MAXI:DATA

基本データ

【技名】 右上にヨミのある技名をフォーカスすると、ツールチップで技名の平仮名読みが表示されます。
【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、8WAY RUNを表しています。
 ABのような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 (ジャスト)表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 (ファスト)表記はファスト入力です。コマンド全体を素早く入力すると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 KNDは(ノック)ダウン、STNはスタン、浮は浮きを表します。
【全体(技後)】 全体は、発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかる全体硬直フレームを表しています。
 (技後)は、攻撃判定以降のフォロースルーにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
 CEクリティカルエッジ SCソウルチャージ BAブレイクアタック UAガード不能(Unblockable Attack)
 JSジャンプステータス CSしゃがみステータス GCガードクラッシュ
 技L技レベル
 GIガードインパクト LHリーサルヒット
 ジャンプステータス、しゃがみステータスのアイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていない場合があります。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
 ガードクラッシュは、数値がない or 文字色が白はクラッシュ可能、文字色が灰色はクラッシュ不可、多段技の場合は合計値を表しています。
 パッチの変更内容は【備考】で文字色を変更して表示しています。
発生、ガード、ノーマルヒット、カウンターヒット以外のパラメータは、検証が困難なため、大部分がmodによる読み出し値を表記しています。

A系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
開き ヨミ
A
/ 10
12F -8 +2 +2 GC1%
Gでキャンセル
繋ぎ閉じ~文曲 ヨミ
AA
構え / 10,12
+2 +12 +12 GC3%
1段目から連続ヒット
繋ぎ閉じ~文曲解除 ヨミ
AA
特殊 / 10,12
-10 ±0 ±0 1段目から連続ヒット
閉じ~天枢 ヨミ
A
構え / 18
16F -2 +6 +16 GC1%
閉じ~天枢解除 ヨミ
A
特殊 / 18
-20 -12 -2
裏抜き鐘漏~玉衝 ヨミ
A
構え / 14
20F +4 +12 +12 GC1%
LHガード耐久値が少なくなった相手にランカウンター
裏抜き鐘漏~玉衝解除 ヨミ
A
特殊 / 14
-14 -6 -6 LHガード耐久値が少なくなった相手にランカウンター
波走り ヨミ
A
特下 / 12
12F -6 +6 +6 CS8FGC1%
しゃがみ帰着
別れ絞盤 ヨミ
A
/ 20
28F -14 ±0 ±0 CS16FGC1%
しゃがみ帰着
張式改・併せ焦熱~巨門 ヨミ
AB
構え / 20,30
+4S KND KND JSGC8%
「決まりだ!」
白帆閉じ~玉衝 ヨミ
A
構え / 18
24F -4 +6 +6 GC1%
白帆閉じ~玉衝解除 ヨミ
A
特殊 / 18
-22 -12 -12
白帆閉じ~天枢 ヨミ
Aホールド
構え / 18
-4 +6 +6
白帆閉じ~天枢解除 ヨミ
Aホールド
特殊 / 18
-22 -12 -12
絡み雲龍捻り双哭(2) ヨミ
AA
/ 18,14
-14 -4 -4 GC3%
1段目から連続ヒット
絡み雲龍捻り双哭(3)~玉衝 ヨミ
AAA
構え / 18,14,14
+9 +17 +17 GC5%
1段目から連続ヒット
絡み雲龍捻り双哭(3)~玉衝解除 ヨミ
AAA
特殊 / 18,14,14
-9 -1 -1 1段目から連続ヒット
絡み雲龍捻り双哭 ヨミ
AAAB
/ 18,14,14,25
-16 STN STN CSGC10%
1段目から連続ヒット
「喰らいな!」
BA
龍雲捻り双哭漢駆け~禄存 ヨミ
