STEVE FOX:DATA

基本データ

シーズン2以前の変更内容は、【備考】で「→S2変更」を展開すると表示されます。
シーズン3以降の変更内容(追加キャラは過去作からの大きな変更)は、【備考】で文字色を変更して表示しています。
【技名】 右上にヨミのある技名をフォーカスすると、ツールチップで技名の平仮名読みが表示されます。
【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 J表記はジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。

発生、Grd、NH、CH、全体硬直の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。上段攻撃をしゃがんだ場合は硬直が解除されます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられ始動を表しています。ガード等で体制を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。ガード可能な有利となり、壁際で壁やられ強の効果があります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
【全体硬直】 発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表しています。
【アイコン】
H ホーミング技 Sc スクリュー誘発技 Pw パワークラッシュ
WB ウォールバウンド C 必殺技キャンセル可
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【10連コンボ】 Hit行の背景色が無地以外で、隣り合って同色の段は連続ヒットします。

技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
リードジャブ

上 / 7
10F +1 +8 +8
ダブルジャブ

上,上 / 7,7
-3 +3 +3 1段目から連続ヒット
ダブルジャブ~各種構え

上,上,特殊 / 7,7
-6 ±0 ±0 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
1段目から連続ヒット
ダブルジャブ~DUK
or
上,上,特殊 / 7,7
-4 +2 +2 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット
ライトニングコンビネーション

上,上,上 / 7,7,15
-7 +4 +4 1段目から連続ヒット
ライトニングコンビネーション~各種構え

上,上,上,特殊 / 7,7,15
-5 +6 +6 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
1段目から連続ヒット
ライトニングコンビネーション~DUK
or
上,上,上,特殊 / 7,7,15
-3 +8 +8 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット
ダブルジャブ~ボディブロー

上,上,中 / 7,7,15
-6 ±0 +5
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC

上,上,中,特殊 / 7,7,15
±0 +6 +11
ジャブ~ボディブロー

上,中 / 7,15
-6 ±0 +5
ジャブ~ボディブロー~FLC

上,中,特殊 / 7,15
±0 +6 +11
ワンツー

上,上 / 7,10
-2 +6 +6 1段目から連続ヒット
ワンツー~各種構え

上,上,特殊 / 7,10
-4 +4 +4 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
1段目から連続ヒット
ワンツー~DUK
or
上,上,特殊 / 7,10
-2 +6 +6 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット
ワンツースリー

上,上,上 / 7,10,15
-3 +3 +3 1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ワンツースリー~PKB

上,上,上,特殊 / 7,10,15
-2 +4 +4 1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ワンツースリー~FLC

上,上,上,特殊 / 7,10,15
-1 +5 +5 1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ワンツースリー~各種構え

上,上,上,特殊 / 7,10,15
-6 ±0 ±0 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ワンツースリー~DUK
or
上,上,上,特殊 / 7,10,15
-4 +2 +2 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
ブリティッシュエッジコンボ

上,上,上,中 / 7,10,15,15
-10 D D 3段目カウンターから連続ヒット
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え

上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15
-6 D D WL移行(
WR移行(
SW移行( or
3段目カウンターから連続ヒット
ブリティッシュエッジコンボ~DUK
or
上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15
-4 D D 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
3段目カウンターから連続ヒット
ブリティッシュエッジ・ロー

上,上,上,下 / 7,10,15,19
-12 +1S D CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ

上,上,上,下 / 7,10,15,19
-12 +1S D CS
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
クロスストレート

上 / 12
12F -1 +5 +5
ストレート~ボディ

上,上 / 12,14
-5 +6 +6 1段目から連続ヒット
ストレート~ボディ~PKB

上,上,特殊 / 12,14
+2 +13G +13 1段目から連続ヒット
ストレート~ボディ~FLC

上,上,特殊 / 12,14
+3 +14G +14 1段目から連続ヒット
ヴァンガードラッシュ

上,上,中 / 12,14,22
-11 D D 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予5F
ダックインボディ

