LING XIAOYU:DATA

基本データ Ver.4.00

シーズン3以前の変更内容は、【備考】で「→旧パッチノート」を展開すると表示されます。
シーズン4以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【技名】 右上にヨミのある技名をフォーカスすると、ツールチップで技名の平仮名読みが表示されます。
【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体制を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
雀手 ヨミ
or
上 / 7
10F +1 +8 +8
雀連手 ヨミ

上,上 / 7,8
-1 +5 +5 1段目から連続ヒット
雀連架推掌 ヨミ

上,上,中 / 7,8,20
-9 D D 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予9F
雀連砲~背向け ヨミ

上,中 / 7,10
-3 +8 +10 背向け移行
1段目から連続ヒット
雀連砲~正面 ヨミ

上,中 / 7,10
-4 +7 +9 正面向きの追加入力は任意方向ボタンで可
1段目から連続ヒット
雀連転身激璧掌 ヨミ

上,中,中 / 7,10,24
-12 D D 2段目カウンターから連続ヒット
右雀手 ヨミ

上 / 8
10F -2 +6 +6
雀翼背掌~背向け ヨミ

上,中 / 8,10
-4 +7 +7 背向け移行
1段目カウンターから連続ヒット
雀翼背掌~正面 ヨミ

上,中 / 8,10
-4 +7 +7 正面向きの追加入力は任意方向ボタンで可
1段目カウンターから連続ヒット
括面脚 ヨミ

上 / 17
14F -11 D D 49 Sc
ダメージ20→17
ガード硬直-7F→-11F
全体硬直45F→49F
ハイキック

上 / 15
11F -9 +8 39
宙転断空脚 ヨミ

中 / 23
23F -1S +3S D JS10F
発生はコマンド完成から
先行入力からの発生は24F
しゃがみ帰着
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
宙転断空脚~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 23
±0S +4S D JS10F
鳳凰の構え()に移行
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
撃璧掌 ヨミ

中 / 24
20F -7 D D
白陽転舞(1) ヨミ

中 / 12
16F -7 +4 +4
白陽転舞(2) ヨミ

中,上 / 12,14
-3 +8 +10 1段目から連続ヒット
白陽転舞 ヨミ

中,上,中 / 12,14,20
-8 D D Sc
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
(S3)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。
・ガード硬直-12F→-8Fにサイレント修正?
火離双翼(1) ヨミ

中 / 14
16F -9 +2 +2
火離双翼(2)~背向け ヨミ

中,中 / 14,8
-4 +7 +7 背向け移行
火離双翼 ヨミ

中,中,中中 / 14,8,6,20
-12 +7S +7S ヒットで強制しゃがみ
2段目から連続ヒット
井鴦脚 ヨミ

上 / 23
19F +1 D D HSc
発生20F→19F
ガード硬直±0F→+1F
隠者出廬 ヨミ

中 / 25
12F -16 D D
(S3)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
前転 ヨミ

特殊 / -
37 JS12F
しゃがみ帰着
(S3)・自分の硬直時間を3F減らした(全体硬直40F→37F)。
前転~穿弓腿 ヨミ

特殊,中中中 / 8,8,14
46F -10 D D JS12F
しゃがみ帰着
ガード硬直-13F→-10F
ヒットで+6F→くの字ダウン
前転~鳳凰の構え ヨミ

特殊,特殊 / -
53 鳳凰の構え()に移行
(S3)・自分の硬直時間を2F減らした(全体硬直55F→53F)。
上歩掌拳~背向け ヨミ

中 / 13
14F -2 +9 +9 35 CS6F
背向け移行
ダメージ15→11
ヒット判定弱体化
ホーミング性能低下
(Ver.4.00)・ダメージ変更(11→13)。
・ガード硬直-4F→-2F。
・ヒット+7F→+9F。
・全体硬直37F→35F。
上歩掌拳~正面 ヨミ

