶
あらや
Tr
阿頼耶
あらや
立ち途中
中 / 20 / 6(8)
15F
(1)
(1)
-12
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+56
+56
47
32
32
パッチノート:
- 相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
- 相手との押し合い判定を調整し、相手の上段攻撃をしゃがんで回避してからの反撃として使った際に空振りする現象を緩和した。
┃トルネードキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
トルネードキック
トルネードキック
立ち途中
上 / 28
16F
-16
D
D
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃落腑
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
落腑
らくふ
新技
落腑
らくふ
立ち途中
中 / 16
14F
-11
+9
+14
44
30
30
┃落腑~忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS
落腑~忌鴉
らくふ~いみがらす
新技JS
落腑~忌鴉
らくふ~いみがらす
立ち途中
ヒット時
中,特殊 / 16

14F
+14
+23
┃惨獄槌(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
踵落とし(1)
かかとおとし
踵落とし(1)
かかとおとし
立ち途中
中 / 13
11F
(1)
(1)
-3
+8
+8
- Ver.1.00.00
惨獄槌(1)
ざんごくつい
惨獄槌(1)
ざんごくつい
立ち途中
中 / 10
11F
(1)
(1)
-3
+8
+8
33
22
22
パッチノート:
- 技名変更(前:踵落とし(1))
- ダメージ変更(前:13)
- 技名変更(前:踵落とし(1))
- ダメージ変更(前:13)
┃踵落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
踵落とし
かかとおとし
踵落とし
かかとおとし
立ち途中


中,中 / 13,16


(1)
-15
-4S
-4S
1段目から連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃惨獄槌
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
惨獄槌
ざんごくつい
新技
惨獄槌
ざんごくつい
立ち途中


中,中 / 10,20


(1)
-16
+4S
+4S
1段目から連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
┃デビルツイスター
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
デビルツイスター
デビルツイスター
横移動中
中 / 25
17F
-22
浮※きりもみ浮き
浮※きりもみ浮き
- Ver.1.00.00
デビルツイスター
デビルツイスター
横移動中
中 / 25
17F
(1)
(1)
-22
浮※きりもみ浮き
+72
+72
浮※きりもみ浮き
+72
+72
60
43
43
┃ヘルズゲート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ヘルズゲート
ヘルズゲート
横移動中
ヒット時
中,打投 / 25,35,40

17F
打投
打投
- Ver.1.00.00
ヘルズゲート
ヘルズゲート
横移動中
ヒット時
中,打投 / 25,35,40

17F
(1)
(1)
打投
-5
-5
打投
-5
-5
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
┃黄泉返り~飛空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
黄泉返り~飛空
よみがえり~ひくう
JS10F
黄泉返り~飛空
よみがえり~ひくう
仰向けダウン中

特殊 / -

頭向け仰向けダウン中も可
空中判定、発生2F
派生技の発生にコスト最低35F
空中判定、発生2F
派生技の発生にコスト最低35F
- Ver.1.00.00
JS10F
黄泉返り~飛空
よみがえり~ひくう
JS10F
黄泉返り~飛空
よみがえり~ひくう
仰向けダウン中

特殊 / -

88
頭向け仰向けダウン中も可
空中判定、発生1F
派生技の発生にコスト最低35F
空中判定、発生1F
派生技の発生にコスト最低35F
┃スピンナックルジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
or 
上 / 15

8F
-8
+3
+3
- Ver.1.00.00
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃スピンナックルライトジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンナックルライトジャブ
新技
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃スピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンキック
スピンキック
背向け
or 
上 / 18

10F
-8
D
D
- Ver.1.00.00
スピンキック
スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
┃スピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンライトキック
新技
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け
or 

特中 / 5



10F
-2
+6
+9
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
┃シットスピンライトナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトナックル
新技CS1F
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け
or 

下 / 12



10F
-11
+3
+3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃シットスピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトキック
新技CS1F
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプレフトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃リバースジャンプライトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃風神ステップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風神ステップ
ふうじんステップ
☆
特殊 / -
風神ステップ
ふうじんステップ



しゃがみ帰着
先行入力不可
先行入力不可
- Ver.1.00.00
風神ステップ
ふうじんステップ
☆
特殊 / -
風神ステップ
ふうじんステップ



しゃがみ帰着
先行入力不可
先行入力不可
┃雷神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS22F
雷神拳
らいじんけん
☆