中 / 11
21F -6 +5 +5 しゃがみステータスなし
ダックインレフトフック

中,上 / 11,12
-5 -1 -1 1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
ダックインレフトフック~PKB

中,上,特殊 / 11,12
±0 +4 +4
ダックインレフトフック~FLC

中,上,特殊 / 11,12
+1 +5 +5
ダックインバーティカルエッジ

中,中 / 11,20
-9 D D
ダメージ17→20
ガード硬直-5F→-9F
スティーブ側のヒット硬直延長
ノーマルヒット+6F、カウンター+31GF(尻餅やられ)→頭叩きつけダウン
ショットガンコンビネーション(2)

中上 / 10,12
15F -14 -3 -3
ヒットバック軽減でヒットしやすくなった
ショットガンコンビネーション

中上,中 / 10,12,20
-13 D D 1段目から連続ヒット
ヒットバック軽減
【S3変更】・空中ヒット時の相手の挙動を変更。
アッパー

中 / 12
13F -2 +5 +5 判定持続1F
アッパー~各種構え

中,特殊 / 12
-7 ±0 ±0 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
アッパー~DUK
or
中,特殊 / 12
-5 +2 +2 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
アッパーストレート

中,上 / 12,13
-6 +3 +5 1段目から連続ヒット
アッパーストレート~キャンセル各種構え
~】
中,特殊 / 12
-16 -9 -9 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
アッパーストレート~キャンセルDUK
or
中,特殊 / 12
-14 -7 -7 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
フェイントレフトフックコンビネーション

中,上 / 12,20
-2 +2 D
フェイントレフトフック~FLC

中,上,特殊 / 12,20
±0 +4 D
バーティカルエッジコンボ

中,中 / 12,20
-9 D D
ダメージ17→20
ガード硬直-5F→-9F
スティーブ側のヒット硬直延長
ノーマルヒット+6F、カウンター+31GF(尻餅やられ)→頭叩きつけダウン
フェイントワンツーコンビネーション

中,上上 / 12,8,12
-3 ±0 +3 3段目のみカウンターヒットで+3F
フェイントワンツーコンビネーション~各種構え
】~
中,上上,特殊 / 12,8,12
-4 -1 +2 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
フェイントワンツーコンビネーション~DUK
or
中,上上,特殊 / 12,8,12
-2 +1 +4 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
クレッシェントフック

中 / 18
16F -11 +6 D 47 H
【S3変更】・カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン。
クレッシェントフック~各種構え

中,特殊 / 18
-7 +10 D H
WL移行(
WR移行(
SW移行( or
【S3変更】・カウンターで崩れダウン(尻餅)→頭叩きつけダウン。
クレッシェントフック~DUK
or
中,特殊 / 18
-2 +15G D H
移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
クレッシェントフック~DUKキャンセル
or
中,特殊 / 18
-6 +11G D 42 H
しゃがみ帰着
ソニックファング

中中 / 14,21
14F -12 D D 1段目のみガードで-23F
1段目のみヒットで叩きつけダウン
【S3変更】・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。
ニーボルトブロー

下 / 14
16F -13 ±0 ±0 CS6F
しゃがみ帰着
イーグルクロウコンビネーション1(1)

下 / 13
17F -18 -5 -5 CS6F
イーグルクロウコンビネーション1(2)

下,中 / 13,8
-11 -5 ±0 1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え

下,中,特殊 / 13,8
-6 ±0 +5 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK
or
下,中,特殊 / 13,8
-4 +2 +7 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
イーグルクロウコンビネーション1

下,中,上 / 13,8,17
-2 D D 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
イーグルクロウコンビネーション2(1)

中 / 15
29F -4 +7 +7 発生の値はコマンド入力開始から
イーグルクロウコンビネーション2(1)~各種構え
】~
中,特殊 / 15
-6 +5 +5 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
イーグルクロウコンビネーション2(1)~DUK
or
中,特殊 / 15
-4 +7 +7 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
フェイントクロウ

中,中 / 15,20
-13 +3S D 1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
イーグルクロウコンビネーション2

中,上 / 15,17
-2 D D 1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予6F
シットジャブ