中 / 13
-4 +7 +7 CS6F
挑打華蘭 ヨミ

中 / 15
15F -6 +5 +5
挑打連掌 ヨミ

中中 / 8,12
15F -13 発生はコマンド入力開始からの値
先行入力可
ガード硬直-12F→-13F
(S3)・ヒット時の自分の硬直時間を2F減らした。
燕旋腿 ヨミ

上 / 23
23F -8 D D Pw8F
判定持続1F
順蹴り ヨミ

中 / 12
12F -4 +7 +7 35
烏龍盤打 ヨミ

中中中 / 7,7,7
17F -9 +3S +3S 相手体格でフレームが前後しやすい
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
3段目判定持続3Fまで確認
烏龍盤打~鳳凰の構え ヨミ

中中中,特殊 / 7,7,7
-13 -1S -1S 鳳凰の構え()に移行
相手体格でフレームが前後しやすい
ヒットで強制しゃがみ
3段目判定持続3Fまで確認
シットストレート

特中 / 8
11F -4 +7 +7 CS4F
しゃがみ帰着
跌釵 ヨミ

下 / 12
14F -12 -3 +1 CS6F
しゃがみ帰着
跌釵井鴦脚 ヨミ

下,上 / 12,21
±0 D D Sc
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.3.30)・スクリュー誘発に変更。
ローキック

下 / 7
12F -13 -2 -2 CS4F
しゃがみ帰着
判定弱体化
架推掌 ヨミ

中 / 25(37)
18F -9 D D ダメージ()内はクリーンヒット時
(Ver.4.00)・ダメージ変更(30→25)。
・クリーンヒット判定を追加した。
羽扇手~背向け ヨミ

下,特殊 / 13
18F -8 +5S +18G 背向け移行
(Ver.4.00)・新技(入力のシットストレートから差し替え)。
暗脚 ヨミ

下 / 0
15F +2S +2S +12 ガード or ヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで+2SF→+12F。
斧刃脚 ヨミ

下 / 14
18F -12 +7S D ノーマルヒットで強制しゃがみ
(Ver.3.30)・ダメージ12→14。
左捌き~背向け ヨミ

中 / 10
8F -12 +1 +1 ヒット時のみ背向け移行
判定持続4Fまで確認
密着でない限りは持続判定で接触
ヒット有利は持続に関係なく一定
左捌き~正面 ヨミ

中 / 10
-12 -1 -1
七星穿掌(1)~背向け ヨミ

中 / 13
15F -6 +5 +5 H
背向け移行
七星穿掌~背向け ヨミ

中,下 / 13,15
-8 +3 D 背向け移行
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
(Ver.3.30)・ダメージ10→15。
・カウンター+3F→転ばしうつ伏せダウン。
背抱提蹴~背向け ヨミ

上 / 22
18F +3 +8S D 40 背向け移行
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
(Ver.3.30)・ガード硬直-4F→+2F。
(Ver.4.00)・ガード硬直+2F→+3F。
・ノーマルヒット+7F→+8F。
・カウンター時の硬直時間を1F減らした。
・全体硬直41F→40F。
即弾連脚(1) ヨミ

中 / 14
13F -11 ±0 ±0 判定持続1Fまで確認
即弾連脚 ヨミ

中,上 / 14,17
-9 +14K +14K Sc
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予10F
ガード硬直-11F→-9F
ヒット+12KF→+14KF
要素コマンド系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル

中 / 12
18F -12 -1 -1 JS9F
霍山銀針~鳳凰の構え ヨミ
or
下 / 15
33F -7 +10S +10S JS9F
鳳凰の構え()に移行
入力でしゃがみキャンセル
ヒットで強制しゃがみ
フック
or or
上 / 17
15F -12 +9 +9
月下兎軽 ヨミ