SC中AAAB
構え / 19,15,15,22
+10 STN STN GC15%
1段目から連続ヒット
繋ぎ鰓通し~巨門 ヨミ
AB
構え / 18,42
±0 KND KND GC8%
1段目から連続ヒット
繋ぎ荒波漢魂~禄存 ヨミ
AB
*10構え / 18,10,20*9
-8 KND KND GC18%
Gでキャンセル可
SC
斜陽渦女雲~玉衝 ヨミ
SC中A
*5構え / 8*5
28F +2 +12 +12 JS24-FCS6-20FGC6%
ダウンにヒットでスタン
(Ver.1.11)ソウルチャージ終了タイミングでも技が出せたのを修正。
玉衝移行タイミングを早めた(ガード硬直±0F→+2F、ヒット+10F→+12F)。
追尾性能強化。
ダウンヒット時の相手押し出し方向を調整。
SC
斜陽渦女雲~玉衝解除 ヨミ
SC中A
*5特殊 / 8*5
-16 -6 -6 JS24-FCS6-20F
ダウンにヒットでスタン
(Ver.1.11)ガード硬直-18F→-16F。
ヒット-8F→-6F。
B系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
面弾き~天枢 ヨミ
B
構え / 10
16F +6 +14G +14G GC2%
(Ver.1.11)ヒット硬直に相手が立ち or しゃがみガードが可能な属性を付与(密着でコンボにならないように修正)。
面弾き~天枢解除 ヨミ
B
特殊 / 10
-12 -4 -4
流れ狼波漢鬨(1) ヨミ
B
/ 16
18F -16 -6 -6 GC2%
流れ狼波漢鬨(2)~天枢 ヨミ
BB
構え / 16,12
-4 +4 +4 GC4%
1段目から連続ヒット
流れ狼波漢鬨(2)~天枢解除 ヨミ
BB
特殊 / 16,12
-22 -14 -14 1段目から連続ヒット
流れ狼波漢鬨 ヨミ
BBB
/ 16,12,30
-28 KND KND GC20%
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
別れ覇龍~天枢 ヨミ
B
構え / 22
20F -4 GC9%
別れ覇龍~天枢解除 ヨミ
B
特殊 / 22
-22
沙魚通し ヨミ
B
/ 16
14F -8 +2 +2 43 CS10FGC2%
水切打ち~天枢 ヨミ
B
構え / 20
16F -4 +4 +4 GC2%
判定持続1F
(Ver.1.10)ガードで強制立ちになっていたのを修正
水切打ち~天枢解除 ヨミ
B
特殊 / 20
-22 -14 -14
帆桁弾き~巨門 ヨミ
B
構え / 16
18F +8 +16 +16 CS10-13FGC2%
舞雲紡ぎ~禄存 ヨミ
B
*3構え / 10*3
24F -4 +6S +6S JS12FGC5%
K系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
挿し顎 ヨミ
K
/ 14
12F -6 +2 +2 41 GC2%
Gでキャンセル可
裏骸挫き ヨミ
K
/ 28
20F -8 KND KND 53 GC4%
巻き投錨 ヨミ
K
/ 18
14F -6 +4 +4 39 GC1%
爪挫き ヨミ
K
/ 12
16F -14 -4 -4 CS11FGC1%
しゃがみ帰着
乱れ陣龍(1) ヨミ
K
/ 16
20F -16 -4 -4 51 GC1%
乱れ陣龍~巨門 ヨミ
KA
構え / 16,18,18
+3S +13S +13S GC5%
繋ぎ覇龍~天枢 ヨミ
KB
構え / 16,20
-3 CSGC5%
繋ぎ覇龍~天枢解除 ヨミ
KB
特殊 / 16,20
-21
架け牙龍 ヨミ
KK
/ 16,16
-12 +2 +2 CSGC3%
しゃがみ帰着
骸挫き ヨミ
K
/ 28
20F -8 KND KND 53 GC4%
張式改・吊し裂尾 ヨミ
K
*7 / 16,6*5,8
26F -14 STN STN CS6FGC12%
(Ver.1.11)ガードクラッシュ値を修正(30%→12%)。
張式改・吊し裂尾~解除 ヨミ
KG
- / 16,6*5
-12 STN STN GC10%
7段目が出る前に解除できる
(Ver.1.11)ガードクラッシュ値26%→10%。
同時押し系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
BA
漢道 ヨミ
A+B
/ 30