特中 / 5
10F -5 +6 +6 CS4F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
カッティングフック
or しゃがみ中
下 / 21
26F -12 +1S D CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
カッティングフック~しゃがみ
or
下 / 21
26F -12 +1S D CS6F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
ストンピング

下 / 10
16F -15 +1 +1
ダーティースマッシュ

下,上 / 10,16
-7 D D 1段目から連続ヒット
ハートブレイクショット

中 / 21
36F -18 +24 +24 Pw8F
クイックフック

上 / 17
13F -14 +2 D 43
クイックフック~FLC

上,特殊 / 17
-1 +10 D
クイックフック~FLCキャンセル

上,特殊 / 17
-3 +8 D 32 【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。
クイックフックコンビネーション

上,上 / 17,9
-5 +19K +19K Sc
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
新技
クイックフックワンツーは削除
クイックフックコンビネーション~PKB

上,上,特殊 / 17,9
-5 +19K +19K Sc
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
新技
クイックフックワンツーは削除
フリゲート

上,下 / 17,10
-11 ±0 ±0 CS
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
フリゲート~PKB

上,下,特殊 / 17,10
-9 +2 +2 CS
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
フリゲートラッシュ

上,下,中 / 17,10,20
-9 D D 2段目カウンターから連続ヒット
スリムボム

中 / 20
17F -14 D D 【S3変更】・ガード硬直-13F→-14F。
要素コマンド系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ジャンプナックル
or
中 / 12
18F -12 -1 -1 JS9F
オウルシューター

中 / 18
19F -6 +5 +5 JS9F
FLC中 or 、PKB中でも可
判定持続2F
フック

上 / 17
15F -12 +9 +9
バーストハンマー
or
中 / 20
22F -14 JS9F
FLC中 or 、PKB中でも可
ジャンプインストンピング
or
下 / 20
36F -12 +9 +9 JS9F
FLC中でも可
ジャンプインダーティー
or
下,上 / 20,16
-7 D D 1段目から連続ヒット
タックキック
or
中 / 20
23F -14 JS9F
FLC中でも可
判定持続1F
複数コマンド系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ドラゴニックハンマー

中 / 24
14F -13S D D 発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ガードで強制しゃがみ
判定持続2Fまで確認
スマッシュ

中 / 21
16F -10 D D 先行入力可
スマッシュ~FLC

中,特殊 / 21
-3 D D 先行入力可
スマッシュ~FLCキャンセル

中,特殊 / 21
-5 D D 先行入力可
【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。
ダーティーブロー

下 / 18
19F -18 +2S +2S JS10F
先行入力可
【S3変更】・新技
ダーティーブロー~PKB

下,特殊 / 18
-18 +2S +2S JS10F
先行入力可
【S3変更】・新技
ヘルファイア

中段ガード不能 / 70
66F D D D 先行入力可
イレイザーブロー

中 / 30
20F +9G D D JS9F
判定持続4F
スライダーロー
走り中
下 / 23
16F -12 D D CS6F
しゃがみ系
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
シットジャブ
しゃがみ中 or
特中 / 5
10F -5 +6 +6 CS1F
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
シットストレート
しゃがみ中
特中 / 8
11F -4 +7 +7 CS1F
しゃがみ帰着
イーグルスピア(1)
立ち途中
中 / 12
11F -3 +3 +8
イーグルスピア
立ち途中
中,上 / 12,7
-3 +3 +3 1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
イーグルスピア~各種構え
立ち途中
中,上,特殊 / 12,7
-6 ±0 ±0 WL移行(
WR移行(
SW移行( or
イーグルスピア~DUK
立ち途中 or
中,上,特殊 / 12,7
-4 +2 +2 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
イーグルクロウ
立ち途中
中,中 / 12,20
-13 +3S D 1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
ライトアッパーカット
立ち途中
中 / 17
14F -7 +4A 40 判定持続1F
ライトアッパーカット~各種構え
立ち途中
中,特殊 / 17
-7 +4A WL移行(
WR移行(
SW移行( or
ライトアッパーカット~DUK
立ち途中 or
中,特殊 / 17
-5 +6A 移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
スタンソーサー~PKB
しゃがみ中
下,特殊 / 12
15F -13 +2 +2 CS
フィニッシュブロー
しゃがみ中
中 / 20
18F -15 姿勢潜り
【S3変更】・ダウンヒット時の相手挙動を変更(鐘楼やられ)。
その他
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
プラスワン
相手ダウン中
下 / 16
16F -11 +2 +2 ダウン攻撃
ガードバック軽減
挑発