中 / 11
16F -13 -1 -1 JS9F
月下兎軽 ヨミ

中 / 15
16F -13 D JS9F
月下兎軽 ヨミ

中 / 13
16F -13 49 JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 15
15F -19 -8 -8 JS9F
弧月閃 ヨミ

中 / 20
23F -7 +4S D 49 JS9F
持続判定になりやすい
ノーマルヒットで強制しゃがみ
10連コンボ移行時はヒットで強制しゃがみなし
&カウンターでダウンしない
弧月閃~しゃがみ ヨミ

中 / 20
23F -7 +4S D 49 JS9F
しゃがみ帰着
持続判定になりやすい
ノーマルヒットで強制しゃがみ
弧月閃~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 20
-9 +2S D JS9F
鳳凰の構え()に移行
持続判定になりやすい
ノーマルヒットで強制しゃがみ
弧月閃 ヨミ

中 / 23
23F -3 +8S D 45 JS9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続2Fまで確認
弧月閃~しゃがみ ヨミ

中 / 23
-7 +4S D 49 JS9F
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
弧月閃~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 23
-9 +2S D JS9F
鳳凰の構え()に移行
ノーマルヒットで強制しゃがみ
前壁 ヨミ

中中 / 5,5
16F -11 ±0S ±0S 低身長キャラには発生17F
ヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
前壁加横 ヨミ

中中,中 / 5,5,12
-12 -1 -1 1段目カウンターから連続ヒット
前壁加横架推掌 ヨミ

中中,中,中 / 5,5,12,20
-12 D D 3段目から連続ヒット
ディレイ可
ディレイ時はヒット確認不可
前壁加横架推掌~キャンセル背向け ヨミ

中中,中,特殊 / 5,5,12
-19 -8 -8 背向け移行
妃背掌歩 ヨミ

中中 / 5,5
-16 -5S -5S ヒットで強制しゃがみ
朱雀翔破 ヨミ

中 / 23
26F +3S +7S JS9F
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)に変更
朱雀翔破~背向け ヨミ

中 / 23
+3S +7S JS9F
背向け移行
ノーマルヒット or ガードで強制しゃがみ
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)に変更
逆十字鳳 ヨミ

中 / 23
22F -17 JS17F
判定持続1Fまで確認
逆十字鳳~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 23
-19 JS17F
鳳凰の構え()に移行
流星連脚 ヨミ

中中中 / 8,10,12
16F -3 D D JS9F
空振り、相手ガード時に背向け
ヒット時は正面帰着
判定持続それぞれ1F
遅ライジングトゥーキック ヨミ

中 / 25
23F -18 JS9F
バク転 ヨミ

特殊 / -
50 JS10F
ジャンプキャンセル可
複数コマンド系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
白連戟放(1) ヨミ

中 / 19
15F -11 ±0S ±0S 発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
ヒットで強制しゃがみ
白連戟放(1)~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 19
-5 +6S +6S 鳳凰の構え()に移行
ヒットで強制しゃがみ
白連戟放 ヨミ

中,上 / 19,20
-1 D D 連続ヒット
白蓮斧月 ヨミ

中,中 / 19,20
-12 D D 1段目カウンターから連続ヒット
加横架推掌(1) ヨミ

中 / 12
15F -5 +6 +6 発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は16F
加横架推掌 ヨミ

中,中 / 12,20
-12 D D 1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予2F
加横架推掌~キャンセル背向け ヨミ

中,特殊 / 12
-19 -8 -8
里合腿~背向け ヨミ

中 / 13
14F -5 +6 +7Y 発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は15F
カウンター時、画面が揺れる
&打撃のSEが変化
浮身騰腿 ヨミ

中 / 25
24F +1 D D JS9F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は25F
騰腿宙転脚 ヨミ
ガード時
中,特殊 / -
+5 JS9F
入力受付、ガード2F前~ガードまでの3F
双壁掌(1) ヨミ

中 / 12
14F -9 +5 +5 発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は15F
判定持続1Fまで確認
双壁掌 ヨミ