36F ±0 KND KND 82 GC15%
LHインパクトカウンター
「舐めるなよ」
張式改・並び双哭 ヨミ
A+B
/ 35
16F -8 STN STN 53 CS4-16FGC9%
「喰らいな」
(Ver.1.11)ガード時の相手硬直増加(ガード硬直-10F→-8F)。
ガードバック軽減。
SCBA
張式改・並び双哭漢駆け~禄存 ヨミ
SC中A+B
構え / 33
+10 STN STN GC15%
「ホワッチャー!」
追い海月 ヨミ
A+B
/ 20,26
30F -24 STN STN CS16FGC4%
2段目のみガード時は-14F
しゃがみ帰着
「そらよ」
繋ぎ龍脈 ヨミ
A+B
/ 20,18(,6)
32F -16 CS9-19FGC16%
ダメージ()内は落下ダメージ
「受けてみろ!」
BA
繋ぎ龍脈(ホールド) ヨミ
A+Bホールド
/ 22,18(,6)
52F -16 GC15%
ガードクラッシュの値は1段目のみの値(2段目は8%)
1 or 2段目どちらもガードクラッシュ可
1段目ガード後、2段目ガード不能
「受けてみろ!」
補星・天蓋紡ぎ(2) ヨミ
B+K
*2 / 3,3
20F -10 -2 -2
補星・天蓋紡ぎ(4) ヨミ
B+KB
*4 / 3,3,4,4
-16 -6 -6 GC1%
2段目に対してジャスト入力で成立
補星・天蓋紡ぎ(6) ヨミ
B+KBB
*6 / 3,3,4,4,5,5
-20 -10 -10 GC2%
4段目に対してジャスト入力で成立
補星・天蓋紡ぎ ヨミ
B+KBBB
*8 / 3,3,4,4,5,5,6,6
-18 -8 -8 GC3%
6段目に対してジャスト入力で成立
補星・天蓋死兆閉じ~天枢 ヨミ
B+KBBBA
*9構え / 3,3,4,4,5,5,6,6,16(,5)
-32 GC5%
8段目に対してジャスト入力で成立
ダメージ()内は落下ダメージ
「あばよ!」
補星・天蓋死兆閉じ~天枢解除 ヨミ
B+KBBBA
*9特殊 / 3,3,4,4,5,5,6,6,16(,5)
-50 8段目に対してジャスト入力で成立
ダメージ()内は落下ダメージ
「あばよ!」
繋ぎ龍顎 ヨミ
B+K
/ 18,22
18F -14 GC9%
繋ぎ龍顎(ホールド) ヨミ
B+Kホールド
/ 18,28
-4 GC15%
繋ぎ龍顎(1)~文曲 ヨミ
B+KG
構え / 18
-8 +6S STN GC2%
繋ぎ龍顎(1)~文曲解除 ヨミ
B+KG
特殊 / 18
-26 -12S STN
追い波紋(1) ヨミ
B+K
/ 16
22F -18 -8 KND 57 GC2%
追い波紋 ヨミ
B+KB
/ 16,20
-18 -8 STN GC4%
七星・昇り皇龍 ヨミ
B+K
中段ガード不能 / 45(,15)
64F Gでキャンセル
ダメージ()内は落下ダメージ
アピール
K+G
特殊 / -
「へっ……ビビってんなよ」
CE
宿星・千波万濤昂龍拳 ヨミ
A+B+K
打投 / 22,58
16F -16 打投 打投 GC8%
ガード時、天枢に移行
ホールド入力でヒット時、打撃投げをキャンセルして天枢に移行
「来いよ荒波!」
「波に乗るぜ!」
「お寝んねしとけ」
BA
ソウルチャージ
A+B+K
特中特殊 / 0
6F ±0 +8 +8 50 「俺の技について来れるか!」
しゃがみ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
波走り ヨミ
しゃがみ中A
特下 / 12
12F -6 +6 +6 42 CS0-9,13-FGC1%
しゃがみ帰着
汐女雲~天枢 ヨミ
しゃがみ中A
構え / 8
28F -4 +6 +6 CS13-43FGC1%
汐女雲~天枢解除 ヨミ
しゃがみ中A
特殊 / 8
-22 -12 -12 CS13-43F
浪女雲(2)~天枢 ヨミ
しゃがみ中AA
*2構え / 8*2
±0 +10 +10 CSGC3%
浪女雲(2)~天枢解除 ヨミ
しゃがみ中AA
*2特殊 / 8*2
-18 -8 -8 CS
浪女雲~天枢 ヨミ
しゃがみ中AAA
*3構え / 8*3
±0 +10 +10 CSGC5%
浪女雲~天枢解除 ヨミ
しゃがみ中AAA
*3特殊 / 8*3
-18 -8 -8 CS
撥ね飛沫 ヨミ
しゃがみ中B
/ 16
14F -8 +2 +2 43 CS0-4,10-FGC2%
しゃがみ帰着
爪挫き ヨミ
しゃがみ中K
/ 12