特殊 / -
118
壁上り反転攻撃 ヨミ
壁を背負って
中 / 21
39F +4S D D 発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け中 or
上 / 15
8F -8 +3 +3
シットスピンナックル
背向け中 or
特中 / 10
10F -2 +9 +9 CS1F
しゃがみ帰着
ウィービング・レフト(WL)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ウィービング・レフト

特殊 / -
35 姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WR移行( or ホールド+
DUK移行( or ホールド+
SW移行( or ホールド+
レフトボディ
WL中
中 / 14
15F -10 +1 +1
バリアントコンビネーション
WL中
中,中 / 14,22
-13 D D 1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予6F
レフトボディ~FLC
WL中
中,特殊 / 14
-3 +8 +8
センチュリオンラッシュ(2)
WL中
中,中 / 14,9
-3 +3 +3 1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
センチュリオンラッシュ
WL中
中,中,上 / 14,9,8
+3 +7 D 2段目から連続ヒット
センチュリオンラッシュ~FLC
WL中
中,中,上,特殊 / 14,9,8
+4 +8 D
ライトショルダーアタック
WL中
中 / 13
14F -5 +4 +4
ライトショルダーアタック~PKB
WL中
中,特殊 / 13
-1 +8 +8
ライトショルダーアタック~チョッピング
WL中
中,中 / 13,21
-8 +4S D 1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ウィービング・ライト(WR)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ウィービング・ライト