中 / 30
JS22F
雷神拳
らいじんけん




22F
-16
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
硬直からの最速発生25F
判定持続1Fまで確認
持続になりやすい
- Ver.1.00.00
JS22F
雷神拳
らいじんけん
☆

中 / 30
JS22F
雷神拳
らいじんけん




22F
(2)
(2)
-16
浮※吹き飛び浮き
+19
+19
浮※吹き飛び浮き
+19
+19
57
35
35
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生25F
持続になりやすい
硬直からの最速発生25F
持続になりやすい
┃ヘブンズドア
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ヘブンズドア
☆

ヒット時
中,打投 / 30,15
ヘブンズドア





22F
打投
打投
- Ver.1.00.00
ヘブンズドア
☆

ヒット時
中,打投 / 30,15
ヘブンズドア





22F
(2)
(2)
打投
-4
-4
打投
-4
-4
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
- Ver.1.03.01
ヘブンズドア
☆

ヒット時
中,打投 / 30,15
ヘブンズドア





22F
(2)
(2)
打投
-4
-4
打投
-4
-4
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正。
パッチノート:
- 空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正。
┃雷神拳中段脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
雷神拳中段脚
らいじんけんちゅうだんきゃく
☆



中,中 / 30,15
雷神拳中段脚
らいじんけんちゅうだんきゃく






-14
D
D
1段目ガードから発生11F以内で割り込み可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃雷神拳下段脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
雷神拳下段脚
らいじんけんげだんきゃく
☆



中,下 / 30,12
CS
雷神拳下段脚
らいじんけんげだんきゃく






-20
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
1段目ガードから発生18F以内で割り込み可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃風神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風神拳
ふうじんけん
☆

上 / 20
風神拳
ふうじんけん




11F
-10
浮
浮
40
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
硬直からの最速発生15F
- Ver.1.00.00
風神拳
ふうじんけん
☆

上 / 20
風神拳
ふうじんけん




11F
(1)
(1)
-10
浮
+29
+29
浮
+29
+29
40
29
29
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ヒート持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
硬直からの最速発生15F
ヒート持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
┃最速風神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
最速風神拳
さいそくふうじんけん
☆

ジャスト上 / 23
最速風神拳
さいそくふうじんけん




11F
+5
浮
浮
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒットで全体硬直36F
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒットで全体硬直36F
- Ver.1.00.00
最速風神拳
さいそくふうじんけん
☆

ジャスト上 / 23 / 4(8)
最速風神拳
さいそくふうじんけん




11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒットで全体硬直36F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
硬直からの最速発生14F
ガード or ヒットで全体硬直36F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃最遅風神拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
最遅風神拳
さいちふうじんけん
☆
最大伸ばし
上 / 20
最遅風神拳
さいちふうじんけん




12F
-4
+12
+12
35
23
23
┃最速風神拳(
☆
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.08.01
新技
最速風神拳(
☆
)
さいそくふうじんけん
☆
ジャスト上 / 23 / 4(8)
新技
最速風神拳(



さいそくふうじんけん



11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
┃最速風神拳(
☆
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
最速風神拳(
☆
)
さいそくふうじんけん
☆
ジャスト上 / 23 / 4(8)
新技
最速風神拳(



さいそくふうじんけん



11F
(1)
(1)
+5
浮
+29
+29
浮
+29
+29
36
25
25
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
パッチノート:
- 削除
硬直からの最速発生13F
ガード or ヒットで全体硬直36F
パッチノート:
- 削除
┃叫喚閃空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS5F
叫喚閃空
きょうかんせんくう
☆

中 / 25
JS5F
叫喚閃空
きょうかんせんくう




26F
-8S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生29F
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
JS5F
叫喚閃空
きょうかんせんくう
☆

中 / 25 / 7(10)
JS5F
叫喚閃空
きょうかんせんくう




26F
(2)
(2)
-8S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+16
+16
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+16
+16
60
34
34
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
硬直からの最速発生29F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃等活閃空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS5F
等活閃空
とうかつせんくう
☆

下 / 24
JS5F
等活閃空
とうかつせんくう




33F
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生37F
硬直からの最速発生37F
- Ver.1.00.00
JS5F
等活閃空
とうかつせんくう
☆

下 / 24
JS5F
等活閃空
とうかつせんくう




33F
(1)
(1)
-23
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
-2
-2
75
42
42
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生37F
硬直からの最速発生37F
┃奈落堕とし(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
奈落堕とし(1)
ならくおとし
☆