16F -14 -4 -4 49 CS0-4,10-FGC1%
しゃがみ帰着
張式改・重ね双哭~玉衝 ヨミ
しゃがみA+B
構え / 30
16F ±0 KND KND GC15%
張式改・重ね双哭~玉衝解除 ヨミ
しゃがみA+B
特殊 / 30
-18 KND KND
船首閉じ~禄存 ヨミ
立ち途中A
構え / 20
18F ±0 +8 +8 GC1%
しゃがみ帰着
撥ね沙魚通し~禄存 ヨミ
立ち途中B
構え / 14
12F ±0 +8 +8 CS0-19FGC5%
駆け亢咆 ヨミ
立ち途中K
/ 22
20F -12 JS11-36FCS0-11FGC9%
駆け龍咆 ヨミ
立ち途中KK
/ 22,30
±0 KND KND JSGC15%
巡り海龍~玉衝 ヨミ
立ち途中B+K
構え / 26
27F -1 +8S +9S CSGC9%
巡り海龍~玉衝解除 ヨミ
立ち途中B+K
特殊 / 26
-17 -10S -9S
巡り海龍~天枢 ヨミ
立ち途中B+KG
構え / -
「へっ!」
ジャンプ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
降り潮通し~文曲 ヨミ
ジャンプ中A
構え / 24
40F -6 +2 +2 JSGC1%
空中判定4~F
降り潮通し~文曲解除 ヨミ
ジャンプ中A
特殊 / 24
-24 -16 -16
張式改・剛槌落し~巨門 ヨミ
ジャンプ中B
構え / 30
30F +4S KND KND JSGC9%
空中判定6~F
「決まりだ!」
降り蛟 ヨミ
ジャンプ中K
/ 26
42F -4 JSGC9%
空中判定7~F
鴎撃ち ヨミ
ジャンプ中A+B
/ 52
42F -8S KND KND JS12FGC15%
8 WAY RUN A系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
荒波閉じ ヨミ
 or  or A
/ 20
20F -6 +10B +10B 49 GC1%
夜光虫~禄存 ヨミ
A
構え / 20
24F ±0 +8 STN GC4%
「ウゥリヤッ!」
(Ver.1.10)至近距離でサイドステップに空振りしにくく調整
裏夜光虫 ヨミ
A
/ 20
24F -8 +4B STN GC2%
カウンターでスタン、発生32Fまで地上ヒットを確認
判定持続1F
(Ver.1.10)至近距離でサイドステップに空振りしにくく調整
繋ぎ風雲(1) ヨミ
 or  or A
/ 15
20F -14 -4 -4 62 CS6-14FGC2%
繋ぎ風雲~天枢 ヨミ
 or  or AB
特中*2構え / 15,5*3
+4S +12 +12 GC5%
1段目から連続ヒット
繋ぎ風雲~天枢解除 ヨミ
 or  or AB
特中*2特殊 / 15,5*3
-14S -6 -6
8 WAY RUN B系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
鰓抜き~巨門 ヨミ
B
構え / 42
18F ±0 KND KND GC9%
LHリベンジ属性にヒット
「ッセェ!」
漢魂~禄存 ヨミ
B
*10構え / 10,20*9
20F -8 KND KND GC17%
漢魂~禄存解除 ヨミ
BG
*10特殊 / -
-12 KND KND GC15%
浪華弾き~玉衝 ヨミ
 or B
構え / 36
28F -4 CS11-21FGC9%
浪華弾き~玉衝解除 ヨミ
 or B
特殊 / 36
-22
疾り越波~文曲 ヨミ
 or BA
構え / 24
28F +6 +12 +12 GC1%
疾り越波~文曲解除 ヨミ
 or BA
特殊 / 24
-12 -6 -6
漢打ち ヨミ
 or B
*4 / 12*4
20F -14 STN STN GC13%
(Ver.1.11)相手の攻撃空振りに対する追尾性能を強化。
裏搾り浪刃~文曲 ヨミ
 or  or B
構え / 26
24F -8S ±0 STN CS5-50FGC9%
LH相手上段攻撃の空振りにヒット
裏搾り浪刃~文曲解除 ヨミ
 or  or B
特殊 / 26
-26S -18 STN LH相手上段攻撃の空振りにヒット
8 WAY RUN K系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
骸狩り ヨミ
 or  or K
/ 24
26F -2 KND KND JS21-39FGC4%