特殊 / -
35 姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WL移行( or ホールド+
DUK移行( or ホールド+
SW移行( or ホールド+
レフトショルダーアタック
WR中
中 / 13
14F -5 +4 +4
レフトショルダーアタック~PKB
WR中
中,特殊 / 13
-1 +8 +8
レフトショルダーアタック~アッパーカット
WR中
中,中 / 13,15
-13 1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予12F
フラッシングスクリュー
WR中
中 / 22
15F -13 D D WB
【S3変更】・ノーマルヒットでダウン、カウンターできりもみダウン→ウォールバウンド誘発。
・ガード時の相手との距離を近くした。
ダッキング(DUK)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ダッキング
or
特殊 / -
35 CS1F
入力、しゃがみ中からも可
派生技の最速発生に最低コスト6F
各種構えに移行可能
WL移行( or ホールド+
WR移行( or ホールド+
SW移行( or ホールド+
ダッキング~構え解除
DUK中
特殊 / -
1 しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
ガゼルパンチ
DUK中
中 / 17
19F -7 D ノーマルヒット時、発生10Fまで地上やられ
シーホークアッパー
DUK中
中 / 15
19F -14
パラベリウムコンビネーション(1)
DUK中 or LD中
中 / 4
16F -6 ±0 ±0
パラベリウムコンビネーション(2)
DUK中
中*2 / 3*2
- +2 +2 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(3)
DUK中
中*3 / 3*3
- -3 -3 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(4)
DUK中
中*4 / 3*3
- +2 +2 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(5)
DUK中
中*5 / 3*5
- -3 -3 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(6)
DUK中
中*6 / 3*6
- +2 +2 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(7)
DUK中
中*7 / 3*7
- -3 -3 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(8)
DUK中
中*8 / 3*8
- +2 +2 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション(9)
DUK中
中*9 / 3*9
-10 -4 -4 1段目から連続ヒット
パラベリウムコンビネーション
DUK中
中*10 / 3*9,12
-12 1段目から連続ヒット
シーイーグルフック
DUK中
上 / 21
15F -7 D D 46 Sc
構え移行からの場合、発生が他DUK派生より2F早い
シーイーグルフック~各種構え
DUK中
上,特殊 / 21
+1 D D WL移行(
WR移行(
SW移行( or
シーイーグルフック~DUK
DUK中 or
上,特殊 / 21
+3 D D DUK移行時の or ホールド維持でも可
移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
シーイーグルフック~DUKキャンセル
DUK中 or
上,特殊 / 21
±0 D D 39 しゃがみ帰着
ロングダッキング(LD)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ロングダッキング
or ホールド中
特殊 / -
60 CS
DUK開始からのLD発生タイミングは固定
派生技の最速発生に最低コスト31F
各種構えに移行可能
WL移行( or ホールド+
WR移行( or ホールド+
SW移行( or ホールド+
ロングダッキング~しゃがみ
LD中
/ -
51 全体硬直はダッキング開始からの値(固定)
ガゼルパンチ・レイジ
LD中
中 / 21
19F -7
シーホークアッパー・レイジ
LD中
中 / 21
19F -14
ダウンヒットで鐘楼やられ
判定下方強化
【S3変更】・ガード時野相手との距離を近くした。
シーイーグルフック・レイジ
LD中
上 / 28
15F +5 D D Sc
シーイーグルフック・レイジ~各種構え
LD中
上,特殊 / 28
+13 D D Sc
WL移行(
WR移行(
SW移行( or
シーイーグルフック・レイジ~DUK
LD中 or
上,特殊 / 28
+15 D D Sc
DUK移行時の or ホールド維持でも可
移行後、シーイーグルフック(DUK中)のみ先行入力発生が2F早い
シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
LD中 or
上,特殊 / 28
+12 D D Sc
しゃがみ帰着
スウェー(SW)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
スウェー
or
特殊 / -
35 CS1F
入力、しゃがみ中からも可
派生技の最速発生に最低コスト10F
各種構えに移行可能
WL移行( or ホールド+
WR移行( or ホールド+
DUK移行( or ホールド+
チョッピングレフト
SW中
中 / 26
16F -1S +6S D ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
判定持続1F
しゃがみヒットは持続になる
トライデントフック
SW中
中 / 30
17F -18 D D CS
【S3変更】・相手を押す力を強くし、位置が入れ替わりやすくなっていたのを緩和した。
クイックターン(QT)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
クイックターン
or 背向け中
特殊 / -
30
ターンインピーカブースタイル

特殊 / -
30
ターンパンチ
QT中
中 / 22
23F -8 D D 判定持続1F
ターンカッティングフック
QT中
下 / 17
34F -12 +1S D CS19F
ヒットで強制しゃがみ
クイックターン・レフト
QT中
特殊 / -
55 全体硬直はQT開始からの値
クイックターン・ライト
QT中
特殊 / -
55 全体硬直はQT開始からの値
ターンパンチ(2回転)
QTレフト or ライト中
中 / 34
48F -8 D D
ターンカッティングフック(2回転)
QTレフト or ライト中
下 / 30
59F -12 D D CS43F
ターンインピーカブースタイル(2回転)
QTレフト or ライト中
特殊 / -
ピーカブースタイル(PKB)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
ピーカブースタイル