下 / 10
奈落堕とし(1)
ならくおとし




16F
-23
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
2段目入力時、ヒットでダウンしない
硬直からの最速発生19F
2段目入力時、ヒットでダウンしない
- Ver.1.00.00
奈落堕とし(1)
ならくおとし
☆

下 / 7
奈落堕とし(1)
ならくおとし




16F
-23
-5S
-5S
59
43
43
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生19F
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
- NH変更(前:転ばしダウン)
- CH変更(前:転ばしダウン)
硬直からの最速発生19F
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
- NH変更(前:転ばしダウン)
- CH変更(前:転ばしダウン)
┃奈落堕とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
奈落堕とし
ならくおとし
☆



下,中 / 10,28
奈落堕とし
ならくおとし






-16
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
奈落堕とし
ならくおとし
☆



下,中 / 7,28
奈落堕とし
ならくおとし






(1)
-16
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,28)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,28)
┃奈落葬波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
奈落葬波
ならくそうは
☆

ヒット時
下,特中 / 7,13?
新技Tr
奈落葬波
ならくそうは





(11)
D
+42
+42
D
+42
+42
2段目入力時、1段目ヒットでダウン
┃怨狂輪
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HM
怨狂輪
えんきょうりん
☆

中 / 25 / 7(10)
新技HM
怨狂輪
えんきょうりん




26F
(1)
(1)
-9
+3
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+33
+33
59
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生29F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.06.01
HM
怨狂輪
えんきょうりん
☆

中 / 25 / 7(10)
HM
怨狂輪
えんきょうりん




26F
(1)
(1)
-9
+3
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+33
+33
59
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生29F
パッチノート:
- レイジ状態で技を出す際にレイジアーツが出てしまうのを修正した。
硬直からの最速発生29F
パッチノート:
- レイジ状態で技を出す際にレイジアーツが出てしまうのを修正した。
┃怨狂滅焦波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTTr
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
新技HTTr
怨狂滅焦波
えんきょうめっしょうは
ヒート中
☆




中,特中 / 25,20 / 10,6





26F
(11)
(11)
+2
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-28
-28
ヒート状態の残り時間を消費する
┃空斬脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく
☆


中 / 30
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(3)
(3)
+9G
D
D
空斬脚(


)と同性能




- Ver.1.00.00
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく
☆


中 / 30 / 9(12)
JS3F
空斬脚
くうざんきゃく





22F
(3)
(3)
+6
D
+3
+3
D
+3
+3
59
37
37
空斬脚(


)と同性能
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)




パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
┃飛空
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS18F
飛空
ひくう
or 各種連携から特殊 / -
JS18F
飛空
ひくう

96

ガード後はしゃがみ帰着
派生技の発生にコスト最低40F
- Ver.1.00.00
JS20F
飛空
ひくう
or 各種連携から特殊 / -
JS20F
飛空
ひくう

104
派生技の発生にコスト最低40F
パッチノート:
- オートガード削除
- 全体硬直変更(前:96F)
- ジャンプステータス発生変更(前:18F)
パッチノート:
- オートガード削除
- 全体硬直変更(前:96F)
- ジャンプステータス発生変更(前:18F)
┃臨死
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
臨死
りんし
Sc
臨死
りんし
飛空中
上 / 20
18F
-3
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
- Ver.1.00.00
臨死
りんし
臨死
りんし
飛空中
上 / 20
18F
(1)
(1)
-3
浮※のけぞり浮き
+47
+47
浮※のけぞり浮き
+47
+47
46
28
28
パッチノート:
- NH変更(前:スクリューダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
- NH変更(前:スクリューダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
┃涅槃寂静
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
飛空中
上段ガード不能,打投 / 20(,30)
36F
打投
打投
打投
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追撃
- Ver.1.00.00
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
飛空中
上段ガード不能,打投 / 20(,20)
36F
打投
打投
±0
±0
打投
±0
±0
80
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追撃
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:20(,30))
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:20(,30))
- Ver.1.05.00
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
涅槃寂静
ねはんじゃくじょう
飛空中
上段ガード不能,打投 / 20(,20)
36F
打投
打投
±0
±0
打投
±0
±0
80
ダメージ()内は打撃投げ成立時の追撃
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- 特定の状況でフロアブレイクが発動しなかった現象を修正。
投げ後、相手は頭向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- 特定の状況でフロアブレイクが発動しなかった現象を修正。
┃阿摩羅
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
阿摩羅
あまら
阿摩羅
あまら
飛空中
中 / 30
15F
-15
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
判定持続7Fまで確認
- Ver.1.00.00
阿摩羅
あまら
阿摩羅
あまら
飛空中
中 / 30
15F
(7)
(7)
-15
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-24
-24
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-24
-24
55
40
40
┃凶星(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
凶星(1)
きょうせい
新技
凶星(1)
きょうせい
飛空中
中 / 10
20F
(1)
(1)
-29
-20A
-20A
70
50
50
┃凶星(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
凶星(2)
きょうせい
新技
凶星(2)
きょうせい
飛空中
ヒット時
中,中 / 10,20