中,中 / 12,21
-8 +5S 1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1Fまで確認
ディレイ可
天翔十字鳳 ヨミ

中 / 25
40F -2 D D JS9F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は41F
持続になりやすい
発生37Fだが打点が高いため不成立
聖禽滑空~鳳凰の構え ヨミ

中,特殊 / 20
23F +7G D D 44 JS3F
鳳凰の構え()に移行
発生はコマンド完成からの値
判定持続7F
しゃがみ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中
特中 / 5
10F -5 +6 +6 CS
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中 or
特中 / 8
11F -4 +7 +7 CS
しゃがみ帰着
ロースピンキック
しゃがみ中
下 / 11
15F -15 -4 -4 CS
しゃがみ帰着
掃腿背身撃(2)~背向け ヨミ
しゃがみ中
下,上 / 11,6
±0 +7 +7
掃腿背身撃(3) ヨミ
しゃがみ中
下,上,上 / 11,6,6
-1 +6 +10 1段目カウンターから連続ヒット
掃腿背身撃 ヨミ
しゃがみ中
下,上,上,中 / 11,6,6,12
-18 3段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予12F
ガードバック軽減
ローキック
しゃがみ中 or
下 / 10
12F -15 -4 -4 CS
しゃがみ帰着
判定弱体化
アッパーカット
立ち途中
中 / 10
13F -4 +7 +7
(S3)・ダメージ12→10。
・発生11F→13F。
・攻撃ヒット範囲を拡大した。
(Ver.4.00)・リーチを長くした。
旋風十字脚~背向け ヨミ
立ち途中
中,中,特殊 / 10,20
-10 +12K +12K Sc
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
1段目からヒット確認猶予8F
(S3)・新技
(Ver.4.00)・技後の前進量を増やし、相手との距離を近くした。
蕩肩~背向け ヨミ
立ち途中
中 / 17
13F -3 +7 36 背向け移行
発生が持続になりやすい
蕩肩~正面 ヨミ
立ち途中
中 / 17
-4 +5 38 正面向きの追加入力は任意方向ボタンで可
蕩肩(強)~背向け ヨミ
立ち途中ホールド
中 / 20
22F -3 44 背向け移行
蕩肩(強)~正面 ヨミ
立ち途中ホールド
中 / 20
-5 46 正面向きの追加入力は任意方向ボタンで可
提斧脚 ヨミ
立ち途中
中 / 22
22F +3S +6S ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみヒットでうつ伏せダウン
(S3)・カウンターで叩きつけダウン→叩きつけ浮きに変更。
蒼空砲 ヨミ
立ち途中
中 / 20
11F -10 D D 41
(S3)・ダウンヒット時の相手の挙動を変更(鐘楼やられ)。
駆虎転腿 ヨミ
立ち途中 or
上 / 20
14F -4 +1 D 43
挿歩桃拳(1) ヨミ
しゃがみ中
下 / 10
19F -17 -6 -6 CS
しゃがみ帰着
挿歩桃拳(1)~背向け ヨミ
しゃがみ中
下 / 10
-8 +3 +3 CS
背向け移行
しゃがみ帰着
挿歩桃拳 ヨミ
しゃがみ中
下,下 / 10,14
-11 ±0 ±0 CS
しゃがみ帰着
1段目カウンターから連続ヒット
ガードバック軽減
挿歩桃拳~背向け ヨミ
しゃがみ中
下,下 / 10,14
-8 +3 +3 CS
しゃがみ帰着
前旋掃腿(1)~鳳凰の構え ヨミ
しゃがみ中
下,特殊 / 13
18F -7 +4 +4 CS
鳳凰の構え()に移行
(Ver.3.30)・ダメージ10→13。
前旋掃腿 ヨミ
しゃがみ中
下,下 / 13,13
-6 +5 +5 CS
しゃがみ帰着
1段目カウンターから連続ヒット
(Ver.3.30)・ダメージ10→13。
その他
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
伏鳳烈倒 ヨミ
横移動中
下 / 23
27F -23 D D 60 HCS6F
伏鳳烈倒~鳳凰の構え ヨミ
横移動中
下,特殊 / 23
-23 D D HCS6F
(S3)・構え移行なしとダメージが異なっていたのを修正(20→23)。
伏鳳烈倒キャンセル~背向けしゃがみ ヨミ
横移動中
特殊 / -
30 CS6F
背向け移行
しゃがみ帰着
掃腿 ヨミ
横移動中
下 / 19
18F -13 -2 D CS6F
しゃがみ帰着
挑発1 ヨミ