「逃がすかよ!」
流れ七星轟飛龍(1) ヨミ
 or K
/ 18
32F -20 -10 CS8FGC1%
しゃがみ帰着
流れ七星轟飛龍(2) ヨミ
 or KK
/ 18,16
-12 JSGC3%
「ホォッ!」
流れ七星轟飛龍 ヨミ
 or KKKジャスト
/ 18,16,30
+6 KND KND JSGC6%
「飛んじまいな!」
架け橦楼落し ヨミ
 or  or  or K
/ 36
38F +2 STN STN 71 JS17-38FCS37FGC9%
しゃがみ帰着
「イヤーッ!」
汀滑り ヨミ
走り中K
/ 26
20F -22 KND KND 61 JS6-26FCS26-46FGC9%
8 WAY RUN 同時押し系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
繋ぎ鯨鬚~天枢 ヨミ
 or  or A+B
構え / 15,20
24F -2 +6 +6 GC6%
「フン!」
繋ぎ鯨鬚~天枢解除 ヨミ
 or  or A+B
特殊 / 15,20
-20 -12 -12
繋ぎ鯨鬚~玉衝 ヨミ
 or  or A+Bホールド
構え / 15,20
-2 +6 +6
繋ぎ鯨鬚~玉衝解除 ヨミ
 or  or A+Bホールド
特殊 / 15,20
-20 -12 -12
BA
勇魚撃ち~巨門 ヨミ
 or  or A+BB
構え / 15,30
+6S GC14%
「フン! ホワーッ!」
昇り龍鱗 ヨミ
 or  or B+K
/ 42
24F -12 JS27-50FCS14-21FGC9%
「ヌゥリャー!」
背向け系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
返り開き ヨミ
背向け中A
/ 14
14F -8 +2 +2
返り波走り ヨミ
背向け中A
特下 / 14
14F -6 +6 +6 CS10F
しゃがみ帰着
返り面弾き ヨミ
背向け中B
/ 18
18F -8 +2 +2
返り撥ね飛沫 ヨミ
背向け中B
/ 20
16F -8 +2 +2 しゃがみ帰着
返り挿し顎 ヨミ
背向け中K
/ 16
14F -8 +2 +2
返り膝割り ヨミ
背向け中K
/ 18
18F -14 -2 -2 CS14F
しゃがみ帰着
BA
新・漢唄 ヨミ
背向け中B+K
/ 40
16F ±0S STN STN GC15%
「いっとけぇ!」
天枢(てんすう)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
巴黒浪開き~玉衝 ヨミ
天枢中A
構え / 14
14F +5 +12 +13 GC1%
(Ver.1.11)ヒットサイズを拡大して、タイミングを安定化。
巴黒浪開き~玉衝解除 ヨミ
天枢中A
特殊 / 14
-13 -6 -5
架け黒浪 ヨミ
天枢中AK
/ 14,26
-12 +6 +6 GC3%
1段目から連続ヒット
BA
架け黒浪(ホールド) ヨミ
天枢中AKホールド
/ 14,46
+10 KND KND GC10%
「飛ばすぜ!」
SC
馳せ黒浪漢晴れ~玉衝 ヨミ
SC&天枢中AA+B
構え / 15,22
+10 KND KND GC10%
「調子いいぜ!」
SC
馳せ黒浪漢晴れ~玉衝解除 ヨミ
SC&天枢中AA+B
特殊 / 15,22
-8 KND KND
疾龍爪~文曲 ヨミ
天枢中B
構え / 20
18F -4 +6S +6S GC2%
疾龍爪~文曲解除 ヨミ
天枢中B
特殊 / 20
-22 -12 -12
疾翔龍(2)~文曲 ヨミ
天枢中BB
構え / 20,16
-6 +2 STN GC5%
1段目から連続ヒット
疾翔龍(2)~文曲解除 ヨミ
天枢中BB
特殊 / 20,16
-24 -16 STN 1段目から連続ヒット
疾翔龍 ヨミ
天枢中BBK
/ 20,16,24
-2 KND KND JSGC7%
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
「逃がすかよ!」
SC
疾雷戦ぎ龍影~巨門 ヨミ
SC&天枢中BBA+B
構え / 22,17,26
+4S KND KND GC18%
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
宿星疾風 ヨミ
天枢中K
/ 48
24F +4 KND KND JSGC9%
「いっとけぇ!」