浮
+6
+6
浮
+6
+6
┃凶星
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
凶星
きょうせい
新技
凶星
きょうせい
飛空中
ヒット時


中,中,ガード不能,ガード不能 / 10,20,15,20



D
-6
-6
D
-6
-6
┃涅槃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
涅槃
ねはん
涅槃
ねはん
飛空中
中段ガード不能 / 30
50F
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
判定持続16Fまで確認
- Ver.1.00.00
涅槃
ねはん
涅槃
ねはん
飛空中
中段ガード不能 / 30
50F
(50)
(50)
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-104
-104
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-104
-104
┃涅槃送り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
涅槃送り
ねはんおくり
涅槃送り
ねはんおくり
飛空中

中段ガード不能 / 30

-F
D
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
┃忌鴉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS18F
忌鴉
いみがらす

特殊 / -
新技JS18F
忌鴉
いみがらす


45
派生技の最速発生にコスト20F
┃虎鶫
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
虎鶫
とらつぐみ
新技
虎鶫
とらつぐみ
忌鴉中
中 / 20 / 6(8)
22F
+8
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
56
34
34
┃夜蜘蛛(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HM
夜蜘蛛(1)
よぐも
新技HM
夜蜘蛛(1)
よぐも
忌鴉中
中 / 12
15F
(1)
(1)
-13
-5
-5
50
35
35
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HM
夜蜘蛛(1)
よぐも
HM
夜蜘蛛(1)
よぐも
忌鴉中
中 / 12
15F
(1)
(1)
-13
-5
-5
50
35
35
パッチノート:
- 横転受身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正した。
- 横転受身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正した。
┃夜蜘蛛(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
新技HE
夜蜘蛛(ヒート発動時)
よぐも
ヒート発動可能状態で忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
┃夜蜘蛛~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
新技HDWG
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
ヒート&忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20 / 3,16


15F
(2)
(2)
+5
+18W
+18W
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
HD
夜蜘蛛~ヒートダッシュ
よぐも
ヒート&忌鴉中


中,中,特殊 / 12,20 / 3,16


15F
(2)
(2)
+5
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃夜蜘蛛
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
夜蜘蛛
よぐも
新技
夜蜘蛛
よぐも
忌鴉中


中,中 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2
1段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.03.01
夜蜘蛛
よぐも
夜蜘蛛
よぐも
忌鴉中


中,中 / 12,20


15F
(2)
(2)
-14S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+2
+2
1段目から連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和。
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和。
┃多饒悪蛇
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
多饒悪蛇
たじょうあくだ
新技Tr
多饒悪蛇
たじょうあくだ
忌鴉中
特中 / 26 / 7(10)
23F
-7
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D*縦回転トルネードダウン
新やられ
+54
+54
57
34
34
┃凶星
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
凶星
きょうせい
新技
凶星
きょうせい
忌鴉中
ヒット時


中,中,ガード不能,ガード不能 / 10,20,15,20



20F
(1)
(1)
-29
D
-6
-6
D
-6
-6
70
飛空中
と同性能

┃雷紅斬波
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
雷紅斬波
らいこうざんぱ
雷紅斬波
らいこうざんぱ
相手ダウン中

下 / 25

22F
-16
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
持続になりやすい
判定持続3Fまで確認
判定持続3Fまで確認
- Ver.1.00.00
雷紅斬波
らいこうざんぱ
雷紅斬波
らいこうざんぱ
相手ダウン中

下 / 25

23F
(8)
(8)
-16
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
+5
+5
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
+5
+5
58
35
35
持続になりやすい
ガードは発生25F(持続2F)になる
パッチノート:
- 発生変更(前:22F)
ガードは発生25F(持続2F)になる
パッチノート:
- 発生変更(前:22F)
┃旋蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F