特殊 / -
JS8F
常に入力でキャンセル可
背向けからも可能
挑発2 ヨミ

特殊 / -
常に入力でキャンセル可
背向けからも可能
壁上り反転攻撃~背向け ヨミ
壁を背負って
中 / 21
35F +1 D D 背向け移行
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~24F無敵
擺歩
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
擺歩(右) ヨミ

特殊 / -
擺歩(左) ヨミ

特殊 / -
擺歩~逆移動 ヨミ
擺歩中
特殊 / -
擺歩猛虎掌(1歩) ヨミ
擺歩中
中 / 25
42F -4 D D
擺歩猛虎掌(2歩) ヨミ
擺歩中
中 / 30
67F +5 D D
擺歩猛虎掌(3歩) ヨミ
擺歩中
中 / 35
92F +24 D D
駆虎転腿 ヨミ
擺歩中
上 / 20
34F -4 +1 D 擺歩(2歩)からは発生44F
擺歩(3歩)からは発生74F
旋烈脚 ヨミ
擺歩中
上 / 26
45F +3 D D JS
擺歩(2歩)からは発生55F
擺歩(3歩)からは発生85F
持続になりやすい
擺歩砕壁(1歩) ヨミ
擺歩中
中段ガード不能 / 40
81F D D D でキャンセル可(背向けしゃがみ)
擺歩砕壁(2歩) ヨミ
擺歩中
中段ガード不能 / 50
106F D D D でキャンセル可(背向けしゃがみ)
擺歩砕壁(3歩) ヨミ
擺歩中
中段ガード不能 / 60
131F D D D でキャンセル可(背向けしゃがみ)
背向け
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
背向け ヨミ