(Ver.1.10)コンボ補正
SC
荒潮分ち~天枢 ヨミ
SC&天枢中A+B
構え / 37
29F +4 STN STN GC15%
「ホワッチャー!」
SC
荒潮分ち~天枢解除 ヨミ
SC&天枢中A+B
特殊 / 37
-14 STN STN
巨門(こもん)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
通し踵挫き ヨミ
巨門中A
/ 18
32F -9 +4S +4S CSGC1%
しゃがみ帰着
架け浮舟 ヨミ
巨門中AK
/ 18,20
-10 +10 +10B CSGC3%
龍骸砕き~文曲 ヨミ
巨門中B
構え / 16
16F -6 +2 STN GC2%
龍骸砕き~文曲解除 ヨミ
巨門中B
特殊 / 16
-24 -16 STN
咆え翔龍 ヨミ
巨門中BK
/ 16,24
-2 KND KND JSGC4%
「逃がすかよ!」
疾雷龍影砕き~巨門 ヨミ
SC&巨門中BA+B
構え / 17,27
+4S KND KND GC15%
「乗っていくぜ!」
鯵刺狩り ヨミ
巨門中K
/ 18
20F +4 STN STN GC4%
LH七星転生経由でヒット
ヒットでスタン、発生18Fまで地上ヒット
「アチョウ!」
リーサル時「ようそろ!」
禄存(ろくぞん)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
踊り蛟~文曲 ヨミ
禄存中A
構え / 30
18F -12 KND KND GC9%
踊り蛟~文曲解除 ヨミ
禄存中A
特殊 / 30
-30 KND KND (Ver.1.11)コンボ時の空振り対策で、下方向にヒットサイズ拡大。
漢唄 ヨミ
禄存中B
/ 40
16F -32 KND KND GC15%
「決まりだ!」
火輪落し ヨミ
禄存中K
/ 18
30F -12 STN STN JSGC9%
架け跳ね火輪 ヨミ
禄存中KK
/ 18,22
-6 GC14%
架け跳ね火輪(ホールド) ヨミ
禄存中KKホールド
/ 18,40
+2S GC20%
LHガードクラッシュ時にヒット
1段目ガードから発生26F以内で割り込み可
「黙ってろ!」
文曲(もんごく)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
繋ぎ龍髯(1)~玉衝 ヨミ
文曲中A
構え / 14
22F +4 +12 +12 GC1%
繋ぎ龍髯(1)~玉衝解除 ヨミ
文曲中A
特殊 / 14
-14 -6 -6
BA
繋ぎ龍髯~禄存 ヨミ
文曲中AA
構え / 14,20
+8 +18 +18 GC8%
1段目から連続ヒット
BA
繋ぎ龍髯~巨門 ヨミ
文曲中AAホールド
構え / 14,20
+8 +18 +18
流雲離れ双哭 ヨミ
文曲中AB
/ 14,25
-16 STN STN CSGC8%
「喰らいな!」
(Ver.1.10)連続ガードを修正
SCBA
流雲離れ双哭漢駆け~禄存 ヨミ
SC&文曲中AB
構え / 15,22
+10 STN STN GC14%
「ホワッチャー!」
BA
踏み抜き激浪打ち~禄存 ヨミ
文曲中B
構え / 30
26F ±0S GC15%
「喰らいな!」
挿し雲丹 ヨミ
文曲中K
/ 20
18F -4 +8 KND GC2%
LH七星転生経由でヒット
リーサル時「ようそろ!」
SCBA
燕空巡り黒南風 ヨミ
SC&文曲中A+B
/ 22,27
18F ±0 STN STN JSCSGC6%
しゃがみ帰着
「飛ばすぜ!」
玉衝(ぎょっこう)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
返し浪華 ヨミ
玉衝中A
/ 22
16F -18 -8 -8 GC1%
海盤車割り~文曲 ヨミ
玉衝中B
構え / 16
22F +4 +14 +14 GC4%
LH七星転生経由でヒット
(Ver.1.10)追尾性能低下。
(Ver.1.11)空中ヒット時の追尾性能を向上させて、コンボの空振り対策。
海盤車割り~文曲解除 ヨミ
玉衝中B
特殊 / 16
-14 -4 -4 LH七星転生経由でヒット
海盤車割り~巨門 ヨミ
玉衝中Bホールド
構え / 16
+8 +18 +18 LH七星転生経由でヒット
腱挫き ヨミ
玉衝中K
/ 18
24F -22 -14 -14 GC1%
架け骸挫き ヨミ
玉衝中KK
/ 18,22
-14 KND KND GC3%