±0F
時計回り
足向け
仰向け
足向け
仰向け

投げ抜け時、デビル仁側背向け
- Ver.1.00.00
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
時計回り
足向け
仰向け
+2F
足向け
仰向け
+2F
39
27
27
投げ抜け時、デビル仁側背向け
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
旋蹴り
つむじげり
上投 / 35
HM
旋蹴り
つむじげり

12F
(2)
(2)


±0F
時計回り
足向け
仰向け
+2F
足向け
仰向け
+2F
39
27
27
投げ抜け時、デビル仁側背向け
パッチノート:
- ホーミング属性追加
パッチノート:
- ホーミング属性追加
┃罪斬
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
罪斬
ざいざん
上投 / 35
罪斬
ざいざん

12F


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け

- Ver.1.00.00
罪斬
ざいざん
上投 / 35
罪斬
ざいざん

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
罪斬
ざいざん
上投 / 35
HM
罪斬
ざいざん

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ホーミング属性追加
- ホーミング属性追加
┃天秤投げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
天秤投げ
てんびんなげ
天秤投げ
てんびんなげ
左側面投げ
上投 / 43
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
天秤投げ
てんびんなげ
天秤投げ
てんびんなげ
左側面投げ
上投 / 43
-3F
頭向け
仰向け
+1F
仰向け
+1F
┃両肩捻
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
両肩捻
りょうかたひねり
両肩捻
りょうかたひねり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
- Ver.1.00.00
両肩捻
りょうかたひねり
両肩捻
りょうかたひねり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
┃移腰
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
移腰
うつりごし
移腰
うつりごし
背面投げ
上投 / 50×
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
- Ver.1.00.00
移腰
うつりごし
移腰
うつりごし
背面投げ
上投 / 50×
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
┃白山
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
白山
はくざん

上投 / 40
白山
はくざん


12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
フロアブレイク可
- 鉄拳7
白山
はくざん

上投 / 40
白山
はくざん


12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
-6F
頭向け
仰向け
-6F
39
27
27
フロアブレイク可
┃超ぱちき
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
超ぱちき
ちょうぱちき


上投 / 35(14)
超ぱちき
ちょうぱちき



12F

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
仰向け
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ強可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ強可
- Ver.1.00.00
超ぱちき
ちょうぱちき

or 

上投 / 35(14)
超ぱちき
ちょうぱちき





12F

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
+7F
仰向け
+7F
39
27
27
横転受身可
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ強可
パッチノート:
- コマンド変更(前:

)
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ強可
パッチノート:
- コマンド変更(前:



┃櫓崩し
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
- Ver.1.00.00
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
- Ver.1.04.00
櫓崩し
やぐらくずし



上投 / 40
櫓崩し
やぐらくずし




12F

-2F
反時計
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
┃絶無
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
絶無
ぜつむ






上投 / 45
絶無
ぜつむ







12F

-6F
足向け
仰向け
仰向け
簡易コマンド











- Ver.1.00.00
絶無
ぜつむ






上投 / 45
絶無
ぜつむ







12F

-6F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
簡易コマンド









┃アルティメットタックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ

中投 / 5

26F

-5F
時計回り
足向け
仰向け
仰向け
投げ抜けは掴まれた直後
(受付幅4F)
テイクダウン直前
(受付幅2F)

テイクダウン直前

- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃逆鱗
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw3-13F
逆鱗
げきりん

or 
中 / 30
Pw3-13F
逆鱗
げきりん




14F
×
49
35
35
パワクラ成立でダメージ1/2
&攻撃判定発生
ガード硬直-14F
ヒットでダウン
判定持続1Fまで確認
&攻撃判定発生
ガード硬直-14F
ヒットでダウン
判定持続1Fまで確認
- Ver.1.00.00
Pw4-14F
逆鱗
げきりん

or 
中 / 30 / 12(13)
Pw4-14F
逆鱗
げきりん




15F
×
49
34
34
パワクラ成立でダメージ1/2
&攻撃判定発生
ガード硬直-8F
ヒットでダウン(+6F)
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:14F)
- パワークラッシュ発生変更(前:3-13F)
&攻撃判定発生
ガード硬直-8F
ヒットでダウン(+6F)
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 発生変更(前:14F)
- パワークラッシュ発生変更(前:3-13F)