特殊 / -
21 背向け移行
しゃがみ振り向き ヨミ
しゃがみ中
特殊 / -
24 しゃがみ背向け移行
その場振り向き ヨミ
背向け中
特殊 / -
正面移行
その場しゃがみ振り向き ヨミ
背向け中
特殊 / -
しゃがみ帰着
藐姑射迅肘~背向け ヨミ
背向け中
中 / 17
16F -5 +4 D
丹山隠者 ヨミ
背向け中
中,上 / 17,24
-6 D D ScJS
1段目から連続ヒット
(S3)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。
背身撃(1)~背向け ヨミ
背向け中
上 / 9
12F ±0 +6 +6 背向け維持
背身撃(2) ヨミ
背向け中
上,上 / 9,8
-1 +6 +10 1段目から連続ヒット
背身撃 ヨミ
背向け中
上,上,中 / 9,8,15
-18 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予12F
ガードバック軽減
背身連盤打(2) ヨミ
背向け中
上,中 / 9,12
-6 +4 +4 小型キャラは持続になりやすい
背身連盤打 ヨミ
背向け中
上,中,中中中 / 9,12,7,7,7
-11 -2S -2S 1段目から連続ヒット
しゃがみ帰着
ヒットで強制しゃがみ
相手体格や距離でフレームが前後しやすい
背身連盤打~鳳凰の構え ヨミ
背向け中
上,中,中中中,特殊 / 9,12,7,7,7
-10 -1S -1S 鳳凰の構え()に移行
ヒットで強制しゃがみ
相手体格や距離でフレームが前後しやすい
背身鵬際脚~背向け ヨミ
背向け中
中 / 25
18F -14 D D WBJS9F
(S3)・ヒットでダウン→ウォールバウンド誘発。
(Ver.3.30)・ガード硬直-19F→-14F。
・ヒット時のシャオユウ側硬直を3F減らした。
虎尾脚 ヨミ
背向け中
中 / 17
13F -18
ガードバック軽減
円圏前劈(2) ヨミ
背向け中
中中 / 6,6
16F -5 +6 +6
円圏前劈 ヨミ
背向け中
中中,中中 / 6,6,6,6
-11 ±0S ±0S しゃがみ帰着
ヒットで強制しゃがみ
回身横移動(奥) ヨミ
背向け中 or
特殊 / -
40 正面時と異なりパンチ捌きがない
回身横移動(手前) ヨミ
背向け中
特殊 / -
40 正面時と異なりパンチ捌きがない
背身双掌把 ヨミ
背向け中
上中段P捌,中 / 21
23F -8 +3 +5 上中段パンチ捌き受付、発生1~5F
捌き成功時、崩れダウン
捌き成功に対してジャストでガード可能(猶予なし)
側・背面ヒットで10F有利
後転~背向け ヨミ
背向け中
特殊 / -
29
跳弓脚~背向け ヨミ
背向け中
中 / 23
25F -11 CS
前転~背向け ヨミ
背向け中
特殊 / -
25 回身横移動(背向け中 or 背向け中)が連続して可能
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9 CS1F
しゃがみ帰着
背身下段脚 ヨミ
背向け中
下 / 12
16F -12 +7S +7S ヒットで強制しゃがみ
(Ver.4.00)・ダメージ変更(10→12)。
明丘居士 ヨミ
背向け中
下,上 / 12,20
-5 D D Sc
カウンターで連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予12F
(S3)・カウンターできりもみダウン→スクリューダウン。
后掃腿 ヨミ
背向け中
下 / 21
24F -26 D D CS8F
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ダメージ19→21
ノーマルヒットで強制しゃがみ、カウンターで転ばしダウン→転ばしうつ伏せダウン(捻り)
(Ver.4.00)・カウンターで転ばしうつ伏せダウン(捻り)→転ばし回転ダウン。
・相手のジャンプステータス中段攻撃が当たりづらかったため、モーションを修正した。
背向け~鳳凰の構え ヨミ
背向け中 or or
特殊 / -
18 鳳凰の構え()に移行
背向け~暗脚 ヨミ
背向け中 or
下 / 0
15F +2S +2S +12 ガード or ヒットで強制しゃがみ
(S3)・カウンターで+2SF→+12F。
スピンキック
背向け中
上 / 18
10F -8 D D
霍山銀針~鳳凰の構え ヨミ
背向け中 or
下,特殊 / 15
33F -7 +12S +12S JS9F
鳳凰の構え()に移行
ヒットでで強制しゃがみ
跳鶏跖~背向け ヨミ
背向け中
中 / 18
16F -5 +6 D JS3F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は17F
飛燕流舞 ヨミ
背向け中
中(,打投) / 25(,20)
45F +3 D D JS10F
発生はコマンド完成からの値
硬直からの最速発生は46F
相手の真上に来たとき打撃投げに移行
ダメージ()内は打撃投げ時
相手体格や距離でフレームが前後しやすい
発生39Fだが打点が高いため不成立
鳳凰の構え
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
鳳凰の構え ヨミ
or しゃがみ中 or 背向け中
特殊 / -
CS1F
構え中しゃがみステータス
派生技の最速発生まで最低コスト15F
鳳凰の構え~解除 ヨミ
鳳凰の構え中
特殊 / -
10 しゃがみ帰着
鉄観穿(1) ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 11