1段目から連続ヒット
SCBA
追い架け疾風吼天竜 ヨミ
SC&玉衝中KK
/ 19,33
+6 KND KND JSGC14%
1段目から連続ヒット
「ホワッチャー!」
破軍(はぐん)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
破軍 ヨミ
構え中B+K
特殊 / -
48 GI対上中段縦斬り、受付4~22F
開陽(通常構え)以外の七星の構え中から可能
派生技の最速発生にコスト23F
派生技はディレイ可
漣開き ヨミ
破軍中A
/ 20
16F -22 -6 -6 CSGC4%
LHGI成立時にヒット
繋ぎ海星割り(1)~巨門 ヨミ
破軍中B
構え / 20
20F -14 -4 -4 GC2%
繋ぎ海星割り~文曲 ヨミ
破軍中BB
構え / 20,24
+3 +13 +13 GC7%
繋ぎ海星割り~文曲解除 ヨミ
破軍中BB
特殊 / 20,24
-15 -5 -5
繋ぎ海星割り~巨門 ヨミ
破軍中BBホールド
構え / 20,24
+2 +12 +12
架け海月(1) ヨミ
破軍中K
/ 18
22F -4 +8 +8 CSGC1%
しゃがみ帰着
架け海月 ヨミ
破軍中KK
/ 18,28
-8 KND KND GC3%
1段目から連続ヒット
(Ver.1.11)1段目ガード後、2段目がガードできなくなる現象を修正。
CEBA
破軍・千波万濤昂龍拳 ヨミ
破軍中A+B+K
打投 / 32,58
±0 打投 打投 GC8%
ガード時、天枢に移行
ホールド入力でヒット時、打撃投げをキャンセルして天枢に移行
七星転生(しっせいてんせい)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
星刻・天蓋死兆閉じ~天枢 ヨミ
七星刻中B+KBBBA
*9構え / 3,3,4,4,5,5,6,6,19(,6)
20F -32 LH七星刻の効果持続中
ジャスト入力なしで発動可になる
ダメージ()内は落下ダメージジャスト入力でダメージアップ(3,3,4,4,5,5,6,6,32,10)
「星になりな……死兆閉じ!」
七星征 ヨミ
構え中
特殊構え / -
GI対上中段横斬り、受付4~18F
七星転生
(Ver.1.10)蹴り技がインパクトできなかったのを修正
七星還 ヨミ
構え中
特殊構え / -
GI対上中段横斬り、受付4~18F
七星転生
(Ver.1.10)蹴り技がインパクトできなかったのを修正
投げ技
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
天龍堕ち ヨミ
A+G
上投 / 50
18F
蛟噛み ヨミ
A+G
上投 / 45
18F 「引っ込んでな!」
竜舸崩し ヨミ
左側面投げ
上投 / 62
「終わりか!」
荒れ龍巣~玉衝 ヨミ
右側面投げ
上投構え / 55
追撃可
「喰らいな!」
刻み海紋 ヨミ
背面投げ
上投 / 70
右手側にリングアウト可
「遊びは……しまいだ! 立てないか?」
リバーサルエッジ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
(技後)
備考
釣り波濤竜骨割り ヨミ
B+G
RE / 35
46F -4 RE RE GC16%
「派手に行こうぜ!」
「まぁ付き合えよ!」
BA
釣り波濤竜骨割り(ホールド) ヨミ
B+G
RE / 45
66F RE RE RE GC20%
繋ぎ水跡(1)~玉衝 ヨミ
RE中A
構え / 18
-10 +9 +9 GC33%
繋ぎ水跡(1)~玉衝解除 ヨミ
RE中A
特殊 / 18
-28 -9 -9
繋ぎ水跡(1)~天枢 ヨミ
RE中Aホールド
構え / 18
±0 +19 +19
繋ぎ水跡(1)~天枢解除 ヨミ
RE中Aホールド
特殊 / 18
-18 +1 +1
繋ぎ水跡 ヨミ
RE中AA
/ 18,20
-14 CSGC34%
1段目から連続ヒット
BA
舷墻弾き~禄存 ヨミ
RE中B
構え / 25
GC50%
「お開きにするか!」
抹香挿し ヨミ
RE中K
/ 24
-6 KND KND GC33%
前進~巨門 ヨミ
RE中
構え / -
七星転生
「つまんねぇな!」
軸移動~天枢 ヨミ
RE中
構え / -
七星転生
「当たるかよ」
軸移動~破軍 ヨミ
RE中
構え / -
七星転生
「当たるかよ」
後退~文曲 ヨミ
RE中
構え / -
七星転生
「つまんねぇな!」