特殊 / -
発生20Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
構え開始から即、派生技発生可能
PKB、FLC以外の構えに移行可能
ピーカブースタイル~前進
PKB中
特殊 / -
ピーカブースタイル~構え解除
PKB中
特殊 / -
1 しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除
アルビオンコンビネーション(1)~PKB
PKB中
上,特殊 / 10
12F -2 +9 +9
アルビオンコンビネーション(2)~PKB
PKB中
上,上,特殊 / 10,14
±0 +8 +8 1段目から連続ヒット
【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F早くした。
アルビオンコンビネーション~PKB
PKB中
上,上,中,特殊 / 10,14,21
-13 +8S 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
【S3変更】・カウンターでうつ伏せダウン→叩きつけ浮き
スパイトフック~PKB
PKB中 or
上中段P捌き,上 / 19
14F -3 +2 D H
上中段パンチ捌き受付、発生7~13F
捌き成功時、ダメージは相手技50%+25
&相手うつ伏せダウン
ショートレンジアッパー~PKB
PKB中
中,特殊 / 18
18F -13 D D
相手を押す力を弱くしてヒットしやすくなった
ファイナルストレートコンビネーション
PKB中
中,中 / 18,25
+1 D D
空中やられ挙動を変更
ブレークプッシュ~PKB
PKB中
上,特殊 / 5
15F +6 +4 +4 判定持続1F
【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを4F遅くした。
アーガススパート(1)~PKB
PKB中
中,特殊 / 12
15F -9 +2 +2
ダメージ10→12
【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。
アーガススパート(2)~PKB
PKB中
中,中,特殊 / 12,14
-10 +1 +1 1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予11F
アーガススパート(3)~PKB
PKB中
中,中,中,特殊 / 12,14,12
-11 -3 -3 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
アーガススパート
PKB中
中,中,中,中 / 12,14,12,20
-13 D D 3段目から連続ヒット
クロスユニオン
PKB中
中,上 / 12,20
-6 D D Sc
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
カッティングエルボー~PKB
PKB中
中,特殊 / 16
16F -10
スタンソーサー~PKB
PKB中
下,特殊 / 12
15F -12 +2 +2 CS6F
モウワーナックル
PKB中
下 / 25
28F -12 +7 D CS6F
しゃがみ帰着
ランカスターコンビネーション(1)
PKB中
中 / 15
17F -19 -6 -6
ランカスターコンビネーション(2)
PKB中
中,上 / 15,10
-7 -1 -1 1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予12F
ランカスターコンビネーション(3)
PKB中
中,上,中 / 15,10,12
-11 -5 -5 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
ランカスターコンビネーション
PKB中
中,上,中,中 / 15,10,12,21
-10 D D 3段目カウンターから連続ヒット
ランカスターコンビネーション~FLC
PKB中
中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21
-3 D D 3段目カウンターから連続ヒット
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
PKB中
中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21
-4 D D 3段目カウンターから連続ヒット
【S3変更】・相手の攻撃をガードできるようになるタイミングを2F遅くした。
スウェーフック
PKB中
中 / 25
28F -14 D D WB
判定持続1F
ノーマルヒットでダウン、カウンターで転がり吹き飛びうつ伏せダウン→ウォールバウンド
ドレッドノートアッパー
PKB中 or
中 / 23
17F -15 JS9F
ダメージ20→23
ダウンヒットで鐘楼やられ
フリッカー(FLC)
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
フリッカー構え