18F -5 +6 +6 しゃがみ帰着
鉄観穿~背向け ヨミ
鳳凰の構え中
中,上 / 11,15
-6 +7 +7 1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
右桃領 ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 10
13F -11 ±0 ±0
鳳凰双打 ヨミ
鳳凰の構え中
中,中 / 10,20
-12 D D 1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予確認幅9F
鳳凰双打キャンセル~背向け ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 10
-14 -3 -3 背向け移行
鶴槍脚 ヨミ
鳳凰の構え中
下 / 19
25F -16 ±0 D CS
発生持続4Fまで確認
しゃがみ帰着
鸞歩 ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 14
12F -3 +8 +8
ガード・ヒットバック軽減
(Ver.4.00)・ガード硬直-4F→-3F。
・ヒット+7F→+8F。
扇蹴り ヨミ
鳳凰の構え中【
下 / 25
23F -27 D D CS
発生はコマンド入力開始からの値
技後、シャオユウ空中判定
沈墜勁 ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 25
19F -5 D D WB
ガード硬直-1F→-5F
ノーマルヒットでダウン、カウンターで崩れダウン(よろけ)→ウォールバウンド
(S3)・ダメージ24→25。
前旋掃腿(1)~鳳凰の構え ヨミ
鳳凰の構え中
下,特殊 / 13
18F -7 +4 +4 CS
構え維持
判定持続1Fまで確認
(Ver.3.30)・ダメージ10→13。
前旋掃腿 ヨミ
鳳凰の構え中
下,下 / 13,13
-6 +6 +6 CS
しゃがみ帰着
カウンターで連続ヒット
(Ver.3.30)・ダメージ10→13。
桃打下掃掌 ヨミ
鳳凰の構え中
下 / 13(,25)
19F -12 -1 打投 CS
しゃがみ帰着
ダメージ()内はカウンターで打撃投げ成立時
軸ずれカウンター時のフレームはノーマルと同じ
弓歩盤肘 ヨミ
鳳凰の構え中
中 / 21
26F -8
鳳凰羽翼(1) ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中 / 14
15F -17 JS10F
ジャンプキャンセル中5Fまではしゃがみステータス
鳳凰羽翼~鳳凰の構え ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中,中,特殊 / 14,22
-4 +7S +7S 構え維持
ヒットで強制しゃがみ
鳳凰連爪 ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中,上 / 14,25
-8 D D
鳳凰連腿 ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中,中 / 14,19
-14 -3 +22G
謄空擺脚(1) ヨミ
鳳凰の構え中 or
中 / 12
16F -10 +1 +1 JS8F
しゃがみ帰着
横方向に判定持続あり
ジャンプキャンセル中5Fまではしゃがみステータス
謄空擺脚(1)~背向け ヨミ
鳳凰の構え中 or
中 / 12
-15 -4 -4 JS8F
謄空擺脚(1)~鳳凰の構え ヨミ
鳳凰の構え中 or
中,特殊 / 12
-12 -1 -1 構え維持
謄空擺脚 ヨミ
鳳凰の構え中 or
中,中 / 12,12
-12 -1 -1 しゃがみ帰着
鳳凰旋脚 ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中 / 30
28F -22 +6B +6B JS9F
横方向に判定持続あり
技表上のコマンド表記は
(Ver.4.00)・攻撃ヒット範囲を下方向に拡大した。
鳳凰旋脚~鳳凰の構え ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中,特殊 / 30
-9 +19B +19B JS9F
構え維持
鳳凰翼腿 ヨミ
鳳凰の構え中 or or
中 / 25
23F -8 D D JS9F
掃腿 ヨミ
鳳凰の構え中 or or ~着地際
下 / 19
46F -18 D D JS9F
しゃがみ帰着
各種移動 ヨミ
鳳凰の構え中 or or or
特殊 / -
鳳凰の構え維持
ステップイン
鳳凰の構え中
特殊 / -
鳳凰の構え維持
ステップアウト
鳳凰の構え中
特殊 / -
鳳凰の構え維持
伏せる ヨミ
鳳凰の構え中
特殊 / -
ジャンプ
鳳凰の構え中 or or
特殊 / -
JS9F
背を向ける ヨミ
鳳凰の構え中
特殊 / -
15
前転 ヨミ
鳳凰の構え中
特殊 / -
29 しゃがみ帰着
前転~鳳凰の構え ヨミ
鳳凰の構え中
特殊, / -
構え維持
レイジアーツ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中 or 鳳凰の構え中
中,打投 / 55
20F -27 D D
レイジドライブ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ~鳳凰の構え
レイジ&背向け中【
下,中,特殊 / 7,10
16F -4 D D Sc
鳳凰の構え()に移行