その他セリフ

 ガードクラッシュ:「この野暮天が!」「粋じゃねえな」

技表補足

特殊な連係名

 マキシの技は構えを経由して技同士がつながるが、一部の連係には名前がついている(旧作ではもっとあったのだが、技構成が変わってしまったため、ほとんど残っていない)。

・流れ錦併せ双哭(ながれにしきあわせそうこく):AA~文曲 > 文曲中AB
・併せ波唄(あわせなみうた):A~禄存 > 禄存中B

七星転生

 マキシは構えから七星征(構え中)、七星環(構え中)で他の構えに移行できる。また巨門、禄存の構えは、何もしなければ他の構えを経由して構えを解除する。このようにややこしいので、以下に整理する。

 天枢 ⇔ 玉衝 ⇔ 禄存 ⇔ 巨門 ⇔ 文曲 ⇔ 天枢
 ~(各構え中B+K)破軍
 禄存~(時間経過)文曲 巨門~(時間経過)玉衝

七星刻

 マキシは特殊な条件を満たすと七星刻が発動し、死刻閉じがジャスト入力なしで可能になる(ジャスト入力した場合はダメージがアップする)。以下の条件を満たすと発動する。

・七星征(構え中)または七星環(構え中)経由で天枢、玉衝、禄存、巨門、文曲の構えに移行し、それぞれの構えから技を出す。
・破軍に移行し技を出す。

 要するに、6つの構えに移行して技を出すと条件がひとつずつ満たされ、6つ全部で発動する。

 Ver.1.11のアップデートで、条件を満たした構えに対応した北斗七星が光るエフェクトが追加。