特殊 / -
発生15Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
派生技の最速発生に最低コスト5F
QT、FLC以外の構えに移行可能
(QT、FLC移行は構え解除で即可能)
一定時間で構え自動解除
フリッカー~構え解除
FLC中
特殊 / -
1 立ち帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
フリッカージャブ
FLC中
上 / 14
12F -4 +7 +7
ダメージ10→14
ヒットバック軽減
スピットファイアコンビネーション(1)~FLC
FLC中
上,特殊 / 14
-1 +10 +10
フリッカージャブ~QT
FLC中
上,特殊 / 14
+16 +27G +27
スピットファイアコンビネーション(2)
FLC中
上,上 / 14,8
-9 ±0 ±0 1段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション(2)~FLC
FLC中
上,上,特殊 / 14,8
-4 +5 +5 1段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション(2)~QT
FLC中
上,上,特殊 / 14,8
+9 +18 +18 1段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション(3)
FLC中
上,上,上 / 14,8,8
-9 ±0 ±0 2段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション(3)~FLC
FLC中
上,上,上,特殊 / 14,8,8
-4 +5 +5 2段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション(3)~QT
FLC中
上,上,上,特殊 / 14,8,8
+13 +21 +21 2段目カウンターから連続ヒット
スピットファイアコンビネーション
FLC中
上,上,上,中 / 14,8,8,22
-7 D D スピットファイアコンビネーション(2)(3)省略可
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
ガード硬直-16F→-7F
空中ヒットでパンチ系叩きつけ(後ろ受身可)に変更
ホーカー・テンペストコンビネーション
FLC中
上,中 / 14,17
-5 ±0S D スピットファイアコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中からのディレイ幅14F
FLC中からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ
ホーカー・ハリケーンコンビネーション
FLC中 or
上,上 / 14,23
±0 +18K D Sc
スピットファイアコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中からのディレイ幅14F
FLC中からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
【S3変更】・ガード時の相手との距離を近くした。
・ヒットで横回転ダウン→+18KF
・カウンターで崩れダウン(頭)→スクリューダウン。
チョッピングライト
FLC中
中 / 21
18F -5S D 判定持続1F
ガード硬直±0SF→-5SF
【S3変更】・カウンターで叩きつけうつ伏せダウン→叩きつけ浮き
ブリストルランサー
FLC中
上 / 27
14F -9 D D Pw8F
【S3変更】・ガード硬直-10F→-9F。
・ヒット時の自分の硬直時間を1F減らした。
レイジアーツ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジアーツ
レイジ中 or しゃがみ中
上,打撃投げ / 55
13F -3 打投 打投 ガードポイント発生8F
レイジドライブ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生GrdNHCH全体
硬直
備考
レイジドライブ1(デンプシーロール)
レイジ中
特殊 / -
ピーカブー、フリッカーからも可能
しゃがみステータス発生?F
or or で構え維持
デンプシーロール(攻撃)
デンプシーロール中
中*5 / 10*4,19
5~F +1 D D CS
発動からの最速発生は35F
姿勢によって発生タイミングが変化
左から右への揺り戻し始めからの入力が最速
(厳密には他のタイミングは先行入力扱い)
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ガード可能な+7F有利
有利Fは壁までの距離で変化
レイジドライブ2
レイジ中 or 【
中中 / 10,20
14F +7
新技
(2.10)ダメージ14,21→10,20
2段目判定縮小
コマンド【
【S3変更】・走り中、横歩き中、立ち途中の後半から技が出せなかったのを修正。
レイジドライブ2~DUK
レイジ中 or
中中,特殊 / 10,20
+15G ホールド入力でも可
新技

投げ
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
硬直
備考
トルネードスロー

上投 / 35
12F 位置逆転
頭向け
仰向け
or
-6F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
ハンマースロー

上投 / 35
12F 反時計
足向け
うつ伏せ
or
-3F
入力でロングレンジスロー(発生15F)
フロアブレイク可能
チョークスラム
左側面投げ
上投 / 40
頭向け
仰向け

-3F
フロアブレイク可能
払い腰 ヨミ
右側面投げ
上投 / 40
頭向け
仰向け

-3F
パラベリウムスロー
背面投げ
上投 / 55(56)
足向け
仰向け
×
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
ソードフィッシュスロー

上投 / 40
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

±0F
イーグルエルボー

上投 / 40
12F 頭向け
仰向け

-2F
ポジションチェンジ
SW中
上投 / 0(3)
10F 位置任意
お互い立ち
1F有利

-2F
投げ抜け受付14F
or or 入力で相手を任意方向に突き飛ばす
ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発
壁有利は壁に当たるタイミングによって変化
最短+11F、側面だと+14F
壁まで遠いほど有利が増える
側面を任意で投げると背面取りになる
テン・カウント
PKB中
上投 / 45
11F 足向け
うつ伏せ

±0F
グリフォンスロー
FLC中
上投 / 40
12F 位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
パリング
or FLC中
上中段P捌き / 0
5F有利 ×
35 上中段パンチ捌き受付、発生2~10F
パリング~レフトアッパー
パリング成功時
連携 / 30
14F 崩れダウン ×
入力が遅いとガードされる(-12F)
ブライアンはで回避可
10連コンボ1
コマンド発生13F
10段目ヒットで強制しゃがみ
判定上上
ダメージ128,127888105622
Hit+5±0-8-17-8+5-3+8-5-8S
Grd-2-3-19-25-16-9-14-13-11-23
10連コンボ2
コマンド発生13F
判定上上中段ガード不能
ダメージ128,127888105640
Hit+5±0-8-17-8+5-3+8-5D
Grd-2-3-19-25-16-9-14-13-11D