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
揺身倒波 ヨミ

上投 / 35
12F 反時計
頭向け
仰向け
or
-6F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
流垂落 ヨミ

上投 / 35
12F 反時計
足向け
仰向け
or
-3F
反時計
入力でロングレンジスロー(発生15F)
旋毛 ヨミ
相手左側面投げ
上投 / 45
頭向け
仰向け

-3F
裏旋毛 ヨミ
相手右側面投げ
上投 / 38
頭向け
うつ伏せ

-3F
背捻腿落 ヨミ
相手背面投げ
上投 / 50
足向け
仰向け
×
孔雀跳腿 ヨミ

上投 / 15
12F 位置逆転
お互い
背向け

-2F
投げ成立時15F有利
掴まれてから35F以内に1P側入力で振り向き、シャオユウ側9F有利
掴まれてから35F以内に1P側入力でダウン
引き投げ ヨミ

上投 / 40
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
位置逆転
落龍砕 ヨミ

上投 / 38
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

-2F
フロアブレイク可
背向けからの投げ掴み ヨミ
背向け中 or
上投 / 35
31F or
掴み後の投げは通常投げと同じ
鳳凰の構えからの投げ掴み ヨミ
鳳凰の構え中 or
上投 / 35
42F or
掴み後の投げは通常投げと同じ
でキャンセル
(全体硬直30F、しゃがみ帰着)
回身横移動(奥) ヨミ
or
上中段P捌き,特殊 / -
25 上中段パンチ捌き受付、発生2~10F
捌き成功時、背面取り+5F有利
回身横移動(手前) ヨミ

上中段P捌き,特殊 / -
25 上中段パンチ捌き受付、発生2~10F
捌き成功時、背面取り+5F有利
上・中段捌き ヨミ
or 擺歩中
上中段捌き / -
35 上中段捌き受付、発生2~11F
捌き成功時+7F有利
上・中段捌き(背向け) ヨミ
背向け中
上中段捌き / -
40 上中段捌き受付、発生1~16F
捌き成功時+7F有利
下段捌き(背向け) ヨミ
背向け中
下段捌き / -
16 捌き受付、発生1~14F
10連コンボ1
コマンド1段目は2段目派生時、強制しゃがみなし
6段目後、背向け移行
7段目後、鳳凰の構えに移行
8段目後、しゃがみ帰着
9段目ヒットで縦回転ダウン
10段目カウンターで転がり吹き飛びダウン
判定
ダメージ204712101565720
Hit+4S-4+1-6-2+6-6+4DD
Grd-7-10-10-13-13-5-17-17-23-15
10連コンボ2
コマンド1段目は2段目派生時、強制しゃがみなし
4段目後、鳳凰の構えに移行
5段目後、しゃがみ帰着
8段目後、しゃがみ帰着
10段目カウンターで転がり吹き飛びダウン
判定
ダメージ204761012125721
Hit+4S-4+1-6+13G-2-6-17D
Grd-7-10-10-17-8-14-13-28-38-9

アップデート

Ver.1.07(AC Ver.N)

 ・扇蹴り(鳳凰の構え中【】/下) ガードバック減少。技後ダウン状態→空中判定に。